ஒமாஹா 5 அட்டை உத்தி. ஒமாஹா போக்கர் ஆன்லைன் உத்தி. வலிமையான தொடக்க வீரர்கள்

அதிக எண்ணிக்கையிலான பந்தய சுற்றுகள் காரணமாக ஆரம்பநிலைக்கு வருபவர்களுக்கு ஒமாஹா போக்கர் மிகவும் கடினமான வகையாகக் கருதப்படுகிறது. இந்த காரணத்திற்காகவே, ஓமாஹா போக்கரின் மிக முக்கியமான உத்தியானது, தொடக்கக் கைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, வீரரின் நிலையைப் பொறுத்து அவற்றை விளையாடும் உத்தியாகவே உள்ளது.

ஓமாஹா போக்கரில் சிறந்த தொடக்க கைகள்

Omaha போக்கர் விளையாடும் போது நினைவில் கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், டெக்சாஸ் Hold'em இல் உங்கள் தொடக்க கையை பகுப்பாய்வு செய்ய பயன்படுத்தப்படும் அறிவு ஒமாஹாவிற்கு பொருந்தாது. முதலாவதாக, ஏனெனில் ஒமாஹா போக்கரில் பிளேயர் ப்ரீ-ஃப்ளாப்பை விட இரண்டு மடங்கு கார்டுகளைப் பெறுகிறார் - இரண்டு அல்ல, நான்கு. அதன்படி, தொடக்க கைக்கான சாத்தியமான சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கை அதிகமாக உள்ளது. இரண்டாவதாக, ஒமாஹா போக்கரில், டிரா கை போன்ற ஒரு கருத்து மிகவும் முக்கியமானது - அதாவது, அட்டைகள் முழுமையடையாத கலவையை உருவாக்கும் ஒரு கை (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அட்டை இல்லாமல் ஒரு பறிப்பு என்பது டிரா ஃப்ளஷ் ஆகும்).

ஓமாஹா போக்கரில் கைகளை இழுப்பதன் சிறப்பு முக்கியத்துவம் மற்றும் இந்த வகை போக்கரில் அதிக பந்தய சுற்றுகள் உள்ளன (மற்றும், அதன்படி, பங்குகள் வேகமாக அதிகரிக்கும், மேலும் விளையாட்டு டெக்சாஸ் ஹோல்டிமை விட மிகவும் ஆக்ரோஷமானது. ), போக்கர் ஒமாஹாவில் மேலும் வரைவதற்கு ஒரு தொடக்கக் கையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான உத்தி இதுபோல் தெரிகிறது:

முதல் 30 ஓமாஹா போக்கர் தொடங்கும் கைகள்

1. ஏ-ஏ-கே-கே 11. K-Q-J-T 21.Q-Q-A-K
2. ஏ-ஏ-ஜே-டி 12. கே-கே-டி-டி 22.Q-Q-A-J
3.A-A-Q-Q 13. K-K-A-Q 23.Q-Q-A-T
4. ஏ-ஏ-ஜே-ஜே 14. கே-கே-ஏ-ஜே 24. Q-Q-K-J
5. ஏ-ஏ-டி-டி 15. கே-கே-ஏ-டி 25.Q-Q-K-T
6.A-A-9-9 16. கே-கே-க்யூ-ஜே 26.Q-Q-J-T
7. A-A-x-x 17. கே-கே-க்யூ-டி 27.Q-Q-J-9
8.ஜே-டி-9-8 18. கே-கே-ஜே-டி 28.Q-Q-9-9
9. K-K-Q-Q 19. Q-Q-J-J 29. ஜே-ஜே-டி-டி
10. கே-கே-ஜே-ஜே 20.Q-Q-T-T 30.ஜே-ஜே-டி-9

அட்டவணையில் உள்ள சின்னங்கள்:

  • ஏ - ஏஸ்
  • கே ராஜா
  • கே - பெண்மணி
  • ஜே - பலா
  • டி-பத்து
  • எக்ஸ் - எந்த அட்டை

ஒரு முக்கிய குறிப்பு - ஓமாஹா போக்கரில் விளையாடக்கூடிய அனைத்து முதல் 30 தொடக்க கைகளும் இரண்டு வெவ்வேறு உடைகளின் அட்டைகளை மட்டுமே கொண்ட கைகளாகும். ஒமாஹா போக்கரில் உள்ள மூன்று அல்லது நான்கு வெவ்வேறு சூட்களின் அட்டைகள் உடனடியாக மற்றும் தயக்கமின்றி நிராகரிக்கப்பட வேண்டும்.

புதிய உத்தி: ஒமாஹா போக்கரில் ஒரு தொடக்கக் கையைத் தேர்ந்தெடுப்பது

நிச்சயமாக, ஒரு புதிய ஒமாஹா போக்கர் பிளேயர் ஒரே நேரத்தில் முப்பது தொடக்க சேர்க்கைகளை நினைவில் கொள்வது கடினம் - எனவே, இந்த வகையான போக்கரைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ளத் தொடங்கும் போது, ​​​​தொடக்க கையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான எளிய உத்தியால் நீங்கள் வழிநடத்தப்படலாம்.

Omaha போக்கரில் உத்தரவாதம் அளிக்கப்பட்ட லாபகரமான கைகள் (குறிப்பாக உங்கள் திறன்களில் உங்களுக்கு இன்னும் நம்பிக்கை இல்லை என்றால்) பின்வருமாறு:

  1. ஒரே மதிப்பின் மூன்று உயர் அட்டைகள் - செட் (மூன்று): ஏசஸ், கிங்ஸ், குயின்ஸ் மற்றும் ஜாக்ஸ்
  2. ஒன்று அல்லது இரண்டு ஜோடி உயர் அட்டைகள் - ஏசஸ், கிங்ஸ், குயின்ஸ், ஜாக்ஸ் ஜோடி. ஒமாஹா போக்கரில் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது, ஜோடி மூடப்பட்டதா அல்லது திறந்ததா என்பதுதான். ஜோடியை உருவாக்கும் அட்டைகள் திறந்திருந்தால், இந்த ஜோடி மூடப்படும் போது நன்மை குறைவாக இருக்கும் - ஏனெனில் ஒரு மூடிய ஜோடி சூழ்நிலையில், உங்கள் எதிரிகள் ஒரு ஜோடி இருப்பதை கணிக்க முடியாது. ஜோடியைத் தவிர, தொடக்கக் கைக்கு கிக்கர் கார்டின் மதிப்பும் முக்கியமானது: பழைய அட்டை, இந்த தொடக்க கையை விளையாடுவதற்கு உங்கள் நிலை மிகவும் லாபகரமானது
  3. ஒரு பொருத்தமான வரைதல் கை எதிர்கால ஃப்ளஷின் அடித்தளமாகும். சீட்டு, ராஜா, ராணி, பலா - டிராவில் உயர் அட்டைகள் இருக்கும்போது மட்டுமே இந்த தொடக்கக் கையை விளையாட வேண்டும். டிரா கலவையை உருவாக்கும் அட்டைகளின் மதிப்பு குறைவாக இருப்பதால், அத்தகைய கையை விளையாடுவது மிகவும் ஆபத்தானது.
  4. சராசரி மதிப்பின் ஜோடி அட்டைகள் - பத்துகள், ஒன்பதுகள், எட்டுகள்
  5. அதே சூட்டின் நடுத்தர அட்டைகளிலிருந்து (ஜாக்ஸ், பத்துகள், நைன்ஸ், எட்டுகள்) கைகளை வரையவும் - கொள்கையளவில், நீங்கள் அத்தகைய கைகளை விளையாடலாம், ஆனால் அவ்வாறு செய்வது மிகவும் ஆபத்தானது.


ஒமாஹா போக்கரில் இருந்து விளையாடுவது

இன்னும் ஒன்று மிக முக்கியமான விதிஒமாஹா போக்கரில் வெற்றி பெற - நிலை கவனிப்பு: ஒவ்வொரு சுற்றிலும் வியாபாரிகளுடன் தொடர்புடைய உங்கள் நிலை மற்றும் உங்கள் எதிரிகளின் நிலை ஆகிய இரண்டையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு உங்கள் விளையாட்டு உத்தியை உருவாக்க வேண்டும்.

Omaha போக்கரில், Texas Hold'em ஐ விட நிலை பகுப்பாய்வு மிகவும் முக்கியமானது. டெக்சாஸ் ஹோல்டெமில், லேட் பொசிஷனில் இருக்கும் ஒரு ஆட்டக்காரர் கடைசியாக பந்தயம் கட்டுவார், எனவே ஆரம்ப நிலையில் இருக்கும் ஒரு வீரரை விட எதிரிகளின் நடத்தை மற்றும் கைகள் பற்றிய அதிக தகவல்கள் உள்ளன. மேலும் Omaha போக்கரில், பிளேயருக்கு தகவல் மட்டும் இல்லை, மேலும் செயல்களுக்கான கூடுதல் விருப்பங்களும் கிடைக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஓமாஹா போக்கரில் ஒரு ஆரம்ப நிலை வீரர் எழுப்பினால், தாமதமான நிலை வீரர் நிறைய சிப்களை இழக்காமல் அழைக்கும் வாய்ப்பு உள்ளது. கூடுதலாக, ஒமாஹா போக்கரில் தாமதமான நிலையில் இருந்து விளையாடுவதும் நன்மை பயக்கும், ஏனென்றால் நீங்கள் மீண்டும் உயர்த்தலாம் (மீண்டும் மீண்டும் பந்தயம் அதிகரிப்பு), இது ஆரம்ப நிலையில் இருக்கும் ஒரு வீரருக்கு மிகவும் லாபகரமானது - அத்தகைய சூழ்ச்சியின் உதவியுடன் இது மிகவும் எளிதானது. ஆரம்ப நிலைகளில் எதிரிகளை விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றுவதற்கு.

டெக்சாஸ் ஹோல்டெமை விட ஓமாஹா போக்கரில் பலமான கைகள் உள்ளன - ஏனெனில் ப்ரீ-ஃப்ளாப் கொடுக்கப்பட்ட கார்டுகளின் எண்ணிக்கை சரியாக இரண்டு மடங்கு அதிகம், மேலும் விளையாட்டின் பல நிலைகள் உள்ளன. அதன்படி, ஒமாஹா போக்கரில் நீங்கள் விளையாடலாம் மேலும்தொடக்கக் கைகள் - ஆனால் இது வீரரின் நிலையைப் பொறுத்தது: எடுத்துக்காட்டாக, ஆரம்ப நிலையில், லாபகரமான தொடக்கக் கைகளின் எண்ணிக்கை முடிந்தவரை குறைவாக உள்ளது, மேலும் பலவீனமான சேர்க்கைகள் / விளிம்பு கைகள் எந்த வகையிலும் விளையாட முடியாது.

ஃப்ளாப், டர்ன் மற்றும் ரிவர்: ஒமாஹா போக்கரில் மூன்று அத்தியாவசிய நிலைகள்

டெக்சாஸ் ஹோல்டெமில் வெற்றிகள் பெரும்பாலும் ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூலோபாயத்தைப் பொறுத்தது என்றால், தொடக்கக் கையை பகுப்பாய்வு செய்த பிறகு, ஓமாஹா போக்கரில் நிலைமை நேர்மாறானது: ஃப்ளாப், டர்ன் மற்றும் ரிவர் மீது விளையாடும் உத்தி. பெரும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது.

ஒமாஹா போக்கரில் ப்ரீ-ஃப்ளாப் என்பது ஒரு வகையான ஆயத்த கட்டமாக மட்டுமே கருதப்படும், அங்கு விளையாட்டு தோல்வியில் மிகவும் தீவிரமாகவும் ஆக்ரோஷமாகவும் மாறும். பிளேயர்களில் ஒருவருக்கு ஏற்கனவே தோல்வியின் மீது வலுவான கை இருந்தால், ஒன்று அல்லது இரண்டு எதிரிகள் இன்னும் வலுவான டிரா கைகளைக் கொண்டிருப்பார்கள் - இது திருப்பம் அல்லது ஆற்றில் முடிக்கப்படலாம். எனவே, ஒமாஹா போகரில், ஆற்றுக்கு கை எப்போதும் முடிக்கப்படாத கை என்று பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது.

இந்த வழக்கில் போக்கர் பிளேயர் தனது கலவையில் 4 பாக்கெட் கார்டுகளில் 2ஐப் பயன்படுத்தக் கடமைப்பட்டிருக்கிறார் என்று கருதப்படுகிறது, அதே சமயம் ஹோல்டிமில் சேர்க்கைக்கான அட்டைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும் உரிமை வீரரிடம் உள்ளது.

ஒமாஹா போக்கரில் உள்ள விளையாட்டின் விதிகள், விநியோகங்களின் இயக்கவியல், பந்தயங்களின் வகைகள் மற்றும் அளவுகள், அத்துடன் ஒமாஹா போக்கரின் சேர்க்கைகள் ஆகியவை ஹோல்டிமைப் போலவே உள்ளன. இருப்பினும், ஒமாஹா வீரர்களுக்கு சேர்க்கைகளைச் சேகரிக்க அதிக வாய்ப்புகள் இருப்பதால், இங்கே சில காம்போக்களின் மதிப்பு கிளாசிக் பதிப்பை விட மிகக் குறைவாக இருக்கும், எனவே விளையாட்டின் தந்திரோபாயங்களும் உத்தியும் வேறுபடும். இந்த அம்சத்தின் காரணமாகவே ஓமாஹா போக்கர் மிகவும் பரவலான மற்றும் கடினமான விளையாட்டாகக் கருதப்படுகிறது, இதற்கு போக்கர் வீரர்களிடமிருந்து அதிக திறன் தேவைப்படுகிறது.

இந்த வகை போக்கரின் வரலாறு டெக்சாஸ் ஹோல்டெம் உடன் நெருக்கமாகப் பின்னிப் பிணைந்துள்ளது, ஏனெனில் இந்த விளையாட்டு அதன் நெருங்கிய உறவினர். ஓமாஹா முதன்முதலில் 1970 களில் டெட்ராய்டில் (அமெரிக்கா) விளையாடப்பட்டது, ஆனால் அந்த நேரத்தில் "2x3" என்றும் அழைக்கப்படும் ஐந்து-அட்டை ஓமாஹா மிகவும் பிரபலமானது. இப்போது நமக்குத் தெரிந்த வடிவத்தில், இது 1982 இல் நெவாடாவில், கோல்டன் நுகெட் கேசினோவில் தோன்றியது, அங்கு சீட்டாட்டம் ஆர்வலர்கள் புதிய பொழுதுபோக்குகளை விரைவாகப் பாராட்டினர் மற்றும் ஒமாஹா விரைவில் அமெரிக்காவில் முதன்முதலில் மிகவும் பிரபலமான போக்கர் வகைகளில் ஒன்றாக மாறியது. , பின்னர் உலகம் முழுவதும்.

பெரும்பாலான ஆன்லைன் ஆரம்பநிலையாளர்கள் பெரும்பாலும் ஒமாஹாவை விளையாட பயப்படுகிறார்கள், ஆனால் உண்மையில் இந்த விளையாட்டு மிகவும் உற்சாகமானது, மேலும், சில போக்கர் வீரர்கள் தங்கள் அறிவுசார் திறனை முழுமையாக வெளிப்படுத்த இதைப் பயன்படுத்தலாம். இன்றைய பாடத்தில், இந்த விளையாட்டின் அம்சங்கள், அதன் வரலாறு, ஆரம்பநிலைக்கு எளிய மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய ஒமாஹா போக்கர் விதிகளை வழங்குவோம், மேலும் இந்த குறிப்பிட்ட வகை போக்கரின் வரம்புகளை ஏறத் தொடங்க சிறந்த உத்தியைத் தேர்வுசெய்ய உங்களுக்கு உதவுவோம்.

"" இணைப்பில் நீங்கள் முழு படிப்பையும் படிக்கலாம்.

ஒமாஹா போக்கரில் சேர்க்கைகள்

ஒமாஹா போக்கரின் வகைகள்

எனவே, ஒமாஹா போக்கரில் மூன்று பொதுவான வகைகள் உள்ளன:

  • ஓமாஹா ஹாய்
  • ஓமாஹா ஹாய்/லோ
  • 5 அட்டை ஒமாஹா.

அனைத்து வகையான ஒமாஹா போக்கர்களும் ஒரே கை விதிகள் மற்றும் கை தரவரிசைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. கூடுதலாக, ஓமாஹா ஹாய்/லோவில், ஏற்கனவே உள்ள பானையில் பாதியை வெல்வதற்காக வீரர்கள் வேண்டுமென்றே பலவீனமான சேர்க்கைகளையும் செய்யலாம். ஹாய் மற்றும் ஹாய் / லோ போன்ற ஓமாஹா போக்கர் வகைகள் வீரர்களின் கைகளில் 4 பாக்கெட் கார்டுகளை வழங்குகின்றன, அதே நேரத்தில் ஐந்து-அட்டை விளையாட்டில், போக்கர் வீரர்கள் முறையே 5 பாக்கெட் கார்டுகளைப் பெறுகிறார்கள். இல்லையெனில், ஓமாஹா போக்கரின் விதிகள் பெரும்பாலான போட்டிகள் மற்றும் பண அட்டவணைகளில் மாறாமல் இருக்கும், மேலும் ஒமாஹா போக்கர் விளையாட்டில் உள்ள சேர்க்கைகள் டெக்சாஸ் ஹோல்டெம் உடன் எப்போதும் ஒத்துப்போகின்றன.

அவற்றின் விதிகளில் உள்ள வேறுபாடுகளின்படி மேலே விவரிக்கப்பட்ட ஓமாஹா கேம்களின் பிரிவுக்கு கூடுதலாக, வரம்பு மற்றும் பாட்-லிமிட் போன்ற ஓமாஹா ஹோல்ட்'எம் வகைகள் உள்ளன.

விளையாட்டின் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு, விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு முன்பே தீர்மானிக்கப்படும் சவால்களில் வரம்புகள் இருப்பதை வழங்குகிறது. ஆன்லைன் போக்கர் அறைகளில், அனுமதிக்கப்பட்ட பந்தயங்களின் அளவுகள் ஒரு குறியீட்டால் பிரிக்கப்பட்ட இரண்டு எண்கள் போன்ற அட்டவணைகளின் பண்புகளில் எழுதப்பட்டுள்ளன (/), எடுத்துக்காட்டாக, 10/20, முதல் எண் முதல் இரண்டில் அனுமதிக்கப்பட்ட பந்தய அளவைக் குறிக்கும். பந்தயம் சுற்றுகள், மற்றும் இரண்டாவது - பின்னர் தெருக்களில். கூடுதலாக, பந்தய வரம்புடன் ஒமாஹா போக்கர் விளையாடுவதற்கான வகைகள், பந்தயத்தின் ஒவ்வொரு நிலைக்கும் இங்கு நான்கு பந்தய அதிகரிப்புகளுக்கு மேல் செய்ய முடியாது என்பதன் மூலம் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. அதிகரிப்பின் அளவு அட்டவணையின் பெயரைப் பொறுத்தது. கேமின் வரம்புப் பதிப்புகளில் உள்ள பார்வையற்றவர்கள் அட்டவணை வரம்பைக் குறிக்கும் எண்களில் 1/2 ஆக இருக்கும்.

பாட்-லிமிட் பதிப்பு (பிஎல்ஓ) - தற்போதுள்ள பானையின் அளவைப் பொறுத்து பந்தயங்களில் வரம்பு கொண்ட ஒரு வகை விளையாட்டு. இந்த வழக்கில், மேசையின் மையத்தில் ஏற்கனவே இருக்கும் அந்த சில்லுகள் மட்டுமே பானை. பாட்-லிமிட் ஓமாஹாவில், பானைக்குள் அதிகபட்ச பந்தயத்தின் அளவைக் கணக்கிட பின்வரும் விதி பயன்படுத்தப்படுகிறது: கடைசியாக உயர்த்தப்பட்ட 2 ஆல் பெருக்கப்படும் அளவு உருவாக்கப்பட்ட பானையில் சேர்க்கப்படுகிறது (அதாவது, நீங்கள் பந்தயம் என்று அழைக்கிறீர்கள், பின்னர் நீங்கள் அழைப்புக்குப் பிறகு பெறப்பட்ட பானையின் அளவைக் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளலாம்).

ஒமாஹா போக்கர் உத்திகள்

Omaha டெக்சாஸ் Hold'em சட்டங்களிலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டதாக இல்லாவிட்டாலும், அனைத்து ஆரம்பநிலையாளர்களுக்கும் நன்கு தெரிந்திருக்கும், Omaha போக்கர் உத்திகள் மற்றும் தந்திரோபாயங்கள் வேறுபடலாம். எனவே, வர்த்தகத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில், அதாவது ப்ரீஃப்ளாப்பில், ஹோல் கார்டுகளின் சிறந்த கலவையின் அடிப்படையில் வீரர்கள் முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும். இந்த வழக்கில் சிறந்த விருப்பம் இரண்டு பொருத்தமான ஜோடிகளாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக: K Q மற்றும் K♣Q♣. அத்தகைய கை போக்கர் பிளேயருக்கு ஒரு செட், நேராக அல்லது ஃப்ளஷ் அடிப்பதற்கான சிறந்த வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது. இருப்பினும், இங்கே தொகுப்பு மிகவும் பொதுவான கலவையாகும் என்பதையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும், இது மிகவும் அரிதாகவே வீரருக்கு வெற்றியைக் கொண்டுவருகிறது. கூடுதலாக, ஒரு கலவையை உருவாக்க அனைத்து 4 பாக்கெட் கார்டுகளையும் பயன்படுத்த இயலாமை காரணமாக, தோல்வியில் கூடுதல் ராணி அல்லது ராஜா கூட வீரர் ஒரு முழு வீட்டை சேகரிக்க அனுமதிக்க மாட்டார் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். ஓமாஹா போக்கர் விளையாடுவதற்கான ஒரு வெற்றிகரமான உத்தி, மேஜையில் உள்ள எதிரிகளின் எண்ணிக்கையில் கவனம் செலுத்துவதை உள்ளடக்கியது. இங்கே எல்லாம் எளிது: அதிக எதிரிகள், வீரர் தொடங்கும் கைகளின் தேர்வை மிகவும் விமர்சன ரீதியாக அணுக வேண்டும். இந்த மாறுபாட்டை விளையாடும் போது, ​​​​மேசையில் உள்ள வீரர்களில் ஒருவரின் கைகளில் நேராக அல்லது பறிப்பு இருக்கும், எனவே, போஸ்ட்ஃப்ளாப்பில் உள்ள பானைக்கான போரில் ஒருவர் இரண்டு ஜோடிகள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கலவைகளுடன் மட்டுமே நுழைய வேண்டும். ஒமாஹாவில் பல்வேறு நிலைகளில் உள்ள பயிற்சியாளர்கள் நீண்ட காலமாக பலவிதமான போக்கர் உத்திகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர், இருப்பினும், ஒரு ஆன்லைன் தொடக்கக்காரர் சோதனைகளில் ஈடுபடக்கூடாது: முதலில், தொடக்கக் கையின் வலிமையைத் தீர்மானிப்பதற்கான திறனை வளர்த்துக் கொள்வது நல்லது. Hold'em க்கு வலுவாக இருக்கும், ஆனால் Omaha க்கு போதுமானதாக இல்லாத கார்டுகளை எப்படி மடிப்பது.

ஓமாஹா போக்கர் விளையாடுவதற்கான திறமையான தந்திரங்களுக்கு ஒரு தொடக்கக்காரரிடமிருந்து சிறப்பு கவனிப்பு தேவைப்படும், ஏனெனில் போக்கரின் இத்தகைய சிதறல் வகைகளில் அதிகப்படியான ஆக்கிரமிப்பு

ஓமாஹாவின் போக்கர் ஒழுக்கம் அதன் ஆற்றல்மிக்க விளையாட்டு மற்றும் உயர் பானைகளை அடிக்கடி வரைவதன் மூலம் பல ஆரம்பநிலையாளர்களை ஈர்க்கிறது. இருப்பினும், அதில் வெற்றி பெறுவது மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் ஓமாஹாவுக்கான உத்தி ஹோல்டிமில் பயன்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டது. கூடுதலாக, புதிய வீரர்கள் பயிற்சி பொருட்கள் பற்றாக்குறையை அனுபவிக்கின்றனர். உண்மை என்னவென்றால், இந்த வகை போக்கரின் வெற்றி பெரும்பாலும் உங்கள் கையின் வலிமை மற்றும் அதன் சமநிலையின் வாய்ப்புகளை தர்க்கரீதியாக மதிப்பிடும் திறனைப் பொறுத்தது. வழிமுறைகளைப் படிப்பதன் மூலம் இதைக் கற்றுக்கொள்ள முடியாது - பயிற்சி மற்றும் பொருத்தமான பகுப்பாய்வு திறன்கள் தேவை.

தொடக்க அட்டைகளின் மதிப்பீடு

ஒமாஹா போக்கரில், வெற்றிகரமான விளையாட்டிற்கான உத்தி முதன்மையாக தொடக்கக்காரர்களின் தேர்வை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இங்கே, Hold'em போலல்லாமல், எந்த அட்டைகள் மற்றும் எந்த நிலையில் நீங்கள் லாபகரமாக விளையாடலாம் மற்றும் Preflop இல் என்ன நடவடிக்கைகள் எடுக்கப்பட வேண்டும் என்பதைத் தெரிவிக்கும் ஆயத்த வரைபடங்கள் எதுவும் இல்லை.

தொடக்கக் கையைப் பெற்ற பிறகு, பின்வரும் சேர்க்கைகள் இருப்பதைத் தீர்மானிக்க, வாய்ப்புகளைத் தீர்மானிக்க வீரர் அதன் கலவையை ஆராய வேண்டும்:

  • சூட் மூலம் பொருத்தங்கள் - இல்லாமல் இருக்கலாம், ஒன்று அல்லது இரண்டு இருந்தால் - பலகையைத் திறக்கும் போது ஃப்ளஷ் கலவையைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கும்.
  • இணைப்பிகள் - ரேங்க் வாரியாக ஒரு வரிசையை உருவாக்கி, நேராக பிந்தைய தோல்வியை உருவாக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கவும்.
  • ஜோடிகள் - முக மதிப்பில் தற்செயல்கள்.

இந்த சேர்க்கைகளுக்கு இடையே உள்ள இணைப்புகளின் இருப்பு தொடக்க அட்டைகளுக்கு சிறப்பு பலத்தை அளிக்கிறது. அவற்றில் அதிகமானவை, சிறந்தவை. எடுத்துக்காட்டாக, இணைப்பிகள் ஒரே உடையில் இருக்கலாம் அல்லது வெவ்வேறு உடைகளில் இருக்கலாம் ஆனால் மற்ற அட்டைகளுடன் பொருந்தலாம்.

சேர்க்கைகள் மற்றும் இணைப்புகளின் சக்தி

பட்டியலிடப்பட்ட சேர்க்கைகள் பலவீனமாகவும் வலுவாகவும் இருக்கலாம் - இது பல்வேறு காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகிறது:

சூட் மூலம் பொருந்துகிறது - அட்டைகள் வரிசையில் அருகில் இல்லை என்றால், பின்னர் அவர்களின் முக மதிப்பு இடையே பெரிய வித்தியாசம், மோசமான.

ஒரு நல்ல விருப்பம்:

பலவீனமான விருப்பம்:

இணைப்பிகள் - குறைந்த அவற்றின் மதிப்பு, பலவீனமான அட்டைகள்.

வலுவான இணைப்பிகள்:

பலவீனமான இணைப்பிகள்:

சோடிகள் - வலிமையும் தரவரிசையைப் பொறுத்தது, எடுத்துக்காட்டாக, பலவீனமானது ஒரு ஜோடி இரட்டையர், மற்றும் வலிமையானது ஒரு ஜோடி ஏசஸ்.

இந்த பண்புகள் சேர்க்கைகளின் வலிமையை பிரதிபலிக்கின்றன, ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக அவற்றின் வாய்ப்புகள் தனிப்பட்ட சேர்க்கைகளால் மட்டுமல்ல, அவற்றுக்கிடையேயான இணைப்புகளாலும் மதிப்பிடப்படுகின்றன.

எடுத்துக்காட்டு: இங்கே பிளேயரிடம் இணைப்பிகள் உள்ளன - ஏஸ்-கிங், பொருத்தமான அட்டைகள் ஏஸ்-குயின் மற்றும் ஏசஸில் ஜோடி. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, அதே அட்டைகள் வெவ்வேறு சேர்க்கைகளில் ஈடுபட்டுள்ளன.

எடுத்துக்காட்டில் காட்டப்பட்டுள்ள ஸ்டார்டர் வலுவானது, ஏனெனில் அதில் உள்ளது: மிக உயர்ந்த ஜோடி, வலுவான ஸ்ட்ரைட்டை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் இணைப்பிகள் மற்றும் சூட்களில் இரண்டு பொருத்தங்கள், ஏஸுடன் ஃப்ளஷ் செய்யும் நிகழ்தகவை வழங்குகிறது. ஒரே நேரத்தில் பல போக்கர் கைகளை வரைவதற்கான அவுட்களை வழங்குவதால், இது உயர்வுக்கு உறுதியளிக்கிறது.

வலிமையான தொடக்க வீரர்கள்

மேலே உள்ள தகவல்களின் அடிப்படையில், டிராவிற்கு மிகவும் நம்பிக்கைக்குரிய பல தொடக்கக் கைகளை நாம் அடையாளம் காணலாம். உத்தி மூலம் ஒமாஹா விளையாடும் வீரர்கள் 30 விருப்பங்களை மட்டுமே வலிமையானதாக கருதுகின்றனர்:

அட்டவணையானது பிரிவுகளை மட்டுமே காட்டுகிறது, ஏனெனில் பொருத்தம் வேறுபட்டதாக இருக்கலாம், மேலும் சாத்தியமான அனைத்து சேர்க்கைகளையும் ஒரே அட்டவணையில் வழங்குவது கடினம்.

பின்வரும் விருப்பங்கள் வழக்குகளின் எண்ணிக்கையால் வேறுபடுகின்றன:

  • முழு கையும் ஒரே சூட்டில் இருப்பதால் பொருத்தப்பட்டவை மிகவும் மோசமானவை, இது போர்டில் ஃப்ளஷ் பெற அவுட்களைக் குறைக்கிறது;
  • இரட்டை-பொருத்தம் - சூட்களில் பொருந்திய இரண்டு குழு அட்டைகள் - ஒரு சிறந்த வலிமை, ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வெவ்வேறு ஃப்ளஷ்களுக்கு அவுட்கள் வழங்கப்படுகின்றன;
  • மூன்று-பொருத்தம் - இரண்டு அட்டைகள் மட்டுமே சூட்டில் பொருந்துகின்றன, மேலும் அவை நடுத்தர வலிமை கொண்டவை, ஒரு வகை ஃப்ளஷ்க்கு மட்டுமே அவுட்கள் உள்ளன;
  • நான்கு-பொருத்தம் - ஆட்டக்காரர் சூட்களில் பொருத்தம் இல்லாததால், அவர் ஒரு ஃப்ளஷ் செய்ய முடியாது.

ஒரு தெருவிற்கு வெளியேறும் எண்ணிக்கையும் தொடக்க கலவையின் கலவையைப் பொறுத்தது. முக மதிப்பில் உள்ள அக்கம் வரிசைகள் எனப்படும். அதே நேரத்தில், நேரான வரிசைகள் உள்ளன - அங்கு மூன்று அல்லது நான்கு அட்டைகள் ஒரு வரிசையை உருவாக்குகின்றன மற்றும் உடைந்தவை, அங்கு இணைப்பிகளுடன் சேர்ந்து, ஒன்று அல்லது இரண்டு அட்டைகள் தெருவை நிர்மாணிப்பதில் பங்கேற்கலாம், ஆனால் தரவரிசையில் அருகில் இல்லை.

எடுத்துக்காட்டு 1: இங்கே போக்கர் பிளேயருக்கு நேர் வரிசை உள்ளது.

எடுத்துக்காட்டு 2: வரிசை உடைந்துவிட்டது, ஆனால் ராஜாவை நேராக சேர்க்கலாம்.

ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்துதல்

ஒமாஹாவில், ப்ரீ-ஃப்ளாப் ஆக்கிரமிப்பு மிகவும் குறைவாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் கைத் தேர்வைத் தொடங்குவதில் மிகவும் கவனமாக விளையாட வேண்டும். ரைஸ் வர்த்தகத்தில் நுழைவதற்கு ஏற்ற முக்கிய சேர்க்கைகள் பின்வருமாறு:

  • XX உடன் பொருத்தமான AK அல்லது சிறந்தது, X என்பது பத்து அல்லது ஒரு படம்;
  • இரண்டு-பொருத்தமான வரிசைகள் ஐந்து அல்லது அதற்கு மேல் இடைவெளி இல்லாமல்;
  • ஐந்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றிலிருந்து இரட்டை-பொருத்தமான உடைந்த வரிசைகள், அதிக அல்லது குறைந்த அட்டைகளுக்கு இடையில் அல்லது குறைந்த மற்றும் மூன்று உயரங்களுக்கு இடையே ஒரு இடைவெளியைக் கொண்டிருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக - KQJ9.
  • இரட்டை-பொருத்தமான KKHH அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது.

பெரும்பாலான அட்டவணைகள் நிலையான பந்தய வடிவத்தில் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்கள் எதிரிகள் ஏற்கனவே உங்களுக்கு முன் பந்தயம் கட்டியிருந்தால் அல்லது உயர்த்தியிருந்தால் மட்டுமே நீங்கள் அதிக சம்பளத்தை உயர்த்த முடியும். குறிப்பாக உயர் பானைகள் பல வழி பாட்களில் விளையாடப்படுகின்றன, அவை நடுத்தர வலிமை கொண்ட ஸ்டார்டர்களுடன் கூட அடிக்கடி ப்ரீஃப்ளாப்பை உள்ளிட வேண்டும். இந்த விஷயத்தில், நீங்கள் பானை முரண்பாடுகளுக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டும் - பந்தயம் மற்றும் பானையின் விகிதம் பானை வெற்றிபெறத் தவறினால் அத்தகைய எல்லா சூழ்நிலைகளிலும் வெற்றிகள் செலவுகளை ஈடுசெய்யும் வகையில் இருக்க வேண்டும்.

போஸ்ட்ஃப்ளாப்

தந்திரோபாயங்கள் ஹோல்டிமை விட எளிமையான விளையாட்டாக குறைக்கப்படுகின்றன:

  • காம்பினேஷன் டிஃபென்ஸ் - ஃப்ளாப் அல்லது டர்னில் தோற்கடிக்க முடியாத கையைப் பெற்றதால், போக்கர் பிளேயர் தனது நிலையை மாற்றக்கூடிய டர்ன் அல்லது ரிவரை எதிர்ப்பவர்கள் மலிவாகப் பார்ப்பதைத் தடுக்க பந்தயம் கட்ட வேண்டும்.
  • பானை கட்டிடம் - நீங்கள் ஒரு பெரிய பானையை உருவாக்க அனுமதிக்கும் நிலையான காசோலை-உயர்த்தல், பந்தயம்-உயர்த்தல், போன்ற தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம், வெல்ல முடியாத கையைக் கொண்டிருப்பது, பின்வரும் அட்டைகளின் வலிமையை மோசமாக்க முடியாது.
  • இழப்பைக் குறைத்தல் - தயாராக கலவை மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான அவுட்கள் இல்லாமல் பானையை எளிதாகக் கொடுப்பது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். மேலும், தற்போதைய போர்டில் உங்கள் கை மிகவும் வலிமையானதாக இருந்தால் தவிர, அதிக பந்தயம் கட்டவோ அல்லது ஒப்பிடவோ வேண்டாம்.

வீரர்கள் சம்பாதிக்கிறார்கள் சரியான தேர்வுதொடக்க மற்றும் வலுவான சேர்க்கைகள் பிந்தைய தோல்வி. ப்ளஃபிங் நுட்பங்கள் இங்கு அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன, குறிப்பாக ஏலத்தில் இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் இருந்தால்.

ஹாய்-லோ வடிவம்

Omaha Hi-Lo உத்தியானது ஹை-வேரியண்டிலிருந்து வேறுபட்டது. தொடக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​சிறிய பிரிவுகளைக் கொண்ட ஏஸின் தசைநார்கள் - டியூஸ் முதல் ஐந்து வரை, குறிப்பாக மதிப்புமிக்கவை, சிறந்த குறைந்த மற்றும் இளைய ஸ்ட்ரைட்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. உண்மையில், கையின் ஒரு பகுதி உயர் மாறுபாட்டைப் போல, உயர் கலவையை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்க வேண்டும், இரண்டாவது அதன் கண்ணாடிப் படமாக இருக்க வேண்டும். ஒரு சிறிய அட்டையுடன் ஏஸ் இல்லாத சேர்க்கைகள் இங்கே மிகவும் கவனமாக விளையாடப்படுகின்றன. போஸ்ட்-ஃப்ளாப், சிறந்த லோவுடன் கூட, போக்கர் பிளேயர் எப்போதும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும், எதிராளிக்கு லோவைப் போன்ற ஒரு கை இருக்கலாம், இதன் விளைவாக பானை பிளவுபடும் போது கால் பகுதிகளாக இருக்கலாம்.

குறிப்பாக ஒரு எதிராளியுடன் விளையாடும்போது, ​​பாதி பானையை வெல்வதே வீரரின் குறிக்கோளாக இருக்கக்கூடாது. கை மற்றும் பலகையின் கலவையை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம், பானையின் இரு பகுதிகளையும் வெல்லும் நிகழ்தகவை வீரர் மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும்! சிறந்த விருப்பங்கள் ஒரே நேரத்தில் வலுவான குறைந்த மற்றும் தோற்கடிக்க முடியாத கலவையை சேகரிக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன. சில கைகளில், போர்டு உங்களை லோ செய்ய அனுமதிக்காது, மேலும் இங்கே உயர் வடிவத்தில் உள்ள அதே தந்திரோபாயங்களின்படி விளையாட்டை விளையாட வேண்டும்.

மூலோபாயத்தின்படி ஒமாஹா போக்கர் விளையாடும் போது, ​​போக்கர் வீரர்கள் பண அட்டவணையில் உள்ள கட்டணங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். ஹை-லோ வடிவத்தில், ரேக் இரண்டு பெரிய பானைகளாகப் பிரிக்கும் போது ஆட்டம் இழக்க நேரிடும், இதன் உருவாக்கத்தில் விநியோகத்தில் மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் ஏற்றுக்கொள்ளவில்லை.

இரண்டு வீரர்கள் பானையை சமமாகப் பிரித்து, அதில் முதலீடு செய்த சில்லுகளைத் திருப்பித் தருகிறார்கள், ஆனால் அதே நேரத்தில் போக்கர் அறையின் கமிஷனை செலுத்துவதில் அவர்கள் பணத்தின் ஒரு பகுதியை இழக்கிறார்கள். இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், இரண்டு பானைகளும் வெற்றிபெற போதுமான நிகழ்தகவு இல்லை என்றால், சில நேரங்களில் செயலற்ற முறையில் வர்த்தகம் செய்வது நல்லது.

ஹாய்-லோ போட்டிகள்

போட்டி நிகழ்வுகளில், வித்தியாசமான தந்திரம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. விளையாடிய பானைகளில் இருந்து ரேக் எடுக்கப்படாததால், ஆக்கிரமிப்பு உங்கள் எதிரிகளை வர்த்தகத்தில் இருந்து வெளியேற்றும் அபாயம் இல்லாமல் உங்களைத் தள்ள அனுமதிக்கிறது. ஹை-லோ வடிவமைப்பில் சிறந்த கை ஏஸ் முதல் ஐந்து வரை. ஆனால் ஒரு முழு பானை அல்லது அதன் அளவு குறைந்தபட்சம் 3/4 பெற உத்தரவாதம் அத்தகைய நேராக மற்றும் நட்ஸ் முன்னிலையில் வழங்கப்படுகிறது - ஒரு வெல்ல முடியாத உயர் கலவை.

இந்த போக்கர் துறைகளில், மூலோபாயம் தொடக்க கைகளின் தேர்வு மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான அவுட்கள் கொண்ட வலுவான சேர்க்கைகள் மற்றும் முடிக்கப்படாத டிராக்களின் மிகவும் இலாபகரமான வரைதல் ஆகியவற்றை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அவுட்களை எவ்வாறு சரியாக மதிப்பிடுவது என்பதை அறிய, போக்கர் கால்குலேட்டரில் பயிற்சி செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக: . வெவ்வேறு தொடக்க கைகளை உள்ளிடவும் மற்றும் வெவ்வேறு எண்ஏலத்தில் வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான எதிரிகளுக்கு எதிரான விளையாட்டில் இந்த அல்லது அந்த கலவை எவ்வளவு நம்பிக்கைக்குரியது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்காக எதிரிகள்.