„Skyforge“ kur gauti ginklų. „Skyforge“ kūrėjai pasakojo, kaip pramogauti aukščiausios klasės įrenginiuose. Bastiono užduočių atlikimas

Kviečiame sužinoti, kaip keisis personažo įranga „Naujojoje eroje“. Nors sąsaja nebuvo atlikta pasaulinius pokyčius, sąveikos mechanika bus supaprastinta. Pagrindinė naujo požiūrio į įrangą idėja buvo šūkis „Daugiau žaidimo, mažiau papildomų išteklių ir manipuliacijų maiše!“.

Kaip tai bus pasiekta? Išsiaiškinkime. Taigi, pirma, įrangos vienetų skaičius sumažės. Naują įrangą sudarys 10 pagrindinių elementų, o ne 16. Jame numatyta: 1 lizdas ginklams, 1 artefaktas, 4 papuošalai ir 4 galios akmenys. Be to, jame bus lizdų panaudotiems daiktams. Antra, įranga nebeturės tiesioginės įtakos charakterio charakteristikoms, ji bus atsakinga už įvairius papildomus efektus, stiprinančius charakterį ir didinančius jo efektyvumą. Todėl dauguma įrangos yra vienodai svarbios visoms klasėms.

Ar galite naudoti daiktą, ar ne, lemia jūsų galia.

Ginklas

Vienintelis įrangos elementas, priklausantis nuo pasirinktos klasės, bus veikėjo ginklas. Papuošalai ir dirbiniai - didžioji dauguma atvejų yra vienodai naudingi visiems. Situacija, kai, gavęs naują klasę, turi suvaidinti personažą, kurio nėra papildomų ginklų nei tinkami amuletai, todėl žymiai mažiau veiksmingi, dabar yra atmesti. Veikėjo ginklas turi tris pagrindines veisles, unikalias kiekvienai klasei.

Ginklų premijos

Apsauga Premija
Paladinas, herojus
  • Apsauga nuo stiprių smūgių (%).
  • Blokuoti žalą, lygią 1% didžiausios veikėjo sveikatos (%).
Palaikymas
Šviesos saugotojas, alchemikas
  • Palaikykite auros efektyvumą (%).
  • Skydų efektyvumas (%).
  • Padidėjusi išeinanti žala (%).
tolimas mūšis
Lankininkas, šturmas, šturmas
  • Žala per atstumą (%).
  • Žala mūšio pradžioje (%).
  • Silpnėja taikinio gynyba (%). Suaktyvinamas pagrindinėmis atakomis, padidina gaunamą žalą taikiniui (%). Netinka viršininkams.
Magiškos atakos
Kriomanas, nekromantas, kinetikas, ragana
  • Žala per atstumą (%).
  • Žala mūšio pradžioje (%).
  • Kontrolės efektyvumas (%).
Artima kova
Šešėlių meistras, Berserkeris, vienuolis
  • Padidėjusi išeinanti žala (%).
  • Skydo skverbtis (%).
  • Žala mūšio pradžioje (%).

Brangakmeniai ir galios akmenys

Vietoj amuletų ir žiedų veikėjas turės brangakmenių (4 plyšiuose) ir galios akmenis (4 plyšiuose), o kiekviena ląstelė suteiks 1 specialų efektą. Veikėjai negalės naudoti tų pačių brangakmenių ar akmenų.

Brangakmeniai ir „Power Stones“ puikiai tinka bet kuriai klasei ir jų nereikia keisti keičiant veikėjo vaidmenį. Kiekvienas daiktas duos 2 iš 4 galimų premijų: padidėjusios žalos, sveikatos, kritinės ir impulsinės žalos. Veikėjo gautų premijų skaičius priklauso nuo jų kokybės ir retumo.

Atminkite, kad premijos iš konkrečios įrangos dabar nesuteikia pastovaus padidinimo tam tikroms savybėms. Du iš pažiūros identiški brangakmeniai tam tikrose ribose gali duoti skirtingą koeficientą ar premiją.

Artefaktas

Artefaktas yra viena iš daugelio naujovių, pasirodžiusių žaidime po atnaujinimo. Tai unikalus daiktas, pakeičiantis papildomą ginklą. Jo dėka galite žymiai padidinti charakterio efektyvumą: pavyzdžiui, padidinti priešo padarytą žalą, jei jo sveikatos rodiklis nukrito žemiau 30%, arba padidinti žalą tikslui, jei patys negavote žalos.

Įrangos gavyba

Visą reikalingą įrangą galima gauti kaip trofėjų nugalėti monstrus. Jūs gausite aukščiausios kokybės įrangą reido mūšiuose ir iškraipymuose. Augant personažo galiai, galėsite dėvėti aukštos kartos įrangą, kuri suteikia daugiau apčiuopiamų premijų.

Maksimalų vartojimo efektyvumą ribos dabartinis invazijos sezonas. Kiekvienas sezonas turės savo pavarų generavimas... Pavyzdžiui, dabartinė galingiausių personažų įranga dabar yra 4 kartos, o po „Oceanid“ atakos „Naujojoje eroje“ geriausi daiktai bus nuo 5 -osios.

Visi nuotykiai turi du sunkumų lygius:

  • Fiksuoto sunkumo nuotykis dabartiniam invazijos sezonui. Čia galite įsigyti retos ir epinės naujausios kartos įrangos.
  • Nuotykiai su pritaikomais sunkumais, kur galite įsigyti tik ankstesnių kartų įrangą.

Žudydami viršininkus nuotykių metu galite gauti įrangos, tačiau tokių žudynių skaičius yra ribotas. Kiekvieną dieną personažui pridedama viena galimybė gauti įrangos iš viršininko, tačiau tokios galimybės negali sukaupti daugiau nei 5. Apribojimas taikomas kiekvienam viršininkui atskirai. Pavyzdžiui, jei šiandien gavote įrangą iš „Lorro the Cold“, tai netrukdys jums įsigyti kito daikto, nugalint Alcyone ir Melia. Taigi, jūs galite kasdien gauti vieną daiktą iš boso arba sukaupti bandymus ir užbaigti nuotykį 5 kartus iš eilės.

Įrangos atnaujinimas

Įrangos tobulinimo sistema buvo gerokai pakeista. Įrangos stiprintuvai, anksčiau paveikę charakterio savybes, kurias personažas gavo iš konkrečių daiktų, yra praeitis. Jų pažanga buvo paversta katedros išsivystymo lygiu - specialiu pastatu, kurį rasite sostinės sąsajoje.

Pagrindinis skirtumas nauja sistema yra tai, kad premija dabar turi tiesioginės įtakos pagrindinė charakteristika- Jūsų charakterio galia, o ne daiktai, kuriuos jis naudoja.

Katedros lygį galima padidinti aprūpinant pastato vidaus ir išorės apdailą paskoloms. Tobulindami katedrą, jūs padidinate personažo galią, o kartu su ja padidėja žala ir sveikatos taškų skaičius.

Žaidėjų, kurie jau atnaujino savo įrangos stiprintuvus, katedros lygis bus apskaičiuojamas atsižvelgiant į kreditų ir stiprintuvų skaičių, kurie buvo išleisti visų trijų stiprintuvų lygiui kelti prieš atnaujinimą.

Iš žaidimo išnyks specialios įrangos stiprintuvai, tačiau visi tokių efektų savininkai gaus patobulinimus katedrai, o tai padidins personažo galią.

Personažo įranga nebeteikia laiko trofėjams. Jie dings iš žaidimo. Po atnaujinimo jų vaidmenį atliks „Flavius“ laboratorija, kurią rasite sostinės sąsajoje.

Kas atsitiks su personažų įranga ir krepšiu po atnaujinimo?

  • Ginklas. Kiekvienas veikėjas turės vieną ginklą kiekvienai atvirai klasei, jei veikėjas prieš atnaujinimą rankose ar krepšyje turi bent vieną klasės ginklą. Kiekvienas gaus geriausią variantą. Pavyzdžiui, jei maišelyje buvo epinio retenybės ginklas, kuris nebuvo tinkamas miklumo požiūriu, tai po atnaujinimo šis ginklas bus personažo rankose. Žemesnės kokybės ginklai išnyks iš maišo ir bus kompensuojami kreditais.
  • Žiedai ir amuletai. Papuošalų perdavimas įvyks panašiai. Amuletai ir žiedai, kurie pagal savo savybes yra labai reti, paverčiami naujais papuošalais, o likusieji žiedai ir amuletai bus kompensuojami kreditais.
  • Artefaktai. Kiekvienas žaidėjas gaus penkių artefaktų rinkinį. Jų retumas ir kokybė priklausys nuo to, koks retumas ir kokybė buvo antrinis ginklas.
  • Legendiniai žiedai ir vibracijos. Vietoj vieno iš legendinių žiedų žaidėjas gaus net tris legendinius artefaktus. Likę žiedai ir vibracijos bus paversti kreditais.
  • Trofėjai. Krepšyje esančių trofėjų kiekis ir kokybė turės įtakos Flavius ​​laboratorijos tyrimų lygiui.
  • „Tactical Sense“ stiprintuvas dings iš žaidimo. Jis bus kompensuojamas kreditais, atsižvelgiant į jo lygį.
  • Taktinių pojūčių replikatorius savo ruožtu kompensuos nugalėtojo medaliai.
  • Kuprinės su atsitiktiniais daiktais, gautomis nuotykių metu, taip pat bus kompensuojamos kreditų.

Kur pasirinkti geriausią pavarą po atnaujinimo?

Norėdami įdiegti naujausią įrangą po įdiegimo “ Nauja era", Turėtumėte eiti į dabartinę invazijos sąsają. Ten bus nuotykių sąrašas Šis momentas galite įsigyti įrangos geriausia kokybė... Patikrinkite dažnai!

Ši medžiaga skirta kuriamam turiniui. Įdiegus naujinimą gamybos serveryje, gali būti nedideli pakeitimai.

Pertvarkyta pavarų sistema leidžia sutelkti dėmesį į žaidimą nesiblaškant keičiant pavarą. Be to, klasių perjungimas bus dar lengvesnis ir patogesnis, nepriklausomai nuo žiedų, amuletų ir simbolių - vienodai efektyvus prieš bet kokią įsiveržiančią armiją!

Apie šį žaidimą anksčiau, bet tiems, kurie pamiršo - pakartosime! „Skyforge“ jūs tampate nemirtingu Aeliono planetos gynėju, kurį užvaldo priešų armijų minios, tikėdamos pavergti vietinius. Kodėl jiems to reikia, jums bus pasakyta žaidimo metu, o mes atkreipsime dėmesį, kaip atsispirti šiems įsibrovėliams! Jūsų pirmoji ir svarbiausia užduotis yra tapti dievu. Tai padaryti gana paprasta: reikia pereiti žaidimo kampaniją, tuo pačiu atveriant prieigą prie naujų atvejų, nugalint priešų minias ir taip padidinant savo jėgą! Beje, „Skyforge“ turi 11 klasių (ir netrukus bus pridėtos dar 3!), Ir jūs galite bet kada perjungti.

Bendra „Skyforge“ pradžia numatyta balandžio 11 d., Tačiau norintys gali dalyvauti žaidime jau dabar, įsigydami vieną iš trijų išankstinės prieigos paketų. Jie apima ne tik galimybę pradėti žaisti, bet ir žaidimo valiutas, aukščiausios kokybės prenumeratas ir tiesioginę prieigą prie klasių, kurių kitu atveju netrukus nebus.

Klausimai ir atsakymai

Ar galiu perkelti personažą iš kompiuterio į žaidimo PS4 versiją?
Ne, konsolės versija turės atskirą serverį, kuriame žaidimas prasidės nuo pat pirmojo invazijos sezono!

Ar rusakalbiai auditorijai bus atskiras serveris?
Ne, PS4 serveris bus vienodas visame Europos regione.

Ar po bendrojo paleidimo (balandžio 11 d.) Norint žaisti „Skyforge“ reikės aktyvios „PlayStation Plus“ prenumeratos?
Ne, visi galės prisijungti prie žaidimo be apribojimų, o „PlayStation Plus“ prenumeratorių laukia specialios premijos!

Jei esate vienas iš laimingųjų, nusprendusių išbandyti „Skyforge“ anksčiau nei kiti, čia yra keletas patarimų, kaip kuo greičiau įsibėgėti su šiuo žaidimu!

Iš pirmo žvilgsnio tai gana žemiškas patarimas, nieko neįprasto. Bet kuo geriau suprasite, kas ir kaip tai veikia, tuo greičiau išmoksite gerai žaisti. Mąstydami eikite į vadovėlius, atkreipkite dėmesį į siužeto personažų pranešimus ir užuominas ekrano šone.

Beje, jei ketinate žaisti su draugais, nepamirškite, kad galimybė prisijungti prie grupės atsiveria tik baigus pagrindinį mokymą (baigus nuotykį „Dunkit Island“).

Kampanijos misijos nukreips jus į „Wing“ stiliaus nuotykį, skirtą užbaigti vienam, tačiau neleiskite, kad jūsų kelionė per „Aelion“ apsiribotų tik jomis. Kiekvienos provincijos žemėlapyje yra viena ar kelios sritys - didžiulės vietos, kuriose nemirtingasis turės daug užduočių ir, žinoma, apdovanojimų. Užpildę visus užduotis kiekvienoje tokioje zonoje, turėsite įspūdingų pajamų! Ir ten taip pat labai gražu!

Baigę pirmuosius nuotykius turėsite prieigą prie „Sostinės“ ekrano, kuriame, be kita ko, yra 2 svarbiausi pastatai - katedra ir žinių bokštas. Abu šie pastatai suteikia nemirtingajam galią. Kuo jie labiau išvystyti, tuo stipresnis jūsų charakteris.

Iš katedros ateinančią galią teikia jūsų pasekėjai. Norėdami pritraukti daugiau pasekėjų, turėsite išleisti kreditus (žaidimo valiutą) katedros dekoravimui. Šis pastatas taps prieinamas, kai tik nugalėsite monstrus Ocky saloje.

Žinių bokštas yra tyrimų centras, kuriame pateikiate antrą svarbią žaidimo valiutą - žinias apie priešą. Kiekvienas indėlis didina veikėjo galią, nes dabar jis turi daugiau informacijos, kaip elgtis su priešais. Šis pastatas tampa prieinamas pravažiavus gamyklą 501.

Pirkite patobulinimus, kai tik turėsite pakankamai lėšų, nes kuo daugiau energijos, tuo geresnė įranga gali nukristi nuo monstrų. O gera įranga reiškia aukštą prestižą!

Kad ir koks efektyvus būtų žinių katedra ir bokštas, mylimiausias nemirtingo vystymosi šaltinis yra bastionai. Ar norite žinoti kodėl? Pirma, jų yra daug, antra, be galios, čia galite gauti daug papildomų galimybių. Pasyvūs talentai sustiprins charakterį, o aktyvūs simboliai suteiks naujų sugebėjimų. Pavyzdžiui, pats pirmasis „Satria“ bastiono simbolis daro didelę įtaką kovos sistemai. Štai aprašymas:

Tikslai, kuriuos puolate, turi 50% tikimybę pagimdyti skausmo emblemas. Jei juos pasiimsite, turėsite užkariauti skausmo emblemą, kuri leis panaudoti gebėjimą, kuris daro didelę žalą priešui.

Bet jei žaidimų valiutos reikalingos ankstesniems pastatams plėtoti, tai su bastionais tai nėra taip paprasta! Kartą per dieną gausite „pagalbos prašymą“, kurį galite išleisti atlikdami užduotis viename iš bastionų. Atlikite užduotis ir ne tik padidinsite charakterio galią, bet ir padidinsite pažangą įgyjant kitą personažą ar pasyvų talentą.

Svarbu nepamiršti, kad „pagalbos prašymuose“, reikalinguose bastionams tobulinti, nesikaupia daugiau nei 7 vienetai, todėl būtinai išleiskite juos visus bent kartą per savaitę!

Be to nuostabus pasaulis„Skyforge“ turi labai įdomių istorijų. Jų praėjimas nepriklauso nuo pagrindinio žaidimo. Galite spręsti siužetą iškart po treniruotės arba išsivystyti į nepaprastą aukštį, nieko apie tai nežinodami. Istorijos pasakoja, kas vyksta planetoje, kokie iš tikrųjų yra vyresnieji dievai ir kodėl jūs esate pagrindinė Aeliono viltis.

Tikimės, kad šie patarimai bus naudingi siekiantiems nemirtingųjų pakeliui į dieviškumą. Netrukus pirmasis iš jūsų užbaigs kampaniją ir taps mažesniais dievais, kurie atsidės kovai su invazijomis. Jų laukia dideli pasiekimai ir mūšiai ... Bet apie tai mes pasakysime kitą kartą! Iki tol sėkmės Aeliono platybėse!

„Skyforge“ yra neįprastas internetinis žaidimas, kurį sunku suprasti net tiems, kurie žaidžia daugelį metų. Šiame žaidime yra tik vienas serveris ir savo paskyroje galite turėti tik vieną simbolį. Su šiuo personažu turite nueiti ilgą kelią - nuo nemirtingo iki dievo. Mes padėsime jums suprasti pagrindinę žaidimo mechaniką, kad suprastumėte, kaip geriausiai perpumpuoti savo personažą, kad jis kuo greičiau taptų kuo stipresnis.

Kaip pasirinkti pradinę klasę?

Pradžioje turite tris klases: kriomanas, paladinas ir šviesos sargas. Šias klases galite perjungti bet kuriuo metu (išskyrus mūšį), tačiau pirmiausia turite pasirinkti vieną.

Klasės pasirinkimas priklauso nuo jūsų pageidavimų. Jei jums patinka žaisti vienam ir jus traukia „PvE“, geriausias pasirinkimas bus kriomanas. Tai labai stiprus kovotojas, kuris puola iš toli. Tiems, kurie nori žaisti grupėje ir nori akimirksniu susirasti vakarėlį, tai padarys šviesos laikytojas. Ir jei norite žaisti „PvP“ visuose žaidimuose, pasirinkite paladiną.

Kas yra prestižas?

„Skyforge“ personažai neturi lygio, tačiau yra bendras galios rodiklis, vadinamas prestižu. Prestižui įtakos turi trys pagrindiniai rodikliai: atlaso, įrangos ir kulto raida. Visi trys yra maždaug vienodo svorio. Jūs gausite prestižo taškų, kai perkate naujus viršūnes atlase, apsirengiate galingesnę įrangą arba atnaujinate savo kultą.

Kaip veikia kibirkštys ir atlasas

Kibirkštys yra ypatinga valiuta, reikalinga jūsų charakteriui atnaujinti. Kūrybinės kibirkštys, sunaikinimas ir pusiausvyra, kurią gaunate atlikdami užduotis atvirose vietose ir požemiuose. Šių kibirkščių jums prireiks iki tam tikro taško, kad paskatintumėte savo klasę. Po 2-3 valandų žaidimo pasieksite lygį, kai lyginti klasę bus galima tik su specialios klasės kibirkštimis. Jie krenta nuo nužudytų priešų.

Atlase naudojate kibirkštis. Yra trys atlaso lygiai: klasės lygis, charakterio lygis ir dievo lygis. Jie atsidaro nuosekliai.

Koks yra geriausias būdas praleisti kibirkštis?

Kad jūsų charakteris būtų kuo stipresnis, nepamirškite paskirstyti gautų kibirkščių. Iki tam tikro momento jūs neturėsite pasirinkimo, kur juos išleisti. Tačiau po kelių žaidimo valandų atidarysite charakterių atlasą, o pasirinkimas akimirksniu taps didžiulis.

Atminkite, kad simbolių atlase galite siurbti viršūnes iš bet kurios pradinės klasės. Tai yra, jei pradėjote žaisti kaip kriomanas, jums nereikia nuo to pradėti: galite eiti palei viršukalnes nuo paladino ar nuo šviesos sargo.

Siurbdami prisiminkite šias paprastas taisykles. Jei norite turėti vis daugiau galingos įrangos, būtinai investuokite į žalias viršūnes (padidinkite savo miklumo rodiklį). Jei norite kuo labiau plėtoti kultą (o tai būtina, kad jūsų charakteris taptų tikrai stiprus) - įsigykite visas turimas mėlynas viršūnes su galios indikatoriumi.

Ar geriau investuoti į vieną klasę ar į kelias?

Kiekvienas iš šių metodų turi savo privalumų ir trūkumų. Jei visiškai atidarysite vienos klasės atlasą (nusipirkite visas turimas viršūnes), tada žaisdami su šia klase gausite valiutą, kuri leis pumpuoti bet kurią kitą klasę (jei turite priemoką). Bet kurios klasės lygiui pakelti reikia apie 50 valandų aktyvaus žaidimo. Visiškai išpumpuota klasė suteiks jums prieigą prie visų jos galimybių ir galėsite ją subtiliau pritaikyti pasirinkdami geriausius turimus įgūdžius.

Tačiau prasminga pereiti grandinę kiekvienos klasės atlase bent iki to momento, kai tolesniam siurbimui reikalingos klasės kibirkštys. Tai labai padidins jūsų galimybes sėkmingai užbaigti požemius. Kartais jums bus daug patogiau žaisti žaidimą, einant į kitą klasę. Pavyzdžiui, jei jūs pasiekiate viršininką ir suprantate, kad jo negalima nužudyti be tanko. Pakanka net minimalaus siurbimo, kad galėtumėte „šokti“ į paladiną ir padėti grupei.

Kaip greičiau patekti į kitas klases?

Dabar žaidime yra 13 klasių. Bet kurį iš jų galima pasiekti per simbolių atlasą. Patikrinkite ir raskite jus dominančios klasės viršūnę. Tada naudokite parinktį „gauti nuorodų“. Jis apskaičiuos greičiausią kelią į norimą klasę. Tačiau vargu ar šis kelias bus optimalus charakterio stiprumo atžvilgiu. Stenkitės nepraleisti smailių, turinčių stiprius talentus, ir daugiau smailių imkitės vikrumu ir didybe.

Galite įvertinti bet kurią klasę beveik iškart po žaidimo pradžios treniruočių kambaryje ( Mokslo centras). Be to, galite įveikti nuotykius su siūlomomis klasėmis - paprastai už tai skiriama daugiau atlygio. Be to, misijų atrankos pasaulyje galima baigti mokymus skirtingose ​​klasėse, už tai gaunant apdovanojimus.

Kibirkštys man neiškrenta, ką turėčiau daryti?

Žaidime yra ribų: jūs negalite be galo gauti kibirkščių už siurbimą. Apribojimai atnaujinami kartą per savaitę trečiadienį. Jei pasirinkote visas kibirkštis iki trečiadienio, gausite kitą valiutą požemiams užbaigti.

Vertingiausios iš kitų valiutų yra tos, kurios reikalingos jūsų sekėjams pumpuoti: atsargos, šaudmenys ir rankraščių atraižos. Šios valiutos neribotos, tačiau jų reikia daug. Be to, būtinai atlikite misijas, kurioms jie duoda relikviją šventyklos ar koplyčios statybai. Tokios misijos yra labai retos ir pasirodo tik kas dvi dienas. Atlikite siūlų misijas tik likusiais pagrindais.

Kur rasti geriausią įrangą ir kaip ją atnaujinti?

Paprastai neturėsite problemų apsirengti savo personažu. Nuosekliai perduodami siužetą ir požemius pagal lygį, rasite geriausią įrangą. Seną ir nereikalingą įrangą reikia nedelsiant išardyti. Iš jo gaminami stiprintuvai. Šių stiprintuvų jums prireiks, kad pagerintumėte ginklų, papildomų ginklų ir žiedų parametrus. Ideali tobulinimo tvarka yra pirmiausia ginklai, tada žiedai, tada papildomi ginklai.

Kartkartėmis jums bus numesti ginklai, tinkami kitoms klasėms. Geriau jo neišardyti, o pakeisti. Taigi jūs išlaikysite kitas savo charakterio klases daugiau ar mažiau tinkamoje būsenoje (jei jums reikia skubiai persijungti).

Jūsų personažas taip pat turi papildomų lizdų įrangai - amuletus ir trofėjus. Jie neatsidaro nuo žaidimo pradžios (pirmoji - maždaug po 10 valandų) ir leidžia tiksliai sureguliuoti veikėjo parametrus. Jūs taip pat gausite juos už monstrų žudymą.

Kaip tinkamai pumpuoti kultą

Kultas neatsiranda nuo pat žaidimo pradžios, ir dauguma žaidėjų tai suvokia kaip tik linksmą pramogą - tačiau tai yra visavertė žaidimo dalis, suteikianti trečdalį visos personažo jėgos. Todėl, jei jūsų tikslas yra įgyti maksimalų prestižą, jokiu būdu neturėtumėte pamiršti apie kultą.

Kiekvieną dieną turėsite naujų pasekėjų, norinčių prisijungti prie jūsų kulto. Imk juos visus. Palikite geriausius (iš pradžių geriausi yra tie, kurių parametrai yra „pritraukti dar daugiau pasekėjų“). Likusieji yra išmesti kaip misionieriai.

Kai įeinate į žaidimą, pirmiausia pažvelkite į kulto skirtuką ir nusiųskite savo pasekėjus į misijas. Pumpuojant kultą ir pasekėjus, svarbiausios misijos yra tos, kurioms jūs gaunate pasekėjų. Atlikite palaiminimo misijas paskutines.

Kuo greičiau statykite šventyklas ir koplyčias. Pačioje žaidimo pradžioje nestatykite daug koplyčių prie vienos šventyklos. Geriau turėti tris šventyklas ir vieną koplyčią kiekvienai, nei vieną šventyklą su trimis koplyčiomis. Aukštesnio lygio šventykla be koplyčios taip pat yra bloga.

Paskirkite galingiausius savo pasekėjus abatais. Jie suteikia jums kai kurias savo galias. Kuo stipresni ir stipresni pasekėjai bus abatai, tuo stipresnis bus jūsų herojus. Pumpuokite savo sekėjus, kai tik atsiranda galimybė.

Ką duoda panteonas?

Panteonas neturi tiesioginės įtakos veikėjo stiprumui. Didžiausias panteono, taip pat gildijos pliusas bet kuriame internetiniame žaidime, yra tai, kad jis leidžia jums surinkti gerą nuolatinį vakarėlį („Skyforge“ jie vadinami „consts“), kad užbaigtų sudėtingus požemius.

Ką suteikia „premium“?

„Premium“ sąskaita kainuoja apie 450 rublių (priklausomai nuo laikotarpio, už kurį ji perkama). Pagrindinė priemokos premija yra ta, kad siurbimas vyksta dvigubai greičiau (visų gautų kibirkščių skaičius padvigubėja), duodama dvigubai daugiau kreditų, plius universali valiuta visų klasių siurbimui. Be to, „premium“ paskyrų savininkai gali nemokamai naudotis teleportu atvirose vietose.

Jei neturite papildomų pinigų, bet norite įsigyti papildomą prenumeratą, galite ją nusipirkti vietine valiuta (kreditais). Iš esmės „premium“ yra labai naudinga patogiam ir greitam išlyginimui, tačiau nesuteikia jokio „kovinio“ pranašumo. Žaidimų parduotuvėje už „premium“ pinigus (argentus) parduodami tik kostiumai ir kitos dekoracijos.

„Skyforge“ yra naujas Rusijos kūrėjų internetinis MMORPG žaidimas, kuris niekuo nenusileidžia net garsiausiems Vakarų kūrėjų projektams. Produktas jau buvo subalansuotas net ir alfa versijoje, o daugybė neįprastų žaidimų sprendimų ir naujovių leis jums visiškai pasinerti į „Skyforge“ pasaulį ir mėgautis begalinių vietų tyrinėjimo procesu bei masiniu būtybių naikinimu. „Skyforge“ žinių bazėje galite rasti naudingos informacijos apie peržiūrą ir patarimų žaidimui.

„Skyforge“ apžvalga

Palaipsniui panardindami žaidėją į „Aelion“ pasaulį, žaidėjai žiūri mažas scenas, taip pat įsitraukia į treniruočių lažybas, tačiau gana sunku pasakyti, kad tai pilnavertis sklypas, nes spaustukai yra labai trumpi ir tarp jų yra daug šlifavimo. Nors tiems žmonėms, kurie visai nėra įpratę siužete ieškoti prasmingų idėjų ir žaisti dėl proceso, ši akimirka neturėtų jaudintis.

Vienintelis būdas užsidirbti kibirkščių, būtinų jūsų charakterio vystymuisi, yra atlikti įvairias užduotis, kurios vadinamos „mirtingųjų pašaukimu“. Norėdami tai padaryti, turite atvykti į Informatoriją, kur mums atsivers visa planeta, prisotinta įvairių ženklų. Visi šie žymėjimai atspindi įvairius atvejus, kuriuos galima užbaigti bendradarbiaujant arba pavieniui, „PvP“ mūšiuose, taip pat didelius atvirus plotus. Laikui bėgant atsiras ir ypatingų įvykių, kurių atpildas yra ypač vertingas.

Užduočių sąrašas keičiasi kas 40 minučių, taigi, jei Žemės rutulys nepateikė jums reikiamos valiutos, galite šiek tiek palaukti ir gauti naujesnį pasiūlymą. Laikui bėgant žaidimas virsta tikru šlifavimo simuliatoriumi, nes mes nuolat judame iš vieno požemio į kitą, pasirenkame tik tai, ką turime padaryti - nužudyti kokį nors didelį bosą arba tiesiog išvalyti minios minias.

Vertybių, kurių gali tekti siekti įvairiais aspektais, skaičius yra gana didelis. Be įprastų kreditų ir ypatingų kibirkščių, jūs turite kaupti įvairius dangaus siūlus, adeptų emblemas, įrangą sekėjams, taip pat daugybę kitų elementų. Be to, jūs turite suprasti, kad visa tai ne tik užima brangią kuprinės vietą, bet, be kita ko, taip pat riboja taupymą per savaitę.

Žinoma, pasiekti maksimalų savaitės ženklą nėra taip paprasta - reikia pakankamai stengtis, tačiau iš tikrųjų tiems, kurie yra pasiruošę skirti daug laiko savo charakteriui ugdyti, jie labai greitai pajus, kad žaidimas jiems siūlo begalinis šlifavimas - keletą dienų sunkiai dirbti, kad vėliau galėtumėte tiesiog palaukti, kol visos ribos bus atstatytos.

Taigi galime pasakyti, kad „Skyforge“ nėra visavertis MMORPG tokiu pavidalu, kokiu visi yra įpratę juos matyti, žaidimas labiau panašus į bendradarbiavimo seanso RPG. Visas žaidimas yra susijęs su įvairių monotoniškų užduočių atlikimu, o tai kartu su ribomis aiškiai išskiria žaidimą tarp daugumos kaip paprastą projektą tiems, kurie nori šiek tiek atsipalaiduoti po darbo, bet ne tiems, kurie žaidžia daug ir ilgam laikui.

  1. Žaidimo pradžioje yra tik klasės atlasas. Jo kūrimas yra gana paprastas, tačiau jau šiame etape rekomenduojame atkreipti dėmesį į tai, kad smailės reikalauja skirtingo išteklių kiekio. Pavyzdžiui, galite investuoti 50 kūrybos kibirkščių, bet galite 150. Ieškokite optimalių vystymosi strategijų.
  2. Reikia gudrybės? Sūpynės žalios ir raudonos spalvos viršūnėmis. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad kiekvienas atlaso viršūnių tipas veikia kai kuriuos jūsų charakterio parametrus. Aprašymas parodys, kurie parametrai pasikeis.
  3. Beveik bet koks naujas atviras atlaso viršus jums suteikia prestižo. Ar daug tos pačios rūšies kibirkščių? Pažiūrėkite, ar turėtumėte juos kažkur platinti.
  4. Replikatoriai leidžia jums įgyti daugiau kibirkščių, būtinų charakterio vystymuisi. Tai padės greičiau pasiekti savo tikslą.

Stiprintuvai „Skyforge“

Galima įsigyti baigus „Naori uosto“ nuotykį. Jie leidžia dar labiau sustiprinti charakterį (ir, žinoma, padidinti jo prestižą).

Stiprintuvai vystosi dviem būdais: pasitelkiant įvairaus rango stiprinimo akmenis ir meistriškumo daleles. Pirmuoju atveju turite įsigyti akmenų (pavyzdžiui, išardydami nereikalingą įrangą ar prekyvietėje) ir investuoti į stiprintuvą. Tai kainuoja kreditus, tačiau žymiai padidina personažo statistiką.

Į akmenis negalima investuoti neribotą laiką, po kelių žingsnių bus užpildyta žalia juosta viršuje: reikia padidinti stiprintuvo rangą. Tai daroma su meistriškumo dalelėmis. Didėjant rangui, didės ir personažo statistika. Meistriškumo gabalai gaunami per nuotykius. Kuo geresnis nuotykio rezultatas (S arba A yra ypač geri) - tuo daugiau šių dalelių gausite pabaigoje. Meistriškumo dalelės išleidžiamos tik stiprintuvams tobulinti - jas galima saugiai naudoti vos sukaupus pakankamą kiekį.

Stiprintuvai yra būdas greitai pagerinti charakterį ir padidinti jo prestižą. Tai švaisto kreditus, tačiau pirmieji žingsniai yra gana pigūs ir žymiai pagerina charakterio savybes.

Daugiau patarimų rasite atsisiuntimo dokumente

Ten rasite:

  • Klasės sistema.
  • PvP „Skyforge“.
  • Adeptai.
  • Profesijos.
  • Adeptų kūrimas.
  • Pasinaudokite adeptais.
  • Misionierių darbas: siunčiame adeptus į nemokamą duoną.
  • Panteonai.
  • Panteono įtaka charakterio raidai.
  • Panteono tvirtovė.
  • Panteonų mūšis.
  • Reidai Bendras patarimas.
  • Įranga Įrangos elementai.