{!LANG-a47d67955aae47c6a195c67151102fe8!}

{!LANG-415bf0bebf9e41e8118de2f937a11cf3!} {!LANG-1bdc5c513b63c946316ae573a16ba3c4!}{!LANG-e1851097dabf9319fe8fdb2c1c210ca9!}

요컨대, 이러한 전투 매개 변수는 가장 재미 있지는 않지만 탄약 부하에 하위 구경 포탄을 붓는 것으로 극복 할 수 있습니다. 그건 그렇고, 그것은 그다지 크지 않으며 (60 포탄 만) 장기간 전투에서 끝나는 경우가 종종 있습니다. 나는 이것에 관심을 기울이지 않고이 PT-0.3의 정확성에 주목하고 싶습니다. 왜 내가 이것을 더 일찍 눈치 채지 못했는지 이해하지 못합니다. 이것은 일부 독일 10 단계 중형 전차 만이 가진 최고의 정확도입니다. 0.3은 기절했습니다. 300 미터 거리에서 사령관의 포탑을 칠 수 있습니다. 이것은 선물이다! 원칙적으로 장갑 관통이 필요하지 않다는 것을이 순간에 당신은 멀리서 적을 겨냥 할 수있을 때 어떤 종류의 사격인지 모르겠습니다. 발사 속도-분당 20 발. 재충전하는 데 3 초가 걸립니다. 팬, 램머를 넣으면 조금 더 줄일 수 있습니다. 빠른 발사 기관총입니다. 누군가를 하프에 올려 놓기 만하면됩니다. 그는 수리하거나 기어 갈 시간이 없습니다. 한 번에 누군가를 분해 할 수 있습니다. 우리는 전투에서 이것을 확신 할 것입니다. 그리고 물론 이동성. 무슨 말을하는? 이것은 기동성 측면에서 실제 경전차입니다. 우리의 최대 속도는 앞으로 65km, 뒤로 20km입니다. 역학-톤당 26.6. 굉장합니다. 게임 측면에서이 탱크는 나에게 chaffee 같은 것을 상기시켜 주지만 chaffee는 빛나야하지만 여기서 아무도 PT-shku를 임의의 집에서 빛나게 만들지 않을 것입니다. 그래서 나는 게임에서 그런 즐거움을 느낍니다. 그리고 나는 우리가 지금 보게 될 전투가 저에게 엄청난 업적이라는 것을 이해합니다. 얼마나 서사적입니까? 그런, 다소간. 하지만 서버 내에서이 PT가 너무 구부러져 서 굉장하다는 것을 이해합니다. 따라서 전투에서 높은 업적을 얻는 것이 어려울수록 전차는 더 시원합니다. 글쎄, 전차가 프리미엄이라는 것을 잊지 말자.

E-25를위한 승무원, 모듈 및 장비 선택

마지막까지 승무원을 다른 탱크에 보관했습니다. 즉, 다른 독일 PT-shki에서 전차로 승무원을 옮길 수 있습니다. 사실, 우리는 여기에 네 곳 만 있고 네 곳을 지나면 라디오 운영자가 팬더에게 나타납니다. 즉, 여기에는 그를위한 곳이 없을 것입니다. 따라서 라디오 운영자로부터 승무원을 별도로 다운로드해야합니다. 글쎄, 어떤 의미에서 라디오 운영자는 별도로 있지만이 모든 것이 제자리에 있습니다. 요컨대, 그런 것. 여기에 놓아야 할 모듈은 여기에 선택의 여지가 없습니다. 무료로 믹싱이 필요하지 않습니다. 대단합니다. 따라서 광학, 램머 및 환기. 360 미터의 작은 시야는 환기구로 보완되고, 여기에 펌핑 한 시야를 뚫습니다. 더욱이 지휘관이 여기에서 무선 통신사의 임무를 수행하는 것이 흥미롭고 그의 멍청이에 무선 차단과 독수리 눈을 가진 사람입니다. 그러나 우리가 기억하는 바와 같이, 무선 차단에는 3 %의 보너스, 독수리 눈-2가 있으므로 앞으로 두는 것이 좋습니다. 물론 전구 없이는 생명이 없습니다. 이것은 이해되어야합니다. 글쎄, 전투에 가자, 우리는이 탱크가 어떻게 작동하는지 볼 것입니다.

행동에 탱크 구축함

직장에서이 PT-shkoy를 보는 것은 많은 가치가 있습니다. 결국 무엇이 무엇인지 즉시 명확 해집니다. 내 말은, "음, 어떤 종류의 데미지가 있는지, 신, 135 코펙, 일반적으로 중요하지 않다"라고 생각할 때 400 미터 거리에서 2.5 초마다 타격을 가하면 관통하고 아주 작은 손상 (135), 합계 그것은 매우, 매우 중요한 것으로 밝혀졌습니다. 여기에 탱크가 있습니다 (500 미터). 모든 광대에게 맞았나요? 문제 없어요. 불이 켜져있는 한이 작업은 매우 쉽습니다. 그리고 당신은 매번 이것을 만납니다. 주된 임무는 가상의 불이 붙은 거리에서 적에게서 멀어 지므로 그들이 당신을 보지 않고 당신을 쏘지 않도록하는 것입니다. 그게 전체 작업입니다.

글쎄, 전투가 단계에 접어 들었을 때, 필요한 경우 적극적으로 행동해야 할 때 E-25는 놀랍게도 행동합니다. 왜냐하면 위장에 매우 큰 이점을주는 이동성과 작은 크기의 최대 속도는 단순히 값을 매길 수 없기 때문입니다. 이제 우리가 시작한 전투의 끝 (파편으로 본다),하지만 전투가 끝날 때 나는 깔끔하게 가장자리를 돌아서 좋은 곳변장을 사용합니다. 사실, 놀랍습니다. 가끔 적을 발견 한 것 같으면 어느 정도 개방 된 장소 (예 : 덤불 뒤)에 서있는 것처럼 보이지만이 적에게 사격을 시작합니다. 본다. 이것은 놀랍습니다. 나는 그런 탱크를 전에 만난 적이 없습니다. 그리고 다른 전차를 쏠 때마다 적을 보자 마자, 특히이 새로운 위장 케이스를 사용하면 지금 작동 방식을 완전히 이해할 수 없습니다. 즉, 더 이상 이중 덤불 뒤에서 쏠 수 없습니다. 간단히 말해서,이 PT를 플레이하면 이것이 단순히 7 단계 중 최고의 전차 중 하나라는 이해할 수없는 느낌을 받게됩니다. 일회성 피해가 적고 이것이 최고의 방어구 관통력이 아닙니다. 그러나 그녀에 관한 다른 모든 것은 훌륭합니다. 일반적 으로이 싸움은 대체로 내 기억이 나를 섬기면이 PT-shku를 테스트하기 시작한 순간부터 두 번째 또는 심지어 세 번째이며 이미이 싸움에서 나는 그녀에 대한 매우 큰 사랑을 키 웠습니다. 그리고 이것이 전차인 것 같음에도 불구하고, 제 직접적인 임무 (일부 사람들은 그렇게 생각합니다) 인 것처럼 보이지만, 전적으로 긍정적 인 감정을 표현해야하는 전차인 것 같습니다. 그러나 여기에서 그만한 가치가 있습니다.

Amway921이 E-25를 획득 한 방법

이것은 정말로이 게임에서 아주 아주 좋은 전차 (특히 프리미엄 전차) 중 하나입니다. 그러나 이것을 잊고 그것의 의무도 부여 할 필요는 없습니다. 일반적으로 나는이 탱크를 준 사람을 배신하고 싶지 않습니다. 원칙적으로 그들은 즉시 그런 사람들을 얻기 시작하고 구걸하고 구걸하지만 놀랍습니다. 이 남자와 나는 전투에서 만났다. 또한 다른 측면에서. 그는 또한 E-25에서 뛰고 있으며, 그가 말했듯이 이것은 E-25에서의 첫 번째 싸움입니다. 그래서 나는 그 자체가 특별한 것을 나타내는 것은 아니지만이 싸움을 지나칠 수 없었습니다. 일반적으로이 전투의 점수는 매우 비참한 것처럼 보였습니다. 그리고 내 노력 덕분에 카운트는 어떻게 든 평준화되고 다소 긍정적 인 단계가되었습니다. 그래서 우리는 그를 만났습니다. 나는 탱크의 전체 체력을 가지고 있으며 그는 한 발을 가지고 있습니다. 왠지 감사해야한다는 걸 깨달았는데, 그가 적의 지휘 아래있을 때 어떻게 감사 할 수 있겠습니까? 대용품? 또한 어떻게 든 그렇지 않습니다. 내 마음에 떠오른 모든 것은 당신에게 모든 것을 보여주기에 매우 아름답고 효과적입니다. 물론이 싸움은 이미 승리 한 것입니다. 여기에는 문제가 없었습니다. 이 전차를 주신 분께 감사드립니다. 이제 우리는 처음부터 끝까지 보게 될 다음 전투로 넘어 가고 있습니다. 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

육감 램프는 승무원이 가장 먼저 공부해야 할 것입니다.

그리고 이제 신성한 계곡 카드입니다. 이것은 상당히 새로운 카드이며 여전히 내가 그것을 좋아한다고 말할 수 없습니다. 제 생각에는 카드가 매우 평범합니다. 그리고 이것은 주로 여기에 수풀과 나무가 너무 많아서 아무것도 볼 수있을뿐만 아니라 목격되었는지 여부가 아직 명확하지 않기 때문입니다. 이 모든 것은 우리가보고있는 싸움이 처음이 아니었다는 사실로 인해 복잡해졌습니다. 글쎄요. 그 당시에는 승무원이 없었습니다. 독일 구축 전차의 경우, 게임에 다른 탱크가 너무 많을 때 독일 구축 전차 한 척을 펌핑하려는 욕구가 없었습니다. 그래서 전구가 없습니다. 요컨대, 육감은 사령관에게 펌핑되지 않습니다. 그리고이 전투의 순간,이 영상을 녹화 할 때 (이 액션은 이미 종료되었습니다),하지만 전투 순간에는이 액션이 워 게이밍 15 주년을 기념하는 것입니다. 그 순간, 그들은 모든 승무원, 모든 탱커에게 매 전투 후 세 배의 경험을주었습니다. 그리고 그게 가장 최고의 시간캐리지를 전구로 회전시킬 수 있었을 때. 이것이 바로이 전투에서 아직 (98 % 펌핑)없는 이유이며 이것이 가장 큰 어려움입니다. 이 모든 새로운 변장으로 인해 이제는 예전처럼 채널이 잘 통하지 않아서 15 미터 동안 이중 덤불을 쏘는 식으로 계속됩니다. 이 모든 것이 게임을 복잡하게 만듭니다. 왜냐하면 지금은 내가 총을 쏘고 있고 빛나지 않는다는 것을 100 % 확신 할 수 없기 때문입니다. 내가 이해하지 못하는 이유로 발생합니다. 실제로 어떻게 작동하는지 모르겠습니다. 따라서 전구없이이 전차에서 플레이하는 것은 매우 어렵습니다. 사실은 (문제가 무엇인지 이해한다고 생각합니다) 갑옷이 전혀 없을 때 우리의 실루엣으로 날아가는 발사체는 큰 문제입니다. 아마도 그는 우리를 해칠 것입니다. 그리고이 구축 전차에는 여전히 작은 문제가 있습니다. 그것은 다음과 같이 구성되어 있습니다. 작은 크기가 장점 인 것 같습니다. 물론 그렇습니다. 한편으로는 사실입니다. 그러나 다른 한편으로 모든 구성 요소는 E-25의 밀도가 높은 덩어리로 혼합되었습니다 (4 대의 유조선과 엔진, 탱크, 16 개의 포탄이 어딘가에 갇혀 있었고 라디오가 튀어 나와 세계의 모든 것. ,이 모든 내부 모듈은 시계처럼이 탱크에 아주 아주 조립되어 있습니다. 아시다시피 여분의 공간이 없습니다. 그리고 여기에 같은 것이 있습니다. 따라서 우리를 향해 날아가는 각 발사체는 무언가를 회전시킬 수 있습니다. 따라서 매우 진지하게 생각해야합니다. 어떤 종류의 피해를 피하는 것, 즉 빛에 휘말리는 것을 의미하며, 모든 전투에서이를 수행해야하며, 모든 전투에서 그것에 대해 생각해야합니다.

이 간단한 이유는이 탱크를 타는 것이 아마도이 게임에 아직 경험이없는 플레이어들에게 악몽이 될 것이며, 이제 막 플레이를 시작하는 플레이어들에게 진정한 처벌이 될 것이라고 말하는 것 같습니다. 그리고 아마도 그러한 플레이어 덕분 에이 PT의 승리 북쪽에 대한 통계는 가장 크지 않습니다.

이 영상을 녹화 할 때이 PT-shk에서 약 20 번의 싸움 (일반적으로 15 번 정도)을했고, 승률 (솔로 단독으로 플레이)은 약 88 번 정도였습니다. 정확히 기억 나지는 않지만 프리미엄 7 단계 전차보다 훨씬 더 많습니다. 즉,이 PT가 능숙한 손에 빠지면 실제로는 IS-2가 보입니다. 글쎄, 링크를 제외하고 어딘가에서 그를 쏴야하는 이유는 무엇입니까? 그는 아무데도 가지 않습니다. 2.5 초 재충전. 그는 기회가 없습니다. 그래서 나는 쏘고 (빛은 사라졌지 만 거기에 있습니다) 이제는이 필멸의 세계를 떠날 것입니다. 그리고 내가 소위 배너에서 그를 잡았다는 사실 덕분에.

전투 상황에 대한 올바른 평가

당신이 숙련 된 선수라면, 당신은이 모든 지혜를 잘 알고 있습니다. 내 말은, 당신은 미니 맵을보고있는 것이 아니라 적과의 거리를 평가하는 것입니다. 당신은 당신이 발견되었는지 아닌지에 대한 가능성을 평가하고 있습니다. 이 PT-shki의 강화 위장과 투명화에도 불구하고 여전히 그것에 대해 생각할 필요가 있습니다. 개인적으로 저는 Leopard 프로토 타입 A와 같은 전차들로부터 이러한 스타일의 플레이를 제대로 배웠습니다. 엄청나게 어려운 전차인 것 같습니다. 아마도 로레인은 여기에 9 단계 프랑스어 인 것으로 간주되어야합니다.

이 모든 전차는 우리에게 보여 주거나 쏘지 못하도록하는 플레이 스타일을 지시합니다. 우리 사이, 적과 우리 사이의 거리가 사격 범위 내에서 매우 멀도록 모든 작업을 수행해야합니다. 그리고 프로토 타입 A 표범처럼이 전차는 멀리서도 상당히 정확한 사격이 가능합니다. 글쎄, 우리는 이미 이것을 조금 보았다. 일반적으로 여기서는 이미 명확합니다. 정확도는 0.3입니다. 여기는 탱크까지 460 미터이고 bb-shki를 측면으로 뚫는 것은 매우 쉽습니다. 이마에는 bb-shki 옵션이 없을 수 있지만이 경우에는 하위 구경이 있습니다. 그건 그렇고,이 전차를 플레이하는 기술과 같은 주제에서 조금 벗어나 탄약 부하로 넘어 갑시다. 처음에는 갑옷 관통력이 매우 부족할 것 같았 기 때문입니다. 150 점은 200 점이 아니며 심각한 문제가 될 수 있습니다. 그리고 그렇게 생각하는 것이 논리적으로 보이지만, 연습에 따르면 예를 들어 은색 배그 레이션 덕분에은에 문제가 없기 때문에 스스로 결정하고 (큰 행동) 여기에 부 구경 탄약 (30 개)의 절반을 장전했지만 일반적으로 많은 것을 연습하십시오. 원칙적으로은에 전혀 문제가없고 어떤 종류의 농업에 집중하지 않는 경우 충분합니다. 그러나 이것이 당신의 게터라면 10 개의 포탄으로 충분할 것입니다. 누군가를 한두 번 치지 않았거나 어떤 식 으로든 적을 치지 않을 것이라고 확신 할 때 어떤 종류의 응급 상황에서만 사용해야합니다. 왜 시간을 낭비합니까? 바로 하위 구경으로 촬영을 시작하는 것이 좋습니다. 20은 황금 평균이지만 정확히 30은 너무 많습니다. 적과 헐거운 자들이 남아있는 상황이 자주 있었고 나는 주머니 전체에 금을 가지고있었습니다. 따라서 부당하게, 비효율적으로, 즉 전투 결과 후에 초과 지불하는 것이 필요합니다. 요컨대, 당신은 아이디어를 얻습니다. 따라서 이것에도 특별한주의를 기울여야하며, 자신의 기술과 플레이 스타일에 따라 하위 구경 포탄 10 개 또는 20 개가 필요한지 여부를 선택해야합니다.

음, 이제 상황이 우연히 미니 맵에서 우리 기지에서 표범이 빛나는 것을 발견했습니다. 그녀가 거기서 무엇을하고 있는지는 완전히 불분명합니다. 글쎄요, 원칙적으로 그녀는 아마도 우리의 포병 인 주교를 찾고있을 것입니다.하지만 그는이 표범보다 훨씬 더 독창적입니다. 그는 일반적으로 우리의 탱크 그룹에 가까이 밀착했습니다. 우리 기지에있는 모든 집을 파괴한다는 것을 알고 있으며, 점령이 시작 되었기 때문에 누군가 (우리 IS 또는 SU100M1)가 기지를 강조하기 만하면됩니다. 내가 빛나면 그들은 나를 거기에 합칠 것입니다 (여기 점쟁이에게 가지 마십시오). 그리고 내가 원하는만큼이 전투에서 팀과 함께 운이 좋지 않았기 때문에 어떤 경우에도 HP를 잃어서는 안된다는 것을 이해합니다. 그리고 나는 그들이 빛날 것임을 알기 때문에 캡처가 끝날 때까지 20 초가 남아 있지만 이번에는 매초마다 녹아서 만료됩니다. IS가 켜져 있고 대략적으로 있어야 할 곳에서 시작하여 벽을 뚫습니다. 어쩐지 내가 방금 타워에 들어간 일이 일어났습니다. 나는 시도하고 IS 보드에 들어간다. 이것은 특히 그가 먼 거리에있을 때 최선의 선택이 아닙니다. 탑에서 그를 때리는 것이 낫습니다. 갑옷이 적고 보드에 gusli 및 경사 요소가 많지 않습니다. 따라서 효율성이 훨씬 큽니다. 그리고 이런 식으로 우리는 첫 번째 침입자를 몰아냅니다. 그들은 모두 두려움에 떨며 일반적으로 옳은 일을하고 있습니다. 그러나 이제는 프랑스 PT-shka가 지나가고 있기 때문에 또 다른 물결이있을 것이며 이제 모든 것이 여기에서도 어려울 것입니다. 여기에서 팬더가 밝혀졌습니다 (포병을 죽입니다). 그래서 bb-shki가 다 떨어지고 사봇 구경이 실행되었습니다. 원칙적으로 나는 bb-shkami로 이마에 표범을 펀치하지 않았을 것입니다. 그러나 측면에서는 전혀 문제가 없었을 것입니다. 나는 우리의 VC가 ARL44를 강조했고, 그가 훌륭한 갑옷 관통 무기를 가진이 프랑스의 긴 배럴 배럴에서 지금 여기서 죽을 가능성이 있습니다. 그리고 나는 그를 만날 것입니다. 그가 내 편으로가는 동안 그에게 뭔가를해야합니다. 우리 아군이 그곳 어딘가에서 죽은 것이 분명하기 때문에 ARL이 어디에 있는지는 실루엣에서 분명하지 않습니다. 그는 약간 기동하고 포탑을 교체하고 아무 문제없이 두 번 칠 수 있습니다.

E-25 추론

이 PT에 대해 총체적으로 무엇을 말하고 싶습니까? 400 미터 또는 500 미터 거리에서 적, 사령관의 포탑 또는 기타 매우 취약한 장소에서 대부분의 사격을하는 것이 얼마나 좋은지, 놀랍습니다. 또한이 PT는 조준 속도가 1.7 초, 재 장전 속도가 2.5입니다. 즉, 각 샷 후에 여유를 가지고 자신을 줄일 수 있습니다. 2.5 초 후의 각 후속 샷에는 완벽한 정확도로 믹싱이 제공되며 이는 게임에 매우 편안합니다. 두 번째 침략자 물결이 왔습니다. 나는 즉시 IS의 구절을 잡는다. 그는 분명히 집 뒤에 숨어 있습니다. 이미 남은 포탄이 거의 없습니다. 이 모든 집을 포탄으로 부수는 것은 선택 사항이 아니라는 것을 알고 있습니다. 왜냐하면 4 명의 적이 더 있고 저는 이미 10 개의 포탄을 가지고 있기 때문입니다. 음, 이제 3. 그리고 E-25가 나에게옵니다. 이것은 정상에있는 사람입니다. 적군이 어떻게 든 나에게 다가 왔습니다. 운 좋게도 나는 전체 HP를 가지고 있지만 그는 불완전합니다. 그래서 우리는 최고의 전통 Jean Claude Van Damme은 갈비뼈에서 서로를 차기 시작합니다. xn이 내 편이라는 것이 분명합니다. 그가 모든 샷으로 나를 때렸지만 동시에 그는 총만 망쳤습니다. 즉, 한 명의 승무원이 아니라는 것입니다 (가면에서 훌륭하게 쏜 것을 잊지 마십시오). 자동 시야에서 분명히 동지입니다. 분명히 이것은 경험이 부족한 E-25 운전자에게 플레이어가 잡혔을 때도 마찬가지입니다. 원칙적으로 그는 3 개의 조각이 있습니다. 내가 틀렸을 수도 있습니다. 요컨대, 이제 5 개의 발사체와 2 개의 적이 있습니다. 그들 중 하나는 아래층에 있습니다. 이제 내가 그에게 충돌하면 그는 나를 두 번 튀길 것이고 그가 276 개의 Hellspoint를 가지고 있기 때문에 그를 부술 시간이 없을 것입니다. 요컨대 아직 끝나지 않았기 때문입니다. 그릴도 있습니다. 이제 나는이 왕관을 통해 그것을 깔끔하게 비추려고 노력하고 있습니다. 물론 나는 그것을 볼 수 없습니다. 그러나 서두르지도 않습니다. 전투가 끝날 때까지 3.5 분이 거의 4 분 남았습니다. 그리고 일반적으로 서두를 곳이 없습니다. 나는 상황을 활용하고 KB1을 강조하기 위해 IS (더 많은 hp를 가질 것입니다)를 기다리고 있습니다. 글쎄, 이제 내 생각에, 이제 내 탈출구. 글쎄, 내 출구조차도 필요하지 않았습니다. 그리고 이제 여섯 번째를 추구합니다. 운전하는 동안 한 가지 말하고 싶습니다.이 탱크가 정말 마음에 들었습니다 (아마도 한 번 이상 반복하겠습니다). 어쨌든 격납고에두고 가겠습니다. 어쨌든 자주 탈 것입니다. 잘 싸웠어 플레이. 이 탱크가 재미있는 이야기거기에서 프로토 타입 A 표범의 최대 데미지는 1200 대에 불과하고 2600 대를 보관할 수있었습니다. 그리고 표범의 효율 등급은 규모가 거의 없었습니다. 약 6,000 개 정도의 통계를 볼 수 있습니다. 놀라운 숫자. 여기서도 똑같을 것 같아요. 즉,이 탱크는 통계를 높이는 데 매우 적합합니다. 제 의견입니다.

음, 그리고 게임에 남은 마지막 것은 당신이 도착했기 때문에 파젠을 가져 가야한다는 것입니다. 벽에서 마지막 금을 쏘고 있습니다. 즉, E-25 구축 전차는 확실히 테스트입니다. 이 게임을 이해하고 모든 지혜를 이해하는 모든 사람에게 어필 할 것이라고 생각합니다. 이것이 이야기의 끝입니다. 월드 오브 탱크 비디오 가이드를 시청 해주셔서 감사합니다. 유익했기를 바랍니다. 앞으로 한 명 이상이 우리를 기다리고있을 것입니다. 아마도이 전차에서 볼 수있을 것입니다. 어떤 종류의 싸움이 있는지보고 마스터를 보자. 당연히 마스터는 아닙니다. 그는 많은 일을 한 것 같지만 1 급만했습니다. 요컨대, 전투의 결과가 당신 앞에 있습니다. 모두에게 행운을 빕니다! 안녕.


월드 오브 탱크에서 싸우는 기계 E-25는 가장 눈에 잘 띄지 않는 장갑차 중 하나입니다. 으로 기술 사양 E-25는 경 장갑 전차에 기인 한 것으로, 적보다 훨씬 우수한 역동 성과 조종성이 결합되어 장거리 및 근접전에서 유리합니다.

이 등급의 전투 차량은 차량 업그레이드 과정에서 장비를 설치하여 쉽게 수정할 수있는 여러 가지 단점이 있습니다. 예를 들어, 단점은 적의 갑옷 파괴 계수가 낮은 헤드 무기와 사소한 타격으로도 E25의 빈번한 발사를 포함합니다.

성능 향상을 위해 e25에 장착 할 장비는 무엇입니까?

WOT에서이 등급의 전차를 업그레이드 한 경험이 풍부한 플레이어는 다음과 같이 특성을 향상시킬 것을 권장합니다.

응급 처치 키트 설치,
- 수리 도구,
-자동 소화기,
-환기,
-유도 드라이브.

이것은 먼저 구입해야하는 필수 장비 범주에 속하는 것입니다. 추가로 설치할 장비 모듈을 구매할 때 의견이 다릅니다. 일부 전문가는 위장에주의를 기울이면서 위장, 튜브 및 코팅 된 광학 장치 ( "계몽 됨")를 설정할 것을 권장합니다. 다른 사람들은 플레이어가 E25의 역학, 민감한 핸들링 및이 모델에 내재 된 기타 "칩"에 익숙해 질 때까지 발사 속도를 업그레이드하지 않는 것이 더 좋다고 말합니다 (특히, 매우 작은 이점을 제공하기 때문에 램머를 다운로드 할 필요가 없습니다) ). 동시에 두 캠프는 위장 개요를 먼저 펌핑 할 것을 권장합니다. E-25에서 발사 된 후 눈치 채지 않고 빠르게 위치를 변경하기 위해 권장됩니다.

넣지 말아야 할 것

전원 공급 장치를 펌핑하는 데 너무 많은 시간을 보내는 것은 권장되지 않습니다. 기본 탄약과 함께 제공되는 150mm 관통력은 8 단계 전차에 효과적이지 않기 때문에 BP는 BC의 약 30 % 또는 그 이상-40, 50 % 여야합니다. 돈을 저축하고 그들에 대해 금 껍질을 붙잡는 것은 권장되지 않습니다.

WOT에서 E-25의 탱킹이 특히 잘 작동하지 않기 때문에 장갑을 펌핑하는데도 의미가 없습니다. 50mm의 정면 보호 장치는이 전차가 레벨 8 이상의 전차와 직접 전투를 벌일 경우 가능성이 거의 없음을 암시합니다. 질문-e25에 장착 할 장비는 초기 특성을 가진 전투에서이 차를 연구 한 후에 만 \u200b\u200b결정되어야합니다.

유조선 여러분 안녕하세요! 우리는 계속해서 기술을 고려하고 있으며 오늘날 매우 흥미롭고 놀라운 자동차가 다음 단계입니다. 이것은 0.8.7에서 도입 된 차입니다. 구부릴 수있는 기계. 적을 찢어 버리고 포탄의 비를 갉아 먹는 기계. 원래 버전에서 T-50-2를 추월하고 이동 중에 죽인 기계. Stug Overgrown 또는 E-25 만나기 :

이것은 독일 수준의 프리미엄 구축 전차입니다. 자동차는 프리미엄이기 때문에 다음과 같은 특정 기능이 있습니다.

이 기적의 가격은 6,700 골드입니다. 네, 승진을 제외하고는 다른 방법으로이 차를 살 수 없습니다. 그러나 우리는 레벨 7까지 레벨을 올릴 필요가 없습니다. 이것이 바로 프리미엄 기술의 장점입니다. 그러나 돈으로 우리의 비용이 끝났을 수 있다면 대출에서는 그렇지 않습니다. 차에 추가 장비를 설치하고 승무원을 태우고 위장을 \u200b\u200b적용해야합니다. 잠시 후에 추가 장비를 다루면 지금 승무원과 관련된 모든 것을 고려할 것입니다. 승무원이 자동차의 특성에 큰 영향을 미치기 때문에 승무원의 50 %와 함께 앉아 운전하는 것은 어리 석고 원시적이지 않습니다. 개인적으로 주요 전문 분야에서 90 ~ 100 % 숙련 된 승무원을 배치하는 것이 좋습니다. 이는 여러 가지 방법으로 수행 할 수 있습니다.

  • 금을 위해 새 승무원을 사십시오. 이 방법은 매우 간단하고 효과적입니다. 승무원이 100 %입니다. 비용은 200 * 4 \u003d 800 골드입니다.
  • 실버를 위해 승무원을 교육하십시오. 다른 독일 구축 전차가없고 승무원들에게도 안타까운 마음이 든다면 이것이 유일하게 적합한 옵션이 될 것입니다. 비용은 20,000 * 4 \u003d 80,000 크레딧입니다. 그러나 우리는 선원의 75 %를 확보 할 것입니다. 이는 슬프지만 원칙적으로 중요하지는 않습니다.
  • 글쎄, 그리고 독일의 다른 PT에 대해 꽤 좋은 승무원을 훈련시킨 사람들을위한 방법입니다. 여기서 우리는이 승무원을이 PT로 옮기고 함께 탈 수 있습니다. 프리미엄 차량 승무원에 대한 패널티는 없습니다. 이것은 완전 무료이며 최고 AT를 보유한 사람들을 위해 E-25에서 손실없이 3-4 퍽 크루를 착륙시킬 수있는 기회를 제공 할 것입니다.

똑같이 중요한 또 다른 점은 위장입니다. 우리는 아주 작은 구축 전차인 구축 전차이기 때문에 시야가 매우 낮고 위장은 스텔스를 더욱 증가시킬 것입니다. 따라서 우리는 차에 위장을 적용하고 주저하지 않습니다. 3 * 70,000 \u003d 210,000 크레딧이 필요합니다.

장비

프리미엄 전차에는 업그레이드 가능한 모듈이 없기 때문에 연구 부문을 고려할 필요가 없습니다. 당신이 이미 정상에 있다는 것을 기뻐하십시오. 그러나 우리는 여전히 각 모듈을 더 자세히 고려할 것입니다.

이 전차의 총은 매우 정확하고 발사 속도가 매우 빠릅니다. 그러나 후자의 경우 일회성 손상으로 비용을 지불합니다. 한편으로는 이것은 좋은 반면, 다른 한편으로는 나쁜 것입니다. 또한이 무기는 기본 포탄으로 관통 률이 약합니다. 이것은 더 높은 가격이나 금으로 구입할 수있는 갑옷 관통 사봇 포탄으로 부분적으로 보상됩니다. 또한 총의 조준 속도도 우수합니다.

이 PT의 엔진도 충분히 강력하여 고속을 개발할 수 있습니다. 어, 테스트 0.8.6에서 어떻게 T-50-2를 몰 았는지 기억합니다. 이미 제거 된 T-50-2는 PT가 약간 잘 렸습니다. 엔진 화재의 표준 확률도 20 %입니다. 즉, 소화기를 휴대하는 것이 더 낫다는 것을 의미합니다. 가솔린이 아닙니다. 그건 그렇고, 우리는 그러한 우수한 역 동성으로 그것을 필요로하지 않습니다.

라디오 방송국은 충분히 강력하기 때문에 통신 범위 부족을 거의 느끼지 못할 것입니다. 그녀에 대해 더 이상 할 말이 없습니다.

서스펜션은 다양한 토양과 스윙 속도에서 좋은 크로스 컨트리 능력을 가지고 있습니다. 운반 능력이 눈에 충분하지 않으므로 이것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

기계의 장단점

찬성

  • 매우 작고 낮은 몸
  • 정확한 무기
  • 뛰어난 역 동성

마이너스

  • 약한 일회성 손상
  • 기본 AP 포탄으로 약한 관통력
  • 일반 갑옷 없음

균형 무게

차량은 7 ~ 8 단계의 전투에 도달하므로 게임의 편안함에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

수익성

프리미엄 장비는 수익성이 좋기 때문에 걱정할 필요가 없습니다. 일반 게임에서는 PA 없이도 조금만 농사를 지을 것입니다. 하지만 금 껍질과 소모품을 사용하면 도움이되지 않습니다.

전술

글쎄, 차는 소유하지 않습니다 좋은 예약그러나 우리는 뛰어난 속도, 민첩성 및 스텔스를 가지고 있습니다. 이 모든 것을 바탕으로 다른 방식으로 행동 할 수 있습니다. 어쨌든 이것은 먼 거리에서 지원하는 PT이거나 원을 그리며 뒤쪽으로 돌파하고 적극적으로 빛나는 PT입니다. 이 PT를 사용하면 팔을 곧게 펴고 저속으로 인질이되지 않습니다. 우리는 무엇이든 할 수 있고, 덤불 속에 서서 빛을 발하고, 반딧불이를 무력화하고,지도에서 신속하게 주요 위치를 차지하고 주군이 도착할 때까지 그들을 붙잡을 수 있습니다. 그러나 과신 할 수는 없습니다. 예, 우리는이 모든 것을 할 수 있지만, 우리가 의도 한대로 무언가 잘못되었을 때 사건의 전개와 탈출 방법을위한 모든 옵션을 계산하면서 세 번 생각한 후에 이것을해야합니다. 그것은 PT와 PT 모두로 플레이 할 수 있으며, 가장 중요한 것은 생각하는 것입니다. 이 PT는 평범하게 플레이하면 많은 경험과 크레딧을 가져 오지 않습니다. 단순히 좋은 총 때문에 Su 122-44에 손상을 구현할 수 있습니다. 여기서 우리는 동일한 손상을 쏘기 위해 열심히 노력해야합니다. 기계는 복잡하고 기계는 손과 사려 깊은 행동을 요구하지만 동일한 su 122-44가 구부릴 수있는 것보다 낫습니다. 올바른 플레이... 당신은 우리가 3 개의 PT 소대와 함께 어떤 전투를 벌 였는지, 우리가 얼마나 많은 재미와 돈과 즐거움을 얻었는지 모릅니다. 예, 차는 모두를위한 것이 아니므로 테스트 서버 거기에서 시도하십시오.

옵션 장비

  • 우편 발신인
  • 액추에이터 / 밸브
  • 광학 / 베닐 / 서랍

1.5 초를 줄이는 것은 플레이 스타일과 당신에게 더 중요한 것에 달려 있습니다. 또는 1.35 초.

장비

  • 수리 도구
  • 구급 상자
  • 소화기

나는 특별한 증가가 없기 때문에 휘발유를 가지고 다니라고 권하지 않습니다. 그리고 우리는 그것을 필요로하지 않습니다. 그러나 우리는 표준 화재 가능성이 있고 20 %이기 때문에 우리는 소각 될 수 있습니다.

승무원 특전

사령관

  1. 식스 센스
  2. BB ( 전쟁의 형제단)
  3. 변장

포수

  1. 변장
  2. 선택 사항 (저격수를 업그레이드합니다)

모피. 운전사

  1. 변장
  2. 선택 과목

충전 중

  1. 변장
  2. 절망

머신 취약성 :

주황색-사령관, 사수, 장전 수
빨간색-엔진, 탱크, 변속기
녹색-하드 영역
흰색-탄약 선반
파란색이 운전사입니다.

몇 가지 좋은 비디오 리뷰

E 25는 게임에서 가장 눈에 띄는 구축 전차 중 하나입니다. 경전차 수준의 역동 성과 기동성이 뛰어납니다. 그러나 약한 관통 대포 제한 전투 사용 이 자주포와 조밀 한 레이아웃은 잦은 피해와 화재에 기여합니다.

얻는 방법

전투에서 E 25의 총 수가 꾸준히 증가하여 해당 레벨의 전투에서 불균형을 초래하므로 자체 추진 총을 점차적으로 판매에서 철회하고 판촉 상태를 부여하는 것이 어려운 결정이 내려졌습니다.

E 25는 프리미엄 상점에서 특별 프로모션의 일환으로 구매하거나 콘테스트 참여 보상으로받을 수 있습니다.

E 25는 단계적으로 판매가 중단됩니다.

  1. 2014 년 12 월 22 일에 월드 오브 탱크 게임 내 스토어에서 서비스가 중단됩니다.
  2. 2015 년 1 월 15 일에 그녀는 선반과 프리미엄 상점을 떠납니다.

이전에 구매했거나 판매에서 제거되기 전에 구매할 시간이있는 모든 플레이어는 격납고에 자주포를 가지고 있습니다.

모듈

  • 총-7,5 cm Pak 42 L / 70
  • 엔진-Maybach HL 230 TRM P30
  • 섀시-E 25
  • 라디오 방송국-FuG 7 Ausf. 에프

엘리트 장비

군비

이 PT의 주포는 게임에서 가장 정확한 주포 중 하나이며 100m 당 0.3m의 분산과 1.5 초의 조준 속도를 가지고있어 재 장전시 목표물에 완전히 수렴 할 수 있습니다. 2700-분당 평균 피해량입니다.

갑옷 관통 발사체의 경우 평균 방어구 관통력이 150이고 APCR이 장착 된 194의 평균 방어구 관통력은 단일 단계 적에게 지속적으로 피해를 입히고 높은 수준의 탱크를 취약한 지점으로 관통 할 수 있습니다.

그리고 애벌레를 격추하면 적군은 빠르게 격납고로 이동합니다. 탄약 적재량은 60 발이며 이상하게도 이것으로 충분합니다. 전투에서 포탄이 떨어질 가능성은 희박합니다.

역학

엔진 파워 700 마력 탱크의 질량이 상대적으로 적기 때문에 최고 속도를 빠르게 얻고 있습니다. 이를 통해 전투 시작시 적의 주요 지점을 점령하고, 측면을 빠르게 변경하고, 측면에 들어가고, 다른 전차가 접근 할 수없는 적에게 예상치 못한 위치를 찾을 수 있습니다.

연고의 유일한 파리는 아마도 차례의 속도라고 할 수 있습니다. 이것은 경전차 또는 빠른 MT가 우리에게 올 때 부드러운 토양에서 특히 심각합니다. 이것은 포탑이없는 모든 구축 전차의 문제이지만, E-25에서는 위험의 첫 징후에서 위험한 장소를 떠나는 것만으로도 이러한 상황을 쉽게 피할 수 있습니다.

낮은 실루엣으로 인해 전차는 위장 률이 높기 때문에 육감과 위장 특전이 승무원에게 가장 중요하며 전투가 훨씬 더 효과적입니다. "전구"를 사용하면 제 시간에 불에서 벗어날 수 있으며 disguise는 덤불과 쓰러진 나무를 사용하여 적에게 피해를 입힐 수있는 기회를 제공합니다.

이 모든 것은 360 미터 뷰로도 가능하며, 이는 승무원의 특전 (무선 차단, 독수리 눈)과 추가 장비 (스테레오 튜브, 계몽 광학 장치)를 통해 확실히 향상되어야합니다. 라디오 방송국의 통신 범위는 충분합니다.지도 구석에 들어 가지 않으면 항상 충분합니다.

예약

멀리서 적을 파괴하지 못했거나 disguise가 당신을 구하지 못했거나 단순히 제 시간에 떠날 시간이 없다면 본질적으로 가지고 있지 않은 E-25 갑옷을 기억할 가치가 있습니다. 이마 50mm, 옆면과 선미, 모두 30mm.

크기가 작기 때문에 일반적으로 아무도 당신의 하부 장갑판을 겨냥하지 않으며 총 마스크는 이마의 거의 1/3을 차지하므로 몇 번의 전투마다 그 마스크 덕분에 탐욕스러운 비 침투 또는 도탄을 얻을 수 있습니다.

또한 선체의 경사면이나 작은 화재 각도로 인해 소 구경 포탄에서 도탄이 발생하는 경우가 있습니다. 그러나 이것은 모두 순수한 행운이며 대부분의 경우 E-25는 거의 항상 피어싱됩니다.

작은 위로는 HP 점수가 될 수 있으며 레벨 8의 중전차 중 1-2 포탄을 가져갈 수 있으며 전투가 끝날 때까지 모든 점수를 유지하면 E-25는 모든 전차에 대해 매우 심각한 적으로 변합니다. 따라서이 PT에서 플레이 할 때는 인내심을 갖고 틈이있는 상대를 공격적으로 공격 할 적절한 순간을 선택해야합니다.

개요

혜택

  • 허리케인 화재 발생률
  • 정확한 무기
  • 높은 최고 속도
  • 뛰어난 민첩성
  • 괜찮은 UVN / UGN
  • 컴팩트 한 치수
  • 우대 전투 수준

단점

  • 한 발당 작은 피해
  • 낮은 장갑 관통력
  • 약한 군단 버팀대
  • 작은 탄약.

승무원 기술 및 능력

전차의 승무원은 4 명으로 구성되어 있으므로 라인 전차에서 승무원을 옮길 때 무전기의 기능이 지휘관에게 할당된다는 점을 명심하십시오.

장비 및 장비

결론

요약하자. 모든 장점에 대해 E-25에는 몇 가지 단점이 없지만 같은 수준의 동급생보다 더 나쁘지는 않지만 오히려 그 반대이며 프리미엄 자동차에서는 흔히 볼 수 없습니다.

물론 모든 사람에게 적합하지는 않습니다.이 탱크는 기술과 무엇보다 플레이어의 지식에 크게 의존하지만 게임의 원리를 이해하면 통계가 매일 증가하고 저녁에 획득하는 은의 양을 확인하십시오. 게임은 수십만 개에이를 것입니다.

의심 할 여지없이 E-25는 게임에서 가장 흥미로운 PT 중 하나입니다. 그것의 독창성은 행동 선택의 자유와 보편성에 있습니다.

전투에서 당신은 패시브 라이트로 행동하고, CT로 후방으로 돌진하고, 멀리서 사격을 유지하고, 심지어 전체 맵을 운전하여 캡처를 무너 뜨리는 일을 처리 할 수 \u200b\u200b있으며,이 모든 것이 수익성 증가와 우선적 인 전투 수준을 배경으로합니다. 정말 인상적입니다!

따라서 탱크가 미친 인기를 얻고 개발자의 관심을 끈 것은 당연합니다. E-25가 Type 59만큼 바람직하지 않을 것 같지만, 당신이 가장 좋아하는 전차가 될 수있는 모든 기회가 있으며, 이는 또한 실질적인 수입을 가져옵니다.

E 25의 주요 "하이라이트"는 분당 최대 40 발의 발사 속도를 가진 무기였습니다. 전쟁이 끝날 때까지 여러 프로토 타입을 수집하고 테스트를 수행 할 수있었습니다.

비디오 가이드 탱크 E-25 World of Tanks 검토

게임의 대표자 인 E-25 전차는 개발 트리의 레벨 7에 있으며 자격이 있습니다. E-25의 경우이 기사에서 제공 할 가이드는 실용적이기보다는 순수하게 이론적이고 유익합니다. 실제 프로토 타입의 경우이 모델은 제작되지 않았으며 도면에만 남아있었습니다. 이 기술은 프리미엄 기반을 가지고 있기 때문에 펌핑이 필요하지 않으므로 최고급 자동차이며 연속성이 없습니다.

E-25의 경우 월드 오브 탱크는 이러한 희귀하고 비밀스러운 기술을 구현 한 훌륭한 이유가되었습니다. 프리미엄 기반을 고려할 때이 차량은 신용 비율이 증가했습니다. 프리미엄 계정이 없으면 수익률이 22,000 크레딧에 도달 할 수 있고 프리미엄 계정이 있으면 수익률이 도달 할 수 있습니다.

일반 정보

WoT의 경우 E-25는 특히 너무 콤팩트 한 디자인과 관련하여 다소 특정한 기계입니다. 이 기술은 속도와 역학에 대한 훌륭한 지표를 가지고 있으며 모든 것이 상당히 정확한 무기를 가지고 있습니다. 그러나이 무기는 손상 률이 낮고 컴팩트 함이 빈번한 치명적인 손상의 원인입니다. 본관 화력 관통 률 150mm, 데미지 135 HP의 75mm 주포가 제공합니다. 발사 속도는 분당 20 발에 이릅니다.

엔진 출력은 700 마력으로 29 톤의 탱크 질량에 완벽하게 대처합니다. 가능한 최대 속도는 65km / h입니다. 그리고 뷰는 360 미터의 임계 값에 도달합니다.

탱크의 장갑은 다음과 같습니다.

몸 : 이마-50mm, 측면-30mm, 카르마-30mm.

적절하게 선택된 범위의 추가 장비를 사용하면 전투 중에 확실한 이점을 얻을 수 있습니다.

  1. Rammer-발사 속도를 높일 수 있습니다.
  2. 스테레오 튜브-증가 기본 개요 조건이 수동적 일 때;
  3. Cloaking Net-상태가 패시브 일 때 은폐 율을 증가시킵니다.
  • 수리 도구;
  • 소화기;
  • 구급 상자.

크루

특별히 선택된 범위의 승무원 기술은 긍정적 인 전투 결과의 가능성을 높입니다.

  • 사령관 : 변장, 전쟁의 형제단, 전구, 독수리 눈
  • 운전자 정비공 : 위장, 전투 형제단, 부드러운 승차, 오프로드의 왕.
  • 사수 : 변장, bb, 저격수, 부드러운 포탑 회전;
  • 장전 수 : 변장, bb, 비접촉식 탄약 대, 절망적입니다.

약점

약한 예약률을 감안할 때이 기술을 돌파하는 것은 어렵지 않습니다. 유일한 문제는 E-25의 프로파일이 매우 낮아서 도탄과 실패를 일으킬 수 있다는 것입니다. 따라서 더 나은 조준이 가장 좋으며 침투가 보장됩니다.

기술 비교

전차 비교는 E-25가 프리미엄 7 단계 구축 전차 순위에서 1 위를 차지했습니다. 두 번째 위치는 영국에 속하고 세 번째 위치는 소련에 속합니다.

전투 전술

전술적으로 이것은 아군을 지원하는 데 좋습니다. 이 작고 민첩한 구축 전차는 속도 덕분에 맵의 모든 측면을 완벽하게 지원할 수 있습니다. 또한 E-25는 총의 정확도가 우수하여 저격 차로 사용할 수 있으며 매우 먼 거리에서도 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다.