Sinov uchun qo'llanma. Challenge Guide Afsonaviy qurol joylashtirilgan SMG-lar ro'yxatini davom ettirish

Yuklab oling va qulflang
10 yuk mashinasini o'ldiring.

  • Zaiflik: korroziya
  • Joylar: Qon to'kiladigan ramparts, Tundra ekspresi, chiziqning oxiri, tog'lar, Linchvud, Oppertunity, Eridiy Blight, Arid Nexus, Qahramonning dovoni.

Bezorilarni bezovta qilish
25 Bullymongsni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: shovqinli tokcha, uchta shox, Eridium Blight.

Ko'karish uchun kruiz
10 ta Bruizerni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Ming kesilgan, qonli Rampart, Linchvud.

Marodermi? Men deyarli bilmayman "Er
20 ta bosqinchini o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: hamma joyda

Siz harom kalamush
20 kalamushni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Qon to'kiladigan ramparartlar, chang, Tundra ekspressi, muzlatgich, Linchvud, Sawtooth qozon

Onamning o'g'illari
50 ta psixosni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: hamma joyda

Siz (Yo'q) jinni, aka?
10 ko'chmanchini o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Uch shox, Forstbern kanyoni, qon to'kiladigan ramparts, Tundra ekspres, muzlatgich, mingta kesma, Linchvud, Sawtooth qozon

Qisqa zanjirli
Mitti qalqondan ozod qilish uchun zanjirni otib tashlang.

  • Nomad Torturer ismli dushman mitti bog'langan ulkan qalqonni ko'taradi. Mitti o'ngga va chapga yo'naltiring va zanjirlarga o'q uzing. Zanjirni urganingizda, tegishli tovushni eshitasiz va mitti kishanlardan qanday xalos bo'lganini ko'rasiz. Agar zanjirni urish qiyin bo'lsa, yaqinroq keling. Oddiy qurollardan foydalanmang, chunki mitti o'ldirish xavfi bor.

Shoshilinch burli
Bullymonglar uchib ketayotganda uloqtirgan 10 ta snaryadni otib tashlang.

  • Ushbu vazifani erta bajarish mumkin. Bullimong Slingerni tirik qoldirib, Bullymongs guruhini o'ldiring. U sizga muz parchalarini tashlaydi - ularni otib tashlang.

Vaqtingizning bir lahzasi ...
10 ta tadqiqotchini o'ldiring.

  • Zaiflik: korroziya
  • Joylar: chiziqning oxiri, muzlatgich, tog'li joylar, yovvoyi tabiatni ekspluatatsiya qilish qo'riqxonasi, bunker, imkoniyat, Eridiy Blight, Arid Nexus, Hero's Pass

NIMA UCHUN MICH XIRT?!
10 Goliathni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Frostburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, Muzlatgich, Ming kesilgan, Linchvud, Sawtooth qozon

Sayohat qilish
10 Hyperion xodimini o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in

Konstruktor Destructor
5 konstruktorni o'ldiring.

  • Zaiflik: korroziya
  • Joylar: Tog'lar, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero's Pass

Boshqa xato ov
10 Varkidni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in

Tentacle Obsession
10 Thresherni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Tog'lar, Kustik g'orlar, Yovvoyi tabiatni ekspluatatsiya qilish qo'riqxonasi, Sawtooth qozon

Zararkunandalarga qarshi kurash
10 ta o'rgimchakni o'ldiring.

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Frostburn Canyon, Chang, Kaustik g'orlari

Kristallar qizlarning eng yaxshi do'stidir
10 ta kristalni o'ldiring.

  • Zaiflik: portlashlar (oyoqlardagi kristallar)
  • Joylar: Sovutgich, Kustik g'orlar, Qahramon dovoni

Pod pew pew
10 ta Varkid pillasini ochilishidan oldin yo'q qiling.

  • Agar sizga Varkidlar hujum qilsa, ularni darhol o'ldirmang, ular katta qizil pillaga aylanguncha kuting. Endi ularni tug'ilishidan oldin yo'q qilishga ulguring.
  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Tundra Express, Kustik g'orlari

Do'stona osmonda o'ling
10 buzzardni o'ldiring.

  • Zaiflik: portlashlar
  • Joylar: Sawtooth qozon, Tundra Express, Ming kesish

Siz bitta xunuk onasiz ...
10 ta Stalkerni o'ldiring.

  • Zaiflik: elektr
  • Joylar: Tog'lar, muzlatgich, yovvoyi tabiatni ekspluatatsiya qilish qo'riqxonasi

Boylik uchun skaglar.
10 ta skagni o'ldiring

  • Zaiflik: yong'in
  • Joylar: Uch shox, chang, Tundra ekspresi, yovvoyi tabiatni ekspluatatsiya qilish qo'riqxonasi, Eridiy Blight, Arid Nexus

Elemental Kills

Eslatma:

  • Elemental qurollar tavsifida maxsus rang va maxsus so'zga ega - ular olov, elektr, korroziv, portlovchi va kislotali bo'lishi mumkin. Bunday qurol zarar etkazadi va bir muncha vaqt o'tgach, ma'lum bir ta'sir bilan - kuyadi, zarba beradi, korroziv ta'sir ko'rsatadi yoki dushmanlarni kislota bilan to'kadi.

Shlak-yalang'och
Dushmanlarga 5000 kislota zararini etkazing.

  • Kislota ta'sirlangan dushmanlar binafsha plyonka bilan qoplangan. Kislota bilan qoplash uchun kislotali elementar qurollardan foydalaning, so'ngra qo'shimcha zarar etkazish uchun boshqa qurollarga o'ting.
  • Kislota bochkalari binafsha rangda.

Bum.
20 ta dushmanni portlovchi qurol bilan o'ldiring

  • Portlovchi qurol yoki o'qlardan foydalaning.
  • Portlovchi moddalar sariq rangga bo'yalgan.

Inferno-ni kuchaytirish
25 ta dushmanni olovga qo'ying.

  • Sud jarayonini tomosha qiling "Men shunchaki dunyoni olovga qo'ymoqchiman.

Yana "Vatt" deb ayting
Elektr qurollari bilan 5000 ball zarar etkazish.

  • Elektr qurollari yoki bochkalar (ko'k rangga bo'yalgan) vaqt o'tishi bilan zarar etkazadi.

Tuzatish
Korozif qurol bilan 2500 ta zarar etkazish.

  • "Kislota safari" chaqirig'iga qarang.

Men faqat dunyoni olovga qo'ymoqchiman
Yong'in qurollari bilan 5000 ball zarar etkazish.

  • Yong'in qurollari yoki bochkalardan foydalaning. Dushmanlar olovga tushganda, vaqt o'tishi bilan ularga qo'shimcha zarar etkaziladi.

Kislota safari
20 ta dushmanni korroziv qurol bilan o'ldiring.

  • Korroziv qurollardan yoki patronlardan foydalaning. Dushman korroziv zararga duchor bo'lganda, vaqt o'tishi bilan zararni oladi.
  • Korroziya bochkalari yashil rangga bo'yalgan.

LUT

Pandora qutilarini oching
50 ta o'lja qutilari, seyflar, shkaflar va boshqa narsalarni oching.

  • Boshqa narsalarga axlat yig'indilari kiradi, ular o'ljani topish uchun olib tashlanishi mumkin. Buzilishi kerak bo'lgan turli xil narsalar - muz kublari, axlat qutilari, oziqlantiruvchi vositalar va boshqalar.

O'lja chaqiruv
5 xazina qutisini oching.

  • Xazina qutilarida siz jihozlardan boshqa hech narsa topolmaysiz.

Hech narsa to'q sariq rangga ega emas
1 ta to'q sariq rangli buyumni toping yoki sotib oling.

  • Eng noyob o'lja (afsonaviy) to'q sariq rang bilan belgilangan. Do'konda bunday talon-tarojni topish yoki sotib olish sizga juda omadli bo'lishi kerak. Apelsin o'ljasini olishning eng katta ehtimoli - bu xo'jayinlardan o'lja tushishi (ammo bu imkoniyat juda past).

Binafsha shohlik
2 ta binafsha rang buyumlarni toping yoki sotib oling.

  • Siz har qanday do'konda / mashinada sotib olishingiz va keyin sotishingiz mumkin, yoki siz shunchaki bunday o'ljani o'yinning o'zida topishingiz mumkin.

Menga xazina kamdan-kam uchraydi
5 ta ko'k narsalarni toping yoki sotib oling.

Yashilni talon-taroj qilish oson emas
20 ta yashil narsalarni toping yoki sotib oling.

  • Har qanday do'konda / mashinada sotib olinishi va sotilishi yoki o'yinda topilishi mumkin.

Boshqa bir odamning xazinasi
50 ta oq narsalarni toping yoki sotib oling.

  • Har qanday do'konda / mashinada sotib olinishi va sotilishi yoki o'yinda topilishi mumkin.

Qurol yuguruvchisi
10 ta qurolni oling yoki sotib oling.

  • Har qanday do'konda / mashinada sotib olinishi va sotilishi yoki o'yinda topilishi mumkin.

PUL VA BIRJA

Psst, Hey Buddy ...
Boshqa o'yinchi bilan taklifni kelishib oling.

Whaddaya Buyin "deb nomlanganmi?
Eridium bilan 2 ta buyumni sotib oling.

  • Eridium - bu kamdan-kam hollarda ko'kragida yoki o'ldirilgan dushmanlarda bo'lishi mumkin bo'lgan uchqun binafsharang buyum, uni topshiriqlarni bajarish uchun ham berish mumkin. U faqat Qo'riqxonada joylashgan Qora bozorda ishlatilishi mumkin. Ikkita buyumni sotib olish uchun sizga 8 birlik eridiy kerak bo'ladi.

Cheklangan vaqt taklifi
"Kunning harakati" uchun bitta buyumni sotib oling.

  • Har bir savdo avtomatining o'z mahsuloti bor, u "Kunning buyumlari" aksiyasi ostida sotiladi, u sotib olish sahifasining yuqori o'ng burchagida aks etadi. Bunday buyumni sotib oling. Keyin uni sotishingiz mumkin.

Ulgurji savdo
Savdo avtomatlariga 10 ta buyumni soting.

  • Bu mutlaqo barcha avtomatlar hisobga olinadi. Sizga kerak bo'lmagan 10 ta buyumni soting.

Xazina uchun!
10,000 dollar yig'ing.

  • Bir vaqtning o'zida hamyoningizda 10 000 AQSh dollari bo'lishi shart emas, o'yin umumiy o'yin jarayonini hisobga oladi.
  • Agar boshqa futbolchi ushbu summani sizga qo'shib qo'ysa, u ham ochiladi.

Dolla Dolla Xarajatlari, barchasi "hammasi"
Alohida hovuch pullarda 5000 dollar yig'ing.

  • Kichkina pulni o'ynash va o'ynashni davom eting, shunda siz bu muammoni ochasiz.

TRANSPORT

Eslatma:

  • Bandit Technical-ga "6-bob: Damni nozik qutqarish" vazifasida kirish uchun uchta shox joylashgan joyga etib borishingiz kerak va shunga ko'ra siz ushbu toifadagi muammolarga kirishingiz mumkin.

Passiv tajovuzkor
Bir dushmanni transport vositasida yo'lovchi sifatida o'ldiring.

  • Buni faqat qaroqchi mashinada o'tirgan paytda qilish mumkin va siz uni boshqarmasligingiz kerak.
  • Uni dushmanlarga yaqin joyda to'xtating, undan sakrab chiqing, so'ng orqadan mashinaga yaqinlashing va ichkariga o'tiring. Endi qurolingizni dushmanni o'ldirish uchun ishlating.

Taret sindromi
Avtomobilga o'rnatilgan minorali yoki boshqa qurol bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Bu erda hamma narsa tushunarli va tushuntirishsiz. 10 ta dushmanni transport vositasiga o'rnatilgan turret yoki boshqa qurol bilan o'ldirish kifoya.

Moviy uchqunlar
Tormozlash yordamida 5 ta dushmanni o'ldiring.

O'yin-kulgi
Besh dushmanni o'ldiring.

  • Mashinangiz bilan beshta dushmanni o'ldiring.

... Bitta van ketadi
Avtotransport vositasida bo'lganingizda 5 ta transport vositasini yo'q qiling.

  • Dushman vositalarini cho'lda topish mumkin. Haydovchiligingizdan yoki yo'lovchilar o'rindig'idan qat'i nazar, sizga har qanday holatda halokat deb hisoblanasiz.

Sog'liqni saqlash va qayta tiklash

Men faqat o'zimga yordam beraman
"Ikkinchi shamollarni" besh marotaba o'lim holatida bo'lgan dushmanni o'ldirish orqali oling.

Bu dangasa uchun vaqt yo'q!
5 marta kooperativ sherigini ko'taring.

  • Split-ekranda bajarish mumkin.

Badass bingo
"Ikkinchi shamollar" ni o'lim holatida bo'lganida yomon dushmani o'ldirib oling.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Shifolash Plz
Yaralardan olingan 1000 ta zararni davolang.

  • Barcha usullar - granata, qobiliyat va birinchi yordam to'plamlari hisoblanadi.

O'lim, shamol va olov.

Dushmanni vaqt o'tishi bilan oladigan zarari bilan o'ldirish orqali "Ikkinchi Shamollarni" bir marta oling.

Yashil meani
Dushmanni vaqt o'tishi bilan qabul qiladigan korroziv zarar bilan o'ldirish orqali "Ikkinchi Shamollarni" bir marta oling.

  • Siz uni o'lim holatida bo'lganingizda o'ldirishingiz kerak.
  • Siz korroziv qurollarni yoki korroziv bochkalarni olishingiz kerak. Endi dushman sizni yiqitishini kuting, so'ngra zarar etkazing, shunchaki esingizda bo'lsin - dushmanni o'zingiz o'ldirishingiz shart emas, u korroziya ta'siridan o'lishi kerak.

Men qaytib keldim! Shokka tushdingizmi?
Dushmanni elektr shikastlanishi bilan o'ldirish orqali "Ikkinchi shamollarni" bir marta oling, ular vaqt o'tishi bilan olishadi.

  • Siz uni o'lim holatida bo'lganingizda o'ldirishingiz kerak.
  • Yong'in qurollarini yoki o't o'chiruvchilarni olish kerak. Endi dushman sizni yiqitishini kuting, so'ngra zarar etkazing, shunchaki esingizda bo'lsin - dushmanni o'zingiz o'ldirishingiz shart emas, u yonib ketishi kerak.

Gunlar va yaqin kurash

Tabancalar

Qattiq qaynatilgan
Dushmanni avtomat bilan o'ldirish orqali "Ikkinchi shamollar" ni ikki marta oling.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Qotil
To'pponcha bilan 25 dushmanni o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

O'lik
25 ta tanqidiy xitni avtomat bilan ishlang.

Quickdraw
10 ta dushmanni maqsadingizga yetgandan so'ng darhol o'ldiring.

  • Nishon tugmachasini ushlab turing va imkon qadar tezroq dushmanga zarba bering.
  • Buning eng oson yo'li - dushmanning sog'lig'i past bo'lganda.

Pistolero
10 ta dushmanni tanqidiy xitlar bilan o'ldiring.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

SMG

Do'l o'qlar
SMG bilan 25 ta dushmanni o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Konstruktiv tanqid
SMG bilan 25 ta muhim hitni oling.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

Submachine FUN kabi ko'proq
SMG yordamida ikki marta "Ikkinchi shamollar" ni oling.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Irening yuqori darajasi
SMG bilan 10 ta dushmanni tanqidiy xitlar bilan o'ldiring.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

Avtomatik mashinalar

Og'irlashtirilgan hujum
25 ta dushmanni avtomat bilan o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Sovuq, o'lik qo'llarimdan
Avtomat yordamida 5 marta Ikkinchi Shamollarni oling.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Bu mening miltiqim ...
Avtomat yordamida 25 ta muhim zarbani oling.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

... Bu mening qurolim
10 ta dushmanni avtomat bilan juda muhim zarba bilan o'ldiring.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

Crouching Tiger, yashirin hujum miltig'i
O'tirgan holda 25 dushmanni o'ldiring.

Ov miltiqlari

Yuzi qarsillat
Ov miltig'i bilan 50 ta muhim zarbani oling.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

Miltiq!
25 ta dushmanni miltiq bilan o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Qulflash, kabinetga va ...
Ov miltig'i yordamida 2 marta "Ikkinchi shamollar" ni oling.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Shotguncha jarroh
Ov miltig'i yordamida tanqidiy zarba bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

Keng oching!
Yaqin masofadan miltiq bilan 750 dushmanni o'ldiring.

  • Ushbu sinovning beshinchi darajasini tugatgandan so'ng, siz Shotgun Snayper chaqiruvini ochasiz.
  • Ushbu vazifani bajarish uchun siz qiyinchilikning beshinchi darajasini bajarishingiz kerak.
  • Dushmanga iloji boricha yaqinroq bo'ling. Agar etarlicha yaqin bo'lmasangiz, Challenge hisoblanmaydi.
  • Ushbu muammoni hal qilishning eng oson yo'li Bloodshot Stronghold, Southpaw Steam & Power yoki Tundra Express - Farmhouse joylashgan joylarda.

Shotgun mergan
Uzoq masofadan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Open Wide chaqiruvining beshinchi darajasi ochilgandan so'ng ochiladi!
  • Open Wide chaqirig'ining teskarisi! Masofada bo'lishga harakat qiling, ammo siz hali ham dushmanlarni o'ldirishga qodir bo'lgan masofada bo'ling.
  • Portlovchi turlardan foydalanish eng oson, chunki ularning snaryadlari uzoqroq masofani bosib o'tib, maksimal darajada zarar etkazadi.

Snayper miltig'i

Longshot
Snayper miltig'i bilan 20 ta dushmanni o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Longshotning boshi
Snayper miltig'i bilan 25 ta muhim zarbani oling.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

Ikkinchi shamolda barg
Snayper miltig'idan foydalanib, Ikkinchi Shamollarni ikki marta oling.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Eviscerated
Bir snayper o'qi bilan 5 himoyalangan dushmanni o'ldiring.

  • Dushman to'liq sog'liq va qalqonga ega bo'lishi kerak.
  • Siz tanqidiy zarba berishingiz kerak.
  • Buni o'zingizning darajangizdan past bo'lgan dushmanlar bilan yaxshiroq qiling.

Hech qanday qamrov yo'q, muammo yo'q
Maqsadsiz 5 ta dushmanni o'ldiring.

  • Birinchi darajadan so'ng "Hayratlanish" chaqiruvi ochiladi

Mergan ovi
Tanqidiy zarba bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Tanqidiy zarbalarni dushmanni eng zaif nuqtada urish orqali olish mumkin.
  • Har bir dushmanning o'ziga xos zaif tomonlari bor.
  • Buning eng oson yo'li Kristalisks-da.

Ajablanib!
Mergan miltig'i bilan 5 ta bexabar dushmani o'ldiring.

  • Dushmanlar sizni payqamasliklari kerak.
  • Ular tomon yugurmang, masofangizni saqlang va bitta o'q bilan o'ldiring.

Raketa uchirish moslamalari

Raketa va rulon
Raketa uchuvchisi bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Ikkinchi Shamol bilan ketdik
Flare Launcher yordamida Ikkinchi shamolni ikki marta oling.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Sky Rockets parvozda ...
Uzoq masofada turib, 25 ta dushmanni raketa uchuvchisi bilan o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Shield Basher
5 ta dushmanni to'liq sog'liq va qalqon bilan bitta zarba bilan o'ldiring.

  • Demak, siz 5 ta dushmanni to'liq sog'lik va qalqon bilan o'ldirishingiz kerak.
  • Zaif dushmanlarni topish yaxshiroqdir.

Splash splash
Portlash bilan 200 ta dushmanni o'ldiring.

  • Beshinchi darajadagi Cateh-a-Rocket chaqiruvi ochiladi. Siz ushbu vazifani to'liq bajarishingiz kerak, 5-darajani ochishingiz kerak emas. Portlovchi zarar raketaning portlash zonasidagi dushmanlarga etkaziladi. Ya'ni, siz aniq dushmanni urishingiz kerak emas, balki uning yonida portlash sodir bo'lishi kerak.
  • Fermer xo'jaligining eng oson usuli - Kustik Kavernalar yoki Tundra Ekspresida.

Catech-a-Rocket
To'g'ridan-to'g'ri raketa zarbasi bilan 5 ta dushmanni o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Yaqin kurash

Fistika!
Jangovar hujum bilan 25 dushmanni o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Zo'ravonlik to'plami
Qurolga bog'langan süngü bilan 20 dushmanni o'ldiring.

  • Ba'zi zambaraklar barelda nayzaga ega, ular dushmanlarni yo'q qilish uchun ishlatilishi kerak.

ASBOB-USKUNALAR

Grenadalar

Eslatma:

Ba'zi granatalar bir vaqtning o'zida bir nechta ta'sirga ega, ammo faqat "Grenada" belgisi qo'yilgan granatalar hisobga olinadi. Masalan, yopishqoq lobli transfüzyon kichik granatalarga bo'linadi va qo'shimcha ravishda dushmanlarning sog'lig'ini yo'qotadi. Ushbu granatalar "EXPLOOOOOOSIONS!" Kabi muammoni hisobga olmaydi, ammo Health Vampire chaqiruvi statistikasiga kiradi.
Ko'pgina granatalar dushmanni (sizning darajangizni) bitta portlash bilan o'ldira olmaydi. Birinchidan, dushmanni otib tashlang, unga ozgina sog'liq qoldiring va shundan keyingina granatalardan foydalaning.

Voh, Qora Betti
Bouncing Betty granatasidan foydalangan holda 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Bu DAHL granatalari bo'lishi kerak.
  • Nomidan ko'rinib turibdiki, ular avval sakrashadi, keyin aylanib portlashadi.

Sog'liqni saqlash vampiri
Sog'liqni saqlash drenajlari bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Bu Malivan granatalari bo'lishi kerak.
  • Tavsifda "Salomatlikni o'g'irlash" yoki sarlavhada "Qon quyish" so'zi bo'lishi kerak. Ushbu granata, siz dushmanga zarar etkazganda, uning sog'lig'ining bir qismini sizga etkazadi.

Pimni torting
10 ta dushmanni granata bilan o'ldiring.

  • Tavsifda "Standart portlashni keltirib chiqaradi" yozilishi kerak. Elementar ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Kimyoviy purkagich
10 ta dushmanni "ta'sir doirasi" granatalari bilan o'ldiring.

  • Tavsifda "hududi ..." ko'rsatilishi kerak, bu granatalar belgilangan maydonni yaratib, unga kirib, dushman zarar ko'radi.

KO'RSATIShLAR!
Kichkina snaryadlarga bo'linib ketadigan granatalar bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Ular Bandit yoki Tediore granatalari bo'lishi kerak.
  • Tavsifda "Bolalar granatasi" bo'lishi kerak. Siz uni tashlashingiz bilanoq, u portlab ketadi. Portlash eng yaqin dushmanga zarar etkazishi mumkin. Bundan tashqari, u bir nechta kichik granatalarni chiqargandan keyin va ular ikkinchi marta portlashdi.

Ajratilgan
Singularity granatasi bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Ular Hyperion granatasi bo'lishi kerak.
  • Tavsifda "Pulls Enemies" yoki sarlavhada "Singularity" so'zi bo'lishi kerak. Ushbu granatalar qora tuynuklarni yaratadi, ular dushmanlarni jalb qiladi va keyin portlaydi.

Qalqonlar

O'q-dorilar
Absorbent qalqon bilan 20 turni yutib oling.

  • Vladof kompaniyasining qalqonlari.
  • Oddiy o'qlar bilan otilganingizda, qalqon ularni o'ziga singdiradi va sizning inventarizatsiyangizga qo'shadi. Bunday holda, qalqon belgisida ko'k o'q belgisi paydo bo'ladi.

Qattiq g'azab
Maylay tipidagi qalqon sizga bonus beradi, 5 ta dushmanni o'ldiring.

  • Bandit qalqonlari.
  • Dushman sizdan qalqonni olib tashlasa, bu qalqon jangovar hujumlar natijasida dushmanga etkaziladigan zararni oshiradi. Qalqon belgisida jang paydo bo'ladi.

Tikanlar o'yini
Spiked Shield bilan zararni chetga surib, 5 ta dushmanni o'ldiring.

  • "Torgue" kompaniyasining qalqonlari.
  • Tavsifda tikanlar haqida gapirish kerak. Sizga jangda hujum qilishganda, siz boshoq bilan zarar ko'rasiz.

Amp up up
Zaryadlangan qalqon bonusini qo'lga kiritishda 5 ta dushmanni o'ldiring.

  • Hyperion qalqonlari.
  • Tavsif "AMP" bo'lishi kerak. Qalqoningiz to'liq zaryadlanganda, u sizga qurolni otishda qo'shimcha zarar etkazish imkonini beradigan bonus beradi. Qalqon belgisi atrofida qizil rim paydo bo'ladi - bu holda qalqon zaryadlanadi. Bonusdan foydalanganda qalqon energiyasining shkalasi tiklanadi.

Super Novalar
Nova qalqoni yordamida 5 ta dushmanni o'ldiring.

  • Torgue yoki Maliwan kompaniyasining qalqonlari.
  • Tavsif "Nova" bo'lishi kerak. Qalqonning energiyasi tushganda, u sizning atrofingizdagi hamma narsani portlatib yuboradi.

BOShQA

Jangovar sinovlar

Guruchda tizza
1000 ta otishni o'rganish.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Peshindan keyin zavq
Kun davomida 50 dushmanni o'ldiring.

  • Pandorada bir kun 33 daqiqa davom etadi.

... Xarajatlarni to'lash uchun
O'z mahoratingizdan foydalanib 20 ta dushmanni o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

Tanqidiy e'tirof
25 ta dushmanni tanqidiy xitlar bilan o'ldiring.

  • Biz tavsifda talab qilingan narsani qilamiz.

... Men Boogie-ga etib keldim
Kechasi 10 ta dushmanni o'ldiring

  • Kechasi Pandorada 33 daqiqa davom etadi.

Bumerbang
Tediore qurolini qayta tiklash bilan 5 ta dushmanni o'ldiring.

  • Ushbu qiyinchilik haqida ko'proq bilish uchun yutuqlar yozuvlarini o'qing. Sovutish vaqtiga qo'shilgan oddiy qurol effektlari siz xohlagan narsani tezroq bajarishga to'g'ri keladi.

Qurol slinger
Qayta yuklash orqali 5000 ball zarar etkazish.

  • Qayta yuklangan Tediore qurollarini dushmanlarga tashlang.

Maymunlarga to‘la emas
Do'konlarning portlashi bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

  • Jurnalni o'qqa tuting, agar siz yetarlicha zarar etkazgan bo'lsangiz yoki uzoq vaqt ishdan bo'shatilgan bo'lsangiz, jurnal portlab ketadi va bir muncha vaqtgacha zarar etkazadi. Dushmanni o'ldirishi kerak bo'lgan bu portlash.

BOShQA

JEEEEENKINSSSSSS !!!
Jimmi Jenkinsni bir marta o'ldiring.

  • Jenkins - o'ljani yashiradigan robot. Turli xil qutilarni va sandiqlarni ko'rib chiqing. Ko'pincha yovvoyi tabiatni muhofaza qilish, imkoniyat, mingta kesish (giperionni kengaytirish) va qahramonning dovoni.

Yon o'g'irlangan
5 ta qo'shimcha topshiriqni bajaring.

  • Yon kvestlar undov belgisi bilan belgilanadi.
  • O'yinni yakunlab, sizga qiyinchilik tug'diradi.

Compl33tionist
10 ta topshiriqni bajaring.

  • Ba'zi topshiriqlarda sizdan qo'shimcha maqsadlarni bajarishingiz so'raladi, ular ortiqcha belgisi bilan belgilanadi.

Nafratlanuvchilar nafratlanishda davom etadi
1 ta duelda g'alaba qozoning.

  • Split ekranda bajarish mumkin. Ikkala o'yinchi ham bir-biriga qarashlari va yaqin jangda mushtlashishlari kerak. Bu duelni faollashtiradi.

Yo Dawg Men sizga qiyinchiliklarni yoqtiraman
5 ta qiyinchilikni yakunlang.

  • Siz beshta turli xil qiyinchiliklardan 5-darajani bajarishingiz kerak.

Tarjima - Roberta. Tahrirlash - Madnfs

Kompaniyaning asoschisi Montgomeri Jakobs (ushbu kompaniyaning hozirgi rahbarining bobosi). Jacobs korporatsiyasi avtomatlashtirish, orqaga qaytarishni kamaytirish va elementar zarar kabi narsalarga ishonmaydi. Ammo ularning qurollari tomonidan etkazilgan odatiy zarar haqiqatan ham juda katta. Qurol eski "kovboy" uslubida tayyorlangan. Yog'och qismlar, zanglagan qismlar, eski (hatto bizning davrimiz uchun ham) eshiklar - bularning barchasi ushbu kompaniyaning o'ziga xos xususiyati. Jacobs Company - bu katta oila, agar siz ularning ajoyib qurollaridan foydalansangiz, siz ham u erga borasiz.

DLC-da Zombi oroli doktori. Voqealarning asosiy ishtirokchisi - Ned Jeykobs. Orolda joylashgan arra zavodi Jacobs qurollarini ishlab chiqarishda ishlatiladigan o'tin yig'ish uchun ishlatiladi. Voqealar jarayonida o'yinchi korporatsiya o'z xodimlariga (Pandoradagi har qanday qurol ishlab chiqaradigan kompaniya kabi) juda ahamiyat bermasligini bilib oladi.

Hyperion

Ushbu ishlab chiqaruvchining qurollari kul ranglari va juda katta qurol konstruktsiyalari bilan osongina aniqlanadi, ular boshqa ishlab chiqaruvchilarnikidan ancha farq qiladi. Ko'pincha Torrg qurollari qafasda bo'yalgan. Torrgning qurol sifati o'rtacha darajadan yuqori va Atlas yoki Hyperionga qaraganda tez-tez uchraydi. Torrg quroli yaxshi kuchga ega, ammo aniqligi jihatidan Jacobs qurolidan kam. Torrg shuningdek, hech qachon zararli qurollarni yaratmaydi.

Topshiriq paytida Olov kuchi: Vositachining qiyinchiliklari, o'yinning birinchi qismida Torrg qaroqchilarga qurol etkazib berayotgani ma'lum bo'ldi, bu esa Markusni qattiq g'azablantirdi.

Torrg korporatsiyasi janobda muhim rol o'ynaydi. Torgue kompaniyasining qatliom kampaniyasi.O'yinchi shuni biladiki, kompaniya hozirda ekssentrik janob Torrg tomonidan boshqariladi va Torrg Forge va Torrg Arenaga tashrif buyuradi.

Borderlands 2-da Torrg to'pponcha, miltiq, avtomatlar, raketa otish moslamalari, sinf modifikatorlari va granatalar, shuningdek tirnoqli qalqonlar va "To'lqin" qalqonlari. Qurol perchin bilan shtamplash (qabul qilgich) bilan yasalgan (stok, dastak, tutqich, granata otish moslamalari) frezalash (bochkalar, baraban va avtomat o'qi) Shuningdek, qurolga diqqatga sazovor joylar aviatsiya usulida o'rnatiladi.

Olovli qurol Torrg portlovchi o'qlarni o'qqa tutmoqda. Ular sekinroq, ammo qo'shimcha portlovchi zarar etkazishadi.
Torrg-ning raketa uchirish moslamalari kichkina tutashuv qobiliyatiga ega, ammo ular eng katta zarar va portlash radiusiga ega.
Torrg granatalari, portlatilganda, nishonlar bilan to'qnashgandan so'ng portlaydigan bir nechta kichik granatalarga bo'lingan.
To'lqin qalqonlari nol qalqon zaryadida yoki sog'liq darajasida portlovchi to'lqinni ochadi.
Spiked Shields jangovar hujumlarga qo'shimcha portlovchi zarar etkazadi.
Misollar.

Tuzuvchi Vites qutisi dasturi
Nashriyotchi 2K o'yinlari
Rasmiy sayt www.borderlands2.com
ishlab chiqarilish sanasi 2012 yil sentyabr
Mahalliylashtiruvchi 1C-SoftKlab
Janr Shooter, Rolli o'yin (RPG)

Borderlands birinchi qismi dastlab mutantlar va to'dalar bilan post-apocalyptic dunyo haqida jiddiy loyiha sifatida rejalashtirilgan edi. O'yin sohasida juda ko'p ekspluatatsiya qilingan juda o'ziga xos mavzu emas. Va Fallout muvaffaqiyatli qayta tiklanganidan so'ng, Gearbox-dan keladigan o'yinning tijorat muvaffaqiyati to'liq ostida edi katta savol... Shuning uchun Chegara hududlarini global miqyosda o'zgartirish to'g'risida keskin qaror qabul qilindi. Xiralashgan dunyo aqldan ozgan va kulgili bo'lib qoldi va eski grafika g'ayrioddiy vizual uslubning orqasida yashiringan bo'lib, ob'ektlarning diqqat bilan chizilgan chizilgan chizilgan chiziq romanini eslatardi. Ammo asosiy "hiyla" Diabloning nusxasi edi, bu o'z-o'zidan ajoyib taqqoslash emas. Darhaqiqat, o'yinda dushmanlarning obsesif doimiy qayta tirilishi va juda ko'p keraksiz narsalar bor edi. Darhaqiqat, hammasi shunchaki son-sanoqsiz bo'lgan yangi "qurollar" ni otish va ov qilish jarayoniga qadar qaynab ketdi. Vazifalarning bir xilligi va zaif fitna tufayli faqat kooperatsiya zerikishdan qutuldi. Shunday qilib, o'yinning ma'lum bir muvaffaqiyati hatto ishlab chiquvchilarning o'zi uchun kutilmagan bo'ldi. Ko'plab qo'shimchalar chiqarildi va to'liq davomli filmni ishlab chiqarish jarayoni boshlandi. Hozir mualliflar ilgari ishlab chiqilgan bitta strategiyani kuzatib borishgan va u yoqdan bu yoqqa shoshilmay, asl nusxadagi barcha g'oyalarni yodga olish imkoniyatiga ega bo'lishgan. Va bu eng ijobiy natijalarni berdi: Borderlands 2 kattaroq, xilma-xil, mulohazali va juda ham qiziqarli.

Birinchi soniyalardanoq Borderlands 2 bizda unda ko'proq g'ayrat va aqldan ozish borligini namoyish etadi. Va hatto xarizmatik qahramonlar bilan oqilona fitna paydo bo'ldi! Agar birinchi qismda barcha reklama qilingan hazil kulgili robotning bir nechta kirish iboralari bilan tugagan bo'lsa, endi Claptrap (ichki versiyada Jelezaka deb nomlanadi) bu rivoyatda ancha ta'sirchan rol o'ynaydi. Faqatgina bitta hamrohlik missiyasida, bu suhbatdoshlar munosib vaqt sarflashlari kerak, uning hazillarini tinglashlari va qaroqchilar hujum qilganda vahima ichida shoshilib kulayotganlarini tomosha qilishlari kerak. Va keyin ular u haqida unutishmaydi, vaqti-vaqti bilan bizning yo'llarimiz kesishadi. Yon topshiriqlardan biri hatto uning tug'ilgan kuni uchun ziyofat uyushtirishni ham o'z ichiga oladi.


Boshqa belgilar ham rang-barang emas. Bu erda siz sherif rolini o'ynaydigan kiber-protezlar bilan ovchi va massiv xonim mexanik va ozgina aqldan ozgan qiz, portlovchi moddalarni yaxshi ko'rasiz. O'yindagi asosiy NPClarning har biri g'ayrioddiy tarzda va xarakterda farq qiladi. Ular beradigan vazifalar, shuningdek, umumiy aqldan ozish uslubiga to'liq mos keladi. Masalan, yuqorida aytib o'tilgan bombardimonchi Tina sizdan unga qo'g'irchoqlar, elektr stulda jabrlangan va olijanob otashinlar bilan choy ziyofati uyushtirishingizni so'raydi.




Birinchi qismdan tanish bo'lgan to'rtta belgi rivoyatda muhim rol o'ynaydi. Bundan tashqari, ularning xarakterlari asl o'yinga qaraganda ancha to'liq ochib berilgan. Dastlab, to'rtta yangi belgi ham bor edi. Yangilarning ixtisoslashuvi eski sinflarni eslatadi. Special Forces Exton - minorani chaqirish qobiliyatiga ega ko'p qirrali jangchi. Ikki qo'li bilan o'q otishga o'rgatilgan salvador berser bor. Merganning o'rniga qotil Zero paydo bo'ldi, u miltiqlarga mohirona ishlov berish bilan bir qatorda, ko'rinmas holga tushib, o'z ruhini qanday chaqirishni biladi. Maya g'ayritabiiy qobiliyatlarga ega bo'lgan xonimning an'anaviy o'rnini egalladi - u dushmanlarni maxsus sohalarda erdan ko'tarib, ularni sheriklar uchun ajoyib nishonga aylantirdi. Yaqinda DLC-ga beshinchi belgi qo'shildi. Bu jangovar robotdan yordam chaqiradigan qiz.


Shuningdek, Xushbichim Jek ismli yovuz odam ham bor edi, u Hyperion korporatsiyasining rahbari bo'lib, mahalliy aholiga qarshi ommaviy terrorni boshladi. Shaxsiyat boshqa barcha belgilarnikidan kam emas. Hammasi yangi begona tog'ni oddiy izlash bilan boshlangan bo'lsa-da, Borderlands 2-dagi voqealarni kuzatish qiziq.

Rollarni o'ynash tizimi biroz o'zgardi. Har bir belgi turli xil ko'nikmalarga ega uchta shoxga ega va ularning sinflari uchun muhim bo'lgan xususiyatlarga bonuslar. Va tajriba sekinroq to'plana boshlaganligi sababli, barcha yo'nalishlarni pompalamoq mumkin bo'lmaydi. Demak, rivojlanishga ataylab yondashish kerak. Bundan tashqari, ajoyib reyting mavjud. U deyarli har qanday harakatga duch keladi. Ming dushmanni o'ldirdi - ushbu toifadagi darajani oshiring, olov yoki kislota bilan ma'lum miqdorda zarar etkazing - tegishli ro'yxatda yana bir plyus belgisini oling. Natijada, bularning barchasi uchun bizga qurollarning o'limliligini oshirish va aniqlik, tezlikni qayta yuklash, qalqon kuchi va boshqalarni kichik yangilashga sarflash mumkin bo'lgan medallar beriladi. Bunday yaxshilanishlar eng yaxshisi bir foizga (ko'pincha kamroq) hisoblanadi. Ammo qo'lga kiritilgan ko'plab medallar bilan muhim xususiyatlar yaxshilanishi mumkin.


Borderlands 2 dunyosi hali ham Diablo qonunlari asosida yashaydi. Dushmanlar xuddi o'sha joylarda qayta tug'ilishadi, faqat joyni tark etib, yana unga qaytishingiz kerak. Qaroqchilar bir xil eshiklardan qat'iy ravishda chiqib ketishadi, hayvonlar bir xil g'or va uyalardan sakrab chiqadilar. Shu bilan birga, ko'plab yon topshiriqlar tanish joylarga qaytishlari mumkin va biz o'sha hayvonlar klasterlari orqali kurashishimiz kerak bo'ladi. Biroq, xaritalardagi hayvonlar ma'lum darajada cheklangan. Kuchli bo'lgach, ushbu bestiar bilan ishlash ancha osonlashadi. Muayyan daqiqada, birinchi joylardagi tasodifiy jonzotlar to'siqlarni tuzatishni butunlay to'xtatadilar - bir nechta tortishish va hamma narsa toza. Ammo yangi hududlarning ochilishi har doim tajovuzkor hayvonot dunyosi vakillari bilan uzoq reydlar va og'ir janglar bilan birga bo'ladi, ularning darajasi siznikiga to'g'ri keladi.



O'yin shu ma'noda o'ylanganki, barcha tirik mavjudotlarning qayta tirilishi bilan ham, o'yinchi yangi joylarni o'rganayotgandagina haqiqiy qiyinchiliklarni boshdan kechiradi. Hatto o'ldirilgan past darajadagi jonzotlar uchun tajriba ham vaqt o'tishi bilan hisobga olinmaydi, bu faqat yangi hududlarda qarama-qarshilikni rag'batlantiradi. Hatto shuni anglatadiki, siz ilgari ko'p vaqt sarflashingiz kerak bo'lgan birinchi xo'jayinlar (ular ham qayta jonlanishadi), sizga biron bir zarar etkazishga ulgurmasdan ham, bitta zarbada o'ldiriladi. Istisnolar faqat topshiriqlarda mumkin. Masalan, yonma-yon topshiriq paytida birinchi joylardan biriga qaytib, ma'lum bir bazada yuqori darajadagi dushmanlarga duch kelish mumkin, ammo atrofdagi boshqa jonzotlar ancha kuchsizroq bo'ladi.

Va dunyo shunchalik rivojlangan va boy bo'lib chiqdiki, birinchi bor tashrif buyurgan joyning barcha burchaklarini o'rganish shunchaki ishlamaydi. Qayta tanishish har doim yangi yashirinadigan joylarni topishga imkon beradi, bu ham ma'lum bir qiziqish uyg'otadi. Faqat achinarli narsa, hayvonlar singari, keshlardagi hosil bo'lgan narsalar darajasi har bir joyda ma'lum darajadan oshmaydi.


Vazifalarning o'ziga kelsak, ular yanada xilma-xildir. Muayyan miqdordagi hayvonlar va aniq bazalarni yo'q qilish bo'yicha topshiriqlar hech qayerga ketgani yo'q, lekin ular yanada qiziqarli va xilma-xil bo'lib keltirilgan. Ishlab chiqish jihatidan asosiy kvestlardan kam bo'lmagan ikkinchi darajali vazifalar juda ko'p.


O'yinda hali ham ko'plab qurollar mavjud. Hatto juda ko'p. Talonchilik ovi o'yinning muhim qismidir. Murakkablik doimiy ravishda o'sib boradi va qurollar tobora ko'proq xilma-xil bo'lib kelmoqda. Barcha avtomatlar, miltiqlar, pulemyotlar va granata otish moslamalari o'ziga xos xususiyatlarga ega. Ular nafaqat aniqligi, aniqligi, yong'in tezligi va jurnal hajmi bilan farqlanadi. Asosiy zararni elektr, olov yoki kislota qo'shimcha ta'sirlari bilan birlashtirishning ko'plab variantlari mavjud. Ba'zi kombinatsiyalar, ayniqsa, ayrim turdagi dushmanlarga qarshi samarali bo'ladi. Tirik mavjudotlar olovli sharlarni yoqtirmaydilar, robotlar elektr o'qidan tushishga tayyor. Shuning uchun har xil vaziyatlarda turli xil qurollar talab qilinishi mumkin. Murakkablikning doimiy o'sishi tufayli siz vaqti-vaqti bilan arsenalni yangilashingiz va tegishli narsalarni qidirishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, granata o'rniga qurol ishlatish kabi ekzotik xususiyatlar mavjud: qayta yuklanayotganda, qahramon dushmanga portlayotgan to'pponchani uloqtiradi va keyin yana uning qo'lida amalga oshiriladi. Oddiy granatalar ham nafaqat zarar va radiusda farq qilishi mumkin, balki maxsus ta'sir bilan zarar etkazishi yoki kichikroq snaryadlarda portlashi mumkin. Qalqonlarda, shuningdek, himoya kuchlarini yo'q qilishda quvvat, tiklash tezligi va qo'shimcha zararlarning kombinatsiyasida juda ko'p farqlar mavjud. Sinf xususiyatlariga bonuslar qoldiqlar tomonidan beriladi. Har bir belgi ko'rinishi va kiyimlarining ranglari uchun keng sozlamalar mavjud. Oldinga siljish paytida yangi teri variantlari ochiladi.




Dushmanlar ham juda xilma-xil. Va barchasi o'ziga xos xususiyatlarga ega. Ba'zi bir katta yigitlar faqat klubni boshqarishi mumkin, ammo hayotning katta chizig'i tufayli u osongina sizga yaqinlashishga va erga bir nechta zarbalar bilan urishga vaqt topadi. Qurol bilan yopilgan o'qlar va otashinlar bor. Bular boshga yoki orqadagi sharlarga qaratilishi kerak. Qalqonli gigant faqat orqa tomondan yoki shu qalqondagi bo'shliqda himoyasiz. Agar "Goliat" ismli bogeyman boshini echib tashlasa, u telba aylanib yurib, qo'lga kelganlarning hammasini soqit qila boshlaydi. Robotlarni yaratuvchi konstruktor porlab turgan ko'zni urish uchun eng zaifdir. Agar siz uning oyoqlarida porlab turgan tugunlarni o'qqa tutsangiz, toshli teridan yasalgan ulkan hayvon osonroq nishonga aylanadi. Har bir dushmanning xususiyatlarini va ularning ko'pligini hisobga olgan holda siz imkon qadar faolroq va aniqroq bo'lishingiz kerak - hujumlardan qochish, o't o'chirish chizig'ini tark etish va boshpana joylaridan foydalanish, zaif joylarda aniq olov yoqishni unutmaslik kerak. Shuning uchun Borderlands 2-dagi deyarli har bir otishma g'azablangan sur'atlarda sodir bo'ladi. Dinamika va jinnilik nuqtai nazaridan o'yin ko'pincha jiddiy Semdan kam emas. Faqatgina ulkan arsenal, nasos va transport safarlari mavjud. Ikkinchisi shunchaki katta joylarda ajralmas.





Shuni ta'kidlash kerakki, kooperatsiya rejimi. Bu o'yinni ancha osonlashtirmaydi. To'liq jamoa bilan dushmanlar ko'proq tajovuzkor harakat qilishadi va ularning soni ko'payadi. Keyin sodir bo'layotgan voqealar haqiqiy jinnilikka aylanadi: bir narsa doimo portlab turadi, uchqun atrofida va dushmanlar har tomondan sakrab chiqadilar. Yaxshi muvofiqlashtirilgan ish bilan, katta xo'jayinni engish hali ham osonroq. Agar o'lmoqchi bo'lsangiz, sheriklaringizning yordami tufayli navbatga qaytish uchun ko'proq imkoniyat bor. Agar siz yolg'iz o'ynasangiz, unda o'limni faqat birovni o'ldirish bilan oldini olish mumkin. Keyin ikkinchi imkoniyat va qisman tiklangan sog'liq qayta tiklanganidan keyin beriladi. Agar siz o'limdan qochib qutula olmagan bo'lsangiz, virtual hisobingizdagi mablag'larning bir qismini yo'qotib, maxsus punktlarda tiklang. Ko'p o'yinchi taloni boyroq. Va o'yinchilar o'zaro qurol savdosi qilishlari mumkin. Va qo'shma o'tish joyidagi hislar tanlangan kompaniyaga qarab butunlay boshqacha bo'lishi mumkin. Doimiy raqobat va xoinlik bo'lishi mumkin, agar umuman tasodifiy odamlar paydo bo'lsa yoki ozmi-ko'pmi yaxshi muvofiqlashtirilgan jamoa paydo bo'lsa.


Uchinchi tomon o'yinchilari sizning o'yiningizga qo'shilishlari uchun jamoat rejimini istalgan vaqtda yoqishingiz mumkin. Agar ulkan xo'jayin bilan uchrashuv kutilsa yoki shunchaki begona tirik jonzotlarni tozalashdan charchagan bo'lsangiz, bu juda qulay va foydalidir.

O'yin, shuningdek, ingl. To'qimalar aniqroq emas, lekin darajadagi dizayni yanada qiziqarli va boyroq. Pandora sayyorasi endi nafaqat cho'llar va yalang'och tog 'tizmalarining birlashmasidir. Muzli palapartishlik va muzli g'orlar bilan qoplangan qorli tog'lar, ayyor relyefga ega tog 'platosi va tundra, sanoat ob'ektlari va chiroyli panoramalar mavjud. Rasm chizig'i ham o'sdi. Borderlands 2 yoritish bilan biroz yaxshiroq ishlaydi.





Ammo umuman olganda, bu NVIDIA PhysX texnologiyasini qo'llab-quvvatlamasa, Unreal Engine 3-ga asoslangan bir xil o'yin bo'ladi. Rivojlangan jismoniy effektlardan foydalanish ob'ektlarning o'zaro ta'sirining asosiy fizikasini hech qanday o'zgartirmaydi, yo'q qilinadigan binolar va ob'ektlar mavjud emas. Umumiy daraja avvalgi kabi zaif darajadagi muhitning interaktivligi. Ammo shunga qaramay, maksimal PhysX effektlarini kiritish o'yinni o'zgartiradi. Har qanday sirtdagi tortishishlardan ko'plab parchalar paydo bo'ladi. Grenata portlashi uchqunlar va kimningdir qonli parchalari otashiniga aylanadi. Tegishli suyuqlik portlagan bochkalardan zaharli moddalar bilan oqadi. Va bu narsalarning barchasi birdaniga yo'q bo'lib ketmaydi, shuning uchun katta otishmadan keyin atrofdagi hamma narsa buzilib ketgan va ko'lmaklar bilan qoplangan. turli xil rang... Shrapnel va suyuqliklar portlashlar va o'q otishlariga ta'sir qiladi, yon tomonlarga tarqaladi. Qandaydir kuchli mexanizm yoki nasos ham bularning barchasini harakatga keltiradi - parchalar titraydi va moyil tekisliklarni pastga aylantiradi. Har qanday tortishish yanada ajoyib bo'ladi. Va agar bu yong'in yoki korroziyali suyuqlikdan qo'shimcha zarar etkazadigan qurol bo'lsa, unda sodir bo'layotgan narsalar butunlay boshqacha qabul qilinadi. Ta'sir qilingan dushmanning tana go'shti yashil shilimshiq bilan qoplangan, u undan katta tomchilar bilan oqib tushadi va xitlardan yon tomonlarga qamchilaydi. PhysX holda, bularning hech biri yo'q, faqat zarba berish vaqtida oddiygina yashil pufakchalar tortiladi va bunday qurolning ta'sirini sezish mumkin emas. Xo'sh, kuchli bazuka yoki umumiy granatadan foydalanish samarasi juda ajoyib. Bir qarashda unchalik sezilmaydigan mayda narsalar ham bor, masalan, shamolda osilgan bayroqlar va bannerlar, ular o'zlarini tabiiyroq tutishadi va urishganda chiroyli ajralib ketishadi. Otashin jonzotlar otashin massaning tarqaladigan izini qoldiradilar. Robotlar yanada chiroyli tarzda yo'q qilinadi.







PhysX effektlari o'yinning umumiy uslubini mukammal ravishda to'ldirib, otishmalarni juda ajoyib va \u200b\u200baqldan ozdirgan. PhysX bilan biroz o'ynaganingizdan so'ng, siz oddiyroq rejimga qaytishni mutlaqo xohlamaysiz. Ammo bunday "fizika" bilan tizim talablari sezilarli darajada oshadi. Sizga nafaqat kuchli NVIDIA grafik kartasi, balki kuchli protsessor ham kerak. Bundan tashqari, dastlab PhysX AMD grafik kartalari bo'lgan tizimlarda faollashtirilmaydi. Bu yoqimsiz, chunki PhysX qo'llab-quvvatlaydigan boshqa o'yinlarning tajribasidan kelib chiqib aytishimiz mumkinki, overclocklangan yuqori darajadagi Intel protsessorlari maksimal darajada emas, keyin effektlarning o'rtacha sifatini tortgan bo'lar edi. Ammo har qanday konfiguratsiyada PhysX-ni faollashtirish usuli mavjud. Quyidagi yo'lda WillowEngine.ini faylini toping C: \\ Users \\ USERNAME \\ Documents \\ My Games \\ Borderlands 2 \\ WillowGame \\ Config \\ va qatorda PhysXLevel \u003d 0 qiymatni 1 (o'rtacha PhysX sifati) yoki 2 (yuqori sifat) ga o'zgartiring.

Qo'shimcha sifatida biz ushbu o'yinda turli xil video kartalarning ishlash ko'rsatkichlarini taqqoslashni ilova qilamiz. Barcha testlar quyidagi test skameykasida o'tkazildi:

  • protsessor: Intel Core i7-3930K (3, [elektron pochta bilan himoyalangan], 4 gigagertsli, 12 MB);
  • sovutgich: Thermalright Venomous X;
  • anakart: ASUS Rampage IV Formula / Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • xotira: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX (4x4 GB, [elektron pochta bilan himoyalangan] MGts, 10-11-10-28-1T);
  • qattiq disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • quvvat manbai: mavsumiy SS-750KM (750 Vt);
  • operatsion tizim: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • radeon haydovchisi: ATI Catalyst 12.8;
  • geForce drayveri: NVIDIA GeForce 306.23.
NVIDIA maxsus Bloodshot Stronghold demosini yaratdi. Siz ushbu sinov sahnasi yozuvini boshqa manbalarda ko'rgan bo'lishingiz mumkin. Afsuski, o'yinning ko'plab yangilanishlaridan so'ng, ushbu sinov endi ishlamaydi. Shunday qilib, biz eski usulni qo'lladik, xuddi shu narsani qildik va Fraps bilan fps-ni o'lchadik. Aytgancha, bu juda oddiy emas. Bizda ishlashni PhysX bilan taqqoslash g'oyasi bo'lgan va u holda, biz portlashlar yoki biron bir mayemni yaratadigan joyni topishimiz kerak edi. Shu sababli, Sauthen Shelfning nisbatan tinch joyi tanlandi. Qishloq darvozasidan yugurish yo'lda, o'ng tomonda qaroqchi nazorat punktiga olib borildi. Shu payt qaroqchilarga uchta ajratiladigan granata uloqtirildi, ikkita klip korroziv ta'sirga ega bo'lgan to'pponchadan otildi va uchta klip ov miltig'idan erga otildi. PhysX ta'sirini maksimal darajada oshirish uchun kerak bo'lgan hamma narsa: juda ko'p parchalar, uchqunlar va suyuqlik, shuningdek, qishloqda uchib ketadigan to'qima ham bor. PhysX bo'lmagan rejimida xuddi shu amallar takrorlandi. Barcha grafika sozlamalari maksimal darajada, shu jumladan tortishish masofasi, FXAA anti-aliasing yoqilgan. Har bir video karta uchun to'rtta takrorlash.

PhysX yoqilgan va "fizika" bo'lmagan holda bizning sinovimiz oxirida jang maydoni qanday ko'rinishini keyingi ikkita skrinshotlar mukammal aks ettiradi.



Birinchidan, fizik effektlar yoqilgan NVIDIA videokartalarini sinov natijalarini ko'rib chiqamiz.


O'yin dinamik, shuning uchun 30 kvadrat / sekdan pastroq tortishish katta muammo bo'ladi. Shunday qilib, GeForce GTX 570 - bu eng yuqori darajadagi PhysX sifatidagi Full HD piksellar sonida o'ynashning minimal variantidir. Ammo bu kuchli protsessordan foydalanishga bog'liq. Zaif CPU bilan katta tortishish mumkin. GeForce GTX 580 ning ishlash darajasini namoyish etgan GeForce GTX 660 Ti meni hayratda qoldirdi.

Va bu erda PhysX effektlarisiz sodda rejimda test natijalari.


PhysX bo'lmasa, GeForce GTX 460 yoki Radeon HD 6850 kabi grafik kartalar 1920x1080 da qulay kvadrat tezligini ta'minlaydi. Umuman olganda, ushbu o'yinda NVIDIA echimlari AMD analoglaridan biroz tezroq.

Borderlands 2 avvalgisiga qaraganda qiziqroq. Uyg'un, yaxshi rivojlangan syujet va xarizmatik personajlar paydo bo'ldi, hazil va telba ko'payib ketdi. Nasos ko'proq o'ylangan. O'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lgan turli xil turdagi qurol va dushmanlar. Yong'inlarning g'azablangan tezligi doimiy ravishda saqlanib turadi va ularning o'yin-kulgilari PhysX tufayli ko'paygan. Shooterning ajoyib gibridi va rol o'ynaydigan hack va slash. Albatta, hamma narsa mukammal emas. Menyu unchalik qulay bo'lmagan bo'lib, inventarizatsiyadagi uzun aylantirish chiziqlari juda ko'p keraksiz harakatlarni talab qiladi. Noxush mayda narsalar toifasidan: ba'zida o'yin ob'ektlardagi o'tib bo'lmaydigan yoriqlar bilan xursand bo'ladi va qahramon ularni faqat sakrashda engib o'tib, kichik sillalarga yopishadi. Doimiy resawning biroz zerikarli, garchi Diablo muxlislari uchun bu umuman tortishuv emas. Turli xil missiyalar davomida bir xil joylarda va bir xil qaroqchilar bazasida tez-tez kelib turish allaqachon og'irroq. Ammo bu erda kooperativ tejaydi. Shunday qilib, siz zeriktirmaysiz. Nafaqat birinchi qism muxlislarini, balki rol ijro etuvchi elementlarga ega shooterlarning barcha muxlislarini ham o'ziga jalb qiladigan yaxshi o'ynoqi o'yin.

O'yin

Janr

Mahalliylashtirish

Nashr qilingan yil

To'lov

Chegaralar 2

kooperatsiya shooter RPG

Ruscha

2012

To'langan


Yangi o'ynaladigan 5-sinf uchun o'ynab bo'lgach, biz o'yinda Mechromant sinfiga nasos mahoratiga oid kichik qo'llanma yozishga qaror qildik.
Har bir o'yinchi mahorat daraxtini pompalaganda, o'yinchi qahramonni o'zi yaxshilashi yoki robotini yaxshilashi mumkinligini tushunishi kerak. O'lim... Agar siz robot uchun ko'nikmalarni pompalasangiz, unda robot barcha ko'nikmalarni o'zingizning yordamisiz o'zi ishlatishini tushunishingiz kerak va amalda ko'rsatilgandek, u ularni juda yaxshi ishlatadi.
E'tibor bering, robot bir daqiqaga chaqiriladi va u o'ldirilguncha yoki chaqiruv vaqti tugamaguncha siz uchun kurashadi. Deathrap qo'ng'iroqlari orasida kutish vaqti bir daqiqani tashkil qiladi, shuning uchun robot deyarli doimiy ravishda chaqirilishi mumkin.

O'yindagi barcha boshqa belgilar singari Chegaralar 2, Mechromancer uchta malakaga ega:

- Abadiy eng yaxshi do'stlar... Iste'dodlarning ushbu tarmog'i ham qahramonning o'zi, ham robotining hayotiyligini oshirishga mo'ljallangan. Ushbu filial yakka ijro etish uchun eng yaxshi deb hisoblanadi.

Nasos varianti
- Kichkina katta muammo... Iste'dodlarning ushbu tarmog'i bizning Mechromancer-ga turli xil elementlar bilan juda yaxshi zarar etkazishiga imkon beradi, bu uning elementar zararini Siren bilan deyarli bir qatorga qo'yadi.
Nasos varianti
- Xaosni buyurdi... Uchinchi filial Deathrap robotining qahramon yordamchisini takomillashtirishga mo'ljallangan. Ushbu filial eng original va uni egallash eng qiyin.

Bugungi qo'llanma Chegaralar 2 biz mahorat daraxtini bag'ishladik Xaosni buyurdi.

1. Ushbu ipdan biz o'rganadigan birinchi qobiliyat deyiladi Anarxiya"Anarxiya". Ushbu qobiliyat yordamida har bir o'ldirilgan dushman va har bir deflyatsiya qilingan klip uchun biz maxsus belgilarga ega bo'lamiz. Ushbu mahorat har bir darajada har bir belgi uchun qurol zararining 1,75% ga ko'payishini ta'minlaydi, ammo shu bilan birga aniqligimiz 1 ga kamayadi. , 75% va maksimal belgilar soni 150 ga teng bo'ladi. Ushbu mahoratni o'rganayotganda, agar klipda patronlar qolgan bo'lsa, qayta yuklamaslikka harakat qiling, chunki "bo'sh bo'lmagan klipni" qayta yuklashda anarxiya darajasi qayta tiklanadi. Shuningdek, anarxiya darajasi har safar juda tez pasayadi qahramon yarim o'lik holda yotganda.

2. Keyinchalik, biz mahoratni o'rganamiz Kichikroq engilroq yoki Kamroq engilroq... Har bir sovg'aga ega bo'lgan ushbu qobiliyat bizga 6% tezroq qayta yuklashga imkon beradi, ammo shu bilan birga quroldagi jurnal hajmi 1% ga kamayadi.

3. Ushbu filialdan uchinchi mahorat " Robot Rampage"yoki G'azabdagi robot... Ushbu ko'nikma robotimizga 10 ta tezkor hitni taqdim etish imkoniyatini beradi.

4. To'rtinchi mahorat " Preshrunk kiberpunk"yoki Nanomikrotsiberpunk, teglar sonini har bir daraja uchun 50 donaga ko'paytiradi. To'g'ri, aniqlik zararga mutanosib ravishda zarar ko'radi.

5. Beshinchi mahorat Ixtilof yoki Ixtilof, zaryadlash paytida anarxiya chiqindilaridan xalos bo'lishga yordam beradi va uni asta-sekin sarf qiladi, bu mahorat shuningdek, bizning qahramonimiz aniqligini 65% ga, yong'in tezligini 25% ga va sog'liqni tiklashni sekundiga 3% ga oshirish imkoniyatini beradi. Shuni esda tutish kerakki, Discord ikki holatda o'chadi: qurolni qayta yuklashdan keyin yoki barcha anarxiya sarflangandan keyin.

6. Oltinchi mahorat biz o'rganamiz Ikonoklast tipi yoki Odatda ikonoklast, bu ba'zan bizning Mechromancer-ga anarxiyaning bitta belgisi o'rniga ikkitasini beradi.

7. Ettinchi qobiliyat - o'rganish Ratsional anarxist yoki Ratsional anarxist... Ushbu ko'nikma bizga anarxiyaning 25 darajasini beradi, ammo oldin bizda belgilar bo'lmasa edi.

8. Biz sakkizinchi mahoratni rivojlantiramiz Yuqoridan o'lim yoki Qanotli o'lim, bu esa mexromanserga sakrashda, portlovchi o'qlarda otishga imkon beradi. Shunga qaramay, maksimal darajada sakrab otish 5 ta anarxiyani iste'mol qilishini unutmaslik kerak.

9. Biz o'qiymiz N daraja.

10. O'ninchi qobiliyat bo'yicha biz o'rganamiz Tirnoqlar bilan, uning yordamida 1 ta anarxiya uchun Mechromancer bazaning 0,6% qo'shimcha zararini oladi. Bundan tashqari, barcha zarbalar sizning qahramoningizga hayotni tiklashni boshlaydi, ammo aytish kerakki, agar siz o'lib ketsangiz, unda sizning jangovar samaradorligingiz ikki baravar kamayadi, chunki sizning anarxiyangiz shunchaki yonib ketadi.

Qobiliyatlarni saqlab qolish


Bizda hali ham iste'dodli ochkolar mavjud ekan, ularni robotni kuchaytirishga sarflasangiz yaxshi bo'ladi, ya'ni mahorat daraxtiga mablag 'sarflang Abadiy eng yaxshi do'stlar:

1. Ovqat pishirish yoki Yorma tayyorlashning 101 usuli... Ushbu ko'nikma do'kon to'la bo'lsa, soniyasiga 0,4% hayotni tiklash qobiliyatini beradi.

2. Buck Up yoki Jonli, robotga qalqonning 33 foizini guruhdagi har qanday belgiga qaytarish imkonini beradi.

3. Yaxshi yarmi yoki Eng yaxshi yarmi, o'qning yarmidan kami do'konda qolishi sharti bilan, qahramon qurolining otish tezligini oshiradi.

4. Upshot roboti yoki Robot amalda... Ushbu ko'nikma har bir qotillik uchun bizning robotimiz umrini 5 soniya uzaytiradi va jangovar zararni har bir to'plam uchun 4% ga oshiradi.

5. Portlovchi qarsak yoki Portlovchi qarsak... Ushbu ko'nikma robotimizga AOE shikastlanishi bilan zarba berish imkoniyatini beradi.

6. So'nggi uchta nuqta mahoratga beriladi Pony kabi kuchli, bu 4 foizni mexromanser hayotiga va 2 foizini har bir in'om bilan robotning hayotiga beradi.

Video


O'yinning rasmiy sayti - http://www.borderlands2.com