TES V: Skyrim - Stop Skooma Trading (sprehod). TES V: Skyrim - Stop Skooma Trading (Walkthrough) Riften Jarl ne daje naloge

Thane Naslov: Naslov je podan skozi glavno vrstico iskanja.

Hišo lahko po 5.000 zlatih kupite pri Proventus Avenicci, potem ko postane zagorela.

Ime: Hiša toplih vetrov.

Lokacija: na samem začetku mesta, blizu kovačnice "Hiša bojevnika".

2 nadstropji, 2 postelji, 1 alkimistični laboratorij, 4 stojala za orožje, 2 skrinja, 9 različnih omar in nočnih omaric, 2 knjižni polici.

Komentiraj: Hiša je prijetna, ne prevelika. Nočnih omaric je veliko, zato je dovolj prostora za tiste, ki vse uvrstijo v kategorije. Tudi lokacija v mestu je odlična. Na levi strani je kovačija, na desni, malo bolj oddaljena pa je trgovina "Belethor's Products", kamor lahko odvržete vse smeti.

Riften

Thane Naslov: Lahko ga dobite po več misijah.

1) Pobegnite kot sel v Markarth in mu pošljite sporočilo. Iskanje opravi ribič glede na zaloge.

2) pomagaj Shadru. V bližini gostilne Bee in Sting poteka dialog med moškim in žensko. Iz dialoga lahko razberemo, da je Shadr v slabem položaju. Po koncu pogovora mu lahko vzamete nalogo. Prosite Sapphire, naj oprosti dolg. (Naredil sem si prizadevanje in prepričal, da odpustim dolg, zato drugih podružnic ne poznam).

3) Ukvarjajte se z drogami v mestu. Naloga se začne z argonsko Wujito. Da ne bi tekali po mestu in je ne iskali, lahko po 18. uri pazite na Helgino zavetišče. Ta naloga začne verigo iskanj, po kateri sem dobil naslov.

Toda preden si lahko v mestu počaščen, moraš kupiti hišo.

Hišo lahko kupite od podjetja Anuriel za 8000 zlatov.

Ime: Medena torta.

Lokacija: Stavba se nahaja levo od "Helgine nočitve".

1. nadstropje, 1 klet, 8 vseh vrst omar in nočnih omaric, 1 alkimistični laboratorij, 1 pentagram duš, 6 stojal za orožje (1 na tleh (4 reže) in 5 na stenah), 2 lutke za oblačila / oklep, 2 police za knjige, 1 skrinja, 2 postelji.

Komentiraj:Prostorna hiša z lepo kletjo. Z dostopom do Skyrim in Riften. Vrt lahko kupite pri Anuriel. Če vam je všeč zelenjavni vrt, ga lahko kupite, če pa menite, da so ti grmi z zeljem, krompirjem in jagodičjem absurdni, potem je bolje, da ne zapravljate svojega denarja. Kovač je bolj oddaljen kot v Whiterunu, vendar je razdalja do splošnega trgovca enaka. Do trgovcev lahko še vedno pridete v 15-20 sekundah.

Samota

Thaneov naslov: podeljen je po nakupu hiše in opravljenih 5 misijah meščanov.

1) pomočnik jarla bo imel nalogo "Človek, ki je kričal" volkovi ".

2) jarl si bo prizadeval, da rog odnese do kipa Talosa.

3) po teh dveh misijah vam bo jarl povedal, da lahko kupite hišo, če izpolnite nekaj naročil meščanov, da postanete zagoreli.

Hišo lahko kupite pri Folk Firebeard za 25.000 zlatov.

Ime: High Spire.

Lokacija: poleg College of Bards.

2 nadstropja, 1 klet, 10 vseh vrst omar in nočnih omaric (od tega 4-5 sodov z zelenjavo v kleti), 1 sef, 1 skrinja, 6 stojal za orožje (2 na tleh, 4 na stenah), 1 postelja, 1 spalna vreča , 3 izhodi iz hiše, 1 laboratorij za alkimijo, 1 pentagram duš, 2 manekena za oblačila, 5 knjižnih polic

Komentiraj: eleganten dvorec z odlično kletjo in 2. nadstropjem. A premalo je bifejev, da bi lahko shranili vaše stvari. Iz hiše je preveč izhodov. Dve vrati se nahajata 5 metrov drug od drugega, ni jasno zakaj (no, zame). Trgovine so daleč, vendar se ni treba izmikati, po glavni, rahlo vijugasti ulici, pol minute sprintati. Hiša je super.

MARKART

Naslov Thane: Veriga se začne z dejstvom, da boste ob prihodu v mesto videli umor civilista izobčenci. Nato vam bo eden od očividcev dal opombo. Ta veriga iskanja. Pripelje vas do ubitega telesa delodajalca in vas zapre (če vas Imperialci po umoru osebe, ki jo išče, pokličejo v svoje vrste, potem je veriga napolnjena), pobegne iz zapora, pomagamo meščanom. Nato bi moral jarl iskati čelado. Najdemo pokrivalo za glavo in jarl postavlja pogoj, da postanete zagoreli: v mestu morate imeti premoženje in pomagati petim prebivalcem.

Naslov: Zimska dvorana.

Lokacija: Od trdnjave jarl, vedno levo, zunanja hiša (poleg Neptunove hiše.)

1. nadstropje, 1 alkimski laboratorij, 1 pentagram duš, 2 postelji, 11 stojal za orožje, 1 lutka, 3 knjižne police, 14 omar in nočnih omaric, 1 skrinja.

Komentar: Hiša je mračna. Ni za vsakogar. Veliko vitrin za bodala. Kovač ni zelo blizu in po verigi, da bi dobil hišo, je prodajalec smeti prenehal delati zame. In njihovo iskanje traja dlje kot selitev v Riften ali Whiterun. Obstaja veliko podstavkov, slog hiše pa posnema mesto.

Falkreath (samo z Heartfire)

Thane Naslov: Help 3 Citizens

Od Nene kupimo kos zemlje za 5000 zlatov.

Zemljišče se nahaja med Falkreathom in Riverwoodom. Tam lahko zgradite svoj sanjski dom.

Za gradnjo in opremo hiše potrebujete 50.000 zlata ali več (odvisno od tega, koliko ingotov rogov, kož itd. Ste kupili in koliko ste jih izkopali)

hiša bo imela: 2+ manekenke, 50+ nočnih omaric, garderobne omare, skrinje, sefi ..., miza alkemije / pentagram duš, lastna kovačnica v kleti, bard, oskrbnik, kabina, hlev in še veliko več ...

Winterhold

Thane Naslov: Help 3 Citizens

Ne doma. Sobo v College of Mages lahko dobite z izpolnjevanjem njihovih nalog

Morphal

Thane Naslov: Quest veriga in pomoč 3 vaščanom.

Veriga iskanja se začne tako, da vsi govorijo o požaru. Ugotoviti morate, kdo ga je začel. (pri 2. prizadevanju te verige morate najti duha. Pojdite po hribu po ostanke hiše in poiščite vampirja z otroško krsto.)

Po prehodu verige vam jarl dodeli nalogo, da pomagate trem prebivalcem.

Po pomoči postanete zagoreli.

Dobili smo kos zemlje, ki se nahaja med Morphalom, Solutjudom in Dawnstarjem

opis hiše:

(glej Falkreath).

Naslov Thane

Huscarl Lydia je eden najbolj priljubljenih in priljubljenih likov v Skyrimu. Če ga želite videti in ga dobiti v roke, morate postati bolj rumene barve.

Za zvesto služenje v korist prebivalcev Skyrima lahko Yarls junaku podeli naslov Thane.


Pogoji za pridobitev naziva
Naslov je mogoče dobiti na naslednjih gospodarstvih:
  • Winterhold
  • Whiterun
  • Riften
  • Omejitev (Markarth)
  • Bela plaža (Dawnstar)
  • Hjaalmarch (Morthal)
  • Haafingare (samota)
  • Falkreath
  • Eastmarch (Windhelm)

Če želite pridobiti naslov, morate opraviti naloge meščanov ali jarla in vladarja. Naj vas spomnim, da jih lahko najdemo v prestolnici palače ali v velikih hišah jarla.
V Whiterunu naslov prejmete na začetku glavne zgodbe.
V mestih, kjer lahko kupite hišo (Riften, Markarth, Solitude in Windhelm), naziv thana dobijo šele po nakupu prav te hiše. Nato vam bo jarl dal nalogo, da pomagate določenemu številu prebivalcev mesta, nato pa vas bo podelil s tem častnim nazivom.
V manjših mestih (Winterhold, Dawnstar, Morthal in Falkreath) je naslov podan zgolj za pomoč meščanom.
Kakšne naloge morate opraviti? Nemogoče je reči zagotovo. Zaradi Radiant Story lahko imate popolnoma drugačne naloge iz rubrike Razno. Preprosto obiščite vse like in od njih boste zagotovo našli veliko nalog. Poleg tega se naloge izdajajo v serijah. Zbrana in dokončana ena igra - znova se lahko sprehodite po mestu, liki pa bodo dobili nove naloge.
Ne pozabimo tudi na naslov "brat po krvi" med plemeni orkov. Vendar brez njega v vas sploh ne bodo smeli. Prizadevanje za pridobitev dovoljenja lahko opravite tik pred vrati. Alternativni vstop v vas Orc: dokončajte prizadevanje za osvoboditev rudnika zlata od lopov. Naloga je vzeta z glave rudnika "Leva roka", blizu Markartha. Po zaključku se pomočnik vodje odloči, da nam lahko zaupajo, in o tem obvesti vse trdnjave orkov.
P.S. O slabem. Državljanska vojna in misija "Neskončni čas" negativno vplivata na pridobitev naslova. Dejstvo je, da se Jarl zaradi njih lahko spremeni. Avtorju naslova v Riftenu ni uspelo dobiti - hiša je bila kupljena, ljudje so bili zadovoljni, naloga je visela, a vrstice v dialogu se niso pojavile.
Thanejevi privilegiji Torej si postala zagorela! Najprej boste morda v tej posesti prejeli naslovni simbol. Meč, na primer. Ni zelo dobro orožje, vendar je povsem mogoče, da ga obesite na steno v hiši in ga občasno občudujete.
V velikih mestih s hišami dobite huscarlo. Huscarl je moški, telesni stražar. Živel bo v vaši hiši v ločeni sobi. Lahko jih vzamete s seboj kot spremljevalce. In lahko sledijo vrstnemu redu v vaši odsotnosti.
Zvestoba straže. Lahko si zatisnejo oči pred manjšimi kršitvami naslovljene osebe.

Skyrim se nahaja v severnem delu Tamriela in je razdeljen na posesti. Na čelu vsake posesti je jarl, najvišja državna oseba. Njegovi zaupniki in zaupniki so Tanci, tisti ljudje, ki so tako ali drugače služili v dobro "domovine", si prislužili splošno spoštovanje in postali junaki. Naslov TES5 tan vam omogoča, da imate telesnega stražarja (huscarla), kupujete hiše in zemljišča za gradnjo posesti, se izogibate globam zaradi kršitve zakona - kraji, vlomih, napadih. Naslov ne presega posesti, kjer je bil pridobljen. Morali boste trdo delati, da boste postali Thane na vseh področjih Skyrim-a. Napredovanje v karieri se začne s pomočjo prebivalcem mesta in izpolnjevanjem posebnih nalog, ki jih prejme sam Jarl ali njegov pomočnik. Ko so izpolnjeni vsi pogoji, se morate prijaviti pri Jarlovi hiši, običajno največji civilni stavbi v mestu, in poročati o svojih dejanjih. Po oceni zaslug bo podelil naziv thana in podelil vse zapadle nagrade. Od tega trenutka lahko začnete razmišljati o in, kar bo odprlo nove priložnosti in dodalo raznolikost igranja. Posvetitev se ne zgodi vedno takoj, če zahtevana vrstica ni v dialogu, morate povečati raven lika ali iti skozi igro naprej po ploskvi.

Priporočljivo je, da naloge za pridobitev zagorelih naslovov opravite pred koncem državljanske vojne, sicer lahko pride do težav. Po razglasitvi kratkega premirja z izmenjavo mest med vojskujočimi se stranmi - Imperial Legion in Stormcloaks lahko kupite hišo in opravite nekaj nalog. Premirje bo objavljeno v templju Sivobradih na High Hrothgarju pred bitko z zmajem Alduinom.

Pogoji za pridobitev naslova tana v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendarna izdaja):

  • Whiterun / Whiterun (Huscarl: Lydia; Posestvo: Hiša toplih vetrov):
    • Izpolnite zgodbo o vetrovnem vrhu in dostavite Dragonstone sodnemu čarovniku Faringarju.
    • Ubijte zmaja Milmurnirja v zahodnem stražnem stolpu v zgodbi Zmaj na nebu.
  • Falkreath / Falkreath (Huscarl: Raya; Lastnina: posestvo Ozernoye):
    • Dvignite lik na raven 9 in počakajte na kurirja s pismom Jarla, ki ga bo povabil k svoji misiji, da ubije vodjo roparjev v Rudniku žolča (ali kateri koli drugi naključni lokaciji).
    • Beritov pepel odnesite na prošnjo Tadgeirja, ki podnevi seka les v gostilni "Dead Honey", k duhovniku Arkaya Runila v Dvorani mrtvih.
    • Pogovorite se z Mathiasom o njegovi hčerki, ki jo je ubil Sinding, vržen v zapor Falkreath, in dokončajte klic Lune.
    • Pogovorite se z duhovnikom Arkaya Runila iz Dvorane mrtvih in dokončajte stransko iskanje vrnitve izgubljenega dnevnika, na primer iz Razdeljene soteske (ali katere koli druge naključne lokacije).
    • Pogovorite se z nekdanjim Jarlom iz Falkreatha Dengeirjem Stunskyjem, ki se podnevi pojavi v gostilni "Dead Honey" in se ponoči vrne domov, in izvedite svojo nalogo, da ukrade pismo iz hiše kovača Loda. Na 12. stopnji razvoja značaja se zdi, da je še ena naloga ubiti vampirja Vikharja iz stolpa Bloody Throne, jugovzhodno od Falkreatha.
    • Razvijte lik do stopnje 11, na vhodu v mesto se pogovorite s stražarjem, ki bo sam poklical Dovahkiina in vprašal o psu. Pogovorite se s kovačem Lodom in ujemite psa, ki se sprehaja na jugozahodnem izhodu iz mesta (naloga "Pes je prijatelj Daedre"), ki bo pripeljal do njegovega gospodarja Clavicusa Vileja v jamo Heimar, južno od Grla sveta.
  • Morphal / Morthal (Huscarl: Valdimar; Posestvo: Posestvo Windstad):
    • Pogovorite se z Jarlom in začnite preiskovati vzroke požara v Hroggarjevi hiši. Vprašajte duha Helge na pepelu in ponoči pridite na pokopališče na hribu, do njenega groba, poleg gostilne "Vereski". Na zadnji stopnji preiskave morate vstopiti v klet Alvine hiše ob 11. do 12. uri in iz krste vzeti dnevnik, ki bo dokaz za njeno krivdo. Še vedno je treba očistiti Movarth's brlog, severovzhodno od Morphala.
    • Pošljite pismo Ingrodu mlajšemu, ki ga najdete v jarlovi hiši, svečenici Daniki iz templja Kynareth v Whiterunu.
    • Poiščite Lamija iz koče Thaumaturge, knjigo Pesem alkimistov, ki jo hranijo v College of Bards in Solitude.
    • Premagajte Benorja v ročnem boju, ko se sprehajate po mestu ali visite okoli stražarnice.
    • Izroči pismo Gorma, Housecarla Jarla Idgroda Črnega, kapitanu Aldisu v Samoti.
    • Izvedite Falionovo misijo v priklicnem krogu sredi močvirja, severozahodno od mesta (pojavi se le, če je okužen z vampirizmom).
  • Riften / Riften (Huscarl: Iona; Posestvo: Medovik):
    • Izpolnite nalogo jarla, da uniči preprodajalce mamil v pristanišču in v jami Kregslein, najprej se pogovorite z Argonijo Vujito, ki prenoči v Helgini Nochlezhki, o njeni odvisnosti in dobaviteljih skoome. Potem se morate pridružiti Cetu tatov in na trgu opraviti nalogo Brynjolfa, da ukrade obroč Madesiju in odpravi Brand-Shey, na koncu pa kupite svojo hišo "Medovik", potem ko ste se pogovorili s pomočnikom Jarla Anuriela.
    • Kovaču Balimund dostavite s tržnega trga mesta 10 delov ognjene soli (id - 0003ad5e), ki jo lahko dobite pri ognjenih ali kupite od alkimistov, na primer v kotlu Arcadia v Whiterunu.
    • Bodlo Alessandre pripeljite iz Dvorane mrtvih v bližini Marijinega templja do Andursa v Dvorani mrtvih v Whiterunu.
    • Vzemite prodajno pogodbo od Bollyja v ribarnici in jo dostavite Kleppu v gostilni Silver Blood v Markarthu.
    • Pomagajte blagovni znamki Brand Neck, da najde informacije o svoji preteklosti. Knjiga je shranjena v potopljenem skrinji med razbitinami ponosa Tel Vos, vzhodno od Winterholda.
    • Letake, prejete od Danske, do Baluja iz Marijinega templja razdeli prebivalcem mesta.
    • Pomagajte Hafjörgu iz Eliksirjev Elgrimove trgovine dostaviti vzorce rude iz Filnyarja v vasi Shora Stone, severno od Riftena.
    • V trgovini Elixirs of Elgrim za Ingun Black Heather zberite 20 kosov strupenih zvončkov (id - 000516c8), ponočnika (id - 0002f44c) in korenin Nirn (id - 00059b86).
    • Poiščite dva brezhibna safirja (id 00068523), en mamutov kljov (id - 0003ad6c) in en kos zlata ruda (id - 0005acde).
    • Dostavite sodček medice od Romlina Dretha, ki se pojavi v gostilni Bee and Sting do 19. ure, do Wilhelma v gostilni Wilmere v vasi Ivarstead, na jugovzhodnem pobočju Grla sveta.
    • Pogovorite se s Sapphire v konobi Bee and Sting o ženinovi dolžnosti Shadr.
    • Poiščite Sibby Black Heather iz zapora pod trdnjavo Mistvale, njegovo pobegnjeno zaročenko Sweedy, ki se skriva pod imenom Linley Starsong in dela kot natakarica v gostilni Wilmere v vasi Ivarstead, na jugovzhodnem pobočju grla sveta.
    • Pripeljite tri znamke Dibella od Bollyja, Hofgirja in Indarina k Svaneh Sturdy Shield, ki delajo v Helga's Bunkhouse, da sramotijo \u200b\u200bsvojo ljubico.
    • Pomagajte sodnemu čarovniku Wylandriah iz Mistvale Držite mešalno žlico Dwemer s kmetije Starfall v vasi Ivarstead, na jugovzhodnem pobočju Grla sveta, zrnca orichalcum iz Zamrznjenega ognjišča v Winterholdu in Gem Great Soul iz trgovin z alkimijo Bela steklenica "v Windhelmu.
  • Dawnstar / Dawnstar (Huskarl: Gregor; Posestvo: posestvo Heljarken Hall):
    • Prebivalcem mesta pomagajte, da se rešijo nočnih mor, tako da se z Erandurjem, ki bo čakal na sestanek v gostilni Peak of the Winds, odpravijo v tempelj nočnih klicateljev na hribu nad mestom.
    • Vrnite se do kapetana Blackstorm, z doka, zdrobljene Netherjeve soli, ki je shranjena v jami Draw, jugozahodno od Morthala.
    • Poiščite prstan najčistejše mešanice, ki se je izgubil v Pozabljeni jami med Dawnstarjem in Windhelmom, in ga vrnite Fridi iz trgovine Mortar and Pestle.
    • Pridobite knjigo "Noč pride do Sentinela" za kovača Rustleifa za njegovo ženo Seren. Knjiga leži na škatli na balkonu v osrednjem delu Dodgerjevega brloga, med vasjo Rorikstead in Whiterun.
  • Markarth / Markarth (Huscarl: Argis Bastion; Posestvo: Vlindrelova dvorana):
    • Pogovorite se z Jarlom o delu in nato nadaljujte z iskanjem, da bi odpravili vodjo izobčenca v trdnjavi Druad (ali kateri koli drugi naključni lokaciji). Po končani prvi nalogi bo Jarl kmalu poslal Hrolfdirja v Čarovniško gnezdo po ščit, kjer je skrit, v gorah zahodno od Samote.
    • Znanstvenik Kolselmo iz Kamnite trdnjave ubije pajka Nimho na vhodu v Nchuand-Zel.
    • Raziščite Dvorano mrtvih, tako da se pogovarjate z Arkajevim poslušnikom bratom Vereliusom v kamniti hram
    • Premagajte Kosnaha v ročnem boju, druženju v mravljišču ali v krčmi Silver Blood.
    • Ukradite kip iz templja Dibella za Degaine iz Mravljišča.
    • Pogovorite se z Omlagom iz topilnice rudnika Sidna in prepričajte graja Muluša gro-Šugurza, naj svojim delavcem oddahne.
    • Dostavite Reriku, Jarlovemu pomočniku, napoj za vzdržljivost konj iz Boteline trgovine "Čarovniška tinktura".
    • Začinjeno govedino za pse dostavite Voideu, iz kuhinje v trdnjavi Podkamennaya, od Benninga v hlevih pred glavnimi vrati mesta.
    • Ponovno prevzemite Lisbethino blago od izpustov iz Serpent Cliff Redoubt (ali katere koli druge naključne lokacije). Deklica dela za trgovsko podjetje Arnleif in sinovi, nasproti mestnih vrat.
    • Poiščite Ondolemarja, odposlanca Thalmora v Understone Holdu, dokaze iz Ogmundove hiše, da taver v srebrni krvi časti Talos.
  • Winterhold / Winterhold (Huscarl: ne; Lastnost: ne):
    • Pogovorite se z Jarlom, poslušajte njegovo prošnjo, da čelado Winterhold, izgubljeno relikvijo, iz utrdbe Fellhammer vrnete v mesto, da bi povečali njen pomen v očeh ljudi in po katastrofi poskusili obnoviti svojo nekdanjo slavo.
    • Nelosarju iz gostilne Frozen Hearth ukradite osebje tajne moči Maelurju Selotu, Jarlovemu pomočniku.
    • Prepričajte Ranmirja, naj se Haranu povrne pri Zamrznjenem ognjišču.
    • Ranmirja si privoščite s pijačo v gostilni Frozen Hearth.
    • Ponudba pomoči lastniku gostilne Frozen Hearth Dagurju pri iskanju informacij o Ranmirjevi pogrešani nevesti Isabelle Rolen. Po zaslišanju Harana, Dagurjeve žene, se morate pogovoriti z Vex iz gostilne Ragged Flask blizu Riftena. Deklica iz tatovega ceha bo pokazala na Hobovo jamo med Dawnstarjem in Winterholdom, kjer bo telo pogrešane ženske ležalo s poslovilnim pismom.
  • Vetrovka / Windhelm (Housecarl: Calder; Posestvo: Hjerim):
    • Dokončajte iskanje krvi na ledu, ki se začne na mestnem pokopališču in konča s serijskim morilcem. Naloga je sestavljena iz več delov, po aretaciji dvornega čarovnika Wunferta Neživi pa se bo čez nekaj dni nadaljevala na mestni tržnici. Namige lahko čarovniku pokaže že ob obisku muzeja redkosti Calixto, nato pa vam bo svetoval, da greste v patruljo po nočnih ulicah mesta (na naslednji umor vam ne bo treba čakati). Naslov Thane of Windhelm lahko dobite pri Ulfric Stormcloak, če se postavite na stran Stormcloaks in jih podprete proti Imperialom. Če se odločite za stran Imperialcev, bo slovesnost prestavljena do konca državljanske vojne.
    • Dostavite knjigo Adonata Leotellija iz Ognjišča in taverne s svečami Giraudu Gimanu v Bardskem cehu samote.
    • Pomagajte Brundwulf Winter Reach, ki se čez dan pojavi na mestni tržnici, da se spopade z bando roparjev iz taborišča Talking Hills (ali katere koli druge naključne lokacije).
    • Iz zgornjih nadstropij kraljeve palače iz okrotega morja Hillevi, ki podnevi deluje na mestni tržnici, dostavite paket izvlečka pastirje Wunfert the Unliving.
    • Poiščite in ubijte atentatorja na zahtevo Malborneja iz kluba New Gnisis, ki se pojavi po zaključku misije zgodbe "Diplomatska imuniteta".
    • Vrnite meč kraljice Freydis iz ruševin na pobočju Cregwell (ali katere koli druge naključne lokacije) kovaču Ongul Anvil s tržnega trga v mestu.
    • Vrnite prstan v hišo Viole Giordano na prošnjo Revina Sadrija iz rabljenega blaga Sadri.
    • Vrnite se Shavi iz pristanišč mesta in argonskega bloka, amitar Zenitar, ki so ga tatovi ukradli iz jame Stone Creek (ali katere koli druge naključne lokacije).
    • Pogovorite se z Thornbjorn Shattered Shield za argonske usluge na prošnjo močvirja Well-Knows iz mestnih pristanišč in Argonskega bloka.
    • Iz kluba New Gnisis ukradite steklenico dvo-destilirane skoome, ki je skrita med škatlami pod stopnicami v drugem nadstropju, za Stand-on-Shallow iz pristanišč mesta in argonskega bloka.
  • Samota / Samota (Huscarl: Jordis Sword Maiden; Posestvo: High Spire Estate):
    • Dokončajte nalogo "Človek, ki je zajokal volkove" v Ruševinah volkove lobanje, ki jo oddaja Folk Firebeard v Modri \u200b\u200bpalači. Po končanem prvem delu naloge naj bi se čez nekaj časa pojavil sel s pismom Jarlovega pomočnika, ki zahteva, da ga ponovno obišče. prosi za pomoč in prosi, da Toruga Battleforge odpelje do oltarja Talosa v gorah. Končna ovira na poti do naslova bo nakup hiše.
    • Dostavite kapitanu Aldisu, ki na grajskem dvorišču trenira nabornike.
    • Prepričajte Vittoria Vici iz podjetja Eastern Empire Company, da ne zadrži pošiljke za Yvette San, ki dela na mestni tržnici.
    • Kapitan Aldis izve za usodo hčerke Angeline Morrar iz trgovine Angelina Aromas.
    • Vrnite izgubljeno čelado Noster Eagle-Eye, prosjačite pred gostilno Smejoča se podgana na vhodu v mesto.
    • Na zahtevo Sorexa Vinyja iz Smejoče se podgane dostavite rum v Modro palačo Folk Firebeard.
    • Prisluhnite Octave San-u, ki se zvečer pojavi v filmu Smejoča se podgana, in poravnajte razlike z Irnskar Iron Iron iz The Shining Garments.
    • Pojdite loviti vampirje v Lunarno gozdno jamo (ali katero koli drugo naključno lokacijo) na zahtevo sodne čarovnice Sibylle Stentor iz Modre palače.
    • Pomagajte krvniku Atarju iz Jayline hiše, da se spopade z lopovi.
    • Prosjakom na ulicah mesta podarite en zlati septim.

Priljubljena igra Skyrim odpira velike možnosti za igranje vloge bojevnika, čarovnika ali roparja v državi, ki v času Vikingov vzdušje spominja na Norveško. Številni elementi življenja Vikingov so bili povzeti iz resnične zgodovine in uvedeni v igro, da je bila čim bolj zanimiva.

Poleg tega so v igri tudi Jarli, ki vladajo nad deli države. Vsak igralec lahko postane zaupnik Jarla, to pomeni, da prejme naslov "Tan". Vendar pa vsak igralec, ki je to igro začel igrati prvič, ne ve, kako postati zagoreli.

Kako lahko postaneš Thane v Skyrimu

Država, v kateri se igra odvija, je razdeljena na več regij, od katerih ima vsaka svoje mesto, kjer sedi jarl. Če želite dobiti naslov Thane, morate priti, priti s konji ali vozički do katerega koli glavnega mesta katere koli regije in iti neposredno do Jarla. Po pogovoru z jarlom lahko dobite nalogo za pomoč lokalnim prebivalcem. Po zaključku se spet pogovorite z Jarlom in prejmete želeni naslov.

Večina nalog je zelo preprostih, zato igralcu ne bo težko. Običajno jarl prosi, da opravi kakšno zanimivo nalogo in pomaga trem prebivalcem pri njihovih težavah. Naloge so vedno vezane na težave določene regije. To je lahko nezakonita trgovina s skoom v Riftenu ali zmaj v Whiterunu.

Po iskanju državljanske vojne bo igralec morda moral ponovno potrditi svoj naslov Thane v regijah iskanja.

Zakaj rabiš naslov Thane

Poleg tega, da boste na dvorišču jarla prejeli pomemben naslov, ima naslov thaan še nekaj posebnih prednosti:

  • Po dodelitvi naziva Thane vam bo Jarl podelil začarano orožje, ki ga lahko uporabite ali prodate. Očaranost je popolnoma naključna in raznolika, zato lahko pred tem spet shranite in naložite, če vam očaranost na orožju ne ustreza.
  • Po prejemu naslova se bo igralec lahko prosto gibal po gradu ali jarlovi hiši in se dotikal stvari, ki so bile pred tem zaščitene pred krajo.
  • Če imate nameščen uradni dodatek za hišno gradnjo Hearthfire, lahko po pridobitvi naslova kupite zemljišče v regiji in zgradite hišo. Brez dodatka si lahko kupite hišo v mestu in jo opremite.
  • Po prejemu naslova bo na igralca privezan osebni housecarl, ki lahko, če želite, deluje kot spremljevalec in se bori na strani igralca.
  • Če ste aretirani zaradi neprimernega vedenja v regiji, kjer ste zagoreli, potem lahko pazniku pokažete naslov in ne grete v zapor. Ta trik deluje le enkrat in če kazen ne preseže 3000 zlata.

Iz našega članka se lahko tudi veliko naučite.

Naloga: Wujit
Zahteva: Opravljena naloga Healing Wujita
Nagrada: naključno začaran predmet, odvisno od stopnje.

Sprejetje naloge je možno po koncu iskanja Zdravilna Wujita iz argonskega Wujita iz mesta Riften.



Vprašamo jo, kje dobi skoomo. Wujita se boji povedati, toda po prepričevanju ali podkupovanju se strinja, da nam odgovori. Izvemo, da je skooma vzeta od Sartisa Idrena, ki jo hrani v zaklenjenem predpomnilniku Riftenovega skladišča, jarl pa ima ključ od skladišča. Gremo do kozarca riften in ugotovimo, da ona ve vse o tem, vendar tega trgovca ne morejo ujeti.



Ponujamo našo pomoč in dobimo ključ iz skladišča za ulov trgovca s strupi.

S ključem prodremo v skladišče Riftena in ubijemo Sartisa Idrena in njegovega telesnega stražarja.



Nato se vrnemo z opombo k Jarlu. Povemo ji, da je Sartis umorjen, in prosila nas bo, da se dogovorimo z njegovimi sostorilci, kar bo omogočilo, da se približamo naslovu v Riftenu. In izvemo, da jih lahko najdemo v jami Cregslain.



Gremo na kraj in pobijemo vse brez izjeme (če ste že bili v jami pred začetkom iskanja in vse pobili, potem skozi iskanje ne bo več mogoče).

Po umoru se vrnemo k jarlu in poročamo, da je skladišče skooma v jami Kregslane končano, za to bo dala darilo (lahko se spremeni glede na nivo igralca).


Ko postanete zagoreli, boste dobili služabnika - osebnega hišnega carla. Prva med njimi bo Lydia, potem ko boste na začetku zgodbe premagali enega od zmajev. Če imate služabnika, se bo v vaši hiši pojavila posebna soba za hlapce.

Ko se spoprijateljite s celotnim mestom, potem med lokalnimi velikani poiščite osebo, ki vam bo prodala hišo. Lahko vam proda tudi pohištvo, nakit in druge predmete za vaš dom. Izboljšave vključujejo veliko, celo stojala za shranjevanje.

Mimogrede, če vaš prijatelj živi v njeni hiši in želite, da se preseli k vam domov, se morate o tem z njim / njo pogovoriti.

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v Whiterunu

Hiša toplih vetrov (Breezehome)

  • Kraj: Whiterun;
  • Osnovni stroški: 5.000 zlata
  • Cena popolnoma založenega doma: 6800 zlata.

Majhna hiška v bližini mestnih vrat. Če želite dobiti dom, izpolnite misijo Bleak Falls Barrow na zahtevo Jarla Balgruufa, da postanete Thane of Whiterun, ali kupite hišo od Brill-a po zaključku iskanja Battle for Whiterun za katero koli stran konflikt.

Pohištvo za dom lahko kupite pri Proventus Avenicci, ki ga običajno najdete v Dragonsreachu. Na voljo so naslednje nadgradnje: dnevna soba (250 gold), kuhinja (300 gold), jedilnica (250 gold), dnevna soba v drugem nadstropju (200 gold), spalnica (300 gold) in alkimistični laboratorij (500 gold).

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v Markarthu

Vlindrelova dvorana

  • Kraj: Markarth;
  • Cena popolnoma opremljenega doma znaša 12.200 zlata.

Če želite kupiti to hišo, pomagajte Jarlu Igmundu - dokončajte naloge "Ubij vodjo Forsworna (Jarla)", "Poiščite Hrolfdirjev ščit" in pomagajte petim prebivalcem Markartha. Za to vas bo Jarl Igmund poklical Tan of Markarth in vam omogočil, da se naselite v mestu.

Po popolnem izboljšanju hiše se bodo pojavile hiše v njej: spalnica (800 zlata), dnevna soba (900 zlata), laboratorij za alkimijo (1000 zlatov), \u200b\u200boltar čarovnika (1000 zlatov) in predsoba (500 zlatov).

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v Riftenu

Medena torta (Honeyide)

  • Kraj: Riften;
  • Osnovni stroški: 8000 zlata
  • Cena popolnoma opremljenega doma: 12.300 zlata.

To hišo lahko kupite po zaključku The Raid in pomoči katerim koli 3 prebivalcem Riftena. Po tem bo Jarl Laila Law-Giver Dovahkiina imenoval za Riftenovo zagorelost in mu omogočil nakup hiše.

Po vseh izboljšavah boste imeli lepo hišo z verando (400 zlatov), \u200b\u200bkuhinjo (500 zlatov), \u200b\u200bspalnico (600 zlatov), \u200b\u200bvrtom (800 zlatov), \u200b\u200bčarovniškim oltarjem (1000 zlatov), \u200b\u200balkimističnim laboratorijem (1000 zlatov) in vrtcem (550 zlato).

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v Windhelmu

Hjerim

  • Kraj: Windhelm;
  • Osnovni stroški: 12.000 zlata
  • Cena popolnoma založenega doma: 21.000 zlata.

Morda se te hiše spomnite iz iskanja Blood on the Ice. Če želite kupiti to hišo, si morate prislužiti naziv Thane of Eastmarsh z izpolnitvijo zgoraj omenjenega iskanja in dokončati zgodbo o cesarstvu ali nevihtah. Šele po tem lik igralca postane Windhelm tan in lahko kupi Hjerima.

Hišo lahko nadgradite z naslednjo opremo: laboratorij za alkimijo (1500 zlatov), \u200b\u200bdnevna soba (1500 zlatov), \u200b\u200bvrtec (1250 zlatov), \u200b\u200bkuhinjsko pohištvo (1000 zlatov), \u200b\u200bčarovniški laboratorij (1500 zlatov), \u200b\u200bpohištvo za spalnice (1000 zlatov) in orožarna ( 2000).

Če nočete premišljevati o sledovih umorov, ki so ostali po prehodu skozi "Kri v snegu", lahko plačate storitve čistilke (500 zlata).

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v samoti

High Spire (dvorec Proudspire)

  • Kraj: Samota;
  • Osnovni stroški: 25.000 zlata
  • Cena popolnoma opremljenega doma: 36.000 zlata.

To je najdražji dom v Skyrimu. Če ga želite kupiti, morate izpolniti naloge "Človek, ki je zajokal volk" in "Elisifov poklon" ter pomagati 5 prebivalcem Samote. Le tako lahko postanete Tan samote in dobite priložnost za nakup High Spire - hiše, sestavljene iz 3 nadstropij in 6 sob.

Hiša je zelo velika, skoraj vsako sobo je mogoče izboljšati. Pohištvo, ki je na voljo za High Spire, je: dnevna soba v 1. nadstropju (zlato 2000), dnevna soba v 2. nadstropju (zlato 2000), kuhinja (zlato 1500), spalnica (zlato 2000), spalnica (zlato 2000), oltar čarovnika (zlato 2500) ), laboratorij za alkimijo (2.500 zlata) in portik (500 zlatov).

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v Falkreathu

Posestvo "Ozernoe"

  • Kraj: Falkreath Hold;

Ta dom za The Elder Scrolls 5: Skyrim se je pojavil po razširitvi. Glavna značilnost posestva Ozernoye je, da ga mora igralec zgraditi sam, kupi le zemljo sam. V zvezi s tem ni treba kupovati izboljšav za dom, saj jih lahko s pomočjo določenih virov ustvarite sami.

Vendar to ne zanika potrebe po tem, da bi v regiji postali zagoreli. Če želite postati Thane of Folkreath, morate Jarlu Siddgeirju odnesti steklenico medice Black-Briar Mead, opraviti nalogo čiščenja ječe pred razbojniki in nato plačati osnovni strošek hiše - 5000 kovancev.

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v mestu Dawnstar

Dvorana Heljarchen

  • Kraj: Pale;
  • Osnovni stroški: 5000 zlata.

To je še ena hiša, dodana v dodatku Hearthfire. Tako kot v primeru posestva Ozernoye tudi za zlato ni mogoče izboljšati, saj Dovahkiin zanj ne pridobi hiše, temveč zemljišče. Dvorano Heljarken morate zgraditi sami.

Toda, če želite pridobiti pravico do nakupa zemljišča v bližini Dawnstarja, morate postati zagoreli. Če želite to narediti, boste morali opraviti nalogo "Waking Nightmare" in pomagati Jarlu ubiti velikana. Delo je preprosto, doma pa je cena razmeroma nizka - le 5000 zlata.

Kako postati zagoreli in kupiti hišo v Morthalu

Posestvo Windstad

  • Kraj: Hjaalmarch;
  • Osnovni stroški: 5000 zlata.

Tretji in zadnji dom iz razširitve Hearthfire za Skyrim. Prav tako ga je treba zgraditi iz nič, medtem ko 5000 zlatih pristojbin krije nakupe stavbnih zemljišč.

V Hjalmarchu je dovoljeno graditi samo tanu. Če želite pridobiti tak naslov, morate opraviti nalogo "Večni počitek" (Laid to Rest) in nato plačati 5000 zgoraj omenjenih kovancev. Naslednji korak je gradnja lastnega doma v regiji Hjalmarch!

Kako do hiše v Raven Rocku na Solstheimu

The Elder Scrolls 5: Skyrimova tretja razširitev z naslovom je uresničitev sanj vsem, ki si želijo pridobiti lastno lastnino. In vse zato, ker so ključi posestva Severin dana brezplačno!

Seveda ni vse tako preprosto: pot do lastništva posestva je dolga in trna. Če želite postati lastnik te nepremičnine, morate opraviti precej dolgo iskanje "Maščevanje ne prenaša napora" (Served Cold). Pravzaprav je posestvo Severin izdano kot nagrada za pomoč pri izpolnjevanju te težke in odgovorne naloge.

K, za razliko od številnih standardnih hiš, Severin Estate ni mogoče nadgraditi. Na začetku ima vse, kar potrebujete, zato zanjo ne morete kupiti dodatnega pohištva.

Drugi vodniki

  • Najboljši oklep v Skyrimu je lahek in težek oklep. Kako povečati maksimalno obrambo v Skyrimu?