Krievu dambretes spēles noteikumi bērniem iesācējiem. Mācīšanās spēlēt dambreti: noderīgi materiāli un padomi. Visizplatītākie veidi

Dambrete ir galda spēle, kas lieliski attīsta prāta spējas, loģiku un izturību.Šo spēli spēlē dažāda vecuma cilvēki, taču tā ir visnoderīgākā bērniem. Jūs varat ļaut bērnam spēlēt no četru gadu vecuma, kad bērns sāk izprast spēles būtību un ir gatavs ievērot noteikumus.

Piezīme! Dambretes spēle ir atzīta par vienu no izglītojošākajām spēlēm. Bērni attīsta loģiku un stratēģisko domāšanu.

Galds: ballītei nepieciešamie priekšmeti.

Spēlē piedalās divi spēlētāji. Cīņas galvenais mērķis ir uzvarēt.

To atpazīst divos veidos:

  • Otrajam spēlētājam uz galda nav palicis neviens žetons.
  • Pretinieks patstāvīgi atzīst savu sakāvi.
  • Ja neviens no spēlētājiem nevar uzvarēt, spēle tiek piešķirta neizšķirtam.

    Īsi dambretes spēlēšanas noteikumi iesācējiem bērniem:

    1. Dēlis atrodas starp diviem pretiniekiem ar tumšu lauku kreisajā pusē.
    2. Bandinieku izvēle tiek noteikta, izlozējot.
    3. Tie tiek novietoti uz trim spēlētājam vistuvāk esošajiem laukiem (pašas pirmās 3 horizontālās līnijas).
    4. Tie ir novietoti tikai uz melnajām šūnām.
    5. Spēlētājs, kurš ieguva balto dambreti, iet pirmais.
    6. Gājiens tiek veikts pa diagonālu līniju uz tukšu kvadrātu.
    7. Ir divu veidu mikroshēmas:

      Vienkārši. Viņi var staigāt tikai caur vienu šūnu.
      Dāmas ir apgrieztas bandinieces. Kad parastais dambrete sasniedz pretinieka pēdējo horizontālo līniju, tā kļūst par dāmu.

      Taču der atcerēties, ka karalis nedaudz atšķiras no vienkārša bandinieka, tam ir vairāk iespēju, tāpēc ir vērts zināt, kā karalis pārvietojas. Viņa iet pa diagonālo līniju jebkuram šūnu skaitam.

    8. Gabals ietriecas citā gabalā, kad tas pārlec tam pa diagonāli pa vienu šūnu. Karalienei ir atļauts lēkt pāri jebkuram skaitam lauciņu.
    9. Dambrete tiek spēlēta gan uz priekšu, gan atpakaļ. Kad pretinieks ir notvēris, bandinieks tiek noņemts no galda.

    Iesācēju vidū visizplatītākais jautājums ir “vai ir nepieciešams trāpīt mikroshēmā?” Jā, bieži pretinieki aizvieto vienu no savām dambrete, vilinot pretinieku sagūstīt viņa bandiniekus. Vajag sist. Tas ir obligāts nosacījums, kuru nevar pārkāpt.

    Kā pareizi spēlēt dambreti: noteikumi iesācējiem:

    • Bandinieki pārvietojas pēc kārtas.
    • Gājiens ir beidzies, kad spēlētājs noņem roku no pārbaudītāja.
    • Pieskaroties bandiniekam, spēlētājam ir jāveic gājiens.
    • Aizliegts pašam pārkārtot vai labot objektus bez otrā pretinieka piekrišanas.

    Noteikumi stūru spēlēšanai ar dambreti iesācējiem

    Stūrīšu spēlēšana ar dambreti ir sena izklaide. Iepriekš šādu izklaidi sauca par “halmu”.

    Noteikumi stūru spēlēšanai ar dambreti:

    • Sākotnēji tiek novietots dēlis.
    • Katrs spēlētājs izvēlas krāsu.
    • Uz dēļa augšējā labajā stūrī un apakšējā kreisajā stūrī ir uzcelta bandinieku “māja”:

      1-A, 1-B, 1-C, 2-A, 2-B, 2-C, 3-A, 3-B, 3-C (3 horizontālas rindas pa 3 gabaliem).
      6-H, 7-H, 8-H, 6-G, 7-G, 8-G, 6-F, 7-F, 8-F (3 horizontālas rindas pa 3 gabaliem).

    • Tālāk, izmantojot simetriskas kustības, dambrete jāpārvieto uz pretinieka “stūri”.
    • Spēle ir beigusies, ja:

      Pretinieks visus savus spēles priekšmetus novietoja pretējā stūrī.
      Pretinieks ir izdarījis vairāk nekā četrdesmit gājienus, bet viņa “mājā” ir palikuši divi vai vairāk žetoni.
      Pretinieks atgrieza dambreti stūrī pēc četrdesmit gājienu izpildes.

    Ko drīkst un ko nedrīkst:

    1. Aizliegts staigāt asimetriski.
    2. Ar vienu mikroshēmu drīkst pārvietoties tikai vienu reizi.
    3. Atļauts lēkt gan pāri vertikālām, gan horizontālām līnijām.

    Svarīgs!Šī izklaide pirmo reizi parādījās Lielbritānijā 1880. gadā. Oriģinālā šī spēle tiek spēlēta uz galda ar parametriem 16 x 16 šūnas.

    Čapajeva dambretes spēlēšanas noteikumi

    Šāda veida ballītes tika nosauktas par godu Pilsoņu kara varonim V.I.Čapajevam. Viņa bija populāra Padomju Savienībā.

    Spēles noteikumi soli pa solim:

    1. Dambrete ir novietota uz spēles galda divās horizontālās rindās. Melnbaltās šūnas ir aizpildītas.
    2. Katrs pretinieks ar klikšķi izsit pretinieka figūras.
    3. Spēle ir beigusies, kad uz pēdējās horizontālās līnijas nav palicis neviens dambrete.

    Dambretes šķirnes

    Ir vairāki dambretes veidi.

    Piezīme! NVS valstīs parastie krievi ir populāri.

    Šķirnes:

    • Klasiskie krievi.
    • Starptautisks.
    • Amerikānis.
    • itāļu valoda.
    • Kanādietis.
    • Brazīlijas.

    Visi veidi ir līdzīgi viens otram, izņemot starptautiskos un Kanādas.

    Tabula: salīdzinošie raksturlielumi.

    Noteikumi dažādās formās:

    • Čipam ir tiesības trāpīt Krievijas, starptautiskajā, Brazīlijas, Kanādas un baseina dambretē.
    • Čipam nav tiesību sist pretējā virzienā spāņu, portugāļu, čehu un turku spēles variācijās.
    • Dambretes un itāļu spēlēs karalienei ir iespēja pārvietot tikai vienu lauciņu.
    • Spāņu variantā dambrete ir novietota pa diagonāli.

    Nozvejas zīmju nozīme:

    • "!" - nav slikts gājiens.
    • "!! - negaidīts gājiens.
    • "+" - uzvara.
    • "=" izloze.
    • "!?" - apšaubāms gājiens.
    • “#” — bloķēšanas mikroshēmas.

    Šīs spēles dzimtene ir Ēģipte. Tieši šajā republikā tika atrasti pirmie pierādījumi, ka ēģiptieši spēlējuši galda spēli. Spēle parādījās Krievijā trešajā gadsimtā. Pirmos čempionātus sāka rīkot 19. gadsimtā.

    Slaveni Krievijas dambretes spēlētāji:

    • Tsinmans D.M.
    • Daškovs O.N.
    • Koļesovs G. G.
    • Koroļovs Ju.M.
    • Skrabovs V.V.
    • Sukhovičs V.S.
    • Imšetovs R.G.
    • Beļikovs A.A.
    • Arhipovs V. B.
    • Burovs S.V.

    Noderīgs video

      Saistītās ziņas

    Saturs

    Dambrete ir ļoti slavena galda spēle diviem spēlētājiem. Tikai retais zina, kā pareizi spēlēt dambreti, un vēl mazāk cilvēku ir informēti par veidiem, kā nodrošināt garantētu uzvaru jebkurā spēlē. Lai gan tās noteikumi ir vienkārši, ar to zināšanām nepietiek, lai visu laiku paliktu uzvarētājs. Lai to izdarītu, jums ir jātrenējas, izmantojot dažus trikus.

    Dambretes spēles noteikumi

    Jums ir jāspēlē šī galda spēle uz standarta lauka ar 8x8 šūnām. Kopējais spēlējamo skaņdarbu skaits diviem ir 24, t.i. Katram dalībniekam tiek izdalīti 12. Pirms to novietošanas dēlis jāpagriež tā, lai tā dalībnieka priekšā, kurš spēlē balto dambreti, apakšējā kreisajā stūrī būtu melns kvadrāts. Tiek izmantoti tikai tumši lauki - pretinieki liek uz tiem figūras.

    Galvenais mērķis ir pilnībā noņemt visas pretinieka figūras vai tās bloķēt, lai viņš nevarētu “pārvietoties” tālāk un viņam vairs nebūtu palicis neviens gājiens. Jums jāspēlē šādi:

    • Spēlētājs, kurš ieguva baltās figūras, iet pirmais.
    • Dalībnieki pārvietojas tikai uz melniem kvadrātiem, tas ir, pa diagonāli, un virzās uz priekšu - šo kustības metodi sauc par “klusu”.
    • Lai pārspētu ienaidnieku, viņi pārvietojas arī pa diagonāli, “lecot” pāri blakus esošajai “ienaidnieka” figūrai, ja nākamais lauks pa to pašu diagonāli ir brīvs - šāda veida gājienu sauc par “kauju”.
    • Dambrete, ar ko trāpīja pretinieka figūru, tiek novietota laukumā aiz tās, un pārspētā tiek izņemta no laukuma.
    • Bumba, kas sasniedz pretējo dēļa malu, kļūst par dāmu (to apgriež vai uzliek otru, lai atšķirtu “karalieni” no vienkāršām figūriņām).
    • Dāma iegūst tiesības pārvietot jebkuru kvadrātu skaitu uz priekšu vai atpakaļ (bet tikai pa diagonāli), un kaujas laikā viņa var stāvēt uz brīva laukuma aiz uzbrūkošās figūras, ja tādi ir vairāki.

    Spēlētājus iesācējiem bieži interesē, vai ir iespējams atsist, spēlējot ar vienkāršām figūrām, nevis dāmām. Šeit viss ir atkarīgs no dambretes veida: dažās versijās tiek pieņemts, ka figūriņas var tikai kustēties un šaut uz priekšu, savukārt citas - abos virzienos, turklāt dažāda statusa bandiniekiem ir dažādas iespējas. Iesācējiem vispiemērotākā ir visvienkāršākā krievu versija. Pēc nelielas prakses dalībnieks, ja vēlēsies, varēs pāriet uz sarežģītu līmeni, iemācoties spēlēt cita veida dambreti.

    krievi

    Šīs variācijas pamatā ir iepriekš aprakstītie vienkāršie noteikumi. Runājot par to, vai dambretē ir iespējams pārvietoties atmuguriski, krievu versija pieļauj šādu iespēju - vienkāršām figūrām ir atļauts virzīties uz priekšu un sist jebkurā virzienā. Tajā pašā laikā nav ierobežojumu vienlaikus notverto bandinieku skaitam. Ar vienu gājienu dalībnieks var noņemt divas, trīs un, ja iespējams, lielāku skaitu pretinieka figūru.

    ķīniešu

    Kā spēlēt šāda veida dambreti? Viņiem ir lauks, kas izskatās kā sešstaru zvaigzne, kuras galotnēs ir 6 līdz 10 figūras. Viņi spēlē Ķīnas dambreti gan kopā, gan ar lielu dalībnieku skaitu līdz sešiem cilvēkiem. Mērķis ir pārvietot savus žetonus uz pretējo laukuma galu. Tas, kuram ir iedalītas spilgtākās krāsas figūras, iet pirmais, bet pārējie veic kustības pulksteņrādītāja virzienā pēc viņa.

    Ar vienu gājienu spēlētājam ir iespēja pārvietot vienu figūru jebkurā virzienā. Tajā pašā laikā viņš var lēkt pāri citu cilvēku figūrām, kad aiz tām ir brīvs lauks. Ja aiz tukšā laukuma atrodas vēl viens žetons, to drīkst pārspēt tajā pašā gājienā. Uzvar tas, kurš pirmais nokļūst pretējā laukuma galā, un pārējie dalībnieki, ja vēlas, sadala savā starpā otro, trešo un nākamās vietas.

    Angļu

    Zinot visus standarta spēles pamatnoteikumus, ir viegli saprast, kā spēlēt angļu dambreti. Viņiem ir nepieciešams parasts šaha galds un 12 figūriņas katram pretiniekam. Tie tiek novietoti tāpat kā parastajā spēles versijā, aizpildot pirmo trīs rindu melnās šūnas no katras lauka malas. Pirmo gājienu veic spēlētājs ar melnajām mikroshēmām. Vienkāršas figūras var pārvietoties un sist tikai uz priekšu, un tikai karalim ir atļauts doties atpakaļ un tikai vienu kvadrātu.

    Stūri

    Šī spēles variācija tiek spēlēta uz parastā 8x8 galda. Katram dalībniekam ir 9 žetoni. Tie ir novietoti 3x3 kvadrātā pirmajā laukuma stūrī, kas atrodas vistuvāk spēlētājam. Kā spēlēt stūrus? Figūras ir jāpārvieto uz blakus esošajām šūnām vertikāli vai horizontāli, kā arī ir atļauts lēkt pāri pretinieka figūrām, kas atrodas brīvos laukos, ja vieta aiz tām ir brīva. Spēles mērķis ir pirmajam ieņemt ienaidnieka stūri.

    Dāvanas

    Šīs spēles noteikumi ir līdzīgi tiem, kas ir pazīstamākajā krievu versijā, taču mērķis ir cits. Spēlētājam ir jāpiespiež pretinieks notvert visas savas figūras vai tās bloķēt, tas ir, apzināti pakļaut sevi uzbrukumam. Katram dalībniekam ir jāpārspēj visi šai darbībai pieejamie pretinieka spēļu žetoni, pat ja viņš var pārspēt vairākas figūras vienlaikus vienā kustībā. Uzvar tas, kurš pirmais atbrīvojas no visiem saviem gabaliem.

    Čapajeva dambrete

    Tās tiek izspēlētas uz parasta galda, un katram dalībniekam spēles sākumā ir astoņas figūriņas. Tie ir novietoti pretējos laukuma galos horizontālās rindās, bet, ja vēlas, spēlētāji var vienoties par jebkuru citu sākotnējo izkārtojumu. Ikviena mērķis ir izsist no galda visas citu cilvēku figūras, un tas jādara, noklikšķinot uz sava pārbaudītāja. Ja spēlētājam neizdodas izsist kādu no pretinieka figūrām vai ja viņš zaudē savu figūru, gājiens tiek nodots pretiniekam.

    Šī galda spēle tiek spēlēta vairākās kārtās. Pēc pirmās spēles uzvarētājs dodas pirmais un novieto savu figūru līniju laukumā vienu kvadrātu uz priekšu. Kad dambrete tuvojas viena otrai, pēdējās spēles zaudētājs atkāpjas vienu līniju atpakaļ. Galīgais uzvarētājs būs tas, kuram šajā kārtā izdosies nogalināt visas pretinieka dambrete.

    japāņi

    Japāņu dambretes spēles laukums ir 19x19. Sākotnēji spēlētājiem ir nevienlīdzīgs žetonu skaits – viens saņem 181 žetonu. melns, un otram sanāk 180 gab. balts. Spēles mērķis ir iekarot un kontrolēt laukuma teritoriju. Uzvarēs tas, kurš aizņem lielāku laukumu nekā pretinieks. Lai veiktu kustību, mikroshēma tiek pārvietota uz līniju krustpunktu, ko sauc par punktu.

    Melnais izdara pirmo gājienu. Blakus katrai mikroshēmai vertikāli vai horizontāli ir jābūt vismaz vienam brīvam punktam. Kad bandinieks vai grupa ir pilnībā ieskauta ar pretinieka akmeņiem, tā tiek uzskatīta par notvertu un izņemtu no lauka. Par katru noķerto figūru un brīvo punktu tiek ieskaitīts viens punkts, un, saskaitot šos punktus, tiek noteikts uzvarētājs.

    Kā iemācīties labi spēlēt dambreti

    Lai ātri apgūtu spēles noteikumus, ieteicams vingrināties datorsimulatoros. Internetā ir viegli atrast savai gaumei piemērotu veidu: klasiskas, vienkāršotas iespējas iesācējiem, simulatorus ar grūtības pakāpes izvēli un iespēju likt likmes uz naudu un pat tādus, kur pretinieka lomu spēlē kāds animēta meitene, ar kuru spēlētāji tiek aicināti uzspēlēt striptīzi.

    Vēlams izvēlēties spēļu simulatorus, kuros ir iespēja gan spēlēt spēli ar datoru, gan spēlēt ar cilvēkiem tiešsaistē bez reģistrācijas. Pirmais veids palīdzēs saprast, kāda vispārēja taktika tiek izmantota uzvaras sasniegšanai un kā uzvarēt spēli, izmantojot loģisko domāšanu. Spēles ar reāliem dalībniekiem nodrošinās nepieciešamo reālās dzīves praksi.

    Kā var iemācīties spēlēt dambreti pietiekami labi, lai uzvarētu, ja ne visās, tad lielākajā daļā spēļu? Tas prasa savu stratēģiju. Lai izstrādātu savu personīgo laimestu plānu un pastāvīgi ar to uzvarētu, jums jāpaļaujas uz šādiem pieredzējušu spēlētāju ieteikumiem:

    • Trenējies garīgi mainīt figūriņu novietojumu laukumā, pamatojoties uz plānoto gājienu, tādējādi aprēķinot notikumu attīstību vairākus gājienus uz priekšu.
    • Centieties turēt figūras tuvāk dēļa centram – šī pozīcija ir visizdevīgākā virzībai uz priekšu un palīdz spēlēt bez bloķēšanas.
    • Mēģiniet padarīt savas figūras ātrākas, pārvietojot tās uz tām spēles laukuma vietām, kur ienaidniekam ir mazāk figūru vai tās ir neaizsargātākas.
    • Cik vien iespējams, nepārvietojiet pēdējās rindas figūras no to sākotnējās vietas uz ilgu laiku - tas neļaus pretiniekam ātri padarīt savas figūras par karaļiem.
    • Mēģiniet pārvietot figūras pa pāriem un kompaktās grupās, lai pretiniekam būtu grūtāk tos notvert.

    Kā iemācīt bērnam šo interesantāko galda spēli? Lai to izdarītu, ir svarīgi viņu aizraut ar procesu, un tad viņš viegli apgūs noteikumus un ļoti drīz kļūs par pilntiesīgu konkurentu, kurš vienmēr ar prieku spēlēs pat ar pieredzējušu pieaugušo spēlētāju. Lai to panāktu, parādiet bērnam dažādus veidus, kā ātri uzvarēt, ļaujot uzvarēt un veicinot sacensību garu. Tādā veidā viņš sajutīs čempionāta garšu, noteikti ieinteresēsies par procesu un spēlēs ar azartu.

    Ja plānojat nopietnus treniņus, kas ļaus jūsu bērnam veiksmīgi piedalīties specializētos turnīros un uzvarēt, tad jums vajadzētu iemācīt viņam izmantot citu, atbildīgāku pieeju. Jums ir jātrenējas pareizi, jau no paša sākuma izskaidrojot kustību un kombināciju nosaukumus, regulāri jāspēlē, detalizēti analizējot visus trikus un funkcijas, un noteikti jāizmanto laba apmācība.

    Video: dambretes spēlēšanas noslēpumi

    Ikvienam, kurš vēlas iemācīties spēlēt dambreti, ir jānoskatās izglītojoši video, kas skaidri izskaidro visas spēles sarežģītības. Videoklips palīdzēs ātri izprast šīs populārās galda spēles noteikumus, uzzināt izplatītākās spēļu taktikas un uzzināt par laimestu stratēģijām, kas atvieglos laimestu.

    Vai tekstā atradāt kļūdu? Izvēlieties to, nospiediet Ctrl + Enter un mēs visu izlabosim!

    Dambrete savā ziņā ir spēle ar trikiem, mānīgu vienkāršību un nepieciešamību izveidot pilnvērtīgu uzbrukuma stratēģiju, tāpēc burtiski katra kustība ir svarīga, īpaši pirmā! Kāpēc tas ir tik svarīgi? Viss ir ārkārtīgi vienkārši, ar gudru pieeju pirmais gājiens dambretē var kļūt par uzvaras spēles garantiju.

    Kā izdarīt pirmo gājienu dambretē?

    Cik gājienos jūs varat pilnībā “salauzt” pretinieku? Bez šaubām, apzināti neviens nezaudēs, taču tīri teorētiski jau pēc otrā gājiena ir iespējams “iedzīt ienaidnieku stūrī”, kas uzskatāmi pierāda veiksmīga starta nepieciešamību. Apskatīsim dažus piemērus.

    Pirmais piemērs:

    • Pārvietot 1 — cd4\hg5
    • Pārvietot 2 - bc3 - ?

    Pietiek paskatīties uz šo dambretes pozīciju ārēji, lai saprastu, ka Bleks automātiski izliek sevi slazdā un pastāv milzīga iespēja pāriet uz "de5".

    To sauc par “asins” metodi un aktuālu problēmu iesācējiem, jo ​​dažos nākamajos gājienos Baltais viegli noņems vismaz 1 melno dambreti no galda.

    Otrais piemērs:

    • Pārvietot 1 — ef4\dc5
    • Pārvietot 2 — fe3\cd4

    Pēc tam spēlētājam, kurš spēlē kā melnādains, ir milzīga iespēja noņemt 2 ienaidnieka dambreti uzreiz tikai vienā 3. gājienā.
    Pārvietot 3 — ce5\fh4Bet,

    lai saprastu, cik svarīgi ir plānot pirmais gājiens dambretē, ir svarīgi pievērst uzmanību faktam, ka arī pēc tam Vaitam ir milzīga iespēja izveidot Blekam grūtu slazdu un gūt uzvaru.

    Piemēram:

    • Pārvietot 4 — ce5\fd4
    • Pārvietot 5 — fg5\hf4
    • Pārvietot 6 - gc3 \ ?

    Rezultātā tas bija veiksmīgs vai pareizi izplānots pirmais gājiens dambretē, kas Vaitam deva “skaistu” uzvaru tikai 6 gājienos!

    Citas kļūdas, ko iesācēji pieļauj jau no pirmā gājiena

    Turklāt daudzi spēlētāji mēdz iekrist citās ienaidnieka lamatās, starp kurām ir slāpes pēc ātras uzvaras un karaļiem. Vienmēr ir svarīgi ņemt vērā, ka pēc konstrukcijas pirmais gājiens dambretē ir praktiski galvenais gājiens visā spēlē, jo tieši priekšējie dambreti neļauj citiem pārvietoties. Turklāt šāda ideja ierobežo notikumu attīstības iespēju skaitu līdz minimumam un konkrētāk – gājienu skaitu, ko profesionāls spēlētājs var viegli atcerēties. Tieši tāpēc ir svarīgi atcerēties, ka dambretē pirmais gājiens ir ne tikai veiksmīgas uzbrukuma taktikas, bet arī personīgās aizsardzības izveide.

    20 kustīgu kombināciju varianti dambretē

    Kā tika teikts, ir tikai noteikts gājienu skaits, uz kuriem jūs varat viegli novirzīt ienaidnieku jau no pirmajām kustībām. Tiklīdz viņš nonāk jūsu plānotajā scenārijā, uzvara drīzāk ir personīgās apdomas un atmiņas jautājums, jo otrajam spēlētājam nebūs daudz variantu pretdarbībai. Pavisam ir 20 šādas kombinācijas, kas ir pirmais gājiens dambretē no jebkuras puses (gan baltās, gan melnās).

    Apsveriet 13 gājienu vairāku gājienu slazdu, kas tā vai citādi novedīs gudru spēlētāju uz uzvaru.

    Pārvietot 1 – g3-f4\f6-e5

    Pēc konstrukcijas tas “vizuāli” neparedz neviena slazda uzstādīšanu, taču tas, bez šaubām, tā nav.

    Pārvietot 2 – h2-g3 \ g7-f6

    Kā redzams, abi spēlētāji diezgan uzmanīgi pievilina pretinieku, kas jau tagad apgrūtina lamatas veidošanas procesu tuvāko griezienu laikā.

    • Pārvietot 3 – сЗ-b4 \ e5-d4
    • Pārvietot 4 — e3:c5\b6:d4

    Jau šajā brīdī ir manāms, ka partijas īsteno savu pārdomāto taktiku, bet pagaidām spēlē pilnīgi uz līdzvērtīgiem noteikumiem.

    • Pārvietot 5 - b4-a5 \ f6-g5
    • Pārvietot 6 - d2-e3 \ d6-c5

    Lai ko arī teiktu, Vaits aktīvi spēlē pretī savam zaudējumam, ko ienaidnieks vienkārši nevar neizmantot.

    Pārvietot 7 - c1-d2 \ g5- h4

    Tagad Bleks uzvedās ārkārtīgi pavirši, taču, ņemot vērā izveidoto dambretes izkārtojumu, viņiem nebija lielas izvēles.

    Pārvietojiet 8 - d2-nW \ e7-d6!

    Tagad mēs varam noskaidrot, kas tikko notika. Ir vērts atzīmēt, ka šai taktikai pašai bija reāla vieta profesionālajā E. Lisenko spēlē pret Y. Ārentu un savā ziņā ir ideāls piemērs tam, cik dambretē ir svarīgs pirmais gājiens. Izdarot tikai vienu ārkārtīgi neuzmanīgu gājienu, Vaits jau ir pieļāvis apzinātu sakāvi, un visas turpmākās kustības būs tikai, lai izveidotu pēdējo tikšanās punktu. Savā veidā J. Ārents ar šādu gājienu pieļāva šausmīgu kļūdu, kas raksturīga pat profesionāļiem.

    • Pārvietot 9 – c3:e5 \ h6:g5
    • Pārvietot 10 — f4:h6 \ d6:d2
    • Pārvietot 11 - e1:c3 \ c5-b4
    • Pārvietot 12 – a3:c5 \ c7-b6
    • Un pēdējais 13. gājiens ir a5-c7 \ b8:d2X

    Pabeigšana un kopsavilkums

    Pamatojoties uz visu šo, mēs varam ar pārliecību teikt, ka pirmais gājiens dambretē, tāpat kā pati spēle, ir daudz grūtāks, nekā šķiet no pirmā acu uzmetiena. Tāpēc neatkarīgi no tā, ko ienaidnieks dara, ir ārkārtīgi svarīgi saprātīgi novērtēt visas viņa spējas, un, saprātīgi pieejot spēlei, būs iespējams panākt pilnīgu ienaidnieka sakāvi ar minimālu kustību skaitu. Galvenais, kas jāatceras, noteikti nevajadzētu steigties ar pārsteidzīgām kustībām, bet noteikti ir pareizi jāpārdomā sava taktika!

    Visbeidzot, atcerieties, ka vienā dienā noteikti nav iespējams iegūt pilnīgas zināšanas par visiem dambretes trikiem, taču jūs varat iemācīties, kas ir tas, kas jums jādara savas pilnības labad.

    Dambrete ir spēle, kas radusies Senajā Ēģiptē un pastāv jau vairāk nekā piecus tūkstošus gadu. Senajā Ēģiptē dambretes pārvietošanas princips tika aizgūts no šaha bīskapa vai karalienes pārvietošanas noteikumiem.

    12. gadsimtā franči uzlaboja spēli, un kopš tā laika dambrete ir ieguvusi tādu formu, kādu pazīstam šodien.
    Mūsdienās dambretes spēli pazīst un mīl visās valstīs, visu kultūru un vecumu cilvēki. Tas nav pārsteidzoši, jo spēles noteikumi ir skaidri un ļoti vienkārši pat mazam bērnam.

    Noteikumi

    Ir iespēja labi iemācīties spēlēt dambreti. Lai to izdarītu, jums ir jāizpēta dambretes noteikumi teorētiski un pēc tam praksē. Apsveriet klasiskās krievu dambretes spēli:

    1. Šīs spēles galvenie atribūti ir dambretes laukums ar 64 pamīšus baltiem un melniem (tumšiem) lauciņiem, kā arī 12 spēles dambrete katram spēlētājam. Viens spēlētājs spēlē ar gaišo dambreti, un viņa pretinieks spēlē ar tumšajiem.
    Spēle tiek spēlēta tikai uz tumšajiem laukuma laukumiem.
    2.Spēle ir paredzēta diviem spēlētājiem. Novietojiet šaha galdu tā, lai apakšējā kreisā šūna būtu tumša vai melna attiecībā pret spēlētājiem.
    Dambrete spēlētāji novieto trīs spēles laukuma apakšējās rindās un tikai tumšās šūnās. Dambretei jābūt vienādas standarta formas, plakanām un apaļām. Nav pieļaujams, ka pašas rūtiņas izmērs ir lielāks par laukuma kvadrātu. Ir divu veidu dambrete: vienkāršā dambrete un dambrete, kas devās uz Damki.
    Vienkāršā pārbaudītājā gājiens ir pārvietošana vienu kvadrātu pa diagonāli pa tukšām šūnām.
    Dāma ir dambrete, kas ir sasniegusi pēdējo lauka rindu. Karalienei ir iespēja pāriet uz jebkuru laukumu skaitu.
    3. Ja kāds no pretiniekiem spēlē ar balto dambreti, viņš iet pirmais.
    4. Ja spēlētājs pieskaras savam pārbaudītājam ar iespēju pārvietoties, tad viņam tas ir jāpārvieto.
    5. Ja priekšā ir pretinieka dambrete un aiz tā ir brīvs laukums, spēlētāja dambrete paņem pretinieka dambrete. Noķertais pretinieka dambrete tiek noņemta no galda un nepiedalās spēlē.
    6. Ja ir iespēja notvert pretinieka dambreti, vienkārša gājiens uz tukšu lauciņu nav pieļaujams - obligāti jātrāpa pa pretinieka dambreti. Ja ir vairākas šādas cīņas iespējas, varat izvēlēties jebkuru.
    7. Ja vienkāršai dambretei, kas kļuvusi par dāmu, ir iespēja paņemt pretinieces dambreti, šī dāma turpina savu gājienu.
    8. Par spēles uzvaru tiek uzskatīti šādi nosacījumi:
    8.1. Viena no spēlētājiem apstiprina viņa zaudējumu un viņa paziņojums, ka viņš padodas.
    8.2 Viens no spēlētājiem nevar turpināt spēli un veikt gājienu.
    8.3. Spēlētājam laukumā ir beigušās visas dambrete.
    8.4. Šo noteikumu un disciplīnas pārkāpuma gadījumā.
    9. Spēle beidzās neizšķirti šādos gadījumos:
    9.1. Ja uzvarēt nav iespējams kādam no spēlētājiem.
    9.2. Ja viens spēlētājs ierosināja neizšķirtu un otrs spēlētājs to pieņēma.
    9.3. Ja piecpadsmit gājienu laikā neviens no spēlētājiem nepaņēma pretinieka žetonus, un bija tikai dāmu gājieni.
    9.4. Ja uz lauka parādās viena un tā pati kombinācija, trīs kustības pēc kārtas.
    10. Spēle tiek pasludināta par nederīgu un sākas no jauna, un šādās situācijās:
    10.1. Ja šaha galdiņš ir novietots nepareizi.
    10.2. Kad dambrete ir novietota nepareizi.
    10.3. Ja spēlētājs neievēro noteikumus.
    10.4. Ja spēlētājs pieskārās vienai dambretei un izdarīja citu gājienu.
    10.5. Ja spēlētājs bez iemesla noņem jebkuru pārbaudītāju no galda.
    10.6. Ja spēlētājs veic apgrieztu gājienu.

    Pamata spēles taktika

    Ja iesācējs spēlē pret pieredzējušu un spēcīgu pretinieku, abi spēlēs pēc noteikumiem, bet uzvarēs pieredzējušākais spēlētājs.
    Tāpēc ir ļoti svarīgi zināt šādu pamata taktiku:
    1. Samaziniet visas savas kustības, lai pēc iespējas ātrāk nokļūtu Queens un neļautu pretiniekam to darīt. Karaliene ir spēcīga dambrete, kas spēj pārvietoties lielos attālumos, kas dod daudz iespēju!
    2. Centieties iegūt priekšrocības dambretes skaitā ienaidnieka priekšā.
    3. Pārvietojiet dambreti uz dēļa centru. Spēle jāspēlē tā, lai pretinieka dambrete atrastos pie dēļa malas. Vairāk iespēju atnest uzvaru ir centrālajai dambretei.
    4. Iespējamo pretinieka gājienu aprēķins – tie var būt nepatiesi vilinoši, tāpēc ir svarīgi saprast to sekas. Ir ļoti svarīgi sekot līdzi visai pretinieka spēles gaitai, jo, ja jums nav laika izdomāt viņa plānu laicīgi, jūsu uzvaras iespējamība samazināsies.
    5. Aprēķiniet savas kustības vairākus soļus uz priekšu. Jo precīzāki ir jūsu aprēķini, jo lielāka iespēja uzvarēt pretinieku!

    Stratēģijas uzvarai dambretē

    Ir svarīgi zināt un prast atkarībā no situācijas piemērot vairākas uzvaras stratēģijas:

    1. stratēģija: Giveaways ir slazds jūsu pretiniekam spēles sākumā. Šīs stratēģijas būtība ir īpaši upurēt savas figūras pretiniekam, lai turpmākajos gājienos īstenotu uzvaras kombinācijas.

    2. stratēģija: Iekļūšana “lyubki”: situācija, kad viena dambrete nonāk starp diviem pretinieka dambreti ar iespēju nākamajā gājienā paņemt vienu no tiem.

    3. stratēģija: Virzība uz Damkiem. Stratēģijas būtība ir pēc iespējas ātrāk izlauzties cauri un pārvērst vienkāršu pārbaudītāju par karalieni.

    4. stratēģija: Pretinieka bloķēšana ir situācija, kurā spēlētājs var veikt gājienu un kameras aizņem pretinieka dambrete. Par bloķēšanas situāciju sauc arī draudus zaudēt dambreti nākamajā gājienā pretinieka figūru atbilstošā izvietojuma dēļ.

    1. Jaunu dambretes stratēģiju apgūšana ir jāpastiprina tikai ar praktisku spēli.
    2. Spēlējiet ar spēcīgiem spēlētājiem vai izmantojiet datorā pārbaudītas programmas. Spēlēšanai ar datoru ir priekšrocība – šādas spēles var un vajag saglabāt un analizēt. Tas ļaus jums mācīties no savām kļūdām un novērst tās nākotnē.
    3. Uztveriet katru spēli nopietni un spēlējiet uzmanīgi, pilnībā izmantojot savu potenciālu. Dambrete ir intelektuāla spēle, un spēlēšana bez prāta nozīmē laika tērēšanu.
    4. Uztveriet zaudējumus kā noderīgu mācību. Nevajadzētu pārāk satraukties par sakāvēm, bet meklēt kļūdu iemeslus un izdarīt pareizos secinājumus.
    5. Lasiet grāmatas un žurnālus par dambretes spēli, veiciet dambretes testus, kas attēlo konkrētas spēles situācijas.
    6. Reģistrējies dambretes pulciņā, lai būtu iespēja komunicēt ar kvalificētiem un pieredzējušiem mentoriem, treneriem un sportistiem. Dambretes klubs rīko turnīrus, lai uzlabotu prasmes un piešķirtu sporta kategoriju dambretē.

    Meistarklase

    Jūs varat to vienkārši izbaudīt, bet neaizmirstiet izmantot to sev.

    Un atcerieties galveno noteikumu - praktizējiet galvenokārt.


    Dambrete, iespējams, ir otrā populārākā galda spēle pasaulē, otrajā vietā aiz saviem vecākajiem brāļiem - bekgemonam.

    To rašanās vēsture sniedzas vairākus gadsimtus, un pirmās dambretei līdzīgas spēles pastāvēja Senajā Ēģiptē 1600. gadā pirms mūsu ēras.

    Turpmākajos gados dambrete ieguva popularitāti visā pasaulē – arheoloģiskie izrakumi ir pierādījuši, ka Kijevas Rusā garīgai izklaidei tika izmantotas plakanas figūras no dzintara vai vienkāršākas versijas no akmens.

    12. gadsimtā tie parādījās Francijas teritorijā, bet divus gadsimtus vēlāk - Anglijā, kur tos aktīvi izmantoja ne tikai atpūtai, bet arī bruņinieku kauju vadīšanas taktikas izstrādei.

    Interesants fakts! Pēteris Lielais, sava laika slavenais reformators un novators, kurš jau no mazotnes izrādīja interesi par zinātņu attīstību, īpašu uzmanību pievērsa dambretei. Pilī bija pat īpaša telpa, kas bija paredzēta spēlēm, kurā imperators labprāt pavadīja savu brīvo laiku.

    Un šodien tā ir daudzu iemīļota galda spēle, kas kļuvusi par vienu no pieejamākajiem un populārākajiem sporta veidiem.

    Dambretes sports attīstās visā pasaulē:

    • Ik gadu tiek rīkoti dažāda lieluma turnīri, sākot no reģionālajām sacensībām līdz pat kontinentālajiem pasaules čempionātiem.
    • Tiek veidoti šahistu amatieru klubi.
    • Darbojas un attīstās skolas iesācējiem, kurās ar jaunajiem sportistiem savā pieredzē dalās īsti profesionāļi.

    Ja jūs aizrauj spēles burvība un vēlaties ne tikai iemācīties pareizi staigāt, bet arī pilnveidot savas loģiskās spējas, vai arī sapņojat iemācīt bērnam interesanti un lietderīgi pavadīt laiku prom no datora veidā, mēs jums pateiksim, kā pareizi spēlēt dambreti, lai uzvarētu.

    Tātad, apskatīsim krievu dambretes spēles noteikumus:

    1. Sacensībās piedalās divi spēlētāji, no kuriem katram ir savs 12 gabalu komplekts, balts vai melns.
    2. Spēli spēlē uz standarta 8 x 8 šaha dēļa, kas pagriezts tā, lai burti būtu horizontāli un cipari vertikāli.
    3. Dambrete ir novietota tikai uz melnajām šūnām tā, lai aizpildītu trīs horizontālās rindas to pusē. Tas atstāj divas brīvas joslas starp ienaidnieka gabaliem.
    4. Darbības tiek veiktas pa vienam, spēlētājam ar baltajām figūriņām veicot pirmo gājienu.
    5. Jums ir atļauts staigāt tikai pa dēļa melnajiem laukumiem.
    6. Ja aiz dambrete ir tukša melna šūna, tad tā ir “jānogalina” – pirmais spēlētājs pārvieto savu figūru uz tukšu lauciņu, un pretinieka figūra tiek noņemta no galda.
    7. Vienā gājienā viņi trāpa tik daudz figūru, cik var tikt pāri, bez skaita ierobežojuma.
    8. Pastāv zafuka noteikums, saskaņā ar kuru spēlētājam, kurš nav pamanījis iespēju “apēst” pretinieka dambreti, jāatgriežas savā laukumā un jāatkārto gājiens pareizi.Šis noteikums aizstāja novecojušo fukas noteikumu, kurā figūra, kas izdarīja nepareizs solis tika uzskatīts par “nogalinātu” un tika noņemts no galda, bet gājiens netika atkārtots.
    9. Ja spēles rezultātā vienkāršais dambrete sasniedz pēdējo horizontālo līniju pretinieka pusē, tas tiek apgriezts otrādi un saņem nosaukumu “karalis” ar palielinātām iespējām tvert pretinieka figūras.Karalis var pārvietoties pa visu diagonālās rindas garumā, “apēdot” visus ienaidnieka gabalus savā ceļā.
    10. Gan vienkārša dambrete, gan dāma var “trāpīt” figūriņas jebkurā virzienā – uz priekšu un atpakaļ. Taču, atšķirībā no karaļa kustības, vienkāršs pārbaudītājs nevar veikt kustību atpakaļ, ja vien tas nav sitiens.
    11. Viena no spēles taktikām ir “atdot” vienu vai vairākas savas figūras, lai iegūtu iespēju izdarīt gājienu vai citas priekšrocības spēlē.
    12. Spēle beidzas ar kāda no spēlētājiem uzvaru, ja viņš “pārspēj” visas pretinieka dambrete, vai neizšķirtu, ja figūras uz galda novietotas tā, ka turpmākas kustības nav iespējamas no abām pusēm.
    13. Ja uz galda nav palikusi neviena vienkārša figūra, bet tikai dāmas, ir atļauti 15 gājieni, pēc kuriem tiek noteikts uzvarētājs vai arī tiek paziņots neizšķirts.

    Piezīme! Citu veidu spēlēm var būt dažas atšķirības noteikumos. Tā, piemēram, Kanādas dambrete tiek spēlēta uz 12x12 dēļa, un angļu versijā pirmo gājienu veic “melnie”.

    Laika kontrole

    Lai norādītu laika posmu, starptautiskajās sacensībās ir ierasts izmantot vairākas spēļu ilguma klasifikācijas:

    • Klasiskā dambrete – 1 stunda vienai spēlei.
    • Rapid (ātrā spēle) – 15 minūtes spēlē.
    • Blitz (zibens spēle) – 3 minūtes spēlē.

    Ja nepieciešams, tiesnesis var pievienot noteiktu laiku par katru veikto gājienu līdz spēles beigām.

    Piezīme! Līdzīgi kā šaha turnīrā, spēlētāji glabā arī notāciju, tas ir, veic savu manevru ierakstu, kurā saīsina gājiena vai taktiskās tehnikas pazīmes.

    Terminu vārdnīca

    Tāpat kā jebkurās sporta sacensībās, arī dambretei ir sava terminoloģija, ar kuras palīdzību pieredzējuši spēlētāji nosaka savu darbību, spēles periodu vai figūru novietojumu uz galda.

    Iesācējiem būtu labi saprast īpašos izteicienus, ko izmanto dambretes spēlētāji, lai apgūtu visus šī intelektuālā sporta veida smalkumus un noslēpumus.

    Jēdziens Paskaidrojums
    Uzbrukums Vienas puses ofensīva
    Blokāde Situācija, kurā pārbaudītāju nav iespējams virzīt nevienā virzienā
    Vairākums (vairākuma noteikums) Dažos spēles variantos pieņemts noteikums, kurā spēlētājam ir pienākums no visām iespējamām viņa gājiena iespējām izvēlēties tieši to, kurā viņa pārbaudītājs trāpa lielāko ienaidnieka figūru skaitu.
    Dakša Pozīcija, kurā viens karalis paliek uz galda pret divām pretinieka vienkāršām dambretēm
    Gambit Ziedot savu figūru pašā spēles sākumā, lai iegūtu iniciatīvu spēlē
    Karalis Spēcīgākais gabals uz galda, spēj trāpīt jebkurā virzienā un paņemt neierobežotu skaitu ienaidnieka dambreti
    Upuris Apzināta figūras zaudēšana, lai iegūtu turpmākus labumus
    Slazds Pozīcija, kurā pretinieki mēģina ievilkt viens otru, lai izveidotu uzvaras pozīciju.
    Zīmēt Spēles rezultāts, kurā nav noteikts ne uzvarētājs, ne zaudētājs
    Giveaways (apgrieztā dambrete) Spēles veids, kura galarezultāts ir nevis visu pretinieka figūru sagrābšana, bet gan savējo atdošana
    Pozīcija Detaļu izkārtojums uz tāfeles
    karbonāde Noņemiet ienaidnieka pārbaudītāju, kas tiek uzbrukts, un novietojiet savu pārbaudītāju tā vietā
    Klusa skriešana Vienkāršs dambretes gājiens, bez pretinieka figūras notveršanas
    Ietekmes kustība Gājiens, kurā viens vai vairāki ienaidnieka gabali tiek “apēsti”
    Spārns Dambretes dēļa viena puse
    Zugzwang Pozīcija, kurā jebkura kustība tikai pasliktina paša stāvokli
    Beigu spēle Spēles beigu fāze

    Mūsu rakstā mēs mēģinājām īsi un skaidri runāt par visbiežāk izmantotajiem dambretes spēlēšanas noteikumiem. Taču patiesi labi varēs spēlēt tikai tie, kuri mācīsies no pieredzējuša dambretes spēlētāja, kurš pamazām atklās visus meistarības līmeņus.

    Dambrete ir lielisks veids, kā agrīni attīstīt bērnus. Jūs varat tos spēlēt no ļoti maza vecuma līdz sirmam vecumam. Detaļu komplektu un dēli var viegli iegādāties jebkurā sporta preču veikalā vai izglītojošo spēļu nodaļā.

    Šāda produkta izmaksas ir pieejamas ikvienam, un šīs intelektuālās spēles sniegtās priekšrocības un laimēšanas prieks var ilgstoši uzturēt mūsu garīgās spējas labā formā un pievienot pozitivitāti mūsu ikdienai.

    Noderīgs video