Kapan world of tank dirilis. Sejarah wot. Perubahan kendaraan roda

Halo semuanya, hari ini saya akan menceritakan sedikit tentang sejarah game favorit kami.

Sejarah

Kembali pada tahun 2008, Wargaming mulai mengerjakan game fantasi, bersamaan dengan ini, ada diskusi tentang membuat proyek yang dikunjungi peralatan militer abad ke-20. Tetapi pembuatnya tidak dapat memilih tentang apa game ini: tank, pesawat, atau kapal.

12 Desember 2008 di Moskow. Selama diskusi dua jam, disepakati untuk membuat game tentang tank. Pembicaraan tersebut dihadiri oleh: Petr Bityukov, Viktor Kisly, Vyacheslav Makarov dan Marat Karpeko. Ada rencana pengembang untuk membuat berbagai jenis peralatan, tetapi kemudian meninggalkan ide ini.

Pada musim semi 2009 Sergey Burkatovsky (Serbia) bergabung dengan perusahaan sebagai desainer game. Selama waktunya di posisi ini, dan kemudian posisi desainer game utama, ia menemukan dan menerapkan sejumlah besar fitur game.

Nama proyek itu diberikan "Tankodrom".

Kartu pertama dari permainan.

Kartu pertama adalah "Prokhorovka" dan "Karelia". Perancang kartu-kartu ini adalah Genrikh Kravtsov.

Tes pertama

Tes pertama berlangsung pada 24 Juli 2009. Kemudian di Minsk ada hujan lebat dengan banjir di jalan-jalan, tetapi tes masih berlangsung)

Tes alfa pertama

Diadakan pada musim panas 2009. Hal-hal tidak terlihat sama saat itu seperti yang mereka lakukan sekarang ...

Arti nama game

Sebelum KRI-2009, game ini disebut World of Tanks karena pengembang memutuskan bahwa game ini akan memiliki banyak peralatan dari negara yang berbeda. Itu sebabnya game ini mendapatkan namanya.

Membuka uji beta tertutup

Pada musim dingin 2010, pengujian beta tertutup game dimulai. Seperti inilah tampilan antarmuka hanggar pada waktu itu. Hanya ada 481 orang yang online sejauh ini.

Riwayat Patch Uji Tertutup

Beta 0.2

Teks tersembunyi

tambal 0.2.5

Teks tersembunyi

perbaikan tambalan 0.2.5.1

Teks tersembunyi

tambalan 0.3.3

Teks tersembunyi

tambalan 0.4.0

Teks tersembunyi

tambalan 0.4.1

Teks tersembunyi

Tambalan 0.4.2

Teks tersembunyi

tambalan 0.4.4

Teks tersembunyi

Buka pengujian beta

Pada tanggal 24 Juni 2010, pengujian beta terbuka dimulai. Permainan telah mencapai garis finish untuk rilis. Sebulan sebelum World of Tanks resmi dimulai, sekitar 7.500 orang secara bersamaan bermain tank di server berbahasa Rusia. Hanya ada dua cabang pengembangan dalam game saat itu. tank - Soviet dan Jerman

Pada tanggal 8 Juli 2010, pengujian beta dari versi bahasa Inggris dari permainan dimulai. Sudah pada bulan November tahun yang sama, saat masih dalam uji beta tertutup, jumlah pemain Barat sekitar 200.000 orang!

Buka Riwayat Patch Beta

tambalan 0.4.5

Teks tersembunyi

tambal 0.4.6

Teks tersembunyi

tambalan 0,5.2

Teks tersembunyi

Dan keajaiban terjadi!

12 Agustus 2010 rilis resmi game di server Rusia. Saat ini, 16.000 pengguna berbahasa Rusia dapat bermain di server secara bersamaan!

Rilis tambalan

Tambalan 0.5.3

Teks tersembunyi

tambalan 0,5.3.1 perbaiki tambalan

Teks tersembunyi

tambalan 0.5.4

Teks tersembunyi

perbaiki tambalan 0.5.4.1

Teks tersembunyi

perbaiki tambalan 0.5.5.1

Teks tersembunyi

tambalan 0.6.1.5

Teks tersembunyi

tambalan 0.6.2.7

Teks tersembunyi

tambalan 0.6.2.8.

  • Teks tersembunyi

tambalan 0.6.3.8

  • Teks tersembunyi

tambalan 0.6.3.9

Teks tersembunyi

tambalan 0.6.4

Teks tersembunyi

tambalan 0.6.6

Teks tersembunyi

tambalan 0.6.7

  • Teks tersembunyi

tambal 0.7.0

Teks tersembunyi

tambal 0.7.1

Teks tersembunyi

wOT di buku rekor

24 Februari 2011 proyek World of Tanks masuk ke Guinness Book of Records, membuat rekor dunia lain untuk pengguna yang secara simultan tetap berada di server game. Sejauh ini, tidak ada game lain di dunia yang telah mengumpulkan 91.311 orang dalam satu cluster. Seperti ini)

Pada ulang tahun pertama keberadaannya, game ini sudah memiliki sekitar 5.000.000 pengguna di semua cluster. Lebih dari 20 penghargaan telah dimenangkan di pameran dan konferensi internasional bergengsi. Dari 12 Agustus 2010 hingga 12 Agustus 2011, 15 pembaruan game dirilis.

Selama ini World of tanks tidak berhenti berkembang berkat para pemain yang telah mendukung dan terus mendukung permainan selama ini. Sepanjang waktu dalam permainan, banyak variasi telah muncul di cabang-cabang tank. Belum lama ini ada tambahan cabang Jepang. Wot memberikan pengembangan e-sports tank.

Tanpa ragu, saya dapat mengatakan bahwa ini adalah game tank terbaik sejauh ini. Terima kasih atas perhatiannya!

Tanggal pengumuman 24 April 2009 Tanggal rilis versi terbaru 1.5 Genre MMO-Action, simulator tangki arcade Usia
peringkat ESRB: T - Remaja Detail teknis Platform Microsoft Windows, macOS, Xbox 360, Xbox One, Playstation 4 Mesin permainan Core (grafik), BigWorld (server dan kode jaringan klien) Modus permainan Multipemain Pembawa Distribusi digital
DVD
sistemik
persyaratan Kontrol Keyboard , Mouse / Gamepad Situs resmi File media di Wikimedia Commons

Sejarah

Ide untuk game tersebut, menurut pengembang, muncul pada 30 Desember 2008, meskipun keputusan untuk membuat game tentang tank muncul setelah percakapan di Moskow pada 12 Desember 2008, di mana mereka memikirkan tentang apa yang akan membuat game tersebut. . Sebelum ini, para pengembang sedang mengerjakan game bergaya fantasi. Pada musim semi 2009, desainer game Sergei Burkatovsky, juga dikenal sebagai SerB, bergabung dengan perusahaan. Segera proyek itu diberi nama kode Tankodrome. Pengerjaan versi pertama berlangsung hingga musim panas 2009. Kemudian tes alpha tertutup dari permainan dimulai.

Permainan ini secara resmi diumumkan oleh Wargaming.net pada 24 April 2009. Menurut pengembang, untuk membuat game Dunia Tank anggaran terbesar dalam sejarah industri game negara-negara CIS direncanakan, namun, tidak ada data pasti tentang anggaran game. Pengujian alfa game dimulai pada bulan September tahun itu; pada saat itu, hanya lima model tank dan satu peta yang belum selesai dibuat. Pada saat pengujian beta tertutup dimulai pada tanggal 30 Januari 2010, beberapa lusin model kendaraan lapis baja dan tiga peta yang telah selesai sepenuhnya telah siap. Dalam lima bulan, sekitar 40.000 aplikasi diajukan untuk berpartisipasi dalam uji beta, lebih dari 400.000 pertempuran terjadi selama pengujian. Pada bulan Maret 2010, para pengembang mengumumkan bahwa mereka bermaksud untuk mengembangkan proyek setidaknya selama 5-7 tahun.

Pada tanggal 24 Juni 2010, pengujian beta terbuka dari permainan dimulai; dalam versi pertama uji beta terbuka, sekolah pembuatan tank Uni Soviet dan Jerman dan tujuh peta berbeda tersedia untuk pemain. Pada 8 Juli, tes beta tertutup versi bahasa Inggris dimulai Dunia Tank. Pada 12 Agustus, rilis online berlangsung Dunia Tank, namun, karena alasan teknis, server game mulai bekerja hanya pada 13 Agustus 2010.

Pada tanggal 27 Januari 2011, versi bahasa Inggris dari permainan masuk ke mode beta terbuka, dan dirilis pada tanggal 12 April 2011.

Pada tahun 2012, game ini masuk dalam disiplin game final dari ajang eSports terbesar di dunia World Cyber ​​Games.

Sejak 21 Maret 2018 (patch 1.0), semua peta game telah diperbarui ke format HD dengan peningkatan skala dan penyempurnaan lanskap, yang memberi warna baru pada game dan mengubah taktik pertempuran, karena lanskap yang sudah dikenal juga telah mengalami perubahan . Mesin grafis klien juga telah diganti - alih-alih BigWorld, game sekarang berjalan di mesin Core-nya sendiri (bagian server terus bekerja pada mesin lama). Netcode klien juga merupakan sisa dari BigWorld.

Proses permainan

DI DALAM Dunia Tank pemain langsung terjun ke pertempuran, tanpa pra-permainan dalam mode pemain tunggal, memungkinkan permainan untuk dibandingkan dengan Pahlawan Medan Perang. Awalnya, pemain mendapatkan satu tangki tingkat pertama dari 11 negara: USSR (MS-1), Jerman (Leichttraktor), AS (T1 Cunningham), Prancis (Renault FT), Cina (NC-31), Jepang (Renault Otsu) , Cekoslowakia (KH.50), Swedia (Strv fm / 21), Italia (Fiat 3000), Polandia (4TP) - tank ringan, Inggris Raya - tank menengah (Vickers Medium Mark I), dengan sepenuhnya terlatih awak kapal. Dengan berpartisipasi dalam pertempuran, pemain mendapatkan perak (mata uang game), melatih kru dan mengumpulkan poin pengalaman untuk mendapatkan akses ke unit baru dan kendaraan tempur. Setiap model kendaraan lapis baja memiliki sejumlah komponen - senjata, menara, sasis, mesin, dan stasiun radio - yang dapat diganti dengan model yang lebih canggih. Peningkatan peralatan dilakukan di "hangar" di antara pertempuran. "Perak" dihabiskan untuk perbaikan tangki yang rusak, pembelian amunisi, bahan habis pakai, dan peralatan tambahan; mereka juga membeli unit yang ditingkatkan dan yang baru kendaraan tempur. Peralatan, amunisi, dan tank yang tidak terpakai dapat dibuang dengan setengah biaya aslinya. Di masa depan, direncanakan untuk memperkenalkan kemungkinan perdagangan dalam game antar pemain.

permainan di Dunia Tank berdasarkan pertempuran dua tim yang dipilih secara acak dari 15 pemain - sementara tank dapat digabungkan dalam satu tim negara lain dan tahun pembuatan, tangki nyata dan model eksperimental. Kondisi untuk kemenangan dalam pertempuran adalah penghancuran total tim musuh atau penangkapan pangkalannya, di mana satu atau lebih tank harus berada di zona yang ditandai untuk beberapa waktu tanpa menerima kerusakan. Dengan pembaruan 0.7.4, mode "Assault" diperkenalkan (salah satu tim harus, setelah menangkis serangan tim musuh, menahan markas) dan "Encounter Battle" (tim mencoba menangkap satu-satunya titik kontrol di peta ). Dengan pembaruan 8.9, mode "Pertempuran tim" diperkenalkan (sebuah tim terdiri dari tujuh pemain yang menggunakan kendaraan hingga tingkat kedelapan inklusif, yang dipilih tidak secara acak, tetapi berdasarkan penilaian pribadi para pemain).

Komunikasi antar pemain selama pertempuran dan koordinasi tindakan dilakukan melalui obrolan teks atau komunikasi suara (antar pemain dalam satu peleton, kompi, atau di ruang pelatihan). Pemain yang tanknya hancur dieliminasi dari pertempuran, tetapi dapat menonton pertempuran dalam mode kamera bebas-switching, atau meninggalkan medan perang dan kembali ke hanggar, dari mana mereka akan segera pergi ke pertempuran lain di tank lain, atau tunggu tank yang rusak kembali dari pertempuran. Terdapat sistem rating yang menampilkan statistik menang dan kalah serta mencatat pencapaian individu pemain.

Ada beberapa mode kamera utama: tampilan orang ketiga, ketika pemain melihat tangki dari samping, dan tampilan melalui penglihatan, yang memperbesar objek untuk bidikan yang lebih akurat. Ada juga mode kamera ketiga - howitzer (saat menggunakan senjata self-propelled dengan tembakan terpasang). Saat mode ini diaktifkan, Anda dapat mengamati bagian peta dari atas, memperbesar atau memperkecil kamera untuk membidik.

Sangat penting dalam Dunia Tank diberikan kepada keaslian sejarah kendaraan tempur. Ini menyangkut mereka penampilan, dekat dengan realisme reservasi, lokasi unit internal dan eksternal dan kru. Saat membuat model tank, pengembang berkonsultasi dengan sejarawan militer dan ahli di bidang pembuatan tank.

Gim ini memiliki model kerusakan kompleks yang memperhitungkan jenis dan ketebalan baju besi, kecepatan proyektil dan sudut benturannya dengan baju besi, jenis amunisi, dan sejumlah faktor lainnya. Keadaan tangki juga tidak terbatas pada satu-satunya parameter "kesehatan": desain setiap kendaraan berisi objek yang sesuai dengan mesin, roda gigi, senjata, rak amunisi, tangki bensin, dan unit terpenting lainnya yang berfungsi penting, serta kru anggota; pada saat yang sama, setiap benda tersebut dapat dirusak secara individual, yang karenanya akan mempengaruhi perilaku tangki: kerusakan mesin dapat melumpuhkan tangki, tangki yang tertusuk dapat menyebabkan kebakaran, dan komandan yang terguncang tidak akan dapat secara efektif mendeteksi tank musuh yang disamarkan.

Perbarui 0.8.0 ditambahkan ke game fisika realistis gerakan: sekarang kendaraan pemain dapat mendaki lereng bukit, turun atau bahkan jatuh darinya, menerima kerusakan dalam beberapa kasus, tenggelam di badan air di peta. Selain itu, drift muncul saat menikung dengan kecepatan tinggi.

Pembaruan 0.9.14 menambahkan fisika gerakan tank baru: gerakan, interaksi dengan tank dan objek lain di peta, dan kemampuan untuk membalik tank.

Dalam pembaruan 1.0, mesin permainan benar-benar berubah, tekstur dikerjakan ulang dalam kualitas HD, soundtrack diperbarui.

Namun, terlepas dari studi terperinci tentang penampilan tank, model kerusakan yang mendekati kenyataan, perhitungan balistik dan kerusakan lapis baja, keandalan perilaku kendaraan lapis baja dalam pertempuran dikorbankan oleh pengembang untuk "pemutaran": kontrol disederhanakan , gerakan tank dan pengisian ulang senjata dipercepat, ulasannya disesuaikan dengan pemain. Pengembang sendiri juga tidak menyangkal elemen arcade dari game:

Wargaming.net: Kami lebih suka menyebut game aksi MMO kami. Meskipun fitur simulator dan arcade hadir dalam game. 100% tangki simulator Dunia Tank tidak dapat disebutkan namanya, karena penekanannya bukan pada keandalan mutlak dalam kontrol tank, tetapi pada dinamika pertempuran. Kami tidak menetapkan tujuan untuk membuat simulator yang kompleks, karena ini dapat merusak gameplay yang intens dan adiktif. Jadi Dunia Tank- ini lebih merupakan game aksi jaringan dengan elemen simulator, arcade, dan bahkan game strategi. Situs web Gameplanet.by, 12 Januari 2010

Para pengembang tidak menutup kemungkinan sarana dukungan tank muncul di dalam game, seperti penerbangan, artileri, dan bahkan infanteri.

Permainan tim

Pada saat rilis online, gim ini hanya mengizinkan peleton hingga tiga tank untuk memasuki pertempuran atau melatih pertempuran. Dalam versi 0.6.2, pertempuran kompi 15 melawan 15 orang diperkenalkan; patch 0.6.2.8 memperkenalkan klan dan pertempuran antar klan untuk wilayah di peta global, yang disebut dalam game " Perang Dunia". Juga, sejak versi 9.4 ada mode pertempuran tim 7 untuk 7 pemain.

Klan dan Perang Dunia

Seorang pemain yang merupakan anggota klan menerima tag klan di akhir nama panggilan dan akses ke saluran komunikasi teks dalam game yang terpisah antara anggota klan. Untuk mode Perang Dunia, peta global telah dibuat, termasuk Eropa, sebagian Asia, Afrika Utara, Amerika Utara, dan seluruh wilayah Rusia, dibagi menjadi zona pengaruh kecil, untuk kontrol di mana ada pertempuran antar klan. Semakin banyak wilayah yang dikontrol klan, semakin banyak keuntungan game yang didapat. Untuk kepemilikan wilayah, mata uang dalam game yang lebih berharga - "emas", biasanya dibeli dengan uang sungguhan, memasuki perbendaharaan klan. Jumlah "emas" yang diterima dari wilayah tumbuh dengan jaraknya dari zona pendaratan dan mencapai 4560 unit per hari, sementara klan di zona pendaratan hanya menerima 240 unit per hari. "Emas" dikelola oleh komandan, wakil komandan dan bendahara klan. Klan baru yang ingin memasuki pertempuran untuk wilayah tersebut harus mengajukan permohonan pendaratan di salah satu dari banyak zona yang tersedia untuk ini, setelah itu akan memiliki turnamen sistem gugur dari 1/32 hingga final, di mana klan penyerang harus bertarung dengan pemilik wilayah ini.

Kehadiran banyak musuh dan bahaya serangan dari semua sisi mendorong klan untuk membuat koalisi dengan kewajiban saling non-agresi di provinsi masing-masing. Hal ini memungkinkan klan untuk menarik pasukan dari provinsi-provinsi yang berbatasan dengan sekutu dan memusatkan mereka untuk berperang di provinsi-provinsi lainnya. Beberapa koalisi berakhir dengan pengkhianatan yang berbahaya, sementara yang lain berkelanjutan dan bertahan lama.

Dengan patch 0.6.4, peta global telah diperluas ke sekitar 800 provinsi dengan menambahkan Afrika Utara, Timur Tengah dan seluruh wilayah Uni Soviet. Di masa depan, peta akan terus berkembang dengan mengorbankan seluruh dunia sampai ke Antartika.

Elemen permainan premium

Mata uang game di Dunia Tank dibagi menjadi "perak" dan "emas". "Perak" diberikan untuk pertempuran yang dilakukan oleh pemain, dan kemenangan tim secara keseluruhan dan pencapaian individu para pemain dihargai; "emas" dapat dibeli dengan uang sungguhan, serta diterima selama berbagai promosi. Beberapa fitur permainan hanya tersedia saat membayar dengan "emas":

  • pembelian akun premium dengan satu setengah kali peningkatan penerimaan uang game dan pengalaman
  • pembelian kendaraan lapis baja premium;
  • pembelian ruang tambahan untuk peralatan di hanggar;
  • pembelian ruang tambahan untuk kru di barak;
  • pelatihan instan anggota kru ke tingkat maksimum keterampilan utama, serta mengatur ulang keterampilan tambahan tanpa kehilangan pengalaman;
  • konversi poin pengalaman dari tangki tertentu menjadi poin pengalaman "gratis" yang dapat digunakan untuk mengembangkan tangki apa pun;
  • kemungkinan menerapkan kamuflase, cat, primer, dan elemen dekoratif ke tangki untuk waktu yang tidak terbatas;
  • kemungkinan pembongkaran peralatan kompleks;
  • perubahan nama pengguna;
  • membeli kredit game.

Membeli akun premium memberikan peningkatan 50% dalam uang permainan (kredit), pengalaman tempur, dan pengalaman kru di setiap pertempuran, yang memungkinkan Anda menghemat waktu dan dengan cepat mencapai level tinggi di cabang pengembangan mana pun;

Untuk "emas", Anda dapat membeli "kendaraan lapis baja premium", yang menghasilkan lebih banyak "kredit" per pertempuran dan, sebagai aturan, lebih murah untuk diperbaiki daripada kendaraan lapis baja gratis serupa. Pengembang game menyatakan bahwa kendaraan lapis baja premium bukanlah "ubercars" yang menaklukkan segalanya di medan perang, "Anda tidak bisa mendapatkan bonus super penting dengan uang sungguhan" dan "layanan berbayar tidak memberikan keuntungan serius dalam pertempuran; yang paling penting adalah "tangan langsung" dan pemikiran taktis.

Ekonomi

Emas permainan adalah mata uang internal yang memungkinkan Anda untuk mempercepat pengembangan dalam permainan. Dengan bantuan emas, Anda dapat membeli peralatan premium dan akun premium. Selain itu, emas dalam game memungkinkan Anda mengubah akumulasi pengalaman menjadi pengalaman gratis dan menggunakannya untuk meneliti kendaraan tempur lainnya.

Kendaraan premium adalah kendaraan tempur yang tidak perlu diteliti dan tidak ada yang perlu diteliti. Saat bertarung dengan kendaraan premium, pemain menerima peningkatan porsi pengalaman dan kredit, bonus untuk peningkatan kru, dan status Elite, yang memungkinkan percepatan akumulasi pengalaman gratis.

Perak adalah mata uang utama dalam game yang diperoleh dalam pertempuran. Dengan bantuannya, Anda dapat berkembang dalam permainan, membeli kendaraan, perlengkapan, dan peralatan baru, mengisi kembali amunisi, dan mengirim kru tank untuk pelatihan.

Pengalaman adalah sumber daya game yang diperoleh dalam pertempuran. Untuk pengalaman, Anda dapat meneliti modul dan peralatan baru. Selain itu, pengalaman diperlukan untuk pelatihan awak kendaraan tempur. Pengalaman dibagi menjadi pengalaman tempur, gratis dan kru.

Akun premium - status ini memungkinkan Anda untuk maju di cabang pengembangan lebih cepat. Dengan akun premium, Anda mendapatkan lebih banyak pengalaman dan kredit untuk setiap pertempuran. Tambahan yang bagus untuk manfaat akun premium adalah hanggar yang bersih dan luas (sebelum pembaruan 1.0) dan kemampuan untuk menambahkan satu kartu tambahan ke pengecualian (saat menggunakan akun premium tangki). Dan juga di Akhir-akhir ini kemungkinan pra-pembelian peralatan premium baru untuk Pengguna dengan akun premium dipraktekkan.

Pembaruan 9.19 memperkenalkan obligasi, mata uang unik dalam game yang dapat diperoleh dengan berpartisipasi dalam Pertempuran Peringkat, serta dengan menyelesaikan tugas dalam mode kipas khusus. Beberapa pencapaian pertempuran juga memberikan obligasi. Dan jumlah mereka tergantung pada tingkat teknologi. Obligasi dapat digunakan untuk membeli barang-barang unik yang tidak tersedia untuk dibeli dengan mata uang lain: peralatan canggih dan instruksi pra-pertempuran.

Kartu-kartu

Peta dalam game berbentuk persegi, ukuran peta standar adalah kilometer per kilometer. Beberapa kartu, seperti Ensk, lebih kecil. Dalam mode pertempuran "Pertempuran Umum", peta berukuran 2 km kali 2 km. Ada objek yang bisa dirusak di peta. Pada April 2018, pembaruan game 1.0 dirilis. Dalam pembaruan ini, peta yang sama diperkenalkan, tetapi dengan grafik baru pada mesin game Core baru.

Kendaraan lapis baja dalam game

Dalam permainan, setelah pembaruan 1.01, 588 jenis tank dan senjata self-propelled disajikan, dioperasikan atau dikembangkan di Uni Soviet, Cekoslowakia, Nazi Jerman, Jerman, Jerman Timur, AS, Prancis, Inggris Raya, Cina, Republik Cina, Swedia, Jepang, Italia, Polandia. Kedepannya juga direncanakan akan menghadirkan peralatan dari negara lain. 29 Mei 2012 para pengembang secara resmi mempresentasikan tank Inggris. Dalam pembaruan 0.8.10 (20 Desember 2013), para pengembang memperkenalkan tank Jepang. Secara umum, game ini mencakup sejarah pembuatan tank dari tahun 30-an hingga 60-an abad XX.

Perlu dicatat bahwa permainan berisi tank yang benar-benar berpartisipasi dalam permusuhan, serta model eksperimental yang hanya ada pada gambar atau prototipe (salah satu contohnya adalah tangki super berat"Maus", yang diproduksi hanya dalam dua salinan); selain itu, modifikasi peralatan militer yang tidak autentik diperbolehkan - senjata, menara, mesin, dll., yang pada kenyataannya tidak pernah dipasang pada tangki ini (misalnya, menara Pz I Breda tidak pernah dipasang pada tangki Pz I C).

Kendaraan lapis baja yang disajikan dalam permainan secara kondisional dibagi menjadi lima kelas (ringan (termasuk tank beroda yang muncul di pembaruan 1.4), tank sedang dan berat, serta senjata self-propelled anti-tank dan howitzer) dan 10 level.

Berdasarkan statistik permainan yang dikumpulkan, pengembang dari waktu ke waktu berubah karakteristik kinerja kendaraan tempur individu untuk menjaga keseimbangan permainan.

Penghargaan

  • Game klien online terbaik KRI-2010
  • Massively.com Penghargaan Konsep Baru Terbaik untuk 2010
  • Penghargaan Mahkota dari Majalah Game Komputer Terbaik
  • "Pilihan Editor" dari publikasi "Home PC"
  • "Pilihan Editor" dari portal game Gameguru
  • Gratis Terbaik permainan MMORPG("MMORPG Gratis Terbaik") menurut komunitas MMO portal MMORPG CENTER
  • MMORPG Gratis Paling Dinanti oleh Komunitas MMO MMORPG CENTER
  • Game MMO yang paling dinanti tahun 2010 ("MMO Paling Dinanti di 2010") menurut hasil voting pengguna di portal MMO MMOSITE
  • Game MMO strategi terbaik tahun ini ("MMO Strategi Favorit tahun 2010") menurut hasil pemungutan suara pengguna di portal MMO MMOSITE * Game MMO terbaik tahun 2010 menurut pembaca dan editor portal Stopgame.ru
  • Guinness Book of Records (91311 orang)
  • Game MMO terbaik tahun 2010 menurut editor dan pembaca surat kabar "Virtual Joys"
  • "Penghargaan Emas" dari Gamers Daily News
  • Game terbaik KRI-2011
  • Penghargaan Audiens KRI-2011
  • "Penghargaan 'Game yang Membutuhkan Penghargaan' Terbaik" oleh majalah Gamepro di akhir E3 2011
  • "Rising Star Award untuk E3 2011" oleh mmorpg.com
  • Judul "Pemimpin Rakyat" selama kampanye online Seluruh Rusia "Suara Rakyat untuk Hadiah Runet - 2011"
  • "Penembak MMO Terbaik 2011" oleh MMOCrunch
  • Penghargaan Pengembangan "Penggunaan Online Terbaik" 2012
  • Rekor untuk pemain secara simultan di satu server game MMO menurut Guinness Book of Records (190541 orang); kapasitas server digunakan G-Core_Labs
  • DADU. Penghargaan 2014: "Game Online Tahun Ini".
  • Permainan rakyat menurut majalah "Igromania".
  • "Golden Joystick Awards 2017" Game Terbaik Masih Dimainkan.
  • "Golden Joystick Awards 2018" Game Terbaik Masih Dimainkan.

Ulasan dan ulasan

Ulasan
Publikasi bahasa asing
EdisiNilai
IGN7,5/10
Berita Harian Gamer9,0/10
Pusat Kode Cheat3,7/5
TenTonPalu87/100
Publikasi berbahasa Rusia
EdisiNilai
PlayGround.ru8,3/10
kecanduan judi8,0/10
7,5/10
LCI87%
Pemain Terbaik8,3/10

Catatan

  1. Game online "World of Tanks" sudah dijual (tak terbatas) . Disk baru. Diakses tanggal 7 Maret 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 April 2012.
  2. World of Tanks Diumumkan di China(Bahasa Inggris) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.com (8 Oktober 2012). Diakses tanggal 7 Maret 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Oktober 2010.
  3. wot.kongzhong.com(Cina). Diakses tanggal 7 Maret 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  4. Dunia Tank: Saatnya Telah Tiba!(Bahasa Inggris) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.com (12 April 2011). Diakses tanggal 12 April 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 April 2011.
  5. World of Tanks: solusi untuk Mac (Rusia). worldoftanks.ru. Diakses pada 11 November 2017.
  6. Persyaratan sistem (tak terbatas) . WorldOfTanks.ru. Diakses tanggal 27 Agustus 2018. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Oktober 2012.
  7. Deskripsi Game (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.ru. Diakses tanggal 8 Maret 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Mei 2010.
  8. World of Tanks dirilis (tak terbatas) . Diakses tanggal 13 April 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  9. Oleh Kris Graft. Wargaming menendang monetisasi "bayar untuk menang" ke tepi jalan (tak terbatas) (2013-6-3). Diakses tanggal 4 Juni 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Juni 2013.
  10. Wawancara dengan Wargaming.net tentang World Of Tanks (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). gamestar.ru Diakses tanggal 7 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  11. World of Tanks - tank MMOG dari Wargaming.net (tak terbatas) . Maxigame. Diakses tanggal 7 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  12. Hasil tes alfa World of Tanks (tak terbatas) (tautan tidak tersedia - sejarah) . Dunia Tank. Blog Pengembang (25 Januari 2010). Diakses pada 8 Maret 2011. (tautan tidak tersedia)
  13. Hasil tes beta tertutup World of Tanks telah diringkas (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.ru (18 Juni 2010). Diakses pada 8 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli pada 21 Juni 2010.
  14. Konstantin "Bobik" Fomin. Dunia Tank. Wawancara (tak terbatas) . ag.ru (17 Maret 2010). Diakses tanggal 6 April 2011.
  15. Tes beta terbuka dari game World of Tanks telah dimulai (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.ru (24 Juni 2010). Diakses pada 8 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli pada 28 Juni 2010.
  16. World of Tanks Closed Beta Dimulai(Bahasa Inggris) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.com (8 Juni 2010). Diakses tanggal 8 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Juli 2010.
  17. 12 Agustus - hari rilis online resmi (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.ru (13 Agustus 2010). Diakses pada 8 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli pada 16 Agustus 2010.
  18. Beta Terbuka Resmi Dimulai! World of Tanks Open Beta Diluncurkan untuk Eropa dan Amerika Utara(Bahasa Inggris) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.com (27 Januari 2011). Diakses pada 8 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli pada 30 Januari 2011.
  19. Berita: World of Tanks telah menjadi salah satu disiplin Game Cyber ​​​​Dunia - [email protected]
  20. Wargaming.com - World of Tanks akan dihadirkan di final World Cyber ​​Games (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). Tanggal perawatan 26 September 2012. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Juni 2012.
  21. Ulasan untuk game World of Tanks (tak terbatas) . bestgamer.ru Diakses tanggal 7 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  22. Pratinjau Dunia Tank (tak terbatas) . Stopgame.ru (23 Mei 2009). Diakses tanggal 9 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  23. Wawancara. Q&A Bagian 2 Item Premium (tak terbatas) . GoHa.ru (29 Agustus 2010). Diakses tanggal 10 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  24. Pertanyaan dan jawaban. Keuangan (tak terbatas) (tautan tidak tersedia) Diarsipkan dari versi asli pada 11 Mei 2010.
  25. (tak terbatas) . WorldOfTanks.ru. Tanggal pengobatan 25 Juli 2012. Diarsipkan dari aslinya tanggal 8 Agustus 2012.
  26. (tak terbatas) . WorldofTanks.ru (29-10-13).
  27. Vivox Inc. akan memberikan kesempatan untuk berkomunikasi dalam game World of Tanks (tak terbatas) . gamer.ru dengan tautan ke WorldOfTanks.ru (19 November 2010). Tanggal pengobatan 25 Juli 2012. Diarsipkan dari aslinya tanggal 8 Agustus 2012.
  28. Wargaming.net di Kubinka pada Hari kapal tanker. Pada 12 September, Vyacheslav Makarov dan Vasily Chobitok membuat janji untuk para pemain World of Tanks di Museum Sejarah Militer dekat Moskow. (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.ru (9 September 2010). Diakses tanggal 9 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 September 2010.
  29. Cristobal Junta. Dunia Tank // Game Komputer Terbaik. - 2010. - No.10. - S.59.
  30. Gameplanet.oleh wawancara dengan Wargaming.net. Dunia Tank (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). Gameplanet.by (12 Januari 2010). Diakses tanggal 9 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Maret 2011.
  31. Wawancara di game World of Tanks (tak terbatas) . Stopgame.ru (31 Januari 2010). Diakses tanggal 9 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  32. Storm: perhitungan visibilitas dalam game (tak terbatas) . Forum resmi WorldOfTanks.ru (25 April 2009). Diakses tanggal 9 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  33. Pertanyaan dan jawaban. Gameplay (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WordOfTanks.ru. Diakses tanggal 12 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Mei 2010.
  34. Pada tanggal 22 Desember, server tidak akan tersedia dari pukul 11:00 hingga 17:00 (waktu Moskow) karena rilis patch 0.6.2 (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WorldOfTanks.ru (21 Desember 2010). Tanggal perawatan 14 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2010.
  35. Perang Dunia. Pengelolaan. (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WordOfTanks.ru. Tanggal perawatan 11 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Januari 2011.
  36. Gennady Valkov. Dunia Tank. perang klan (tak terbatas) . "Game komputer terbaik" (Juni 2011). Diakses pada 10 Februari 2015.
  37. Ikon permainan video. dunia Tank (tak terbatas) . youtube.com
  38. Kredit dalam permainan (tak terbatas) . Tanggapan pengembang. Forum resmi WordOfTanks.ru (24 November 2010). Diakses tanggal 27 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2012.
  39. Game Gold - Dunia Tank Ekonomi (Rusia). Ekonomi Dunia Tank. Diakses pada 27 Agustus 2018.
  40. Peta WoT - deskripsi peta di World Of Tanks (Rusia). wiki.wargaming.net. Diakses pada 27 Agustus 2018.
  41. http://worldoftanks.ru/en/tankopedia
  42. Inggris sedang bersiap untuk pertempuran (tak terbatas) (tautan tidak tersedia). WordOfTanks.ru (29 Mei 2012). Diakses pada 16 Juli 2011.

Dunia Tank- game online multipemain masif yang didedikasikan untuk kendaraan lapis baja di pertengahan abad ke-20. Di sini, pemain dapat bertarung bahu-membahu dengan penggemar tank dari seluruh dunia, mempertahankan klaim mereka atas dominasi dunia.

Sistem leveling dan pengembangan tingkat lanjut akan memungkinkan Anda menguji mobil apa pun yang disajikan dalam game. World of Tanks memiliki banyak pilihan kendaraan! Di sini Anda dapat menjatuhkan musuh dengan tank ringan yang gesit, membuat terobosan hebat pada tank medium universal, membakar musuh dengan berat raksasa dan menjadi penembak jitu kelas satu saat mengemudikan kapal perusak tank. Mobil dari kelas apa pun akan menjadi senjata mematikan di tangan seorang profesional sejati!

World of Tanks menarik untuk dimainkan baik untuk pemula maupun pemain berpengalaman. Tetapi bahkan tanker terkuat pun tidak dapat berhasil sendirian. Di sini semuanya diputuskan oleh tim, dan kemenangan diraih berkat kerja tim yang terkoordinasi dengan baik, di mana setiap orang memiliki perannya masing-masing. Ensiklopedia Wargaming.net akan membantu Anda mempelajari aturan dan strategi permainan secara detail. Mainkan dan menangkan!