คู่มือ Lost World และบทสรุป กลยุทธ์พีซีที่ดีที่สุดกลยุทธ์การเลือกการแข่งขัน

20.05.2016 16:56 | XGO

เว็บไซต์ / XGO

สุดยอดกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับพีซีที่สามารถเล่นออนไลน์หรือผ่านเครือข่ายกับเพื่อนและคู่ต่อสู้แบบสุ่มคำอธิบายวิธีการเล่น

เกมกลยุทธ์เป็นเกมที่คุณสามารถรู้สึกเหมือนเป็นราชาผู้ปกครองและแม้แต่พระเจ้า พวกเขาไม่แตกต่างกันในพลวัตของการเล่นเกม (เช่นเดียวกับในเกมยิงปืน) แต่พวกเขาบังคับให้ผู้เล่นใช้เหตุผลอย่างมีเหตุผลพัฒนากลยุทธ์และทำการตัดสินใจต่างๆ ชัยชนะในนั้นขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้ใช้ในการมองเห็นการกระทำในอนาคตของฝ่ายตรงข้ามประสานการกระทำของกองทัพของเขาและคำนวณความแข็งแกร่งของเขา

ในช่วงเวลาอื่นกลยุทธ์ไม่ได้เป็นเพียงการต่อสู้ระหว่างกองกำลังหลายพันคนเท่านั้น เบื้องหลังภาพคือระบบเศรษฐกิจที่ซับซ้อนการพัฒนาซึ่งจะทำให้คุณได้รับชัยชนะในเกม และบางครั้งก็ไม่มีการต่อสู้ใด ๆ เลย - นักพัฒนาบางรายปล่อยกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจโดยเฉพาะตามธุรกิจใด ๆ (หรือในด้านอื่น ๆ )

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดกลยุทธ์สามารถทำให้คุณอยู่หน้าจอได้นาน ในบทความนี้เราได้นำเสนอ สุดยอดกลยุทธ์พีซีที่ดีที่สุดตลอดกาลซึ่งคุณจะได้พบกับเกมที่ดี พวกเขาสามารถเล่นกับเพื่อนร่วมทีมกับ AI คนเดียวหรือกับผู้ใช้คนอื่น ๆ เพื่อความสะดวกกลยุทธ์จะถูกนำเสนอในรูปแบบของรายการซึ่งอธิบายถึงข้อดีหลัก ๆ

แน่นอนคุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็นในบทความและผู้ที่ไม่มีเวลาดาวน์โหลดกลยุทธ์บนพีซีสามารถดูรายการกลยุทธ์ออนไลน์บนเบราว์เซอร์ที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดซึ่งคุณสามารถเริ่มเล่นได้ทันที

เกมที่เลือก:

กลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุด

Warcraft III - ออนไลน์

การเผยแพร่: 03.06.2002

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์พร้อมองค์ประกอบ RPG

สาระสำคัญของเกมอยู่ที่การสร้างฐานสูบฮีโร่และจ้างกองทัพ สำหรับแต่ละด่านและสถานการณ์ของเกมจะมีการจัดลำดับความสำคัญการกระทำที่แตกต่างกันซึ่งมีฉากที่ไม่สามารถเอาชนะได้ซึ่งในตัวเองได้กำหนดความสำเร็จที่เหลือเชื่อของเกมในหมู่นักเล่นเกม ควรสังเกตว่าสำหรับการแข่งขันที่แตกต่างกัน - ลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันซึ่งสร้างความสมดุลที่เป็นนามธรรม

แน่นอนว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จเป็นหลักเนื่องจากประวัติของ Warcraft นั้นค่อนข้างเก่าและเกมแรกในซีรีส์นี้ได้เปิดตัวในปี 1994 บน DOS ซึ่งทำให้เกมนี้สามารถเอาชนะแฟน ๆ จำนวนมากในช่วงรุ่งสางของอุตสาหกรรมเกม ซีรีส์ Warcraft ทั้งหมดมีประวัติที่ลึกซึ้งและรอบคอบซึ่งเนื้อเรื่องของ Warcraft III นั้นมีพื้นฐานมาจากแม้ว่ามันจะไม่สำคัญที่นี่ แต่ก็จำเป็นสำหรับการรับรู้ที่สมบูรณ์ของเกม

โดยส่วนใหญ่เกมนี้ได้รับการยอมรับว่ามีความสมดุลของการแข่งขันและความผิดปกติในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการเล่นเกมซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของกลยุทธ์

  • ระบบสูบฮีโร่ที่สมดุล
  • ระบบสมดุลของเศรษฐกิจ
  • บริษัท เดี่ยวที่น่าสนใจ
  • การแข่งขันบาลาน;
  • คุณสามารถเล่นออนไลน์
  • กราฟิกล้าสมัย

Online Warcraft สามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์: Tangle, Garena, iCCup

Heroes of Might and Magic III - ออนไลน์

การเผยแพร่: 28.02.1999

ประเภท: กลยุทธ์เทิร์นเบสพร้อมองค์ประกอบ RPG

แม้ว่าซีรีส์ของ "วีรบุรุษ" จะค่อนข้างเก่า แต่ก็ไม่ได้มีพล็อตที่สูงส่ง ก่อนอื่นเกมในซีรีส์ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมและส่วนประกอบของเกมและพล็อตไม่สำคัญเลย

รูปแบบการเล่นจะเดือดขึ้นเนื่องจากผู้เล่นต้องทำลายฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดบนแผนที่ ในขั้นต้นผู้เล่นรองจะมีปราสาทที่ยังไม่พัฒนาและฮีโร่หนึ่งตัว ปราสาทค่อยๆถูกสูบไปโดยการก่อสร้างอาคารใหม่ซึ่งเปิดโอกาสให้มีการจ้างงานสิ่งมีชีวิตใหม่ ๆ ฮีโร่สามารถสูบได้ในการต่อสู้หรือโดยการแจกจ่ายทองจากหีบให้กองทหารของคุณ หากต้องการชนะก็เพียงพอที่จะทำลายฮีโร่ศัตรูทั้งหมดและยึดปราสาททั้งหมด

มีการแข่งขัน 9 รายการในเกม (ตรงกับส่วนที่สาม) ได้แก่ :

  • ปราสาท - คน;
  • ฐานที่มั่น - เอลฟ์;
  • หอคอยเป็นที่อยู่อาศัยของผู้วิเศษ
  • ป้อมปราการเป็นหนองน้ำ
  • Citadel - คนป่าเถื่อน;
  • นรก - ปีศาจ;
  • Necropolis - ไม่ตาย;
  • Dungeon - ปกครองสิ่งมีชีวิตใต้ดิน
  • การผันคำ - พวกเขาสั่งองค์ประกอบขององค์ประกอบ

การแข่งขันแต่ละครั้งมีจุดเน้นข้อดีทักษะพิเศษของตัวเอง ตัวอย่างเช่นสุสานรู้วิธีปลุกคนตายนรกรู้วิธีเปลี่ยนนักสู้ที่พ่ายแพ้ให้กลายเป็นปีศาจและอื่น ๆ

ในบรรดาผู้เล่นมีเพียงส่วนที่ 3 และ 5 ของเกมเท่านั้นที่เป็นที่ต้องการในขณะที่ส่วนที่เหลือไม่ตรงกับการเล่นเกมหรือมีกราฟิกที่ดีเกินไปซึ่งเป็นที่ต้องการของตา เรากำลังพูดถึงรายละเอียดที่มากเกินไปของส่วนที่ 6 และ 7 ของเกมซึ่งทำให้เกิดความเสียหาย ส่วนที่สี่ไม่เหมาะกับรสนิยมของผู้เล่นเนื่องจากโมเดลและพื้นผิวที่น่าขนลุก

เป็นส่วนที่สามของฮีโร่ที่ถือว่าเป็นอัจฉริยะของซีรีส์ดังนั้นการแข่งขันที่สำคัญยังคงจัดขึ้นและมีชุมชนเกมที่สำคัญ ปัญหาของฮีโร่ที่มีผู้เล่นหลายคน 3 คือความยาวของการแข่งขันเนื่องจากบางเกมใช้เวลาจริงถึงหนึ่งเดือน

หากคุณต้องการทดลองใช้รูปแบบออนไลน์เราขอแนะนำให้ไปที่พอร์ทัล heroesworld ซึ่งมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ทั้งหมด

  • ระบบเศรษฐกิจแบบขยาย
  • พัฒนาการสูบฮีโร่
  • ความสมดุลของความต้องการในเกม (การสูบน้ำการสร้างการจ้างสิ่งมีชีวิต ฯลฯ )
  • สามารถเล่นออนไลน์ได้
  • การต่อสู้ที่สมดุล
  • การปรากฏตัวของทีมที่ไม่เป็นทางการปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง

ซีรีส์อารยธรรม

การเผยแพร่: 1991-2016

ประเภท: กลยุทธ์การเปิดตามทั่วโลก

ในขั้นต้นเกมได้ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจซึ่งทำให้เกิดความสมดุลระหว่างกองทัพเศรษฐกิจและการพัฒนา (และวัฒนธรรมในภายหลัง) ของประเทศ เกมนี้ยังมีประวัติศาสตร์ที่แน่นอนสำหรับทุกประเทศที่มีอยู่จริง

เพื่อที่จะชนะเกมนี้คุณต้องสร้างเมืองอย่างชำนาญสร้างเครือข่ายการค้าระหว่างกันสร้างพันธมิตรและทรยศพันธมิตรสร้างสมดุลกองทัพที่ตรงกับการพัฒนาเศรษฐกิจของคุณและพัฒนาเทคโนโลยีอย่างมีประสิทธิภาพ

ตัวอย่างง่ายๆ: หากคุณลงทุนในกองทัพเพียงอย่างเดียวเวลาที่ทหารของคุณจะต่อสู้ด้วยไม้และศัตรูจะมีรถถังอยู่แล้ว นอกจากนี้คุณยังสามารถลงทุนในการพัฒนาเท่านั้น แต่อารยธรรมของคุณจะถูกทำลายโดยคนป่าเถื่อนธรรมดาและคุณจะไม่มีเวลาพัฒนา

เป็นเพราะความหลากหลายของเกมเพลย์และความแปรปรวนของการพัฒนาที่หลายคนเรียกว่า Civilization เป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดตลอดกาล

ในขณะนี้เกมออนไลน์ที่มีผู้เข้าร่วมแบบสุ่มพร้อมให้บริการบน Steam ให้คุณได้ทดสอบจุดแข็งและทักษะของคุณ

  • ระบบเศรษฐกิจที่ไม่เหมือนใคร
  • ระบบการวิจัยที่ไม่เหมือนใคร
  • ความสมดุลของชาติและรูปแบบการเล่น
  • ผู้เล่นหลายคนขั้นสูง
  • ระบบการเมืองแบบขยาย

ในปี 2559 ความต่อเนื่องของเกมในตำนานได้เปิดตัว Civilization 6 กลายเป็นกลยุทธ์เทิร์นเบสที่ดีที่สุดแห่งปีบนพีซี

ซีรีส์ XCOM

การเผยแพร่: 1993-2016

ประเภท: กลยุทธ์ทีละขั้นตอน

กลยุทธ์ที่มีชื่อเสียงในการปกป้องโลกจากการรุกรานของผู้รุกรานจากต่างดาว คุณคือกลุ่มผู้เชี่ยวชาญพิเศษซึ่งเป็นฐานที่มั่นเดียวของมนุษยชาติในการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด สำรวจเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาวนำพวกมันเข้าสู่คลังแสงของคุณและทำลายศัตรูของคุณ!

รูปแบบการเล่นของเกมเชื่อมโยงกับองค์ประกอบทางยุทธวิธีและเศรษฐกิจ ยุทธวิธีรวมถึงการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามภารกิจไปยังสถานที่ลงจอดหรือการตกของเรือเอเลี่ยนการพัฒนาเครื่องบินรบการเลือกสิทธิประโยชน์ที่เหมาะสมสำหรับพวกเขาและอื่น ๆ เศรษฐกิจ - การพัฒนาฐานการเลือกเทคโนโลยีที่เหมาะสมห้องเพิ่มเติมการสิ้นเปลืองทรัพยากรและสิ่งอื่น ๆ นอกจากนี้หลังจากการต่อสู้ผู้เล่นจะได้รับถ้วยรางวัลจากผู้เสียชีวิตซึ่งสามารถขายในตลาดมืดหรือใช้ในการต่อสู้ได้อย่างอิสระ

หลายคนแยก XCOM เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดบนพีซี

  • ระบบที่น่าสนใจสำหรับเครื่องบินขับไล่
  • การ์ดเกมต่างๆ
  • กลยุทธ์การต่อสู้มากมาย
  • ระบบวิจัยที่น่าสนใจปั๊มฐาน;
  • ตอนจบที่ไม่ธรรมดา

Command & Conquer: Red Alert

การเผยแพร่: 1996-2008

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

กลยุทธ์ที่เรียกว่า "แครนเบอร์รี่" สำหรับบันทึกแครนเบอร์รี่ถือเป็นการนำเสนอที่ไม่สมจริงของผู้อยู่อาศัยและอุดมการณ์ของสหภาพโซเวียตรวมถึงดินแดนหลังการล่มสลาย เกมนี้สร้างขึ้นจากอุดมการณ์ที่ไม่มีอยู่จริงนี้ การกระทำเกิดขึ้นในจักรวาลคู่ขนานที่ไม่มีสงครามโลกครั้งที่สองดังนั้นทุกประเทศรวมถึงสหภาพโซเวียตจึงสามารถพัฒนาและแข็งแกร่งได้อย่างไม่น่าเชื่อ

ต่อมาได้มีการคิดค้นเครื่องย้อนเวลาเพื่อเปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์ ตัวอย่างเช่นส่วนที่สามของเกมเกิดขึ้นเมื่อชาวรัสเซียตัดสินใจฆ่า Albert Einstein ในอดีต การถ่ายโอนไปยังอดีตประสบความสำเร็จสหภาพโซเวียตยึดยุโรปได้เกือบทั้งหมด แต่สงครามยังไม่จบ - มันเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

รูปแบบการเล่นเป็นมาตรฐานสำหรับเกมประเภทนี้กล่าวคือคุณต้องพัฒนาฐานของคุณจ้างทหารอุปกรณ์เพื่อทำลายฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่ให้หมด

  • พล็อตที่น่าสนใจ;
  • ดุลยภาพแห่งชาติ
  • หน่วยรบที่ไม่เหมือนใคร

เรนเจอร์อวกาศ

การเผยแพร่: 23.12.2002

ประเภท: "เกมมหากาพย์" ที่มีองค์ประกอบของ RPG, กลยุทธ์เทิร์นเบส, อาร์เคด, เควสข้อความ

เกมเกี่ยวกับสงครามในอวกาศระหว่างเผ่าพันธุ์อัจฉริยะ ผู้เล่นสามารถเล่นได้กับเกือบทุกเผ่าพันธุ์ยกเว้น Klisans และ Dominators - เผ่าพันธุ์กึ่งอัจฉริยะที่เป็นศัตรูซึ่งรับคำสั่งจากเรือรบหลักซึ่งควบคุมพฤติกรรมของพวกเขา เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกมบอกเล่าเกี่ยวกับสงครามของเผ่าพันธุ์ที่สงบสุขของเครือจักรภพกับผู้รุกรานข้างต้น

ข้อได้เปรียบหลักของเกมคือการเล่นเกม อย่างที่คุณสังเกตเห็นเกมนี้ไม่มีประเภทเฉพาะเนื่องจากเป็นการยากอย่างยิ่งที่จะระบุว่าเป็นประเภทใด ๆ แต่บ่อยครั้งที่เกมถูกแยกออกมาว่าเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเนื่องจากเวลาส่วนใหญ่ของผู้เล่นใช้ในการควบคุมยานอวกาศของตนในระบบที่แยกจากกัน นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบอาร์เคดในเกมกล่าวคือในเที่ยวบินระหว่างระบบคุณสามารถสะดุดกับโหนดที่ไม่เป็นมิตรซึ่งเกมจะกลายเป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์

องค์ประกอบของเกมสวมบทบาทเป็นที่ประจักษ์ในการเพิ่มพูนทักษะของกัปตันของคุณสวมบทบาทเป็นแรนเจอร์ที่ดีหรือผู้ลักลอบโจรสลัดที่ชั่วร้าย องค์ประกอบของเควสข้อความจะปรากฏในงานบางอย่างที่ NPC มอบให้กับผู้เล่นหรือตัวอย่างเช่นในระหว่างการเยี่ยมเยียนสถาบันในคุกซึ่งผู้เล่นจะปรับสมดุลระหว่างการได้รับการปล่อยตัวโดยเร็วที่สุดและไม่ถูกฆ่าโดยผู้ต้องขัง ในเกมเวอร์ชันล่าสุดยังมีการต่อสู้กับหุ่นยนต์บนดาวเคราะห์ในโหมดกลยุทธ์แบบเรียลไทม์

อย่างที่คุณเห็นศักยภาพของเกมนั้นสูงมากอย่างไม่น่าเชื่อและสามารถเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาลไม่เพียง แต่เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังรวมถึงกราฟิกที่น่าพอใจการสร้างแผนที่แบบสุ่มดาวเคราะห์ภารกิจและสิ่งอื่น ๆ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเริ่มเกมได้ครั้งแล้วครั้งเล่า ...

  • โลกของเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างขึ้นแบบสุ่มในแต่ละเกมใหม่
  • พัฒนาระบบการเล่นบทบาท;
  • การผสมผสานที่ดีของหลายประเภท
  • การกำหนดข้อความที่น่าสนใจ
  • กราฟิกที่ดี

ฐานที่มั่น: ครูเซเดอร์

การเผยแพร่: 2002-2014

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

เกมกลยุทธ์สุดคลาสสิกที่คุณรับบทเป็นผู้ปกครองเมืองเล็ก ๆ งานของคุณคือการพัฒนาอำนาจทางทหารและเศรษฐกิจอย่างเท่าเทียมกัน ใน บริษัท เกมคุณสามารถเล่นได้ทั้งบทบาทของซาลาดินผู้ปกครองอาหรับผู้โหดเหี้ยมและบทบาทของราชาแห่งอังกฤษ Richard the Lionheart

รูปแบบการเล่นดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้สรุปได้ในการพัฒนากองทัพและเศรษฐกิจที่เท่าเทียม เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ผิดปกติทำให้เกมได้รับการยอมรับ ในบรรดาคุณสมบัติของเกมที่โดดเด่นเช่น:

  • คนรับใช้ของคุณต้องสร้างบ้านส่วนตัวที่กำหนดจำนวนกองทัพสูงสุด
  • จำเป็นต้องพัฒนาอุตสาหกรรมอาหารเพราะเครื่องจักรสงครามทั้งหมดของคุณอาจตายได้เพียงเพราะความหิวโหย นอกจากนี้ยังสร้างความเป็นไปได้ในการล้อมปราสาทเป็นเวลานานบังคับให้ศัตรูสลายตัวด้วยความหิวโหย
  • นักสู้เกือบทั้งหมดไม่สามารถจ้างได้เช่นนั้น - สำหรับพวกเขาคุณต้องสร้างอาวุธชุดเกราะและสำหรับสิ่งนี้คุณต้องรวบรวมทรัพยากร

หากคุณเล่นกับคอมพิวเตอร์คุณจะสังเกตเห็นว่ามันสร้างปราสาทที่ซ้ำซากจำเจซึ่งอย่างไรก็ตามมันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะบุกเข้าไปหากศัตรูเป็นหนึ่งในผู้แข็งแกร่งที่สุด แต่นี่เป็นข้อเสียอย่างหนึ่งที่สามารถขัดขวางความปรารถนาที่จะเล่นได้อย่างรวดเร็ว ศักยภาพหลักของเกมถูกเปิดเผยบนแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนซึ่งสามารถเล่นออนไลน์ได้โดยใช้ฮามาจิหรือยุ่งเหยิง นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าข้อเสียที่ชัดเจนคือการผูกมัดของผู้เล่นกับจุดเริ่มต้น - เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างสิ่งปลูกสร้างใกล้ปราสาทของศัตรู

  • ระบบการผลิตและเศรษฐกิจที่เป็นเอกลักษณ์
  • ตัวเลือกการก่อสร้างขั้นสูง
  • ไม่ใช่ บริษัท ที่ไม่ดี
  • คุณสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อน ๆ

รางวัลราชา

การเผยแพร่: 2008-2014

ประเภท: สวมบทบาทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์พร้อมการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น

การผสมผสานประเภทที่ผิดปกติทำให้เกมน่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นและกราฟิกที่สวยงามโดยไม่มีรายละเอียดมากเกินไปเป็นที่พอใจ เป็นที่น่าสังเกตว่าในส่วนสุดท้ายของเกมสามารถเปิดโหมดเกม 3 มิติได้ซึ่งต้องเล่นด้วยแว่นตาที่เหมาะสม

ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างสามคลาส: นักรบพาลาดินและผู้วิเศษ แต่ละคนทำการต่อสู้ในแบบของตัวเอง ตัวอย่างเช่นนักรบมีสิ่งมีชีวิตเพิ่มขึ้นนักเวทย์โจมตีคู่ต่อสู้ด้วยคาถาและพาลาดินเป็นสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่สมมติขึ้นซึ่งอาศัยอยู่โดยสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์ที่เป็นธรรมเช่นแวมไพร์ปีศาจเอลฟ์ ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นนักล่าสมบัติบนไหล่ของผู้ที่มีชะตากรรมของการรักษาโลก ในการเริ่มต้นเขาต้องกลายเป็นฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่รับสมัครกองทัพสัตว์ลึกลับเพื่อต่อสู้กับลูกน้องที่ชั่วร้าย

รูปแบบการเล่นมีลักษณะดังนี้: คุณเดินบนแผนที่โลกแบบเรียลไทม์และเมื่อคุณสะดุดกับหน่วยศัตรูโหมดการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นจะเริ่มขึ้นโดยที่ฮีโร่สามารถใช้หนังสือเวทมนตร์วิญญาณได้ ดูเหมือนการต่อสู้เทิร์นเบสแบบคลาสสิก เมื่อคุณเดินไปรอบ ๆ แผนที่คุณสามารถสื่อสารกับตัวละครที่อาศัยอยู่ในโลกทำภารกิจให้สำเร็จรับรางวัลเกณฑ์ทหารซื้อไอเท็มและอื่น ๆ

  • ระบบปรับระดับตัวละครที่น่าสนใจ
  • สิ่งประดิษฐ์และสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครมากมาย
  • ระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจ
  • เควสไม่น่าเบื่อ
  • กราฟิกการ์ตูนที่ดี
  • หลายเกมในซีรีส์ทำตามรูปแบบเดียวกัน

StarCraft II - ออนไลน์

การเผยแพร่: 26.06.2010

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

เกมที่น่าตื่นเต้นไม่น้อยจากผู้สร้าง Warcraft - Blizzard เนื้อเรื่องของเกมบอกเล่าเรื่องราวของการต่อสู้ของสามเผ่าพันธุ์ในอวกาศ: zerg, protoss และ terrans แตกต่างจาก Warcraft ตรงที่เกมออกมามีไดนามิกมากกว่าและไม่มีฮีโร่อยู่ในเกมซึ่งเปลี่ยนลำดับความสำคัญในการต่อสู้โดยสิ้นเชิง

StarCraft ยังมีโครงเรื่องที่หลากหลายอย่างไรก็ตามมันจะถูกป้อนให้กับผู้เล่นในช่วงฉากตัดเรื่องทำให้คุณเป็นแค่ผู้สังเกตการณ์แทนที่จะเป็นผู้เล่าเรื่อง

การแข่งขันที่เล่นได้แต่ละครั้งมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ตัวอย่างเช่นหน่วย protoss มีความสามารถเพิ่มเติมมากมายที่ต้องใช้ในเวลาที่เหมาะสมมิฉะนั้นกองทัพจะค่อนข้างอ่อนแอ เนื่องจากตัวเกมนั้นเร็วมากคุณต้องมีทักษะการเล่นและการคิดที่รวดเร็วจึงจะประสบความสำเร็จในเกม

StarCraft เป็นเกมกลยุทธ์บนพีซีที่ดีที่สุดตลอดกาล

เกมสามารถเล่นออนไลน์ผ่านตัวโหลดเกมของ Blizzard

  • สมดุลการแข่งขัน
  • เศรษฐกิจที่สมดุล
  • เกมที่รวดเร็ว
  • คุณสามารถเล่นออนไลน์
  • การแข่งขันปกติจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการ

Warhammer 40,000 ซีรี่ส์

การเผยแพร่: พ.ศ. 2542 - 2552

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

Warhammer เป็นเกมที่ได้รับความนิยมไม่เพียง แต่ในรูปแบบคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังอยู่ในรูปแบบการ์ดด้วย ประวัติความเป็นมาของเกมปรากฏมานานก่อนการพัฒนาคอมพิวเตอร์ทรงกลม (ในปี 1983) ในอเมริกาซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จของซีรีส์

ประวัติศาสตร์ของโลกบอกเล่าถึงสงครามนองเลือดเพื่อควบคุมกาแลคซีการทรยศและการขึ้นสู่สวรรค์ครั้งใหญ่ ฯลฯ เกมในซีรีส์นี้ไม่ได้ผูกติดกับแนวกลยุทธ์เท่านั้นเพราะยังมี CCG และเกมแอคชั่น

เกมซีรีส์ที่โด่งดังที่สุดสำหรับคนทั่วไป: Warhammer 40,000: Dawn of War บอกเล่าเรื่องราวของสงครามเพื่อควบคุมดาวเคราะห์ดวงหนึ่งระหว่างการแข่งขันในเกม ผู้เล่นเลือกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในสงครามซึ่งมียูนิตและกลยุทธ์การรบที่ไม่เหมือนใคร ในอนาคตงานของคุณคือยึดการควบคุมทั่วทั้งโลก เกมบางเกมในซีรีส์นี้แบ่งการเล่นเกมออกเป็นสองช่วง: การควบคุมแบบผลัดกันเล่นทั่วโลกและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ โหมดแรกเป็นเพียงตัวเลือกของจุดที่จะโจมตีและโหมดที่สองคือการต่อสู้จริง ในการต่อสู้คุณต้องสร้างฐานของคุณใหม่ยึดจุดสำคัญที่นำมาซึ่งหนึ่งในสองทรัพยากร - อิทธิพลเสริมความแข็งแกร่งและโจมตีฐานศัตรู ควรสังเกตว่าภารกิจหลักของเกมคือการทำลายสิ่งปลูกสร้างของศัตรูทั้งหมด

กลยุทธ์ของ Wakha เกือบทั้งหมดสามารถเล่นผ่าน hamachi ได้

  • ประวัติศาสตร์อันลึกซึ้ง
  • สมดุลการแข่งขัน
  • แต่ละเผ่าพันธุ์มีลักษณะเฉพาะของตนเอง
  • ระบบที่น่าสนใจสำหรับการปรับปรุงหน่วย
  • บริษัท ที่น่าสนใจ.

การเผยแพร่: 2004-2006

ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์แฟนตาซี

ชุดกลยุทธ์ที่สร้างจากนวนิยายของโทลคีน "The Hobbit" และ "The Lord of the Rings" รวมถึง MCU ของ Peter Jackson ที่มีชื่อเดียวกัน โครงเรื่องเป็นไปตามต้นฉบับอย่างเคร่งครัดและนี่เป็นข้อดีหลักอย่างหนึ่งของเกม ตัวละครที่คุ้นเคยเหตุการณ์และที่สำคัญที่สุดคือการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่

ในแง่ของการเล่นเกมกลยุทธ์เหล่านี้เป็นกลยุทธ์ที่คุ้นเคย แต่มีรายละเอียดที่โดดเด่น ในตอนเริ่มต้นของแต่ละภารกิจผู้เล่นจะต้องดึงทรัพยากรและสร้างสิ่งปลูกสร้างต่างๆเช่นฟาร์มค่ายทหารโรงตีเหล็กและอื่น ๆ จากนั้นคุณสร้างหน่วยเติมเต็มกองทัพกับพวกเขาและออกเดินทางเพื่อทำลายคู่แข่ง

คุณจะได้ควบคุม "ฮีโร่ที่ไม่เหมือนใคร" - ตัวละครที่คุ้นเคยจาก "The Lord of the Rings" พวกเขามีความสามารถพิเศษ: ป้องกัน, โจมตีและอื่น ๆ สามารถสูบฮีโร่ได้ - ดังนั้นพวกเขาจะแข็งแกร่งขึ้นและคนเดียวจะสามารถจัดการกับกลุ่มศัตรูได้

นอกจากโครงเรื่องแบบเล่นคนเดียวแล้วยังมีภารกิจที่ปรับแต่งได้รวมถึงผู้เล่นหลายคนที่คุณสามารถต่อสู้กับผู้เล่นจริงคนอื่น ๆ

  • เกมลอร์ดออฟเดอะริงที่ดีที่สุดบางเกม
  • รอบคอบกลยุทธ์มหากาพย์
  • บรรยากาศของมิดเดิลเอิร์ ธ วีรบุรุษที่คุ้นเคย
  • ผู้เล่นหลายคน

สปอร์


การเผยแพร่: 2008

ประเภท: พระเจ้าจำลอง RTS

Spore เป็นเกมที่แปลกแหวกแนวที่ผสมผสานหลายประเภท ในระยะสั้นคุณจะพัฒนาตัวละครของคุณตั้งแต่เริ่มต้นเมื่อเขาจะเป็นเพียงอะตอมในมหาสมุทรยักษ์ ในที่สุดเขาจะกลายเป็นผู้นำของอารยธรรมทั้งหมดซึ่งจะพิชิตดาวเคราะห์ดวงอื่นและไปถึงศูนย์กลางของจักรวาล

ในช่วงแรกเกมจะทำหน้าที่เป็นเกมจำลองเทพเจ้า คุณสร้างสิ่งมีชีวิตของคุณและเริ่มพัฒนาในส่วนลึกของมหาสมุทรโลก ภารกิจคือการดูดซับสิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอกว่าในขณะที่แข็งแกร่งขึ้นและมีขนาดเพิ่มขึ้น หลังจากบรรลุความคืบหน้าคุณจะออกไปบนบกและเริ่มสำรวจภูมิประเทศใหม่ในขณะที่รูปแบบการเล่นเปลี่ยนไปอย่างมาก

เกมค่อยๆพัฒนาไปสู่กลยุทธ์ ในขณะที่อยู่บนบกคุณจะต้องหาคู่เพื่อให้ตัวละครของคุณจับคู่กัน ดังนั้นคุณจะมีทั้งเผ่า ในกลยุทธ์คุณจะสร้างอาคารจ้างคนและเข้าร่วมในสงครามกับเผ่าอื่น ๆ

ขั้นตอนสุดท้ายคือการพิชิตจักรวาล ด้วยการสร้างยานอวกาศคุณสามารถเดินทางไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่นและจับภาพได้

  • รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครที่ผสมผสานหลายประเภท
  • กราฟิกที่มีสีสัน
  • ค่าเล่นซ้ำ;
  • เนื้อหาท้ายเกมที่ผิดปกติ

การเผยแพร่: 2542- ... (ยังไม่หมด)

ประเภท: กลยุทธ์ทีละขั้นตอน

กลยุทธ์แฟนตาซีเทิร์นเบสซึ่งกลายมาเป็นผู้สืบทอดอุดมการณ์ของเกม Master of Magic ผู้เล่นจะต้องแข่งขันกันเพื่อชิงอำนาจบนแผนที่โลกโดยเลือกเผ่าพันธุ์มาก่อน มีจำนวนมากและบางส่วนเป็นแบบดั้งเดิมสำหรับประเภทแฟนตาซี: ผู้คนเอลฟ์โนมส์ออร์คลูกครึ่งคนจิ้งจกและอื่น ๆ

ผู้เล่นจะมีเมืองของตัวเองซึ่งจะต้องได้รับการปรับปรุงเพื่อรับโบนัสต่างๆและเปิดโอกาสใหม่ ๆ ในการสร้างสิ่งปลูกสร้างคุณจะต้องมีทรัพยากร - ทุกอย่างเหมาะสมกับกลยุทธ์

การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่น แต่ละยูนิตมีจำนวนจุดเคลื่อนไหวที่ จำกัด พวกเขาใช้จ่ายตามลำดับในการเคลื่อนไหวของหน่วย การต่อสู้จะเกิดขึ้นตามขั้นตอนและคุณเป็นคนเลือกเองว่าจะใช้การโจมตีหรือความสามารถใด ในกรณีนี้หน่วยอาจพลาดได้ซึ่งจะเกิดขึ้นแบบสุ่ม

คุณสามารถทดสอบทักษะของคุณได้ไม่เพียง แต่กับเสมือนจริง แต่ยังรวมถึงศัตรูตัวจริงด้วย มีผู้เล่นหลายคนซึ่งคุณสามารถท้าทายผู้เล่นหลายคนในเวลาเดียวกันร่วมมือกับเพื่อน ๆ

ซีรีส์ยังไม่ได้วางแผง มีการประกาศภาคที่สี่ซึ่งมีคำบรรยาย Planetfall คราวนี้ไปในทิศทางที่ผิดปกติ - นิยายวิทยาศาสตร์ คาดว่าจะวางจำหน่ายในปี 2019

  • ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส
  • การสร้างเมือง;
  • ความอุดมสมบูรณ์ของการแข่งขัน;
  • การก่อสร้างปราสาท.

การเผยแพร่: 2004-2016

ประเภท: RTS, Action, RTS

ชุดกลยุทธ์ทางทหารรวมกันเป็นหนึ่งเดียว - สงครามโลกครั้งที่สอง (ไม่รวมเกม "Saboteurs: Vietnam") เกมดังกล่าวมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่หลากหลายซึ่งอุทิศให้กับเหตุการณ์สงครามตลอดจนโหมดผู้เล่นหลายคนสำหรับการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นหลายคน

ไม่เหมือนกับกลยุทธ์อื่น ๆ Behind Enemy Lines ไม่ได้ติดตามการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและขนาดใหญ่ การคิดหากลยุทธ์มาก่อนและด้วยเหตุนี้การลาดตระเวนการเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้และอื่น ๆ คุณจะไม่ได้ควบคุมกองทัพ แต่มีทหารหลายคนซึ่งแต่ละคนทำตามบทบาทของมัน (มือปืนเครื่องบินโจมตีและอื่น ๆ ) ในการต่อสู้คุณสามารถใช้คุณสมบัติที่กำบังและภูมิประเทศได้

มีอะไรน่าสนใจในเกมอีก:

  • ความสมจริง การสำรองกระสุนและเชื้อเพลิงจะถูกนำมาพิจารณาเมื่อยิงในระยะไกลเครื่องบินรบมักจะพลาดและอื่น ๆ
  • เครื่องยนต์ฟิสิกส์ ต้องขอบคุณเขาที่มีความสามารถในการทำลายล้างที่ส่งผลต่อการต่อสู้
  • ระบบความเสียหายที่ซับซ้อน ตัวอย่างเช่นไม่สามารถเจาะรถถังด้วยปืนกลได้และลำกล้องและประเภทของกระสุนที่ใช้มีบทบาทสำคัญในการเจาะเกราะ
  • ควบคุมด้วยมือ. ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ทหารแต่ละคนอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ เขาสามารถถูกห้ามไม่ให้ยิงหรือเล็งเป็นการส่วนตัวและถ่ายภาพด้วยเมาส์

การเผยแพร่: 2003-2017

ประเภท: RTS

Blitzkrieg เป็นซีรีส์เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ทางทหารซึ่งส่วนใหญ่อุทิศให้กับเหตุการณ์สงครามโลกครั้งที่สอง ผู้เล่นจะถูกขอให้เลือกข้าง: ฝ่ายสัมพันธมิตรสหภาพโซเวียตหรือนาซีเยอรมนีและผ่านโครงเรื่อง นอกจากกลุ่มเหล่านี้แล้วยังมีกลุ่มอื่น ๆ ที่ไม่สามารถเล่นได้:

อิตาลีฝรั่งเศสโปแลนด์ แต่ละแคมเปญมีหลายบทและครอบคลุมเหตุการณ์เฉพาะของสงคราม

ไม่เหมือนกลยุทธ์อื่น ๆ ไม่มีตัวเลือกการสร้างฐานใน Blitzkrieg เมื่อเริ่มภารกิจคุณจะได้รับอุปกรณ์และทหารราบจำนวนหนึ่ง ภารกิจคือการลาดตระเวนเรียนรู้เกี่ยวกับกองกำลังหลักของศัตรูและยึดฐาน แน่นอนว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะประสบความสำเร็จโดยปราศจากกลยุทธ์ที่รอบคอบ นอกจากกองกำลังหลักแล้วผู้เล่นสามารถรับกำลังเสริมได้ในบางครั้ง

นอกจากเกมแบบผู้เล่นคนเดียวแล้วยังมีผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่นหลายคน คุณสามารถแข่งขันกับเพื่อนหรือเข้าร่วมกองกำลังกับกลุ่มผู้เล่นคนอื่น ๆ

เอ็นจิ้นเกมทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการปรับเปลี่ยนแบบกำหนดเองมากมาย ตัวอย่างเช่นม็อดที่นำแอ็คชั่น Blitzkrieg มาสู่จักรวาล Warhammer

  • กลยุทธ์ทางทหารโดยไม่ต้องสร้างฐาน
  • การปรับเปลี่ยนแบบกำหนดเอง
  • องค์ประกอบทางยุทธวิธี

บริษัท แห่งวีรบุรุษ

การเผยแพร่: 2006-2009

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

พล็อตของเกมนี้ฉายซ้ำในภาพยนตร์เช่น "Saving Private Ryan", "A Bridge Too Far" และซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง Brothers in Arms การกระทำเกิดขึ้นในช่วงมหาสงครามแห่งความรักชาติ

รูปแบบการเล่นเป็น RTS คลาสสิกที่มีองค์ประกอบของ wargame หลายคนทราบว่าเกมนี้มีลักษณะคล้ายกับซีรีส์ Warhammer 40,000: Dawn of War เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่จะใช้ในการต่อสู้ได้อย่างอิสระ กองกำลังยังมีระดับขวัญกำลังใจในการต่อสู้ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพของทหาร ตัวอย่างเช่นหากหมวดอยู่ภายใต้การยิงของปืนกลขวัญกำลังใจของมันจะลดลงอย่างรวดเร็วซึ่งจะช่วยลดอัตราการยิงและการวิ่ง นอกจากนี้เมื่อสมาชิกของทีมที่ถืออาวุธใด ๆ ตายมันจะไม่หายไป แต่ยังคงอยู่บนพื้นซึ่งพวกเขาสามารถหยิบมันขึ้นมาได้ คุณลักษณะต่อไปของเกมคือระบบการจัดอันดับของหน่วยซึ่งเมื่อมีระดับของนักสู้ที่เพิ่มขึ้นแต่ละคนช่วยให้พวกเขาสามารถปรับปรุงลักษณะของพวกเขาได้ซึ่งจะสร้างรูปแบบของการประชุมที่หน่วยไม่ใช่แค่เนื้อสัตว์

องค์ประกอบของ wargame ยังเป็นความจริงที่ว่าผู้เล่นสามารถติดตั้งโครงสร้างป้องกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของนักสู้ ทุกคูน้ำกระสอบทราย ฯลฯ สามารถยืมเครื่องบินรบของคุณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้ เนื่องจากเกมสามารถรักษาขีด จำกัด เล็กน้อยและความเร็วในการต่อสู้ค่อนข้างต่ำผลลัพธ์ที่ได้คือการจำลองการต่อสู้ที่น่าสนใจ แน่นอนว่าเกมนี้ไม่ได้ถูกแยกออกมาเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุด แต่อย่างน้อยก็สมควรได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง

  • ภารกิจของเกมที่น่าสนใจ
  • การเล่นเกมที่ผิดปกติ
  • ความรู้สึกของการต่อสู้ที่แท้จริงถูกสร้างขึ้น

ชุดคอสแซค

การเผยแพร่: 2001-2016

ประเภท: กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ

เกมนี้มีความโดดเด่นในเรื่องรูปแบบการเล่นซึ่งขึ้นอยู่กับความสมดุลของอำนาจทางเศรษฐกิจและการทหาร การสร้างเศรษฐกิจที่ถูกต้องมีส่วนสำคัญในเกมนี้เพราะแม้ว่าคุณจะใช้กองกำลังทหารอย่างชำนาญถอนกำลังออกแบ่งพวกเขาออกเป็นกลุ่มเปิดขอบฟ้าสำหรับการระดมยิงปืนใหญ่ไม่ช้าก็เร็วด้วยเศรษฐกิจที่อ่อนแอคุณจะแพ้ผู้เล่นที่เน้น องค์ประกอบทางเศรษฐกิจ ประการแรกผู้เล่นที่มีเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งสามารถสร้างสแปมได้โดยไม่จำเป็นต้องคำนึงถึงความปลอดภัยของพวกเขาเพราะมีทรัพยากรอยู่เสมอ ประการที่สองความพร้อมของทรัพยากรเช่นถ่านหินและเหล็กเชื่อมโยงกับความสามารถของหน่วยปืนไรเฟิลในการโจมตี หากไม่มีถ่านหินหรือเหล็กนักสู้ก็ไม่สามารถยิงได้ นอกจากนี้อาหารยังมีบทบาทสำคัญซึ่งเป็นทรัพยากรที่มีการบริโภคอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นหากประชากรของคุณเพิ่มขึ้นโครงสร้างพื้นฐานด้านอาหารก็ควรเติบโตตามไปด้วย

เกมนี้ยังโดดเด่นด้วยการที่ผู้เล่นแต่ละคนสามารถรับสมัครกองกำลังจำนวนมากซึ่งช่วยให้คุณสามารถใช้กลยุทธ์เกมที่หลากหลายได้ ในบรรดาประเภทของกองกำลังที่คุณสามารถพบได้: ทหารม้าหน่วยระยะประชิดหน่วยระยะไกลปืนใหญ่ นอกจากนี้เกมยังมีการพัฒนาทางเทคนิคที่ช่วยให้คุณสามารถจ้างกองทหารที่แข็งแกร่งและก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้มากขึ้น

ผู้เล่นหลายคนกำลังเดิมพันว่างวดที่สามของซีรีส์จะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของปี 2016!

  • การพึ่งพาอำนาจทางทหารต่อเศรษฐกิจ
  • กลยุทธ์การต่อสู้มากมาย
  • ความจำเป็นในการสร้างสมดุลทางเศรษฐกิจและอำนาจทางทหาร

อันโน 1404

การเผยแพร่: 2009-2010

ประเภท: กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ

พล็อตเรื่องนี้เชื่อมโยงกับความเป็นจริงคู่ขนานซึ่งจะสร้างต้นแบบทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงซ้ำ ๆ เช่นสงครามครูเสดการเริ่มต้นของทุนนิยมในยุคแรกเป็นต้น

รูปแบบการเล่นจะเชื่อมโยงกับสงครามเศรษฐกิจและการพัฒนาอาณานิคมและการตั้งถิ่นฐาน คุณในฐานะผู้ปกครองที่มีประสิทธิผลจำเป็นต้องคำนวณการกระจายทรัพยากรสำหรับการพัฒนาเมืองอย่างถูกต้องดำเนินความสัมพันธ์ทางการทูต องค์ประกอบการต่อสู้ของเกมแบ่งออกเป็นการต่อสู้ทางเรือและทางบกอย่างไรก็ตามความเป็นไปได้ในการทำสงครามจะไม่เปิดขึ้นในทันที แต่ในภายหลังจะทำหน้าที่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ช่วยในการเอาชนะคู่ต่อสู้

รัฐทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองประเภท: ยุโรปและตะวันออก ประเทศในยุโรปไม่สามารถพัฒนาได้เต็มที่หากไม่มีเครื่องเทศและควอตซ์ซึ่งผลิตเฉพาะในตะวันออกซึ่งทำให้เกิดความต้องการการค้าที่กระตือรือร้นซึ่งเป็นวิธีหลักในการหารายได้ด้วยทองคำ ภารกิจสำคัญประการหนึ่งในการวางผังเมืองคือการสร้างองค์ประกอบทางวัฒนธรรมขนาดใหญ่เช่นมหาวิหารหรือมัสยิด

  • เศรษฐกิจที่พัฒนาแล้ว
  • กระบวนการวางผังเมืองที่น่าสนใจ
  • ระบบการทูตขั้นสูง

ซีรีส์ Total War

การเผยแพร่: 2000-2015

ประเภท: กลยุทธ์ระดับโลก

ความคล้ายคลึงของกลยุทธ์ทางประวัติศาสตร์ การดำเนินการเกิดขึ้นบนแผนที่โลกในช่วงเวลาที่ต่างกันทุกอย่างขึ้นอยู่กับส่วนของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกประเทศใดก็ได้ที่นำเสนอแล้วยึดแผนที่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับเงื่อนไขชัยชนะที่กำหนดไว้

แต่ไม่ใช่สำหรับพล็อตและส่วนประกอบทางประวัติศาสตร์เกมนี้ถูกแยกออกมาเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดบนพีซี แต่สำหรับการเล่นเกม มันถูกสร้างขึ้นจากการเคลื่อนไหวของกองทัพการพัฒนาและการยึดเมืองในประเทศต่างๆ การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์โดยผู้เล่นทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการวางกองกำลังของตนบนแผนที่และควบคุมการต่อสู้โดยตรง นอกจากนี้ยังมีโหมดการเมืองที่ผู้เล่นสร้างพันธมิตรประกาศสงครามแลกเปลี่ยนทรัพยากรและอื่น ๆ

  • ระบบการเมืองที่น่าสนใจ
  • การต่อสู้ในเกมที่น่าสนใจแบบเรียลไทม์
  • ระบบที่พัฒนาขึ้นของเหตุการณ์ภายใน (สงครามครูเสดญิฮาด ฯลฯ );
  • ระบบขั้นสูงสำหรับการปรับปรุงเมืองขึ้นอยู่กับที่ตั้ง

สาวก

การเผยแพร่: 1999-2010

ประเภท: กลยุทธ์เทิร์นเบสพร้อมองค์ประกอบ RPG

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีอันโหดร้ายของ Nevendaar ที่ซึ่งกองกำลังแห่งความมืดกระตือรือร้นที่จะตื่นขึ้นมาเป็นครั้งคราว บริษัท สำหรับทุกประเทศพร้อมให้ผู้เล่นผ่าน ปรากฎว่าผู้เล่นเองก็สานเรื่องราวทั้งหมด มีห้าประเทศในเกม ได้แก่ :

  • พยุหะที่ไม่ตายเป็นผู้รับใช้ของเทพธิดาแห่งความตายโบราณมอร์ทิส;
  • จักรวรรดิ - เผ่าพันธุ์ของผู้คนภายใต้การอุปถัมภ์ของทูตสวรรค์สูงสุด
  • Legions of the damned - สมุนปีศาจแห่ง Betresen;
  • Elven Alliance - กองทัพเอลฟ์ที่เป็นหนึ่งเดียวนำโดย Queen Elumiel;
  • ชนเผ่าบนภูเขาเป็นชนเผ่าเชิงเขาที่แข็งกร้าวซึ่งปกครองโดยกษัตริย์ชั้นสูง

รูปแบบการเล่นเป็นกลยุทธ์คลาสสิก หน้าที่ของผู้เล่นคือการสอดแนมดินแดนอย่างชาญฉลาดปั๊มกองทัพ โอ้ใช่ไม่เหมือนกลยุทธ์อื่น ๆ ที่นี่คุณสามารถจ้างมินเนี่ยนระดับต่ำกว่าเท่านั้นซึ่งคุณจำเป็นต้องใช้ในอนาคตเพื่อรับประสบการณ์ในการต่อสู้ โดยทั่วไปแล้วระบบการต่อสู้ใน Disciples จะไม่เหมือนใครซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จของเกม ในขั้นต้นผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยเงินทุนหนึ่งตัวและฮีโร่หนึ่งตัว เมืองหลวงเป็นเมืองที่ไม่เหมือนใครภายใต้การคุ้มครองของสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งมากดังนั้นตั้งแต่แรกเริ่มแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบุกเข้าไปในเมืองหลวง สงครามเกิดขึ้นเพื่อหาแหล่งที่มาของเวทมนตร์ - หนึ่งในทรัพยากรและด่านแยกต่างหากที่ช่วยให้คุณสามารถจ้างกองทหารที่ห่างไกลจากเมืองหลวงได้

  • ระบบที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสูบสิ่งมีชีวิต
  • การแข่งขันไม่เหมือนกัน
  • สมดุลการแข่งขัน
  • ระบบที่น่าสนใจสำหรับการใช้เวทมนตร์

ซีรีส์ Age of Empires

การเผยแพร่: ปีพ.ศ. 2540-2550

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

เกมที่ค่อนข้างเก่าที่สามารถอ้างว่าเป็นเกมกลยุทธ์พีซีที่ดีที่สุดตลอดกาล ข้อได้เปรียบหลักของเกมนี้คือการแข่งขันแบบกำหนดเองพร้อมเงินรางวัลจำนวนมากถึง $ 100,000 เหตุผลสำหรับจำนวนเงินดังกล่าวสำหรับเกมเก่าเช่นนี้คือแฟน ๆ จากประเทศร่ำรวยที่สามารถจ่ายเงินจำนวนดังกล่าวในการจัดการแข่งขันได้

รูปแบบการเล่นของเกมที่เหมือนกันนั้นมีความสมดุลระหว่างเทคโนโลยีเศรษฐกิจและกองทัพ แต่ละประเทศในการต่อสู้สามารถสลับไปมาระหว่าง 5 ยุค:

  • อายุของการวิจัย
  • ยุคแห่งการล่าอาณานิคม;
  • อายุของป้อมปราการ;
  • ยุคอุตสาหกรรม;
  • ยุคของจักรวรรดิ.

แต่ละยุคจะเปิดการวิจัยใหม่ ๆ ประเภทของกองกำลังและสิ่งปลูกสร้าง หากคุณสลับไปมาในยุคแรก ๆ โดยไม่ต้องเสียเงินไปกับกองทัพก็เป็นไปได้มากว่าคุณจะถูก "คนจรจัด" บดขยี้และถ้าคุณมุ่งเน้นไปที่การจ้างกองกำลังเพียงอย่างเดียวศัตรูส่วนใหญ่จะทำลายคุณด้วยขีด จำกัด ที่มีเทคโนโลยีสูงกว่า

ผู้เล่นหลายคนให้เหตุผลว่าเพื่อให้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพใน AOE คุณเพียงแค่ต้องสามารถเคลื่อนย้ายกองกำลังของคุณออกไปจากกองกำลังของอาวุธและพลธนูซึ่งนำไปสู่การสูญเสียกองทัพในระดับต่ำและการพัฒนาทางเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้นโดยการลดการใช้ทรัพยากรเพื่อรักษาขีด จำกัด การรบ

เล่น AOE ออนไลน์กับเพื่อนหรือผู้เล่นแบบสุ่มผ่าน Steam, Tanggle หรือ Hamachi

  • ความจำเป็นในการสร้างความสมดุลในทุกด้านของเกม (เศรษฐกิจกองกำลังการวิจัยการก่อสร้าง)
  • ความสมดุลของการแข่งขันทั้งหมด (ในเวอร์ชันล่าสุด);
  • การแข่งขันที่มีเงินรางวัลมากมาย
  • ความเร็วของเกมโดยเฉลี่ย

อายุของตำนาน

การเผยแพร่: 01.12.2002

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

Age of Mythology ค่อนข้างคล้ายกับเกมที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่ก็ยังมีรากฐานและคุณสมบัติที่แตกต่างกันที่ช่วยให้คุณสร้างเกมที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

คุณลักษณะสำคัญของเกมคือการแทนที่ยุคด้วยการบูชาเทพเจ้ามอบพลังพิเศษและสิ่งมีชีวิตในตำนานใหม่ที่มีคุณสมบัติและทักษะพิเศษเช่นไฟหรือลมปราณพิษการแช่แข็งยูนิตหลักและอื่น ๆ

ซึ่งแตกต่างจาก AOE ที่ผู้เล่นมีขีด จำกัด ของมนุษย์และการล้อมเท่านั้น AOM ยังมีขีด จำกัด ในตำนานซึ่งประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตในตำนานเช่นยักษ์ดรายเอดร็อกและอื่น ๆ AOM ไม่มีเงินรางวัลมากมายเช่น AOE แต่ยังมีชุมชนของตัวเองซึ่งมีการจัดการแข่งขันเป็นประจำ

คุณสามารถเล่น AOM บนเครือข่ายผ่าน Steam, Tanggl หรือ Hamachi

  • จำเป็นต้องสร้างสมดุลให้กับทุกด้านของเกมอย่างถูกต้อง (เศรษฐกิจกองทหารการวิจัยการก่อสร้าง)
  • ความสมดุลของเผ่าพันธุ์และเทพทั้งหมด
  • คุณสามารถเล่นออนไลน์
  • ความเร็วของเกมโดยเฉลี่ย

ผู้ตั้งถิ่นฐาน 7

การเผยแพร่: 23.03.2010

ประเภท: RTS จำลองการสร้างเมือง

การจำลองการสร้างเมืองซึ่งต่อมาสร้างอาณาจักรอันกว้างใหญ่ ภารกิจหลักของเกมคือการวางอาคารอย่างถูกต้องสร้างการเชื่อมโยงการขนส่งระหว่างกัน ผู้เล่นสามารถพัฒนาอาณาจักรได้สามทิศทาง ได้แก่ :

  • การผลิตทางทหาร
  • แนวทางวิทยาศาสตร์
  • มุมมองการซื้อขาย

เส้นทางการพัฒนาแต่ละเส้นทางจะนำผู้เล่นไปสู่ชัยชนะในที่สุด ตัวอย่างเช่นหากคุณเลือกเส้นทางการทหารจุดสำคัญในการพัฒนาของคุณคือกองทัพซึ่งจะพยายามบดขยี้ศัตรูในเวลาต่อมา เส้นทางวิทยาศาสตร์จะช่วยในการเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยเทคโนโลยีและเส้นทางการค้าจะช่วยในการยึดเส้นทางการค้าที่ดีที่สุดบนแผนที่ทั้งหมดซึ่งจะทำให้ได้เปรียบคู่ต่อสู้ แต่ละเส้นทางการพัฒนาประกอบด้วยหน่วยงานที่ไม่ซ้ำกัน

นักวิจารณ์ให้ความสำคัญกับปัญญาประดิษฐ์ที่ดี แต่โครงเรื่องอ่อนแอ

  • ปัญญาประดิษฐ์ที่ดี
  • โอกาสในการวางผังเมืองที่ขยายตัว
  • ความเท่าเทียมกันของเส้นทางการพัฒนา (เศรษฐกิจการพัฒนาทางทหารและเทคโนโลยี)

หนึ่งในกลยุทธ์แรกที่มีการพัฒนาอารยธรรม Sid Meier's Civilization วางจำหน่ายในปี 1991 พัฒนาโดย MPS Labs และเผยแพร่โดย MicroProse ผู้เล่นจะต้องรับมือกับการพัฒนาของคนที่เลือก เมื่อเกมดำเนินไปคุณจะต้องศึกษาเทคโนโลยีมีส่วนร่วมในการทูตเข้าร่วมในสงครามและพัฒนาเศรษฐกิจ การตั้งค่านี้รวมช่วงเวลาในประวัติศาสตร์จากระบบดั้งเดิมไปจนถึงอนาคตอันใกล้

Civilization กลายเป็นเกมที่สร้างรูปแบบของกลยุทธ์ระดับโลกแบบเทิร์นเบสโดยมีองค์ประกอบของการพัฒนาทางเศรษฐกิจการเมืองและวิทยาศาสตร์ อารยธรรมของ Sid Meier ใช้แนวคิดของต้นไม้เทคโนโลยีเป็นครั้งแรก ในบทความนี้เราขอเชิญชวนให้คุณทำความคุ้นเคยกับตัวแทนสมัยใหม่ของประเภทของเกมที่จำเป็นในการพัฒนาอารยธรรมของคุณ

อารยธรรมของ Sid Meier V.

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2010
ประเภท: กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลกกับการพัฒนาของอารยธรรม
ผู้พัฒนา: เกม Firaxis
สำนักพิมพ์:2K

ภารกิจของผู้เล่นคือการนำอารยธรรมของเขาไปสู่ชัยชนะประเภทใดประเภทหนึ่ง ชัยชนะในอารยธรรม: การทหารการทูตวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม กลยุทธ์เทิร์นเบส (TBS) พัฒนาบนแผนที่โลกที่ประกอบด้วยฐานสิบหก ฐานสิบหกบางตัวสงวนไว้สำหรับทรัพยากรและการปรับปรุงต่างๆ ส่วนอื่น ๆ อยู่ภายใต้สิ่งมหัศจรรย์ของโลกนครรัฐหรือถูกควบคุมโดยคู่แข่ง

มีการเปิดตัวส่วนเสริมขนาดใหญ่สองรายการสำหรับเกม: Gods & Kings และ Brave New World ซึ่งนำนวัตกรรมที่สำคัญมาสู่กลไกของเกม นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มอารยธรรมใหม่ ๆ และแผนที่เกมอีกมากมาย



คุณลักษณะของเกมคือการเข้าถึง mods จำนวนมากซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้จากเมนู แฟน ๆ ได้สร้างสถานการณ์อารยธรรมและแผนที่ที่หลากหลายซึ่งสามารถตอบสนองรสนิยมที่ชาญฉลาดที่สุดได้

จุดอ่อนบางอย่างรวมถึงจุดอ่อนของ AI (อย่างไรก็ตามโดยทั่วไปสำหรับกลยุทธ์ส่วนใหญ่) แต่สิ่งนี้จะขัดแย้งกับเบื้องหลังของข้อดีหลายประการของเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ ข้อเท็จจริงที่พูดถึงความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ: มียอดขายมากกว่า 10 ล้านเล่มและคะแนน Metacritic 90 จาก 100 ใน Metacritic

Age of Empires II: ยุคแห่งราชา

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2542
ประเภท: กลยุทธ์ทางยุทธวิธีกับการพัฒนาของอาณาจักรยุคกลาง
ผู้พัฒนา: Ensemble Studios
สำนักพิมพ์: Microsoft Game Studios

เกมนี้เป็นภาคต่อของหนึ่งในซีรีส์ RTS สุดคลาสสิก เธอได้รับรางวัลมากมาย ขายได้ 2 ล้านเล่มในไตรมาสแรกของการขาย คะแนน Metacritic คือ 92/100 ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการควบคุม 13 อารยธรรมด้วยข้อมูลเฉพาะของตนเอง Add-on ของ Conquerors ได้เพิ่มอีกห้าตัว นอกจากนี้ยังมี บริษัท 5 แห่งในเกม อารยธรรมผ่านสี่ยุคซึ่งแต่ละยุคจะเปิดให้เข้าถึงหน่วยงานใหม่และการปรับปรุง เกมเพลย์ประกอบด้วยการสร้างเมืองรวบรวมทรัพยากรสร้างกองทัพ ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องเอาชนะฝ่ายตรงข้ามโดยการทำลายกองทัพและทำลายสิ่งปลูกสร้าง



ในปี 2013 เกมได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในรูปแบบ HD ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกราฟิกที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ต่อมา DLC อีกสามรายการได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบนี้พร้อมด้วยอารยธรรมแผนที่และสถานการณ์ใหม่ ๆ

ปลอมของจักรวรรดิ

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2555
ประเภท: กลยุทธ์ออนไลน์กับการพัฒนาเมือง
ผู้พัฒนา: InnoGames
สำนักพิมพ์: InnoGames

หากคุณยังไม่พร้อมที่จะมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการผสมผสานอารยธรรมของ Sid Meier แต่ต้องการนำผู้คนจากยุคหินไปสู่โลกที่คล้ายกับนิยายวิทยาศาสตร์ Forge of Empires เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับคุณ มีเมืองเดียวบนบ่าของคุณ เกมนี้มีให้บริการทั้งบนพีซีในเบราว์เซอร์และสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ Android และ IOS



การมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นทั่วโลกเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม การตั้งถิ่นฐานใกล้เคียงสามารถหลบหนีคุณได้ แต่คุณไม่ใช่ลูกครึ่งคุณยังตอบได้!

คอสแซค 3

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2559
ประเภท: กลยุทธ์ทางยุทธวิธีพร้อมการพัฒนาฐาน
ผู้พัฒนา: โลกของเกม Gsc
สำนักพิมพ์:โลกของเกม Gsc

การสร้างใหม่ของคลาสสิก 2001 RTS ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการควบคุม 12 ประเทศโดยมีหน่วยทหาร 70 ประเภทเทคโนโลยี 100 แบบและอาคารทางประวัติศาสตร์มากกว่า 140 แห่ง รูปแบบการเล่นตั้งอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 17 และ 18 พร้อมด้วยยูนิตและอาวุธที่เหมาะสม

คอสแซค 3 - ภาพหน้าจอ



ความไม่ชอบมาพากลของเกมคือกองทัพจำนวนมากที่วิ่งไปรอบ ๆ แผนที่และถูกทำลายโดยหลายพันคนในการต่อสู้ที่ดุเดือดประเดี๋ยวเดียว ในการชนะการจัดการกองทัพจะต้องผสมผสานกับการจัดการที่เชี่ยวชาญ - การสกัดทรัพยากรที่สำคัญและการสร้างสิ่งปลูกสร้างที่จำเป็น

สำหรับเวลาของเราการเล่นเกมของ Kazakov 3 ค่อนข้างล้าสมัย แต่แฟน ๆ ของเกมคลาสสิกสามารถมอบนาทีที่น่าพอใจได้

Total War: Rome II

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2556
ประเภท: กลยุทธ์ระดับโลกกับการพัฒนาอารยธรรมโบราณ
ผู้พัฒนา: การประกอบสร้างสรรค์
สำนักพิมพ์:SEGA

Total War เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมพีซีที่มีชื่อเสียงที่สุดซึ่งคุ้นเคยกับผู้รักกลยุทธ์ทุกคน ในประเภทนี้มีเพียงซีรีส์ Civilization เท่านั้นที่อยู่ในระดับ Rome II เป็นเกม Total War เกมที่แปดและเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมหนึ่ง มันรวมโหมดกลยุทธ์บนแผนที่โลกซึ่งพวกเขามีส่วนร่วมในการจัดการทรัพยากรระดับมหภาคการเคลื่อนไหวการมอบหมายงานกับโหมดยุทธวิธีซึ่งการต่อสู้จะเกิดขึ้น



บริษัท เริ่มต้นใน 272 ปีก่อนคริสตกาล และได้รับการออกแบบมาเป็นเวลา 300 ปี เกมดังกล่าวมีกลุ่มต่างๆ 117 กลุ่มต่อสู้บนแผนที่ขนาดใหญ่ใน 173 ภูมิภาคครอบคลุมเอเชียแอฟริกาและยุโรป

โดยตรงในสนามรบกองทัพประเภทหลักของโลกโบราณ (ทหารม้าทหารราบช้าง ฯลฯ ) กำลังต่อสู้โดยคำนึงถึงลักษณะทางประวัติศาสตร์ของกลุ่มต่างๆ (กลุ่มกรีกกองทหารโรมัน ฯลฯ ) มีการต่อสู้หลายประเภท (การล้อมการต่อสู้ทางแม่น้ำ ฯลฯ ) ซึ่งมีหน่วยรบหลายพันหน่วย

นอกเหนือจากเกมที่น่าตื่นเต้นแล้ว Rome II ยังมีเนื้อหามากมายเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของโลกโบราณโดยเฉพาะหน่วยทหาร

อาณาจักรที่มั่น

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2555
ประเภท: กลยุทธ์ออนไลน์กับการพัฒนาของรัฐในยุคกลาง
ผู้พัฒนา: FireFly Studios
สำนักพิมพ์:FireFly Studios

การใช้งานปราสาทในยุคกลางเป็นอย่างไร? Stronghold Kingdoms พยายามให้คำตอบที่ง่ายที่สุด แต่ตรงไปตรงมา MMORTS นี้ (ประเภทที่ผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และฟังก์ชันการเล่นหลายคน) ให้แม้ว่าจะเป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่เต็มเปี่ยมในการดูแลป้อมปราการของคุณด้วยอัศวินและโรคบิด



คุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างหนึ่งของเกมคือเนื้อเรื่องที่ประสบความสำเร็จของคุณไม่เพียง แต่ขึ้นอยู่กับการเอาชนะคู่อริคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นเกมตัวจริงคนอื่น ๆ ผ่านเครือข่ายด้วย

การเพิ่มขึ้นของประชาชาติ

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2546
ประเภท: กลยุทธ์เทิร์นเบสพร้อมองค์ประกอบ RPG และโครงเรื่องที่ไม่เป็นเชิงเส้น
ผู้พัฒนา: เกมใหญ่ขนาดใหญ่
สำนักพิมพ์: Microsoft Game Studios

เกมนี้มีลักษณะทางกลไกคล้ายกับ Total War โดยรวมการดำเนินการเชิงกลยุทธ์บนแผนที่โลกกับการสั่งการกองกำลังโดยตรงในโหมดการต่อสู้ เห็นได้ชัดว่ามันแย่กว่า Total War มากและในด้านการต่อสู้และกลยุทธ์นั้นด้อยกว่าคลาสสิกนี้

ผู้เล่นเข้าควบคุมหนึ่งใน 18 ชาติซึ่งนำไปสู่ชัยชนะผ่าน 8 ยุคประวัติศาสตร์แห่งการพัฒนา เขามียูนิตที่แตกต่างกันประมาณ 100 ยูนิตและแต่ละฝ่ายมีนักสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง



ในปี 2014 เกมได้รับการเผยแพร่อีกครั้งพร้อมด้วยกราฟิกที่อัปเดตและผู้เล่นหลายคน

ยูโรปายูนิเวอร์แซลลิส IV

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2556
ประเภท: กลยุทธ์ระดับโลกกับการพัฒนาอารยธรรมในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
ผู้พัฒนา: Paradox Development Studio
สำนักพิมพ์: Paradox Interactive

กลยุทธ์ระดับโลกโดย Paradox หนึ่งในผู้พัฒนากลยุทธ์ชั้นนำ

เกมดังกล่าวครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่ปลายยุคกลางไปจนถึงยุคสมัยใหม่ตอนต้น

การเล่นเกมคำนึงถึงเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์จริง (การค้นพบทางภูมิศาสตร์ ฯลฯ ) เพื่อให้ได้ชัยชนะผู้เล่นจะต้องผสมผสานการค้าการทูตการล่าอาณานิคมและการปฏิบัติการทางทหารเข้าด้วยกันอย่างชำนาญ



เกมดังกล่าวมีลักษณะเป็นองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งลักษณะของ Paradox กับหน่วยทหารที่ค่อนข้างแย่ ไม่มีการต่อสู้ทางยุทธวิธีและเกมนี้เล่นบนแผนที่โลกเท่านั้น ในรูปแบบนี้เกมจะคล้ายกับหมากรุก

"Chip" Europa Universalis IV - กระบวนการขึ้นอยู่กับเหตุการณ์สุ่มทั้งบวกและลบซึ่งสร้างขึ้นทุกปี

ไวกิ้ง: สงครามแห่งชนเผ่า

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2558
ประเภท: กลยุทธ์ MMO กับการพัฒนานิคมไวกิ้ง
ผู้พัฒนา: พลาเรียม
สำนักพิมพ์: พลาเรียม

หากคุณดูวิดีโอบน YouTube บ่อยๆคุณคงรู้มานานแล้วว่าตั้งแต่กลยุทธ์จากยุค 90 และต้นปี 2000 เป็นที่รักของคุณคุณควรลอง Vikings: War of Clans อย่างแน่นอน โฆษณาที่ซ้ำซากจำเจเช่นนี้สามารถปิดความปรารถนาที่จะลองเล่นเกมได้



แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างมีคนเล่นมากกว่าไวกิ้งหลายเท่า และทั้งหมดเป็นเพราะนี่เป็นกลยุทธ์ทางทหารที่ได้รับการคิดมาเป็นอย่างดีซึ่งคุณจะเพลิดเพลินไปกับทั้งพันธมิตรที่ทำกำไรกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และการปล้นดินแดนของพวกเขา

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2555
ประเภท: กลยุทธ์ระดับโลกพร้อมการพัฒนาราชวงศ์ของคุณเองในการตั้งค่าของยุโรปยุคกลาง
ผู้พัฒนา: Paradox Development Studio
สำนักพิมพ์:Paradox Interactive

เกมกลยุทธ์ระดับโลกอีกเกมจาก Paradox ที่ครอบคลุมยุคกลางตั้งแต่ปี 1066 ถึง 1453

ความไม่ชอบมาพากลของเกมคือมันเป็นการจำลองราชวงศ์ไม่ใช่อารยธรรมหรือรัฐ ผู้เล่นซึ่งใช้สงครามการแต่งงานและการลอบสังหารทำงานอย่างหนักบนแผนที่โลกเพื่อบรรลุความสำเร็จของราชวงศ์ของเขาและกำจัดคู่แข่ง



ปล่อย DLC แล้ว 14 ตัวเพิ่มราชวงศ์เหตุการณ์ใหม่และขยายระยะเวลาของเกม

เกมดังกล่าวมีจุดแข็งและจุดอ่อนคล้ายกับ Europa Universalis IV: องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ทรงพลังพร้อม AI ขั้นสูงที่เชื่อมต่อกับหน่วยทหารที่ไม่ดี

บัลลังก์: Kingdom At War

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2559
ประเภท: กลยุทธ์ MMO กับการพัฒนาอาณาจักรในยุคกลาง
ผู้พัฒนา: พลาเรียม
สำนักพิมพ์:พลาเรียม

โลกแห่งบัลลังก์: Kingdom At War สามารถอธิบายได้ว่าเป็นนามธรรมยุคกลางที่ชวนให้หลงใหลโดยไม่ต้องมีการสืบสวน แต่มีอัศวิน ในเกมคุณสร้างฮีโร่และทุกอย่างขึ้นอยู่กับเขา - เขาปรับปรุงสมบัติของคุณและควบคุมทหารของคุณในการต่อสู้



กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้วในอาณาจักรอามาเรียซึ่งเป็นกษัตริย์ที่ชาญฉลาดปกครองทุกสิ่ง แต่การตายของเขาทำให้ทุกอย่างเข้าสู่ความโกลาหลและฮีโร่ก็เป็นหนึ่งในนักสู้เพื่อควบคุมโดเมนของเขา คุณสามารถสำรวจดินแดนใหม่และพิชิตผู้กบฏ อะไรก็ได้จนกว่าคุณจะถูกโค่นล้ม

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2010
ประเภท: ยุทธศาสตร์ระดับโลกกับการพัฒนาของอารยธรรมในยุคใหม่
ผู้พัฒนา: Paradox Development Studio
สำนักพิมพ์: การพัฒนา Paradox

เกมกลยุทธ์ระดับโลกอีกเกมจาก Paradox เกมจะเน้นมากขึ้นสำหรับแฟน ๆ ที่ขยันขันแข็ง ผู้เล่นต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการตัดสินใจทางการเมืองและเศรษฐกิจ

ผู้เล่นควบคุมรัฐโดยการผสมผสานด้านการเมืองการทูตเศรษฐกิจการทหารและเทคโนโลยี ช่วงเวลาของเกมคือ 1836-1936 เกมดังกล่าวครอบคลุมทั่วโลกโดยมีมากกว่า 200 ประเทศที่เล่นได้



Victoria II ให้ความสำคัญกับการพัฒนาความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจมากขึ้น เกมดังกล่าวมีระบบที่ซับซ้อนซึ่งมีสินค้าและโรงงานมากกว่า 50 ประเภทราคาซึ่งกำหนดโดยอุปสงค์และอุปทาน ในด้านการเมืองและการทูตผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับรัฐบาล 8 ประเภทและอุดมการณ์ 7 ประการ องค์ประกอบทางทหารซึ่งรับผิดชอบกองกำลังภาคพื้นดินและทางทะเล 20 ประเภทมีความสำคัญน้อยกว่าในหน่วยงาน

ยุคแกรนด์ในยุคกลาง

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2558
ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์กับการพัฒนาเศรษฐกิจของรัฐยุคกลาง
ผู้พัฒนา: Gaming Minds Studios
สำนักพิมพ์: Kalypso Media Digital

ไม่ใช่ความพยายามที่ประสบความสำเร็จในการข้าม RTS กับ TBS บนแผนที่โลกรัฐถูกควบคุมแบบเรียลไทม์ เน้นเรื่องเศรษฐกิจการต่อสู้มีความสำคัญน้อยกว่า แต่ละฝ่ายแทบจะไม่แตกต่างกันการต่อสู้น่าเบื่อมากส่วนที่พัฒนาอย่างสูงเพียงอย่างเดียวคือการค้า ในการสร้างเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งคุณต้องตรวจสอบราคาสินค้าอย่างรอบคอบเปรียบเทียบทางเลือกอื่นจัดการกับความมั่นคงด้านโลจิสติกส์และการค้า



Grand Ages Medieval สามารถเรียกได้ว่าเป็นกลยุทธ์การซื้อขายซึ่งสงครามและส่วนประกอบอื่น ๆ ได้รับการแก้ไขเพื่อแสดง

ยุคกลางที่ 2: สงครามทั้งหมด

วันที่วางจำหน่าย: ปี 2549
ประเภท: ยุทธศาสตร์การทหารทั่วโลกในการตั้งค่าของยุโรปยุคกลาง
ผู้พัฒนา: แอสเซมบลีที่สร้างสรรค์
สำนักพิมพ์: SEGA

เกมที่สี่ในซีรีส์ Total War ซึ่งเป็นหนึ่งในสุดยอดของประเภทกลยุทธ์

เกมดังกล่าวครอบคลุมช่วงเวลาของยุคกลาง บริษัท มี 17 เศษส่วน ในกระบวนการนี้ไม่เพียง แต่จำเป็นต้องต่อสู้กับคู่แข่งเท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงเหตุการณ์ระดับโลกที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ด้วย ตัวอย่างเช่นการรุกรานของ Mongols และ Timur ศาสนามีบทบาทสำคัญบนแผนที่โลก ตัวอย่างเช่นสมเด็จพระสันตะปาปาอาจคว่ำคุณและประกาศสงครามครูเสดกับคุณ หากประชากรในดินแดนที่อยู่ใต้บังคับบัญชาใหม่นับถือศาสนาอื่นจากของคุณก็มีโอกาสสูงที่จะลุกฮือ



ระบบของตัวแทนที่รับผิดชอบต่อการเผยแพร่ศาสนาการจารกรรมและองค์ประกอบอื่น ๆ ของชัยชนะยังได้รับการนำไปใช้อย่างเต็มที่ เป็นการดีกว่าที่จะทำการรบแบบเด็ดขาดด้วยตนเองแทนที่จะคำนวณอัตโนมัติและที่นี่คุณจะเห็นได้ว่าเอ็นจิ้นของเกมได้รับการแก้ไขใน Medieval II ทหารได้รับเนื้อหาส่วนบุคคลและเทคนิคการต่อสู้ที่หลากหลาย สิ่งนี้ทำให้เห็นความแตกต่างของการต่อสู้จาก "สงครามโคลน" ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์

นอกจากบทความของเราแล้วเราขอแนะนำให้ดูวิดีโอโดยละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์อื่น ๆ บนพีซีที่มีการพัฒนาอารยธรรมรวมถึงการตั้งค่าตั้งแต่ยุคดั้งเดิมจนถึงยุคปัจจุบัน

ฉันจะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับกลยุทธ์ของเยอรมันเพราะฉันได้พูดไปมากพอแล้วในบทความก่อนหน้านี้ ยิ่งไปกว่านั้นคราวนี้เรากำลังพูดถึงความต่อเนื่องของหนึ่งในเกมโปรดของฉัน: "The Lost World" นอกจากนี้ยังอยู่ในเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น
ณ จุดนี้ขอให้ฉันถือว่าการแนะนำเสร็จสมบูรณ์ :) ผ่านไปยัง "ขั้นตอนการใช้น้ำ"

ความต้องการของระบบ


ขั้นต่ำ



Windows 98 / ME / 2000 / XP;
เพนเทียม II 350;
แรม 64 Mb;
การ์ดแสดงผล: ตัวเร่ง 3D, 8 Mb;
เนื้อที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 500 Mb;
DirectX 8.0



Windows 98 / ME / 2000 / XP;
เพนเทียม II 450 / เซลเลอรอน 566;
แรม 128 Mb;
การ์ดแสดงผล: ตัวเร่ง 3D, 16 Mb;
เนื้อที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 650 Mb;


Localizer - สโนว์บอล
สำนักพิมพ์ในรัสเซีย - 1 ค

โปรแกรมภาคบังคับสิ้นสุดลงแล้วเช่นกัน สำหรับผู้ที่ไม่เคยเห็นสามส่วนก่อนหน้านี้ (และสูญเสียทุกสิ่งในโลก) ขอแนะนำให้ไปยังบทถัดไป สำหรับผู้ที่ชื่อ "The Lost World 4" พูดด้วยตัวเองคุณสามารถเลื่อนหน้าไปยังจุด 3 ได้อย่างปลอดภัย :)

มันเริ่มต้นอย่างไร

ลองหันไปหาแหล่งข้อมูลหลัก แม้ว่าตามจริงแล้วนี่เป็นเพียงตำนาน แต่เกมไม่ได้เริ่มต้นด้วยสิ่งนี้เลย :)

“ ในห้องทดลองทางพันธุกรรมที่เป็นความลับสุดยอดที่รับผิดชอบในการสร้างสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในจักรวาลเผ่าพันธุ์ที่ไม่ซ้ำกันสามเผ่าพันธุ์ได้รับการผสมพันธุ์ปรับให้เข้ากับชีวิตในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันและออกแบบมาเพื่อเติมดาวเคราะห์ทั้งสามที่สร้างขึ้นใหม่

สำหรับดาวเคราะห์ขนาดยักษ์ที่ปกคลุมไปด้วยป่าทึบพวกดรายได้รับการเลี้ยงดู - ผู้อยู่อาศัยในพุ่มไม้และทุ่งหญ้าในอนาคตนักล่าที่งดงามความงามนักกีฬานักเรียนที่ยอดเยี่ยมและสมาชิกของ Komsomol
เอลฟ์ถูกสร้างขึ้นสำหรับที่ราบที่เต็มไปด้วยหิมะอันกว้างใหญ่ของดาวเทียมระยะไกลที่ยังไม่ได้จากไปอย่างสมบูรณ์จากยุคน้ำแข็ง - และไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มีความพิเศษและทนต่อน้ำค้างแข็งสามารถดำรงชีวิตและทำงานในสภาพฤดูหนาวที่ยากลำบาก
และสำหรับทะเลทรายที่ร้อนจัดและหินร้อนแดงของดาวเคราะห์ดวงเล็ก ๆ ที่ตั้งอยู่เกือบถัดจากดวงอาทิตย์จากเศษวัสดุทางชีวภาพและเศษรหัสพันธุกรรมแอนตาปรากฏตัวขึ้น - นักรบที่แข็งแกร่งที่สุดที่สามารถทนต่อความร้อนได้

ตามที่วางแผนไว้การสร้างเผ่าพันธุ์เสร็จสมบูรณ์อย่างไรก็ตามเนื่องจากจักรวาลถูกครอบงำโดยระบบราชการและการหลอกลวงมานานการส่งผู้ตั้งถิ่นฐานกลุ่มแรกดำเนินการโดยนักบินที่ขาดความรับผิดชอบสามคนซึ่งมีชื่อเล่นว่าฝ่าฝืนคำสั่งที่เข้มงวดที่สุดและทิ้งสารพันธุกรรมไว้ในวงโคจรของดาวเคราะห์ใกล้เคียงเพื่อเยี่ยมชมแถบอวกาศที่บินโดย ...

ในขณะที่นักบินคว่ำเตกีล่าในอึกเดียวและกินชิปด้วยพลังและหลักแรงโน้มถ่วงของโลกก็เล่นตลกอย่างโหดร้ายโดยให้เรือของพวกเขาบังคับและไม่ลงจอดอย่างนุ่มนวล ผู้คนที่ออกมาจากใต้ซากปรักหักพังต้องเผชิญกับภารกิจเดียวกัน - เพื่อเอาชีวิตรอด แต่เผ่าพันธุ์ใดที่แข็งแกร่งที่สุดและใครบ้างที่สมควรจะได้เป็นจ้าวแห่งดาวเคราะห์ดวงใหม่ ... "


คัทซีนแรกของเกมแรกในปี 2000 เริ่มต้นด้วยการบินนกกระสาเมา ตั้งแต่นั้นมานกกระสาก็เติบโตเต็มที่ได้รับอุปกรณ์จรวดของผู้ส่งสารระหว่างดาวเคราะห์ แต่พวกมันก็ยังไม่หยุดดื่ม (หรือแม้แต่สูบบุหรี่ที่แรงกว่ายาสูบ) ด้วยความมุ่งมั่นที่จะเข้าใกล้การส่งมอบที่ผิดพลาดของพวกเขานกกระสาจึงได้จัดตั้งองค์กรการค้าขนาดเล็กขึ้นและเลือกชื่อ "Air Traders"


แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันไม่ให้พวกเขาฝึกอบรมนักเรียนใหม่อย่างลับๆ ในระหว่างการฝึกครั้งหนึ่งนกกระสาตัวหลัก (เห็นได้ชัดว่าเป็นหนึ่งในทรินิตี้ที่ "ส่องแสงดวงดาว" ในส่วนแรก) เกิดการชนกันระหว่างการบินในระดับต่ำอันเป็นผลมาจากการที่อุปกรณ์จรวดของเขาตกลงเป็นสามส่วนและตกลงมาเหมือนในเทพนิยายถึงสามคน: เอลฟ์, dryads และแอนแทม แน่นอนว่าพวกเขาถือเอาสิ่งนี้เป็นสัญลักษณ์ของพระเจ้าและตั้งเป้าหมายเกี่ยวกับการสร้างแผนใหม่และรวบรวมแนวคิดใหม่ ๆ ...

แพ้เป็นครั้งที่สี่

The Lost World 4 เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่มีสามเผ่าพันธุ์ ได้แก่ เอลฟ์แอนเทสและดรายเอด


ข่าวหลักคือตอนนี้มีผู้ชายในเกมสำหรับ dryads และผู้หญิงสำหรับ elves และ antes! จริงอยู่ที่ดีกว่าที่จะไม่มองผู้ชายเหล่านี้ - คุณจะไม่สามารถหลับไปในเวลากลางคืนจากความสยองขวัญได้ สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าความคิดของ Cultures 2 จะเข้าสู่ศาลมากจนในความต่อเนื่องของกลยุทธ์ดังกล่าวตอนนี้เราจะสังเกตเห็นคู่แต่งงานที่ได้ลูกหลาน :)


นอกเหนือจากการสร้างการติดต่อทางการทูตแล้วคุณสามารถแลกเปลี่ยนกับเพื่อนบ้านนำของขวัญมาให้พวกเขาเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งสันติภาพหรือเรียกร้องของขวัญจากพวกเขา และตามกฎแล้วพวกเขาไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอการขายของคุณ อย่างไรก็ตามมันน่าเสียดาย :)


นกกระสาได้กลายเป็นบริการจัดส่งพัสดุโดยผูกขาดอากาศโดยสิ้นเชิง บางทีในส่วนที่ห้านักพัฒนาจะกล้าที่จะอนุญาตให้ประชากรของโลกใบนี้สูงถึงสวรรค์ ...

สิ่งที่น่าเศร้าที่สุดเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ก็คือพวกเอลฟ์ในขณะที่ดื่มเหล้ายินเห็ดถังต่อไปไม่ประพฤติอนาจารอีกต่อไปถุยน้ำลายลงพื้นและพูดจาไม่เหมาะสม


เอลฟ์และแอนเทสไม่สามารถเลือกพุ่มเบอร์รี่ได้อีกต่อไปไม้แห้งและแอนเทสไม่สามารถเลือกเห็ดแมลงวันได้อีกต่อไปและเอลฟ์และแอนเทสไม่สามารถเลือกแคคตัสได้ "ถึงซีซาร์ - ซีซาร์คืออะไรสำหรับพระเจ้า - พระเจ้าคืออะไร" สถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ ... ตอนนี้คุณไม่สามารถขายวุ้นแมลงวันสำหรับเหล้ายินที่พวกเขาชื่นชอบให้กับเอลฟ์ได้ในราคาเก็งกำไร ไม่มีความสุขในชีวิต!

เห็ดแมลงวันเติบโตไม่เหมือนเห็ดธรรมดา แต่เป็นพุ่มไม้ :)


ลองกลับไปที่คำถามของครอบครัวสั้น ๆ ชายและหญิงจรจัดไม่สามารถแต่งงานตามกฎหมายได้ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถมีลูกได้ (ทุกอย่างเป็นไปตามกฎหมายที่นั่น) ดังนั้นคุณจะขาดคนงานอย่างมาก ดังนั้นคุณธรรม: บ้านมากขึ้น - มือมากขึ้น


ในเกมยังมี GODS ไม่ใช่แค่เทพเจ้าบางองค์ที่นั่น แต่เป็นสำนักงานภาษีที่แท้จริง พวกเขาต้องการการบริจาค (ขอบคุณพวกเขาคุณไม่จำเป็นต้องฆ่าใครก็เพียงพอที่จะ "จ่าย" ด้วยทรัพยากรที่มีอยู่) ไม่เกินครั้งละ 100 หน่วย หลังจากนั้นตามกฎแล้วทัศนคติของพวกเขาที่มีต่อเผ่าของคุณจะดีขึ้น แต่ไม่นาน. เพื่อให้ได้มาซึ่งความดีงามถาวรคุณต้องสร้างพระวิหารและจ้างนักบวช การกระทำใด ๆ ที่ไม่ได้รับอนุญาต (การไม่จ่ายเงินเดือนให้กับนักวิทยาศาสตร์และฮีโร่การปฏิเสธข้อเสนองานการประกาศหรือการทำสงคราม) นำไปสู่การลดอันดับส่วนตัวของคุณกับเทพเจ้า เมื่อคะแนนนี้ลดลงต่ำกว่าเครื่องหมายศูนย์สัมบูรณ์การลงโทษจะตกอยู่กับคุณโดยอัตโนมัติในรูปแบบของแผ่นดินไหวเป็นต้น หลังจากการลงโทษดังกล่าวทัศนคติของเทพเจ้าที่มีต่อคุณดีขึ้นอย่างรวดเร็วและเป็นกลาง แต่ถึงแม้จะรู้สึกสบายใจอย่างสมบูรณ์จากพฤติกรรมที่เคร่งศาสนาของคุณเทพเจ้าก็ยังสามารถประทานปาฏิหาริย์หนึ่งในสามของคุณให้กับคุณได้: ปลดปล่อยศัตรูของคุณให้หายไป, ทำให้ฝนตกสีทอง, เพิ่มปริมาณทองคำในถังขยะของเผ่าเป็นสองเท่า, รักษาผู้อยู่อาศัยทั้งหมด (แม้ว่าพวกเขาจะไม่ป่วยก็ตาม) หลังจากการทำความดีที่สมบูรณ์แบบทัศนคติของเทพเจ้าที่มีต่อคุณลดลงกลายเป็นเป็นกลาง


สโลแกนดูแลแม่แบบธรรมชาติ! มีความหมายพิเศษในเกม หากคุณวางสิ่งปลูกสร้างไว้กลางป่าต้นไม้ที่เติบโตที่นั่นก่อนหน้านี้จะหายไปและไม้ก็ไม่ไปที่โกดังของคุณ ประชาร่วมใจประหยัดทรัพยากรธรรมชาติ! นี่คือกุญแจสู่ความมั่งคั่งของคุณในอนาคต! :)


เช่นเคยพวกเอลฟ์อยู่ข้างหน้าทุกคนบนหลังม้าขาว ทำไม? เพราะทำมูล! ปุ๋ยจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับทุกคน และมีเพียงเอลฟ์เท่านั้นที่ทำได้! หากคุณสามารถอยู่ได้โดยไม่ต้องพายเบอร์รี่แห้งหรือทิงเจอร์ของต้นกระบองเพชรก็ไม่ต้องใส่ปุ๋ยคอก - ไม่ เห็นได้ชัดทันทีว่าใครควรเป็นผู้ชนะในตอนท้าย :)
ใช่จากการใช้ปุ๋ยคอกไร่ของคุณจะหายบ่อยขึ้นหลายเท่าและเก็บเกี่ยวได้มากขึ้น ...

ในความเป็นจริงคุณสามารถควบคุมทหารรับจ้างฮีโร่ได้เท่านั้นเนื่องจากผู้อยู่อาศัยทั้งหมดมีอิสระมากเกินไป (พวกเขามีครอบครัวและสามารถมีลูกได้สองคนต่อครอบครัว) แต่กระบวนการตกปลากลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นมาก คุณไม่จำเป็นต้องมองหาโรงเรียนสอนปลาสำหรับนักตกปลาอีกต่อไปส่งไปที่นั่นจากนั้นนำไปที่ท่าเรือแล้วขนถ่าย เขาทำเองทุกอย่าง!

ไม่เหมือน Cultures 2 ไม่จำเป็นต้องอัพเกรดสิ่งปลูกสร้างเพื่อผลิตสินค้ารูปแบบใหม่ ร้านเบเกอรี่สามารถให้บริการทั้งขนมปังและเค้กแก่ผู้พักอาศัยได้ (แน่นอนว่าไม่ใช่ทั้งหมดในเวลาเดียวกัน) โรงเลื่อย - พร้อมกระดานและเกวียนโรงตีเหล็กพร้อมเหล็กและอาวุธ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ขึ้นอยู่กับคุณและนักวิทยาศาสตร์ของคุณว่าพวกเขาทำการค้นพบที่เกี่ยวข้องหรือไม่


รถเข็นเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีประโยชน์มากในส่วนที่สี่ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาลูกหาบสามารถนำไม้หินและสิ่งสำคัญอื่น ๆ ไปยังที่อยู่ที่ถูกต้องได้ในคราวเดียว ข้อเสียคือคุณไม่สามารถติดลูกหาบเข้ากับวัตถุเฉพาะ (เบเกอรี่หรือโรงเลื่อย) แต่ในแง่ของการก่อสร้างคุณสามารถทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นได้ด้วยวิธีต่อไปนี้: ทำให้เฉพาะสถานที่ก่อสร้างที่สำคัญที่สุดเท่านั้นที่ใช้งานอยู่กำหนดลำดับความสำคัญของการก่อสร้างให้สูงสุดและ "หยุด" ส่วนที่เหลือของสถานที่ก่อสร้าง ดังนั้นการก่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกที่สำคัญสามารถเร่งได้ คุณสามารถจัดเตรียมพนักงานยกกระเป๋าด้วยสาลี่ผ่านเมนูส่วนตัวของพนักงาน

ยิ่งมีสถาปนิกมากเท่าไหร่การก่อสร้างก็จะเสร็จเร็วขึ้น แต่ละอาคารมีสถาปนิก 1 คน แต่คุณสามารถสร้างอาคารหลายหลังในเวลาเดียวกันได้ สำหรับการตั้งถิ่นฐานขนาดใหญ่สถาปนิกสี่คนเป็นจำนวนที่เหมาะสมที่สุด

นักวิทยาศาสตร์ในภาคที่สี่โดยทั่วไปจะเป็นเพลงที่แยกจากกัน หงส์ฉันจะพูด หากก่อนหน้านี้สามารถไปโรงเรียนได้อย่างปลอดภัยและเรียนรู้นักวิทยาศาสตร์สองสามคนที่นั่นตอนนี้วิทยาศาสตร์ได้ก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดใหม่ซึ่งไม่สามารถบรรลุได้สำหรับชนเผ่าที่สิ้นเนื้อประดาตัว นักวิทยาศาสตร์ไม่เพียงต้องการเงินวันละหนึ่งถึงหกชิ้นทอง แต่พวกเขายังเรียกร้องเงินล่วงหน้าด้วย! จริงอยู่ยิ่งนักวิทยาศาสตร์ต้องการมากเท่าไหร่ (ขึ้นอยู่กับระดับการศึกษาของเขา) เขาก็จะค้นพบได้เร็วขึ้นเท่านั้น ดังนั้นวางแผนงบประมาณของคุณสุภาพบุรุษที่ดี


ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ในเกมแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน การเปลี่ยนแปลงไปสู่ขั้นตอนใหม่จะเกิดขึ้นได้หลังจากการค้นพบทางวิทยาศาสตร์ห้าครั้งในขั้นตอนนี้รวมถึงครอบครัวจำนวนหนึ่ง (ระดับแรกคือสิบระดับที่สองคือยี่สิบ)

การฝึกอบรมใหม่เป็นกระบวนการในขณะนี้เป็นการค้นพบระดับที่สองที่แยกจากกัน


การมาของเรือขนส่งนำไปสู่ปัญหาทันที พลเมืองของคุณชอบขี่รถไม่ว่าจะอยู่ในชั้นเรียนใด ทำไมต้องตัดต้นไม้ใกล้บ้านในเมื่อมีต้นไม้วิเศษอยู่ที่ขอบฟ้า (เกาะห้า)? แล้วถ้าตอนนี้เราขาดแคลนไม้อย่างมาก แต่เราจำเป็นต้องสร้างล่ะ? ต้นไม้ที่ตัดสนุกกว่านั้นเยอะ!
ตรรกะมีประมาณดังต่อไปนี้ คนงานของคุณไม่สนใจว่าคุณจะมีเรือหรือกองบินเดียว พวกเขาจะไปที่เกาะเล็กเกาะนี้ใช้ชิปหนึ่งตัวและจะอดทนยืนบนฝั่งจนถึงตอนเย็นจนกว่าพวกเขาจะถูกพากลับบ้าน คุณสามารถหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้โดยปิดตัวเลือกการขนส่งคนงานในเมนูเรือ จากนั้นนักสะสมเท่านั้นที่จะขี่ (เป็นครึ่งหลังของคนบ้างานตัวจริง)

วันทำงานใช้เวลาตั้งแต่แปดโมงเช้าถึงสิบห้านาทีถึงหกโมงเย็น


เท่านี้ก็ไม่มีอะไร :) NIGHT มาในรูปแบบของหน้าจอสแปลชสีสันสดใส และทุกๆวันใหม่จะนำมาซึ่งปัญหาใหม่ ๆ


หากไม่มีแรงจูงใจในระดับที่เหมาะสมอาสาสมัครของคุณจะไม่ทำงานตามปกติ ยิ่งไปกว่านั้นบางครอบครัวอาจออกจากเมืองของคุณหรือกลายเป็นอาชญากร เมื่อคนร้ายปรากฏขึ้นเปอร์เซ็นต์ของแรงจูงใจจะลดลง หากผู้อยู่อาศัยไม่มีอาหารเพียงพอเปอร์เซ็นต์ของแรงจูงใจจะลดลง หากคุณกำลังทำสงครามเปอร์เซ็นต์ของแรงจูงใจจะลดลง นี่คือพาย ...

ตอนนี้คุณสามารถสร้างปราสาทและจ้างฮีโร่มาคุ้มกันได้แล้ว ฮีโร่มาทั้งด้วยตัวเองและทีม สมาชิกแต่ละคนของทีมต้องการทองไส้กรอกและเหล้า Oktoberfest ทุกวัน! เยอรมัน ... :)
หลังจากการตายของอัศวินทั้งทีมของเขาก็หายไป ดังนั้นคุณต้องดูแลทหารรับจ้าง
มีอัศวินเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถอาศัยอยู่ในปราสาทเดียว



กราฟิกเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนหน้าได้กลายเป็นสิ่งที่ดีกว่าอย่างน้อยก็ไม่ใช่ตัวเลขเชิงมุมของคน แต่ที่นี่พวกเขาถูกวาดขึ้นเพื่อให้น้ำตาเอ่อล้นในดวงตาของฉัน


เอลฟ์ที่น่ารักกลายเป็นเหมือนโทรลล์ในความเข้าใจที่แท้จริงเกี่ยวกับการปรากฏตัวของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้มดจากแมลงบนโลกกลายเป็นปลวกกาแล็กซี่ และไม่สูบซิการ์ตัวหนอนอีกต่อไป ดูเหมือนว่านักพัฒนาจะสร้างภาพล้อเลียนไม่ใช่ชิ้นอื่น หรือเปลี่ยนการออกแบบอย่างรุนแรง :)


การออกแบบเสียงเป็นที่น่าพอใจเช่นการผสมผสานของดนตรี Startopia และดนตรีไอริช น่าเสียดายที่ไม่มีเสียงประกอบในเกมมีเฉพาะในบทนำเท่านั้นและมดก็เปล่งออกมาในรูปแบบของ Vladimir Ilyich Lenin :)
ความประทับใจโดยรวมของเกมค่อนข้างน่าพอใจ ความสามารถในการแลกเปลี่ยนและการสานจุดประสงค์ช่วยเพิ่มโอกาสของเกมอย่างมาก


สรุปแล้วเกมนี้ควรค่าแก่การใช้จ่ายเพียงไม่กี่ชั่วโมง และความสามารถในการเลือกเกมผ่านเครือข่ายท้องถิ่น (และแชทสนทนากันในนั้น) ก็ทำให้จิตวิญญาณของฉันรั่วไหล :)
นักพัฒนายังพูดถึงการเล่นผ่านอินเทอร์เน็ต แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันไม่มีปุ่มดังกล่าว :(

อาคาร

ในสิ่งปลูกสร้างที่พบได้ทั่วไปสำหรับทุกเชื้อชาติจำเป็นต้องเน้นสิ่งที่สำคัญที่สุด:

โรงเรียน... ในนั้นพลเมืองของคุณ (ยกเว้นแม่บ้านหรือเจ้าของบ้าน) จะได้รับสิทธิพิเศษในการทำงาน คุณไม่จำเป็นต้องสร้างมากกว่าหนึ่งอาคาร - ประหยัดทรัพยากร - เหมือนกันการรับสมัครทั้งหมดจะถูกส่งไปยังโรงเรียนที่สร้างขึ้นโดยคนแรก

โรงเตี๊ยม... สถานที่หลักในเมืองของคุณ สำหรับอาหารมีแจกค่ะ :). โรงเตี๊ยมแต่ละแห่งสามารถรับผู้เยี่ยมชมได้ไม่เกิน 15 คน ดังนั้นสโลแกนของคุณควรเป็น "ไม่มีร้านเหล้ามากเกินไป!" วิธีนี้จะช่วยให้คุณสามารถให้อาหารแก่อาสาสมัครของคุณด้วยยาไม่ใช่สามอย่าง แต่วันละครั้ง :)

ห้องปฏิบัติการ... ในอาคารนี้นักวิทยาศาสตร์ได้รับการว่าจ้างจากงานภายนอกเพื่อหาทองคำ ยิ่งตำแหน่งของพนักงานสูงขึ้นระดับการจ่ายเงินก็จะสูงขึ้นและความเร็วในการค้นพบ แต่ละขั้นตอนของการพัฒนามีการค้นพบของตัวเอง ห้องปฏิบัติการสองห้องเหมาะสมที่สุดสำหรับการทำงานปกติของสังคม
ขึ้นอยู่กับงานและถิ่นที่อยู่ไม่จำเป็นต้องทำการวิจัยทั้งหมด แต่งานที่เสร็จสมบูรณ์เป็นที่พอใจของเทพเจ้าและนี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งใน Lost World เมื่อคุณทำการค้นพบทั้งหมดอย่าลังเลที่จะปฏิเสธบริการของนักวิทยาศาสตร์ - ทำไมต้องเสียทอง? ทรัพยากรทุ่นระเบิดไม่ จำกัด

อาคารที่อยู่อาศัย... กับบ้านสถานการณ์มีดังนี้:
กระท่อม / กระท่อมขนาดเล็ก (ระดับ 1) ไม่ต้องใช้เหล็กหรือไม้กระดานในการสร้างดังนั้นพวกเขาจึงมีราคาถูกและร่าเริง แต่พวกเขาสามารถรองรับได้เพียงสองครอบครัวซึ่งหมายความว่าในไม่ช้าคุณจะพบกับขีด จำกัด ของจำนวนอาคารทั้งหมดต่อระดับและการขาดที่อยู่อาศัย ดังนั้นสำหรับความถูกทั้งหมดตัวเลือกนี้ไม่เหมาะกับเรา

บ้านที่อยู่อาศัย / กระท่อม (ระดับที่ 1) มีไว้สำหรับสี่ครอบครัวและสามารถรับมือกับบทบาทของที่อยู่อาศัยประเภทหลักได้เป็นเวลานาน ความไม่สะดวกเพียงอย่างเดียวสำหรับคุณ (ในกรณีที่ไม่มีโรงเลื่อย) อาจเป็นความจำเป็นในการซื้อกระดานสำหรับสร้างหมู่บ้านเล็ก ๆ แต่สุดท้ายก็ดีกว่าสร้างมานานแล้วพังกระท่อมอย่างรวดเร็ว หากคุณมีผู้อยู่อาศัยที่ไม่ได้รับการฝึกฝนจำนวนเพียงพอคุณสามารถย้ายไปยังอาคารระดับสองได้อย่างปลอดภัย

บ้านที่อยู่อาศัยสำหรับหกครอบครัวคือความสูงของแนวคิดในการสร้าง ด้วยค่าใช้จ่ายที่สูงบ้านหลังนี้มีข้อดีอย่างหนึ่งที่ไม่ต้องสงสัยคือใช้พื้นที่น้อยและรองรับได้หกครอบครัว :)

โรงเลื่อย... ศูนย์กลางของการพัฒนาระดับแรก หากไม่มีโรงเลื่อยเพียงพอเผ่าของคุณจะไม่สามารถพัฒนาได้เต็มที่ ดังนั้นอย่าหวงและสร้างโรงเลื่อยสองหรือสามแห่งพร้อมกัน เมื่อคุณได้ไม้กระดานเพียงพอแล้วคุณสามารถตั้งอาคารสองสามหลังสำหรับรถเข็นได้ ควรวางโรงเลื่อยไว้กลางป่าหรือใกล้ศาลากลาง

คลังสินค้า... ยิ่งโกดังอยู่ใกล้กับสถานที่รวบรวมทรัพยากรมากเท่าไหร่คนงานของคุณก็จะทำงานได้อย่างสนุกสนาน - ไม่จำเป็นต้องแบกก้อนหินหรือไม้เป็นระยะทางไกล โกดังสามารถตั้งอยู่ที่ใดก็ได้เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีถนนไปยังแต่ละอาคาร โดยปกติคลังสินค้าใหม่แต่ละแห่งจะเพิ่มความจุของ "ถังขยะ" ของคุณ

สถานีตำรวจ... หากคุณมีพื้นที่รกคุณจะต้องมีสองล็อต แม้ว่าฉันจะสามารถบรรลุองค์กรแห่งชีวิตได้ แต่ตำรวจก็ไม่ได้ใช้งานและการไหลเวียนของผู้อยู่อาศัยก็น้อยมาก

ฟาร์มเบเกอรี่กระท่อมตกปลาฟาร์มปศุสัตว์ร้านขายเนื้อ อาคารเหล่านี้ทำหน้าที่จัดหาอาหารและสินค้าฟุ่มเฟือย "ในชีวิตประจำวัน" แก่ประชากรดังนั้นจึงไม่สามารถสร้างได้ ขึ้นอยู่กับคุณมากน้อยเพียงใด สิ่งเดียวอย่าลืมว่าเมล็ดพืชไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับการอบเท่านั้น
แต่มันไม่คุ้มค่าที่จะเก็บไว้ในบ่อ น้ำคือชีวิต

หมอแม่มดผลิตยาที่สามารถใช้เป็นวิธีการชำระเงินได้สำเร็จ

กลยุทธ์ผู้ชนะ

กฎข้อแรกของชนเผ่าใด ๆ คือแยกตัวเองออกจากเพื่อนบ้านก่อน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องทำเครื่องหมายหินต้นไม้และพุ่มไม้ที่เส้นที่ไกลที่สุดพร้อมป้ายประกอบเร่งด่วน วิธีนี้จะช่วยให้คุณเปิดแผนที่ทั้งหมดได้อย่างรวดเร็วและกำหนดขอบเขตของผืนดิน แน่นอนนักวิทยาศาสตร์ของคุณควรทำการวิจัยที่เหมาะสม รั้วสูงเป็นหลักประกันความสัมพันธ์อันดีของเพื่อนบ้านและความเจริญรุ่งเรืองของชาติของคุณ!
มิฉะนั้นคุณจะต้องเผชิญกับความจริงที่ว่าสถานที่ก่อสร้างที่อยู่ใกล้เคียงในศตวรรษนี้จะปรากฏขึ้นในไร่นาของคุณ ... แม้ว่ากำแพงจะไม่ช่วยให้คุณรอดพ้นจากหลุมก่อสร้างของคนอื่นได้เสมอไป ...
อย่าปฏิเสธลูกหาบในรถเข็น - ด้วยวิธีนี้คุณจะเร่งกระบวนการผลิตและการก่อสร้างให้เร็วขึ้น สำหรับการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวัตถุที่อยู่ห่างไกลให้วางถนนในทุกทิศทาง - อย่าสำรองหินคุณสามารถซื้อได้จากผู้ค้าทางอากาศ
ก่อนที่จะก้าวไปสู่การพัฒนาในระดับต่อไปให้พยายามสร้างโกดังเพิ่มและเก็บของฟุ่มเฟือยให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ (เค้กสบู่เหล้ากระบองเพชร ฯลฯ ) - สิ่งนี้จะช่วยให้คุณไม่ต้องคิดที่จะขายอะไรที่ "ไม่จำเป็น" เป็นครั้งแรกเพื่อให้วิชาของคุณอยู่ได้ อารมณ์ดี. ผลิตภัณฑ์ในเกมแบ่งออกเป็นผลิตภัณฑ์ที่คนงานรับประทานเป็นอาหารกลางวันในโรงเตี๊ยมและสินค้าที่ซื้อในตอนเย็นที่ตลาดซึ่งเป็นสินค้าหรูหราที่ไม่มีขวัญกำลังใจของประชาชนลดลงจนกว่าพวกเขาจะกลายเป็นอาชญากรหรือออกจากเมือง เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้การแลกเปลี่ยนทรัพยากรหรือผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปอย่างแข็งขันความลับที่มีให้เฉพาะเผ่าของคุณจะช่วยได้ ดังที่คุณทราบมีเพียง dryads เท่านั้นที่รู้วิธีทำสบู่และอบพายเบอร์รี่เอลฟ์ปุ๋ยและเหล้ายินเห็ดแอนตาส - เหล้ากระบองเพชรและเครื่องดื่มโทนิค ดังนั้นคุณต้องสร้างอาคารมากกว่าหนึ่งหรือสองหลังเพื่อตอบสนองความต้องการภายในประเทศของพลเมืองเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความหรูหราเป็นวิธีการชำระเงินด้วย อย่างไรก็ตามควรจำไว้ว่าการเกินความอิ่มตัวของตลาดทำให้อุปสงค์ลดลงและส่งผลให้ "ราคา" นั่นคือถ้าในวันแรกคุณได้รับเหล้ายินเห็ด 89 หน่วยสำหรับพายเบอร์รี่ 100 หน่วยจากนั้นในวันที่สามหรือสี่ - เพียง 60-70 ดังนั้นคุณควรมีทางเลือกอื่นเสมอเช่นวัตถุดิบ (ธัญพืชปศุสัตว์ปลา) นอกจากนี้ในปริมาณที่ไม่ละเมิดความต้องการภายใน ตามกฎแล้วรถลากทองคำและเหล็กมักจะมีราคาสูงเสมอ หากคุณกำลังจะค้าขายกับเพื่อนบ้านให้ใส่ใจกับสิ่งต่อไปนี้: ระดับการพัฒนาในปัจจุบันอาคารที่สร้างขึ้นการผลิตที่เป็นที่ยอมรับ ซึ่งจะช่วยให้คุณประเมินความต้องการทรัพยากรหรือผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันได้อย่างถูกต้อง โปรดจำไว้ว่าเอลฟ์จะต้องใช้สบู่และพายเบอร์รี่เสมอคนทำขนมจะต้องมีเหล้ากระบองเพชรและแอนแทมจะต้องดื่มโทนิคและเหล้ายินเห็ด เสนอเงื่อนไขที่ดีกว่าผู้ค้าทางอากาศและโชคจะอยู่เคียงข้างคุณ แต่อย่าไว้ใจแอนแทมเพราะอะไรพวกเขาจะขายแม่ของพวกเขาเพื่อเป็นช็อกโกแลตบาร์ :)

ดังนั้นการหากลยุทธ์ล่วงหน้าคุณสามารถหาลำดับต่อไปนี้ของการสร้างอาคารตั้งแต่เริ่มต้นและการดำเนินการบางอย่าง: โรงเรียนห้องทดลองสองห้องโรงเตี๊ยมซื้อน้ำวิจัยและสร้างโกดังซื้อกระดานวิจัยและสร้างกระท่อมสองถึงสี่หลังสำหรับสี่ครอบครัวสองคน ดี. ในช่วงเวลานี้ในห้องปฏิบัติการให้ค้นคว้า Hunt, the Fisherman's Hut, Market Square, Healer's Hut และถ้าคุณกำลังจะปิดกั้นตัวเองจากเพื่อนบ้านสิ่งประดิษฐ์แรกของคุณควรเป็นรั้วเหล็ก สร้างกระท่อมตกปลาจัตุรัสตลาด (จำเป็น!) และโรงเตี๊ยมอีกแห่งที่อยู่ใกล้กับแหล่งสกัดทรัพยากร ฉันไม่ได้พูดถึงโกดังที่แพร่หลายเลย - มันเป็นสัจพจน์ ควรวางถนนทุกที่แม้ในที่ที่พนักงานยกกระเป๋ายังไม่ได้เหยียบ - ดูแลอาสาสมัครล่วงหน้า
คุณสามารถเปิดแผนที่ได้หลายวิธี: โดยอัศวินรับจ้างหรือทำเครื่องหมายงานที่มีลำดับความสำคัญสำหรับคนเก็บผลไม้คนตัดไม้หรือคนขว้างหิน (แต่ละพุ่มไม้มีตัวเลือกของตัวเอง)

แรงจูงใจเป็นปัจจัยหลายอย่างรวมกัน: การมี / ไม่มีที่อยู่อาศัยสินค้าฟุ่มเฟือยและอาหารในโรงเตี๊ยม ทุกวันระดับของแรงจูงใจเปลี่ยนไปยิ่งกว่านั้นการหาบ้าน "ค่าใช้จ่าย" น้อยกว่าไม่ แต่ละประเทศจะได้รับอนุสาวรีย์สองแห่งซึ่งมีอิทธิพลอย่างต่อเนื่อง (ในเชิงบวก) แรงจูงใจและการอธิษฐาน น่าเสียดายที่ "การเล็ดลอด" ของอนุสาวรีย์เพียงแห่งเดียวไม่สามารถเกินดุลความยุ่งยากในการขาดแคลนไส้กรอกเหล้าและขนมอบได้ ดังนั้นควรให้ความสนใจเป็นพิเศษในการตรวจสอบระดับสินค้าฟุ่มเฟือยในคลังสินค้าและตลาด ในความเป็นจริงสามารถผลิตสินค้าได้เพียงอย่างเดียว แต่ในปริมาณของดาวเคราะห์ สิ่งเดียวคือ "ราคา" ของมันจะลดลงอย่างต่อเนื่อง
แรงจูงใจต่ำสามารถบังคับให้ผู้อยู่อาศัยออกจากเมืองหรือเปลี่ยนเป็นอาชญากร ดังนั้นสถานีตำรวจและผู้อยู่อาศัยที่ไม่ได้รับการฝึกฝนก็เป็นส่วนสำคัญของชีวิตในเมืองของคุณ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการปรับปรุงแรงจูงใจคือการปฏิบัติต่อผู้ทดลองอย่างจริงจัง โดยไม่คำนึงถึงสถานะของสุขภาพการกระทำนี้จะเพิ่ม 20 คะแนนในระดับปัจจุบัน แน่นอนคุณควรมีสมุนไพรไว้บริการเสมอ ในกรณีนี้คุณสามารถลดการสูญเสียผู้อยู่อาศัยให้เหลือน้อยที่สุดหรือแม้แต่กำจัดพวกเขาทั้งหมด

ยิ่งระดับของอัศวินสูงขึ้นค่าใช้จ่ายก็จะสูงขึ้นและอันดับที่แปลกประหลาดยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามอย่ารีบคว้าผู้สมัครคนแรกที่คุณเจอด้วยมือขาว - หลังจากการสร้างปราสาทพวกเขาจะแห่กันมาหาคุณเป็นฝูง และในหมู่พวกเขาจะมีผู้หญิงคนหนึ่งในตำแหน่งวาลคิรีแห่งการสร้างอันยิ่งใหญ่ที่ขอเพียง 45 ทองล่วงหน้า แต่การบำรุงรักษาประจำวันของการปลดทั้งหมด (ตัวแทนมาก) จะมีราคาเพียง 3 ทองและ 5 ปลา!

สรุป

นั่นอาจเป็นทั้งหมด เราสังเกตเห็นผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงจากเยอรมันอีกครั้งหนึ่งนอกจากนี้ผู้เล่นในประเทศของเรายังรู้จักกันดี มาร้องไห้กับเสียงที่หายไปและชื่นชมยินดีกับระบบการซื้อขายของทารกแรกเกิด
ได้เวลาหลงทาง! :)

ไม่แปลกใจเลยที่เกมแนววางแผนจะได้รับความนิยม ท้ายที่สุดมีเพียงความบันเทิงในการเล่นเกมประเภทนี้เท่านั้นที่ช่วยให้คุณควบคุมจักรวาลทั้งหมดได้ ในบรรดาเกมเหล่านี้ยังมีผลงานชิ้นเอกของเกมจริงซึ่งเป็นซีรีส์เกมที่โดดเด่น เรื่องราวของเราจะเกี่ยวกับพวกเขาในวันนี้

และด้านล่างนี้คือเกมที่ดีที่สุดสิบอันดับแรกเกมกลยุทธ์ที่สวยงามและหลากหลายที่สุดบนพีซี เป็นการยากที่จะแยกเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ออกมาดังนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่ซีรีส์โดยทั่วไปและเกี่ยวกับเกมแต่ละเกมโดยเฉพาะ

10. สงครามรวม

ที่ทรงพลังที่สุดสวยงามรอบคอบเริ่มต้นด้วยผลงานชิ้นเอกที่อุทิศให้กับกรุงโรมและจบลงด้วยพี่น้องสมัยใหม่ของการชักชวนในยุคกลางและจักรวรรดิ

ผลิตผลของ บริษัท อังกฤษ การประกอบสร้างสรรค์... ตามเนื้อผ้าเกมในซีรีส์นี้ผสมผสานระหว่างประเภทของกลยุทธ์เทิร์นเบสและกลยุทธ์ระดับโลกและการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบเรียลไทม์

โลกทั้งใบอยู่ใกล้คุณด้วยความงดงามชั่วครั้งชั่วคราว เหตุการณ์ที่มีชื่อเสียงการต่อสู้ครั้งใหญ่และคุณในฐานะผู้บัญชาการและนกอินทรีในสนามรบ และที่สำคัญที่สุดคือแฟชั่นชิ้นเอกจากจักรวาลลอร์ดออฟเดอะริงส์และยุคประวัติศาสตร์นับไม่ถ้วนในยุคของเรา เกมสอนประวัติศาสตร์จริงๆ

9. สตาร์คราฟ

ผลิตสมอง Blizzard Entertainment - ซีรีส์เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่บอกเล่าเรื่องราวของสงครามของโปรทอสเซอร์กและมนุษย์ นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นมีการจำหน่ายเกมไปแล้วกว่า 11 ล้านชุดทั่วโลก

สตาร์คราฟ นอกจากนี้ยังมีวินัยในการเล่นกีฬาและผู้ฝึกสอนปฏิกิริยาที่น่าทึ่ง เรื่องราวที่น่าสนใจและจักรวาลทั้งหมดของเหตุการณ์พายุเฮอริเคนที่ทำให้คุณดื่มด่ำท่ามกลางการต่อสู้ของเอเลี่ยนนองเลือดในทุกด้าน

ส่วนที่สองของผลงานชิ้นเอกในตำนานได้รับการขนานนามจากนักวิจารณ์หลายคนเกี่ยวกับกลยุทธ์เรียลไทม์ในอุดมคติซึ่งเป็นมาตรฐานของประเภทนี้

8. วอร์คราฟต์

Warcraft - คุณอยู่ในใจเราเสมอ!

ไม่ใช่อย่างนั้นอย่างแน่นอน โลกและส่วนที่สามของกลยุทธ์ในตำนานที่มีองค์ประกอบ RPG ซีรีส์นี้เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่เก่าแก่ที่สุดในประเภทกลยุทธ์ - เดิม วอร์คราฟต์ ปรากฏขึ้นบางที เนินทราย... กลยุทธ์ระดับตำนานจาก บริษัท พายุหิมะ มุ่งมั่นในการพัฒนาประเภทนี้ในอีกหลายปีข้างหน้า

เกมแฟนตาซีที่ไม่เหมือนใครพร้อมแนวทางการกระจายอำนาจที่เป็นเอกลักษณ์กองทหารหลายสิบประเภทคาถานับร้อยกลยุทธ์การต่อสู้นับพันโหมดเครือข่ายที่มีอยู่มากมายให้ขอบเขตกว้างสำหรับผู้บัญชาการเสมือน

7. อารยธรรม

อารยธรรมของ Sid Meier เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่ครอบคลุมเส้นทางทั้งหมดของมนุษยชาติตั้งแต่ยุคดึกดำบรรพ์จนถึงยุคใกล้และอนาคตอันไม่ไกล

ในตำนาน อารยธรรม คุณสามารถลองสวมบทบาทเป็นบุคลิกที่โดดเด่นเกือบทุกรัฐและปกครองหลายรัฐนำพวกเขาผ่านหลายศตวรรษไปสู่ชัยชนะทางเศรษฐกิจและการทหาร ช่วงเวลาของเกมเป็นเวลาหลายศตวรรษของการพัฒนาและสงครามต่อเนื่องตั้งแต่ยุคหินจนถึงประวัติศาสตร์ที่ไม่ไกลนัก

สำเนาหลายล้านชุดการรับรู้ทั่วประเทศและที่สำคัญที่สุดคือการเล่นเกมที่สวยงาม ทั้งหมดนี้ - อารยธรรม

6. อายุของจักรวรรดิ

อายุของอาณาจักรหรืออายุของเทคโนโลยีไม่สำคัญ ซีรีส์กลยุทธ์ชื่อดังที่มีส่วนร่วมอย่างน่าทึ่งในการเล่นเกมที่เด้งดึ๋ง

อายุของจักรวรรดิ กลายเป็นที่รู้จักอันดับแรกสำหรับกราฟิกและความสมดุลที่ยอดเยี่ยม ยุคสมัยในเกมเป็นเรื่องจริงและเป็นตำนาน แต่ทั้งหมดมีความยิ่งใหญ่และสดใส ทุกย่างก้าวขึ้นอยู่กับความรู้สึกผิดชอบชั่วดีเว้นแต่คุณต้องการชัยชนะ มิฉะนั้น - ความพ่ายแพ้ที่น่าอับอาย

เกมดังกล่าวเป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แบบคลาสสิกซึ่งหมายความว่าความสำเร็จที่นี่ขึ้นอยู่กับความเฉลียวฉลาดและปฏิกิริยาที่รวดเร็วของคุณ

5. Command & Conquer

โครงการที่แตกแขนงมากจาก Westwood Studios... ไม่ว่าจะเป็น การแจ้งเตือนสีแดง หรือ tiberium canon ทุกอย่างกำลังคุกคามด้วยอาวุธที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและเป็นอันตรายทั่วโลก

Command & Conquer - เหล่านี้คือหุ่นยนต์ที่น่ากลัวปลาหมึกต่อสู้รถถังสองลำขนาดใหญ่ทหารบ้าและวิญญาณชั่วร้ายอื่น ๆ และ - ตัวละครที่น่าจดจำแผนที่เจ๋ง ๆ และความเร็ว - ไม่ใช่วินาทีของการหยุดทำงานมิฉะนั้นเมฆรูปเห็ดจะทำลายอาณาจักรของคุณ เศรษฐกิจขั้นต่ำกิจการทหารสูงสุด

และแน่นอนว่านี่เป็นแครนเบอร์รี่หลอกของโซเวียตที่มาถึงจุดสูงสุดของความเป็นไปได้ซึ่งมีการผสมผสานแบบแผนที่บ้าคลั่งที่สุดเกี่ยวกับรัสเซีย

4. แฮมเมอร์

"Warhammer 40,000" คือจักรวาลเชิงกลยุทธ์ที่พัฒนาโดยใช้พื้นฐานของสตูดิโอ Wargame "Warhammer 40,000" บนเดสก์ท็อป เกมส์ Warshop.

ตามเนื้อเรื่องศัตรูหลักของผู้เล่นคือออร์ค หลังจากนั้นจะเห็นได้ชัดว่า Chaos Space Marines ต้องโทษทุกอย่าง หลังจากนั้นสิ่งต่างๆก็เริ่มเกิดขึ้นและนรกก็ทำบางอย่าง

อนาคตทางศาสนาของจักรวรรดิอันห่างไกลนั้นโหดร้ายมากจนเรียกร้องและขับไล่ในเวลาเดียวกัน ทุกสิ่งอยู่ที่นี่ - แฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์และการผสมผสานที่ออกแบบในอดีต โดยทั่วไปความคิดของนักพัฒนาคือการรวมทุกสิ่งที่เป็นไปได้กับทุกสิ่งที่เป็นไปได้โดยได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องตลอดเวลา

จริงอยู่เกมดังกล่าวเปิดเผยอย่างสมบูรณ์เฉพาะในผู้เล่นหลายคน

3. วีรบุรุษแห่งอำนาจและเวทมนตร์

รางวัลทั้งหมดของซีรีส์ที่โดดเด่นนี้อาจจะไปที่ส่วนที่สาม โครงการนี้ให้คุณเล่นคนเดียวกับปัญญาประดิษฐ์หรือแข่งกับคนอื่นบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกัน ผู้เล่นควบคุมฮีโร่ที่นำกองทัพสัตว์ในตำนานเข้าสู่สนามรบ

ใน วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์ สองส่วนถูกรวมเข้าด้วยกัน: เชิงกลยุทธ์ (ฮีโร่เดินทางไปรอบ ๆ แผนที่เกมสำรวจดินแดนและยึดวัตถุทุกประเภท) และยุทธวิธี (ฮีโร่ต่อสู้กับกองกำลังศัตรูบนแผนที่แยกต่างหาก) ถ้าคุณไม่เคยเล่นผลงานชิ้นเอกนี้แสดงว่าคุณสูญเสียมาก หลังจากนั้น วีรบุรุษ ถือเป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์เทิร์นเบส

2. คอสแซค

บางทีอาจจะเป็นเกมกลยุทธ์คลาสสิกที่โดดเด่นที่สุดด้วยการสร้างเมืองการพัฒนาเศรษฐกิจการสกัดทรัพยากรและการทำสงครามทั้งบนบกและในทะเล กล่าวได้ว่ามีทุกสิ่งที่ควรเป็นไปตามกลยุทธ์ปกติ

เกม Cossacks ประสบความสำเร็จอย่างมากในเวลาต่อมาได้อนุญาตให้โลกของเกม GSC สร้าง Stalker ด้วยเงินที่เพิ่มขึ้นจากมัน!

กลยุทธ์ที่ก้าวหน้าเกี่ยวกับสงครามในยุโรปในช่วงเวลานั้นเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมที่มีความซับซ้อนสามารถมีส่วนร่วมในการเล่นเกมการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่เล่นในระดับจริงโดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของกลยุทธ์และกลยุทธ์ของแต่ละฝ่ายที่ทำสงคราม นอกจากนี้ยังมีระบบเศรษฐกิจที่พัฒนาขึ้นที่นี่และซึ่งได้กลายเป็นจุดเด่นของเกมนั่นคือควันอันงดงามจากการยิงปืน

1. ฐานที่มั่น

เป็นการยากที่จะแยกเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ออกมาเพราะเกมทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมาก! ไม่ว่าจะเป็นลัทธิ Stronghold Crusader 2มีประสิทธิภาพ Stronghold 3 แก้แค้น หรือน่าทึ่ง อาณาจักรที่มั่นซึ่งเป็นครั้งแรกที่อนุญาตให้ผู้เล่นหลายพันคนจากทั่วทุกมุมโลกเข้าปะทะกันในการต่อสู้แบบมนุษย์ออนไลน์!

ตอนนี้เกมฟรี! แตกต่างจากภาคก่อนหน้านี้คุณจะไม่ต่อสู้กับคอมพิวเตอร์ แต่ต่อสู้กับผู้เล่นจริง จับปล้นสร้างป้องกันและโจมตี - ทั้งหมดนี้และอีกมากมายรอคุณอยู่ในเกมนี้

เพื่อน ๆ สวัสดีทุกคน ทีมงาน Gamebizclub กำลังออกอากาศและวันนี้เราจะยังคงแนะนำให้คุณรู้จักกับโลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ เมื่อปลายเดือนพฤษภาคมเราได้เข้าร่วมและแสดง 12 เกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้ และในบทความนี้เราจะบอกรายละเอียดเกี่ยวกับเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดบนพีซีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและรวบรวมเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้

ดูเหมือนว่าการสร้างเรตติ้งไม่ใช่เรื่องยาก คุณควรจดรายชื่อเกมที่คุณชื่นชอบเลือกเกมที่ดีที่สุดและวางเรียงตามลำดับ เราจะทำเช่นนั้นถ้าไม่ใช่เพราะความแตกต่างเล็กน้อย - ทีม Gamebizclub รวบรวมผู้คนที่พบ Warcraft 1 และ Heroes of Might and Magic

ตั้งแต่นั้นมามีการเปิดตัวเกมมากมายไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเราพยายามเล่นเกมส่วนใหญ่และแสดงความคิดเห็นของเรา ดังนั้นเราจึงทำการจัดอันดับที่น่าเชื่อถือโดยคำนึงถึงความคิดเห็นทั้งหมด - ทดสอบเกมเก่าและผลิตภัณฑ์ใหม่ซ้ำหน่วยความจำที่รีเฟรช และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น

ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้:

14. DEFCON

อันดับสุดท้ายในการจัดอันดับของเราตกเป็นของ DEFCON ซึ่งเป็นเกมเกี่ยวกับยุทธวิธีในการโจมตีด้วยนิวเคลียร์ซึ่งเปิดตัวในปี 2549 ชื่อนี้แปลว่า "ความพร้อมในการป้องกัน" - นี่คือขนาดที่แท้จริงของความพร้อมของกองทัพสหรัฐสำหรับปฏิบัติการทางทหารที่เป็นไปได้

DEFCON มีต้นแบบมาจากภาพยนตร์อเมริกันเรื่อง "War Games" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งด้านนิวเคลียร์ทั่วโลกระหว่างสหรัฐอเมริกาและสหภาพโซเวียต ไม่เพียง แต่เหตุการณ์ในเกมเท่านั้น แต่รูปแบบของเกมยังมีบางอย่างที่เหมือนกันกับภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วยดังที่เห็นได้จากคำขวัญที่ว่า "ทุกคนตาย" (แปลว่า "ทุกคนจะตาย")

ใน DEFCON คุณจะไม่สามารถสร้างยูนิตรวบรวมทรัพยากรและพัฒนาเทคโนโลยีได้ แต่คุณสามารถเลือกที่ตั้งของกองกำลังในดินแดนของอเมริกาเหนือหรือใต้ยุโรปรัสเซียแอฟริกาหรือเอเชียเกมจะเริ่มต้นเมื่อมาตราส่วน DEFCON แสดงระดับการเตือนที่ 5 จากนั้นคุณจะไปยังระดับต่อไป ตลอดเวลานี้ความขัดแย้งกำลังพัฒนาความตึงเครียดเพิ่มมากขึ้น เมื่อระดับถึง 1 คุณสามารถเริ่มการโจมตีด้วยนิวเคลียร์ได้

เป้าหมายหลักคือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูหลีกเลี่ยงการสูญเสียของคุณเอง ไม่มีข้อ จำกัด ทางศีลธรรมดังนั้นคุณควรทำตามการพิจารณาความปรารถนาและอารมณ์ของตัวเองเท่านั้น เกมนี้สามารถเล่นได้สูงสุด 6 คน ขีปนาวุธนิวเคลียร์เครื่องบินรบเครื่องบินทิ้งระเบิดเรือดำน้ำเรือบรรทุกเครื่องบินเรือลาดตระเวนสนามบินและเรดาร์หลายประเภทใช้เป็นหน่วยรบ

DEFCON เป็นเหมือนหน่วยบัญชาการที่แท้จริงซึ่งประธานาธิบดีของประเทศนั่งและวางแผนปฏิบัติการทางทหาร ไม่มีอะไรที่ฟุ่มเฟือย - มีเพียงแผนที่เครื่องหมายของกองทหารมิตรและศัตรูเป้าหมายและเมืองที่สำคัญที่สุด และคุณสามารถทำทุกสิ่งที่อยู่ในใจ: เข้าสู่บทบาทของวายร้ายหลักบันทึกผู้คนและประเทศทำลายเมืองและภูมิภาคทั้งหมดได้ด้วยคลิกเดียว

ข้อลบเดียวที่มีมากกว่าข้อดีทั้งหมดคือ DEFCON ไม่มีเอ็นจิ้นกราฟิก แม้จะมีรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ แต่หลังจากนั้นไม่นานกระบวนการแลกเปลี่ยนหัวรบนิวเคลียร์ก็เบื่อหน่าย - การเคลื่อนย้ายหัวรบและยานรบไปรอบ ๆ แผนที่กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อทำลายประเทศรองและอื่น ๆ

และทั้งหมดเป็นเพราะไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษและอุปกรณ์เสริมใด ๆ ดังนั้นจึงเหมาะแทนที่จะเป็นเกมซัปเปอร์หรือเกมอื่น ๆ ที่มีข้อกำหนดต่ำ - ใช้เวลาเพียง 60 MB บนฮาร์ดดิสก์ของคุณและจะทำงานบนพีซีเครื่องใดก็ได้

13. เนินทราย

อันดับที่สิบสามคือชุดเกม Dune เกี่ยวกับโลกของ Arrakis ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์เกมแรก Dune เปิดตัวในปี 1992 บนคอนโซล Sega และหลังจากนั้นไม่นานก็มีวางจำหน่ายบนพีซี ในเวลานั้นมันเป็นความก้าวหน้าที่สามารถทำซ้ำได้ในสามปีต่อมา

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: ในนามของ บริษัท เผยแพร่ Virgin Interactive นักพัฒนาอิสระสองคนทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเกม Cryo Interactive บริษัท ฝรั่งเศสเปิดตัวเกมก่อน American Westwood Studios - หลังจากนั้นเล็กน้อย ดังนั้นชื่อของเกมจาก Westwood Studios จึงมีหมายเลข "2"

เนื้อเรื่องมาจากนิยายวิทยาศาสตร์ Dune โดย Frank Herbert ในขั้นตอนการผ่านคุณจะได้พบกับตัวละครหลักสวมบทบาทเป็นผู้นำของบ้านหลังใหญ่แห่งหนึ่งและพิชิตดาวเคราะห์ Arrakis

ข้อเสียเปรียบเพียงประการเดียวคือเหตุการณ์ในหนังสือและเกมเชื่อมต่อกันอย่างหลวม ๆ การเล่นเกมจะขึ้นอยู่กับภารกิจเพื่อล้างดินแดนจากศัตรูและดึงทรัพยากรที่มีประโยชน์

ในการต่อสู้เพื่อครองอำนาจบนโลกบ้านใหญ่สามหลังได้ปะทะกัน - เอเทรเดสฮาร์คอนเน็นและออร์ดอส บ้านแต่ละหลังมีข้อดีข้อเสียเทคโนโลยีเฉพาะและผู้นำที่ทรงพลัง

คุณสามารถเลือกบ้านหลังใดก็ได้ แต่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หลังจากเลือกแล้วคุณจะถูกนำตัวไปที่สนามรบคุณจะสั่งกองทัพสร้างฐานสกัดทรัพยากรและทำลายศัตรู เป็นสิ่งสำคัญ - เพื่อที่จะชนะคุณต้องทำลายฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดบนแผนที่

ตัวอย่างเช่นหากคุณเอาชนะฐานศัตรูได้ แต่มีทหารคนหนึ่งซ่อนตัวอยู่ที่มุมของแผนที่และเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลาคุณจะไม่ชนะจนกว่าคุณจะทำลายเขา

Dune เป็นผู้บุกเบิกแนวทางที่กลายเป็นรากฐานของแนวเพลง RTS นี่คือแผนที่โลกแบบจำลองเศรษฐกิจแถบคำสั่งและแผนที่ขนาดเล็กในส่วนติดต่อผู้ใช้ "หมอกแห่งสงคราม" และความสามารถที่แตกต่างกันของฝ่ายตรงข้าม

ในปี 1998 มีการรีเมคชื่อ Dune 2000 และในปี 2001 ผู้พัฒนายังคงทำซีรีส์นี้ต่อโดยปล่อย Emperor: Battle for Dune น่าเสียดายที่ไม่มีเกม Dune ปรากฏขึ้นอีกหลังจากนั้น 15 ปีผ่านไป แต่ซีรีส์นี้ยังคงอยู่ในความทรงจำของแฟน ๆ ที่ทุ่มเทมากที่สุดเท่านั้นดังนั้นจึงเป็นเพียงสถานที่สุดท้ายเท่านั้น

12. อายุของจักรวรรดิ

อันดับที่สิบสองที่เรามอบให้กับ Age of Empires ซึ่งกลายเป็นพื้นฐานสำหรับ RTS จำนวนมากที่ออกมาหลังจากนั้น ภาคแรกเปิดตัวในปี 1997 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Microsoft Game Studios ได้เปิดตัว 8 เกมและ 4 ส่วนเสริมสำหรับพวกเขา ซีรีส์นี้ยังรวมถึง Age of Empires Online (MMORTS)

ใน Age of Empires คุณจะพบว่าตัวเองเป็นผู้นำของหนึ่งใน 16 อารยธรรมซึ่งสะท้อนถึงรูปแบบสถาปัตยกรรมเฉพาะ ได้แก่ อียิปต์บาบิโลนกรีกเอเชียและโรมัน เมื่อทำภารกิจและพัฒนาให้สำเร็จคุณจะย้ายจากยุคหนึ่งไปอีกยุคหนึ่ง - จากยุคหินสู่ยุคเหล็ก

อารยธรรมพัฒนาผ่านการก่อสร้างอาคารการวิจัยเทคโนโลยีและสงครามโดยที่ไม่มีมัน นอกจากคุณแล้วยังมีอารยธรรมอื่น ๆ อีกมากมายบนแผนที่ที่แข่งขันกันเพื่อแย่งชิงทรัพยากร ดังนั้นคุณจะต่อสู้อย่างต่อเนื่อง - ป้องกันตัวเองหลังกำแพงหรือโจมตีศัตรู

เกมดังกล่าวมีแคมเปญรวมถึงการฝึกอบรม กระบวนการศึกษาจะขึ้นอยู่กับ 12 สถานการณ์ที่อธิบายการเล่นเกม สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเชี่ยวชาญในพื้นฐานของการควบคุมได้อย่างรวดเร็วทำงานร่วมกับหน่วยต่างๆได้อย่างมีประสิทธิภาพและใช้กล้องอย่างเต็มที่ แคมเปญอื่น ๆ ประกอบด้วยภารกิจต่าง ๆ ซึ่งคุณจะต้องปกป้องในป้อมปราการโจมตีกำแพงปราสาทและอื่น ๆ อีกมากมาย

ผู้เล่นหลายคนสามารถใช้ได้สูงสุดแปดคน ในการเล่นออนไลน์คุณสามารถเลือกได้ว่าจะสู้กับใคร - บอทหรือคนอื่น ๆ หากคุณเลือกโหมดกับผู้ใช้คนอื่นคุณจะมีโอกาสสร้างพันธมิตรประกาศสงครามกับศัตรูที่เลือกหรือเข้ารับตำแหน่งที่เป็นกลาง

Age of Empires ไม่จำเป็นต้องมีคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง แม้จะมีการกำหนดค่าที่เรียบง่ายที่สุด แต่เกมก็ยังดูสมจริงและภาพจะดึงดูดสายตาเมื่อซูมเข้า

สำหรับหลาย ๆ คน Age of Empires กลายเป็นแนวทางสู่โลกแห่งกลยุทธ์ แต่ซีรีส์ก็ค่อยๆจางหายไปและสูญเสียความนิยม - ส่วนที่สามได้รับการเผยแพร่ในปี 2548 และยังไม่มีส่วนที่สี่ทั้งหมดหากคุณไม่คำนึงถึง AoE Online ดังนั้นเราขอแนะนำเกมให้กับผู้ที่ต้องการดูจุดเริ่มต้นของยุค RTS

11. Star Wars: Empire at War

อันดับที่สิบเอ็ด Star Wars: Empire at War เป็นเกมปี 2006 ที่สร้างจากเรื่องราวของ Star Wars saga ที่โด่งดังไปทั่วโลก เนื้อเรื่องมีพื้นฐานมาจากตอนที่ 4, 5 และ 6 ของ Star Wars กล่าวคือสงครามกลางเมืองระหว่างกบฏและจักรวรรดิ

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในบทบาทของผู้บัญชาการของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งคุณจะจัดการกองเรือสั่งการในการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามทำลายฐานทัพและอื่น ๆ อีกมากมาย โครงเรื่องประกอบด้วยภารกิจที่คุณจะได้พบกับฮีโร่ที่มีชื่อเสียงเช่น Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca และตัวละครอื่น ๆ

ตัวละครแต่ละตัวจะให้โบนัสบางอย่างและหากจำเป็นคุณสามารถจ้างตัวละครสนับสนุนเพิ่มเติมได้เช่นตัวแทนผู้ค้าของเถื่อนและอื่น ๆ

Star Wars: Empire at War ประกอบด้วยสองส่วน:

  • Conquest of the galaxy เป็นเกมกลยุทธ์ระดับโลกบนแผนที่กาแล็กซี่ ในโหมดนี้คุณจะควบคุมดาวเคราะห์ภายใต้การควบคุมของคุณศึกษา (หรือขโมย) เทคโนโลยียึดทรัพยากรเชิงกลยุทธ์โจมตีและป้องกัน
  • โหมดยุทธวิธี - ประกอบด้วยการปฏิบัติการในอวกาศและภาคพื้นดิน คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในโหมดนี้เพราะส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับผลของการต่อสู้ ที่นี่คุณจะได้เห็นยานรบหลักทหารราบและเรือรบของทั้งสองฝ่ายคุณจะสามารถแสดงทักษะการบังคับบัญชาและชนะได้

สิ่งสำคัญคือการเลือกด้านขวา จักรวรรดิมีโอกาสมากขึ้นในการควบคุมเทคโนโลยีใหม่ ๆ ปรับปรุงอาวุธและเรือรบ และพวกกบฏไม่สามารถทำวิทยาศาสตร์ได้ แต่พวกเขาสามารถขโมยความสำเร็จทางเทคโนโลยีของจักรวรรดิได้

มาเป็นผู้ปกครองกาแลคซีกับดาร์ ธ เวเดอร์หรือปลดปล่อยดาวเคราะห์จากการปกครองแบบเผด็จการของจักรวรรดิกับลุคและผองเพื่อน เลือกข้างแล้วไปรบ คุณจะต้องชอบมันแน่นอน

Star Wars เป็นโครงการที่ได้รับความนิยมอย่างมากโดย George Lucas ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่เกมที่น่าสนใจมากมายถูกปล่อยออกมาจากภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่เรายังไม่ได้เห็นความต่อเนื่องของ Empire at War ซึ่งน่าเสียดาย เพียงอันดับที่สิบเอ็ดในการจัดอันดับของเราเราก้าวต่อไป

10. โลกในความขัดแย้ง: โซเวียตจู่โจม

สิบอันดับแรกถูกปิดโดย World in Conflict: Soviet Assault ซึ่งเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่วางจำหน่ายในปี 2009 และดำเนินเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน World in Conflict กล่าวอีกนัยหนึ่งผู้พัฒนาได้ใช้ World in Conflict และเพิ่มภารกิจใหม่ 6 ภารกิจ - เกมนี้ยาวขึ้นหนึ่งเท่าครึ่ง

ความคิดเห็นของ Gamebizclub: ในความคิดของเรานี่เป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการเริ่มต้นของสงครามโลกครั้งที่สาม เหตุการณ์เริ่มต้นด้วยการล่มสลายของกำแพงเบอร์ลินซึ่งกำลังถูกทำลายโดยรถถังของรัสเซีย กองทหารโซเวียตเริ่มการรุกตลอดแนวรบและจัดเตรียมเครื่องบดเนื้อสำหรับกองกำลังนาโต้

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในบทบาทของพลร่มโซเวียตและผู้บัญชาการหน่วยซึ่งยืนอยู่แถวหน้าของการโจมตีทำลายทหารและยุทโธปกรณ์ของศัตรู สุดจะพรรณนา!

ปฏิบัติการต่อสู้เกิดขึ้นในดินแดนเบอร์ลินหรือในชนบทซึ่งต้องต่อสู้กับกองกำลังของนาโต้ คุณยังสามารถสั่งการแบตเตอรีปืนใหญ่และให้การคุ้มกันทางอากาศสำหรับขบวน

แต่ละภารกิจมีพล็อตเฉพาะ แต่สิ่งสำคัญคือไม่จำเป็นต้องสร้างฐาน คุณสั่งกองกำลังจำนวน จำกัด แต่คุณสามารถขอกำลังเสริมได้

นักพัฒนาไม่สามารถหลีกเลี่ยงแบบแผนเกี่ยวกับรัสเซียได้ - การเป็นตัวแทนของชาวอเมริกันอังกฤษเยอรมันและชนชาติอื่น ๆ นั้นเห็นได้ชัดเจนและมักทำร้ายดวงตา ดังนั้นในการสนทนาบางครั้งจึงมีความรู้สึกถึงความไม่จริงของสิ่งที่เกิดขึ้นจนกว่าการสู้รบจะเริ่มขึ้น

นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกข้างนาโต้ได้ - ในกรณีนี้พล็อตจะเริ่มในดินแดนของสหรัฐอเมริกาซึ่งคุณจะปกป้องเมืองและชายฝั่ง คุณจะค่อยๆผลักดันกองกำลังของสหภาพโซเวียตและย้ายไปยุโรป ลองเพิ่มว่าตุ๊กตุ่นทั้งสองเชื่อมโยงกันอย่างแยกไม่ออกดังนั้นฝ่ายที่คุณเลือกจะชนะ

เกมดังกล่าวดึงดูดด้วยพล็อตที่เฉียบคมการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นไม่เพียง แต่ใกล้ชิด แต่ทั่วทั้งแผนที่ - มันสร้างความรู้สึกว่าคุณกำลังมีส่วนร่วมในปฏิบัติการทางทหารขนาดใหญ่ ทุกอย่างดูสมจริงมากราวกับว่าพวกเขาอยู่ใจกลางการต่อสู้จริงๆ

World in Conflict: Soviet Assault อยู่ในอันดับที่สิบเท่านั้นเพราะเราไม่เห็นความต่อเนื่องของซีรีส์นี้ เกมนี้ควรอยู่ในชั้นวางของแฟนเกมทุกประเภท - มัน 100%

9. ฐานที่มั่น

อันดับที่เก้าคือซีรีส์เกม Stronghold ซึ่งเป็นกลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลางสงครามครูเสดอัศวินและราชา ส่วนแรกของ Stronghold เปิดตัวในปี 2544 และ Stronghold 3 ครั้งสุดท้ายในปี 2554 เราเสริมว่าในปี 2010 ผู้พัฒนาได้เปิดตัวเกม MMORTS - Stronghold Kingdoms เป็นครั้งแรกซึ่งเกมดังกล่าวเปิดให้เล่นออนไลน์กับผู้อื่น

การกระทำเกิดขึ้นในช่วงต้นยุคกลางดังนั้นคุณจะเข้าสู่บทบาทของบารอนหรือผู้นับ - คุณจะสร้างปราสาทพัฒนาการผลิตสร้างการตั้งถิ่นฐานและต่อสู้กับศัตรู คุณจะถูกนำตัวไปยังดินแดนของยุโรปหรือปาเลสไตน์ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับส่วนที่เลือก

Strongold Crusader เกิดขึ้นในดินแดนอันร้อนระอุของปาเลสไตน์ ในบทบาทของสงครามครูเสดคุณจะต้องสร้างและปกป้องปราสาทสร้างการผลิตและโจมตีป้อมปราการที่แข็งแกร่งของนักรบทะเลทราย

Stronghold 3 เกิดขึ้นในยุโรป เนื้อเรื่องเริ่มต้นในเจ็ดปีต่อมาหลังจากสิ้นสุดเหตุการณ์ในภาคแรก

ซีรีส์ประสบความสำเร็จเนื่องจากการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจและสภาพแวดล้อมในยุคกลาง คุณสามารถสร้างปราสาทของคุณเองล้อมปราสาทของเพื่อนบ้านเทน้ำมันเดือดและเรซินลงบนปราสาทที่กำลังมีพายุ - ความโรแมนติกในยุคกลางทั้งหมดมีอยู่ แต่ก่อนที่จะเริ่มสงครามคุณจะต้องจัดหาอาหารด้านหลังและพัฒนาการผลิตเพื่อให้ทุกอย่างเพียงพอสำหรับช่วงเวลาของสงคราม

ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์เช่นเดียวกับคุณพวกเขาดึงทรัพยากรสร้างปราสาทสร้างกองทัพของตนเองและเริ่มสงคราม และในผู้เล่นหลายคนคุณจะถูกต่อต้านจากคนที่คุณเชิญเข้าร่วมเกมไม่ว่าจะเป็นเพื่อนคนรู้จักหรือสมาชิกในครอบครัว

8. Heroes of Might and Magic III

อันดับที่แปดเป็นหนึ่งในกลยุทธ์เทิร์นเบสที่ดีที่สุด Heroes of Might และ Magic III แม้ว่าเกมจะเปิดตัวในปี 2542 แต่ก็ยังคงเป็นที่เคารพนับถือมากที่สุดในประเภทกลยุทธ์เทิร์นเบส และส่วนต่อไปนี้ของ "Heroes" ที่วางจำหน่ายหลังจากนั้นไม่สามารถแซงหน้าส่วนที่สามได้

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่มีมังกรเอลฟ์ก๊อบลินโนมส์และสัตว์ในตำนานอื่น ๆ อีกมากมาย คุณจะเป็นผู้นำในกลุ่มหนึ่งสั่งการทีมยึดและจัดการเมืองสำรวจโลก

แผนที่การผจญภัยยากที่จะผ่านไปในที่ ๆ การเคลื่อนไหวในโลกของเกมไม่สามารถคาดเดาได้เสมอไป - มีดินแดนที่ยากที่จะไปถึงและคุณต้องไปตามเส้นทางที่ไม่ชัดเจน

ภารกิจหลักประการหนึ่งคือการพัฒนาเมืองในลักษณะที่นำมาซึ่งรายได้จัดหากำลังรบและมอบพลังให้กับเวทมนตร์คาถา หากเมืองได้รับการพัฒนาอย่างดีก็จะมีทองคำเพียงพอให้คุณจ้างกองทัพที่แข็งแกร่งเพื่อยึดดินแดนที่อยู่ติดกันและทำลายศัตรู

ตามที่ควรจะเป็นในกลยุทธ์เทิร์นเบสเวลาในเกมจะไหลไปอย่างไม่น่าเชื่อ หน่วยเวลาหลักคือการเคลื่อนไหวซึ่งเรียกอีกอย่างว่าวัน ในระหว่างเทิร์นคุณสามารถดำเนินการได้หลายอย่าง - เคลื่อนไหวกับฮีโร่วางแผนการสร้างสิ่งปลูกสร้างและอื่น ๆ

และในการต่อสู้การกระทำจะเกิดขึ้นและคล้ายกับเกมหมากรุก แต่ละยูนิตมีจำนวนจุดปฏิบัติการประเภทการโจมตีและจำนวนพลังชีวิต ยิ่งยูนิตแข็งแกร่งก็ยิ่งโจมตีได้ยากและฆ่าได้ยากขึ้น กองกำลังนำโดยฮีโร่ที่ได้รับประสบการณ์และสิ่งประดิษฐ์จากศัตรูที่พ่ายแพ้เมื่อได้รับชัยชนะ

Heroes of Might and Magic 3 มีให้บริการในเกมเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน แม้ว่าผู้เล่นหลายคน - พูดเสียงดัง โหมดแรกเรียกว่า "ที่นั่งร้อน" และแปลว่าที่นั่งร้อน - คน 2 คนในคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งผลัดกันเคลื่อนไหวและค้นหาว่าใครแข็งแกร่งกว่ากัน

โหมดที่สองคือเครือข่าย จำเป็นต้องสร้าง "ห้อง" แยกต่างหากและให้ที่อยู่ของห้องนี้กับเพื่อนและคนรู้จัก จากนั้นคุณไม่สามารถนั่งบนเก้าอี้ตัวเดียวได้ แต่แฮ็คเน็ตจริงๆ

ในปี 2015 Heroes of Might และ Magic III เวอร์ชัน HD ได้รับการเผยแพร่ซึ่งเป็นการรีเมคของเกมยอดนิยมที่สร้างขึ้นสำหรับพีซีที่มีคุณสมบัติโดยเฉลี่ย เราแนะนำให้ทุกคน - HoMM ควรอยู่บนชั้นวางของแฟน ๆ ของกลยุทธ์เทิร์นเบสทุกคน และเราก้าวต่อไป

7. Command & Conquer

อันดับที่เจ็ดคือ Command & Conquer ซึ่งเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เกี่ยวกับการเผชิญหน้าระหว่างกลุ่มภราดรภาพ NoD และ World Defense Initiative (หากแปลเป็นความจริงสมัยใหม่ - ผู้ก่อการร้ายและหน่วยรักษาความปลอดภัย)

ส่วนแรกเปิดตัวในปี 1995 และตอนสุดท้ายออกในปี 2013 โปรดทราบว่าส่วนแรกพร้อมกับ Dune กลายเป็นพื้นฐานสำหรับประเภท RTS แต่เมื่อเทียบกับโลกของ Arrakis แล้วเทพนิยาย "Command and Conquer" จะกินเวลานานกว่ามาก ทั้งสองเกมมีผู้พัฒนาหนึ่งราย - Westwood Studios ดังนั้นจึงเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่ Dune ตัดสินใจที่จะเสียสละเพื่อสนับสนุน C&C ที่เป็นที่นิยมมากขึ้น

จักรวาล Command & Conquer ประกอบด้วยซีรีส์ย่อย 3 เรื่อง ได้แก่ Tiberium, Red Alert และ Generals มีเกมทั้งหมด 15 เกม

พล็อตเรื่อง C&C มีพื้นฐานมาจากความขัดแย้งรอบ ๆ ไทบีเรียมซึ่งเป็นสารต่างดาวที่มนุษย์ต่างดาวส่งมายังโลกในฝนดาวตก สารนี้สกัดแร่ธาตุสามารถใช้เป็นแหล่งพลังงานได้และโดยทั่วไปแล้วไทบีเรียมเป็นองค์ประกอบที่มีคุณค่า

รัฐบาลโลกรวมตัวกันและเริ่มขุดแร่ไทบีเรียม ในขณะเดียวกันผู้ก่อการร้ายก็เริ่มสกัดมันด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงได้รับความเข้มแข็งอย่างรวดเร็วและได้รับการอัดฉีดทางการเงินจากประเทศที่ไม่มีไทบีเรียม

หลังจากนั้นไม่นาน IVZ ก็ตัดสินใจยุติ NoD แต่ไม่เป็นเช่นนั้นกลุ่มภราดรภาพโต้กลับและการเผชิญหน้าที่ยาวนานและเหนื่อยล้าก็เริ่มต้นขึ้น

คุณสามารถเป็นสมาชิกของ NoD ภราดรภาพของผู้ก่อการร้ายที่พยายามยึดครองโลก แต่ถ้าผู้มีอุดมการณ์สูงอยู่ใกล้กว่าคุณควรเลือก IVZ แม้ว่าความสำคัญหลักไม่ได้อยู่ที่ด้านข้างของความขัดแย้ง แต่อยู่ที่วิธีการที่คุณจะสั่งการในการต่อสู้

แต่ละเกมมีภารกิจที่ต้องทำและบรรลุวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ โดยหลักการแล้วทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย - สร้างฐานขุดแร่ไทบีเรียมเกณฑ์ทหารและสร้างอุปกรณ์ทางทหาร จากนั้นคุณก็ส่งกองทัพไปโจมตีและสั่งว่าจะทำลายอย่างไรที่ไหนและใคร ง่าย?

แต่ศัตรูไม่หลับจึงไม่ง่าย คุณจะถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องและพยายามทุบฐานโจมตีจากทิศทางที่ไม่คาดคิดและกีดกันโอกาสในการหารายได้ ดังนั้นคุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจมของศัตรูอย่างต่อเนื่องซึ่งจู่ ๆ ก็ปรากฏขึ้นในสถานที่ที่เปราะบางที่สุด ปัจจัยหลักของชัยชนะไม่ใช่ความเหนือกว่าในด้านกำลังรบ แต่ไม่มีการพลาด

ไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับซีรีส์ C&C ต่อไป สี่ปีผ่านไป แต่ยังไม่มีข่าวและความคิดเห็นที่เข้าใจได้ แม้ว่าจะยังมีแฟนเกมจำนวนมากที่ยังคงฝึกฝนทักษะของพวกเขาในการต่อสู้ออนไลน์ ดังนั้นจนถึงเพียงสถานที่ที่เจ็ด

6. อารยธรรม

เราตัดสินใจที่จะมอบสถานที่ที่หกให้กับ Civilization ซึ่งเป็นกลยุทธ์แบบผลัดกันเดินเกี่ยวกับการพัฒนาของมนุษยชาติบนโลก เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดย Sid Meier ในปี 1991 และการรีเมคครั้งต่อ ๆ ไปนั้นยังคงเป็นเรือธงของประเภทกลยุทธ์เทิร์นเบส

ตอนนี้ออกมาแล้ว 6 ส่วนพร้อมการปรับเปลี่ยนและเพิ่มเติม อารยธรรมได้รับรางวัลมากมายและได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกม มียอดจำหน่ายมากกว่า 9 ล้านเล่มในประเทศต่างๆซึ่งเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ได้รับการยืนยันจากนักวิจารณ์จำนวนมากจากทั่วโลก

ภารกิจหลักคือการพัฒนาอารยธรรมที่เลือกตั้งแต่สังคมดึกดำบรรพ์จนถึงยุคปัจจุบัน มาเป็นสตาลินและปกครองรัสเซียหรือแทนที่นโปเลียนรามเสสจอร์จวอชิงตันและนำพาผู้คนของคุณไปสู่เส้นทางสู่ความเจริญรุ่งเรือง

เพื่อให้ได้มาซึ่งอำนาจและความมั่งคั่งคุณต้องสร้างเมืองมีส่วนร่วมในด้านเศรษฐกิจและวิทยาศาสตร์สร้างเทคโนโลยีและสิ่งมหัศจรรย์ของโลกสร้างแสนยานุภาพทางทหารสร้างความสัมพันธ์ทางการทูตกับอารยธรรมอื่น ๆ และต่อสู้กับคู่แข่ง

โดยทั่วไปทุกอย่างก็เหมือนในชีวิตจริง - สวมรองเท้าของประธานาธิบดีหรือผู้นำเผด็จการ เหตุการณ์เกิดขึ้นบนแผนที่โลกที่กำหนดโดยเลือกแบบสุ่มหรือให้เกิดซ้ำบนโลก

ในการพัฒนาอารยธรรมผู้ตั้งถิ่นฐานทหารนักการทูตและตัวละครอื่น ๆ (หน่วย) เข้าร่วม คุณสามารถเปลี่ยนระบอบการปกครองทางการเมืองได้โดยเลือกลัทธิเผด็จการราชาธิปไตยประชาธิปไตยคอมมิวนิสต์สาธารณรัฐ ยิ่งระดับความยากที่เลือกสูงคุณต้องวางแผนการกระทำของคุณให้ดีขึ้น

วิธีที่ง่ายที่สุดคือการเป็นผู้นำ - ฝ่ายตรงข้ามแทบจะไม่เข้าไปยุ่ง และสิ่งที่ยากที่สุดคือการเป็นเทพในกรณีนี้ทั้งโลกจะจับอาวุธต่อสู้คุณและจะพูดล้อกันตลอดเวลา - ประกาศสงครามจู่โจมทำลายล้างเมืองและอื่น ๆ

คะแนนจะถูกกำหนดตามผลของเกม เมื่อคำนวณคะแนนจำนวนประชากรจำนวนสิ่งมหัศจรรย์ของโลกและเกณฑ์อื่น ๆ จะถูกนำมาพิจารณาด้วย

ความคิดเห็นของกองบรรณาธิการ: มีช่วงเวลาตลก ๆ ใน Civilization เวอร์ชันแรก ๆ หากชาติหนึ่งแซงหน้าผู้อื่นอย่างมีนัยสำคัญในการพัฒนาและเริ่มต่อสู้รถถังและทหารราบของตนก็เข้าปะทะกับอัศวินนักดาบทหารหน้าไม้และหน่วยอื่น ๆ ในยุคกลางและบางครั้งก็เป็นสมัยโบราณ และบ่อยครั้งที่รถถังแพ้เมื่อหลายหน่วยในยุคก่อนถูกโจมตีพร้อมกัน ใน Civilization VI ผู้พัฒนาได้ปรับปรุงความสมดุล แต่ยังคงมีช่วงเวลาเกิดขึ้น - ด้วยการโจมตีที่ประสานกันคนหน้าไม้และเครื่องยิงสามารถทำลายรถถังได้

คุณสมบัติหลักของเกมคือโอกาสที่จะได้เห็นพัฒนาการของอารยธรรมมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้และเขียนประวัติศาสตร์ใหม่ ลองนึกภาพชาวแอซเท็กปล่อยดาวเทียมดวงแรกขึ้นสู่อวกาศชาวอียิปต์กำลังสร้างเพนตากอนในไคโรชาวโรมันกำลังปล่อยเครื่องบินทิ้งระเบิด Stealth

ทุกอย่างเป็นไปได้ภายในกลไกของเกม ส่วนสุดท้ายของเกมในขณะนี้เปิดตัวในปี 2559 และคาดว่าจะมีความต่อเนื่องในปี 2562-2563

5. สงครามทั้งหมด

อันดับที่ห้าเราตัดสินใจให้ Total War - ซีรีส์เกมประวัติศาสตร์ที่มีการผสมผสานกลยุทธ์และกลยุทธ์เข้าด้วยกัน ในซีรีส์ - 10 ส่วนและ 7 ส่วนเพิ่มเติม ส่วนแรกถูกสร้างขึ้นในปี 2000 และตอนสุดท้ายวางจำหน่ายในปี 2016 ภายใต้ชื่อ Total War: WARHAMMER

คุณสมบัติหลักของ Total War คือการถ่ายโอนเวลาไปยังยุคที่เฉพาะเจาะจงของการพัฒนามนุษย์ เนื้อเรื่องจะพาคุณไปญี่ปุ่นในยุคสงครามอเมริกาไปจนถึงยุโรปของนโปเลียนยุคกลางและก่อนหน้านี้ ในบทบาทของอัตติลาคุณจะต้องพิชิตทวีปยุโรปในบทบาทของชาร์ลมาญคุณจะสร้างอาณาจักรที่อยู่ยงคงกระพันในบทบาทของปีเตอร์มหาราชคุณจะนำรัสเซียไปสู่ระดับมหาอำนาจชั้นนำของโลก

เพื่ออธิบาย Total War โดยสรุปสิ่งที่เหมาะสมที่สุดคือการต่อสู้ครั้งใหญ่ นอกเหนือจากการยึดเมืองสร้างความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจและวงจรการผลิตแล้วคุณจะต้องตกอยู่ในภาวะสงคราม สงครามประกอบด้วยการต่อสู้ในระดับต่างๆมากมายและคุณจะสั่งกองทัพในแต่ละด่าน การล้อมปราสาทการป้องกันเมืองการซุ่มโจมตีและการต่อสู้แบบกำแพง - ต่อกำแพง - มีทุกสิ่งที่แฟน ๆ ประเภทนี้ต้องการ

ในโหมดกลยุทธ์การต่อสู้จะต่อสู้บนแผนที่เทิร์นเบสทั่วโลกซึ่งมีการทำเครื่องหมายเมืองกองทัพขอบเขตอาณาเขตทรัพยากรอันมีค่าและถนน และในโหมดยุทธวิธีคุณจะถูกส่งไปยังสนามรบไปยังพื้นที่จริงที่มีเนินเขาต้นไม้อาคารและรายละเอียดอื่น ๆ ของภูมิทัศน์

หากคุณเบื่อกับการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง - คลิก "คำนวณผลลัพธ์อัตโนมัติ" ด้วยความเหนือกว่ากองทัพของคุณศัตรูจะพ่ายแพ้โดยที่คุณไม่ต้องเข้าร่วม

แต่ถ้ากองกำลังเท่ากันหรือศัตรูมีจำนวนมากกว่าคุณจะไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องเข้าร่วม ใน "การคำนวณผลลัพธ์อัตโนมัติ" คุณมักจะแพ้ แต่ในโหมดกำหนดเองมีโอกาสที่จะชนะ ยิ่งไปกว่านั้นมันมักจะเกิดขึ้นที่กองทัพที่เล็กกว่าป้องกันตัวเองก่อนจากนั้นก็ประสบความสำเร็จในการรุกคืบและตัดกองกำลังศัตรูที่หลบหนีออกไป - แต่ถ้าคุณเป็นผู้บังคับบัญชากองทัพเท่านั้น

ความพ่ายแพ้ก็เกิดขึ้นเช่นกันดังนั้นเราจะไปที่ไหนถ้าไม่มีพวกเขา แต่หลังจากการพ่ายแพ้แต่ละครั้งคุณจะได้เรียนรู้ที่จะคิดและตัดสินใจที่ไม่ได้มาตรฐานควบคุมกองกำลังได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและใช้คุณสมบัติภูมิทัศน์อย่างชำนาญ

ลองยกตัวอย่าง - หากคุณกำลังปกป้องเมืองคุณต้องนั่งนอกกำแพงและไม่ก่อกวน แต่ถ้าศัตรูปล่อยกองทัพลงมาเร็วเกินไปและอุปกรณ์ปิดล้อมอยู่ระหว่างทางเท่านั้นและกำลังเคลื่อนตัวไปตามกำแพงอย่างช้าๆ - นำผู้บัญชาการและหน่วยทหารม้าเข้าโจมตีอย่างกล้าหาญพยายามทำลายป้อมล้อมและหน่วยจู่โจมในตอนแรก หากไม่มีพวกเขาศัตรูจะไม่ต่อสู้มากนัก

ในการรบครั้งสำคัญกองทัพของผู้คนหลายพันคนเข้าปะทะกัน เมื่อพิจารณาว่ากองทัพส่วนใหญ่มีจำนวนหน่วยสูงสุด (15-20 หน่วยขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของเกม) หน่วยที่มีขนาดสูงสุดหลายหน่วยมีส่วนร่วมในการรบที่ใหญ่ที่สุดซึ่งเพียงพอที่จะครอบคลุมครึ่งแผนที่ด้วยร่างของทหารที่ตก

คุณสามารถเขียนเกี่ยวกับ Total War ได้มากมาย แต่เราจะพูดแบบนี้ - คุณต้องการเป็นซาร์ลีโอนิดาสและเป็นผู้นำชาวสปาร์ตันหรือไม่? ดังนั้นทำมัน คุณสามารถนำผู้คนเข้าสู่การต่อสู้ได้มากกว่านักสู้ชั้นยอด 300 คน และท้ายที่สุดเตะ Xerxes สถานเดียวเปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์โดยสิ้นเชิง ดังนั้น Total War จึงอยู่ในห้าอันดับแรก

4. สงครามรัศมี 2

อันดับที่สี่ตกเป็นของ Halo Wars 2 - ความต่อเนื่องของเทพนิยายเกี่ยวกับสงครามระหว่างผู้คนและผู้รุกรานจากต่างดาว ซีรีส์นี้พัฒนาโดย Microsoft ได้รับความนิยมมากว่า 15 ปี หนังสือหลายสิบเล่มและภาพยนตร์หนึ่งเรื่องได้ออกวางจำหน่ายแล้วในเนื้อเรื่องของเกมและนี่ไม่ใช่จุดจบ ซีรีส์กำลังพัฒนาและหลังจากนั้นไม่นานเราจะได้เห็นความต่อเนื่องในรูปแบบของนักกีฬาและอาจเป็นภาพยนตร์เรื่องอื่น

และตอนนี้เรื่องราวเบื้องหลัง: ในอนาคตอันไกลผู้คนอาศัยดาวเคราะห์จำนวนมากและควบคุมพื้นที่ขนาดใหญ่จนกว่าพวกเขาจะเผชิญหน้ากับอาณาจักรแห่งพันธสัญญา การปะทะกันเกิดขึ้นที่ชานเมือง "อวกาศของมนุษย์" และจบลงด้วยการทำลายเรือลาดตระเวนหลายลำและดาวเคราะห์ที่มีประชากรสิบล้านคน

นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเหตุการณ์ต่างๆได้พัฒนาไปอย่างเลวร้ายสำหรับผู้คนระบบที่สูญหายไปหลายสิบระบบชีวิตที่พังพินาศนับร้อยล้านและการสูญเสียครึ่งหนึ่งของกองทัพ ในสถานการณ์เช่นนี้ KKON ตัดสินใจส่งเรืออาณานิคม "Spirit of Fire" ไปยังพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจเพื่อล่าอาณานิคม

Halo Wars 2 เริ่มต้นด้วยผู้คนที่ตื่นขึ้นจากการหลับใหลที่ The Ark ซึ่งเป็นโครงสร้างอวกาศที่สร้างขึ้นโดยเผ่าพันธุ์โบราณลึกลับ เมื่อลงจอดบนวัตถุอวกาศทหารจะเผชิญหน้ากับกองทัพแห่งพันธสัญญา - สงครามครอบงำชาวอาณานิคม

การต่อสู้ปะทุขึ้นทั่วทั้ง "ซุ้มประตู" ทั้งสองฝ่ายสูญเสียทหารและยุทโธปกรณ์ ความขัดแย้งกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วและมีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถเอาชนะศัตรูได้

รูปแบบการเล่นใน Halo Wars 2 ไม่แตกต่างจากกลยุทธ์อื่น ๆ มากนัก - การสร้างฐานรวบรวมพลังงานและเสบียง (ทหารธรรมดาสามารถรวบรวมได้) สร้างกองทัพและการต่อสู้ กล่าวได้ว่า Halo Wars 2 เป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่คุณมีส่วนร่วม

ในภารกิจมีภารกิจเพิ่มเติมมากมายที่คุณต้องทำ ตัวอย่างเช่นในภารกิจหนึ่งคุณจะทำลายศัตรูด้วยสปาร์ตันหนึ่งคนด้วยปืนกลผลักดันโล่กองกำลังและนักโทษฟรี - แต่ละภารกิจเป็นเช่นนั้น

Microsoft ทำมากกว่า RTS แต่เป็นกลยุทธ์ด้านงบประมาณที่สูง กราฟิกและคุณภาพของภาพดูน่าทึ่ง - ทหารอุปกรณ์อาคารและรายละเอียดอื่น ๆ ถูกสร้างขึ้นในระดับที่สูงมาก และคุณจะจดจำความงามในท้องถิ่นไปอีกนาน นี่เป็นคุณสมบัติ Halo ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่ง Microsoft กำลังพัฒนาอย่างจริงจัง

Halo Wars 2 เป็นเกมกลยุทธ์ที่สวยงามน่าทึ่งที่คุณสามารถเล่นได้หลายชั่วโมงโดยไม่หยุด มันจะไปที่ Xbox One และ PC อย่างไรก็ตามมีข้อเสียเปรียบเล็กน้อย สำหรับเจ้าของพีซีอาจดูเหมือนว่างานต่างๆจะจบลงเร็วเกินไป ฉันอยากจะจัดให้อยู่ในสามอันดับแรก แต่ในแง่ของ "ตำนาน" มันแพ้ต่อกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จมากกว่า ไปดูกันเลย

3. แฮมเมอร์ 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงคราม III

เราตัดสินใจที่จะมอบเหรียญทองแดงให้กับ Warhammer 40,000: Dawn of War III ซึ่งเป็นเกมกลยุทธ์มหากาพย์เกี่ยวกับสงครามระหว่างอาณาจักรของผู้คนและเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ในอวกาศ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2547 มี 3 ส่วนของเกมปรากฏขึ้นแล้วและเกมล่าสุดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 เมษายน 2017

โลกของ War Hammer มีขนาดใหญ่มาก ทุกอย่างในนั้นเชื่อมโยงกับการเผชิญหน้าที่ยากลำบากระหว่างหลายเผ่าพันธุ์ไม่ว่าจะเป็นผู้คนออร์คเอลฟ์ความโกลาหลนักเวทย์และกลุ่มอื่น ๆ ยิ่งไปกว่านั้นแต่ละฝ่ายยังมีนโยบายกองทหารเส้นทางการพัฒนาและคุณลักษณะอื่น ๆ ของตนเองที่ทำให้แตกต่างจากฝ่ายอื่น ๆ

เหตุการณ์ในพล็อตเกิดขึ้นบนพื้นผิวของดาวเคราะห์ที่ตัวแทนของเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ปะทะกันในการต่อสู้นองเลือด ผลก็คือผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ยังคงอยู่และที่เหลือจะถูกทำลายอย่างไร้ความปรานี

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 เข้าสู่สามอันดับแรกและนี่เป็นสิ่งที่ถูกต้อง - เกมนี้เป็นเกมใหม่สร้างในระดับที่สูงมากและพล็อตยังคงประเพณีที่กำหนดไว้ของซีรีส์ Warhammer กราฟิกและการออกแบบของสถานที่และธรรมชาติยานรบและทหารราบอาคารและฮีโร่เป็นที่ชื่นชอบหากคุณมีจอภาพแบบจอกว้างดูเหมือนว่าคุณจะถูกส่งไปยังอนาคตอันไกลโพ้น แต่ในรูปแบบการเล่นมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย - ยังคงเป็นกลยุทธ์ที่ดำเนินการในรูปแบบคลาสสิก

ในสนามรบคุณจะสร้างฐานรับสมัครทหารราบและสร้างยานรบสร้างหน่วยรบและโยนเข้าต่อสู้กับศัตรู พยายามคำนึงถึงช่องโหว่ของเครื่องบินรบหรือยานรบแต่ละคัน: BM ที่เบาจะแพ้รถถังหนักหน่วยต่อต้านรถถังจะเพิ่มรถถังที่เจ๋งที่สุดเป็นศูนย์อย่างรวดเร็ว แต่มีความเสี่ยงต่อทหารราบและทหารราบก็กลัวพลซุ่มยิงและยานพาหนะขนาดเล็ก ฟังดูคุ้น ๆ ใช่มั้ย?

นอกจากนี้ยังมีเคล็ดลับที่น่าสนใจ - เป็นครั้งแรกที่นักรบระดับสูงที่ไม่เหมือนใครปรากฏตัวขึ้นซึ่งทำให้การต่อสู้กลับหัวกลับหาง Phantom Knight for the Eldar, Imperial Knight for Humans และ Orcish Stompa for Orcs แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะอยู่ใกล้กับจุดสิ้นสุดของพล็อตดังนั้นคุณจะไม่สามารถควบคุมมันได้นาน

ผู้เล่นหลายคน - ในคลาสสิก 1v1, 2v2 และอื่น ๆ มันง่ายมาก - เลือกการแข่งขันสร้างฐานและพยายามกำจัดคู่ต่อสู้ของคุณอย่างรวดเร็ว ดีหรือพวกเขาจะทนคุณทั้งหมดขึ้นอยู่กับทักษะ

โดยรวมแล้ว Warhammer 40,000: Dawn of War III เป็นไดรฟ์ที่แท้จริง พล็อตเรื่องและการต่อสู้น่ารักและไม่ปล่อยให้คุณออกจากหน้าจอมอนิเตอร์อย่างแท้จริง ในการต่อสู้ที่ดุเดือดคุณไม่มีเวลาแม้แต่จะใส่ใจกับผู้ร้ายในการแสดงเสียงและวลีของเหล่าฮีโร่ ตัวอย่างเช่นลองนึกภาพออร์คพูดภาษารัสเซียธรรมดาซึ่งเป็นภาพที่น่าอัศจรรย์ บรอนซ์ - สมควรแล้วเรามาดูกันดีกว่า

2. คราฟต์ II

อันดับที่สองตกเป็นของ StarCraft II เกมกลยุทธ์เรียลไทม์ยอดนิยมที่พัฒนาโดย Blizzard Entertainment ส่วนแรกของเกมชื่อว่า Wings of Liberty ได้รับการเผยแพร่ในปี 2010 และในปี 2013 และ 2015 - ส่วนเสริมที่สองและสาม Heart of the Swarm และ Legacy of the Void

StarCraft 2 เป็นเกมกลยุทธ์ชั้นนำใน eSports การแข่งขันสตาร์คราฟต์จัดขึ้นเป็นประจำผู้ชนะจะได้รับรางวัลอันทรงคุณค่า โปรดทราบว่าเกมดังกล่าวได้รับความนิยมน้อยกว่าตัวแทนอื่น ๆ ของ eSports - CS: GO, Dota 2, League of Legends

ถึงกระนั้นเธอก็มีแฟน ๆ หลายล้านคนจากประเทศต่างๆและในวันแรกหลังจากเปิดตัว Legacy of the Void ยอดขายมากกว่า 1 ล้านคน พูดง่ายๆว่า StarCraft II ยังคงเป็นที่นิยมอย่างมาก

เวลาและสถานที่ของการกระทำ - ส่วนที่ห่างไกลของทางช้างเผือกศตวรรษที่ XXVI พล็อตสร้างขึ้นจากสงครามของสามเผ่าพันธุ์ - protoss, zerg, terrans Terrans เป็นลูกหลานของอาชญากรที่ถูกเนรเทศซึ่งตัดความสัมพันธ์ทั้งหมดกับดาวเคราะห์บ้านเกิดของพวกเขา Zerg เป็นสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์จากดาวเคราะห์ต่างๆที่ปกครองโดย Overmind และ Queen of Blades Protoss เป็นตัวแทนของอารยธรรมไฮเทคที่มีความสามารถด้าน psionic

StarCraft 2 เป็นเกมกลยุทธ์สุดคลาสสิก การเลือกหนึ่งในเผ่าพันธุ์คุณจะสร้างฐานและหน่วยรบแยกทรัพยากรพัฒนาเทคโนโลยีสร้างกองทัพและเข้าร่วมในการต่อสู้ ในการชนะคุณต้องทำลายสิ่งปลูกสร้างฐานหลักและทำลายศัตรูทั้งหมด

ตัวอย่างเช่นหากมีผู้สร้างอย่างน้อยหนึ่งคนรอดชีวิตหลังจากนั้นห้าหรือสิบนาทีของเกมคุณจะเสี่ยงต่อการวิ่งเข้าไปในฐานที่สองของศัตรูซึ่งจะมีเวลาเตรียมตัวสำหรับการป้องกัน

ในโหมดผู้เล่นคนเดียวคุณจะทำตามโครงเรื่องทำภารกิจ 26 ภารกิจพบกับตัวละครหลักและคุ้นเคยกับการเล่นเกม นอกจากพล็อตแล้วคุณสามารถทำสิ่งท้าทายที่ต้องใช้ความเฉลียวฉลาดเป็นพิเศษได้ หากคุณผ่านสำเร็จคุณจะได้รับเหรียญรางวัล หลังจากทุกอย่างผ่านไปแล้วคุณสามารถเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคนได้

ผู้เล่นจาก CIS สหรัฐอเมริกาเอเชียและยุโรปสามารถมีส่วนร่วมในเกมเครือข่ายได้ ที่นี่คุณสามารถหาเพื่อนจัดกลุ่ม (ชุมชนออนไลน์) เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์และก้าวไปสู่การแข่งขันชิงแชมป์ใหญ่ ยิ่งทักษะของคุณดีขึ้นโอกาสที่คุณจะได้รับรางวัลก็ยิ่งมากขึ้น หากคุณต้องการบรรลุผลลัพธ์ที่ดีฝึกฝนบนแผนที่ต่างๆสื่อสารกับผู้คนและดูว่าผู้เล่นมืออาชีพกำลังทำอะไรอยู่

Starcraft II ควรอยู่ในรายชื่อเกมประเภทนี้ มันจะยังคงอยู่ในกระแสต่อไปอีกสองสามปีจากนั้น Blizzard จะแซงหน้าตัวเองและเปิดตัวส่วนที่สาม Bliz ทำสิ่งนี้มาก่อน - ตัวอย่างของ Diablo ต่อหน้าต่อตาพวกเขา ตอนนี้เรามาดูผู้ชนะในการจัดอันดับของเรา

1. Warcraft III

Gold นำเสนอ Warcraft III ในตำนานซึ่งเป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และ RPG ที่สร้างขึ้นในแนวแฟนตาซี Blizzard Entertainment พัฒนาและวางจำหน่ายเกมในปี 2002 ด้วยยอดขายเกิน 2 ล้านชุดในเดือนแรก เรานำ Warcraft III มาเป็นอันดับแรกด้วยเหตุผลเพียงข้อเดียวซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในทุกแง่มุม

เพื่อความชัดเจน Warcraft ได้กำหนดหลักการของ RTS และ RPG มานานแล้วซึ่งยังคงมีความเกี่ยวข้องในอีก 15 ปีต่อมา RPG และ MMORPG สมัยใหม่ทั้งหมดที่มีโลกเปิดไม่ทางใดก็ทางหนึ่งใช้ระบบการพัฒนาที่ Warcraft 3 วางไว้

การแข่งขันแฟนตาซีพล็อตที่น่าสนใจกลศาสตร์การต่อสู้และเวทมนตร์ - ทั้งหมดนี้ผสมผสานกันแบบออร์แกนิกและทำให้คุณกลับมาที่เกมครั้งแล้วครั้งเล่า ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ World of Warcraft และ Dota 2 ยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ - พวกเขายังคงเป็นประเภทที่วางไว้ใน Warcraft ที่สาม

เราเสริมว่าตามพล็อตเกมนี้ถ่ายทำออกในปี 2559 บ็อกซ์ออฟฟิศทำรายได้มากกว่า 300 ล้านดอลลาร์ในการเช่าทั่วโลกเป็นเวลาหลายเดือนนับเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ที่มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถทำซ้ำ

เราพบความนิยมแล้วตอนนี้เรามาพูดถึงการเล่นเกมและความแตกต่างพื้นฐานจากกลยุทธ์อื่น ๆ

Warcraft III เป็นเกมกลยุทธ์คลาสสิกที่มีองค์ประกอบ RPG ทุกอย่างมาจากกลยุทธ์: ตั้งแต่การสร้างฐานทัพและการเกณฑ์กองทัพไปจนถึงกลยุทธ์การต่อสู้บนแผนที่ คุณมีกองทัพขนาดเล็กพร้อมใช้งาน จำกัด ด้วยจำนวนฟาร์มที่ผลิตอาหารสำหรับมัน

คนงานสกัดทองคำจากเหมืองตัดไม้และสร้างโครงสร้าง - ค่ายทหารฟาร์มโรงฝึกและอาคารอื่น ๆ และส่วนประกอบ RPG นั้นเกี่ยวกับการสูบฮีโร่

ตามพล็อตในแต่ละภารกิจคุณควบคุมฮีโร่ที่เพิ่มระดับโดยการทำลายศัตรูใช้สิ่งประดิษฐ์ใช้ความสามารถและคาถาที่ทรงพลัง ยิ่งฮีโร่มีเลเวลสูงเท่าไหร่เขาก็ยิ่งแข็งแกร่งและพลังความเสียหายจากความสามารถของเขาก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

เนื้อเรื่องมีพื้นฐานมาจากการเผชิญหน้าที่นองเลือดระหว่างสองเผ่าพันธุ์ - มนุษย์และออร์ค นอกจากนี้ยังมีไนท์เอลฟ์โนมส์อันเด ธ และเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ที่มีอิทธิพลต่อดุลอำนาจในการต่อสู้ ใครบางคนจะเป็นพันธมิตรของคุณบางคนจะแสดงการต่อต้านอย่างรุนแรงและจะถูกทำลาย - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับฝ่ายที่เลือก

การต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่ - ในสถานที่ที่มีป่าไม้แม่น้ำทะเลสาบเหมืองและตัวละครที่เป็นกลาง คุณภาพของภาพอาจดูล้าสมัยเล็กน้อย แต่นี่คือระดับของปี 2002 เมื่อข้อกำหนดของพีซีแตกต่างกันมาก แต่ W3 จะทำงานบนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องรวมทั้งคุณสามารถแฮ็คผ่านเครือข่ายกับผู้อื่นจากประเทศต่างๆ ยังมีแฟนเกมอยู่พอสมควร

Warcraft 3 ควรเป็นที่ชื่นชอบของแฟนกลยุทธ์ทุกคน ที่สุดของที่สุด - แบบนั้นและไม่มีอะไรอื่น และเรากำลังรอข่าวเกี่ยวกับ Warcraft 4 ข่าวลือแพร่สะพัดมาสองปีแล้วและ Blizzards ก็เงียบ

สรุป

แม้ว่าประเภทของกลยุทธ์จะค่อยๆสูญเสียพื้นที่ไป แต่ก็ยังมีกลยุทธ์ที่ดีเช่น Halo Wars 2 หรือ Warhammer 40,000: Dawn of War 3 และเราเห็นแนวโน้มใหม่ - นักพัฒนาพยายามทำให้เกมน่าสนใจ เกมใหม่นี้มีเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้นโมเดลยูนิตที่ซับซ้อนและการออกแบบสถานที่ที่สวยงาม

มาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นในสองหรือสามปี - บางทีเราอาจจะได้เห็นกลยุทธ์ที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นและเราจะเขียนถึงมันอย่างแน่นอน ความสำเร็จทั้งหมดลาก่อนลาก่อน