Nejlepší strategie pro PC. Nejlepší strategie pro PC Strategie, ve kterých se musíte rozvíjet

Paradox Interactive nadále vytváří komplexní světy velké strategie a globální strategie. Europa Universalis a Crusader Kings, které vytvořili tito vývojáři, ohromily publikum a získaly si velký ohlas po celém světě. Po uplatnění všech svých zkušeností se vývojáři vydali ke hvězdám společně se svým dalším projektem - Stellaris a pozvali hráče s sebou do grandióznějšího herního divadla než dříve.

Stellaris je vysoce přizpůsobitelný hybrid strategie v reálném čase a globální strategie. Od samého začátku hry si můžete přizpůsobit mezihvězdné lidi od jejich vzhledu a vlajky až po filozofii a chování. V mnoha aspektech hry je přítomna určitá forma přizpůsobení. Způsob, jakým zkoumáte blízké planety a hvězdné systémy, studujete vědy, rozšiřujete oblast své rasy a komunikujete s jinými rasami. Stellaris postupně zrychluje z poněkud pomalého startu na velkou a všeobjímající rasu o ovládání vesmíru.

Hra nezapomíná na své kořeny. Stellaris si půjčuje sociálně-politické a ekonomické systémy z jiných her Paradox a nutí hráče k rovnováze mezi vnitřními spory a vnějším vlivem a tlakem. Stellaris je skvělé hrát sám, ale v multiplayeru hra začíná zářit ještě jasněji. Hraní online proti přátelům a nepřátelům je skvělá zábava, která se natáhne na mnoho hodin zábavy.

Battlefleet Gothic: Armada je jednou z moderních nabídek ve vesmíru Warhammer 40K, taktické RTS s vesmírnými loděmi. Battlefleet Gothic se odklání od pozemních bitev předchozích her ve vesmíru Warhammer 40K a obrací svou pozornost ke hvězdám, aby bojovaly v zoufalé válce proti galaktickým nepřátelům.

Při cestě příběhem hráč podle standardů tradice univerza Warhammer 40K přebírá kontrolu nad flotilou imperiálních válečných lodí a děj vás tlačí čelem k obvyklým protivníkům: Chaos Indivisible, Orcs a Eldar. Přežití v bitvě závisí na včasném použití taktiky, spoléhání se na zpomalujícího mechanika známého jako Tactical Cogitator (rusky, v době psaní tohoto článku hra nepodporuje). Mezitím je vaším úkolem kompetentně vynaložit veškeré prostředky na vyzbrojování a přizpůsobení vašich lodí, abyste získali maximální výkon ve zvolené taktice.

Kromě hry pro jednoho hráče vám režim pro více hráčů umožní používat mnoho lodí různých frakcí a účastnit se bitev pro více hráčů. S každým vítězstvím a porážkou ve hrách pro jednoho a více hráčů získáte „slávu“, kterou můžete utrácet za upgrady a vylepšení, a porážky v kampani ovlivňují váš postup v příběhové kampani. Battlefleet Gothic: Armada je trochu složité se učit, ale z této hry můžete získat nejzajímavější a nejkomplexnější zážitek z Warhammer 40K, nemluvě o tom, že hra jako celek je vynikající taktickou RTS o vesmírných lodích.

Nejlepší strategie, kde může Montezuma (aztécký císař) bojovat s Gándhím (indický filozof)

Civilizace je tahová strategická hra o lidské historii: Provedete rasu lidí z doby kamenné do moderní doby i mimo ni. Toto je globální strategie (zachytit, prozkoumat, použít a zničit) a nejlepší je, že začínáte od nuly a rostete na globální velmoc. Nebo zemřete a pokuste se to udělat.

Rozhodnutí, kterým musíte ve hře čelit: politická, ekonomická, vojenská a dokonce sociální. Můžete se stát přátelským sousedem nebo útočníkem. Centrum pro obchod a cestovní ruch nebo stát orientovaný na průmysl. Svoboda volby je nejlepším přínosem hry - kam půjdete? Co budeš dělat? Jakou cestu si vyberete k vítězství? Nyní je ve hře více než 20 frakcí a každá má specifický herní styl, ale vždy budete mít svobodu jednání.

Civilzation je dobře vyladěná série her. Tato hra má rozsáhlou sadu návodů a tipů, které vám pomohou při rozhodování. Boj je lepší než kdy jindy, a to díky přehodnocení mřížkového systému Civilzation V. Díky podpoře Steam Workshopu máte k dispozici nekonečný proud modů a map.

Jedná se o sérii her, které vytvořily termín „ještě jeden pohyb a spánek“ - tato strategie je návyková, návyková a návyková hra.

Nejlepší Total War strategie

Total War je hra o správě celé říše, mezi ozbrojenými střety na cestě k nadvládě. Nyní jste zaneprázdněni daněmi a stavbou lázní a v příštím okamžiku střílíte z děl a bezhlavě spěcháte na nepřítele.

Hra se odehrává ve dvou různých režimech: správa impéria v tahovém strategickém režimu a taktické bitvy v režimu strategie v reálném čase. Klíčem k vítězství je interakce mezi těmito dvěma režimy, například: zahájení jezdeckého útoku proti nepřátelské armádě s vědomím, že velí soupeřovu králi a jeho zabití způsobí kolaps říše.

Kdykoli se setkají dvě armády, hra přejde do režimu taktického boje. Hrajete za generála, za hrdinu - ovládáte své jednotky, sestavujete bojové formace a strategie a bojujete se svým nepřítelem do posledního muže. Volba správného terénu a správné taktiky není vždy tou nejlepší volbou, mírná převaha v síle vydrží téměř jakoukoli obtížnost a nejsilnější armádu lze porazit dobrým přepadením.

Total War: Shogun 2 je stále nejlepší hrou v sérii. Pokud vám pokryté období (feudální Japonsko 16. století) není po chuti, vyzkoušejte Napoleon: Total War - hru zaměřenou na kampaň slavného generála. Total War je hluboká, taktická a promyšlená: dokončení kampaně v Total War vám může trvat zhruba týden.

Průvodce kupujícím: Sega často poskytuje slevy na Total War a Shogun 2 a jeho doplňky můžete zakoupit na Steamu za méně.

Téměř deset let a půl po vydání hry je původní Stronghold stále nejlepší hrou v uzamčené sérii Firefly. Kombinace RTS s kreativní, strategickou budovou, misemi a bitvami někdy rušila trumf hry - jednoduchá, ale účinná středověká stavebnice.

Kampaň není nijak zvlášť zapamatovatelná a bitvy jsou pomalé a matoucí, ale hraní v režimu volné stavby je velmi návykové, jako hraní Lega nebo sochařství na pískovištích dětství. Příliv samozřejmě vždy ničí plody tvrdé práce, ale sledovat, jak se vše rozpadá, patří k zábavě.

Průvodce kupujícím:Stronghold HD je k dispozici v Pára

Nejlepší strategie, jak zabít svého manžela

Crusader Kings 2 je krvežíznivý bastard globálních strategií. Hrajete za středověkého lorda, který se snaží získat větší moc, vliv a území v historicky přesné středověké Evropě. Místo hezkého obrázku hra nabízí komplexní herní mechaniku. Ovládáte ekonomiku, armádu a lidi.

Díky osobnostnímu prvku je Crusader Kings 2 velmi podmanivou hrou. Jste součástí rodinné dynastie, nikoli abstraktního národa. Můžete se oženit a mít děti, až zemřete, převezme to váš dědic a vše začne znovu. Mezi tím můžete použít intriky nebo hrubou sílu ke zvýšení majetku, ale klíčové je, že si vytvoříte skutečné osobní spojení se svými postavami, svým avatarem. Budete oplakávat jeho smrt, budete tleskat každému jeho triumfu.

Jako hrabě nebo vévoda můžete zorganizovat převrat a vzbouřit se proti svému pánovi, abyste zvýšili svou sílu. Jako král je docela snadné ztratit království invazí nebo vzpourou. Dokud ale bude člen vaší dynastie stále naživu, budete mít vždy šanci si to celé přehrát. Nenechte se zastrašit zdánlivou složitostí, čím více hrajete, tím více se naučíte.

Průvodce kupujícím: Vyberte si koupit balíček s většinou doplňkových balíčků, včetně nejnovějšího (Old Gods).

Nejlepší strategie pro e-sportovní nadšence

Starcraft II je sci-fi strategická hra o obrněných kovbojích bojujících proti xenomorfním mimozemšťanům a vesmírným elfům. Jedná se o klasickou strategickou hru v reálném čase, kde sbíráte zdroje, budujete armádu a zabíjíte nepřátele dříve, než vás zabijí, musíte se rychle rozhodnout a rychle kliknout myší.

Multiplayer je obrovskou součástí Starcraftu II. Lidé se stanou vašimi nepřáteli; budou moci klikat na klávesnici rychleji než vy a zadávat příkazy rychleji než vy. Pravděpodobně přijdete o spoustu nervových buněk, ale získáte nejlepší herní zábavu a tam budete dost dobří na to, abyste mohli soutěžit s hráči na úrovni esportu.

Kampaň pro jednoho hráče je také docela zajímavá - Blizzard spojil šílenou akci s prvky RPG a historií vykořisťování žoldáka Jima Raynora. Budete bojovat v sérii misí, mnoho z nich bude mít jedinečné cíle - například se snažte pravidelně sbírat zdroje na mapě naplněné lávou, bránit se vlnám zergů v daném časovém období. Mezi misemi prozkoumáte zdání centra RPG, kde si můžete promluvit s lidmi, prozkoumat nové technologie a rozhodnout se, kterou misi navštívíte jako další. Je velmi obtížné implementovat zajímavý příběh do žánru strategií v reálném čase a mnoho z nich je omezeno na cutscény a dialogy v misích, ale SCII, který vás nutí komunikovat se světem na bojištích, ve skutečnosti dělá herní příběh interaktivní.

Průvodce kupujícím: Blizzard je jednou z mála společností, která vlastně „nevyrábí“ DLC. Starcraft II má v době psaní tohoto článku jedno rozšíření - Heart of the Swarm, druhé rozšíření (Legacy of the Void) by mělo vyjít někdy v budoucnu. Rozšíření jako celek přináší několik nových jednotek a vylepšení pro více hráčů, ale většinou propaguje příběh pro jednoho hráče. V původní hře jste hráli jako Terran. Ve hře Hearts of the Swarm hrajete za zergy. V Legacy of the Void hrajete za protosse.

Nejlepší strategie pro oblékání se svými panenkami

XCOM byl nečekaný hit. tahová strategie, v níž budete muset odrážet invazi mimozemšťanů v dynamické kampani pro jednoho hráče. Jedná se o remake klasického X-Comu a jako remake je to óda na to nejlepší.

Posíláte skupiny až šesti vojáků do boje proti malým šedým mimozemšťanům, robotům, hmyzu a dalším ... Takticky intenzivní přestřelky na městských mapách, venkově, na palubě mimozemských lodí, vše založené na snadné strategii. Hráčská základna je představena jako mravenčí farma, kde budete zkoumat nové technologie, provádět pitvy a žádat o financování stínovou vládní agenturu.

Zkrátka je to fantastické.

Přizpůsobení postav je opravdu chytlavé. Svým válkám můžete dát jména a tváře, zatímco hrajete kampaň, která vám narůstá v mysli, získávají příběhy a falešné akcenty. Záleží na vás, zda tito vojáci žijí nebo zemřou, a cítíte každý jejich krok, cítíte každý plazmový šroub, který je zasáhne, cítíte jejich bolest jako svou vlastní. Když zemřou, truchlí a jako náhradník je poslán nový chlap ... no, on (nebo ona) nedostane jméno, dokud se neukáže.

Taktické boje jsou podstatou hry, a pokud jste své velitelské schopnosti nikdy nevyzkoušeli proti skutečným lidem, XCOM vám nabízí jejich vyzkoušení ve hře pro více hráčů.

Tato strategická hra v reálném čase z druhé světové války vás vrhne přímo doprostřed bitvy odehrávající se během invaze spojenců do severní Francie. Počínaje dnem D se budete propracovávat několika mapami rozdělenými do taktických zón. Musíte vytvořit operační základnu, chránit zdroje a bojovat za spravedlivou věc.

Je to ošidné - musíte se ujistit, že jsou všechny rohy zakryty a že vaše přední linie je bezpečná, protože pokud existují mezery, nic nezastaví nepřítele, aby ve vašem zadku způsobil zmatek. Pěchota může stavět obranu a / nebo budovy posádky a inženýři mohou stavět pasti nebo klást překážky. Tanky a další vozidla vám poskytnou hrubou sílu, ale jejich stavba je docela drahá. Jako velitel máte podpůrné schopnosti, které vám dávají další výhodu.

Tato hra je nejlépe hodnocenou strategickou hrou všech dob-kampaň pro jednoho hráče, připomínající film Brothers in Arms, dělá z příběhové kampaně více než jen online školení a samotná internetová komunita je dobře rozvinutá. Tyto dvě frakce (nebo čtyři, pokud máte doplňky) jsou dobře vyvážené, takže potřebujete více než normální manévrování nebo jednoduchý boj na dálku s nepřítelem. Za devět let od prvního vydání se moddingová komunita rozrostla, což znamená, že můžete získat ještě zajímavější hraní.

Průvodce kupujícím: Company of Heroes má dva doplňky - Opposing Fronts a Tales of Valor. Proti sobě stojí jediný, který se opravdu vyplatí koupit. Na tento moment již vyšlo pokračování pokrývající ruskou a východní frontu.

Nejlepší strategie, kde se v bitvě mohou střetnout sloni a sportovní vozy

Age of Empires je klasická série RTS, která se snadno učí, je okouzlující a v případě potřeby může hráče vyzvat. Vyberete si svou civilizaci, vytvoříte své město a svou armádu a budete bojovat s jinými civilizacemi na mapě. Postupujete různými „věky“ nebo technologickými úrovněmi, abyste vylepšili své jednotky a budovy.

Tato hra je napůl řízení zdrojů, napůl taktický boj, jako Warcraft nebo Starcraft. Hru vždy začínáte v centru města a malém počtu civilistů, ale na konci zápasu můžete vyrůst v metropoli se zdmi, požárními věžemi a velkou armádou. Věk říší byla vydána před začátkem éry hry pro více hráčů na internetu, takže hlavní součástí těchto her jsou kampaně pro jednoho hráče a boj s umělou inteligencí. Jedná se o sérii speciálně vytvořených map (s přizpůsobitelnými cíli) se známou osobou nebo skupinou lidí z historie. Tyto mise nemusí být historicky přesné, ale zapojí vás do příběhu a každá bitva poskytuje jedinečný scénář konfrontace.

Age of Empires 2 pokrývá abstraktní časové období, které začíná ve středověku a sahá až do rané renesance. Jak se vám líbí: vévodovi keltští nájezdníci s jeho perskými slony a středověcí pikemeni poblíž japonských pevností? A kdo zná podvodníky, může si vždy hrát se sportovními vozy s nainstalovanými kulomety.

Průvodce kupujícím: V lednu 2013 společnost Microsoft vydala „HD“ verzi Age of Empires 2 , který zahrnuje hlavní hru a rozšíření.

Nejlepší hybrid Wargame a RTS

Hra v žánru wargame. Zbaví vás zbytečných starostí spojených s budováním základen a umožní vám soustředit se výhradně na bitvy. Ovládáte vlastní přizpůsobitelnou armádu tanků, pěchoty, dělostřelectva a dokonce i vrtulníků a bojových letadel. Bitvy se odehrávají ve velmi podrobných částech evropského venkova, které mohou dosáhnout až 150 km2.

Pozornost věnovaná detailům je to, co vede WarGames a co dělá z WarGame: AirLand Battle brilantní hru. Vaše tanky mohou pochodovat po dálnici nebo pošlapávat různé plodiny v polích, vaše pěchota se může plazit po lesích nebo držet důležitou křižovatku ... tanky ale potřebují palivo a zbraně kulky. Pokud nebudete podporovat své jednotky zásobami prostřednictvím logistického systému, vaše bitevní skupina se doslova zasekne.

Ve strategické hře na vysoké úrovni je překvapivě mnoho atmosféry. Pokud přiblížíte kameru na „úroveň země“, kamera se otřese z dělostřeleckých granátů dopadajících na zem. Kolem vás budou hořet lesy, a pokud to s vámi jde opravdu špatně, ustupujete, kostry padlých tanků a bojových vozidel pěchoty zůstávají pozadu, aby vyhořely.

Wargame nabízí skvělou dynamickou kampaň pro jednoho hráče. Budete moci hrát za země NATO nebo Varšavské smlouvy a budete muset bojovat o kontrolu nad Skandinávií pomocí těch stávajících bojové jednotky, podpora mimo mapu ... dokonce i randomizované politické události. Pokud dáváte přednost hraní s skuteční lidé, existuje skvělá online komunita. Wargame má na skladě také mnoho map pro více hráčů a je zde podpora bitev v zápasech 10v10.

Průvodce kupujícím: V době psaní tohoto článku se série Wargame skládá ze tří her, nejnovější hry Wargame: Red dragon, s alternativním příběhem o konfliktu v Asii

Nejlepší strategie pro ambiciózního karibského diktátora

Tropico je v podstatě plánovač měst, ale to, co ho dělá skvělým, je jeho kouzlo. Hrajete za diktátora banánové republiky s karibskou tématikou a vaším úkolem je vést váš ostrov od skromných začátků k velikosti.

Jak to uděláte, je na vás. Můžete využívat přírodní zdroje svého ostrova a přeměnit ho na průmyslové centrum, nebo můžete využít krásy ostrovní přírody a pokusit se stát prázdninovou destinací pro neznalé bílé turisty. Nebo oboje. Ve společnosti Tropico existuje mnoho možností, kam umístit obytný komplex nebo továrnu, ať už se jedná o přiznání důchodů nebo o ně požádá vojenská služba... Přilákáte na ostrov imigranty a všichni potřebují bydlení a práci a vy budete muset vytvořit svoji ekonomiku a služby. V průběhu hry jsou vaše činy úžasně vyprávěny v talk show rozhlasové stanice Tropico, moderátor se snaží dát i těm nejmenším fíkům vaši akci pozitivní barvu.

Jak váš ostrov roste, budete moci začít obchodovat s - s Amerikou, Ruskem nebo dokonce s Čínou a Evropou, každý vás bude chtít ovlivnit. Nabídnou vám peníze a bohatství, pokud je necháte pouze postavit na ostrově vojenskou základnu, nebo je necháte vyvážet svůj odpad k vám. Pokud si nedáte pozor, budete se muset vypořádat s povstáním nebo invazí. V každém případě bude váš režim svržen.

Tropico je prostě zábavná hra: je to plánovač měst se zdravou dávkou ekonomiky, obchodu a politiky.

Nejlepší vesmírný RTS

Sins of a Solar Empire - tato globální strategická hra v reálném čase se zaměřuje na budování velké vesmírné říše. Máte planety, které můžete kolonizovat a rozvíjet na nich průmysl a obchodovat s nimi, ale když se věci zhorší, vždy tu jsou skupiny lodí, které po sobě házejí kulky, lasery a rakety v nekonečném boji o nadvládu.

Ve hře je spousta věcí typických pro sérii Hříchy: vaši zvědové budou spěchat z planety na planetu hledat nové světy, které by dobyli. Vaše obchodní flotily budou přesouvat zboží z místa na místo, hýbat koly ekonomiky a vaše mocné válečné flotily budou spěchat z jedné krize do druhé, protože pokud na vaše dveře neklepou piráti, přišla si nárokovat jiná frakce práva na váš majetek.

Neexistuje žádná kampaň pro jednoho hráče: jednoduše hrajete nekonečné potyčky proti AI pomocí široké škály karet ze sady, z nichž každá má své vlastní vtipy a strategie. Můžete si také vytvořit vlastní mapu pomocí editoru a samozřejmě můžete spustit hru online a hrát proti skutečným lidem.

Průvodce kupujícím: Sins of a Solar Empire má tři rozšiřující balíčky. A konečně, Rebellion je samostatné rozšíření, které obsahuje všechny předchozí aktualizace a funkce. Ke hře je také DLC s názvem „Forbidden Worlds“, přidává nové typy planet, nová vozidla a pár hrdinů.

Nejlepší strategická hra pro atomovou zbraň

DEFCON je hra o válce, kterou nelze vyhrát - o jaderné válce. Jste zastoupeni na jednoduché vektorové mapě světa (ve stylu filmu WarGames a dalších klasických filmů), dostanete hromadu vojenské techniky a svět začíná pomalu odpočítávat až do Armageddonu. Musíte co nejlépe využít to, co máte, abyste vyšli na vrchol v brzy vytvořeném pouštním světě.

Jednoduchost a abstraktnost Defconu je jeho největší předností. Nemůžete zastavit všechny rakety a nemůžete vyhrát každý konflikt. Regiony budou zničeny, celé flotily budou ztraceny, ale ... vše, co vidíte, jsou statistiky na obrazovce. Body získáte za zabití více lidí najednou, body ztrácíte za každé procento vaší původní populace. Hráč s největším počtem bodů na konci získá „výhru“. Gratulujeme.

Defcon je zajímavá hra, ale proč je tak návyková? Je to tak, že hra je ve skutečnosti bitva rozumu, podobná šachu. Zápas vždy začne v DEFCON 5 a bude odpočítávat úroveň ohrožení ve stanoveném čase. Čím blíže se dostanete k DEFCON 1, tím více vám toho bude dovoleno, ale v zásadě jde o dobré umístění vašeho majetku - vaší flotily a ponorek, bombardérů a stíhaček, raketová sila, radary. Vy a vaši nepřátelé (ve stejném zápase může hrát až 6 hráčů nebo AI) budete provádět stejné akce, takže potřebujete pocit očekávání a schopnost uhodnout další tah nepřítele.

Výchozí hra netrvá déle než 45 minut, i když toto nastavení můžete upravit. Tato hra je skvělou zábavou pro čistého stratéga a načítá se rychle a snadno. Důrazně doporučujeme hrát proti jiným hráčům.

Průvodce kupujícím: Neexistují žádné doplňky ani DLC a samotná hra je velmi levná.

Tato vesmírná globální strategie se na vás vrhne: vesmírné brouky, útoky otroků, asteroidy, dokonce i mimozemské sondy ... a teď se náhodou setkáte s jinou vesmírnou říší. Toto je nebezpečný vesmír a Sword of Stars to skvěle odráží a také představuje hráči návykovou a náročnou hru.

Tento živý vesmír opravdu dělá zázraky raná fáze hry, kde se v globálních strategiích tradičně téměř nic neděje, než se postavíte jiným frakcím. Sword of the Stars navíc dělá něco, co se u strategických her tohoto žánru často nevyskytuje, neznamená, že jsou všechny herní frakce rovnocenné. Samozřejmě to všechno začíná stejnými zdroji a planetami, ale každá rasa se chová jedinečným způsobem - mají své vlastní jedinečné způsoby cestování vesmírem. Spojuje také technologický systém s frakcemi: strom technologických her je randomizován pro každý nový zápas a každá rasa upřednostňuje určité technologie.

Přizpůsobení lodí je velkou součástí hry a část svého času strávíte jen přizpůsobováním různých návrhů lodí. Stejně jako u série Total War se tato hra po zahájení střelby přepne do režimu strategie v reálném čase. Můžete vydávat rozkazy své flotile, nastavovat bojové formace a sledovat, jak se dvě skupiny lodí navzájem vymazávají do kosmického prachu. Pěkný.

Sovětský svaz napadá Ameriku a vaším úkolem je zatlačit je zpět. Pryč jsou doby, kdy bylo nutné vybudovat základnu a spravovat zdroje, máte velitelské body a cíle. Pokud jsou vaše jednotky zničeny, můžete použít své velitelské body a povolat posily a musíte využít své přednosti moudře spolu s působivou řadou off-mapových schopností.

Kampaň pro jednoho hráče je velmi filmová a opravdu vás uchvátí vyprávěním. Málem jsem se chtěl připojit k Rudé armádě poté, co jsem viděl výsledek sovětských útoků na Západní Berlín, a uprostřed hry je jedna scéna ... no, nechám to na vás, abyste si to vyřešili sami. Hrajete hlavně jako důstojník americké armády, který pomáhá odrazit invazi, ale sovětský útok přidává mise z ruské perspektivy, což je pro příběh zásadní.

Tato hra představuje skvělý příklad taktického boje, který využívá výhody terénu ve svůj prospěch, mikro velící jednotky, a je ještě lepší, když si zahrajete online. Hráči mohou bojovat v zápasech až s 16 hráči a na rozdíl od sólo kampaně si musíte sami vybrat jednu ze čtyř rolí, to ovlivní jednotky a pomocné schopnosti, které máte k dispozici. Některé role budou vůči určité taktice pravděpodobně slabší, takže byste se měli ujistit, že budete pracovat po boku svých spoluhráčů.

Přesto stále neexistuje takový problém, který by nevyřešilo bombardování koberci.

Průvodce kupujícím: Hra Svět v Konflikt expanze byla jen jedna - sovětský útok. Doplněk přidává nové mise do dějové kampaně pro SSSR.

Nejlepší měřítko RTS

Supreme Commander byla hra, která zlomila počítač, protože požadavky na procesor byly tak vysoké. Tato hra o válce budoucnosti je robotická strategická hra v reálném čase, která zjednodušuje správu zdrojů a více se zaměřuje na stavbu velkého válečného stroje. Začínáte s jedním nenahraditelným zařízením - velitelským strojem, ze kterého stavíte továrny, které produkují jednotky, které jsou nezbytné k vedení války s vašimi nepřáteli.

Hráčova armáda může potenciálně dosáhnout 1000 jednotek, na souši, na moři i ve vzduchu. Musíte pečlivě zorganizovat produkční, pohybový a útočný balet a rozdrtit svého protivníka, zatímco vaše velitelská jednotka, stejně jako vaše továrny a energetické systémy, musí být v bezpečí, aby mohly vytvářet další stroje smrti. Je to skvělá a vzrušující hra, a ne pro příležitostné hráče.

Kupodivu to byla jedna z mála her, které oficiálně podporovaly duální monitory, což znamená, že na druhé obrazovce můžete mít škálovatelnou mapu. To je dar z nebes, který vám umožní udržet oči v „velkém obrazu“ boje, a doporučuje se, pokud budete hrát vážně. Několik her vám umožňuje hrát ve stejném měřítku jako Supreme Commander, a když jdete do války na internetu, tehdy pro vás začínají skutečné potíže. Hry jako Starcraft vyžadují rychlé myšlení a rychlost reakce, ale umožňují vám ovládat maximálně několik desítek jednotek. Nejvyšší velitel vyžaduje, abyste se vypořádali s tisícem jednotek. Přemýšlej o tom.

Průvodce kupujícím: Pro tuto hru neexistuje žádné DLC, pouze samostatný balíček DLC Forged Alliance. Je lepší získat Forged Alliance, opravuje spoustu problémů v základní hře a také zavádí další frakci.

Nejlepší licenční strategie

Pokud jste fanouškem hvězdných válek, pak je tato hra pro vás. Empire at War vám umožní převzít kontrolu nad Galaktickou říší nebo Aliancí rebelů a bojovat o galaktickou nadvládu. Převezmete velení nad mocnou flotilou a armádou; dokonce poslat do bitvy pozoruhodné hrdiny, jako je Luke Skywalker nebo Darth Vader. Můžete také postavit Hvězdu smrti.

Zdaleka nejlepším prvkem hry jsou taktické vesmírné bitvy. Na jedné mapě mohou bojovat až čtyři hráči (na mapě mohou být nebezpečí, jako jsou asteroidy nebo plynová mračna), každý hráč má svoji vlastní vesmírnou stanici a cílem hry je jednoduše porazit svého protivníka zničením jeho základen. . Velké lodě, na rozdíl od malých, mají schopnost zaměřit označení a mohou sestřelit naše zbraně nebo štíty a mnoho lodí (a hrdinů) má speciální dovednosti, které mohou pomoci zvrátit vývoj.

Kromě vesmírných bitev se můžete účastnit bitev na souši, vést letku vznášejících se tanků nebo chodce AT-AT. Tato hra je mechanicky podobná Total War v tom smyslu, že existuje samostatné rozhraní kampaně, kde ovládáte říši a své vlastní síly a poté se načítáte samostatně na obrazovku bitev. Jediným rozdílem je, že se vše děje v reálném čase a nejsou tam žádné fronty.

Je to docela velká hra, která pro vás bude ještě lepší, pokud jste fanouškem vesmíru Star Wars.

Průvodce kupujícím: Neexistuje žádné DLC a pouze jeden přírůstek, nazvaný Forged Alliance, přidává třetí frakci, zcela odlišnou od dvou již existujících, a také přidává nové jednotky, schopnosti atd.

Kdysi dávno, když byla společnost Westwood Studios mistrovská ve vytváření strategických her v reálném čase, přemýšleli: „Co kdyby neexistovalo nacistické Německo?“ Navrhli scénář pro původní hru. červený poplach, ve kterém se Sovětský svaz stává všemocným a bez překážek dobývá celou Evropu. Původní hra nastavuje laťku vysoko, nabízí dvě překvapivě rozdílné strany konfliktu, nebezpečný arzenál zbraní a těžký techno / metalový soundtrack a vyprávění příběhů prostřednictvím živého videa mezi misemi. Druhá hra v sérii dosáhla ještě vyšší laťky kvality, možná se vyšplhala výše než téměř jakákoli jiná hra Westwood Studios.

Červená výstraha 2 následovala myšlenka, že spojenci porazili Stalina a jeho vojska, načež v SSSR založili svoji loutkovou vládu. Bohužel pro spojence Sověti své ponížení nevzali dobře. Obnovili své síly a zaútočili na Američany na všech frontách. Děj hry je trochu chabý, ale vykresluje kulisu neuvěřitelné série herních kampaní pro sověty a spojence, doplněných spoustou působivých technologií pro obě strany.

Pokud to nestačí, můžete jít online a pozvat až 7 svých kamarádů do bitvy. Tato hra umožňuje každému hráči vybrat si národ s vlastními speciálními jednotkami, které dodají každé potyčce další rozměr strategie. Command & Conquer: Red Alert 2 se nestal labutí písní Westwood Studios, ale hra mohla být jejich hlavní náplní. Po Red Alert 2 budou mít další dobré hry, ale nic ve skutečnosti nevystihuje ducha Westwoodu jako jejich druhý RTS sovětský / spojenecký díl.

Nejlepší velká strategie

Silná vlajková loď od Paradox Development Studio. Série Europa Universalis byla vždy silná, působivá, matoucí a se strategickým přístupem na sandboxu. Ale s tímto zmatkem přišla spousta problémů. Chyby, hloupá rozhraní a špatně vysvětlená mechanika mohou odcizit hráče dříve, než anektují svůj první národ.

Europa Universalis IV to všechno změnil. Tato hra je stále těžkým oříškem a bude vyžadovat hodně úsilí ze strany hráčů, ale je to zdaleka uživatelsky nejpřívětivější hra v sérii. A přestože jeho nesčetné systémy jsou stále matoucí, je zcela možné jen skočit a vyřezat mezeru v historii.

Toto je hra „co kdyby?“. Co kdyby se Itálie prohnala Osmanskou říší s obrovskou žoldáckou armádou? Co kdyby se Anglie a Francie staly nejlepšími přáteli a rozdělily Evropu, místo aby mezi sebou bojovaly? Co kdyby Skotsko ovládlo svět? Co dělat, pokud.

Průvodce kupujícím: Europa Universalis 4 má spoustu DLC a bohužel zatím nejsou všechny v jednom balíčku. Můžete si je však koupit kousek po kousku na Steamu. Balíčky a další příslušenství lze ignorovat, pokud si přejete, ale stále stojí za to chytit Wealth of Nations a Conquest of Paradise.

Nejlepší 4X (globální) strategie

Nejlepší hra pro milovníky 4x s goblinskými fanatiky a polovičními čaroději

Je to touha vzkřísit a dát klasické sérii nový život. Toto je fantasy globální strategická hra.

Lze hrát několik skriptovaných kampaní, ale veškeré maso je v náhodně generovaných mapách a vlastních frakcích. Fundamentalističtí skřeti mohou bojovat - pomocí svatých válečných strojů - průmyslových elfů, zatímco armády strašlivých tučňáků pochodují zmrzlými pustinami. To všechno je nádherně hloupé.

Tato hra svádí docela zatraceně velké boje. Více jednotek lze spojit dohromady a vytvořit tak obrovské armády. Rozsahem připomíná obléhání Total War, ale s propracovanými tahovými souboji a magií.

Zatímco diplomacie a vedení města jsou slabými stránkami hry, Age of Wonders během bitev září. Díky spoustě magie a speciálních schopností, pestrému soupisu jednotek a bitevních polí posetých překážkami je každá bitva skvělou hádankou.

Průvodce kupujícím: Age of Wonders 3 si můžete koupit na Steamu, GOGu atd., Existuje DLC, které rozšiřuje stavební mechaniku a představuje závod Hobite.

Nejlepší strategie Warhammer 40k

Dawn Of War je okouzlující. V mnoha ohledech to vypadá jako velmi tradiční strategická hra v reálném čase se spoustou řízení budov, strategií a zdrojů. Když se ale podíváme na své předchůdce, hra je podobná Company Of Heroes. Vidíme, jak Relic začíná experimentovat s morálkou, krytím, oddíly a radikálně odlišnými frakcemi.

Napětí je jádrem celé hry. Celá hra je o postupu, dobytí a držení území. A zdroje se stále rychleji vyčerpávají a generátorů ubývá. Ale válečný stroj je třeba krmit neustále.

Doplňky rozšiřují hru představením dalších frakcí s jejich vlastní jedinečnou mechanikou. Existuje odporný Eldar, krvežízniví skřeti, mnoho imperiálních stráží - každá frakce nabízí různé způsoby, hrajte stejnou hru. PROTI celkový bylo přidáno devět frakcí.

Dawn Of War 2 prošlo mnoha změnami, s menším počtem bitev a zaměřením na taktiku nad strategií. Je to stále skvělá hra, ale odklon od tradice žánru, Dawn Of War ztratil část své magie.

Průvodce kupujícím: Základní hra a všechny doplňky byly shromážděny ve hře Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Nejlepší sci-fi ekonomická strategie

Anno 2070 se rozloučilo s historickým prostředím a řada smysluplných ekonomických strategií Ubisoftu se vydává na postekologickou katastrofu budoucnosti. Tato hra je stále o vydělávání peněz a rozšiřování jejího vlivu na ostrovy, ale místo středověké nebo koloniální velmoci se hra hemží ekologickou frakcí a znečišťujícími průmyslníky.

Celou hrou prostupuje nepříjemný pocit zoufalství. Svět bojuje o přežití a v naději, že dosáhne zisku, přijatá rozhodnutí mohou dostat svět do ještě horší pozice. A sociální a environmentální starosti dodávají nový rozměr složitosti.

Technologie má obrovský dopad. Frakce se neomezují pouze na své ostrovní domovy a mohou stavět i pod vodou a vytvářet farmy na řasy nebo bahnité ropné plošiny.

Strategie je důležitou součástí počítačové kultury. Ať už máte rádi rychlé boje v reálném čase nebo chytré tahové simulace, skvělé strategické hry vás ponoří do jedinečných, rozsáhlých scénářů, které vám dávají sílu vládnout říším, ovládat rasy zkoumající vesmír a velet jezdeckému útoku proti nepřátelským armádám.

Představujeme vám náš výběr nejlepších strategií pro PC. Bez ohledu na to, zda máte rádi bitvy v reálném čase nebo tahové bitvy, vám strategie umožňují účastnit se velkých akcí, vládnout říším, ovládat silné rasy a nebojácně bojovat proti mnohatisícovým armádám. Proto je milujeme. Ale některé milujeme víc než jiné.

Jak už to u výběru nejlepších stříleček z pohledu první osoby bývá, snažili jsme se, aby byl seznam co nejpestřejší a shromáždili nejcennější představitele žánru, kteří vám přesto mohou vyrazit dech. Článek bude určitě aktualizován, jak budou vydávány nové skvělé strategie.

Souhlasíte s naší volbou? Chcete přidat do tohoto seznamu? Podělte se o své návrhy v komentářích.

Výpadky z hlavního seznamu

Tato hra velmi chytře využívá nedostatek příležitostí a často představuje hráči obtížné volby. Najednou můžete naskenovat pouze šest bodů, přičemž hra pravidelně vyhazuje příležitosti k bitvě. Musíte hledat nové rekruty; inženýři musí vybudovat nová komunikační centra, aby navázali kontakty s novými územími; jsou zapotřebí zdroje na vylepšení zbraní a brnění. Nemůžeš dostat všechno najednou. Možná se budete muset spokojit s jedním z tohoto seznamu. V roce 1989 Sid Meier popsal hru jako „sérii zajímavých rozhodnutí“ a XCOM 2 je zdaleka nejpřesnějším vyjádřením těch slov, která kdy byla vydána společností Firaxis.


Red Alert je v našem seznamu pravděpodobně nejméně související se strategií. Abyste vyhráli naprosto jakoukoli bitvu, stačí jako první postavit technické centrum a poslat 25 mamutů na nepřátelskou základnu, nebo jednoduše poslat chinook plný přetékajících jednoduchých dívek Tanyusha přímo do týlu nepřítele. V jistém smyslu byla nerovnováha jedním z důvodů obrovské popularity tohoto titulu. I nyní zůstává chaos, který se odehrává v tamních bitvách, na zemi, na moři i ve vzduchu, stále atraktivní. Kromě toho byla hra uvolněna.


Zjednodušením vzorce XCOM se Firaxis vydal kratší cestou k věcem, které byly vždy podstatou série. Je to v podstatě squad action, hra, ve které se ze všech sil staráte o svůj oblíbený a jedinečný tým. Ať už dáváte své bojovníky do objemných bojových vozidel, nebo jim dáváte jména svých přátel (nebo obojí), Enemy Within překonává ostatní strategie tím, že vaše rozhodnutí bere velmi vážně.


Pro tuto iteraci hry Sid Meiera na globální nadvládu postavil Firaxis od začátku nový engine. Byla to první hra v sérii, která používala 3D efekty a zazářila nenapodobitelným hlasem legendy Leonarda Nimoye. V celé řadě inovací a vylepšení byla chytřejší a agresivnější AI na samostatné linii. Stojí za zmínku, že právě z této části se zjednodušilo modifikace hry, což vedlo ke vzniku několika vynikajících doplňků vytvořených hráči. Fanoušci civilizace se mohou hádat celé hodiny o tom, která část je na sérii nejlepší, ale moje oblíbená je čtveřice.


Trik FS spočívá v tom, že obě protilehlé strany provádějí pohyby současně. Musíte nejen naplánovat pohyb své jednotky kybernetických vojáků, ale také předvídat akce nepřítele. Před potvrzením tahu vám hra umožní podívat se na prováděné akce, aby se hráč vyhnul těm zcela zjevným. V jedné ze svých nejlepších her jsem záměrně poslal vojáka pod palbu nepřítele, abych rozptýlil nepřítele, zatímco ostatní moji bojovníci vešli z boku. Prostudujte si náhledy tahů, abyste jednali s dokonalou přesností a vyhnuli se ztrátám.

BattleTech, který lze popsat jako směs deskové hry s designem XCOM, je hluboká a promyšlená tahová strategická hra s působivým systémem kampaní. Ovládáte skupinu žoldáků, moudře rozdělujete dostupné prostředky a aktualizujete svou sbírku bojových obleků a robotů.

V bitvách je nutné mířit na konkrétní části nepřátelských robotů s přihlédnutím k síle jejich pancíře, rychlosti střelby, úhlu, pod kterým je palba pálena, a vlastnostem prostředí. Zpočátku je tomu všemu těžké porozumět, protože hra není nijak zvlášť přívětivá pro začátečníky, ale pokud máte rádi bohaté strategie detailů nebo jste již s tímto vesmírem obeznámeni, pak BattleTech bude určitě vyhovovat vašemu vkusu.

Strategie Northgardu v reálném čase, zasazená do Viking Age, si hodně půjčuje na projektech, jako jsou Settlers a Age of Empires, a také nás zve k ponoření se do jedinečného expanzního systému, který nám umožňuje postupně zvětšovat oblast ovládaných území.

Důležitou roli ve hře hraje také počasí. Na zimu je nutné se připravit obzvláště pečlivě, pokud však zvolíte příslušnou větev ve stromu vývoje technologií, pak bude zima na vašich územích teplejší než na nepřátelských územích, což vám poskytne strategickou výhodu. Upřímně nudný příběh je kompenzován vynikajícím designem příběhových misí a neuvěřitelně návykovými bitvami v bitevním režimu.

Téměř dokonalá taktická akční hra s roboty a elegantním designem od tvůrců FTL. Ve hře Into the Breach musíte odrazit vlny víkových příšer na mapách rozdělených do 64 sektorů, kde se nacházejí různé pevnosti a důležité objekty. Samozřejmě, nejjednodušší způsob, jak se zbavit víkových příšer, je setřít je z povrchu země pomocí vašich robotů a leteckých útoků, ale k tomu musíte strategicky myslet a držet nepřátele mimo budovy.

Civilní budovy vám poskytují elektřinu, která zde slouží jako jakýsi bar zdraví. Kdykoli nepřítel zaútočí na takovou budovu, dostanete se o krok blíže k porážce. Jakmile vám dojde elektřina, váš tým se vrátí v čase a pokusí se znovu zachránit svět. Je to docela náročné, kompaktní a dynamické dobrodružství. Jak pro ně odemykáte nové typy robotů a upgradů, postupně se naučíte nové způsoby boje s nemilosrdným nepřítelem.

První Total War: Warhammer ukázal, že fantasy svět Games Workshop je ideální pro rozsáhlé bitvy a úžasné detaily bitevního pole - tím je Creative Assembly známá. Ve druhé části na nás čekalo mnoho vylepšení - v rozhraní, vzhledu a dovednostech hrdinů, ale i armád různých frakcí.

Čtyři zastoupené frakce (Skaven, High Elves, Dark Elves a Lizardmen) se od sebe nápadně liší a když vznikaly, autoři důkladně prostudovali prehistorii bohatého Warhammerova vesmíru. Pokud jste se už dlouho chtěli seznámit se světem Warhammeru, ale nevěděli jste, kde začít, pak je tato hra pro vás ideální. A pokud už máte krásný originál, pak najdete jednu rozsáhlou kampaň, jejíž působení se odehrává na jediné obří mapě.

Doplněk War of the Chosen přináší do hry řadu drobných vylepšení a také několik docela zajímavých prvků, jako jsou barevní chatovaní nepřátelé, kteří se objevují náhodně při postupu hlavní kampaní, z nichž každá má své silné a slabé stránky. Najdete zde také nové typy nepřátelských vojáků, tisíce kosmetických změn, nepřátele podobné zombie obývající opuštěná města, možnost vytvářet propagandistické plakáty a mnoho dalšího.

Výsledkem je, že každá kampaň ve War of the Chosen je trochu přesycená, ale změny jsou tak dobře udělané, že by neměl projít žádný fanoušek XCOM 2.

Na první pohled zní název hry jen rouhačsky. Více než deset let po vydání posledního Homeworldu se rozhodli proměnit hru, kterou si pro ni pamatovali vesmírné lodě a pohyb v trojrozměrném prostoru, v další pozemní strategii o tancích? Je to také prequel? Navzdory všem obavám, které se objevily, se Poušť Kharak ukázala být úspěšná ve všech ohledech.

Nejde jen o úžasnou RTS, která se odlišuje od ostatních současných žánrů, ale také o vynikajícího představitele Homeworld, který sérii přeformuloval a jasně vystihl její kouzlo.

Zatím nejlepší hra v sérii, s tolika různými detaily, že to vypadá, že to vyšlo hned s pár rozšířeními. Oblastní systém vám umožňuje stavět obrovská města a motivuje vás přemýšlet o svých akcích o několik kroků vpřed. Samostatná pochvala si zaslouží úžasný design hry - ano, na místní kreslený styl si hned nezvyknete, ale postupem času se ukazuje, že toto rozhodnutí projektu prospělo.

Je velmi zajímavé sledovat, co nové přírůstky přinesou této již tak bohaté hře, která je nesporným vrcholem celé legendární série.

"Doufejme, že mezery vyplní budoucí opravy a doplňky," napsal jeden z novinářů v den vydání. A přestože sci-fi projekt Paradoxu má stále co růst, vysoká úroveň aktualizací a jejich pravidelné vydávání hře rozhodně prospívá.

Například u doplňku Utopia interní politický systém hra prošla výraznými změnami (nemluvě o stovce dalších drobných inovací), které nám poskytly dalších sto hodin hraní. Kromě toho zde nyní můžete stavět Dysonovy koule kolem hvězd, abyste z nich mohli čerpat energii a odsoudit blízké planety k námraze. Krutý, ale okouzlující pohled.

Endless Legend byl jedním z neočekávaných průlomů v loňském roce. V návaznosti na Amplitude's Endless Space byla fantasy strategická hra EL 4X velmi dobrá, ale stále plně nevyužila potenciál vývojářů. Jeho vydání zůstalo bez povšimnutí díky vstupu vysokorozpočtového Civilizace: na trh, ale EL se právem stala nejlepší hrou v žánru od čtvrté Civilizace.

Je hlubší a rozmanitější, má úžasné asymetrické frakce, subraces, hrdiny, úkoly a tak dále a tak dále. A navíc vypadá prostě nádherně.

Jako sociální experiment a strategická hra staví Neptunova pýcha proti sobě lidi v bitvě o hvězdný systém. Pravidla jsou jednoduchá: vyvíjejte své systémy, stavte lodě a posílejte je k dobývání nových systémů. Válka se vyvíjí pomalu, zhruba týden a vyžaduje pozornost, která vám může trochu pokazit skutečný život.

Jednoduchá, ale elegantní mechanika toleruje kování a rozbíjení aliancí, což může mít za následek zákeřný útok včerejších přátel na vaše systémy. Přirozeně, ve tři hodiny ráno, zatímco vy budete sledovat druhý sen. Cenově dostupná hra, která produkuje tunu úžasného dramatu.

Stále miluji první dva Red Alerts, protože v sérii Westwood C&C prakticky neexistují špatné tituly, ale v této části je vše dokonalé: zde jsou nejzajímavější kampaně, nejlepší jednotky, nádherné mapy a samozřejmě nádherná videa .

Frakce se od sebe ve všech ohledech liší a mají mnohem větší jedinečnost, než tomu bylo v původní hře - vezměte alespoň sovětské chobotnice a delfíny na stranu spojenců. Zde autoři našli dokonalou rovnováhu mezi sebeironií a upřímností ve scénách, a proto byla hra podmanivá a ve správných okamžicích vyvolala úsměv.

Co, bohužel, nelze říci o přírodní katastrofě tváří v tvář Red Alert 3 společnosti EA.

Pokud jste někdy snili o dobytí vesmíru v čele armády přizpůsobitelných kolosových hvězdných lodí, tato strategie je pro vás. Má chytrou, kreativní AI a jedna kompletní hra může trvat týdny.

Budete muset sledovat ekonomiku, technologie, diplomacii, kulturu, budovat vojenskou sílu, vytvářet spojenectví, bojovat proti válkám a ovládnout zbytek národů galaxie. Podobá se hrám ze série Civilizace, ale pouze ve větším měřítku a místy i mnohem hlouběji.

Pokud jde o mechaniku, Homeworld je fenomenální strategická hra s plně trojrozměrným herním prostorem. Byla mezi prvními zástupci žhavých, vytrhla ho z jednoho jediného letadla.

A co víc, hra se může pochlubit elegantní atmosférou a zvukovým designem, od Adagio pro smyčce v úvodních misích až po tepové bubny v bitvách pro více hráčů. Pokud máte rádi restartovaný Battlestar Galactica, určitě si zahrajte Howmeworld.

S rozsahem bitev v Supreme Commander může soutěžit pouze Total War. Zde zadáte příkaz konkrétnímu inženýrovi, poté otočíte kolečkem myši - a pozorujete bojiště z ptačí perspektivy. O pár sekund později se již díváte do tváře dalšího vojáka, pár kilometrů od prvního. Dokonce se mi točí hlava.

Střet armád štíhlých sloupů stovek robotů odmění hráče tím nejúžasnějším střílením, jaké procesor zvládne. SupCom je jedním z mála RTS, které v jedné bitvě kombinují námořní, pozemní a letecká vozidla. A ještě více - s dělostřelectvem, taktickými jadernými zbraněmi a experimentálními roboty titánských rozměrů.

Kromě toho, že je SC2 nástupcem nejlepší konkurenceschopné strategické hry za poslední desetiletí, zaslouží si uznání za přehodnocení struktury tradiční kampaně RTS. Heart of the Swarm je toho dobrým příkladem, ale byla to „lidská“ Wings of Liberty, která začala: složité dobrodružství, které s každou novou misí přináší na stůl směsici fungujících formulí.

Od scénáře obrany proti invazi zombie na planetu zaplavenou lávou každých pár minut SC2 nutí hráče znovu se naučit všechny její základní prvky.

Tooth and Tail, který nebyl nejzjevnějším uchazečem o získání tohoto seznamu, nás zaujal jednoduchým pohledem na RTS (a hra byla jasně vytvořena pro ovladače), ve které byly zachovány všechny součásti vynikající strategie. Hra je v duchu ještě blíže Pikminu než Halo Wars - jednotky se zde shromažďují kolem vaší postavy a dodržují nejjednodušší příkazy a vytváření jednotek probíhá automaticky, spoléhá se na limit populace a dostupné zdroje.

Bitvy netrvají déle než 10 minut a akce se odehrává na pozadí dobře napsaného politického konfliktu mezi frakcemi antropomorfních zvířat.

Hra, která je dnes připomínána jako předchůdce, je Warcraft III především vynalézavou a ambiciózní strategickou hrou, která zavedla mnoho hráčů do filmové fantazie.

Zde byly poprvé představeny prvky RPG v podobě hrdinů a neutrálních jednotek, které dosud nebyly v žádné strategii k vidění, a rozsáhlá kampaň vyprávěla úžasný příběh, který hráče díky bezvadnému provedení zcela zaujal . Jako bonus byly připojeny vtipné fráze od jednotek reagujících na vyvolání.

Přechod série na plné 3D znamenal překročení milníku, za kterým postupně se hromadící problémy vedly k nestabilitě s vydáním Empire a dlouhodobým problémům s umělou inteligencí, které trápily hráče v pozdějších hrách série.

Původní Řím nám představil nenáročnou, ale poutavou tvář dávné války, a zvládl to jako mistrovské dílo. Velkolepá exkurze do jedné z nejkurióznějších epoch vojenské historie, zajímavá dodnes.

Bylo velkým pokušením zařadit na tento seznam první díl „Dawn of War“, ale bylo rozhodnuto zastavit se u jeho experimentálního pokračování, které nahradilo velké jednotky hrstkou těch nejlepších vesmírných lumpů sadami vražedných schopností.

Abyste se vypořádali s hordami Orků, musíte zvládnout tyto geneticky modifikované speciální síly, koordinovat jejich akce s nájezdy Stormtrooper, zaměřenou palbou skautů a krytem oddílů těžkých zbraní. A co-op Last Stand je také skvělý.

SSE používá několik strategických triků 4X, ale funguje v obalech RTS. Je to hra o hvězdných říších, které rostou, prosperují a umírají ve vzdáleném prostoru daleké budoucnosti. No a o tom, jak se obrovské hvězdné lodě těchto říší vynořují z hyperprostoru do hořících světů.

K dispozici je také diplomacie, ale to jsou obrovské hvězdné lodě! Zahrajte si expanzi Rebellion a sledujte, jak tyto lodě rostou do skutečně neuvěřitelných velikostí.

CKII je politická strategie. Nejde jen o to, jak hráč vede své jednotky do bitvy, ale také o svatbu své imbecilní neteře. Na každé postavě záleží, každá má své vlastní cíle a touhy. Ano, je to obtížné (obviňovat z toho feudální systém), ale můžete získat vlastní osobní drama, tady a teď.

Situace hráče často zahání do kouta, do zoufalých situací a nutí ho dělat hrozné věci kvůli moci. Jednou jsem musel popravit novorozené dítě, aby mohla vládnout jeho starší a chytřejší sestra. Středověk byl stále dobou.

Zlověstná modrá mapa světa DEFCON je perfektní scénou pro děsivý příběh o začátku jaderné války. Nejprve se připravte na Armageddon zásobením skladů zásobami, umístěním sil, jaderných ponorek a přizpůsobením protiraketová obrana... Tato organizační fáze samotné hry je zajímavá svou strategickou složkou, ale skutečný skvělý DEFCON se dostane, když jsou rakety poslány do nebe.

Tryskající místa výbuchů, počítání obětí, jak se město za městem mění na radioaktivní popel. Když se prach usadí, formální vítězství nikoho nezajímá. Multiplayer, kde se odehrává naprostá noční můra, je prostě úžasný.

Některé hry se snaží distancovat od emocionální stránky války, která právě skončila. Ale ne Company of Heroes. Je napjatá, těžká a brutální.

Samozřejmě hra využívá čistě hollywoodské triky (bahenní sultáni dělostřelecké palby sem migrovali přímo ze Saving Private Ryana), ale výsledkem je nejintenzivnější strategie na světě, která dokonale vystihuje taktickou nerovnováhu druhé světové války.

Hluboká strategická součást a transparentní tahový bojový systém udělaly z Xenonautů model mezi restarty her. Pokud jste starými fanoušky řady X-COM, zapomeňte na své starodávné disky a fosilní grafiku z doby před dvaceti lety. Nejlepší způsob vzpomeňte si na slavné dny - zapněte Xenonauty. Pokud nejste obeznámeni s X-COM, tato hra vám dá šanci užít si původ série s vytříbenou mechanikou a detaily.

Po Římě se série rychle dostala do slepé uličky a vlekla na sebe hromadu problémů. Shogun 2 se ale přesto dokázal stát hrou, kterou fanoušci chtěli znovu vidět Total War. Elegantní prostředí, vybroušená mechanika a čest vašeho vůdce balancujícího mezi buddhismem a křesťanstvím. Skutečný rozdíl je mezi klany (nejlepší jsou lučištníci Chsokabe!) A některými obzvláště zábavnými speciálními jednotkami, jako jsou bombardéry Kish ninja.

Shogun 2 také nabídl něco tak cool jako kooperativní kampaň pro dva hráče - skvělý (i když pomalý) způsob, jak dobýt kontinent. Navazující na TWS2, Rome 2, se stalo extrémně ambiciózním, ale nepodařilo se mu dosáhnout jemné rovnováhy a mechaniky, které se Creative Assembly podařilo v Shogun 2. Ve druhé expanzi, Fall of the Samurai, byla hráčům nabídnuta fantastická kampaň ve věku střelný prach v polovině 19. století. Zbraně, meče, ninjové - je tu všechno, po čem vaše srdce touží.

Expert na strategii Tim Stone v roce 2012 hru popsal jako „svěží a přátelskou“ válečnou hru a ocenil působivou AI. Abyste porazili počítačové generály, budete muset naplno využít přednosti bojiště a diverzifikovat taktiku.

Jednoduché a dostupné rozhraní snižuje vstupní práh, který je u wargames obvykle vysoký. A prozkoumáním složitostí systému objevíte neuvěřitelné hloubky mechaniky.

Age of Empires nám poskytlo příležitost prožít staletí pokroku v půlhodinových relacích, ale RoN šel dál a chytře představil prvky tahové strategie, jako je Civilizace. Namísto přímého vedení svých jednotek do bitvy rozšiřujete stát obnovou nových měst.

Když se střetnou hranice zemí, mezi národy následuje technologická rasa, válka vlivu proložená raketovými údery a vrhači kopí. Můžete se někdy nudit procesem drcení lučištníků a rytířů tanky a tajnými bombardéry?

Seznam by se bez této hry neobešel, i když vezmeme v úvahu skutečnost, že Rise of Nations maximálně rozvinula všechny zde uvedené myšlenky. Age of Empires II stále vypadá velmi slušně na PC díky HD reedici, pro kterou stále vycházejí doplňky. Poslední byl Rise of the Rajas, vydaný na konci roku 2016. Na hru, která je stará téměř 20 let, to není vůbec špatné.

Budujte obrovské armády, upgradujte je, sbírejte zdroje a užívejte si vzrušující kampaně v této RTS. A pokud vás navrhované kampaně omrzí, můžete si vždy stáhnout amatérské doplňky nebo dokonce vytvořit vlastní skripty. Těšíme se na vydání čtvrtého dílu hry.

Není překvapením, že strategické hry jsou tak populární. Vždyť jen tento typ herní zábavy vám umožňuje ovládat celé vesmíry. Mezi těmito hrami jsou skutečná mistrovská díla, což jsou vynikající herní série. Náš příběh bude o nich dnes.

A níže je deset nejlepších, TOP oblíbených, nejkrásnějších a mnohostranných strategických her na PC. Je těžké vybrat nejlepší hru v rámci samotné série, proto se zaměříme na sérii obecně a zejména na jednotlivé hry.

10. Totální válka

Nejmocnější, nejkrásnější, přemýšlivý, počínaje mistrovským dílem věnovaným Římu a konče moderními bratry středověkého a císařského přesvědčování.

Nápad britské společnosti Kreativní montáž... Hry série tradičně kombinují žánry tahových a globálních strategických a taktických bitev v reálném čase.

Celý svět vám leží u nohou v celé své dočasné nádherě. Slavné události, kolosální bitvy a vy jako velitel a orel na bojišti. A co je nejdůležitější - mistrovská móda z vesmíru Pána prstenů a nespočet historických dob naší doby. Tato hra opravdu učí historii.

9. Hvězdné řemeslo

Brainchild Blizzard Entertainment- série strategických her v reálném čase, která vypráví příběh války mezi protosy, zergy a lidmi. Od jejího vzniku ve světě se prodalo více než 11 milionů kopií hry.

Hvězdné řemeslo je také sportovní disciplínou a úžasným trenérem reakcí. Zajímavý příběh a celý vesmír hurikánových událostí, které vás ponoří do hustých krvavých mimozemských bitev na obou stranách.

Druhou část legendárního mistrovského díla nazvali mnozí kritici ideální strategie v reálném čase, která je standardem žánru.

8. Warcraft

Warcraft - jste vždy v našich srdcích!

Určitě ne ten, který Svět, a třetí část této legendární strategie s prvky RPG. Série je jednou z nejstarších v žánru strategie - dříve Válečné řemeslo snad se objevil Duna... Tato legendární strategie společnosti Vánice určoval vývoj žánru na mnoho let dopředu.

Unikátní fantasy hra s vlastním jedinečným přístupem k rozdělování sil, desítky typů vojsk, stovky kouzel, tisíce bojových taktik, množství síťových režimů poskytuje široké možnosti pro virtuální velitele

7. Civilizace

Civilizace Sid Meiera je tahová strategie, která pokrývá celou cestu lidstva od primitivních dob po blízkou a nepříliš budoucí budoucnost.

V legendárním Civilizace můžete se vyzkoušet v roli téměř jakékoli vynikající osobnosti a vládnout mnoha státům a vést je po staletí k hospodářskému a vojenskému vítězství. Časové rozpětí hry je skutečně staletími vývoje a nepřetržitých válek, od doby kamenné po historii nepříliš vzdálené

Miliony kopií, celonárodní uznání a hlavně - nádherná hratelnost. Tohle všechno - Civilizace

6. Age of Empires

Na věku říší nebo věku technologií nezáleží. Proslulá strategická franšíza, která je úžasně poutavá ve své skákací hře.

Věk říší se proslavil především svou nádhernou grafikou a vyvážeností. Období ve hře jsou skutečné a mýtické, ale všechny jsou epické a živé. Každý krok je na vašem svědomí, pokud samozřejmě chcete vyhrát. Jinak - ostudná porážka.

Tato hra je klasickou strategií v reálném čase, což znamená, že úspěch zde závisí na vaší vynalézavosti a rychlé reakci.

5. Command & Conquer

Velmi rozvětvený projekt od Westwood Studios... Buď Červený poplach nebo kánon tiberium, vše se hrozivě hemží technologicky vyspělými a globálně nebezpečnými zbraněmi.

Command & Conquer- to jsou děsiví roboti, bitevní chobotnice, obrovské dvouhlavňové tanky, šílení vojáci a další legrační zlí duchové. A také - nezapomenutelné postavy, skvělé mapy a rychlost - ani vteřina prostojů, jinak jaderná houba zničí vaši říši. Minimální ekonomika, maximální vojenské záležitosti.

A samozřejmě se jedná o pseudosovětskou brusinku, která dosáhla hrany možného, ​​v níž se mísí všechny ty nejšílenější stereotypy o Rusku.

4. Warhammer

„Warhammer 40 000“ je strategický vesmír vyvinutý na základě desktopového wargame studia „Warhammer 40 000“ Games Warshop.

Podle zápletky jsou hlavním nepřítelem hráče zpočátku orkové. Poté je jasné, že za všechno mohou vesmírní mariňáci Chaosu. No a potom se začaly dít věci a sakra.

Vzdálená imperiální náboženská budoucnost je tak krutá, že láká i odpuzuje zároveň. Je tu všechno - fantasy a sci -fi a historicky navržené mixy. Obecně bylo myšlenkou vývojářů kombinovat vše, co je možné, se vším, co je možné, protože po celou dobu obdrželi jakýsi hodgepodge.

Je pravda, že hra je plně odhalena pouze v multiplayeru.

3. Heroes of Might and Magic

Všechny vavříny této vynikající série možná přejdou na třetí část. Projekt vám umožňuje hrát sám proti umělé inteligenci nebo proti jiným lidem na stejném počítači. Hráč ovládá hrdinu a vede armádu mýtických tvorů do bitvy.

PROTI Hrdinové síly a magie dvě části jsou kombinovány: strategická (hrdina cestuje po herní mapě, zkoumá území a zachycuje nejrůznější předměty) a taktická (hrdinové bojují s nepřátelskými jednotkami na samostatné mapě). Pokud jste nikdy nehráli toto mistrovské dílo, pak jste o hodně přišli. Po všem Hrdinové je prakticky milníkem v tahových strategiích.

2. kozáci

Snad nejvýraznější klasická strategie s budováním města, ekonomickým rozvojem, těžbou zdrojů a válkami na souši i na moři. Jedním slovem je vše, co by v běžné strategii mělo být.

Hra Cossacks se ukázala být tak úspěšná, že později umožnila hernímu světu GSC vytvořit Stalkera za získané peníze!

Průlomová strategie své doby týkající se evropských válek dává příležitost sofistikovaným hráčům zúčastnit se hraní historických bitev odehrávaných v reálném měřítku s přihlédnutím ke zvláštnostem taktiky a strategií každé z válčících stran. Existuje zde také rozvinutý systém ekonomiky, což se stalo charakteristickým znakem hry - nádherný kouř ze střelných zbraní.

1. Pevnost

Je těžké vybrat nejlepší hru ze série, protože jsou všechny skvělé! Ať už kultovní Stronghold Crusader 2, mocný Pomsta Stronghold 3 nebo úžasné Království pevností, což poprvé umožnilo tisícům hráčů z celého světa střetnout se ve smrtelných soubojích mezi sebou prostřednictvím online prostředků!

Hra je nyní zcela zdarma! Na rozdíl od předchozích dílů nebudete bojovat proti počítači, ale proti skutečným hráčům. Zachyťte, vyloupte, postavte, bráňte a zaútočte - to vše a mnohem více na vás v této hře čeká.

S laskavým svolením časopisu závislost na hazardních hrách

Igor Savenkov

Základy

Ztracený svět, stejně jako Osadníci, je ekonomická a strategická hračka, na kterou se jasně klade důraz ekonomická aktivita... To znamená, že než dojde na mávání meči a pěstmi, musíte jít poměrně dlouhou cestou ekonomického rozvoje a přestavět slušné město se 2–3 tucty budov. Na rozdíl od Osadníků však máte plnou kontrolu nad svými vlastními jednotkami: můžete „chytit kteroukoli z nich za límeček“ a „strkat nos“ nad tím, co potřebuje, pokud sám není dost chytrý. (Ve skutečnosti na toto téma máme dobrý článek v našem čísle od Malleuse, který je kouzelníkem na Rift Territory - Cca. vyd.)

Mechanismus peněz

Hlavním zdrojem ve hře je mince... Peníze se vynakládají na trvalé obsah budovy, a jsou také nutné pro vědecký výzkum, školení občanů v řemeslech a výcvik válečníků. Část peněz lze navíc použít na získání motivace jejich poddaní (pak pracují rychleji). Hlavním zdrojem příjmů jsou daně od občanů (každý občan přináší 7 coinů měsíčně). Můžete také vydělat peníze obchodováním s přátelskými závody.

Motivace

Vaši poddaní nepracují z čisté lásky ke svému dobrodinci a přirozeně požadují uspokojení svých přirozených a zcela přirozených potřeb. Vždy jim dejte jídlo a jak se město vyvíjí, začnou požadovat více: novinový stánek, cirkus, chrám - podrobnosti najdete v sekci „NEPOUŽITÉ STAVBY“. Pokud subjektům něco chybí, začnou padat motivace... Výše uvedené znamená v první řadě nepřítomnost obyvatel v nově postavených domech. Občané také začínají při svých povinnostech pracovat pomaleji a nedbaleji. V důsledku toho se zpomaluje výroba a výstavba a budovy se začínají postupně hroutit (ztrácet „zásahové body“). Kromě toho začíná růst zločinnost, v důsledku čehož se část obyvatel stává bandité... Bandité vůbec neplatí daně a zasahují do práce civilistů, vyhánějí je z práce a odnášejí si jídlo. K boji proti banditům stačí stavět policejní stanice a trénovat policista... Policista chytí banditu a „nastaví“ si mozek, díky čemuž bandita přestane být takový a vrátí se ke své dřívější profesi. (Obvykle jeden policista stačí na celé město, bez ohledu na to, jak je velké, ačkoli obyvatelé s rostoucím počtem obyvatel mohou vyžadovat výstavbu více policejních stanic.)

Ke zvýšení motivace„Je samozřejmě nutné postavit to, co obyvatelé požadují (novinový stánek, chrám, cirkus). Kromě toho je na panelu zdrojů páka, která se nazývá tak - motivace... Posunutím doprava můžete zvýšit úroveň motivace, ale zároveň utratit část svých peněz. Je užitečné pohnout touto pákou, i když ve vašem městě nejsou žádné problémy - vždy je příjemné vidět, že se vaše předměty točí rychleji. To je však skutečné pouze v závěrečné fázi hry, kdy již byl proveden veškerý (nebo veškerý potřebný) výzkum a je třeba dát dohromady co nejdříve slušnou armádu - pak peníze vynaložené na vědu mohou být přeneseno do motivace.

Jídlo

Jídlo& mdash je možná druhým nejdůležitějším zdrojem (po mincích), který také obvykle chybí. Koneckonců, vaši poddaní nejsou hlupáci, aby jedli a jedli dostatečně. Nedostatek jídla vede k pádu motivace.

Nejsnazší způsob, jak získat jídlo, je sbírat bobule křoví... Udělej to nosiči... Žádný vrátný však nebude sbírat bobule, dokud mu „nevystrčíte nos“ do křoví. Vrátný má ale dost myšlenek, aby začal sbírat bobule z nedalekého keře poté, co prvnímu dojdou bobule. Každý keř přináší 5 jednotek jídla. Bobule se v průběhu času pomalu "regenerují", takže nezapomeňte pravidelně kontrolovat keře, které již byly vybrány (nemusíte klikat na keř - přítomnost bobulí je indikována korálky).

Hornická helma spojená s mini bikinami je skvělý outfit od Versace.

Sbíráte bobule a máte konkurenty - divoká zvířata, od králíků po žirafy a ještěrky. Všechna tato stvoření jsou pro vaše poddané zcela neškodná, živí se však také bobulemi. Ale není to tak špatné, protože tato zvířata mohou sama sloužit jako potrava (každé zvíře dává 4 až 12 jednotek jídla). Zvířata lze pouze zatloukat lovci... Všichni lovci jsou ale dost „krátkozrakí“ a kořist začnou lovit, až když se jim vplíží pod nos. Lovci proto obvykle musí zaměřit hru. I když zde můžete použít jeden trik - poslat lovce do keřů bobulí jako stráže. Dopadne to jako v přísloví - „šelma běží k lovci“, a pak už téměř není potřeba myslivce „ručně“ mířit. Všimněte si také, že lovci jsou jediní civilisté se zbraněmi. A přestože je nelze srovnávat s běžnými jednotkami, dokážou dobře zahnat zbloudilé „hostující umělce“ - lovce nepřátelských ras, proto se doporučuje mít alespoň 3 lovce, než budete mít profesionální válečníky.

Existuje třetí způsob získávání jídla a je dobrý, protože vám umožňuje nespoléhat na milosrdenství matky přírody. K tomu je ale potřeba vybudovat speciální farmy, kterým různé rasy říkají různě. Elfové mohou například stavět houbové farmy a rostou na nich houby(dryády - kakao, anty - tabák). Tyto houby lze poté zpracovat na jídlo nebo pálenka(mezi dryádami se zpracovává kakao čokoláda; Antov má tabák doutníky). Zpracování hub na jídlo je zcela zdarma a automaticky - na panelu zdrojů stačí uvést „procento zpracování“. (Například 75% znamená, že 3 ze 4 hub jdou na jídlo a čtvrtá houba je „skladována“ pro výrobu pálenky.) K výrobě pálenky budete muset postavit vinařství, ve kterém 2 jednotky. houba + 1 jednotka. lesy jsou zpracovány do 1 jednotky. pálenka. (Drancování „kurzu“ s ohledem na to, že 1 jednotka houby poskytne 2 jednotky jídla.) V tomto případě není pálenka formálně považována za „jídlo“, ale její přítomnost je nezbytná pro zvýšení motivace obyvatel.

Radnice - srdce města

PROTI doslova tohle slovo. Zničení radnice nebo smrt toho, kdo v něm sedí zakladatel města obvykle znamenají automatickou prohru. Kancelář starosty také plní funkci skladu: může do něj uložit až 25 jednotek každého zdroje. (Ale můžete také stavět obyčejné sklady, z nichž každý zvyšuje maximální limit úložiště každého zdroje o 25 jednotek.)

Ve většině případů máte možnost studovat na univerzitě zakladatel měst. S jeho pomocí můžete najít druhé město na libovolném místě, které se vám líbí. Udělejte to co nejdříve. Výhodu „rozdělení“ pocítíte okamžitě. Je dokonce možné druhé město pořádně nerozvinout a udělat z něj „hotovostní přívěsek“. Můžete ale také specializovat města: ať se například jedno město zaměřuje na výrobu zbraní (to je dlouhý drahý řetězec), a druhé v tuto chvíli vytěží potřebné zdroje. Mimochodem, zdroje, které vstupují do jednoho skladu, jsou automaticky dostupné z jiného distribučního bodu ve stejném městě, takže je velmi výhodné sloužit potřebám megacities.

Konstrukce

Veškerá konstrukce vede architekt, ale pomozte mu nosiči včasným přinesením potřebných materiálů - Les a kámen(některé „cool“ budovy také vyžadují žehlička nebo více vzácných zdrojů jako zbraně). Nosiči jsou chytří: pokud byl jeden z nich nečinný, okamžitě po výzvě „Stavba budovy začala“ okamžitě přejde na sklad nebo v kancelář starosty pro potřebné materiály. Nosiči zaneprázdnění sběrem hub nebo bobulí zároveň opustí to, co si myslí, že je zbytečné zaměstnání. Pokud ale neexistovaly žádné „volné ruce“ (například jste dali všem nosičům za úkol postavit další budovu), pak budete muset „ručně“ nasměrovat velké lidi na úkol s vyšší prioritou. Můžete mít dva nebo více architektů a pak budou pracovat rychleji na jedné budově nebo provádět paralelní stavbu. Ale, jak ukazuje zkušenost, jeden architekt zpočátku stačí. Později, když bude třeba postavit několik budov současně, například pro výrobní řetězec, budou dva stavitelé více, než je potřeba. Navíc jakmile nosiči přenesou vše potřebné na jedno staveniště, začnou dodávat materiál na další.

Budovy lze stavět pouze v mezích města, určených vzdáleností od radnice(doly jsou výjimkou, mohou být umístěny mimo město). Hranici města lze posouvat dále a dále pomocí předsunuté základny a pevnosti.

Architekt také opravuje poškozené budovy a stejní nosiči přinášejí materiál. Pro opravu budov je na jejich panelu speciální tlačítko. V blízkosti je tlačítko, které vám umožní zbourat budovu. (Někdy je to užitečné: například vyměnit budovu za dokonalejší nebo vyklidit místo.) Na místě zbořené budovy zůstává hromada kamení, kterou automaticky odnášejí nosiči. Kamenů je přesně tolik, kolik bylo vynaloženo na stavbu (vyčerpané jednotky dřeva a železa jednoduše zmizí). Vzhledem k tomu, že kámen je jediným nenahraditelným zdrojem, ve velkých městech někdy musíte zbourat budovu kvůli dokonalejší stavbě.

Vzdělávání

Nestačí však postavit budovu - je stále nutné zajistit jí práci (jinak budova nebude fungovat). Například hospoda vyžaduje k provozu hostinského, v chrámu je zapotřebí kněz atd. (Ačkoli některé budovy se obejdou bez práce: jedná se o univerzitu, sklad, základnu, pevnost, kasárna, kožešinovou farmu a magickou věž.) Všechna řemesla se vyučují v univerzita- stačí vstoupit na univerzitu a vybrat příslušnou specializaci. Poté se školné strhne z vaší pokladny (obvykle v rozmezí 40–100 mincí) a nejbližší bezplatný vrátný půjde jako učeň. Pokud neexistují žádní volní nosiči, pak budete muset učně poslat „ručně“ (mimochodem, toto nemusí být vrátný; můžete například rekvalifikovat dřevorubce na kameníka). Pokud najednou kámen dojde a portýři nejsou vůbec potřeba, můžete je odvézt na univerzitu a později se rekvalifikovat na někoho užitečného. Totéž platí pro další budovy, které pro výrobu vyžadují volnou jednotku.

„Žena s umyvadlem“ - nová skladba.

Nyní svátostná otázka - odkud pocházejí nosiči? Ale zdá se, že čápi s tím nemají nic společného: každý nový Dům dává tři nové nosiče (v závislosti na motivaci v době stavby je jeden dopravce okamžitě naplněn a po chvíli se objeví další dva). A obytný komplex poskytuje úkryt pro 9 nosičů najednou. Výstavba obytného komplexu je zjevně výnosnější než výstavba běžných domů, protože jeho údržba stojí o 8 coinů méně než údržba tří domů, kde je ubytováno stejných 9 obyvatel (nemluvě o úspoře místa). Stačí se dostat k příležitosti postavit obytný komplex a získat trochu železa, takže komplexy jsou obvykle k dispozici až na konci mise.

Téměř každou budovu lze na chvíli „vypnout“: stačí z ní odebrat zaměstnance (na panelu budovy je speciální tlačítko). To je užitečné v případě nedostatku finančních prostředků. Pokud jste například studovali všechny dostupné technologie, můžete profesory stáhnout (mimochodem, ušetřit na studentech - pak je můžete přenést na banka) z laboratoře a knihovny, čímž je připraví o státní rozpočet a ušetří 15 + 50 = 65 mincí.

Základní speciality požadované v průběhu hry jsou dřevorubec a kameník dodá vám potřebný stavební materiál. Pouze oba jsou povinni uvést své místo výkonu práce.

Výzkum

Od samého začátku hry jsou vám obvykle k dispozici pouze 3-4 typy budov. Všechno ostatní je třeba prozkoumat. K tomu je třeba stavět laboratoř a pošlete na to profesora. Poté vyberte požadovanou vědu / technologii a na panelu zdrojů uveďte procento peněz vynaložených na výzkum (pomocí motoru výzkum hned pod motorem už víte motivace). Názvy technologií hovoří samy za sebe, navíc se pod nimi objevuje potřebné vysvětlení. Například „velvyslanectví“ vám umožňuje postavit velvyslanectví, „chrám“ - chrám atd. Současně se vám automaticky zpřístupní odpovídající specializace nutná pro práci v budově (na velvyslanectví - diplomat, v chrámu - kněz).

Později vám bude k dispozici knihovna, což vám umožní výrazně urychlit zbývající výzkum. Jen mějte na paměti, že údržba knihovny stojí pořádnou částku: 50 mincí.

„Zbytečné“ budovy

S tím, jak město roste, začínají růst nároky jeho obyvatel, a tak je vyžadováno stavět další a další „zbytečné“ budovy. Jsou „zbyteční“ v tom smyslu, že neposkytují žádné nové zdroje, technologie, příležitosti ani jiné „bonusy“. Tyto budovy jsou nutné pouze k údržbě motivace obyvatelé na patřičné úrovni.

První takový problém, kterému budete čelit, je, když počet obyvatel dosáhne 15 jedinců. Pak budete muset stavět hospoda... Pak budete brzy potřebovat novinový stánek a policejní stanice... Pak - „podpisová mísa“ závodu. Elfové budou například vyžadovat pálenku. O trochu později - Chrám, a na konci - cirkus / divadlo / aréna(pro elfy / dryády / mravence). Přestože chrám není úplně zbytečnou stavbou, jako kněz může uzdravit zraněné. Je třeba mít na paměti, že každá budova poskytuje pouze určitý počet obyvatel. Poddaní tedy přibližně ve stejnou dobu jako chrám budou požadovat druhou krčmu.

Diplomacie

Zpočátku jsou všechny rasy v neutrálním vztahu. Pokud někdo na někoho zaútočil, znamená to automatické vyhlášení války. Nepřátelské činy je možné zastavit pomocí diplomatických vztahů uzavřením příměří nebo mír... K tomu je třeba stavět ambasáda a vzdělávat diplomat. Poté musíte zavolat na panel ambasády, označit potřebnou dohodu a kliknout na tlačítko „uzavřít dohodu“. Poté diplomat opustí vaši ambasádu a zamíří přímo na ambasádu požadované rasy. Tam se rozhodne o osudu návrhu - mohou buď souhlasit, nebo odmítnout. Pokud však jiná rasa nemá vlastní velvyslanectví, pak s nimi nebude možné navázat žádné vztahy, kromě těch, které byly standardně.

Obchod

Mírové soužití je prospěšné také v tom, že umožňuje obchod mezi rasami. Současně máte skvělou příležitost „protlačit“ své konkurenty na to, co už máte hromady (zpravidla je to les), a nechat si za to zaplatit. Chcete -li obchodovat, musíte stavět tržiště a trénovat obchodník. Poté musíte otevřít panel trhu a uvést, co chcete prodat, stejně jako minimální prodejní cenu a minimální množství zboží, které musí vždy zůstat ve vašem skladu (a stejné pro nákupy, pokud chcete něco koupit). Poté můžete obchodníka poslat na konkurenční trh a obchod se ukončí, pokud se dohodnete na ceně (ceny konkurenta můžete vždy vidět, pokud jste s ním uzavřeli mír - vše, co musíte udělat, je kliknout na jeho trh). Chcete -li zvýšit zisk z obchodování, můžete stavět banka, jeho údržba však stojí 50 coinů, takže banka platí sama jen slušným obchodním obratem. Na druhou stranu banka v každém případě přináší peníze bez obchodování - po jejím vybudování získáte bonus k celkovému zisku 50 coinů, plus daně se budou zvyšovat v závislosti na rezidentech.

Obecně lze říci, že člověk by se neměl spoléhat na obchod jako na pevný zdroj přílivu kapitálu, zejména proto, že diplomatické styky jsou poměrně křehkou věcí. Jediné místo, kde vám zaručeně pomůže obchod, jsou rasové vztahy, pokud máte více měst. Poté pomocí tržišť můžete snadno přenášet zdroje tam, kde chybí.

Těžíme rudu

V závěrečné fázi hry se neobejdete žláza... Je potřebný ke stavbě řady „cool“ budov: chrámu, banky, obytného komplexu, kožešinové farmy a pevnosti. Kromě toho je k výrobě nutné železo zbraně, nezbytně nutné pro výcvik alespoň těch nejmenších slušných válečníků (bez zbraně celá vaše armáda se bude skládat pouze z lučištníků a lovců).

Nejprve musíte studovat metalurgii. To umožní zřídit miny. Miny lze stavět pouze v horách - to jsou charakteristické kopce šedobílé barvy. V tomto případě může být důl umístěn mimo město (to je jediná budova, kterou lze postavit mimo hranice města). K provozování dolu je zapotřebí kameník. Důl produkuje 1 jednotku. žehlička se 2 jednotkami. dřevo, které automaticky přinášejí volní nosiči (ve skutečnosti se ukazuje, že důl je místo, kde se ze 2 jednotek dřeva vyrobí 1 jednotka železa). Je výhodné umístit sklad vedle dolu - tím se výrazně zvýší obrat „dřevo tam, železo odtamtud“.

Rozšíření vlastnictví

Hry jsou vám k dispozici od samého začátku strážní věže... Věže nemají žádné zbraně a jejich jediným účelem je poskytnout velký pozorovací poloměr (což je užitečné alespoň pro sledování divokých zvířat). Samotné věže jsou však „slepé“ a aby „viděly“, je to nutné průzkumník. Scout je také velmi užitečný v „mobilním stavu“ pro showdowny, protože má nejdelší dosah vidění.

Potomci „osadníků“

Osadníci vědí všechno. První část této hračky se objevila ještě před boomem žánru RTS, který je obvykle spojen s vydáním hry Command & Conquer (první Osadníci se nazývali SerfCity a nyní je nepravděpodobné, že byste hru našli v obchodech - Cca. vyd.). Osadníci - výrazná strategie, která se zaměřuje na ekonomický rozvoj; druhým charakteristickým rysem je, že jednotky nelze ovládat přímo, což každému říká, co má dělat. Ve třetím díle, stejně jako S4, která se připravuje na vydání letos na podzim, však částečně probíhá přímé ovládání. Tato druhá vlastnost hry mnohé naštvala a není to tak dávno, co se objevila „modernizovaná verze“ Setlerů s názvem Knight & Merchants („Válka a mír“ v ruské lokalizaci Snowball). V něm už bylo možné přímo velet vojskům. Bylo by logické udělat další krok a dát hráči možnost ovládat všechny jednotky obecně. A to se stalo v Die Volker („Peoples“) - hračce vyvinuté opět německou společností (tentokrát - NEO Software). Myšlenka, stejně jako její implementace, se ukázala být tak úspěšná, že byla okamžitě přeložena do angličtiny a publikována pod názvem Alien Nations. A proč jsme horší? Snowball tedy vytvořil ruskou verzi hry s názvem „The Lost World“. Správně, v zásadě jsem to udělal - hračka se ukázala být docela dobrá, o 8,6 v hodnocení „Mania“ ...

Přesunutí městské linie stranou (v doslovném smyslu slova - čára je označena tak malými „sloupci“ barvy vaší rasy) lze provést pouze pomocí předsunuté základny a pevnosti... Navíc dva lučištníci mohou sedět na základně a tři lučištníci v pevnosti a pálit palbu na blízkého nepřítele. Nepřítel se k lukostřelcům může dostat až po zničení samotné základny / pevnosti, takže skutečná „síla“ zakořeněných lučištníků se znásobí. Pevnosti a základny automaticky posouvají hranice města, bez ohledu na to, zda v nich jsou lučištníci nebo ne. Pokud se potýkáte s vážným nedostatkem peněz, můžete v krajním případě zničit základnu / pevnost a tím „uvolnit“ +20/30 mincí, které byly dříve použity na jejich údržbu. Městská linka se zároveň přesune na své předchozí místo, ale všechny budovy mimo město budou stále fungovat.

Pojďme bojovat

Od samého začátku hry máte přístup lovec, což v nejhorším případě může pro válečníka projít (všichni ostatní civilisté nemají vůbec žádné zbraně). To ale není nic vážného. Minimálně pro solidnější bojové operace kasárny... Nejjednodušší bojovník, kterého lze vycvičit, je lukostřelec(mravenci tomu říkají pyrotechnik). Lukostřelci jsou také dobří v tom, že mohou být umístěni na základně nebo pevnosti, odkud budou vlévat oheň na nepřítele a zůstávat pod ochranou silných zdí. To už je něco, ale ještě to není moc pevné.

Abyste mohli bojovat podle svého, je zapotřebí další zdroj - zbraň, bez kterého není možné vycvičit solidní válečníky (pro výcvik lučištníků potřebujete pouze les, nepočítaje peníze, samozřejmě). Takže zde musíte rozšířit výrobní řetězec: nejprve vložte minu, abyste mohli těžit žehlička, ze kterého pak do kovárny bude uděláno zbraň(všimněte si v závorkách, že dryády a mravenci nazývají kovárnu zbrojovka). Bez solidní ekonomické základny se člověk neobejde.

Ale zpět k našim beranům ... ve smyslu k vojákům. Kromě lučištníků v kasárnách můžete i cvičit šermíři, vylepšený šermíř ( kladivo / šermíř / berserker) a sabotéři (elf-007 / dryad-008 / mravenec-714). S šermíři, stejně jako s jejich vylepšenou verzí, je vše jasné: tito lidé jsou skvělí v boji zblízka, ale sabotéři mohou podkopat nepřátelské budovy (pokud se tam samozřejmě dostanou, protože oni sami jsou velmi křehcí, jsou zastřeleni bystrozraké lučištníky najednou). V kasárnách navíc mohou trénovat dryády. kuše - ostatní rasy jim nemají obdoby (vše je v pořádku s rovnováhou, kvalitou a množstvím: všechny rasy, jak bude vidět z následujícího, mají 9 typů válečníků).

Kromě kasáren jsou zde ještě dvě budovy, které produkují válečníky. První z nich je „magická budova“ ( magická věž / alchymistická laboratoř / oltář). Produkuje „kouzelníky“, kterým se také říká jinak: čaroděj / alchymista / kouzelník, ale podstata věci se tím nemění. Všichni tito „kouzelníci“ střílejí něco jako „ohnivé koule“ a jsou velmi zranitelní v boji zblízka. Existuje také „vylepšená verze kouzelníků“: velký čaroděj / mistr alchymie / kudlanka nábožná.

Rasové rozdíly jsou zvláště patrné ve třetí budově. Elfové a mravenci to mají kožešinová farma(mravenci tomu však říkají farma morro) a pro dryády - Zbrojnice... Elfové a mravenci produkují přibližně ekvivalentní zvířata: každý 2 houževnaté válečníky na blízko (elfové - draboduk a krokodýl, anty - shpitpack a hlídat) a na pojistce kamikadze ( explodus a garak-buduk), což podkopává sebe, ovlivňuje všechny jednotky kolem něj. Dryády místo kožešinové farmy mají zbrojní dílna ve kterém katapult a děla(komentáře jsou nadbytečné). Dryády jsou tedy na dálku nebezpečné a přicházejí o výhodu na blízko. Jen dryády musí ještě dohnat - jsou nejrychlejší ze všech ras.

Kde začít?

Hru obvykle začínáte s jedním architektem a dvěma vrátnými, jen s tuctem kusů dřeva a kamene. A zde můžete určit optimální počáteční cestu. Uvedeme to pro elfskou rasu (pro ostatní závody je plán mírně upraven, protože například dryády potřebují více lesa).

Nejprve musíte postavit obytný dům, který vám okamžitě poskytne 1 dalšího vrátného (další dva dorazí o něco později). Pak okamžitě postavte univerzitu a vycvičte tam kameníka. Pošlete kameníka na těžbu kamene, protože několik jednotek tohoto zdroje nebude na stavbu laboratoře stačit. Do té doby ať jsou všichni nosiči zaneprázdněni sběrem lesních plodů. Jakmile bude dostatek kamene, postavte laboratoř a okamžitě převeďte téměř všechny nosiče na pomocníky architekta. Pošlete jednoho vrátného na univerzitu a udělejte z něj profesora. Pošlete profesora do laboratoře a studujte lesnictví. (Mezitím nechejte všechny volné nosiče sbírat bobule.) Vycvičte dřevorubce a pošlete ho k těžbě lesa. Mezitím se naučte lovit. Jakmile bude dostatek zdrojů, postavte druhou obytnou budovu. Vycvičte lovce a pošlete ho na lov.

Navíc ne všechno je tak jednoduché. Vaše bezprostřední plány jsou vycvičit další dva lovce (je nutné chránit město před rannými útoky nepřátelských lovců) a jednoho kameníka (protože kámen je obvykle potřeba dvakrát tolik než les). Naučte se co nejrychleji hospodařit, postavte farmu a zastavte se v závislosti na přízni přírody k jídlu. Další strategie je ještě vágnější. Zde můžete poradit, abyste se takto chovali. Zaměřte se na výstavbu obytných budov, protože to okamžitě a přímo dává extra pracovní ruce a přidává minimálně 3 * 7-5 = 16 coinů příjmu. Dělejte to tak dlouho, dokud obyvatelé nepožadují další „zbytečnou“ budovu. Zastavte se zde a pokuste se dosáhnout požadovaných technologií co nejrychleji, dokud jsou peníze, a postavte požadované. Poté se vraťte do obytných budov atd. Nezapomeňte pomocí průzkumníků odhalit mapu a upravit své plány podle úrovně rozvoje a zamýšlených záměrů nepřítele.

DRUHÁ STRÁNKA

stůl 1
Elfí budovy
Dům 3 nosiči - 2 l, 5 až 5Univerzita Trénink - 2 L, 4 až 5Laboratoř Profesor technologie 2 L, 6 až 15Strážní věž Velký pozorovací poloměr Scout 2 l, 5 až 10ambasáda Diplomatické vztahy Diplomat 6 let, 8 až 15Sklad+25 k zásobám každého zdroje - 4 l, 8 až 5Houbová farma Sázecí stroj na houby 4 l, 10 až 15Taverna Zvyšuje motivaci Innkeeper 5 L, 8 až 20Tržiště Schopnost obchodovat s obchodníkem 3 L, 10 až 15Policejní stanice Pacifies bandits Policeman 5 L, 10 to 30Kiosek Zvyšuje motivaci dopisovatel 4 l, 10 až 30Kasárny Voinov - 5 l, 10 až 5Vinařství 1 pálenka ze 2 hub + 1 lesní vinař 8 l, 14 až 25ChrámKovárna 1 zbraň 2 L + 1 W Zbraně 10 L, 18 až 15těžit 1 žehlička od 2 l zedník 10 l, 25 až 20Základna Rozšiřuje hranice vlastnictví - 8 l, 10 až 20bankaObytný komplex 9 nosičů - 4 L, 10 K, 3 W 7Cirkus Zvyšuje motivaci Trenér 20 L, 25 až 50Kožešinová farma Bojovníci -zvířata - 15 l, 20 k, 8 f 10Kouzelná věž Charodeev - 10 l, 15 k, 25 f 10Knihovna Zrychluje výzkum, profesor 20 L, 22 až 50Pevnost
Budova Co dává Kdo pracuje Cena Obsah

(l - dřevo, k - kámen, w - železo)

tabulka 2
Budovy dryád
Dům 3 portýři - 2 k, 5 l 5Univerzita Trénink - 2 k, 4 l 5Laboratoř Profesor technologie 2 k, 6 l 15Strážní věž Velký pozorovací poloměr Scout 2 k, 5 l 10ambasáda Diplomatické vztahy Diplomat 6 k, 8 l 15Sklad+25 k zásobám každého zdroje - 4 k, 8 l 5Kakaová plantáž Kakaový zahradník 4 k, 10 l 15Taverna Zvyšuje motivaci Hostinský 5 k, 8 l 20Tržiště Schopnost obchodovat s obchodníkem 3 k, 10 l 15Policejní stanice Pacifies bandits Policeman 5 k, 10 l 30Kiosek Zvyšuje motivaci Korespondent 4 k, 10 l 30Kasárny Voinov - 5 k, 10 l 5Cukrovinky 1 dort ze 2 kakaa + 1 lesní pekař 8 k, 14 l 25Chrám Zvyšuje motivaci Kněžka 10 k, 15 l, 1 f 15Zbrojnice 1 zbraň 2 l + 1 w Gunmaker 10 k, 18 l 15těžit 1 žehlička od 2 l zedník 10 k, 25 l 20Základna Rozšiřuje hranice vlastnictví - 8 k, 10 l 20banka Zvyšuje zisk z obchodu Profesor 12 k, 16 l, 5 f 50Obytný komplex 9 nosičů - 4 k, 10 l, 3 w 7Divadlo Zvyšuje motivaci Herečka 20 k, 25 l 50Workshop se zbraněmi Katapulty a děla - 15 k, 20 l, 8 w 10Alchymistická laboratoř Alchymisté - 10 k, 15 l, 25 f 10Knihovna Zrychluje výzkum profesor 20 k, 22 l 50Pevnost Rozšiřuje hranice vlastnictví - 15 k, 20 l, 3 w 30
Budova Co dává Kdo pracuje Cena Obsah
Tabulka 3
Mravenčí budovy
Dům 3 portýři - 3 litry, 4 až 5Univerzita Trénink - 3 L, 3 až 5Laboratoř Profesor technologie 3 L, 5 až 15Strážní věž Velký pozorovací poloměr Scout 3 l, 4 až 10ambasáda Diplomatické vztahy Diplomat 7 let, 7 až 15Sklad+25 k zásobám každého zdroje - 6 l, 6 až 5Tabákové plantáže Sázecí stroj na tabák 7 l, 7 až 15Pohovka Zvyšuje motivaci Správce 8 L, 5 až 20Tržiště Schopnost obchodovat s obchodníkem 5 L, 7 až 15Policejní stanice Pacifies Bandits Policejní důstojník 8 L, 7 až 30Novinky od Nory Zvyšuje motivaci Herald 6 L, 8 až 30Kasárny Voinov - 7 L, 8 až 5Doutník 1 dort ze 2 kakaa + 1 lesní mistr tabáku 10 l, 12 až 25Chrám Zvyšuje motivaci Priest 10 L, 15 K, 1 F 15Zbrojnice 1 zbraň 2 L + 1 W Kovář 15 L, 13 až 15těžit 1 žehlička od 2 litrů Řezačka kamene 20 litrů, 15 až 20Základna Rozšiřuje hranice vlastnictví - 9 litrů, 9 až 20banka Zvyšuje zisk z obchodu Profesor 12 l, 16 k, 5 f 50Obytný komplex 9 nosičů - 7 L, 7 K, 3 W 7Aréna Zvyšuje motivaci Gladiator o 20 l, 25 až 50Farma Morro Warrior Beasts - 18 L, 17 K, 8 W 10Oltář Zaklínači kouzel - 12 L, 13 K, 25 F 10Doupě moudrosti Zrychluje výzkum, profesor 22L, 20 až 50Pevnost Rozšiřuje hranice vlastnictví - 15 l, 20 k, 3 w 30
Budova Co dává Kdo pracuje Cena Obsah

(k - kámen, l - dřevo, w - železo)



Skutečná klasika - první 3D hra Blizzardu a jedna z nejlepších strategických her vůbec.

Když to vyšlo v roce 2002, Warcraft III měl všechno. Nádherná grafika, která díky jedinečnému stylu vypadá dobře i nyní, návyková RPG hra, která ovlivnila celý žánr RTS, nádherný příběh zasazený do promyšleného vesmíru a podpora modů.

Nebýt Warcraftu III, neexistoval by DotA ani žánr MOBA jako takový.

2. XCOM: Enemy Unknown




Taktická strategie pro PC, ve které musíte bránit Zemi před mimozemšťany.

Hlavní věcí v XCOM je neustálá potřeba přijmout obtížné. Koho byste měli poslat na obtížnou misi: veterána, který bude mít větší šanci na vítězství, nebo nováčka, kterému není líto prohrát? Který z nich by měl dostat silnější brnění nebo dělo? Nařídit bojovníkům, aby nejprve zaútočili na nejsilnější mimozemšťany nebo se vypořádali s malými nepřáteli?

Každý aspekt hry - správa základny, změna oblečení postav a samotné bitvy - je neuvěřitelně návykový.

3. Společnost hrdinů




Vypadá to jako nejběžnější strategický profík, ale ve skutečnosti je Company of Heroes jednou z nejlidštějších válečných her. Důvodem je, že hráč má jen zřídka pod svým velením více než několik jednotek (na rozdíl od několika desítek jednotek v tradiční RTS). Staráte se o bojovníky jako o sebe a svou taktiku budujete tak, abyste zajistili jejich přežití.

Díky pokročilému grafickému enginu pro jeho čas a promyšlené mise ukazuje Company of Heroes brutalitu války. Bez ohledu na to, jak moc se snažíte, lidé stále umírají - to je cena za vítězství.

4. StarCraft II




StarCraft II je přední světová strategická hra pro esporty. Každý milimetr mapy, každá speciální schopnost postavy, každá budova, kterou lze postavit - vše je matematicky ověřeno, aby se vytvořily nejzajímavější zápasy. Ne nadarmo se turnaje pro tuto hru konají téměř každých pár týdnů a finanční prostředky v nich dosahují 700 000 $.

Pokud vám nejde o mikroovládání a multitasking, StarCraft II má také skvělou kampaň pro jednoho hráče. Má skvělý příběh o konfrontaci tři rasy a různé druhy misí. Navíc k jeho dokončení nemusíte tolik klikat.

5. Homeworld: Deserts of Kharak




6. Nejvyšší velitel




Duchovní nástupce Total Annihilation, který vylepšuje a rozšiřuje myšlenky originálu. Ve skutečnosti je to hra o klidných obrovských bitvách na obřích mapách.

Zápasy Supreme Commander zřídka trvají méně než hodinu. Tento čas je zapotřebí k vybudování základny s vyváženou ekonomikou a k přípravě dostatečného počtu bojových jednotek na zničení nepřítele.

Supreme Commander je rozsáhlá strategie v každém smyslu. Počet bojovníků na jedné straně někdy dosahuje tisíce a nad akcemi je třeba přemýšlet minimálně 10 minut předem.

7. Total War: Shogun 2




Je těžké vybrat mezi hrami ze série Total War to nejlepší, ale Lifehacker se usadil na Shogun 2. Ze všech moderních částí je možná nejintegrovanější, nejkoncentrovanější a nejsrozumitelnější i pro začátečníky.

V Total War: Shogun 2 přebírá hráč roli hlavy klanu ve středověkém Japonsku. Cílem je ovládnout celou zemi. K tomu můžete použít diplomacii, ekonomiku a dokonce i intriky - poslat zabijáky a špiony.

Hlavní věcí jsou ale samozřejmě epické bitvy, ve kterých je velmi důležité správně umístit své jednotky na dané místo.

8. Age of Empires II HD




Ve hře Age of Empires II musí hráč vést civilizaci několika obdobími: temný věk, feudalismus, hradní éra atd. Můžete hrát za jednu z několika frakcí, jako je Japonsko, Mongolsko nebo Keltové.