திறமைகளில் ஆசிரியர்கள் விளையாடுகிறார்கள். சதித்திட்டத்தின் பத்தியில். என்ன வர்க்கம் சிறந்தது

நீங்கள் அதிகபட்ச அளவிற்கு உங்கள் எழுத்துக்களை பம்ப் செய்ய விரும்புகிறீர்கள், பின்னர் இந்த கட்டுரை நிச்சயமாக பயனுள்ளதாக இருக்கும். விளையாட்டு உங்கள் பாத்திரம் பம்ப் செய்ய பல்வேறு வழிகளில் நிரப்பவும். நிச்சயமாக, நீங்கள் எப்போதும் மறதி திறன்களை ஏமாற்று குறியீடுகள் கண்டுபிடிக்க முடியும், ஆனால் விளையாட்டு உள்ளே மறைத்து என்று பிழைகள் மற்றும் தந்திரங்களை அனுபவிக்க வேடிக்கையாக உள்ளது.

எப்படி உந்தி தொடங்குகிறது?

நாங்கள் எங்கள் பாத்திரம் மற்றும் அதன் தரையையும் தேர்வு செய்கிறோம். தேர்வு நீங்கள் விளையாட விரும்பும் யார் பொறுத்தவரை, உங்களுக்கு நெருக்கமாக இருக்கும்: நெருங்கிய போரில் போர்களில், மாயத்தின் பயன்பாடு அல்லது நீங்கள் திருட்டு மற்றும் வெங்காயம் விரும்புகிறீர்களா? நிச்சயமாக, விளையாட்டு அனைத்து வகுப்புகள் திறன்களை குவிக்கும், சூப்பர் முப்பரிமாணியாக மாறும் செய்கிறது. இருப்பினும், "மறதி" திறன்களைப் பற்றிய ஏமாற்றுங்கள், இருப்பினும், அவற்றின் பயன்பாடு பெரும்பாலும் பல்வேறு பிழைகள் மற்றும் குறைபாடுகளின் தோற்றத்தை பாதிக்கலாம், இது கடினமாக இருக்கும்.

நாங்கள் போர்வீரன் பம்ப்

அத்தகைய குணநலன்களுக்கான திறமைகளை அதிகரிக்க "மறதி", ஒரு சக்தி, பொறுமை, ஒரு திறமை, நல்ல அதிர்ஷ்டம் மற்றும் வேகம் பிறகு. அதிர்ஷ்டம் அனைவருக்கும் முக்கியம் என்று குறிப்பிடுவது மதிப்பு. இவ்வாறு, போர்வீரருக்கு வலுவான மற்றும் நீடித்த இனம் தேர்ந்தெடுக்க நல்லது. சிறந்த தேர்வு Nord, orc அல்லது redgard ஆண் இருக்கும். உடனடியாக பாலினம் தொடர்பாக ஒரு இட ஒதுக்கீடு செய்ய வேண்டும். பின்வரும் அறிக்கை எப்போதும் நியாயமானது: மேலும் பெண்களின் அம்சங்கள், திறமை மற்றும் வேகம் போன்றவை. ஆண் மாடி அதன் வலிமை மற்றும் பொறுமை மூலம் வேறுபடுகிறது.

நீங்கள் குளிர்ந்த எதிர்ப்பைக் கொண்டிருக்க விரும்பினால் Norda எடுக்கப்படலாம். Orcs ஒரு சிறந்த "berserk" எழுத்துப்பிழை உள்ளது, இது ஒரு நாள் ஒரு முறை மிகவும் வலுவான மற்றும் கடினமான இருக்க முடியும், எனினும், சுறுசுறுப்பு நிறைய இழக்க. நிச்சயமாக, ஆர்.சி. ஹீரோ தோற்றத்திற்கு கவனம் செலுத்தாதவர்களுக்கு சிறந்தது.

ஒரு சிறந்த தீர்வு ஒரு redgard தேர்வு இருக்கும். அவர் சிறந்த சிறப்பியல்புகள் மற்றும் சிறந்த திறன் கொண்டவர்: ஒரு நாள் வேகம், திறமை, சகிப்புத்தன்மை மற்றும் அதிகாரத்தை 60 விநாடிகளுக்கு 50 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது. ஒரு நிமிடம் நீங்கள் நிறைய விஷயங்களை குவியல் மற்றும் குகை இருந்து தப்பிக்க அல்லது உங்கள் எதிரிகள் trepa கேட்க ஒரு அழகான.

வழிகாட்டி நட்சத்திரங்கள்

நீங்கள் ஹீரோவுடன் சேர்ந்து ஒரு விண்மீன் தேர்வு செய்ய வேண்டும். மறதி உள்ள திறன் அளவுகள் மிகவும் நீண்ட நேரம் உயர்த்த வாய்ப்பு உள்ளது. இருப்பினும், கவனமாக அனைத்து குணாதிசயங்களுடனும் வாசிப்பதன் மூலம், மிகவும் போர் மண்டலம் ஒரு போர்வீரன், திருடன் மற்றும் குதிரை என்று முடிவு செய்யலாம்.

குதிரை +20 ஐ வேகப்படுத்துகிறது. இது ஒரு போர்வீரருக்கு மிக முக்கியமான திறமை அல்ல என்றாலும், வேகத்தை வேகப்படுத்துவதற்கு இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

வாரியர் விண்மீன் மண்டலம் +10 புள்ளிகளை வலிமை மற்றும் சகிப்புத்தன்மைக்கு சேர்க்கிறது. இது மிகவும் பயனுள்ள திறன்.

திருடனின் விண்மீன் சுறுசுறுப்பு, நல்ல மற்றும் வேகத்திற்கு +10 ஐ சேர்க்கிறது. நிச்சயமாக, போர்வீரன், திறமை மற்றும் வேகம் முன்னுரிமை திறன் இல்லை, ஆனால் அதிர்ஷ்டம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்! விளையாட்டில் அதை பம்ப் செய்ய நீங்கள் செலவு 10 நிலைகளை வேண்டும். வலிமை மற்றும் சகிப்புத்தன்மை நிலை அதிகரிப்பது +5 புள்ளிகள் மூலம் அதிகரிக்கிறது, மற்றும் ஒரு விஷயம் மட்டுமே அதிர்ஷ்டம்.

உங்கள் கதாநாயகன் சிறந்த விண்மீன் சிறப்பாக இருக்கும் என்று கவனமாக சிந்தியுங்கள்.

என்ன வர்க்கம் சிறந்தது?

இப்போது மிக முக்கியமான காரியத்திற்குச் செல் - உங்கள் பாத்திரத்தின் வர்க்கத்தின் தேர்வு. ஆரம்பத்தில், ஒரு பெரிய எண் வகுப்புகள் விளையாட்டில் நீங்கள் தெரிகிறது: பன்றி, விசாரணை, ரோலிங், மற்றும் பல. அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் தனிப்பட்ட திறன்களையும் பண்புகளாலும் வேறுபடுகின்றன. இருப்பினும், நாங்கள் போர்வீரனாக எடுக்க முடிவு செய்தோம், எனவே நாம் அதை தேர்வு செய்கிறோம்.

திறன்களைத் தேர்வு செய்தல்

இப்போது நாம் மிக முக்கியமான விஷயம் - பாத்திரத்திற்கான அடிப்படை என்று கருதப்படும் திறன்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். "மறதி" இல் உந்துதல் திறன்கள் நீங்கள் எதிரிகள் நுழைவதற்கு எதிராக போராட உதவும். மற்றவர்களுக்கு மேலே +25 புள்ளிகள் ஆரம்பத்தில் இருந்து முக்கிய திறன்கள் மற்றும் மிக வேகமாக ஸ்விங்கிங். நீங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்தும் திறன்களை நீங்கள் எடுக்க வேண்டும் என்று நினைக்க வேண்டாம். மறதி உள்ள அளவுகளை பெறுவதற்கான அளவுகளின் உணர்வை பிரிப்பது முக்கியம்.

உதாரணமாக, நீங்கள் 10 புள்ளிகளின் அளவு அடிப்படை திறன்களை உயர்த்தினீர்கள். அது செய்தபின் தோன்றும், ஆனால் ஒரு விஷயம் இருக்கிறது. உதாரணமாக, ஒரு சக்தி அல்லது பொறுமை என ஒவ்வொரு பண்பு, இன்னும் மூன்று திறன். உதாரணமாக, ஒரு கை-கை-கை போர், கத்திகள் மற்றும் வலிமை பொருத்தமான ஒரு நசுக்கிய ஆயுதம். Klinkam + 5 மற்றும் கை-க்கு +5, அல்லது க்ளிங்காமி +3 ஆகியவற்றிற்கு க்ளீட்கள் + 10, கையில் + 5, மற்றும் நசுக்கிய ஆயுதம் +2 ஆகியவற்றிற்கு கிடைத்தது. எனவே, சக்தியின் வீதத்தை உயர்த்துவதன் மூலம், நாம் +5 ஐ பெறுகிறோம். நாம் நிலைமையை அடைவதற்கு நாம் கருதினால், நீங்கள் மூன்று பண்புக்கூறுகளில் அதிகரிப்பைத் தேர்வு செய்யலாம், இந்த பண்புகளை 30 முறை தொடர்புபடுத்தும் திறன்களை நீங்கள் உயர்த்த வேண்டும் என்று மாறிவிடும். ஆனால் இந்த முப்பது எழுப்புகள் இருந்து, 10 மட்டுமே முக்கிய திறன்களை குறிக்க வேண்டும்.

இதன் விளைவாக, நீங்கள் கத்தி முக்கிய திறனை தேர்வு செய்தால் அது மாறிவிடும், பின்னர் நீங்கள் ஒரு பாலினம் விளையாட்டு ஒரு நசுக்கிய ஆயுதம் அல்லது பொதுவாக பலம், திறமை மற்றும் பொறுமை +5 புள்ளிகள் மூலம் தேவையான அளவுரு உயர்த்த ஐந்து கட்டிகள் கொண்ட ஒரு பாலினம் விளையாட்டு வேண்டும் . நீங்கள் கத்திகளுடன் ரன் செய்தால், நீங்கள் அதை +5 பெறுவீர்கள், ஆனால் மீதமுள்ள +1, அதிகபட்சம் +2 க்கு கிடைக்கும். நீங்கள் நீண்ட காலமாக திறன்களைக் கற்றுக் கொள்ளலாம், உங்கள் விருப்பத்தின் அனைத்து நன்மைகளையும் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.

உதாரணமாக, நீங்கள் வெற்றிகரமாக மறதி திறனை அதிகரிக்க அடுத்த தொகுப்பு தேர்வு செய்யலாம்.

  • ரசவாதம். புலனாய்வு பாதிக்கிறது. நிச்சயமாக, அது அரிதாக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் அது காயம் இல்லை.
  • மாயை. நீங்கள் தேர்வுசெய்த எந்த வர்க்கமும், மேஜிக் இன்னும் வீரருக்கு கிடைக்கும், ஆனால் நீங்கள் தேவையான போது மட்டுமே இந்த திறனை பயன்படுத்துவீர்கள்.
  • ஒளி கவசம். வேக காட்டி செல்வாக்கு.
  • மாயவாதம். பயனுள்ள, ஆனால் அரிதாக தேவையான மந்திரம்.
  • துப்பாக்கி. பயனுள்ள திறன், இது உபகரணங்கள் பழுது செய்ய முடியும் இது பொறுமை அதிகரிக்கும்.
  • அழைப்பு. மீண்டும் அரிதாக பயன்படுத்தப்படும் என்று மந்திரம்.
  • கை-கை சண்டை. செயல்திறன் குறிகாட்டிகளை பாதிக்கிறது. நீங்கள் பலத்தை பெற விரும்பினால் +5, பின்னர் நீங்கள் fists பெற மற்றும் உங்கள் எதிரிகளை முடிக்க வேண்டும்.

இதன் விளைவாக, அது மாறிவிடும்: நீங்கள் பாதுகாப்பாக கத்திகள் மீது சண்டையிடலாம், உங்கள் கனரக கவசத்தில் சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம், அதிர்ச்சிகளைத் தடுக்கவும், வெங்காயத்திலிருந்து சுடவும், நிலைக்கு முன்னால் உயரும் இல்லாமல் வெங்காயத்தைத் தடுக்கவும். ஆனால் நீங்கள் கற்பனையை +5 க்கு அனைத்து காரணிகளையும் அமைதிப்படுத்துவீர்கள்.

ஒரு உதாரணம் கருத்தில்: நாங்கள் வாள் போராடுகிறோம் நாம் + 7 கத்திகளை பெற. அடுத்து, நாங்கள் கவசத்திற்கு சேதம் விளைவிப்போம், சகிப்புத்தன்மை திறன் +6 க்கு அதிகரிக்கும். நாம் வெறுமனே ரன், இதனால் + 7 வேகம் அதிகரிக்கும், இப்போது நாம் விளையாட்டு "மறதி" அடிப்படை திறன்களை வரிசைப்படுத்த முடியும்.

நாம் ஏதாவது ஒளி அணிய அல்லது தொடர்ந்து குதித்து, இதனால் ஒளி கவசம் அல்லது அக்ரோபாட்டிக்ஸ் +3 க்கு அதிர்ச்சியூட்டும் வகையில், அது தான். நாம் தேவையான அளவுருக்கள் +5 மூலம் வளர வேண்டும் - அது சக்தி, வேகம் மற்றும் பொறுமை ஆகும். நாம் "மறதி" திறனை அதிகரிக்கிறோம், +3 +3 க்கு வலிமை அதிகரிக்கும், மற்றும் உங்கள் உபகரணங்கள் பழுது நன்றி, STAMINA அதிகரிக்கும் +4.

Mage ஊதியம் அடிப்படை

மந்திரவாதிகள் மூலம், அவர்கள் இனம் மற்றும் ஆரம்ப தந்திரங்களை தேர்வு மிகவும் சுவாரசியமான உள்ளது, ஏனெனில் அவர்கள் ஒரு சுவாரஸ்யமான விண்மீன் attron, ஏனெனில் இது பின்வரும் மிகவும் பயனுள்ள குணங்கள் கொடுக்கிறது.

  • தூங்கும் அல்லது காத்திருந்த பிறகு, மனோ காலப்போக்கில் மீட்கப்படமாட்டாது. நிச்சயமாக, இது ஒரு நன்மை அல்ல.
  • எங்களுக்கு விழும் 50% மயக்கங்கள் சேதம் பொருந்தாது, ஆனால் மாறாக, நாம் அவர்களை many அவர்களை செயல்படுத்த வேண்டும். நிபந்தனைக்கு நீங்கள் தீயணைப்பு மற்றும் zippers நீங்கள் எதிரிகளை தூக்கி என்று zippers வேண்டும்.
  • Atron இல், 150 அலகுகள் மூலம் 150 அலகுகளின் ஆரம்ப அளவு மற்றவர்களை விட அதிகமாக உள்ளது. இதன் காரணமாக, மாயத்தின் பிற்பகுதியில், மிகவும் சக்திவாய்ந்த மயக்கங்கள் உருவாக்கப்படலாம், இது மற்ற விண்மீன்களில் மந்திரவாதிகள் சரியான ஆதாரத்தில் போதுமானதாக இல்லை.

இதன் விளைவாக, நாம் பெறுவோம்: இந்த மயக்கங்களை உறிஞ்சி, மானாவாகவும், 150 கூடுதல் மனோ புள்ளிகளையும் மாற்றியமைக்கும் திறன் கொண்ட அனைத்து மயக்கங்களுக்கும் எதிரான ஆரம்ப 50 சதவிகித பாதிப்பு. நீங்கள், விளையாட்டின் போது, \u200b\u200b50 புள்ளிகளுக்கு மந்திரம் உறிஞ்சும் திறன் கொண்ட கலைப்பொருட்கள் கண்டுபிடிக்க, பின்னர் உங்கள் antrons எந்த மாய எதிராக முற்றிலும் invalnerable ஆக வேண்டும். இவ்வாறு, மறதி உள்ள திறன்களை மிகவும் எளிமையானதாக இருக்கும்.

நீங்கள் இந்த நட்சத்திரத்தை எடுக்க முடிவு செய்தால், சிறந்த விருப்பம் மிக உயர்ந்த எல்ஃப் பெண்களின் இனம் தேர்வு செய்யும். இந்த இனம் மற்றவர்களை விட பெரிய எண்ணிக்கையிலான மனிதர்களால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது (100 புள்ளிகள்), இதன் விளைவாக நீங்கள் விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் இருந்து 250 மனாவை அளிக்கிறீர்கள். ஆயினும்கூட, 25 சதவிகித பலவீனங்கள் பல்வேறு மாயங்களுக்கு உட்பட்டவை. உதாரணமாக மின்சாரம், குளிர் மற்றும் நெருப்பு போன்றவை. எனினும், atrona விண்மீன் தேர்வு நீங்கள் உங்கள் பலவீனம் எச்சரிக்கை என்று தீயணைப்பு மற்றும் பிற மந்திரங்களை உறிஞ்சும் அனுமதிக்கும்.

நீங்கள் வித்தைக்காரர் மற்றொரு பதிப்பு உருவாக்க முடியும், குறைந்த தீவிர. அது ஒரு கொடூரமானதாக இருக்கலாம். அவர் மாயத்திற்கு எதிராக +50 மனா மற்றும் எதிர்ப்பை வைத்திருக்கிறார். 100 க்கும் மேற்பட்ட கூடுதல் மன புள்ளிகள் மந்திரம் ஒரு 100% பாதிப்புடன் முடிவடையும் என்பதால், பயிற்றுவிப்பிற்கு பதிலாக மேஜிக் விண்மீன்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தோற்றம் இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் மிகவும் ஆர்வமாக இல்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு இருண்ட elf, ஏகாதிபத்திய மற்றும் பிற இனங்களின் உங்கள் mage தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் நாம் ஏற்கனவே சிறந்த விருப்பத்தை பற்றி கூறினார்.

போர்வீரர்களாக அதே கொள்கையில் பம்ப் செய்ய மந்திரவாதிக்கு "மறதி" திறமைகளில். முக்கிய திறன்களை லூக்கா, சொற்பொழிவு மற்றும் பல போன்ற மாய-மாய திறன்களை வைக்க சிறந்ததாக இருக்கும் ஒரே விஷயம். மந்திரவாதிகளுக்கு முன்னுரிமை விருப்பத்தின் சக்தி, ஆனால் அண்ட்ரோனாவுக்கு அல்ல. அறிவு, அதே போல் சகிப்புத்தன்மை மற்றும் உயர் சுகாதார விகிதங்கள் அனைத்து கதாபாத்திரங்களுக்கும் விரும்பத்தக்கவை.

மிகவும் வெற்றிகரமான திருடன் மறதி

திருடனை மிகவும் சாத்தியமான வர்க்கம் அல்ல, ஏனென்றால் மறதி உலகில் எப்படியும் இருக்க வேண்டும். ஒரு சிறிய வாள் அல்லது வெங்காயம் பொருத்தப்பட்ட ஒரு ஒளி வீரர் போன்ற திருடன் சிறந்த கருதுகின்றனர் கருதுகின்றனர்.

இதற்கு சிறந்த பந்தயங்கள் கஜீடி, ஆர்கோனியா அல்லது வன எல்வ்ஸ் ஆகும்.

வன எல்வ்ஸ் முதல் தேர்வாக இல்லை, ஏனென்றால் அவை மெதுவாக, பயனற்ற இன திறன்களைப் போடுவதால், போவின் ஒரு போக்கு இருப்பினும்.

Argonian 75 சதவிகிதம் நோய்களுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி மூலம் வேறுபடுகிறது, இது பொய்களுக்கு நடவடிக்கைகள் முற்றிலும் எதிர்ப்பு மற்றும் தண்ணீர் கீழ் அமைதியாக மூச்சு. இந்த இனம் இன்னும் சிறப்பு எதுவும் இல்லை, இருப்பினும், திருடன், கொள்கை அடிப்படையில், எந்த இனம் கூட வரலாம், ஒரு orc.

காடை. திருடன் இந்த இனம் கிட்டத்தட்ட அனைத்து திறன்களும் முதலில் உயர்ந்தவை. இது தடகள, இரகசியமாக, ஹேக்கிங் மற்றும் லைட் கவசம். எங்கள் வெப்பமான அவரது பயணத்தைத் தொடங்க மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.

விண்மீன் திருடன்

முக்கிய விண்மீன் என, அது திருடன் எடுத்து மதிப்பு, ஆனால் ஒரு நிழல் இல்லை. ஒரு நாள் கண்ணுக்கு தெரியாததாக மாறும் முறை, அதை மெதுவாக, அர்த்தமற்றது. கோபுரம் கூட ஒரு முன்னுரிமை அல்ல, ஏனென்றால் சராசரியான சிரமத்தின் கோட்டையை திறக்க ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை திறன் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

உங்கள் வர்க்கத்தை உருவாக்குதல், சகிப்புத்தன்மை மற்றும் வேகத்திற்கு பிறகு திறமையை மிகவும் பாதிக்கிறது என்பதைத் தேர்வுசெய்யவும். எதிரிகளிடமிருந்து ஓடுவதற்கு வேகம் தேவை, அவ்வப்போது அவர்கள் வில்லிலிருந்து வெளியேறினார்கள். சகிப்புத்தன்மை தேவை, அதே போல் மற்ற ஹீரோக்கள், மற்றும் சுறுசுறுப்பு நீங்கள் வில்லுக்கு பயன்படுத்தப்படும் சேதத்தை கணிசமாக அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது.

உதாரணமாக, நீங்கள் அதன் திறமைகளை மறைப்பதற்கு திருடன் பின்வரும் திறன்களை எடுக்கலாம்.

  • ரசவாதம். சமையல் விஷங்களில் பயனுள்ள திறன், நீங்கள் அடிக்கடி அதை பயன்படுத்த முடியாது என்றாலும்.
  • மாயை. இது சாத்தியமான, பகுதியாக அல்லது முற்றிலும், கண்ணுக்கு தெரியாத வருகிறது, இது சில நேரங்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • கனரக கவசம். நிச்சயமாக, நீங்கள் நுரையீரலில் ரன் மற்றும் அவர்கள் சேதம் கிடைக்கும், எனவே நிலை மிக விரைவாக உயர்த்த முடியாது என்று.
  • மாயவாதம். விளையாட்டின் போது நீங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்த மாட்டீர்கள் என்று மாயமாகும்.
  • துப்பாக்கி. அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் பயனுள்ள திறன், இது பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படும் அல்ல.
  • அழைப்பு. கிட்டத்தட்ட பயன்படுத்த முடியாது என்று மந்திரம்.
  • உடைத்து. மிகவும் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் திறன், திருடன் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இது உங்கள் திறமையை மேம்படுத்தும் உதவியுடன் உள்ளது.

இது உங்கள் திருடன் வெங்காயம் தூரத்தில் இருக்கும் என்று மாறிவிடும், ஒரு குத்துவார் அல்லது ஒரு குறுகிய வாள் மீது நெருக்கமாக இருக்கும், அதன் அடிப்படை அளவுருக்கள் அனைத்து ஹேக்கிங் மற்றும் வெங்காயம், தடகள, எளிதாக கவசம், பழுது உபகரணங்கள் மற்றும் தடுக்கும் தாக்கங்கள் நன்றி பம்ப்.

யார் திறமைகளை கற்பிக்க முடியும்?

விளையாட்டில் நீங்கள் உங்கள் பணத்தை உயர்த்த உதவும் என்று எழுத்துக்கள் சந்திக்க முடியும். பணம், நிச்சயமாக. 21 திறமைகளில் ஒவ்வொன்றிற்கும் நீங்கள் 5 ஆசிரியர்களை சந்திக்கலாம். அவர்களில் இருவர் நீங்கள் 40 வது நிலைக்கு திறமையை பம்ப் செய்ய அனுமதிக்கும், இரண்டு பேர் 70 வது மட்டத்தை அடைவதற்கு உங்களுக்கு உதவுவார்கள், மேலும் நீங்கள் ஆர்வமாக உள்ளவற்றின் அனைத்து இரகசியங்களையும் வெளிப்படுத்த ஒரே ஒரு ஆசிரியர் உங்களுக்கு உதவுவார். அவருடன் சேர்ந்து நீங்கள் 100 வது மட்டத்தை அடையலாம். மாஸ்டர்ஸ் வழிகாட்டிகள், நிச்சயமாக, தங்கள் சேவைகளை நிறைய எடுத்து.

ஆயினும்கூட, மாஸ்டர் பயிற்சி பெற எளிதானது அல்ல. முதல் நீங்கள் 70 வது நிலை அடைய வேண்டும் மற்றும் உங்கள் நிபுணர் ஆசிரியர் இருந்து திசையில் பெற வேண்டும். அதற்கு முன், மாஸ்டர் இந்த பெரிய உலகில் சந்திக்கும் மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபடுவதில்லை. ஆனால் திசையைப் பெற்ற பிறகு, மாஸ்டர் உடனடியாக உங்களை பயிற்றுவிப்பதில்லை. முதலில் அவர் ஒரு சிறிய பணியை கொடுத்து, உங்கள் திறமைகளைச் சரிபார்க்கிறார்.

மற்ற எல்லா ஆசிரியர்களும் உடனடியாக கற்றுக்கொள்கிறார்கள். இருப்பினும், ஆசிரியர்கள் இன்னமும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்பதால், அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. அவர்கள் வெவ்வேறு நகரங்களில் வாழ்கின்றனர், சிலர் தங்கள் ஆர்வமுள்ள வாழ்வை வாழ விரும்புகிறார்கள். ஆரம்ப கட்டங்களில், அத்தகைய பயிற்சி செலவு உங்களுக்கு மிகவும் பெரியதாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் மதிப்பு. ஒரு புதிய திறன் நிலைக்கு செல்ல, நீங்கள் ஒரு சில நூறு செப்டிம்களை கொடுக்க வேண்டும். மற்றும் அதிக உங்கள் நிலை, நீங்கள் ஆசிரியர்கள் கொடுக்க வேண்டும் இன்னும் தங்கம். ஒரு மட்டத்தில், நீங்கள் மட்டும் 5 பாடங்களைக் கற்றுக்கொள்ளலாம்.

"மறதி" ஆசிரியர் திறமைகளிலும் அவற்றின் இருப்பிடமும் மிகவும் வித்தியாசமானது. நிச்சயமாக, அவர்களில் பலர் சூரிடில் சந்திப்பார்கள், ஏனென்றால் இது நிறைய பயனுள்ள டேட்டிங் மூலதனமாக உள்ளது. எனினும், மற்ற எஜமானர்கள் மேலும் தொலை நகரங்களில் அல்லது காட்டில் அனைத்து இருக்க முடியும்.

எஜமானர்களை நான் எங்கே சந்திக்க முடியும்?

தடகள திறனின் "மறதி" ஆசிரியரில் Anvvy நகரில் ரஷியன் பிராடி உள்ளது.

பிளேஸில் உள்ள ஒரு வீட்டிலேயே வசிக்கும் ஆண்ட்ரகில் கற்றுக்கொடுத்தல்.

இம்பீரியல் நகரத்தில் உள்ள எள்வென் தோட்டங்களில் அமைந்துள்ள நசுக்கிய ஆயுதத்தை ஐரீன் அளவீடுகள் உங்களுக்கு காண்பிக்கும்.

Klinkami மாஸ்டர் மாஸ்டர் alix lencolia சொந்தமாக, இது tavernge "fillegle" அமர்ந்து இது.

துப்பாக்கித்-மாஸ்டர் ஜின்-யூதர், இம்பீரியல் சிட்டி ஷாப்பிங் பகுதியில் "சிறந்த பாதுகாப்பில்" வேலை செய்யும்.

ஹெல்வியஸ் சிசியா நீங்கள் ஹெல்வியஸ் சிசியாவைக் காண்பிப்பார், இது ப்ரூமில் வாழ்கிறது.

கனரக கவசம் பிராணியை கற்றுக்கொடுக்கிறது, யார் "ராக்ஸி" டேவரில் உட்கார்ந்திருக்கிறார்.

Acrobatics Torburn திறக்கப்படும், இது ஏரோ முகாமில் அமைந்துள்ளது.

ஹேக்கிங் ஜே "பானா, இம்பீரியல் சிறைச்சாலையின் பகுதியின் வழியாக நடக்கும்.

தலைநகரில் ஒரு கோயிலின் ஆலயத்தில் வசிக்கும் டாண்டிலிவியை நீங்கள் மாஸ்டர் என்ற சொற்பொழிவு.

லைட் ஆர்மர் மாஸ்டர் ஜே. "லியுவினில் உள்ள வீட்டில் அமைந்துள்ள பாரி, பாரி.

திருட்டுத்தனமாக நீங்கள் மரான் ரிஹான் கற்பிக்க முடியும், இது இம்பீரியல் நகரத்தின் ஆலயத்தின் ஆலயத்தில் வசிக்கும்.

படப்பிடிப்பில் "மறதி" ஆசிரிய திறமைகளில் அன்லவ்டன், நீங்கள் மெழுகுவர்த்தி பூதம் முகாமில் காணலாம்.

மூலதனத்தின் ஷாப்பிங் மாவட்டத்தில் அமைந்துள்ள "தெய்வீக நேர்த்தியுடன்" அமைந்துள்ள பற்பனத்தை வர்த்தகம் செய்வார்.

ரசவாதம் Sinderion பாதாளத்தில் உட்கார்ந்து இது savingrad நகரில் "மேற்கு Veld" அமைந்துள்ள சின்டரின் பாதாளத்தில் அமர்ந்திருக்கிறது, இது skingrad நகரில் அமைந்துள்ளது.

Akatosh தேவாலயத்தில் வியாபாரி ஆராய்வதற்கு மீட்பு உங்களுக்கு உதவும்.

மாற்றம் ஒரு கடலோர பற்களைக் கற்பிக்கிறது, இது நதியில் வாழ்கிறது, நீங்கள் பிரமிக்காவின் வடக்கே சென்றால்.

மகரந்தங்கள் மார்டின் தலைநகரான ஸ்ரேடில் தலைநகரில் மார்ட்டின் ஃப்ளோரியத்தை கற்பிக்கின்றன.

மந்திரவாதி ஓலின் செராவைக் கற்பிக்கிறார், இது மோலா பாலாவின் சரணாலயத்தில் வாழ்கிறது.

மிஸ்டிகிசம் மேஜிக் கில்ட் லீவினாவில் Dagayl உடன் சாய்ந்து கொள்ளலாம்.

அழிவு ஆண்டார் என்று அழைக்கப்படும் ஆண்டார், இது கின்டாவின் சரணாலயத்தில் வாழ்கிறது, இது மையத்தின் தெற்கே-மேற்கு ஆகும்.

"மறதி" இல் திறன்களுக்கான ஏமாற்று குறியீடுகள்

விளையாட்டு கடந்து பல வழிகள் எப்போதும் உள்ளன. தேவையான பண்புகள் மேம்படுத்த அல்லது விரைவாக மேம்படுத்த இரகசியங்களை பயன்படுத்த நீங்கள் நிறைய நேரம் செலவிட முடியும்.

நிச்சயமாக "மறதி" உள்ள திறன்களுக்கான ஏமாற்றுகள் நிச்சயமாக உள்ளன. நீங்கள் "டில்டா" பயன்படுத்தி பணியகத்தை திறக்கலாம் மற்றும் பிளேயர் உள்ளிடவும். NUMBERAV சொற்றொடர் (எண் பெயர்) உள்ளிடவும். உதாரணமாக, நீங்கள் player.setav பேச்சுவார்த்தை 55 ஐ உள்ளிடலாம்.

நீங்கள் உங்கள் வலிமை, பொறையுடைமை மற்றும் பிற பண்புகளின் வீதத்தை மேம்படுத்த விரும்பினால், ModPCA கோட் (பண்புக்கூறு பெயர்) (மதிப்பு) பயன்படுத்தவும். உதாரணமாக, ModPCA உளவுத்துறை 150 ஐ உள்ளிடவும் 150 புள்ளிகளை பாத்திரம் புலனாய்விற்காக சேர்க்கவும்.

Advlevel குறியீடு பாத்திரம் அளவு அதிகரிக்க உதவும் 1. Advskill ஒரு அலகு திறன் நிலை அதிகரிக்கிறது.

10 புள்ளிகளுக்கான முக்கிய திறன்களின் எந்தவொரு கலவையும் மேம்படுத்துவதற்குப் பிறகு உங்கள் கதாபாத்திரத்தை உயர்த்துவதற்கான உரிமை உள்ளது. நீங்கள் படுக்கையில் ஓய்வெடுக்க வேண்டும், அதனால் நிலை சக்தியை உள்ளிடலாம். இந்த நேரத்தில் நீங்கள் அதிகரித்த எத்தனை சிறிய திறமைகள் மட்டத்தை பாதிக்காது.

உந்துதல் நன்மைகள்

மறதி முக்கிய அம்சம் நீங்கள் பம்ப் வெளியே போது, \u200b\u200bபெரும்பாலான எதிரிகள் அதிகரிக்கிறது: பல NPC அளவு அதிகமாக இருக்கும், மற்றும் நீங்கள் இன்னும் சிக்கலான உயிரினங்கள் முழுவதும் வரும். மறுபுறம், பல நன்மைகள் உள்ளன. இந்த நன்மைகள் அதிகரிக்க நீங்கள் எதிரிகள் முன்னோக்கி இருக்க அனுமதிக்கும்.

உங்கள் உடல்நலம் 10% அதிகரிக்கும்.
நீங்கள் 5 புள்ளிகளுக்கு 3 பண்புகளை அதிகரிக்கலாம். உங்கள் பண்புகளை அதிகரிப்பதன் மூலம் பல மேம்பாடுகள் மட்டுமே சாத்தியம்:

  • அதிகபட்ச ஆயுத சேதங்கள் சக்தி (கை-கையில்) அல்லது ஒரு திறமை (போவின்) அதிகரிப்பு தேவைப்படுகிறது, அதே போல் தொடர்புடைய திறமையின் அதிகரிப்பு.
  • அதிகபட்ச மாய உளவுத்துறை அதிகரிப்பு தேவைப்படுகிறது.
  • மேஜிக் மீளுருவாக்கம் விருப்பம் மற்றும் அதிகபட்ச மாயத்தின் சக்தியைப் பொறுத்தது.
  • சோர்வு உங்கள் வலிமை, பொறுமை, திறமை மற்றும் வில்ப்பசைகளின் கலவையைப் பொறுத்தது.
  • அனைத்து Dameh பணிகள் நிலை தேவைகள் உள்ளன.
  • நீங்கள் பெற முடியும் என்று உபகரணங்கள் உங்கள் நிலை சார்ந்துள்ளது.
  • நீங்கள் காணும் தங்க அளவு நிலை பொறுத்தது.
  • ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசத்தின் தரம் நிலை (கடைகளில், மார்பில் மற்றும் எதிரிகள் இருந்து எடுத்து) நிலை சார்ந்தது.
  • பல போர் விருதுகள் அதிக அளவுகளில் மிகவும் திறமையானவை.
  • தோராயமாக அறியப்பட்ட மந்திரித்த பொருட்களின் ஆற்றல் நிலை (எடுத்துக்காட்டாக, ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசம்) ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது.
  • நீங்கள் செய்யக்கூடிய மந்திரித்த பொருட்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை.
  • இரசவாத கருவிகளின் சிறந்த தரம் அதிக மட்டங்களில் மட்டுமே கிடைக்கிறது. கூடுதலாக, பல பொருட்கள் அதிக மட்டங்களில் மட்டுமே திறம்பட அணுகப்படுகின்றன, ஏனென்றால் அவை உயர்ந்த மட்டத்தின் உயிரினங்களில் இருந்து பெறப்படுகின்றன.
  • நீங்கள் நிலைக்கு ஐந்து முறை வரை பயிற்சி பெறலாம்.

பண்புகளை அதிகரிக்கும்

நீங்கள் மட்டத்தை உயர்த்தும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் மூன்று பண்புகளின் மதிப்புகளை அதிகரிக்கலாம். நீங்கள் பண்பு அதிகரிக்கக்கூடிய அளவு முக்கிய திறமையின் 10 வது அதிகரிப்பைப் பெறுவதற்கு முன் இந்த பண்புக்கூறு (முக்கிய மற்றும் இரண்டாம்நிலை) மூலம் நிர்வகிக்கப்படும் திறன்களில் நீங்கள் எத்தனை புள்ளிகள் வாங்கியிருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது.

  • 0 புள்ளிகள் திறன் ஒரு போனஸ் +1 கொடுக்கிறது
  • 1-4 திறன் புள்ளிகள் ஒரு போனஸ் +2 கொடுக்கிறது
  • 5-7 புள்ளிகள் திறன் +3 போனஸ் கொடுக்க
  • 8-9 புள்ளிகள் திறன் ஒரு போனஸ் +4 கொடுக்க
  • 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட திறன் புள்ளிகள் ஒரு போனஸ் +5 கொடுக்கிறது

அதிகரிப்பில், +5 பண்புக்கூறு இன்னும் போனஸ் பெற முடியாது. ஒரு மட்டத்தில் பயன்படுத்தப்படாத போனஸ் பண்புக்கூறு (அல்லது கற்பனையால் கட்டுப்படுத்தப்படும் திறன்களில் 10 அதிகபட்ச புள்ளிகள்), அடுத்த நிலைக்கு செல்ல வேண்டாம்.

உதாரணமாக, பாத்திரம் பின்வரும் அடிப்படை திறன்களைக் கொண்டிருப்பதாக சொல்லலாம் (கற்பிதம் மட்டுமே ஏழு பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது):

  • திறமை: இல்லை.
  • பொறுமை: கவசம்.
  • அறிவு: எழுத்துப்பிழை
  • ஆளுமை: மாயை
  • வேகம்: இல்லை
  • பவர்: ஆயுதம்
  • வலிமை: அழிவு; மறுசீரமைப்பு

அவர்களின் முந்தைய மட்டத்திலிருந்து, அவர்கள் சில திறன்களை அதிகரித்தனர் (கீழே காண்க, ஒவ்வொரு திறமைக்கும் பிறகு அடைப்புக்குறிக்குள் அதிகரிப்பு). முக்கிய திறமையின் 10 வது அதிகரிப்புகளை அவர்கள் வாங்கியபோது, \u200b\u200bஅவர்கள் நிலை தகுதிகளைப் பெற்றனர். அவர்களுக்கு கொடுக்கப்பட்ட பண்புக்கூறுகள் கீழே உள்ள உதாரணங்களில் வலதுபுறத்தில் சுட்டிக்காட்டப்படும்.

நிலை அதிகரிப்பின் அளவைக் கடக்க பல உத்திகள் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்று உங்கள் பாத்திரம் தூங்க அனுமதிக்காது, இதன் விளைவாக உங்கள் பாத்திரம் ஒருபோதும் உயர்கிறது ("உந்தி கீழ்" பிரிவில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது). மற்றொன்று விளையாட்டின் சிக்கலான தன்மையை வெறுமனே குறைக்க வேண்டும்.
பேய்களை மற்றும் பிற எதிரிகள் ஒரே நேரத்தில் உங்கள் பாத்திரத்துடன் ஒரே நேரத்தில் அதிகரிக்கும் என்ற உண்மையை "உந்துதல் பிரச்சனை. நீங்கள் தவறான தேர்வு அதிகரிக்கும் போது, \u200b\u200bஉங்கள் பாத்திரம் உங்கள் நிலை நகர்வுகள் என அரக்கர்களா விட ஒப்பீட்டளவில் பலவீனமாக இருக்கும். எனவே, விளையாட்டில் இந்த நிலைமை மிகவும் கடினமாகிவிடும், மற்றும் எளிதாக இல்லை, நீங்கள் அதே நிலைமை உயர் நிலை எழுத்துக்கள் எளிதாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கலாம் கூட.

மறுபுறம், நீங்கள் உயர் மட்டங்களில் விளையாடலாம், உங்கள் பாத்திரம் தொடர்ந்து எதிரிகளை விட வலுவாக மாறும். இதை அடைவதற்கு, நீங்கள் நிலை உயர்த்தும்போது உங்கள் பாத்திரத்திற்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு போனஸுக்கும் அதிகபட்சமாக பயன்படுத்த வேண்டும். பொதுவாக, இது விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் இருந்து கவனமாக திட்டமிடப்பட வேண்டும், ஏனெனில் இந்த நன்மைகள் பலவற்றில் சில பாத்திரம் உருவாக்கும் விருப்பங்களுடன் மட்டுமே கிடைக்கின்றன.

ஒரு வெற்றிகரமான பம்பிங் மூலோபாயத்தின் சில கூறுகள் பின்வருமாறு:

பெரிய ஆரோக்கியம் அதிக பொறுமை தேவைப்படுகிறது: ஒரு உயர் தொடக்க சகிப்புத்தன்மையுடன் ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்குவதன் மூலம், மற்றும் ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் பாத்திரம் அதிகரிக்கும் ஒவ்வொரு முறையும் போனஸ் பெறுவதன் மூலம்.
ஒவ்வொரு நிலை + 5 / + 5 / + 5 போனஸ் கிடைக்கும் (அல்லது + 5 / + 5 / + 1, நீங்கள் நல்ல அதிர்ஷ்டம் அதிகரிக்க விரும்பினால்), மற்றும் உங்கள் பாத்திரம் மிகவும் பயனுள்ளதாக பண்புகளை இந்த போனஸ் பெற மறக்க வேண்டாம். இது ஒரு பயனுள்ள நிலை உயர்த்தி அடிப்படையாகும்.
இந்த நிலைக்கு சிறந்த உபகரணங்களைப் பெற ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் போதுமான நேரத்தை வெட்டவும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு முழுமையான தோல் (நீங்கள் ஒளி கவசம் அணிய என்றால்) அல்லது lats (கனரக கவசம்) கண்டுபிடிக்க வரை நிலை 3 முதல் நிலை 4 இருந்து நகர்த்த வேண்டாம். உங்கள் பாத்திரத்திற்கு கிடைக்கும் மிக சக்திவாய்ந்த மயக்கங்களைப் பயன்படுத்தி பொருள்களை மாற்றுவது அவசியம்.
மயக்கங்கள் மீது நம்பியிருக்கும் எழுத்துக்கள் அவசியம் புதிய எழுத்துப்பிழை விளைவுகளை பெற வேண்டும், விரைவில் அவை கிடைக்கின்றன, மேலும் சக்தி வாய்ந்த தனிப்பயன் மயக்கங்களை உருவாக்குகின்றன.
இந்த உத்திகள் பாத்திரத்தை கவனமாக உருவாக்குவதன் மூலம் மட்டுமே செயல்படுத்தப்படலாம். ஒரே பண்புக்கூறாக நிர்வகிக்கப்படும் அடிப்படைத் திறன்களை சுமக்கும்போது, \u200b\u200bதிட்டமிடப்பட்ட உந்துதல், திட்டமிடப்பட்ட உந்தி ஏற்றது அல்ல. இந்த பண்புக்கூறுகளுக்கு நீங்கள் முழு போனஸ் பெற முடியும் முன் இது அடிக்கடி உயர்த்துவதை ஏற்படுத்துகிறது.

கூடுதலாக, பண்புக்கூறுக்கான சில +5 போனஸ் ஒரு சிறப்பு வகுப்பு இல்லாமல் சாத்தியமற்றது. உதாரணமாக, நிலையான போர்வீரன் வர்க்கத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வெறுமனே, போர்வீரன் பாத்திரம் சகிப்புத்தன்மை மற்றும் வலிமை இருவரும் பண்புகளை +5 போனஸ் பெற வேண்டும். எனினும், இது ஒரு போர்வீரன் வர்க்கத்துடன் சாத்தியமற்றது. +5 பண்புக்கூறுக்கு இரண்டு போனஸ் பெற, 20 திறன்கள் சகிப்புத்தன்மை மற்றும் வலிமை மூலம் நிர்வகிக்கப்படும் திறன்களில் தேவைப்படுகிறது, அதாவது கவசம், தொகுதி, வாள் சில கலவையாகும். ஆனால் இந்த திறன்களின் அனைத்து ஆறுகளும் முக்கிய திறன்களைக் கொண்டிருக்கின்றன என்பதால், 10 திறன்கள் பெறப்பட்டவுடன், பாத்திரம் அதிகரிக்கும். இந்த பண்புகளில் ஒன்றில் +5 ஐப் பெறுவதற்கு ஒரு முயற்சியில் நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும் (பின்னர் இது உங்களுக்கு மிகவும் குறைவான பயனுள்ளதாக இருக்கும் ஒரு கற்பிதத்தில் +5 பெற முடியும்) அல்லது பண்புக்கூறு இரண்டு +3 போனஸ் கிடைக்கும்.

இதே போன்ற சிக்கல்கள் எந்த தரமான வர்க்கத்துடனும் காணப்படுகின்றன. எல்லா சந்தர்ப்பங்களிலும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வகுப்பு பண்புக்கூறுகள், இந்த பண்புக்கூறினால் நிர்வகிக்கப்படும் திறன்களின் பெரும்பகுதி முக்கிய திறன்கள் என்பதால், பண்புகளுக்கு +5 போனஸ் பெற முடியாது என்று தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வர்க்க பண்புகளை. பண்புக்கூறினால் கட்டுப்படுத்தப்படும் குறைந்தது ஒரு திறமை என்பது ஒரு இரண்டாம்நிலை திறன் இருக்க வேண்டும், இது பண்புக்கூறுகளுக்கு தொடர்ச்சியான போனஸ் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, மற்றும் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட திறன்களில் இரண்டு சிறு திறன்கள் இருந்தால் அதிகபட்ச கட்டுப்பாடு பெறப்படுகிறது.

உதாரணமாக, ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் சகிப்புத்தன்மை மற்றும் வலிமைக்கு +5 போனஸ் பெற விரும்பும் ஒரு போர்வீரன், கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொறையுடைமை (கவசம், தொகுதி மற்றும் கனரக கவசம்) திறன்களைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், மேலும் குறைந்தபட்சம் ஒரு சக்தியால் கட்டுப்படுத்தப்படும் திறன்களில் குறைந்தது ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் (வாள், கை-கை-சண்டை, ஆயுதம் நசுக்குதல்) இரண்டாம் திறன் இருக்கும். கூடுதலாக, இரண்டாம் நிலை திறன்களைப் பயன்படுத்துவது அவசியம். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் இந்த ஆறு திறமைகளில் மொத்தம் 20 திறன்களைப் பெற வேண்டியது அவசியம் (சகிப்புத்தன்மையால் நிர்வகிக்கப்படும் திறன்களில் 10, மற்றும் 10 சக்திகளின் திறன்களால் 10); இந்த சாதனைகள் 10 க்கும் மேற்பட்டவர்கள் முக்கிய திறன்களிலிருந்து தொடரலாம் (10 உங்கள் பாத்திரம் எப்போதுமே அதிகரிக்கும்). இவ்வாறு, திறமைகளில் குறைந்தபட்சம் 10 சாதனைகள் சிறிய திறன்களிலிருந்து தொடர வேண்டும். அடிப்படை திறன்களை விட இரண்டாம்நிலை திறன்களை மேம்படுத்துவதற்கு அதிக அனுபவம் உங்களுக்கு தேவை. உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் பாதிக்கும் மேலாக சிறிய திறமைகளில் செலவழிக்க வேண்டும். எனவே, வாள் ஒரு இரண்டாம் நிலை திறன் என தேர்வு செய்தால், போர்வீரர்கள் மற்ற ஆயுதங்களை விட வாள் பயன்படுத்தி இன்னும் நேரம் போராட வேண்டும்.

விவரங்கள்

பாத்திரம் மட்டத்தில் அதிகரிப்பு பற்றிய கூடுதல் தகவல்கள்:

  1. உங்கள் பண்புக்கூறுகள் அதிகபட்சமாக இருந்தால், நீங்கள் அவற்றை உயர்த்த முடியாது; ஆனால் மீண்டும், பெரும்பாலான வீரர்கள் அநேகமாக தங்கள் பண்புகளை மீற மாட்டார்கள்.
  2. நீங்கள் 10 வது பட்டம் திறன் கிடைக்கும் போது பண்புகளை உங்கள் போனஸ் நிறுவப்பட்ட. பின்னர் பயிற்சி திறன்கள், ஆனால் நீங்கள் தூங்க முன் / நிலை உயர்த்த முன், பின்வரும் நிலைக்கு பண்புக்கூறு போனஸ் மீது accualing திறன்களை செயல்முறை தொடங்குகிறது. ஒரு வரிசையில் பல முறை நீங்கள் பல நிலைகளுடன் தூங்கலாம்.
  3. நீங்கள் எங்கள் திறமைகளை கைப்பற்றிய பிறகு நீங்கள் மூன்று நிலைகளை பெறலாம். ஒரு daederic sharine அனைத்து பணிகளை நிறைவு மற்றும் அவர் நீங்கள் Oghma இன்ஃபினியம் கொடுக்கும். இந்த புத்தகம் ஏற்கனவே உங்கள் பத்து கண்ணாடி திறன்களை உயர்த்தும், அவை ஏற்கனவே மாஸ்டர் செய்யப்பட்டிருந்தாலும் கூட. கூடுதல் திறன்களை சேகரிக்க பயன்படுத்தக்கூடிய சில இலவச திறமைகள் உள்ளன, மேலும் ஒன்று அல்லது இரண்டு நிலைகளை பெற பயன்படுத்தலாம்.
  4. சிறைச்சாலைக்கு செல்வதன் மூலம் அதிகபட்ச திறன்களைப் பெற்ற பிறகு நீங்கள் நிலை தொடரலாம்.
  5. 100 க்கும் மேலாக எழுத்துப்பிழை திறன்களை அதிகரிக்க திறன்களை ஒரு இலவச முன்னேற்றத்தை பயன்படுத்தி சாதி செலவை குறைக்க முடியாது.

அதிகபட்ச பண்புக்கூறுகள்

உங்கள் அடிப்படை திறமைகள் அனைத்தும் அதிகரிக்கின்றன என்றால், உங்கள் பண்புகளின் அளவை தொடர ஒரு வழி சிறை தண்டனை வழங்குவதன் மூலம் உங்கள் அடிப்படை திறன்களை குறைக்க வேண்டும், இது உங்கள் பாத்திரத்தை உருவாக்கும் வாய்ப்பை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. இருப்பினும், இந்த முறையின் சில நன்மை மற்றும் தீமைகள் உள்ளன.

  1. கேமரா கதவை சென்று வால்டன் டிராவார்ட், கைதிகளுக்கு பேசுங்கள்.
  2. கழிவுநீர் வழியாக ஒரு இரகசிய வழியில் செல்லுங்கள்.
  3. பேரரசருடன் ஐக்கியப்படுத்தவும் அதைப் பின்பற்றவும்.
  4. தாயின் கிங்ஸ் எடுத்து கழிவறை வெளியே எடுத்து.
விளக்கம்

உங்கள் பெரிய சாகச ஒரு சிறை அறையில் தொடங்குகிறது. பேரரசர் மற்றும் அவரது காவலாளிகள் வரும் வரை காத்திருங்கள். கதவுகளிலிருந்து பின்வாங்குவதை அவர்கள் சொல்லும்போது, \u200b\u200bசாளரத்தால் நிற்கவும். இரகசிய பத்தியில் அவற்றை பின்பற்றவும். போரில் நுழைய வேண்டாம், காவலர்கள் உங்கள் உதவியின்றி சமாளிப்பார்கள். வழியில், மற்ற விஷயங்களை மத்தியில், நீங்கள் இறக்கும் யார் பாதுகாப்பு உடல் என்றால் ஒரு ஒழுக்கமான கத்தி மற்றும் ஒரு ஜோதி காண்பீர்கள். இந்த நிலை மத்தியில், சுவரில் துளை வழியாக செல்ல - நீங்கள் எலிகள் மற்றும் goblins மூலம் ஒரு வழி செய்ய வேண்டும். வடிகால், நீங்கள் இங்கு நிறைய பயனுள்ள விஷயங்களை காண்பீர்கள் - இடங்கள், வெங்காயம், கவசம் மற்றும் ஆயுதங்கள். இறந்த கோப்ளின் உடலை முக்கியமாகப் பெறவும், கதவை வழியாக செல்ல அதைப் பயன்படுத்தவும்.

நிலவறையில் சென்று, எலிகளுடன் சண்டையிடுவது (ஒரு சோம்பை தோன்றும்). விளையாட்டின் இந்த கட்டத்தில் அனைத்து பொருட்களையும் சேகரிக்கவும், எல்லாவற்றையும் மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும். எதிரிகள் எலிகள் கோபின்ஸை மாற்றும் இயற்கை குகைகளை நீங்கள் அடைவீர்கள். நுழைவாயில் ஒரு "மோட்டார் மோட்டார் மற்றும் pestle" உள்ளது, இது ரசவாதத்தை கற்றுக்கொள்வதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு பெரிய குகையில், நீங்கள் பல எதிரிகளை (ஒரு ஷாமன் உட்பட) சந்திப்பீர்கள். நீங்கள் கயிறு மீது தொங்கும் கல் இழுக்க என்றால், கீழே எலிகள் மூலம் பேனா திறக்க.

நீங்கள் அடுத்த கட்டத்தில் பேரரசர் மற்றும் காவலாளிகளை சந்திப்பீர்கள். யுரேல் உங்கள் பிறந்தநாளை பற்றி உங்களிடம் கேட்கிறார் - இது ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்குகிறது. பொருத்தமான தேர்வு செய்ய மற்றும் ஓய்வு பின்பற்ற. இறுதியில், நீங்கள் பேரரசருடன் தனியாக இருப்பீர்கள். அவர் கிங்ஸ் ஒரு தாய்ப்பால் கொடுப்பார் மற்றும் நீங்கள் ஒரு யாராவது Joffrey, க்ளிங்கோவின் வரிசையில் கிராண்ட்மாஸ்டர் அதை கற்பனை கூறுகிறார். Assassin விநாடிகள் கழித்து, உங்கள் கண்களில் Sirodil இன் ஆட்சியாளரைக் கொன்றுவிடுகிறது. Baurus உடன் பேசுங்கள். இப்போது நீங்கள் உங்கள் பாத்திரத்தின் வர்க்கத்தை தேர்வு செய்யலாம். கொரோலோனின் நகரத்திற்கு அருகே Winon முன்னுரிமை உள்ள Joffrey கண்டுபிடிக்க அவர் சொல்லுவார். ஆனால் முதலில் நீங்கள் சாக்கடன் மூலம் நிலவறையில் இருந்து வெளியேற வேண்டும். கில்லர் பயன்படுத்திய இரகசிய பாஸ், சென்று, மற்றும் பாராஸ் விசையை பயன்படுத்தி கதவை திறக்க.

தண்ணீர் சென்று மாடிப்படி ஏற, வெளியேற செல்ல. இறுதியில் நீங்கள் ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்கும் தன்மையைக் காணலாம் மற்றும் நீங்கள் விரும்பினால் சில மாற்றங்களை செய்யலாம்.

குறிப்புகள்
  • நீங்கள் முதலில் மறதி செய்தால், விளையாட்டு மெக்கானிக் விளக்கங்களுடன் (PDF, 3MB) படிக்கலாம்.
  • உங்கள் பாத்திரத்தின் வர்க்கத்தை பொறுத்து, எப்படி விளையாட விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் தொடங்கும் உங்கள் கையொப்பங்களை வைத்துக்கொள்வதைப் பற்றி யோசித்துப் பாருங்கள். அவர்கள் பூஜ்ஜிய எடையைப் பெற்றிருக்கிறார்கள், தங்கள் கைகளில் அணிந்து கொள்ளக்கூடிய ஒரே ஒரு திட்டவட்டமான பொருள் மட்டுமே. எனவே, அவர்கள் ஒரு எதிர்வினை பாத்திரத்திற்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் (ஒரு வித்தைக்காரர் போன்றவை). DLC அல்லது MODS இல்லாமல், இது விளையாட்டில் தனிப்பட்ட தொகுப்பாகும்.
  • படுகொலைகள் வெளியே வந்த கதவுகளில் எதுவும் வேலை செய்யாது.
  • பேரரசரின் உடலை நீங்கள் பழக முடியாது. நீங்கள் முயற்சி செய்தால், போரஸ் கூறுவார்: "பேரரசரை தனியாக விட்டுவிடு." பேரரசரின் உடலை நீங்கள் இழுக்கினால், பேரரசர் இன்னும் உயிருடன் இருப்பதைப் போலவே, பௗரஸ் உடலைப் பின்பற்றுவார்.
  • நீங்கள் superstructures இருந்தால், அவர்களின் உள்ளடக்கங்களை ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு தொடர்ச்சியாக செயல்படுத்தப்படும். இவை Dunbarrow Cove, Horse Armor, Mehreunes Razor Razor, Deepscorn Hollow, Battlehorn Castle மற்றும் Frostcrag Spire ஆகியவை அடங்கும். இந்த நிறுவும் போது நீங்கள் கவனிக்க முடியாது என்று அனைத்து கூடுதல் சேர்த்தல் உள்ளன.
  • குவெஸ்ட் வழக்கில் பல "செய்தி பெட்டி" கருத்துக்கள் உள்ளன, உள்நுழைவு உள்ளீடுகளின் வடிவத்தில் காண்பிக்கப்படும் செய்திகளைப் போன்ற செய்திகளைக் கொண்டிருக்கும் கருத்துகள் உள்ளன, இது கற்றல் பணி செய்தி சாளரங்களால் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது, இது ஒரு தனி தேடலாக அல்ல.
பிழைகள்
  • சில நேரங்களில் கொலையாளிகள் நீங்கள் பெற கடினமாக உள்ள protrusion மீது சிக்கி.
    • லூக்காவிலிருந்து இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் அவர்களை கொல்லலாம்.
  • பேரரசர் இறந்த இடத்தில் முடிவற்ற கொலையாளிகளின் தோற்றத்தை சாத்தியம் உள்ளது. பவுரஸ் பேரரசருடன் தங்குவதற்கு உங்களிடம் சொல்கிறார், நீங்கள் பேரரசருடன் ஒரு உரையாடலை ஏற்படுத்துவதற்கு போதுமானதாக இல்லை என்றால், இந்த பிழை ஏற்படலாம். கொலைகாரர்கள் பலவீனமான எதிரிகள் இருப்பதால், உங்கள் திறமைகளை அதிகரிக்க விரும்பினால் அது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இருப்பினும், கொலையாளிகளின் எண்ணிக்கையில் அதிகரிப்புடன், விளையாட்டின் ஸ்திரத்தன்மை உடைக்கப்படும்.

டைரியில் பதிவுகள்

அறையில்
நிலைகள்
Kz.டைரியில் எழுதுதல்
10 முன்னோக்கி செல்ல, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும், மீண்டும் செல்ல, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். இடதுபுறம் திரும்ப பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். வலது புறம் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். பாத்திரம் திரும்ப, சுட்டி பயன்படுத்த. இயக்க, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.
15 உங்களுக்கு ஒரு ஆயுதம் தேவை. சொந்த கேப்டன் ரெனால்ட் உடல். வீழ்ச்சியின் சரக்குகளை திறக்க (அதே போல் எந்த கொள்கலன்), அதனுடன் செல்லுங்கள் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும் அவரது பெயர் தோன்றும் போது.
20 ஒரு டயரியை திறக்க, . இது உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் பண்புகளைப் பார்வையிட, கவசத்தை வைத்து, ஒரு ஆயுதத்தை எடுத்து அல்லது ஒரு எழுத்துப்பிழை தேர்வு செய்யவும் பயன்படுத்தப்படலாம்.
22 பிரிவுகளை மாற்ற ஸ்லைடரை நகர்த்தவும். பொருட்களை தாவலில் இருப்பது, நீங்கள் கவசத்தை வைக்கலாம் அல்லது ஒரு ஆயுதத்தை எடுத்துக்கொள்ளலாம்.
22 சரக்குத் தாவலைத் திறக்க டயரியின் கீழே உள்ள ஃபிஸ்ட் ஐகானை அழுத்தவும். இங்கே இருப்பது, நீங்கள் ஆர்மர் மீது வைக்கலாம் அல்லது சுட்டி மூலம் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஒரு ஆயுதத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம்.
26 அதைப் பயன்படுத்த விஷயத்தில் சொடுக்கவும். அதை நீக்க மீண்டும் மீண்டும் கிளிக் செய்யவும். அதை வெளியேற்றுவதற்கு Shift விசையை வைத்திருக்கும் விஷயத்தில் சொடுக்கவும்.
28 பயன்படுத்த ஆயுதங்கள் அல்லது முட்டாள்கள் தயார் செய்ய, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். அடிக்க பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். அதிர்ச்சிகளைத் தடுக்க, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.
34 மயக்கங்கள் பயன்பாட்டிற்கு பயிற்சி. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துப்பிழை பயன்படுத்த, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். மற்றொரு எழுத்துப்பிழை தேர்வு, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும் ஒரு டயரி திறக்க.
36 மாய தாவலைத் திறக்க டயரியின் கீழே உள்ள எழுத்துப்பிழை ஐகானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
36 மாய தாவலைத் திறக்க டயரியின் கீழே உள்ள எழுத்துப்பிழை ஐகானை கிளிக் செய்யவும்.
50 நீங்கள் வில் பயன்படுத்த முன், நீங்கள் அம்புகள் வேண்டும். நேட்டிவ் எலும்புக்கூடு.
52 இப்போது நீங்கள் அம்புகள் உண்டு. வில் மற்றும் பயிற்சி படப்பிடிப்பு எடுத்து.
54 வில் பயன்படுத்த, நீங்கள் உங்கள் கைகள் மற்றும் வெங்காயம், மற்றும் அம்புகள் எடுக்க வேண்டும். சரக்குகளைத் திறந்து, முறையே ஹீரோவை சித்தப்படுத்து.
56 இப்போது நீங்கள் உங்கள் வில் பயன்படுத்த முடியும். கூடை மீது கூடை ஒரு சிறந்த இலக்கு இருக்கும். கூடாரத்தை நோக்கவும் இழுக்கவும் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் சுட முடிவு செய்யும்போது விசையை விடுவிக்கவும்.
58 பெரிய ஷாட்! நீங்கள் அம்புகளை காணலாம், அவற்றை வாங்கலாம், அத்துடன் எதிரிகளின் அம்புக்குறிகளின் பங்கேற்கவும்.
64 நீங்கள் ஒரு மோட்டார் மற்றும் pestle கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. அதே விளைவுகளைக் கொண்ட அனைத்து வகையான பொருட்களிலிருந்தும் பாத்திரங்களை அல்லது விஷங்களை தயாரிக்க அவற்றை பயன்படுத்தவும். ரசவாதத்தின் திறன் வளரும் என, உங்கள் பாத்திரங்கள் வலுவாகிவிடும்.
65 நீங்கள் ஒரு பழுது சுத்தியலைக் கண்டீர்கள். துப்பாக்கித் திறமையைப் பயன்படுத்தி உங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசத்தை சரிசெய்ய அவற்றைப் பயன்படுத்தி கொள்ளுங்கள். சேதமடைந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசம் குறைவாகவே பயனுள்ளதாக இருக்கும், எனவே அவற்றை நல்ல நிலையில் வைக்க முயற்சிக்கவும்.
70 நீங்கள் ஒரு பிராண்ட் இருந்தால், நீங்கள் கிட்டத்தட்ட எந்த கோட்டை ஹேக் முயற்சி செய்யலாம். லாண்டருடன் பூட்டு தடுப்புப்பை உயர்த்தவும். அது மேல் நிலையில் இருக்கும் மாறிவிடும் போது, \u200b\u200bஇடது சுட்டி பொத்தானை கிளிக் செய்வதன் மூலம் அதை கட்டு. அனைத்து stoppers மேல் சரி போது, \u200b\u200bபூட்டு திறக்கும் போது.
72 உங்கள் உடல்நிலை மோசமாகிவிட்டது. நீங்கள் மரணத்திற்கு நெருக்கமாக இருக்கிறீர்கள். இந்த நிலைப்பாட்டை இடுகையிடுவதன் மூலம் நிர்ணயிப்பதன் மூலம் சரிசெய்யப்படலாம், குணப்படுத்துதல் அல்லது குணப்படுத்தும் எழுத்துப்பிழை வாசிப்போம். இடதுபுறத்தில் உள்ள திரையின் கீழே உள்ள சிவப்பு துண்டு, தற்போதைய உடல்நிலையை குறிக்கிறது.
73 உங்கள் மாய ஆற்றல் தீர்ந்துவிட்டது. விரைவில் நீங்கள் மயக்கங்கள் படிக்க முடியாது. மேஜிக் படிப்படியாக தன்னை மீண்டும் மீட்டெடுக்கப்படுகிறது. ஒரு பானை அல்லது அறையில் குடிப்பதன் மூலம் நீங்கள் அதை அதிகரிக்கலாம். இடதுபுறத்தில் உள்ள திரையின் அடிப்பகுதியில் நீல நிற துண்டு தற்போதைய மாய ஆற்றல் அளவை காட்டுகிறது.
74 உங்கள் பங்கு வீழ்ச்சியடைந்துள்ளது, நீங்கள் முன்னர் எதிரி அதே சேதத்தை இனி பயன்படுத்த முடியாது. படைகளின் பங்கு படிப்படியாக தன்னை மீண்டும் மீட்டெடுக்கப்படுகிறது, குறிப்பாக நீங்கள் சென்றால், இயக்க வேண்டாம். இடதுபுறத்தில் உள்ள திரையின் கீழே உள்ள பச்சை துண்டு உங்கள் தற்போதைய வலிமையை காட்டுகிறது.
75 நீங்கள் செயல்படுத்தக்கூடியதை விட நீங்கள் அதிக பொருள்களைக் கொண்டிருக்கிறீர்கள். நகர்த்த, நீங்கள் சரக்குகளின் ஒரு பகுதியை தூக்கி எறிய வேண்டும் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்ஒரு டயரி திறக்க.
76 டிஜிட்டல் விசையை வைத்திருக்கும் போது உங்கள் பொருள் அல்லது எழுத்துப்பிழை ஒரு டிஜிட்டல் விசையை நீங்கள் ஒதுக்கலாம் மற்றும் விரும்பிய காரியத்தை கிளிக் செய்வதன் மூலம். விளையாட்டில், இந்த விசையை அழுத்தி பாத்திரம் உடனடியாக இந்த பொருள் அல்லது எழுத்துப்பிழை பயன்படுத்தி கொள்ள வேண்டும்.
78 நீங்கள் எடுத்துச் செல்லும் சரக்குகள் மிகவும் கனமாக இருப்பதால் (தகவல் சரக்குகளின் கீழ் இடது மூலையில் காண்பிக்கப்படும்). ஷிப்ட் ஹோல்டிங், அவர்களை தூக்கி எறிய தேவையற்ற பாடங்களில் கிளிக் செய்யவும்.
80 இந்த பூதம் இன்னும் உங்களை பார்க்கவில்லை. நீங்கள் அவரை கடந்து செல்லலாம். அவசரமாக பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.
82 நீங்கள் திருடிவிடும் போது, \u200b\u200bபார்வை கடந்து ஒரு "கண்" மாறும். "கண்" இருட்டாக இருந்தால், யாரும் உங்களை யாரும் பார்க்கவில்லை என்று அர்த்தம். கண் பிரகாசமாக இருந்தால், அந்த தற்போதைய நபரை நீங்கள் கவனிக்க முடியும் என்று அர்த்தம்.
84 இப்போது நீங்கள் உங்கள் பாத்திரத்தின் வர்க்கத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும். ஆரம்பத்தில் இருந்து, உங்கள் வர்க்கத்தின் முக்கிய திறன்கள் மற்றவர்களை விட அதிகமாக இருக்கும். இந்த முக்கிய திறன்களை வளர்ப்பதன் மூலம் உங்கள் நிலைகளை உயர்த்துவீர்கள்.
90 திசைகாட்டி மீது சிவப்பு அம்புக்குறி Seaneon Priogen மீது திசையில் குறிக்கிறது. திசைகாட்டி வழிமுறைகளைப் பின்பற்றி, உடனடியாக உலக வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி உடனடியாக அங்கு செல்லலாம். எனினும், அங்கு செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை - நீங்கள் அதைப் பற்றி என்ன நினைக்கிறீர்கள்? நல்ல அதிர்ஷ்டம்!
92 ஒரு டயரியைப் பார்க்க, பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.
94 பணி மற்றும் வரைபட தாவலைத் திறக்க டயரியின் அடிப்பகுதியில் ஒரு திசைகாட்டி தேர்ந்தெடுக்கவும்.
94 பணிகள் மற்றும் அட்டை புக்மார்க்கைத் திறப்பதற்கு டயரியின் அடிப்பகுதியில் உள்ள திசைகாட்டி மீது சொடுக்கவும்.
96 இந்த பக்கம் உங்கள் செயலில் பணிகளை காட்டுகிறது. ஒரு செயலில் பணியைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்த பணியின் நோக்கம் காட்டும் உலக வரைபடத்தை திறக்க அட்டை பொத்தானை அழுத்தவும் (அது இருந்தால்). நீங்கள் உலக வரைபடத்தில் எந்த ஐகானையும் தேர்வு செய்யலாம் மற்றும் உடனடியாக இந்த கட்டத்தில் நகர்த்தலாம்.
110 உங்களுக்கு கதாபாத்திரத்தின் அணுகுமுறையை மாற்றுவதற்கு, நீங்கள் அவரை புகழ்ந்து, தற்பெருமை, நகைச்சுவை அல்லது அச்சுறுத்தலாம். இந்த நடவடிக்கைகள் ஒவ்வொன்றும் உங்களை நோக்கி பாத்திரத்தின் அணுகுமுறையை அதிகரிக்கிறது அல்லது மோசமடைகிறது, ஆனால் தேர்வு மூலம் மெதுவாக இல்லை - பாத்திரத்தின் அணுகுமுறை காலப்போக்கில் சீராக மோசமடைகிறது.
120 எந்தவொரு நடவடிக்கையையும் நீங்கள் முன்னிலைப்படுத்தும்போது, \u200b\u200bபாத்திரத்தின் முகத்தில் இந்த வகை நம்பிக்கைக்கு அவரது அணுகுமுறையை பிரதிபலிக்கிறது. அவர் ஒரு நடவடிக்கை நேசிக்கிறார், அவர் மற்றொன்று பிடிக்கும், மூன்றாவது - நான் பிடிக்கவில்லை, நான்காவது வெறுக்கிறார்கள். அவர் நன்றாக இருப்பதைத் தேர்ந்தெடுத்தால், உங்களுக்கான கதாபாத்திரத்தின் அணுகுமுறை மேம்படுத்தப்படும், மேலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நடவடிக்கை அவருக்கு விரும்பத்தகாததாக இருந்தால் - மோசமாகிவிடும்.
130 உங்களுக்கான உறவின் சாத்தியமான முன்னேற்றம் அல்லது சரிவு உங்கள் சொற்பொழிவு திறன், அதே போல் தொடர்புடைய துறை நிரப்பப்பட்டுள்ளது. அவர்கள் கதாபாத்திர நடவடிக்கைகளுக்கு ஒரு இனிமையானவர்களாக இருந்தால் மேலும் நிறைவு செய்தித் துறைகளைத் தேர்வு செய்ய முயற்சிக்கவும். அவர்கள் பாத்திரம் செயல்களுக்கு விரும்பத்தகாத பொருட்டு குறைவாக முடிக்கப்பட்ட பிரிவுகளைத் தேர்வு செய்ய முயற்சிக்கவும்.
140 கார்டி உங்கள் எல்லாவற்றையும் பறிமுதல் செய்தார். முடிவின் காலப்பகுதியை நாங்கள் பிணைக்கும்போது அவற்றைப் பெறுவீர்கள். காலப்பகுதியைத் தொடங்க படுக்கையில் சொடுக்கவும்.
150 பாத்திரங்கள் மற்றும் விஷங்களை உருவாக்க அதே விளைவுகளுடன் பொருட்கள் இணைக்கவும். ரசவாதத்தின் அதிக திறன், வலுவான பாத்திரங்கள் பெறப்படுகின்றன. நீங்கள் உருவாக்கும் அதிகமான potions, ரசவாதத்தின் அதிக திறன். பாத்திரங்களின் சக்தியை அதிகரிக்க, கூடுதல் அல்கெமிக்கல் சாதனங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.

குறிப்புகள்

  • அனைத்து பதிவுகளும் உங்கள் பணிகளில் டயரியில் தோன்றக்கூடாது; எந்த பதிவுகள் தோன்றும், மற்றும் தோன்றும் இல்லை, பணி முடிக்க முறையை பொறுத்தது.
  • பத்திகள் எப்போதும் பத்தியின் வரிசையில் இல்லை. இது பொதுவாக பல சாத்தியமான முடிவுகள் அல்லது தேடல்களைக் கொண்ட தேடல்களை குறிக்கிறது, அங்கு சில பணிகளை சீரற்ற வரிசையில் செய்ய முடியும்.
  • மார்க் "Kz" நெடுவரிசையில் (பணி முடிவில்) பணியில் செயலில் உள்ள பட்டியலில் இருந்து மறைந்து போகிறது, ஆனால் நீங்கள் இன்னும் புதிய உள்ளீடுகளை பெறலாம்.
  • நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் SetStage MQ01 மேடை குறியீட்டில் நுழைவதன் மூலம் குவெஸ்ட் ப்ரெஸ்டோல் செய்ய கன்சோல், மேடையில் நீங்கள் முடிக்க விரும்பும் நிலை எண் எங்கே. ரத்து செய்ய முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும் (அதாவது, மீண்டும் செல்ல) குவெஸ்ட் கட்டங்கள். மேலும் தகவலுக்கு SETSTAGE ஐப் பார்க்கவும்.

OSN. தகவல்

வழிகாட்டி பிரத்தியேகமாக ரஷியன் பேசும்.
இங்கே நீங்கள் Sirodile உள்ள அனைத்து திறன்களை ஆசிரியர்கள் காணலாம்,
ஆசிரியர்கள் இல்லாமல் திறன்களை தூண்டுவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் வழிகள்,
அதிகபட்சமாக பண்புகளை ஏற்றுவதற்கான முறை
மற்றும் திறன்கள் மற்றும் அவர்களின் ஐடி அதிகரிக்கும் அனைத்து புத்தகங்களின் இடம்.
பிரிவுகளுக்கு இடையில் வசதியான மாறுவதற்கு, நீங்கள் குழுவை வலதுபுறத்தில் பயன்படுத்தலாம்.

அனைத்து திறன்களும் ஆசிரியர்கள்

இது Sirodile இல் காணக்கூடிய அனைத்து ஆசிரியர்களின் பட்டியலாகும்.

ஒவ்வொரு திறமைக்கும் 2 ஆரம்ப நிலை ஆசிரியர்கள், 2 நடுத்தர மற்றும் 1st மாஸ்டர் உள்ளது. திறன் 70 க்குச் செல்லும் போது விரைவில் - நடுப்பகுதியில் நிலை ஆசிரியரிடம் சென்று பயிற்சி பற்றி அவரிடம் கேளுங்கள், அவர் மாஸ்டர் உங்களுக்கு அனுப்புவார்.

எல்லா பெயர்களும் பெயர்களும் 1C இலிருந்து "தங்க பதிப்பில்" இருப்பதைப் போலவே இருக்கிறார்கள்.

இது எழுதப்பட்ட எங்கே - நகரம் பெயரில் வீடு * - பெயர் பெயரளவு வீட்டில் வாழ்கிறது என்று அர்த்தம்.

அக்ரோபாட்டிக்ஸ்:

1) Kouily viv - அன்விலில் ஹவுஸ்
2) ஐடா விந்த்ர்மேன் - இம்பீரியல் நகரத்தின் எல்வென் தோட்டங்களில் ஒரு வீடு
3) Tsrava - House J "லியுவின் உள்ள பாரி
4) Hanredel - Chaidinhole உள்ள வீடு
5) டோர்பன் - ஈரின் முகாம்

ரசவாதம்:

6) தீயணைப்பு வீரர்கள் - அன்விலில் கில்ட் Mages
7) "Drassa - Leiavin உள்ள Magge கில்ட்
8) ஆர்தலின் - பவிலில் உள்ள கில்ட் கில்ட்
9) Brotch Kalus - Broome இல் வீடு
10) Sindronion - Skingrad உள்ள Tavern "மேற்கு Veld" Taverns உள்ள Sindronion Cellar

மாற்றம்:

11) பபின் அரேன் - இம்பீரியல் நகரத்தின் எல்ஃப் தோட்டங்களில் வீடு
12) Dittsan - Chaidinhole உள்ள கில்ட் Mages
13) Atrahar - ஒரு நிறுவனத்தில் கில்ட் Mages
14) அபூகி - டேவர்ன் "FaPleg"
15) கடல் பல் - பிரைவின் வடக்கில் நதிக்கு அருகில்

துப்பாக்கி:

16) aytra - leiavin வீட்டில்
17) Tadrosa Helas - பவிலில் உள்ள போராளிகள் கில்ட்
18) ரோஸன் - "சிப்பாயின் அதிர்ஷ்டம்" ஏகாதிபத்திய நகரத்தின் ஷாப்பிங் பகுதியில்
19) Rassed - "தீ மற்றும் எஃகு" ஒரு நிறுவனத்தில்
20) ஜின்-வோல்ம் - இம்பீரியல் நகரத்தின் ஷாப்பிங் பகுதியில் "சிறந்த பாதுகாப்பு". பாதை நடைபயிற்சி: வர்த்தக மாவட்ட - எல்ஃப் கார்டன்ஸ்

தடகள:

21) யுராஸ் ஷெப்பர்ட் - ஸ்கைராட் ஹவுஸ்
22) மஹாய் - லீய்வின் ஹவுஸ்
23) கர்ல்-கயிறு - அன்வில் துறைமுக பகுதியில்
24) ஹோண்டித்தார் - "கில்ட் மேஜிக் கார்ப்பரேஷன்"
25) ரஷ்யா பிராடஸ் - அன்விலில் ஹவுஸ்

கத்திகள்:

26) Cosma Space - Chadinhol Castle.
27) வலது காற்று - ப்ரூமில் போராளிகளின் கில்ட்
28) ஷெரினா - லெய்வின் உள்ள போராளிகளின் கில்ட்
29) ஆரம்பகால - அன்விலில் உள்ள போராளிகளின் கில்ட்
30) Alix Lenkolia - Tavern "Fagel"

தடுப்பதை:

31) Fadus Kalidius - ஸ்கைராட் ஹவுஸ்
32) Khurven - அன்விலில் போராளிகள் கில்ட்
33) Lamg-Barot Lam - ஒரு நிறுவனத்தில் போராளிகளின் கில்ட்
34) அம்போஸா கேன்ஸ் - ஸ்கைராட் ஹவுஸ்
35) ஆந்தகில் - பவிலில் ஹவுஸ்

பானம். ஆயுதங்கள்:

36) Bugak Gro-Bol - Leiavin உள்ள "தென் புத்தகங்கள்"
37) VigDis - அன்விலில் உள்ள போராளிகளின் கில்ட்
38) கிறிஸ்டோஃப் மரண் - ப்ரின் குறுக்கு பொறி
39) அஸ்ஸான் - அன்விலில் உள்ள போராளிகள் கில்ட்
40) Irene metric - இம்பீரியல் நகரத்தின் Elven தோட்டங்களில் வீடு

மாந்திரீகம்:

41) FADIS Aren - பவிலா கோட்டை
42) Sulinus Vasinus - Skingrad உள்ள Mages கில்ட்
43) Alberik Litt - ஒரு நிறுவனத்தில் கில்ட் Mages
44) Austaus Falvius - Broome உள்ள Talos பெரிய தேவாலயம்
45) Olin Serand - Molhag Bala இன் சரணாலயம்

அழிவு:

46) சேனல் - கார்ப்பரேட் கோட்டை
47) ஜே "வடு - குவெஸ்ட்" ப்ரூமில் Mages கில்ட் பரிந்துரைகள் "
48) மார்க் குலிட் - அன்விலில் மேகே கில்ட்
49) டால்பின் ஜென் - பவேில் உள்ள கில்ட் Mages.
50) Bralls Antaren - Kineta இன் சரணாலயம் "Veserla"

கை-க்கு-கை போர்:

51) நாசி கில்ட் - பவிலில் போராளிகளின் கில்ட்
52) Rufyus Vinysius - அன்விலில் ஹவுஸ்
53) Presswood Histlena - Magnifier "இம்பீரியல் பாலம்"
54) RA "Canar - Chadinhol Castle
55) Helvius Sicia - Broome இல் வீடு

கனரக கவசம்:

56) ப்ரோட்ராஸ் கில்ட் - லியுவினில் உள்ள போராளிகளின் கில்ட்
57) Bamf Gra-Gash - Broome இல் போராளிகள் கில்ட்
58) வாக்காளர் ஓடில் - "கிரே மௌல்" ஒரு நிறுவனத்தில்
59) வெர்னாடோட் கடை - இம்பீரியல் நகரத்தின் ஷாப்பிங் பகுதியில் "சிறந்த பாதுகாப்பு"
60) பிராணல் - ராக்ஸி டவர்ன்

மாயை:

61) உயர் உயர் - Chadinhole உள்ள Arkey பெரிய தேவாலயம்
62) ஜானஸ் பொலஸ் - ஹவுஸ் ப்ரூோம்
63) காஜில் - அன்விலில் மேகே கில்ட்
64) குட்-ஏ - பவிலில் உள்ள கில்ட் Mages
65) மார்ட்டின் பிலியா - இம்பீரியல் நகரத்தின் மந்திரம் பல்கலைக்கழகம்

ஒளி கவசம்:

66) Gro-stepl - House - இம்பீரியல் நகரத்தின் Elven தோட்டங்களில் வீடு
67) olfand - "வடக்கு காற்றுகள்" ப்ரூமில்
68) லூசியன் கலென் - பவிலில் ஹவுஸ்
69) ஆதர்ஜி - லெய்வின் ஹவுஸ்
70) ஜே "பாரி - லீய்வின் ஹவுஸ்

படப்பிடிப்பு:

71) எட்லா டார்க் ஹார்ட் - ப்ரூமில் ரோஜர் ஹவுஸ்
72) ஷாமிர் - ஸ்கைராட் ஹவுஸ்
73) ரெமேன் ப்ரோடர் - ஸ்கைராட் ஹவுஸ்
74) Pinarus தீவிர - அன்விலில் ஹவுஸ்
75) Alaven - முகாம் மெழுகுவர்த்தி பூதம்

வர்த்தகம்:

76) உணவு - Tavern "Gottsho" Kvatcha தென் மேற்கு
77) Mac-on - "புத்தகங்கள் Mac-on" Chadinhole இல்
78) Margart - Leiavin இன் வீடு
79) SID-NIUS - "வடக்கு பொருட்கள்" ஒரு நிறுவனத்தில்
80) Paloniria - இம்பீரியல் நகரத்தின் ஷாப்பிங் பகுதியில் "தெய்வீக நேர்த்தியுடன்"

மாயவாதம்:

81) அங்கலாம் - ஒரு கார்ப்பரேஷனில் கில்ட் Mages
82) நண்பர் - Skingrad உள்ள mages கில்ட்
83) ITA Rienus - Baville உள்ள Mages கில்ட்
84) போயர் ஃபாரனா - இம்பீரியல் நகரத்தின் மந்திரம் பல்கலைக்கழகம்
85) Dagail - லியெய்வின் உள்ள கில்ட் Mages.

மீட்பு:

86) SIRROK - ப்ரூமில் உள்ள தாலோஸின் பெரிய தேவாலயம்
87) மேரி Paleell - Skingrada உள்ள ஜூலியானோஸ் பெரிய சர்ச்
88) மார்க் - பவிலில் மேரி பெரிய திருச்சபை
89) ஒருமுறை - chadinhole உள்ள Arky பெரிய தேவாலயம்
90) Olaiy - Quatcha அல்லது அகதிகள் முகாமில் அகாடோஷ் பெரும் தேவாலயம்

உடைந்து:

91) மாலினஸ் ஆஞ்ச்ரஸ் - ஒரு வீடு ஒரு வீடு
92) சாமுவேல் பாந்தியன் - தாலோஸ் பிளாஸா இம்பீரியல் நகரில் வீடு
93) DRO "Stranges - Braville உள்ள வீடு
94) Mandil - இம்பீரியல் நகரத்தின் Elven தோட்டங்களில் OTRILO களின் வீடு
95) j "Bana - இம்பீரியல் நகரத்தின் ஏகாதிபத்திய சிறைச்சாலையின் மாவட்டம்

சீரளவு:

96) நகரம் Plovcih - Braville உள்ள வீடு
97) ஹெமினெல் - ஹவுஸ் மால்ட்ஸ் ஆஞ்ச்ரஸ் ஒரு நிறுவனத்தில்
98) otroilos - ஏகாதிபத்திய நகரத்தின் எலிமியன் தோட்டங்களில் வீடு
99) Mirabel Monet - "Kubrick" anvilla துறைமுகத்தில்
100) மரான் ரிஹான் - இம்பீரியல் நகரத்தின் கோவிலில் வீடு

சொற்பொழிவு:

101) Alga - ஹவுஸ் ப்ரூோம்
102) Uravasa சித்திரங்கள் - பவிலில் மேரி கிரேட் சர்ச்
103) வாரன் மாறுபடும் - பவிலில் ஹவுஸ்
104) Grirand Harran - Chadinhole உள்ள Arkey கிரேட் சர்ச்
105) டாண்டில்வி - இம்பீரியல் நகரத்தின் கோவிலில் யுனைடெட் கோயில்

உந்தி உதவிக்குறிப்புகள்

ஆசிரியர்கள் இல்லாமல் திறன்களை தூண்டுவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்.

ஒளி திறன்கள்
ரசவாதம்
இந்த திறமையுடன் தொடங்குவதற்கு அறிவுறுத்தப்படுகிறது, இது கனரக கவசம் / தடுப்பூசி / ஆயுதம் (ஆரம்பகால நிலைகளில் சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்க) அதை இணைப்பது நல்லது. ரசவாதம் அனுபவம் மட்டும் கொடுக்கும், ஆனால் விற்கப்பட்ட பாத்திரங்களுக்கு பணம் கொடுக்கும். பொருட்கள் இரண்டு சிறந்த வைப்பு உள்ளன: Skingrad மேற்கத்திய சுவர்களில் திராட்சை தோட்டத்தில், அதன் சுவர்கள் வடக்கு, மற்றும் தெரு பெட்டிகள் / பீப்பாய்கள் இரண்டு இரசவாதி மற்றும் ஷாப்பிங் பகுதியில் உணவு ஒரு விற்பனையாளர் இம்பீரியல் நகரம். மந்திரவாதிகளின் எந்த கிலோவிலும் எடுக்க புதிய இரவு வாசித்தல் எடுக்கப்படலாம், அதில் சேர்ந்தது. பணம், வர்த்தக, ஹேக்கிங் மற்றும் தடகள போன்ற சிக்கலான திறன்களை கற்பிப்பதற்கு பணம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

கனரக கவசம்
நாங்கள் லியய்வினுக்கு சென்று, கேல்லனியஸுக்கு நித்திய ஸ்பீமின் மகிழ்ச்சியை எடுப்போம். நான்கு பேர்பிர்ன் பலவீனமானவர்கள், ஆனால் அழியாமல் (அவர்களை கொல்லுங்கள், நிச்சயமாக, அது சாத்தியம், ஆனால் அரை நிமிடத்திற்குப் பிறகு அவர்கள் மீண்டும் உயிர்த்தெழுப்பப்படுவார்கள்). அனைவருக்கும் மூன்று பலவீனமான வீச்சுகள் - இப்போது அவர்கள் ஏற்கனவே விரைவாக தங்கள் பைத்தியம் நகங்கள் எங்களுக்கு அரிப்பு. நாம் சிகிச்சையளிக்கப்படுகிறோம், பெண்களைத் தாங்கிக்கொள்ளுகிறோம். அதே நேரத்தில், நாங்கள் துப்பாக்கிச்சூடு மற்றும் பிளேட்ஸ் / இரட்டையர் / வெங்காயம் / கைப்பிடிகளின் உரிமையை மீண்டும் வலியுறுத்துகிறோம். மேலும், ஸ்கேம்களுக்குப் பதிலாக, ஏகாதிபத்திய நகரத்தின் கழிவுநீர் அமைப்பில் எலிகளின் திறமையை நீங்கள் பம்ப் செய்யலாம். மூலம், அது உந்தி கவசம் சரி செய்ய தேவையில்லை, வீச்சுகள் சமமாக முற்றிலும் உடைந்து திறன் அதிகரிக்கிறது. பழுதுபார்ப்பு விளைவாக சேதத்தை குறைக்கும், இது ஆரம்ப அளவுகளில் உந்தி போது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஒளி கவசம்
இதேபோல் கனமான ஸ்விங்.

தடுப்பதை
இது ஆர்மர் விட நீண்ட ஊசலாடுகிறது (நீங்கள் உங்கள் கைகளில் தொகுதி வைத்து இருந்தால் அதே வேகத்தில் ஊஞ்சல்). நாம் நித்திய பெச்சமர்கள் மீது ஒரு பிட் பயிற்சி மற்றும் hacdirt செல்ல. அங்கு பாத்திரங்களில் நாம் சாகுபடியின் கூட்டத்தை சேகரிக்கிறோம், ஒரு கோணம் அல்லது குகை நடைபாதையில் நகரும், பலவீனமான வீச்சுகளைத் தடுக்க, ஆனால் பல கிளப்புகள் தடுக்கின்றன. கவனமாக இருங்கள்! அதிக அளவிலான பழக்கவழக்கங்களில் ஒரு டஜன் விட அதிகமாக இருக்கும், எனவே அது குணப்படுத்தும் பாத்திரங்கள் மற்றும் ஒரு வெகுஜன சேதம் ஒரு சுருள்கள் ஒரு ஜோடி மதிப்புள்ள மதிப்புள்ள உள்ளது.

துப்பாக்கி சூடு
நாம் நடுக்கம் தீவுகளில் நடக்க வேண்டும் மற்றும் குரூஸ் உள்ள "கண்டுபிடிப்புகள்" கடையில் Hazhzitka Ajazdoy பேச வேண்டும். அவள் மூன்று பொருட்களைக் கொண்டு வரும்படி அவளிடம் கேட்பார், அதில் ஒன்று ஒரு apulet disintegration ஆகும். எனவே உங்களுக்கு அது தேவை. நாம் ஒரு தாயத்தை வைத்து, நீக்க, பல முறை மீண்டும் (ஆர்மர் ஒவ்வொரு பகுதியையும் eves என்று) மீண்டும், நாம் மீண்டும் வெளிப்படுத்த, முதலியன ... இன்னும் வலுவான கவசம் மற்றும் இன்னும் hammers, சிறந்த. ஒவ்வொரு முறையும் சரக்குகளில் ஏறுவதில்லை என்பதால், டயலுக்கு ஒதுக்குவதற்கு வசதியாக இருக்கும்.

இரகசியமாக
எளிதாகவும் இயற்கையாகவும் நீந்துகிறது. இம்பீரியல் சிட்டி ஷாப்பிங் பகுதியில் ஒரு வணிகர் டவர்ட் நல்ல இடங்களில் ஒன்று. நாங்கள் இரண்டாவது மாடியில் கதவைத் தட்டிவிடுவோம், அதைப் பார்த்து, இரகசியமாகவும், நம்பகத்தன்மையும் செய்யவும். இன்க் கீப்பர் அருகில் உள்ளது, ஆனால் அவர் நம்மை பார்க்கவில்லை, இதனால் இரகசியத்தில் அதிகரிப்பு உள்ளது. வீரர் பங்கேற்பு தேவையில்லை, எனவே நீங்கள் பாதுகாப்பாக தேயிலை / புகை குடிக்க போகலாம்.

விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் இந்த திறமையை நீங்கள் பம்ப் செய்யலாம். சிறையில் இருந்து படப்பிடிப்பு போது, \u200b\u200bபயிற்சி இரகசியங்களை போது, \u200b\u200bநாம் goblin கடந்து கேட்க வேண்டும். இங்கு நாம் சாலையில் அடங்கும் மற்றும் தேயிலை குடிக்கப் போகலாம். திறன் அதிகரிக்கும் நேரம் 10-15 நிமிடங்கள் நீங்கள் என்ன நிலை பொறுத்து 10-15 நிமிடங்கள் ஆகும்.

அக்ரோபாட்டிக்ஸ்
ஒரு அம்சம், நீங்கள் விரைவாக 100 வரை acrobatics உயர்த்த முடியும் நன்றி. மேலும் ஜம்ப் மற்றும் இறங்கும் மேலும் கடினமாக, வேகமாக திறன் அதிகரிக்கும். மலையிலிருந்து நீண்ட ஜம்ப், ஆனால் பார், கொல்ல வேண்டாம். உந்தி ஒரு நல்ல இடம் corpolation வடக்கில் வடக்கில் ஒரு மேகம் உச்ச உள்ளது. நாங்கள் ஏறிக்கொண்டோம், சாலையில் சேர்த்து குதிக்க, புறப்பட வேண்டும், ஒரு விரைவான பயணத்தின் மூலம் மீண்டும் செல்லுங்கள். ஒரு குறிப்பிடத்தக்க திறன் அதிகரிப்பு உத்தரவாதம். நீங்கள் முழு வளர்ச்சியில் வைக்கப்படும் ஒரு குறைந்த இடத்தையும் காணலாம் மற்றும் இன்னும் ஒரு சிறிய இடம். பெரும்பாலும் குதித்து (கூரையில் ஓய்வு, குதித்து மிகவும் குறுகியதாக உள்ளது) மற்றும் விரைவாக திறமை பம்ப்.

மேஜிக் திறன்கள்
மாயாஜால திறமைகளை வசதியாக உந்துதல், நாம் mages கில்ட் அனைத்து கிளைகள் பரிந்துரைகளை சம்பாதிக்க மற்றும் பல்கலைக்கழக அணுகல் பெற வேண்டும். இயந்திரத்தில் நாங்கள் விரும்பிய மாய பள்ளியின் மலிவான எழுத்துப்பிழை உருவாக்கிறோம், நாங்கள் அறுவடை செய்யும் பொத்தானை ஒரு குவளை வைத்து, தேயிலை / புகைபிடித்தல் / உங்கள் வியாபாரத்தில் ஈடுபடுவதற்கு செல்லுங்கள், அவ்வப்போது "சரி" பொத்தானை கிளிக் செய்தால் 25, 50, 75 மற்றும் 100 திறன் அளவுகளை அடையலாம். கீழே ஒவ்வொரு பள்ளிக்கும் மயக்கங்கள் உதாரணங்கள் உள்ளன.

மாற்றம்
"கேடயம் 3p. 1SEK க்கு. எனக்கு".

மாயை
"ஒளி 3p. 1SEK க்கு. எனக்கு"

மந்திரவாதி
"1SEK க்கு ஒரு எலும்புக்கூட்டை அழைப்பது."

மாயவாதம்
"1SEK க்கான வாழ்க்கை கண்டறிதல். எனக்கு"

அழித்தல்
"3p மின்னல் குறைபாடு. 1SEK க்கு. எனக்கு"

மறுசீரமைப்பு
"உடல்நலம் 3p ஐ மீட்டெடுக்கவும். 1SEK க்கு. எனக்கு"

குறிப்பு: அழிவு மற்றும் மீட்பு மிகவும் நீண்ட காலமாக ஸ்விங்கிங். உதாரணமாக, நீங்கள் முக்கிய திறன்களை மாய மற்றும் மறுசீரமைப்பில் ஒரு சிறப்பு தேர்வு செய்யவில்லை என்றால், அதன் 50 முதல் 60 வரை உந்தி ஒரு மணி நேரம் எடுக்கும்.

மார்ஷியல் திறன்கள்
எதிரிகளை முடக்குவதற்கான மிகவும் பயனுள்ள திறன் இருக்கும். நீங்கள் மாயை மற்றும் மீட்பு பள்ளிகள் மூலம் செய்தபின் posted என்றால், பங்கு உறிஞ்சுதல் / மறுசீரமைப்பு மூலம் நீண்ட பக்கவாதம் ஒரு எழுத்துப்பிழை உருவாக்க. மாற்றாக, நீங்கள் 100 + பச்சோந்தி ஒன்றுக்கு மந்திரித்த பொருட்களின் வீட்டின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தலாம்.
திறன்கள் சேதத்தின் சக்தியிலிருந்து அல்ல, மாறாக அதிர்ச்சிகளின் எண்ணிக்கையில் இல்லை. வேகமான ஆயுதத்தை பயன்படுத்த இலாபகரமானதாக உள்ளது.
ஆர்மரி திறன்களை ஊடுருவி ஒரு மிகவும் வசதியான இடம் - அன்விலில் உள்ள பெனரிக்கு மேன்சன் நகரத்தின் மேற்கு நுழைவாயிலுக்கு அருகே 5000 ஆம் ஆண்டில் தங்கம் 5000 தங்கம் வாங்க முடியும். மாளிகையில் முதல் தூக்கத்திற்குப் பிறகு உற்சாகமாக இருக்கிறார்கள், ஆனால் மிகவும் பலவீனமான பேய் மாயத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அவர்கள் எங்கள் வீச்சுகளைத் தடுக்கவில்லை, கதவை வெளியே காத்திருக்கும் ஒரு மணி நேரம் கழித்து ரீபார்ன். அவற்றை உட்செலுத்தப்பட்ட (கழித்த கட்டணம் கூட) அல்லது வெள்ளி / டீடெரிக் ஆயுதங்கள், அவர்கள் எளிய வேலை இல்லை மற்றும் திறன் அதிகரிக்க முடியாது. மேலும், அவர்கள் அதிர்ச்சிக்கு நோயெதிர்ப்பு உள்ளனர்.
மேகங்களின் இறைவனுடைய ஆலயத்தில் மேகங்களின் பயிற்சியை நீங்கள் கவனித்தால், பிளேடு திறன்கள் 2 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கும். ஏகாதிபத்திய நகரத்தின் அரங்கிற்கு அருகே உள்ள பிரான்வென் மற்றும் சேலத்தை நீங்கள் பார்க்கலாம், கையில்-கை சண்டை திறன் 5 அலகுகள் உயரும்.
கத்திகள்
இது பம்ப் டாக்கர்கள் அல்லது குறுகிய வாள்களுக்கு மிகவும் வசதியானது. உங்கள் சுட்டி ஒரு இரட்டை கிளிக் பொத்தானை இருந்தால் - தாக்குதல் அதை பயன்படுத்த.

ஆயுதங்களை நசுக்கிய
ஒரு கை அச்சுகள் எங்கள் தேர்வு. இரட்டை கிளிக் பொத்தானை வரவேற்கிறது.

படப்பிடிப்பு
வரம்புக்கு கூடாரத்தை இழுக்க வேண்டிய அவசியமில்லை - கணக்கின் எண்ணிக்கையில் கணக்கை மேற்கொள்ளப்படுகிறது. மிக வேகமாக.

கை-கை சண்டை
எதிரிகள் மற்றும் பீ பங்குகளை வைத்திருங்கள். தீர்ந்துவிட்டது, அவர்கள் எதிர்க்க மாட்டார்கள். ஒரு ஃபிஸ்ட் ஒரு ஃபிஸ்ட் ஒவ்வொரு பஞ்ச் அவர்களை தனிமைப்படுத்தி, போதுமான தூக்கம் பெற ஒரு பாதுகாப்பற்ற காட்டி எடுத்து கட்டாயப்படுத்தி. அரங்கிற்கு அருகே இரண்டு போராளிகளின் பயிற்சி அமர்வைப் பார்க்க சில நிமிடங்கள் ஆகும், இது 5 புள்ளிகளின் திறமைகளை அதிகரிக்கும்.

கடின திறன்கள்
இந்த நான்கு திறமைகளில் இது அனைத்து பயிற்சி வாய்ப்புகளையும் செலவழிப்பது மதிப்பு.

உடைத்து
Morrovind போலல்லாமல், மறதி உள்ள தட்டுதல் எழுத்துப்பிழை இல்லை, இது சுயாதீனமான பர்கர் ஹேக்கிங் மிகவும் கனமாக செய்கிறது. நீங்கள் பல அடைப்புகளை உயர்த்தலாம், ஹேக்கிங் சாளரத்தை விட்டுவிட்டு மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யலாம், ஆனால் ஆசிரியர்களிடமிருந்து கற்றுக்கொள்ள இது கடுமையாக பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

வர்த்தகம்
15 புள்ளிகள் வரை அது எப்படியாவது சுதந்திரமாக தூக்கி எறியப்படலாம், ஆனால் நூற்றுக்கணக்கான முறை 1 உருப்படியை அதிகரிக்க "ஆம்" பொத்தானை அழுத்தவும் - ஒப்புக்கொள்கிறேன், இது ஒரு கேலிக்குரியது. Argonian SED-NIUS ஒரு நிறுவனத்தில் வடகிழக்கு மளிகை கடைகளில் 70 க்கு நீங்கள் கற்பிக்க முடியும், மகள் காப்பாற்ற மற்றும் மாஸ்டர் ஆசிரியருக்கு நேரடி திறன் 5 திறன் அதிகரிக்கும்.

சொற்பொழிவு
நீங்கள் 40 "விளையாட்டு" நம்பிக்கையில் பயிற்சி, பாதுகாப்பு பயிற்சி. முக்கிய விஷயம் - உறவு மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, இல்லையெனில் தண்டனை அணுக முடியாது. அடுத்து, கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.

தடகள
ஆய்வு, ஆய்வு மற்றும் ஆய்வு மீண்டும் ஆய்வு. நாங்கள் மிகவும் நம்மால். துரதிருஷ்டவசமாக, சுறுசுறுப்பான கார் முடிவுகளை கொடுக்கவில்லை - விளையாட்டு நகரும் கருதுகிறது, இயங்கும் நேரம் அல்ல.
ஆம், பரிதாபம். ஆனால் இங்கே வாகன விமானம் மிகவும் நல்லது. நாங்கள் தண்ணீரில் குதித்து, காரில் சுவரில் பயணம் செய்வோம். ஏற வேண்டாம். Rumar ரிங் கணிசமாக உதவ முடியும் (குவெஸ்ட் "மீன்பிடி")

பம்ப் டிப்ஸ் (விருப்ப)

1. ஹேக்கிங், துப்பாக்கி, வர்த்தகம், சொற்பொழிவு: நீங்கள் 10 விநாடிகளுக்கு இந்த குணாதிசயங்களில் ஒரு +100 க்கு ஒரு எழுத்துப்பிழை கொடுக்கலாம். இது இந்த திறமைகளை முழுமையாக மாற்றும். இந்த திறன்களைப் பயன்படுத்தும் போது விளையாட்டிலிருந்து ஒரு இடைநிறுத்தத்தில் வைக்கப்படுவதால், நீங்கள் அவசரமாக முடியாது. பயன்படுத்த, நீங்கள் "மீட்பு" 100 திறன் மற்றும் ஸ்பெல் பலிபீடத்தின் அணுகல் வேண்டும்.

2. பெரும்பாலும் தகவல் உங்களுக்கு தெரிந்திருக்கும், ஆனால் நான் அதை எழுதுகிறேன். நீங்கள் விளையாட்டில் (முக்கிய டி இயல்புநிலை), உங்கள் உடல்நிலை, மாயாஜால ஆற்றலின் பங்கு மற்றும் படைகளின் பங்கு முற்றிலும் மீட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது (நீங்கள் ஒரு நோய் இல்லை என்றால் அல்லது நீங்கள் அதை சாத்தியமற்றது என்று ஒரு பிறந்த தெரிவு இல்லை) . இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் விரைவாக மீட்க முடியும். எதிரிகள் அருகே இருந்தால், காத்திருக்கும் காயம் சாத்தியமற்றது.

3. நீங்கள் ரசவாதம் அதிகபட்ச திறன் இருந்தால், நீங்கள் ஆளி விதைகள் (மிகவும் அடிக்கடி தாவரங்கள்) சேகரிக்க மற்றும் அவர்கள் இருந்து மாய மீட்பு ஒரு வலுவான போஷன் செய்ய முடியும். எனவே ரசவாதத்தின் அதிகபட்ச திறன் கொண்ட, இரண்டாவது மூலப்பொருள் இருப்பது அவசியமில்லை, நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தலாம்.

4. விளையாட்டு உடைக்க முடியாது என்று ஒரு கழுவும் பெற வாய்ப்பு உள்ளது, அதே போல் அது 40 மகரந்தம் ஹேக்கிங் திறன் அதிகரிக்கிறது. இதை செய்ய, நீங்கள் இளவரசன்-டேட்டர் Zabyurnal பணியை முடிக்க வேண்டும். இந்த பணியை எடுப்பதற்கு, குறைந்தபட்சம் 10 எழுத்து நிலை தேவை. எதுவும் ஒரு வாக்கியமாக எதையும் தேவையில்லை. சரணாலயம் அமைந்துள்ள வரைபடம் காட்டுகிறது:

பம்ப் பண்புகளை

நீங்கள் உங்கள் முதல் 100 திறன்களை எழுப்பிய பிறகு, நிலை இனிமேல் வளர்ந்து வருவதால், பண்புக்கூறுகள் அதிகபட்சமாக வளர்ந்திருக்கவில்லை. எனவே விளையாட்டு வழங்கப்படுகிறது. ஆனால் நான் ஒரு வழியைக் கண்டறிந்தால், நீங்கள் அதிகபட்சமாக பண்புகளை உருவாக்கலாம். இதை செய்ய, நீங்கள் பெரிய குற்றங்களை செய்ய வேண்டும், முன்னேற வேண்டும் மற்றும் ஒரு கால சேவை. உங்கள் திறமைகள் விழும், மீண்டும் அவற்றை உந்தி, அனுபவத்தின் முன்னேற்றம் வளரும்.
உதாரணம்: காவலாளிகளுக்கு எதிரான ஒரு பெரும் போரைத் தொடங்குங்கள், ஒரு டஜன் மக்களைக் கொன்று, சரணடையும்படி, சிறையில் செல்லுங்கள்.

புத்தகங்கள் திறன்கள் பகுதி 1.

நீங்கள் முதல் முறையாக ஒரு கற்றல் புத்தகத்தை திறக்கும்போது, \u200b\u200bசரியான திறமையின் உங்கள் ஹீரோவின் நிலை உடனடியாக அதிகரிக்கும். அத்தகைய அதிகரிப்பு எப்போதும் +1 (ஒரு உருப்படியை) சமமாக உள்ளது. முக்கிய திறமை எழுப்பப்பட்டால், இந்த அதிகரிப்பு வீரரின் பாத்திரத்தை அதிகரிக்க "பிக்கி வங்கிக்கு" போகும், திறமை சிறியதாக இருந்தால், "பிக்கி வங்கியில்" கற்பனைக்கு "பிக்கி வங்கி" மட்டுமே.
விளையாட்டுகளில் திறன்கள், அவற்றின் ஐடி மற்றும் இருப்பிடத்தின் அனைத்து புத்தகங்களும் உள்ளன.
* குறிக்கப்பட்டது
* எனவே கடைகளில் கடைகள் (பெரும்பாலும் புத்தகம்) கடைகளில் புத்தகங்களை வாங்க முடியும் என்பதை மறந்துவிடாதே.
* தலைவரின் தண்டுகளில் (முதலாளி மார்பு), நீங்கள் 20 பயிற்சி புத்தகங்களில் ஒன்றை காணலாம்.

அக்ரோபாட்டிக்ஸ்:

கருப்பு அம்பு. புத்தகம் 01.
(000243cd) மார்பில் கிராமத்தில் தர்பலா சமோஸ்டெட்னி (டார்பால் போதுமான "எஸ்) ஹவுஸில் (000243CD) மார்பில் (000243cd).
தீ நடனம். புத்தகம் 01.
(000243CB) சன்டேலில் உள்ள கானிரேடலின் வீட்டில், மேலே உள்ள அட்டவணையில்.
தீ நடனம். புத்தகம் 04.
(000243CC) கோலாக் கோட்டையில், மேஜையில் நுழைவாயிலின் வலதுபுறமாக. தேடலுக்கு பிறகு "கோட்டை Kvatch க்கு போர்"
மர்ம இளவரசி தாலரா. புத்தகம் 01.
(000243ce) சீரற்ற கொள்கலன்.
திருடன்
(000243CA) "Criva (S" Krivva) Baville இல், அலமாரியில்.

ரசவாதம்:

"கல்கினேட்டர்கள்"
(00073A5F) ஏகாதிபத்திய பாலம் (இம்பீரியல் பாலம் விடுதியில்), இரண்டாவது மாடியில் படுக்கையின் கீழ்.
டி rruz dirlynis.
(000243D2) ஸ்கைங்கிராடாவில் "ரசவாதம் எல்லாம்" ஸ்டோர் இரண்டாவது மாடியில் புத்தக அலமாரி மீது.
இரவு உணவு வாசித்தல்
(000243CF) கொரோலா நகரத்தின் மந்திரவாதியில், முதல் மாடியில் புத்தக அலமாரி மீது.
மனிமோரோ, கிங் புழுக்கள்
(000243D0) பல்கலைக்கழகத்தின் மாய காப்பகங்களில், முதல் மாடியில், கடை சாளரத்தில் (பழுப்பு புத்தகம்)
கோனமின் பண்டைய புராணக்கதைகள், பகுதி 5. இரசவாதி பாடல்
(000243D1) பல்கலைக்கழகத்தின் பட்டியலில், புத்தகத்தில் அலமாரியில், முதல் மாடியில்.

மாற்றம்:

மகள் நிபினா
(00023D4) ஸ்கைங்கிராட் மந்திரவாதிகள், மாடிக்கு, வடகிழக்கு அறையில் புத்தக அலமாரி மீது.
டிராகன் முறிவு
(000243D5) இம்பீரியல் சிட்டி, எல்ப்வென் கார்டன்ஸ், டெய்ன் ஆகியவை படுக்கையறையில் உள்ளன. பெனால்டி சாத்தியம்.
LUNNY LORHAN.
(000243D8) ஒரு பக்க தேடலின் போது "கொடூரமான தூக்கம்" போது henantier (henantier) கனவு.
உண்மை மற்றும் மாயை
(00073A69) லியாவின், தென் புத்தகங்கள், இரண்டாவது மாடி, அலமாரியில்.
Citis.
(000243D6) கோவில் லியாவின், அலுவலகத்தில் மேஜையில்.

துப்பாக்கி:

துப்பாக்கிகள் போட்டி
(000243D9) ஏகாதிபத்திய நகரம், சந்தை பகுதி, "முதல் பதிப்பு", நீங்கள் ஷெடினா, இரண்டாவது மாடியில் வாரியர்ஸ் ஹோஸ்ட் / கில்ட் வாங்க அல்லது அனுபவிக்க முடியும், அலமாரியில் உள்ள புக் பாக்ஸ் உள்ள வலதுபுறத்தில்.
இதயம் anecquin. Cherima தோற்றம்
(000243DC) ஏகாதிபத்திய நகரம், சந்தை பகுதி, முதல் பதிப்பு, இரண்டாவது மாடியில் படுக்கையறையில் மேசையில்
கனரக கவசத்தை சரிசெய்தல்
(00073A68) சீரற்ற கொள்கலன்.
கடைசி உறை AFRAP.
(000243DA) ஏகாதிபத்திய நகரம், சந்தை பகுதி, "போரில் அதிர்ஷ்டம்", படுக்கையறையில். பெனால்டி சாத்தியம்.
லைட் ஆர்மர் பழுது
(00073A67) அலமாரியில் பாரதுத்துறை.

தடகள:

Argonian அறிக்கை. புத்தகம் 01.
(00023E2) சீரற்ற கொள்கலன்.
பிச்சைக்காரர்
(000243E1) கிளவுட் லார்ட் கோயில் (கிளவுட் ஆட்சியாளர் கோயில்), பிக் ஹாலில் புத்தக அலமாரி.
தீ நடனம். புத்தகம் 03.
(000243DF) ஸ்கைங்கிராட், யூரச ஹவுஸ் ஷெப்பர்ட், மூன்றாவது மாடியில் ஒரு புத்தக அலமாரியில்.
கோவர்களின் பண்டைய புராணக்கதைகள், எச். 1. Zarry க்கு மீட்டெடுப்பு
(000243DE) ஏகாதிபத்திய நகரம், அரினா, "இரத்தம் தோய்ந்த அலுவலகம்", OWYN இன் வலதுபுறத்தில் அமைச்சரவை).
ரசிகர் சமையல் ஆர்வலர்
(000243E0) Castle Anville, தனிப்பட்ட ஓய்வு நேரத்தில் மேஜையில்.

கத்திகள்:

2920, காலை நட்சத்திரம். புத்தக 1.
(000243E4) சாண்டல் கோட்டை, தனியார் காலாண்டுகள் / கோட்டை லியாவின், தனியார் காலாண்டுகள் /
குவெஸ்ட் கில்ட் வாரியர்ஸ் விருது "அலைந்தய அறிஞர்".
மணல் கொண்ட போர்
(00073A61) பூட்டு / சீரற்ற கொள்கலன் கீழ் சாளரத்தில் ப்ரெப்பில் கோட்டை மண்டபம்
தீ மற்றும் இருள்
(000243E5) திருடர்கள் "சூப்பர் ராபர்டி" (இறுதி ஹீலி) க்விலின் குவெஸ்ட் குவெஸ்ட் போது மார்பு உள்ள சகாப்தத்தின் மண்டபத்தில்.
பாடல் குரோன்மிகரா
(000243E6) ஏகாதிபத்திய நகரம், பகுதி பகுதி, குத்துச்சண்டை வீரர்கள் அருகே மார்பு, பிரான்வென் முக்கிய (Branwen) தண்டனையை சாத்தியம் / கோட்டை பவிலா, தனியார் அறைகள் கிழக்கு விங்.
வார்த்தைகள் மற்றும் தத்துவம்
(000243E3) கொரோலா, ஹவுஸ் மோட்ரினா ஆரீன், அலமாரியில்.

தடுப்பதை:

தீ நடனம். புத்தகம் 02.
(000243EA) ஏகாதிபத்திய நகரத்தின் எல்வென் தோட்டங்களின் பகுதியில் காவலாளியின் வீடு, மேஜையில் கீழ் தரையில்.
இறப்பு ஸ்ட்ரைக் Abernanita.
(000243E8) அன்விலில் உள்ள போராளிகளின் கில்ட். சாப்பாட்டு அறையில், மார்பில்.
கண்ணாடி
(000243e9) லிய்வினில் பாதுகாப்பு முகாம்களில், அலமாரியில் சரக்குகளில் கீழே இறங்குகிறது.
வெல்டர் சிதைவு
(000243EC) மேகத்தின் இறைவன் கோவில், தாகன் / சகோதரர் Piner (Piner) abbey Weinon (Piner) abbey Weinon (Piner) ஒரு apulet கூரியர் ஒரு கூப்பனிடம் கேட்டால் அதை கொடுக்கும் "/ சீரற்ற கொள்கலன்.
வாரியர்
(000243EB) லியாவின் கோட்டை, கிராபென்ட் அறை, அறையின் வலது பக்கத்தில் ஒரு பஃபே.

பயனுள்ள ஆயுதம்:

குங்குமப்பூவின் பண்டைய லெஜண்ட்ஸ், எச். 3. இடத்தின் முக்கியத்துவத்தில்
(000243ee) பவிலாவின் கோட்டையில் சிறைச்சாலை, மேஜையில்.
கிங்
(000243F0) அரிலில் கோட்டையின் ராயல் அறைகள், அலமாரியில்.
புகழ்பெற்ற சாறு டோர்.
(00073A62) கொரோலா, ஹவுஸ் வில்லன் டோன்டன் (விலெனா டோன்டன்), மூன்றாவது மாடி, இடதுபுறத்தில் மாடிப்படி.
பண்பாட்டு புளவ
(00073A66) சீரற்ற கொள்கலன்.
இரவு sentel வருகிறது
(000243ef) பூதம் ஜிம் குகை (பூதம் ஜிம் "குகை)

மாந்திரீகம்:

2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தகம் 10. உறைபனி தொடக்கம்
(00023F5) அரிலில் உள்ள கோவில், மேசையில் உள்ள லாபியில்.
2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தகம் 09. தீ வெள்ளம்
(000243F4) ப்ரூமிலில் உள்ள கோவில், அலமாரியில் லாபி.
Proconion கேட்ஸ்
(000243F2) கோட்டை காரகுடாகஸ் (கோட்டை கேரகட்டாகஸ்), மேக்டார் அன்வில்லா, மேக்டார் அன்வில்லா, மேகத்தின் இரண்டாவது மாடி / கோவில், மேகத்தின் இறைவனின் இரண்டாவது மாடி / கோவிலில், "கடவுளின் உடலின்" முக்கிய சதி.
நுழைவாயில் பாலங்கள்
(00073A60) மர்மம் பல்கலைக்கழகம், மாய காப்பகங்கள், கடை சாளரத்தில் இரண்டாவது மாடி.
புராண விடியல். கருத்துரைகள் 1.
(00022b04) தேடலின் மூலம், "டான் ஆஃப் டான்" இன் முக்கிய சதி மூலம், மிஸ்டிக்கல் டான் பின்பற்றுபவர்கள்.
போர்வீரர்களின் கவனிப்பு
(000243F6) சீரற்ற கொள்கலன்.

அழிவு:

போர் மந்திரம் கலை
(000243FA) குகை "அழுகிய இலை" (லீஃப்ரோட் குகை), அலமாரியில் (நதி பாந்த்கர்ஸ் வழியாக).
கோட்டை zyr இன் கொடூரங்கள்
(000243f7) Braville Mager கில்ட், மூன்றாவது மாடியில், அலமாரியில்.
மதிப்பிடப்பட்ட தண்டு
(000243F9) ஸ்கைராட் கோட்டை, கிராஃபிக் சேம்பர்ஸ், அலமாரியில்.
மர்ம இளவரசி தாலரா. புத்தகம் 03.
(000243FB) சீரற்ற கொள்கலன்.
புராண விடியல். கருத்துரைகள் 2.
(00022b05) "விடியல் வழி" என்ற முக்கிய சதி தேடலின் போது தார்-மெனாவைக் கொடுக்கிறது / அவர்களது வீடுகளில் உள்ள கலாச்சாரத்தின் பின்பற்றுபவர்கள் காணலாம்.
பெரோவின் உரைக்கு பதில்
(000243F8) புனித நூல்களின் பல்கலைக்கழகம், மாய காப்பகங்கள், முதல் மாடி, புத்தக அலமாரி (ப்ளூ புக்)

கை-க்கு-கை போர்:

Azirr Traggijazeri.
(000243fe) சண்டேலில் இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் சரணாலயம், நாற்காலியில் உள்ள இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் சரணாலயம், ஒரு பீப்பாயில் ஒரு பீப்பாயில் "ராக்ச்-தார்வா, ஜிம்மை / ப்ராம், ஹவுஸ் ஜே" காஸ்தா (ஜே "கோஸ்டா).
அழியாத இரத்தம்
(000243FC) வில்வின் (வில்வரின்) (படுக்கை அருகே) / இம்பீரியல் சிட்டி, கோவில் பகுதி, செர்ரிடர் ஹவுஸ், ஜூட் ரத்தம் / ப்ரூமா, ஹவுஸ் ஜே. காஸ்தா (ஜே Ghasta) ஆகியவற்றில் அடித்தளத்தில் உள்ள புத்தக அலமாரியில் .
முதுகெலும்புகளின் வரலாறு zouramima.
(00024400) சீரற்ற கொள்கலன்.
திறந்த பனை பாதை
(00073A6A) களஞ்சிய குகையில் கருப்பு மேல்மாடம், கல் காளான் கீழ் தரையில் தரையில்.
ராணி-ஓநாய். புத்தக 2.
(000243FD) ஸ்கைராட் கோட்டை, கிராஃபிக் சேம்பர்ஸ்.

கீழே தொடர்ந்தது

புத்தகங்கள் திறன்கள் பகுதி 2.

கனரக கவசம்:

2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தகம் 06. ஆண்டின் மத்தியில்
(00024402) கொரோலா, "தீ மற்றும் எஃகு", அலமாரியில்.
கோனமின் பண்டைய புராணக்கதைகள், பகுதி 6. கைமெரெமிடியம்
(00024403) ஏகாதிபத்திய நகரம், சிறைச்சாலை பகுதி, முகாம்கள், அலமாரியில் இரண்டாவது மாடி. பெனால்டி சாத்தியம்.
போராளிகளின் கில்ட் வரலாறு, 1st ed.
(000A915C) கொரோலா நகரத்தின் கூட்டாளிகளின் கில்ட், முதல் மாடியில், மர்மம், மிஸ்டிகல் காப்பகங்களின் கீழ் கடை சாளரத்தில், அன்விலின் நகரின் போராளிகளின் முதல் மாடியில் / கில்ட் மீது காட்சிப்படுத்தவும் மூன்றாவது மாடியில் காட்சி பெட்டி.
HALLGERDA
(0002401) கொரோலா நகரத்தின் போராளிகளின் கில்ட்,
போராளிகளின் கில்ட் வரலாறு
(00024405) சீரற்ற கொள்கலன்
Orcs க்கு ஆர்சினியம் எப்படி சென்றது
(00024404) கனரக ஆர்மோர் கோட்டை ப்ரூமா, கவுண்டி சேம்பர்ஸ், மேஜையில்.

மாயை:

Argonian அறிக்கை. புத்தகம் 03.
(00024407) புனித நூல்கள், மாய காப்பகங்கள், மாடிக்கு பல்கலைக்கழகம்.
Necroca உள்ள சம்பவம்
(00024408) Skingrada உள்ள மர தண்டு, ஒரு மேசை மீது.
மர்ம இளவரசி தாலரா. புத்தகம் 04.
(0002440A) கோட்டை Carakeakus (கோட்டை caractacus), ancotar (ancotar) / சீரற்ற கொள்கலன் அட்டவணை கீழ்
புராண விடியல். கருத்துரைகள் 3.
(00022b06) முக்கிய சதி "டான் பாதை" தேடலின் போது gwinas (gwinas) அல்லது phintias (phintias) கொடுக்கிறது.
பல்லா. புத்தகம் 01.
(00024409) Arkveda கோபுரம் (Arkved "எஸ் டவர்), மேஜையில், விண்கலத்தின் குவெஸ்ட் சிலை போது வெர்மினா Flask அடுத்த.
ராணி-ஓநாய். புத்தகம் 3.
(00024406) தென்கிழக்கு அறையில் அடித்தளத்தில் (ஆரஞ்சு புத்தகம்) அடித்தளத்தில், ப்ரூமில் உள்ள கில்ட்

ஒளி கவசம்:

பனி மற்றும் சிட்டி
(0002440C) லியய்வின், ஆதர்ஜி (அஹ்டார்ஜி) ஹவுஸ், இரண்டாவது மாடி, மார்பில்.
ஜாகோவ் என்ற இறைவன் டான்ஸ் டான்ஸ் டான்ஸ்
(0002440D) "சோகமான வெற்று" குகை (இருண்ட பிளாட் குகை) மேஜையில்.
Ariergard.
(0002440b) உடற்பயிற்சி அறையில் மார்பில், சேனரில் இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் சரணாலயம்.
அகதிகள்
(000240E) ஏகாதிபத்திய நகரம், சந்தை பகுதி, "முதல் பதிப்பு", முதல் மாடி, மேகங்கள் கர்த்தருடைய கதவு / கோவிலின் இடதுபுறத்தில் புத்தக அலமாரி, பெரிய மண்டபத்தில் மேஜையில் (பிரதான சதி செய்தபின் மட்டுமே "கடவுளின் இரத்தம்").
நேர்மறை
(0002440F) சீரற்ற கொள்கலன்.

படப்பிடிப்பு:

கருப்பு அம்பு. புத்தகம் 02.
(00024531) கேபினாவில் உள்ள இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் சரணாலயம், Telaendril மார்பு / சீரற்ற கொள்கலனில்.
தீ நடனம். புத்தகம் 05.
(00024411) Bruma, Rogner House, மாடிப்படி கீழே, மேஜையில்.
தந்தை நிபினா
(00024530) பவிலா கோட்டை, தனியார் மக்கள், வடக்கு விங், அலமாரியில்.
கோல்டன் ரிப்பன்
(00024410) பயிற்சி மண்டபத்தில் உள்ள மார்பில் உள்ள இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் சரணாலயம்.
வெர்னாகஸ் மற்றும் பார்க்
(0002452F) Renua புத்தகங்கள் விற்பனைக்கு, கொரோலாவில்.

வர்த்தகம்:

2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தகம் 07. உயர் சன்
(00024534) ஏகாதிபத்திய நகரம், சந்தை பகுதி, பத்திரிகையின் அலுவலகம் "கூரியர்".
விளையாட்டு வர்த்தக
(00024532) இம்பீரியல் சிட்டி, எல்கன் தோட்டங்கள், ஃபாஸ்ட்ஸ் வெஸ்ஸா ஹவுஸ் (ஃபதிஸ் யூஸ்) ஹவுஸ். பெனால்டி சாத்தியம்.
தீ நடனம். புத்தகம் 06.
(0002535) கொரோலா, கோஸ்டா ஸ்கிரிபோனியா ஹவுஸ், மாடிகளின் மேல், அலமாரியில்
தீ நடனம். புத்தகம் 07.
(00024536) சீரற்ற கொள்கலன்.
ராணி-ஓநாய். புத்தகம் 4.
(00024533) ஏகாதிபத்திய நகரம், சந்தை பகுதி, அலுவலக இம்பீரியல் வர்த்தக நிறுவனம்.

மாயவாதம்:

2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தகம் 02. சன்ரைஸ்
(00024538) ஸ்கைங்கிராடில் கோவில், அறையில் மேஜையில் (ஊதா). பெனால்டி சாத்தியம்.
நாளாகமம் - தொகுதி 1. மக்கள் சகாப்தத்தின் தொடக்கத்திற்கு முன்
(00073a63) புனித நூல்களின் பல்கலைக்கழகம், சியரனீசியம், முதல் மாடி, பலிபீடம் மேஜிக் பொருட்களை உருவாக்கும்.
நன்மை மற்றும் கருணை கருப்பு மந்திரம்
(00024539) ஏகாதிபத்திய நகரம், சந்தை பகுதி, "மாய கடை", மேஜையில்.
Festchold இல் கலகம்
(0002537) chadine magge கில்ட், புக்கேஸின் அடிப்பகுதியில் அடித்தளத்தில் அடித்தளத்தில்.
புராண விடியல். கருத்துரைகள் 4.
(00022B07) பிரதான சதி "டான் பாதையின்" தேடலின் போது ராவன் காமோரன் (ராவன் காமோன்)
ஆத்மாக்கள்: கருப்பு மற்றும் வெள்ளை
(00073A6B) கோட்டை Captor (Fort Cuptor Battlemains), படுக்கை / சீரற்ற கொள்கலன் அடுத்த ஒரு கல் தகட்டில்.

மீட்பு:

2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தக 04. மழை கை
(0002453F) பவேில் உள்ள கோயில், அலமாரியில்.
யாத்திராகமம்
(0002453E) Skingrada உள்ள கோவில், ஒரு தென்மேற்கு அறையில் (பழுப்பு) ஒரு புத்தக அலமாரி மீது, ஒரு தண்டனை சாத்தியம்.
மர்ம இளவரசி தாலரா. புத்தகம் 02.
(0002540) சீரற்ற கொள்கலன்.
இனவாத நல்வாழ்த்துக்கள் பற்றிய குறிப்புகள்
(000253D) கொரோலாவில் கோவில், மார்பில்.
எதிரொலிக்கும் வாரியாக
(0002453C) லீவினில், இரண்டாவது நெறிமுறையில், புத்தக அலமாரி, மேல் அலமாரியில் (பச்சை புத்தகம்)

உடைந்து:

ஹேக்கிங் அரண்மனைகள் கலை
(00073A65) CZedina (அல்லது நீங்கள் ஹோஸ்டெஸ்ஸில் இருந்து) / குகை "ஹோஸ்டெஸின் புத்தகங்கள்) / குகை" கைர்போல் குகை), Necromancersers பலிபீடத்தின் மீது.
பூட்டப்பட்ட அறை
(00024541) Smuggler S Cave (Smuggler "குகை) அன்விலில் கோட்டையின் கீழ், மார்பில்.
அரண்மனைகள் கட்டும் அடிப்படைகள்
(00073A64) ஏகாதிபத்திய பெருமை, கடலோரப் பகுதி, டாரெலோட் ஹவுஸ்), மேஜையில் (சாம்பல் நரிக்கு மட்டுமே).
Pyrcha Thieves.
(00024545) சீரற்ற கொள்கலன்.
ராணி-ஓநாய். புத்தக 1.
(00024542) Baravil, Dro House "Shangii (Dro" Shanji).

சீரளவு:

2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தகம் 08. கடைசி தானிய
(00024547) Braville, நகரம் நீச்சலுடை (நகரம் நீச்சல்), கழிப்பிடத்தில்.
லெஜண்ட் ஹவுஸ் Creitley.
(00024549) மேகம் இறைவன் கோயில் (கிளவுட் ஆட்சியாளர் கோயில்), கிழக்கு விங், மேல் அலமாரியில்.
வண்ணமயமான நிழல்கள்
(0002454A) சீரற்ற கொள்கலன்.
மறுக்க முடியாத சாட்சி
(00024548) ஏரி அரியஸ் கேவர்ஸ் (ஏரி அரியஸ் கர்வர்ஸ்), நெஞ்சில் உள்ள குடியிருப்பு சேம்பர்ஸ் (தேடலின் போது மட்டுமே "தேங்காய் சரணாலயம்").
ராணி-ஓநாய். புத்தக 6.
(00024546) சேப்பலில் இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் சரணாலயம்.

சொற்பொழிவு:

2920, முதல் சகாப்தத்தின் கடந்த ஆண்டு. புத்தகம் 05. இரண்டாவது தானிய
(0002454D) இம்பீரியல் சிட்டி, அரண்மனை, ஏகாதிபத்திய மாயவித்தை மந்திரவாதிகளின் மீதமுள்ள ஒரு புத்தக அலமாரி, மேல் அலமாரியில் (திருடர்களின் தேடலின் போது "இறுதி ஹீஸ்ட்").
ராணி-ஓநாய் வாழ்க்கை வரலாறு
(0002454B) ஏகாதிபத்திய நகரம், கடலோரப் பகுதியான ஆர்மன் கிறிஸ்டோபீ (ஆர்மண்ட் கிறிஸ்டோபே), மார்பில். பவிலா நகரத்தின் தேடலுக்கு மீட்பின் தண்டனையின் தண்டனை "வேட்டையில் பிடிபட்டது."
ராணி-ஓநாய். புத்தக 5.
(0002454C) சொற்பொழிவு இம்பீரியல் சிட்டி, கோவில் பகுதி, ஹேண்டெல் ஓட்டஸ் (ஹேஸ்ட்ரெல் ஒட்டஸ்).
ராணி-ஓநாய். புத்தக 7.
(0002454E) வெள்ளம் கோட்டை சதின், கவுண்டி சேம்பர்ஸ்.