Ideāla pasaules ieeja. Tiešsaistes spēles, bezmaksas spēles, spēlēt tiešsaistē. Bezmaksas spēlē Perfect World ir trīs sacīkstes


Balsis 70

Perfect World spēles apskats

Perfekta pasaule Vai tiešsaistes vairāku spēlētāju lomu spēle, kuru Ķīnā izstrādājusi Pekina Perfect World, ko pielāgojusi krievu auditorijai Astrum Nival speciālisti.
Ar spēles palīdzību spēlētāji var iegremdēties aizraujošajā ķīniešu mitoloģijas visumā. Darbība notiek Pangā - daudzpusīgā krāsainā Visumā, kur Saulainas dienas kam sekoja zvaigžņotas naktis. Parastie gravitācijas likumi šeit nav spēkā, tāpēc ikviens var lidot pa gaisu vai pastaigāties zem ūdens.

Pēc reģistrācijas spēlētāju rīcībā ir šādas pārsteidzošas funkcijas:

- Maģija. Tās pamatā ir pieci elementi, kas raksturīgi ķīniešu kultūras mitoloģijai.

- Pietiek auksto ieroču. Var atrast jebkuras klases un diapazona variantus.

- plašs formas tērpu klāsts.

- Spēles laikā jūs varat izmantot radības, kuras ir jāizsauc.

- Liels palīgelementu sortiments - pulveri, mikstūras un citi.

Katrs spēlētājs var padarīt savu raksturu unikālu; tāpēc spēlei ir labi izstrādāts izskata redaktors. Jūs varat pielāgot jebkuru sejas daļu, viss neaprobežojas ar dažādu seju standarta komplektu.

Kopumā spēlē ir trīs sacensības, savukārt spēlētājs var attīstīt sava varoņa burvju un militāro klasi, katrai no tām ir savas raksturīgās iezīmes.

- Cilvēki - nav unikālas ārējas iezīmes, tradicionāla rase. Lai veiktu lidojumus, cilvēku pārstāvji izmanto lielu zobenu (darbojas kā sērfošanas dēlis).

- Sids - šīs rases pārstāvji var lidot jau no dzimšanas. No trīsdesmitā līmeņa nav nepieciešams tērēt burvju enerģiju lidošanai, tāpēc parādās spārni. Ievērojama iezīme izskats - uz galvas ir mazi spārni.

- Zoomorfi ir neparasta, eksotiska vilkaču rase. Pārstāvjus raksturo daži ārējās iezīmes, kas parādās pat tad, ja varonis ir neatgriezeniskā stāvoklī. Ja mēs runājam par burvjiem, tad tā ir dzīvnieku astes vai ausu klātbūtne, ja ņemam vērā militāro klasi - personāžam ir dzīvnieka galva un āda.

Raksturs attīstās atkarībā no spēlētāja izvēles, kamēr šis process ir nepārtraukts. Katrā Perfect World līmenī spēlētājam tiek piešķirti pieci punkti, kurus var izmantot, lai attīstītu galvenās īpašības.

Perfekta pasaule, 7,1 no 10, pamatojoties uz 70 vērtējumiem

Perfect World ir populārs vairāku spēlētāju klients tiešsaistes spēle, kas jau ir savācis vairāk nekā 30 miljonus lietotāju visā pasaulē. Klients MMORPG Perfect World aizvedīs jūs uz aizraujošu pasauli, kurā valda maģija, neticami piedzīvojumi, brutāli kari un nebeidzami ainaviski plašumi. Jums pašam jāizvēlas ceļš un jāiziet tas līdz galam. Sākot spēlēt tiešsaistes spēli Perfect World, jūs izveidojat personāžu, vai tas būtu varens karavīrs, viltīgs burvis, milzīgs vilkacis, izsmalcināta sēkla vai ūdens pasaules pārstāvis.

Jūs varat izveidot patiesi unikālu raksturu, ne tikai izvēlēties gandrīz visu - figūru, ādas krāsu, četras sejas, matu griezumu un tā tālāk, tāpēc varat arī augšupielādēt fotoattēlu, saskaņā ar kuru dators izveidos rakstzīmi tu, ja vēlies Bredu Pītu - lūdzu. Vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlē Perfect World jūs varat cīnīties ne tikai uz sauszemes un ūdens, bet arī debesīs.

Katra sacensība ir spējīga lidot - sēklām ir spārni no dzimšanas, cilvēki izmanto īpašu aprīkojumu, tālummaiņas kontrolē lidojošos dzīvniekus, abinieki izmanto spuras. Pateicoties ātrajiem lidojumiem, jūs varat nokļūt pat visattālākajos fantāzijas pasaules nostūros Perfekta pasaule... Pateicoties spējai savākt armiju, jūs varēsit pakļaut ne tikai atsevišķas teritorijas, bet veselas apdzīvotās vietas un pilsētas, kā rezultātā jūs varat kļūt par visas ideālās pasaules valdnieku.

Papildus kariem un piedzīvojumiem jūs varat arī sakārtot savu virtuālo personīgo dzīvi - atrodiet mīļoto, izveidojiet ģimeni, un jums tiks piedāvāti vairāki uzdevumi, kurus var izpildīt tikai precēti pāri. Kopumā tiešsaistes spēle Perfect World ir neticama noslēpumu un noslēpumu pasaule, kuru var iekarot gan vienatnē, gan ar līdzīgi domājošu cilvēku atbalstu.

Arī spēles versija angļu valodā Malaizijā ir plaši izplatīta visā pasaulē. Pēc izstrādātāja teiktā, ir divas spēles versijas - "Perfect World", ko 2006. gada janvārī izdeva Perfect World Entertainment, kas netika pārdota starptautiskā mērogā un ir paredzēta ķīniešu auditorijai. Perfect World II tika pārdots starptautiskā mērogā - tas tika izstrādāts 2006. gada novembrī, tajā bija iekļautas daudzas izmaiņas un papildinājumi, piemēram, jaunas varoņa prasmes, atrašanās vietas, preces un cita atmaksāšanās sistēma. "Perfekta pasaule" un "Perfekta pasaule II", lai gan balstās uz vispārējo sižetu un grafiku, patiesībā ir divi dažādas spēles... Tā kā pirmās daļas sākotnējā versija nekad netika pārdota ārpus Ķīnas, Krievijas Federācijā un citās valstīs ir ierasts zvanīt Perfect World II, nenorādot versiju vai pievienojot papildinājuma nosaukumu versijas numura vietā. piemērs: “Perfekta pasaule: jūru leģenda”. Ar Krievijas lokalizāciju un oficiālo Krievijas serveru atbalstu nodarbojas Astrum Nival (bijusī Nival Interactive nodaļa), kas vēlāk kļuva par daļu no Mail.ru holdinga. reģistrācija konts ir bezmaksas, spēles abonēšanas maksa netiek iekasēta. Lai piekļūtu no Amerikas, Āzijas un dažiem citiem reģioniem, nepieciešama statiska IP reģistrācija. 2009. gada 31. martā Astrum Nival paziņoja par beta testēšanas pabeigšanu un spēles krievu versijas izlaišanu.

Spēle Perfekta pasaule zināmā mērā balstās uz ķīniešu mitoloģiju. Darbība notiek Pan-gu mītiskajā pasaulē. Spēle īsteno dienas un nakts izmaiņas, lidojot gaisā un peldoties zem ūdens.

Spēle ir nosacīti bezmaksas, bet tiem, kas vēlas padarīt spēli ērtāku, ir spēļu veikals ar lielu noderīgu un patīkamu lietu izvēli. Spēlē ir arī intraserveru izsole.

Perfekta pasaule izpildīts pilnā 3D formātā un pieder pie fantāzijas žanra. Spēlētāju arsenālā - maģija (pieci ķīniešu mitoloģijas elementi), parastie ieroči (zobeni, cirvji, misiņa dūri, loki, dunči utt.), Burvju ieroči (sfēras, čakras, stabs), dažāda veida formas tērpi (bruņas, breketes, legingi, ķiveres utt.), izsauktās radības, dažādas mikstūras un pulveri.

Sākotnēji spēle tika izplatīta pēc abonementa (tikai ķīniešu versija), bet, lai paplašinātu auditoriju, tā tika pārcelta uz spēļu kategoriju bez ikmēneša maksas (tā sauktā f2p), pēc kuras popularitāte palielinājās. Fanu vietne PerfectWorld.cc, kas kalpoja par aktīvu platformu spēlētāju saziņai ķīniešu serveros pirms angliski runājošo Malaizijas serveru parādīšanās, jau tajā laikā spēlei tika piedēvēti vairāk nekā 3 miljoni reģistrētu spēlētāju Ķīnā, Malaizijā, Vjetnamā un Japānā vienatnē, nosaucot spēli par ķīniešu "World of Warcraft".

Galvenās atšķirības starp Perfect World un lielāko daļu citu MMORPG slēpjas plašajās varoņu veidošanas iespējās, fokusā uz sociālo mijiedarbību, kā arī iespējai noslēgt spēles laulības starp spēlētājiem un mijiedarbību starp dažādu dzimumu varoņiem.

Ievads spēlē sākas ar vienkāršiem uzdevumiem zemā līmenī. Raksturu attīstības sākumā tie ir atšķirīgi atkarībā no rases un / vai klases, un viens no to izpildes veidiem ļauj pakāpties uz priekšu, bez, piemēram, medību monstriem ārpus uzdevumu loka. Iegūstot jaunus līmeņus, kļūst pieejamas jaunas varoņa prasmes

Papildu funkcijas, piemēram, paātrināti līdzekļi lidojošiem vai ātri uzmontējamiem mājdzīvniekiem, spēle Spēļu veikala veidā nodrošina alternatīvu valūtu - zelta monētas. Tos var savstarpēji pārsūtīt, izspēlējot spēles dalībniekus, savstarpēji vienojoties. Zelta monētas tiek pārdotas par naudu (piemēram, rubļiem), izmantojot daudzus tiešsaistes maksājumu pakalpojumus. Kopā ar monētām ir arī spēles valūta, ko sauc par juaņu, tāpat kā Ķīnas valūta.

Rakstura veidošana

Perfect World dod spēlētājiem iespēju radīt unikālu raksturu. Lai aizstātu standarta sistēmu "izvēloties izskatu no vairākām gatavām sejām", tika ieviesta "slīdņu" sistēma, kas ļauj iestatīt personāža unikālās sejas īpašības, pielāgojot tās deguna tilta biezumam un attālums starp uzacīm. Arī spēlē jūs varat izvēlēties ādas, matu, acu, uzacu, bārdas un acu ēnas krāsu. Turklāt jūs varat rediģēt varoņa figūru. Katrā spēļu serverī vienā kontā vienlaikus var izveidot līdz 8 rakstzīmēm. Turklāt spēlei ir iespēja augšupielādēt fotoattēlu spēles saskarnē, lai salīdzinātu izveidoto rakstzīmi ar fotoattēlā redzamo.

Spēļu veikals (IM, preču veikals)

Spēlei ir mikrotransakciju sistēma, tas ir, īpašs veikals, kurā preces, kas nav ievestas spēlē citādi, tiek pārdotas par naudu no spēles saskarnes jebkurā laikā, par zelta stieņiem. Veikala sortimentā ir tādas lietas kā materiāli profesijām, "Stilīgas drēbes", uguņošana, stiprinājumi, ziedi, palīglīdzekļi aprīkojuma uzlabošanai, priekšmeti, kas palielina spēlētāja krājumus vai viņa banku, kā arī dažas citas lietas, kas kaut kā vienkāršo spēles procesu. Jebkuru preci no Spēļu veikala var iegādāties no citiem spēlētājiem pēc personiskas vienošanās vai spēles izsolē.

Pasākumu veikals (IM, pasākumu veikals)

Spēļu veikalā ir arī sadaļa Pasākumi, kurā jūs varat iegādāties visu to pašu, ko IM, tikai par notikumos iegūto zeltu (Tigers-Celestials, Ruins in the jungle). Pasākumu veikalā cenas ir nedaudz augstākas nekā parastajā spēļu veikalā. Pieejams tikai spēles ķīniešu un starptautiskajā serverī. Krievijā ieguldījums joprojām ir apšaubāms: sakarā ar to, ka pasākumu veikals netika ieviests vienlaikus ar pasākumiem, kur par to var iegūt valūtu, spēlētāji ir uzkrājuši pārāk daudz zelta.

Cīņas starp spēlētājiem (PvP)

Cīņas starp spēlētājiem ir pieejamas, sākot no 30. rakstura attīstības līmeņa (ieviešot papildinājumu Reflections, jūs varat sākt pvp no otrā līmeņa tikai tajās zonās, kuru nosaukumi ir izcelti baltā krāsā un kuros segvārds kļūst balts. raksturs sasniedz iepriekš minēto līmeni, ir pieejami tikai dueļi, kuru laikā tiek izslēgta nāves iespēja (vitalitātes vērtība nevar nokrist līdz 0.) Sasniedzot 30. līmeni, spēlētājs var brīvi uzbrukt jebkuram citam spēlētājam, izņemot dažus spēļu situācijas(piemēram, ir "miera zonas", kurās uzbrukumi ir aizliegti ar spēles metodēm). Spēlētājs, kurš nogalina citus spēlētājus, saņem datora statusu Player Killer, tas izpaužas faktā, ka viņa spēles nosaukuma krāsa ir nokrāsota sarkanā krāsā. Kopumā ir trīs segvārdu nokrāsas atkarībā no pastrādāto slepkavību skaita. Arī "Player Killer" statuss ir pilns ar faktu, ka pēc nāves spēlētājs zaudēs noteiktu daudzumu lietu no sava inventāra, ieskaitot aprīkotas lietas. Jo bagātāka ir vārda sarkanā krāsa, jo lielāka iespēja, ka spēlētājs pēc nāves zaudēs lietas. Jūs varat atbrīvoties no “Player Killer” statusa, vienkārši pavadot spēlē noteiktu laiku vai nogalinot monstrus.

izņemot kopējā karte pasaules, uz kuras ir atzīmētas galvenās vietas, piemēram, galvaspilsētas, ir arī "politiska" karte, kurā ir atzīmēta konkrētas teritorijas piederība konkrētai ģildei. Spēlē ir 51 teritorija. No tām divas ir 1. līmeņa (galvaspilsētas), sešas no 2. (pilsētas) un četrdesmit trīs 3. līmeņa teritorijas. Atšķirība tajos ir "nodevas" summā, kas klanam tiek izmaksāta no teritorijas, kā arī monstru spēkos, kas būs jānogalina sagūstīšanas laikā, ja teritoriju vēl nav sagūstījis cits klans. . Ja teritoriju jau ir sagūstījis kāds klans, tad teritorijas līmenis ietekmē katapultu skaitu uzbrukuma pusē (1. - 8 katapultas, 2. - 6., 3. - 4) un torņu skaitu aizstāvības pusē. Sākotnēji, lai sagrābtu teritorijas, jums vajadzētu veikt tai uzbrukumu, kura laikā uzbrūkošie spēki tiks pārvietoti uz zonu, kas ir atdalīta no galvenās pasaules un kuru apdzīvo monstri, nogalinot, ģilde iegūs varu pār uzbrucamo teritoriju. Ja teritoriju jau ieņem cita ģilde, uzbrucējiem būs jāstājas "karā starp klaniem" (Teritoriālie kari, GvG - saīsinājums no angļu valodas). Ģilde pret ģildi, « Ģilde pret ģildi"). Tas notiek arī atsevišķā rotaļu laukumā, un šīs kaujas laikā atsevišķu varoņu nogalināšanas skaitītāji nepalielinās, un ģildes biedru segvārdi, kas palīdz atvairīt uzbrukumu, tiek krāsoti zilā krāsā... Uzbrucēju segvārdi ir iekrāsoti sarkanā krāsā. Var piedalīties līdz 80 spēlētājiem no katras puses. Ir nepieciešams izmantot katapultas, lai iznīcinātu pretinieka centrālo ēku un aizsardzības palīgstruktūras (torņus). Ja nevienas puses ēka netiek iznīcināta 3 stundu laikā, tiek pasludināta aizstāvošā klana uzvara. Teritorija paliek pie tā paša īpašnieka.

Teritorijas cīņas notiek šādos laikos:

  • Piektdiena 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis papildinājumā)
  • Sestdiena 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 Genesis papildinājumā)
  • Sestdiena 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 Genesis papildinājumā)
  • Sestdiena 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis papildinājumā)
  • Svētdiena 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 Genesis papildinājumā)
  • Svētdiena 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 Genesis papildinājumā)
  • Svētdiena 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis papildinājumā)

Rakstzīmes (rediģēt)

Sacensības un klases

Cilvēki

Cilvēku galvaspilsēta ir Zobenu pilsēta. Cilvēkiem ir pieejamas 2 nodarbības: Mage un Warrior.

Burvis: burvju klase. Kontrolē zemes, ūdens un uguns elementus. Tas padara viņu par pērkona negaisu gandrīz visiem ienaidniekiem. Grupā viņš spēlē DD lomu, augstā līmenī tas kļūst par bīstamu ienaidnieku PvP. Burvis ir attīstījis izturību pret burvju uzbrukumiem, augstā līmenī burvim ir visaugstākā fiziskā aizsardzība starp burvju klasēm, pateicoties „Zemes bruņu” prasmei. Maga īpašā iezīme ir iespēja organizēt "Vētras veidošanu", kas neierobežotu laiku nodara kaitējumu visiem ienaidniekiem 12 m rādiusā (tā tiek turēta pat tad, ja tuvumā nav ienaidnieku). Burvju mīnuss sākotnējos līmeņos ar vienkāršu aprīkojuma komplektu ir ilgs apmācības prasmju laiks. Viņiem ir visspēcīgākie un tajā pašā laikā lēnākie burvju sitieni spēlē.

Warrior: fiziskā klase. Tas ir sadalīts vēl 4 apakšklasēs: misiņa dūri (ieroči - misiņa dūri), paukotājs (ieroči - zobeni), šķēpmetējs (ieroči - šķēpi), cirvītis (ieroči - cirvji). Ja vēlaties, varat izveidot raksturu-"ģenerāli" (kam pieder visu veidu ieroči). Grupā viņš spēlē dažādas lomas: viņš var "tankot" (bet tikai ar labu priesteru vai mistiķu attieksmi), bet bez laba aprīkojuma viņš nespēj izturēt noteiktu priekšnieku spiedienu. Biežāk tas ir DD, lielā uzbrukuma ātruma dēļ augstā līmenī, viņu prasme "Debesu dusmas" vai vienkārši "cīņas" arī ir ļoti pieprasīta, tā palielina saņemto kaitējumu par 100%. Būtībā izšķir 2 Warriors veidus: Axeman - viņš var pastāvīgi izmantot AOE prasmes, Brass Knuckle - ir augsts Auto uzbrukuma ātrums (katrs 1 mērķis), ko labi izkliedē aprīkojums, kas samazina pauzi starp uzbrukumiem. Būtībā hibrīdi ir iespējami ar līdzīgām ieroču prasībām: Aksmens / Šķēpmens (Niganskis), Dūre / Paukotājs. Pilns universālis parasti neizmanto visu pāra ieroču spēku.

Sids

Vieglas un graciozas sacensības, no dzimšanas viņiem ir spārni, un tāpēc viņi var lidot no pirmā līmeņa (tas ir, no paša spēles sākuma, atšķirībā no citām sacīkstēm, kurām tiek dota iespēja lidot vēlākā līmenī). Sēklu galvaspilsēta ir spalvu pilsēta. Sidam ir pieejamas 2 nodarbības: priesteris un strēlnieks.

Priesteris: burvju klase. Var mest palīgburvestības uz sabiedrotajiem, dziedēt viņus un atdzīvināt nāves gadījumā. Piemīt metāla elements. Varbūt vispieprasītākā klase spēlē. Ar atbilstošu prasmi spēlēt šajā klasē, tas ir visnopietnākais pretinieks PVP, īpaši burvju klasēs, jo viņiem ir arī fiziski uzbrukumi. Viņam ir vislielākais svētību komplekts spēlē, un viņš spēj pēc nāves atdzīvināt citus spēlētājus, ietaupot viņiem pieredzi. Var organizēt sfēras veidošanos, kas stingri aizsargā un dziedē visus sabiedrotos 14 jardu attālumā, un tam nav laika ierobežojuma. Izturīgākā burvju klase.

Arčers: fiziskās klases ieroči (loki, arbaleti, stropes, stropes). Lādiņi strēlnieka ierocī nav bezgalīgi, tie pastāvīgi jāpapildina, maksimums ir 50 tūkstoši. Grupā spēlē DD lomu. Tuvcīņas cīņā ienaidnieka bojājumi tiek samazināti, izņemot 2-3 prasmes. Diezgan labs AOE DD, jo, tāpat kā burvis, viņš var organizēt Vētras veidojumu, kas nodara kaitējumu visiem ienaidniekiem 12 m rādiusā no mērķa - tas pārtrauc darboties pēc mērķa nāves. Papildus fiziskiem uzbrukumiem strēlnieki izmanto metāla un uguns elementus (burvju bojājumus). Var ievērojami paātrināt automātisko uzbrukumu (viens mērķis vienlaikus), savācot aprīkojumu, kas samazina pauzi starp uzbrukumiem.

Tālummaiņas

Zoomorfi ir rase, kas cēlusies no dzīvniekiem un tāpēc ir vistuvākā savvaļas dzīvnieki... Viņiem ir pieejamas 2 klases: vilkacis un druīds, BET vilkacis ir tikai vīriešu raksturs, un druīds ir tikai sieviešu raksturs. Zoomorfu galvaspilsēta ir Vilkaču pilsēta.

Vilkacis: fiziskā klase. Tie var izpausties kā baltais tīģeris, palielinot viņu fizisko aizsardzību, veselību un skriešanas ātrumu. Grupā viņi parasti spēlē "tanka" lomu, jo viņiem piemīt prasmes, kas notur monstru agresiju pie sevis, bet pārējie grupas dalībnieki nodara kaitējumu. Ieslēgts Šis brīdis otrais pēc pieprasījuma tikai priesteriem. Sakarā ar lielo veselību, tie ir spēcīgi PvP.

Druīds: burvju klase. Zina, kā pieradināt (un izmantot kaujā) dažādus dzīvniekus: gan parastus sauszemes dzīvniekus, gan lidojošus / peldošus. Piemīt koka elements. Pateicoties saviem mājdzīvniekiem, viņi var veiksmīgi veikt gandrīz jebkuru lomu grupā: gan nodarīt kaitējumu, gan "tvertni". Druīdi var izpausties kā lapsa, palielinot viņu fizisko aizsardzību un precizitāti. Piemīt galvenā prasme - noņemt visas svētības no mērķa. Īpatnība ir ļoti zemas spēles izmaksas (īpaši atšķirībā no vilkača), ļoti zems burvju enerģijas patēriņš (viņiem praktiski nav vajadzīgas ārējas atjaunojošas mikstūras), un, tā kā viņi kaujā izmanto mājdzīvnieku, aprīkojuma lūzums ir arī ļoti mazs. Druida vienīgais trūkums ir tas, ka ir pieejamas tikai sieviešu rakstzīmes.

Vakara vai abinieku klans (Streamborn)

Abinieki ir okeānu kungi. Viņi pameta kontinentu pirms daudziem tūkstošiem gadu un dzīvoja noslēgti, bet Dvēseles uzbrukumi lika viņiem atgriezties zemē. Abinieku galvaspilsēta ir cunami pilsēta. Atrodoties ūdenī, abinieki var uzņemties nāru, ievērojami palielinot ātrumu un aizsardzību. Tāpat kā visas sacensības, viņiem ir pieejamas 2 klases: slepkava un šamanis.

Slepkava: fiziskā klase, cīnījās ar dubultiem dunčiem. Viņi zina, kā "paslēpties ēnā", kļūstot neredzami visiem pretiniekiem, izņemot personāžus, par 20 lvl augstāk par viņu. Grupā slepkava ir DD, nodara ļoti lielu kaitējumu, jo ir liela kritisko triecienu iespēja un liels uzbrukuma ātrums (ir svarīgi savākt aprīkojumu, kas samazina pauzi starp uzbrukumiem). Viņi mīl citus sabiedrotos no "Phys" klasēm par vampīrismu, par 100 lvl viņi var īslaicīgi paslēpt visu grupu neredzamībā. Viņi ir spēcīgi PvP 1x1 / 2x2 (bet PvP masā viņi jūtas neērti savas sliktās veselības un ne pārāk augstās aizsardzības dēļ). Teritoriālajos karos viņu galvenā loma ir nogalināt burvju klases. Slepkava nav īpaši vērtīgs grupā (piemēram, tas pats gui-meistars) masu prasmju trūkuma dēļ.

Šamanis: abinieku rases burvju klase. Viņam pieder ūdens un zemes elementi, kaujā tiek izmantots unikāls ierocis - dvēseļu burvju sfēra. Šamaņi spēj gan nikni cīnīties, izmantojot kaujas burvestības, gan atbalstīt komandas biedrus, viņus dziedinot un metot dažādas palīdzības burvestības. Šamaņu īpašā prasme ir spēja stiprināt savu aizsardzību, vājinot uzbrukumu, vai, tieši otrādi, nodarīt ienaidniekam lielāku kaitējumu, vienlaikus kļūstot neaizsargātākam. Šamaņa galvenā iezīme ir unikālas debuffs, kas kontrolē visnegaidītākās spēlētāja īpašības (hierogrammu atcelšana, spēlē esošo dziedinošo līdzekļu stiprināšana vai vājināšana: aptieka, potions;), arī uzbrukuma režīmā šamanis ir ļoti neaizsargāts pret citām klasēm un pat monstriem, bet aizsardzības režīmā tie nodara ļoti nelielu kaitējumu ... Šamaņa galvenā iezīme ir tā, ka viņa uzbrukuma viļņi ir ļoti ātri, bet vājāki nekā Mage. Grupā viņu loma ir DD. No 70 līmeņiem tie ir ļoti spēcīgi PvP.

Zemes sargi jeb Senie

Senie ir jauna rase, kas parādījās spēlē pēc cilvēkiem, sēklām, zoomorfiem un abiniekiem. Atšķirīga iezīme ir burvju "trešās acs" klātbūtne uz pieres. Senie cilvēki ir ļoti cieši saistīti ar garu pasauli un pārvietojas pa gaisu pavisam citādi nekā citu rasu pārstāvji. Viņu lidojošie transportlīdzekļi atgādina pūķi un lidojuma laikā ir viens ar raksturu.

Viņiem ir pieejamas 2 klases: aizbildnis un mistiķis. Senču galvaspilsēta ir Vienotības pilsēta.

Aizbildnis: fiziskā klase. Cīnās ar divu roku un vienas rokas zobeniem. Viņu ieroči rada ļoti spēcīgus apgabalu uzbrukumus, taču viņu bojājumi pret atsevišķiem pretiniekiem ir ievērojami vājāki, tāpēc viņi spēlē AOE DD lomu grupā. Viņi var arī apburt ieročus - tieši pievienojot jaunus pagaidu bonusus pašam priekšmetam. Atšķirībā no citām fiziskajām klasēm (izņemot strēlniekus), viņiem piemīt noteiktas burvju prasmes. Kā arī burvis var organizēt "AOE Formation" (kas arī turpina darboties pat tad, ja nav ienaidnieku). Tam ir ļoti laba fiziskā aizsardzība, kuras dēļ tā var spēlēt "tanka" lomu komandā līdz 80. līmenim (un augstāk, ar labām bruņām). Pēc dungeon "Phoenix Gorge" ieviešanas tas ir ātrākais rakstura attīstībā. Viņu arsenālā (no 80. līmeņa) ir izsaukts mājdzīvnieks, kas nodara lielu kaitējumu apkārtnē.

Mistiķis: burvju klase. Šī klase, tāpat kā druīdi, cīnās ar izsauktajiem radījumiem; bet, atšķirībā no druīda mājdzīvniekiem, mistiķa mājdzīvniekiem nav nepieciešama barība vai izlīdzināšana (viņi vienmēr tiek izsaukti, tiem ir tāds pats līmenis kā viņu saimniekam), un mājdzīvnieki, kas nav augi, var pārvietoties kopā ar īpašnieku gar zemi, gaiss un ūdens. Augu mājdzīvnieki dzīvo tikai vienu minūti, šajā laikā nodarot lielu kaitējumu; citi pavada mistiku, līdz mirst vai tiek aizstāti ar citu izsauktu būtni. Mistiķiem piemīt dziedināšana, viņi var uzspiest bifeļu sabiedrotajam, kas ļauj viņam nekavējoties atdzīvoties tajā pašā vietā nāves gadījumā, bet viņi nevar pakārt bifeļu jau mirušajam. Grupā viņš spēlē daudz lomu - palīdz priesterim dziedēt, nodara ļoti spēcīgu kaitējumu un uzkar pretiniekiem daudz AOE lāstu. Mistiķa mīnuss ir ārkārtīgi ātrais burvja patēriņš. enerģija (mana).

Bonusa ballīte

Bonusa ballīte - komanda (ballīte), kas sastāv no 6 dažādu rakstzīmju rakstzīmēm (pēc Underworld atjaunināšanas līdz 10 rakstzīmēm). Šāda partija saņem papildu bonusu [ precizēt] vietā "Gui-Mu Gorge" (izņemot Gui-Mu-Meistaru (70-85 līmeņi)).

Pamata atribūti

Katrai personāžai ir četri pamata atribūti:

  • Spēks: ietekmē rakstura fizisko uzbrukumu un aizsardzību;
  • Veiklība: precizitāte / izvairīšanās / kritiska uzbrukuma iespēja, uzbrukuma spēks, uzbrūkot no attāliem ieročiem (priekšgala, arbaleta, stropes) un dunčiem;
  • Inteliģence: maģiskās enerģijas daudzums un tās atgūšanas ātrums, kā arī maģisks uzbrukums un maģiska aizsardzība;
  • Izturība: rakstura dzīvības apjoms un tā atveseļošanās ātrums (fiziskā un maģiskā aizsardzība nepalielinās).

Katrā līmenī spēlētājam tiek piešķirti 5 punkti par paša sadalījumu starp varoņa pamata atribūtiem. Noteiktas rakstura parametru vērtības ir nepieciešamas, lai varētu uzvilkt labāko aprīkojumu.

Atribūtu izplatīšanas brīvības dēļ pastāv “būvējumi” - spēlētāju veidotas atribūtu izplatīšanas sistēmas, kas katrai klasei ir atšķirīgas. Katrai klasei var būt apmēram pieci "būvējumi".

Reputācijas punkti

Dažu uzdevumu izpildei, kā arī īpašu preču iegādei spēlētājam tiek piešķirti reputācijas punkti. Ja varonis, sasniedzot noteiktu līmeni, iegūst noteiktu skaitu reputācijas punktu, tad viņam tiek dota iespēja iegādāties dažus priekšmetus, un tiek izsniegta arī atbilstošā militārā ranga zīme. Jo lielāka reputācija, jo augstāks rangs. Kopumā spēlē ir 9 rindas. Tomēr reputācijas dēļ jūs varat iegūt ikonisko 8. vietu, un pēc tam 9. tiek savākts no spēles retākajiem resursiem. Sasniedzot rangu, tiek izsniegts gredzens (ranga zīme), un, ja jums ir gredzens, varat saņemt šim rangam pieejamo aprīkojumu (8 un 9 rangi, ir pieejams pilns aprīkojuma komplekts, kam ir papildu bonuss aprīkojot Visas lietas).

Gars

Prasmes tiek apgūtas atsevišķi no atribūtiem. Lai apgūtu prasmes, jums ir nepieciešams noteikts daudzums “gara” punktu, kas nopelnīti, izpildot uzdevumus un vienkārši nogalinot monstrus. Sakarā ar to, ka prasmju skaits ir ierobežots, bet iegūstamais gars nav, tad tuvāk pēdējiem līmeņiem spēlētājs var apgūt visas prasmes. Bet ievērojamā spēles daļā spēlētājam būs jāizvēlas dažas prasmes, kaitējot citiem.

Lai izmantotu prasmes, jums ir jābūt atbilstošam ierocim. Piemēram, vilkači var izmantot prasmes tikai tad, kad cīnās ar vāli, polaksu, cirvi vai āmuru. Magi, mistiķi, priesteri un druīdi - izmantojot tikai burvju ieročus vai bez tiem.

Sasniedzot 89. līmeni, katram spēlētājam būs jāizvēlas puse no divām - "gaišā" un "tumšā" ("debesis" un "elle"). Šī izvēle nav atkarīga no rakstura vai spēlētāja morālajām īpašībām un ietekmē tikai iespēju turpināt mācīties prasmes.

Debesis un elle

Kad spēlētājs sasniedz 89. līmeni, viņam tiek lūgts izvēlēties pusi turpmākai varoņa attīstībai. Tas ir atkarīgs no puses izvēles tālākai attīstībai varoņa prasmes. Par izvēlēto pusi liecina maza feja, kas lido ap varoni (debesis ir balta / zila feja, elle ir sarkana / violeta). Pastāv iespēja mainīt puses. Ir divas puses:

  • Paradīze - meklējumi 3 posmos (attiecīgi 89, 99 un 100 līmeņi), līdz ar paradīzes pāreju spēlētājs iegūst iespēju izmantot divas paradīzes prasmes.
  • Elle ir kvests 3 posmos (attiecīgi 89, 99 un 100 līmeņi), ellē ejot, spēlētājs iegūst iespēju izmantot divas ellišķīgas prasmes.

Prasmju uzlabojumi

Kad spēlētājs ir izvēlējies pusi, viņš var uzlabot savas klases normālās prasmes. Uzlabojumi tiek veikti atkarībā no rakstura puses (debesis - debesu uzlabojumi, elle - ellišķīgi uzlabojumi). Lai uzlabotu prasmes, ir nepieciešamas prasmju grāmatas. Tos var iegūt dažādos veidos:

  • Nokļūstiet ellišķīgajos (debesu) kazemātos (spēlē, kas pazīstama kā 89 elles / debesis, 99 elles / debesis un 109 elles / debesis. Pašlaik 109 kazemāti ir slēgti un pārveidoti saskaņā ar GBP (kaujas dziesmu pilsēta) un Nirvana .);
  • Izveidojiet prasmju grāmatu izcelsmes pilsētā noteiktiem materiāliem un atveriet to ar nejauši izvēlētu tās puses grāmatu.

Aprīkojums

Iekārtu veidi

"Kvalitātes" ziņā ir 9 aprīkojuma veidi:

  • Normāls (1 zvaigzne "balts") - nav bonusu. Nosaukums ir uzrakstīts baltā krāsā. Var izsist no monstriem un nopirkt no NPC.
  • Zils (1 zvaigzne "zils") - ir 1-3 izlases prēmijas. Nosaukums ir iezīmēts zilā krāsā. To var izsist gan no parastajiem monstriem, gan no priekšniekiem.
  • Zils pastiprināts (2 zvaigznes, "divu zvaigžņu") - tāds pats kā zils, bet tam ir augstāks uzbrukuma vai aizsardzības līmenis. Tas atšķiras no tā, ka nosaukuma priekšā ir 2 zvaigznes. Var izgatavot drēbnieks, kalējs vai amatnieks.
  • Violeta (3 zvaigznes "fiol") - tai ir 1-3 izlases prēmijas. Nosaukums ir izcelts purpursarkanā krāsā. Šādas kvalitātes ierocis tēla rokās mirdz zilā krāsā. Šāda aprīkojuma uzbrukums vai aizsardzība ir augstāka nekā iepriekšējā. Var izsist no priekšniekiem vai izgatavot kalējs, drēbnieks vai amatnieks.
  • Zelts (1 dzeltenā zvaigzne "zelts") - ir 1-3 prēmijas. Nosaukums ir iezīmēts dzeltenā krāsā. Šādas kvalitātes ierocis varoņa rokās mirdz zeltaini, un bruņām ir izcili zelta elementi. Atšķirīga iezīmeŠī aprīkojuma izgatavošana prasa lielu daudzumu parasto resursu un šī ieroča / bruņas / rotaslietas. Veidlapa nokrīt no dažiem priekšniekiem ar mazu varbūtību.
  • Zaļa (1 Zaļā zvaigzne "zaļa") - prēmijas, uzbrukumu vai šāda aprīkojuma aizsardzību var apskatīt īpašos "katlos", kur tie tiek izgatavoti. Šādas kvalitātes un augstākas lietas neietilpst gatavas no monstriem un priekšniekiem, bet ir izgatavotas no īpašiem materiāliem, kurus, gluži pretēji, var iegūt no priekšniekiem. Nosaukums ir izcelts zaļā krāsā. Šādas kvalitātes ierocis tēla rokās mirdz zaļā krāsā. Uzbrukums un aizsardzība neatšķiras no zelta ekipējuma.
  • Zelts no zaļas (1 dzeltena zvaigzne "greenold") - izgatavots no salauztas zaļās iekārtas un īpašiem "zelta" resursiem, kas krīt no priekšniekiem ar mazu varbūtību. Jūs varat “gatavot” tādos pašos “katlos” kā zaļais un redzēt bonusus tajā pašā vietā. Uzbrukums un aizsardzība neatšķiras no zaļajiem rīkiem, taču bonusi ir daudz labāki. Turklāt par vairāku lietu salikšanu tiek piešķirts noteikts bonuss.
  • Oranžs (2 Orange Stars "Orange") - Rets un ļoti dārgs aprīkojums. To var iegūt: no Krēslas zāļu resursiem (XX), salaužot 4 veidu zaļos ieročus 99. līmenī (ieroči 100. un augstākam līmenim); "no" greenold "ekipējuma 90/99 no Krēslas zālēm vai 95 zelta" mēness "aprīkojuma, pievienojot resursus no Atmodas zāles (" Nirvana ") (aprīkojums spēlētājiem virs 100. līmeņa); frakciju aprīkojums, kas iegūts par darbu punktiem vienā no trim Moray pasaules grupām (spēlētājiem, kuri ir augstāki par 101. līmeni, šis aprīkojums ir paredzēts PvE spēlei); Aprīkojums ar uzlabotu 8 ("reitingu rangs 8") un 9 pakāpes (nepieciešami resursi no "klana zāles" 8 un Sword of the vasaras wind with Orders of Glory 9. pakāpei), šis aprīkojums ir paredzēts 101. līmeņa un augstākiem spēlētājiem. Arī oranžu aprīkojumu var iegūt periodiskiem "pasākumiem" (piemēram, pasākumam "Drupas džungļos" ")
  • Oranžs (3 Orange Stars "Orange") - Šobrīd vienīgais šāda veida ieroču pārstāvis ir 9. pakāpes paaugstinājums (9. pakāpes 2. pakāpe). Nepieciešams 9. ranga aprīkojums un 4 vasaras vēja aizsargi.

Akmeņi

Visu veidu ieročiem un bruņām var būt šūnas (ieročos - ne vairāk kā 2, bruņās - ne vairāk kā 4, rotaslietās vispār nav šūnu). Šajās šūnās var sapludināt akmeņus. Katrs akmens pēc kausēšanas dod noteiktu papildu bonusu. Ir 10 veidu akmeņi:

  • Rubīna akmens - ieročos palielina fizisko uzbrukumu, bruņās - fizisko aizsardzību;
  • Safīra akmens - palielina burvju uzbrukumu ieročos, bruņās - maģisko aizsardzību;
  • Topāza akmens - palielina ieroču precizitāti, bruņās - izvairīšanos no fiziska uzbrukuma;
  • Smaragda akmens - ieročos un bruņās palielina maģiskās enerģijas līmeni (mana);
  • Dzintara akmens - ieročos un bruņās, paaugstina veselības līmeni;
  • Sarkanais jaspis - ieročos tas rada uguns bojājumus, bruņās - palielina aizsardzību pret uguni;
  • Zaļais jaspis - ieročos tas rada bojājumus no koka, bruņās - palielina aizsardzību pret koku;
  • Dzeltenais jaspis - ieročos tas rada zemes bojājumus, bruņās - palielina aizsardzību pret zemi;
  • Baltais jaspis - ieročos tas pievieno metāla bojājumus, bruņās - palielina aizsardzību pret metālu;
  • Black Jasper - ieročos tas rada ūdens bojājumus, bruņās - palielina aizsardzību pret ūdeni;

Džaspera bojājumi tiek novērsti tikai ar fizisku uzbrukumu mobam. Ir arī 12 līmeņu akmeņi. Prēmijas lielums un minimālais aprīkojuma līmenis, kurā to var izkausēt, ir atkarīgs no akmens līmeņa.

Ir akmeņi, kas ir sapludināti tikai 12+ līmeņa aprīkojumā un neatšķiras pēc līmeņa.

  • Dimanta bruņas - ieročos un bruņās pievieno 1 uzbrukuma līmeni;
  • Akmens bruņas - ieročos un bruņās papildina 1 aizsardzības līmeni;
  • Nometnes akmens - ieročos un bruņās papildina 2 aizsardzības līmeņus (izkausēts tikai 13+ aprīkojumā);
  • Nuiva akmens -ieročos tas dod bonusu Aktivizācijas laiks: -3%, bruņās varoņa izturība ir +10 (patiesībā tiek dota -6%);
  • Xuan Yuan Stone - ierocī dod prēmiju kritiķim. +1%, bruņu rakstura izturībā +10.

Ja bruņās tiek izkausēti tie paši akmeņi, tie dod unikālu vizuālo efektu:

  • ja bruņās ir 2/3/4 šūnas un ievietoti 5. līmeņa Rubīna akmeņi.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • ja bruņās ir 2/3/4 šūnas un ievietoti safīra akmeņi 5 lvl.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • ja bruņās ir 2/3/4 šūnas un tiek ievietoti Topāza akmeņi 5 lvl.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • ja bruņās ir 2/3/4 šūnas un ievietoti 5. līmeņa smaragda akmeņi.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • ja bruņās ir 2/3/4 šūnas un ievietoti 5. līmeņa dzintara akmeņi.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • ja bruņās ir 2/3/4 bumbiņas un ievietots jaspis 5ur.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • ja bruņās ir 2/3/4 šūnas un ievietoti dažādi akmeņi (Ruby + Sapphire ...) 5 lvl.<… то доспех будет искриться
  • ja bruņās ir 2/3/4 bumbiņas un ievietoti akmeņi "Nuiva" vai "Xuan Yuan", tad bruņas dzirksteļos
  • ja bruņās ir 4 šūnas un ievietoti akmeņi "Dimanta bruņas", tad no bruņām parādās ledus kristāli
  • ja bruņās ir 4 šūnas un ievietoti akmeņi "Akmens bruņas", tad bruņas deg ar zaļu liesmu
  • ja bruņās ir 4 šūnas un ievietoti akmeņi "Camp Stone", tad bruņas deg ar sarkanu liesmu

Tīrīšana ("asināšana")

Ar īpašu priekšmetu (nemirstīgo akmeņu) palīdzību aprīkojumu var uzlabot - "uzasināt" (papildus aprīkojumam, kas tika saņemts kā atlīdzība par uzdevumu). "Asināšana" palielina noteiktus aprīkojuma parametrus: ieroči palielina uzbrukumu, bruņas - palielina viņas raksturam pievienoto veselību, rotaslietas - fizisku vai maģisku aizsardzību. Maksimālais uzlabojumu līmenis ir 12. Katrs veiksmīgs uzlabojums aprīkojumam ievērojami palielina raksturlielumus, savukārt "asināšanas" efekts ir nelineārs.

"Retumu veikalā" jūs varat iegādāties vairākus palīglīdzekļus, ko izmanto uzlabošanai. Tas:

Dragon Ball - 100% panākumi, ja tiek jaunināti. Bumbas līmenis nosaka "asināšanas" līmeni. Piemēram, ja jaunināšanas laikā no +3 uz +4 izmantojat 4. līmeņa orbu, panākumu līmenis ir 100%. Augstākam līmenim nepieciešama atbilstoša līmeņa bumba.

Debesu akmens - ievērojami palielina veiksmes iespējas, ja tiek modernizēts (+ 15%), tomēr, ja tas neizdodas, burvju līmenis tiks atiestatīts uz nulli.

Pazemes akmens - nedaudz palielina veiksmes iespēju (+3,5%). Samazina tikai 1 uzlabojumu līmeni, ja tas nebija veiksmīgs.

Visuma akmens - vienums nezaudēs uzlabojumu līmeni, ja apstrāde neizdosies. Bet panākumu līmenis ir noteikts katram līmenim un ir ārkārtīgi zems.

Visuma akmeņi tiek izmantoti arī "asināšanas" veikšanai. Ir svarīgi, lai mērķa asināšanas līmenis būtu zemāks nekā avotam. Ja avots ir saistīts ar rakstzīmi, mērķim ir jābūt piesaistītam, lai veiktu pārsūtīšanu.

Tīrot priekšmetu, ir iespējamas 4 iespējas:

1) lieta ir "asināta" - nemirstīgo (un debesu, ja to lieto) akmens pazūd, lieta uzlabojas par 1 grādu;

2) lieta nav "asināta" - pazūd nemirstīgo un Visuma akmens, lieta paliek ar tādu pašu uzlabojumu, kāda tā bija;

3) lieta nav "asināta" un "asināšana" tiek atiestatīta uz nulli - nemirstīgo (un debesu, ja tiek lietots) akmens pazūd, no lietas pazūd visi uzlabojumi;

4) lieta nav "asināta" un "asināšana" ir samazinājusies - nemirstīgo akmens un pazemes akmens pazūd, no lietas pazūd viens uzlabojums, bet ne zemāks par 0.

Neveiksmīgas tīrīšanas rezultātā nav iespējams salauzt pašu priekšmetu.

Ja nepieciešams, ar Debesu ornamentu palīdzību (spēļu slengā, bedrīšu sitienos) varat palielināt ieroču vai bruņu slotu skaitu.

Globālie atjauninājumi

Šajā sadaļā aprakstīti esošie globālie atjauninājumi, kas darbojas oficiālajos Ķīnas un starptautiskajos serveros. 2012. gada septembrī oficiālie Krievijas serveri instalēja papildinājumus Lost Empire, Age of Spirits, Rising Tide, Credence of Angels and Demons, Genesis, The Trials (Trials) un Underworld (Spirit Lands), Imperial Fury (Empire Wrath) un Reflections. (Pārdomas). Rise of Dynasty papildinājums vēl nav instalēts. Krievijā Genesis papildinājums tika izlaists 20. oktobrī kopā ar papildinājumu The Trials. Arī Krievijā Spirtu zemes papildinājums tika izlaists 2012. gada 24. aprīlī. 2012. gada 3. oktobrī Imperial Fury papildinājums tika ieviests kopā ar papildinājumu Reflections.

Zaudētā impērija

Galvenie jauninājumi:

  • Pāreja uz jaunu klienta versiju ar mainītu protokolu (vecāku versiju klienti nav piemēroti spēlei)
  • Pilnībā strādājoši dungeons Frost Halls and the Moon
  • Izlabotas kļūdas atrašanās vietā "Stropu kešatmiņa"
  • Pievienoja jaunus vienumus / uzdevumus un palielināja iespēju radīt lietas
  • Mainīta rakstura personīgās bankas struktūra
  • Jaunas prasmes katrai klasei augstā līmenī (79 un 100)
  • Jauna veida uzdevumi "Ķēdes meklējumi"

No jaunajiem uzdevumiem īpašu vietu ieņem galvenā kvestu līnija, tā sauktā hrono cieņa (nosaukta kvesta krāsas dēļ - oranža, tikai galvenajai kvestu līnijai Respect ir tāda pati krāsa), kas ved uz pagātni ideālās pasaules un pieejams pārejai no 70. līmeņa

Oficiālajos Krievijas serveros, lai iegūtu savu pusi 3. aizbildni, jums jāiegūst 100. līmenis un pilnībā jāpabeidz šī uzdevumu ķēde.

Tas ir sadalīts vairākos blokos: 70-79 - tiek doti vairāki dažādi priekšnieki un pretinieki gan spēļu pasaulē, gan pazemes cietumos. Kā atlīdzību viņi sniedz pieredzi, kā arī atslēgu, kas ļauj nokļūt vietā "Debesu asaru pilsēta", kas tika transportēts pirms 1000 gadiem. Tā ir arī pirmā pagaidu atrašanās vieta.

80-89 - iepriekšminētajā vietā tiek pievienoti jauni uzdevumi, pēc kuru pabeigšanas spēlētājam ir iespēja atsākt kampaņu pa galveno uzdevumu ķēdi, apceļojot pasauli un pazemes cietumus.

90-105 - šī hronoloģiskā respekta bloka pabeigšanas procesā ir jāatstāj 2. pagaidu atrašanās vieta NPC vairākas reizes uz 1. pagaidu atrašanās vietu, pasauli un kazemātiem.

Pēc došanās pie gui meistara 5. priekšniekā tiek atvērta trešā pagaidu atrašanās vieta bez ierobežojumiem attiecībā uz pāreju laiku un biežumu, kur ir pieejams noteikts skaits uzdevumu un turpinās "hrono cieņas" ķēde priekšnieku uzdevumu veidā no trešās vietas atrašanās vietas, nosūtīšana uz spēles varoņiem un braucieni uz dažādiem cietumiem.

Spirtu laikmets

Galvenie jauninājumi:

  • Jauna meklējumu sistēma
  • Jauni NPC
  • Jauna bankas struktūra
  • Džinu iepazīstināšana

Pieaugošais paisums

  • Jauna rase: abinieki
  • Divas jaunas klases - slepkava un šamanis
  • Vairāk nekā 200 jaunu uzdevumu
  • Viens bankas konts
  • Pasaules kartes paplašināšana
  • Jaunas teritorijas
  • Jauni ieroči un bruņas
  • Jauna klienta vizuālā attēlošana

Eņģeļu un dēmonu ticība

  • Jauns notikums - Debesu tīģeru uzbrukums
  • Jauns notikums - Džungļu drupas
  • Infernal un Paradise prasmes abiniekiem
  • 9. vieta
  • Baznīca
  • Izmaiņas spēles saskarnē:
    • Iespēja ievietot saiti uz tērzēšanas vienumu
    • Lielā enciklopēdija
    • Veikala sortimenta saglabāšana izejot
  • Spēja mainīt pusi no elles uz paradīzi un atpakaļ
  • Dungeonā pavadītā laika ierobežojums ir noteikts - 4 stundas
  • Spēlētāji, ieejot kazemātā, vairs nesaņem vienkāršu maisiņu
  • Jauns meklējums Atdzimšanas zālē
  • Jauna kvestu līnija - "Spēka zīme"

Ģenēze

  • Jauna rase: senie
  • Divas jaunas klases - Guardian un Mystic
  • Pasaules kartes paplašināšana
  • Jauni uzdevumi un uzdevumi
  • Jauni ikdienas uzdevumi
  • Jaunas teritorijas
  • Jauns klienta vizuālais dizains
  • Ģildes zāles
  • Spēja noslēgt ģildes alianses
  • Jauni priekšmeti - rūnas, kas ieročiem pieliek papildu mīļotājus, kā arī īpaša amatniecības prasme to radīšanai

Izmēģinājumi

Krievu versijā spēles tika ieviestas vienlaikus ar Genesis papildinājumu!

  • Jauna atrašanās vieta: Elysium Village (Blissful Village)
  • Jauni uzdevumi klana bāzei
  • 9 Ancients Rank
  • 8. un 9. klase ierindojas
  • Slepkavas vairs nevar izmantot "neredzamības" spēju (neredzamību) GvG, izmantojot katapultu
  • Klanu bāzes maksimālais līmenis tiek palielināts līdz 30
  • Izmaiņas spēles mehānikā varoņa apbedījuma laukumā
  • Pieredzes uzkrāšanas maiņa Frostas pilsētā (šajā vietā ir aizliegts izmantot "zināšanu akmeņus").
  • Maģiskā Nirvāna
  • Lidojums apbedījumu vietā

Pazemes pasaule (Gara zemes)

  • Jauna milzu atrašanās vieta - paralēla Morajas pasaule
  • Trīs frakciju parādīšanās (Saules ordenis, Tumsas ordenis un Rītausmas armija)
  • Frakcionālie uzdevumi un balvas to izpildei: unikāli bruņu priekšmeti, mājdzīvnieki, stiprinājumi
  • Katrai klasei jaunas prasmes
  • Jauns cietums - Mūžības alas
  • Spēlētāju grupas paplašināšana līdz 10 cilvēkiem (vecos cietumos vienlaikus var atrasties ne vairāk kā 6 grupas dalībnieki)

Imperatora dusmas

Papildinājums Underworld atjauninājumam. Tas tika ieviests starptautiskajā serverī 2012. gada maijā. Tika ieviests Krievijas serveros 2012. gada 3. oktobrī kopā ar papildinājumu Reflections

  • Pievienojot trūkstošās prasmes, kuras nevar iegādāties frakcijās (tās ar nelielu varbūtību krīt no lādes mūžības alā)
  • Jauns režīms Mūžības alā
  • Pievienota jauna mērķa izvēles funkcija. Tagad jūs varat izvēlēties: mērķēt tikai uz mobiem, vai tikai uz spēlētājiem, vai tikai uz nips.
  • Pievienots trešās klases Nirvana aprīkojums. (Tikai starptautiskais serveris)

Pārdomas

Papildinājums, kas ieviests spēles ķīniešu un starptautiskajā serverī (2012. gada 8. augusts). Tika ieviests Krievijas serveros 2012. gada 3. oktobrī kopā ar Imperial Fury papildinājumu

  • Pievienota jauna vieta meditācijai (Dreamland)
  • Pievienoti meditācijas un meditācijas akmeņi pieredzes / gara iegūšanai
  • Pievienots daudz uzdevumu, lai izlīdzinātu rakstzīmi no 21 līdz 40 līmeņiem.
  • Tika palielināta atlīdzība par sākotnējiem uzdevumiem no 1-20 līmeņa (cilvēki, sidi, zoomorfi) Abinieki un Zemes sargi nepalielināja atlīdzību.
  • Mainīta PK mehānika. Tagad lietas / priekšmeti no citiem nogalinātajiem "PCshnik" var uzņemt tikai 30 sekundes pēc spēlētāja nāves
  • Spēlētājiem virs 95. līmeņa Moray pasaulē ir pievienots jauns PvP notikums - cīņa starp frakcijām.

Kara sirēnas

Vispārēja paplašināšana Ķīnas serverī tika izlaista 2012. gada 6. septembrī. Instalēts starptautiskajā serverī 14. novembrī un Krievijas serveros nākamgad (aptuveni februārī - martā).

  • Pāreja uz versiju 1.4.6
  • Prasmju īpašību maiņa visām klasēm
  • Pievienots trešās pakāpes deviņu iekārtu rangs
  • Pievienots kara dieva otrās pakāpes ierocis
  • Pievienota starp serveru teritoriju kara sistēma (SVS) ar 80 tikai uztveršanas teritorijām
  • Pievienojušies 4 imperatori
  • Pievienota HP un MP automātiskās lietošanas mikstūras funkcija
  • Palielināta atlīdzība par uzdevumiem no 1-70 līmeņiem

Mūzika

Spēles mūzika ir pelnījusi īpašu uzmanību. Pilsētās un noteiktās teritorijās skan instrumentālas (bez vārdiem) kompozīcijas. Pie klienta ieejas tiek atskaņota Shui Mu Nian Hua dziesma Fly with me. Kad tika izlaists Genesis atjauninājums, šī dziesma tika izdzēsta, bet, kad tika ieviests Gara zemes atjauninājums, dziesma atgriezās spēlē (tikai ķīniešu versijā un spēles starptautiskajā versijā) krievu versijā šī dziesma nav spēlēt.

Perfekta pasaule (tiešsaistē pazīstama arī kā PW)- šis MMORPG ir tālu no visvairāk "perfekta pasaule"... Šeit jūs nevarēsit gulēt pludmalē, sildot kaulus saulē. Šī ir pasaule, kuru pārvalda zobens, kas sadalīja pasaules iedzīvotājus trīs karojošās nometnēs. bezmaksas perfekta pasaule... Dzīvniekiem līdzīgi zoomorfi, lidojošās sēklas un cilvēki, kas stāv uz zemes debess, neļaus jums garlaikoties pat ne mirkli. Spēles svīta ir stilizēta kā austrumu pasakas, bet, ja šeit ir vismaz kaut kāda pasaka, tad tikai līdz 20. līmenim. Galu galā pirmos uzdevumus ir diezgan viegli izpildīt. Un dažādība šeit ir tikai pretiniekos un viņu nogalināšanas metodēs. Jo augstāks līmenis, jo vairāk spēle kļūst intensīvāk un interesantāk... Vai esat sasniedzis 25 līmeni? Mūsu apsveikumi! Jūs to esat pelnījuši ar uzvarēto ienaidnieku skaitu! Uz priekšu!

Bezmaksas spēlē Perfect World ir trīs sacīkstes

Tālummaiņas

Puscilvēki, puszvēri, kas spēj pilnībā pārvērsties par dzīvniekiem. Tie parādījās abinieku alķīmisko eksperimentu rezultātā ne tikai zemes, bet arī debesu attīstībai. Tātad lidojumiem zoomorfos tiek izmantotas dzeloņstieņi, kas, lai arī nav ātri, spēj lidot pa debesīm - vēl viens abinieku eksperiments, kas vainagojās panākumiem. Lidošana uz jūras rampas ir svēta zoomorfam. Pašlaik neatkarīgās zoomorfas sacensību galvaspilsēta ir Vilkaču pilsēta.

Sids

Spārnoti cilvēki, kuri kļūdaini tiek uztverti kā parastie elfi. Tas nav tā, lai spēles "Perfektā pasaule" krievu un angļu tulki neteiktu. Sida spārnotie cilvēki ir dievišķas izcelsmes un ir feju radiniece. Lielāko daļu sējmašīnu var atrast Spalvu pilsēta.

Cilvēki

Cilvēki ir cilvēki un nekas cits. Bet tāpat kā pārējās divas sacīkstes var lidot. Lai staigātu debesīs, jums vienkārši jāiegādājas lidojoša mašīna cilvēkiem, un debesis gaida! Cilvēku Firstistes galvaspilsēta - Zobenu pilsēta.

Abinieki

Viena no vecākajām sacīkstēm, bet spēlē Perfekta pasaule bija vieni no pēdējiem, kas iekļuva bez maksas. Tāpēc tos bieži sauc par jauno rasi. Par abinieku dzīvesveidu gandrīz nekas nav zināms. Šī ir ļoti noslēpumaina rase, kuru visbiežāk var atrast abinieku serverī.

Vēl viena rase, kas ir gan sena, gan noslēpumaina. Šie dievu pēcnācēji pirmie parādījās Ideālās pasaules krastos bezmaksas PW tiešsaistē.

Pilsētas ideālā pasaulē

Katrai sacīkstei ir savs kapitāls. Zobenu pilsētā cilvēki dzīvo neparastās mājās ar izliektiem jumtiem un pūķa statujām. Zoomorfu pilsēta kopumā ir līdzīga Orgrimmar no World of Warcraft (atcerieties šo orku citadeli?). Perjevas pilsēta - sēklu galvaspilsēta - skaistākā vieta pasaulē tiešsaistes spēles Perfect World... Ir ļoti maz zināms par abinieku un senatnes īpašumu galvaspilsētām; informācija ir skopa un dažkārt tik pretrunīga, ka ir vieglāk klusēt nekā aprakstīt šīs pilsētas.

Spēles spēle PW tiešsaistē

Milzīgs ienaidnieku skaits neļaus jums garlaikoties. Jūs varat cīnīties gan uz zemes, gan debesīs. Cīņas un masveida cīņas ir krāsainas ar dažādiem neparastiem ieročiem un maģiju. Jūs varat nogalināt savu veidu (citus spēlētājus). Bet šūpoties nesodīti uz noobu rēķina, vismaz neizdosies līdz 30. līmenim.

Visbeidzot
Pēc RPG MMORPG standartiem tiešsaistes spēle Perfect World izskatās diezgan labi. Ir laiks zobenu šūpošanai sadursmēs uz mūžu un nāvi, ir laiks meditācijai (šādi atgūstas Perfect World iedzīvotāji). Papildus skaistām ainavām ir arī lieliska austrumu mūzika. Tādējādi Perfect World nepilnīgajā pasaulē viss ir atmosfēras un nepavisam nav garlaicīgs.

Spēle īsumā:

Perfekta pasaule- fantāzijas mmorpg, kas ieviesta lieliskā 3D grafikā. Spēlētāju kaujas arsenālā ietilpst maģija (ņemta no ķīniešu mitoloģijas piecu elementu veidā), ieroči (loki, cirvji, kājas, zobeni, nūjas utt.), Dažāda veida formas tērpi (ķēdes pasts, rokassprādzes, ķiveres, dradži, utt.), kā arī radības, dažādi pulveri un mikstūras.
Spēle sākotnējā formā tika izplatīta ar abonementu par ikmēneša maksu. PW savu popularitātes virsotni ieguva tieši tajā brīdī, kad izstrādātāji pārslēdza spēli režīmā ("free-to-play").

Lejupielādēt Perfect World Client (PW)


Šī Perfect World klienta versija ir paredzēta spēlēšanai bezmaksas oficiālajā krievu serverī
- www.pwonline.ru

Lai sāktu spēlēt, jums jāreģistrē savs konts

un lejupielādējiet spēli vienā no šiem veidiem:

Launcher.exe ir īpaša lejupielādes programma, kas ļauj lejupielādēt vai instalēt spēles tiešsaistē. Tās darbības princips ir līdzīgs "Torrent" programmām ar vienīgo atšķirību, ka palaišanas iekrāvējus izstrādātāji izveido atsevišķi katrai spēlei.

HTTP (angļu valodas HyperText Transfer Protocol - "Hypertext Transfer Protocol") ir lietojumprogrammas līmeņa datu pārsūtīšanas protokols (sākotnēji - hiperteksta dokumentu veidā). Mūsdienās HTTP plaši izmanto tīmeklī, lai izgūtu informāciju no vietnēm.

Piezīme:
Ja rodas problēmas ar konta izveidi, klienta instalēšanu vai spēles palaišanu, lūdzu, skatiet oficiālās vietnes sadaļu "Tehniskais atbalsts".

Sistēmas prasības

Jaunāko DirectX bibliotēkas versiju, kā arī jaunākos NVIDIA un ATI Radeon grafisko karšu draiveru atjauninājumus var lejupielādēt no šīm saitēm

Lai uzzinātu datora sistēmas parametrus:

1. Noklikšķiniet uz "Sākt" => "Palaist"
2. Parādītajā rindā ievadiet komandu "dxdiag" (bez pēdiņām) un noklikšķiniet uz Labi
3. Atlasiet cilni "Sistēma" un apskatiet datora iestatījumus