Чому в Скайріме не можна вбивати деяких людей. Прихований вбивця в Skyrim. Викиньте вже все це сміття з рюкзака

Чити для Skyrim - це поганий тон. Але якщо читерство здійснюється законними засобами, все змінюється! Використовуючи консольні команди будь-який гравець може зробити дуже і дуже багато, перетворивши себе в бога гри в буквальному сенсі цього слова! Ось найцікавіші консольні команди в Скайрім:

Відео-ролик покаже вам підбірку самих-самих цікавих варіантів, а потім можете продовжити читання.

tgm
Режим бога, ви стаєте невразливим і можете творити що завгодно. Відео показує, чого ви зможете домогтися:

tcl
Доповнення до режиму бога: ви можете відправитися на небеса або під землю, куди завгодно, для вас немає бар'єрів.

unlock
Замок не піддається? Немає ключа, а злом замків прокачаний слабо? Напишіть це в консолі - і ви станете кращим ведмежатником в Скайрім.

psb
Ви дізнаєтеся все заклинання в грі.

player.advlevel
Ви отримуєте новий рівень! Прокачування легка, як ніколи

caqs
Завершує все стадії основного квесту, роблячи гру в Скайрім майже безглуздою.

showracemenu
Ви можете змінити расу, проте це скине всі рівні і навички.

player.modav skill X
Змінює навик «skill» на кількість «x».

player.additem ITEM ###
Додає в інвентар гравця предмет із зазначеним кодом і в зазначеній кількості.

player.additem 0000000f ###
Додає від 1 до 999 золотих монет.

player.additem 0000000a "###"
Додає кілька відмичок.

tm
Відключає всі ігрові меню, чудово для зняття скріншотів.

tmm
Вмикає або вимикає мітки на карті.

tfc
Дає доступ до літаючої карті, дозволяючи дивитися на світ з висоти польоту дракона

tai
Відключає штучний інтелект. повністю

tcai
Вмикає або вимикає ІІ ворогів, перетворюючи драконів в подушечки для голок

tdetect
Включає або відключає можливість виявлення злочину: вбивства, крадіжки.

player.setcrimegold ###
Може збільшити або зменшити рівень «злочинності» гравця

player.setlevel ##
Дозволяє збільшити або зменшити рівень гравця на задану величину.

player.setav speedmult ###
Дозволяє збільшити швидкість до захмарних величин.

movetoqt
Привертає вас до мети квесту

kill
Вбиває мета. Просто і ефективно.

killall
Вбиває всіх. Nuff said.

help
Показує всі консольні команди

resurrect
Воскрешає мета, так що ви можете вбити її знову

player.modav carryweight #
Змінює вагу носяться гравцем речей.

setpcfame #
Збільшує славу персонажа.

setpcinfamy #
Збільшує славу НПС.

player.setav fatigue #
Дозволяє позбутися від настирливого почуття втоми, яке чомусь відчуває персонаж.

player.setav health #
Збільшує запас здоров'я

qqq
Виходить з гри швидко і просто.

removeallitems
Видаляє всі речі, в тому числі одяг, у мети.

sexchange
Змінює стать мети.

set timescale to #
Дозволяє прискорити або зменшити протягом часу.

Використовуйте ці консольні команди Skyrim на свій страх і ризик. Пам'ятайте - читерство при першому проходженні може вбити весь інтерес!

Щоб таємно вбивати ворогів в Скайрім, ви повинні враховувати, що на ефективність ваших спроб це робити впливає цілий ряд різних факторів.

Так, чим вище рівень вашого досвіду "Скритність", тим більше шансів залишитися непоміченим для противника. Крім того, важливий і рівень опонента - чим він вищий, тим важче буде підібратися до ворога.

Також дуже важливе значення має освітленість - зрозуміло, чим темніше довкілля, тим більше у вас шансів залишатися непоміченим. А ще важливо звернути увагу на зброю свого персонажа - щоб вбивати таємно в Скайрім, найкраще використовувати тільки кинджали, які зовсім не видають звуків.

Що стосується технічної сторони питання, то для таємного вбивства вам потрібно затиснути клавішу Сtrl і підібратися впритул до супротивника зі спини, в ідеалі - ще й у темряві. Здорово себе зарекомендував у цій справі цибулю, з яким і підбиратися в упор-то не треба, можна зняти ворога на дистанції.

Також не забувайте, що якщо вас не помітили, то за замовчуванням ваша атака завдасть ворогові дворазовий збиток, причому вміння розвивається ще далі, тому при належній вправності можна перетворитися в найнебезпечнішого ассасина.

Посилити ефективність своїх дій можна за допомогою однорічного кинджала, використовуваного з отрутою, нанесеним на лезо. А ще краще - додати до цього добра ще і Зачарований зброї.

Пам'ятайте, що носіння такої корисної часом важкої броні зіграє з вами злий жарт, якщо спробуєте діяти приховано - в ній Довакін рухатися важче, отже, він видає куди більше шуму при русі.

Також багато шуму виходить від дворічного зброї, одноручне вже на порядок тихіше, а кинджали і луки шуму не видають взагалі.

Якщо поруч буде горіти факел або багаття, сховатися буде в рази важче, ніж в темряві або хоча б тіні. Також вас може видати якийсь зачароване зброю, начебто полум'яного меча, яке має ефект світіння.

Обережно варто бути і з заклинаннями, так як вони можуть створювати шум і спалахи світла, що неминуче приверне увагу ворогів. До останніх найкраще завжди заходити якщо не ззаду, то хоча б збоку. Нападати спереду - це майже гарантований провал спроби діяти приховано.

Крім того, в русі ви також залучаєте куди більше уваги, ніж стоячи на місці, тому не поспішайте бігти вперед, трохи що не так. Спроби втекти можуть лише остаточно здати ваше місце розташування.

Поки ви таємно пересуваєтеся, по центру екрана буде відображатися спеціальний значок, за яким можна орієнтуватися, наскільки успішно ви ховаєтеся. Якщо очей відкритий повністю і під ним з'являється напис "вас помітили" - справи кепські, ворог чітко знає, де ви і готовий напасти.

Якщо ж око закритий повністю і під ним відображається напис "вас не бачать", то можете бути спокійними, вас навіть не намагаються шукати.

Що стосується досвіду скритності, то спочатку невелика фора в його розвитку є у каджітов (плюс десять), аргоніан і босмеров (плюс п'ять).

З Хелга на простори Скайріма!

Як тільки ви вибралися з фортеці і помилувалися видами - відразу йдіть в Рівервуд і виконуйте основні квести аж до призову сивобородий.
Як тільки ви залуталі дракона, продавайте все що вам не потрібно (якщо у вас набралося 1000-1500 Септимию - це вже добре).
Не витрачайте все на зілля і зачаренную броню та зброю - збираєте!
Велику прибуток вам принесе броня з ефектом "Підвищення скритності" - найдорожча зачарка.
Назбирайте побільше каміння душ і накладіть на якусь зброю зачарку "Захоплення Душі".
З цією зброєю вбивайте всіх і кожного щоб отримати побільше душ - з отриманими душами робіть різну непотрібну вам броню з ефектом "Підвищення скритності", продавайте їх і думайте про те як ви облаштуєте майбутнє маєток яке ви побудуєте на ці гроші!
P.S. Купіть найманця за 500 Септимию - корисні хлопці, так якщо їм ще й броню хорошу дати, то можна взагалі не паритися!

І так - почнемо з того що ви корпусний грязекраб початківець шукач пригод.
На шляху вам ОБОВ'ЯЗКОВО зустрінуться такі тварі як:

  • драуґ
  • крижані Тролі
  • вовки
  • печерні ведмеді
  • Грязекраби
  • морозні Павуки
  • дракони
  • Риби-Вбивці
  • шаблезубий
  • ворожки
  • велетні
  • Маммонти
  • Гаргульи
  • гончаки Смерті
  • перевертні
  • Матері-Димки
  • фалмер
  • атронахов
  • Дремори
  • вампіри
  • скелети
  • Корус
  • Драконьи Жерці
  • Двемерскіе Пристрої - сфери, павуки, баллісти, центуріони.
  • І звичайно ж Бандити і Мародери!

Драуґ.

драуґ
-Серебряние мечі і зброю з ефектом "Осененнний" будуть вам дуже корисні, так само стане в нагоді клинок Сяйво Світанку.
-Один як правило особливих труднощів не представляє, а ось вже натовп з 3-4 може вам дуже не сподобатися.
-Блокіруйте удари щитом або наносите швидкий удар цибулею (універсальні прийоми).
-Рідкісна виробляють силові атаки.
-Відмінності живого сплячого драуґ від мертвого можна по броні, а якщо такий не є, то по зброї на лівій частині стегна.
-Драугри-Кати вміють використовувати заклинання холоду і закликати Льодяних атронахов (простіше вбити самого заклинателя, ніж самого атронахов).
-Огненние заклинання наносять драуґ доп.урон.
-Ніколи НЕ загонйте себе в кут - завжди повинен бути шлях відступу.
-Драугров на поверхні ПРАКТИЧНО не буває - завжди в гробницях і дуже рідко в надземних руїнах.

Вампіри і Гончі Смерті

вампіри
-Використовують переважно магію, зброя - якщо ви підійдете дуже близько.
-Використовуйте заклинання-обереги (так ви будете блокувати велику частину пошкоджень).
-Допомагає ті ж зброї що і на драуґ.
-Будьте уважні з ними в бою - заклинанням "Висмоктування Життя" вони можуть заразити вас хворобою "сангвінарія Вампіріс" (Вампиризм), яку краще вилікувати протягом 3 днів, інакше це може мати наслідки (немає, вампіром бути взагалі не круто!).
-Одіночек ви не зустрінете - готовтесь до бою з 3-4 відразу.
-Ідеально тактики проти них я ще не знайшов - обереги не витримують, а поки добіжиш можна і померти.

гончаки Смерті
-По силі схожі з вовками, але живуче їх.
-Відноситься до нежиті.
-Чи вихованцем вампірів.

Бандити і Мародери

бандити
-Використовувати щит рекомендується навіть якщо стріляють в вас з лука.
-Як і у будь-якої істоти маленький IQ - не можуть застрибнути на камені.
-Як і вампіри - поодинці ходять рідко.
-Все бандити уразливі для Бойового Клич.
-Як правило підкрадаючись є 95% шанс вбити супротивника каінжалом відразу, АЛЕ повинен бути навик в скритності дозволяє наносити 15-і кратні удари.
-Звертатися увагу на тих, хто без броні на тілі - це можуть бути маги.

атронахов

Вогняний
-Тримайте завжди далеко
-Атаки вогняними кулями
-Осторожно! - при смерті вибухає через кілька секунд.
-Рекомендується вбивати з лука або морозними заклинаннями.

крижаний
-Ідет на вас тараном
-Атаки тільки поблизу.
-Рекомендується використовувати щит і вогненні заклинання.
-Ніколи не бродить по Скайріме - завжди закликається заклинаннями (виняток - в'язниця Вінтерхолда).
-проще вбивати заклинателя який його викликав, ніж його самого, тоді і Атрон вмирає разом з ним.

грозовий
-Атаки як ближніми, так і далекими атаками.
-Рекомендується Обереги як і з усіма істотами використовують заклинання далекого бою.
-Ідеальна тактика ще в розробці.

Спригган (хоч атронахов і не вважається, але все ж відноситься до цієї категорії)
-Атаки дальніми і ближніми атаками.
-Використовує невидимість.
-Чи часто видет сам себе - екран стає зеленуватим.
-Дуже небезпечний в комбінаціях зі звірами - звірі завжди за них.
-Умеет зціляться в разі потреби.
-Дуже ефективні заклинання вогню.
-Прячутся в деревах, тому знайти їх відразу вкрай важко.
-В основному мешкають в печерах з великої зеленню і на галявинах.

тролі
-Дуже уразливі до вогню.
-Восстанавлівает здоров'я.
-Рекомендується атакувати під час того як вони видають рик.
-Атаки тільки ближнім боєм.

Вовки і Ведмеді

ведмеді
-Зазвичай одинаки.
-Встречается в печерах і лісах.
-Рекомендується атакувати коли встають на лапи - увага! НЕ атакують їх влоб, заходите збоку, інакше підписуєте собі смертний вирок.

Ворожки і шаблезубий

ворожки
-Ніколи не бродить по Скайріме.
-В основному знаходяться у всяких оплотах, що ускладнює просування до них.
-Атаки магією і кігтями.
-Є шанс що поруч з нею находтся або друга ворожок або вересових Серце (відношу їх до бандитам).
-Дуже часто знаходяться на височинах, тому краще прогнати їх звідти криком Безжальної Сили.
-Чи часто охороняють Стіну Слів.

шаблезубий
-ДА ВОНИ ВСЮДИ!
-Атаки якщо наблизиться близько.
-Увідеть видали складно, але можна.
-Варто говорити що використовують тільки ближній бій?

Двемерская Еботня

павуки
-Зазвичай чутні здалеку.
-Можуть з'явитися раптово - з різних труб.
-У Вартових є шкідлива звичка вибухати після смерті.
-Один не небезпечний, а ось група ...
-Ближній бій.

Сфера
-Бліжній і дальній бій.
-В основному атакують парами.
-Знайти можна тільки в Двемерскіх руїнах.
-Вилезті можуть також несподівано як і павуки.

баллісти
-Встречается рідко, але стріляють влучно.
-Дальній бій.
-Взривние снаряди.
-За свій ігровий час зустрів не більше 10.
-Неповоротліви.

центуріони
-Громадние як маммонт
-Не хвилюйтеся, таку річ важко не помітити або не почути.
-Бліжній і дальній бій.
-У разі зустрічі з ним рекомендую бігти.

Дракони і Жерці

дракони
-Увідеть і почути можна здалеку.
-Атаковать його краще групою.
-Поки група відволікає або не відволікає атакувати краще збоку - там він вас не вдарить.
-Якщо дракон зависає над землею - біжіть в укриття, дурні!
-Якщо сідає, то у вас є час що підбігти до нього і нанести кілька ударів.
-Коли здоров'я опускається нижче 40-30%, то дракон приземляється.

жрець
-1500хп.
-використовуйте Обереги - жрець у нас магом є.
-дальніе атаки.
-Тримайте осторонь.
-Через левітації можуть ходити по воді.

Морозні Павуки, Велетні і Маммноти

павуки
-Одиночки або пара.
-Токсичні.
-Бліжніе і далекі атаки.
-Пещери і стежки.

велетні
-Один хороший удар і ви - космонавт!
-Мірние - не б'ють якщо підійти до них впритул (в таборах це не діє).
-Тронешь маммонта - чекай pizduley від велетня.
-Зазвичай стречаются в середній смузі.
-В таборах максимум двоє.

Маммонти
-Мірние, якщо не чіпати.
-Якщо вдарити велетня - побіжать їм допомагати.
-Атаковать краще з тилу.

Корус, Дремори, Фалмер

Корус
-Токсичні.
Вважаю вихованцями Фалмер.
-Осторожней з мисливцями - часто знаходяться в коконах, так що краще видали знищити кокон (шанс того що кокон знищиться і з нього не вилізе мисливець приблизно 60%.
-Дальніе і ближні атаки.

Дремори
-Як і крижані атронахов - з'являються тільки викликом.
-Незважаючи на їх даедріческій сет, їх можна легко забороть.
-Зброї у них звичайні, так що можна блокувати і щитом.
-Якщо раптом буде маг - ви знаєте що робити.

Фалмер
-Слепие, але це не робить їх слабкими!
-Хіба слух, тому краще крастися.
-Можуть маскуватися.
-Магамі можуть бути тільки Похмурі Правоохоронці та жіночі особини.
-Коруси є їх вихованцями.
-Не намагайтеся з ними поговорити - заріжуть і раскладут по тарілочках перш ніж ви встигнете кркнуть!

Грязе-краби, риби-вбивці, злокриси і гаргулії

Грязе-краби
-Маскіруются під камінь.
-Убіть вкрай легко.

Злокриси
-Можуть обдарувати хворобами.
-Небезпека тільки зграєю.

Гаргульи
-Ближній бій.
-Подорожі по всьому Скайріме.
-Якщо вам здається що вони далеко - ставте щит - вони можуть прилетіти до вас за секунду.
-Їх кігті поглинають ваше здоров'я.

Риби-Вбивці
-Встречается в річках і в морі.
-Зазвичай одна, але може бути і більше.
-Краще використовувати крик "Гармонія Кін" - у воді з ними боротися марно.
-Якщо ви все ж хочете вбити цю тварюку, вам потрібен крик "Шепіт аури".

Матері-Димки, Перевертні і Скелети

Матері-Димки
-При їх наближенні лунають дзвони.
-Видає можна побачити світяться сфери.
-Створює копії - щоб визначити вірну, стріляйте зачарованим зброєю (вона буде підсвічуватися кольором, яким зачаровано зброю).
-Падает рідкісний предмет - пелена-серпанок.
-Чи часто зустрічається біля Сторожовий вежі біля Хелга і на північний схід від Віндхельма.

перевертні
-Встречается тільки вночі.
-Убіть не складно, але завдає непоганий дамаг.
-Вода в тих місцях де полюють мисливці (більшість вервольфов - це мисливці).
-Швидко бігають.
-Встречается не часто.

скелети
-Самий кволий моб з усіх.
-Як і на всю нежить діє правило - вогнем і срібним мечем.
-В зброю тільки нордское.
-У магів тільки холод.

Спасибі всім що прочитали, ну або хоча б подивилися мій короткий гайд з характеристикою істот і методами боротьби з ними!
У міру відкриттів буду оновлювати гайд.
Якщо хтось розповість про свою тактику і таккова буде ефективна, то додам до свого гайд з дозволу людини надав цю тактику.
Якщо ви знайдете помилку - прохання писати в коменти з уривком де я її допустив.
Кому сподобався мій гайд - прохання оцінити його!
Дякую всім! До наступних гайдів!

Skyrim неймовірно цікава гра серії The Elder Scrolls. Унікальність представлених функцій, можливостей і сюжету привертає фанатів з усього світу. Дроконорождений в своїй боротьбі не може вибрати певну мету, так як бій максимально наближений до реального; в ньому відсутня вибір мети атаки. Стріли потраплять в те місце, куди був наведений приціл, а помахом шаблі можна завдати шкоди противнику.

Магу ж потрібно стояти обличчям до ворога, а це значно ускладнює ігровий процес, так як за своєю НЕ обережності дуже легко зачепити супутника або навіть вбити союзного NPS в масової битві. Супутники мають велику кількість життя, одним ударом убити їх не можливо. При прямому попаданні за товаришем він відреагує, попросивши припинити робити йому боляче.

Є персонажі, яких вбити неможливо, так як вони знадобляться для основної сюжетної лінії (це генерали і ватажки обох сторін). Навіть включивши модифікацію, яка дає вашому персонажу безсмертя, їхньому житті не будуть закінчуватися. Після нанесеного шкоди моб стане на коліно поранений, відновить сили і знову підніметься. Ця функція не поширюється на другорядних героїв, чиї завдання мають не пряме відношення до драконам або війні з Ульфріком Бурівесніком.

Якщо Ви самі вбили потрібного вам героя, як воскресити персонажа в skyrim? Воскресіння за принципом онлайн ігор тут немає. Точно так же якщо помре ваш персонаж, доведеться починати з моменту збереженого сейва. Чи не ігрові персонажі вмирають назавжди.

Коваль або продавець крамниці може зникнути після нападу вампірів або від старості.


Найпростіший спосіб повернути до життя потрібного мобу - перезайти на попереднє збереження і не вбивати його. Автоматичний ігровий респ всіх жителів Скайріма відбувається через рік з моменту вбивства, але навіть для ігрового часу це неймовірно довго. Якщо з якихось причин виправити вбивство неможливо (або смерть не пов'язана з вашими діями) повернути до життя може тільки команда, прописана в консолі.

Як воскресити персонажа в skyrim за допомогою консолі

Виявити який персонаж пропав, можна вводячи його ID. Повинно бути зазначено два коду, один з яких необхідний для респа.

Алгоритм воскресіння:

1. Відкрити командний рядок консолі за допомогою тильди.
2. Ввести: Prid, який вкаже необхідного вам мобу і його безпосередній код REF ID.
3. Resurrect 1 яке воскресить потрібного персонажа. Якщо після команди вказати цифру «0», то зазначеного мобу можна буде вбити, дезактивувати його безсмертя.
4. Enable застосує вказане вище дію, після цього зміни вступлять в силу.
Зробити персонажа доброзичливим необхідно, якщо він загинув від вашого клинка.
Після воскресіння герой може з'явитися в будь-якому місці, тому для його переміщення в правильну локацію, до свого дому або робочого місця вводимо: Moveto playe (спрацьовує не завжди).
Після цього консоль можна закривати і звертатися до вибраного персонажу за допомогою.
За поверненню з того світла деякі функції нпса можуть бути загублені (наприклад, торговець може перестати пропонувати свої товари).

Для повного відновлення його здібностей доведеться потрудитися і знайти фракцію або гільдію торговців, до якої він був прив'язаний.


Як воскресити персонажа в skyrim, якщо не залишилося його тіла або всього лише жменька попелу? Для цього потрібно спочатку ввести код НПС, а саме команду переміщення персонажа. До Вас може переміщуватися його бездиханне тіло, яке можна воскресити за допомогою вище описаною інструкції. Якщо прах мобу зпопелили можна використовувати останки. Натиснувши на них правою кнопкою, слід прописати команду для воскресіння. Після подібних операцій є ймовірність багів, наприклад, купа попелу не зникне і спробує поговорити з вами.

Хіт-парад з 19 кумедних, корисних або безглуздих речей, які ви можете зробити, граючи в Skyrim. Овочеві війни, ланцюгові мерці, нещасні випадки з пилами і катання ведмедів.

1. Шлях істинного некромага.

Справжній Некромаг ніколи не стане бруднити руки об живої людини. Чи не більше одного разу в усякому разі. Ви можете пройти ціле підземелля, зробивши всього одне вбивство. Убийте першого противника, пожвавите і нехай він виконує всю роботу за вас. Таким чином, рухаючись від одного ворога до іншого, оживляючи їх по черзі, ви зачистите ціле підземелля. Це досить складно, шкода що медалей за подібне не передбачено.

2. Використовуйте Крик для скайдайвинга.

Ту'ум "безтілесних" не тільки захищає вас від ворожих атак, він так само врятує ваші ноги від перетворення в фарш після падіння з високої гори. Проблеми, гравітація?

3. Створіть своє відео з Криком "Фус РВ ТАК"!

Свіжий інтернет-мем "Фус РВ ТАК" набирає популярність. Знайдіть в Інтернеті відео з чиїмось падінням і накладіть на нього цей воістину епічність крик:

4. Зачекайте біля покинутого будинку в Маркарте.

Ми не знаємо, що з вами трапиться, але спробувати варто.

5. Прокачайте свій скилл непомітності!

Норди - не дуже-то уважні хлопці. Ну не можуть вони скласти просту логічний ланцюжок: "Гравець зі зброєю в руках" + "Відсутність того хлопця, який був тут п'ять секунд тому" + "труп" \u003d "непогано б покликати стражника". Напружуйте ворогів, обкрадають їх і змивати, при особливому майстерності можна робити це при сонячному світлі.

6. Почніть бійку за допомогою пари качанів капусти.

Напідпитку найманці досить агресивні. Підійдіть в таверні до парочки подібних суб'єктів і викиньте на стіл кілька качанів капусти. Труп програв можна обібрати.

& Feature \u003d player_embedded

7. Створіть свою книжкову колекцію

Hе викидайте ласка свежепрочітанние книги - хтось проливав кров щоб написати їх. Краще купіть собі будинок і забийте його книжкову полицю до відмови! Обов'язково прочитайте "Аргоніанскую блудницю", а так само твори про релігії Тамріеля, для туалетного читання підійде "Жовта книга загадок". До речі, а туалети-то в Скайріме є?

8. В'ючні найманці.

Найманці вам не брати, чи не сестри, навіть не дружина. Так навіщо їх поважати? Ось рецепт хорошого часу: зайдіть в бар, сядьте в затишний куточок і нацькувати найманця на самого здорового півночі. Так само руками найманців можна здійснювати вбивства за Темне Братство, не побоюючись варти. А коли ви наберете драконячої луски і кісток - віддайте наймита, нехай носить. Ви йому все таки гроші платите! Звичайно будь-яка дружба коли-небудь закінчується, заберіть на високу гору і скажіть йому Фус РВ ТАК в обличчя, коли він вам набридне.

9. Позбавтеся від трупів.

Як на рахунок того, щоб покласти труп на багаття або сунути в лісопилку?

& Feature \u003d player_embedded

11. Примусьте драконів атакувати все підряд.

Одного разу побачивши вас, дракон буде ганятися за вами поки не помре. Або не вб'є, але ж не вб'є, так? Цей суїцидальний інстинкт робить його легкокерованими. Нацькувати його на сильних NPC. Крилатий ящір часто промахується повз вас, зачіпаючи навіть тих, хто не бився спочатку, залучаючи їх у битву. Як думаєте, який бій буде дуже драматичним?

12. Викиньте вже все це сміття з рюкзака!

Якщо ви грали в Skyrim більш ніж дві години, ми впевнені що ваші "Речі" переповнені, а так як на вулиці смітити недобре - смітіть будинку! Впевнені, через пару днів ваш будинок буде нагадувати сміттєвий контейнер.

13. Раціонально використовуйте свій Крик.

Якщо ворог стоїть біля обриву, або навпаки шипів - чому б не штовхнути його?

14. Станьте самодостатнім магом.

Набридло копатися в меню в пошуках потрібного зілля? Повісьте на ліву руку відновлення здоров'я, а на праву - перегонку здоров'я в ману. На високих рівнях розвитку магії, можна встановлювати здоров'я і ману одночасно!

15. Станьте вампіром

Це можна зупинити, рушайте в печеру "Broken Fang Cave", вона знаходиться на заході Вайтрана і Південному Сході Рорікстеда, заберіть в неї, всередині вас чекатимуть два вампіра, повісьте на одну з рук закляття лікування і дозвольте себе атакувати.

16. Станьте перевертнем

У Вайтране запишіться в Соратники. Слідуйте за лінії квесту.

17. Зустріньте М'айка Брехуна

Він сновигає десь по Скайріме, всі зустрічі з ним приносять дещицю радості в цей суворий край.

18. Станьте Королем Артуром

Десь в провінції захований камінь з увіткненим в нього мечем, а так само Озерна Леді. Чи зможете знайти їх?

19. Запустіть ведмежу ракету

Це чудово, що ви можете зробити з ту'умом заморозки, схилом і гігантським ссавцям!