Najboljše strategije za osebni računalnik. Najboljše strategije za računalniške strategije, v katerih se morate razviti

Paradox Interactive še naprej ustvarja integrirane svete na področju velikih strategij in globalnih strategij. Europa Universalis in Crusader Kings, ki so jih ustvarili ti razvijalci, je udaril občinstvo in pridobil veliko število navijačev po vsem svetu. Uporaba vseh njegovih izkušenj, razvijalci so šli v zvezde, skupaj s svojim naslednjim projektom - Stellaris, vabijo igralce na bolj ambiciozno igralsko gledališče kot prej.

Stellaris, to je močno prilagojen hibrid strategije v realnem času in globalni strategiji. Od samega začetka igre lahko prilagodite svoje interlastične ljudi, od njihovega videza in zastave, do filozofije in vedenja. V nekaterih oblikah je prilagoditev prisotna v številnih vidikih igre. Način, s katerim raziskujete bližnje planete in zvezdni sistemi, študirajo znanost, razširijo posesti svoje dirke, in tudi interakcijo z drugimi dirkami. Postopoma se Stellaris pospeši od rahlo počasnega začetka številne in celovite dirke za nadzor nad vesoljem.

Igra ne pozabi na njegove korenine. Stellaris izposoja družbeno-politične in gospodarske sisteme iz drugih paradoksnih iger, omogoča igralce, ki uravnavajo med notranjim bojem in zunanjim vplivom in pritiskom. V Stellarisu lahko igrate odlično, toda MultiPrlier je točno kraj, kjer se igra začne sijata celo svetleje. Igra na spletu, proti prijateljem in sovražnikom, odlična zabava, ki se razteza v mnogih urah užitka iz igre.

Battlefleet gothic: Armada je ena od sodobnih ponudb v Warhammer 40K vesolju, taktične RTS s vesoljsko plovilo. Zavrnitev talnih bitk prejšnjih iger v Warhammer 40K Universu, Battlefleet Gothic pritegne svojo pozornost na zvezde, da se borijo v obupni vojni proti galaktičnim sovražnikom.

Delovanje v skladu s standardi Laure Universe Warhammer 40K, na ogled igralca parcele prevzame nadzor nad floto cesarske vojne ladje, bo parcela, ki vam bo objavila čelo v čelu z znanimi nasprotniki: kaos nedeljivih, Orcs in Elders. Preživetje v bitki je odvisno od pravočasne uporabe taktik, s podporo za upočasnitev mehanika, znanega kot taktični kogitator (ruski, v času pisanja tega besedila, igra ni podprta). Medtem pa je vaša naloga, da kompetentno porabijo vsa sredstva, orožje in prilagajanje vaših ladij, da dobite največjo zmogljivost v izbrani taktiki.

Poleg ene same igre bo način multiplayer omogočil uporabo številnih ladij različnih frakcij in sodelovanja pri bojih multiplayer. Vsaka zmaga in poraz v eni in multiplayer igri, ki jo zaslužite "slava", ki jih lahko porabite za nadgradnje in izboljšave, in porazi v kampanje vplivajo na vašo promocijo skozi zgodbe kampanjo. Battlefleet gothic: Armada je malo težak pri učenju, toda iz te igre lahko dobite najbolj zanimivo in celovito Warhammer 40k izjem, da ne omenjamo igro kot celote, to je izjemna taktična RTS na vesoljskem plovilu.

Najboljša strategija, kjer se lahko Montesum (cesar Aztecs) bori proti Gandhiju (Filozof Indije)

Civilizacija je strategija po korakih glede človeške zgodovine: Pošljite dirko ljudi iz kamnite dobe v sodobne čase in zunaj njenih omejitev. To je globalna strategija (zajemanje, raziskovanje, uporaba in uničevanje) in najlepša - začnete od praske, in rastejo do globalne moči. Ali na poskus, da bi to.

Sklepi, s katerimi se moraš soočiti z igro: Politične, gospodarske, vojaške in celo družbene. Lahko postanete prijazen sosed ali napadalec. Center za trgovino in turizem ali državno državo. Svoboda izbire, to je najboljša asset igra - kje se boste preselili? Kaj boš naredil? Kakšna pot do zmage se boste izognili? Zdaj v igri več kot 20 frakcij, in vsak, ki je del določenega sloga igranja, vendar boste vedno imeli svobodo delovanja.

Civilizacija je uveljavljena serija iger. Igra ima močan sklop vaj in pojavnih nasvetov, ki vam pomagajo pri odločanju. Bori so dobri kot kdajkoli prej, zahvaljujoč razmislek v civilizaciji V sistem mreže. Podpora za parno delavnico pomeni, da boste imeli neskončen tok modulov in kartic.

To je niz iger, ki so prišli do izraza "še ena poteza in spanje" - ta strategija je zasvojenost, to je razburljiva in razburljiva igra.

Najboljša skupna vojna strategija

Skupaj vojna igra upravljanja celotnega imperija, v intervalih med oboroženimi spopadi na poti do dominacije. Zdaj ste z davki in gradnjo kopeli, in že naslednji trenutek ustrelil iz pištol in zlomi glavo na sovražnika.

Igra prehaja v dveh različnih načinih: upravljanje imperija v načinu strategije po korakih, in taktične bitke v načinu strategije v realnem času. Ključ do zmage je interakcija med dvema načinama, na primer: uredite kavaliran napad proti sovražniški vojski, saj vedoč, da ukazuje kralja nasprotnika in njegov umor bo povzročil propad imperija.

Kadar se srečata dve vojska, igra gre v taktični način bitka. Igrate se kot generalni, junak - upravljate svoje enote, sestavljajo boj in strategijo ter se borite proti sovražniku zadnjo osebo. Ni vedno najboljša možnost je izbira - pravo površino in prava taktika, majhna sila superiornosti lahko prenese skoraj vse težave, najmočnejša vojska pa se lahko razdeli s pomočjo dobre zasede.

Total War: Shogun 2 Še vedno, najboljša igra v seriji. Če je njeno obdobje zajete (16. stoletje fevdal Japonska), ne poskusite, poskusite Napoleon: Total War - Igra, ki se osredotoča na znano splošno kampanjo. Skupna vojna Globoka, taktična in premišljena igra: Kampanja v popolni vojni vas lahko popelje na teden ali tako.

Vodnik kupca: Sega pogosto naredi popuste na popolno vojno, in lahko kupite Shogun 2 in njegove dodatke v Steam cenejših.

Skoraj pol desetletja po sprostitvi igre je originalna trdnjava še vedno najboljša igra v seriji ricinusa iz Firefly. Kombinacija RTS s kreativnim, strateškim gradnjo, misijo in bitkami, ki jih včasih motivir igre - preprosta, vendar učinkovita srednjeveška gradnja.

Kampanja ni posebej nepozabna, in boji so počasni, in lahko zmedejo, toda igra v prostem gradbeništvu je zelo razburljiv užitek kot igro v Lego ali brusnem papirju peska v peseknih peska. Seveda, plima vedno uniči plodove trdega dela, toda gledam, kako se vse razpade, je to del užitka.

Vodnik kupca: Stronghold HD je na voljo v Pare

Najboljša strategija vam omogoča, da ubijete svojega zakonca

CRUSADER Kralji 2, Globalne strategije za krvovanje baraba. Igrate za srednjeveški Gospoda, ki poskuša dobiti več moči, vpliva in ozemelj v zgodovinsko zanesljivi srednjeveški Evropi. Igra ponuja celovito igralne mehanike namesto lepe slike. Upravljate gospodarstvo, vojsko in ljudi.

Osebni element, naredi Crusader Kings 2 zelo prepričljivo igro. Vi ste del družinske dinastije, ne abstraktni narod. Lahko se poročite in imate otroke, ko boste umrli, bo vaš dedič vzel bradost plošče in vse se bo spet začelo. V prelomih med vsem tem lahko uporabite spletk ali bruto moči, da povečate svoje lastnosti, vendar je ključ, da razvijete pravi osebni stik z vašimi liki, avatarjem. Žalo boste mojo smrt, potem boste pozdravili vsak zmago.

Kot graf ali vojvoda, lahko uredite državni udarec in upornik proti Gospodu, da povečate svojo moč. Biti kralj, je zelo enostavno izgubiti kraljestvo zaradi invazije ali vstaje. Toda medtem ko je član vaše dinastije še živ, boste vedno imeli priložnost igrati vse nazaj. Ne prestrašite težav, bolj igrate, bolj boste naučili.

Vodnik kupca: Izberite paket za nakup z večino paketov dodatkov, vključno s slednjimi (starimi bogovi).

Najboljša strategija za ljubitelje e-športov

Starcraft II Strategija znanstvene fantastike o oklepnih kavbojih, ki se borijo proti ksenomorfnim tujcem in kozmičnim vilicam. To je klasična strategija v realnem času, kjer zbirate vire, zgradite vojsko in ubijte sovražnike, preden vas ubijejo, morate narediti hitre rešitve in hitro kliknite miško.

Multiplayer je velik del Starcraft II. Vaši sovražniki bodo ljudje; Lahko bodo kliknili na tipkovnico hitreje kot vi in \u200b\u200bdali naročila hitreje od vas. Verjetno ste izgubili veliko živčnih celic, vendar dobite najboljšo zabavo igre, in boste dovolj dobri, bo lahko tekmoval z igralci za raven kiberporta.

Enotna kampanja je prav tako zelo zanimiva - Blizzard je združil noro delovanje z RPG elementi, in zgodovino podvigic Jim Reynor's Permnary. Boste se borili v seriji misij, mnogi od njih bodo imeli edinstvene cilje - na primer, poskušali zbrati vire na zemljevidu občasno napolnjene z lavo, da se zaščiti pred valovi ZERG v dodeljenem časovnem obdobju. V prekinitvah med misijami raziskujete podobnost RPG-HUB, kjer se lahko pogovarjate z ljudmi, raziskujete nove tehnologije in rešite, kaj misija obiščete naslednjo. Zelo težko je uresničiti zanimivo zgodbo zgodbe v strategiji v realnem času, mnogi pa so omejeni na valje in dialoge v misijah, vendar SCII, ki vas prisilijo, da komunicirajo s svetom na bojišču, dejansko naredi igro ploskve interaktivne.

Vodnik kupca: Blizzard je ena redkih podjetij, ki ne "naredijo" DLC. Starcraft II ima en dodatek v času pisanja članka - srce roja, drugi dodatek (zapuščina praznine) bi morala iti ven na neki točki v prihodnosti. Dodatek kot celota prinaša več novih enot in trikov za multiplayer, vendar v glavnem spodbuja zgodbo za enega igralca. V izvirni igri ste igrali Terrane. V srcih roja, ki ga igrate, za Zerg. Zapuščina praznine boste igrali za proto.

Najboljša strategija za oblačenje, da se oblečete s svojimi lutkami

Xcom je postal nepričakovan hit. Strategija po korakih, od vas je potrebno, da odražajo tujsko invazijo v dinamični akciji z enim uporabnikom. To je remake klasične X-COM in kot remake, je ODA iz najboljšega.

Pošiljate skupino do šestih vojakov v boj proti majhnim sivim tujcem, roboti, žuželkam itd. .. Taktično bogati streli na mestne zemljevide, podeželje, na krovu tujcev ladij, in vse to ohranja rahlo strategijo. Osnova igralca je predstavljena kot na kmetiji, kjer boste raziskali nove tehnologije, izvajali odprtine in zaprosili za financiranje iz agencije za državno državo.

Skratka, fantastično je.

Prilagajanje znakov se resnično drži. Vaša vojna imena in obraze lahko date, medtem ko igrajo oglaševalsko akcijo, ki jo rastejo v vaši zavesti, prejmejo prazgodovina in ponarejene poudarke. To je odvisno od vas, da živite s temi vojaki ali umreti, in čutite vsak korak, čutite vsak plazma vijak, ki pade v njih, čutite njihovo bolečino kot svoje. Ko padejo na smrt, žalovati, novi tip pa se pošlje kot zamenjava ... No, on (ali ona) ne bo prejel imena, dokler se ne pokaže.

Taktične bitke so bistvo igre, in če nikoli niste preverili veščin vašega poveljnika proti resničnim ljudem, potem Xcom ponuja, da jih preizkusite v multiplayerju.

Ta strategija v realnem času o drugi svetovni vojni vas vrže neposredno na višino bitke, ki se pojavlja med invazijo zaveznikov v severni Franciji. Od dneva do D ste potisnili pot skozi več kartic, razdeljenih na taktične cone. Ustvariti morate bazo podatkov za operacije, zaščito sredstev in boj za samo primer.

Težko - morate zagotoviti, da so vsi vogali pokriti, in da je vaša fronta vrstica varna, ker če obstajajo vrzeli, nič ne bo preprečilo sovražnika, da sejata kaos v vašem zadaj. Pehota lahko gradi obrambo in / ali garnizonske stavbe, inženirji pa lahko nastavijo pasti ali dajo ovire. Rezervoarji in druga vozila vam bodo zagotovili grobo trdnost, vendar so precej drage, da bi jih zgradili v obsežnem vrstnem redu. Všeč vam je poveljnik, ki podpira sposobnosti, ki vam dajejo dodatno prednost.

Ta igra je najvišja ocenjena strategija vseh časov - kampanja z enim uporabnikom, ki spominja na filmske brate v orožju, naredi zgodbe kampanjo več kot samo učenje za na spletu, in internetne skupnosti sama je dobro razvita. Dve frakciji (ali štiri, če imate dodatke), so dobro uravnotežene, tako da potrebujete več kot navadno manevriranje ali preprosto oddaljeno bitko z nasprotnikom. Devet let, začenši s prvo objavo, modding skupnost cveti, kar pomeni, da lahko dobite še bolj zanimivo igranje.

Vodnik kupca: Družba junakov ima dva dodatka - nasprotne fronte in zgodbe o Varurja. Nasprotne fronte je edini dodatek za resnično vredno nakup. Trenutno je nadaljevanje že sproščeno, ki pokriva rusko in vzhodno fronto.

Najboljša strategija, kjer so lahko sloni in športni avtomobili v bitki

Starost Empires je klasična serija strategije v realnem času, enostavna za poučevanje, očarljivo in lahko izpodbijate igralca, če želite. Izberete svojo civilizacijo, ustvarite svoje mesto in vašo vojsko ter se borite z drugimi civilizacijami na zemljevidu. Premikate se skozi različno "stoletje" ali tehnične ravni za izboljšanje vojakov in zgradb.

Ta igra je pol upravljanja virov, pol taktične bitke, kot so Warcraft ali Starcraft. Vedno zaženete igro iz vašega centra mesta in majhno število civilistov, vendar do konca tekme lahko odrastete do metropole, s stenami, gasilskim stolpom in veliko vojsko. Starost imperijev. pred začetkom obdobja Multiplayer igre na internetu, tako da je glavna sestavina teh iger ene uporabniške kampanje in bitka z umetno inteligenco. Predstavitev serije posebej ustvarjenih kartic (s prilagodljivimi nameni), z znano osebo ali skupino ljudi iz zgodovine. Te misije ne bi smele biti zgodovinsko natančne, vendar vas vključujejo v zgodovino, vsaka bitka pa ponuja edinstven scenarij soočenja.

Starost Empires 2 pokriva abstraktno obdobje, ki se začne v srednjem veku, in gre pot do zgodnjega obdobja renesanse. Kako: Celtic Duke Raiders s svojimi perzijskimi sloni in srednjeveškimi vrhovi blizu japonskih utrdb? In tisti, ki pozna goljufije, se bo vedno lahko igral s športnimi avtomobili z nameščenimi strojnicami.

Vodnik kupca:Januarja 2013 je Microsoft izdan "HD" različica Age of Empire 2 , Vključno z glavno igro in dodajanjem.

Best Wargame Hybrid (Wargame) in RTS

Igra v žanru vagaim. Prihranila vas bo od nepotrebnih pomislekov, povezanih z izgradnjo baz in se bo osredotočila izključno na bitke. Ukažete svojo lastno vojsko po meri, ki sestoji iz cistern, pehote, topništva, in celo boj proti helikopterjem in zrakoplovom. Bitke se pojavljajo v zelo podrobnih delih evropskega podeželja, ki lahko doseže do 150 km2.

Pozor na postavke je tisto, kar se pogoni v Wargames, in to je Wargame: Airland Battle je briljantna igra. Vaši rezervoarji lahko hodijo po avtocesti ali na poljih na poljih različnih kmetijskih pridelkov, vaše pehote lahko plast po gozdovih ali imajo pomembno križišče ... toda rezervoarji potrebujejo gorivo, in pištole potrebujejo kroglo. Če ne podpirate svojih vojakov z dobavo, s pomočjo logističnega sistema, bo vaša bojna skupina dobesedno obtičala.

Za igranje strategije na visoki ravni je presenetljivo veliko ozračja. Če komoro prinesete na "raven zemlje", se kamera pretrese iz topnih lupin, narezanih v tla. Gozdovi bodo goreli okoli vas, in če se stvari dogajajo zelo slabo, se umikajo, za vami, da bi dobili konce padle tanke in BMP.

Wargame ponuja briljantno dinamično eno uporabniško kampanjo. Boste lahko igrali Nato ali državo Varšavske pogodbe, in se boste morali boriti za nadzor nad Scandinavia, z uporabo bojnih enot, ki obstajajo v resnici, podpora zunaj kartice ... celo randomiziranih političnih dogodkov. Če imate raje igro z resničnimi ljudmi, obstaja velika internetna skupnost. Tudi Wargame v Nalia ima veliko multiplayer kartic, in obstajajo podpora za bitke v tekmah 10 za 10.

Vodnik kupca: V času pisanja je serija Wargame sestavljena iz treh iger, zadnje Wargame: Red Dragon, z alternativno zgodovino pripovednega konflikta v Aziji

Najboljša strategija za ambiciozen diktator Karibov

Tropico je v bistvu mestne načrtovalec, toda kaj je kul, je čar. Igrate diktator s karibsko temo banane republike in vašo nalogo, da svoj otok usmerite iz skromnega začetka veličine.

Kako si to odvisno od vas. Izkoristite lahko naravne vire vašega otoka in ga pretvorite v industrijsko središče, ali pa uporabite lepoto narave otoka in poskusite postati počitniška destinacija za nevedne bele turiste. Ali celo. V Tropicu obstaja veliko možnosti, kjer je treba dati stanovanjski kompleks ali rastlino, bodisi predpisal pokojnino ali razpis za vojaško službo. Privabljate priseljence na otok in vsi potrebujejo namestitev in delovna mesta, in boste morali ustvariti svoje gospodarstvo in storitve. V celotni igri so vaša dejanja čudovito povedana na radijski razstavi Tropico, vodstvo poskuša dati celo večino fik s pozitivno barvo.

Ko se vaš otok raste, boste dobili priložnost, da začnete poslovati z - Ameriko, Rusijo ali celo s Kitajsko in Evropo, vsi bodo želeli vplivati \u200b\u200bna vas. Ponudili vam bodo denar in bogastvo, razen če jim dovolite, da zgradijo vojaško bazo na otoku, ali pa naj izvažajo svoje odpadke proti vam. Če niste previdni, se boste morali ukvarjati z uporom ali invazijo. V vsakem primeru se bo vaš način prehitel.

Tropico je samo zabavna igra: To je mestni načrtovalec z zdravim odmerkom ekonomije, trgovine in politike.

Najboljši prostor RTS.

Sins sončnega imperija - Ta globalna strategija v realnem času se osredotoča na izgradnjo velikega vesoljskega cesarstva. Imate planete, ki lahko kolonizirajo, in razvijejo industrijo in trgovino na njih, toda ko so stvari slabe, obstajajo vedno skupine ladij metanje krogel, laserjev in raket drug v drugega v neskončnem boju za dominacijo.

Obstaja veliko stvari, ki so značilne za serije grehov: vaši skavti bodo nosili iz planeta na planetu v iskanju novih svetov za osvajanje. Vašega nakupovalne flote bo premaknilo blago iz kraja na mesto, premikanje koles gospodarstva, in vaše mogočne bojne flote bodo hitenje iz ene krize na drugo, ker če ne pirati potrkal na vaša vrata, tako da je prišla nekakšna frakcija izjaviti pravice na vašo lastnino.

V igri ni nobene ene same kampanje: preprosto igrate neskončno količino skirmis proti AI z uporabo široke palete kartic iz niza, vsaka s svojimi lastnimi kmehovi in \u200b\u200bstrategijami. Ustvarite lahko tudi svojo lastno kartico z urejevalnikom in seveda lahko začnete igro na spletu in igrati proti resničnim ljudem.

Vodnik kupca: Sins sončnega imperija ima tri dodatke. Zadnji, upor je razširitev brez povezave, vključno z vsemi prejšnjimi posodobitvami in funkcijami. Obstaja tudi DLC za igro, imenovan "Prepovedani svetovi", doda nove vrste planetov, novo opremo in več junakov.

Najboljša strateška igra z jedrskim orožjem

Defcon je igra vojne, v kateri je nemogoče zmagati - o jedrski vojni. Predstavljeni ste na preprostem vektorskem zemljevidu sveta (v slogu Wargames Film in drugih klasičnih filmov), vam daje veliko vojaškega premoženja, svet pa se začne počasi šteti čas do Armageddona. Morate najbolje uporabiti vse, kar morate priti ven na prvem mestu v kratkem puščavskem svetu.

Enostavna in abstrakcija defcon je njegova največja prednost. Ne boste mogli ustaviti vseh raket, in ne boste mogli zmagati v vsakem konfliktu. Regije bodo uničene, bodo celotne flote izgubljene, vendar ... vse, kar vidite, so statistične podatke na zaslonu. Dobite očala za ubijanje več ljudi naenkrat, izgubite točke za vsak odstotek začetnega prebivalstva. Igralec z največjimi točkami na koncu bo prejel "zmago". Čestitamo.

Defcon je zanimiva igra, toda zaradi česar je tako razburljivo?! To je tisto, kar je igra pravzaprav bitka misli, podobna šahu. Tekma se bo vedno začela z defcon 5 in šteje stopnjo nevarnosti v dodeljenem času. Bližje defcon 1, več vam je dovoljeno storiti, večinoma pa se vse zniža na uspešno umestitev vaših sredstev - vaša flota in podmornice, bombnike in borci, raketni rudniki, radar. Vi in vaši sovražniki (do 6 igralcev ali AI lahko igrajo v eni tekmi), bodo naredili enaka dejanja, da boste potrebovali slugot in zmožnost uganjanja naslednjega sovražnika.

Privzeta igra ne traja več kot 45 minut, čeprav lahko konfigurirate ta parameter. Igra Velika zabava za čiste strateke, je hitro in enostavno naložiti. Močno priporočamo igranje proti drugim igralcem.

Vodnik kupca: Ni dodatkov ali DLC, in igra sama je zelo poceni.

Ta vesoljska globalna strategija se bo spustila na vas: kozmične hrošče, raid Workman, asteroidi, celo tuje sonde ... in zdaj se pomotoma srečate z drugim vesoljskim imperijem. To je nevarno vesolje in meč zvezd, ki se čudovito odraža, in daje igralcu razburljivo in kompleksno igro.

To življenje Universe resnično ustvarja čudeže v zgodnji fazi igre, kjer se v globalnih strategijah skoraj nič ne zgodi, preden naletite na druge frakcije. Poleg tega meč zvezd naredi nekaj, kar se pogosto ne bo sestajalo v strategijah tega žanra, ne ustvarja vseh igralnih frakcij, ki so enake. Seveda se vse začne iz istih virov in planetov, vendar se vsaka dirka obnaša edinstven način - imajo svoje edinstvene metode potovanja skozi prostor. Prav tako veže sistem tehnologije na frakcije: Igra tehnologija je naključno za vsako novo tekmo, in vsaka rasa ima nastavitve v zvezi z določenimi tehnologijami.

Nastavitve ladij Zasedajo večino igre, in boste preživeli del časa samo ob vzpostavitvi različnih modelov ladij. Kot v skupni vojni seriji, ta igra gre v način strategije v realnem času, ko se začne snemanje. Naročila lahko naročite svojo floto, nastavite bojni red, in opazujte, kako se dve skupini ladij izbrišeta v kozmični prah. Lepo.

Sovjetska zveza napade Ameriko, vaša naloga pa je, da jih zavržete nazaj. Tisti časi so bili, ko je bilo potrebno zgraditi bazo podatkov in upravljati vire, imate ekipne točke in cilje. Če so vaše enote uničene, lahko uporabite ukazna očala in povzročijo ojačitve, in uporabite prednosti vaše modre delitve, skupaj z impresivnim nizom sposobnosti zunaj kartice.

Kampanja z enim uporabnikom je zelo kinematografija in res zajame z pripovedjo. Skoraj sem hotel, da se pridružim rdeči vojski, kar vidim, kako nasvet je zrušil zahodni Berlin, in na sredini igre je ena scena ... No, pustil vam bom priložnost, da vse najdete sami. Večinoma igrate, za uslužbenca ameriške vojske, ki pomaga odražati invazijo, vendar dodatek Sovjetski napad doda misijo z ruskega vidika, in ima ključnega pomena za prazgodovino.

Igra je odličen primer taktične bitke, uporaba lajšanja terena v svojih lastnih interesih, mikrokontrole enote in vse postane še bolje, ko greste na spletu. Igralci se lahko borijo v tekmah z udeležbo do 16 igralcev, za razliko od ene same družbe, morate izbrati eno od štirih vlog zase, to bo vplivalo na enote, ki so na voljo vam in pomožnih sposobnosti. Nekatere vloge bodo vsekakor šibkejše proti določeni taktiki, zato se morate prepričati, da delate s svojimi kolegi.

Kljub temu ni takšnega problema, ki bi ga ne bi rešilo za bombardiranje preprog.

Vodnik kupca: Na igri World. v. Konflikt. Tam je bil samo en dodatek - sovjetski napad. Dodatek dodaja nove misije podjetju PLOT za ZSSR.

Najboljše velike RTS

Vrhovni poveljnik je bila igra, "Broken" PC, je bil tako zelo visok procesorji. Ta igra, o vojni prihodnosti robot-strategije v realnem času, poenostavlja upravljanje virov in se bolj osredotoča na ustvarjanje čudovitega vojaškega stroja. Začnete z eno nepogrešljivo napravo - ukazni avto, iz njega gradite naprave, ki proizvajajo enote, ki so potrebne, da bi vojno vojno s svojimi sovražniki.

Vojska igralca lahko potencialno doseže 1000 enot na zemlji, na morju in v zraku. Morate skrbno organizirati baleto proizvodnje, gibanja in napadov, brušenje vašega nasprotnika, medtem ko je vaša ekipa enota, kot tudi vaše tovarne in energetske sisteme, morajo biti varni, tako da lahko ustvarijo več smrtnih primerov. To je briljantna in osupljiva igra, in ni za priložnostne igralce.

Nenavadno, je bila ena od redkih iger, uradno podpira delo z dvema monitorji, kar pomeni, da lahko imate prilagodljivo kartico na drugem zaslonu. To je najdba, vam omogoča, da ostanejo oči na "skupni sliki" bitke in priporočljivo, če boste igrali resno. Majhne igre vam omogočajo, da igrajo na isti ravni kot vrhovni poveljnik, in ko greste v vojno na internetu, potem so za vas resnične težave. Igranje, kot je Starcraft, zahtevajo hitro razmišljanje in reakcijsko stopnjo, vendar vam omogočajo, da se nadzorujete le s par desetin enot, ki ni več. Vrhovni poveljnik zahteva, da se ukvarjajo s tisočimi enotami. Premisli.

Vodnik kupca: DLC za to igro ni, samo avtonomni paket kovanega dodatka za zavezništvo. Bolje je, da kupite ponarejeno zavezništvo, popravi številne težave glavne igre, in uvaja tudi dodatno frakcijo.

Najboljša licenčna strategija

Če ste ljubitelj zvezdic, potem je ta igra za vas. Empire v vojni vam omogoča, da prevzamete odgovornost za galaktično imperij ali uporniških zavezništva in boj za galaktično dominacijo. Vzamete močno floto in vojsko; Celo pošljete opazne junake v bitko, kot je Luke Skywalker ali Darth Vader. Lahko tudi zgradite zvezdo smrti.

Seveda, najboljši element igre je taktične vesoljske bitke. Na enem zemljevidu se lahko borimo do štirih igralcev (kartica ima lahko takšne nevarnosti kot asteroide ali plinske oblake), vsak igralec s svojo vesoljsko postajo, cilj igre pa je, da samo knock svoje nasprotnika, uniči njegovo bazo . Velike ladje, za razliko od majhnih, imajo možnost ciljanja in lahko streljajo na naše orožje ali ščitnike in številne ladje (in junake) imajo posebne veščine, ki lahko pomagajo razbiti situacijo.

Poleg vesoljskih bitk lahko sodelujete v bitkah na kopnem, vodijo squadron of visokih rezervoarjev ali na vrata. Ta mehanska igra izgleda kot popolna vojna v smislu, da je ločen vmesnik za kampanjo, kjer upravljate imperij in sami, in nato ločeno na bojišču. Edina razlika je, da se vse dogaja v realnem času, in ni čakalnih vrst.

To je precej velika igra, ki bo še boljša za vas, če ste ljubitelj vesolja Star Wars.

Vodnik kupca: Ni DLC, in samo en dodatek se imenuje Zavezništvo - dodaja tretjo frakcijo, ki je popolnoma drugačna od dveh obstoječih, in doda tudi nove enote, sposobnosti itd.

Zelo dolgo nazaj, ko je Westwood Studios mojstrsko ustvaril strategijo v realnem času, so se spraševali, "Kaj, če ni nacistične Nemčije?" Skript, ki so ga izdali v izvirni igri Rdeči alarm.V kateri Sovjetska zveza postane vsemogočen in nevidno osvojiti vso Evropo. Originalna igra nastavi visok bar, ki predstavlja dve presenetljivo različnih straneh konflikta, nevarne orožje arzenalne in težke tehnologije / kovinske zvočne posnetke in zgodovine, ki jih je videj z živim snemanjem med misijami. Druga igra v tej seriji je dosegla še višje kakovosti bar, ki je verjetno, da je višja kot skoraj vsaka druga igra iz Studios Westwood.

Rdeče opozorilo 2. Sledila je, da so zavezniki premagali Stalin in njegove enote, po tem, ko so namestili svojo lutkovno vlado v ZSSR. Na žalost zavezniki, nasveti niso govorili zelo dobro njihovo ponižanje. Obnovili so svojo moč in napadli Američane za vse fronte. Parcela igre je nekoliko prepričana, vendar črpa ozadje za neverjetno serijo akcij o igrah za nasvete in zaveznike, skupaj z veliko impresivnih tehnologij za obe strani.

Če to ni dovolj, lahko vnesete internet s klicanjem z vami v bitko do 7 svojih prijateljev. Igra omogoča vsakemu igralcu, da izbere narod, s svojimi posebnimi enotami, ki omogočajo dodatne vidike strategije v vsakem Skirminsu. Command & Conquer: Rdeče opozorilo 2 ni postal "Swan Song" Westwood Studios, vendar je bila igra možna, njihovo glavno delo. Po rdečem razpisu 2, bodo imeli druge dobre igre, vendar nič ni minilo Duha Westwooda, kot njihov drugi del RTS za nasvet / zaveznike.

Najboljša Grand Strategija (Grand Strategija)

Mogočni vodilni iz paradoks razvojnega studia. Serija Europa Universalis je bila vedno močna, impresivna, zmedena in s strategijo Candbox pristop. Toda s to zmedo je prišlo veliko težav. Napake, topi vmesniki in slabo pojasnjeni mehaniki lahko potisnejo igralce, preden prižge prvega naroda.

Europa Universalis IV Vse to spremenila. Igra je še vedno močna matica in bo zahtevala veliko truda od igralcev, danes pa je najbolj priročna igra v seriji. Medtem ko njegovi nešteti sistemi še vedno povzročajo zmedo, je povsem mogoče preprosto skočiti in zmanjšati nišo v zgodovini.

To je igra iz serije »Kaj, če?«. Kaj če, če Italija se je premaknila skozi Otomansko cesarstvo z veliko najeto vojsko? Kaj, če je Anglija in Francija postala najboljše prijatelje in delila Evropo, in se ni se borila med seboj? Kaj, če bi bila pravila Škotska svet? Kaj storiti, če.

Vodnik kupca:Europa Universalis 4 ima veliko DLC, na žalost pa se ne zbirajo v enem paketu. Vendar jih lahko kupite v delih na pari. Paketi in drugi pomožni elementi se lahko ne upoštevajo, če želite, vendar je še vedno potrebno zgrabiti bogastvo narodov in osvajanje raja.

Najboljša 4x (globalna) strategija

Najboljša igra za 4-kratni ljubitelje z goblini Fanatics in Half Areaties Wizards

To je želja po oživljanju in dati klasično serijo novo življenje. To je Fantazijska globalna strategija.

Obstaja več, pisnih kampanj za prehod, vendar vse meso v naključno ustvarjenih zemljevidih \u200b\u200bin frakcijah po meri. Goblin fundamentalists se lahko borijo - s pomočjo svetih vojaških motorjev - Elf Industrialists, medtem ko je vojska strašnih pingvinov margra z zamrznjenimi praznimi. Vse je neverjetno neumno.

Igra naredi preklete velike boje. Več enot je mogoče vezati skupaj, ustvarja ogromne vojske. Spomnil obleganje v skupni vojni v smislu obsega, vendar z premišljenim sistemom za boj proti korakom in magijo.

Medtem ko je diplomacija in upravljanje mest šibka igra, starost čudes sije med bitkami. Obilje magične in posebne sposobnosti, raznolike seznama enot in bojišč, ki so bili obremenjeni z ovirami, naredijo vsako bitko z odlično sestavljanko.

Vodnik kupca: Lahko kupite starost čudes 3 na paro, gog, itd, obstaja DLC širitev gradbene mehanike in uvaja rožnate chobits.

Najboljši Warhammer 40K Strategija

Dawn of War očara. Na več načinov se počuti kot zelo tradicionalna strategija v realnem času, z velikim številom zgradb, strategije in upravljanja virov. Toda gledam na predhodnike, igra izgleda kot podjetje junakov. Vidimo, Relic se začne eksperimentirati z borilnimi duhom, zavetiščami, ločljivostjo in radikalno značilnimi frakcijami.

Napetosti temeljijo na celotni igri. Vsa igra promocije, zajemanje in zadrževanje ozemlja. In ves čas, viri se zaključijo hitreje in generatorji pridejo v razpad. Toda vojaški stroj je nenehno potreben za krmo.

Dodatki razširijo igro z uvajanjem več frakcij z edinstveno mehaniko. Obstaja Slim Eldars, krvolične orke, številni imperialni stražarji - vsaka frakcija ponuja različne načine, igrajo v isti igri. Dodali smo skupaj devet frakcij.

Zveza vojne 2 je prejela številne spremembe, bitke so postale manj in osredotočene na taktike nad strategijo. Še vedno je odlična igra, vendar z odhodom od tradicije žanra, zore vojne izgubila del njene magije.

Vodnik kupca: Osnovna igra in vsi dodatki so bili zbrani v Warhammer 40k: Dawn of War Master Collection.

Najboljša znanstvena fantastika gospodarska strategija

Anno 2070 se je poslovil z zgodovinskim okoljem in raznovoljno serijo ekonomskih strategij iz Ubisofta, poslana na post-ekološko katastrofo prihodnosti. Igra je še vedno o tem, da bi denar in razširila svoj vpliv na otoke, toda namesto srednjeveške ali kolonialne moči, igro spati z eko-frakcijo in onesnaževanjem industrijalcev.

Neprijeten občutek obupa prežema po vsej igri. Svet se bori za preživetje in v upanju, da bo ustvaril dobiček, lahko odločitve, ki jih lahko postavijo v še najslabši položaj. Socialni in okoljski problemi dodajajo novo razsežnost kompleksnosti.

Tehnologija ima velik vpliv. Frakcije niso omejene na svoje otoške hiše, in lahko gradijo pod vodo, ki ustvarjajo kmetije z algami ali umazanega naftnega stolpa.

Strategija je pomemben del PC kulture. Ni pomembno, ali imate radi dinamične boge v realnem času ali simulacijah po korakih, odlične strateške igre, ki vas potopijo v edinstvene velike scenarije, kar dajemo priložnost upravljati Empires, nadzor nad dvigom prostora, ki raziskuje in poveljnik na sovražne vojske.

Predstavljamo vam izbor najboljših strategij za osebni računalnik. Ne glede na to, ali vam je všeč bitke v realnem času ali bitke po korakih, vam strategije omogočajo, da postanete udeleženec v obsežnih dogodkih, upravljate Empires, nadzor močnih dirk in neustrašnega boja proti tisočim vojsk. Za to jih ljubimo. Toda nekateri ljubimo močnejše od drugih.

Tako kot pri izbiri najboljših strelcev s prvimi osebami smo poskušali narediti seznam, kolikor je to mogoče, in zbrati najbolj vredne predstavnike žanra, ki je danes sposoben zajeti duha. Članek bo zagotovo obnovljen, ko bodo sproščene nove odlične strategije.

Se strinjate z našo izbiro? Želite obnašati ta seznam? Delite svoje predloge v komentarjih.

Upokojen z glavnega seznama

Igra zelo deftly uporablja pomanjkanje priložnosti, ki igralca pogosto postavlja pred kompleksno izbiro. Hkrati pa lahko skenirate samo šest točk, medtem ko igra redno vrže priložnosti za boj. Poiskati morate nove zaposlitve; Inženirji morajo zgraditi nova vezazna mesta za vzpostavitev stikov z novimi ozemlji; Potrebujemo sredstva za izboljšanje orožja in oklepa. Ne moreš dobiti vsega naenkrat. Morda ste lahko zadovoljni z nečim od tega seznama. Leta 1989 je LED MEYER opisal igro kot "serijo zanimivih odločitev", in Xcom 2 Trenutno je najbolj natančna izvedba teh besed kdaj prišla iz rok iz Firaxisa.


Rdeče opozorilo ima lahko najmanjši odnos do strategij iz našega celotnega seznama. Za zmago v absolutno vsakem boju je dovolj, da zgradite tehnični center in pošljete 25 mamuta na sovražno bazo, ali pa samo pošljite Chinuk, ki se obtiča na neuspeh Tanya, prav na zadnji strani nasprotnika. V nekem smislu, pomanjkanje ravnotežja in je bil eden od razlogov za veliko priljubljenost te služenja. In zdaj, ko je kaos, ki se dogaja v bitkah na kopnem, morje in v zraku, ostaja privlačen. Poleg tega je igra naredila brezplačno.


Podobno podobno formulo XCom, Firaxis je bil krajši tistim stvarem, ki so vedno upoštevali bistvo serije. V središču lastne akcije moštva, igra, v kateri ste vi za vse, kar lahko vzamete svojo najljubšo in edinstveno ločevanje. In ni pomembno, ali si borci presaditi v obsežno bojna vozila, ali jim dati imena svojih prijateljev (ali takoj), sovražnika v presega preostale strategije zaradi potrebe po zelo resno pristopu svojih odločitev.


Za to iteration igre Meyer o globalni superiornosti iz Firaksije iz nič je ustvaril nov motor. To je bila prva igra v seriji z uporabo 3D učinkov in edinstvenega glasovanja Leonard Nimoyjeve legende. Na širokem seznamu inovacij in izboljšav je bil ločen niz bolj inteligenten, agresiven AI. Treba je omeniti, da je bilo iz tega dela, da je bil modding igre lažji, rezultat katerega je bil nastanek več odličnih dodatkov, ki so jih ustvarili igralci. Navijači civilizacije se lahko prepirajo o tem, kateri del je najboljši v seriji, vendar je moja najljubša štiri.


FS CHIP je, da obe nasprotni stranki hkrati naredita svoje poteze. To ni lahko načrtovati gibanja vaše Squad Cybodedat, ampak tudi napovedati dejanja sovražnika. Pred potrditvijo napredka, se igra vam omogoča, da pogledate dejanja, ki se izvajajo, da se igralec lahko izogne \u200b\u200bpopolnoma očitno. V eni od mojih najboljših zabav, sem namerno poslal vojaka pod sovražnim ognjem, da moti sovražnika, medtem ko ostali borci prišli iz boka. Naučite se predogledi kap, ki delujejo z brezhibno natančnostjo, izogibanje izgubam.

Battlerech, ki ga je mogoče označiti kot mešanica namiznih iger z Xcom Design, je globoko in premišljeno strategijo po korakih z impresivnim sistemom kampanje. Upravljate skupino plačevalcev, pametno distribucijo razpoložljivih sredstev in posodabljate zbirko bojnih kostumov in robotov.

V bitkah je treba usmeriti v določene dele sovražnih robotov, ob upoštevanju moči svojega oklepa, hitrosti streljanja, kot, pod katerim se ogenj ohranja, in značilnosti okolja. Najprej je vse težko ugotoviti, ker igra ni še posebej prijazna do začetnikov, če pa vam je všeč bogate strategije ali že seznanjeni s tem vesoljem, bo Battlety zagotovo moral okusiti.

Northgard Real-Time Strategija, ki je bila izdelana v EPOCHING EPOCH, je veliko izposoja od takih projektov kot naseljencev in starost imperijev, prav tako pa nas vabi, da se potopite v edinstven sistem razširitev, kar omogoča postopoma povečanje območja Nadzorovana ozemlja.

Vremenski igralec igra pomembno vlogo v igranju. Treba je pripraviti na zimo posebej previdno, če pa izberete ustrezno vejo v tehnologiji tehnološkega razvoja, pozimi na vaših deželah bo toplejše od sovražnih ozemelj, ki vam bodo dali strateško prednost. Odkrito dolgočasna zgodovina je kompenzirana z odlično zasnovo plošče in izjemno fascinantnih bitk v bitki.

Skoraj popoln taktični ukrep z roboti in elegantno obliko iz ustvarjalcev FTL. V kršitev se boste morali boriti od valov pošastnih vek na karticah, ločenih 64 sektorjev, kjer se nahajajo različne utrdbe in načrtujejo predmete. Seveda je najlažji način, da se znebite pošasti veke, jih izbrisati iz obraza zemlje s pomočjo svojih robotov in napadov iz zraka, toda za to boste morali razmišljati strateško in ne pustiti sovražnikov proti vašim stavbam.

Civilne zgradbe vam ponujajo električno energijo, ki služi tukaj nekakšen obseg zdravja. Kadar sovražnik napade takšno stavbo, dobite korak bližje poraz. Takoj, ko nimate električne energije, se bo vaša ekipa vrnila pravočasno in poskusila ponovno rešiti svet. To je precej zapletena, kompaktna in dinamična avantura. Odpiranje novih vrst robotov in nadgradenj za njih, boste postopoma raziskati nove načine bitke z neusmiljenim sovražnikom.

Prva skupna vojna: Warhammer je pokazala, da je delavnica Fantasy Universe Games nalašč za velike bitke in neverjetne podrobnosti bojišča - to je znana kreativni montažni studio. V drugem delu smo čakali na številne izboljšave - v vmesniku, videzu in spretnosti junakov, pa tudi vojske različnih frakcij.

Predstavljene štirje frakcije (skavnica, najvišji vilini, temni vilini in lizardoidi), se razlikujejo drug od drugega, in pri ustvarjanju, avtorji temeljito preučevali prazgodovina bogatega vojskovega vesolja. Če ste že želeli spoznati svet Warhammerja, vendar ni vedel, kam naj se začne, potem je ta igra popolna za vas. In če že imate odličen izvirnik, vas čaka ena velika kampanja, katere ukrepanje se odvija na enem ogromnem zemljevidu.

Dodatek vojne izbranega uvaja v igro kot več manjših malenkosti, precej zanimivi elementi, kot so barvita klepet sovražniki, ki se pojavljajo v naključnem vrstnem redu, kot je glavna kampanja, ki poteka, vsak od njih ima prednosti in slabosti. Čakate tudi na nove vrste nasprotnikov vojakov, tisoče kozmetičnih sprememb, podobno kot zombija sovražnikov, naseljujejo zapuščena mesta, sposobnost ustvarjanja propagandskih plakatov in še veliko več.

Posledica tega je vsaka kampanja v vojni izbrane izkaže, da se izkaže za vse nanašanje, vendar so vse spremembe tako dobro izvedene, da ne bi bilo nobenega ventilatorja Xcom 2.

Na prvi pogled se ime igre zveni samo bogom. Po desetih letih po izpustitvi najnovejšega domačega sveta, so se odločili, da obrnejo igro, ki so se spomnili njenih vesoljskih ladij in se premikajo v tridimenzionalnem prostoru v drugo zemeljsko strategijo o rezervoarjih? Da, pokril je tudi? Kljub temu je v nasprotju z vsemi pomisleki izkazalo, da je puščava Kharaka uspešna v vseh pogledih.

To ni samo neverjetno RTS, ki se postavlja dvorec iz preostalih sodobnih žanra, pa tudi veličasten predstavnik domačega sveta, serija premislek in jasno ujela svojo magijo.

Najboljša igra serije, v kateri je toliko različnih podrobnosti, se zdi, kot da je takoj prišla ven s paro-trojnimi dodatki. Sistem regij vam omogoča, da zgradite ogromna mesta in motivira, da razmišljate o svojih dejanjih nekaj korakov naprej. Ločena pohvala si zasluži osupljivo obliko igre - da, ne uporablja se ne uporablja za lokalni stil risanke takoj, vendar sčasoma postane jasno, da je ta sklep odšel v projekt v korist.

Zelo zanimivo je videti, kaj bo prineslo dodatke tega že bogate igre, ki je brezpogojni vrh celotne legendarne serije.

"Upam, da bodo prihodnji popravki in dodatki napolnjeni z obstoječimi vrzeli," je napisal enega od novinarjev v svojem dnevu. In čeprav je projekt znanstvene fantastike iz paradoksa še vedno rasla, je visoka stopnja posodobitev in njihova redna proizvodnja zagotovo gredo v igro.

Na primer, z dodatkom Utopia je bil notranji politični sistem igre izpostavljen pomembnim spremembam (da ne omenjamo stotine drugih majhnih inovacij), ki nam je predstavila več sto ur igranja. Poleg tega lahko zdaj gradite Dysonove krogle okoli zvezd, da črpate energijo, ki obsoja bližnje planete zaledenitve. Krut, ampak fascinanten pogled.

Neskončna legenda lani je eden od nepričakovanih prebojev. Potem ko sledite neskončnemu prostoru iz amplitude studia, je bila Fantasy 4x-Strategy EL zelo dobra, vendar še vedno ni v celoti izvajal potencial razvijalcev. Njegovo sproščanje je prenašalo neopaženo zahvaljujoč sprostitvi visokega proračunskega trga civilizacije:, vendar je EL upravičeno postala najboljša igra v žanru od četrte civilizacije.

To je globlje in bolj raznoliko, obstajajo neverjetne asimetrične frakcije, podrobna kolesa, junaki, quests, in tako naprej, stvari. In izgleda, poleg tega, samo super.

Isti družbeni eksperiment, kolikor je strateška igra, se Neptunov ponos sooča z ljudmi drug proti drugemu v bitki za Steklarni sistem. Pravila so preprosta: Razvijte svoje sisteme, zgraditi ladje in jih pošljejo, da osvojijo nove sisteme. Vojna se vrti počasi, teden ali tako, in zahteva pozornost, da je lahko rahlo pena resnično življenje.

Enostavna, vendar elegantna mehanizacija popustljivost in kršitev zavezništev, ki se lahko nalijejo v zvit napad včerajšnjih prijateljev v vaše sisteme. Seveda, ure ob treh zjutraj, medtem ko gledate druge sanje. Razpoložljiva igra, ki proizvaja veliko presenetljive drame.

Še vedno ljubim prvih dveh rdečih opozoril, ker v C & C iz serije Westwood je praktično nobenih slabih naslovov, vendar je v tem delu, da je vse popolno: tukaj najbolj zanimive kampanje, najboljše enote, čudovite kartice in, Seveda, čudovite videoposnetke.

Frakcije se med seboj razlikujejo v vseh pogledih in imajo veliko bolj edinstvenost, kot je bilo v izvirni igri - vzeti vsaj sovjetske oktodela in delfine, ki govorijo na strani zaveznikov. Tu so avtorji našli popolno ravnotežje med samo-ironijo in iskrenostjo na mačkah, zato je bila igra navdušena, in je povzročila nasmeh na ustreznih trenutkih.

Kaj, žal, je nemogoče povedati o naravni katastrofi, ki jo predstavlja rdeče opozorilo 3 iz EA.

Če ste kdaj sanjali o osvajanju prostora na glavi Armade Customizable Colossi Stars, ta strategija za vas. V pametni, ustvarjalni AI, in ena polna igra lahko traja tedne.

Morali boste slediti gospodarstvu, tehnologiji, diplomaciji, kulturi, povečati vojaško moč, blokirati zavezništev, boj v vojnah in prevladujejo druge narode galaksije. Spominja igre o civilizacijski seriji, vendar le večja in, kraje, veliko globlje.

Glede na njegovo mehaniko, fenomenalno strategijo Homeworld s popolnoma tridimenzionalnim igralnim prostorom. Bila je med prvimi predstavniki grina, zlomil ga je iz ene same letala.

Poleg tega se lahko igra pohvali z elegantno atmosfero in zvokom, od Adagio za strune v primarnih misijah do frakcije bobna, pospeševalni srčni utrip v multiplayer bitkah. Če vam je všeč Rebootes Battlestar Galactica, se prepričajte, da igrate Howmeworld.

Z lestvico bitk v vrhovnem poveljniku je sposobna tekmovati samo popolna vojna. Tukaj dajete naročilo določenemu inženirju, nato pa obrnite kolo miške - in gledate bojno polje iz ptičjega očesa. In nekaj sekund kasneje, že gledate na obraz drugega vojaka, nekaj kilometrov od prvega. Tudi glava gre okoli.

Kolizija vojsk, ki jo sestavljajo slim stolpcev na stotine robotov, nagrade igralca najlepšega streljanja, ki je sposoben le obdeluje procesor. Supcom je eden izmed redkih RTS, ki je v eni bitki v kombinaciji z morskimi, zemeljskimi in zrakoplovi. In še bolj - s topništvom, taktičnim jedrskim orožjem in eksperimentalnimi roboti titanic velikosti.

Poleg tega, da je SC2 postal naslednik najboljše konkurenčne strategije zadnjega desetletja, je zaslužil čast tudi za premislek o strukturi tradicionalne kampanje RTS. Srce rojstva je dober primer tega, toda začetek "človeških" kril svobode: zapletena avantura, vsaka nova poslanstvo, ki se hrani mešanico iz delovnih formul v tabelo.

Od scenarija zaščite iz vdora zombi na planet, vsakih nekaj minut spanje Lava, SC2 naredi predvajalnik ponovno naučiti vse njegove glavne elemente.

Ne najbolj očiten prosilec za hitting ta seznam, zob in rep nas je pritegnil z vašim preprostim pogledom na RTS (in igra je jasno pod krmilniki), v kateri so ohranjene vse komponente odlične strategije. Igra je še bližje duhu Pikmin kot Halo Wars - Enote tukaj gredo okoli vašega značaja in opravljajo najenostavnejša naročila, ustvarjanje enot pa se samodejno odvija, na omejitve prebivalstva in razpoložljive vire.

Bitke trajajo največ 10 minut, ukrep pa se pojavi glede na dobro predpisano politično konflikt med frakcijami antropomorfnih živali.

Igra, ki se danes spominja kot prednik, Warcraft III je predvsem inventivna in ambiciozna strategija, ki je uvedla številne igralce s kinematografsko fantazijo.

Tu, prvič, so bili RPG elementi uvedeni v obliki junakov in nevtralnih enot, ki ni bilo predhodno opaziti v nobeni strategiji, in obsežna kampanja je povedala neverjetno zgodbo, ki je v celoti ujela igralca zaradi brezhibne izvršitve. Kot bonus so bili pritrjeni smešni stavki iz enot, ki so se odzvali na kumulacijo.

Prehod serije v celoti 3D je označil prehod meje, ki postopoma kopičenja problemov je pripeljal do nestabilnosti, ko je sproščen imperij in dolgo predvajanje motenj z AI, ki zasleduje igralce v poznejših igrah serije.

Originalni Rim nas je uvedel ubidljiv, vendar razburljiv videz starodavne vojne, in ga je mojstrsko. Velik izlet na eno izmed najbolj radovednih dobav vojaške zgodovine, ki je zanimiv za ta dan.

Prvi del "zore vojne" je bil v velikem skušnjavi, vendar se je odločil, da se ustavite na svojem eksperimentalnem nadaljevanju, ki je nadomestil velike ločljivosti na peščici najlepših prostora scumbs z nizi morilskih sposobnosti.

Za povračil z ORCS, morate upravljati te gennometrične posebne sile, ki usklajujejo svoja dejanja s ploščami napadalnih zrakoplovov, ciljno požar tehtnic in pokrov težkega orožja. In skupni način zadnjega stojala se je prav tako izkazal za čudovito.

SSE uživa nekaj sprejemov 4x strategij, vendar jih prisilijo v TRS Wrapper. To je igra zvezda imperijev, ki raste, uspevajo in gredo ven v oddaljenem prostoru oddaljene prihodnosti. No, o tem, kako ogromne zvezdnice teh imperijev pridejo ven iz hiperprostote na goreče svetov.

Diplomacija je na voljo tudi, vendar so to ogromne zvezde! Igrajte poleg upornika in vidite, kako ti sedeži rastejo do res neverjetnih velikosti.

CKII je politična strategija. Ne samo, kako igralec vodi svoje čete v bitko, ampak tudi na poroko njegovega imbeygian nečakinje. Vsak znak ima vrednost, vsak ima svoje cilje in želje. Da, težko je (krivi fevdalni sistem v tem), vendar lahko dobite svojo osebno dramo, tukaj in zdaj.

Stanje pogosto poganja igralca v kotu, v brezupnih položajih, prisilijo zaradi moči groznih stvari. Nekoč sem moral izvršiti novorojenček, da bi vladal svojo višjo in bolj pametno sestro. Srednji vek je bil celo čas.

Zloveški modri svet zemljevida v defconu je postal odlična scena za strašno zgodbo o začetku jedrske vojne. Najprej se pripravljate na Armageddon, točkovanje skladišč na zalogah, dajanje lansirnih, atomskih podmornic in prilagajanje protiraketne obrambe. Ta organizacijska faza same igre je zanimiva za svojo strateško komponento, toda na resnično kul defcon postane, ko rakete gredo na nebo.

Splitske točke eksplozij, štetje žrtev, kot je mesto zunaj mesta, ki se spremeni v radioaktivni pepel. Ko prah pade, uradna zmaga že ima malo skrbi. Multiplayer, kjer se dogaja dnevna nočna mora, je preprosto neverjetna.

Nekatere igre se poskušajo oddaljiti od čustvene strani vojne, ki se je nedavno končala. Ampak ne podjetje junakov. To je intenzivno, kompleksno in kruto.

Seveda, igra uporablja čisto hollywood tehnik (blato sultani iz topništva se preselil sem s ravno črto iz "varčevanje zasebnega Ryan"), toda zato smo prejeli najbolj intenzivno strategijo na svetu, idealno padla taktično neravnovesje druga svetovna vojna.

Globoka strateška komponenta in pregleden korak za boj proti korakom je vzorec od ksenonavtov med rebuts iger. Če ste stari ventilator serije X-COM, pozabite na svoje starodavne diske in fosilne grafike pred dvajsetimi leti. Najboljši način, da se spomnimo veličastnih dni, je vključiti "ksenonavte". Če ne poznate X-COM, vam bo ta igra dala priložnost, da uživate v virih serije s spremenjenim mehanikom in podrobnostmi.

Po Rimu se je serija kmalu hodila v mrtvim koncu, požgala zase. Toda Shogun 2 je še vedno uspela postati takšna igra, katere navijači so želeli ponovno videti popolno vojno. Chic nastavitev, bruhanje mehanika in čast vašega vodje, ki je uravnoteženje med budizmom in krščanstvom. Resnična razlika med klanom (tekmovalci Tsokabeja je najboljši!), In nekaj posebej smešnih posebnih ločljivosti, kot so Ninja bombniki.

SHOGUN 2 Predlagala takšno kul stvar kot skupna kampanja za dva igralca - odličen (čeprav počasen) način, da osvojimo celino. Igra Rim 2 je postala izjemno ambiciozna, vendar nikoli ni mogla doseči depozita ravnotežja in mehanike, ki je bil kreativni sklop v Shogun 2. V drugem dodatku, padec Samuraja, igralci ponudili fantastično kampanjo v dobi Nadsednik 19. stoletja. Runs, Swords, Ninja - je vse, kar je tvoje srce.

V letu 2012 je strokovnjak za TIM kamnite strategije (Tim Stone) opisal igro kot "sveže in prijazno" Wargam, pohvalil impresivno AI. Da bi premagali računalniške generale, boste morali uporabiti prednosti bojišča in diverzifikacijo taktike.

Preprost in dostopen vmesnik zmanjšuje prag vstopa, običajno visoko v Wargamamamams. In ob preučevanju značilnosti sistema, boste odkrili neverjetne globine mehanike.

Starost Empires nam je dala priložnost, da živimo stoletje napredka na polurnih igrah, vendar je Ron šel še dlje, z umom, ki uvaja elemente strategij po korakih, kot je civilizacija. Namesto, da bi neposredno vodil svoje čete v bitko, razširite državo z objavo novih mest.

Ko se meje držav soočajo, se med narodi začne tehnološka rasa, vojna za vpliv, intermikta z raketnimi pihami in kopijami. Ali se lahko dogaja s procesom drobljenja lokostrelcev in vitezov z rezervoarji in stealth bombniki?

Seznam ni mogel storiti brez te igre, tudi ob upoštevanju dejstva, da je vzpon narodov razvil vse ideje, ki so bile položene tukaj na maksimum. Starost Empires II in danes gleda na osebni računalnik, zahvaljujoč HD-ponatis, za kar še vedno pride do dodatkov. Slednji se je dvignil na Rajas, ki je bil objavljen konec leta 2016. To je lepo za igro, ki skoraj zadel 20 let.

Ustvarite velike vojske, jih izboljšajte, zbirajo vire in uživajte v fascinantnih kampanjah v tem RTS. In če ste utrujeni od predlaganih kampanj, lahko vedno prenesete amaterske dodatke ali celo ustvarite lastne scenarije. Veselimo se iskanja četrtega dela igre.

Nič ni presenetljivo, da so strateške igre tako priljubljene. Konec koncev, samo ta vrsta GameiMan Entertaint vam omogoča upravljanje celotnega vesolja. Med temi igrami in resničnimi igralnimi mojstrovinami, ki so izjemne igre na srečo. O njih in naša zgodba bo.

In spodaj je ducat najboljših, vrhunskih, najlepših in večplastnih računalniških strateških iger. Težko je dodeliti najboljšo igro v sami seriji, tako da bo gre za serijo na splošno in zlasti posamezne igre.

10. Skupna vojna.

Najmočnejši, lep, premišljen, ki se začne z mojstrovino, posvečeno Rimu, in konča z modernimi kolegi srednjeveškega in imperialnega smisla.

Britanska družba Brainhildch Ustvarjalna montaža.. Tradicionalno igre serije združujejo žanre po korakih in globalni strategiji ter taktičnih bitkah v realnem času.

Ves svet vaših nog v vseh začasnih veličastnostih. Znani dogodki, ogromne bitke in vi kot poveljnik in orel nad bojiščem. In kar je najpomembnejše - mojstrovinski mods v vesolju Gospodar prstanov in nešteto zgodovinskih epohs našega časa. Igra res poučuje zgodovino.

9. Star Craft.

Otroci Blizzard - vrsto strategij v realnem času, ki govorijo o vojni Protozov, Zerg in ljudi. Ker je videz sveta prodajal več kot 11 milijonov izvodov igre.

Star Kraft. - To je tudi športna disciplina in neverjetno simulator reakcije. Zanimiva zgodba in celotno vesolje orkanskih dogodkov, ki vas potopijo v najmanjših krvavih tujih bitkah na kateri koli strani.

Drugi del legendarne mojstrovine je poimenovan po številnih kritikah popolnih strategij v realnem času, ki je standard žanra.

8. Warcraft.

Warcraft - vedno ste v naših srcih!

Seveda, ne tisti, ki World.in tretji del te legendarne strategije z elementi RPG. Serija je ena najstarejših strategij v žanru - prej Varcraft. pojavil, razen Dune.. Ta legendarna strategija podjetja Blizzard. Razvoj žanra je določil že več let naprej.

Edinstvena fantazijska igra S svojim edinstvenim pristopom do distribucije moči, na desetine vrst vojakov, na stotine urokov, na tisoče bojna taktika, obilo omrežnih načinov zagotavlja širok obseg virtualnih vojaških voditeljev

7. Civilizacija

Civilizacija stranskega mayer je strategija po korakih, ki pokriva celotno pot človeštva odmitivnih časov, da se zapre in ne zelo prihodnost.

V legendarnem. Civilizacija Lahko poskusite v vlogi skoraj vseh izjemnih osebnosti in upravljati številne države, ki jih opravlja skozi stoletje do gospodarske in vojaške zmage. Časovni interval igre je resnično celo stoletja razvoja in stalnih vojn, ki se začne od kamene dobe in konča z zgodbo, ki ni tako oddaljena

Milijonske sore, priljubljeno priznanje, in kar je najpomembnejše - krasen igranje. Vse to - Civilizacija

6. Starost imperijev

Stoletje imperijev ali starosti tehnologije ni pomembno. Slavna strateška serija, osupljivo privlačna na navijači igranja.

Starost imperijev. Postalo je znano, najprej, veličastno za njegovo časovno grafiko in ravnotežje. Epohi v igri so resnični in mitski, vendar vsi epski in svetli. Vsak korak na vaši vesti, razen če seveda wisness. Drugače - sramoten poraz.

Igra je klasična strategija v realnem času, kar pomeni, da je uspeh tukaj odvisen od vaše širše in hitrosti reakcije.

5. Ukaz in osvojevanje

Zelo razvejen projekt Westwood Studios.. Niti Rdeči alarm. Ali tiberijski kanon, vse grozi, da je tehnološko napredno in globalno nevarno orožje.

Poveljstvo in osvojitev. - To so zastrašujoči roboti, borijo oktofusi, ogromne dvojno valjane rezervoarje, psiho vojake in druge zabavne duhove. Kot tudi - nepozabni liki, kul kartice in hitrost - ne drugi izpad, sicer bo jedrska goba uničila vaš imperij. Minimalno gospodarstvo, največja vojska.

In seveda je dosegel rob možnega psevdo-sedenega brusnice, v katerem so bili mešani vsi najbolj norski stereotipi o Rusiji.

4. Warhammer.

"Warchammer 40000" - Strateški univerza se je razvila na podlagi Desktop Wargam "Varhammer 40000" Studios Igre Warshop..

Po mnenju parcele je glavni sovražnik igralca prvotno Orki. Potem ko postane jasno, da so kozmetri kaosa krivi. No, po začetku bo delal in sploh.

Oddaljena imperialna verska prihodnost je tako kruta, da je manitis in repel istočasno. Tukaj je vse - tako fantazijska in znanstvena fantastika ter zgodovinsko zasnovana območja. Na splošno je bila ideja razvijalcev združiti vse, kar je lahko samo z vsemi, kar je mogoče, da je taka slana voda za ves čas.

True razkrije igro popolnoma samo v multiplayerju.

3. Heroji meča in magije

Vse lovorike te izjemne serije, morda, dobite tretji del. Projekt vam omogoča, da igrajo sami proti umetne inteligence, ali proti drugim ljudem na enem računalniku. Igralec upravlja junak, ki vodi vojsko mitskih bitij.

V Junaki bi in magije Dva dela sta kombinirana: Strateška (junak potuje na zemljevidu igre, raziskovanje ozemlja in zajemanje vseh vrst predmetov) in taktične (junaki se borijo s sovražnimi vojaki na ločenem zemljevidu). Če tega mojstrovine niste nikoli igrali, je veliko izgubljeno. Konec koncev Heroes. - Praktično je celoten mejnik v strategijah po korakih.

2. Cossacks.

Morda najbolj izjemna klasična strategija z gradnjo mest, razvoj gospodarstva, pridobivanje virov in ravnanje sovražnosti na kopnem in morju. V besedi je vse, kar bi moralo biti v običajni strategiji.

Igra Cossacks se je izkazala, da je tako uspešna, da je bil dovoljen GSC Igra World, da ustvari stalker od nje!

Strategija o evropskih vojnah za svoj čas omogoča sofisticirane igralce, da sodelujejo v igralniškem procesu zgodovinskih bitk, ki se igrajo v realnem obsegu, ob upoštevanju značilnosti taktik in strategij vsake od vojaških strank. Tukaj je razvit sistem ekonomije, no, in kdo je postal vizitka iz igre - krasen dim iz orožja.

1. Stronghold.

Težko je poudariti najboljšo serijo iger, saj so vsi super! Bodi kultitol. CRUSADER CRUSADER 2.Močan Stronghold 3 maščevanje. ali omamljanje Kraljevine spravila.Prvič, ki je omogočil na tisoče igralcev z vsega sveta, da se sami vzpenjajo v smrtni bitki med seboj na spletu!

Igra je zdaj popolnoma brezplačna! Za razliko od prejšnjih delov se ne boste borili proti računalniku, ampak proti resničnim igralcem. Zajetje, rob, gradnjo, brani in napad - vse to in še veliko več vas čaka v tej igri.

Ki jih je predložila revija zasvojenost z igrami na srečo

Igor Savenkov

Osnove

"Izgubljeni svet", kot so naseljenci, je gospodarska in strateška igrača z jasnim poudarkom na gospodarskih dejavnostih. To mislite, preden gre za nihanje s meči in pestmi, morate iti skozi precej dolgo pot gospodarskega razvoja in obnoviti dostojno mesto, ki je porabljena 2-3 ducat stavb. Vendar pa, za razliko od naseljencev, vam daje popolno priložnost za upravljanje lastnih enot: katera koli od njih je lahko "vzeti za SHKIR" in "Poke nos" v tem, kar je potrebno storiti, če ni dovolj pameten. (In na splošno, na to temo, smo v sobi, je dober članek Mulleusa, ki je čarovnik na "ozemlju napake" - pribl. Ed.)

Denarna mehanizem

Glavni vir v igri - kovance. Denar se porabi za konstantno vsebinastavbe, kot tudi zahtevane za raziskave, usposabljanje državljanov obrti in usposabljanje vojakov. Poleg tega je del denarja lahko usmerjen na povečanje. motivacija subjektov (potem delajo hitreje). Glavni vir denarnih prihodkov - davki državljanov (vsak predmet prinaša 7 kovancev na mesec). Prav tako lahko zaslužite, vodilno trgovanje s prijaznimi dirkami.

Motivacija

Vaši subjekti ne delujejo iz čiste ljubezni do svojega dobrotnika in seveda zahtevajo zadovoljstvo njihovih naravnih potreb po naravnih potrebah. Hrana se vedno hrani, in ko se mesto razvija, začnejo že več: časopisni kiosk, cirkus, tempelj - podrobnosti v poglavju "neuporabne zgradbe". Če ni dovolj predmetov, jih začne padati motivacija. To pomeni predvsem odsotnost prebivalcev v sveže zgrajenih hišah. Tudi državljani začnejo delati počasnejši in malomarni za svoje dolžnosti. Posledično se proizvodnja in gradnja upočasni, stavbe pa se začnejo postopoma porušiti (izgubijo »hit točke«). Poleg tega se kriminal začne rasti, zaradi česar del prebivalcev postane bandits.. Banditi ne plačujejo davkov na vse in posegajo v miroljubne državljane, ki jih vodijo iz delovnih mest in vzletno hrano. Za boj proti gangsters, je dovolj za gradnjo policijska postaja in usposobljen policist.. Policist bo ujel bandit in "bo uporabil možgane", zahvaljujoč, s katerimi bo Bandyuga prenehala biti takšna in se vrne v svoj prejšnji poklic. (Običajno obstaja dovolj policistov za celo mesto, dokler bo, niti, čeprav bi prebivalci z rastjo prebivalstva zahtevajo več policijskih postaj.)

Za zbiranje motivacija, Potrebno je, seveda, da gradi, kaj prebivalci zahtevajo (časopis, tempelj, cirkus). Poleg tega na viru, ki se imenuje - motivacija. Premikanje na desno, je mogoče dvigniti raven motivacije, vendar porabi del svoje gotovine. Ta vzvod je uporaben za premikanje in v primeru, ko v vašem mestu ni težav - vedno je lepo videti, da se vaši predmeti prenašajo hitreje. Vendar pa je resnično samo na zaključni fazi igre, ko so bile vse (ali vse potrebne) študije že izdelane in je potrebno, da se čim prej postavijo dostojno vojsko - nato pa se lahko prenese denar, ki gre na znanost, motivirati.

Hrane

Hrane& Mdashto, morda, drugi najpomembnejši (po kovancih) je vir, ki tudi ni dovolj. Konec koncev, vaši subjekti niso bedaki, da bi jedli, in jedo veliko. Pomanjkanje hrane vodi do padca motivacija.

Najlažji način za proizvodnjo hrane - Zbiranje jagod z grmovje. Naredi poserters.. Vendar pa nobenega porter ne bo zbiral jagod, dokler ne boste potisnili z nosom "v grmu. Porter pa ima dovolj premislekov, da začne z zbiranjem jagod z bližnjim grmom, potem ko se jagode zmanjka na prvi. Vsak grm prinaša 5 enot hrane. Jagode počasi "regenerirajo" sčasoma, zato ne pozabite občasno preučiti že propadene grmovje (ne je treba klikniti na vrvež - prisotnost jagod je prikazana z jagodami-kroglice).

Mini-bikini mini-bikini se kombinira z najlepšem vrhom.

V primeru zbiranja jagod imate konkurente - divje živali živali, ki se začnejo z zajci in končajo z žirafe in hektorjev Heterlers. Vsa ta bitja so popolnoma neškodljive za vaše predmete, vendar se hranijo na jagode. Ampak to ni tako slabo, ker lahko te živali same služijo kot hrana (vsaka žival daje od 4 do 12 kosov hrane). Ocena živali lahko samo lovci. Toda vsi lovci so precej "bližnjice" in začnejo slediti plenu le, ko teče skozi nos. Zato morajo lovci običajno ciljati. Čeprav tukaj lahko uporabite en trik - razstaviti lovce s stražarji za jagode. Izkazalo se je kot v pregovoru - "na lovilec in zver," in nato skoraj izgine potreba po ciljnih lovcih "ročno". Opomba tudi, da so lovci edini civilisti z orožjem. In čeprav ne gredo v primerjavo z rednimi vojaki, vendar se lahko dobro borijo od zaščitene "Touring" -ochlots sovražnih dirk, zato je priporočljivo, da imajo vsaj 3 lovce, medtem ko še niste imeli bojevnikov strokovnjakov.

Obstaja tretji način za prevoz hrane, in je dobro, ker je to, da ni odvisno od milosti matere narave. Toda za to je potrebno zgraditi posebne kmetije, ki se v različnih dirkah imenujejo drugače. Na primer, vilini lahko gradijo gobasto kmetijain rastejo na njih gobe(Driada - kakav, ANTY - tobak). Potem se te gobe lahko reciklirajo hraneali schnapps.(Droški kakav se obdeluje čokolada; Tobak mravlje - v cigare). Obdelava gob v hrani je popolnoma brezplačna in samodejno - samo morate določiti "odstotek obdelave" na viru. (Na primer, 75% pomeni, da 3 gobe od 4 pojdite na hrano, četrto gobo - "skladiščenje" pod proizvodnjo Schnaps.) Za proizvodnjo Schnaps bo treba graditi. vinary.v katerem 2 enotah. Mushroom + 1 enot. Gozdovi se obdelujejo v 1 enoti. Schnaps. (Robber "tečaj", če menimo, da od 1 enote. Goba izkaže 2 enot. Hrana.) Hkrati pa Schnaps ni formalno šteje za "hrano", vendar je njena prisotnost potrebna za povečanje motivacija prebivalcev.

Mestna hiša - Srce mesta

V dobesednem pomenu besede. Uničenje občina ali smrt, ki sedi v njem ustanoviteljmesta običajno pomenijo samodejno izgubo. Office župana nosi tudi funkcijo skladišča: lahko shranite do 25 enot vsakega vira. (Vendar lahko zgradite in navadno skladiščaVsak od tega povečuje najvišjo mejo za shranjevanje vsakega vira za 25 enot.)

V večini primerov imate možnost, da se usposabljate na univerzi. ustanoviteljmesta. Z njim je mogoče vzpostaviti drugo mesto na katerem koli mestu. Naredite to čim prej. Prednost "delitve" se boste takoj počutili. Lahko se celo ne razvijete kot drugo mesto, ki ga obračate v "denarni prigram". Lahko pa naredite specializacijo mest: pustiti, na primer, eno mesto je osredotočeno na proizvodnjo orožja (to je dolga draga veriga), druga pa bo v tem času pripravila potrebna sredstva. Mimogrede, viri, ki spadajo v eno skladišče, so samodejno na voljo iz druge distribucijske točke istega mesta, zato služijo potrebam metacts postane zelo priročno.

Stavba

Vse Gradbeništvo arhitekt.in mu pomagajte poserters.natančno dvigniti potrebne materiale - gozdin kamen (Za nekatere "kul" stavbe zahtevajo tudi iron.ali redkih virov roke). Portarje - okoliški fantje: Če so nekateri izmed njih, nato takoj po klicu, se je "gradnja stavbe začela", takoj gre skladiščeali v maryza potrebne materiale. Hkrati bodo porterji, ki se ukvarjajo z zbiranjem gob ali jagod, ulijo, saj se zdi, da je neuporabna poklic. Ampak, če ni bilo "prostih rok" (na primer, ste dali vse moje prenosne naloge, da bi zgradili drugo stavbo), potem boste morali "ročno", da določite dijm dobro na višjo prednostno nalogo. Imate lahko dva ali več arhitektov, nato pa bodo delovali hitreje nad eno stavbo ali vodilno vzporedno gradnjo. Ampak, ko izkušnje kažejo, najprej je dovolj in en arhitekt. Kasneje, ko boste morali zgraditi več stavb hkrati, na primer, za proizvodno verigo, bosta dva graditelja več kot potrebna. Poleg tega, takoj ko Porterje pripisujejo vse, kar je potrebno za eno stavbo, se bodo ukvarjali z dostavo materialov za naslednje.

Zgradbe se lahko zgradijo le v mejah mesta, ki jo določa oddaljenost od občina (Shahtys - izjema, jih je mogoče namestiti zunaj mesta). Mestna meja je mogoče nadalje premakniti obtičalin utrdbe.

Popravila poškodovanih stavb je tudi arhitekt, materiali pa vse iste portete. Za popravilo stavb je na njihovi plošči poseben gumb. V bližini je gumb, ki vam omogoča, da uničite stavbo. (Včasih je koristno: na primer, da zamenjamo stavbo na bolj popolno ali jasno mesto.) Ostaja veliko kamenja na mestu porušene stavbe, ki ga samodejno stopijo po nosilcih. Kamni obstajajo točno toliko, kolikor je bilo porabljeno za gradnjo (porabljene enote gozda in železa preprosto izginejo). Glede na to, da je kamen edini nenadomestljiv vir, potem v velikih mestih včasih morate porušiti stavbo v prid naprednejše stavbe.

Usposabljanje

Ampak to ni dovolj za izgradnjo stavbe - je potrebno zagotoviti njegovo delovno silo (sicer stavba ne bo delovala). Na primer, taverna je potrebna za delo taverna, potrebujete duhovnika v templju itd. (Čeprav del stavb dela brez dela: to je univerza, skladišče, opazovanje, trdnjava, vojašnica, beverserm in čarobni stolp.) Vsi obrti so usposobljeni univerza - Moramo vstopiti na univerzo in izbrati ustrezno posebnost. Po tem se pristojbina za usposabljanje odšteje od vaše zakladnice (običajno v 40-100 kovancih), in kot študent bo šel najbližji prosti porter. Če ni brezplačnih porterjev, potem morate poslati ročni študent (mimogrede, ni nujno, da je Porter; lahko, na primer, prehranite logger v Kamenotes). Če ste nenadoma končali kamen in nosilci sploh niso potrebni, jih lahko vozite na univerzo, kasneje pa se prehranite v nekoga, ki je koristno. Enako velja za druge stavbe, ki zahtevajo potrebe proste enote.

"Ženska z bazenom" - nova sestava.

Zdaj pa zakramentalno vprašanje - od kod prihajajo porterji? In tukaj so štorklje, kolikor je: vsaka nova hišadaje tri nove portete (odvisno od motivacije v času gradnje, en porter takoj poseljen, in po nekaj časa obstajata še dve več). Zvezek stanovanjski komplekszagotavlja prvih 9 nosilcev takoj. Gradnja stanovanjskega kompleksa je očitno bolj donosna za gradnjo običajnih hiš, saj njegova vsebina stane 8 kovancev cenejši od vsebnosti treh hiš, ki imajo enake 9 prebivalcev (da ne omenjajo varčevanja prostora). Potrebno je le možnost izgradnje stanovanjskega kompleksa in dobili nekaj železa, tako da so kompleksi običajno na voljo le do konca misije.

Skoraj vsaka stavba je lahko nekaj časa "onemogočena": dovolj je, da se zaposlenega pripelje iz njega (na gradivni plošči je poseben gumb). To je koristno, če je pomanjkanje gotovine. Na primer, če ste preučili vse razpoložljive tehnologije, potem lahko umaknete profesorje (mimogrede, shranjevanje študentov - potem se lahko prenese na banka) Iz laboratorija in knjižnice, s čimer jim prikrajšajo državni proračun in shranjevanje 15 + 50 \u003d 65 kovancev.

Potrebne so nujne potrebne specialitete po vsej igri lesorb.in kamenotes.Zatiranje potrebnih gradbenih materialov. Za navedbo kraja svojega dela je potrebno le oba, druga pa druga.

Raziskave

Od samega začetka igre je običajno na voljo samo 3-4 vrst stavb. Vse ostalo je potrebno za raziskovanje. Za to, graditi laboratorijin pošljite profesorje. Nato izberite želeno znanost / tehnologijo in na plošči virov, navedite odstotek denarnih odbitkov, ki gredo na raziskave (z uporabo motorja raziskavedesno pod že znanim motorjem motivacija). Imena tehnologij govorijo samega, poleg tega pa se po potrebi pojasnila. Na primer, "veleposlaništvo" omogoča izgradnjo veleposlaništva, "tempelj" - tempelj in podobno. V tem primeru, ustrezna posebnost, ki je potrebna za delo v stavbi, samodejno na voljo (v veleposlaništvu - diplomat, v templju - duhovnik).

Kasneje postane na voljo knjižnicaTo vam omogoča, da bistveno pospešite preostale raziskave. Samo razmislite, da je vsebina knjižnice stane okrogla vsota: 50 kovancev, kot nič.

"Neuporabne" stavbe

Ko se mesto raste, se zahteve njenih prebivalcev začnejo rasti, zato morate zgraditi vse bolj "neuporabne" zgradbe. So "neuporabni" v smislu, da ne dajejo novih virov, tehnologij, priložnosti ali drugih bonusov. Te stavbe so potrebne samo za vzdrževanje motivacijaprebivalci na ustrezni ravni.

S prvim takim problemom boste naleteli, ko bo število prebivalcev doseglo 15 posameznikov. Potem boste morali zgraditi tavern.. Potem boste kmalu potrebovali novicein policijska postaja. Potem - "korporativna jed". Na primer, vilini bodo zahtevali Schnapp. Nekaj \u200b\u200bvremena - temple.in pod zaveso - circus / Gledališče / Arena(za vilice / Dryad / mravlje). Čeprav tempelj ni popolnoma neuporabna stavba, saj duhovniklahko zdravi ranjene. Opozoriti je treba, da vsaka stavba zagotavlja le določeno število prebivalcev. Zato bo približno istočasno s templjema subjekti zahtevala drugo gostilno.

Diplomacija

Na začetku so vse dirke v nevtralnih odnosih. Če nekdo napadel nekoga, to pomeni samodejno deklaracijo vojne. Lahko ustavite sovražne akcije s pomočjo diplomatskih odnosov, zaključek premirjeali mir.. Da to storite, morate zgraditi veleposlaništvoin vlak Diplomat. Potem morate poklicati nalepko veleposlaništva, označite potrebno pogodbo in kliknite na gumb »Sklepa Pogodba«. Po tem bo diplomat prišel iz vašega veleposlaništva in se bo vodil neposredno na veleposlaništvo desne dirke. Tam bo usoda predloga - se lahko strinjajo in zavrnejo. Če pa druga dirka nima veleposlaništva, potem vzpostavi vse odnos z njimi, razen tistih, ki so bili privzeto, ne bo mogoče.

Trade.

Mirno sobivanje je koristno tudi in da omogoča trgovanje med dirkami. Hkrati imate odlično priložnost za »Spike« tekmovalcem, kar imate, in zato leži (praviloma, to je gozd), in dobili denar za to. Ohraniti trgovino za gradnjo tržni trgin usposobljen trgovec.Potem morate odpreti tržnico in navesti, kaj želite prodati, kot tudi najnižjo prodajno ceno in minimalno količino blaga, ki mora vedno ostati v vašem skladišču (in enako v zvezi z nakupi, če želite nakup nekaj). Po tem lahko pošljete trgovca na konkurenčni trg, trgovina pa bo ovita, če greš k ceni (cene tekmovalcev, ki jih lahko vedno vidite, če ste bili zaključeni z njim mir -to storite, samo kliknite na svoj trg). Za povečanje dobička iz trgovanja lahko gradite bankaVendar pa njegova vsebina stane 50 kovancev, tako da se banka izplača samo s prihodom dostojnega trgovanja. Po drugi strani pa banka v vsakem primeru prinaša denar in brez trgovine - potem, ko je zgrajena, dobite bonus na celotni dobiček v 50 kovancih, ki bodo odvisno od prebivalcev, bodo povečali davke.

Na splošno ne smete upati na trgovino kot trden vir prevzema kapitala, zlasti ker diplomatske povezave - precej krhka stvar. Edina stvar, kjer je mogoče zagotoviti trgovino, so interracijski odnos, če imate več mest. Potem, s pomočjo tržnih področij, lahko preprosto prenesete vire, kjer manjkajo.

Izdelujemo rude

V zaključni fazi igre ne morete storiti žleza. Potrebno je za gradnjo številnih "strmo" stavb: tempelj, banke, stanovanjskega kompleksa, beverserm in utrdbe. Poleg tega je železo zahteva za proizvodnjo rokenujno za usposabljanje vsaj malo dostojnih bojevnikov (brez roke Vaša celotna bitka je sestavljena le na lokostre in lovce).

Najprej je treba preučiti metalurgijo. To bo dalo priložnost, da postavijo rudnike. Rudnik je mogoče zgraditi le v gorah - to so značilni griči sivo-belih. Ob istem času, rudnik se lahko nahaja zunaj mesta (to je edina stavba, ki je lahko zgrajena zunaj mestne funkcije). Kamenote, potrebne za delovanje rudnika. Rudnik je enota 1 enota. Železo z 2 enotama. Gozdovi, ki samodejno delijo proste portarje (v resnici, se izkaže, da je rudnik kraj, kjer je od 2 enot. Gozdovi so izdelani 1 enota. Železo). To je primerno, da se skladišče ob rudniku - tako prihodek "drevo - tam, železo - od tam" se bo bistveno povečala.

Razširitev lastništva

Od samega začetka igre ste na voljo watchtower.. Točki nimajo orožja, njihov edini namen pa je zagotoviti velik polmer pregleda (ki je koristen vsaj za sledenje divjih živali). Vendar pa so stolpi sami "slepi", in tako da "poenostavljajo" potrebne skavt.Scout je zelo koristen tudi v "mobilni državi", da odpre kartico, saj ima največjo vrsto vida.

Dediči "žarur"

Naseljenci vedo vse. Prvi del te igrače se je pojavil še pred razcvetom v žanru RTS, ki je običajno povezan z izhodom poveljevanja in osvojevanja (prvi naseljenci, imenovani serfacity, in zdaj težko najdete igro v trgovinah - pribl. Ed.). Naseljenci - posebna strategija, glavni poudarek, v katerem se izvaja na gospodarskem razvoju; Drugi razlikovalni elementi ni mogoče neposredno nadzorovati, kar kaže na vsakogar, kaj storiti. Vendar pa je v tretjem delu, kot tudi pripravo na izhod ta padec in S4, neposredna kontrola delno poteka. Ta druga značilnost igre je bila zaskrbljena zaradi mnogih, in ne tako dolgo nazaj, "nadgrajena različica" "Setters" imenovan Knight & Trgovci ("vojna in mir" v ruski lokalizaciji "Snowubola"). To bi lahko že neposredno ukazal enote. No, bi bilo logično, da bi vzeli naslednji korak in predstavili igralcu, da upravljate vse enote na splošno. Kaj je bilo storjeno v Die Volker ("narodi") - igrača, ki jo je oblikovalo nemško podjetje (ta čas - NEO programska oprema). Ideja, tako kot njeno izvajanje, je bila tako uspešna, da je bila takoj prevedena v angleščino in objavljena imenovana tujec narodi. In kaj smo slabše? Snežne kepe je naredila rusko različico igre, imenovana "izgubljeni svet". Tako je, načeloma, sem naredil - dobro igranje se je izkazalo, ob 8.6 z oceno "Mania" ...

Pa, da premaknete mestno linijo (v dobesednem pomenu besede - vrstica označuje tako majhne "stolpce" barve vaše dirke) samo z obtičalin utrdbe. Poleg tega lahko dva in dva tekmovalca sedita v trdnjavi - trije lokostrelcih in zalivanje požara, ki se nahaja v bližini sovražnika. Sovražnik lahko pride do tekmovalcev šele potem, ko je uničen z dobavo / utrdbo, tako da se dejanska "moč" padlih lokostrelcev večkrat poveča. Uvarjanje in prenosi samodejno premikajo urbano lastnost, ne glede na to, ali so tekmovalci v njih ali ne. Če ste naleteli na težko pomanjkanje denarja, lahko kot zadnjo možnost uničite žigosanje / trdnjavo in s tem "reševanje" +20/30 kovancev predhodno sede na njihovo vsebino. Mestna lastnost se bo ob istem času premaknila na prejšnje mesto, vendar bodo vse stavbe, ki jih najdemo zunaj mesta, bodo še naprej delale.

Gremo v boj

Od samega začetka igre ste na voljo hunter.Kar na tankem koncu lahko mimo bojevnika (vsi drugi civilisti sploh nimajo nobenega orožja). Ampak to je neresno. Za več trdnih bojev, vsaj vojašnica. Najlažji bojevnik lahko treniraš tam archer.(Mravlje, ki se imenuje pirotehnika). Archers so dobri in dejstvo, da jih je mogoče dati v hranjenje ali trdnjavo, od koder bodo voda sovražnika z ognjem, ki je ostala pod zaščito debelih zidov. To je že nekaj, vendar še vedno ni zelo trdno.

Če želite premakniti na Win, je potreben dodaten vir - orožje, brez katere je nemogoče usposobiti trdnih bojevnikov (za usposabljanje tekmovalcev, je potreben le gozd, ki ne šteje denar, seveda). Torej, tukaj morate uporabiti proizvodno verigo: najprej postavite rudnik, da ekstrahira iron.iz katere potem kovatibo narejeno orožje (Opomba v oklepajih, ki se imenujejo Drig in mravlje armory.). Brez trdne gospodarske osnove ni.

Toda nazaj v naše veje ... v smislu, do bojevnikov. Poleg tekmovalcev v vojašnicah lahko trenirate več mechnikov., izboljšane meče ( hATEROBOO / MASTERS / BERK) In raznolanja (eLF-007 / DRIADA-008 / ANT-714). Z meči, kot tudi z izboljšano možnostjo, je vse jasno: ti fantje so hladni v bližnji bitki, vendar lahko saboteurs spodkopajo sovražne stavbe (razen, razen, da seveda, da so zelo otrok, so občasno streljamo z pohlepnimi tekmovalci). Poleg tega lahko Driads trenirajo v vojašnicah aRBALETCITZ -ni drugih dirk (z ravnotežjem, kakovostjo in količino, vse je v redu: vse dirke, kot bodo razvidne iz nadaljevanja, imajo 9 vrst bojevnikov).

Poleg vojašnice, obstajata še dve stavbi, ki proizvajajo vojake. Prvi od njih je "Magic Building" ( magic Tower / Alchemist Lab / oltar). Proizvaja "Mages", ki se imenujejo tudi drugače: Čarovnik / Alchemist / CASSToda bistvo primera se ne spremeni iz tega. Vsi ti "čarovniki" se izžgatijo z nečim podobnim "ognjevali" in so zelo ranljive v bližnji bitki. Obstajajo "izboljšane čarovnika": veliki čarovnik / mojster Alchemy / Bogomol.

Posebej svetle rasne razlike se kažejo v tretji stavbi. Elf in mravlje sta belliferma. (True, mravlje, ki se imenuje kmetija Morro.) in drif armory.. Vilini in protislovci proizvajajo približno enake živali: 2 Cool Melee Warning (Elves - drabodk.in krokodil, Antine - spitpack.in skrbnik) In hitreje-kamikadze ( explodus.in garak-buk.V skladu s tem), ki sam spodkopava, udari vse enote okoli njega. Driad namesto Beverserja delavnica Armory.v kateri se proizvajajo katapultiin guns.(Komentarji presežek). Tako je Driades nevaren na daljavo in izgubijo svoje prednosti v bližnji bitki. Samo Driad še vedno mora dohiteti - so trdne moči vseh dirk.

Kje začeti?

Praviloma začnete igro z enim arhitektom in dvema nosilci, ki imata le ducat gozdov in kamna. In tukaj lahko določite optimalen način začetka. Navedemo ga za dirko vilic (za preostale dirke, načrt je nekoliko spremenjen, kot Driadam, na primer, zahteva več gozdov).

Najprej morate zgraditi stanovanjsko stavbo, ki vam bo takoj dala še 1 Porter (dva drugega bosta malo kasneje). Nato takoj zgradite univerzo in usposabljanje v IT Kamenotes. Usmerite kamen za ekstrakcijo kamna, saj bo gradnja laboratorija zamudila več enot tega vira. Medtem pa ves čas vsi nosilci se ukvarjajo s žetvijo jagod. Takoj, ko je kamen dovolj, je laboratorij laboratorij, ki je takoj prevajal skoraj vse portete za duhovniški arhitekt. En portret za usmerjanje na univerzo in narediti profesorja od njega. Usmerjajo profesor v laboratorijsko in eksplozivno gozdno podjetje. (Pustite ves čas, vsi prosti porterji zbirajo jagode.) Upravljanje logiranja in usmerjanje v ekstrakcijo gozda. Medtem pa vzemite lov. Takoj, ko so viri dovolj, je sistem druga stanovanjska stavba. Usposabljanje Hunter in ga usmerite na lov.

Naprej, ne vse je tako nedvoumno. V vaših najbližjih načrtih - za usposabljanje še dva lovatelja (potrebno je zaščititi mesto pred zgodnjimi napadi sovražnikov lovcev) in ena kamenote (kot je kamen običajno potreben dvakrat kot gozdovi). V najkrajšem možnem času, učno kmetovanje za izgradnjo kmetije in se ustavijo glede na vitalnost narave na področju hrane. Nadaljnja strategija je še bolj meglena. Tu lahko svetujete, da se obnašate tako. Osredotočite se na izgradnjo stanovanjskih stavb, kot takoj in neposredno daje dodatne delovne roke in dodaja vsaj 3 * 7-5 \u003d 16 prihodkov kovancev. Naredite to, dokler prebivalci zahtevajo naslednjo "neuporabno" stavbo. Tu se ustavijo in poskušajo čim hitreje doseči prave tehnologije, medtem ko je denar, in zgraditi želeno. Potem ponovno vzemite za stanovanjske stavbe itd. Samo ne pozabite odpreti kartice s pomočjo skavtov in prilagoditi svoje načrte glede na stopnjo razvoja in domnevnega nasprotnikovega modela.

Druga stran

Tabela 1.
ELF stavbe
Hiša 3 Porter - 2 L, 5 do 5Univerza Usposabljanje - 2 l, 4 do 5Laboratorij Tehnologije Profesor 2 L, 6 do 15Oglejte si stolp Velik polmest povišanja 2 L, 5 do 10Veleposlaništvo Diplomatski odnosi Diplomat 6 l, 8 do 15Skladišče +25 na zalogo vsakega vira - 4 l, 8 do 5Gobasto kmetija Gobe \u200b\u200bPlanter 4 L, 10 do 15Tavern. Poveča motivacijski izumitelja 5 l, 8 do 20Tržni trg Trader za priložnost 3 l, 10 do 15Policijska postaja Šivi Gangsters Policist 5 l, 10 do 30Novice Poveča motivacijski dopisnik 4 L, 10 do 30Vojašnica Warriors - 5 l, 10 do 5Vinary. 1 Schnaps od 2 gob + 1 gozdna vinar 8 l, 14 do 25Temple.Kovati 1 Orožje 2 L + 1 F Armory 10 l, 18k 15Mine 1 železo 2 l kamenote 10 l, 25 do 20Outpost. Razširi meje premoženja - 8 l, 10 do 20BankaStanovanjski kompleks 9 Poserters - 4 L, 10 K, 3 G 7Cirkus. Izboljša motivacijo trenerja 20 l, 25 do 50Belliferma. Živalski bojevniki - 15 l, 20 K, 8 g 10Magic Tower. Polnilnik - 10 l, 15 K, 25 g 10Knjižnica Pospešuje študije profesorja 20 l, 22 K 50Utrdba
Stavba Kaj daje Ki dela Cena Vsebina

(L - gozd, K - kamen, f - železo)

Tabela 2.
DRAAD stavbe
Hiša 3 Porter - 2K, 5 l 5Univerza Usposabljanje - 2K, 4 L 5Laboratorij Tehnologije Profesor 2 K, 6 L 15Oglejte si stolp Velik polmer izvidniškega pregleda 2 K, 5 L 10Veleposlaništvo Diplomatski odnosi Diplomat 6K, 8 L 15Skladišče +25 na zalogo vsakega vira - 4K, 8 L 5Kakav nasada Kakav vrtnar 4k, 10 l 15Tavern. Poveča motivacijo gostilnice 5 K, 8 L 20Tržni trg Trader Trader 3K, 10 L 15Policijska postaja Šivi razbojniki Policija 5k, 10 L 30Novice Poveča motivacijski dopisnik 4K, 10 L 30Vojašnica Warriors - 5K, 10 L 5Slaščičarna 1 torta 2 kakav + 1 gozdnega pekarja 8k, 14 L 25Temple. Poveča motivacijo duhovnosti 10 K, 15 l, 1 G 15Armory. 1 Orožje 2 L + 1 F Armory 10K, 18 L 15Mine 1 železo 2 l kamenotes 10k, 25 l 20Outpost. Razširi meje lastnine - 8 K, 10 L 20Banka Poveča dobiček iz trgovinskega profesorja 12K, 16 l, 5 g 50Stanovanjski kompleks 9 Portarjev - 4K, 10 L, 3 G 7Gledališče Izboljša motivacijo igralke 20 K, 25 litrov 50Delavnica Armory. Katapulti in pištole - 15 k, 20 l, 8 g 10Laboratorij za alchemist. Alkimisti - 10k, 15 l, 25 g 10Knjižnica Pospešuje študije profesorja 20 K, 22 L 50Utrdba Razširi meje lastnine - 15 K, 20 l, 3 g 30
Stavba Kaj daje Ki dela Cena Vsebina
Tabela 3.
Antiet stavbe
Hiša 3 Porter - 3 l, 4 do 5Univerza Usposabljanje - 3 l, 3 do 5Laboratorij Tehnologije Profesor 3 L, 5 do 15Oglejte si stolp Velik polmer izvidnika Scout 3 L, 4 do 10Veleposlaništvo Diplomatski odnosi Diplomat 7 L, 7 do 15Skladišče +25 na zalogo vsakega vira - 6 l, 6 do 5Plancija tobaka Tobak Planter 7 L, 7 do 15Kavč Izboljša motivacijo upravitelja 8 L, 5 do 20Tržni trg Sposobnost trgovanja s 5 l, 7 do 15Policijska postaja Šivi gangsters policije 8 l, 7 do 30Novosti. Izboljša motivacijo za branje 6 l, 8 do 30Vojašnica Warriors - 7 l, 8 do 5Cigar. 1 torta 2 kakav + 1 tobačnih gozdov Master 10 L, 12 K 25Temple. Poveča motivacija duhovnika 10 l, 15 K, 1 G 15Armory. 1 Orožje 2 L + 1 W Blacksmith 15 l, 13 do 15Mine 1 železo 2 l kamenote 20 l, 15 do 20Outpost. Razširi meje lastnine - 9 l, 9 do 20Banka Poveča dobiček iz trgovinskega profesorja 12 l, 16k, 5 g 50Stanovanjski kompleks 9 Poserters - 7 l, 7k, 3 g 7Arena Povečuje motivacijo gladiatorja 20 l, 25 do 50Jutro na kmetiji Beast-Warriors - 18 l, 17k, 8 g 10Oltar Caster CASSE - 12 l, 13k, 25 g 10Nora Wisdom. Pospešuje študije Profesor 22 L, 20 K 50Utrdba Razširi meje posesti - 15 l, 20 K, 3 G 30
Stavba Kaj daje Ki dela Cena Vsebina

(K - Stone, L - Gozd, W - železo)



Real Classic je prva tridimenzionalna igra iz Blizzarda in ena najboljših strategij načeloma.

V času izdaje v letu 2002 je bila Warcraft III vse. Čudovita grafika, ki, zahvaljujoč edinstvenemu slogu, izgleda dobro celo zdaj, fascinantno igranje z igralnimi elementi vlog, ki so vplivali na celotno RTS žanr, čudovito parcelo v dobro premišljenem vesolju in podpori za mods.

Če ne Warcraft III, ne bi bilo Dote, niti moka žanr kot taka.

2. Xcom: sovražnik neznan




Taktična strategija na računalniku, v katerem morate zaščititi zemljo pred tujci.

Glavna stvar v XCOM je stalna potreba po težkem. Kdo naj pošljete na težko poslanstvo: veteran, ki bo imel več možnosti za zmago, ali začetnik, ki ni tako žal, da izgubi? Kateri od njih dajejo močnejši oklep ali pištolo? Naročite borci, da bi napadli najmočnejše tujce ali najprej, da se ukvarjajo z majhnimi sovražniki?

Vsak vidik igre - osnovno upravljanje, sprememba izvedbe likov in bitko sama - neverjetno fascinate.

3. Družba junakov




Zdi se, da je to najbolj običajna strategija, vendar v resnici družba junakov - ena izmed najbolj humanih iger o vojni. Vse zato, ker pod začetkom igralca je več kot več ločljivosti redkih (za razliko od več deset enot v tradicionalnih RTS). Za borce so zaskrbljeni, kako zase in taktike gradijo na tak način, da se zagotovi njihovo preživetje.

Zahvaljujoč najboljšim časom, grafični motor in premišljene misije družbe junakov kaže vse krutosti vojne. Ne glede na to, kako težko ste poskusili, ljudje še vedno umrejo - to je cena zmage.

4. Starcraft II.




Starcraft II - Glavna strategija praznovanja na svetu. Vsako milimetrsko kartico, posebna sposobnost vsakega znaka, vsaka stavba, ki je na voljo za gradnjo, je matematično preverjena za ustvarjanje najbolj vznemirljivih zadetkov. Ni čudno, da se turnirji na igri odvijajo skoraj vsakih nekaj tednov, nagradni skladi pa dosežejo 700.000 dolarjev.

Če vam ni všeč mikrokontrola in večopravilnost, potem v Starcraft II je tudi čudovita posamezna kampanja. Obstaja odlična zarota o soočenju treh dirk in različne vrste misij. Plus, za njen prehod, ni treba se povzpeti na miško.

5. Homeworld: puščave Kharaka




6. Vrhovni poveljnik.




Duhovni dedič na popolno uničenje, ki izboljšuje in širi ideje izvirnika. V bistvu je to igra o neobdelanih bitkah ogromnih na ogromnih zemljevidih.

Tekme v vrhovnem poveljniku redko trajajo manj kot eno uro. Ta čas je potreben za izgradnjo baze z uravnoteženim gospodarstvom in pripraviti dovolj bojne enote za uničenje sovražnika.

Vrhovni poveljnik v vseh čutilih obsežne strategije. Število borcev ene strani včasih doseže na tisoče, in je treba razmišljati o ukrepih vsaj 10 minut naprej.

7. Total War: Shogun 2




Med igrami skupne vojne serije je težko izbrati najboljše, vendar je Lifechaker ustavil na Shogun 2. Iz vseh sodobnih delov, je verjetno najprimernejši, koncentrirani in razumljivi celo začetniki.

V popolni vojni: Shogun 2 igralec prevzame vlogo klana glave v srednjeveškem Japonskem. Cilj je zajeti celotno državo. Če želite to narediti, lahko uporabite diplomacijo, gospodarstvo in celo spletko - pošlji morilce in vohune.

Toda glavna stvar je seveda epske bitke, v katerih je zelo pomembno, da pravilno objavi svoje enote na lokaciji.

8. Starost Empires II HD




V starosti Empires II, igralec mora imeti civilizacijo z več epohi: temni stoletja, fevdalizem, grad Era in tako naprej. Igrate lahko za eno od več frakcij, kot so Japonska, Mongolija ali Kelti.