طريق المنفى تخفيضات على درع وأجنحة الشفق! PoE: مسار المعدات لقذيفة المنفى












يوفر RPGcash فرصة لشراء روابط درع 6 Path of Exile.
منتج للدوري القياسي ، إذا كنت بحاجة إلى منتج لدوري آخر - تحقق مع عامل التشغيل.

اختر طريقة الدفع المناسبة واملأ نموذج الطلب وادفع المبلغ المطلوب من البضائع.

أمر التسجيل والتسليم:
تحقق من إمكانية التوصيل مع المشغل في الدردشة عبر الإنترنت ( وقت العملعامل من 7:00 حتي 1:00 بتوقيت موسكو).
ادفع مقابل طلبك عن طريق تقديم طلب لـ 6 Path of Exile Link Armor. يمكن رؤية المبلغ المستحق على الآلة الحاسبة والتسجيل المسبق. كل طريقة لها عمولتها الخاصة:
مشغلي الهاتف المحمول - من 10٪
البطاقات المصرفية - 5٪.
أقل عمولة لنظام Webmoney.

في الترتيب ، يجب عليك تحديد معلومات موثوقة حول المستلم في اللعبة: اسم الشخصية للشخصية.

يتم تسليم درع 6 روابط من مسار المنفى عن طريق التبادل في اللعبة.

لتلقي طلب ، اتصل بنا ، وأبلغ المشغل عن الطلب. يجب أن تكون متصلاً بالإنترنت لتلقي الطلب.

يتم تسليم الطلب من 5 دقائق إلى 24 ساعة من لحظة اتصالك بالاستشاري وتكون جاهزًا لاستلام الطلب ، وعادةً لا يستغرق وقت التسليم أكثر من 15 دقيقة.

يوجد منتج في 99.9٪ من الحالات (إذا كنت قلقًا بشأن التوفر ، فيمكنك دائمًا التحقق من المخزون الحالي مع المشغل عبر الدردشة أو سكايب أو ICQ ، وسنكون سعداء بالرد عليك).

يشتري درع فريددرع في طريق المنفى

إحدى قطع المعدات التي تضيف أساسًا أنواع مختلفةالحماية
عند ارتداء الدروع ، فإنك تتعرض لعقوبة سرعة الحركة. إذا كان درعك يتطلب ذكاءً وقوة لارتدائه ، فستتلقى عقوبة 8٪ ، وإلا 4٪.

هناك مكافآت لارتداء الدروع في Path of Exile

في المهارات السلبية ، يمكنك الحصول على المكافأة التالية التي تسمى "براعة المصارع": تتجاهل عقوبة سرعة الحركة أثناء ارتداء الدروع

في فئة الصعود ، يتمتع الفاتح بمكافأة غير قابلة للتدمير ، والتي تزيد من كمية الدرع بمقدار مرتين عند ارتدائه.

معلومة اضافية

هام: يُحظر بيع وشراء عملة اللعبة وعناصرها مقابل نقود حقيقية في معظم الألعاب ، بما في ذلك Path of Exile. من خلال شراء عملة اللعبة وعناصرها ، فإنك بذلك تنتهك اتفاقية المستخدم مع مطور / مالك اللعبة وقد يُعاقب على ذلك.

يمكنك العثور على عناصر مسار المنفى هنا:
الارتفاعات
سلاح 6 روابط
درع 6 وصلات

ادوات

قيود قيمة السمة
تحتوي معظم المعدات على حد لقيمة السمات التي يجب أن تفي بها الشخصية حتى تتمكن من تجهيز العنصر. يتم أخذ قيم التقييد من الخصائص الأساسية للعنصر ولا تعتمد على المعدلات أو جودة العنصر أو عدد المقابس. يمكن العثور على قائمة كاملة بالمعدات والقيود.

قيود المستوى
تحتوي بعض العناصر على قيود المستوى التي يجب أن تفي بها الشخصية لتتمكن من تجهيز العنصر.

يعتمد حد المستوى على عاملين:
1. مستوى العنصر الأساسي (أبيض ، بدون أي معدلات).
2. مستوى المعدلات السحرية. المستوى المطلوب للمعدلات السحرية هو 80٪ من مستوى المعدل الأعلى للعنصر.

الأعلى من الاثنين هو حد المستوى المعروض على العنصر.

جودة
يمكن أن تحصل جميع الأسلحة والدروع بشكل عشوائي على مكافأة جودة بنسبة 1٪ إلى 20٪. يمكن زيادة هذه القيمة باستخدام Whetstones و Armor Shards ، لكن القيمة القصوى هي 20٪ على أي حال. تؤثر الزيادة في الجودة على الضرر الذي تسببه معايير الأسلحة والدروع مثل المتانة والتهرب ودرع الطاقة.

الصفات التعريفية
تنقسم المعدلات إلى مجموعتين رئيسيتين: البادئات واللواحق. يمكن أن تحتوي العناصر السحرية على بادئة واحدة ولاحقة واحدة فقط. يمكن أن تحتوي العناصر النادرة على ما يصل إلى 6 مُعدِّلات ، ولا يُعرف ما إذا كانت هناك أي قيود على عدد البادئات واللواحق الخاصة بالعناصر النادرة.

عنصر نادر يتم إنشاؤه عشوائيًا (تم إسقاطه أو صنعه باستخدام Orb of Alchemy) يحصل على 4 إلى 6 معدلات مع الاحتمال التالي:
- فرصة 1/12 - 6 معدلات
- فرصة 4/12 - 5 معدلات
- فرصة 7/12 - 4 معدلات

جميع المعدلات لها مستوى ، وستظهر فقط على العناصر التي لا يقل مستواها عن مستوى المعدل.

مجموع المعدلات
عادةً (وإن لم يكن دائمًا) ، تضيف مُعدِّلات النسبة المئوية بشكل إضافي ، وتُحسب مُعدِّلات الأعداد الصحيحة قبل النسب المئوية.

على سبيل المثال ، تخيل أنك في صحة 100 ولديك سلبيتان تزيدان صحتك بنسبة 15٪ لكل منهما. ستكون المكافأة النهائية 30٪ في النهاية ، أي سيكون لديك 130 وحدة صحية.

تخيل الآن أن حذائك يمنحك +40 صحة ، ومهارة أخرى سلبية +20. لذلك ، سيتم أولاً احتساب مكافأة عدد صحيح ، مما يجعل صحتك تساوي 160 وحدة ، وعندها فقط سيتم تطبيق مكافأة بنسبة 30٪ ، وفي النهاية ستحصل على 208 وحدة صحة.

الاستثناء هو معدلات جودة المعدات ، والتي تؤخذ في الاعتبار بعد كل المعدلات الأخرى. على سبيل المثال ، لديك عنصر يمنحك: +69 درع ، + 9٪ درع و + 20٪ جودة ، مع قيمة درع أساسي 428. لذلك سيتم تطبيق معدل +69 أولاً ، والذي سيعطي إجمالي 497. بعد ذلك سيتم تطبيق مكافأة 9٪ ، سيكون المجموع 541 ، وعندها فقط سيتم تطبيق مكافأة + 20٪ وستكون القيمة النهائية للدروع 650.

المعلمة زيادة ندرة العنصر (IIR) - زيادة ندرة العناصر
تتراكم المعدلات التي تزيد من ندرة العناصر بشكل إضافي ، مما يزيد من فرص أن يكون العنصر سحريًا أو نادرًا أو فريدًا (بمعنى العناصر التي يعثر عليها اللاعب أثناء السفر ، سواء كان هناك فرق بين العناصر الموجودة في الصناديق والعناصر التي تم إسقاطها من الوحوش ليس كذلك معروف على وجه اليقين). لا يؤثر هذا المُعدِّل على كمية ونوع عناصر العملة الموجودة ، مثل المخطوطات والأحجار.

عند اللعب التعاوني في مجموعة ، يؤخذ في الاعتبار معدِّل اللاعب الذي وجه الضربة القاتلة للخصم. إذا قتل أحد أتباعك عدوًا ، فإن معدِّل IIR الخاص بالعميل يتراكم معك (يمكنك إضافة IIR إلى التوابع عن طريق إدخال جوهرة دعم خاصة في المقبس المتصل بالمقبس الذي يحتوي على جوهرة مهارة استدعاء العميل).

مآخذ
المقابس من ثلاثة أنواع:
- الأحمر (لمهارات سمات القوة)
- أخضر (براعة)
- أزرق (ذكاء)

يتم وضع المقابس بشكل عشوائي على معظم التروس. يمكن أن تحتوي العناصر ذات المستوى الأعلى على مآخذ توصيل أكثر من العناصر ذات المستوى الأدنى من نفس النوع. على سبيل المثال ، يجب أن يكون العنصر على الأقل من المستوى 8 ليكون له مآخذ توصيل.

يعتمد الحد الأقصى لعدد المقابس أيضًا على نوع العنصر:
- يمكن أن تحتوي الأسلحة باليدين والدروع الواقية للبدن ودروع سمات القوة على ما يصل إلى 6 مآخذ.
- الصولجانات والخناجر حتى 3 مآخذ.
- يمكن أن تحتوي جميع العناصر الأخرى على ما يصل إلى 4 مقابس.

الاستثناء هو سلاح البداية ، الذي يقع بجانبك على الشاطئ في بداية اللعبة. على الرغم من أنه المستوى 1 ، سيكون له دائمًا مقبس واحد من كل لون.

من المرجح أن تحتوي العناصر على مآخذ للسمة (اللون) التي هي حد حملها. على سبيل المثال ، العناصر التي تتطلب قدرًا معينًا من البراعة لحملها من المحتمل أن تحتوي على مآخذ ذات لون أخضر.

يمكن فقط إدخال جوهرة المهارة من نفس اللون في تجويف بلون معين.
يمكن ربط مآخذ على عنصر. يشار إلى الاتصال بجسر ذهبي بين المقابس. الأحجار الكريمة الداعمة لها تأثير على جواهر المهارة التي يتم تجويفها.

على سبيل المثال:

لهذا السيف مقبس قوة واحد وعقل واحد ومهارة. يتم توصيل كل مقبس بكل (اتصالات المقبس في اللعبة تراكمية!). يمكن إدخال هذا السيف:
- 4 جواهر مهارية ، اكتسبت 4 مهارات نشطة مختلفة ؛
- 3 جواهر مهارية وجوهرة دعم واحدة ، واكتساب 3 مهارات نشطة ، سيتم تحسين كل منها بواسطة جوهرة دعم ؛
- 2 جوهرة مهارة و 2 جوهرة دعم ، واكتساب مهارتين نشيطتين ، سيتم تحسين كل منهما بواسطة جوهرتين داعمتين ؛
- جوهرة مهارة واحدة و 3 جواهر داعمة ، بعد أن اكتسبت مهارة نشطة واحدة معززة بـ 3 جواهر داعمة ؛

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استخدام جوهرة مهارة متطابقة في مواضيع مختلفةالعتاد للحصول على تأثيرات أكثر دقة من الأحجار الكريمة الموجودة في المقابس المتصلة.

على سبيل المثال (بفضل المستخدم tormenta):

في هذه الصورة:
- مهارة "Ice Nova" موجودة في السلاح وفي الدرع في نفس الوقت (لهذا تحتاج إلى حجري مهارة "Ice Nova").
- 2 جوهرة دعم مختلفة متصلة بمهارات "Ice Nova".
- نتيجة لذلك ، ستحصل كل مهارة من مهارات "Ice Nova" على كلا العلاوتين.
- لن تتلقى Fireball سوى مكافأة ضرر البرق المضافة.

في مثل هذه الحالات ، عندما تستخدم اثنين من نفس المهارة ، فسيتم دائمًا حساب التأثير بناءً على أعلى مستوى من الأحجار الكريمة. في المثال أعلاه ، هناك نوعان من أحجار "Ice Nova" ، أحدهما المستوى الأول ، والمستوى السادس الآخر ، ونتيجة لذلك ، عند استخدام هذا التعويذة ، سيتم استخدام خيار المستوى السادس. نفس القاعدة تنطبق على دعم الأحجار الكريمة. ضع في اعتبارك أن جوهرة دعم متطابقة مرتبطة بنفس جوهرة المهارة لا تتراكم.

مستوى العنصر
كل عنصر له مستوى مرتبط بمستوى الوحش الذي سقط منه. يمكنك معرفة مستوى عنصر باستخدام الأمر / itemlevel بتوجيه المؤشر إلى العنصر المطلوب. يحدد هذا المستوى المعدِّلات التي يمكن أن يتلقاها عنصر ما وعدد المقابس التي يمكن أن تحتوي عليها.
مستويات العناصر المباعة من قبل التجار

سوف تتطابق مستويات العناصر المباعة من قبل التجار مع مستوى الشخصية ، ولكنها لن تتجاوز قيود المنطقة التالية:
- القانون العادي 1:15
- القانون العادي 2:21
- القانون القاسي 1:29
- القانون القاسي 2:33
- قانون لا يرحم 1:41
- قانون لا يرحم 2:46
- قانون لا ترحم 1:؟
- قانون 2 بلا رحمة:؟

الموقع | ru | 28 فبراير 2017 الساعة 06:50

ستبدأ بطولة Legacy Challenge League ليلة 3-4 مارس ، جنبًا إلى جنب مع تثبيت التحديث 2.6.0. للفوز بمكافآت فريدة ، عليك إكمال 40 تحديًا: بالنسبة لـ 12 تحديًا ، ستحصل على آثار أقدام قديمة ، مقابل 24 ستحصل على تأثير سلاح Legacy ، وللحصول على

اكتمال Rift League وبطاقات عرافة جديدة والمزيد من الأخبار

الموقع | ru | 27 فبراير 2017 الساعة 08:47

تنتهي بطولة Rift League في 28 فبراير في تمام الساعة 00:00 بالتوقيت العالمي المنسق. في الوقت نفسه ، ستتم إزالة Stormcaller Mystery Box من المتجر ، وستنتهي عملية بيع المعاملات الدقيقة لـ Rogue Exiles. واليوم نحن

Rogue Exiles Microtransaction Sale - صندوق Mystery Box مجاني مع أي عملية شراء!

الموقع | ru | 24 فبراير 2017 الساعة 06:04

في الأسبوع الماضي ، كشفنا عن خمسة Rogue Exiles جديدة قادمة إلى اللعبة مع التحديث 2.6.0. في نهاية هذا الأسبوع ، سنقوم ببيع خمس مجموعات من الدروع والتأثيرات لهؤلاء المارقة المنفيين. بالإضافة إلى ذلك ، نقوم بتشغيل عرض ترويجي مرة أخرى:

رسالة المطور: Patch 2.6.0 Balance Changes

الموقع | ru | 23 فبراير 2017 الساعة 01:43

سيشمل التحديث 2.6.0 قدرًا كبيرًا من التغييرات في الرصيد. هدفهم الرئيسي هو زيادة اختيار البنيات والمهارات القوية المحتملة. التغيرات العالميةلقد تأخرنا حتى 3.0.0 وسقوط أوريات ، لذلك ركزنا في 2.6.0 على التلميع

آثار رابطة التراث

الموقع | ru | 22 فبراير 2017 الساعة 07:17

بقي 9 أيام قبل إطلاق Legacy League! ذكرنا في إعلان الدوري أن اللاعبين سيكونون قادرين على العثور على عنصر خاص سيسمح لهم بالسفر إلى منطقة جديدة ، وهي Ancient Reliquary. اليوم سنتحدث بمزيد من التفصيل عن Reliquary والعناصر التي تقوم بها

عناصر فريدة جديدة في التحديث 2.6.0

الموقع | ru | 21 فبراير 2017 الساعة 05:48

في لعبة Path of Exile: The Fall of Oriath ، سيلتقي اللاعبون بالآلهة القديمة التي استيقظت من سبات دام قرونًا. على الرغم من عدم وجود الآلهة ، فقد انتشرت تلميحات عن قوتهم في جميع أنحاء Wraeclast في شكل عناصر فريدة. في التحديث 2.6.0 نحن

نظرة عامة على إعلانات الأسبوع الماضي

الموقع | ru | 20 فبراير 2017 الساعة 03:53

كان الأسبوع الماضي مشغولاً للغاية! أعلنا عن سقوط أورياث ودوري تحدي الإرث! تم أيضًا نشر تفاصيل مختلفة عن التحديثات على مواقع الجهات الخارجية ، وربما لم يلاحظ العديد من اللاعبين هذه المعلومات. اليوم قمنا بجمع روابط ل

يعد نظام صياغة معقد ولكن مدروس جيدًا أحد الأشياء التي جعلت مسار المنفى ناجحًا في ذلك الوقت. ومع ذلك ، يعتبر التداول أيضًا جزءًا لا يتجزأ من اللعبة. سيساعدك هذا الدليل على فهم كيف تكمل هذه الآليات بعضها البعض.

المجالات وتطبيقاتها

ربما يقدم Path of Exile نظام صياغة أكثر مرونة في لعبة شبيهة بـ Diablo. هنا ، من نواح كثيرة ، يتم الشعور بالتراث المعاد التفكير فيه بقوة Diablo 2. لتعديل الأشياء في اللعبة ، هناك مجالات (الأجرام السماوية) ، كل منها يغير خصائصه وفقًا لمبدأ معين:

  • الجرم السماوي للتحويل (مجال التحول). يحول العنصر الأبيض إلى عنصر سحري (أزرق). يمكن أن تكون مفيدة في المراحل الأولى من اللعبة. في نهاية اللعبة ، يتم استخدامه بشكل أساسي في صناعة البطاقات والقوارير والصناديق (صندوق القوة) والأحجار الكريمة (الجواهر).
  • الجرم السماوي (مجال التضخيم). يضيف خاصية لعنصر سحري. استخدم في أشياء ذات خاصية واحدة.
  • Orb of Alteration (مجال التغيير). يعيد إنشاء الخصائص على عنصر سحري. نستخدمها إذا كانت النتيجة بعد الجرم السماوي للتحويل غير مرضية (عادة ما تكون).
  • Orb of Chance (كرة حظ). يحول العنصر الأبيض إلى عنصر سحري أو نادر أو فريد. اسفير لعشاق العشوائية. يمكنك الحصول على عنصر فريد رائع ، ولكن على الأرجح - نوع من القمامة السحرية.
  • Orb of Alchemy (Orb of Alchemy). يحول عنصر أبيض إلى عنصر نادر (أصفر). وهي من أكثر المجالات فائدة بينما تكون غير مكلفة وغالباً ما تسقط.
  • فوضى الجرم السماوي (مجال الفوضى). يعيد إنشاء خصائص على عنصر نادر. العملة الرئيسية عند التداول مع اللاعبين. تستخدم لتقييم العناصر الرخيصة نسبيًا.
  • الجرم السماوي المرتفع (الجرم السماوي المرتفع). يضيف معدلاً إلى عنصر نادر (ما لم يتم الوصول إلى الحد الأقصى من المعدلات وهو 6). العملة الثانية للتداول مع اللاعبين. تستخدم لتقييم الأشياء باهظة الثمن والمكلفة للغاية. يجب استخدامه فقط لتحسين المعدات الجيدة حقًا.
  • الجواهر الجرم السماوية (الجرم السماوي Goldsmith's Orb). يغير عدد مآخذ التوصيل.
  • الجرم السماوي (Orb of Fusion). يغير عدد التوصيلات في المقابس.
  • الجرم السماوي اللوني (كرة ملونة). يغير لون جميع المقابس.
  • Regal Orb (مجال الملوك). يحول عنصرًا سحريًا إلى عنصر نادر ، مضيفًا معدلاً واحدًا.
  • الجرم السماوي (الكرة الإلهية). يعيد توليد قيم الخصائص على أي عنصر.
  • الجرم السماوي من الجلي. يحول عنصرًا سحريًا / نادرًا إلى اللون الأبيض.
  • Orb of Regret (Orb of Regret). يسمح لك بإعادة تعيين نقطة واحدة في شجرة المهارات السلبية
  • فال أورب (فال أورب). إضافة الخاصية "التالفة" ، وبعد ذلك لا يتأثر العنصر بالأجرام السماوية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يغير شيئًا للأفضل وللأسوأ. مجال للاعبين الأثرياء الذين لن ينزعجوا كثيرًا من تحول العنصر الأعلى إلى صبار. على الرغم من أنه يمكن استخدامه لصنع البطاقات والصناديق.
  • مرآة كالاندرا (مرآة كالاندرا). يسمح لك بالحصول على نسخة من عنصر لا يمكن تطبيقه على المجالات الأخرى. مفيد لصياغة العناصر العليا. ضرب مرآة كالاندرا أمر صعب للغاية.

تتمتع جميع العناصر في اللعبة بجودة تتراوح من 0 إلى 20٪ (تؤثر على الضرر الأساسي للأسلحة ، والقيمة الأساسية للدروع ، وما إلى ذلك) يمكن تحسين الجودة باستخدام الكرات: يمكنك إضافة جودة 5٪ إلى الأبيض عنصر ، 2٪ إلى عنصر سحري ، نادر وفريد ​​- 1٪. وبالتالي ، من الأفضل تطبيق المناطق التي تؤثر على الجودة قبل جميع المجالات الأخرى.

  • خردة درع (قطعة من درع). يحسن جودة الدروع.
  • مشحذ الحدادة (المشحذ). يحسن جودة الأسلحة.
  • حلية منفاخ الزجاج (كتلة زجاجية). يحسن جودة القارورة.
  • إزميل رسام الخرائط (قاطع رسام الخرائط). يحسن جودة الخرائط.
  • منشور Gemcutter (منشور Gemcutter). يحسن جودة الأحجار (الجواهر).

يمكن تبادل الأجرام السماوية مع التجار العاديين أو الحرفيين أو اللاعبين الآخرين. في كل حالة ، سيكون سعر الصرف مختلفًا. يمكن استخدام الوصفات للحصول على بعض المجالات ( القائمة الكاملة):

  • شيء مع مآخذ متصلة من ثلاثة ألوان - الجرم السماوي اللوني
  • العنصر مع 6 مآخذ - 7 الجوهرة الجرم السماوي
  • 20٪ جودة الحجر المطرقة / الصخور الكسارة / المطرقة + بطاقة - إزميل رسام الخرائط
  • أي عدد من الأحجار الكريمة بجودة إجمالية 40٪ - منشور Gemcutter
  • مستوى 20 جوهرة + منشور أحجار كريمة - جودة أحجار كريمة 20٪.

جميع الخصائص (الألقاب) في اللعبة مقسمة إلى لاحقات وبادئات (القائمة الكاملة). يمكن أن تحتوي العناصر السحرية على لاحقة واحدة وبادئة لكل منها ، ويمكن أن تحتوي العناصر النادرة على ثلاثة. عدد اللواحق والبادئات مهم بشكل خاص عند الصياغة مع الماجستير.

مآخذ

يعتمد عدد المقابس والوصلات بينها على نوع العنصر ويحدد حزم الأحجار الكريمة التي يمكننا استخدامها في هذا العنصر.

  • القفازات والخوذة والأحذية - 4 مقابس
  • الجذع (المشار إليه فيما يلي - ببساطة "درع") ، سلاح ذو يدين - 6 مآخذ
  • سلاح بيد واحدة ، درع - 3 مآخذ

يتم تحديد لون المقابس من خلال الخصائص الموجودة على الجهاز (على الرغم من أن الاحتمال ليس بنسبة 100 بالمائة). المقابس الحمراء تتوافق مع القوة ، والمآخذ الخضراء للبراعة ، والمقابس الزرقاء للذكاء. من المرجح أن يتلقى الشيء الذي يتمتع بالقوة والبراعة مآخذ حمراء وخضراء ، وما إلى ذلك عن طريق القياس.

تعد كمية الدرفلة واللون والوصلات بين المقابس منطقية على العناصر النادرة والفريدة من نوعها بنسبة 20٪ بجودة مع إحصائيات جيدة.

مستوى المعدات

يمكن أن تأخذ خصائص المعدات قيمًا مختلفة اعتمادًا على مستوى العنصر. على سبيل المثال ، القيمة القصوى للمقاومة الأولية لعناصر المستوى 36 ستكون 29٪ ، عند المستوى 72-45٪. يعتمد الحد الأقصى لعدد المقابس أيضًا على المستوى (لمزيد من التفاصيل ، راجع مقالتنا السابقة). يمكنك عرض المستوى عن طريق كتابة الأمر / itemlevel في الدردشة. مواقع الفصل الرابع في الصعوبة الأخيرة لها مستوى 68-70 ، يجب شراء المعدات ذات المستوى الأعلى أو الحصول عليها على الخرائط.

من النظرية إلى التطبيق

يمكن صنع معدات جيدة بشكل لا يصدق في Path of Exile ، لكن كل هذا يتوقف على السعر. يمكن أن يصل سعر الصرف لبعض المجالات إلى 1 إلى 1000 ، لذلك عليك أن تفهم بوضوح ما إذا كان الأمر يستحق استخدام المجالات الأغلى ثمناً على العناصر الموجودة تحت تصرفك. يمكن صياغة عدة قواعد لتقليل التكاليف.

1. صياغة العناصر النادرة

  1. استخدم Orb of Alchemy على العنصر الأبيض. بعد ذلك ، استخدم Chaos Orb حتى النتيجة المرجوة.
  2. طريقة بديلة (أرخص): استخدم Orb of Alchemy ، ثم Orb of Scouring. وهكذا في دائرة.
  3. نطبق Orb of Transmutation ، ثم بمساعدة Orb of Alteration نحصل على القيمة المرغوبة من اللصق على العنصر السحري (على سبيل المثال ، زاد ضرر السلاح بنسبة 140٪). باستخدام Regal Orb ، نحصل على عنصر نادر يمكن تحسينه من السيد أو تطبيق الجرم السماوي المرتفع عليه. هذه الطريقة مناسبة تمامًا لصناعة الأسلحة والأحجار الكريمة.

ثانيًا. صناعة الدروع والأسلحة ذات اليدين

كأساس ، يجب أن تأخذ أشياء بيضاء مع أقصى عدد من المقابس والوصلات (5 وصلات و 5-6 مآخذ ستعمل كبداية ، لأن الأشياء التي تحتوي على 6 وصلات باهظة الثمن). أسهل طريقة هي شراء عنصر من النوع الصحيح وتحسينه باستخدام Orb of Alchemy أو Orb of Scouring أو Chaos Orb.

ثالثا. اصنع باقي المعدات

في حالة القفازات والخوذات والأجهزة الطرفية الأخرى ، تكون تكلفة صناعة المقابس منخفضة ، لذلك من الأفضل العثور على مثل هذه الأشياء أو شرائها بأنسب الخصائص لك ، وإعادة صنع المقابس فيها وإضافة الخصائص المفقودة من الحرفيين.

رابعا. شراء وتصنيع معدات فريدة من نوعها

يصعب الحصول على عناصر فريدة جيدة ، وتزداد فعالية العديد من التصميمات مع العناصر الفريدة المحددة جيدًا. أسهل طريقة للحصول عليها هي الشراء من لاعبين آخرين. عندما يتعلق الأمر بالدروع على الجسم والأسلحة ذات اليدين ، فمن المنطقي اختيار الأشياء بأقصى لفة ، ولكن مع ثلاثة أو أربعة مآخذ - سيؤدي ذلك إلى تقليل تكلفتها بشكل كبير. من ناحية أخرى ، من الأفضل صياغة المقابس من قبل السيد المناسب (Vorici ، Master Assassin).

V. شراء الأجرام السماوية والصياغة من الماجستير

في التصحيح 1.2.0 ، ظهر Forsaken Masters ، والذي يسمح لك بتقليل عنصر العشوائية عند الصياغة. يمكنك الحصول على عدد ولون مضمون للمآخذ من القاتل الرئيسي ، بالإضافة إلى الوصلات بينها لعدد ثابت من الجواهر الجوهرية والكروماتيك الجرم السماوي و الجرم السماوي من الصمامات (يمكن أن يكون عدد الأجرام السماوية المطلوبة أعلى أو أقل مما نحن عليه يمكن أن تنفق عند الصياغة يدويًا). سيساعدك باقي الأساتذة في إضافة خاصية واحدة من اختيارك للمعدات النادرة (إذا كان هناك أقل من ستة خصائص للأشياء). يمكن إزالة الخاصية المضافة واستبدالها بأخرى جديدة في أي وقت.

أيضًا ، يجب على الأسياد تبادل المجالات بسعر مخفض (مقارنة بالتجار العاديين). لتحديث مجموعة الحرفيين ، سيتعين عليك إكمال المهام اليومية.

السادس. بطاقات حرفية

يجب استخدام Orb of Alchemy على البطاقات عالية المستوى (المستوى 5 وما فوق). إذا كانت النتيجة غير مرضية ، فإن استخدام Chaos Orb ليس له معنى كبير. من الأفضل تأجيل الخريطة إلى أوقات أفضل ، أو استخدام مزيج من Orb of Scouring و Orb of Alchemy. إذا كان لديك مخزون من Vaal Orb ، فيمكنك تطبيق مثل هذا الجرم السماوي بعد Orb of Alchemy. في أسوأ الأحوال ، لن تتغير الخريطة ولن يكون من الممكن إعادة تدويرها ، في أحسن الأحوال ، ستتم إضافة العديد من الخصائص الجديدة إلى الخريطة وستزيد جودتها (على الرغم من أنه ليس من بين الخصائص الجديدة هناك) لن يكون من الصعب جدا تمرير).

مع وجود عدد كافٍ من إزميل رسام الخرائط ، فمن المنطقي ترقية البطاقات معهم قبل Orb of Alchemy ، ولكن الأمر يستحق دائمًا الاحتفاظ بـ 20 قطعة من هذه المادة في حالة احتياطي في حالة سقوط بطاقة فريدة.

سابعا. الصناديق الحرفية

يمكن أيضًا استخدام الأجرام السماوية في الصناديق (Strongbox) الموجودة في المواقع. يستحق Arcanist's Strongbox ، و Cartographer's Strongbox ، و Jeweller's Strongbox ، و Ornate Strongbox استخدام Orb of Alchemy ، أما الباقي ، فإن Orb of Transmulation كافٍ (إذا كنت تريد ، يمكنك تدوير خاصية معينة باستخدام Orb of Alteration).

خاتمة

في الختام ، ضع في اعتبارك مثال محدد. لنفترض أن شخصيتنا في الفصل الرابع من الصعوبة الأخيرة وقادرة على زراعة الموقع الأول - Dried Lake. لدينا جرم سماوي واحد و 30 جرم فوضى ، وبعض مخزون الجواهر الجرم السماوية ، والجرم اللوني والأجرام السماوية الأخرى. بالنسبة للبناء ، نحتاج إلى سلاح فريد بيدين ، وإلا فإن المعدات النادرة تكفي. دعنا نحاول تلبيس الشخصية بأقل تكلفة:

  1. نشتري من اللاعب White armor مع 5 روابط لـ 10-15 Chaos Orb ، ونحسن الجودة إلى 20٪ ، ونجعلها نادرة ، وقم بتدوير ما تبقى من Chaos Orb إلى نتيجة مقبولة.
  2. نشتري سلاحًا فريدًا بيدين مع 3-4 مآخذ ولفة عادية لجرعة واحدة عالية (نفس الشيء الذي يحتوي على خمسة سندات يكلف خمسة جرم سماوي مرتفع ، ويحاول بعض المتجولين بيع ستة سندات مقابل 50 كرة). نقوم بتحسين الجودة إلى 20٪ ، وإنشاء ستة مآخذ وأربعة روابط مع سيد القاتل (أو جربها يدويًا ، أيا كان) ، وفر 150 Orb of Fusing لخمسة روابط (1500 ستكون مطلوبة لـ 6 روابط).
  3. نقوم بزراعة بقية المعدات النادرة في الموقع الأول / خرائط المستوى المنخفض ، على أفضل المعدات الموجودة ، نقوم بتعدين المقابس.
  4. ربح!