Ачівкі за небезпечний експеримент варфейс. "Небезпечний експеримент" повертається! Що відправлено на доопрацювання

Небезпечний експеримент (Зомбі-режим)
Місце дії
Східна Європа
Ігровий режим
спецоперації
мета
Дістатися до бази Blackwood
і вивести її з ладу

Спецоперація, додана в гру в жовтні 2015 року.

Вчені Blackwood влаштовували експерименти з кібернетичними імплантатами в засекреченої лабораторії. Для всіх було абсолютно очевидно, що подібні експерименти небезпечні, але це не зупинило наших супротивників. І сталося те, чого слід було очікувати, - дослідження вийшли з-під контролю.

В результаті цілий регіон в Східній Європі затоплений жертвами невдалих дослідів. Тисячі кібернетичних зомбі знаходяться на волі, і їх число тільки збільшується.

Згідно з інформацією розвідки, загону на завданні належить придушити натовпу втекли мутантів, щоб повністю зачистити територію.

Blackwood не в змозі протистояти такого напливу монстрів, тому очікувати їх загони там не варто. Однак вони проводили експерименти над створенням кількох видів кібермутантов, деякі з яких набагато небезпечніше найманців Blackwood.

У сутінках ховається смертельна небезпека - потрібно бути готовим до всього!

Завдання гравців:доставити в лабораторію машину, оснащену генератором ЕМІ, і зупинити виробництво нових монстрів.

завдання

Загін Warface повинен супроводити машину, оснащену генератором ЕМІ, до лабораторії, в якій виробляються зомбі-кіборги. Справа в тому, що ЕМІ-імпульс виводить з ладу електронні та кібернетичні системи, а потужний ЕМІ-вибух і зовсім повинен нанести непоправної шкоди заводам, що виробляють монстрів. Таким чином, випуск нових зомбі зупиниться.

Крім фінальної "спалаху" в лігві ворога, заради якої проводиться операція, час від часу ЕМІ спрацьовує і по ходу руху автомобіля, знищуючи імплантанти ворогів. Тоді все противники біля машини гинуть, загиблі соратники воскресають, і у всіх гравців відновлюється здоров'я, броня і боєзапас. Однак на накопичення енергії для ЕМІ-вибуху потрібен час, так що не варто розраховувати на часте спрацьовування цієї "чарівні палички".



По ходу місії бійці відіб'ють кілька серйозних атак зомбі, мета яких - знищити супроводжуваний транспорт. Без ЕМІ не вийде виконати завдання, тому потрібно робити все можливе, щоб не підпустити нікого до машини.

Битви в спецоперації проходять в різних умовах. Все починається в лісі на підступах до лабораторії, тут загін Warface атакують найслабші противники.



У міру просування вперед, через болото, змінюється і обстановка - бійці спочатку доходять до ремонтної станції, де машина повністю відновлює міцність, а потім входять в довгий автомобільний тунель. До цього моменту на загін нападає вже більше 5 видів монстрів.



Подорож закінчується в лабораторії Blackwood битвами вже з 8 типами супротивників і з Руйнівником, босом спецоперації.

рівні складності

Спецоперацію можна пройти в трьох типах складності - «Легко», «Складно» і «Профі». Сценарій подій у всіх завданнях однаковий, проте досить сильно розрізняється труднощі їх проходження, в основному через що підвищується шкоди ворогів.



Перша складність - найпростіша. Доступ до неї відкривається вже на п'ятому. По суті, це ознайомлювальний режим, пройти який не складе труднощів навіть для непідготовленого загону. Вважайте це екскурсією за завданням, дивіться в обидва і запам'ятовуйте черговість подій.



Рівень «Складно» являє собою злегка утруднённую місію «Легко», проте вже тут стане в нагоді спеціальне озброєння «Антізомбі», що завдає противникам підвищений шкоди. Доступ до завдання відкривається на 5 ранзі.



А ось місія «Профі» кидає виклик найсильнішим і скоординованим загонам. Складність цього завдання є такою, що два-три зомбі здатні «сгризть» машину з генератором в лічені секунди, відповідно, в обов'язковому порядку всі противники повинні відстрілюватися ще на підходах до автомобіля. Пройти спецоперацію на цьому рівні складності зможе далеко не кожен. Доступ до «Профі» вимагає 10 рангу і пройдений «Небезпечний експеримент» в режимі «Складно».

Це сталося! 29-го жовтня 2015 року, перед святкуванням Хеллоуїна, розробники додали в гру режим з зомбі. Це друге оновлення з «Сезону полювання» в.

Карта знаходиться в режимі спец. операцій, а значить доведеться витрачати жетони за вхід. Але тепер кожні 24 години в грі видається 5 жетонів замість 2-х, а загальна кількість їх накопичення підвищено до 10. Місія включає в себе всього одну карту, але шкоди від супротивників з кожним рівнем складності підвищується, з'являються нові види ворогів, яких там достатньо багато.

Доступ на «легку» і «складну» версію отримують всі користувачі, які досягли 5 рівня в грі, ну а «профі» - з 10 го рівня. Зрозуміло, до цього слід пройти місію на попередніх рівнях складності.

За сюжетом в таємних лабораторіях вчені Blackwood проводили страшні і жорстокі експерименти над людьми, які вийшли з-під контролю. бійці загону Warface висуваються до центру виробництва цих небезпечних істот, супроводжуючи машину з «ЕМІ» установкою. З темряви вибігають просто орди противників, хвиля за хвилею.

Установка вимагає час на перезарядку, але коли вона запускається, то все кіборги в її радіусі дії вмирають. Чим ближче бійці просуваються до бази противника, тим більше небезпечних і сильних ворогів зустрічають.



Художники постаралися над образами монстрів. Є все: від звичайних рядових солдатів-зомбі в екзоскелет до камікадзе з великою банкою вибухової речовини в руках, а також кіборгів в симбіозі з величезними роботами.

Для знищення противника нам підготували спеціальне івентовое зброю і спорядження. Отримати його можна як безкоштовно за проходження місії «Небезпечний експеримент» (в кінці випадає коробка з випадковим предметом «Анти-зомбі»), так і просто купити за кредити. Маску кіборга (повільно регенерує здоров'я) можна отримати лише пройшовши місію на рівні складності «профі». Ну і щоденні подарунки за вхід ніхто не відміняв.


А тепер трохи рад по проходженню:
  • На найлегшому рівні можна брати будь-який клас і там все досить просто. Відстрілюємо натовпу зомбі будь-якими доступними засобами, розправляємося з босом, отримуємо нагороду і переходимо до більш складним ворогам.
  • Далі доведеться діяти тактично. У команді повинно бути як мінімум 2 штурмовика з кулеметами і 1 медик з помповим дробовиком. Решта - за бажанням, але краще за все взяти ще одного штурмовика і снайпера з скорострільною гвинтівкою. Якщо все робити правильно і вбивати супротивників до того, як вони доберуться до вас дуже близько близько (а підпускати їх до себе категорично не рекомендується), то ви без великих труднощів і втрат закінчите місію навіть на підвищеному рівні складності.
  • Прийшов час відчути всю біль і безпорадність на рівні «профі». Тут без варіантів - потрібно брати 2 основних штурмовика з кулеметами (вони завжди будуть йти максимально попереду машини), одного з штурмовою гвинтівкою і коробкою патронів підвищеної ємності (його завдання стежити за запасом патронів кулеметників, прикривати під час перезарядки союзників і відстрілювати випадково до нього пробігли зомбі). Ну і 2 медика з помповими дробовиками теж знадобляться. І якщо снайпера, в принципі, можна взяти замість одного медика, то інженера в цьому режимі рекомендую брати тільки в бронежилеті з підвищеним боєзапасом (Варан або Бойовий жилет інженера).


Для любителів PVP на час Гелловіну івенту додали нічну перероблену святкову карту «Ферма» в режимі командного бою. Несподівані Скрімер і багато веселощів вам забезпечені. З'явилися нові нашивки за проходження «Небезпечного експерименту» і можливість набити / добити старі івентовие з минулого року.

Для всіх гравців додали нагороди з «коробок удачі» за підвищення рівня вашого персонажа. Чим вище рівень, тим краще подарунок. Новачкам стало набагато простіше накопичити початковий капітал ігрової валюти, не потрібно витрачати гроші на ремонт.


І коротко про решту:
- Підписуватися на «контракти» тепер можна безкоштовно, і кнопка з ними для зручності винесена в верхню частину ігрового інтерфейсу.
- Додано новий 76-й ранг із зображенням слона.
- Любителям ачівок і м'яса сподобається нове досягнення «Убити 50 000 ворогів» - це говорить нам про те, що ворогів сиплеться просто море.
- З гри повністю прибрана голосовий зв'язок.
- Для зброї початкових рівнів стало доступно більше модулів.
- Після зміни таймінгу виходу з режиму підкату, розробники все ще намагаються знайти баланс і поки скоротили час з 1 секунди до 0.8.
- Тепер якщо на КВ лідер кімнати виключає гравця, то у всіх учасників статус змінюється на «не готовий». Раніше погані люди «кикалі» сильних гравців і запускали матч, відтепер цього не буде.

Наступне велика подія в намічається на Новий Рік. Можливо, там теж буде приємний сюрприз у вигляді нової зимової PvE або PvP карти. Віримо і чекаємо.

Режим на будь-який смак: від казуальних пострелушек до хардкорного місива

Надіслати

Осінь 2015 року став справжнім подарунком для фанатів: спочатку в гру було додано PvP-режим «Виживання», а тепер розробники, нарешті, втілили в життя те, про що ком'юніті просило їх дуже і дуже давно - зомбі режим, який отримав назву «Небезпечний експеримент ». Випробувати свої сили в цій карті можна в розділі «Спецоперацій» за умови присутності у охочого п'ятого рівня і наявності у нього жетона доступу. Втім, це не повинно бути серйозною проблемою: максимальна кількість жетонів для зберігання в інвентарі підвищили до десяти, а видаються щодня - до п'яти.

Події нового режиму розгортаються поруч з лабораторією, де корпорація Blackwood проводила експерименти над людьми. Як можна здогадатися, що щось пішло не так: зомбі вирвалися на свободу, перебивши всіх вчених і персонал бази. Відновлювати цей безлад доведеться бійцям загону Warface: під їх супроводом до місця подій направляється вантажівка з електромагнітної установкою, а мета у походу як там не є благородна: зупинити виробництво зомбі і врятувати світ від цієї жахливої \u200b\u200bзарази.

Геймплейні «Небезпечний експеримент» нагадує PvE-місії «Супровід»: вантажівка з установкою повільно тягнеться до мети, а гравці відстрілюють з'являються з темряви зомбі. Генератор ЕМІ допомагає нам в бою в міру перезарядки: потужний спалах вбиває всіх зомбі навколо, загиблі бійці воскресають, а загальний боєзапас поповнюється. Але залишитися в живих цього моменту - завдання дуже складне.


Спочатку гра намагається обдурити гравця: стріляти по купці безпорадних зомбі не складніше, ніж по пляшках в тирі. Однак після проходження кожного «чекпоінта» кількість живої (або неживої?) Сили противника зростає в геометричній прогресії. І коли ворогів буде дійсно багато,грати стане набагато складніше: в запалі і метушні бою потрібно встигнути прикрити спину товаришам, не дати особливо метким екземплярів знищити вантажівку, та й самому не померти. Сили мерців, до речі, ростуть не тільки кількісно, \u200b\u200bале і якісно: до зомбі-рядовим приєднується зомбі-еліта в важкій броні і зомбі-камікадзе, обвішані вибухівкою. А коли, ближче до кінця, починають вилазити зомбі-кіборги величезних розмірів, від складності виникає бажання лізти на стіни.

Крім цього, для режиму передбачено кілька рівнів складності, кардинально відрізняються один від одного. Якщо на «легкої» тактика не потрібна взагалі, і режим запросто проходиться будь-яким набором класів, то до інших потрібно серйозно готуватися - кожен боєць повинен чітко знати свою позицію і обов'язки в грі. Пройти ж «Небезпечний експеримент» на складності «Профі» так взагалі є завданням для найобдарованіших, причому як тактичним мисленням, так і реакцією. Для одного лише отримання доступу до неї потрібно бути щасливим володарем десятого рівня (або вище), а також пройти режим на двох попередніх складнощі. Зате нагорода за це відповідна - тільки таким чином можна отримати унікальну «Маску кіборга», яка володіє корисною властивістю відновлювати витрачений здоров'я.


До речі, про шмотках: спеціально для нового режиму можна отримати комплект непоганий екіпіровки - але для цього потрібно пройти режим хоча б один раз. Крім того, після кожного проходження гравці отримують одну випадкову річ з коробки «Анти-зомбі», а також щоденні нагороди за вхід.

Зомбі-режим «Небезпечний експеримент» вийшов украй непоганим: те, що відбувається на екрані нагадує зовсім не звичну Warface, а скоріше, якусь Killing Floor: море м'яса, крові і веселощів. Подбали і про те, щоб грати було цікаво як ветеранам, так і новачкам: пройти цю спецоперацію на легкій складності цілком реально навіть зі слабкою екіпіровкою, зате остання вкрай хардкорні.

Спецоперація «Небезпечний Експеримент» в «Варфейсе» з'явилася відносно давно. Однак на невизначений час з проекту її прибрали. Місія знову повернулася на Хелловін 2017 року. Про це і піде мова в статті.

Про гру

Сюжет спецоперації грунтується на тому, що групі солдат в Warface потрібно провести вантажівка через небезпечну зону, яка населена зомбі.

Машина дуже непросте: періодично вона видає електромагнітний імпульс, який виводить з ладу або спалює комп'ютерні чіпи, що знаходяться в голові зомбі. Противники є продуктом експериментів компанії Blackwood зі створення надлюдини. За сюжетом дана корпорація є прямим противником Warface.

невеликий гайд

В ході спецоперації «Небезпечний Експеримент» в «Варфейсе» належить захищати машину від натовпу зомбі, які на кожному кроці рвуться до техніки з метою розтерзати її і не дати дістатися до кінця. На фініші, власне, машина продукує дуже потужний імпульс, який спалює геть всю електроніку і зупиняє виробництво зомбі на зазначеній території. Але після цього вантажівка розноситься авіаударом, і чекає битва з босом, на якого розряд не подіяв.

Проходження «Небезпечного Експерименту» в «Варфейсе» не представляє особливої \u200b\u200bскладності. Досить слідувати підказкам і вчасно реагувати, коли вороги змінюють напрямок атаки і намагаються зайти то з тилу, то збоку, то лізуть з усіх боків. Особливу складність представляють Химери, більше відомі як «роботи». Їх дуже складно вбити, тому є всі шанси, що вантажівка буде пошкоджений. Рекомендується всій групі зосередити вогонь на одній меті і стріляти в голову, щоб швидко і планомірно позбуватися від таких складних противників.

Ігрові нагороди за «Небезпечний Експеримент»

У «Варфейсе» спецоперація була вперше введена в жовтні 2015 року. Користувалася великою популярністю серед гравців. В нагороду можна було отримати кулемет XM8 LMG на певний час. Гармата мала цікаву особливість - додатковий втрат по зомбі, - тому дуже часто використовувалася при проходженні даної місії.

У 2017 році нагороди за «Небезпечний Експеримент» Warface стали набагато цікавіше. У гру був введений збройовий комплект «Каратель», кожен із зразків якого можна отримати в нагороду на певний час в залежності від складності гри.

Особливо популярним став кулемет XM8 LMG «Каратель», який має плюс 100% до втрат проти зомбі, має великий запас патронів і високими показниками точності.

На другому місці за популярністю «Вепр» - карабін із серії «Каратель» тут ще цікавіше: плюс 250% утрати по зомбі. Слід зазначити, що цією зброєю зазвичай користуються медики, які страждали від низького запасу патронів.

На цей раз розробники вирішили виправити цю помилку і надали можливість лікарям вдосталь постріляти. Часто використовуються вищевказані гармати не тільки в «Небезпечний Експерименті». У Warface також дуже добре ними грати на «Чорної Акулі», «Затемнення» і, звичайно ж, на спецоперації «Анубіс».

Всі зазначені місії мають на увазі з собою зіткнення з натовпами зомбі, тому нова збройова серія буде дуже до місця.

висновок

На закінчення хотілося б сказати, що спецоперація «Небезпечний Експеримент» в «Варфейсе» є однією з найцікавіших, небезпечних, динамічних і дуже швидких в плані проходження.

У ній є місця, де дуже зручно набивати фраги на супротивників за допомогою зброї ближнього бою. Ідеально підходить катана з втратою проти зомбі. Особливість клинка в тому, що завдають шкоди точково, а по площі, в зв'язку з чим зручно косити противників пачками. Все залежить від досвіду і спритності рук.

«Небезпечний експеримент» Warface є далеко не єдиною спецоперацією, гідної уваги. Вельми скоро в грі планується введення операції «Чорнобиль», чого всі чекають з нетерпінням.

Всім вдалої гри, нових перемог і досягнень!

29.10.2015 11:12

На сервери гри встановлено страшно цікаве оновлення! У Warface вас вже чекають: спецоперація "Небезпечний експеримент", де вам належить битися проти полчищ кібернетичних зомбі, 76-й ранг, золота версія кулемета M249 Para-промислового комплексу "Антізомбі", безкоштовні контракти, нагорода за отримання звань, більше модулів для зброї і багато іншого!

НЕБЕЗПЕЧНИЙ ЕКСПЕРИМЕНТ

Вчені, що працюють на Blackwood, зайшли занадто далеко, проводячи досліди над людьми. Для всіх було абсолютно очевидно, що подібні експерименти небезпечні, але це не зупинило наших супротивників. І сталося те, чого слід було очікувати, - дослідження вийшли з-під контролю.

Тепер цілий регіон в Східній Європі затоплений жертвами невдалих дослідів. Тисячі кібернетичних зомбі знаходяться на волі, і їх число тільки збільшується.

Ваше завдання - відправитися на місце трагедії, супроводити ЕМІ-вантажівка до лабораторії, що виробляє нових монстрів, і знищити її ядро, тим самим запобігши глобальній катастрофі. Будьте обережні - щоб домогтися успіху, вам треба буде пройти серйозне випробування і здолати орди противників, яких ви не бачили раніше!

За виконання завдань вас чекають спеціальні нагороди, серед яких зброя "Антізомбі", що завдає додатковий втрат монстрам, тематичні предмети до Хеллоуїну і унікальна екіпірування, яка допоможе вам відчути себе в шкурі зомбі.

Не обійшлося і без безлічі свіжих досягнень. Щоб отримати їх все, доведеться знищити десятки тисяч ворогів!



Нову спецоперацію можна пройти на трьох рівнях складності: "Легко", "Складно" і "Профі". Доступ до двох перших місій відкривається на 5-му ранзі, а до найскладнішої - на 10-му. При цьому не можна пройти місію на рівні "Профі", не пройшовши її на рівні "Складно".

Жетони доступу до спецоперації тепер видаються з 5-го рангу по 5 штук в день, на цьому ж ранзі їх можна купити в ігровому магазині. Кількість жетонів, що накопичуються персонажем, збільшено до 10.

Людство під загрозою - врятуєте ви його?

ТЕХНІЧНІ ПОЛІПШЕННЯ

Покращено мережевий код. Тепер сервер частіше оновлює інформацію про стан об'єктів, що рухаються в просторі (в тому числі, гравців). Це повинно допомогти в ситуаціях, коли інші гравці на вашому екрані показуються не там, де вони є насправді, що іноді є причиною проблеми "непроходження шкоди" (т. К. Ви стріляєте туди, де противника по факту немає).

ХЕЛЛОУЇН

Зустрічаємо напередодні Дня всіх святих в Warface! Вас чекають святкові предмети і PvP-карта, унікальні подарунки за вхід і багато іншого! Дізнайтеся докладніше, як в грі відзначається ця подія, з!

амуніція

Цього разу поповнюється набір і звичної екіпіровки, і унікальною!

  1. У коробку удачі з M249 Para додається його золота версія. І сам по собі кулемет є досить цікавим екземпляром, а його елітна версія має ще й додатковими бонусами - унікальним дизайном, збільшеною дальністю стрільби, більш містким магазином і підвищеним втратою по противникам в режимі "Небезпечний експеримент".

Зробивши з Золотого M249 Para 999 вбивств, ви отримаєте досягнення "Постріл за 999 доларів":

  1. Для боротьби з монстрами командування виділяє цілий додатковий антізомбі-арсенал:
  • кулемет H & K G36 MG "Антізомбі", що наносить підвищений шкоди монстрам з нової спецоперації (можна отримати у вигляді нагороди за проходження нової спецоперації або купити в магазині);
  • зловісний тесак, в лезо якого вселився демон (дається в якості нагороди за входи в гру);
  • димову і осколкові гранати "Антізомбі" з ефектом виклику злобного духу (даються в якості нагороди за входи в гру);
  • катану "Антізомбі", що завдає ушкодження відразу декільком противникам, що має збільшений шкоди зомбі і здатну пробити навіть бронежилет "Корунд" в додаткової атаці (можна отримати в якості нагороди за вхід в гру і за проходження нової спецоперації);
  • маску кіборга, відновлює здоров'я і захищає від ефектів світлошумових гранат (можна отримати в якості нагороди за проходження нової спецоперації).

З такою амуніцією і проти мерців йти не страшно!

  1. Зброя з Гелловіну набору минулих років отримало додаткові бонуси, серед яких підвищений шкоди по противникам в режимі "Небезпечний експеримент".

  1. Відкривається більше модулів для різної зброї! На багато екземплярів ігрового арсеналу (включаючи зброю початкових рівнів) тепер можна встановлювати додаткове обладнання. Наприклад, "Звичайне" зброю отримало додаткові модулі з категорії "Рідкісне", а "Рідкісне" зброю - всі доступні модулі в грі. Для частини примірників арсеналу, придбаних за кредити і варбакси на час, також з'явилася можливість установки додаткового обладнання.
  1. Збільшений шкоди кібернетичним зомбі тепер завдає стрільба з снайперських гвинтівок, що працюють за принципом поздовжньо-ковзного затвора, і дробовиків.

Снаряд по повній!

РАНГИ І ПРОГРЕС персонажів

  1. Додається 76-е звання - Полковник загону "Боги війни"! На значку рангу зображений слон - символ індуїстського бога війни Індри, громовержця і змієборця.

  1. При досягненні чергового рангу тепер видається подарунок - спеціальна коробка, в якій знаходиться зброя і, можливо, додатковий предмет. Подарунки за вже отримані ранги не видаються.


Приклад подарунка при отриманні рангу.

  1. Тепер навчання грі за медика відкривається на 2-м ранзі, а за інженера - на 5-му. Тренувальне завдання є персонажу відразу, місія рівня складності "Легко" - після проходження тренування, рівень "Складно" - по завершенні однієї місії рівня "Легко", рівень "Профі" - з 10-го рангу і після проходження місії рівня "Складно". Для доступу до спецоперації "Біла акула" і місіям "Сніжного бастіону" все так же потрібно 25-й ранг персонажа, проте на прийдешню спецоперацію "Небезпечний експеримент" (рівня складності "Легко") можна буде потрапити вже починаючи з 5-го рангу.

КОНТРАКТИ

  1. Тепер контракти підписуються безкоштовно! Вам більше не потрібно вносити суму застави при отриманні завдання. Нагороди за виконання контрактів залишаються незмінними.
  2. Кнопка доступу до контрактів тепер знаходиться на верхній панелі внутріігрового інтерфейсу.

ІНТЕРФЕЙС

  1. Змінилися іконки подій, що відбуваються в грі (критичне поранення, низький рівень здоров'я і т. Д.). Також у них з'явилася прозорість, що допоможе в бою не втратити ворога з уваги.
  2. Змінився радар, він став більш інформативним і займає менше місця на екрані. Зменшено масштаб радара в режимі "Виживання" (приблизно в два рази).
  3. Змінено колір спливаючих в боях міні-досягнень.
  4. Покращено швидкодію інтерфейсу.

ІНШІ ЗМІНИ

  1. Під час ривка трохи загальмовано переміщення гравця убік ( "стрейф"). Швидкість і динаміка ривка і "стрейфа" окремо залишаються колишніми.
  2. Зменшено час, протягом якого не можна вийти з підкату - з 1 секунди до 0,8 секунди.
  3. Якщо вас перекинули, продовжувати використання предметів тепер неможливо. Наприклад, розмінування бомби перерветься.
  4. Тепер відлік часу, коли гравець знаходиться не за комп'ютером, починається з моменту його появи всередині місії або матчу. Раніше таймер враховував час пошуку кімнати і завантаження рівня.
  5. На підсумковому екрані після матчу в режимі "Мясорубка" з'явилася колонка "Серії вбивств", як в режимі "Виживання".
  6. Якщо в кімнаті, створеної для битви кланів, лідер кого-небудь виключив, всім гравцям виставляється статус "Не готовий".
  7. З гри прибрана внутрішня голосовий зв'язок.
  8. Щоб отримати досягнення "Найстрашніше твоєї колишньої", тепер треба зробити 500 вбивств противників.

ЩО ВІДПРАВЛЕНО НА ДООПРАЦЮВАННЯ?

Друзі, дякую за ваші відгуки за результатами тестування версії гри від 23 жовтня! На їх основі Crytek вирішили доопрацювати деякі новинки, серед яких:

  • нові звукові ефекти;
  • перерахунок звань персонажів для 12-76-го рангів (проте кількість досвіду, необхідне для отримання 2-5-го звань, залишається таким, яким було на ПТС, т. е. зменшеним).

В майбутньому після доопрацювання і вдосконалення ці механізми знову з'являться на публічному тестовому сервері.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

  • Зброя: МС 255 12: відсутнє обладнання з категорії "Рідкісне".
  • Зброя: SRM 1216: звук і анімація відтворювалися тільки для трьох пострілів з черги.
  • Зброя: РПК: звук стрілянини з глушником голосніше, ніж без цього модуля.
  • Зброя: Beretta M9: опис зброї не відповідає його реальним характеристикам.
  • Зброя: Елітний Daewoo K1: пламегаситель непомітний при погляді на зброю від третьої особи.
  • Досягнення: "Потрійна видобуток": досягнення зараховується у всіх PvP-режимах.
  • Чат: неправильно розраховується час відправки повідомлень в чат для гравців каналу "Новачки".
  • PvP: Статистика: виправлені деякі випадки, коли неправильно розраховується статистика перемог / поразок.
  • PvP: "Виживання": іноді гравець бачить після своєї смерті червоний жетон.
  • PvP: "Ангар": на одному з ящиків немає підказки про можливу підсадженні.
  • PvP: "Квартал": немає можливості кинути гранату між певними деревами.
  • PvP: "Будівництво": тіла гравців невидимі при погляді на них від третьої особи з певного боку.
  • PvP: "Термінал": немає осколків при стрільбі в скло.
  • PvE: іконка події може залишитися активної навіть після його закінчення.
  • PvE: об'єкти на деяких ігрових рівнях мають некоректними габаритами.
  • PvE: PvP: деякі об'єкти невидимі при погляді на них з певного боку.
  • PvP: PvE: є шанс застрягти в деяких частинах карт, покинути межі рівнів або потрапити в недоступні зони.
  • PvE: неправильне освітлення на деяких картах.
  • PvE: можливість вийти за межі міні-карти на деяких картах.
  • PvE: відсутня іконка місця евакуації з місії.
  • Тренування: граната врізається в невидиму текстуру на двері вертольота.
  • Автостарт: Локалізація: немає повідомлення про очікування гравців, якщо в кімнаті знаходиться менше користувачів, ніж необхідно для запуску гри.
  • Інтерфейс: може з'явитися повідомлення-привітання з розблокуванням предмета при його покупці.
  • Загальна: ігровий клієнт може аварійно припинити роботу при натисканні комбінації клавіш Alt + Enter.
  • Загальна: витривалість може падати, навіть коли гравець не рухається.
  • Загальна: Зброя: гравець може підняти зброю, коли він взаємодіє з іншим гравцем.
  • Контракти: не працює контракт на вбивство 10 гравців в голову з пістолета-кулемета в режимі "Захоплення".

ВІДОМІ ПОМИЛКИ

  • Досягнення "Пройти" Небезпечний Експеримент "за певний клас на складному рівні 5 разів" насправді враховують проходження місії на рівні складності "Профі".

Для успішного входу необхідно переконатися, що ігровий клієнт оновлений. Актуальна версія клієнта - від 29 жовтня 2015 року. Оновлення скочується автоматично при запуску Warface. Переконайтеся, що завантаження і установка даних не блокуються антивірусним ПЗ.