Průvodce a průchod na "ztracený svět". Nejlepší strategie pro strategii PC s výběrem závodu

20.05.2016 16:56 | XGO.

webové stránky / XGO.

Nejlepší strategie PC, ve kterých můžete hrát online nebo přes síť s soudruhy a náhodnými soupeři, popis metod hry

Strategie jsou hry, ve kterých můžete cítit krále, vládce a dokonce i Boha. Liší se v dynamice hry (jako ve střelcích), ale udělejte hráč argumentovat logicky, rozvíjet taktiku, podniknout různá řešení. Vítězství v nich závisí na schopnostech uživatele, aby předvídali budoucí činnosti soupeře, koordinují akce jejich armády a vypočítat jejich sílu.

V jiném čase strategie nejsou jen bitvy mezi tisíci oddíly. Zábava je skryta komplexním ekonomickým systémem, jejichž vývoj vám také přinese vítězství ve hře. A někdy neexistují žádné boje vůbec - někteří vývojáři vyrábět výhradně ekonomické strategie založené na každém podnikání (nebo jiných oblastech).

V každém případě může strategie prodloužit po dlouhou dobu na obrazovce. V tomto článku jsme prezentovali Nejlepší pc strategie pro celou dobuKde najdete slušné hry. Mohou se hrát spolu s přáteli, sjednotit proti AI, sám nebo proti ostatním uživatelům. Pro pohodlí strategie prezentované ve formě seznamu, který popisuje jejich hlavní výhody.

Samozřejmě, můžete vyjádřit svůj názor v komentáři k článku a který nemá čas ke stažení strategií PC může vidět seznam nejlepších prohlížeče online strategií, ve kterých můžete začít hrát právě teď.

Výběr her:

Nejlepší počítačové strategie

Warcraft III - online

Vydáno: 03.06.2002

Žánr: Strategie v reálném čase s prvky RPG

Podstatou hry je v jednotné výstavbě základny, čerpání hrdinů a najímání armády. Pro každou herní fázi a situace jsou upřednostňovány různé akce, které jsou neúprosné mnoho, které samy o sobě a vedly neuvěřitelný úspěch hry hráčů. Stojí za zmínku, že pro různé závody - různé priority, které vytvářejí určitou abstraktní rovnováhu.

Samozřejmě, že hra dosáhla úspěchu především proto, že historie Warcraft je dost stará, a první hra série vyšla v roce 1994 na DOS, která umožnila dobýt davy fanoušků za svítání herního průmyslu . Celá série Varraft má hluboký a promyšlený příběh, na kterém je založen pozemek Warcraft III, i když to není důležité, ale pro plné vnímání hry je nutné.

Z větší části hra získala uznání pro dobrou rovnováhu závodů a atypických, pro ty roky, hratelnost, která začala začátkem nové strategie éry.

  • Vyvážený systém pro čerpání hrdinů;
  • Vyvážený systém ekonomiky;
  • Zajímavá sólová společnost;
  • Balanské závody;
  • Můžete hrát online;
  • Grafika morálně zastaralá.

On-line ve Warcraftu můžete hrát na serverech: spleť, sbor, křídlo.

Heroes of May a Magic III - online

Vydáno: 28.02.1999

Žánr: Krok za krokem strategie s RPG prvky

Ačkoli "hrdinové" série a dost starý, ale pozoruhodný příběh, který nikdy nepokryla. Za prvé, ve hrách seriálu, hratelnost a hrací složka jsou oceňovány a pozemek není absolutně důležitý.

Hra sama sestává na skutečnost, že hráč potřebuje zničit všechny soupeře na mapě. Zpočátku, hráč v podání je nevyvinutý hrad a jeden hrdina. Zámek postupně čerpá konstrukcí nových budov, která otevírá přístup k novým tvorům. Hrdina může být čerpána v bitvě nebo distribucí zlata z truhlic k jejich vojákům. Pro vítězství stačí zničit všechny hrdiny nepřítele a zachytit všechny hrady.

Celkem ve hře (ve třetí části) 9 závodů, včetně:

  • Hrad - lidé;
  • Stronghold - elfové;
  • Věž - sídlo kouzelníků;
  • Pevnost - bažina;
  • Citadela - Varvara;
  • Inferno - démony;
  • Necropolis - nemrtvý;
  • Dungeon - přikázal podzemní bytosti;
  • Konjugace - příkazové prvky prvků.

Každý závod má své vlastní zaměření, výhody, speciální dovednosti. Například, Necropolis je schopna zvednout mrtvé, Inferno ví, jak otočit své poražené bojovníky v démonech a tak dále.

Mezi hráči pouze 3. a 5. část hry jsou v poptávce, zbytek buď nedosáhne hry, nebo mají příliš dobrou grafiku, ze kterého proudění očí. Mluvíme o nadměrném detailu 6. a 7. části hry, která hrála špatnou službu. Čtvrtá část neměla hráči chutnat kvůli hrozným modelům a texturám.

Třetí část hrdinů je považována za génius seriálu, takže tam jsou stále velké turnaje na tom a tam je zdravá herní komunita. Problém síťové hry v hrdinách 3 je doba trvání zápasů, protože jednotlivé hry trvaly až do měsíce reálného času.

Pokud chcete otestovat svou ruku do formátu sítě, doporučujeme navštívit portál Heroesworld obsahující všechny užitečné informace.

  • Systém rozšířeného hospodářství;
  • Vyvinuté čerpání hrdinů;
  • Bilance her potřeb (v čerpání, budování, náborových bytostí a tak dále.)
  • Můžete hrát online;
  • Vyvážené mléko;
  • Přítomnost neformálního týmu se neustále modifikuje.

Civilizační série

Vydáno: 1991-2016

Žánr: Globální strategie krok za krokem

Zpočátku, hra zachytila \u200b\u200bmysli hráčů s jejich zajímavou hrou, která sestupuje na vyvážení armády, ekonomiky a vývoje (a pozdější kultury) národa. Hra má také nějakou historicitu, protože všechny národy skutečně existovaly.

Za vítězství v této hře je nutné dovedně vytvořit města, budovat obchodní sítě mezi nimi, vstupovat do odborů a zradí spojenců, vytvářet rovnováhu armády odpovídající vašemu ekonomickému rozvoji a kompetentně rozvíjet technologie.

Jednoduchý příklad: Pokud investujete pouze do armády, pak může chvilku přijít, když budou vaši vojáci bojovat o hole, a nepřítel již půjdou tanky. Můžete také investovat pouze do vývoje, ale pak vaše civilizace může zničit obyčejné barbary a nebudete mít čas rozvíjet se.

Je to kvůli diverzovanosti hry a variací vývoje, mnozí volají civilizaci nejlepší strategie všech dob.

V tuto chvíli má Steam síťovou hru s náhodnými účastníky, což vám umožní zažít svou sílu a dovednosti.

  • Unikátní systém ekonomiky;
  • Unikátní výzkumný systém;
  • Bilance národů a stylů stylů;
  • Pokročilý multiplayer;
  • Rozšířený politický systém.

V roce 2016 byla publikována pokračování legendární linie, civilizace 6 se stala nejlepší krok za krokem strategie roku na PC.

XCOM Series.

Vydáno: 1993-2016

Žánr: Krok za krokem strategie

Slavná strategie pro ochranu Země od invaze mimozemských útočníků. Jste speciálním oddělením profesionálů, jediná pevnost lidstva v boji o přežití. Naučte se technologie cizinců, vezměte si je do Armware a zničit nepřátele!

Hra hry jsou vázány na taktickou a ekonomickou složku. Taktický zahrnuje boj s protivníky, odjezdy na místo vylodění nebo pádu lodí cizinců, rozvoj bojovníků, výběru správných požitků a tak dále. Ekonomický - vývoj základny, správný výběr technologií, další místnosti, výdaje zdrojů a dalších věcí. Také, po bitvě, hráč obdrží trofeje od těch zabitých, které pak mohou být prodávány na černém trhu nebo platit nezávisle v bitvě.

Mnoho rozlišuje XCom jako jeden z nejlepších pc strategií.

  • Zajímavý systém čerpacích bojovníků;
  • Různé herní karty;
  • Mnoho bojových strategií;
  • Zaměstnaný výzkumný systém, čerpací základ;
  • Mimořádné zakončení.

Command & Conquer: Red Alert

Vydáno: 1996-2008

Žánr: Strategie v reálném čase

Tzv. "Cranberry" strategie. Pro referenční brusinky zvažují nereálné dodávky obyvatel a ideologie SSSR, včetně jeho území po rozpadu. Hra je postavena na této neexistující ideologii. Akce se rozkládají do paralelního vesmíru, kde nebyla žádná druhá světová válka, takže všechny národy, včetně SSSR, byly schopny rozvíjet a staly se neuvěřitelně silnými.

Později byl časový stroj vynalezen pro změnu průběhu historie. Tak například třetí část hry se rozvíjí, když se Rusové rozhodnou zabít Alberta Einstein v minulosti. Posílání do minulosti se stalo úspěšně, SSSR zachytil téměř celou Evropu, ale válka nebyla u konce - to byl jen začátek.

Hra je standardní pro hry takového žánru, a to potřebujete rozvíjet svou základnu, pronájem vojáků, techniku \u200b\u200bpro úplné zničení soupeřů na mapě.

  • Fascinující spiknutí;
  • Rovnováha národů;
  • Unikátní bojové jednotky;

Space Rangers.

Vydáno: 23.12.2002

Žánr: "Epic Game" s prvky RPG, krok za krokem strategie, Arcade, Text Quest.

Hra války v mezigalaktickém prostoru mezi rozumnými závody. Téměř všechny závody, hráč může hrát, s výjimkou čistých a dominátů - nepřátelské polo inteligentní závody, které dostávají příkazy z hlavních lodí, které a kontrolují jejich chování. Celý pozemek hry vypráví o válce klidných závodů společnosti Commonwealth proti výše uvedeným útočníkům.

Hlavní výhodou hry - hratelnost. Jak si můžete všimnout, hra nemá specializovaný žánr, protože je naprosto obtížné připisovat to každému žánru. Ale často se hra rozlišuje jako nejlepší strategie, protože většina časových hráčů tráví jízdu s kosmickou lodí v samostatných systémech. Také ve hře jsou prvky arkády, a to lety mezi systémy mohou být klopýtány na nepřátelských uzlech, kde hra jde do bitvy v reálném čase.

Prvky RPG se projevují v čerpání dovedností svého kapitána, hraní role dobrého sortimentu nebo zlého pašggler piráta. Prvky textového hledání se projevují v některých úkolech, které NPC vydávají hráče nebo například během návštěvy vězeňských institucí, kde se hráč vyrovnává, aby se rychle vstoupil do svobody a nezemřela z rukou centrů . V nejnovějších verzích hry jsou také bojovat proti robotům na planetách vedoucích v reálném čase strategie.

Jak vidíte, potenciál hry je neuvěřitelně vysoký, a to může správně nazvat jeden z nejlepších RPG po celou dobu nejen kvůli jedinečné gameplay, ale také příjemnou grafiku, náhodná generace karet, planet, úkolů a další věci, které vám umožní začít hru znovu a znovu.

  • Unikátní herní svět, který je náhodně generován v každé nové hře;
  • Vyvinutý hraní rolí;
  • Dobrá směs souboru žánrů;
  • Vzrušující textové úkoly;
  • Příjemná grafika.

Stronghold: Crusader.

Vydáno: 2002-2014

Žánr: Strategie v reálném čase

Klasická strategie, ve které působíte jako vládce malého města. Vaším úkolem je rovněž rozvíjet vojenskou a ekonomickou moc. V herních společnostech můžete jednat jako krutý arabský vládce Saladinu a jako krále Anglie Richard Lionho srdce.

Hra, jak bylo zmíněno dříve, byla uzavřena ve stejném rozvoji armády a ekonomiky. Na úkor neobvyklé hry hry a získal uznání. Mezi vlastnostmi hry jsou přiděleny, například:

  • Vaši služebníci potřebují budovat osobní domovy, které určují maximální počet armády;
  • Je nutné rozvíjet potravinářský průmysl, protože všechny vaše vojenské auto může zemřít prostě kvůli hladu. Také vytváří možnost dlouhého obléhání hradů, nutí nepřítele existovat z hladu;
  • Téměř všichni bojovníci nemohou najmout takto - pro ně je nutné vytvořit zbraně, brnění, a to je nezbytné shromažďovat zdroje.

Pokud hrajete proti počítači, můžete vidět, že vytváří monotónní zámky, které však nemají snadno, pokud je nepřítel jedním ze silných. Nicméně, to je jeden z minusů, které mohou rychle odpuzovat touhu hrát. Hlavním potenciálem hry je odhalen na více uživatelských kartách, ve kterých můžete hrát online s hamachi nebo spleť. Stojí také za zmínku, že definitivní mínus je odkazem hráče na výchozí bod - není možné postavit budovy v blízkosti hradu nepřítele.

  • Unikátní výrobní a ekonomický systém;
  • Pokročilé stavební schopnosti;
  • Dobrá společnost;
  • Můžete hrát v síti s přáteli.

Kings Bounty.

Vydáno: 2008-2014

Žánr: Strategie pro hraní rolí v reálném čase s krok za krokem bitvy

Neobvyklá kombinace žánru dělá hru docela zajímavou pro začátečníky a krásnou grafiku bez nadměrného detailu je příjemné pro oko. Stojí za zmínku, že v posledních částech hry je schopnost zapnout režim 3D herní, ke kterému chcete hrát ve vhodných brýlích.

Hráč si může vybrat mezi třemi třídami: Warrior, Paladin a Mag. Každý z nich provádí bitvy svým vlastním způsobem. Například Warrior má zvýšený počet tvorů, kouzelník útočí na soupeře kouzly a Paladin je mezi nimi něco znamená.

Činnosti hry jsou rozloženy ve fiktivní fantazii světa, které obývají dostatek kanonických magických tvorů, jako jsou upíři, démony, elfové. Hráč působí jako tranžerie, na ramenech, z nichž lži osud světového zachování. Chcete-li začít, bude stát se skvělým hrdinou, aby se získal armádu mystických tvorů, aby bojoval s zlými rozmary.

Hra vypadá takto: na mapě světa jdete v reálném čase, a když je nepřítel narazil na družstva, spustí se krok za krokem bitvy, kde může hrdina aplikovat knihu magie, lihovin. Vypadá to jako klasický krok za krokem. Když jdete po mapě, můžete komunikovat s postavami obývajícím světem, plnit úkoly pro ně, obdrží odměnu, najmout vojáky, koupit předměty a tak dále.

  • Zajímavý systém čerpacího systému;
  • Mnoho artefaktů a jedinečných bytostí;
  • Zajímavý bojový systém;
  • Žádné nudné úkoly;
  • Příjemná animovaná grafika;
  • Mnoho her v seriálu se provádí v jednom stylu.

StarCraft II - online

Vydáno: 26.06.2010

Žánr: Strategie v reálném čase

Žádná méně vzrušující hra od tvůrců Warcraft - Blizzard. Pozemek hry vypráví o bitvě o tří prostorových závodech: mings, protoss a terrans. Na rozdíl od Warcraftu, hra vyšla dynamičtější a neexistují v něm žádné hrdiny, což zcela mění priority v bitvách.

StarCraft má také bohatý pozemek, ale je krmen hráčům během grafických vložek grafu, což vás činí jen pozorovatelem a ne historii historie.

Každý herní závod má své výhody a nevýhody. Například Prosoz jednotky mají mnoho dalších schopností, které je třeba použít ve správný čas, jinak bude armáda docela slabá. Vzhledem k tomu, že hra je velmi rychlá, pro úspěch ve hře, musíte mít dovednosti rychlé hry a myšlení.

Starcraft může oprávněně přenášet název nejlepší strategie na PC po celou dobu.

Ve hře online můžete hrát přes gameloader her.

  • Rovnováha závodů;
  • Vyvážená ekonomika;
  • Rychlé tempo hry;
  • Můžete hrát online;
  • Pravidelné turnaje od oficiálních vývojářů.

Série her Warhammer 40.000

Vydáno: 1999 - 2009.

Žánr: Strategie v reálném čase

Warhammer je poměrně populární hra nejen v počítačové podobě, ale také na kartě. Herní historie se objevila dlouho před vývojem počítačové sféry (v roce 1983) v Americe, která vedla úspěch série.

Historie světa vypráví o krvavých válkách za kontrolu nad galaxií, galaxií, guraniózní zrady a výživy, jiné věci. Hry této série nejsou vázány pouze na žánr strategií, protože existují CKS a působení poboček.

Nejznámější pro široké Strážce herní série: Warhammer 40000: Dawn of War, řekněte o válce pro ovládání jedné zvýrazněné planety mezi závody hry. Hráč si vybere jednu ze stran ve válce s unikátními jednotkami a bojovou taktiku. V budoucnu bude váš úkol zachytit kontrolu nad celou planetou. Některé hry seriálu sdílí gameplay do dvou fází: globální krok za krokem a strategie v reálném čase. První režim je prostě volba bodu útoku a druhá je přímo bitva. V bitvě, musíte obnovit svou základnu, zachytit klíčové body, které přináší jeden ze dvou zdrojů - vliv, posílit je a útočit na základnu oponentů. Stojí za zmínku, že hlavní úkol hry je zničení všech nepřátelských budov.

Téměř všechny strategie na Vakha mohou hrát přes Hamachi.

  • Hluboká historie;
  • Rovnováha závodů;
  • Každý závod má své vlastní jedinečné vlastnosti;
  • Zajímavý systém pro zlepšení oddělení;
  • Zajímavá společnost.

Vydáno: 2004-2006

Žánr: Strategie v reálném čase, fantazie

Série strategií založených na důvodech Tolkinových románů "Hobbit" a "Pána prstenů", stejně jako štípaný čipový Peter Jackson. Storinline následuje přísně originály, a to je jedno z hlavních výhod her. Známé postavy, události a nejdůležitější - epické bitvy.

Pokud jde o hratelnost, to jsou známé strategie, ale s určitými rozlišovacími detaily. Na začátku každého úkolu, hráč, jako kánony žánru, je třeba vyrábět zdroje a vybudovat různé budovy: farmy, kasárny, fóry a další. Dále vytváříte jednotky, doplňte je armádu a jdi zničit soupeře.

Pod vaši kontrolou bude "jedinečné hrdinové" - známé postavy z "pána prstenů". Mají jedinečné schopnosti: Ochranné, útočníci a další. Hrdinové mohou být kalcinovány - tak budou silnější a sami se budou moci vypořádat s oddělením nepřátel.

Kromě jednoho příběhu existují vlastní mise, stejně jako multiplayer, ve kterém můžete bojovat s jinými skutečnými hráči.

  • Některé z nejlepších her založených na "pánu prstenů";
  • Promyšlená, epická strategie;
  • Atmosféra Středozemního moře, známých hrdinů;
  • Multiplayer.

Výtrus


Vydáno: 2008

Žánr: Boží simulátor, strategie v reálném čase

Spore je neobvyklá hra, ve které je kombinováno několik žánrů. Pokud mluvíme krátce - budete vyvíjet svou postavu z nuly, když je to jen atom v obřího oceánu. Nakonec se stane vůdcem celé civilizace, která dobývá další planety a dosáhne středu vesmíru.

Zpočátku hraje herní jako simulátor Boží. Vytvoříte si vlastní stvoření a začněte vývoj v hlubinách Světového oceánu. Úkolem je absorbovat slabší stvoření, stávat se silnějším a zvýšením velikosti. Poté, co dosáhl určitého pokroku, půjdete do země a začnete prozkoumat novou lokalitu, zatímco hra se mění dramaticky.

Hra se postupně rozvíjí do strategie. Být na zemi, budete muset najít pár pár párování. Takže máte celý kmen. Stejně jako ve strategii budujeme budovy, najmout lidi a účastnit se válek s dalšími kmeny.

Poslední etapa je dobytí vesmíru. Buing kosmická loď, můžete cestovat na jiných planetách a zachytit je.

  • Jedinečná hra, kombinující několik žánrů;
  • Barevná grafika;
  • Dobíjení;
  • Neobvyklý obsah koncového gami.

Vydáno: 1999- ... (stále vyjde)

Žánr: Krok za krokem strategie

Krok za krokem fantazie strategie, která se stala ideologickým dědicem k mistrovi magické hry. Hráči musí bojovat o sílu na globální kartu po výběru RAS. Existuje spousta z nich, a část je tradiční pro žánr fantazie: lidé, elfy, gnomy, orky, polovina, lidé, ještěrky a další.

Hráč bude mít své vlastní město, které je třeba zlepšit, aby získal různé bonusy a otevírání nových příležitostí. Pro výstavbu budov budete potřebovat zdroje - vše, co platí pro strategii.

Boje jsou krok za krokem. Každá jednotka má omezený počet sklenic vozidel. Jsou vynakládány, resp. Přesunout jednotku. Boje také míjí podél kroků a osobně si vyberete, které útoky nebo schopnosti používat. Současně může jednotka chybět - to se děje náhodně.

Můžete zkontrolovat své dovednosti nejen s virtuálním, ale také skutečným soupeřem. Tam je multiplayer, ve kterém můžete napadnout několik hráčů zároveň, sjednotit s přáteli.

Série ještě není odložena v dlouhém boxu. Čtvrtá část je vyhlášena s podtitulem planetfall, tentokrát v neobvyklém směru - sci-fi. Konec se očekává v roce 2019.

  • Krok za krokem bojový systém;
  • Výstavba měst;
  • Hojnost závodů;
  • Výstavba hradu.

Vydáno: 2004-2016

Žánr: Strategie v reálném čase, akce, RTS

Série vojenských strategií Spojených jedním tématem - druhá světová válka (s výjimkou hru "Diversants: Vietnam"). Hry prezentují různé jednotné kampaně věnované událostem války, stejně jako multiplayer režim pro bitvy mezi více hráči.

Na rozdíl od jiných strategií, "v zadní části nepřítele" honí velkolepé a rozsáhlé bitvy. Rámec strategie přichází k předním a v důsledku průzkumu, příprava na bitvu a další. Nebudete řídit armádu, ale několik vojáků, z nichž každá vykonává vaši roli (sniper, útok letadla a další). V bitvě můžete použít úkryty a vlastnosti terénu.

Co jiného je zajímavé ve hrách:

  • Realistický. Rezervy střeliva a paliva jsou vzaty v úvahu při fotografování ve vzdálených vzdálenostech, bojovníci jsou často mávali a tak dále;
  • Fyzický motor. Díky jemu je destruktivnost ovlivňující průběh bojů;
  • Promyšlené poškození systému. Například nádrže nelze propíchnout ze stroje, a kalibr a typ použitých skořepin se hrají v rozpadu brnění;
  • Ruční ovládání. Jak již bylo zmíněno dříve, každý voják je pod vaší kontrolou. Může být zakázán střílet nebo osobně zaměřit se a dělat záběry s myší.

Vydáno: 2003-2017

Žánr: RTS.

Blitzkrieg - série vojenské strategie v reálném čase, především věnována událostem druhé světové války. Hráč je vyzván, aby si vybral stranu: spojenci, Sovětský svaz nebo nacistické Německo a projdou příběh. Kromě těchto frakcí existují i \u200b\u200bjiné než židle:

Itálie, Francie, Polsko. Každá kampaň obsahuje několik kapitol a pokrývá některé události války.

Na rozdíl od jiných strategií nemá Bluzkrig schopnost stavět základny. Na začátku úkolu získáte některá vozidla a pěchota. Úkolem je inteligenci, dozvědět se o základních silách nepřítele a zachytit základnu. Samozřejmě, že je nemožné dosáhnout bez promyšlené taktiky. Kromě pevných sil, hráč může někdy získat posily.

Kromě jedné hry je k dispozici multiplayer, počítáno na několika hráčech. Můžete soutěžit s přáteli nebo kombinovat síly proti skupině ostatních hráčů.

Herní engine sloužil jako základ pro různé uživatelské úpravy. Například mod nesoucí účinek blitzkrieg do vesmíru Warhammer.

  • Vojenská strategie bez stavebních základen;
  • Vlastní úpravy;
  • Taktická složka.

Společnost hrdinů.

Vydáno: 2006-2009

Žánr: Strategie v reálném čase

Pozemek hry opakuje takové filmy jako "ušetřit obyčejný okres", "most je příliš daleko" a televizní seriál "bratři v náručí". Akce probíhají během Velké vlastenecké války.

Hra je klasická RTS s prvky Vurgy. Mnoho si všimne, že hra se podobá řadě Warhammer 40000: svítání války kvůli skutečnosti, že hráč si může vybrat zbraň sami, která bude bojovat proti četě. Také v jednotkách je rozsah bojové morálky, která ovlivňuje účinnost vojáků. Například, pokud četa spadne pod stroje oheň, pak jeho morálka prudce klesá, což snižuje rychlost natáčení a běh. Kromě toho, když smrt, člen týmu, který držel nějakou zbraň, nezmizí, ale zůstává ležet na zemi, kde se může zvednout. Dalším rysem hry je Squad Rank System, který s každou vysokou úrovní bojovníků umožňuje zlepšit jejich vlastnosti, které vytváří určitou úmluvu, že oddělení nejsou jen maso.

Prvky vargameam také působí, že hráč může navázat obranné struktury, které zvyšují účinnost bojovníků. Všechny ripy, pískové tašky a TD. Mohou vzít své bojovníky, aby zvýšily jejich účinnost. Vzhledem k tomu, malý limit může být udržován ve hře a rychlost bitvy je dostatečně nízká, pak vychází zaneprázdněný bojový simulátor. Samozřejmě, tato hra tuto hru nepřidělí jako naprosto lepší strategii, ale je to hodné být přinejmenším kandidátem.

  • Zajímavé hry;
  • Neobvyklá hra;
  • Je vytvořen smysl pro skutečné bitvy;

Série kozáků

Vydáno: 2001-2016

Žánr: Ekonomická strategie

Hra je přidělena hratelností, která je založena na bilanci ekonomické a vojenské síly. Správná stavba ekonomiky má klíčovou roli ve hře, protože i když dovedně používáte vojenské síly, udělej je, sdílet je, oddělit je, otevírání horizontu pro volejbal zbraně, je to dříve nebo později Slabá ekonomika, ztratíte hráče, který je více odpočinku v ekonomické složce. Za prvé, hráč se silnou ekonomikou může jednoduše spamové jednotky - nemusí přemýšlet o jejich bezpečnosti, protože jsou vždy prostředky. Zadruhé, dostupnost zdrojů, jako je uhlí a železo je svázána možností puškových jednotek k útoku. Pokud neexistuje uhlí nebo železo - bojovníci nemohou střílet. Také jídlo se také hraje, což je neustále spotřebovaný zdroj. Pokud je-li počet obyvatelstva roste, měla by potravinová infrastruktura odpovídajícím způsobem růst.

Také hra se vyznačuje skutečností, že každý hráč může najmout obrovské množství vojáků, což umožňuje použití různých strategií hazardních her. Mezi typy vojáků naleznete: připojení, jednotky melee, jednotky vzdáleného bojového boje, dělostřelectva. Kromě toho existuje technický vývoj ve hře, který vám umožní najmout silnější a technologické vojáky.

Mnoho hráčů sázka na skutečnost, že třetí část série bude nejlepší strategií 2016!

  • Závislost vojenské moci z ekonomiky;
  • Mnoho bojových strategií;
  • Potřebu rovnováhy ekonomiky a vojenské síly.

Anno 1404.

Vydáno: 2009-2010

Žánr: Ekonomická strategie

Pozemek je vázán na paralelní realitu, která však opakuje skutečné historické prototypy, jako jsou kříže, svítání časných forem kapitalismu a tak dále.

Hra je vázána na hospodářskou válku a rozvoj kolonií, osad. Jako efektivní pravítko je nutné správně vypočítat rozdělení zdrojů na rozvoj měst, vést diplomatické vztahy. Bojová složka hry je rozdělena do mořské a pozemní bitvy, nicméně, možnost válek není otevřena okamžitě, ale následně mluví jeden z prvků, které pomohou porazit soupeře.

Všechny státy jsou rozděleny do dvou typů: evropské a orientální. Evropská země nemůže plně rozvíjet bez koření a křemene vyrobených pouze na východě, která jde sama o sobě potřebou aktivního obchodu, který také působí jako jeden z hlavních metod zlata zisku. Jedním z klíčových úkolů v urbanistickém plánování je výstavba velkých prvků kultury, jako jsou katedrály nebo mešity.

  • Vyvinutá ekonomika;
  • Zajímavý proces plánování města;
  • Pokročilý systém diplomacie.

Celková válečná řada

Vydáno: 2000-2015

Žánr: Globální strategie

Nějaká podobnost historická strategie. Akce se konají na globální mapě světa v různých časových obdobích - to vše závisí na straně hry. Hráč si může vybrat některý z prezentovaných zemí a v budoucnu zachytit celou kartu v závislosti na zavedených podmínkách vítězství.

Ale ne pro pozemek a historická složka této hry je zvýrazněna jako lepší strategie pro PC a pro hratelnost. Je postaven na krok za krokem pohybu armád, rozvoj a zabavení měst různých zemí. Bitvy v reálném čase, kde hráč působí jako velitel, umístí své jednotky na mapu a spravuje přímo u bitvy. Existuje také politický režim, kde hráč uzavírá svazy, prohlašuje válku, výměnu zdrojů a tak dále.

  • Zaneprázdněné politiky;
  • Zajímavé vnitřní herní bitvy v reálném čase;
  • Rozvinutý systém vnitřních událostí (křížové výpravy, džihády atd.);
  • Pokročilé systémy zlepšování měst v závislosti na jejich místě.

Učedníci.

Vydáno: 1999-2010

Žánr: Strategie krok za krokem s prvky RPG

Činnosti hry se rozvíjí v krutém fantazii světa Nevendar, někde jinde a je probudit temné síly. Hráč pro pasáž je k dispozici společnosti pro všechny národy. Ukazuje se, že sám hráč jezdí celý příběh. Hra je celkem pěti národů, včetně:

  • Hordy nemovitosti - služebníci starověké bohyně smrti mortis;
  • Říše - závodní lidé pod záštitou nejvyšších andělů;
  • Legie prokletých - démonických sebeobertů;
  • Alliance elfové - Spojené armády elfů pod vedením královny Elllumiel;
  • Horské klany jsou tvrdými subgoristy, kteří vedli Nejvyšší král.

Hra je klasickou strategií. Úkolem přehrávače je rozumné prozkoumat území, pumpovat armádu. Jo, na rozdíl od jiných strategií, zde si můžete najmout obřady nižších úrovní, které v budoucnu je nutné čerbit, dát jim zkušenosti v bitvě. Obecně platí, že bojový systém u učedníků je jedinečný, který vedl k úspěchu hry. Zpočátku, hráč začíná jedním kapitálem a hrdinou. Hlavní město je jedinečné město pod ochranou velmi silného stvoření, takže od samého počátku prolomení hlavního města je téměř nereálné. Válka vede ke zdrojům magie - jeden ze zdrojů a jednotlivých kaskopisů, které vám umožní najmout vojáky v odstranění z hlavního města.

  • Unikátní systém pro čerpání stvoření;
  • Rázy se navzájem tvoří;
  • Rovnováha závodů;
  • Zajímavý systém aplikace magie;

Věk říší hry série

Vydáno: 1997-2007.

Žánr: Strategie v reálném čase

Docela stará hra, která může také kvalifikovat pro název nejlepší strategie na PC všech dob. Hlavní výhodou je hra, jsou uživatelské turnaje s velkými fondy výher, dosahující až 100 tisíc dolarů. Důvodem takových částek pro takovou starou hru je jeho fanoušci z bohatých zemí, které si mohou dovolit strávit podobné částky na organizaci turnajů.

Samotná hra je snížena na rovnováhu mezi technologiemi, ekonomikou a armádou. Každý národ v bitvě se může pohybovat mezi 5 éry:

  • Epocha výzkumu;
  • Éra kolonizace;
  • Éra pevností;
  • Průmyslová éra;
  • Epocha říše.

Každá éra otevírá nové studie, typy vojáků a budov. Pokud je příliš brzy na pohyb mezi epochy, aniž by utrácel armádu, pak s největší pravděpodobností budou věnovány "bezdomovci", a pokud se zaměřují pouze na pronájem vojska, pak s největší pravděpodobností bude nepřítel požádá o vyšší techniku omezit.

Mnoho hráčů tvrdí, že pro efektivní hru v OO je nutné jednoduše moci opustit vojáky z dobrovolníků obléhacích zbraní a lukostřelců, což způsobuje nízké ztráty armády a zvýšeného vývoje ekonomiky, čímž se snižuje Spotřeba zdrojů pro udržení bojového limitu.

Chcete-li hrát OO v síti s přáteli nebo náhodnými hráči přes párou, tlumení nebo hamachi.

  • Potřeba zručného vyvážení všech herních aspektů (ekonomie, vojáky, výzkum, stavebnictví);
  • Zůstatek všech závodů (v nejnovější verzi);
  • Turnaje s velkým výhražkem fondu;
  • Průměrná rychlost hry.

Věk mytologie.

Vydáno: 01.12.2002

Žánr: Strategie v reálném čase

Věk mytologie je něco podobného hry popsaného výše, ale stále má další kořeny a funkce, které vám umožní vybudovat zajímavější hru.

Klíčovým rysem hry je nahradit epochy na uctívání bohů, které dávají speciální sílu a nové mýtické tvory se speciálními charakteristikami a dovednostmi, jako je ohnivý nebo jedovatý dech, zmrazení klíčové jednotky a tak dále.

Na rozdíl od OO, kde má hráč pouze lidský a obléhaný limit, má také mýtický limit skládající se z mýtických tvorů, jako jsou Gickers, Driada, Ruhi a další. AOM nemá takové závažné ceny ceny jako OO, ale má také svou komunitu, mezi nimiž se konají relativně pravidelné turnaje.

Můžete hrát v AOMe v síti prostřednictvím Steam, Tangl nebo Hamachi.

  • Je nutné řádně vyvážit všechny aspekty hry (ekonomika, vojáky, výzkum, stavebnictví);
  • Rovnováha všech závodů a božstev;
  • Můžete hrát online;
  • Průměrná rychlost hry.

Osadníci 7.

Vydáno: 23.03.2010

Žánr: RTS, městský plánování simulátor

Stavební simulátor měst, které následně vytvoří rozsáhlé království. Hlavním úkolem hry je správně umístit budovy, vytvářet dopravní spojení mezi nimi. Hráč může rozvíjet své království ve třech směrech, mezi něž patří:

  • Vojenská výroba;
  • Vědecký přístup;
  • Obchodní perspektiva.

Každý způsob vývoje nakonec vede hráče k vítězství. Například, pokud si vyberete vojenskou cestu, pak armáda se zaměří, že se později pokusí rozdrtit nepřátele. Vědecký způsob pomůže porazit soupeře s technologiemi a nakupování - zachytit nejlepší obchodní cesty na celou mapu, což způsobí výhodu oponentům. Každý z vývojových cest zahrnuje jedinečné jednotky.

Kritici zdůrazňují dobrou umělou inteligenci, ale slabý příběh.

  • Dobrá umělá inteligence;
  • Rozšířené městské plánování;
  • Rovnost způsobů vývoje (ekonomika, vojenský rozvoj a technologie).

Jedním z prvních strategií s rozvojem civilizace civilizace SID Meiera, zveřejněná v roce 1991. Hra je navržena společností MPS Labs Studio a Mikroprosa byla publikována. Hráč musel vypořádat se vývojem vybraných lidí. V průběhu hry je nutné studovat technologii, zabývat se diplomacií, účastnit se válek a rozvíjet ekonomiku. Nastavení zahrnovalo historické období z primitivního systému do mimosměsní budoucnosti.

Civilizace se stala hra, která založila žánr podrobných globálních strategií s prvky ekonomického rozvoje, politiky a vědy. V civilizaci SID Meiera byl poprvé využíván koncept "technologického stromu". V tomto článku vás zveme, abyste se seznámili s moderními zástupci herní žánru, ve kterém je nutné rozvíjet jejich civilizaci.

SID Meierova civilizace v

Datum vydání: 2010 rok 2010. \\ T
Žánr: Globální strategie krok za krokem s rozvojem civilizace
Vývojář: Hry Firaxis.
Vydavatel:2k.

Úkolem hráče je přinést civilizaci na jeden z typů vítězství. Typy vítězství v civilizaci: vojenské, diplomatické, vědecké a kulturní. Podrobná strategie (TBS) se vyvíjí na globální kartě sestávající z hexy. Část hexadů je přiřazena různým zdrojům a vylepšením. Další část je pod divy světa, státního státu nebo kontrolované konkurenty.

Dvě velké dodatky byly propuštěny do hry: Bohové a králové a statečný nový svět, který přispívají k významným inovacím do mechaniky hry. Vypadly také četné dodatky s novými civilizacemi a hrami hrami.



Funkce hry je přístup k obrovskému počtu mods, staženo prostřednictvím menu. Fanoušci vytvořili mnoho scénářů, civilizací a karet, jejichž rozmanitost může uspokojit nejnáročnější chuť.

Některé nevýhody lze nazvat slabost AI (nicméně obvyklé pro většinu strategií), ale to bledý na pozadí četných výhod této nádherné hry. Fakta, která hovoří o neuvěřitelné popularitě: prodaných kopií více než 10 milionů a ratingu pro metakritic 90 ze 100 na metakritiku.

Věk říší II: věk králů

Datum vydání: 1999.
Žánr: Taktická strategie s vývojem středověkého království
Vývojář: Isemble studia.
Vydavatel: Studia Microsoft Game.

Tato hra je pokračováním jedné z klasických sérií v žánru strategií v reálném čase RTS. Vyhrála mnoho ocenění. Pro první čtvrtletí prodeje bylo realizováno 2 miliony kopií. Posouzení MetaCritic bylo 92/100. Hráč je k dispozici pro kontrolu 13 civilizací s jeho specificitou. Kromě toho dobyvatelé přidali pět dalších. Také ve hře jsou 5 firem. Civilizace prochází čtyři epochy, z nichž každá se otevírá přístup k novým divizím a vylepšením. Hra se skládá ze stavebních měst, sběr zdrojů, tvorby armády. V důsledku toho je nutné porazit soupeře, tím, že zničí své armády a zničení budov.



V roce 2013 byla hra znovu vydána ve zlepšeném formátu HD, která získala významně zlepšenou grafiku. Později v tomto formátu byly tři další DLC propuštěny s novými civilizacemi, kartami a scénářy.

Forge of Empires.

Datum vydání: Rok 2012.
Žánr: Online strategie s rozvojem města
Vývojář: Innogames.
Vydavatel: Innogames.

Pokud nejste připraveni kreslit tolik v tkanině Sid Meiera civilizace, ale chcete strávit lidi z doby kamenného věku do světa, podobně jako sci-fi, pak existuje velká volba tváří v tvář pádu říší. Na ramenou jen jedno město. Hra je k dispozici pro oba počítače v prohlížeči a pro mobilní platformy Android a IOS.



Důležitou součástí hry je interakce s hráči po celém světě. Můžete střílet sousední osady na vás, ale nejste flasher plivat, můžete odpovědět!

Kozačky 3.

Datum vydání: Rok 2016.
Žánr: Taktická strategie se základním vývojem
Vývojář: Game Game World.
Vydavatel:Game Game World.

Klasické remake RTS 2001. Hráč je k dispozici pro správu 12 zemí, se 70 typy vojenských jednotek, 100 technologií a více než 140 historických budov. Hra se rozvíjí v Evropě v 17. a 18. století, s odpovídajícími divizemi a zbraněmi.

Cossacks 3 - Screenshots



Funkce hry je obrovský dav armád, nosí se na mapě a zničena tisíci v brutálním prchavém bitvách. Pro vítězství musí být řízení armád v kombinaci s dovedným řízením - těžbou klíčových zdrojů a výstavby nezbytných budov.

Pro náš čas je hra kozáků 3 poněkud zastaralé, ale fanoušci klasiků jsou schopni dodat příjemné momenty.

Celková válka: Řím II

Datum vydání: Rok 2013.
Žánr: Globální strategie pro rozvoj starožitné civilizace
Vývojář: Tvůrčí montáž.
Vydavatel:Sega.

Celková válka je jednou z nejslavnějších sérií her pro PC, známý každému milovníkovi strategie. V tomto žánru je na jeho úrovni pouze civilizační série. Řím II je osmá hra v celkové válce a jeden z nejúspěšnějších. Kombinuje strategický režim na globální mapě, která se zabývá makroorganizacemi o zdrojích, pohybu, schůzkách, s taktikou, ve kterých se vyskytují bitvy.



Společnost začíná v 272 př.nl. A navrženo po dobu 300 let. Ve hře 117 různých frakcí bojujících na obrovské mapě v 173 regionech pokrývajících Asii, Afriku a Evropu.

Přímo na bojišti, hlavní typy vojáků starověkého světa (kavalérie, pěchoty, sloni atd) bojují, s přihlédnutím k historickým specifikům různých frakcí (řecké falangy, římské legie atd.). Různé typy bitev (obléhání, bitvy řeky atd.) Jsou k dispozici, ve kterých tisíce jednotek bojují.

Kromě fascinujícího hru Říma II nabízí mnoho materiálů na historii starověkého světa, zejména jeho vojenské jednotky.

Stronghold království.

Datum vydání: Rok 2012.
Žánr: Online strategie s vývojem středověkého státu
Vývojář: Firefly Studios.
Vydavatel:Firefly Studios.

Jaká je kontrola středověkého hradu? Peronghold království se snaží dát to co nejjednodušší, ale upřímný odpověď - toto mmorty (žánr, který kombinuje strategii v reálném čase a funkčnost multiplayerů), ale zjednodušená, ale plnohodnotná myšlenka, jak obsahovat svou pevnost rytíři a úplavice.



Jedním z charakteristických rysů hry je vaše úspěšná pasáž závisí nejen z vítězství přes počítačové antagonisty, ale také z interakcí s dalšími skutečnými hráči v síti.

Nárůst národů.

Datum vydání: 2003.
Žánr: Krok za krokem strategie s RPG prvky a nelineárním pozemkem
Vývojář: Velké obrovské hry.
Vydavatel: Studia Microsoft Game.

Hra je podobná mechanice s celkovou válkou, kombinující strategickou akci na globální mapě s přímým vedením vojska v bojovém režimu. Vizuálně je to mnohem horší celková válka a v oblasti bitev a strategie je nižší než tato klasika.

Hráč převzal kontrolu nad jedním z 18. národů, což vede k vítězství přes 8 historických epoch vývoje. Je k dispozici asi 100 různých jednotek, každá frakce má své vlastní unikátní stíhačky.



V roce 2014 se přebírá hru, s aktualizovanou grafikou a multiplayerem.

Europa Universalis IV.

Datum vydání: Rok 2013.
Žánr: Globální strategie s rozvojem civilizace v renesanční epochy
Vývojář: Paradox vývoj studio.
Vydavatel: Interaktivní paradox.

Globální strategie z Paradoxu, jeden z předních vývojářů strategií.

Hra zachytí mezeru z pozdního středověku do raného nového času.

Gaming bere v úvahu skutečné historické události (geografické objevy atd.). Hráč k dosažení vítězství by měl dovedně kombinovat obchod, diplomacie, kolonizace a vojenské akce.



Hra se vyznačuje silnou strategickou komponentou charakteristikou paradoxu, s relativně špatnou vojenskou jednotkou. Taktické bitvy chybí a hra jde pouze na globální mapě. V tomto formuláři je hra podobná šachu.

"Fishka" Europa Universalis IV - proces závisí na náhodných událostech, jak pozitivních i negativech, které jsou generovány každý rok.

Vikingové: válka klanů

Datum vydání: 2015 rok
Žánr: Strategie MMO s rozvojem vikingské dohody
Vývojář: Plárum.
Vydavatel: Plárum.

Pokud často vidíte videa na Youtube, pak jste již věděli, že, říkají, protože cesta do strategie srdce od devadesátých let a začíná nula, jistě ochutnáte Vikingové: válka klanů. Taková obsedantní jednotná reklama může odvrátit žádnou touhu vyzkoušet hru.



Ale z nějakého důvodu lidé hrají v ní několikrát více než Viking kdy existoval. A to vše proto, že je to dobře promyšlená vojenská strategie, která je stejně příjemná od příznivých odborů s ostatními hráči a od bezmyšlenkovité drancování jejich zemí.

Datum vydání: Rok 2012.
Žánr: Globální strategie s rozvojem vlastní dynastie v oblasti středověké Evropy
Vývojář: Paradox vývoj studio.
Vydavatel:Interaktivní paradox.

Další globální strategie od paradoxu, která pokrývá středověké období, od 1066 do 1453.

Funkce hry - je to symolog dynastie, ne civilizace nebo státu. Hráč používající války, manželství a vražd pracuje tvrdě na globální mapě, aby dosáhl úspěchu jeho dynastie a eliminovat konkurenty.



14 DLC již vydalo, přidávání nových dynastií, událostí a rozšiřování herního období.

Hra je podobná silným a slabým stranám s Europa Universalis IV: Výkonná strategická složka s pokročilými AI je spojena s chudou vojenskou jednotkou.

Trůn: království ve válce

Datum vydání: Rok 2016.
Žánr: Strategie MMO s rozvojem středověkého království
Vývojář: Plárum.
Vydavatel:Plárum.

Svět trůnu: království ve válce může být popsán jako abstraktní fascinující středověk bez inkvizice, ale s rytíři. Ve hře vytvoříte hrdinu, a to vše záleží na tom - zlepšuje vaše majetek a spravuje své vojáky v bitvách.



Jednou v fiktivním Amiarním království všem pravidlům moudrého monarchu. Ale jeho umírání bylo v chaosu improved vše a hrdina je jedním z bojovníků pro kontrolu nad jeho majetkem. Můžete prozkoumat nové země a dobýt přepočítat. Cokoliv, zatímco vy sami nebudete svržen.

Datum vydání: 2010 rok 2010. \\ T
Žánr: Globální strategie s rozvojem civilizace v nové době epochy
Vývojář: Paradox vývoj studio.
Vydavatel: Vývoj paradoxu.

Další globální strategie paradoxu. Hra je větší stupeň orientovaná na zhoršené fanoušky. Hráč musí strávit mnoho hodin na politická a ekonomická rozhodnutí.

Hráč řídí stát tím, že kombinuje své politické, diplomatické, ekonomické, vojenské a technologické aspekty. Herní období 1836-1936. Hra pokrývá celou zemi, s více než 200 hranými zeměmi.



Victoria II je více orientována na rozvoj ekonomických vztahů. Hra má náročný systém s více než 50 typy zboží a továren, ceny, za které jsou určeny proslulostí a nabídkou. V oblasti politiky a diplomacie hráč interaguje s 8 různými typy vlád a 7 ideologií. Vojenská složka, pro kterou je 20 typů půdy a mořských vojáků, je méně důležité než v analogech.

Grand věků Středověký

Datum vydání: 2015 rok
Žánr: Strategie v reálném čase s rozvojem středověké státní ekonomiky
Vývojář: Studia herních her.
Vydavatel: Digitální média Kalypso.

Není to zcela dobrý pokus o překročit RTS s TBS. Globální mapa v reálném čase je řízena. Důraz je kladen na ekonomiku, bitvy mají menší význam. Frakce se téměř neliší od sebe, bitva je velmi nudná, jedinou silně pracující část je obchodování. Chcete-li vybudovat silnou ekonomiku, musíte pečlivě sledovat ceny za zboží, porovnat alternativy, zapojit se do logistiky a obchodu s obchodem.



Středověká velká doba může být nazývána obchodní strategií, na kterou "zaškrtnuto" šroubová válka a další složky.

Středověký II: Celková válka

Datum vydání: 2006.
Žánr: Globální vojenská strategie v oblasti středověké Evropy
Vývojář: Tvůrčí montáž.
Vydavatel: Sega.

Čtvrtá hra v celkové válečné sérii, jeden z vrcholů strategického žánru.

Hra pokrývá období středověku; Společnost má 17 zlomků. V procesu je nutné nejen zabývat se soutěžícím, ale také zohlednit globální akce odpovídající historickým obdobím. Například invaze mongolů a čase. Náboženství hraje důležitou roli na globální mapě. Například papež vás může překonat z církve a deklarovat křížovou výpravu proti vám. Pokud populace nedávno podřízených území se odlišuje od vašeho náboženství, pak se vyskytuje pravděpodobnost povstání.



Systém agentů odpovědných za šíření náboženství, špionáže a dalších složek vítězství je plně implementován. Rozhodující bitvy jsou lepší provádět ručně, a ne dát autorství, a pak je třeba poznamenat, že herní motor byl dokončen ve středověku II. Vojáci obdrželi individuální plnění a různé bojové techniky. Toto vizuálně příznivě rozlišuje bitvy z "klonových válek" z předchozích her série.

Kromě našeho článku doporučujeme podrobně podrobně recenzi videozáznamu dalších strategií PC s rozvojem civilizace včetně nastavení z primitivního období do moderních dnů.

Nebudu mluvit o německých strategiích, protože v předchozích článcích bylo dost. Kromě toho, tentokrát mluvíme o pokračování jednoho z mých oblíbených her: "Ztracený svět". Kromě toho je v lokalizované verzi.
Na tomto záznamu, pojme, že je to dokončeno :). Jít do "vodních procedur".

Požadavky na systém


Minimální



Windows 98 / ME / 2000 / XP;
Pentium II 350;
64 MB RAM;
Grafická karta: 3D urychlovač, 8 MB;
500 MB volného místa na disku;
DirectX 8.0.



Windows 98 / ME / 2000 / XP;
Pentium II 450 / Celeron 566;
128 MB RAM;
Grafická karta: 3D urychlovač, 16 MB;
650 MB prostoru pevného disku;


Lokalizátor - Snowball.
Vydavatel v Rusku - 1c.

S povinným programem, také vycpaným. Pro ty, kteří neviděli předchozí tři části (a ztratili všechno na světě), doporučuje se jít do další kapitoly. Totéž, pro které jméno "Ztracený svět 4" mluví sám o sobě, bezpečně posouvá stránku do odstavce 3. :)

Jak to všechno začalo

Snad, možná k původnímu zdroji. Ačkoliv, upřímně, je to jen legenda, hra sama začíná absolutně ne z toho :)

"Ve vysoce tajné genetické laboratoři zodpovědné za vytvoření veškerého života ve vesmíru, tři unikátní závody přizpůsobené životům v různých podmínkách a určených pro obyvatelstvo tří právě vytvořených planet.

Pro pokryté hustými lesy byly obří planety navrženy Driadou - budoucími obyvateli školy a pylí, nádherné lovce, krásy, sportovce, okresy a Komsomologians.
Pro rozsáhlé zasněžené plání dálkového prostoru a ne zcela zcela satelit z doby ledové, elfy byly vytvořeny - ne jednoduché, ale speciální a mrazuvzdorné, schopné žít a pracovat v těžkých zimních podmínkách.
A pro horké pouště a horké útesy malé planety, které se nacházejí téměř vedle svého slunce, se Antiny objevily z pozůstatků biologického materiálu a fragmentů genetického kódu - nejsilnější bojovníci schopné přenášet jakékoliv teplo.

Jak bylo plánováno, vznik závodů bylo úspěšně dokončeno, protože byrokracie a háčky vládly ve vesmíru, tři nezodpovědné piloti pro přezdívané byli zapojeni do dodávky prvních osadníků, které porušily nejpřísnější pokyny a zanechali genetický materiál v Orbit intergalaktické bar přímo na oběžné dráze.

Zatímco piloti Salvo převrátil Tequila a byl nasáklý žetony, síla přitažlivosti planety hrála zlý vtip, což zajistilo, že jejich lodě nucené a ne na všechny měkké přistání. Před těmi, kteří byli voleni pod fragmenty, vstal stejný úkol - přežít. Ale jaký druh závodu je nejsilnější a kdo je hodný stát se jediným vlastníkem nové planety? "


První první spořič obrazovky samotné první hry ve vzdáleném roce 2000 začal s létáním opilým čápem. Od té doby, čápi pobouřené, získané reaktivním vybavením meziplanetary Messenger, ale pít (a pak kouřit něco silnějšího než tabák) nepřestalo. Rozhodování se pohybovat blíže k jeho chybnému dodání, čápů udělal malou obchodní organizaci a vybrala jméno "obchodníky."


Ale nebránilo jim v klidném člověku, aby trénoval nové rámečky. Během jednoho ze školení, hlavního čáp (zřejmě jedna z trojice, "hvězdy" v první části) narazil na třepání letu, v důsledku toho jeho reaktivní zařízení se rozpadlo do tří částí a klesl, jako v Pohádka, do tří národů: elfové, Driadam a mravenci. Samozřejmě, že ti to vnímali jako božské znamení a začali stavět nové plány a nástroje nové nápady ...

Čtvrtý

"Ztracený svět 4" je strategie v reálném čase s účastí tří závodů: elfů, mravenců a drig.


Hlavní novinka je, že hra se objevila ve hře s drigem a ženami u elfů a mravenců! Je to lepší, je lepší se podívat na tyto muže - nebudu usnout v noci od hrůzy. Pronájem pro mě představují myšlenky kultur 2 takové, které představovaly dvůr, že ve všech pokračování těchto strategií budeme nyní pozorovat manželské páry navštěvující potomstvo :).


Kromě založení diplomatických kontaktů můžete obchodovat se svými sousedy, přivést jim dary ve znamení světa nebo poptávku dárků od nich. Navíc, zpravidla s vašimi obchodními nabídkami nesouhlasí. Je to škoda, nicméně :).


Storks se změnil na službu kurýrní dodávky, monopolizační vzduch je konečně. Snad část k pátým vývojářům se odváží, umožnit populaci této planety do nebeského na vrchol ...

Nejvíce tragédií situace je, že elfové, kteří pokračují v pít houby schnappů kbelíků, už se nepokládají nesmírně, plivání na zemi a neslušně exprimují.


Elfové a antézy již nemohou přeměnit berry keře, Driada a mravenci - sběr Amansor a elfy a Driades - kaktusy. "Cesar - Cesarejský, Bůh - Božství." Nepříjemná okolnost ... Teď nemůžete prodávat elfy hru Amansor pro své milované Schnaps za spekulativní cenu. Ne v životě štěstí!

Amanitors nyní rostou jako obyčejné houby, ale keře :)


Vraťme se k problému rodiny. Bezdomovec a žena nemohou vstoupit do legitimního manželství, proto nemohou mít děti (všechno je tam civilizováno). V důsledku toho budete katastrofálně nemají dostatek pracovníků. Proto morální: více domů - více pracovníků.


Zpátky ve hře jsou bohové. Ne jen tam je nějaký druh bohů, ale skutečný daňový inspektorát. Vyžadují dary (děkuji mu, není nutné nikoho zabít, stačí "platit" dostupné zdroje "k dispozici), ne více než 100 jednotek najednou. Poté se zpravidla zlepšil jejich postoj k vašemu kmeni. Ale ne na dlouho. Chcete-li získat trvalý stav dobra, měli byste stavět chrám a pronájem kněží. Všechny druhy neoprávněných akcí (selhání platu vědců a hrdinů, odchylka návrhu na práci, oznámení nebo varování války) vedou ke snížení vašeho osobního ratingu od bohů. Když toto hodnocení klesne pod absolutní nulovou značku, automobil se automaticky spadne do formy zemětřesení, například. Po takovém trestu se postoj bohů k vám dramaticky zlepšil a jde do kategorie neutrálu. Ale zůstat v plné euforii z vašeho zbožného chování, bohové vám mohou dát jeden ze tří divů: otevřít moře na svých nepřátelech, vrhnout zlatý déšť zdvojením množství zlata v tricích kmene, vyléčit všechny obyvatele (i Pokud neublíží). Po dokonalém požehnání, postoj bohů pro vás zhoršuje, jít do kategorie neutrálu.


Slogan "Postarej se o přírodu - svou matku!" Ve hře získává zvláštní význam. Pokud dáte budovu uprostřed lesa, pak tam stromy vyrostly a dřevo nepřichází do vašich skladů. Občané, šetří přírodní bohatství! To je klíč k vaší prosperitě v budoucnu! :)


Elfové, stejně jako vždy, se ukázali být před každým na bílém koni. Proč? Ano, protože dělají hnoj! Extrémně nezbytné hnojivo pro všechny národy. Pouze elfové to dokážou! Pokud bez bobule koláče, drifts nebo kaktus tinktura mravenců nějakým způsobem nějakým způsobem žít, pak bez hnoje - ne. Okamžitě se stane jasným, kdo by měl vyhrát na konci :).
Ano, z používání hnoje budou vaše pole několikrát oteklé častěji a přinese větší sklizeň ...

Ve skutečnosti je možné zvládnout pouze žoldák hrdinu, protože všechny obyvatelé se stali nezávislými (jak získali rodiny a mohou mít dvě děti na rodinu). Ale proces rybolovu ryby významně zjednodušil. Už nemusíte hledat své rybaření rybářské ryby, poslat tam, pak se upraví do přístavu a vyložení. Dělá všechno sám!

Na rozdíl od kultur 2 není třeba upgradovat budovy pro výrobu nového typu zboží. Pekárna je schopna poskytovat obyvatele jak chleba a koláče (ne každý ve stejnou dobu, samozřejmě), pily - desky a vozíky, kovárny - železo a zbraň. Zavedení nových produktů závisí na vás a vašich vědcům: učinili odpovídající otevření nebo ne.


Vozíky jsou velmi užitečným vynálezem čtvrté části. S jejich pomocí mohou nosiče přinést delší množství dřeva, kamenů a dalších důležitých věcí na požadované adrese. Minus je, že není možné připojit vrátný na konkrétní objekt (k pekárně nebo pily). Ale pokud jde o stavebnictví, je možné usnadnit život takto: Proveďte aktivní pouze důležitou staveniště, odhalení priority konstrukce na maximum a zbývající staveniště "Freeze". Je tedy možné urychlit stavbu životně důležitých objektů. Můžete paže koberec s kolečkem přes osobní menu zaměstnance.

Čím více architektů je rychlejší stavba dokončena. Na každé budově - jeden architekt, ale můžete budovat několik budov současně. Velké osídlení čtyř architektů je optimální číslo.

Vědci ve čtvrté části - obecně je píseň oddělená. Řekl bych. Pokud bylo dříve možné, bylo možné klidně jít do školy a naučit se tam pár pár, teď věda vzrostla na novou, nedosažitelnou pro výšku bez peněz. Nejen vědci chtějí každodenní platbu od jednoho do šesti zlata, takže také vyžadují zálohu! Pravda, než vědec vyžaduje více (v závislosti na jeho vědci), tím rychleji to dělá jeho objevy. Tak naplánujte svůj rozpočet, pánové jsou dobří.


Vědecký pokrok ve hře je rozdělen do tří fází. Přechod na novou fázi je možný po pěti vědeckých objevech v této fázi, plus určitý počet rodin (první úroveň je deset, druhý - dvacet).

Radbing jako proces je nyní samostatným otevřením druhé úrovně.


Vzhled přepravní nádoby okamžitě vede k problémům. Bez ohledu na třídní příslušnost, vaši obyvatelé milují jezdit. Proč řezání stromu u domu, když je tam, na obzoru (pět ostrovů) je nádherný strom? Co tedy máme strašný nedostatek dřeva, a musíme být postaveni? Že strom řezy mnohem zajímavější než to!
Logika je přibližně taková. Vaši pracovníci jsou naprosto stejně, jedna loď má loď nebo flotilu. Půjdou na tento ostrov, vezměte si jedno hříchy a trpělivě stojí na břehu až do večera, dokud nebudou vzat domů. Můžete se tomu vyhnout vypnutím možnosti přepravy pro pracovníky v menu lodi. Pak se jedná pouze sběratelé (jsou druhé poloviny skutečné práce).

Pracovní den trvá osm ráno až do patnácti šest minut.


A všichni, pak není nic :). Přijde noc ve formě barevného spořiče. A každý nový den přináší nové problémy.


Bez řádné úrovně motivace nebudou vaši subjekty pracovat normálně. Některé rodiny navíc ponechají vaše město, nebo se stávají zločinci. Když se zločinec objeví, procento motivace padá. Pokud obyvatelé postrádají potraviny, procento motivace padá. Pokud vedou válku, procento motivace padá. To jsou koláče ...

Nyní můžete stavět zámky a pronájem hrdinů pro ochranu. Hrdinové přicházejí jak sami as oddělením. Každý člen oddělení vyžaduje zlato, klobásy a pití. Oktoberfest každý den! Němci ... :)
Po smrti rytíře zmizí celé squad. Takže musíte chránit žoldák.
V jednom hradě může žít pouze jeden rytíř.



Grafika ve srovnání s předchozí verzí se stala příjemnější, nejméně ne takové úhlové postavy lidí. Ale jsou nakresleny takovým způsobem, že slzy na očích jsou kalené.


Roztomilý elfové se stali podobnými trollům v pravém porozumění vzhledu těchto tvorů, antines z pozemského hmyzu se staly galaktickými termiti. A už nekouřit své doutníky z larvů. Zdá se, že vývojáři vyrazili, aby vytvořili karikaturu, ne další část. Nebo radikálně změnil design :).


Zvuková vůle je příjemná, zdá se, že směs hudebního doprovodu od startopie a irské hudby. Bohužel, v samotné hře hlasového doprovodu, neexistuje ne, pouze ve spořiče obrazovky a mravenci vyjádřili ve stylu Vladimir Ikyich Lenina :)
Celkový dojem hry je příjemnější. Schopnost obchodovat a provázět intrika velmi rozšířila vyhlídky hry.


Obecně platí, že hra stojí za to trvat několik hodin. A schopnost si vybrat hru v místní síti (a chatovat, chatovat v něm navzájem) jen vrhla balzám na mou duši :).
Vývojáři se dokonce zmínili o hře přes internet, ale z nějakého důvodu mám takové tlačítko: (.

Budovy

Od společného pro všechny závody výstavby je nutné přidělit nejdůležitější:

Škola. V něm (s výjimkou domácností nebo domácností), občané dostávají pracovní speciality. Více než jedna budova nemusí stavět - péče o péči - všechny, všechny rekruty budou zaslány do školy, postaveny první.

Taverna. Hlavní místo ve vašem městě. Pro mě je distribuováno :). Každá taverna může brát více než 15 návštěvníků. Proto stojí za to dělat vaše slogan "Tavern se nestane moc!". Pomůže vám krmit subjekty s léky ne tři, a jednou denně :).

Laboratoř. V této budově jsou vědci najati ze strany práce. Čím vyšší je hodnost zaměstnance, tím vyšší je úroveň platby a rychlost objevování. Každá fáze vývoje odpovídá jejich objevům. Pro normální fungování společnosti je přítomnost dvou laboratoří optimální.
V závislosti na úkolu a místě stanovišť, to je naprosto nezbytné provést všechny studie, ale dokončené práce jsou příjemné bohům, a to je nesmírně důležité ve ztraceném světě. Když uděláte všechny objevy, neváhejte odmítnout služby vědců - proč trávit zlato? Důlní zdroje nejsou neomezené.

Obytné budovy. S domy je situace takto:
Huty / malé chaty (1 úroveň) nevyžadují pro stavbu ani oceli, žádné desky, takže vás stojí levné a rozzlobené. Ale všichni mají pouze dvě rodiny, což znamená, že brzy budete odkazovat na limit celkového počtu budov na úrovni a nedostatku bydlení. Proto se všemi levnými minuty, tato volba není vhodná pro nás;

Bytové budovy / chaty (1 úroveň) jsou určeny pro bydlení čtyř rodin a může se vyrovnat s rolí hlavního typu bydlení po dlouhou dobu. Jediné nepříjemnosti pro vás (v nepřítomnosti pilníků) mohou být potřeba koupit strategické zásoby desek pro výstavbu malé vesnice. Ale nakonec je to lepší než nejprve vztyčit po dlouhou dobu, a pak - rychle lámání chaty. Pokud máte dostatečný počet nepříbuzných obyvatel, můžete bezpečně přepnout do budov druhé úrovně.

Rezidenční dům pro šest rodin - vrchol stavebních myšlenek. Se všemi vysokými náklady má tento dům jednu nepochybnou výhodu: trvá malý prostor a pojme šest rodin :).

Pila. Centrum první úrovně vývoje. Bez dostatečného počtu pilníků se váš kmen nebude schopen plně vyvíjet. Proto nefungují a postavte dva najednou, nebo dokonce tři, pily. Když dostanete dostatek desek, může být pár budov přidělen pro výrobu vozíků. Umístěte pila lepší buď uprostřed lesa nebo vedle mayoria.

Sklad. Čím blíže k místu sbírky zdrojů je sklad, tím více legrace z vašich tvrdých pracovníků práce - není nutné nést kameny nebo dřevo na dlouhé vzdálenosti. Sklady mohou být umístěny kdekoli, jen zajistit, aby se cesta přiblížila každé budově. Každý nový sklad se přirozeně zvyšuje kapacitu vašich "obalů".

Policejní stanice. Pokud máte nejrychlejší vypořádání, budete potřebovat dva pozemky. I když se mi podařilo dosáhnout takové organizace života, kterou policie nečiní bez případu, a odliv obyvatel byl minimální.

Farma, pekárna, rybářská chata, ranč, maso obchod. Tyto budovy slouží k poskytnutí obyvatelstva jako "každodenní" potraviny a luxusní předměty, proto je nemožné nebude stavět. Jaký měřítko vás vyřeší. Jediná věc, nezapomeňte, že zrno vyžaduje nejen pro výrobce chleba.
Ale to nestojí za záchranu na studně. Voda je život.

Zochar produkuje lék, který může být poměrně úspěšný pro použití jako prostředek prostředků.

Taktický vítěz

První pravidlo jakéhokoliv kmene je čtení: nejprve uhasit od sousedů. Chcete-li to udělat, budete muset oslavit kameny, stromy a keře na nejdůležitější tahy naléhavých montážních značek. To vám pomůže otevřít celou kartu rychleji a určit hranice pozemků. Samozřejmě, že vaši vědci musí provést vhodnou studii. Vysoký plot - klíč k dobrým sousedským vztahům a prosperitě vašeho národa!
V opačném případě se setkáte s tím, že sousední čtvrť století rozvíjí ve vašich oborech ... I když vás i zeď ne vždy ušetří od kočičích ostatních lidí ...
Nepopírejte dopravce v vozících - jen tak urychlujete proces výroby a stavebnictví. Pro rychlost pohybu, zejména pro vzdálené objekty, položil silnice ve všech směrech - nelitujte kámen, můžete si ho vždy koupit od obchodníků.
Před přechodem na další úroveň vývoje se snaží vybudovat více skladů a skladem maximální možný počet luxusních položek (koláče, mýdlo, kaktus tinktura a tak dále) - to vám umožní přemýšlet o prodeji něco "zbytečného" Podporujte své předměty v souladu s náladou. Produkty ve hře jsou rozděleny do těch, které pracovníci jedí na oběd v hospodě a ty, které kupují ve večerních hodinách na trhu - luxus, bez kterého morálka občanů spadne, dokud se nestanou zločinci nebo neopouštějí město. Bude se vyhnout aktivnímu obchodu ve zdrojích nebo hotových výrobcích, tajemství výroby, která je k dispozici pouze pro váš kmen. Jak víte, jen Driads může dělat mýdlo a péct bobule koláče, elfy - hnojiva a houby schnappy, antines - kaktus tinktura a tónování nápojů. Proto byste měli stavět nikoho, a to ani dva budovy uspokojit nejen vnitřní potřeby občanů, ale také používat luxus jako prostředek prostředků. Je však třeba mít na paměti, že překvapení trhu způsobuje snížení poptávky a v důsledku toho "Ceny". To znamená, že pokud první den dostanete za 100 jednotek Berry PIES 89 jednotek houby schnappy, pak na třetím nebo čtvrtém dni - pouze 60-70. Proto byste měli mít vždy alternativu: suroviny (zrno, dobytek, ryby). Kromě toho, v takových množstvích, aby neporušila domácí potřeby. Zpravidla jsou vozíky, zlato a ocel vždy drahé. Pokud se chystáte obchodovat se sousedy, věnujte pozornost následujícím věcem: současná úroveň jejich vývoje, postavené budovy, zavedená produkce. To vám pomůže správně ocenit jejich současné potřeby ve zdrojích nebo produktech. Také si pamatujte, že elfové budou vždy potřebovat mýdlo a bobule koláče, Driadam - kaktus tinktura a Antse je tonic nápoj a houbové schnappy. Zvoupit je nejlepší podmínky ve srovnání s leteckým obchodníkům a štěstí bude na vaší straně. Ale pro nic, co by věřil Antam - matka bude prodávat rodiny pro čokolády :).

Takže, předstírá strategii předem, můžete odhadnout následující postup pro výstavbu budov od nuly a některých akcí: škola, dvě laboratoře, hospody, koupit vodu, prozkoumat a vybudovat sklad, koupit desky, prozkoumat a vybudovat ze dvou čtyři chaty až čtyři rodiny, dvě dobře. Během této doby, v laboratoři, prozkoumat lov, rybářské chýše, tržní náměstí, znamení znamení, a pokud budete opraveny od sousedů, prvním vynálezem by měl být frekvence. Vybudovat několik rybářských chat, tržní náměstí (povinné!) A další hospoda, blíže k rozvoji zdrojů. O skladech rozšířené nemluvím o tom, že nemluvím vůbec - to je axiom. Silnice by měly být položeny všude, dokonce i tam, kde se Naga nosítka ještě nepokládá - starat se o předměty předem.
Můžete otevřít kartu několika způsoby: najatý rytíř nebo si všiml prioritních pracovních míst pro stavitele ovoce, dřevorubce nebo kamenotů (každý keř je vlastní možností).

Motivace je celková kombinace mnoha faktorů: přítomnost / absence bydlení, luxusních a potravin v hospodě. Každý den úroveň motivačních změn, a získání domu "v hodnotě" méně než jeho nepřítomnost. Každý národ je vydáván ve dvou památkách, které neustále ovlivňují (pozitivně) na motivaci a modlitbu. Bohužel, "emanation" jedné památky nemůže přeložit poruchu kvůli nedostatku klobásy, pití a koláče. Zvláštní pozornost by proto měla být věnována kontrole nad úrovní luxusního zboží ve skladech a trzích. Ve skutečnosti můžete vyrábět pouze jeden produkt, ale v planetárních množstvích. Jediná věc "Cena" se neustále sníží.
Nízká motivace může přinutit rezident, aby opustil město nebo se změnila v zločince. Policejní stanice a několik bezdrátových obyvatel jsou také nedílnou součástí života ve vašem městě.
Nejjednodušší způsob, jak zlepšit motivaci, je nucená léčba předmětu. Bez ohledu na zdravotní stav, tato akce přidává 20 bodů na aktuální úroveň. Samozřejmě musíte být vždy terapeutické bylinky. V tomto případě můžete snížit ztrátu obyvatel na minimum nebo dokonce vyloučit je vůbec.

Čím vyšší úroveň rytíře, tím vyšší je cena a fantastická hodnost. Nicméně, nespěchejte chytit první rukojeť poprvé kandidáta - po budování hradu jsou Vám přeplněné. A mezi nimi bude určitě, řekněme, dáma v hodnosti Walkiria obrovské sady, která se ptá pouze 45 zlato, ale denní obsah celého oddělení (velmi reprezentativní) bude stát pouze 3 zlato a 5 ryb!

Závěr

Zde, možná, to vše. Opět všimneme další vysoce kvalitní německý produkt, kromě toho, tak dobře známé pro naše domácí hráče. Zvýších se nad chybějícím hlasovým doprovodem a radujte se z novorozeného obchodování.
Je čas se ztratit! :)

Není nic překvapivého, že strategické hry jsou tak populární. Koneckonců, jen tento druh hry Gameiman vám umožní řídit celý vesmír. Mezi tyto hry a skutečné herní mistrovské dílo, které jsou vynikající herní série. Dnes o nich a náš příběh bude.

A níže je tuct nejlepší, nejlépe vybrané, nejkrásnější a mnohostranné hry pc strategie. Je těžké přidělit nejlepší hru v rámci samotné série, takže bude to o sérii obecně a zejména o jednotlivých hrách.

10. Celková válka.

Nejmocnější, krásnější, promyšlený, počínaje mistrovským dílem věnovaným Římě a končící moderními kolegy středověkého a císařského smyslu.

Britská společnost BrainChild. Tvůrčí montáž.. Tradičně, hry řady kombinují žánry krok za krokem a globální strategie a taktické bitvy v reálném čase.

Celý svět nohou ve všech jeho dočasné velkoleposti. Slavné akce, kolosální bitvy a vy jako velitel a orel nad bojištěm. A co je nejdůležitější - mistrovské dílo mods ve vesmíru Pána prstenů a nespočet historických epoch naší doby. Hra opravdu učí historii.

9. Hvězdné řemeslo.

Děti Blizzard Provedení - Série strategií v reálném čase, vyprávění o válce Prozovství, Zerg a lidí. Vzhledem k tomu, že vzhled světa prodal více než 11 milionů kopií hry.

Hvězda Kraft. - Je to také sportovní disciplína a úžasný reakční simulátor. Zajímavý příběh a celý vesmír událostí hurikánu vás ponořují do nejmenších krvavých mimozemských bitev na jakékoli straně.

Druhá část legendárního mistrovského díla je pojmenována po mnoha kritech dokonalých strategií v reálném čase, což je standard žánru.

8. Warcraft

Warcraft - jste vždy v našich srdcích!

Samozřejmě, že ne ten, který Světa třetí část této legendární strategie s RPG prvky. Série je jednou z nejstarší strategie v žánru - dříve Varraft objevil se kromě Duna. Tato legendární strategie společnosti Vánice Rozdělený vývoj žánru po mnoho let dopředu.

Jedinečná hra fantazie s jeho jedinečným přístupem k distribuci pravomocí, desítky typů vojáků, stovky kouzel, tisíců bojových taktik, hojnost režimů sítě poskytují široký prostor pro virtuální vojenské vůdce

7. Civilizace

Civilizace stran Mayer je krok za krokem strategie pokrývající celou cestu lidstva z primitivních časů zavřít a ne příliš budoucnost.

V Legendary. Civilizace Můžete si vyzkoušet sami v roli téměř jakékoli vynikající osobnosti a řídit četné státy, která je provádí přes století k ekonomickému a vojenskému vítězství. Časový interval hry je skutečně celé staletí vývoje a neustálých válek, počínaje věkem kamenné a končící příběhem, který není tak vzdálený

Miliony vředů, populární uznání a co je nejdůležitější - nádherná hra. Tohle všechno - Civilizace

6. Věk říší

Století říší nebo věku technologie není důležité. Slavná strategická série, úžasně atraktivní ve své cheerleep gameplay.

Věk říší. To se stalo slavným, nejprve velkolepým pro svou časovou grafiku a rovnováhu. Epochy ve hře jsou skutečné a mýtické, ale všechny epické a jasné. Každý krok na vašem svědomí, pokud samozřejmě moudrost. Jinak - hanebná porážka.

Hra je klasická real-time strategie, což znamená, že úspěch zde závisí na vaší bezproblémové a rychlosti reakce.

5. Command & Conquer

Velmi rozvětvený projekt Westwood Studios.. Buď Červený poplach. Nebo Tiberian Canon, vše hrozivě inklinuje technologicky pokročilé a globálně nebezpečné zbraně.

Příkaz a dobývání. - Jedná se o děsivé roboty, bojové oktoropusy, obrovské dvojité válcované nádrže, psycho vojáci a další zábavní zlé duchové. Stejně jako - nezapomenutelné postavy, chladné karty a rychlost - ne druhé prostoje, jinak nukleární houba zničí vaši říši. Minimální ekonomika, maximální armáda.

A samozřejmě dosáhl okraje možného pseudo-sedícího brusinky, ve kterém byly všechny nejvíce šílené stereotypy o Rusku smíšené.

4. Warhammer

"Warchammer 40000" - strategický vesmír vyvinutý na základě stolního wargama "Varhammer 40000" Studios Hry Warshop..

Podle spiknutí je hlavní nepřítel hráče původně orcs. Poté, co je jasné, že kosmetrané chaosu jsou vinu. Po začátku bude pracovat a vůbec.

Distanční císařská náboženská budoucnost je tak krutá, že se zároveň haví. Je zde všechno - fantasy, tak sci-fi, a historicky navržené zóny. Obecně platí, že myšlenka vývojářů bylo kombinovat vše, co může být vše, co je jen s tím, že je to možné, přijímat takovou slanou vodu po celou dobu.

Pravda odhaluje hru úplně pouze v multiplayeru.

3. Hrdinové meče a magie

Všechna vavříny této vynikající série, možná, dostanou třetí část. Projekt vám umožní hrát samostatně proti umělé inteligenci nebo proti ostatním lidem s jedním počítačem. Hráč spravuje hrdinu vedoucí armádu mýtických bytostí.

V Heroes by mohl a kouzlo Dvě části jsou kombinovány: strategický (hrdina cestuje na mapě hry, zkoumání území a zachycení všech druhů objektů) a taktické (hrdinové bojovat s nepřátelskými jednotkami na samostatné mapě). Pokud jste nikdy nehráli toto mistrovské dílo, pak se hodně ztratilo. Po všem Hrdinové - Je to prakticky celé milník v jednotlivých strategiích krok za krokem.

2. Cossacks.

Snad nejvýraznější klasická strategie se stavbou měst, rozvoj ekonomiky, těžby zdrojů a chování nepřátelských akcí na pozemku a moři. Ve slově existuje vše, co by mělo být v normální strategii.

Hra Cossacks se ukázala být tak úspěšná, že on byl povolen Game Game World, aby vytvořil stalker od ní!

Strategie o evropských válkách po jeho čase umožňuje sofistikované hráče, aby se zúčastnili herního procesu historických bitev hrál v reálném měřítku, s přihlédnutím k charakteristikám taktiky a strategií každého z bojujících stran. Tam je vyvinutý systém ekonomie, dobře, a kdo se stal vizitkou hry - nádherný kouř ze zbraní střely.

1. Stronghold.

Je těžké zvýraznit nejlepší herní sérii, protože jsou všichni skvělí! Být to cultitol. Stronghold Crusader 2.Silný Stronghold 3 pomsta. nebo ohromující Stronghold království.Poprvé, který umožnil tisíce hráčů z celého světa, aby se stoupali do smrtelné bitvy s sebou online!

Hra je nyní zcela zdarma! Na rozdíl od předchozích dílů nebudete bojovat proti počítači, ale proti reálným hráčům. Zachycení, rob, stavět, bránit a útok - to vše a mnohem více čeká v této hře.

Přátelé, Ahoj všichni. Na letecké tým Gamebizclub a dnes budeme i nadále seznámit s žánry světa počítačových her. Na konci května jsme se vrhl a ukázali 12 nejlepších her v tomto žánru. A v tomto článku budeme podrobně popsat o nejlepších strategiích PC za posledních několik let a učiníme naši nejlepší hry tohoto žánru.

Zdá se, že by vypracoval hodnocení - případ je jednoduchý. Stojí za to udělat seznam her, které se vám líbí, vyberte nejlepší a zařídit v pořádku. Udělali bychom to, ne-li pro jednoho nuance - v týmech gamebizlub, lidé, kteří dělali Warcraft 1 a Heroes of May a Magic shromáždili.

Od té doby vyšlo mnoho her, tak či onak, podařilo se nám hrát a učinit vlastní názor. Proto jsme udělali uvěřitelné hodnocení s ohledem na všechny názory - staré hry a nové položky testované znovu testované, aktualizované paměti. A to se stalo.

Z tohoto článku se naučíte:

14. DEFCON.

Poslední místo našeho ratingu jde DEFCON - hra o taktice jaderných úderů, vydaná v roce 2006. Jméno je přeloženo jako "připravenost obrany" je realistická americká armádní připravenost přímo pro možné bojové akce.

Základem Defcon Lög Plot Ameri-Filmové hry, které ukazuje globální jaderný konflikt mezi Spojenými státy a SSSR. Nejen události hry, ale i jeho stylistiky ozývá film, co heslo "všichni umírá" říká (v překladu - "ALL").

V DECCON nebudete moci vytvořit bojové jednotky, sbírat prostředky a rozvíjet technologie. Ale můžete si vybrat umístění síl na území Severní nebo Jižní Ameriky, Evropy, Rusko, Afriky nebo Asie. Jejich začíná, když měřítko DEFCON zobrazuje úroveň alarmu 5. Dále budete pokračovat na následující úrovně. Po celou dobu se konflikt vyvíjí, zvyšuje napětí. Když úroveň dosáhne 1, můžete začít jaderný útok.

Hlavním cílem je způsobit poškození nepřítele, vyhnout se vašim vlastním ztrátám. Neexistují žádná morální omezení, proto stojí za následek jejich úvahy, touhy a emocí. Ve hře se může účastnit až 6 lidí. Jaderné střely různých typů, bojovníků, bombardérů, ponorek, letadlových nosičů, křižníků, letišť, radary jsou zapojeny jako bojové jednotky.

DEFCON je podobný reálnému příkazu, kde prezident země sedí a plánuje bojovat. Není nic nadbytečného - jen mapa, známky svých vlastních a nepřátelských vojáků, nejdůležitější cíle a města. A můžete udělat vše, co přijde na mysl: vstoupit do role hlavního darebáka, zachránit národy a země, zničit města a celé regiony s jedním kliknutím.

Jediný mínus, převažuje všechny výhody - defcon nemá žádný grafický motor. Navzdory zajímavé hrateldě se po chvíli nudit proces výměny jaderných hlavic se nudí - stává se nudným pohybem hlavic a bojových vozů na mapě, zničit drobné země a tak dále.

A to vše proto, že neexistují žádné speciální efekty a žádný doprovod. Proto bude vhodná namísto SAPPER nebo jakoukoli jinou hru s nízkými požadavky - na pevném disku trvá pouze 60 MB a přejde na libovolný počítač.

13. Dune.

Na třináctém místě, série Dune hry o světě Arrakis, který se stal jednou z prvních strategií v reálném čase. Duna byla publikována v roce 1992 na předpona Sega a po chvíli se stala dostupná na PC. V té době to byl průlom, který by se mohl opakovat pouze za tři roky.

Zajímavým faktem: Jménem vydavatelství společnosti Panny Interactive, dva nezávislí vývojáři pracovali zároveň o vytvoření hry. Francouzská společnost Cryo Interactive vydala hru jako první. American Westwood Studios - o něco později. Proto ve jménu hry ze Westwood Studios je tedy číslice "2".

Pozemek je založen na sci-fi románu Franka Herberta "Duna". V procesu procházení se setkáte s hlavními aktéry, vezměte si roli vůdce jednoho z velkých domů a dobýt planetu Arrakis.

Jediné mínus - události knihy a hra jsou špatně spojeny, hra je založena na misích na stripování území od nepřítele a těžby užitečného zdroje.

V boji za dominanci na planetě byly shromážděny tři velké domy - Atreydess, Harkonnen a Ordos. Každý dům má své výhody a nevýhody, unikátní technologie a mocné vůdce.

Můžete si vybrat libovolný domov, ale pak je nemožné změnit. Po výběru se dostanete na bojiště, budete velišit armádu, budovat základnu, vyrábět zdroje a zničit nepřítele. Je důležité - vyhrát, musíte zničit všechny soupeře na mapě.

Například, pokud jste porazili databázi nepřítele, ale jeden voják skryl v rohu mapy a neustále se pohybuje - nevyhrajete, dokud ji nezvednete.

V duní poprvé aplikoval přístup, který se stal základem žánru RTS. Jedná se o globální mapu, ekonomický model, panelový panel a mini-kartu v uživatelském rozhraní, "mlha války" a různé možnosti protichůdných stran.

V roce 1998, remake s názvem Dune 2000, a v roce 2001 pokračovali vývojáři sérii tím, že uvolňují císař: bitva o Dune. Bohužel, po tom, že žádná hra o duně se už objevila. To bylo 15 let, ale série zůstává pouze v paměti nejvíce loajálních fanoušků - tedy pouze předposlední místo.

12. Věk říší

Dáváme věk říší, které se staly základem mnoha RTS, kteří vyšli po něm. První část byla publikována v roce 1997 a od té doby Microsoft Game Studios vydala 8 her a 4 dodatky k nim. Série také zahrnuje věk impérií online (mmortů).

Ve věku říší, se ocitnete v roli vůdce jednoho z 16 civilizací odrážejících určitý architektonický styl: egyptský, babylonský, řecký, asijský a římský. Provádění mise a rozvoj, budete se pohybovat z epochy v éře - od kamene do věku železného.

Civilizace se vyvíjí stavbou budov, výzkum technologií a války, ať jste kdekoli bez něj. S výjimkou vás bude několik dalších civilizací konkurenčních na zdroje. Proto budete neustále bojovat - bránit zdi nebo útok na nepřítele.

Hra obsahuje kampaně, včetně školení. Proces školení je postaven na 12 scénářů, které vysvětlují hru. To vám pomůže rychle zvládnout ossy managementu, pracovat efektivně s jednotkami a plně používat fotoaparát. Ostatní kampaně se skládají z různých misí, ve kterých se obhajujete v opevněné pevnosti, zaútočí na zdi hradu a mnohem více.

Multiplayer je k dispozici maximálně osm lidí. Hrát v síti si můžete vybrat, s kým bojovat - s roboty nebo jinými lidmi. Pokud zvolíte režim s jinými uživateli, dostanete možnost vstoupit do aliance, deklarovat válku na vybraného nepřítele nebo mít neutrální pozici.

Pro věk říší, nepotřebujete mocný počítač. Dokonce i s nejmodloučnější konfigurací vypadá hra realisticky a obraz potěší oko na maximální aproximaci.

Pro mnoho lidí se věk říší stal průvodcem světem strategií. Ale série postupně vybledla a ztracenou popularitu - třetí část byla publikována v roce 2005, a stále není plná čtvrtá část, pokud není zohledněna Aoe Online. Proto budeme informovat o hře těm, kteří chtějí vidět začátek RTS éry.

11. Star Wars: Říše ve válce

Na jedenáctém místě Star Wars: Říše ve válce - světově proslulé hvězdné války vydané v roce 2006 v roce 2006. Pozemek je založen na 4, 5 a 6 epizodech Star Wars, a to v občanské válce mezi povstalci a cípicemi.

Ocitnete se v roli velitele jedné ze stran, budete řídit flotilu, příkaz v bitevech od soupeřů, zničit základnu a mnoho dalšího. Storinline se skládá z misí, ve kterých se setkáte s slavnými hrdinami - Darth Vader, Palpatine, Pietta, Khan Solo, Bob Fetta, Chubakka a další postavy.

Každá postava dává určité bonusy, a v případě potřeby si můžete najmout další hrdinové druhého plánu - agentů, pašerků a dalších.

Star Wars: Říše ve válce se skládá ze dvou částí:

  • Dobytí galaxie je globální strategií na mapě galaxie. V tomto režimu spravujete ovladatelné planety, studium (nebo úmluva) technologii, zachytit strategické zdroje, k útoku a hájení.
  • Taktický režim - skládá se z vesmírných a pozemních operací. V tomto režimu strávíte spoustu času, protože velmi bude záviset na výsledku bitvy. Je zde, že uvidíte hlavní bojová vozidla, pěchota a lodě ze dvou stran, můžete ukázat týmové dovednosti a porážku.

Hlavní věc je vybrat si pravou stranu. Imperial mají více příležitostí k tomu, aby zvládli nové technologie, zlepšily zbraně a lodě. A rebelové se nemohou zapojit do vědy, ale vědí, jak unesit technologické úspěchy říše.

Staňte se pánem galaxie spolu s Darth Vaderem nebo osvobodí planety z tyranie říše spolu s Luke a jeho přátelé. Vyberte si stranu a bitvu. Bude se ti to líbit.

Star Wars - George Lucas SuperPopular projekt. Proto není překvapující, že na filmu existuje mnoho zajímavých her, to je jen pokračováním říše ve válce, kterou jsme ještě neviděli, a omlouvám se. Pouze jedenácté místo našeho hodnocení, pohybující se.

10. Svět v konfliktu: Sovětský útok

Top deset zavírá svět v konfliktu: Sovětský útok - strategie v reálném čase, zveřejněná v roce 2009 a pokračující události, které se staly na světě v konfliktu. Jinými slovy, vývojáři vzali svět v konfliktu a přidali 6 nových misí - hra se stala déle a půlkrát.

Stanovisko GameBizlub: Podle našeho názoru je to nejlepší strategie o začátku třetí světové války. Události začínají pádem berlínské zdi, které ruské tanky zničí. SSSR vojáky začínají ofenzívu po celé přední části a zajišťují mlýnku na maso pro síly NATO.

Ocitnete se v roli sovětského parašuta a velitele divize, který se představil v místě útoku, zničení nepřátelských vojáků a techniky. Nepopsatelné pocity!

Bojové operace se konají na území Berlína, pak ve venkovských oblastech, kde bojovat s vojáky NATO. Můžete také zúčastnit dělostřelecké baterie a poskytnout podporu koně ze vzduchu.

V každé misi je specifický pozemek, ale co je nejdůležitější - není třeba stavět základnu. Spravujete omezenou sadu vojáků, ale můžete požádat o posílení.

Vývojáři se nemohli vyhnout stereotypům Rusů - reprezentace Američanů, Britové, Němci a další národy jsou velmi patrné a často řezané oči. Proto v dialogu někdy existuje pocit nerealizace toho, co se děje, dokud začne boj.

Můžete si vybrat a na straně NATO - v tomto případě spiknutí začne ve Spojených státech, kde budete chránit města a pobřeží. Postupně budete tlačit vojáky SSSR a přesunout se do Evropy. Dodáváme, že oba příběhy jsou neoddělitelně propojené, takže strana, kterou vyberete, vyhraje.

Hra láká ostrý spiknutí, rozsáhlé bitvy, které se konají nejen blízko, ale také na celou mapu - pocit, že se účastníte velkoplošné vojenské operace. To vše vypadá velmi realisticky, jako by byli ve středu bitvy.

Svět v konfliktu: Sovětský útok v desátém místě jen proto, že jsme neviděli pokračování této série. Hra by měla být na polici z každého fanouška žánru - je to 100%.

9. Stronghold.

Na deváté sérii hry Stronghold - strategie o středověku, křížových výpravách, rytířech a králi. První část pevnosti byla publikována v roce 2001 a poslední pevnost 3 v roce 2011. Dodáváme, že v roce 2010 se vývojáři vydali první MMRTS - Stronghold království, kde hra byla k dispozici v síti proti jiným lidem.

Akce se rozvíjí v době raného středověku, takže vstoupíte do role baronu nebo počítat - budujete hrad, rozvíjet výrobu, základní osady a bojovat proti soupeře. V závislosti na vybrané části zadáte území Evropy nebo Palestiny.

Silnold Crusader akce se vyskytují na horkých zemích Palestiny. V roli křižáka budete stavět a bránit hrad, vytvořit výrobu, zaútočit na nedobytné opevnění pouštních válečníků.

Silnold 3 akce se vyskytují v Evropě. Plot začíná sedm let později po skončení událostí první části.

Série se stala úspěšnou kvůli kombinaci ekonomické strategie a středověkého doprovodu. Budete moci vybudovat svůj vlastní hrad, obléhání sousedského hradu, vodu bouřlivé vařící olej a pryskyřice - celá středověká romantika je přítomna. Ale před začátkem boje, bude muset poskytnout reklamu s jídlem a rozvíjet výrobu jen dost na dobu války.

Počítačové protivníci spravují umělou inteligenci - jako vy, oni vyrábět zdroje, stavět zámky, tvoří svou vlastní armádu a začnou válku. A v multiplayer vydržíte ty lidi, které pozváte přátele - přátele, známé nebo rodinné příslušníky.

8. Hrdinové bytí a magie III

Osmá místa je jedním z nejlepších krok za krokem strategie hrdinů by mohlo a magie III. Navzdory tomu, že hra byla publikována ve vzdáleném roce 1999, stále zůstává nejvíce útěk v žánru strategií krok za krokem. A následující části "hrdinů", kteří vyšli po ní, nemohli překročit třetí část.

Činnosti hry se vyskytují ve fantastickém světě, kde jsou draky, elfy, goblini, gnomes a mnoho dalších mýtických bytostí. Zavedete jeden z frakcí, vyzvednutí oddělení, zachytí a řídí města, prozkoumejte svět.

Mapa dobrodružství v místech je obtížná. Pohyb ve hře svět není vždy předvídatelný - existují území, kde se dostanou velmi obtížné a musí jít na neozhlasenou cestu.

Jednou z hlavních úkolů je rozvoj měst takovým způsobem, že přinášejí příjem, zajišťují bojovou moc a připojeni k síly magických kouzel. Pokud je město dobře vyvinuté, přináší dost zlata, umožňuje najmout silnou armádu, aby zachytil přilehlé území a zničit nepřítele.

Jak by mělo být v krok za krokem strategie, čas ve hře proudí diskrétně. Hlavní jednotkou času je pohyb, který se také nazývá den. V průběhu kurzu můžete provést určitý počet akcí - učinit kurz hrdinů, plánovat výstavbu budovy a tak dále.

A v bitvě o akci se stačí střídavě a podobat šachové hře. Každá jednotka má určité množství akčních bodů, typu útoku a množství zdraví. Silnější jednotka, silnější, že hity a tím těžší ho zabít. Vojáci vedou hrdinu, kteří když vítězství obdrží zkušenosti a artefakty poražených nepřátel.

Hrdinové bytí a magie 3 jsou k dispozici v jedné a multiplayerové hře. I když multiplayer - hlasitě řekl. První režim se nazývá "Hot Sedat" a překládá se jako horké místo - dva lidé v jednom počítači se střídají dělat pohyby a zjistit, kdo je silnější.

Druhý režim - síť. Je nutné vytvořit samostatnou "pokoj" a dát adresu této místnosti přátelům a známým. Ale pak nemůžete sedět na jednom křesle, ale opravdu přerušil síť.

V roce 2015 je verze hrdinů může a Magic III HD remake populární hry, vyrobené pro PC se středními charakteristikami. Doporučujeme všem - Homm by měl být na polici každého fanoušku krok za krokem strategie. A půjdeme dál.

7. Command & Conquer

Ve sedmém místě je slavný velení a dobytí real-time strategií o konfrontaci iniciativy Nod Bratrhood a Světová ochrana (pokud se přeložíte do moderních realit - teroristů a bezpečnostní služby).

První část byla publikována v roce 1995, a to v tuto chvíli vyšel v roce 2013. Všimněte si, že první část, na paru s Dune, se stala základem pro Žánr RTS. Ale pokud se porovnáte se světem Arrakis, pak Saga "příkazy a dobytí" trvalo mnohem déle. Dvě hry mají jeden vývojář - Westwood Studios, takže je docela možné, že duna se rozhodla darovat ve prospěch více podporovaných C & C.

Vesmír Command & Conquer obsahuje 3 příběh: Tiberium, červená výstraha a generálové. Celkem 15 her.

Pozemek C & C je postaven na konfliktu kolem Tiberius - mimozemská látka odeslaná cizinci na zem v proudu meteoritu. Tato látka extrahuje minerály, může být použit jako zdroj energie a obecně Tiberius je cenným prvkem.

Světové vlády jsou konsolidovány a začít extrahovat Tiberius. Zároveň se jedná také o teroristé, v důsledku toho, že rychle získávají sílu a dostávají finanční injekce ze zemí, kde není Tiberius.

Po určité době se IVZ rozhodne ukončit kývnutí, ale ne tam byl něco - bratrství způsobuje odvetný ránu a začíná dlouhá a hasicí konfrontace.

Můžete se stát členem teroristického bratrství kývnutí, který se snaží zachytit svět. Ale pokud jste blíže než vysoké ideály, stojí za to výběru yvz. I když hlavní zaměření není na straně konfliktu, ale o tom, jak budete mít příkaz v bitvě.

Každá hra má mise, které je třeba provést a dosáhnout úkolů. V zásadě je vše jednoduché - budování základny, hornictví Tiberius, rekrutu vojska a vybudovat bojovou techniku. A pak pošlete armádu v útoku a velíte, jak, kde a koho zničit. Snadný?

Ale nepřítel nespí, takže to nikdy není snadné. Budete neustále útočit a snažit se šířit základnu, zaútočit z nečekaných směrů a zbavit se možnosti vydělávání. Proto je nutné být neustále připraven na náhlé útoky nepřítele, který náhle vzniká v nejzranitelnějších místech. Hlavním faktorem vítězství není dokonalost v bojové moci, ale nedostatek chyb.

Není známo, co se stane s řadou C & C další. Čtyři roky prošly, ale stále nejsou žádné jasné zprávy a komentáře. I když je stále spousta fanoušků hry, pokračující zdokonalovat dovednosti v síťových bitvách. Proto zatím jen sedmé místo.

6. Civilizace

Šesté místo jsme se rozhodli dát civilizaci - krok za krokem strategie o rozvoji lidstva na Zemi. Hra vytvořená LED Meyer v 1991 vzdálené a jeho následné remake byly a zůstaly vlajkovou lodí krok za krokem strategií.

Nyní jsou již uvolněny 6 dílů s modifikacemi a dodatky. Civilizace obdržela řadu ocenění a vstoupila do sálu slávy videoher. Více než 9 milionů kopií bylo prodáno v různých zemích - velký úspěch potvrzen četnými kritiky z celého světa.

Hlavním úkolem je rozvíjet zvolenou civilizaci, od primitivní společnosti do moderní doby. Stant Stalin a řídit Rusko, nebo si vezměte místo Napoleona, Ramses, George Washington a vedl své lidi na cestě k prosperitě.

Abychom dosáhli moci a prosperity, musíte budovat města, zapojit se do ekonomiky a vědy, vytvářet technologie a zázraky světla, zvýšit vojenskou moc, navázat diplomatické vztahy s jinými civilizacemi a bojovat se konkurenty.

Obecně platí vše, co je v reálném životě - položte se do místa prezidenta nebo diktátora. Události se vyskytují na dané mapě světa, vybrané náhodou nebo přesně opakující se země.

Ve vývoji civilizace, osadnících, vojenských, diplomatů a dalších postav (jednotek) se účastní rozvoj civilizace. Můžete změnit politický režim, výběru despoty, monarchie, demokracie, komunismu, republiky. Čím vyšší je zvolená úroveň složitosti, tím lépe je nutné naplánovat akce.

Nejjednodušší způsob, jak být vůdcem - soupeři téměř nezasahují. A tím obtížnější je božstvo, v tomto případě vás celý svět ochálí a bude neustále dávat tyčinky v kolech - vyhlásit válku, najednou útok, přestávka a zničit město a tak dále.

Podle výsledku hry je stanoveno skóre. Při výpočtu bodů se zohlední počet osob vytvořených divů světla a dalších kritérií.

Vydání redakční rady: V dřívějších verzích civilizace vznikly zvědavé momenty. Pokud jeden lidé významně svrhl jiní ve vývoji a začal bojovat, pak jeho tanky a pěchota narazila přes rytíři, šermíři, příčky a jiné jednotky středověku a někdy i starožitnosti. A často tanky ztratily při současném útoku na několik jednotek dřívějších období. V civilizaci VI, vývojáři zlepšili rovnováhu, ale momenty se stále vyskytují - s koordinovaným útokem, příčníky a katapulty mohou zničit nádrž.

Hlavním čipem hry je schopnost vidět rozvoj civilizace, účastnit se tohoto procesu a přepsat příběh. Představte si, že Aztecs spustí první satelit do vesmíru, Egypťané staví pětiúhelník v Káhiře, Římané spustí "Stealth" bombardér.

V rámci herní mechaniky je vše možné. Poslední část hry byla publikována v roce 2016 a pokračování by mělo čekat v roce 2019-2020.

5. Celková válka

Páté místo jsme se rozhodli dát totální válku - série historických her, kde byly organicky spojeny taktiky a strategie. V samotné sérii - 10 dílů a 7 dodatcích. První část byla vytvořena v roce 2000 a naposledy vyšla v roce 2016 Celková válka: Warhammer.

Celková válka je hlavní trik - časový přenos do specifické éry lidského vývoje. V pozemku se dostanete do Japonska éra válečných provincií, v Evropě, časech Napoleona, ve středověku a dřívějších dobách. V úloze Attila budete dobýt evropského kontinentu, v roli Karla Veliký, vytvořit nepřemožitelnou říši, v roli Petera první tisknout Rusko na úroveň předních světových mocností.

Pokud popisujete celkovou válku v kostce, pak nejvhodnější - velké bitvy. Kromě zachycování měst, založení ekonomických vazeb a výrobních cyklů budete bojovat. Válka se skládá z řady bitev různých stupnic a budete velišit armádu v každém z nich. Obléhání hradů, obrany měst, přepadení a boj "zeď na zeď" - je vše, co potřebujete k fanouškům žánru.

Ve strategickém režimu bitvy jsou prováděny na globální mapě krok za krokem, kde jsou uvedena města, armáda, hranice území, cenné zdroje a silnice. A v taktném režimu jste převedeni na bojiště, do reálné oblasti s kopci, stromy, budovami a dalšími detaily krajiny.

Pokud se unaví z trvalých bitev - stiskněte "Automatický výpočet výsledků". S velkou nadřazenost vaší armády, nepřítel bude rozbitý bez vaší účasti.

Ale pokud jsou síly stejné nebo nepřítel překročí číslo, pak bez vaší účasti není nutné. V "Automatické výpočet celkem" budete s největší pravděpodobností ztratit, ale v ručním režimu jsou šance vyhrát. Kromě toho se často stává, že menší armáda je poprvé obhájena, a pak úspěšně přichází a sníží běžící jednotky nepřítele - ale pouze pokud velíte armádu.

Porážky se také dějí, kde bez nich. Ale po každé porážce se naučíte myslet a dělat nestandardní řešení, řídit vojáky efektivněji a dovedně používat krajinné prvky.

Dejte nám příklad - pokud je město bráněno, pak musíte sedět za zdmi a neudělat svědění. Pokud však nepřítel vynechal lukostřelku příliš rychle, a obléhací technika pouze na přístup a pomalu se pohybuje podél stěn - odvážně stáhne velitele a kavalérní oddělení do útoku, zkuste nejprve zničit tyčky a beran. Bez nich, soupeř nekupuje hodně.

Ve velkých bitevách se armáda čelí několika tisícům lidí. Vzhledem k tomu, že většina armád má maximální počet jednotek (15-20, v závislosti na verzi hry), několik divizí maximální velikosti se účastní největších bitev - stačí spát s těly padlých bojovníků.

Bylo by možné psát hodně o celkové válce, ale řekneme to - Chcete se stát králem Leonid a hlavy Spartans? Tak to udělej. Do bitvy můžete vzít více lidí než 300 elitních bojovníků. A nakonec, aby jedno místo do Xerků, zcela mění průběh historie. Proto je celková válka v pěti.

4. HALO WARS 2

Čtvrté místo jde do Halo Wars 2 pokračovat v SAGA o válce lidí s mimozemskými útočníky. Series vyvinutý společností Microsoft, v trendu déle než 15 let. Na pozemku hry již vydala několik desítek knih a jednoho filmu, a to není konec. Série se vyvíjí a po chvíli uvidíme pokračování ve formě střelce a možná další film.

A teď na pozadí: Ve vzdálené budoucnosti se lidé usadili hodně planet a kontrolovali velký pozemek prostoru, dokud se setkali s impéretrem smluv. Střet se vyskytoval na okraji "kosmos lidí" a skončil zničením několika hlídacích psů a planet s obyvatelstvem deseti milionů lidí.

Od okamžiku, kdy se akce rozvíjela špatně pro lidi - desítky ztracených systémů, stovky milionů zničených životů a ztráta poloviny flotily. V takové situaci se k.k.o.n rozhodne poslat koloniální loď "ducha ohně" na neprozkoumaný prostor pro kolonizaci.

Halo války 2 začíná skutečností, že se lidé probudí po Cryosna na Arku (ARK) - vesmírné zařízení, vytvořené tajemným starověkým závodem. Když přistání na vesmírném objektu, vojáci čelí armádě smlouvách - válka bliká kolonisty.

Bitvy se vynořují po celém území "Arki", obě strany ztratí bojovníky a techniku. Konflikt se rychle rozvíjí a jen vy můžete porazit nepřítele.

Hra v halo válkách 2 se mírně liší od jiných strategií - výstavba základny, sbírka energie a dodávek (obyčejní vojáci je mohou sbírat), formování armády a bojů. S tím vše, Halo Wars 2 je hra o grafu, ve kterém se zúčastníte.

V misích existuje mnoho dalších úkolů, které potřebujete provést. Například v jednom úkolu zničíte nepřítele s jedním Spartanem s kulometem, abychom naléhali na výkonové štíty a osvobodit vězně - každá mise v takovém duchu.

Společnost Microsoft nejen s RTS, ale vysokou rozpočtovou strategií. Grafika a kvalita obrazu vypadá úžasně - vojáci, spotřebiče, budovy a další detaily se provádějí na velmi vysoké úrovni. A místní krásy budou na dlouhou dobu pamatovány. Toto je Halo je značkový čip, který se aktivně rozvíjí.

Halo války 2 je úžasně krásná strategie, ve které můžete hrát bez svírání. Půjde na Xbox jeden a PC. Současně existuje jedna malá nevýhoda. Držáky PC se mohou zdát, že úkoly končí příliš rychle. Chtěl bych to dát do tří nejlepších, ale "legendárnost" ztrácí úspěšnější strategie. Jdi k nim.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Bronzové jsme se rozhodli dát Warhammer 40,000: Dawn of War III - epická strategie o válce říše lidí s jinými závody ve vesmíru. Od vydání v roce 2004, tam jsou již 3 části hry, a druhý vyšel 27. dubna 2017.

Svět "kladiv války" je velmi velký. Je vše vázáno na tvrdou opozici několika závodů, orků, elfů, haositů, nekromancerů a dalších frakcí. Zároveň je každá frakce vlastní politikou, vojáky, cesta vývoje a další funkce, které se liší od zbytku.

Události spiknutí se rozvíjí na povrchu planet, kde se v krvavém bitvě čelí zástupci různých závodů. V důsledku toho existuje pouze jeden vítěz a zbytek jsou nemilosrdně zničeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 vstoupil do nejlepších tří, a to je oprávněné - hra je nová, vyrobená na velmi vysoké úrovni a spiknutí pokračuje v zavedených tradicích série Warhammer. Grafika a design lokalit a přírody, bojová vozidla a pěchota, budovy a hrdinové potěší oko - pokud máte širokoúhlý monitor, zdá se, že je přenesen do vzdálené budoucnosti. Ale v hrateldě se trochu změnila, je stále strategie v klasickém stylu.

Na bitevním poli budete stavět databázi, rekrutovat pěchotu a budovat bojová vozidla, tvoří divize a hodit je do bitvy s nepřítelem. Snažte se vzít v úvahu zranitelnost každého stíhacího nebo bojového vozidla: Světlo BM ztrácí těžké, anti-tankové jednotky rychle násobit na nule nejlepší nádrže, ale pěchota je zranitelná a pěchota se bojí odstřelovačů a lehkého techniky. Známé schéma, že?

Tam je zajímavý čip - poprvé se objevily unikátní super-teplotní válečníci, které otočí bitvu nohou na hlavě. Strašidelný rytíř Eldarova, císařský rytíř v lidech a orků pahýlů v orcích. Ale vypadají blíže k finále pozemku, takže to nebude pracovat na dlouhou dobu.

Multiplayer - v klasickém formátu 1 až 1, 2 až 2 a tak dále. Všechno je jednoduché - vyberte závod, vybudujte databázi a pokuste se rychle medvědí soupeře. No, nebo vás přiveďte, všechno záleží na Saillu.

Obecně platí, že Warhammer 40,000: Dawn of War III je čistý pohon. Vykreslování a bitvy zachycují a doslova nevydávají obrazovku monitoru. V teple bitvy nemáte ani čas věnovat pozornost zábleskům v herci hlasu a frází hrdinů. Představte si například orky v normálním ruském jazyce - fantastická podívaná. Bronzová - zasloužená, pokračujte.

2. StarCraft II.

Druhé místo jde ven StarCraft II - lidová strategie v reálném čase vyvinutá společností Blizzard Entertainment. První část hry, volal křídla svobody v roce 2010, a v roce 2013 a 2015 - druhý a třetí přírůstky do srdce roje a dědictví neplatnosti.

StarCraft 2 - Chief reprezentativní strategie CEBRIS. Starkraft Championships se konají pravidelně, vítězové získají cenné ceny. Všimněte si, že v popularitě je hra nižší než ostatní zástupci Cyberports - CS: Go, Dota 2, League of Legends.

Ale stále má miliony fanoušků z různých zemí a první den poté, co vydání dědictví voidního prodeje činila více než 1 milion. Jednoduše řečeno, StarCraft II zůstává velmi populární.

Čas a místo akce - vzdálená část Mléčné dráhy, století XXVI. Pozemek je postaven ve válce tří závodů - Protoss, Zergs, Terranes. Terrani jsou potomci exilovaných zločinců, kteří rozbili všechny vazby s rodnou planetou. Merse - superfan a královnové čepele mutovaných tvorů z různých planet. Protoss - zástupci high-tech civilizace s psacími schopnostmi.

StarCraft 2 je klasická strategie. Volba jednoho z závodů, budete vybudovat databázi a bojové jednotky, vytvářet zdroje, rozvíjet technologie, tvoří armády a účastnit se bitev. Chcete-li vyhrát, musíte zničit stavbu, hlavní základnu a zničit všechny nepřátele.

Například, pokud alespoň jeden stavitel se setká, pak po pěti nebo deseti minutách hry, se kterými se chystáte v provozu do druhé základny nepřítele, kteří budou mít čas na přípravu na obranu.

V režimu jednoho uživatele budete postupovat podle řádku spiknutí, předat 26 misí, setkat se s hlavními postavami a zvyknout si na hru. Kromě pozemku můžete projít testy vyžadujícím speciální tavení. Pokud úspěšně projdete - získejte medaili. Poté, co všichni prošli, můžete jít do multiplayeru.

Hráči z CIS, USA, Asie a Evropy se mohou zúčastnit síťové hry. Zde si můžete udělat přátele, organizovat klan (online komunitu), podílet se na turnajech a projít do velkého šampionátu. Čím lepší je vaše dovednost, tím větší je šance na něco vyhrát. Pokud chcete dosáhnout dobrých výsledků, pracovat na různých kartách, komunikovat s lidmi a zjistit, co profesionální hráči dělají.

StarCraft II by měl být v seznamu her každého fanoušku žánru. O několik let bude zůstat v trendu a pak Blizzard překročí a uvolní třetí část. Blizzardy již byly provedeny - příklad Diablo před očima. A teď jdeme do vítěze našeho hodnocení.

1. Warcraft III.

Zlato jde do legendární hry Warcraft III - strategie v reálném čase a RPG ve fantazii žánru. Studio Blizzard Entertainment vyvinul a vydal hru v roce 2002, v prvním měsíci počet prodejů překročil 2 miliony kopií. Dali jsme Warcraft III na prvním místě pro jen jeden důvod, jehož jméno je nejlepší hra v každém smyslu.

Vysvětlíme: Warcraft na dlouhou dobu založil tyto principy RTS a RPG, které zůstávají relevantní o 15 let později. Všechny moderní RPG a MMORPG s otevřeným světem mohou nějak využívat vývojový systém, položený Warcraft 3.

Fantasy závody, zajímavý příběh, bojová mechanika a magie - to vše je organicky kombinováno a zpáteční se do hry znovu a znovu. A není náhoda, že svět World of Warcraft a Dota 2 zůstávají vhoře - pokračují v žánru, stanovené ve třetí Warcraftu.

Dodáváme, že v grafu hry odstraněny, vydaném v roce 2016. Poplatky za několik měsíců pronájmu po celém světě shromáždil více než 300 milionů dolarů - to je velký úspěch, že málo lidí může opakovat.

Chápali jsme popularitu, nyní budeme říkat o hře a základních rozdílech z jiných strategií.

Warcraft III je klasická strategie s RPG prvky. Ze strategie zde vše: začíná od výstavby základny a sady armády, na bitevní taktiku na mapě. K dispozici malá armáda, omezená počtem farem produkujících pro její jídlo.

Dělníci těžební zlato na dolech, nasekané lesní a stavět stavby - kasárny, farmy, workshopy a další budovy. A RPG složka spočívá v čerpání hrdinů.

Ve spiknutí, v každém úkolu řídit hrdinu, což zvyšuje úroveň tím, že zničí nepřítele, používá artefakty, využívá silné schopnosti a kouzla. Čím vyšší úroveň hrdiny, tím silnější a silnější škody z jeho schopností.

Pozemek je založen na krvavé konfrontaci dvou závodů a orků. Tam jsou stále noční elfy, gnomy, nemrtvé a další závody ovlivňující sladění moci v bitvě. Někdo bude váš spojenec, někdo bude mít divoký odpor a bude zničen - vše závisí na zvolené části.

Boj se vyskytuje na mapách - v místech s lesy, řekami, jezerem, doly a neutrálními postavami. Kvalita obrazu se může zdát trochu zastaralé, ale to je úroveň roku 2002, kdy byly požadavky na PC zcela odlišné. Ale W3 půjde na libovolný počítač, plus se můžete hádat přes síť s jinými lidmi z různých zemí. Dosud dostačují fanoušci hry.

Warcraft 3 by měl být v oblíbených každého fanoušků strategií. Nejlepší z nejlepších - jen tak a nic jiného. A čekáme na novinky o Warcraft 4, zvěsti chodili dva roky a časy jsou vynechány.

Pojďme shrnout

Navzdory skutečnosti, že žánr strategií postupně ztrácí svou pozici, všechna stejná slušná strategie se objeví jako halo války 2 nebo Warhammer 40,000: svítání války 3. a vidíme nový trend - vývojáři se snaží dělat hry zajímavé. V nových hrách je viditelný vzrušující pozemek, vypracoval jednotky a design krásných míst.

Podívejme se, co se stane ve dvou nebo třech letech - můžete vidět opravdu zajímavou a vzrušující strategii a ujistěte se o tom. Veškerý úspěch, zatím.