Octopus(Squid): 설명, ID, 스크린샷 등 Minecraft Pocket Edition의 Squid! 곧!!! Minecraft Pocket Edition에는 어떤 오징어가 포함될까요?

→ 문어(오징어) : 설명, 아이디, 스크린샷 등

문어는 물에 등장하는 팔이 8개 달린 생물입니다. 문어는 다른 수동적 몹과 마찬가지로 항상 플레이어에게 친숙합니다. 45 이상 63 이하의 물에서만 발견할 수 있으며 모든 생물 군계에서 스폰됩니다.

모습

문어는 팔다리가 8개이고 색이 어둡고 머리 아래쪽에 이빨이 있습니다. 다른 몹과 마찬가지로 눈이 있지만 특이합니다. 그들의 눈은 약간 기울어져 있습니다. 그리고 게임에서는 오징어(오징어)라고 불리지만 문어에 가깝습니다.

용법

문어를 죽이고 나면 1-3개의 잉크 봉지가 떨어집니다. 이 잉크 주머니는 검은 염료를 만드는 데 사용됩니다. 가죽 갑옷, 양모, 점토, 양 등 많은 품목과 함께 사용됩니다.

짙은 회색과 연한 회색 염료도 먹주머니와 뼛가루를 이용하여 제작되며, 깃털이 든 가방과 책을 사용하면 책과 함께 새 아이템 깃털을 얻을 수 있습니다.

행동, 싸움

그들이 움직일 때 문어는 촉수를 열고 닫으므로 밀고 움직입니다. 그들은 끊임없이 한 지점을 떠돌다가 플레이어를 보면 그에게서 멀어지기 시작합니다. 문어는 어떤 상황에서도 GG를 공격하지 않습니다.

육지의 초기 버전에서 문어는 단순히 움직일 수 없었지만 지금은 육지에서 질식하고 죽습니다. 그들은 다른 육지 몹과 마찬가지로 피해를 입고 햇볕에 화상을 입지만, 문어와 달리 수영을 할 수 있습니다.

문어는 내화 슬롯이 있어도 용암에서 수영할 수 없습니다. 이 경우 용암에서 해안과 같은 느낌을 받고 죽을 것입니다.

다른 몹과 달리 문어는 상류로 헤엄칠 수 있습니다.

농업

문어는 상류로 헤엄칠 수 있지만 폭포에서는 상류로 헤엄칠 수 없습니다. 따라서 문어를 "번식"하는 간단한 방법이 있습니다. 바다 또는 깊은 호수에서 8x8 크기와 3 큐브 깊이의 구멍을 파십시오. 구멍으로 떨어지는 물(폭포와 같은 원리)은 바로 여기에 오징어를 가져올 것입니다. 여기에서 복잡한 깔때기 및 채널 시스템의 도움으로 문어를 "플레이어의 본부"로 가져올 수 있습니다. 여기서 이미 다리가 8개인 것을 죽일 수 있습니다.

  • 문어는 최초이자 지금까지 유일한 물 몹입니다.
  • 문어는 촉수를 공격할 때 피해를 받지 않습니다.
  • 문어는 어떤 조명 수준에서도 풀 없이 스폰되는 최초의 수동적 몹입니다.
  • 세계를 싣는 동안 모든 오징어는 촉수로 동쪽으로 향합니다.
  • 문어는 (박쥐를 제외하고) 번식하지 않는 유일한 몹입니다.
  • 낙지가 떨어지면 피해를 입을 수 있습니다.
  • 문어(오셀롯과 박쥐와 같은)는 사라질 수 있습니다.

안녕 얘들아! 오늘은 동물에 관한 소식을 전해드리려고 합니다. Minecraft의 포켓 버전에 오징어가 곧 나타날 것이라는 정보가 있습니다. 불행히도 정확한 날짜는 아직 발표되지 않았지만 게임에 얼마나 쉽게 구현할 수 있는지에 달려 있습니다. 버전 0.9.0에 오징어가 추가될지는 확실하지 않지만, 이 수중 동물이 올해 말 버전 1.0.0에 더 가깝게 도입될 가능성이 큽니다.

Minecraft Pocket Edition에는 어떤 종류의 오징어가 있습니까?

아시다시피 게임의 PC 버전에서 오징어는 유일한 수생 동물입니다. 위협적인 외모에도 불구하고 그들은 우호적이며 플레이어를 공격하지 않습니다. 다음은 Minecraft PC 버전의 오징어 스크린샷입니다.

오징어는 무엇을합니까?

그들은 대개 소그룹으로 종종 물 속에서 수영합니다. 그들은 일반적으로 거의 표면에서 발견되기 때문에 깊은 곳에서 찾기가 어렵습니다. 따라서 수역의 작은 부분을 발견하면 쉽게 찾을 수 있습니다.

오징어에게서 무엇을 얻을 수 있습니까?

오징어를 죽이면 일부 항목을 만드는 데 사용되는 잉크 가방을 받게 됩니다. 또한 잉크 주머니는 검은 색 염료입니다.

오징어가 PE에 언제 나타날 것으로 예상합니까?

1.2. 문어는 종종 여러 개인의 그룹으로 깊은 수심에서 삽니다(2-5). 그들은 모든 난이도에서 스폰되며 다른 우호적인 몹처럼 어떤 상황에서도 플레이어를 공격하지 않습니다. 문어의 유일한 실용적인 이점은 잉크 주머니를 얻는 것입니다.

1.4.4 이후, 문어는 물밖에서 살아남을 수 없으며 해변으로 씻겨나가면 질식합니다.

행동

문어는 자신이 있는 저수지 바닥 근처에서 자신을 찾으려고 목적 없이 헤엄칩니다. 문어가있는 저수지의 깊이가 1 블록과 같으면이 몹의 일부가 물 위에있을 것입니다. 이러한 경우 중 하나가 다음에서 설명됩니다. 이것동영상. 문어가 해안과 충돌하면 블록과 충돌할 때 지상 몹이 내는 소리와 비슷한 소리가 난다. 문어는 플레이어가 공격할 때와 마찬가지로 물속에서 움직일 때 촉수가 닫히고 열립니다. 문어는 플레이어가 공격을 시작하더라도 플레이어를 공격하지 않습니다.

문어는 수심에 관계없이 물에서 스폰되며 소스 블록과 스트림 모두에서 스폰될 수 있습니다. 문어는 이론적으로 1x1x1 풀에 나타날 수 있지만 가능성은 매우 낮습니다. 조명 수준은 중요하지 않습니다.

전제 조건은 물, 공기, 유리, 얼음 등의 다른 블록과 같이 산란을 위해 선택한 물 블록 바로 위에 투명한 블록이 있어야 한다는 것입니다. 문어는 꼭대기에 바위가 있는 1블록 깊이의 웅덩이에서 스폰되지 않습니다.

문어 번식이 어려운 것으로 알려진 이유는 수생 생물의 산란율이 낮기 때문입니다. 육지 동물보다 3배, 몬스터보다 14배 낮습니다. 게임이 더 많은 문어를 생성하려고 시도하는 최대 문어 수는 각 플레이어당 5.7개입니다. 이것은 싱글 플레이에서 6마리의 문어가 나타난 후 그들이 죽거나 사라지기 전에 스폰이 완전히 멈출 수 있음을 의미합니다. 그러나 무작위로 선택한 각 스폰 지점이 적절한 블록에 속하는 경우 청크당 최대 6개의 문어가 한 번에 지도에 나타날 수 있습니다. 그렇지 않으면 다른 몹 그룹과 동일한 규칙이 적용됩니다. 스폰 영역은 플레이어로부터 최대 24미터 거리에 있는 블록을 제외하고 플레이어 주변의 17x17 청크의 정사각형 영역입니다.

사리

  • 낚싯대로 문어를 잡고 이런 식으로 물 밖으로 끌어내는 것은 불가능합니다.
  • 물 밖으로 나오면 움직이지 않지만(촉수만 움직입니다) 죽지 않습니다(버전 1.4.4pre부터 죽습니다).
  • 8개의 촉수가 있습니다.
  • 오류로 인해 최대 1.4.4의 문어는 물 밖에서는 물론 공중에서도 수영할 수 있었습니다. 버전 1.4.4부터 문어는 물 밖에서 죽습니다.
  • 이전에는 문어가 나올 수 없었고 물에 잠겼을 뿐이었다. 베타 1.3 업데이트 이후에는 3차원으로 떠 있을 수 있습니다.
  • 문어는 피해를 입으면 블록 높이의 1/3 - 1/2만큼 오르거나 내릴 수 있습니다.
  • 죽을 때 그들은 한쪽으로 떨어지지 않고 약 1 초 동안 계속 "떠 다니는"후 사라집니다.
  • 보트를 타고 조용히 표류하거나 근처에 있는 것만으로도 바닥에 문어가 바스락거리는 소리가 들립니다.
  • 커다란 입이 있음에도 불구하고 플레이어를 공격하지 않습니다.
  • 때로는 지하 호수에 나타날 수 있습니다.
  • 수면 위로 수영하는 것은 보트에 위험합니다.
  • 문어와 박쥐는 번식할 수 없는 유일한 아군 몹입니다.