Forza horizonts 3, cik daudz koncertu sver. Autentisks dabiskais skaistums

Uzņēmums Pagrieziet 10 studijas izlaida sistēmas prasību sarakstu jaunajai spēlei. Pašlaik izstrādātāji ir izlaiduši tikai ieteiktās prasības.

Kā vietnei kļuva zināms, iekārtām tika izvirzītas diezgan augstas prasības. Tātad spēlētājiem atskaņošanai būs nepieciešama Nvidia GTX 1060 grafiskā karte, Intel i7 3820 procesors ar 3,6 GHz pulksteņa ātrumu un milzīgs 12 gigabaitu RAM. Bet tas viss, lai maksimāli izmantotu spēli.

  • Operētājsistēma: 64 bitu Windows 10 Anniversary Edition
  • Procesors: Intel i7 3820 3,6 GHz
  • Video karte: Nvidia GTX 970, Nvidia GTX 1060, AMD R9 290X vai AMD RX 480 ar 4 GB atmiņu
  • RAM: 12 GB
  • Brīva vieta cietajā diskā: 55 GB

Izstrādātāji arī atzīmēja, ka viņi mēģināja nodrošināt plašu grafikas kvalitātes iestatījumu klāstu. Ar Forza Horizon sērijas debiju jaunajā platformā izstrādātāji ir apsolījuši dot datoru īpašniekiem iespēju spēlēt tā, kā viņi vēlas.

« Sākot ar pamata opcijām, piemēram, iespēju paplašināt spēli uz pilnekrāna režīmu, pielāgojot vertikālo sinhronizāciju un izšķirtspēju, līdz papildu funkcijām, piemēram, kustības aizmiglojuma kvalitātei, atstarojumiem, statiskai un dinamiskai ģeometrijai, mēs Windows 10 īpašniekiem ļāvām spēlēt kā viņi vēlas. Neatkarīgi no tā, vai tās ir ieteicamās sistēmas prasības vai uzlaboti 4k datori, spēlētāji

Operētājsistēma Windows 10 (64 biti)
Procesors Intel Core i7 3820 3,6 Ghz
RAM 12 Gb
Brīva vieta cietajā diskā 55 Gb
Videokarte NVIDIA GTX 970 / NVIDIA GTX 1060
DirectX versija 11

Forza Horizon 3 pareizai darbībai nepieciešami daudz datora resursu. Tās grafika ir normālā līmenī, taču to var izbaudīt tikai ar labu grafikas karti no NVIDIA GTX 750 Ti / AMD R7 250X vai labākas kategorijas. Informāciju par videokarti varat atrast, ja cilnē "Opcijas" izmantojat darbvirsmas konteksta izvēlni, vai labāk ir atvērt datora sistēmas parametrus un apskatīt cilni "Displejs".

Papildus videokartei datorā jābūt Direct X 11. versijai vai jaunākai. Operētājsistēmā Windows XP versijas, kas augstākas par 9,0, netiek atbalstītas, kas nozīmē, ka operētājsistēmai Windows 7 vai Vista datorā būs jāinstalē uzlabotas Direct X versijas. Jūs varat lejupielādēt Direct X no oficiālās vietnes, kur varat izvēlēties pašreizējā versija, kas piemērota jūsu operētājsistēmai.

Spēle darbojas operētājsistēmās Windows 10 (64 biti). Spēle nedarbosies vecākās versijās, un tā nedarbosies pareizi jaunākās versijās.

RAM ir svarīga aparatūra. Spēlei nepieciešami apmēram 8 Gb. Lai instalētu programmu, cietajā diskā ir nepieciešama aptuveni 55 Gb atmiņa. To, vai cietajā diskā ir pietiekami daudz atmiņas, varat uzzināt, izmantojot konteksta izvēlni, kas tiek izsaukta, logā "Mans dators" noklikšķinot uz vietējā diska.

Procesors Intel Core i5 3570 3.4 Ghz vai labāks spēj atbilstoši apstrādāt spēles "Forza Horizon 3" datus un nepārslogot.

Veidi, kā pārbaudīt sistēmas prasības

1. Datora sistēmas parametrus var atrast, izmantojot Win + R taustiņu kombināciju, pēc kuras jums jāievada dxdiag un jānospiež Enter.


2. Darbvirsmā ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ikonas mans dators, atvērtajā logā atlasiet Rekvizīti.


Ja dators sāk darboties slikti, kamēr darbojas lietojumprogramma, varat samazināt iestatījumus līdz to minimālajam līmenim, kas palielinās veiktspēju uz grafikas pasliktināšanās rēķina. Ja šī opcija problēmu neatrisina, varat vietnē pārbaudīt citas līdzīgas spēles, kas atbildīs jūsu datora sistēmas prasībām.

Darbība notiks Austrālijā. Lieliskas detaļas, jauni transporta veidi, atvērta pasaule, kā arī kooperatīvs starpplatformu režīms un daudz kas cits - viss iekšā Forza horizonts 3.

Masveida pasaules karte

Jaunā Austrālijas karte ir lielākā un daudzveidīgākā atvērtā pasaule vēsturē Forza... Faktiski tas ir aptuveni divreiz lielāks par Horizon 2 kartes izmēru. Vēl svarīgāk ir tas, ka tajā ir milzīgs skaits dažādu reljefu, ieskaitot pludmales, džungļus, iekšzemi un modernas daudzstāvu pilsētas. Tiem vajadzētu ietekmēt spēlētāja braukšanas prasmes un transporta izvēli. Mēs pasaules kartē redzējām desmitiem notikumu ikonu.

Jauni transportlīdzekļu tipi

Forza horizonts 3 satur arī vairāk automašīnu nekā tā priekšgājēji: kopā 350, ar pilnīgi jauniem transportlīdzekļu tipiem, piemēram, apvidus automobiļiem, bagijiem, trofeju kravas automobiļiem un pat klasiskām Austrālijas automašīnām, piemēram, '74 Sandman.

Autentisks dabiskais skaistums

Lai atjaunotu Austrālijas elpu aizraujošo dabas skaistumu, izstrādes komanda daudzu stundu garumā filmēja Austrālijas debesis, izmantojot 12K HDR kameras, ļaujot spēles māksliniekiem radīt dinamiski mainīgas debesis, kas atbilst laika apstākļiem un diennakts laikam. Tāpēc, redzot mākoņus pie horizonta, vienkārši atcerieties, ka tie ir īsti Austrālijas mākoņi.


Jūsu notikumu veidošana

Pilnībā sadarbības kampaņa

Ja nepietiek tikai ar notikumu apmaiņu, visas kampaņas laikā varat sacensties arī kopā ar draugiem, pateicoties četriem spēlētājiem pievienotajam sadarbības režīmam. Kampaņas norise tiek automātiski piešķirta jums, tāpēc nav jāpārdzīvo tas, kas jau ir pagājis.


Boti bezsaistes draugu vietā

Kad jūsu draugi nav pieejami, jūs varat tos iekļaut spēlē robotu veidā, kas aizstās un pieņems viņu braukšanas stilu.

Triku lekt

Papildus parastajiem sprinta sacensību veidiem Horizon 3 tagad oficiāli piedāvā jaunu triku lēciena režīmu. Šajā režīmā spēlētājiem būs jālec no milzīgām klintīm, kas izkaisītas visā Austrālijā, un jācīnās ar citiem spēlētājiem, lai uzstādītu tāllēkšanas rekordu.

Jaunas automašīnas pielāgošana

Horizon 3 pievieno arī daudz jaunu iespēju pielāgot savas automašīnas daļas.


Xbox One un PC Cross-Play

Forza Horizon 3 ir daudzplatforma un savstarpēji spēlējama, kas nozīmē, ka PC un Xbox One spēlētāji var baudīt sadarbību kopā.

Nosaukums: Forza horizonts 3
Atbrīvots: 2016. gada 27. septembris
Žanrs: sacīkstes, simulācija, sports
Izstrādātājs: Playground Games
Izdevējs: Microsoft Studios
Platforma: dators
Publikācijas veids: RePack
Saskarnes valoda: Krievu, angļu, Multi13
Balss valoda: angļu
Planšetdators: Šūti (CODEX)

Apraksts: Forza Horizon 3 ir datora videospēle sacīkšu simulatora žanrā un slavenās Forza Horizon sērijas trešajā daļā, kas ir kļuvusi par iecienītāko sacensību daudziem spēlētājiem visā pasaulē. Cienījama studija ar nosaukumu Playground Games strādā pie slavenās sērijas turpinājuma izstrādes.
Neilgi pirms spēles izlaišanas visa pasaule redzēs jauno Forza Horizon nodaļu 2016. gada 27. septembrī personālajos datoros, kā arī Xbox One konsolē.

Spēles sižets
Tādā veidā zemes gabala Forza Horizon trešajā daļā nebūs, tāpat kā daudzās sacīkšu spēlēs. Pirms mums ir klasiska sacīkšu smilšu kaste, kur spēlētāja galvenais uzdevums ir izcīnīt vienu uzvaru pēc otras, sacīkstēs pēc sacensībām. Veicot sarežģītus testus, jums jāpierāda visai pasaulei, ka esat labākais braucējs pasaulē.
Šīs daļas rīcība risināsies milzīgajā Austrālijas kontinentā.

Spēles funkcijas
Kā jau minēts, visa Austrālija tiks iesniegta mums pētniecībai, kas pēc iespējas līdzināsies reālai šī kontinenta kartei. Starp citu, spēļu pasaule būs pilnīgi atvērta un bezšuvju, un pats galvenais, tā būs apmēram divreiz lielāka nekā tā, kuru mēs varējām redzēt sērijas otrajā daļā, un tas jau daudz ko nozīmē.
Papildus parastajam viena spēlētāja režīmam spēlē tiek paziņots par kooperatīvu, un kādā formā tas būs, to varēsim redzēt ļoti drīz, iespējams, pirms mums tiks atvērta kampaņa četriem spēlētājiem. Par grafisko līmeni nav šaubu - tas ir savas sērijas cienīgs un izskatās vairāk nekā moderns.
Izstrādātāji sola spēlei pievienot aptuveni 350 dažādas automašīnas. Katru no automašīnām var detalizēti noregulēt. Papildus izskata maiņai varat mainīt arī automašīnas elementus, piemēram, motoru vai transmisiju.

Sistēmas prasības:
✔ Operētājsistēma: tikai Windows 10 64 bitu (1607 vai jaunāka)
✔ Procesors: Intel Core i5 3.2 GHz / AMD FX-8350
✔ RAM: 8 GB RAM
✔ Videokarte: Nvidia GeForce GTX 760 / Radeon R7 260X | DirectX: 12
✔ Skaņas karte: ar DirectX® 12 saderīga skaņas ierīce
✔ Brīva vieta cietajā diskā: 70 GB

Lasiet mani!
Spēle darbojas tikai operētājsistēmā Windows 10 x64, būvējumā 1607 vai jaunākā versijā. Jābūt instalētai arī Windows Store, Xbox un Xbox Identity lietotnēm
ir iespējots izstrādātāja režīms un atspējota Hyper-V virtualizācija, pretējā gadījumā zāles nedarbosies;
Instalētājs automātiski ieslēdz izstrādātāja režīmu sistēmā Windows, bet, ja tas neizdodas, dariet to manuāli
Pēc noklusējuma plaisa tiek iestatīta automātiski. Nav jāaktivizē. Tas ir iespējams arī tad, ja jums tas jāaktivizē no darbvirsmas saīsnes, ja tas nav aktivizēts.
Pēc veiksmīgas plaisas instalēšanas spēles saīsne parādīsies Windows izvēlnē Sākt
Pirmajā palaišanas reizē spēle piedāvās mapi saglabāšanai - vai nu izveidojiet jaunu, vai izmantojiet dažas no esošajām. Ceļā nedrīkst būt kirilicas rakstzīmes.
Kas sabojā spēli - pirms sākat, aizliedz spēli, piekļuvi internetam.
Spēles valoda tiek izvēlēta automātiski, atkarībā no jūsu sistēmas valodas! Windows valodas iestatījumos kā galvenā jāizvēlas krievu valoda.
Liedziet exe faila piekļuvi internetam, izejošajiem / ienākošajiem savienojumiem ugunsmūrī vai ugunsmūrī.
Ja spēle avarē, bloķējiet interneta savienojumu.
Pret vīrusiem ne visi ir draudzīgi WinStore.Love.Auth.dll planšetdatora failam. Instalēšanas laikā atspējojiet to.
Pēc instalēšanas ievietojiet spēļu mapi antivīrusu izņēmumos. Mapē ar pārpakošanu es izveidoju mapi "Pills". Tajā ir tabletes būvēm. Ja kādam tas ir vajadzīgs.

Pārpakošanas funkcijas:
»Pamatojoties uz CODEX izlaidumu
»Nekas nav izgriezts / nekas nav pārkodēts
"Spēļu arhīvs nav atvērts
"Spēles versija v 1.0.119.1002
»DLC:
- Forza Horizon 3 karstie diski
- Forza Horizon 3 Blizzard Mountain
- Forza Horizon 3 1972 Ford Falcon XA GT-HO
- Forza Horizon 3 2015 Volvo V60 Polestar
- Forza Horizon 3 Duracell automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 Mountain Dew automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 2016 Bentley Bentayga
- Forza Horizon 3 2016 Cadillac ATS-V
- Forza Horizon 3 1955 Porsche 550A Spyder
- Forza Horizon 3 1960 Porsche 718 RS 60
- Forza Horizon 3 1990. gada Renault Alpine GTA Le Mans
- Forza Horizon 3 Porsche automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 1972 Hoonigan Chevrolet Napalm Nova
- Forza Horizon 3 1979 Hoonigan Baldwin Motorsports Loki K5 Blazer
- Forza Horizon 3 Alpinestars automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 1990 Mazda Savannah RX-7
- Forza Horizon 3 1967. gada Ford Falcon XR GT
- Forza Horizon 3 2016 Dodge Viper ACR
- Forza Horizon 3 2016 BMW M4 GTS
- Forza Horizon 3 1979. gada Talbot Lotus Sunbeam
- Forza Horizon 3 1998 Nissan Silvia Ks
- Forza Horizon 3 1965. gada Pontiac GTO
- Forza Horizon 3 2014 Morgan 3 Wheeler
- Forza Horizon 3 1992 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo
- Forza Horizon 3 Logitech G automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 1996 HSV GTSR
- Forza Horizon 3 2017 Jaguar F-PACE S
- Forza Horizon 3 2017 Mercedes-AMG GT R
- Forza Horizon 3 Horn atbloķēšanas paātrinātājs
- Forza Horizon 3 - Halo Warthog
- 2016. gada Mercedes-Benz C 63 S Coupe priekšpasūtīšanas automašīna
- 2016. gada Jaguar F-TYPE Project 7 priekšpasūtīšanas automašīna
- Forza Horizon 3 dārgumu karte
- Priekšpasūtīt automašīnu - 2016. gada Ford Mustang GT350R
- 2016. gada Audi R8 V10 plus priekšpasūtījuma automašīna
- 2015. gada Ferrari 488 GTB priekšpasūtīšanas automašīna
- Forza Horizon 3 VIP
- Forza Horizon 3 Motorsport All-Stars pakete
- 2015. gada Dodge Challenger SRT Hellcat priekšpasūtīšanas automašīna
- Forza Horizon 3 Duracell GTA Spano
- Forza Horizon 3 Hoonigan automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 Smēķēšanas riepu automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 Rockstar Energy automašīnu komplekts
- Forza Horizon 3 Playseat automašīnas komplekts
"Instalēšanas laikā instalēšanas laikā planšetdatora izvēle ir atkarīga no tā, kāds ir jūsu Windows
"Es ievietoju planšetdatorus mapē ar pārpakošanu, ja kādam tas ir vajadzīgs
»Instalēšanas laiks 35 minūtes (atkarīgs no datora) Atlikušais laiks instalētājā var netikt parādīts pareizi
»Pārpakot, izmantojot Xatab

Torrents tiks augšupielādēts atkārtoti. Samazināts izmērs, uzstādīšanas laiks. Pievienots planšetdators, lai aktivizētu Windows 10.0.17763.1 versiju 1809.
Instalējot spēli, planšetdatora izvēle instalēšanas laikā. Atjaunināts 2019.2.35
Pret vīrusiem ne visi ir draudzīgi WinStore.Love.Auth.dll planšetdatora failam. Instalēšanas laikā atspējojiet to. Windows Defender nereaģē.
Pēc instalēšanas ievietojiet spēļu mapi antivīrusu izņēmumos. Mapē ar pārpakošanu es izveidoju mapi "Pills". Tajā ir tabletes būvēm. Ja kādam tas ir vajadzīgs.

pamatojoties uz Gigabaita risinājumiem

Īsa informācija par spēli

  • Izdošanas datums: 2016. gada 27. septembris
  • Žanrs: Auto simulators
  • Izdevējs: Microsoft Studios
  • Izstrādātājs: Spēļu laukuma spēles

Forza Horizon 3 ir atvērtas pasaules automašīnu sacīkšu simulators, ko izstrādājusi Playground Games un ko izdevis Microsoft Studios personālajiem datoriem un Microsoft Xbox One spēļu konsolei. Par spēli tika paziņots 2016. gada 13. jūnijā E3, izlaišanas datums bija noteikts 27. septembris. Spēle tika izlaista abās platformās vienlaikus septembra beigās, un tā atbalsta arī dažādu platformu spēli starp dažādām Xbox Play Anywhere programmas versijām.

Šī ir Forza Horizon trešā daļa un devītā spēle Forza sērijā. Atšķirībā no iepriekšējām Horizon apakšsērijas spēlēm, trešajā daļā jūs varat patstāvīgi izveidot sacīkšu festivālus, tos reklamēt, algot citus spēlētājus un izveidot savas sacīkšu konfigurācijas, izvēloties automašīnas, kurām atļauts braukt, izvēloties trasi, diennakts laiku un laikapstākļi.

Kas attiecas uz Forza Horizon 3 mehāniku, varbūt nav īpašu izmaiņu, taču tas nav nepieciešams, šajā ziņā tas ir tuvu arkādes ideālam. Reālu spēlētāju uzvedības imitācijas sistēma Drivatar darbojas labi, un pret datoru kontrolēti pretinieki patiešām atgādina reālus cilvēkus, viņi izturas agresīvi un pieļauj kļūdas - labi tiek simulēta dzīvās kopienas ilūzija.

Spēle notiek Austrālijā, spēles laukums jaunajā sacīkšu projektā ir divreiz lielāks, nekā tas bija Forza Horizon 2. Autori izstrādāja apvidus sacīkstes no iepriekšējās daļas, un sērijas trešajā spēlē jūs varat braukt ne tikai gar ceļiem un pilsētām, bet arī džungļos un tuksnesī ...

Turklāt tas nav jādara piemērotā automašīnā - jūs pat varat braukt ar Ferrari pa nelīdzenu reljefu. Attiecīgi starp spēlē pieejamajām automašīnām ir dažādu klašu un laikmetu automašīnas: gan klasiskās pagājušā gadsimta sacīkšu automašīnas, gan mūsdienīgi superauto un milzīgi apvidus auto. Forza Horizon 3 ir pieejami aptuveni 350 transportlīdzekļi, ieskaitot tādus modeļus kā Lamborghini Centenario un Ford F-150 Raptor.

Vēl 2015. gada pavasarī Microsoft paziņoja par savu Turn 10 Studios spēļu dzinēju ForzaTech, kas paredzēts nākotnes Forza spēlēm, tostarp Forza Motorsport 6: Apex, un E3 spēļu izstādē tā gada jūnijā sniedza sīkāku informāciju par sērija.

Jaunais dzinējs saņēma atbalstu DirectX 12 grafiskajai API un universālajai Windows platformai (UWP). Mums nav īpašu tehnisku datu par motoru, taču ļoti iespējams, ka, lai arī tas izmanto DirectX 12, to ierobežo iepriekšējās šīs API lielās versijas iespējas - Feature Level 11_0. Tas neliedz spēlei izskatīties pārsteidzoši, un grafiski Forza Horizon 3 ir viena no labākajām sacīkšu spēlēm tur. Austrālijas gleznainā daba, piekraste, meži un lauki, kā arī lielpilsētu teritorijas tiek veidotas ļoti kvalitatīvi.

Automašīnu modeļi, apkārtējā pasaule un laika apstākļu ietekme spēlē izskatās ļoti reāli. Tas nav pārsteidzoši, jo Forza Horizon 3 izstrādātāji izmantoja fotogrammetrijas tehnoloģiju, kas vienkāršo reālistisku ainavu modelēšanu, izmantojot lielu skaitu fotogrāfiju, un renderēšanai tiek izmantoti daudzi moderni algoritmi un paņēmieni.

Sistēmas prasības

Minimālās sistēmas prasības:

  • procesors Intel Core i5-3570;
  • 8 GB;
  • grafikas karte Nvidia GeForce 750 Ti vai AMD Radeon R7 250X;
  • video atmiņa vismaz 2 GB;
  • brīva vieta HDD 55 GB;
  • procesors Intel Core i7-3820;
  • rAM vismaz 12 GB;
  • grafikas karte Nvidia GeForce GTX 970 vai GTX 1060 vai AMD Radeon R9 290X vai RX 480;
  • video atmiņa vismaz 4 GB;
  • brīva vieta HDD 55 GB;
  • 64 bitu operētājsistēma Microsoft Windows 10 jubilejas izdevums;

"Ideālas" sistēmas prasības (izšķirtspēja 3840 × 2160):

  • procesors Intel Core i7-6700;
  • brīvpiekļuves atmiņa 16 GB;
  • grafikas karte Nvidia GeForce GTX 980 Ti vai GTX 1080 vai AMD Radeon R9 Fury X;
  • video atmiņa vismaz 6 GB;
  • brīva vieta SSD 55 GB;
  • 64 bitu operētājsistēma Microsoft Windows 10 jubilejas izdevums;

Pienākums izmantot 64 bitu Windows operētājsistēmu jau ir kļuvis pazīstams, tas palīdz atbrīvoties no neērta ierobežojuma 2 GB izmantotās RAM vienā procesā. Bet šajā gadījumā prasības ir vēl stingrākas: spēlei ir nepieciešams tikai īpašs Windows 10 Anniversary Edition izdevums. Šī ir viena no pirmajām spēlēm, kurai nepieciešama tikai šī OS versija, jo tā aktīvi izmanto DirectX 12 iespējas un ir viens no nozīmīgākajiem projektiem, lai popularizētu Windows 10 kā spēļu platformu.

Spēles aparatūras prasības, pat pēc mūsdienu standartiem, ir ļoti augstas, lai gan starp minimāli piemērotajām videokartēm izstrādātāji min salīdzinoši vājos GeForce GTX 750 Ti un Radeon R7 250X, kuru veiktspēja ir samērā tuvu. Bet tas ir tikai pats minimums, kas nepieciešams spēles vadīšanai tikai zemos iestatījumos.

Lai palaistu spēli, ir nepieciešama sistēma ar vismaz 8 GB RAM un jaudīgu daudzkodolu procesoru. Ieteikumi jaudīgu CPU izmantošanai ir diezgan pamatoti, spēle jebkuros grafikas iestatījumos smagi ielādē testa procesoru, un tas attiecas gan uz daudzsavienojumu, gan uz viena kodola veiktspēju. Tiem, kas vēlas spēlēt ar augstākiem grafikas iestatījumiem, būs nepieciešama spēļu sistēma ar 12-16 GB atmiņu un jaudīgu Intel Core i7 procesoru!

Lai iegūtu Full HD izšķirtspēju, ieteicams izmantot GeForce GTX 970 un GTX 1060, Radeon R9 290X un RX 480 videokartes ar 4 GB video atmiņu, un šie risinājumi veiktspējā ir patiešām tuvu viens otram, lai gan AMD grafikas kartēm parasti ir dažas priekšrocības, izmantojot dažas no DirectX 12 funkcijām, piemēram, asinhrono ēnotāju izpildi (nav zināms, vai šī funkcija tiek izmantota Forza Horizon 3). Izskatās, ka spēlei ir nopietnas sistēmas prasības visai sistēmai.

Izstrādātāji ir atsevišķi izcēluši ieteikumus par "ideālo" spēļu sistēmu un 4K izšķirtspēju. Lai šajos apstākļos vienmērīgi spēlētu ultra iestatījumos, jums ir nepieciešama videokarte, kas nav sliktāka par GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 vai Radeon R9 Fury X, ar vismaz 6 GB atmiņu. Kur viņi dabūja 6GB Radeon R9 Fury X? Izņemot šo dīvainību, pārējie ieteikumi, šķiet, ir atbilstoši. Īpaši ieteikumos jau ir Intel Core i7-6700 procesors, kas papildus norāda uz jaudīga centrālā procesora īpašo nozīmi šajā projektā. Lai nodrošinātu spēļu komfortu, spēlei ir nepieciešami visspēcīgākie procesori un GPU.

Testa konfigurācija un testēšanas metodika

Forza Horizon 3 nav daļa no AMD un Nvidia mārketinga un tehniskajām programmām, taču abi ir izlaiduši šim projektam īpašas draiveru versijas, kas optimizētas tieši šai spēlei. Tieši draivera versiju WHQL, kas paredzēta Forza Horizon 3, izmantojām testos ar Gigabyte videokartēm.

Spēle ir pieejama tikai un vienīgi Microsoft lietotņu veikalā, un tās sistēmas prasības ir Windows 10 un DirectX 12. Diemžēl tas viss runā par UWP platformas izmantošanu, kas dzēra mūsu asinis pat Quantum Break spēles testēšanas laikā. Mēs neatgriezīsimies pie garās sarunas par to, kā UWP izmantošana pasliktina situāciju spēlētājiem un testētājiem - pietiek ar to, ka šajā režīmā nedarbojas tādas pazīstamas un ērtas utilītas kā Fraps un MSI Afterburner, un jums ir jāizmanto daudz mazāk pārdomātas un ērtas lietojumprogrammas, piemēram, Mirillis Action!

Šīs lietderības pieminēšana liek domāt, ka attiecīgajai spēlei trūkst ne tikai iebūvētas spējas pārbaudīt veiktspēju (ir tikai tūlītējs FPS skaitītājs), bet pat ierakstīt un spēlēt spēli. Tāpēc vienkārši nav iespēju atkārtot mērījumus, un mūsu testa aina katrā jaunajā braucienā atšķīrās daudzās detaļās. Tomēr dažu ierobežojumu dēļ (skatīt zemāk) tas nav tik svarīgi, un testa kļūda nepārsniedz dažus procentus, tāpēc šī opcija ir piemērota ekspress testam.

Spriežot pēc mūsu mērījumiem un novērojumiem, veiktspēja šajā spēlē visbiežāk ir atkarīga no viena centrālā procesora kodola aprēķina ātruma, kas gandrīz vienmēr tiek ielādēts gandrīz par 100%, savukārt visi pārējie nedarbojas pat uz pusi mazāk nekā viņu iespējas . Attiecīgi, kadru ātrums spēlē ir ļoti atkarīgs no viena procesora kodola veiktspējas, un pietiekami jaudīgam grafiskajam procesoram, piemēram, GeForce GTX 1060 un jaunākam, labākajā gadījumā darbs ir piekrauts tikai par 70–80%. Lūk, kā centrālā procesora galvenā slodzes diagramma izskatās tipiskā spēlē:

Sasniegt nemainīgu 60 FPS, nenokrītot zem šī līmeņa, ir gandrīz neiespējami jebkurā sistēmā bez overclocking, un, lai panāktu vienmērīgumu, augšējā līmeņa procesors, kas darbojas aptuveni 4,5 GHz frekvencē, ir vitāli svarīgs. Pētījumos mēs vienmēr izmantojam zemāka līmeņa procesoru un pat bez overclocking. Tāpēc mūsu testos visu GPU ātrumu ļoti bieži ierobežoja centrālā procesora iespējas. Nav skaidrs, kāpēc spēle šādā veidā ielādē tikai vienu procesora kodolu, taču šī funkcija izraisa arī ārkārtīgi nepatīkamus FPS rāvienus, kas visbiežāk rodas, braucot pilsētā ar lielu ātrumu, un vissliktākais ir pilsētas sacīkstēs ar bariņš pretinieku, kurus kontrolē mākslīgais intelekts ...

Tāpēc mēs nolēmām izmēģināt Forza Horizon 3 divos režīmos, kas ievērojami atšķiras no sistēmas slodzes: Atvērtā pasaule - braucējs brauc viens pats pa vienkāršu ainavu, kad GPU ir vairāk noslogots ar darbu, un Lietus skrējiens - pilsētas sacīkstes lietainos apstākļos, kad procesora slodze ir maksimāla ... Kadru ātrumu pirmajā režīmā varat uzskatīt par vidējo visā spēlē, un FPS lietus sacensībās šodien norādīs minimālo iespējamo sniegumu pārskatāmajā spēlē.

Pēc noklusējuma spēles PC versijā ir iekļauts 30 FPS ierobežojums pēc optimizācijas esošajai konfigurācijai, kā arī dinamiskas attēla kvalitātes izmaiņas, kas lidojuma laikā pasliktina renderēšanas kvalitāti ātruma labā. Tā kā 30 FPS nav galīgais sapnis, un mēs vienādos apstākļos mēra dažādu GPU veiktspēju, mēs izslēdzām gan dinamisko optimizāciju, gan kadru ātruma ierobežotāju, kas dod teorētisku iespēju mūsu sistēmā sasniegt 144 FPS.

Man jāsaka, ka stabilu 60 kadru nomaiņas ātrumu šādos apstākļos ir ļoti grūti, ja ne neiespējami sasniegt. Pat ļoti jaudīgā sistēmā jums būs jāierobežojas ar zemāku renderēšanas izšķirtspēju un dinamisko renderēšanas kvalitāti, un tad īslaicīgi kritumi zem šīs robežas ir iespējami gadījumos, kad rāmī parādās liels skaits objektu un automašīnu. Tas ir ļoti dīvaini, jo, veicot normālu motora optimizāciju ar DirectX 12 atbalstu, nevajadzētu būt problēmām ar gandrīz 100% lielu viena CPU kodola slodzi. Iespējams, ka spēle šo kodolu izmanto citiem mērķiem, piemēram, spēļu failu satura atšifrēšanai. Starp citu, šāda pārvērtēta tikai viena CPU kodola slodze jau iepriekš tika atzīmēta citās UWP spēlēs, piemēram, Gears of War Ultimate Edition un Forza Motorsport 6: Apex.

Bet stabilu 30 kadru nomaiņas ātrumu pārskatāmajā spēlē ir samērā viegli iegūt pat maksimālajos iestatījumos, ieskaitot paaugstinātu renderēšanas izšķirtspēju un daudzkomponentu pretaliasingu (MSAA). Šķiet, ka šāds uzdevums bija izstrādātāju uzdevums - sasniegt 30 kadrus sekundē ir pilnīgi iespējams, izmantojot ieteicamo konfigurāciju. Tiesa, dinamiskai sacīkšu spēlei 60 FPS ir ļoti vēlams, nevis augstas izšķirtspējas un pret alias. Žēl, ka pat gandrīz augšējie procesori un GPU nenodrošina šādu veiktspēju Forza Horizon 3.

Tātad mūsu mērķis būs tieši 30 kadri / s, un ne viens vien rāmis zemāks vai labāk pat nedaudz augstāks - 40 kadru sekundē ātrums lietus sacensībās. Vidējais kadru ātrums 40 FPS šajā režīmā dod pārliecību, ka minimālais kadru ātrums nesamazinās zem 30 FPS līmeņa, kas mums ir vajadzīgs. Starp citu, stabils kadru ātrums šajā līmenī nozīmē arī stabilu 33 ms katra kadra renderēšanai, kas ir vitāli svarīgi vienmērīgai spēlei ar salīdzinoši zemu FPS. Apvienojumā ar augstas kvalitātes kustības aizmiglojumu spēle šajā režīmā spēj nodrošināt pozitīvas emocijas.

Forza Horizon 3 VRAM izmantojums ir virs vidējā līmeņa, lai arī tas nav pats agresīvākais, ko esam redzējuši. Izmantojot vidējus iestatījumus, pietiek ar 4 GB video atmiņu Full HD izšķirtspējā, tāpat kā vienkārši ar augstiem iestatījumiem. Izmantojot īpaši augstus iestatījumus, izšķirtspējas 2560 × 1440 gadījumā jums būs jābūt 5 GB, un ar 4K izšķirtspēju video atmiņas izmantošana sasniegs 6 GB, tāpēc 4K izšķirtspējai un maksimālajiem iestatījumiem jums būs nepieciešams augstākās klases videokarte ar 6–8 GB atmiņu. Bet visiem pārējiem apstākļiem pietiek ar mazāk - 4 GB šai spēlei ir pilnīgi pietiekami.

Iestatījumu ietekme uz veiktspēju un kvalitāti

Spēles Forza Horizon 3 grafiskie iestatījumi tiek mainīti spēles sākotnējā izvēlnē un spēles iekšējā izvēlnē, kurus var izsaukt arī tieši spēles laikā. Ak, dažu grafisko iestatījumu maiņa spēlē nestājas spēkā nekavējoties, un ir nepieciešams restartēt lietojumprogrammu. Un kopumā, ņemot vērā etalona trūkumu un spēles ierakstīšanu / atskaņošanu, renderēšanas kvalitātes pielāgošana šajā spēlē ir absolūti neērta.

Attēla iestatījumu galvenajā izvēlnē varat izvēlēties displeja opcijas (loga vai pilnekrāna režīmā), mainīt ekrāna izšķirtspēju, konfigurēt vertikālās sinhronizācijas darbību, iespējot vai atspējot kadru ātruma ierobežotāju un dinamiski mainīt renderēšanas kvalitāti, kā arī iespējojiet subtitrus, FPS skaitītāju un anti-aliasing kustībā (kustības izplūšana).

Spēlē ir arī papildu izvēlne attēla kvalitātes papildu iestatījumiem, kurā varat atrast vairākus detalizētus parametrus, kā arī izvēlēties iepriekš iestatītu iestatījumu profilu. Savā darbā bez izmaiņām izmantojām profilus Medium (medium settings), High (high settings) un Ultra (ultra settings).

Vidēji iestatījumi

Augsti iestatījumi

Ultra iestatījumi

Kā vienmēr, renderēšanas kvalitāti un gala sniegumu labāk noskaņot atbilstoši savām prasībām, balstoties uz savām izjūtām (spēlē nav etalona, \u200b\u200bbet jūs varat izmantot spēles FPS skaitītāju). Turklāt dažu parametru ietekme uz iegūto renderēšanas kvalitāti ar dažādiem spēles iestatījumiem ne vienmēr ir pamanāma, īpaši ekrānuzņēmumos. Videoklipos ir nedaudz vieglāk atzīmēt atšķirīgo renderēšanas kvalitāti, kas atbilst dažādiem grafisko iestatījumu līmeņiem, bet arī grūti.

Vidējas kvalitātes profils pārāk neatšķiras no īpaši kvalitatīvā, taču atšķiras atšķirīgas izšķirtspējas un filtrēšanas faktūras, detalizēti un kvalitatīvi apgaismojums un ēnojums, efektu kvalitāte utt., Kā arī pilnīgas izšķirtspējas metode ekrāna anti-aliasing. Tomēr atšķirība, kaut arī pamanāma, nav pārsteidzoša, ļoti bieži jums ir rūpīgi jāaplūko, lai to redzētu.

Vidēji iestatījumi

Ultra (Ultra) iestatījumi

Detalizētie spēles grafikas iestatījumi ietver plašas iespējas tekstūras filtrēšanas līmeņa, ēnu un objektu kvalitātes, atstarojumu un detaļu kvalitātes izvēlei. Sakarā ar grūtībām veikt testus Forza Horizon 3, mēs neizvērtējām visus iestatījumus tik rūpīgi, kā parasti, bet mēs sniegsim dažus ieteikumus. Parasti spēlē nav redzama liela izšķirtspējas renderēšanas ietekme, salīdzinot ar citām spēlēm, tāpēc jūs bieži varat palielināt izšķirtspēju, neveicot daudz veiktspējas.

Ēnu un detaļu kvalitātes samazināšana no īpaši augstas uz augstu var dot diezgan nopietnu veiktspējas pieaugumu gadījumos, kad to neierobežo viena procesora kodola ātrums, un tādu parametru kā, piemēram, atstarojumu kvalitāte, pazemināšana neradīs ievērojamu samazinājumu attēla kvalitāte un var dot zināmu veiktspējas pieaugumu. FPS ir vēl svarīgāka ātrgaitas sacīkšu spēlē. Un atšķirība starp diviem augstākajiem faktūras kvalitātes līmeņiem nav pārāk liela, pat vidējā līmenī virsmas kvalitāte spēlē ir diezgan augsta.

Veiktspējas pārbaude

Mēs pārbaudījām četru Gigabyte grafisko karšu, kuru pamatā ir GeForce GPU, veiktspēju dažādās cenu kategorijās un arhitektūras paaudzēs no Nvidia. Testēšanas laikā mēs izmantojām divas visbiežāk lietotās ekrāna izšķirtspējas (1920 × 1080 un 2560 × 1440), kā arī trīs iepriekš iestatītos iestatījumu profilus - Medium, High un Ultra.

Mēs neuzskatām iestatījumus zem vidējā līmeņa, jo pat vājākajai videokartei GeForce GTX 960 vajadzētu tikt galā ar vidējiem iestatījumiem vismaz Full HD izšķirtspējā. Tradicionāli mūsu vietnei mēs pārbaudām renderēšanas kvalitātes režīmu "Ultra", kas ir vispieprasītākā iestatīšanas iespēja spēļu entuziastu vidū. Vispirms ņemsim vērā populārāko Full HD izšķirtspēju ar vidējas kvalitātes iestatījumu profilu.

Izšķirtspēja 1920 × 1080 (Full HD)

Pēc izstrādātāju iesniegtajām sistēmas prasībām ir skaidrs, ka spēle uzliek stingras prasības gan GPU, gan CPU jaudai. Gandrīz 100% viena centrālā procesora kodola slodze noveda pie tā, ka renderēšanas ātrumu ļoti bieži ierobežoja videokartes iespējas. Bet pat GeForce GTX 960 kā jaunākais modelis mūsu salīdzinājumā vidēja grafikas iestatījumu apstākļos un visizplatītākajā izšķirtspējā tika galā ar gluduma nodrošināšanu, spēlējot diezgan labi.

Visas videokartes, kuras salīdzinām vienkāršos apstākļos, spēja nodrošināt vienmērīgu kadru nomaiņas ātrumu spēlē, nodrošinot stabilu 30 kadru nomaiņas ātrumu. Vecāki videokartes modeļi rādīja no 48 līdz 52 FPS pat skarbajos apstākļos, kad naktī bija lietains skrējiens pa pilsētu, un visi viņi spēja nodrošināt vairāk nekā 60 FPS, vienkārši braucot pa Forza Horizon atvērto spēļu pasauli. 3.

Tiesa, pat divas pašreizējās paaudzes visspēcīgākās videokartes - GeForce GTX 1060 un GTX 1070 - vidējos iestatījumos, lai arī tās bija tuvu ideālā gluduma atzīmei ar ātrumu 60 FPS, tomēr pilsētas sacīkstēs to nevarēja nodrošināt. sliktos laika apstākļos. Šajā režīmā ātrums balstījās tieši uz viena no centrālā procesora kodoliem iespējām, kas ir saprotams no trīs vecāko videokartu tuvajiem rezultātiem. Jūs skaidri redzat, ka vismaz pie Full HD izšķirtspējas un vidējiem iestatījumiem Forza Horizon 3 ļoti daudz ierobežo centrālā procesora, nevis GPU ātrums.

Pie augstas kvalitātes iestatījumiem kadru ātrums nedaudz samazinājās, pat jaunākās iepriekšējās paaudzes GeForce GTX 960 modeļa gadījumā. Lietus sacensībās FPS palika gandrīz nemainīgs, jo renderēšanas ātrumu ierobežo CPU . Visas videokartes šoreiz spēja nodrošināt ātrumu virs 30 FPS, un minimālais kadru ātrums pat GTX 960 nesamazinājās zem svarīgās atzīmes 30 FPS, ko var saukt par pieņemamu komfortu. Nu, GTX 970 gandrīz sasniedza GTX 1060/1070 līmeni.

Starp citu, divas vecākas videokartes, kuru pamatā ir Pascal ģimenes GPU, pat lietainās sacīkstēs ap pilsētu spēja nodrošināt ļoti pienācīgu sniegumu vidēji vairāk nekā 50 FPS. ērts līmenis, lai gan joprojām nav iespējams sasniegt 60 FPS. Spriežot pēc veiktspējas atšķirības trūkuma starp GTX 1060 un GTX 1070, mēs atkal secinām, ka šīs videokartes balstījās uz testa centrālā procesora iespējām - vienas vītnes skaitļošanas ātrumu, kad viens no kodoliem pastāvīgi tiek piepildīts ar darbu gandrīz par 100% .

Bet ultraprofila iestatījumu iestatīšanas gadījumā ātruma kritums izrādījās lielāks nekā pārejot no vidēja uz lielu. Tieši šajā režīmā sāk ietekmēt acīmredzamais GeForce GTX 970 un GTX 960 videokartes veiktspējas trūkums. Divu iepriekšējās paaudzes modeļu kadru ātrums ultra režīmā nokrita zem minimālās ērtās vērtības 30 FPS, un tie nevar nodrošināt vienmērīgu spēli. Šķiet, ka arī šis pāris (īpaši GTX 970) sāk izjust vietējās video atmiņas trūkumu ar 3,5-4 GB apjomu. Atšķirības ātruma starp High un Ultra profiliem viņiem bija pārāk liela, un spēles sniegums kļuva nepieņemams. Ja normālā pokatushki laikā pāri laukiem un ielejām spēlē viss ir kārtībā, tad sacīkstes pilsētā ar pretinieku baru noved pie ātruma krituma zem 30 kadriem sekundē.

Divas pašreizējās paaudzes videokartes, GeForce GTX 1000 sērija, kuras pamatā ir Pascal GPU saime, šajos izaicinošajos apstākļos darbojās daudz labāk. Abas videokartes, GeForce GTX 1060 un GTX 1070, lietus sacīkšu režīmā pilsētā parādīja diezgan pienācīgas 44-47 FPS, un kadru ātrums zem 30 FPS noteikti nebija kritums, kas ir pietiekami ērtai spēlei Forza Horizon 3. Ak, bet pat atvērtās pasaules režīmā mēs nevarējām iegūt stabilu 60 kadru sekundē - ar vidējo kadru ātrumu 57-60 FPS, tika novēroti izņemšanas gadījumi līdz 40-45 FPS līmenim.

2560 × 1440 izšķirtspēja (WQHD)

Nosakot augstāku renderēšanas izšķirtspēju - 2560 × 1440 pikseļus, visu Gigabaitu risinājumu veiktspēja spēlē ļoti nedaudz samazinājās, kas vēlreiz apstiprina spēles kopējās veiktspējas uzsvaru uz viena procesora kodola un pietiekami jaudīgu GPU. neierobežojiet ātrumu. Papildus jaunākajam modelim GeForce GTX 960, kas WQHD izšķirtspējas apstākļos tiek galā ar uzdevumu jau ar grūtībām, nodrošinot tikai 36 FPS smagajā un 59 FPS vieglā sacīkšu režīmā - tas var būt pietiekami mazprasīgiem spēlētājiem, taču joprojām būtu labāk nedaudz pazemināt grafikas iestatījumus ...

Secinājums par trīs vecāko risinājumu ātrumu no Gigabyte ir aptuveni tāds pats kā zemākajā izšķirtspējā. Visas šīs GeForce grafikas kartes (GTX 970, GTX 1060 un GTX 1070) nodrošina labu spēļu komfortu vidē, kur kadru ātrums nekad nenokrīt zem 30 FPS. Pat prasīgajā pilsētas sacīkšu režīmā sliktos laika apstākļos viņi vidēji piegādā gandrīz 50 kadrus sekundē, nemaz nerunājot par vairāk nekā 60 kadriem sekundē staigāšanas režīmā. Tiesa, tie nesasniedza maksimālo komforta līmeni stabilu 60 kadru sekundē veidā.

Spēlējot augstas kvalitātes iestatījumos WQHD izšķirtspējā, GeForce GTX 960, vājākajai grafikas kartei mūsu salīdzinājumā, veiktspējas vēl skaidrāk trūkst. Kadru ātruma līmenis nakts sacīkstes režīmā pilsētā ar lietu jau ir nokrities līdz minimālajam pieļaujamajam, un ērtai spēlēšanai būs jāsamazina grafiskie iestatījumi. Pat ar 54 FPS staigāšanas režīmā 32 FPS sacensībās vidēji jutīsies neērti.

Vecāku videokartes, kuru pamatā ir Pascal ģimenes GPU, uz kurām balstās GeForce GTX 1060 un GTX 1070, jauda ir pietiekama, lai saglabātu kadru ātrumu vidēji ērtā 47-50 FPS līmenī pat lietainā laikā skrējiens pa pilsētu, un tas noteikti ir pietiekams vienmērīgai spēlei. Un atkal mēs redzam renderēšanas ātruma uzsvaru uz viena no centrālā procesora kodoliem - pat šādos apstākļos tas ir ļoti noslogots ar darbu, kas noved pie līdzvērtīgas divu visspēcīgākās GeForce veiktspējas. Bet GTX 970 jau tagad acīmredzami atpaliek, it īpaši sacīkšu režīmā. Lai arī ērtībai tā ātrums joprojām ir pietiekams, visticamāk, šī videokarte netiks galā ar savu uzdevumu.

Tā arī notika, nosakot Ultra kvalitātes profilu WQHD izšķirtspējā, tikai divas ātrākās GeForce videokartes no mūsu salīdzinājuma diez vai var tikt galā ar uzdevumu nodrošināt pieņemamu komfortu un gludumu pilsētas sacīkstēs, nodrošinot šādos apstākļos 42-44 kadri sekundē vidēji ar minimālo vērtību ir lielāks par 30 kadriem sekundē. Tas būs pilnīgi pietiekami ērtai spēlei lielākajai daļai spēlētāju, kuri 60 FPS joslas veidā neuzliek superprasības vienmērīgai spēlēšanai.

Uzsvars uz viena centrālā procesora kodola iespējamību, kaut arī tas pavājinās, nepazūd pat šajā grūtajā režīmā, kad top GPU ar darbu ir noslogoti tikai par 80–85%, un ne viss ir atkarīgs no viņu spējām. Forza Horizon 3 ir ārkārtīgi prasīgs pret procesora jaudu, un tikai procesora pārstartēšana kaut kur līdz 4-4,5 GHz palīdzēs lietotājiem sasniegt 60 FPS, taču videokarte pat ultra iestatījumiem būs pilnīgi pietiekama, un GeForce GTX līmenis 1060.

Divi iepriekšējās paaudzes risinājumi ultra iestatījumu režīmā ar WQHD izšķirtspēju ir kļuvuši pilnīgi skābi. Pat labākais no tiem - GeForce GTX 970 - nodrošināja vidējo kadru ātrumu lietus sacīkstēs tikai vidēji 26 kadri sekundē, kas ir tālu no minimālā ērtā 30 kadru nomaiņas ātruma sekundē, lai gan tas spēja parādīt pieņemamu ātrumu vienā braucienā apkārt spēļu pasaule Forza Horizon 3. GTX 970 un GTX 960 ātrumu ietekmēja arī nepietiekamais video atmiņas apjoms. Šādos apstākļos spēlei ir nepieciešama apmēram 5 GB video atmiņa, un ar 3,5-4 GB, kas viņiem ir, atklāti sakot, jau nepietiek. Un lielā mērā tāpēc renderēšanas ātrums izrādījās ievērojami zem komforta robežas.

Secinājums

Forza Horizon 3 izrādījās ļoti prasīgs, pirmkārt, centrālo procesoru spēkam un it īpaši viņu darbības ar vienu pavedienu. Arī GPU veiktspējas prasības ir augstas, taču pat ne visspēcīgākie risinājumi, piemēram, GeForce GTX 1060, vienmēr darbojas tikai ar 70-80% no viņu iespējām. Gandrīz visas pārbaudītās Gigabaitu videokartes, pat GeForce GTX 960, ir piemērotas spēlēšanai Full HD izšķirtspējā iestatījumos līdz pat augstiem un augstākiem, taču WQHD izšķirtspējai ir vēlami GeForce GTX 1060 un GeForce GTX 970, ko ieteikuši paši spēļu izstrādātāji. .

Visvieglākajos vidējās kvalitātes iestatījumos Full HD apstākļos visi pārskatītie Gigabyte risinājumi parādīja pietiekamu veiktspēju vienmērīgai spēlei ar vairāk nekā 30 kadriem sekundē, taču, lai ar šo izšķirtspēju iegūtu ērtu kadru ātrumu ar maksimālajiem iestatījumiem, jums būs nepieciešams izmantot GeForce GTX 1060 videokartes vai GTX 1070. Tomēr, ņemot vērā uzsvaru uz CPU, nekādos apstākļos nav iespējams sasniegt stabilus 60 FPS, jo tas nav atkarīgs no GPU. Ņemot to vērā, lai iegūtu lielāku renderēšanas ātrumu, jums būs jāmaina centrālais, nevis grafiskais procesors.

Iepriekšējās paaudzes vājākā videokarte GeForce GTX 960 spēja nodrošināt vienmērīgu spēli ar vismaz 30 FPS ar augstiem iestatījumiem Full HD režīmā, un WQHD tas ir tuvu šim, bet uz robežas. Parasti monitoru īpašniekiem, kuru izšķirtspēja ir augstāka par Full HD, ir ļoti vēlams izmantot jaudīgākas videokartes, piemēram, GeForce GTX 1060 un jaunākas - šie modernie risinājumi spēja parādīt gandrīz 60 FPS augstos iestatījumos un nodrošināja diezgan vienmērīgu kadru ātrums ultra iestatījumos Full HD un WQHD pat visstingrākajos testēšanas apstākļos.

Forza Horizon 3 acīmredzami trūkst vidēja līmeņa procesoru iespēju, tas izvirza ārkārtīgi augstas prasības CPU jaudai, īpaši attiecībā uz viena kodola skaitļošanas ātrumu. Pārbaudes laikā testa procesors darbam bija vidēji 35–40%, dažreiz līdz 50%, bet viens no skaitļošanas kodoliem gandrīz vienmēr darbojās ar 95–100% no tā iespējām, un tas ir tas, kas ierobežoja renderēšanas ātrumu vairumā gadījumu. Un šeit nekādā ziņā nepalīdzēja modernās DirectX 12 versijas izmantošana, kas ļauj nodrošināt veiktspējas pieaugumu, pateicoties īpašām optimizācijām, kas paredzētas tieši šādiem apstākļiem. Iespējams, problēma slēpjas nepietiekamajā spēles motora optimizācijā, un situāciju var glābt, tikai izmantojot jaudīgākos procesorus, un pat ar overclocking - ne velti spēļu izstrādātāji pierakstīja Intel Core i7 -6700 procesors "ideālo" sistēmas prasību izpildē.

Bet spēles pieprasījumi par RAM apjomu mūsdienu spēlēm ir diezgan pazīstami - spēles atmiņai spēlei ir nepieciešami vismaz 8 GB, taču labāk būtu, ja būtu 12-16 GB rezerve, lai gan pati spēle prasa tikai 6 -8 GB atmiņā. Video atmiņas prasības pēc mūsdienu standartiem ir nedaudz augstākas par vidējo - pie Full HD vidējiem iestatījumiem spēlei ir nepieciešama aptuveni 3,5 GB video atmiņa, lai iegūtu augstāku attēla kvalitāti ar maksimālajiem iestatījumiem, ir nepieciešami 4,5 GB, bet īpaši kvalitatīvi un augstas kvalitātes izšķirtspēja, spēle var izmantot līdz 5-6 GB video atmiņu.