Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі. Гайд і поради Secret World Legends: Краща зброя і здібності Ігровий світ і історія

Кінгсмут - це найперша зона, в якій ви займетеся квестінгом в The Secret World. На відміну від традиційних ММО, до яких ви могли звикнути, тут деякі квести можна виконати відразу - потрібно досліджувати і шукати підказки. Нижче ви знайдете керівництво по проходженню квестів, які мені здаються трохи важкувато. Однак самостійне проходження квесту може доставити незабутнє задоволення, тому я не буду видавати відповіді безпосередньо. Але якщо ви зайшли сюди саме в пошуках всіх відповідей, вони під спойлерами.

A Sacred Place

Квест видається НПС Henry Hawthorne, який знаходиться всередині церкви.
Вас попросять вивчити деякі символи Иллюминати. Вони розташовані на стінах зовні церкви. Вночі, однак, вони можуть бути ледь помітні.
Перший знаходиться зліва від дверей.

Другий ви знайдете, якщо пройдетеся навколо будівлі проти годинникової стрілки.

А третій - ззаду.

Частина, що залишилася квесту в пояснень не потребує.

Captain "s Log

Квест береться в човні під мостом в самій північній точці карти - там, де розташувалася група Orichi.

Даються дві підказки.

Час погуглити!

Ось координати: 247 x 4 \u003d 988, 411

Dead Air

Квест видається Ellis Hills в аеропорту.
тир 2 - вивчіть серійний номер
Не забувайте, квестовая мітка тут є некоректною, серійний номер розташований прямо на радіоантени.

тир 3 - роздобудьте деталі для ремонту щогли
Деталей можна зібрати чималу кількість, і в квесті не сказано, які саме потрібні. Я зібрав всі, але, мені здається, потрібні тільки Ducttap, Wire Hanger, і Vacuum Tibe
Зібравши потрібні деталі, йдіть назад до антени - вона повинна бути підсвічується, що означає, що тепер ви можете полагодити її.

тир 4 - розшифруйте послання
Ось тут починаються веселощі - потрібно розшифрувати послання, складене на азбуці Морзе!
Якщо ви є труднощі з прослуховуванням аудіоотрезка, запишіть його і сповільніть за допомогою якої-небудь програми, наприклад, Audacity. Якщо ви не хочете цього робити, ось вам те саме послання.
-.. .-. --- .--.
.-.. --- -.-. .- - .. --- -.
--… .---- ..--- ….. …-- -….
Воно ж, але в розшифрованому вигляді: Drop Location 712 536

Я дозволю вам самим розібратися, на що посилаються ці цифри. Не виходить? Добре, вам потрібно йти ось сюди:

Dirty Laundry

Квест "видається" трупом чистильника на розі King's Court і Angell Street.

Вас попросять обстежити телефон неподалік.
Якщо ви зробите це, з'явиться повідомлення, що потрібно піти до церкви і знайти клавіатуру.

Клавіатура лежить біля церкви під каменем поряд з деревом. Щоб відкрити її, потрібен код доступу.

У християнських церквах зазвичай є дошки, на яких написаний текст недільного гімну.

Drowning of an Endless Night

тир 4 - вивчіть файли доктора Bannermann.
Відповідь - композитор, який написав знамениті "Пори року", тобто

Вівальді

Tier 7- йдіть по сліду Бомонта

Користуючись цією підказкою, вирушайте в аеропорт. Там знайдіть старий будинок ось з цим самим постером.

Horror Show

До третього тиру цей квест дуже простий. Якщо вам не вдається дістати камери в деяких місцях, пам'ятайте, що зазвичай з заднього боку будівлі можна знайти сходи, за допомогою якої ви можете дістатися до камери.
Перша частина третього тиру також дуже проста, але тільки поки ви не дійдете до коридору з горизонтальним лазерними променями, що перешкоджають проходу. Праворуч є кімната, зайшовши в яку, ви зможете відключити цю пастку. Вимикач знаходиться в лівій частині кімнати, але просто так до нього не добратися! Вам потрібно буде дістатися до підйому праворуч і уникати камер. Якщо камера виявить вас, у вас буде зовсім небагато часу, щоб покинути переглядається камерою зону. Якщо вам не вдається зробити і цього, то за вашим провалом піде серія сигналів тривоги, а після них станеться вибух. Якщо до того часу ви не встигнете вибігти, ви помрете.
Коли ви дійдете до вертикальних лазерних променів, між ними будуть проміжки, через які можна пройти.

У цьому відео наочно демонструється відключення пасток.

Hulk Smash

Квест видається Ann Radcliffe біля мосту Orochi в північній частині міста.
Тир 1: виявити причину мутацій зомбі.
Шукайте ось такі чорні штуки на землі. Всього на острові їх 4.

Тир 3: з'ясувати, звідки беруться проломи.
Відправляйтеся до північного краю острова.

Men in Black Vans

Квест видається Danny Dufresne в північній частині острова. Слідуючи йому, ви потрапите в зону з чорними вантажівками. На одній вантажівці є ноутбук, вам потрібно буде ввести пароль. Дається підказка: "My Wife".
По всій зоні розкидані трупи людей. Клік по трупу - і ви отримуєте іменну картку, одна з них належить Kitsune Hayabusa.

Відвідайте Orichi-group.net, щоб отримати пароль.

Sally

Отримавши доступ до ноутбука, ви побачите деяку послідовність. Прокрутіть вниз для повного ознайомлення з інформацією.

Візьміть датчик, що лежить поруч з ноутбуком, і клацніть по ньому в інвентарі для активації.
Коли ви наблизитеся до мети, датчик почне піку частіше і голосніше.

Something Wicked

Тир 1: знайти більше інформації про вбивства.
У підказці говориться, що вбивства сталися влітку 2002 року, і напевно про них говорилося в газетах. Де ж у маленькому містечку зберігаються старі газети?

Будівля муніципалітету - підніміться по сходах і знайдіть шухляда "Q3 2002"

Тир 2: знайти інформацію про справу про вбивство.
Наступна підказка, яку можна знайти в підшивці газет, очевидна.

Отправлятесь в поліцейську дільницю. Helen Bannerman дозволить вам скористатися до комп'ютером для отримання доступу до бази даних.
Тир 3: досліджувати підвал і знайти ще якісь зачіпки
Ось тут починаються проблеми - не можна просто так взяти і увійти в тюремне приміщення. Давайте ще раз глянемо на дану нам підказку.

Як же поговорити з привидом? Що відбувається, коли людина помирає?

Убийте себе - і ви перетворитеся на примару. У вигляді примари ви зможете пройти.

Давайте поглянемо на напис на стіні ...



Тир 4:
з'ясувати, що означає це мрачноватое повідомлення
Де ж знайти білого ворона? Звичайно ж, не тут. Вийдемо ж назовні і подивимося ...
А от

Зверніть увагу - ця частина квесту може виявитися забагованной (наприклад, ворон може не полетіти при вашому наближенні). Якщо таке має місце бути, пошукайте в загальному каналі чату того, хто вже зробив це в своєму вимірі. Об'єднаєтеся з ним в групу і перейдіть в його вимір - це повинно виправити проблему. Слідуйте за воронами, поки не прийдете, куди потрібно.

Тепер ви бачите 7 воронів, кожен говорить щось при вашому наближенні.
1. Sorrow
2. Joy
3. Girl
4. Boy
5. Silver
6. Gold
7 Secrets are never told.
Підказка: скористайтеся тим повідомленням, щоб клікнути по потрібним воронам.

6, 3, 1, 7 - Golden girls sorrowful secrets never told.

Зверніть увагу, що робити це потрібно швидко. Якщо поруч знаходяться інші гравці, які теж клацають по воронам, вони можуть зіпсувати вашу послідовність, і тоді доведеться чекати "перезавантаження" воронів.

The Curious Case of Joe Slater

Квест можна отримати за допомогою незакінченого рапорту поруч з доктором Bannerman в поліцейській дільниці.

сторінка 2

сторінка 3

сторінка 6

сторінка 7

сторінка 13

They never stop coming

Квест видає Norma Creed в південній частині міста.
Швидко переміщаються зомбі: Returned townies підійде.
Повільні і висохлі зомбі: Dearly Departed zombies за церквою.
Культісти зомбі: за ними слід відправитися на пляж близько Pyramid's Point

The Kingsmouth Code

Чудовий квест, в ході якого доведеться спробувати себе в ролі детектива.
Для початку запам'ятайте цю картинку і вислів на ній: Lux Omnia Vincit, "Світло перемагає все".

Дотримуйтесь напрямку, точками на якому є ось такі ось кришки - скористайтеся куточком трикутника.

Ви прийдете сюди.

Тут є підказка для наступного кроку.

Зверніть увагу на дві речі: Seat of Power і Frans Hals.
Де зосереджена влада в місті?

Хто такий Frans Hals? Пошук в гуглі вказує на те, що він - художник. Що він малює?

Зайдіть всередину і знайдіть картинку, яка найбільш повно відповідає стилю художника.

На картині ви знайдете наступну підказку: час - територія Богів і Королів. Руками його вказана правда, кою королі написали Божими словами. Шлях відкритий освіченим.
Де можна знайти час?

Зверніть увагу на час - 10:10

Де знайти Божі слова?
Є багато строф з номером 10:10, але пам'ятайте - вам потрібна правда, написана королями.
Давайте ж поглянемо, що тут сказано

І дала вона цареві сто й двадцять талантів золота і дуже багато пахощів та дороге каміння: більше ніколи не прибувало стільки пахощів, скільки цариця Шеби дала царя Соломона.

Хм, тут згадується ім'я. Чому б не зайти на http://www.kingsmouth.com?
У розділі "About" говориться, на що вказує це ім'я.

Пам'ятайте то будівля біля церкви? Як воно називалося?
Закрито ... давайте перевіримо, що там з заднього боку.

Потрібен код. Подумайте про всі текстах, які ви прочитали до цього моменту. Які там зустрічалися числа?

Увійшовши всередину, згадайте латинську версію фрази "Світло перемагає все".

The Raven

Квест видається мадам Roget.
Тут краще не вдивлятися в небо, а навпаки, поглянути на землю в напрямку польоту ворона, щоб побачити більше воронів.
Ваша перша зупинка - тут.

Друга - у краю лісу.

Третя зупинка.

Четверта.

Продовжуйте йти.

Нарешті, ви опинитеся біля цього невеликого водоймища. Поруч валяється записка з підказкою.

Зверніть увагу на локації, що згадуються на зображенні: N. E. NW. SW, S. Розміщені вами пір'я несуть на собі мітки, пов'язані з ними. Помістіть пір'я на локації, і справу зроблено!

The Vision

Цей квест можна отримати у мадам Roget по завершенню The Raven.
Підказка до тиру 1: На вершині піраміди розкриється твій шлях. Піраміда ... нічого не нагадує?

Відправляйтеся до Pyramid "s Point

Підказка до тиру 2: Тіні, довгі тіні від старих гілок чарівного лісу; мерехтливі сполохи безрозсудного вогню, що веде тебе.
На карті відзначена лісиста місцевість. Чи не чарівний ліс, але щось схоже.

Відправляйтеся до Wispwood

Опинившись на місці, йдіть до того, що відкидає довгі тіні!

Підказка до тиру 3: Шлях попереду відзначений бджолами, їх нескінченним дзижчанням, і квітами, квітучими не по сезону.
Коли ви вперше увійшли в Кінгсмут, що ви почули спочатку?

Відправляйтеся до Agartha Entrance

Підказка до тиру 4: Я бачу ангела, зберігача порожній землі, з мечем в руці, що захищає від зла і дороговказ.
Тут все просто - де можна знайти порожню землю (могилу)?

З заднього боку церкви

Підказка до тиру 5: Хладние, мертві очі невинних втупилися на вас з шибениць, їх порожній погляд - дзеркало, що веде в минуле і в майбутнє.
Я залишу тут цю картинку-підказку, її має бути достатньо, щоб ви зрозуміли, як дістатися до останньої точки.

Які є класи в Secret World Legends і на що вони впливають

Після того, як ви оберете стартовий клас для свого нового персонажа, вас ніхто не «замикає» в грі в рамках даного класу.

Взагалі класи в не схожі на ті, які є в або. Вони більше схожі з «базовими колодами з Hearthstone». Ваш стартовий клас розблокує для вас два зброї і дозволить використовувати його на першому рівні. Є можливість витратити ігрову валюту, щоб розблокувати додаткове зброю. Ніщо не заважає вам використовувати всю зброю в будь-якій комбінації пізніше. Ваш клас впливає ТІЛЬКИ на початкове зброя!

Однак зверніть увагу на те, що розблокування додаткового зброї - досить трудомісткий процес, тому постарайтеся відразу вибирати клас персонажа з правильною комбінацією озброєння. Немає нічого поганого в тому, щоб повторно створити нового персонажа на ранніх стадіях, якщо ви відчули, що зробили неправильний вибір в тому, що пов'язано зі зброєю (щоб заощадити час згодом на розблокування правильного). Також зверніть увагу, що абсолютно всі комбінації зброї є життєздатними (придатними). Наприклад, якщо немає комбінації зброї «клинки і дробовик», то це не означає, що ви не можете створити її самостійно!

Яка використовується ігрова валюта Secret World Legends і для чого

Існує три різних види ігрової валюти в Secret World Legends - Marks of Favour, Aurum і Anima Shards. Але є і бонусні валюти, такі, як Marks of Third Age.

Marks of Favour (Відзнаки) виглядають як чорно-білий багатокутник із зображенням лева всередині і заробляються щодня. Якщо ви клацніть по іконці в лівому верхньому кутку екрану і виберіть щоденні випробування (Daily Challenges), то за їх виконання зможете отримувати кожен день «Знаки відмінності». Ви обмежені в кількості Marks of Favour, яке можна заробити за одну добу, оскільки випробування скидаються так само раз в день.

Є й додаткові способи заробітку «Знаків відмінності» на більш пізній стадії гри (наприклад, рейди і т.д.), але далеко не всі з них підтверджені.

Безумовно, в даному випадку мова йде про найціннішою ігровий валюті (і найрідкіснішою), оскільки вона використовується для покупки місця в інвентарі, нової зброї, розблокування поліпшень і т.д. До слова, «Знаки відмінності» можна отримати, так і втратити при продажу або купівлі предметів в аукціонному домі.

Anima Shards (або як їх називають в грі - «осколки») - це те, що ви заробляєте, виконуючи квести і вбиваючи мобів. Ви використовуєте їх для апгрейда і злиття зброї і талісманів (докладніше про це поговоримо пізніше). Вони замінили попередню нагороду за квести і Лут. На ранньому етапі у вас буде багато осколків, але на більш пізніх стадіях, повірте, їх буде вже не так багато, як здається спочатку.

Aurum виглядає як золоті злитки - це преміальна валюта, яка купується виключно за ігрові гроші (Донат). Її також можна купити у інших гравців на біржі (докладніше про це пізніше). Ви використовуєте аурум для різних речей - ключі, проспівані, одяг, посилення, покупка предметів в магазині, розблокування різних ітемов і т.д.

Які є місії в Secret World Legends

В The Secret World Legends є шість типів місій - Main Story, Dungeon, Investigation, Action, Sabotage і Side Mission.

Основні сюжетні завдання (Main Story) демонструють різні сюжетні відеоролики і ведуть вас через цілу історію аж до 50 рівня, після чого надають додатковий контент. Це те, що дозволить вам відвідати різні зони, використовуючи один всеосяжний квест. Ви не можете відмовитися від нього, і завжди будете мати якісь цілі з ним пов'язані.

Данжі активні тільки тоді, коли ви знаходитесь безпосередньо в підземеллі. Все, що від вас вимагається - пройти через підземелля і вбити останнього боса. Нічого особливого. Іконка Данжі являє собою «фіолетовий значок із зображенням групи гравців».

місії розслідування вимагають від вас нестандартного мислення. Вони не просять, наприклад, вбити п'ять кабанів або доставити кудись предмет. Як правило, це якась загадка і певні підказки до її вирішення. Після цього вас в буквальному сенсі слова залишать в спокої. Вирішити таку місію важко - не потрібно панікувати, оскільки на виконання деяких завдань дійсно потрібно чимало часу.

Шукайте всюди, досліджуйте всі, що бачите, задійте наявні підказки. Іноді вам доведеться пошукати інформацію за межами гри - немає, мова йде не про проходження, а про пошук, наприклад, року смерті того чи іншого правителя, або перекладу фрази з латинської мови. Такі завдання відзначені іконкою зеленого кольору із зображенням відкритого ноутбука.

Місії з розділу « саботаж»Вимагають, щоб ви проникли на який-небудь об'єкт і, по суті, залишалися весь час невидимими. Саботажні місії не пов'язані з прямими зіткненнями і часто спроби пройти її напролом призводять до того, що ви опиняєтеся на самоті проти небезпечних мобів. Тому плануйте свої дії і шукайте рішення. Якщо є двері, що охороняється роботом, то, можливо, ви зможете десь неподалік відключити харчування. Або може вийде відшукати пропуск, який можна показати роботу і пройти далі ... Іконка з TNT на жовтому тлі.

місії Action - це «хліб і масло» для MMO-квестів. Тут є все, що ви звикли бачити в таких іграх - вбити 20 зомбі, зібрати деякі брошури, зламати термінал і т.д. Бігайте, стріляйте, вбивайте - все це дані місії і мають на увазі. Відзначено іконкою червоного кольору із зображенням людини, що біжить.

Останній варіант - побічні місії. Це дії, які ви виконуєте паралельно іншим. Зазвичай не потрібно серйозної роботи або зусиль. Вас просто просять щось зробити, поки ви перебуваєте в поточній зоні. Наприклад, під час полювання на перевертня ви можете знайти телефон, що належав одній з жертв, а побічний квест пов'язаний з тим, щоб доставити цей пристрій сім'ї загиблого. Іконка являє собою коробку на зеленому тлі (або блакитному).

Існують також і PvP-місії, але вони активні лише у відповідних зонах.

Нарешті я пройшов Secret World Legends! Тобто, не те щоб пройшов, адже MMO в принципі не можна пройти. Але принаймні я дійшов до кінця сюжетної лінії, зробленої розробниками на даний момент. Так що тепер я нарешті знаю хоча б частину сюжетної підгрунтя «Таємного Миру», яка колись була для мене прихована цінником на DLC.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

Повернемося до початку

Для тих, хто не дуже зрозумів, про що йшла мова вище, поясню. Те, про що так довго (по суті з самого релізу) говорили недоброзичливці The Secret World , Здійснилося! Гра перейшла на модель Free2Play.

точніше сама The Secret World як була, так і залишилася купив-і-грай. Її сервера як і раніше працюють. Але тепер у неї є «молодша сестра» Secret World Legends, в яку можна грати безкоштовно.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

Обидві гри використовують один і той же движок. І взагалі все інше. Просто в SWL змінили деякі елементи геймплея, а так же локації і квести, ці елементи використовують. Тому якщо ви хочете дізнатися про сюжет, світі та атомсфера - ті речі, які розробники ставили на чільне місце, читайте про них в моєму огляді оригінальної гри . А тут я просто розберу ті самі зміни, які внесли для того щоб зробити «Таємний Світ» більш доступним і доброзичливим до казуальних гравцям.

бойова Система

Так, старалися, зрозуміло, для залучення новачків. Стара боївка дійсно могла викликати у них нерозуміння. Раніше слабкі атаки генерували якийсь «ресурс» для кожного зброї, а сильні його, відповідно, споживали (причому по-різному). Тепер же «ресурс» - це по-суті звичайна енергія, яка відновлюється з часом, а все атаки просто витрачають її (крім найслабшою).

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

Але і хардкорщиков дещо підкинули. Всі атаки елементальних магією тепер виробляють тепло, або охолоджують. І для максимальної ефективності необхідно стежити, щоб температура була оптимальною. Але це тільки для елементалізм. У магії хаосу просто накопичується «критичний заряд», який спрацьовує випадковим чином. А дробовик, наприклад, треба перезаряджати після шести пострілів, одночасно, вибираючи бонус, який буде в нових патронах. Таким чином тепер всі дев'ять типів зброї розрізняються набагато сильніше, ніж раніше.

Число атак теж скоротили - з восьми до шести. Я знаю - на словах різниця невелика, але зате тепер їх все вдалося зручно розмістити на клавіатурі прямо над WASD. Плюс атаки по області тепер за замовчуванням направляються туди, куди вказує приціл. І це нововведення я всіляко вітаю. А то возитися з мишкою, клацаючи по ряду піктограм, в бою і правда проблематично.

прокачування

А ось нова система розвитку зовсім не вражає. Стандартне древо навичок. Причому навіть не древо - три прямих палиці для кожного типу зброї. Розблоковуєте все три лінії розвитку - можете «купити» за очки досвіду бонус до всіма характеристиками. А серед пасивних навичок так і взагалі пунктів «+ стільки-то перманентно до статистики» майже стільки ж, скільки самих пассівок.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

Я в принципі розумію, для чого це зроблено. Раніше єдиним способом збільшити характеристики була екіпірування кращого спорядження, яке можна було добути тільки в зонах більш високого рівня, вбиваючи потужних монстрів і виконуючи складні квести. Ну або купити обновку на аукціоні за шалені Пакс (pax - ігрова валюта). І навіть з потрібною екіпіровкою потрібно було ще підібрати оптимальну «колоду» атак і пасивних здібностей.

Тепер же, якщо скила не вистачає, досить просто Гринда і рано чи пізно ви прокачає захист, атаку і все інше. І завалити нарешті потрібного боса. А пошук найкращого «билда» тепер необов'язковий.

З іншого боку тепер зробили прокачування і для самої екіпіровки. Це великий плюс, враховуючи, що раніше непотрібного мотлоху накопичувалось хоч греблю гати і навіть продавати його особливо не хотілося - варто було все гроші, а бігти до торговців далеко. Та й розлучатися з коханою мечем або грімуар, коли з'являлися шмотки нового рівня якості, було сумно.

Розробники вбили двох зайців одним пострілом - непотрібні предмети тепер «переплавляються» в «досвід» для потрібних предметів. А після досягнення предметом вищого рівня його можна сплавити з іншим високорівневим артефактом і отримати ще більш круту річ.

Ігровий світ і історія

Так, так, я говорив, що світ гри і сюжет не змінилися. Майже. У самий початок гри додали туторіал. Тобто їх тепер два. Перший відбувається уві сні - тому самому, де раніше двоє [спойлер] попереджали вас про прийдешні потрясіння. Тепер же сон - це проходження по порядку трьох місій - бойовий, розслідування і стелс. І все, від управління до особливостей зброї, тепер досконально пояснюється «архітектором снів». Попередження від загадкових постатей, до речі, залишилися - просто ви чуєте їх голоси час від часу.

Другий туторіал як був, так і залишився баченням, які розповідають про передісторію. І тепер він не тільки допомагає закріпити навички, отримані в першому, але і більш детально вчить використовувати другу зброю.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

До речі, про зброю. Тепер вибирати ви його будете ще перед початком гри. Разом з фракцією і зовнішністю вашого альтер-его. Адже ви звикли до класів? Ось тепер і в «Таємного Світі» всі гравці поділені на класи. Жарт. Клас - це тільки два спочатку розблокованих виду зброї, плюс уніформа, яку вам видають при вступі в вашу фракцію. Якщо вони вас не влаштовують, назбиравши очок здібностей і «купите» інше озброєння - та й по всьому.

Крім класів у грі також з'явилися і рівні. Теж фікція за великим рахунком - просто підсумовуються ваші здібності. Але по ходу сюжетних місій іноді зустрічається завдання досягти певного рівня. Як ви розумієте, знову фіча для казуалов - щоб ті не забігли випадково вперед і не засмутилися, що їх весь час вбивають.

А ось що мене розчарувало - так це спрощення пари місій в «випалену пустелю». Мою улюблену саботажну, де треба було зупиняти хвилі сектантів використовуючи стаціонарний гранатомет і закладені заряди вибухівки, тепер зробили звичайним екшеном, без всякого використання підручних засобів. І ще оказуалілі завдання виявляти послідовників Атена, вказуючи на них Емото accuse - тепер на них потрібно просто клікати. Вже не знаю, зробили це спеціально або були якісь технічні проблеми. Але все одно шкода.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

А ось мазохістську місію, де шифрування повідомлення ніде не було збережено і його треба було вручну переписувати - так і не поправили!

Зате Агарта змінилася на краще. Раніше на гілках Світового Древа було безлюдно й безлюдно, якщо не брати до уваги дупел-порталів і прогулюються автоматонов. Тепер же «Порожня Земля» стала справжнім хабом, з магазинами, терміналами з видачі місій і визначними пам'ятками.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

Усередині особливо великого стовбура хтось із NPC- «бджіл» навіть організував дискотеку.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

«Трампліни», які стали основним способом переміщення між гілками, безсумнівно зручніше, ніж «прискорювачі» з TSW, спрацьовує через раз.

Останнє, хоча аж ніяк не за значенням - це скасування всіх платних DLC. Правда не всі з них скасували однаково. «Останній потяг на Каїр» і «Мрії вбивати» стали частиною основної історії. Місії з «Сторонніх Історій» і «Заклику Безіменного» тепер просто стали безкоштовними. «Зникнення Тайлер Фріборн» схоже взагалі зникло прибрали.

Безкоштовний Сир?

Ну як сказати? Очевидно, що розробники харчуються не повітрям. У грі є і косметичні предмети і додаткові зручності, на кшталт + 50% до швидкості бігу або збільшеного інвентарю, які купуються за Aurum - місцеву преміум-валюту.

А валюту, відповідно, треба купувати за реал ... Або нема за реал! Прямо в інтерфейсі є обмінний аукціон, де можна обміняти Marks of Favour - ще одна місцева валюта, яку ви отримуєте за щоденні завдання, на той самий Aurum. Курс абсолютно вільний, так що гравці самі вирішують хто по чому готовий продавати надлишки золотих злитків. Зрозуміло MoF теж потрібні - для поліпшення предметів і ще деяких дій. Але тут вже питання пріоритетів.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

Лутбокс з людським обличчям. У сенсі з косметичними предметами. І взагалі, ці контейнери з'явилися ще в The Secret World декілька років тому. Нікому не заважали - без їх відкриття можна було спокійно обійтися і просто продати задешево.

Як я вже сказав, я пройшов основну сюжетну лінію. Ніяких грошових вкладень це не вимагало. Правда довелося погріндіть, але досить помірковано (на ті самі + 50% до швидкості бігу). Aurum, правда, подорожчав з тих пір. Але не варто забувати про різноманітність завдань - Гринда в «Таємного Світі» (не важливо TSW або SWL) це не те ж саме, що Гринда в SW: TOR.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

Так що якщо ви хотіли долучитися до однієї з найбільш незвичайних, атмосферних і володіють неабияким сюжетом MMO, але раніше вас зупиняв цінник, Sercet World Legends - це відмінна можливість. Так, я як і раніше відчуваю себе фанатом «Таємного Миру» і вважаю її однією з кращих ігор в жанрі екшн-адвенчур.

Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі


Secret World Legends: Легенда про Безкоштовному Сирі

З наступаючим Старим Новим Роком!

Кожна зброя в Secret Wolrd Legends обертається навколо унікальної бойової механіки. Істинне майстерність для кожного зброї - результат правильного розуміння їх спеціальності і застосування. І сьогодні в нашому Гайд по Secret World Legends ми розповімо про кращому зброю, зупинившись на кожному окремо.

Spirit Blade - разючі мечі в SWL

Кожен раз, коли б'єте мечем, у вас є 50% шанс згенерувати Chi. Коли заробите 5 Chi, то у вас буде 5 секунд на її споживання, і ви зможете використовувати спеціальну здатність Spirit Blade. Вона дає дуже позитивний ефект, даючи додатковий втрат на основі вашої Combat Power (бойовий сили).

Тривалість ефекту Spirit Blade може бути збільшена за рахунок повторного використання Chi (1 Chi на 0.5 сек, 2 Chi на 1 сек, 3 на 2 сек, 4 на 4, і 5 на 6 секунд). Якщо з якихось причин ви не зможете накласти Spirit Blade протягом 5 секунд після отримання 5 Chi, то Chi почнуть споживатися автоматично, що дасть вам ефект зцілення згодом, який триває 3 секунди і виліковує вас на 7% від ваших очок здоров'я.

Здатність Rage - молот для справжніх чоловіків в Secret World Legends

Ви можете накопичувати лють, атакуючи з допомогу Hammer і отримуючи шкоди. Лічильник Hammer може бути заповнені двічі. При першому заповненні 50 люті, вдруге 100. Всі атаки Hammer Power споживають Rage, і дають унікальні бонуси до атаки, які сильно збільшують шкоди.

Primal Wrath (Fist Weapon) - атакуємо в рукопашну в Secret World Legends

Ви можете зберігати до 100 люті, атакуючи і лікуючи за допомогою кулачного зброї. Кожна порожня намистинка на шкалі Люті - являє собою 100 люті. 6 Шариков з кожного боку великого центрального кулі - показують наповнену лють.

Після того, як ви заробите 60 люті - то зможете використовувати будь-яку з двох можливостей Primal Wrath. Прокаст цих здібностей замінить всі ваші здібності на новий їх набір, який є більш потужним, і ви зможете використовувати нові можливості протягом того часу, поки лють не буде витрачено. Тобто ви зможете мати від 3 до 5 секунд з новими здібностями, в залежності від вашої люті.

Blood Offering (Blood Magic) - чи легко бути магом в Secret World Legends

Використання ваших здібностей в даному випадку рухає шкалу Corruption або Martyrdom вліво при отриманні Corruption, і вправо при отриманні Martyrdom.

Будучи на стороні Corruption ви наносите збільшений шкоди, але наносите його також собі при атаці. У той час як будучи на боці Martyrdom ви зцілює свою мету, також отримуючи шкоди по собі. Кожна зі сторін зменшує результативність застосування протилежного стилю магії. Обидві сторони спектра мають 3 важливих порога - 1-ий після 10 пунктів, 2-ий після 60 і третій після 90 точок.

Трата здоров'я за каст наноситься в процентах від вашого HP, 1.5% вище першого порога, 3 нанесеного персонажем під час заходу другого і 6% третього. Звичайні здатності магії крові наносять собі тільки 33% від шкоди, завданої самому собі.

Від 0 до 25: ваші здібності Blood Magic наносять звичайний шкоди і зцілення;

Від 25 до 50: ваш шкоди від Кривавої магії або зцілення збільшується на 15.6%. Вхідні зцілення знижуються на 20%;

Від 50 до 75: ваш шкоди від Кривавої магії або зцілення збільшується на 32.7%. Вхідні зцілення знижуються на 50%;

75 до 100: ваш шкоди від Кривавої магії або зцілення збільшується на 53,4%. Вхідні зцілення знижуються на 95%.

Маг хаосу в Secret World Legends

Всякий раз, коли ви наносите шкоди за допомогою магії хаосу, ви створюєте від 2 до 4 парадоксів. Ваша близькість з Теорією Хаосу дозволяє вам отримати 30% шанс нанесення шкоди, поділеного на 8. Після утворення 8 парадоксів відбудуться випадкові потужні події, які завдадуть шкоди. Це можуть бути чорні діри (дають позитивний баф на ворога, незначний, але якщо ви його вб'єте під таким бафом, то отримаєте набагато потужніші версії цих бафов для вас і вашої команди), розриви (шкоди і стан ворогів) або поява двійників (ваші версії з інших всесвітів, яка має 3 здатності з AOE-ефектом. Їх шкоди залежить від вашої Combat Power).

Thermotics (Elementalism) - елементаліст в Secret World Legends

Кастуя здатності, ви додаєте нагрів до вашої шкалою, яка рухається вправо. Якщо кастуете здатності холоду, то він переміщається вліво. Опис охолодження або нагрівання є в описі кожної здібності.

Ця шкала має поділ в 100 одиниць і має 3 важливих порога:

Від 0 до 25: ваші здібності елементалями наносять звичайний шкоди;

Від 25 до 50: Втрати збільшений на 8.7%;

Від 50 до 75: Втрати збільшується на 17.4%;

75 до 100: Втрати від каста зростає на 34.8%.