เลื่อนสำหรับ Anski Skyrim คำแนะนำแบบ Scroll for Anski Skyrim คำแนะนำซากปรักหักพังของประตูสูงใน Skyrim อยู่ที่ไหน

ระหว่าง Solitude และ Dawnstar คุณจะพบที่ตั้งของ Ruins of the High Gate เข้าไปข้างในซึ่งเราจะพบกับ Anska ทันที

เธอต้องการให้เราช่วยเธอค้นหาม้วนหนังสือที่เธอกำลังมองหาในซากปรักหักพังเหล่านี้ แต่เธอรู้ว่ามันอยู่ในสุสานของโวคุนและยังช่วยเธอในการทำลายโวคุนด้วยตัวเอง

ซากประตูสูงแบ่งออกเป็นสามแห่ง:

1) ซากปรักหักพังของประตูสูงมีผู้ขุดอาศัยอยู่ในนั้นและจะมีปริศนาซึ่งจะเปิดช่องฟักในพื้น

ในการแก้ปัญหาคุณจะต้องเปิดใช้งานสวิตช์สี่ตัว (สองตัวที่ด้านบนและสองตัวที่ด้านล่าง) ตามลำดับที่ถูกต้อง: นกอินทรีวาฬสุนัขจิ้งจอกและงู หลังจากวางเรียงตามลำดับที่ถูกต้องตะแกรงที่อยู่ตรงกลางห้องจะเปิดออก เมื่อลงบันไดเรามาที่ประตูที่นำไปสู่ซากปรักหักพังของสุสาน

2) ซากประตูสูง - สุสานใต้ดิน

ที่นี่คุณจะพบกับราวแขวนและห้องที่มีตะแกรงปิด:

ในการยกตาข่ายคุณต้องเปิดใช้งานคันโยกที่อยู่ตรงกลางห้องการเปิดจะเปิดขึ้นซึ่งจะมี Draugr และคันโยกอีกอันเราจะเปิดใช้งานหลังจากนั้นช่องเปิดอื่นจะเปิดขึ้น และเมื่อคันโยกถูกเปิดใช้งานโครงตาข่ายที่เราต้องผ่านเข้าไปในท้องพระโรงของ Vokun จะเพิ่มขึ้นจากช่องที่สอง นอกจากนี้ระหว่างทางคุณจะเจอแผ่นความดันดังนั้นโปรดใช้ความระมัดระวัง

ภาพหน้าจอ 12

3) ห้องบัลลังก์ของ Wokun

เมื่อเข้าไปในห้องโถงคุณต้องฆ่า Vokun ที่ฟื้นคืนชีพและทันทีที่คุณฆ่าเขาให้ถอดหน้ากากออก

หลังจากสังหารนักบวชแล้วประตูห้องด้านหลังจะเปิดออกซึ่งจะมีหนังสือม้วนปิดผนึกเช่นเดียวกับกำแพงที่มีคำแห่งอำนาจ

เราให้ Anska ม้วนที่ได้มาเพื่อเป็นรางวัลสำหรับม้วนหนังสือที่พบเธอจะให้คาถาจำนวนหนึ่ง (แต่ละครั้งในรูปแบบที่แตกต่างกัน) ถ้าคุณถามเธอว่าหนังสือม้วนนี้พูดถึงอะไรเธอจะตอบว่ามันถูกเข้ารหัสและมันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะคิด


คลิกที่ภาพเพื่อขยาย ในหน้าต่างที่เปิดอยู่ให้ไปตามลิงก์ (ในแถบที่อยู่) หากคุณต้องการขยายแผนที่ให้ใหญ่ขึ้น

มิตรภาพกับสัตว์ร้าย
[ 1 ] -“ ระอัน” Angarvund ภารกิจที่มอบให้โดย Dren Madrasi
[ 2 ] -“ เมียร์” การเคลื่อนไหวของคนโบราณ ถ้ำมังกร
[ 3 ] - “ ทะ” สุสาน Ysgramor Quest Companions "หน้าที่สุดท้าย"

เสียงกระซิบของออร่า
[ 4 ] - "ลาส" ยอดลมเหนือ ถ้ำมังกร
[ 5 ] - “ ย่ะ” Valtum ที่อยู่ของนักบวชมังกร งาน "Evil slumbers"
[ 6 ] - “ เนอร์” โวลันทรูด. ภารกิจของภราดรภาพแห่งความมืด "หน้าที่สุดท้าย". งาน "Silence of Languages"

พลังที่ไร้ความปรานี
[ 7 ] - "Fus" ยอดลมแรง เควสของเนื้อเรื่องหลัก "Windy Peak" ไซด์เควส "Golden Claw"
[ 8 ] - "โร", "ดา" Hrothgar สูง การกำหนดพล็อตหลัก "วิถีแห่งเสียง" ในระหว่างภารกิจจะมีการเรียนรู้คำสองคำพร้อมกัน

ปลด
[ 9 ] - "เฟอิม" Kurgan เหล็ก
[ 10 ] - "Zii"Lost Valley Bulwark
[ 11 ] - "กรอน" Ustengrev ภารกิจของเนื้อเรื่องหลัก "Horn of Jurgen"

ธันเดอร์โทร
[ 13 ] - "Strun" Forelhost ที่อยู่ของนักบวชมังกร
[ 14 ] - "บ๊ะ" ซากประตูสูง ที่อยู่ของนักบวชมังกร
"Qo" - Skuldafn. ที่อยู่ของนักบวชมังกร ภารกิจของพล็อตหลัก "House of the World Eater"

ผู้ฆ่ามังกร
"Joor", "Zah", "Frul" - ทั้งสามคำเรียนรู้ระหว่างภารกิจของเนื้อเรื่องหลัก "Curse of Alduin"

ชะลอเวลา
[ 15 ] - “ ติ๊ด” รังของแม่มด ภารกิจที่สร้างขึ้นของ Dark Brotherhood "Weak Luck"
[ 16 ] - "คิอ" Corvanyund. ภารกิจสงครามกลางเมือง "Jagged Crown"
[ 17 ] - "อุ้ย" เขาวงกต. ที่อยู่ของนักบวชมังกร College of Winterhold Mission "Staff of Magnus"

Call of Valor
"Hun", "Kaal", "Zoor" - ทั้งสามคำเรียนรู้ในตอนท้ายของเรื่องหลัก

โทรของมังกร
"อ๊อด", "อา", "เวียง" - ทั้งสามคำเรียนรู้ระหว่างเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลัก "The Fallen"

ตกใจ
[ 18 ] -"ฟ้าส" หินของหญิงชรา ภารกิจของเจ้าชาย Daedra "เศษแห่งความรุ่งโรจน์ในอดีต"
[ 19 ] - "รู" เขาวงกต. ในเขาวงกตของ Shalidor
[ 20 ] - “ มาร์” ความสูงกัดลิ้น ถ้ำมังกร

รูปแบบน้ำแข็ง
[ 21 ] - "ไอซ" Crypt Frostmere ภารกิจ Pale Lady
[ 22 ] - "สเลน"ภูเขา Antor ถ้ำมังกร
[ 23 ] - “ นุส” Saartal การมอบหมายของ College of Winterhold "Deep in Saarthal" ไซด์เควส "ตำนานต้องห้าม"

Harmony Keen
[ 24 ] - “ กะอาม” Ragnwald ที่อยู่ของนักบวชมังกร
[ 25 ] - "เดรม" ที่อยู่ Rannveig
[ 26 ] - "Ov" กองไฟฝังศพ เควส "Shout of Vilhelm"

ลมหายใจหนาวจัด
[ 27 ] - "โฟ" ยอดโครงกระดูก ถ้ำมังกร
[ 28 ] - “ กระ” Folguntur. ไซด์เควส "ตำนานต้องห้าม"
[ 29 ] - “ ดิอิน” แท่นบูชาแห่งสวรรค์ถือกำเนิด ถ้ำมังกร

ไฟหายใจ
[ 30 ] - “ ยอล” หินโบราณ การทดลองความกล้าหาญของสหาย
[ 31 ] - "ทูออร์" แบ่งช่องเขา
[ 32 ] - "ชุล" ลำคอของโลก งานของพล็อตหลัก "Throat of the World"

การลดอาวุธ
[ 33 ] - “ ซุ่น” จุดสูงสุดของคนสมัยก่อน ถ้ำมังกร
[ 34 ] - "ฮาล" ถ้ำเงิน
[ 35 ] - "ไวกิ้ง" ม่านหิมะ - สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ เควสกิลด์ขโมย "การสนทนากับความเงียบ"

ประหารชีวิต
[ 36 ] - “ เกรียน” หอสังเกตการณ์ฤดูใบไม้ร่วง ถ้ำมังกร
[ 37 ] - “ ลุน” ที่ซ่อนของภราดรภาพแห่งความมืด
[ 38 ] - “ อ๊าส์” ถ้ำที่ถูกลืม. ไซด์เควส "ขวดขาว".

รีบด่วน
[ 39 ] - “ เปล่า” พักผ่อน. ตร. รวบ "จุดไฟเผา!"
[ 40 ] - "Wuld" Hrothgar สูง การกำหนดพล็อตหลัก "วิถีแห่งเสียง"
[ 41 ] - "เคส" Wolskigge ที่อยู่ของนักบวชมังกร

ความโกรธของธาตุ
[ 42 ] - "สุ" Dragontooth Crater ถ้ำมังกร
[ 43 ] - "กราห์" Kilkreath - ซากปรักหักพัง Quest of the Daedra Princes "Dawn"
[ 44 ] - “ ดัน” Screaming Wind Bastion

คุณกำลังยุ่งอะไรกับนักเลงเหล่านี้? - K'Anar เข้าไปในป้อมและเห็น Ma'Jar ที่สับสน “ ฉัน…ฉันไม่สามารถชุบชีวิตพวกเขาได้ - เอ๊ะคุณหมอผีผู้โชคร้าย! เขายังพิสูจน์ให้ฉันเห็นว่าเวทมนตร์ดีกว่า! - จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันไม่สามารถชุบชีวิตได้? - มานี่. บางทีเราอาจพบอย่างอื่น Khajiits พาไปที่ถนน - แจกการ์ดนี่ - มะ "โถโยนการ์ดตรงมือเค" อนาร์ - ป้อมนี้เราอยู่ที่ไหนสักแห่งที่นี่ ที่ใกล้ที่สุดคือซากประตูสูง - คุณแนะนำให้เราไปที่นั่นไหม? - ที่อื่น? นี่เป็นวิธีเดียวที่จะสร้างความตื่นเต้นให้คนอื่นได้! หรือคุณต้องการให้ผิวของคุณแขวนอยู่เหนือเตาผิงโดย R'Asaid? - เอิ่มโอเค ไปกันเถอะ. สหายเข้าใกล้ซากปรักหักพัง เข้าไปข้างใน Khajiit เห็นผู้สังหารที่ถูกสังหารจากนั้นอีกสองคน เด็กผู้หญิงคนหนึ่งยืนอยู่ข้างๆพวกเขาราวกับว่าเธอกำลังมองหาใครบางคน เมื่อเห็น Khajiit สองคนเธอวิ่งไปหาพวกเขา K'Anar หยิบเกาทัณฑ์ออกมาและเล็งไปที่หญิงสาว เธอวิ่งไปหาพวกเขาและพูดว่า: - คุณช่วยฉันได้ไหม? คุณสามารถ? ทั้งคู่มองหน้ากันสักครู่เพื่อคิดถึงสิ่งที่เกิดขึ้น "Anar พับหน้าไม้ของเขาและ Ma" Jar ถาม: - คุณเป็นใคร? - ฉันชื่ออันสกี คุณจะช่วยค้นหาม้วนหนังสือของฉันได้ไหม - เลื่อนอะไร? และซากปรักหักพังเหล่านี้คืออะไร? - Highgate Ruins เป็นสุสานของนักบวชมังกร Vokun และการเลื่อนนั้น ... ค่อนข้างธรรมดา คุณสามารถช่วย? Ma'Jar มองไปที่ K'Anar ชายคนนั้นพยักหน้า - เราจะช่วย - ฉันควรอยู่ที่นี่หรือไปกับคุณ? - แน่นอนคุณมากับเรา ทั้งสามคนเข้าไปในห้องโถงขนาดใหญ่ - ว้าว - Ma'Jar โยนหัวกลับแล้วมองไปรอบ ๆ - ฉันไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน - คุณเคยเห็นสุสานของชาวนอร์ดิกหรือไม่? “ ฉันอยู่ที่วัด Windspeak นั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับฉันฉันรับรองกับคุณ หลุมฝังศพนั้นน่าสนใจ เพื่อการวิจัย. แต่สัตว์ประหลาดและกับดักที่อยู่ที่นั่นทำให้ฉันกลัวจากความปรารถนาที่จะสำรวจสุสานอื่น - Windy Peak ยังคงเป็นดอกไม้ แต่ Folguntur หรือ Ustengrev นั้นซับซ้อนกว่า - ฉันไม่เคยไปที่นั่น แต่ฉันได้ยินมาจากนักท่องเที่ยวคนหนึ่งว่ามันยากที่จะอยู่คนเดียวในซากปรักหักพังเหล่านี้ ไม่ใช่ชายชราที่ไม่ดีนักเดินทางคนนี้ยินดีที่ได้สนทนากับเขา เฉพาะตอนนี้เขาเสียชีวิตเมื่อปลายเดือนที่แล้ว พวกเขาบอกว่าเขาฆ่าเขาเอง ... - Ma'Jar! พอพูด! เตรียมตัวให้ดีกว่านี้ ... เมื่อ K'anar พูดเช่นนี้ลูกศรของชาวนอร์ดิกโบราณก็ลอยผ่านหัวของเขาไป รถลากปรากฏขึ้น - ฟาส! แพ็ค! ดิน็อก! ผู้ลากคนหนึ่งตะโกน - ที่นี่ เขาพูดว่า“ กลัว! ความอัปยศ! ตาย!” - แปล Ma'Jar - โอ้ฉันสนใจมาก - Unslad Krosis! - และตอนนี้ - "เสียใจชั่วนิรันดร์!" K'Anar ดึงดาบสองมือออกมาแล้วพูดว่า - เราจะดูว่าใครจะเสียใจตลอดไป! เขาจัดการกับผู้ขุดอย่างรวดเร็วและนักเดินทางก็เดินต่อไป อีกห้องหนึ่งก็ไม่ต่างจากห้องก่อนหน้านี้ ห้องถัดไปมีคันโยกและสัญลักษณ์หลายตัว “ และนี่คือสิ่งที่ทำให้สุสานนี้แตกต่างจากที่อื่น ๆ สุสานของชาวนอร์ดิกแต่ละแห่งมีปริศนาของตัวเอง” K'Anar กล่าว “ มันเยี่ยมมาก แต่เราจะแก้ปัญหาได้อย่างไร? - ดูนี่! - Anska ส่งเสียงของเธอ มีสัญลักษณ์ปรากฏอยู่สูงบนผนัง - อาจเป็นลำดับ นกอินทรีปลาโลมาสุนัขจิ้งจอกงู - คุณต้องเปิดใช้งานคันโยกตามลำดับนี้หรือไม่? - ฉันไม่เห็นคำอธิบายอื่นใด ทุกอย่างกลายเป็นเรื่องถูกต้อง K'Anar เปิดใช้งานคันโยกและบันไดก็เปิดออก ทั้งสามเข้าไปในสุสานของซากปรักหักพัง มันเป็นเรื่องง่ายที่จะปิดเครื่องขุดเจาะที่เดินข้ามทางเดินของสุสาน ที่นี่นักเดินทางเข้าไปในห้องเล็ก ๆ ตรงกลางห้องมีแท่นวางหินอาบน้ำขนาดเล็ก - เกี่ยวกับ! - Ma'Jar ผู้มีส่วนร่วมในการร่ายมนตร์เดินไปที่จุดยืน - มาจาร์คุณไม่ควรแตะต้องเลยดีกว่า ... มาจาร์ได้นำหินวิญญาณออกมาแล้วและใส่ไว้ในกระเป๋าของเขา Draugras สองตัวที่กระสับกระส่ายโผล่ออกมาจากสุสานของพวกเขา - อืม! ทำไมเจ้าถึงต้องการศิลาวิญญาณไร้ประโยชน์นี้! - K'Anar เจาะกะโหลกของ Draugr ตัวหนึ่งด้วยสายฟ้าจากหน้าไม้หยิบดาบสองมือออกมาแล้วฟันที่สอง - เปล่าประโยชน์? อัญมณีแห่งจิตวิญญาณนี้สามารถทำให้ดาบสองมือของคุณอันตรายเป็นสองเท่า! แล้วใครจะไปคิดว่ามันจะปลุกคนดู? - คุณรู้ว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน! นี่คือการฝังศพของชาวนอร์ดิกมีกับดักทุกทาง! การชุลมุนระหว่าง Khajiit สิ้นสุดลงอย่างรวดเร็วและพวกเขาผ่านสุสานที่เหลือไปอย่างเงียบ ๆ พวกเขาเข้าไปในห้องบัลลังก์ของ Wokun นักเดินทางทันทีที่เห็นนักบวชมังกร K'Anar ดึงหน้าไม้ออกมา Ma'Jar และ Anska เตรียมคาถา การต่อสู้เป็นไปอย่างยาวนาน เหล่าสหายแยกย้ายกันไปตามมุมต่างๆของห้องโถงโจมตีจากที่นั่น Vokun - K'Anar ระวัง! K'Anar หันไปเผชิญหน้ากับต้นเสียงและถูกลูกไฟยิงทันที - ลอร์ด K'Anar! Ma'Jar ยิงลูกบอลอีกลูกใส่นักบวชจึงจบสกอร์และวิ่งไปหาคู่หูของเขา K'Anar หมดสติไปแล้ว มีรอยไหม้ขนาดใหญ่ที่หลังของเขา Anska และ Ma'Jar พาเขาออกไปในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ อันสกาหยิบยารักษาและน้ำสะอาดออกมา - Anska ขอบคุณสำหรับการปฏิบัติต่อเพื่อนของฉัน - Ma'Jar ขอบคุณ - ใช่ไม่เลย คุณช่วยฉันรับม้วนหนังสือ โอ้เป๊ะ! เลื่อน! - Anska กำลังจะออกจาก K'anar และไปรับม้วนหนังสือ แต่ Ma'Jar หยุดเธอ: - ไม่คุณควรช่วย K'Anar ฉันจะไปรับม้วนหนังสือ เมื่อเขากลับมาเขาให้ม้วนหนังสือแก่อันสกา - Ma'Jar ขอบคุณและเพื่อนของคุณสำหรับการเลื่อน ฉันไม่มีเงินไม่รู้จะขอบคุณยังไง - ไม่มีอะไรจำเป็นคุณจ่ายหนี้ของคุณโดยการรักษา K'Anar - แน่นอน Ma'Jar คุณเล่นเวทใช่ไหม? ฉันมีคาถาหนึ่งเล่ม สัตว์เลี้ยงไฟถูกเรียก Ma'Jar รู้สึกยินดีกับรางวัลดังกล่าวจึงไม่กล้าปฏิเสธ K'Anar นอนหมดสติไปสามวันและเมื่อเขาตื่นขึ้นเขาก็หัวเราะ - ตอนนี้ฉันก็เหมือนกับ R'Asaid - ทำไมเป็นอย่างนั้น? - คุณไม่รู้หรอ? นอกจากนี้เขายังมีรอยแผลเป็นจากการเผาไหม้ ฉันจะบอกเธอภายหลัง. K'Anar ไม่สามารถลุกขึ้นได้อีกห้าวัน เขาลุกขึ้นยืนเข้าไปในสุสานและเห็นมาจาร์ที่นั่นอ่านหนังสือคาถาอย่างระมัดระวัง - Ma'Jar คุณกำลังยุ่งอีกครั้งหรือไม่? เราต้องไป! - ฉันไม่สามารถชุบชีวิตพวกมันได้ อีกครั้ง. - อีกแล้วเหรอ! - K'Anar เริ่มอารมณ์เสีย - เอาหนังสือมาให้ฉันฉันจะลอง - อันสกาเข้าสู่การสนทนา อันสกาศึกษาคาถาอย่างละเอียด - อืม แต่ที่นั่นทุกอย่างเรียบง่าย ไม่กี่ชั่วโมงต่อมากองทัพของผู้บุกรุกทั้งหมดก็ยืนอยู่ตรงหน้าพวกเขาพร้อมที่จะมองหาสคูมาทั่วเมือง Nirn ควรสั่งให้ Ma'Jar หรือ K'Anar - Anska สอนฉัน เห็นได้ชัดว่าฉันต้องการครู ฉันไม่ใช่คนที่เรียนรู้ด้วยตนเอง - ถาม Ma'Jar - โอเคดูสิ ... ในขณะที่นักมายากลกำลังสอน Ma'Jar ให้ฟื้นคืนชีพ K'Anar ยืนอยู่ข้างๆและลับดาบของเขา Draugr มีชุดเกราะเก่า แต่ค่อนข้างแข็งแกร่งและเจาะยาก Anska เมื่อเรียนจบแล้วก็ขอบคุณ Khajiit อีกครั้งและออกจากบ้าน - มาเถอะชุบชีวิตโจรแล้วเราจะเริ่มตามหาสคูมา - เสร็จแล้ว K'Anar

พนักงานของ Magnusคุณจะได้เยี่ยมชมซากปรักหักพังโบราณ "เขาวงกต"
ในอาคารที่ถูกทำลายแห่งหนึ่งในใจกลางจะมีโครงกระดูก และถัดจากนั้นคือโน้ตและที่สำคัญที่สุด - หน้ากากไม้... ใส่แล้วกระโดด! - คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องลับที่เรียกว่า Sanctuary of Bromjunar! มีแท่นบูชาที่มีพื้นที่สำหรับนักบวชมังกรแปดหน้ากาก หากต้องการย้อนกลับให้ถอดหน้ากากออก

สั้น ๆ :

ฉันยังวางแผนตำแหน่งของพวกเขาบนแผนที่:

สามารถรับหน้ากากแปดแบบได้โดยการฆ่าเจ้าของ - นักบวชมังกรลิชผู้ทรงพลังที่หลับใหลอย่างสงบในห้องใต้ดินของพวกเขา จนกว่าคุณจะรบกวนพวกเขา มาสก์มีทั้งแบบหนักและแบบเบา (ในแง่ของทักษะการสวมเกราะ) และแต่ละแบบมีคุณสมบัติพิเศษทางเวทมนตร์

ในรายละเอียด:
นาคินทร์

ตามที่กล่าวไว้ในตารางแล้วนักบวชมังกรสามารถพบได้ในเควส "House of the World Eater" สิ่งมีชีวิตนี้ต้องถูกฆ่าเพื่อเปิดประตูสู่ Sovngarde และจากร่างกายคุณสามารถสวมหน้ากากนี้ได้


Krosis

ตำแหน่งของยอดเขาสองหัวถูกระบุไว้บนแผนที่ ไม่มีการแสวงหาเพียงแค่ฆ่านักบวชมังกรและสวมหน้ากาก


Morokei

ในระหว่างภารกิจ "The Staff of Magnus" คุณต้องเอาชนะ Morokei นักบวชมังกร คุณสามารถใช้หน้ากากจากร่างกายของเขา
สำหรับภารกิจและวิธีการเดินทางโปรดอ่านสายเควส Collegium of Winterhold

โอทาร์
ซากปรักหักพังของ Ragnwald สามารถเข้าถึงได้โดยออกจาก Markarth จากวิหารคุณสามารถไปที่ Crypts ได้ มี Sarek Skull Key ที่น่าสนใจอยู่บนแท่น สังหาร Guardian Sirek และ Draugr ที่มาถึง กลับไปที่พระวิหารผ่านประตูอื่น ไปที่ช่อง ดึงคันโยกใกล้ประตูกับดักเพื่อลดสะพานลง ที่นี่คุณจะพบ Skull Key ของ Thorsten และต่อสู้กับยามของเขา กลับไปที่พระวิหาร วาง Skull Keys ทั้งสองบนแท่นบูชา นักบวชลิชชื่อ Otar the Mad จะฟื้นขึ้นมาจากความตายและถูกสังหารด้วยมือของคุณอีกครั้ง แน่นอนเขามีหน้ากากของโอทาร์อยู่กับเขา ถ้าคุณผ่านเนื้อเรื่องที่เปิดไว้คุณสามารถเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ของพลังจากเสียงกรีดร้อง - Mir Keen


Ragott

ล่าลัทธิมังกร

ใกล้ Riften ทางตะวันออกเฉียงใต้บนยอดเขาเป็นซากปรักหักพังของ Forelhost ที่ทางเข้าค่ายมีกัปตันกองทัพ (กองทัพหรือกบฏขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ในเกมของคุณ) เขาได้รับมอบหมายให้รับหน้ากากของลัทธิมังกรที่ตั้งอยู่ที่นั่น

เมื่อเข้าไปข้างในคุณจะพบกับผีลูกน้องมังกรทันที ตรงกันข้ามกับความคาดหวังชุดเกราะและอาวุธของมันเป็นของจริง ระหว่างทางคุณจะพบไดอารี่เล่มเดียวกันบนโต๊ะ นอกจากผีแล้วยังจะปรากฏตัวดูดเลือดอย่างสมบูรณ์อีกด้วย ไปที่ Forelhost - Crypt จำนวนรถลากเพิ่มขึ้นอย่างมาก ที่หน้าอกในสถานที่เดียวกับที่คุณจะพบกับผู้บัญชาการหลักมีกุญแจสำหรับบ่อน้ำ เพื่อประโยชน์ของเขาคุณจะต้องอ้อมทั้งหมดนี้หากคุณไม่สามารถเลือกล็อคของอาจารย์ได้ จะมีฮีตชุดเล็ก ๆ ในที่สุดทางเข้า Forelhost - Refectory อย่าพลาด Glass Claw บนแท่น คุณจะต้องใช้มันเพื่อเปิดประตู หมาป่านกฮูกงู คุณต้องฆ่า Ragoth และ Draugr ตัวสุดท้ายของเขา ถอดหน้ากากออกจากตัวเช่นเดียวกับกุญแจประตูระเบียง

เรียนรู้ Shout Thundercall ที่นี่ ลงไปชั้นล่าง คุณจะพบฉากที่มีทหารปลอมซึ่งคุณพบในตอนแรก ฆ่าเขา ปรากฎว่าคุณทำงานให้กับ Thalmor มาตลอด แต่ตอนนี้คุณจะไม่ต้องมอบหน้ากากให้ใคร


โวกุน

เลื่อนสำหรับ Anski

ภายใน "Ruins of the High Gate" คุณจะพบกับ Anska คุณสามารถไปที่นั่นได้ในระหว่างภารกิจ "พิธีกรรมเปลี่ยนคาถา" แม้ว่าจะไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณเข้าไป Anska จะขอให้คุณช่วยพาเธอไปหานักบวชมังกร Vokun และหยิบม้วนหนังสือ คุณจะได้รับส่วนที่เหลือ

ปริศนากับคันโยก ด้านบนแสดงคิวการเปิดใช้งาน คำสั่งมีดังนี้: นกปลาหมาป่างู ไปที่สุสาน. ใช้พวกมันเพื่อเข้าไปในห้องบัลลังก์ของ Wokun คุณจะต้องต่อสู้กับเขา คุณสามารถนำ Wokun Mask ออกจากร่างกายได้ เลื่อนจากตาราง เป็นรางวัลคุณจะได้รับคาถา Fire Pet อันเป็นเอกลักษณ์ และเสียงร้องที่เขียนบนผนังคือเสียงเรียกที่ดังลั่น

Wolsung
ใน Wolskigg ฉันเข้ามาฉันจำไม่ได้ว่าฉันได้มันมาจากไหนงานเล็ก ๆ น้อย ๆ "เพื่อค้นหาแหล่งที่มาของพลังใน Wolskigg"
ปริศนาสี่คัน บนแท่นมีหนังสือเบาะแส "Four Wolskigge Totems" หากคุณดึงคันโยกผิดคันที่ลากจะปรากฏขึ้น หากถูกต้องจะไม่มีใครปรากฏขึ้นและในตอนท้ายข้อความจะเปิดต่อไป ลำดับที่ถูกต้อง: น่ากลัวที่สุด - งู, กล้าหาญที่สุด - หมี, ล่างู - ฟ็อกซ์และคนที่โดดเดี่ยวกลัวหมี - หมาป่า.
เราผ่านใน Volskigge - ทางเดิน ผ่านพวกเขาไปที่ยอดเขา Wolskigge การตรวจสอบคำพูดของพลังแห่งเสียงกรีดร้อง - Rapid dash จากนั้น Wolsung จะลุกขึ้นจากหลุมศพซึ่งคุณสามารถสวมหน้ากากได้

เฮฟนาร็อก
ความชั่วร้ายตกต่ำ
วิธีที่เร็วที่สุดในการไปถึงซากปรักหักพังของ Valthum คือทางถนนจากป้อมปราการ Orc Dusnik-Yal และจาก Markarth
ภายในธรณีประตูคุณจะได้รับการต้อนรับจากผีแห่งวัลดาร์ เขาบอกว่าเขากำลังรั้งเฮฟโนรักกลับจากการฟื้นคืนชีพ จำเป็นต้องหาภาชนะสามใบในหลุมฝังศพซึ่งมีคนรับใช้ของเฮฟโนรักเฝ้าอยู่ ไปต่อที่ Valtum หลังจากกับดักหนูไฟจะมี Dark Vessel ลำแรก จากนั้นเราลงไปที่สุสานใต้ดินมีเรือลำที่สอง ระหว่างคุณกับเรือใบที่สามคือประตูกลมกรงเล็บเหล็กสำหรับเปิดซึ่งอยู่ตรงนั้นบนแท่น เราจัดแสดงมังกรนกอินทรีและหมาป่า บนผนังคุณสามารถเรียนรู้คำศัพท์ใหม่สำหรับเสียงตะโกน - Aura Whisper เราใช้เรือแห่งความมืดลำสุดท้ายและกลับไปที่ผีแห่งวัลดาร์เพื่อทำพิธีกรรม คุยกับเขา. ใช้ภูเขาเทเลือดสามเส้นเลือดที่นั่นแล้วนั่งบนบัลลังก์ เอาชนะ Hevnorak และเรียกร้องหน้ากากของเขา สุดท้ายคุยกับผีวัลดาร์


Konarik

เมื่อคุณมีหน้ากากข้างต้นทั้งหมดแล้วให้กลับไปที่ซากปรักหักพังของเขาวงกตไปยังอาคารที่ถูกทำลายซึ่งพบหน้ากากไม้ ใส่แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีแท่นบูชา วางหน้ากากแต่ละอันเข้าที่แล้วหน้ากากสุดท้ายจะเปิดตรงกลางเป็นรางวัล คุณสามารถนำหน้ากากจากแท่นบูชาได้อย่างอิสระ