ஒரு தேடலை எங்கு செய்ய வேண்டும். ஒரு தேடலை உருவாக்குதல் (மாணவர்களுக்கு தேவதை கதைகள் தேடலை உருவாக்குதல்) தலைப்பில் முறையான அபிவிருத்தி செய்தல். பணிகளின் வகைகள் மற்றும் குறிப்புகள்

இப்போது, \u200b\u200bTeambuilding எந்த அமைப்பு வேலை ஒரு கட்டாய கூறு ஆகும் போது, \u200b\u200bபல சுவாரஸ்யமான நிகழ்வுகள் தோன்ற தொடங்கியது, இதில் நிச்சயமாக, மற்றும் தேடல்கள். தேடல்கள் விளையாட, நீங்கள் எந்த சிறப்பு விதிகள் தெரிந்து கொள்ள தேவையில்லை. ஒரு எளிய மணம் மிகவும் போதுமானதாக இருக்கும். ஒரு விதிமுறையாக தேடல்களின் அமைப்பு, நிகழ்வு நிறுவனத்தில் ஈடுபட்டுள்ளது, ஆனால் இது தேடலைத் தயாரிக்கத் தயாராக இல்லை. இது பணி செய்ய போதும், ஒரு சிறிய வேலை செய்ய வேண்டும்.

ஒரு தேடலை எப்படி செய்வது?

1. செயல்முறை அம்சங்களை croplocine.

இந்த உருப்படி நீங்கள் இலக்குகளை மற்றும் குறிக்கோள்களை தெளிவாகத் தீர்மானிப்பதைக் குறிக்கிறது, தளபதியில் உடன்படுவதோடு, விளையாட்டு தன்னைப் பற்றி சிந்திக்கவும். உதாரணமாக, இலக்குகளை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்:

கூட்டு ஒற்றுமை;
- நகரத்துடன் அறிமுகப்படுத்துதல்;
- கேளிக்கை
- ஸ்பான்சரை மீட்டெடுக்கவும்.

ஒவ்வொரு குழுவிலும் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தவரை, அது எண் 10 க்கு மேலாக மதிப்புக்குரியது அல்ல. இது 5 பேரின் குழுவாக இருக்கும் போது சிறந்தது. ஆனால் இன்னும், நீங்கள் அதை விட தேடலின் அளவிலிருந்து தொடர வேண்டும், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் ஈர்க்க வேண்டும்.

கடைசியாக விளையாட்டு செயல்முறை தானே. என்ன தேர்வு. நீ விளையாட முடியும்:
- நேரம் கணக்கில்;
- புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை;
- இறுதி பத்தியில்.

2. சிக்கலான பல்வேறு நிலைகளின் பணிகளை தயார் செய்யவும்.

குவெஸ்ட் பணிகளில் முக்கிய விஷயம் - அவர்கள் சுவாரசியமாக இருக்க வேண்டும். சிக்கலானது போல, உகந்த விருப்பத்தை தேர்வு செய்ய முயற்சிக்கவும். மிகவும் சிக்கலானதாக இல்லை, ஆனால் குழந்தைகள் இல்லை. நீங்கள் தேடல்களுக்கு பணிகளைச் சேர்ப்பதற்கு முன், அவர்களது நண்பர்களிடமோ அல்லது நண்பர்களாகவோ "சோதிக்க", அவர்கள் பணியை தீர்க்க எந்த நேரத்தில் பார்க்க வேண்டும். குவெஸ்ட் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நீண்ட நேரம் பணி தீர்க்க முடியாது என்றால், நீங்கள் கண்ணாடி சுட முடியும் ஒவ்வொன்றிற்கும், அவர்களுக்கு உதவுகிறது. குறிப்புகள், முதலியவற்றில் நீங்கள் கூடுதல் பணிகளை வைத்திருக்க முடியும்.

பணிகளை தங்களை பொறுத்தவரை, அது இருக்கலாம்:
- Charaks;
- மீளுருவிகள்;
- தருக்க பணிகளை;
- வரலாற்று;
- விளையாட்டு (உதாரணமாக, "முதலை").

3. ஒரு தேடலை கடந்து செல்லும் பாதை.

குவெஸ்ட் நகரத்தில் நடைபெறவில்லையெனில், நீங்கள் நகரத்தின் வரைபடத்தை வெறுமனே எடுத்துக் கொள்ளலாம், அவற்றின் சுவாரஸ்யமான இடங்களையும், பணிகளைத் தரும் இடங்களையும் தேர்வு செய்யலாம். மூலம், நீங்கள் ஒரு உண்மையான திரையரங்கு தேடலை நடத்தினால், நீங்கள் உண்மையான நடிகர்களை அழைக்கலாம், நேரத்திலோ அல்லது நிகழ்வுகளையோ அடிப்படையாகக் கொண்ட நிகழ்ச்சிகளில் அணிந்து கொள்ளலாம். புள்ளிகளுக்கு இடையில் தூரங்கள் பல காரணிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும். இது பங்கேற்பாளர்களின் வயது, மற்றும் அவர்கள் இயக்கம் வழி. இது ஒரு பாதசாரி குவெஸ்ட் என்றால், அது 1 கிமீ தொலைவில் தூரத்தை செய்யாது, ஆனால் 50 மீட்டர் குறைவாகவும் சிறந்த வழி அல்ல.

4. குவெஸ்ட் Pripus நிதி.

நிச்சயமாக, பரிசுகள் முழு அணியுடனும் தொடர்புபடுத்தப்பட வேண்டும், தனிப்பட்டதாக இருக்காது. கூடுதலாக, பரிசுகள் விதிவிலக்கு இல்லாமல் அனைத்து கட்டளைகளையும் பெற வேண்டும். வெற்றியாளர்களுக்கு ஒரு சிறந்த பரிசு ஒரு கப் மற்றும் சில இடங்களில் முழு அணிக்கு ஒரு கூட்டு பிரச்சாரமாக இருக்கலாம்.

5. அனைத்து குவெஸ்ட் பங்கேற்பாளர்களுக்கும் தெரிவிக்கவும்.

முதலில் நீங்கள் தேடலில் பங்கேற்பாளர்களுக்கு வேண்டும் என்று நீங்கள் திரும்ப சில பட்டியலை தயார். இது ஒரு திசைகாட்டி, கைப்பிடி, காகிதம், அட்டை, stopwatch, முதலியன இருக்கலாம். பங்கேற்பாளர்களுக்கு இந்த பட்டியலை விநியோகிக்கவும்.

எந்தவொரு பிரச்சினையும் இல்லாமல் தூரத்தை சமாளிக்க குவெஸ்ட் வசதியான காலணிகளுக்கு வர நல்லது என்று அனைவருக்கும் நினைவூட்டுகிறது. தன்னை, வழக்கில், முதல் உதவி கருவிகள் எடுத்து, அங்கு ஒரு பூச்சு, கட்டு, பெராக்சைடு இருக்கும்.

ஒரு தேடலை எப்படி செய்வது?

எனவே பங்கேற்பாளர்கள் விளையாட்டின் வளிமண்டலத்தில் முழுமையாக பொருந்தும், தொலைபேசிகள், மாத்திரைகள் மற்றும் நீங்கள் இணையத்தில் நுழைய அனுமதிக்கும் அனைத்தையும் சேகரிக்க. ஒரு முழுமையற்ற, ஒரு வரைபடம் மற்றும் ஒரு திசைகாட்டி - நீங்கள் எப்படி சுவாரஸ்யமான மற்றும் உயிருடன் அனைத்து கடந்து வரும் பார்ப்பீர்கள்.

குழந்தைகளுக்கு ஒரு தேடலை எப்படி செய்வது?

நீங்கள் வெவ்வேறு வழிகளில் குழந்தைகளை மகிழ்விக்கலாம். இருப்பினும், இது ஒரு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டின் வடிவில் நடக்கும் என்றால் மிகச் சிறந்தது. ஒரு விளையாட்டு வடிவத்தில் சாதனை குவெஸ்ட் - செயலில் குழந்தைகள் தேவை என்ன. இங்கே ஒரு சிறிய உதாரணம்.

1. ஒரு சுவாரஸ்யமான அட்டை வரைக. அவற்றை குறிப்புகள் மற்றும் பாதை குறிக்கவும். நீங்கள் "வயதான" விளைவு காகிதத்தை கொடுக்க விரும்பினால், அதை காபி மற்றும் உலர்ந்த அதை வீழ்த்துங்கள். விளிம்புகளை பிணைக்கவும்.

2. அடுத்த குறிப்புகள் வைத்திருங்கள், குழந்தைகள் அவற்றைப் பார்க்கட்டும். கிளைகள் கீழ், மரம் voupel உள்ள, முதலியன

3 . ஒவ்வொரு வரியில் பணிகளை மற்றும் படங்களைச் சேர்க்கவும். இவை ஸ்போர்ட்டி பணிகளை, தர்க்கரீதியான அல்லது கட்டளை பணிகளை உருவாக்கலாம். முக்கிய விஷயம் அது சுவாரசியமான என்று!

4. நீங்கள் பாலியல் பொருட்கள் இருந்து அசல் சுட்டிகள் செய்ய முடியும்.

5. சில பணிகளை "கண்ணுக்கு தெரியாத" மை மூலம் எழுதலாம். இதை செய்ய, நீங்கள் பால் அல்லது எலுமிச்சை மை கொண்டு எழுத வேண்டும். நீங்கள் மெழுகுவர்த்தியை முன்னிலைப்படுத்தினால் என்ன எழுதப்பட்டதாக குழந்தைகளைப் பார்க்கலாம்.

6. நீங்கள் பணிகளை அல்லது மறைக்க ஒரு பாட்டில் புதைக்கலாம். குறிப்புகள் விட்டு அடுத்த.


7. இறுதி பணி புதையல் இருக்க வேண்டும். அங்கு நீங்கள் எல்லா குழந்தைகளுக்கும் பரிசுகளை விட்டு வெளியேற வேண்டும். யாரையும் மறக்காதே! இது பந்துகள், சாக்லேட், பொம்மைகள் இருக்கலாம்.

ஒரு பிறந்த நாள் தேடலை எப்படி செய்வது?

பிறந்தநாளுக்கான குவெஸ்ட் ஒரு தனிப்பட்ட பரிசு. உங்கள் நெருங்கிய நபர் என்ன விரும்புகிறீர்கள் என்பதில் இருந்து தொடர வேண்டும். அவர் கற்பனைப் பற்றிய படங்களில் ரசிகராக இருந்தால், சில படத்தின் பாணியில் நீங்கள் ஒரு தேடலை ஏற்பாடு செய்யலாம். உதாரணமாக, பாண்டியாட் அல்லது டெர்மினேட்டரின் சதித்திட்டத்தில்.

பிறந்த நாள் பெண் கார்ட்டூன்களுடன் மகிழ்ச்சியடைந்தால் - நீங்கள் அதை ஒழுங்கமைக்கலாம். இருப்பினும், பிறந்த நாள் அறையில் தேடலைச் செய்தால் நினைவில் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான பணிகளைத் தயாரிக்க வேண்டும் மற்றும் பாதை புள்ளிகளுக்கு இடையில் நீண்ட தூரம் செய்ய வேண்டிய அவசியம் இல்லை. இன்னும், அது ஒரு போரிங் இருக்கலாம். பணிகளை சமாளிக்க உதவும் நண்பர்களின் நிறுவனத்தில் ஒரு மகிழ்ச்சியான தேடலை ஏற்பாடு செய்வது சிறந்தது.

ஒவ்வொரு பிற்பகலுடனும், தேடல்களின் புகழ் வளர்ந்து வருகிறது - மேலும் பலர் அவர்களைப் பற்றி அதிகம் தெரிந்துகொள்வார்கள். பலர் தங்கள் உறவினர்களுக்கும் நண்பர்களுக்கும் சில விடுமுறை நாட்களில் தங்கள் சொந்த தேடலை கொண்டு வர விருப்பம் இருக்கிறார்கள். தேடலுக்கான பணிகளை கண்டுபிடித்தல் எளிதானது அல்ல, உங்கள் கற்பனை, புன்னகை மற்றும் வளம் ஆகியவற்றை உதவுவதற்கு அழைப்பு விடுக்க வேண்டும்.

இது சிறுவர்களை மட்டுமல்லாமல், பெரியவர்களுக்கும் தைரியமான புதிர்கள் காதல் கொண்ட விளையாட்டுகள் என்று குறிப்பிடுவது மதிப்பு. பல நூற்றாண்டுகளாக, மனிதகுலங்கள் ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான மர்மங்கள், ஷாரட், தர்க்கரீதியான பணிகளை மற்றும் பிற பணிகளை கொண்டு வந்தன, இது ஓய்வு பெறும், ஆனால் மன திறமைகளை உருவாக்குவதற்கும், சிந்தனையையும் உருவாக்க உதவுகிறது.

இந்த கட்டுரையில், குழந்தை பருவத்திலிருந்து பல நன்கு அறியப்பட்ட மற்றும் பிடித்த பணிகளில் உங்கள் தேடலில் நீங்கள் எவ்வாறு விண்ணப்பிக்கலாம் என்பதைப் பற்றி உங்களுக்கு சொல்ல வேண்டும். முக்கிய நிபந்தனைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள் - பணிக்கான பதில் எந்த இடத்தையும் அல்லது பொருள் குறிக்கும் ஒரு வார்த்தையாக இருக்க வேண்டும், இது ஒரு விசித்திரமான கேச் எனும் சேவை செய்யலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, குவெஸ்ட் பணிகளின் சங்கிலி, ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் மறைக்கிறது. அடுத்த பணியை சமாளித்துவிட்டு, வீரர்கள் முக்கியத்துவத்தை அடையாளம் கண்டுகொள்கிறார்கள், எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது. முதல் பார்வையில், மறுபரிசீலனை, குறுக்கெழுத்து மற்றும் புதிர்களை தீர்க்கும் போது சில வார்த்தைகளின் வடிவத்தில் உள்ள பதில் மட்டுமே பெறப்படுகிறது. உண்மையில், நீங்கள் ஓரிகமி போன்ற ஒரு புதிர் கூட வார்த்தை பெற முடியும். அதை எப்படி செய்வது, இந்த கட்டுரையில் நாங்கள் உங்களுக்கு சொல்வோம்.

தேடலின் முக்கிய வார்த்தைகளைத் தேர்ந்தெடுக்க எப்படி

தேடலின் அடிப்படை இந்த புதிர்கள் உள்ள பதில்களை குறிக்கும் புதிர்கள் மற்றும் இடங்களுடன் அட்டைகள் ஆகும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மேலே எழுதியபடி, அனைத்து பணிகளும் பல்வேறு இடங்களிலும் பொருட்களிலும் மறைந்துள்ளன.

படுக்கை, தொலைக்காட்சி, கதவு, சாளரம், முதலியன: படுக்கை, தொலைக்காட்சி, கதவு, சாளரம், முதலியவற்றை ஏற்படுத்தலாம். மற்றும் குறிப்பிட்ட அறையில் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட வட்டாரத்தில் மட்டுமே கிடைக்கும். உதாரணமாக, நீங்கள் உட்புற தாவரங்களின் பெயர்களைப் பயன்படுத்தலாம், புத்தகங்கள், சுற்றுலா Souvenirs, முதலியன.

அல்லது சிலருக்கு ஒரு வார்த்தை ஒரு இரட்டை அர்த்தம் என்று அது நடக்கிறது. ஒரு உதாரணம் ஒருவேளை இந்த: குடும்பத்தில் பூனை வாழ்கிறது, அவரது நகைச்சுவையான குடும்பம் ஒரு பொருட்டல்ல, நன்கு, அல்லது ஒரு சோபா என்று அழைக்கப்படுகிறது) எனவே இந்த வார்த்தை தேடலில் முக்கிய செய்ய முடியும். பதில் "சோபா" என்ற வார்த்தையைப் பெற்றிருப்பதால், வீரர்கள் உடனடியாக ஒரு உண்மையான சோபாவிற்கு ஓட வேண்டிய அவசியமில்லை என்று யூகிக்க மாட்டார்கள், அதாவது பூனை அல்லது சாப்பிடும் இடத்திற்கு அல்லது சாப்பிடுவார். இத்தகைய ராஷ் தருணங்கள் விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாகவும் சுவாரசியமாகவும் செய்யும். அவர்கள் தேடல்கள் மற்றும் உதவி பணிகளைச் சேர்ப்பார்கள், அமைப்பாளர் ஆத்மாவைப் பணியமர்த்தியுள்ளது, மேலும் அன்புக்குரியவர்களின் நலன்களையும் பழக்கவழக்கங்களையும் கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டார்.

இதேபோன்ற உதாரணம், உலகெங்கிலும் பயணங்கள் இருந்து நினைவுச்சின்னங்களைப் பயன்படுத்தி கொண்டு வரலாம். உதாரணமாக, நீங்கள் பாரிசில் இருந்து நினைவு பரிசு - சுவரில் ஒரு தட்டு தடை. இது தேடலுக்கு ஒரு பணியைச் சேர்க்க ஒரு சிறந்த காரணம், பாரிஸ் அல்லது பிரான்சுடன் இணைந்த ஏதாவது இருக்கும். ஒருவேளை "பாரிஸ்" என்ற வார்த்தை கூட இருக்கலாம்.

இத்தகைய உதாரணங்கள் நிறைய வழங்கப்படலாம். ஆனால் இந்த கட்டுரையின் நோக்கம் ஆலோசனையை வழங்குவதால், ஒரு பிறந்த நாளுக்கு உதாரணமாக, தேடலுக்கான பணிகளை எவ்வாறு சிந்திக்க வேண்டும் என்பதால், அவர்களுக்கு நாம் அவர்களைத் துடைக்க மாட்டோம். தேடலுக்கு பல்வேறு வகையான புதிர்களை ஏற்படுத்துவதற்கும், அறிமுகப்படுத்தவும் குறிப்பிட்ட உதாரணங்களை நாங்கள் பகுப்பாய்வு செய்கிறோம். நிச்சயமாக, நாம் சில இரகசியங்களை திட்டவட்டும், ஆனால் நாம் அனைவருக்கும் வெளிப்படுத்த மாட்டோம். பின்வரும் எடுத்துக்காட்டுகள் எங்களுடைய தேடல்களில் இருந்து எடுக்கப்பட்டன, உங்களுடன் யாரை அறிந்திருக்கலாம்.

பொருள் அல்லது இடத்தின் பெயர் - பதில் அவர்களுக்கு பதில் என்று பல்வேறு வகையான பணிகளை "மாற்றவும்" என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. அப்போதுதான் நீங்கள் இந்த பணியை தேடலுக்கு உதவலாம்.

தேடலுக்கான வகை வகைகள்

நிபந்தனை, புதிர்கள் மற்றும் பணிகளை வகைகள் அனைத்து பெரிய பல்வேறு வகைகள் வகைகளை பிரித்து. கீழே நாம் சிலவற்றைப் பார்ப்போம்.

"எச்சரிக்கை-அகரவரிசை பணிகளை"

அவற்றின் சாராம்சம் சரியாக பதில்களை (வார்த்தைகள் மற்றும் கடிதங்கள்) தேவையான செல்கள் உள்ளிட வேண்டும். இதன் விளைவாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செல்கள் உள்ள ஒரு முக்கிய வார்த்தை தோன்றும், இது அடுத்த பணிக்கு வீரர்களை வழிநடத்தும். அத்தகைய பணியின் ஒரு உன்னதமான உதாரணம் மிகவும் பொதுவான குறுக்கெழுத்து, பூர்த்தி செய்யும், தனிமைப்படுத்தப்பட்ட செல்கள் உள்ள முக்கிய வார்த்தைகளை நீங்கள் படிக்க வேண்டும்.

அத்தகைய பணிகளுக்கு காரணம்:

  • குறுக்கெழுத்து
  • கிராஃபிக் குறுக்கெழுத்து
  • சங்கிலிகள்
  • "பாடல்" அல்லது "கவிதை" என்ற பணிகளை நீங்கள் உரையில் தவறவிட்ட வார்த்தைகளை உள்ளிட வேண்டும் மற்றும் உயர்த்தி செல்கள் உள்ள கடிதங்கள் இருந்து ஒரு முக்கிய செய்ய.

"எளிய பணிகளை"

முக்கிய சொல்லை ஒரு மர்மம் அல்லது ஒரு பகிர்வு அல்லது சிதைவு அல்லது குறிப்பிட்ட அறிவின் ஒரு விஷயம் ஆகியவற்றால் பரவலாக உள்ளது. புகழ்பெற்ற சரணாலயத்தின் உதாரணம் இங்கே:

பதில்: கார் + டினா \u003d படம்

பதில் "மிரர்" என்ற கேள்விக்கு ஒரு உதாரணம்:

"மறுபிரவேசம்"

இணையத்தில் காணக்கூடிய பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட விதிகளால் கலவைகள் மற்றும் விவாதங்களை தீர்க்கும்.

பெரும்பாலும், rebus படங்களை, கடிதங்கள் மற்றும் எண்கள் கலவையாகும். பணி சரியாக இந்த படங்களை பெயர்கள் எழுத மற்றும் பின்னர் முக்கிய அல்லது சொற்றொடர் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

"தர்க்கம் புதிர்கள்"

இந்த கட்டுரையின் ஒரு பகுதியாக, வீட்டு தேடல்களுக்கு தருக்க புதிர்களை பயன்படுத்த பல வழிகளை விவரிக்க கடினமாக உள்ளது. ஒருவேளை எதிர்காலத்தில் நாம் இந்த தனி கட்டுரையை அர்ப்பணிப்போம். இதற்கிடையில், இங்கே போட்டிகளுடன் பிரபலமான வகை புதிர்கள் எவ்வாறு தேடலைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதைப் பற்றிய ஒரு நல்ல உதாரணம்:

"Philvords"

இங்கே பயன்பாட்டு விருப்பங்கள் அமைக்கப்படலாம். பில்வோர்ட்டில், நீங்கள் வார்த்தைகளை யூகிக்க முடியும், தவறான கடிதங்களில் அவரது கடிதத்தை அவசரப்படுத்தலாம். அதே நேரத்தில், அனைத்து தவறான கடிதங்களும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும், முக்கிய வார்த்தைகளின் கடிதங்கள் ஒரே ஒரு முறை சந்திப்போம். இந்த வழக்கில், பணி பின்வருமாறு வடிவமைக்கப்பட வேண்டும்: அனைத்து மீண்டும் கடிதங்கள் கடந்து, மீதமுள்ள வார்த்தை செய்ய.

அல்லது ஒரு பில்வோர்ட் வேலைகளில் கண்டுபிடித்து நீக்க வேண்டிய வார்த்தைகளின் பன்முகத்தன்மையைக் கொண்டிருக்கலாம். மீதமுள்ள கடிதங்கள் இருந்து ஒரு முக்கிய இருக்க வேண்டும்.

Philvord பயன்படுத்த மற்றொரு விருப்பத்தை மூன்று அல்லது நான்கு வார்த்தைகள் மூன்று அல்லது நான்கு வார்த்தைகள் மத்தியில் மறைக்க வேண்டும், இது ஒன்றாக நீங்கள் வேண்டும் முக்கிய ஒரு குறிப்பை கொடுக்கும். உதாரணமாக, வார்த்தைகள் ஒரு அகரவரிசை துறையில் மறைத்து: சூப், மூடி, சமையலறை. அவர்களின் வார்த்தையை பிணைக்க ஒரு நீண்ட காலமாக இருக்கும். அதில் நீங்கள் அடுத்த புதிர் அல்லது இறுதி பரிசு மறைக்க வேண்டும்.

"வேறுபாடுகள் அல்லது ஒரு கூடுதல் பொருள் கண்டுபிடிக்க"

இத்தகைய பணிகளை எந்த குழந்தைகளின் தேடலுக்கும் மிகப் பெரியவை, குறிப்பாக குழந்தைகள் இதுவரை படிக்க முடியாது போது, \u200b\u200bவாய்மொழி பணிகளின் பயன்பாடு உங்களுக்கு பொருந்தாது. பணி ஒரு கூடுதல் பொருள் கண்டுபிடிக்க என்றால், உதாரணமாக, உதாரணமாக, ஒரு பான், சலவை இயந்திரம் அல்லது வேறு ஏதாவது அபத்தமான விஷயம் பொம்மைகள் மத்தியில் "மறை" படத்தில், உதாரணமாக, நீங்கள் உதாரணமாக முடியும். அங்கு மற்றொரு கேச் ஏற்பாடு. பணி வேறுபாடுகளை கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்றால், வீரர்கள் இரண்டு படங்களை கொடுக்க, நீங்கள் ஒரு "முக்கிய" வேறுபாடு வழங்க வேண்டும் இதில் ஒன்று.

"ஒரு ஜோடி இல்லாமல் ஒரு பொருள் கண்டுபிடிக்க"

முந்தைய பணிகளை போலவே, குழந்தைகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. அட்டை தங்கள் தருக்க ஜோடிகளுடன் பல்வேறு பொருள்களைக் காட்டுகிறது. உதாரணமாக: தூரிகை - வண்ணப்பூச்சுகள், தொலைக்காட்சி - ஆண்டெனா, போட்டி - தீ, முதலியன ஒரு ஜோடி இல்லாமல் நாம் கருத்தரிக்கிறோம் ஒன்று, அது முக்கியமாக இருக்கும்.

நீங்கள் இரண்டு வழிகளில் பயன்படுத்தலாம். முதல் வழக்கில், லாபிரிந்த் பல வெளியீடுகளுடன் ஒரு வழக்கமான புதிர் இருக்கும். ஒவ்வொரு வெளியேறும் சில பொருள்களை வைக்க வேண்டும். ஒரே சரியான வெளியேறும் ஒரு பொருளை குவெஸ்ட் திட்டத்தில் கருதப்படுகிறது.

விண்ணப்பத்தின் இரண்டாவது விருப்பம் பெரியவர்கள் மற்றும் படிக்கக்கூடிய குழந்தைகளுக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. கடிதங்கள் போன்ற ஒரு வழியில் லாபிரிந்த் பாதையில் பரவுகின்றன, அது சரியான பாதையில் கடந்து, நீங்கள் முக்கிய வாசிக்க முடியும்.

"தர்க்கம் சங்கிலிகள்"

குழந்தைகள், நீங்கள் மீண்டும் பொருட்களை பட்டியலில் தருக்க சங்கிலிகள் பயன்படுத்த முடியும்.

கணிதத்துடனான நண்பர்களாக பெரியவர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும், நீங்கள் பல்வேறு சங்கிலிகளுடன் எண்ணியல் சட்டங்களுடன் வரலாம். அவர்கள் தவறவிட்ட எண்கள் எழுத்துக்களில் எழுத்துக்களின் வரிசையின் எண்ணிக்கையை ஒத்திருக்க வேண்டும். கடிதங்கள் உங்களுக்கு தேவையான முக்கிய வார்த்தைகளிலிருந்து முரட்டுத்தனமாக உள்ளன.

"கடிதங்களின் தொகுப்புடன் பணிகளை"

பணிகளின் பொருள் ஒரு முக்கிய தொகுப்பை தொகுக்க தேவையான கடிதங்களை சேகரிக்க வேண்டும். நீங்கள் இங்கே நிறைய விருப்பங்களை கொண்டு வர முடியும்.

உதாரணமாக, வார்த்தையின் கடிதங்கள் எந்த படத்திலும், விரும்பத்தக்கதாக இருக்கும். உடனடியாக அதே படத்தின் சிறிய துண்டுகள் பலவற்றை சமர்ப்பிக்கவும். ஒவ்வொரு துண்டு முக்கிய கடிதங்கள் ஒரு இடம் இணங்க வேண்டும்.

கடிதங்களை சேகரித்தல் அட்டவணையில் அட்டவணையில் சுத்திகரிக்கப்படலாம், உதாரணமாக, அவற்றில் உள்ள நாடுகளிலும் நகரங்களின் பெயர்களும். அத்தகைய ஒரு புதிர் எந்த தலைப்பிலும் செய்யப்படலாம்: இலக்கியம், புவியியல், விளையாட்டு, கலை. வீரர்கள் விளையாட்டு பொழுதுபோக்குகள் மற்றும் ஆர்வங்கள் கணக்கில் எடுக்க உதவும் அவர் யார்.

"சிபிஐ"

இந்த கிளாசிக்கல் வரவேற்பு இல்லாமல், கிட்டத்தட்ட எந்த தேடலும் இல்லை. முக்கியமானது புள்ளிவிவரங்கள், pictograms, மலர், ஸ்னோஃப்ளேக்ஸ், பொதுவாக விளையாட்டு சின்னங்களின் எந்தவொரு கருப்பொருள்களிலும் குறியாக்கப்பட்டுள்ளது. எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தி, கடிதம் ஒவ்வொரு அறிகுறுக்கும் ஒத்திருக்கும், வீரர்கள் செய்தி, ஒரு புதிர் அல்லது ஒரு முக்கிய வார்த்தைகளை படிக்க வேண்டும்.

"புதிர்கள்"

தேடலில் புதிர் பயன்பாடு பற்றி விரிவாக, நாம் தேடலுக்கான புதிர் கட்டுரையில் நிறுத்தி விட்டோம். அதில், தேடலில் புதிதாக புதிதாக பயன்படுத்துவது பற்றி நாங்கள் சொன்னோம், சாதாரண புதிர் சுவாரஸ்யமான புதிர்களை மாற்றியமைக்கலாம், சில சுவாரஸ்யமான யோசனைகளைக் காட்டியது, மற்றும் பல்வேறு வீட்டு பொருட்கள் பற்றி புதிதாக பட்டியல்கள் வெளியிடப்பட்டன.
நீங்கள் இங்கே படிக்க முடியும் பல்வேறு வீட்டு பொருட்கள் பற்றி மர்மங்கள் ஒரு பட்டியலில்:


"இரகசிய கல்வெட்டுகளுடன் சிறப்பு பணிகளை"

இவை தேடலுக்கான மிகவும் பொழுதுபோக்கு பணிகளாகும். இது பரிதாபகரமான மை பயன்படுத்தி பணிகளை உள்ளடக்கியது அல்லது காகிதத்தில் ஒரு செய்தியை வெளிப்படுத்தும் எந்த கையாளுதலுக்கும் பொருந்தும். மை, இது, உலர்த்திய பிறகு, கண்ணுக்கு தெரியாத, மற்றும் சூடான போது, \u200b\u200bதங்களை வெளிப்படுத்துகிறது, தங்களை வெளிப்படுத்துகிறது, சேவை செய்யலாம்: பால், எலுமிச்சை சாறு, ஸ்டார்ச் தீர்வு.

நீங்கள் மற்ற வழிகளில் ஒரு இரகசிய கல்வெட்டு காட்டலாம். உதாரணமாக, நீங்கள் காகிதத்தின் இரண்டு தாள்களை எடுக்க வேண்டும், மற்றொன்று ஒன்றை வைத்து, பென்சில் மீது வலுவாக அழுத்தி இழுத்து, மேல் தாள் மீது ஒரு செய்தியை எழுத வேண்டும். முதல் பார்வையில் கீழே தாள் மீது, கல்வெட்டு தெரியவில்லை, ஆனால் நீங்கள் ஒரு பென்சில் எடுத்து அதை பெயிண்ட் என்றால், பின்னர் felled கல்வெட்டு வெளிப்படும்.

செயல்பாட்டின் ஒரு கொள்கையாகவும், அத்தகைய ஒரு பணியிலும் தெரிகிறது: ஒரு குறிப்பிட்ட காகிதத்தில் ஒரு வார்த்தை, ஒரு செய்தியை எழுதுதல் அல்லது நிறமற்ற மெழுகு மெழுகுவர்த்தியுடன் ஒரு முறை வரையலாம். பின்னர் ஒரு பென்சில் தாளை வரைவதற்கு இருந்தால், பின்னர் இரகசிய படத்தை தன்னை வெளிப்படுத்தி, அது வெள்ளை உள்ளது.

குழந்தைகளின் தேடலுக்கான ஒரு சுவாரஸ்யமான பணி ஒரு கண்ணாடியில் மட்டுமே படிக்கக்கூடிய ஒரு செய்தியாகும். ஒரு கண்ணாடியில் பிரதிபலிப்பில் ஒரு புதிர் அல்லது சொற்றொடரை எழுத வேண்டிய தாளில் நீங்கள் எழுத வேண்டும். அத்தகைய ஒரு பணியைப் பெற்றிருப்பதால், வீரர்கள் கண்ணாடியைப் பயன்படுத்துவதற்கும் உரையைப் படியுங்கள்.

ஒரு ஸ்பை தேடலுக்கான பணிகளை வளர்ப்பது ஒரு ஸ்டென்சில் உற்பத்தி இல்லாமல் செலவழிக்காது, இது ஒரு இரகசிய செய்தியைப் பெற பயன்படுத்தப்படலாம். இதை செய்ய, ஒரு செய்தித்தாள் கிளிப்பிங் எடுத்து, கருத்தியல் செய்தியை தேவையான கடிதங்கள் தேர்வு, மற்றும் ஒரு சுத்தமான தாள் காகித வலது இடங்களில் இடங்கள் செய்ய. தேடலின் பல்வேறு நிலைகளில் வீரர்கள் ஸ்டென்சில் மற்றும் செய்தித்தாள் கிளிப்பிங்ஸைக் காணும்போது இந்த பணி குறிப்பாக சுவாரசியமாக உள்ளது.

தனிப்பட்ட பணிகளை

மேலே, நாம் தேடலில் பயன்படுத்தப்படும் பணிகளின் ஒரு சிறிய பகுதியை மட்டுமே விவரித்துள்ளோம். நீங்கள் பல அசல் மற்றும் என் சொந்த தனிப்பட்ட பணிகளை காணலாம்.

எங்கள் தேடல்களில் தனிப்பட்ட பணிகளைச் சேர்க்க நாங்கள் முயற்சி செய்கிறோம். அவர்கள் தேடலைத் தனிப்பயனாக்குவதற்கும் ஒரு நபரின் வடிவத்தை அவருக்குக் கொடுக்க உதவுகிறார்கள், ஒரு குறிப்பிட்ட நபருக்கு அல்லது நிறுவனத்திற்கு துல்லியமாக உருவாக்கப்பட்டது.

உதாரணமாக, பணி "எங்கள் தேதி" காதல் தேடலில் (தேடலுக்கான குறிப்பு) ஒரு ஜோடி டேட்டிங் தேதி கட்டப்பட்டுள்ளது. அதை நினைவில் கொள்ளாமல், பணி சாத்தியமில்லை. ஒரு வகை பணியை போலவே "நீங்கள் நன்றாக தெரியுமா" தனிப்பட்ட கேள்விகளுடன் ஒரு நேசிப்பவர்களுக்கு தயார் செய்தால் தனிப்பட்ட கேள்விகளோடு தவிர்க்க முடியாதது.

எங்கள் தேடல்கள்

ஒரு தேடலுக்கு பணிகளை அபிவிருத்தி தேடலுக்கு அசல் புதிர்கள் கண்டுபிடிப்பதில்லை. நேரம் எடுத்து தேடல்களுக்கு பல நகரும் பணிகளை ஒட்டவும். அவர்கள் தேடலைத் திசைதிருப்ப உதவுவார்கள், வீரர்கள் தொந்தரவு செய்ய வேண்டாம்.

எங்கள் காட்சிகள் பெரும்பாலானவற்றை வாங்கும் போது, \u200b\u200bநாங்கள் எங்கள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு தேடலுக்கான தீவிரமான பணிகளை சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட தொகுப்புகளை கொடுக்கிறோம்.

செட் சில வீரர்கள் சில செயலில் (உடல் அல்லது படைப்பு) நடவடிக்கைகள் செய்ய வேண்டும் படி பணிகளை கொண்டுள்ளது. சரியான மரணதண்டனை வழக்கில், அவர்கள் அடுத்த படிக்கு மாற மற்றும் மற்றொரு புதிர் அல்லது பணி பெற.

பொதுவாக தேடல்கள் விளையாட்டு செயல்முறை முன்னணி பங்கேற்பு அர்த்தம் இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்க வீரர்கள் தங்களை தங்களை தங்களை கண்டுபிடித்து, அவர்கள் தங்களை தங்களை தீர்க்க மற்றும் தங்களை குறிப்புகள் பெற, பின்வரும் பார்க்க வேண்டும். வழக்கில், நீங்கள் செயலில் பணிகளை உள்ளிடினால், முன்னணி பங்கேற்பு கட்டாயமாக மாறும்.

தேடல்களின் அமைப்பு அவசியம் என்று நம்பப்படுகிறது, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கற்பனை, தர்க்கம் மற்றும்
கிரியேட்டிவ் சிந்தனை. இது இல்லாமல், உண்மையில் எங்கும் இல்லை. ஆனால் அது பொருட்டு நினைவில் மதிப்பு
எனவே இறுதியில் ஒரு நல்ல விளைவாக மாறியது, நீங்கள் ஒரு நாள் பயனுள்ளதாக இல்லை
வேலை, படைப்பு குழு மற்றும் தொழில்முறை அமைப்பாளர்கள் உதவி.
கீழே ஒரு தேடலை உருவாக்க முடிவு செய்தவர்களுக்கு முக்கிய ஆலோசனையானது.

1. ஒரு இடத்தை தேர்வு செய்யவும். அது ஒரு பொது பூங்கா அல்லது என்றால் என்று நினைவில் கொள்ளுங்கள்
ஒரு கூட்டமாக இடம், அதாவது, உங்கள் யோசனை கூட உடைக்க முடியும் என்று நிகழ்தகவு
இதை புரிந்துகொள்வது. உதாரணமாக, நீங்கள் மரத்தில் மறைக்கக்கூடிய குறிப்பை முடியும்
காற்று எடுத்து அல்லது மக்கள் கடந்து எளிதாக.
உதவிக்குறிப்பு: சிறந்த பயன்பாடு மூடிய வளாகங்கள், அது ஒரு அபார்ட்மெண்ட், ஒரு கேரேஜ் என்பதை
அல்லது அலுவலகத்தில் தனிப்பட்ட கணக்கு. முக்கிய விஷயம் குறைந்தபட்சம் அதை அணுக வேண்டும்
வெளிநாட்டு மக்கள் எண்ணிக்கை.

2. சுவாரசியமான ஒரு ஸ்கிரிப்ட் உருவாக்கம் மீது உடைக்க. அதே தலைப்பில்
நீங்கள் கட்டுப்பாடுகள் இல்லை - உங்களுக்கு பிடித்த புத்தகம், கார்ட்டூன், தொடர் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கவும்
உங்கள் மையங்களை உருவாக்குங்கள். அனைத்து பங்கேற்பாளர்கள் ஆர்வமாக உள்ளனர்.
உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் பணிகளைத் தேர்ந்தெடுத்தால், அவர்கள் முதன்மையாக சார்ந்தவர்களாக இருப்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
சிக்கலான பணிகளை தீர்க்க குழந்தைகள் கொடுக்க வேண்டாம், மற்றும் பெரியவர்கள் வரிசைப்படுத்த கேட்க
வண்ண பந்துகள்

3. நேரம் திட்டமிடல். உங்கள் கால அளவு என்ன என்பதை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்
குவெஸ்ட். இது 5 - 10 நிமிடங்கள் ஒரு நிகழ்வாக இருக்கக்கூடாது, ஆனால் இதற்கு மதிப்பு இல்லை.
நாள் முழுவதும் அனுமதிக்கவும்.
உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் நீண்ட கால பணிகளை ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான தேடலை ஏற்ற தேவையில்லை
ஒரு விதியாக, அவர்கள் பங்கேற்பாளர்களால் மிகவும் விரைவாக சலிப்பாக இருக்கிறார்கள்.

4. சுவாரஸ்யமான முட்டுகள். நீங்கள் தலைப்பை அடிக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்
இது தேடலாக இருக்கும் மற்றும் எந்த அற்புதம் ஒரு அசாதாரண வளிமண்டலத்தை உருவாக்க உதவும்
முழுமையாக பங்கேற்பாளர்களை மற்றொரு உலகத்திற்கு மாற்றும்.
உதவிக்குறிப்பு: அவசியம் விலையுயர்ந்த அலங்கார விஷயங்களை வாங்க வேண்டாம். உனக்கு என்னவென்று பாருங்கள்
சேமிப்பு அறையில் நடந்து, கேரேஜ், உங்கள் அன்பானவர்களை தொடர்பு கொள்ளவும், செல்லுங்கள்
சந்தைகள்.

5. உதவியாளர்களுக்கு நண்பர்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். தனியாக இருந்தாலும் நீ எல்லாவற்றையும் சமாளிக்க முடியும்
தேடலின் தயாரிப்பின் போது நீங்கள் விழும் வழக்குகள், ஆனால் அதிகம்
உங்கள் அணிக்கு இடையில் உள்ள அனைத்து பணிகளையும் பிரிக்க இது மிகவும் இனிமையானதாக இருக்கும்.
உதவிக்குறிப்பு: அந்த நண்பர்களே மட்டும் நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் தாத்தா பாட்டி உதவ முடியும்
விளையாட்டுகள் நிறைய தெரியும், அவர்களின் குழந்தை பருவத்தில் இருந்து பணிகளை.

6. சிறிய பரிசுகளை பற்றி மறக்காதீர்கள். இதில் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை. இல்லை
அது இருக்கும் என்று முக்கியம்: இனிப்புகள், குறியீட்டு ஆச்சரியங்கள், கடிதங்கள் அல்லது
சான்றிதழ்கள்.
உதவிக்குறிப்பு: உங்கள் பங்கேற்பாளர்களை பெற வேண்டும் முக்கிய விஷயம் - மறக்க முடியாத உணர்ச்சிகள் மற்றும்
உணர்வுகள்.

7. நிபுணர்களைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் சொந்தமாக முடிவு செய்தாலும் கூட
ஒரு தேடலைத் தயாரிக்கவும் ஒழுங்கமைக்கவும் மறக்க வேண்டாம்
அனைவருக்கும் பார்க்க மற்றும் புரிந்து கொள்ளக்கூடிய தொழில்முறை குவெஸ்ட்-அறைகள்
சொந்த அனுபவம். நீங்கள் அதை செய்ய முடியும்: உல். தொழிலாளர் ஹீரோக்கள், 7, டி.வி.
"கேரவன்", 2 வது மாடி.
உதவிக்குறிப்பு: அல்லது எங்களை அழைக்கவும், நாங்கள் மகிழ்ச்சியுடன் உங்கள் கனவுகளைச் சந்திப்போம்
உண்மை.

ஒரு கல்வி தேடலை ஏற்பாடு செய்ய எப்படி: முறையான பரிந்துரைகள், ஆங்கில பாடம் ஒரு குவெஸ்ட் காட்சியை வைத்திருக்கும் விதிகள்.

உங்களை பற்றி சிறிது: என் பெயர் Vadim Suslov, நான் ஆங்கிலம் மற்றும் பொருளாதாரம் ஒரு ஆசிரியர், திரைக்கதை எழுத்தாளர், எழுத்தாளர், தொழில்முனைவோர் ஒரு ஆசிரியர். 5 முதல் 16 ஆண்டுகளாக வெவ்வேறு வயதினருடன் அவர் பணிபுரிந்தார்.

கல்வி தேடல்களை உருவாக்க எனக்கு என்ன உந்துதல்?

முதலாவதாக, நிரலின் கண்டிப்பான கட்டமைப்பாகும். 1 வருடம் அல்லது உதாரணமாக, 6 ஆண்டுகளாக, குழந்தைக்கு ஆங்கில மொழியை கற்றுக்கொள்ள மாட்டோம் என்பதை நாம் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். அவர் 11 ஆண்டுகளில் அவரை எழுப்பினால் கடவுளை கொடுங்கள். புரிந்து கொள்ளவும் ஏற்றுக்கொள்வதும் முக்கியம். எனவே, முக்கிய விஷயம் ஒரு குழந்தைக்கு ஒரு ஆர்வத்தை உண்டாக்குவதாகும், ஒரு மொழியை கற்றுக்கொள்வதில் ஊக்குவிக்க வேண்டும்.

இரண்டாவதாக, பல குழந்தைகளுக்கு ஒரு தனிப்பட்ட அணுகுமுறை தேவை, மற்றும் கல்வி தேடல்கள் தேவை, இந்த வழக்கில், ஒரு சிறந்த உலகளாவிய கருவியாக பரிமாறவும்.

மூன்றாவதாக, தேடல்கள் ஏழை செயல்திறன் கொண்ட கல்வி செயல்பாட்டில் மாணவர்களை ஈடுபடுத்த உதவுகின்றன.

மற்றும், நிச்சயமாக, குழந்தைகள் உணர்ச்சிகள், உண்மையான மற்றும் சுத்தமான விட என்ன இருக்க முடியும்? அதே நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட FIDBEC, இது ஒவ்வொரு ஆசிரியருக்கும் காத்திருக்கிறது.

இந்த விளையாட்டின் போது தகவல் நன்றாக உறிஞ்சப்படுகிறது - அது இருந்தது மற்றும் என் குறிக்கோள் உள்ளது. 5,6,7 ஆண்டுகளில் குழந்தைகள் இலக்கணத்தில் அல்லது விதிகள் ஆர்வமாக இல்லை, அவர்கள் ஆசிரியர் மற்றும் அவரது கருவித்தொகுப்பில் ஆர்வமாக உள்ளனர்.

சுருக்கம் கல்வி குவெஸ்ட் (புள்ளிகள் மீது) அல்லது ஆரம்பகாலத்திற்கான Gaidline

1. குழந்தைகள் அச்சிடப்பட்ட குவெஸ்ட் (பணிகளை தாள்) விநியோகிக்கவும்.
2. கடந்து செல்லும் விதிகள் மற்றும் செயல்முறை விளக்கவும், கடின நேரம் நிறுவவும்.
3. சோதனை பீட்டா டெஸ்ட் பயன்முறையில் மாணவர்களின் சிறிய குழுவில் குவெஸ்ட்.

4. பகுதிகளில் புராணங்களைத் தடுக்க, எல்லாவற்றையும் உடனடியாக "இறக்க வேண்டாம்"
ஒலிம்பியாட் அல்லது போட்டி.
5. அனைத்து பங்கேற்பாளர்கள் இந்த செயல்முறையில் ஈடுபட்டுள்ளதை உறுதி செய்ய புதிதாக புதிதாக செய்ய முயற்சிக்கவும். அதே நேரத்தில், தேடலின் தர்க்கத்தை பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்.
6. ஒரு தேடலை உருவாக்கும் போது, \u200b\u200bஒரு பிரச்சனையுடன் வாருங்கள் மற்றும் சீக்கிரம் வீரர்களை அதன் தீர்வுக்கு சுருக்கமாக சுருக்கவும். நாம் ஆரம்ப பள்ளி பற்றி பேசுகிறீர்கள் என்றால், விளையாட்டில் ஒரு எதிர்மறை பாத்திரம் அறிமுகப்படுத்த முயற்சி.
7. பாதுகாப்பான, UV பிரகாச ஒளி, UV மார்க்கர், குறியீடு பூட்டுகள் போன்ற ஒரு தேடலை நடத்தும் போது முடிந்தவரை பல கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும்.

இதே போன்ற தேடல்கள் ஒவ்வொரு நாளும் ஏற்பாடு செய்யப்படக்கூடாது. மாதத்திற்கு 1-2 க்கு இது போதுமானது, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பொருள் நிறைவேற்றுவதற்காக.

அத்தகைய ஒரு தேடலை நடைமுறைப்படுத்துவது கடினம்? இல்லை, கடினம் அல்ல. போதுமான எளிய தேடலுக்கு இந்த மாதிரி செட் வேண்டும்:

  • வாட்டன் தாள்
  • வண்ண குறிப்பான்கள் அல்லது குறிப்பான்கள்
  • கத்தரிக்கோல்
  • காகிதம்
  • பென்ஸ்
  • பேண்டஸி சிட்டிகை

என் அனுபவம் காட்டுகிறது என, பங்கேற்பாளர்களின் உகந்த எண் ஒரு குழுவில் - 4 முதல் 5 பேர் வரை.

தலைப்புகள் எந்த இருக்க முடியும்: நூற்றாண்டின் எதிர்கால அல்லது விசாரணையின் ஒலிம்பியாட்.

ஆய்வுகள் படி, மிகவும் பிரபலமான குவெஸ்ட் தலைப்புகள் ஒரு சிறைச்சாலை அல்லது கொள்ளை. இந்த தலைப்புகள் உலகளாவியவை, அவை ஆண்கள் மற்றும் பெண்களுக்கு சமமாக இருக்கும், அதே நேரத்தில் கல்வி தேடல்களுக்காகவும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படலாம்.

உதாரணத்திற்கு, லெஜண்ட் பின்வருமாறு இருக்கலாம்: சீடர்கள் கப்பல் "அறியாமை" மீது தண்டு மீது பூட்டப்பட்டனர்.

நான் பரிந்துரைப்பதுகல்வி தேடலுக்கு ஏற்கனவே தயாராக ஸ்கிரிப்ட். ஸ்கிரிப்ட் திறந்த உலகில் சோதனை செய்யப்பட்டது.

ஆங்கிலத்தில் கல்வி குவெஸ்ட்

அறிமுகம் காட்சி:
வீரர்கள் எதிர்காலத்தில் இருந்து ஒலிம்பியர்களின் தொழில்முறை விளையாட்டு வீரர்களின் குழு. லெஜண்ட் (வீரர்கள் சொல்கிறது அல்லது பணிகளை ஒரு தாள் மீது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது): இதுவரை எதிர்கால எதிர்கால 2166 புறத்தில் வந்துள்ளது. 21 வயதில் பிரபலமான பலர் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களைக் கொண்டிருக்கின்றனர்: பறக்கும் கார்கள், சுற்றுச்சூழல் பாதுகாப்பு, காய்கறிகளுடைய சமூகம் மற்றும் அதிகம். விளையாட்டு, அல்லது மாறாக, ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள், இப்போது விளையாட்டு வீரர்கள் இப்போது மதிப்பிடப்படவில்லை, ஆனால் அறிவு அல்லது திறன்கள். எனவே, இன்று உலகம் முழுவதும் இருந்து அனைத்து விளையாட்டு வீரர்கள் எதிர்பார்த்து வரும் என்று நீங்கள் இன்று வந்தது. இது இங்கேயும் இப்போது, \u200b\u200bநீங்களே காட்ட வேண்டும், உங்கள் திறமைகளையும் திறமைகளையும் வெளிப்படுத்த வேண்டும். அதை மறந்துவிடாதே உங்கள் நோக்கம் - இது சாத்தியமான புள்ளிகள் அடித்த மற்றும் மேல் மதிப்பீட்டில் பெற வேண்டும். உனக்கு தெரியும் என, அனைத்து வெற்றியாளர்கள் ஒரு பரிசு பெறுகின்றனர்.

எனவே, உங்கள் அணி தயாராக உள்ளது, நேரம் சென்றது!

குவெஸ்ட் விருப்பம்:

  1. தேடலுக்கு முன், அனைத்து அணிகள் பணிகளை சிறப்பு தாள்கள் விநியோகிக்கின்றன.
  2. பணிகளை ஒரு பிட் ஆகும், அவை அனைத்தும் 15-20 நிமிடங்களுக்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
  3. வீரர்கள் பணிகளை (குவெஸ்ட் தாள்) ஒரு தாள் பல துறைகள் நிரப்ப வேண்டும், எனவே அது ஒரு கைப்பிடி அல்லது பென்சில் வீரர்கள் வழங்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
  4. தேடலை நீங்கள் செயல்படுத்த பின்வரும் உருப்படிகள் அல்லது முட்டுகள் தேவை:
    பென்சில்கள், கைப்பிடிகள், பணிகளை தாள்கள், 2 வாட்மேன் தாள்கள் (பல), ப்ரொஜெக்டர் மற்றும்
    முன்னணி - நடிகர் (ஆனால் அது இல்லாமல் சாத்தியம்), டைமர், ரெக்கார்டர் பதிவு, கார்க்
    (பள்ளிகளில்), கண் உடைகள் (4 துண்டுகள்), டென்னிஸ் பந்துகள், கப்பல்கள் 4
    பூர்த்தி, விசில் மற்றும் காட்சி தொடக்க வரிசையுடன் கூடிய விஷயங்கள்.
  5. Stimulus கணினி - மேல் மதிப்பீட்டில் விழுந்த மூன்று அணிகள் பரிசுகள் பெறும்:
    porsche பிராண்ட் கார், லைஃப் டிக்கெட், கிரகத்தின் இங்கிலாந்து ஒரு டிக்கெட்.
  6. பணிகளின் பத்தியில் (தடைகள்), வீரர்கள் புள்ளிகள் பெறுகிறார்கள்.
  7. வீரர்கள் பணிகளை கவனமாக படிக்க வேண்டும்.

குவெஸ்ட் முன்னேற்றம்:

வீரர்கள் தேடல்கள் (பணிகளை) மற்றும் தாள்கள் பெறும் புராணங்களைப் படிக்கவும். புராணத்தை வாசிப்பதில், வீரர்கள் வீரர்கள் என்று வீரர்கள் புரிந்துகொள்கிறார்கள், சில வகையான போட்டிகள் அவர்களுக்கு காத்திருக்கின்றன.

புராணத்தை படித்த பிறகு, வீரர்கள் மேல் துறையில் நிரப்ப வேண்டும் குவெஸ்ட் தாள். இலவச துறையில் "அணி:" வீரர்கள் கொண்டு வர மற்றும் நுழைய வேண்டும்ஆங்கில மொழிஅவரது அணியின் பெயர்.

குழு: (உதாரணமாக: ஃபாக்ஸ், பந்துகள்)

பணி எண் 1 (வாட்மேன் மீது)

வீரர்கள் அணியின் பெயரில் நுழைந்தவுடன், அவர்கள் செல்கிறார்கள் ஒரு பண்பு எண் ஒன்று வாட்மேன் (எண்: ஒரு).

வாட்மேன் என்ன: புள்ளிவிவரங்கள் கூடுதலாக, வீரர்கள் வாட்மேன் வீரர்கள் பார்க்க, மற்றும் அது ஒரு மறைகுறியாக்கப்பட்ட செய்தி மற்றும் ஒரு சிறிய குறுக்கெழுத்து (5 வார்த்தைகள்) கீழ்.

புரிந்துகொள்ளுதல் செய்தி: pMIZB N. (அடுத்த பணியில் ஒரு குறிப்பை இதயத்தில் உள்ள இதயம் அல்லது கடிதம் ஐகான்) மட்டுமே "கடிதம் மாஸ்டர்" (கோடிங் தொடங்கிய கடிதம்) உதவியுடன், ஜூலியா சீசர் சிப்பியைப் பயன்படுத்தி.

சைபர் ஜூலியா சீசர்

சைபர் சீசர் - இது ஒரு மாற்று சைபர் வடிவமாகும், இதில் திறந்த உரையில் உள்ள ஒவ்வொரு சின்னமும் இடது அல்லது வலதுபுறத்தில் உள்ள சில நிரந்தர எண்ணிக்கையில் உள்ள ஒரு குறியீடாக மாற்றப்படுகிறது. உதாரணமாக, வலதுபுறமாக ஒரு மாற்றத்துடன் சைஃபர் நகரில், அது ஜி மூலம் மாற்றப்படும், பி, பி ஆக இருக்கும், அதனால்.

ஒரு "மாஸ்டர் கடிதம்" பெற மற்றும் மறைகுறியாக்கப்பட்ட தீர்க்கசெய்தி - வீரர்கள் குறுக்கெழுத்து யூகிக்க வேண்டும் (அதே தாளில் அமைந்துள்ளவாட்மேன்).

குறுக்கெழுத்து ஐந்து வார்த்தைகள் மற்றும் முற்றிலும் கோணம் கொண்டுள்ளது, i.e. அதை தீர்க்க, நீங்கள் தொடர்ந்து வார்த்தைகள் உள்ளிட வேண்டும், ஆனால் படங்கள் கேள்விகள் (வரைபடங்கள் அல்லது வேறு ஏதாவது) பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு கடல் போர் விளையாட்டில் ஒரு துறையில் ஒவ்வொரு படத்தையும் பிரிக்கவும்.


குறுக்கெழுத்து வரைதல்

கேள்விகள் / பதில்கள்

  1. படத்தில் நீங்கள் என்ன பார்க்கிறீர்கள்? விலங்குகள்
  2. 3x1 (செம்மறி)
  3. 2x5 (பன்றி)
  4. ஒரு நீண்ட கழுத்து கொண்ட விலங்கு? (ஒட்டகச்சிவிணி)
  5. இந்த கடிதம் நான்காவது பதிலுக்கு முதல் கடிதத்திற்கும் இடையில் எழுத்துக்களில் உள்ளது
    கேள்வி மற்றும் நீங்கள் (நீங்கள் - நான்)
  6. வீரர்கள் குறியீட்டைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளனர் மற்றும் பின்வரும் செய்தியைப் பெற்றுள்ளனர்: "இதயம்" (ஆங்கில இதயத்தில் f இல் இருக்க முடியும்).

டிக்ரிப்ட் செய்யப்பட்ட செய்தியைப் பயன்படுத்தி, வீரர்கள் நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வார்கள், அடுத்த அட்டவணையில் இருந்து என்ன அட்டை இழுக்கப்பட வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ளுங்கள்.

இந்த பணிக்காக, வீரர்கள் அதிகபட்சம் பெறுவார்கள் 5 புள்ளிகள். முன்னணி விருப்பப்படி.

பணி எண் 2 (ஸ்டாண்ட்)

அடுத்த நிலைப்பாடு இதயத்தை வரையறுக்கப்படுகிறது. நிலைக்கு அருகில் உள்ள அட்டவணையில் பல்வேறு பணிகளை 10 அட்டைகள் உள்ளன (ஒவ்வொரு அட்டையின் முன்னால், வீரர்கள் ஆங்கில எழுத்துக்களின் கடிதத்தை பார்க்கிறார்கள்). திருப்புதல் கடிதத்துடன் அட்டை, வீரர்கள் பணி கண்டறியும்.

  • ஒரு squeaky குரல் மூலம் 5 நிமிடம் பேசுங்கள்.
  • ஒவ்வொரு வார்த்தையிலும் 10 நிமிடங்களுக்கு சார் என்ற வார்த்தையைப் பேசுவதற்கு பிறகு.

முந்தைய பணியை கடக்க மற்றும் "காபி மைதானம்" மீது யூகிக்க முடியாது, மற்றும் தேவையான பணியுடன் முதல் முறையாக அட்டை இழுக்கவும்.

இந்த பணியை நிறைவேற்றுவதற்காக, வீரர்கள் அதிகபட்சமாக 4 புள்ளிகள் (முன்னணியின் விருப்பப்படி) பெறுவார்கள்.

பணி எண் 3.

வீரர்கள் தனது பின்னணியில் முன்னணி கொண்டு Selfie செய்ய மற்றும் Hashtegram அல்லது Hashtegram (எடுத்துக்காட்டாக) # scenariosestclaud, # questplanetingland உடன் instagram அல்லது மற்ற சமூக வலைப்பின்னலில் போட வேண்டும்

இந்த பணி வீரர்களை நிகழ்த்துவதற்காக அதிகபட்சமாக 4 புள்ளிகள் கிடைக்கும் (முன்னணி விருப்பப்படி).

பணி எண் 4.

பணி திறமை. பணி எளிதானது மற்றும் முன்னணி (மற்றும் மதிப்பிடப்பட்டது) முன்னணி: சொற்றொடர் சொல்ல மற்றும் அதே நேரத்தில் தூக்கி மற்றும் பந்துகளில் (டென்னிஸ்) பிடிக்க.

  • "வானிலை நன்றாக இருக்கும் என்பதை
  • வானிலை குளிர்ச்சியாக இருந்தாலும் சரி
  • வானிலை இல்லை என்பதை ஓரோ.
  • நாங்கள் ஒன்றாக நடப்போம்.
  • என்ன வானிலை
  • நாம் அதை விரும்புகிறோமா இல்லையா. "

முன்னணி வீரர்கள் மதிப்பீட்டை 1 முதல் 5 வரையிலான புள்ளிகளைப் பெறுவதற்குப் பிறகு, பந்துகளில் கடிதங்களில் இருந்து வார்த்தைகளை உருவாக்குதல் (வீரர்கள் கூடுதல் புள்ளிகளைப் பெற முடியும்) " தைரியம் " - தைரியம்.

பணி எண் 5.

அனைத்து வீரர்களும் தைரியமாக பின்னால் காத்திருக்கிறார்கள். வீரர்கள் (முழு அணி) தங்கள் கண்களை கட்டி. அவர்கள் கையை சில நான்கு தொட்டிகளாகக் கொளுத்த வேண்டும். நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்: குவளை, வங்கி, துளை, தொப்பி. அதற்குப் பிறகு, அந்த விஷயத்தை மூடிவிட்டு ஆங்கில வார்த்தைகளால் விவரிக்கவும், மற்ற குழு உறுப்பினர்களும் அதை யூகிக்க வேண்டும் மற்றும் தேடலின் பட்டியலில் இலவச செல்களை நிரப்ப வேண்டும்.

சிரமம் மற்றும் தனித்துவமானது விளக்கத்துடன் கூடுதலாக, வீரர்கள் கையை அசைக்க வேண்டும் பல்வேறு கப்பல்களில் "பயனுள்ள உள்ளடக்கம் (தொட்டியில் திட்டத்தில்). " கப்பல்களை நிரப்புவதற்கான ஒரு உதாரணம் "வாஸ்குலர்": பூச்சிகள் (பொம்மை), சுழல் அல்லது முடி கொண்ட கப்பல், அரிசி கொண்டு கப்பல், ஒரு ஸ்ல கொண்டு கப்பல், ஒரு ஸ்ல கொண்டு கப்பல், லெகோ அல்லது தண்ணீர் கொண்ட கப்பல் கொண்ட கப்பல்.

விளக்கமான பொருள்கள் (பிரபலமான சொற்கள்):

  • ஆஸ்டிரிஸ்க் (டாய்)
  • புத்தகம் அல்லது பிளாஸ்டிக் முட்கரண்டி
  • மோதிரம்
  • கண்ணாடி, கல் (மலர்)

குறிப்பு: கப்பல்கள் அல்லது பெட்டிகள் மேஜையில் அமைந்துள்ளன.

வாவ் விளைவுதைரியத்திற்கான பணியை கடந்து செல்லும் நேரத்தில், "திகில் / திகில் படங்கள்" இலிருந்து உள்ளூர் ஒலிகளை (நெடுவரிசையிலிருந்து) பயன்படுத்துவது மதிப்பு.

பாதுகாப்பு: அவர்கள் உடைக்க வேண்டாம் என்று பிளாஸ்டிக் கப்பல்கள் பயன்படுத்த அறிவுறுத்தப்படுகிறது, மற்றும் துண்டுகள் இருந்து எந்த சேதம் இருந்தது.

முடிவுரை

வீரர்கள் பள்ளி வாரியத்திற்கு செல்கிறார்கள். வீரர்கள் விளைவாக முன்னணி மூலம் பதிவு, பின்னர் அவர்கள் குவெஸ்ட் பகுதியில் விட்டு.

முன்னணி இருந்து வாழ்த்துக்கள்!

இணைப்பு 1.பொருளடக்கம் தேடலை பட்டியல் (வீரர்களுக்கு)

வீரர்கள் ஒலிம்பியர்களின் தொழில்முறை விளையாட்டு வீரர்களின் குழு.
லெஜண்ட் (வீரர்கள் சொல்கிறது அல்லது பணிகளை ஒரு தாள் மீது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது):
எனவே 2166 ஆம் ஆண்டின் முற்றத்தில் தொலைதூர எதிர்காலம் வந்தது. 21 இல் பல பிரபலமானது
நூற்றாண்டு விஷயங்கள் கணிசமான மாற்றங்களை சந்தித்திருக்கின்றன: பறக்கும் கார்கள், கவனிப்பு
சுற்றுச்சூழல், காய்கறி சமூகங்கள் மற்றும் பல. கிடைத்தது மற்றும் கிடைத்தது உட்பட
விளையாட்டு, அல்லது மாறாக - ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள் இப்போது விளையாட்டு வீரர்கள் பாராட்டப்படவில்லை,
மற்றும் அறிவு அல்லது திறன். எனவே, இன்று அது உனக்கு மிகவும் நாள் வந்தது
உலகம் முழுவதும் இருந்து அனைத்து விளையாட்டு வீரர்களுக்கும் எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறது. அது இங்கே தான்.
இப்போது, \u200b\u200bநீங்கள் காண்பிக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் திறமை மற்றும் திறன்களை வெளிப்படுத்த வேண்டும். இல்லை
உங்கள் இலக்கை புள்ளிகளாக மதிப்பெண் மற்றும் மேல் பெற வேண்டும் என்பதை மறந்து விடுங்கள்
மதிப்பீடு. உனக்கு தெரியும், அனைத்து வெற்றியாளர்கள் ஒரு பரிசு. எனவே, உன்னுடையது
அணி தயாராக உள்ளது, நேரம் சென்றது!
✔️ நீங்கள் ஒரு தடையாக காத்திருக்கிறீர்கள்.
✔️ விரும்பிய அட்டை இழுக்கவும். நீங்கள் தேவையற்ற decoding கண்டுபிடிக்க உதவும்
கடிதம்.
✔️ சொற்றொடர் பேசு மற்றும் அதே நேரத்தில் தூக்கி மற்றும் பந்துகளில் பிடிக்க.
✔️ தைரியமான மற்றும் புத்திசாலி. (4 வது இலவச துறைகள்)
✔️ இறுதி ஆஃப்செட். நான்கு "utspassed" வார்த்தைகள் சொல்ல.

Vadim Suslov. என் கட்டுரை பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நான் நம்புகிறேன்! நீங்கள் என் புத்தகத்தை "தேடலை" ஆர்டர் செய்யலாம் - தேடல்களைப் பற்றி உங்கள் கேள்விகளுக்கு எல்லா பதில்களையும் காண்பீர்கள். கேள்விகள் இருந்தால், மின்னஞ்சல் மூலம் என்னை எழுதவும் ( [மின்னஞ்சல் பாதுகாக்கப்பட்டுள்ளது]) அல்லது Vkontakte பார்க்க: https://vk.com/the_tastyfood. என் வலைத்தளம்: www.quest-cloud.biz.

நீங்கள் ஒரு குழந்தைகளின் விடுமுறையைத் திட்டமிடும் போது, \u200b\u200bஎளிமையான விருப்பம், விடுமுறை நாட்களில் தொழில் ரீதியாக ஈடுபடும் நபர்களை தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். அவர்கள் நடத்தி, பல்வேறு வகையான பொழுதுபோக்குகளை மேற்கொள்வதற்கு நிறைய விருப்பங்களை வழங்குவார்கள், இதில் தேடல்கள் இன்று குறிப்பாக பிரபலமாக உள்ளன.

தேடலை - இது எந்தவொரு விஷயத்தையும், ஒரு பொதுவான இலக்குடன் தொடர்புடைய பணிகளின் சங்கிலி ஆகும்.

குழந்தைகள் தேடல்களுடன் மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள் என்பதில் ஆச்சரியமில்லை, ஏனென்றால் அவர்கள் இரகசியங்களைத் தீர்க்க விரும்புகிறார்கள், இலக்குக்குச் செல்வதற்கும் அத்தகைய விரும்பிய பரிசிலும் விளைவிப்பதற்கும் விரும்புகிறார்கள்.

ஆனால் ஒரு கண்கவர் தேடலை ஏற்பாடு செய்ய, யாரையும் தொடர்பு கொள்ள வேண்டிய அவசியம் இல்லை. கலவையும் கற்பனையையும் திருப்புவதன் மூலம், எந்தவொரு பெற்றோருக்கும் அதன் சிறப்பு தேடலின் ஸ்கிரிப்டை எழுதுவதற்கு அதிகாரத்தின் கீழ் எந்த பெற்றோருக்கும், உங்கள் குழந்தையின் நலன்களைப் பெறுவதன் மூலம் இழுக்கப்படும். அத்தகைய ஒரு தேடலை இன்னும் மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும், ஏனென்றால் நீங்கள் ஆன்மாவை முதலீடு செய்துள்ளீர்கள், ஏனென்றால் நீங்கள் ஆன்மாவை முதலீடு செய்துள்ளீர்கள், மேலும் சுவாரஸ்யமானவை, ஏனென்றால் உங்கள் சொந்த குழந்தைக்கு ஆர்வம் காட்டுவது எப்படி?

ஸ்கிரிப்ட்டை தொகுக்க, குழந்தைகளுக்கு தேடலுக்கு பணிகளைத் தேவைப்படும். குழந்தைகளின் பணிகளுக்கு பல்வேறு விருப்பங்களைக் கவனியுங்கள், இது உங்கள் சொந்த தனித்துவமான சூழ்நிலையை உருவாக்கலாம்.

அதை படிக்க, நீங்கள் சில செயல்களை செய்ய வேண்டும். அத்தகைய கடிதத்தின் எடுத்துக்காட்டுகள்:

  • பால் கொண்ட கல்வெட்டு. சூடாக இருக்கும் போது தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது. இதை செய்ய, நீங்கள் பொருந்தும் அல்லது இலகுவான வேண்டும், எனவே போன்ற ஒரு பணி குழந்தைகள் வழங்க முடியாது. ஆனால் நீங்கள் பள்ளிக்கூடங்களுக்கு ஒரு தேடலை செய்தாலும் கூட, இந்த கட்டத்தில் பங்கேற்க விரும்பத்தக்கதாக அல்லது குறைந்தது பாதுகாப்பு நோக்கங்களுக்காக ஒரு வயது வந்தவர்களுக்கு விருப்பம்.
  • மெழுகு மெழுகுவர்த்தி அல்லது சுண்ணாம்பு. ஒரு முனையுடன் காகித ஒரு பென்சிலுடன் வரையப்பட்டிருக்க வேண்டும், அதனால் கல்வெட்டு தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது. சிறந்த பாதுகாப்பான பணி விருப்பம்.
  • மேம்பட்ட கல்வெட்டு. நாங்கள் இரண்டு தாள்களை எடுத்து, மென்மையான மேற்பரப்பில் வைத்து, ஒரு செய்தியை எழுதுங்கள், இதனால் அது கீழே உள்ள தாளைத் தட்டச்சு செய்யப்படுகிறது. அவர் எங்கள் இரகசிய கடிதமாக இருப்பார். கல்வெட்டு படிக்க, அது முந்தைய பதிப்பில் அதே தான், நீங்கள் வரைவதற்கு வேண்டும்.

குறுக்கெழுத்து

இது எளிதில் சுதந்திரமாக தொகுக்கப்படலாம். உதாரணமாக, அடுத்த கட்டத்தின் ஒரு யூகம் "சன்" என்ற வார்த்தையாக இருக்கும். ஒவ்வொரு கடிதத்திற்கும், மற்றொரு வார்த்தையை கண்டுபிடிப்போம்: "சி" என்ற கடிதம் ஒரு நாய், முதலியன. மேலும், வார்த்தை முதல் கடிதம் அவசியம் இல்லை. பின்னர் நாம் ஒரு முன்னணி கேள்வி அல்லது புதிர் தேர்வு செய்கிறோம். பதில்கள் செல்கள் பொருந்தும் மற்றும் விளைவாக நெடுவரிசைகளில் ஒரு வார்த்தை முனை உள்ளது. இது சில நிறங்களில் வரையப்பட்டிருக்கிறது. அத்தகைய குறுக்குவழியின் ஒரு உதாரணம் இங்கே காணலாம்.

மறைந்த முனை

அத்தகைய ஒரு வகை பணிகளுக்கு, மணல் கொண்ட ஒரு கொள்கலன், எந்த தானிய அல்லது பாஸ்தா, இதில் காப்ஸ்யூல் ஒரு குறிப்பை மறைத்து இதில். நீங்கள் தண்ணீர் வாளி பயன்படுத்தலாம்.

இத்தகைய பணிகளை இயற்கையில் மேற்கொள்ளப்படும் தேடலுக்கு மிகவும் ஏற்றது.

நீங்கள் முனை மற்றும் கொள்கலனில் அல்ல, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் மறைக்க முடியும். இது சில புதர்களை அல்லது தடித்த புல் இருக்கலாம்.

வினாடி வினா

ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கேள்விகள், தீர்க்கும், பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு குறிப்பை பெறுகின்றனர். வினாடி வினா வினாக்கள் ஒரு தலைப்புடன் இணைக்கப்பட வேண்டும் என்று விரும்பத்தக்கது. இது தேவதை கதைகள் இருந்து சொற்றொடர்கள் இருக்க முடியும், நீங்கள் தேவதை கதை தன்னை யூகிக்க வேண்டும்.

மேலும் வினாடி வினா விருப்பங்கள்:

  • நாங்கள் பல பொருட்கள் அல்லது படங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம், இந்த படத்தில் என்ன படம் அல்லது கார்ட்டூன் இருந்து யூகிக்க வேண்டும்;
  • புவியியல் வினாடி வினா - நாடு, நகரங்கள்;
  • விலங்குகள், பறவைகள் அல்லது பூச்சிகள் பற்றிய கேள்விகளுடன் வினாடி வினா;
  • வீட்டு உபகரணங்கள் பற்றிய கேள்விகளுடன் வினாடி வினா அல்லது அன்றாட வாழ்வில் பயன்படுத்தப்படும் எந்தவொரு பொருட்களையும் பற்றி வினாடி வினா.

ஸ்கூல் பள்ளிகளுடன் நடைபெறவில்லையெனில், பள்ளியில் படிக்கும் எந்தவொரு விஷயத்திற்கும் வினாடி வினா அர்ப்பணிக்கப்படலாம். இந்த வழக்கில், பணி மட்டும் கண்கவர் இருக்காது, ஆனால் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

லாபிரிந்த்

இயற்கைக்கு ஏற்றது, ஆனால் வீட்டிலேயே ஒழுங்கமைக்கப்படலாம். தெருவில், அது வளையச்செய்யும் கயிறுகள், நீங்கள் வலம் செய்ய வேண்டும், அல்லது கிளைகள் ஒரு சுரங்கப்பாதை - இது ஏற்கனவே பொருட்களின் முன்னிலையில் இருந்து பார்க்க வேண்டிய அவசியம்.

வீட்டில், நீங்கள் ஒரு சிறப்பு குழந்தைகள் சுரங்கப்பாதை பயன்படுத்த முடியும் அல்லது நடைபாதையில் சுவர்கள் இடையே டேப் இழுக்க முடியும்.

மர்மம்

இது உரை மற்றும் கவிதை வடிவத்தில் இருவரும் இருக்க முடியும். அஸ்திவாரம் அடுத்த பணிக்கான முக்கிய ஆகும்.

பணி சிக்கலாக்க, முன்கூட்டியே மீண்டும் புதிர் எழுத - பின்னர் குழந்தைகள் அதை படிக்க முயற்சி செய்ய வேண்டும், பின்னர் யூகிக்கிறேன்.

மறுபடியும்

நாம் மறுபரிசீலனை பயன்படுத்தி முக்கிய வார்த்தையை சித்தரிக்கிறோம். Rebus தயாராக இருக்க முடியும், ஆனால் நீங்கள் உங்களை கொண்டு வர முடியும்.

புதிர்

நாங்கள் ஒரு வார்த்தை அல்லது காகிதத்தில் ஒரு படத்தை, ஒரு அடர்த்தியான அட்டை மீது பசை காகித மற்றும் பகுதிகளில் வெட்டி. குழந்தையின் பணி ஒரு குறிப்பை பெற புதிர் மடிய வேண்டும்.

தொலைபேசி பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி வார்த்தை குறியாக்கப்பட்டது

தொலைபேசி பொத்தான்களில் கடிதங்கள் உள்ளன, அதாவது வார்த்தையின் ஒவ்வொரு கடிதமும் நியமிக்கப்படலாம் என்பதாகும். ஆனால் ஒவ்வொரு இலக்கமும் ஒரு சில கடிதங்களைக் குறிக்கிறது, இது பணியை சிக்கலாக்குகிறது. இத்தகைய பணிகளை பாடசாலைகளுக்கு ஏற்றது, குழந்தைகள் அவர்களை சமாளிக்க முடியாது.

சின்னங்கள் மறைகுறியாக்கப்பட்ட வார்த்தை

ஒரு வட்டம், ஒரு சதுர, ஒரு நட்சத்திரம் - எழுத்துக்கள் ஒவ்வொரு கடிதம் சில அடையாளம் சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. குழந்தைகள் அறிகுறிகள் மற்றும் எழுத்துக்கள் இருந்து சைபர் கொடுக்கிறது. அவர்களின் பணி விரைவில் கடிதங்களை தேர்வு மற்றும் வார்த்தை தீர்க்க வேண்டும்.

10 வித்தியாசங்கள் கண்டுபிடிக்க

குழந்தை பருவத்தில் இருந்து பிரபலமான பொழுதுபோக்கு - இரண்டு படங்களை ஒப்பிட்டு வேறுபாடுகள் கண்டுபிடிக்க. ஒரு குழந்தைகளின் தேடலுக்கு ஒரு பணியை செய்ய இது மிகவும் சாத்தியமாகும். வேறுபாடுகளைத் தேடும் குழு மிகவும் வேடிக்கையாகவும் சுவாரசியமாகவும் இருக்கிறது.

ரிலே

இது இயற்கையில் தேடலின் அளவு. வேறுபாடுகள் ரிலே மிகவும் அதிகம். நீங்கள் உங்கள் சொந்த கொண்டு வர முடியும், தேடலின் தலைப்புகள் கீழ் அதை ஸ்டைலிங். உதாரணமாக, குவெஸ்ட் புதிய ஆண்டுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டிருந்தால், குழந்தைகளுக்கு பதிலாக ஒரு பந்தை பதிலாக ஒரு பந்து ஒரு பந்து அல்லது சாண்டா கிளாஸ் ஒரு பையில் பரிசுகளை அனுப்ப முடியும்.

இங்கே அதிகமாக யார்?

குழந்தைகள் பல சொற்கள் அல்லது படங்களை வழங்குகிறார்கள். அவர்களின் பணி என்ன பொருள் அல்லது வார்த்தை கூடுதல் என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும். அதிகப்படியான வார்த்தை அடுத்த கட்டத்திற்கு முக்கியம். சிக்கலுடன் ஒரு விருப்பம் - ஒவ்வொரு வார்த்தையும் நான் ஒரு மர்மம் அல்லது ரஸ் செய்கிறேன், பின்னர் குழந்தைகள் முதலில் வார்த்தைகளை தீர்க்க வேண்டும், பின்னர் அவற்றில் தேட வேண்டும்.

எண்ண

ஒவ்வொரு அட்டையிலும் உள்ள விளம்பரங்களுடன் முன் தயாரிக்கப்பட்ட அட்டைகள் - வார்த்தை மற்றும் எண். என்ன வார்த்தை மற்றும் ஒரு முக்கிய உள்ளது கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் ஏதாவது எண்ண வேண்டும். தெருவில் உள்ள நுழைவாயிலில், கடைகள் அல்லது மரங்கள், வீட்டிலுள்ள ஜன்னல்கள், முதலியவற்றை நீங்கள் எண்ணலாம். பணி முடிக்க - பல பொருட்களை கணக்கிட வேண்டும், பின்னர் முக்கிய பெற இந்த எண்களை மடித்து.

தேவையான பெட்டியைக் கண்டறியவும்

ஒரு சில ஒத்த பெட்டிகளை தயாரிக்க வேண்டியது அவசியம், இதில் ஒன்று முக்கிய அல்லது சொல். பங்கேற்பாளர்களின் பணி அனைத்து பெட்டிகளையும் திறக்க வேண்டும். விருப்பம் மிகவும் சிக்கலானது - ஒவ்வொன்றிலும் முக்கியமானது, ஆனால் அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே கோட்டைக்கு வருகின்றன, அல்லது ஒரு துண்டு காகிதத்தில் ஒவ்வொரு துண்டு, ஆனால் அவை ஒரே ஒரு குறிப்பை மட்டுமே.

மிரர் பிரதிபலிப்பு

கண்ணாடியில் மேப்பிங் ஒரு வார்த்தை அல்லது ஒரு புதிர் எழுதுகிறோம். பங்கேற்பாளர்கள் கண்ணாடியைப் பயன்படுத்த வேண்டியது அவசியம் என்று தங்களை யூகிக்க வேண்டும். மூலம், கண்ணாடியில் கூட மறைக்க முடியும், இதனால் பணி இன்னும் சுவாரசியமான செய்யும்.

பணிகளின் பொது விதிகள்

பணிகளுக்கு அடிப்படை விருப்பங்கள் மட்டுமே உள்ளன, நீங்கள் அவற்றை அடிப்படையாகக் கொண்டு அல்லது உங்கள் சொந்தமாக எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் அதே நேரத்தில் நீங்கள் பல விதிகள் பின்பற்ற வேண்டும்:

  • அனைத்து பணிகளும் ஆபத்தில் இருக்கக்கூடாது. நீங்கள் ஒரு குழந்தையை ஆற்றில் திருப்பவோ அல்லது நெருப்புகளை காயப்படுத்தவோ முடியாது;
  • பங்கேற்பாளர்களின் வயதுக்கு பணிகள் ஒத்திருக்க வேண்டும், இதனால் அவை அவற்றை தீர்க்க முடியும். ஆனால் அதே நேரத்தில், அவர்கள் மிகவும் எளிமையான இருக்கக்கூடாது;
  • குவெஸ்ட் ஸ்டேஜ்கள் ஒரு தலைப்புடன் இணைக்கப்பட வேண்டும், சுமூகமாக ஒருவருக்கொருவர் நகர்த்த வேண்டும், ஒரு தருக்க சங்கிலியுடன் வரிசைப்படுத்தவும்;
  • பங்கேற்பாளர்கள் முடிவில் பரிசு காத்திருக்க வேண்டும், மற்றும் அவர் ஒரு ஏமாற்றங்கள் இல்லை என்று இருக்க வேண்டும். விளையாட்டு ஒரு கட்டளையாக இருந்தால், பின்னர் பரிசு முழு அணிக்கு வடிவமைக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும். விருப்பமாக, நீங்கள் பத்தியில் நிலைகளில் ஒவ்வொரு சிறிய பரிசுகள் கொடுக்க முடியும்.

எங்கள் வேண்டுகோளை உங்களுக்கு உதவுவதாக நாங்கள் நம்புகிறோம், உங்கள் அசல் மற்றும் கவர்ச்சிகரமான குழந்தைகளின் தேடலை ஏற்பாடு செய்கிறீர்கள் என்று நம்புகிறோம்!