5 세 이상의 성취도를 얻는 방법. PVE는 경계를 확장합니다

12.04.2017 15:13

오늘날 Warface는 5 살이되었습니다. 수백만 번의 전투, 기복, 폭력적인 감정의 바다, 친구들과의 수백 시간 뒤에. 그러나 더 많은 모험이 우리를 기다리고 있습니다! 이 멋진 하루를 우리가 가장 좋아하는 게임에서 함께 보냅시다.

휴일 통계

특별히 당신을 위해 재미있는 게임 통계를 준비했습니다. Warface는 정말 우주적인 비율에 도달했습니다.

카드 수집

게임 5 주년을 기념하여 특별한 카드 컬렉션이 등장했습니다. 모든 작업을 완료하고 완전한 카드 세트를 수집하십시오! 5 월 17 일 모스크바 시간으로 00:00까지받을 수 있습니다.

참고 : PvP 모드의 작업의 경우 "빠른 플레이"또는 랭킹 경기가 고려됩니다. 특수 작전 및 PvE 임무의 경우 모든 방이 중요합니다.

더 알아보기

카드 작업
난이도에 상관없이 "백상어", "화산", "아누비스", "검은 상어", "아이스 브레이커"의 각 특수 작전을 완료하십시오.
각 PvP 모드에서 5 번 승리하십시오. "Grinder"및 "Survival"의 경우 경기를 완료하기 만하면됩니다.
PvE 임무 또는 특수 작전에서 2,500 명의 적을 파괴하십시오.
PvP에서 750 명의 적을 파괴하십시오.
훈련 이외의 난이도로 25 개의 PvE 임무를 완료하십시오.

RM의 홀리데이 어워드

보상이 증가 된 Warface의 생일을 기념하여 알려드립니다. 1 개가 아닌 7 개 리그의 참가자에게 위장이 제공되며, 위장이있는 추가 상자를 획득 할 수 있으며, 희귀 한 노란색 연막 수류탄이 보상에 추가됩니다.

전투에 참여하세요!

이 게임은 4 월 10 일부터 많은 흥미로운 이벤트를 개최하고 있음을 상기시켜드립니다. 그들에 대해 자세히 알아보십시오. 독특한 업적, 보상 보너스, 참가 선물, 콘테스트 및 놀라운 게임 스테이션 그리기 : 모든 취향에 맞는 엔터테인먼트!


등록하지 않고 파일을 다운로드하십시오!

비디오 시작 부분의 사이트-
✔ 기부로 Warface 플레이 시작-
Warface는 5 년을 축하하고 멋진 선물을 무료로 제공하고 있습니다. 가장 맛있는 선물은 영원히 블랙 호크 도끼입니다. 오늘 영상에서는 워 페이스 5 주년에 대한 모든 것을 알려 드리고 심지어 bbshke라고 부르겠습니다) 여러분의 시청을 즐기세요. 좋아요로이 영상을 응원 해주셔서 감사합니다.

AX BLACK HAWK 모두가 전쟁에서 자유 롭다 | 전쟁에서 5 년 동안의 할리 아바

워 페이스 탄생 5 주년
만세! 4 월 12 일, 우리의 공통 게임이 5 년이됩니다. 날짜는 중요하며 우리는 크게 축하 할 것입니다! 훌륭한 선물, 이벤트, 상점의 증가 된 보상 및 할인은 물론 50 만 루블의 가장 멋진 게임 스테이션을 획득 할 수있는 기회! 그럼 시작하겠습니다.

"게임의 5 년"업적

퀵 플레이 또는 랭킹 매치에서 PvP 전투에서 승리하면 고유 한 업적이 당신의 것입니다!

게임 스테이션 그리기

프로모션 페이지에서 버튼을 클릭하여 추첨에 등록하십시오. 당첨자는 4 월 17 일 이후 무작위로 선정됩니다. 누구나 이길 수 있습니다!

경품 티켓

지난해 많은 사랑을 받았던 경품 보장 복권이 돌아 왔습니다! 게임 경험이 많을수록 더 많은 티켓을 얻을 수 있습니다. 게임의 시작은 사이트에 계정을 등록한 날짜입니다.

그들은 이미 특별한 페이지에서 당신을 기다리고 있습니다. 보호 층을 벗기고 블랙 호크를 포함한 수백 가지 선물 중 하나를 손에 넣으십시오!

추가 티켓은 어떻게 받나요?

PvP와 PvE를 플레이하세요! 일일 작업을 완료하면 추가 티켓을 받게됩니다 (하루에 1 개 이하).

4 월 10 일 : 팀 데스 매치 또는 도미 네이션에서 퀵 매치 매치 1 회 승리.
4 월 11 일 : 난이도에 상관없이 특수 작전을 완료하십시오.
4 월 12 일 : 퀵 플레이에서 Detonate, Conquer 또는 Blitz의 한 경기에서 승리하십시오.
4 월 13 일 : "어려움"레벨과 "프로"레벨에서 두 개의 PvE 미션을 완료하십시오.
4 월 14 일 : 서바이벌 또는 그라인더 모드에서 빠른 플레이 경기 2 개를 완료하십시오.
4 월 15 일 : 난이도에 상관없이 특수 작전을 완료하십시오.
4 월 16 일 : Assault or Obliterate에서 퀵 매치 매치에서 한 번 승리하십시오.
또한 친구와 프로모션 페이지를 공유하면 추가 티켓 1 장을 얻을 수 있습니다.

100 킬을위한 골드 박스

모스크바 시간 4 월 10 일 00:00부터 4 월 16 일 23:59까지 모든 모드 (PvP, PvE 또는 특수 작전)에서 상대를 처음 100 명 처치 할 수있는 장비가 들어있는 골드 박스를받을 수 있습니다.

여기에서 진행 상황을 추적 할 수 있습니다. 하루에 한 상자 만받을 수 있습니다. 진행 상황은 모스크바 시간으로 매일 00:00에 재설정됩니다.

증가 된 보상

모스크바 시간 4 월 10 일 15:00부터 4 월 16 일 23:59까지 워벅스를 많이 벌고 탐내는 새로운 랭크를 획득 할 수 있습니다! 모든 전투에 대한 증가 된 보상이 당신을 기다리고 있습니다.

공휴일을 기리기 위해 보너스는 워백 및 공급 업체 경험을 얻는 데 + 50 %, 캐릭터 경험에 + 75 %가 적용됩니다.
보너스 중에는 "해피 아워"가 비활성화됩니다.

입장 선물

4 월 10 일 모스크바 시간 12 시부 터 4 월 20 일 기술 작업까지, 입장시 명절 선물을 받게됩니다. 프로젝트 5 주년을 기념하는 5 개의 독특한 위장, 3,000 크라운 및 슈퍼 VIP 부스터-훌륭한 세트!

참고 : 크리스마스 선물 라인의 진행 상황은 일반 세트에서 이어집니다. 즉, 3 일째에 응모했다면 3 일째 보상을 받게됩니다. PM-84 Glauberyt 위장입니다. 이전상은 적립되지 않습니다. 주기가 끝날 때 (7 일 이후) 연락 할 수 있습니다.

4 월 10 일 모스크바 시간 12시 이전에 게임에 입장하여 선물을 받았다면 다음날에만 게임에 휴일 세트가 표시됩니다.

게임 스토어

이제 Warbucks에서 크레딧 무기를 사용할 수 있습니다! 주요 무기, 권총, 칼-선택의 폭이 매우 넓으며이를 위해 귀하의 계정에 크레딧이 필요하지 않습니다. 좋은 기회입니다! 또한 일부 무기 모델은 크레딧으로 영원히 저렴 해졌습니다.

변제를위한 신용 무기의 임시 버전 및 영구 제안에 대한 가격 인하. 놓치지 마세요!
자세한 내용은 Play 스토어에서 직접 얻을 수 있습니다.

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웹 사이트 -최고의 온라인, 싱글 플레이어, 모바일 및 플래시 게임에 대한 비디오 리뷰 및 기사. 여기에서 가장 흥미롭고 유용한 모든 것을 찾을 수 있습니다. 최고의 블로거의 비디오 리뷰, 연습에서 게임 설명에 이르기까지 다양한 주제에 대한 기사.

플레이어의 눈을 통해 Mail.Ru의 범인의 역사.

머리말

워 페이스. "얼굴 전쟁". "학생을위한 게임". 이 범인이 모든 사람과 잡다한 이름으로 불려지 자마자 대다수는 플레이하려고하지 않았지만 다른 사람들의 의견을 들었습니다. 저는 여러분에게 잘되기 위해 먼 길을 온 게임에 대해 말하고 싶습니다. 내 인생에서 5 년 조금 넘게 보낸 게임에 대해.

소개

제가 워 페이스에 처음 갔던 것은 2012 년 7 월이었습니다. 도타와 요술에 지쳐서 새로운 것을 찾고있었습니다. 무슨 일이 있어도 나를 기쁘게 할 역동적이고 중독성있는 게임. 마법이었다. 유명한 "위기"의 엔진이 제공하는 아름다운 그래픽은 이전에는 볼 수 없었던 태클입니다. PVP와 PVE는 "콜드"보다 훨씬 더 흥미로 웠습니다. 클로즈 베타로 플레이 한 대부분의 사람들은 칩을 보여주고 다른 맵에서 전술에 대해 이야기하며 어려운 임무를 도왔습니다. 학교에 문제가 없었기 때문에 PVE에서 봇을 촬영하거나 PVP에서 다른 사람들과 싸우는 데 몇 시간을 보낼 수있었습니다. 8 월에는 도타에서 The International이 열렸는데 그때까지 적극적으로 지켜보고있었습니다. 이벤트의 규모는 놀랍고, 금방 사랑에 빠진 게임에서 비슷한 것을보고 싶었습니다. 그러나 e 스포츠는 아직 멀었습니다.

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2012 년과 2018 년의 다각형

첫 번째 소식

모든 멀티 플레이어 게임은 어떤 형태로든 경쟁으로 바뀝니다. Warface도 예외는 아닙니다. 2013 년 3 월 Mail.Ru는 "Race of Clans"라는 게임에 추가되어 단순히 규모로 프로젝트를 폭파 시켰습니다. 수백 개의 로비에서 "2v2"에서 "8v8"까지 모두 상대를 찾고 있습니다. 아무도 특별한 무기 나 장비를 얻거나 게임 웹 사이트에서 과시하는 보상을 놓치고 싶지 않습니다. 레이스의 매월은 역사에 남아 있습니다. 같은 해 4 월 한 서버에서 온라인 세계 기록을 세웠던 게임 자체와 모드의 인기를보고 게임 개발자들은 첫 번째, 즉 테스트 LAN 토너먼트를 개최하기로 결정했습니다.

9 월 13 일 IgroMir, 상금 30 만 루블, 누구나 등록 할 수 있습니다. 첫 번째 팬케이크가 나왔습니다 ... 아니, 덩어리가 아닙니다. 첫 번째 팬케이크는 모든 것이 처음으로 이루어 졌다는 점을 고려할 때 정말 맛있게 나왔습니다. 개인적으로 나는 대부분의 카드를 살펴보면서 일주일 전에 클랜전을 치른 카드가 어떻게 이기고 지는지 살펴 보았습니다. 우승자에게는 수표와 메달이 수여되었고 청중은 e 스포츠 방향이 개발 될 것이며 곧 게임에 새로운 것이 나타날 것이라는 약속을 받았습니다.


PVE는 경계를 확장합니다

약속 한대로 11 월에 개발자는 새로운 유형의 PVE (특수 작업)를 추가합니다. "Elimination", 또는 지금은 "White Shark"라고 불리는 것은 첫 번째였으며 강력한 PVE 플레이어뿐만 아니라 스스로 통과 할 수없는 개발자에게도 심각한 테스트였습니다. Warface 분대의 주요적인 Blackwood Corporation의 리더 중 한 명을 위해 20 층의 고층 건물을 쫓습니다. 그 후, 다양한 설정과 스토리를 가진 8 개의 특별 작전이 더있을 것입니다. 마지막 작품 인 "Pripyat"는 2017 년 12 월에 출시되었으며 같은 이름의 버려진 도시에서 열립니다.



손목 시계

특별 작전 "Pripyat"의 예고편

PVE 전체를 게임 모드로 생각하면 Warface가 다양한 모양과 크기의 PVE 콘텐츠를 가장 많이 수집했다는 데 동의 할 수밖에 없습니다. 작전의 지리에는 실제 상대와 일치하는 잘 발달 된 위치에서 6 개 대륙 모두에서의 전투가 포함됩니다.

모두를위한 공간이있는 PVP

PVE 콘텐츠 외에도 개발자는 지속적으로 PVP 시스템을 개발했습니다. 원래는 플레이어가 직접 만들고 구성한 로비 룸의 원칙에 따라 지어졌습니다. 2013 년 여름, 퀵 플레이 모드가 등장하여 경기를 쉽게 찾을 수 있습니다. 게임 자체가 로비를 만들고 그 안에 플레이어를 배치하고 경기를 시작했습니다. 많은 사람들이이 시스템을 좋아했지만 KV는 특별히 만들어진 방에서 계속해서 플레이했습니다. 클랜 대 클랜 경기에 대한 검색 기능이 없었습니다.


2014 년 봄, 운동 시스템이 재 설계되었으며, "지구력"매개 변수가 추가되어 달리기, 쪼그리고 앉기, 엎드린 자세에서 일어나기, 슬라이딩, 점프와 같은 동작을 수행하는 데 사용됩니다. 많은 수정, 새로운지도, 무기 및 장비-이 모든 것이 게임에 나타나서 다양성을 더합니다. 포인트 캡처, 액세스 코드 캡처 (각각 적 기지에서 훔쳐서 보호), 물체 파괴, 표준 폭탄 폭발, 왕실 전투의 모습 (예, Warface에서는 그렇습니다), 죽음 후 부활하는 표준 팀 전투 , "모든 사람에 대한 각각의 대결"과 같은 대결-항상 자신을 위해 무언가를 찾을 수 있습니다.


그리고 "숫자를 좋아하는"사람들을 위해 개발자는 등급 일치를 추가했습니다. 그들은 25-26 일의 계절에 실행됩니다. 정상에 오르려면 21 개의 리그를 거쳐야합니다. 처음 14 개 리그는 연속 승리에 대해 추가 점수를 부여한 다음 피를 흘린 다음 레이즈를해야합니다. 시즌 종료시 특정 랭크에 도달하면 개인 성적에 따라 보상이 지급됩니다. 위에서 언급 한 클랜 종족은 랭킹 매치에 매끄럽게 넘쳐 났고, 리그 1-2에서는 게임에 별도의 그룹 레이팅이없고 클랜의 모든 승리가 랭킹에 포함되기 때문에 종종 클랜 간 전투를 찾을 수 있습니다. 혼자서 승리하는 것과 같은 방식입니다.


전반적으로 Warface의 순위 시스템이 다른 어떤 게임보다 낫다고 생각합니다. 잘 플레이하면 빠르게 올라갈 수 있지만 동시에 높은 순위에서 승리하려면 다른 플레이어와 긴밀하게 협력해야합니다. 현재 2018 년의 PVP는 무기와지도, 플레이어 선택 측면에서 균형을 이루고 있으며 동일한 CS : GO보다 Mail.Ru의 아이디어로 항상 비난을받는 사기꾼이 적습니다. 그리고 지역 서버에 특별한 감사를드립니다. 노보시비르스크, 크라 스노 다르, 모스크바, 하바롭스크-모두가 그에게 허용되는 핑을 제공 할 서버를 선택할 수 있으며, 그는 서버에서만 플레이하는 사람들과 함께 플레이 할 것입니다.

최초의

2014 년 2 월 14 일은 전체 e 스포츠 Warface 개발의 출발점으로 간주 될 수 있습니다. 바로이 날, 게임 웹 사이트는 모스크바에있는 4 개 팀을위한 온라인 예선과 LAN을 포함한 일련의 OpenCup 토너먼트에 대한 뉴스를 게시했습니다. 상금은 IgroMir의 30 만 루블에서 150 만 루블로 증가했습니다. 결승전은 3 월 29 일 Mail.Ru 사무실에서 열렸습니다. 나중에 토너먼트를 자세히 설명하는 비디오가 제작되었습니다.



손목 시계

2014 년. 이동 시스템은 아직 재 설계되지 않았으며 플레이어는이를 사용하고 있습니다.

방송의 품질이 크게 향상되었으며 주최자는 특별한 활동과 경품 행사를 수행했습니다. 그리고 당연히 관객들은 6e3_p0nt0v_133T와 ArenaStars가 충돌하는 놀라운 결승전에 참가했습니다. 청중은 두 팀 모두에 뿌리를 두었지만 (여자가 뛰었던 팀 인 Arena의 방향에 여전히 선호도가 있었지만) No Showoff는 라이벌을 물리 치고 30 만 루블을 얻었습니다.

토너먼트는 컴퓨터와 관련된 기술적 문제로 가려졌고 게임 중에 하나를 변경해야했습니다. 첫 번째 "큰"이벤트의 결과를 요약하면 조직이 많은 경험을 얻었으며 시리즈의 다음 토너먼트 인 OpenCup Summer에 적용되었다고 말할 수 있습니다.

전통으로서의 토너먼트

OpenCup 시리즈 대회는 정기적으로 개최되기 시작했으며 이후의 각 이벤트에서 조직 수준이 높아졌습니다. 승자에게 투표 할 수있는 기회, 개선 된 관찰 모드, 예선전과 결승전에서 더 많은 팀 등 Team Empire는 2014 년 가을에 우승하여 40 만 루블을 획득 한 게임 명단에도 서명했습니다. 그런 다음 2015 년 봄과 가을에 각각 2 위와 3 위를 차지합니다.


하지만 워 페이스 선수들과 관중들은 오픈 컵만으로는 만족하지 못했습니다. 2015 년 겨울, 챌린지 컵 (2 단계), 마스터 컵 (1 단계)으로 구분 된 토너먼트 생태계가 게임에 나타납니다. 그룹 시스템을 기반으로 한 시즌 결과에 따르면 최고의 팀은 시즌의 마지막 라운드 인 OpenCup에 진출합니다. 또한 5 월에는 챌린지 컵에 출전하지 못한 사람들을 위해 특별히 제작 된 FastCup이 등장하여 자신을 증명할 수 있습니다. 가장 유사한 시스템이 리그 오브 레전드에 존재합니다. 개발자가 토너먼트를 직접 조직하지만 "리그"보다 자신을 증명할 기회가 훨씬 많습니다.


다음 단계로 이동

현재 Warface는 새로운 e- 스포츠 단계를 오르고 있습니다. 2017 년 봄, 일종의 "전쟁"- "전쟁 아틀라스"가 게임에 등장했습니다. 액세스 권한을 구입 한 플레이어는 임무를 완료하고 보상을 가져 오는 특별 분대를 보낼 수있었습니다. 각 거래에서 25 %는 토너먼트 상금 풀로 이동했습니다. 결과적으로 여러 번 성장했고 거의 천만 루블에 달했으며 세 가지 게임 모드에서 재생되었습니다.



손목 시계

Atlas of War의 하이라이트

이러한 성공 후에 Mail.Ru는 유사한 이벤트를 발표 할 수밖에 없었습니다. 글을 쓰는 시점에서 Absolute Power는 거의 9 백만 루블을 모았으며 돈의 양은 계속 증가하고 있습니다. 또한 OpenCup 시즌 12의 결승전은 2 월 2 일부터 4 일까지 Yota Arena에서 열릴 예정이며, 이번에는 CIS 팀뿐만 아니라 북미, 유럽, 브라질 팀이 한자리에 모일 것입니다. 이벤트의 상금은 3 백만 루블입니다. Warface는 토너먼트 경계를 확장하며 앞으로 더 많은 글로벌 토너먼트가 우리를 기다리고있을 것입니다.

합산

결론적으로 저는이 글을 만들 때 개인적인 충동에 의해서만 인도되었다고 말하고 싶습니다. 당연히 진흙 속으로 짓 밟힌 게임에 대해 말하고 싶었습니다. 정말 좋은 게임이 될 수 있습니다. Cybersport는 우리 모두를 하나로 모 읍니다. 그는이 프로젝트에 매우 오랜 시간이 있습니다. 그리고 그는 세계 무대에 들어갈 준비가되었습니다.