Як отримати досягнення 5 років. PVE розширює межі

12.04.2017 15:13

Сьогодні Warface виповнюється 5 років. Позаду мільйони битв, злети і падіння, океани лютих емоцій і сотні годин, проведених з друзями. Але попереду нас чекає ще більше пригод! Проведемо цей чудовий день разом, в нашій улюбленій грі.

святкова статистика

Спеціально для вас ми підготували цікаву ігрову статистику. Warface досяг воістину космічного розмаху, чи не так?

карткова колекція

На честь п'ятиріччя гри з'явилася спеціальна карткова колекція. Виконайте всі завдання і зберіть повний набір карток! Отримати їх можна до 00:00 мск 17 травня.

Увага: для задач в режимі PvP враховуються матчі в "Швидкої грі" або рейтингових матчах. Для спецоперацій і PvE-місій в залік йдуть будь-які кімнати.

дізнатися подробиці

картка завдання
Пройти на будь-якої складності кожну з спецоперацій: "Біла акула", "Вулкан", "Анубіс", "Чорна акула", "Криголам".
Здобути по 5 перемог в кожному з PvP-режимів. Для "М`ясорубка" і "Виживання" необхідно просто завершити матчі.
Знищити 2 500 супротивників в PvE-місіях або спецопераціях.
Знищити 750 супротивників в PvP.
Пройти 25 PvE-місій на будь-якої складності, крім "Тренування".

Святкові нагороди в РМ

Нагадуємо, що в честь дня народження Warface з підвищеними нагородами. Камуфляжі отримають учасники перших семи ліг замість однієї, можна заробити додаткові коробки з камуфляжем, а в нагороди додані рідкісні жовті димові гранати.

Приєднуйтесь до бою!

Нагадуємо, що з 10 квітня в грі проходить безліч цікавих заходів. Дізнатися про них більше. Унікальне досягнення, бонуси до нагород, подарунки за входи, конкурси та розіграш приголомшливою ігровий станції: розваги на будь-який смак!


Завантажити файл без реєстрації!

Сайт на початку ролика -
✔Начні грати в Warface з Донатом -
Warface святкує 5 років, і роздає абалденно подарунки на халяву, найсмачніший подаруночок це сокира Black Hawk назавжди. У сьогоднішньому ролику я розповім все про 5 річчі варфейс і навіть зателефонуємо ббшке) Всім приємного перегляду. Дякую за підтримку даного ролика лайками.

ТОПОР BLACK HAWK КОЖНОМУ БЕЗКОШТОВНО У WARFACE | ХАЛЯВА НА 5 РОКІВ В ВАРФЕЙС

П'ятий день народження Warface
Ура! 12 квітня нашої спільної грі виповнюється 5 років. Дата значуща, і святкувати ми будемо по-крупному! Відмінні подарунки, заходи, збільшені нагороди і знижки в магазині, а також можливість виграти крутий ігрову станцію за півмільйона рублів! Отже, починаємо.

ДОСЯГНЕННЯ "5 РОКІВ ГРІ"

Просто виграйте бій в режимі PvP в "Швидкої грі" або рейтинговому матчі і унікальне досягнення ваше!

РОЗІГРИШ ИГРОВОЙ СТАНЦІЇ

Увійдіть в розіграші, натиснувши кнопку на нашій промо-сторінці. Переможець буде визначений випадковим чином після 17 квітня. Виграти може кожен!

ПРИЗОВІ КВИТКИ

Полюбилися багатьом в минулому році щасливі квиточки з гарантованими призами повернулися! Чим більше ваш стаж в грі, тим більше квитків ви отримуєте. Початком гри вважається дата реєстрації аккаунта на сайті.

Вони вже чекають вас на спеціальній сторінці. Просто зітріть захисний шар і забирайте один із сотень подарунків, включаючи сокиру Black Hawk!

Як отримувати додаткові квитки?

Грайте в PvP і PvE! За виконання щоденних завдань ви будете отримувати додатковий квиток (не більше одного на добу).

10 квітня: виграйте один матч в "Швидкої грі" в режимах "Командний бій" або "Домінація";
11 квітня: пройдіть будь-яку спецоперацію на будь-якому рівні складності;
12 квітня: виграйте один матч в "Швидкої грі" в режимах "Підрив", "Захоплення" або "Бліц";
13 квітня: пройдіть дві PvE-місії на рівні "Складно" і одну на рівні "Профі";
14 квітня: завершіть 2 матчі в "Швидкої грі" в режимах "Виживання" або "Мясорубка";
15 квітня: пройдіть будь-яку спецоперацію на будь-якому рівні складності;
16 квітня: виграйте один матч в "Швидкої грі" в режимах "Штурм" або "Знищення".
Крім цього, один додатковий квиток можна отримати, поділившись з друзями промо-сторінкою.

ЗОЛОТА КОРОБКА ЗА 100 вбивств

З 00:00 мск 10 квітня до 23:59 16 квітня ви можете отримувати золоту коробку зі спорядженням за перші 100 вбивств противників в будь-якому режимі (PvP, PvE або спецоперації).

Прогрес виконання можна відстежувати тут. У день ви можете отримувати не більше однієї коробки. Прогрес обнуляється щодня в 00:00 мск.

збільшення нагороди

З 15:00 мск 10 квітня до 23:59 16 квітня біля вас є можливість заробити море варбаксов і отримати бажані нові ранги! Вас чекають збільшені нагороди за все бої.

НА ЧЕСТЬ СВЯТА активно БОНУСИ + 50% приїхати ВАРБАКСАМ І ПРОФЕСІЙНОЇ ПІДГОТОВКИ ПОСТАЧАЛЬНИКІВ І + 75% До ДОСВІДУ персонажів
"Щасливі години" під час дії бонусів відключені.

ПОДАРУНКИ ЗА ВХОДИ

З 12:00 мск 10 квітня до технічних робіт 20 квітня вас чекають святкові подарунки за входи. 5 унікальних камуфляжів на честь п'ятиріччя проекту 3 000 корон і Супер VIP-прискорювач - відмінний набір!

Увага: прогрес в святковій лінійці подарунків переноситься з звичайного набору. Т. е., Якщо у вас був третій день входів, ви отримаєте нагороду за 3-й день: камуфляж для PM-84 Glauberyt. Попередні нагороди при цьому не будуть нараховані. Ви зможете дійти до них при завершенні циклу (після 7-го дня).

Якщо 10 квітня ви заходили в гру до 12:00 мск і забирали подарунок, святковий набір буде відображатися в грі тільки на наступний день.

ІГРОВИЙ МАГАЗИН

Зброя за кредити тепер доступно за варбакси! Основна зброя, пістолети, ножі - вибір дуже широкий, і для цього не потрібно мати на рахунку кредитів. Відмінна можливість! Також стали дешевше деякі моделі зброї за кредити назавжди.

Тимчасові ВЕРСІЇ КРЕДИТНОГО ЗБРОЇ ЗА ВАРБАКСИ І ЗНИЖЕННЯ ЦІН НА ПОСТІЙНІ ПРОПОЗИЦІЇ. НЕ ПРОПУСТІТЬ!
Більше подробиць ви можете отримати безпосередньо в ігровому магазині.

✔Паблік VK -
✔Я в VK -

✔Моя партнерська програма -

сайт - Відео огляди і статті про кращих онлайн, одиночних, мобільних і флеш іграх. У нас ви зможете знайти все найцікавіше і найкорисніше. Відео огляди від кращих блогерів, статті на різні теми, від проходження, до опису ігор.

Історія шутера від Mail.Ru очима гравця.

Передмова

Warface. «Ліцовойна». «Гра для школярів». Як тільки не обзивали цей шутер все кому не лінь, хоча більшість навіть не намагалося грати, а прислухалося чужої думки. Я хочу розповісти вам про гру, яка пройшла довгий шлях, щоб стати хорошою. Про гру, на яку я витратив трохи більше ніж п'ять років свого життя.

вступ

Перший раз я зайшов в Warface в липні 2012. Статут від «доти» і «чаклують», я шукав щось нове. Динамічну і затягує гру, яка б радувала мене, незважаючи ні на що. Це була магія. Одна з найкрасивіших графіка, забезпечена двигуном від знаменитого «кризи», підкати, яких ніде до цього я не зустрічав; PVP і PVE, яке було набагато цікавіше ніж в «Колді». Більшість тих, хто грав ще з ЗБТ, показували фішки, розповідали про тактику на різних картах, допомагали зі складними місіями. Зі школою у мене ніколи проблем не було, тому я міг проводити години, стріляючи ботів на PVE або борючись з іншими на PVP. У серпні проходив The International по «доті», яку я на той час активно дивився. Масштаб заходу вражав, і відразу захотілося побачити щось подібне в грі, яку так швидко полюбив. Але до кіберспорту було ще дуже далеко.

1/3

Полігон в 2012 і 2018

перші звістки

Будь-яка мультиплеерная гра перетворюється в змагання, неважливо в якому вигляді. Warface став не винятком. У березня 2013 Mail.Ru додають в гру «Гонку кланів», яка просто підриває проект своїми масштабами. Сотні лобі, все шукають собі ворогів, граючи від «2 на 2" до "8 на 8». Ніхто не хоче втрачати нагороди у вигляді можливості отримати спеціальну зброю або спорядження, а також просто покрасуватися на сайті гри. Щомісяця гонки залишився в історії. Бачачи популярність режиму, а також самої гри, яка поставила в квітні того ж року світовий рекорд по онлайну на одному сервері, розробники гри вирішують провести перший - можна сказати, тестовий - LAN-турнір.

13 вересня, ІгроМір, 300 тисяч рублів призових, будь-який бажаючий може зареєструватися. Перший млинець вийшов ... ні, не грудкою. Перший млинець вийшов дійсно хорошим, враховуючи, що все робилося вперше. Особисто я подивився більшість карт, дивлячись на те, як перемагають і програють ті, проти яких я тиждень тому грав кланвар. Переможцям вручили чеки і медалі, а глядачам пообіцяли, що кіберспортивного напрямок розвиватимуть, а в грі дуже скоро з'явиться щось нове.


PVE розширює межі

У листопаді, як і було обіцяно, розробники додають новий тип PVE - спецоперації. «Ліквідація», або, як вона зараз називається, «біла акула», стала першою і виявилася серйозним випробуванням не тільки для сильних PVE гравців, але і навіть для розробників, які самі не змогли пройти її. 20 поверхів погоні за хмарочосу за одним з лідерів корпорації Blackwood - головного противника загону Warface. Згодом з'явиться ще вісім спецоперацій з найрізноманітнішими сеттінгом і сюжетами. Остання - «Прип'ять» - вийшла в грудня 2017 і проходить в однойменному занедбаному місті.



дивитися

Трейлер спецоперації "Прип'ять"

Розглядаючи PVE в цілому як ігровий режим, не можна не погодитися, що Warface зібрав в собі найбільшу кількість PVE-контенту найрізноманітніших форм і розмірів. Географія операцій включає в себе битви на всіх шести континентах в добре опрацьованих локаціях, відповідних їх реальним прототипам.

PVP, в якому знайдеться місце для всіх

Крім PVE-контенту розробники постійно розвивали систему PVP. Спочатку вона була побудована за принципом лобі-кімнат, які створювали і налаштовували самі гравці. Влітку 2013 року з'являється режим швидкої гри, що спрощує пошук матчу. Гра сама створювала лобі, поміщала в нього гравців і починала матч. Така система багатьом припала до душі, але КВ продовжували грати в спеціально створених кімнатах, тому що функції пошуку матчів типу «клан проти клану» не було.


Навесні 2014 переробляється система пересувань, додається параметр «витривалість», який витрачається на виконання дій, як то: біг, присідання, вставання з положення лежачи, підкат, стрибок. Багато виправлень, нових карт, зброї і спорядження - все це буде з'являтися в грі, додаючи в неї розмаїтість. Захоплення точок, захоплення кодів доступу (вкрасти з бази противника і захистити відповідно), знищення об'єкта, стандартний підрив бомби, подобу королівської битви (так, в Warface і це є), стандартний командний бій з відродженням після смерті, протистояння по типу «кожен проти кожного »- завжди можна знайти для себе щось своє.


А для тих, хто «любить циферки», розробники додали рейтингові матчі. Вони проходять по сезонах тривалістю 25-26 днів. Потрібно пройти 21 лігу, щоб опинитися на вершині. Перші 14 ліг вам будуть давати додаткові бали за перемоги поспіль, далі доведеться кров'ю і потом піднімати нагору. За досягнення певного рангу по закінченню сезону видається нагорода в залежності від особистих результатів. Гонка кланів, згадана вище, плавно перетекла в рейтингові матчі, і в 1-2 лізі часто можна зустріти битви кланом на клан, адже в грі немає окремого групового рейтингу, і всі перемоги з кланом зараховуються точно так же, як і перемоги в поодинці.


В цілому я вважаю, що рейтингова система в Warface краще, ніж у всіх інших ігор. Вона дозволяє швидко піднятися, якщо ти добре граєш, але при цьому на високих ранги тобі потрібно буде тісніше співпрацювати з іншими гравцями, щоб перемогти. PVP на поточний 2018 рік збалансовано як в плані зброї і карт, так і в плані підбору гравців, а чітера, якими завжди дорікали дітище Mail.Ru, менше, ніж в тій же CS: GO. Ну і особлива подяка за регіональні сервера. Новосибірськ, Краснодар, Москва, Хабаровськ - кожен може вибрати сервер, який забезпечить йому прийнятний пінг, при цьому він буде грати з людьми, що грають не тільки на його сервері.

Перший у своєму роді

14 лютого 2014 року можна вважати точкою відліку для розвитку всього кіберспортивного Warface. Саме в цей день на сайті гри з'явилася новина про проведення серії OpenCup-турнірів з онлайн відбірковими і LAN'ом на чотири команди в Москві. Призовий фонд виріс з 300 тисяч на Ігроміре до 1,5 мільйонів рублів. Сам фінал проходив 29 березня в офісі Mail.Ru. Пізніше було створено відео, в якому детально розповідається про турнір.



дивитися

2014. Систему пересувань ще не переробили і гравці цим користуються

Якість трансляції значно покращився, організатори проводили спеціальні активності та розіграші. Ну і, звичайно, глядачів чекав приголомшливий фінал, в якому зійшлися 6е3_п0нт0в_133Т і ArenaStars. Зал вболівав за обидві команди (хоча переваги в бік «Арени» - колективу, в складі якого грала дівчина - все-таки були), але «Без понтів» здолали суперника і заробили 300 тисяч рублів.

Затьмарили турнір технічні неполадки, пов'язані з комп'ютерами, один навіть довелося міняти під час гри. Підбиваючи підсумки першого «великого» івенту можна сказати, що організація отримала великий досвід, який був застосований на наступному турнірі серії - OpenCup Літо.

Турніри як традиція

Змагання серії OpenCup стали проходити регулярно, і з кожним наступним івентом їх рівень організації ріс. Можливості голосувати за переможців, покращений режим спостереження, збільшення числа команд в кваліфікації і на фіналах і т.п. Team Empire навіть підписали склад по грі, який переміг восени 2014 року, заробивши 400 тисяч рублів. Потім вони заняді 2 і 3 місця навесні і восени 2015 року відповідно.


Але не Open Cup'ом єдиним задовольнялися гравці і глядачі Warface. Уже взимку 2015 року в грі з'являється турнірна екосистема, розділена тири: Challenge Cup (тир-2), Master Cup (тир-1). Кращі команди за підсумками сезону, побудованого на груповий системі, потрапляють на фінальний Турінр сезону - OpenCup. Також в травні з'являється FastCup, створений спеціально для тих, хто не зміг пробитися в Challenge Cup, завдяки якому можна проявити себе. Найбільш схожа система існує в League of Legends - розробник сам проводить турніри, проте можливостей проявити себе набагато більше, ніж в «лізі».


Вихід на новий рівень

На даний момент Warface піднімається на нову кіберспортивного сходинку. Навесні 2017 року грі з'явився своєрідний «компендіум» - «Атлас Війни». Гравці, що купили доступ, отримували можливість відправляти особливі загони, які виконували місії і приносили нагороди. З кожної транзакції 25% надходило в призовий фонд турніру. В результаті він виріс у декілька разів і склав майже 10 мільйонів рублів, які були розіграні в трьох режимах гри.



дивитися

Хайлайти з того самого Atlas of War

Після такого успіху Mail.Ru не могли не випустити схоже подія. «Абсолютна влада» на момент написання зібрала майже 9 мільйонів рублів, і кількість грошей продовжує зростати. Крім того, з 2 по 4 лютого в Yota Arena пройде фінал OpenCup Season 12, і в цей раз він збере не тільки команди з СНД, але і з Північної Америки, Європи і Бразилії. Призовий фонд події - 3 мільйони рублів. Warface розширює турнірні кордону, і можна бути впевненими, що в майбутньому нас чекають ще більш глобальні турніри.

Підбиваючи підсумки

На закінчення хочеться сказати, що при створенні цієї статті я керувався лише особистими поривами. Мені хотілося розповісти про гру, незаслужено втоптаної в бруд; про гру, яка пройшла довгий шлях, щоб стати дійсно хорошою. Кіберспорт об'єднує всіх нас. У цьому проекті він є, є дуже давно. І він готовий вийти на світову сцену.