Skyrim хар гарц. Хар хязгаар. Хар хязгаарт амьдардаг амьтад

Интерфэйс:

Цэснээс гараад дэлгэцийн баруун дээд буланд гарч ирнэ.
Попап бараа материал - дэлгэцийн ёроолд.
Диалогууд - дэлгэцийн ёроолд дүрс.
Өөр байршил руу хурдан шилжих - Хулганы зүүн товчийг хоёр товшилтоор дарна уу.
Диалог, сэтгэгдлийг доош гүйлгэж, Зүүн хулганы товчийг дарна уу.
ESC - Roller-г алгасах.
Таб - Байршлын бүх гаралтууд.

Идэвхтэй сэдэв - улаан курсор.
Субьект дээр харах - Зүүн хулганы зүүн товч (LKM). Хэрэв курсор улаан хэвээр байвал энэ сэдвийг судлах хэрэгтэй бол, хулганы баруун товч (PCM).
Сэдвийг түрхээрэй - Бараа материалын дээр товшоод өөр сэдвээр түрхэнэ. Хэрэв сэдвийг зөв хэрэглэвэл энэ нь хальтирч эхлэх болно.

Тоглоомын үеэр та чамайг хэд хэдэн удаа алж чадна, тиймээс илүү их хадгалагдлаа.
Тоглоомыг шаардлагагүй яриа хэлэлцээрээр хэт ачаалалтай байна. Дамжин өнгөрч, зөвхөн тоглоом руу шилжих боломжийг олгодог хүмүүст л заасан байдаг.

Таны нэр Сэм Гордон, та өвөөгийн Уиллиамын оршуулгын ёслолын үл хөдлөх хөрөнгөөр \u200b\u200bирлээ.

Тэмдэгтүүд:
- Виктория, хүсэлтэй Уильям
- Роберт, хүү Уильям ба Виктория, Виктория, Сэм авга ах
- Доктор Герман, орон нутгийн эмч, эмгэг судлаачид
- Бейтс, Батлер
- Моррис, таталцал
- Генри, цэцэрлэгч
- VIC, BOY BOY BALL
- Харри, паб эзэмшигч
- Том ба Булштэн - Lozovaya Creek-ийн оршин суугчид
- Доктор Херман хотын Марк, шуудан зөөгч
- Мюррей, Ломбардын эзэн
- Коллтер, цагдаа
- Аав Фредерик, тахилч нар
- Элеанор, Ричард, Луис, Луис - Уэльсийн үл хөдлөх хөрөнгийн оршин суугчид
- Сувилагч, Кочега ба Доктор Смит - Энесбуррити дахь Станаторийн ажилчид
- Ральф, галзуу
"Жеймс, Уильям ба авга ахын Сэм."

"Хар толь" газарзүйн газарзүй:
Хэдэн хаалга танхим руу явдаг:
- тоглоом эхэлдэг зочны өрөө;
- Зочны өрөөний зүүн талд - гудамжинд усан оргилуур, гал тогооны өрөөнд подаль, гал тогооны өрөөнд нэвтрэх, хашаан дээр гарах;
- хоолны өрөө үлдээсэн - номын сан, гол хаалга;
- Орцны хаалганы зүүн талд - Шатаар хоёрдугаар давхарт.
Хоёрдугаар давхарт:
- Шатны ойролцоох коридорт - Робертын оффис, зүүн талд, дараа нь Викториягийн унтлагын өрөө, дараа нь Корпориорын унтлагын өрөө, дараа нь Корпорорын унтлагын өрөө, дараа нь таны өрөө - Таны өрөө; Өрөөндөө; таны өрөө;
- Шатнаас баруун тийш - Тагтны болон хуучин далавч, хуучин далавч нь цамхаг дээр Уильям руу оффис руу,
Гудамжинд:
- урд хаалганы зүүн талд - тогтвортой;
- Урд талын хаалганы баруун талд - Шат нь үл хөдлөх хөрөнгийг үл хөдлөх хөрөнгөөс болон хүлэмжийн замаас гарах зам.

I бүлэг. Ирээдүй рүү буцах ...

Түлхүүрээс түлхүүрийг нь товчлууруудаас аваад мөрдөн байцаалтыг эхлүүлээрэй.
Уильямын үхэл маш их хачин харагдаж байна. Тэр яагаад цамхагийн цонхон дээр унасан бэ? Таны анхны даалгавар бол уналтын байршлыг шалгах явдал юм.
Гудамжинд гараад (урд хаалгаар дамжуулан илүү сайн), тогтвортой явахад илүү сайн яваарай. Цамхагийн доор дамжуулж, сүлжээний ханцуйг хараарай - Уильям унаж, гадасны нэг нь хөлдүү унаж байв. Бутлерыг ол (лобби дахь задгай зуухны ойролцоо) ба Уильям (харилцан ярианы нас барахыг л асуугаарай, энэ асуулт нь зөвхөн сүлжээгээ шалгасны дараа л гарч ирнэ. Автоматаар та цамхагийн доор байх болно, Батлер, Батлер нь ханан дээрх улаан тэмдэг дээр зааж өгнө.

Харах өнцгийг нь дараад тэмдэг дээр дарж, тэмдэг дээр дарах хэрэгтэй. Сэм зураг авах шаардлагатай байна. Бутанд анхаарлаа хандуулаарай: хулганаар дарсны дараа курсор нь улаан хэвээр байх болно, курсор улаан хэвээр байх болно гэсэн үг юм. Үүний үр дүнд та төвд квадрат нүхтэй ямар нэгэн сонин зүйл авах болно.
Одоо та камер олох хэрэгтэй. Өрөөндөө очиж, бутлуулагч өгсөн түлхүүрээр нээнэ үү. Камераар хайж, авдарыг онгойлгоод таблетуудыг нээ, шахмал, түрийвч, түрийвч авах нь илүү хэрэгтэй. Орны дэргэдэх хүснэгтийг шалгаж, доод хайрцаг түгжигдсэн байна. Сэм түүнийг камерт хадгалдаг байсан гэж санаж байна. Хаалганы хаалганы хаалган дээр LKM ба PCM дээр дараад ёроолоос түлхүүрийг ав. Үүнийг нээж, камераа ав. Одоо киноны хэрэгцээ, учир нь энэ нь хайрцагт хэвтэж, хэт хөгшин юм.
Робертын оффис дээр хүрч, тэр кинотой эсэхийг асуу. Тэр юу болохыг хариулна, гэхдээ тэр мансарда дахь цээжинд хэвтэнэ. Хуучин жигүүрт оч (Сэм зогсоод, эхнэр нь Кэтрин энд нас баржээ гэж хэлэв. Түгжээтэй дэлгэцийн баруун дээд буланд байгаа мансарда хаалган хаалга, та түлхүүрийг хайх хэрэгтэй.
Хаалганы ойролцоо устаж үгүй \u200b\u200bболсон гал гарч, үүнийг хараарай: нэг үнс. Гэхдээ хачин зүйл: Курсор нь улаан шатааж дуусдаг - Энэ нь үнс дотор ямар нэгэн зүйл байдаг гэсэн үг юм. PCM гал дээр дараад зурагнуудын зургийг аваарай. Үл таних хүний \u200b\u200bхөрөг зургийг цуглуул (хэсэг нь хоорондоо "наалдамхай" биш харин нүүрний хаягдал, дараа нь Иймэрхүү ажиллах ёстой:

Бутлерыг олоорой (тэр танд гарын үсэг зурсны дараа гал тогооны өрөөнд орох болно) Тэгээд түүнийг мансардаас гарга. Тэрбээр подвалын хаалганы ойролцоох гал тогооны өрөөний өлгүүр дээр өлгөгдсөн гэж хариулна. Бейтс Ролаг олдсон, тэр цэцэрлэгч Хенри руу давж заалдахыг зөвлөж байна. Түлхүүрийг аваад мансарда нээнэ үү. Робертын цээж нь үүдний ойролцоо зогсож байгаа боловч түгжигдсэн байна. Роберт руу очоод, түлхүүрийг цээжин дээрээс аваад кино авах. Үүнийг камер руу оруулна уу (бараа материалд та кино дээр дарж камер дээр дарах хэрэгтэй).
Мансарда бол өргөн байршил; Сэм зүүн тийш шилжихийн тулд дэлгэцийн зүүн буланд дарна уу. Цамхаг руу хаалганы хаалгыг харах хэрэгтэй. Самбарыг нулимс асгаруулахыг хичээ. Энэ нь ажиллахгүй байна. Бейтт руу буцаж очоод багаж хэрэгслийн багаж болон самбарын хаалганы талаар асуугаарай. Энэ нь Виктория захиалгаар хаалгыг гоол оруулсан бөгөөд багаж хэрэгслийг Моррис дахь хэрэгслээр авч болно.
Зураг авч, тогтвортой байдалд оч. Ширээний хайрцгийг нээнэ үү, алхыг ав. Роберт руу буцаж очоод тэр киног хаанаас илэрдэг, "Тэр чамайг lozovaya Creek-д ломбард Муррей руу явуулна.
Мансарда руу очоод алхны самбарыг авчир. Сэм дээр дарж Sam дээр дарах хэрэгтэй, ингэснээр Сэм хэлэхдээ: "Надад түлхүүр байж магадгүй юм.
Виктория руу оч (Сэм зочны өрөөнд зөвхөн цамхаг руугаа шалгаж үзвэл цамхаг дээрээс "Виллямын ширээн дээрээс асууна. Байна уу.
Бейтс руу яваад Викториятай хамт Викториягийн талаар ярилцаж, түүнтэй хамт уучлалт гуйж байна. Хоолны өрөөнд Apple-ийн ваарыг зүүн ширээн дээр алимтай хамт анхаарч үзээрэй. Сэм хайрладаг өнцгөөр харах, бүйлсний чихэрийг авах. Виктория руу буцах (зочны өрөөний хаалга нь зөвхөн Бэйтүүдтэй харилцан ярианы дараа л нээлттэй байх болно). АВТОМАШИНГИЙН ТҮҮХИЙГ УРЬЖ БАЙНА, ГАЗРЫН ГАЗРЫН ГАЗРЫН ГАЗРЫН ГЭДЭГ БОЛОМЖТОЙ БОЛОМЖТОЙ. Викториягийн хөрөг зургийг харуулах. Тэр түүнийг танихад - энэ хүн энд нэг удаа амьдарч, дараа нь тэр галзуурч, Робертритээс галзуурч, эмчилжээ. Роберт руу яваад түүнд хөрөг зураг авах (сонголт гарч ирэхэд та үнэнийг хэлэхэд та үнэнийг хэлэх хэрэгтэй). Энэ нь эхлээд мэдрэгдэх болно. Тасралаа үргэлжлүүлэн үргэлжлүүлэн үргэлжлүүлэн хэлээд дараа нь хөрөг зураг, Роберт түүний өвчтөнүүдийн нэгийг таних дургүй байна.
Роберт хаалганы хаалганы дэргэд зогсож, тэмдэглэлийг олоорой. Роберт Доктор Херманыг "хэсэг" -ийн амлалт "гэж юу вэ?

Номын сан руу очиж, Доктор Хермантай Уильям хүний \u200b\u200bхувийн эд зүйлсийн талаар ярилц. Түүнийг хувийн эд зүйлээр хайрцагт хайрцагны 7.00 цагт хайрцаг руу илгээнэ гэдгээ хүлээн зөвшөөрөх болно. Эмч нь Уильямын биед шатаж буй, маргааш Моригт уулзахыг санал болгоно.
Ханан дээрх зүүн ба ширээн дээрээс нөгөө рүү шилжих нь үл хөдлөх хөрөнгө, хүрээлэн буй орчны газрын зураг.
Одоо та цэцэрлэгчийг хайж олох хэрэгтэй. Гадаа гарч, цэцэрлэгт яваа цэцэрлэгт яваарай - Хенри энд ажилладаг. Түүнд уруулаа харуул, тэр яг ижилхэн байсан, гэхдээ үнэт чулуугаараа үүнийг хүлээн зөвшөөрдөг. Тэр үүнийг Ломбард Мюррейд байрлуулж, моргежийн зээл хаа нэгтээ гүйв.
Зургийг харуулахын тулд Slot Creek руу очих цаг болжээ. PCM нь CARE CARD дээр дарж Картыг товшино уу.

Гүүрээр шууд ломбард руу яваад хаалгыг онгойлгохыг хичээ. Сэм цонхонд багтах бөгөөд Мюррей хаа нэгтээ очсон тэмдэглэлийг уншаарай. Буцах. "Гурван баррель" хүүхэд тоглохоос өмнө. Түүнд бүйлсний чихэр өгөөд түүний нэр нь VIC. Тэр Мюррей хотод очсон - Мэдээжийн хэрэг - Мэдээжийн хэрэг гэрэл зургийн хөгжил, зураг авалтыг маргааш болтол хүлээх хэрэгтэй болно. Вик шилэн шилийг илгээж, гүйж, дотогшоо ор.
Паба Харри Паба Харригийн эзэнтэй ярилц. Тэрбээр томилогдсон зочинтойгоо томилж, дараа нь өрийнхөө тухай зочдод, дараа нь Уильям-ийн талаар ямар нэгэн зүйл мэдэх боломжтой гэж хэлээрэй. Харри Херригийн өмнөх өрийн талаар ярилцаж, дараа нь Томын өрийн талаар Харритай дахин нэг удаа ярилц. Үүний үр дүнд Сэм боть дансаа төлдөг. Төгсөх Том Шөнийн цагаар Парисын сүмд шөнөжингөө (газрын зураг дээр идэвхждэг), Мюррей, Доктор Херман хотод ажилладаг.
Сүм рүү явах.

Гол орох хаалгыг шалгана уу. Хажуугийн орох эрх рүү очих эрх рүүгээ яваарай. Энэ байршил нь цайз дахь мансарда шиг өргөн бөгөөд булшийг харах хүртлээ баруун тийш явна. Төвдээс тахилчаас асуугаарай - тэр дараагийн үл хөдлөх хөрөнгөө очив.
Оршуулгын газарт хүрэхийн тулд сүмд байрлах гол хаалганаас зүүн тийшээ яв. Уильям булшийг олоорой, өнцгийг нь хаа сайгүй байрлуулж, саркофаг дээр ширээн дээр дарна уу (Сэм бүх үнэнийг олж мэдэх болно). Грейст руу буцах - Тахилч нь зөвхөн маргааш л гарч ирнэ гэж хэлэх болно. Тэрбээр Уильямыг оршуулгын газар дээр харсан гэдгээ баталж, сүмийн доор газар доорх чиглэлээ хэлээрэй. Та бүх харилцах цонхыг хэлсний дараа цаг нь оролдож байна. 7. SAM нь Castle-ийн зорилгын дагуу автоматаар эргэж ирнэ.

Энд та DR. Hermann-ээс илгээмжтэй тэмдэг олох болно. Бараа материалд PCM-г нээнэ үү - Дотор нь цаг гарна. PCM цагийг нээнэ үү - Дотор нь тэмдэглэл байдаг. PCM тэмдэглэлийг уншина уу - "Түлхүүр рүү хүрэх зам нь номын сангаас эхлээд бичсэн үгийн цэнхэр хөшигний доор байрладаг." Зургийг анхаарч үзээрэй. Инквелл ба бөмбөрцөг.
Номын сан руу яв. Уильямын ширээний компьютер дээр очоод өт хорхойн ирэлтийг уншаад үзээрэй. 16-р зуунд галын дараа галын дараа, "Хар толь" бүх шургуудыг орон нутгийн сүмийн бусад хэсэгт шилжүүлэв.
LKM ба PCM-ийн бэхийг шалгана уу - та доорх товчийг нь олох болно. Сэм үүнийг зааж өгөх болно, кэш нь номын тавиур дээр нээх болно. Нарны системийн гаригуудын гараг бүхий хайрцгаар хайрцгийг гаргаж ав. Ширээний баруун талд байгаа агуу бөмбөрцөг дээр ирж, хайрцгийг хоосон үүрэнд байрлуул. Гарцууд зүүнээс баруун тийш хамгийн том хүртэл баруун тийш унах болно. Дэлгэрийг Нарнаас ORBITS-т байрлуулах шаардлагатай байна:

Мөнгөн ус (Burgundy), Сугар (ягаан), дэлхий (хар саарал), Ангараг (тоосгон), Бархасбадь (бор), Санчир (цагираг нь элс), ураны (ногоон), Далай (цэнхэр), Дэлхий ван (цайвар саарал).

Уильямын түлхүүрийг аваад цамхаг руу яв. Сэм ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха хана. Хесс самбар дээр анхаарлаа хандуулаарай - энэ нь хар дэгээ дутагдаж байна. Нууцлал руу оч (зүүн), харах өнцөг булан бүрийг авчирч, хар үндэс, хөгжмийн хайрцгийг авчир. Ойролцоогоос гараад нууц хүний \u200b\u200bзүүн талд дарна уу. Сэм нээх болно. Харах өнцөгийг өнцгөөс нь хайрцагнаас гаргаагүй ном авах. Бараа материалд, түүний PCM-г авч, түлхүүрийг нь аваарай.
Оффис дээр хоёр том цээж, хоёулаа хаалттай байна. Баруун цээжийг нээж, хүнд бөмбөрцөгийг ав.
Хүснэгт хайрцаг дээр курсорыг шилжүүлэх - Энэ нь улаан хэвээр байна. PCM-ийг дарж хайрцгийг дараад, Сэм нь далд өдрийн тэмдэглэлийг олох болно.

... Уильям Гордоны Гордоны Гордоны Гордоны Гордоны генийн хараал, гэр бүлийн гишүүдийг 200 жилийн турш дамжуулж, гэр бүлийн гишүүддээ гэр бүлийн гишүүдийг дамжуулж, галзууралаар илэрхийлдэг. Vintage арчилгаа нь өөрсдийгөө хүнсний янз бүрийн салбаруудын гишүүдээс авсан 5 товчлуурууд байгааг илтгэнэ. Уильям бүх товчлуурыг цуглуулах юм бол та бүхнийг салгаж авах боломжтой болно. Эхний түлхүүр бол Уилляраммын хоёр дахь товчлол, "үнэтэй галзуу", "үнэтэй галзуу" байв. Үехэн - Веркхэм Гордоны үр удамд байдаг. Тав дахь түлхүүрийн эзэн Уильям нь тодорхойгүй байв.
Мөн өдрийн тэмдэглэлүүд нь Walles болон Wormhill-ийн сүмийн товчлуурын түлхүүрийг олж чадаагүй мэдээллийг агуулдаг.

Бараа материалын хувьд PCM FREAK - RYE-г авч үзье - хөх тариа хутга болж хувирна. Хаалган дээр үндэсийг түрхээрэй - Гаралт нь нээлттэй байна. Мансарда руу оч. Энд Сэм муу байх болно, энэ нь сулрах болно.

Бүлилт Нэггийн багт. Буцах гэрэл рүү ...

Өглөө нь цэцэрлэгч нь живж байв. Мөрдөгчтэй ярилцаж, Сэм хачин сэдвийн хоёр дахь хэсэгт моргежийн зээлийг олохоор шийджээ. Шатнаас гараад хүлэмжинд оч. Хүснэгт хайрцгийг шалгана уу, гэхдээ моргейжийн зээл шиг зүйл байхгүй. Баруун талд нь түгжигдсэн хайрцаг байдаг - та түлхүүрийг хайх хэрэгтэй.
Усан оргилуур руу явах (шатаар, баруун талд). LKM ба PCM-ийн усан оргилуурыг шалгана уу - усаар гялалздаг зүйл. Сэм авирах нь татгалзах болно, тиймээс та гайхалтай зүйлийг олж авах хэрэгтэй.
Усан оргилуурын хажууд - гал тогооны өрөөний хаалга. Гал тогоонд суурь байхгүй, гэхдээ хаалга нь подвалд нээлттэй байна. Усан оргилуурын ус зайлуулах тухай, Батлертай хамт Батлертай ярилц. Усан хангамжийн хангамжийг зохицуулахын тулд тэрээр хариулах тогтолцоог харуулна. Бейсний арын арын хэсэгт оч. Баруун тийшээ очоод насосны хяналтын самбарыг хараад, энэ нь хариуцлага хүлээх зүйлээ мэдэхгүй байна. Батлер руу буцах бөгөөд усан оргилуурын насос нь хоёр дахь зөв гэдгийг олж мэд.
Та зүүн ба баруун хулганы товчлуураар гурван дугуйг тохой хийх чадвартай.
Одоо 9-р усан сангийн 1-р усан сан дахь 2-р усан сан дахь 2-р усан санд, 3-р сард, 3-р сард 4-р байранд, 4-р сард, дараа нь 2-р савыг тохой, дараа нь 2-р савыг нэмнэ усыг асгаж, 4 минутын дотор 4 минутын дотор 4 минутын дотор, 4 м - 3 нэгж. Таны даалгавар бол 3-р савнаас 13 усны нэгжийг асгах явдал юм.
Хамгийн хялбар арга бол энэ юм.

4-р дугуй 1 цаг lkm,
1-р дугуй 5 удаа PKM.

Усан оргилуур руу яв. Хоёрдахь улаан тэмдгийн зургийг аваад тэмдгийн баруун талд түлхүүрийг сонгоно уу.

Хүлэмжийн газарт очоод хайрцгийг нээнэ үү. Ипотекийн зээл байхгүй, гэхдээ Викторияд зориулсан захидал байна. Түүнчлэн Моррис шоронд сууж байсан, одоо шоронд сууж байсан, одоо Stead Passs-аас дарс дарс ууж байна. Тогтвортой байдалд очоод Моррис руу захидал өг.
Одоо та Slot Creek руу явах хэрэгтэй бөгөөд зураг харуулахыг хүс.

Ламбард явах замдаа Сэм хүрэх замд автоматаар шуламтай холбоо барих болно (гэртээ харих шилнээс хоцрохоос айдаг). Мюррей зураг харуулахаас татгалзвал тэр илрэлийн төхөөрөмжийг задалсан. Магадгүй тухайн газарт өөр нэг гэрэл зурагчин байгаа байх? Ажил дууссаны тухай гэтэлгэлийн талаар ярилц. Гэхдээ Мюррей нь ломбардыг заралтгүйгээр зарахаас сэргийлдэг.

Цайз руу буцаад Викториятай ярилцаж, Викториятай ярилцах (энэ нь лобби дахь задгай зуухаар \u200b\u200bсууж байна). Түүний Морга хаягийг ав (зураг дээр шинэ байршил гарч ирнэ).

Эмч нь саванд ямар нэгэн зүйлийг хаядаг бөгөөд цайз дээр үүнийг хаадаг гэдгийг та харах болно. Сэмийг анзаарч, тэр түүнийг ёс суртахуун руу урьж, товчлууруудыг зүүн тийрэлтэт угаалтуур дээр өлгөжээ. Уиллиамын тухай ярих, гэхдээ Херманн ямар нэгэн зүйлийг нуух гэж хичээж байна. Хенригийн хувийн эд зүйлээс асуу, учир нь тэдэнтэй моргежийн зээл байхгүй эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Эмч нь цагдаа нар харахгүй байх үед HENIRY-ийг ашиглахаас татгалзах болно.
Автоматаар та гудамжаар өөрийгөө олох болно. Савыг шалгана уу - Хаалттай байна. Ойролцоох нь хог хаягдал юм. Үүнийг шалгаж, захидлын гутлыг сонгоорой. Тэдгээрийг тооллого дээр нугалж, "R." гэж нэрлэдэг хэн нэгэн Доктор Херман руу мэдээлэх нь тэр удахгүй шинэ хүргэлтийг хүлээж авах болно.

Энэ нь ямар нэгэн байдлаар эмгэг судлаачид Мориг хайхад анхаарал сарниулдаг. Тэмдэглэгээг хайхын тулд алддаг Creek руу буцах - Доктор Кортер. PUB руу оч - Марк (цагаан цамцтай) Томын хажууд сууна. Марри Тэмдэгтэй ярилцах (Диалог нь зөвхөн RURARE-г зарахаас татгалзсаны дараа л гарч ирнэ). Тэрбээр мөнгө авах нь ямар ч зүйлийг хийж чадна гэж хэлнэ. Тэмдэглэлтэй ярилцаж, дотроо дотроо хийхдээ Мориг хаалга руу залгах болно.

Автоматаар та эмгэг судлаач дээр өөрийгөө олох бөгөөд цагийг татаж эхлэх болно. Марк дуудах үед Херманн явахад танхимын гүнд тавигдах болно, заагчийг (араг ясны зүүн талд), моргежийн зээлийг авах болно. Хүснэгтийг хараад лацыг хэвлэхийн тулд хуванцар ууна. Угаалтуурын дор цэнхэр лаазыг хараарай - тэд зураг авах боломжтой байсан. Түлхүүр багц руу оч, дараа нь товшоод дараа нь дараад хуванцарыг түрхэнэ. Сэм сэтгэгдэл төрүүлэх болно. Энэ үед Доктор Херман буцаж ирэх болно, та хашаанд өөрийгөө олох болно. Хаалганы хонх руу залгаад зурагнуудаа хөгжүүлэх талаар эмчтэй ярилц. Хэрэв та түүнийг нэг шил боловсруулагч авчирвал түүнийг зөвшөөрөх болно.

Lozovaya Creek руу буцах, Ломбардын баримтыг өгч, Мюрраягаас хоёрдугаар хагаст өг. Бараа материалд, хоёуланг нь нугалаад хоёуланг нь нугална - хангалттай биш. Хөгжүүлэгчийг Мюррейгаас худалдаж аваад Херманыг аваарай.

Тэр дараа нь ирэхийг хүснэ.

Дахин нэг удаа Луловая Крик руу буцаж очоод Харри Прекерийг түлхүүр болгож чадна. Тэрээр дахин брэндийг зааж өгнө. Марктай тохиролцох - тэр түлхүүрийг нь хийх болно, гэхдээ дараа нь танаас ирэхийг хүсч байна.
Энэ тоглоомын хамгийн шинэлэг зүйл эхэлнэ. Та тэнд очиж, энд байршлын хоорондох, энд байршилд хүрч, амласан зүйлээ хий гэж хүлээх хэрэгтэй. Hermann нь 2-р удаа зургуудаа өгөх болно (тэд угаалтуур дээр тавиур дээр хэвтдэг), Тэмдэглэлд 3-р удаа (та паб руу орохыг хүсч, Түлхүүрээс гарах түлхүүрийг асууна.

Хог савыг нээ, хүрэм Хенри авах. Бараа материалын хувьд PCM, PCM үүнийг шалгаж байна - доторлогоонд ямар нэгэн зүйл байдаг. PCM нь хутгыг хар хуурцагнаас гаргаж аваад хүрэмд түрхэнэ. Залуу эрдэнийн чулууг Rune-д оруулаарай - олдворыг сэргээдэг. Сүм рүү яв (хаалга нь зөвхөн бүх зүйлийг хийх үед л нээгдэх болно).

Фредерикийн аавыг олж, Уильямын талаар асууж, Уильямын талаар асуугаарай - Өө хуучин хонх цамхаг руу явав. Гарч, дэлгэцэн дээр очоод дэлгэцэн дээр зүүн тийш нь зүүн тийш нь хүрнэ үү - Bell Tower дээр грилл түгжигдсэн байна. Тахилчыг нээхийг хүс.
Дотор нь нэг удаа, олдворыг зүүн хананд нүхэнд оруулна. Тахилын ширээ шалан дээрээс дээш өргөв. Та хар ба цагаан бөмбөгийг солих хэрэгтэй (Хар - Босоо - Бостринал, цагаан - хэвтээ, цагаан бөмбөгдөх), Улаан бөмбөг нь төвд байх ёстой.

Ямар нэгэн зүйл дарна уу. Шалан дээрх хивсийг хараад булангаа зодож, булан нь шалан дээр гарч ирэв. Тэнд оч - хэтэрхий харанхуй байна, гэхдээ хананд байгаа шатлал нь дээд талд яг ижил нүхтэй байдаг. Дээшээ явуул, олдворыг аваад ёроолыг доод нүхэнд оруулна. Энэ ишлэл хаагдана, гэхдээ гэрэл нь шороонд гарч ирнэ.
Саркофаг Маркус Гордоны эргэн тойронд дөрвөн багана үнэтэй бөгөөд тэдний хажууд 4-тэй, тэдний хажууд - Вэб дээр дөрвөн ном. Зүүн байрны ойролцоо оньсыг уншина уу: "Илүү их мөнгө авах тусам илүү их байх болно." Дараагийн хуудсан дээр - Зөвлөмж: Ханан дахь хар нүх. Багана руу хар, дискээ эргүүлээд зөв хариултыг залгаарай, зөв \u200b\u200bхариултыг залгаарай: "GAP". Бүх үсэг нь нэг өнгө байх ёстой!
Зүүн зүүн гарчигт хариултын хариулт: "Цэцэрлэгт хүрээлэнгийн үзэсгэлэнт хүүхэд," сарнай "-ыг хананд хамгаалдаг." - "Сарнай".
Баруун жагсаалтад хариулт өгөх хариулт: "Та үүнийг харахгүй, гэхдээ та нар үүнийг харахгүй байх, гэхдээ та чимээгүй байхад та сонсож байна.
Баруун номын тухайд хариулах хариулт нь: "Хар дэлхийг цооног, дараа нь галын гар, дараа нь би дараа нь" - "үнс" -ийн дараа, дараа нь үлдсэн "-" үнс ".
Үүний дараа, саркофаг босох болно. Тагийг нь хөдөлгөж, Гордон Маркусын түлхүүрийг цагаан чулуугаар ав. Эртний хроникийг уншина уу.

... Маркус ба Мордред Гордоны сөргөлдөөнүүдийн тухай ярьж байна. Цайзын доор байрлах газар доорх ёслол дээр хар толин тусгалыг сэрээв, гэхдээ Маркус түүнийг ялах чадвартай байсан. Үхлийн өмнө нас барахаас өмнө ёс суртахуунтай гэж хэлэв: "Таны өв залгамжлагч таван хүн амын өмнө таван шүршүүрт орох болно. Энэ нь миний уурыг амьдралдаа буцаах болно, би эргэж ирнэ "...

Гарах цаг болжээ.
Дэлгэцийн нүүрэн талдаа, LKM ба PCM-ийг асар том лааны тавиурыг шалгана. Хулгана үүн дээр дуусах болно, дараагийнх руу яв. Нуралт гарах болно, Сэм уурхайд унах болно.
Та өөрийгөө бүрэн харанхуй өрөөнд олох болно. Дүрслэх дэлгэц дээр та салхилагч, хавхлагыг генератор дээр харж болно. Сэм нь гацаж, цаашид хөдлөхгүй бол VKM хавхлага. Одоо гэрэл асах байрлалыг асаах байрлалыг сонгох замаар одоо зайлшгүй шаардлагатай. Хөшүүргийн баруун талд товчлуурыг дарж шалгахаа мартуузай. Зохих байрлал нь:

Гэрэл гэрэлтэх болно, Сэм тархсан зүйлийг цуглуулах болно, гэхдээ зам нь нүцгэн утсыг блоклуулна.

АНХААРУУЛГА! Хэрэв та нүцгэн утсыг татаж авбал Сэм үхэх болно, тоглоом дуусах болно.

Тавиурыг авахын тулд тавиур дээр ирж, хайрцагнаас гарч ирээрэй. Гэрлийг унтраа (та хөшүүргийн баруун талд байрлах товчийг дарж, утсыг бүрэн харанхуйд хайчилж ав. Гэрлийг асаагаад торны хаалган дээр дарна уу - цааш дамжуулж болохгүй. PCM KEYHOL-г шалгана уу - нөгөө талд нь түлхүүр саваа гарч ирнэ. Хаалганы ёроолд байрлуул, Сэм нь гриллийг огтлох болно. LKM хаалган дээр дараад түлхүүрийг аваарай. Хаалгыг онгойлгоход та дараагийн уурхай руугаа орно.
Зүүн дамжуулалт руу зүүн тийшээ явна - цахилгаан шат байдаг. Лифт дээрх товчлуурыг шалгана уу - ажиллахгүй байна. Ойролцоох хэсэг нь баррель байдаг, үүн дээр дарна уу. Баррель дор бөглөрлийг шалгаж үзээрэй. Өмнөх байршил руу буцаад нүүрсний савнаас метал саваа сугал.

Родын баррель дээр гарч ирнэ - шингэнийг дагана уу. Бөгсийг нээхийг хичээ. Энэ нь ажиллахгүй байна. Эхний байршил руу буцах (гэрлийг гэрэлтүүлдэг газар), олс моторыг авах. Нэг үзүүрийг нь бөгсөөр нь уях, нөгөө нь хоорондоо уях. PCM нь Trolley дээр дарна уу - SEM нь яаралтай тоормосноос үүнийг арилгах болно. Lkm trolley-ийг дарахад энэ нь унаж, тагийг нь татна, тагийг нь гаргаж, бөгс нээгдэх болно. Хоёр давхарт доош бууна.
Энэ нь харанхуй, гэхдээ шатсан шатны зүүн талд шатаж буй улаан гэрэл асдаг. Бамбайгаа шалгана уу. Гэрлийг асаахын тулд та гурван утсыг хаах хэрэгтэй. Тааварыг сонгон шалгаруулах аргаар шийддэг. Утсыг дараад дараа нь залгуур дээр дараад зүүн талд байгаа товчийг дарна уу. Зохих байрлал:

Гэрэл асах үед PCM, PCM нь хөл дээрээ амьсгалахдаа хөлийг нь шалгаж, түлхүүрийг нь авна уу. Засгийн газар нээгээд буу, 2 хайрцаг, техникийн зураг авах. Бараа материалд, бууг цэнэглэ - удахгүй хэрэгтэй болно.
Одоо та цахилгаан шатанд ойрхон байх хэрэгтэй. Нэг давхарт авирч, цахилгаан шат дээрх товчлуурыг шалгана уу. Тиймээс, off offlaill бүхээг энд тохируулах шаардлагатай байна. Дээш авирч, дэлгэцийн гүнд нэвтрэх. Энд лифтний хөдөлгүүр байна. Хяналтын самбар дээрх зургийг ашиглана уу, хөдөлгүүр нь мөнгө олох болно. Дунд давхар руу доош буугаад цахилгаан шат руу залгахыг хичээ, гэхдээ юу ч болохгүй.
Доод давхрага руу доошоо буу - Энэ бол ямар хэрэг вэ: Хоолой: Хоолойг зааж өгсөн, уурын амбааруудаар зааж өгсөн. Та нүхийг ямар нэгэн зүйл хаах хэрэгтэй. Дээд давхарт буцаж очоод, та саваа олсон байршилд хүрэх эрхтэй. Өөр гулсмал араг ясыг шалгаж, өөдөс олоорой. Хөдөлгүүр дээр очиж усан сан дахь өөдөсөөрөө норго, усан сан руу норгоно (дэлгэцэн дээр баруун талд). Доод давхарт доош бууж, нүхний өөдөс гарга.
Хоолойн зүүн талд генератор. Тэр бага зэрэг ажиллах болно - Сэм нь гал хамгаалагч шатсан гэж шийднэ. Араг ясны байршилд байрлах дээд давхарт буцах. Ханан дээр бамбайг өлгөдөг. Бараа материалын PCM-д хар, хар торыг нээнэ үү, хутгаа аваарай. Бамбайгаа нээгээд гал хамгаалагчийг зайлуул. Бамбайгаа бамбайгаар доошлуулаад, гал хамгаалагчаа солино. Генератор орлого олох болно.

Дунд давхар руу очоод цахилгаан шат руу залгаарай. Кабин ирэхдээ товчийг дахин дараад, хаалгыг онгойлго. Дээшээ яв.

АНХААРУУЛГА! Энд та алж чадна, тоглоом дуусах болно. Тоглоомыг хадгалахаа мартуузай.

Эрх чөлөөний хаалга нь гриллээр түгжигддэг. Түүний PCM-ийг шалгаж үзээрэй - цайз энд өлгөөтэй байна (Сэм нь цайзын зэвэрсэн "гэж хэлэв). Бууг зайлуулж, цайзын баруун тал руу нь анхны оролдлогоос нь салгахыг зорь.
Хэрэв та үүнийг хийж чадахгүй бол сүүлчийн хадгалалтыг татаж аваарай, учир нь Гадаа үлдээсний дараа Сэмийн өмнө чоно байх болно. Хэрэв та картриджийг дуусгасан бол та аажмаар ажиллаж байгаа бол, тэрээр Сэмийг шахаж, тоглоом дуусна.

Хэсэг хугацаанд даалгавар. Буугаа хурдан татаад чоно бууд.

Автоматаар та цайзын зочны өрөөнд өөрийгөө олох болно. Роберт яаралтай eesbbourriti руу яаран явах гэж байна, Сэм унтдаг.

Бүлгийн III. Нуугдсан өв уламжлал ...

Хоёр дахь түлхүүрийг хайж олох нь таны холын Элеонорагийн үл хөдлөх хөрөнгөд ирсэн. Дуудлагыг дуудаад, гэхдээ хэн ч нээгдэхгүй. Сэм нь дуудлага хэтэрхий чимээгүй байна, хэн ч түүнийг сонсдоггүй. PCM дуудлагыг шалгана уу - энэ нь эвдэрсэн, утаснууд бараг л холбогдсон байна. Хутга руу залгаад залгаарай - Сэм тайлбарласан: "Өнөө дараа нь нэлээд туранхай байсан ..." Зүүн талын хөшгийг шалгаж байна. Тэр хөлнийхөө хэсгийг шалгаж байна. Сэм баганад хумсаа харсан тул хөл дээр дарна уу. Гараа аваарай, Сэм дуудлагыг буцааж төлнө. Луис нэртэй үйлчлэгч хаалган дээр гарна. Та бол Гордон гэдгийг батлахын тулд Уильям үхлийн үхлийн гэрчлэлийг харуул.

Нэг удаа гэрт нэг удаа Элеонортой ярилц. Тэр нөхрөө, химич Ричард, цэцэрлэгт хүрээлэнд хуучин байшинд ажилладаг, гэр бүлийн хуучин байшинд ажиллах болно. Урагдсан зураг дээр тэр Жеймс сурдаг.
Гадаа гараад цэцэрлэгт оч. Луис руу нэвтрэх, дуудлага хийх хүсэлт, зүүн талд оч. Энэ байршил нь бас өргөн, тиймээс хуучин байшингийн баруун талд байрлах замыг харах хүртлээ Сэм үлдээв. Хаалга түгжигдсэн бөгөөд PCM дээр дарж PCM дээр дарна уу - Нөгөө талаас нь түгжигдээрэй. Хаалганы хаалганы гэрчилгээний дагуу налуу. Одоо та түлхүүрийг дарахын тулд танд ямар нэгэн зүйл хэрэгтэй болно. Өмнөх байршил руу буцах (цамхаг, цамхаг, үзэмж). Парапет бол Tap-тэйгээр товшиход наалдсан том ногоон хоолой юм. LKM HOONE-г шалгаж, утсыг ав. Хаалган дээр утсаа түрхээд дотор нь оруулна уу.
Өрөөндөө хэн ч байхгүй, зөвхөн муур нь задгай зууханд унтдаг. Түүнийг хий, тэр зугтаж, аливаа зүйлийг унагаах болно. Сэм кабинетаа онгойлгох бөгөөд нууц дамжуулалтыг илрүүлэх болно. Хэт харанхуй байна, та тоглолтыг хайх хэрэгтэй.
Унасан объектыг шалан дээр өргө - энэ бол жижиг түлхүүр юм. Задгай зууханд ирээрэй. Баруун талд нь жижиг хаалгатай, үүнийг түлхүүрээр нь нээ, бас зулын голгүйгээр лаа нээ.

Бараа материалд, хутгаа лаа руу түрхээд зулын голыг сугал. Үүнийг илүү хөнгөнөөр нэгтгэ. Күрмийн хаалган дээрх сонины хайчилбарыг уншина уу (өөрөөр Сэм дотор авирахыг хүсэхгүй байна), шүүгээнд асах хүсэлгүй байна.
Та Ричардын лабораторид өөрийгөө олох болно, гэнэтийн зүйлээс колбыг маш их исэлдүүлэгч экс-52-тэй хамт эвддэг. Түүнд тусламж санал болгож, энэ бодис цэнхэр өнгөтэй гэдгийг санаарай. Хүснэгтийг янз бүрийн шилээр шалгаж, тэдгээрийн нэгийг нь ав. Танхимд очоод баруун хананд ширээн дээр оч. Ойролцоогоор өнцгөөс харах, дээд хайрцгийг нээх (энэ нь сонин юм). Бариулыг аваад PCM-ээр шалгаж, савлагаатай, саваа нь цэнхэр бэхээр дүүрэн байдаг. Хоолойн байранд очиж, саванд хийн саванд оруулаарай. Бараа материалд лонхны савыг нэгтгэж, бариул.
Одоо та Ричардыг Лонхонд танд хэрэгтэй урвалж байгаа гэж итгүүлэх хэрэгтэй. Лабораторид очоод хугарсан лонх ав. Шошгыг харахын тулд бараа материалынхаа PCM-д PCM-г шалгана уу. Танхимд оч - Та энэ шошготой, саваа нааж, нааж өг. Сониныг шалан дээр ав (Сэм л савны хэсгүүдийг зөвхөн савны хэсгээс авна), галын дэргэд түлэгдэх болно. Тэднийг зууханд хийж, хөнгөн шатаа. Хүснэгтээс цайны аяга тавган дээр цайгаа ууж, хоолойг нь байршуулна. Данхыг зууханд тавь. Ус доош унах хүртэл хүлээхгүй байхын тулд гадагшаа гараад шууд эргэж ирээрэй - Уур нь данхнаас дээш гарч ирэх ёстой. Хосууд дээр фрагментийг хослуулах, шошго нь таны бараа материалд гарч ирэх болно.
Одоо наалдах хэрэгтэй. Дуудлага цэвэрлэсэн хаалган дээр Луис олоорой. Түүний хөл нь багаж хэрэгслээр шургуулгатай байдаг, гэхдээ Сэм эрэлтгүйгээр уурлахаас татгалздаг. Луисыг ямар нэгэн байдлаар сатааруулах шаардлагатай.
Элеанор руу очно уу, гэхдээ тэр тантай ярьж эхэлж, Луисыг зүлэг авах хүсэлтэй байхыг хүсч байна. Зорилгодоо очоод Луистай ярилц. Гэхдээ тэр татгалздаг. Элеанортой холбоо бариарай, Луис руу буцна уу. Тэр дуудлагыг орхихыг зөвшөөрч байна. Байршлыг өөрчлөх (жишээлбэл, байшинд ороод), цэцэрлэгт буцаж очоод цэцэрлэг рүүгээ буцна уу - Луис аль хэдийн зүлэгийг тайрч байна. Зорилгодоо очиж, хайрцагнаас цавуугаар цавуу орно. Бараа материалын хэсэгт үүнийг шошготой хослуулж, дараа нь саван дээрх шошгыг нааж болно. Исэлдүүлэгч бэлэн боллоо, үүнийг Ричард руу өг.
Гудамжаар гараад гэртээ зүүн тийш яв. Та оршуулгын газарт өөрийгөө олох болно. Крипт хаалгыг онгойлгохыг хичээ, гэхдээ хаалттай байна. Ричард руу буцаж очоод хэн түлхүүртэй байж болохыг асуу. Тэр тэр Луис руу хариулна.
Цэцэрлэгт оч - Луис - Луис хүрэмийг устгаад, мөчир дээр өлгөөтэй, гэхдээ хүрэмний халаасыг хэрхэн шалгах вэ? Хаалга руу очоод утасны багаж хэрэгслээс гарч ир. Цэцэрлэг рүү буцах. Луис танд эргэж ирэх хүртэл хүлээгээд зүлгэн дээр утсаа хая. Хүлээн авагчийн дөнгөж зогсоход би жаахан хүлээх хэрэгтэй болно. Луис цэцэрлэгийг орхих болно. Туузыг хүрэмнээс аваад крипт рүү яв.
Тэнд нэг нь хоёр саркофаг байдаг, түлхүүрийн түлхүүр байдаг. Криптийн гүнд гурван сагсыг шалгаж, тэдгээрийг бичээд тэдгээрийн бичээсийг уншаад бичнэ үү (зүүнээс баруун тийш): усан үзмийн ороонго, odir, maliit. Хөшөө бүр нь аяганы гарт хадгалдаг - мэдээжийн хэрэг, тэнд бэлэг өгөх шаардлагатай. Ричард руу очоод, тэр ямар бурхадыг мэддэг бол түүнээс асуу. Энэ нь таныг хүлээх болно.
Хоёр дахь удаагаа байршилд хүрэхгүй майхан эхлэх болно. Миний Ричард зөвхөн дөрөв дэх хэсэгт хариулсан !!! Усан үзмийн мод бол бурханы бурхан, odir, odir - ургацын бурхан юм. Диалог цэсэнд та даруй нэг шил цусны тухай асуулт гарч ирэн, түүнийг Ричардаас Ричардаас асууж, хөргөгчинд цус ав. Энэ бол анхны бэлэг юм. Танхимд очоод хөргөлтийн данхыг зуухнаас ав. Ус бол Малитагийн хоёр дахь бэлэг юм. Навчит очиж, газар нутгийг булшны ойролцоох хаалганы баруун талд байрлах газар (Сэм энэ газар цэцэрлэгт газар нутгаас ялгаатай нь Дэлхий бол ooda-ийн гурав дахь бэлэг юм. Бэлэгийг аяганд шилжүүлээд баруун тийш баруун тийш: Цус, дэлхий, ус. Тахилын ширээ шалан дээрээс дээш өргөв.
Та зурхайн шинж тэмдгүүд дээр толбо цуглуулах хэрэгтэй. Иймэрхүү ажиллах ёстой:

Та гарч ирэх гол түлхүүрүүд гарч ирэхэд лоис ирнэ, хиам явах болно. Ричард руу очоод хэзээ болох вэ гэдгийг хүлээн зөвшөөрч, энэ нь танд крипт руу ороход туслах болно. Байшин руу буцах.
Шөнө ирэхэд лабораторид очно уу. Хаалга түгжигдсэн - та ямар нэгэн байдлаар Ричардын анхаарлыг татах хэрэгтэй. Хоолойтой байршил руу буцаад замаас чулууг сонгоно уу. Чулууг цамхагийн зүүн дээд хагаст хая.

Хэрэв бүх зүйл зөв бол Сэм хаалга руу явна. Химичууд туршилт хийх болно, энэ нь бүтэлгүйтэх болно, гэхдээ бүгд амьд үлдэх болно. Үүний дараа Ричард ширээн дээр тод ногоон савыг зааж өгч, колбо зогсож байна. Үүнийг аваад крипт цоожоор түрхэнэ. Дотор нь оруулна уу.
Талхинд түрүүлсэн түлхүүрийг аваад, баруун монкоф дээр түгжээг нээнэ үү. Нууц дамжуулалт нээх болно. Доошоо бууна, гэхдээ круфифифик түлхүүр хэрэгтэй өөр нэг тор байна. Sam дээр дарж, иймэрхүү зүйлийг аль хэдийн үзэж байсан. Ричард руу буцаж очоод торны тэмдэгийн талаар асуугаарай (асуулт нь зөвхөн шалгасны дараа л гарч ирнэ). Энэ түлхүүр нь Эленаора номонд гол танхимд байрладаг бөгөөд байшингийн үүдний хаалганаас түлхүүрийг заах болно гэж тэр хэлье. Энэ түлхүүр огт харагдахгүй байна, гэхдээ энэ нь та савтай савтай ижил ширээн дээр байрладаг. Идэвхтэй цэгийг дага, түлхүүрийг нь ав. Байшин руу яв. Хайрцаг нь толины доор ширээн дээр зогсож байна.
Та хар ба цагаан морины газруудад сольж өгөх хэрэгтэй. Морь нь "g" үсгээр явдаг.
Хэрэв зүүнээс баруун тийш, 1-ээс 9 хүртэлх эсүүд байвал, дараа нь шийдэлүүдийн нэг нь:
7-6, 9-2, 1-8, 3-4, 6-1, 4-9, 1-3, 3-4, 2-7, 7-6, 9-2, 2-7, 4-9, 1-8, 8-3, 6-1.
Иймэрхүү ажиллах ёстой:

Cruciform товчлуурыг аваад крипт руу яв.

АНХААРУУЛГА! SARCOPHAGUSUS DERECHAMAM GOREADONON-ийг нэн даруй нээх гэж бүү оролдоорой, өөрөөр хэлбэл Сэм үхэх болно, тоглоом дуусах болно.

Холлфатыг Саркофага руу оруулж, төв дэх Monolith-ийн Monolith-ийн нэрийг уншаарай. Энэ бол зөвлөмж юм. Монолитийг судлах - нүхэнд нүх байдаг. Эсрэг ханыг хараарай - дээрээс нь хэдэн гавлын яс байдаг. Чулууг тоолуураас чулууг устгаад баруун талдаа гурав дахь гавлын ясыг хая. Тэр унах үед өнцгөөр харах, шалыг хараарай. Энэ нь гавлын ясны түлхүүр байсан бөгөөд тэр нь баарны ард эргэлдэж, баарны ард өнхрүүлэв. Гэрийн лабораторид буцаж очоод гал зуухны ойролцоо kochergu-г аваад, лаа (муур сууж байсан, та лаа, хөнгөн, цайвар өнгөтэй болтол нь л лаа аваачиж, Crypt руу буцах, никель руу буцах, цоорхойг нээнэ.
Ямар нэгэн зүйл дарна уу. Саркофагусыг таглаад, Деркхэм Гордоны түлхүүрийг улаан чулуугаар ав.

Нь. Мартагдсан хязгаар ...

Сэм хар толинд эргэж ирэв. Виктория ба Бейтүүд хамгийн сүүлийн үеийн мэдээг хэлж байна: Lozovaya Creek-д алагдсан хүү, Роберт, Роберт хаа нэг газар алга болжээ. Слот Крик рүү очоод Харри ба Граветртэй ярилц. Багш нь Вика аллага үйлдсэн хаягаа өгөх хаяг нь чулуун тойрог юм (шинэ байршил дээр гарч ирнэ).

Чулуун тойрог руу очоод бүх сэдвээр мөрдөгч коллектертай ярилц. Тэрбээр цэцэрлэгч Хенри нар уушгинд усгүй байсан тул тэр уушигны ус байхгүй байсан тул Доктор Херманин одоо цогцсыг судалж, үхлийн талаар дүгнэлтийг үргэлжлүүлэн бичдэг.
Зүүн талд нь чулуун баганад гардаг - Mengir - гурав дахь улаан тэмдэгтэй. Сэм зураг зурахын тулд өнцгөөр нь, өдрийн тэмдэглэлд түрхэнэ.

Дэлгэцийн зүүн буланд ногоон ойг хараарай. LKM ба PKM-ийг судлах нь навчны дор зарим төрлийн даавууг харах болно. Үүнийг авахыг хичээ, гэхдээ Сэм Коллигийн анхаарлыг татахыг хүсэхгүй байна. Баруун тийшээ яв, бараа материалын цусаар цусаар цусаар ав (хүчилтэй савтай заагаагүй) бөгөөд мөрний арын хэсэгт байрлах цусыг баруун тийш нь төөрөлдүүлж болохгүй. Цус олсон гэдгээ хэл. Мөрдөгч нь эргэх болно, энэ үед PCM нь хамрын алчуурны фергерийн хамрын алчуурыг гаргаж ирнэ. Хачирхалтай ...

Доктор Херман, Викагийн цогцсыг бэлтгэж, хүүхэд чоно эсвэл бусад амьтдыг хазаж чадаагүйг олж мэдээрэй.
Цайз руу буцах. Тоглоомын энд - EXERICT STROUNT: Та хаалган дээр очиж, шуудангийн хайрцгийг шалгаж үзэх хэрэгтэй. Энэ нь Жеймиамаас ирсэн захидлаар Хориамибээс ирсэн захидлаар Хориам юм. Гал тогооны өрөөнд Бейтийг хайж олоод Виктория хаана байгааг асуу. Хоёрдугаар давхарт очоод түүний өрөөг тогшоод, Жеймс, Робертийн талаар ярилц. Виктория Жэймс нь jamesital SOILIAL SOILIAMIAL нь Уильям бол Сэм Уильямс, Сэм Уиллериум руу явахыг хүснэ. Газрын зураг дээр шинэ байршил гарч ирнэ.

Хаалган дээр дуудлагыг дуудаад Санаторум руу очно уу. Сэм нь сувилагчтай автоматаар ярих болно. Роберт өчигдөр өдөр алга болсон бөгөөд Жеймс бас алга болсон. Сувилагч нь бохир усны замаар гүйж байсан, учир нь маш их түгшүүртэй зүйл байсан тул Роберт түүнийг Сантратороос гаргахыг хүсчээ.
Зүүн тийш оч (энэ байршил нь бас өргөн нь) - Бойлерийн өрөөнд хаалга байдаг. Бүгдийг бүх сэдвээр очиж, оёдолтой ярилц. Тэрээр энэ нь аймшигтай дулаанаар суухыг албадаад, шар айраг ууж, тэр нь суваг ууж чаддаггүй. Сэм Жеймсын танхимд зочлохоор шийдсэн боловч сэтгэцийн эмнэлгээс зугтах боломжтой байсан.
Хаалганы ойролцоох шилийг харахаа мартуузай - Тэдний шар айраг. Өндөр өнцгөөр харах, бойлерийн өрөөнд харах. LATAL-ийн дунд саваа дээр дарахаа мартуузай, ингэснээр Сэм хэлэхдээ "Энэ нь засаагүй бөгөөд би үүнийг ямар нэгэн байдлаар татаж чадна." Хогийн савнаас хавцлаар алх, тариураар ав (хэрэв та шилний савыг шалгаж үзээгүй бол Сэм нь тариурыг харахгүй бол).

Цонх руу явж, дунд савны доор очиж, дунд савны доор байрлах дунд, тоосго устгагдахгүй байх үед тоосго устгана. Саваа сугалж ав.

Дахин нэг удаа, бойлерийн өрөөнд оруулаад, шар айрагны дасгалжуулагчтай ярилц. Сантраторын үүдэнд очоод сувилагчийг хар толинд дуудахыг хүс. (Диалог kochegar-тай ярилцсаны дараа гарч ирнэ). Тэр нуухад өлгүүрээс цааш яв. Засгийн газрын кабинетийг эмээр шалгаж үзэх. Зүүн дээр жижиг жижиг вейс байдаг, үүнийг авах, тооллого нь PKM-ийг шалгадаг. Сэм нь дотор нь, ёроолд ямар нэгэн зүйл байдаг гэж хэлнэ. Бараа материалын хувьд PCM дээр түрийвч дээр дараад зоос ав. Зоосыг ваар дээр түрхээд түлхүүрээ аваарай. Шүүгээний шүүгээ нээ, унасан эмтэй бөмбөлгийг ав. Бараа материалын хувьд тариур, хөөсийг нэгтгэдэг. Сувилагч буцаж ирэхэд арын хашаандаа очиж, шар нугасыг шар айрагны саван дээр түрхээрэй.
Энэ нь гал сөнөөгч нь шар айраг уухыг хүссэн тул гал сөнөөгч - I.e., бойлерын өрөөнд тэсвэргүй дулааныг бий болго. Цонх руу хараад термостат дээр дарна уу. Лобби дээр очиж, танхимын дунд усан оргилуур дээр гараа норго. Хүйтэн ус нь термостатыг термостатыг термостатыг температур бууруулна, учир нь хүйтэн ус нь температурыг бууруулна, учир нь хүйтэн ус нь термостыг буулгах болно. Хэдэн мөчний дараа гал сөнөөгч суллагдах бөгөөд шар айраг авах болно. Хүлээгээд жаахан хүлээ, хаалгаа онгойлго - Кочегар унтдаг.
Оёдолыг хийж, коридорт хаалгыг шалгаж, коридорын хаалган дээр шалгана уу. Баруун талд нь зогсож, түлхүүрийг нь аваад PINE-г хасаад, "1918" -тай зурагт хуудас руу анхаарлаа хандуулаарай. Код түгжээг түгжиж, түлхүүрийг түлхүүрийн товчлуур руу оруулна. Тул Дараа нь ямар ч дугаар ажиглагдахаас өөр зүйл байхгүй, 1918 оныг түгжих код гэж таамаглах нь логик юм. Залгаад дараа нь "AROW" дээр дарна уу. Хаалга нээлттэй байна.
Коридор дээр Сэм рүү буцаж очоод үүргийн ажилтантай хамт байх болно. Коридор дахь бичгийн дүрмийн холбоос дээр анхаарлаа хандуулаарай. Бойлерийн өрөөнд ашиглах нь үүнийг ашиглах явдал юм. Сувилагч руу очиж, энэ долоо хоногт эмч нарын үүргийн хуваарийг асуу. Бойлерийн өрөөнд буцаж очоод вандан сандал дээрх ханан дээр ханан дээр тавь. Сэм Доктор Смитийг Фойтод хүргэнэ.
Коридорт ороход та Ральфед галзуу нэртэй галзуу юм. Ноён Бабби буцааж авах юм бол тэр танд туслах болно. Урт төөрөлдсөн тайлбар хийсний дараа Бабби бол тоглоом гэдгийг шийднэ. Хамгийн ойрын PCM хогны савыг шалгаж, хүүхэлдэйний толгойг шалгана уу. Бойлерийн байшин руу буцах, PCM-ийг буцалгаж, бойлерын зүүн талд нүүрс баглаа шалгана уу - энд та хүүхэлдэйний биеийг олох болно. PCM-д PCMONTORTORTER нь биеийг шалгаж, утас авах. Зүү, утасыг нэгтгэж, дараа нь бие, толгой, толгой, хүүхэлдэйг нь хайчилж ав. Үүнийг Ральфын танхимын хаалган дээр түрхэнэ. Тэр Жеймс Ойролцоох, гэхдээ хаалган дээр бүх түлхүүрүүд - Доктор Смит дээр бүх түлхүүрүүд.
Сэм Станаторийн ажилтнуудын ажилтнуудын ажилтнуудаа үргэлжлүүлэн хийх болно. Төрсөн цонх руу яв. Гэрлийг буцаахын тулд унтраалга дээр дарна уу. Шилжүүлэгч ба дэнлүүгийн хооронд цахилгаан утсыг дарна уу, sem үүнийг татаж авах. Шалан дээр дарж, шалан дээр унасан утсан дээр дараад цонхонд сүлжээнд түрхээрэй. Одоо та эмчийн анхаарлыг ямар нэгэн байдлаар татах хэрэгтэй. Хөгжмийн хайрцгийг тооллого дээрээс ав (энд хэрэгтэй!) Ба энд хэрэгтэй байсан! Сэм нуугдаж, доктор Смит цонх руу орж, гүйдэл рүү шилжих болно. Түүний PCM-г шалгаж, түлхүүрүүдийг нь авна уу. Таны хамгийн ойр хаалгыг нээнэ үү.
PCM нь гудасны нүхийг шалгаж, Жеймсын өдрийн тэмдэглэлийг авах. Текстийг харсны дараа нүдний зураг дээр анхаарлаа хандуулаарай. Easel дээр ирж, PCM зургийг хараарай. Зургийг авмагц хаалга, хаалгыг анивчдаг, Доктор Смит тусламжийн ард байх болно. Хананыг хараад Жэймс өдрийн тэмдэглэлд ижил төстэй зургийг олоорой. PCM-ийн зураг дээр дарна уу - Сэм хавчигдаж, камерын хоорондох нүхийг илрүүлдэг. Ральфтэй бүх сэдвүүдтэй ярилцаарай - энэ нь болж хувирдаг, Роберт өвчтөнүүдэд хэдэн туршилт хийв, учир нь Робертууд нь тэдэнтэй хамт зарим нэг сонин анагаах ухаанаар хийсэн. Үүний дараа матрас дээр дарж, нууц алхамаар дарна уу. Гудамжинд сонгоно уу. Автоматаар SEM нь цоожтой байх болно.
Гал тогооны өрөөнд Бейтийг хайж олоод зурагнаас гэрэлт цамхагийн талаар асуу. Газрын зураг дээр шинэ байршил гарч ирэх болно.

Та гэрэлт цамхаг руу шилжихэд тоглоомоо хадгалахаа мартуузай, учир нь та хэсэг хугацаанд даалгавартай байдаг. Хэрэв танд цаг байхгүй бол Сэм алах, тоглоом дуусах болно.
Зүүн тийшээ яваад Сэм толгой дээр нь авна. Оффис танд хүрч байх үед та булшны ирмэг дээр холбогдох Сэмийг харах болно. Бараа материалаас хутгаар хурдан хутгаж, Сэмд түрхэнэ. Тэр олсоо, өөрийгөө чөлөөлөхийг уриалж, хөгжмийн хайрцгийг нь олж аваад Жеймсд түрхээрэй.
Үүний үр дүнд хамаатан садан нь хариу өгөх болно. Жеймсээс Жейнерээс veneer-ийн талаар асуугаарай - тэр "хар толь" -ийн подвалын доор оёдол дээр нуужээ. Цайз руу буцах.

Гал тогоонд очоод, подвалаас түлхүүрийг аваад подвалд руу бууна. Подвал, хоёр бохир усны бөгс - эхний танхимд - эхний танхимд, дугуйны хажууд, хоёр дахь нь насосны хажууд. Ус байхгүй байгаа эсэхийг шалгах, түрийвчнээс зоос аваад, ангаахай дээр зоос ав. Хавтан нь угаалгын өрөөний ойролцоох ангаахай унаж, гялалзах болно. Энэ нь усгүй гэсэн үг юм. Бохир ус руу бууна.
Дэлгэц рүү гүнзгий үерт автсан шат руу яв. Доошоо доошоо явах нь ямар нэгэн байдлаар гарч ирэх шаардлагатай зогсонги усыг зөвшөөрөхгүй. Ханан дээр дугуй унаж, гинжин цайзтай холбосон цайзтай харьцдаг тохойг өлгө. Ричард хүчилийг цайз руу шилжүүл, энэ нь нурах болно. Дугуйг тохой туршиж үзээрэй - энэ нь хаагдсан байна. Зүүн талд нь нээлттэй түрээсийн тор, нэг саваа нэг саваа сугал. Ханан дээрх нүхэнд анхаарлаа хандуулаад саваа түрхээрэй. Сэм хэлэхдээ, энэ нь хэтэрхий тарган юм. Дээд талд нь подвалд хүрэхийн тулд подвалд буцаж, хурцадмал машин дээр тавь.

CATACOMBS дээр очиж, саваа нүхэнд оруулна. Сэм үүнийг хөшүүрэг болгон ашигладаг - Дугуйны баруун талд байгаа ханан дахь нүх нээгдэнэ. Дугуйг тохой - Усны оронд, нэгтгэхийн оронд та үүнийг асгасан.
Өмнөх байршил руу буцах, баруун ханан дээр механизмыг шалгаж үзэх. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр хавхлаг нь усыг нэгтгэх ёстой, гэхдээ тэд зоддог. Хавхлагын дээгүүр гурван тээглүүр байдаг, гэхдээ зөвхөн нэг араа өлгөөтэй байна. Та хоёр ширхэг хэсгийг олох хэрэгтэй.
Эхний араа нь яг энд шалан дээр байрладаг, хоёр дахь нь шатаар сэлж байв. Үүнийг олж авахын тулд подвалд авирч, олсоор угааж, усан усанд дүрнэ. Бараа материалын дагуу загасчлах саваа цуглуул: олс, дэгээ, саваа. Шат руу буцаад хоёр дахь араагаа арчих. Хоёр арааг механизм руу механизм руу оруулна уу, дугуйг шургуулаад буцах. Ус үлдсэн, та доошоо буух боломжтой.
Шатны ойролцоо бол хайрцаг юм. Ногоон чулуугаар гуравдахь түлхүүрийг авахын тулд үүнийг ав, PCM-ийг ав. Жеймс Гордонын түлхүүр.
Зүүн талд байгаа ханан дээр зарим нь хачин пентаграм өлгөөтэй байна. Түүнийг хар, Сэмээ толгойноосоо толгой өвдөж эм ууна. Дараа нь тэр унтахаар шийднэ.

Бүлэг В. Булцал үнэн ...

Бейтс санаа зовох мэдэгдлийг авчирна - eshburruriti гэж нэрлэдэг. Тийшээ оч.
Сувилагч Роберт нас барсан гэж мэдээлэх болно. Түүний бие гэрэлт цамхаг дээр байрладаг, ойролцоох Жеймс ойрхон сууж байсан. Жеймс Санаторийн руу буцав. Сэм Жеймстэй уулзалт хийхийг шаардаж эхэлнэ, сувилагч түүнийг тойрогт хүргэх болно. Гэнэт тэр скрипт хийж, эмчээс гараад, та цогцсыг цогцос хаалган дээрээс харах болно.
Тойрог руу очиж PCM Corpse-ийг шалгаж, Робертын түлхүүрүүд таны бараа материалд гарч ирнэ. "Сэм" ханан дээрх бичээсийг анхаарч үзээрэй. Ханан дээрх нүхийг хараарай - энэ нь аль хэдийн тэсэн ядантлаа. Нүхийг хутга, ральфтэй ярилц. Тэр Жеймс Роберт алуурчны нэрийг мэддэг гэж үзэж байна.
Одоохондоо өөр зүйл байхгүй, та гэрэлт цамхаг руу буцах хэрэгтэй.

Гэрэлт цамхагийн балгасыг шалгаж, хананд ямар нэгэн зүйл байна, гэхдээ хэтэрхий харанхуй байна. Илүү хөнгөн түрхээд дөрөв дэх улаан тэмдгийг хараарай. ДЭЛГЭРЭНГҮЙ БОЛОМЖТОЙ. Сэм Доктор Херманыг зарцуулахаар шийджээ.

Дуудлагыг дуудаад, гэхдээ хэн ч нээгдэхгүй. Хаалга түгжигдээгүй, доошоо буу. Өөр газар хаана ч хамаагүй, араа хавтан дээр, араа хавтан дээр хучигдсан орны хуудас байдаг. Хуудсыг богино харагдуулах гараар уриалж байна, энэ бол герман герман эмч юм.
Сэм өөртөө ирсний дараа угаалтуур дээр ирж, живж, өдрийн тэмдэглэлд тэмдэглэгээг шалгана.

Дахин нэг удаа цогцсыг ойртуулж, баруун гараа шалгаж, түүний үхэхээс өмнө эмчид үзүүлэхээс өмнө эмчид хандана. Хуруугаа хугалахыг хичээ. Энэ нь ажиллахгүй байна. Ширээн дээр очоод чийдэн асаагаарай. Хүснэгтээс хүснэгтийн утсыг ширээн дээрээс ав, тэрхүү номын хавтасны доор байрлах номын доор байрлах хайрцаг. Нотлох баримт цуглуулах багц. Цогцосны хямсаа нулимс, нотлох баримтыг цуглуулахын тулд пакетуудыг түрхээрэй. Сэм хар үсийг олоод Жеймс нь Brunette гэж хэлнэ. Та Eschburruriti руу буцах хэрэгтэй бөгөөд үсээ тайрч ав.
Морегийн танхимд та мөрдөгч Колли дээр ирнэ. Санатори руу буцах.

Ердийнх шиг, сувилагчтай ярилц. Тэр Жеймсийн цогцсыг оршуулгын газарт оршдог гэж мэдээлэх болно. Тийшээ оч (бойлерын өрөөнд орлоо).
Чапел хаалга дээр зүүн талд байгаа боловч түүний хаалга түгжигдсэн байна. Бойлерийн өрөөнд буцаж очоод күүктэй ярилц. Түлхүүр нь түүнтэй хамт сүмтэй байдаг, гэхдээ та ямар ч мөнгө авахгүй. Та түлхүүрийг хэрхэн татах талаар заавал гарах хэрэгтэй.
Санаторигийн үүдэнд ойртох бохирчийн ойролцоо оёх дээр оёх руу очно уу. Жеймс танхимд. Үүнээс эхлэн бойлерын өрөө рүү явна. Кабинетыг нээх, хэнд хамаатай байсан. Энд сэлбэг түлхүүр байхгүй, гэхдээ резинэн гутал байдаг. Сэм тэдэнд анхаарал татав, тэд тэднийг авах шаардлагатай гэсэн үг юм. Бойлер дээр ирээрэй - Нүүрсний овоолгын ойролцоох хашаа дээр маш их тустай даавуу гарч ирэв. Бид өөр муухайгаар гал гаргах хэрэгтэй.
Жеймс танхим руу оч. Краны доор даавуугаар норго (хаалган дээр) нилээд зуухны хаалгыг нойтон даавуугаар нээнэ. Хавхлага нь хаалганы дээгүүр өлгөөтэй, бойлерын тагийг нээхээр гарна уу (хананы хажууд хавхлагыг бүү андуурна уу). Гуталуудыг бойлер руу алгасаад Жеймс камераар бөөрөнхий өрөөний хаалган дээр оч. Цонхноос нь зузаан утаа асгаж, Стокер хаалган дээрх түлхүүрүүдийг хожсон.
Сүмийг нээх. Тул Та хутгаа хугалж, хананд барьчихвал та хурц зүйл олох хэрэгтэй. Шалнаас шилний хэсгүүдийг шалан дээрээс сонгоод Жеймсын цогцос руу илгээнэ үү. Бараа материалын хувьд үстэй өөр багц байх болно, мөн SEM, SEM нь автоматаар маргах болно.

Ширээн дээр очиж, микроскоп дээр дарна уу. Энэ хоёр пакетыг хоёуланг нь үсгээр хэрэглээрэй, Сэм, Сэм хоёулаа хоёулаа ЖИМАННЫ ЖИЖИГДАХГҮЙ ЮМ. Сэм шулуун: "Моррис ..."

Цайз руу очоод тогтвортой байдалд оч. Моррис энд байхгүй байна. Морины гагцаж буй гуужуулагчийг асаа (мотор олсоор байрлах том товчлуур). Та Моррисын малгайг харах болно. Үүнийг аваад, бараа материалд нь LKM ба PKM-ийг шалгана уу. Сэм үсээ олох болно. Багцыг малгай руу түрхээд мор руу буцах.

Гурав дахь дээжийг микроскопын доор байрлуул, Үгүй, үс нь бас биш. Хэн алуурчин вэ?

Цайз руу буцах. Роберт оффис руу орох хэрэгтэй бөгөөд хамтарсан бизнес, Доктор Херман. Кабинетаа нээнэ Та Жеймсээс олсон түлхүүрүүдийг нээнэ үү. Өрөө шалгана уу.
Гордуудын нэг нь хүзүү дээрх түлхүүрийн нэгний хөрөг зураг дээр өлгөөтэй байдаг. Гэхдээ Сэм түүний нэрийг мэдэхгүй байна. Орны дэргэдэх хүснэгтээс дээш өлгөгдсөн зураг. Хайрцгийг какаон доороос нээнэ үү, түлхүүрийг аваарай. Хүснэгтийн дээд хайрцгийг нээнэ үү, юу ч бичээгүй картыг ав. Хачирхалтай - яагаад, яагаад Роберт үүнийг түгжигдсэн хайрцагт нуусан бэ? Номын тавиурын ойролцоо дэнлүү рүү очоод картаа ашиглана уу. Хуудсан дээр нь тоог нөхөх: 63081.
RAME тоонуудын дээр анхаарлаа хандуулаарай: MCXX (1120) - Сэм; Сэм; Castle-ийн үндэс суурийг тавьсан үед энэ жил үүнийг хэлье. Хаалган дээр шалны цагийг хараарай - тэд зогсож байна. Тэднийг цаг хугацаа 11:20 болго. Үүнийг хийхийн тулд үүн рүү идэвхжүүлэхийн тулд Dial Center дээр улаан товчийг дарна уу. Та хэдхэн минутын сумаар тохой болно, тиймээс хулганаа чангалж, зөв \u200b\u200bцагийг тохируулах хүртэл та үүнийг чангалж, эргүүлээрэй. Сумны тохиргооны горимоос гарахын тулд товчин дээр дарна уу. Номын тавиур нь хажуу тийшээ явах болно, аюулгүй байх болно.

63081 дугаарыг нь залгаарай. Эхний цонхыг залгаад, 6-р дугаарыг нь тохируулах хүртэл 3-р цонхыг дарна уу.
Аюулгүй байдал нь эртний бөгж байдаг; Уиллиамын бичиг үсэггүй захидал, түүний үхлийн өмнө Уильямын хүслээр, тэр үл хөдлөх хөрөнгийн Сэм, Роберт хомсдолыг даван туулдаг; Жеймс нарын өдрийн тэмдэглэл, түүний хийсэн өдрийн тэмдэглэлүүд нь түүний туршилтуудын талаар хэтэрхий их зүйлийг мэддэг гэж бичдэг, тиймээс eshburruriti-ээс гаргаагүй байна.
Өвөг дээдсийнхээ зургийн тухай Викториятай ярилц. 200 жилийн өмнө галзууралаас нас барсан лотар Гордоныг Энэ нь Станаторигаас нас барсан, тэргүүлэгчийн эмч байсан. Түүний булшийг олж, дөрөв дэх түлхүүрийг олж авах шаардлагатай байна. Сэтгэцийн эмнэлэгт оч.

Оршуулгын газарт, нэг дэлгэц дээр баруун тийш оч. Таны хэрэгтэй булш - Crypt-ийн зүүн талд (Сэм энэ нь Ням гаруй булш юм гэж хэлдэг. PCM нь SARCOPHAGE-ийн дээлийг сугалаа судлах, ингэснээр Гордоны дээлийг харсан бөгөөд бутнуудыг арилгахаар шийдсэн.

Жеймс цогцосууд дээр очоод, Жеймс цогцос нь хайрцагнаас гараа хайрцагнаас аваад, готарын булшны дээлийг хаалганы зүүн талд нь харуулахгүй бол Сэм, Хайч эвдэрсэн тул танд шураг хэрэгтэй. Бойлерийн өрөөнд очоод, тоосго хоолойг тогшиж, цоорхойг тогшоод, ус зайлуулах хоолойноос боолтыг татаж ав.

Бараа материалд, хайчаа гаталж, мөчрүүдийг нь таслана. Саркофагусын тагийг хөдөлгөж үзээрэй. Бойлерийн өрөө рүү яваад PCM-д очоод Piceopy-ийн дор харанхуй өнцгийг судалж үзээрэй - Сэм төмөр саваа олох болно. Саркофагыг олж нээ, гэхдээ өвөг дээдсийнхээ араг яс байхгүй байна. Сувилагч руу очоод эрт eschburrie-ийн оршуулгын газар нь өт хорхойн ирэлтэд харьяалагддаг болохыг олж мэд. Та тахилч руу зочлох хэрэгтэй.

Эцэг Фредериктэй санал нэгдэх нь дараа нь хүлээн зөвшөөрөхийг хүлээн зөвшөөрөхөд та хүлээн зөвшөөрөх, Лотар Гордоноос асуух болно. Тэр дараа нь ирэхийг хүснэ.
Боломжтой байршилд байгаа байршлуудаас гурав дахь цуврал флотууд эхлэх болно. Миний аав Фредерик зургаа дахь нь хариулав !!! цаг хугацаа.
Би цайз руу очиж, Робертийн үхлийн талаар Бейтс руу ярилцаж, ширээн дээрээс Моррис руу явлаа, ширээн дээрээс гарч ирэв. ХӨДӨЛГӨӨН, ХОЛБООНЫ ХУДАЛДАН АВНА; Мориг руу явсан; Би Лозоваяа Крик руу Харри руу явлаа; Wormhill нь оршуулгын газарт очиж, Уильямын хажууд хэний хажууд хэний уйлав. Дараа нь би зүгээр л байршлынхаа эргэн тойронд алхаж, Лотар Гордоныг энийг оршуулав.

Оршуулгын газар руу буцах - Crypt-ийг нээх ёстой. Дотор орж, граветртэй ярилцахыг хичээ. Удаан ятгаж авсны дараа тэр Лотагийн үнс нуруун дээр urn-ийг авчирна. Бараа материал дахь PCMONTORTORT нь шар чулуутай дөрөв дэх түлхүүрээс гарна. Лотар Гордоны түлхүүр.
Энэ нь Уильям-ийн түлхүүрийг авах хэвээр байна. Cript-ийн ойролцоо бол багаж хэрэгсэлтэй хайрцаг бөгөөд үүнээс гар чийдэн аваад сүм рүү шилжих эрхтэй. Грандментэй анх танилцсан газар руугаа яв. Гар чийдэн, гараа боодол ав. Сэм хүрзийг харах ёстой.

Цавуу руу буцаад Уильям булшны булшин дээр газрыг шалгаж үзээрэй. Шалгалтыг газар дээр нь түрхэхийг хичээ. Сэм та анх Грандманаас салах хэрэгтэй гэж шийджээ. Crypt-ийн хаалгыг барьдаг олс (зөвхөн Уилламагийн булшийг түгээх гэж оролдсоны дараа л идэвхжсэн). Шүүгээ хаалганы доороос гаргаж, хаагдана.

Өвөөгийн булшийг аваад цэнхэр чулуугаар тав дахь түлхүүрийг ав. Уильям Гордоны түлхүүр.
Гарахаар яв. Сэм цайзаас тэрэг харах, сүм рүү явах болно. Тэр хүлээн зөвшөөрсөн Бейтсийг харах болно. Эцэг Фредерик сүмд орох болно, гэхдээ Сэм Батлерын хүлээн авалтыг сонсохыг хуурах болно. Тэр харгис үнэнийг хүлээн зөвшөөрдөг ...

Бүлэг vi. Касторкалыг хараарай ...

Та Катакумбыг хачин пентаграмд \u200b\u200bолох болно. Робертыг Робертоос түүний төвд аюулгүй байдалд оруулаарай. Бөгжийг эргүүл. Pentagram дээр улаан өнгөтэй болно. Өдрийн тэмдэглэлийг харж, аллага үйлдсэн тул тоглоомын хажууд олдсон тэмдгийн хажууд байгаа тэмдгийн хажууд гарч ирнэ.

Тоглоомыг аварч, учир нь та алж чадна, учир нь та алж чадна, тоглоом дуусах болно.

Лабиринтийг оруулна уу. Энэ нь 3 мөр, 4 баганад 12 танхимыг төлөөлдөг.
Хаалгаас 1 удаа урагшлуулж, 1 удаа явна. Та танхимыг баруун хананд гаран шар өнгийн дээлтэй харах ёстой. Зүүн ханан дээрх тоосго дээр дарна уу - Та илчлэгдсэн хаалганы дууг сонсох болно. Хельметыг элсээс дээш өргө. Энэ удахгүй хэрэгтэй болно.

1 алхамыг урагшлуулаарай - та ямар нэгэн зүйл оруулахын тулд хаалгыг харах болно.

Алсын хараа: Сүнстэй уулзалтыг хэрхэн даван туулах вэ

Үүний дараа эмэгтэйчүүдийн сүнс гарч ирнэ. Тэрээр тодорхой объектыг судлахын тулд тодорхой объектыг хадгалах болно. Эмэгтэй хүн дэлхийд хүрэхээс өмнө үүнийг хий, өөрөөр та үхэх болно. Зүүн талд байрлах самбар дээр гараа өөр өөр өнцгөөр нь шалгахын тулд самбар дээр авир. Ойролцоогоор хагас өндрөөс доош унаж, ходоод дээр шархыг харахын тулд идэвхтэй цэг дээр дарах хэрэгтэй болно.

Энэ толгод руу авирах шаардлагатай байна.

Дэвид нь бидний тодорхойлсон дэлгэцийн агшинд байрладаг газраас үүнийг хийх. Энэ бол нэлээд төвөгтэй нөлөө бөгөөд хэрэв та тоглоомын механикийг ойлгохгүй бол. Та нартай ойртох боломжтой. Хэрэв дэлгэц нь харанхуйлж эхэлбэл хий үзэгдэлээс зугт. Үгүй бол эмэгтэй хүний \u200b\u200bсүнс таныг алах болно.

Шархыг шалгасны дараа урт хэсэг дээр ханан дээр авирч авир. Өөр нэг Silhouete дээр очоод эр хүн гартаа барьдаг гялалзсан объектыг судлах. Энэ бол цаасан хуудас юм.

Дэвид түүний агуулгыг уншаад хоёулаа хоёулаа алга болно. Чулуу унахаас өмнө богино хугацаанд унаж, чулуу таныг нууцлаг танихгүй хүн хэмнэх болно. Түүнтэй хамт хамтдаа буцаж очно, дараа нь та үл хөдлөх хөрөнгөд буцаж ирвэл хэдэн тэмдэгт, таны аврагчтай холбоо барьж болно. Энэ бүхэн дуусахад та үл хөдлөх хөрөнгийг дахин судлах боломжтой.

3-р бүлэг.

Харшид харанхуй үйл явдлууд байх болно - Дэвид хэлэхийг хүссэн ижил үйлчлэгч алагджээ. Түүний үхсэн бие нь үл хөдлөх хөрөнгийн подвалд олдсон. Бүх ажилчид төөрөлдөх бөгөөд энэ нь хэрхэн ийм болохыг ойлгохгүй байна. Та подвал руу явах хэрэгтэй бөгөөд охины биеийг судлах хэрэгтэй ..

Хонгилд хэрхэн хүрэх вэ?

Үл хөдлөх хөрөнгөд бүх зүйл аллагын баримтыг хасч болохгүй. Хамтдаа хамтрагчтайгаа хамтдаа цайз сурч болно. Гэр бүлийн зураг дээр очсон өрөөнд очоод (баруун жигүүрт, жижиг галд байдаг, жижиг гал зууханд) анхны бөөрөнхий, эмэгтэй маргарет эхний бүлэгт амарчээ. Орцны хаалганы хажууд нь Butler Anglus andus andus andus, eddie.

Бүх сэдвээр Ангустай чатлах ч гэсэн тэмдэгтүүдтэй ойртохыг зөвшөөрөхгүй хэвээр байх болно. Түүнээс подвалын түлхүүрээс асуу, гэхдээ тэр үүнийг өгөхөөс татгалзах болно. Хэрэв та өмнө нь үхсэн венисон, подвалд, подвалд агнасан газрын зургийг шалгаж үзвэл цагдаагийн ул мөрийг нэмж оруулах хэрэгтэй гэж мэдэгдээрэй.

Тэр асуухад яагаад танд хэрэгтэй байгаа юм бэ, Гордон гэр бүлийн нэр хүндийг аврахыг хүсч байгаагаа мэдэгдээрэй. Хатагтай Маргарет энэ тухай боддог гэж асуу. Angus нь бугын биеийг арилгах хэрэгтэй гэж хэлээд подвалын түлхүүрийг танд өгөх болно. Хаалгыг подвалд оруулаад доошоо бууна. Охидын үхсэн цогцсыг олох хүртэл урагшлуул.

Байлдааны олзБайна уу. Подвалд орох өөр арга байдаг. Хэрэв та Angusus-ийг подвалаас түлхүүр өгөхийг зөвшөөрөөгүй бол өөр маршрут ашиглаж болно. Энэ нь бүр тусдаа хүлээн авалттай холбогдсон байна! Гал тогоонд очиж, подвалд явах боломжтой гал тогооны өрөөний цахилгаан шатыг шалгаж үзээрэй. Дэвид нь үүнтэй тохирох нь хэтэрхий том юм, leu leu нь тохирохыг зөвшөөрч байна. Доод давхарт дээш өргөгдсөн охиныг засаарай. Тэрбээр доорхи хаалгыг онгойлгоход хурц объект шаардагдахыг зарлах болно. Гал тогоонд хутга олоод, охиндоо өг, тэрбээр, дараа нь цахилгаан шатыг подвалд дахин буулгана.

Алсын хараа: Үхсэн үйлчлэгчийг шалгаж үзээрэй

Сүнсний дараа гарч ирэх гурван интерактив оноог шалгана уу. Энэ бол өөр нэг объектыг сурч, Дэвид алж чаддаггүй хий үзэгдэлд ойртохгүй байх хэрэгтэй. Сүнсээс хол байх, интерактив цэгүүдийг шалгаж, бүх интерактив цэгүүдийг шалгаж, санагдуулна. Хэрэв та хэт ойртох юм бол сүнс Дэвид руу дайрч байна, тэр мөхөх болно.

Бүх гурван дуудлагыг товшоод дараа нь охины толгой нь худлаа юм. Түүний дотор, та eddie-д харьяалагддаг зүүлтийг олох болно. Дараа нь та зоорины үлдсэн хэсгийг судлах боломжтой.

Шалан дээр маш баруун буланд оршдог гэрэл зургийн хаягдалАль нь санах нь амархан. Дэлгэцийн агшинд та шалан дээр энэ агшинд байршлын байршлыг харж болно. Үүний дараа Angus руу буцаж очоод харшны үлдсэн оршин суугчдад буцаж очоод тэдэнтэй ярилцаж байгаарай.

Подвалд шалан дээр гүйлгэнэ үү.

Ийм Клара хэн болохыг асуу. Тэрбээр Ээжийн Eddie-ийн тухай ярьж байна гэж хэлдэг, номын санд байгаа зүйлүүдтэй хуваалцаж байна гэж хэлье. Тэнд очоод ширээн дээрх зүүн талд очоод, Эндрю Харрисон, би дээрх хайрцагтай жижиг ширээ байдаг.

Хайрцаг дотор eddie eddie хэвтэж байна. Хоёр үсэг, зураг олохын тулд тэнд хараарай. Бүх обьектуудыг шалгаж, дараа нь Ангус руу буцаж очоод түүнтэй ярилц. Подвалд олдсон зүүлтийг харуул.

Дараачийн, та eddie-ийг AILS болон AILS болон түүний харилцаатай гэж асуух хэрэгтэй. Халуун ярианы дараа Эдди зугтаж, хатагтай Маргарет, Ангус түүнийг дагаж байв. Гудамжинд гараад, зүүн тийшээ явах замдаа зүүн тийш эсвэл машины баруун талд байх замдаа машины баруун талд байх.

Та тэнд байх үед шууд шулуун, шулуун гэдсийг нь шалгаж, зааж өгнө. Чулууны дунд та сарнай, түүнчлэн, түүнчлэн хоосон газар, чулуу байсан. Нурууны зүүн талд шилжинэ, завь байрладаг. Өвс нь түүний эргэн тойронд хэвтэж байна гэрэл зургийн хаягдал.

Үүний дараа найздаа найздаа эргэж ирээрэй. Түүнтэй ярилцаж эхэлж, олдсон сарнайн талаар ярилц. Диалог хийх бүх сонголтыг сонгоно уу. Харамсалтай нь Рори нь хүлэмжийн доторх хүмүүсийг зөвшөөрөхгүй бөгөөд охин таныг гадаа хүлээх хэрэгтэй болно. Хүлэмжийн газар дээр ирээрэй, дараа нь цэцэрлэгчтэй харилцагчаа үргэлжлүүлээрэй.

Үүнийг хийж байсан, баруун талд өлгөөтэй цэцэг рүү очоод түүнийгээ товш. Байгаль орчин дахин өөрчлөгдөх болно, Дэвид нь Дэвид нь сүрчигний ертөнцөд байх болно. Цэцэрлэгийн эмч дээр очиж, цаана цэцэгтэй сарнай дээр байрлуул. Сүнснүүд гарч ирэх болно, та өнгөрсөн үеийн үйл явдлыг харж болно.

Хүлэмжээр сүнсийг хэрхэн яаж ялах вэ?

Хэрэв та сүнснүүдтэй хамт сүнснүүдээр үхэхийг хүсэхгүй бол болгоомжтой байгаарай. Та бие биетэйгээ маргаж байгаа Эдвард хий үзэгдэл, сесилиаг үзэх болно. Хүн ходоодонд эмэгтэй хүнийг шархлуулдаг. Ийм зүйл тохиолдохоос өмнө та охины гарт юу болохыг шалгаж үзэх хэрэгтэй. Та өөрийн гар дээрх зурсан бичээсийг харах болно - "үр дүнгүй".

Үүний дараа Эдвардээс Эдвард, Аюулгүй зайд зогсож, тэр Дэвидийг алахгүй. Тэрбээр хүлэмжийн баруун хананд ямар нэгэн зүйл хаях болно. Гүйж, нөгөө тал руу нисэх сэдэв дээр дарна уу (объект агаарт өлгөх болно). Эдгээр нь Secateurs юм.

Тэднийг хараарай. Объект нь ханатай холбоо тогтооход нь харилцан үйлчлэлийн өөр нэг цэг байх болно. Хүлэмжийн баруун алслагдсан булан байх болно. Тэр газар бол энэ дүр зургийг үзэж байгаа эмэгтэй юм. Дэвид түүнийг танихгүй байна.

Удалгүй хий үзэгдэл таныг дайрч, та эсэргүүцэх хэрэгтэй болно. Дэвид ертөнцийг сүнсний ертөнцөөс үлдээж, Эдвард Ридовын халдирав. Жижиг мини тоглолтонд, дараа нь өөрөө очоод, дараа нь цэцэрлэгийн Rory-тэй ярилцаж, цаашдын үйл ажиллагааны талаар мэдэхийн тулд цэцэрлэгт хүрээлэнтэй ярилцаарай.

Бүх зүйл дуусахад хүлэмжийн баруун талд буцаж ирэхэд Secapeurs нь дурсамжууд руу чиглүүлж, Хүлэмжээ орхиж, Лейн гадаа хүлээлттэй ярилц. Бүх харилцах цонхыг сонгоно уу.

Мансарда дахь

Дуусахад бага зэрэг Жонни гарч ирнэ. Дэвид түүнийг дагаж мөрдөж, байшин руу буцахад хүргэдэг. Дараа нь lei-тэй яриа хэлэлцээ дагана. Түүнд юу мэдэгдэж байгаагаа түүнд юу ч хамаагүй, тиймээс ямар ч хариултыг сонгоно уу. Шатаар авирах, дээд давхарт гарахад та Жонни булангаас харахыг харах болно.

Тэр таныг мансарда дээр дагахыг хүсч байна, өөр шатаар дээш өргөхийг хүсч байна. Энэ нь eddie-тай хамт EDDIE-тэй уулзахаар үүнийг хий. Эддитэй харилцахаасаа өмнө өөр амжилтанд хүрэхийн тулд хүүхэлдэй дээр дарна уу.

Залуутай ярилцаж, Дэвид, Дэвид түүнийг зарим зүйлийн талаар автоматаар асуудаг. Тэр чамайг хоосон хананд зааж өгөх болно. Загалмайн тоймыг харахын тулд Эддигийг харуулах газрыг сур. Хэсэг хугацааны дараа нэг удаа Лей нь өрөөнд гарч ирнэ, зүүн талд гарч ирнэ, зүүн талд нь самбарыг хааж буй самбарыг өрөөний нөгөө хэсэгт байрлуулж болно.

Хэрэв та мансарда дахь шалыг шалгаж үзвэл өөр нэгийг нь олох боломжтой гэрэл зургийн хаягдалБайна уу. Түүний хажууд, зүүн талд нь хөдлөх модон обуд байдаг. Самбарыг гулсуулж, нууц дамжуулалтаар дамжина. Дэвид үүнийг ганцаараа мөлхөх болно, жижиг хонгилд, жижиг хонгилд нуугдмал өрөө олох болно. Хатагтай Маргаретыг харах болно, тэр эмэгтэйг орон дээр нь уяв. Хүлээгсний дараа Маргарет навчис, Дэвид гарах болно.

Нэгэнт өрөөнд нэг удаа та Лейтэй дахин нэгдэж байна. Хоёр тэмдэгт энэ газрыг сурч эхлүүлэх болно. Орондоо хар, дараа нь - эмэгтэй хүний \u200b\u200bөмнө ханан дээр өлгөөтэй байв. Леиа үүнийг арилгах шаардлагатай гэж хэлэх болно. Загалмайг хананаас аваад, дараа нь эмэгтэй хүний \u200b\u200bхөлний гинжтэй харьцах.

Лейс болор ашиглан розмариныг ховсдуулж, гинжийг хас. Та ухаалаг эмэгтэйд хэлэхгүй байх болно. Буцаж ирээрэй, дараа нь маргарет руугаа явуул.

Барөцааны хүн

Лобби дээр нэг удаа маргарет, Ангустай ярилц. Та халуун яриа олох болно. Дараа нь бүлэг хүмүүс цайз руу шилжсэн газар очиж, цайзын хуучин жигүүрт байх болно. Эдди Эндрюгийн өмгөөлөгчийн барьцаалагдсан, ТБГ-г алах аюул заналхийлж байгааг харах болно.

Хэд хэдэн харилцан үйлчлэлийн оноо, судалж үзэх. Энэ нь гүүрэн дээр гарах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш, учир нь Эдди Эндрю-г алах болно. Доошоо явж болох газрыг олохын тулд зүүн талдаа хөдлөх. Тэндээс, та нар ч гэсэн доор, рок дээрх цацраг дээр дагаж болно. Дүрслэлийг дээгүүр зам бий болгохын тулд туяа зогсож бай. Хажуу талд нь очоод Эдди-гээ хэрхэн авав. Дунд хэсэгт, ширээн дээрээс гарч буй тэмдэгтүүдийг тоох.

Гэхдээ эхлээд та хөндлөвчтэй тэмцэл олох хэрэгтэй. Зүүн талд байрлах ширээн дээр тавиур дээр байрладаг, лаа байрладаг, ясыг олоорой. Үүнийг аваарай - энэ нь хөндлөвчний зэвсэг болох болно. Төвд ширээн дээр очиж, eddie-т галжуулж, гал асаах.

Буудлага автоматаар тохиолдох болно, тэмцэл эхэлнэ. Хуульч Эддиг алахыг хичээх болно, гэхдээ та үүнийг эцсийн мөчид зогсоов. Бусад тэмдэгт гарч ирэх бөгөөд энэ нь эхний гурав дахь бүлэгт хамрагдах болно.

БҮЛЭГ.

Нөхцөл байдлыг Эдди, Эндрютэй хамт нөхцөл байдалд оруулсны дараа та хуучин жигүүрийг хайж олох боломжтой. Хүснэгтийг баруун талд нь шалгаж, баруун талын том бамбайгаас хол байгаа ханан дээр шалан дээр шалгаад, Кесарын хэсгийг хэлдэг арми оруулгуудыг олоорой. Энэ бол Дэвид алсын хараатай охидын гэдсэнд шинэхэн шархыг тайлбарлаж, тэр нь шинэхэн шархыг тайлбарлаж байсан.

Яс нь олдвол ширээн дээр та бүр илүү ашигтай зүйл олох болно гэрэл зургийн хаягдалБайна уу. Хүснэгтийг нарийвчлан, үсэг, зураг олохын тулд сайтар шалгана уу. Өрөөний төвд байрлах хамгийн том хүснэгт байдаг. Энэ нь та өмнө нь Crossbow-г олж мэдсэн.

Үүнийг хараад баруун буланд олоорой гэрэл зургийн хаягдалБайна уу. Хүснэгтийн зүүн талд жижигхэн бөмбөрцөг зохион байгуулалтыг шалгаж, хаана байгааг санаарай. Хүснэгтийн голд нэг хайрцаг байдаг, бүх нийтийн түлхүүр шаардлагатай байх ёстой.

Түгжээг нээхийн тулд эхлээд бараа материалын түлхүүрийг тохируулах хэрэгтэй. Тохируулахыг хүссэн дэлгэцийн зургийг үзэхийн тулд дэлгэцийн агшинг үзээрэй. Зөвхөн дараа нь түгжигдэхдээ сайн түгжигдэж, буцааж авах хайрцгийг нээнэ үү.

Зөв түлхүүр тохируулга.

Хайрцгийг нээхэд та үсэг, өдрийн тэмдэглэл хөтлөх болно. Хоёуланг нь хоёуланг нь аваад дараа нь хүснэгтийн судалгаанд очно уу. Хүснэгтийн ханан дээрээс нь ширээн дээрээс олддог карт, ясыг худлаа хэлэв, та одоо авах боломжтой. Үүнийг хийж, баруун тийш, гүүр рүү баруун тийш шилжинэ. Абисуудаар хараарай, Дэвид, Дэвид ямар ч харанхуй гэж үзэх нь хэтэрхий харанхуй байдаг гэж хэлэх болно. Та хуучин жигүүрийн зүүн талд жижиг ширээн дээр барьсан гэрлийн эх үүсвэр (ясны хэвтсэн газар).

Ачааг нэгтгэж, дараа нь архи, дараа нь нэг төрлийн молотов коктейлийг авахын тулд саванд хийнэ. Автоматаар Дэвид улам их эргэж, шатаж буй савыг дахин тохируулах болно. Абисуудыг шалгасны дараа та цайзын ихэнх хэсгийг буцааж өгч болно.

Хаягдсан тосгоныг хэрхэн олох вэ?

Ангус нь том задгай зуухтай өрөөнд байдаг. Тэр байшингийн талаар ямар нэг юм хэлэхийг хүсч байна. Эр хүн мөн Рори Дэвидтэй уулзахыг хүсч байгаа бөгөөд энэ нь Дэвидтэй уулзахыг хүсч, номын санд хүлээж байна. Түүнийг хүлээх хэрэггүй - шууд тийшээ оч.

Тэр таныг олох хэрэгтэй орхисон тосгоны талаар танд хэлэх болно. Яриа дуусахад лейтэй яриа хэлэлцээ эхэлнэ. Тэрээр Дэвид, өдрийн тэмдэглэл, Prababook RoseMary-ийн дагуу тэмдэглэл хөтлөх нь тосгон хаана байгааг мэдэх болно.

Тиймээс, бухимдалтай хөгшин эмэгтэй байдаг, мансарда руу оч. Энэ удаад тэр шалан дээр сууна. Түүнтэй ярианы ярианд Дэвид нь зүүлтний давуу талыг дахин ашиглах болно. Энэхүү мини-тоглоомонд баярлалаа. Тосгон хаана байгааг олж мэдэх болно ..

Хаягдсан тосгонд хэрхэн хүрэх вэ?

Хаягдсан тосгонд орохын тулд та завийг ашиглах хэрэгтэй. Цэцэрлэгч рүү номын сан руу очиж түүнтэй ярилц. Тэрээр түүнтэй хамт хэдэн минутын өмнө харсан газар тэнд байх болно. Хэрэв бид бүх сэдэвтэй холбоо барьж, тосгоны байршилтай газрын зурагтай байгаагаа мэдэгдвэл Рори нь туслахыг зөвшөөрч байна.

Өмнө нь очиж үзсэн эрэг дээр оч. Хоолны өрөөнд орох замаар цэцэрлэгт орохын тулд зарим нэг шалтгааны улмаас гарахгүй. Зарим шалтгааны улмаас үл хөдлөх хөрөнгийг зөвхөн гал тогооны өрөөнд л үлдээгээрэй. Гал тогоонд очиж, подвалд хүргэдэг хүний \u200b\u200bзүүн талд хаалгыг ашиглах. Нуурын эрэг рүү гүйх, завийг түлхэхийг хичээ. Мэдээжийн хэрэг, Дэвид, Лей, Леиа үүнийг өөрөө хийх боломжгүй болно. Лейтэй ярихдаа Дэвид нь саваа ашиглахыг санал болгоно.

Лей нь хэтэрхий л байдаг гэж хэлэх болно. Тэр өөр зүйлийг туршиж үзэхийг санал болгоно. Цэцэрлэгийн хүлэмжийн ойролцоо бол та харшид ирсэн машин юм. Та машин руу орж, усан онгоцыг усан дээр түлхэхийн тулд үүнийг ашигла. Завь усанд орох үед Рори автоматаар гарч ирэхэд та болон та түүнтэй хамт, Ли нарыг орхисон тосгон руу явна.

Rory-ийн агуйгаас хол биш бөгөөд энэ нь аяллыг үргэлжлүүлэх боломжгүй бөгөөд амрахыг хүсдэг. Түүнтэй холбоо бариарай, би хөгшин хүнийг орхиж, тоглоомын эхэнд байгаа байршилд байсан байршилд байгаа байршлыг олж мэдээрэй (Пролологи)

Эхлэхийн тулд, роригийн баруун талд хонгилоор дамжина. Замдаа явж, та ханан дээр зурж, цусаар будсан замаар олж чадна. Тосгоны хэсэгт хонгилын нөгөө талд гэрэл зургийн хаягдалДэлхий дээр хөвөх. Түүний ойролцоо, нөгөө нь чулууг чулуугаар дүрсэлсэн байдаг.

Леиа Роритай гүйх талаар ярихыг санал болгов. Та үүнийг хонгилоор дамжуулж эр хүн рүү буцах боломжтой. Үүний дараа, баруун тийш, баруун тийш, өндгөвч нь зан үйлийн чулуунууд руу ордог. Дэлхий дээр нөгөөг нь тавих болно гэрэл зургийн хаягдал.

Буцах, алхам алхмаар, хонгилоор дамжин. Рори руу буцахын тулд дэлгэцийн ар талыг дагаж мөрдөх хэрэггүй бөгөөд зүүн тийш оч. Зам нь хоёр нуман хаалгатай нээлтэйгээр хонгилыг үргэлжлүүлэх ёстой. Тэдэнд хэрэгтэй!

Бүгдээрээ сайн байцгаана уу.

Өгүүллийн мөрний үеэр бүх зүйл энэ агуй руу унасангүй. Хэн нэгэн нь тэнд, түүний хүсэл зориг, түүний хүсэл, касмен, Кастес ба Камедрес нарыг дамжуулж болно.

Тиймээс энэ баримт бичигт энэ баримт бичигт зориулагдана. Таны олж чадах газар бол асар их хэмжээний бамбай, боолууд, боолууд, боол, бөөрний үндэс бөгөөд нөмрөг, бөмбөрцөг, түүнчлэн

1. Scarlet Roots Nurna

Тиймээс эхэлье.
Нарны ороолтын зарим ороолтын үндэс. Энэ бол бүх зүйл биш юм. Гэхдээ би л хорин үндэстэй газар хайж олох болно.

Хамгийн түрүүнд. (-Аар / -оор Хаягдсан шахалтын газар)





Хоёрдугаарт.(Ижил хаягдсан шахсан станцын ойролцоо)



Гурав дахь. (Нам гүм хотын Катакомоммомын ойролцоо)







Дөрөв. (Доод үндэслэгчдийн нэг нь нам гүм хотоос Синдронион талбайн лаборатори руу ойртох





Тав дахь. (Хуаран дээр ойрхон)





Зугадүгаар. (Raltbdhara захын ойролцоо)





Долдүгаар. (Хаягдсан шахсан станцын ойролцоо)





Наймдүгаар. (Хуаран дээр ойрхон)





Есдүгээр. (Sindronion-ийн лабораторид)





Аравдугаар. (ALPONT-ийн ойролцоо)





Арван хурал. (Дахиад сүмд





Арван хоёр дахь. (Alopanda-ийн үндсэн өргөлтөөр дамжуулан Skyrim-ийн ойролцоо)







Арван Гурь. (Энэ өргөлтийн ойролцоо)




Арван дөрөв дэх. (Мөн энд, тэнд)



Арван тав дахь. (Хуаран дээр ойрхон)



Арван зургаа. (Уулзалтын өрөөний ойролцоо)




Д тавга. (Тусгалын танхимын ойролцоо)




Арван найман. (Тусгалын танхимын ойролцоо)




Уянтрал. (Чимээгүй балгасанд)





2. Хар хязгаарт амьдардаг амьтад

Хар хязгаар - шорон бол асар том, амьтад бас маш их байдаг. Мөн коуэн машин, амьтад, бүр хүмүүс байдаг. Тиймээс энд амьдардаг амьтдын жагсаалтыг энд оруулав.

Delmer машинууд:

1. Ерөнхий зүй.


Ерөнхий зүй - Орон сууцны хамгийн хүчтэй нь, хар хязгаарт хамгийн хүчтэй нь, хар хязгаарт байгаа нь маш их хэмжээгээр, шорон дээр байдаг. Тэдгээр нь ихэвчлэн олддог, бөмбөрцөгөөс илүү олон байдаг.
Гэхдээ хар хязгаарын төвүүд нь давж гарах боломжтой. Тэдгээр нь хөшүүргийн шилжүүлэгчийн ойролцоо байрлах хүртлээ хөдлөхгүй. Эдгээр машинд байгаа эрдэнэсийн ойролцоо байх болно.

2. Янбал газар



Янбал газар - Эдгээр нь хүнтэй хамт хурдан, маневр хийх боломжтой Courmings Courmings юм. Тэдний хар хязгаарт ердөө хоёр, гурав, тэгвэл энэ талаар маш их зурах нь утгагүй юм. Хар хязгаарын бөмбөрцөгийн онцлог шинж чанарууд - хөдөлгөөн. Тэд шоргоолжийг эргүүл, аялагчдыг бөмбөг хэлбэрээр хүлээх хэрэггүй.

Амьтад:

1. Шувуучид


Шувуучид - Эдгээр нь үндсэндээ үндсэндээ амьдардаг, ихэнхдээ куменийн балгасыг өнгөрөөдөг жилүүдийг өнгөрөөдөг. Шонхорууд сохор, гэхдээ бусад мэдрэмж нь маш их хурцадмал байдаг.
Хар хязгаарын ихэнх нь балгасыг бүрэн эзэлдэг, гэхдээ "суурьшсан" гэж нэрлэгдэх хоёр газар байдаг.

2. Дүрсээр


Дүрсээр - Эдгээр нь том хортой шавьж юм. Тэд тийм ч хүчтэй биш, гэхдээ тэдний хор нь удаан хугацааны туршид дунд зэргийн хохирол учруулдаг. Хар хязгаарт тэд "Хот" нь "Хот" -д оролцож, уулзалт, тусгалын балгас дээр амьдардаг.

3. Үлэмж биетэн

Үлэмж биетэн - Эдгээр нь ихэвчлэн зуслангийн гадаргуу дээр амьдардаг бөгөөд ихэвчлэн гадаргуу дээр амьдардаг. Тэд мөн сүүнээс бяслаг хийдэг. Гэхдээ оршин суугчдын аврананд аварга, Шонхорууд болон тэдний үйлчлэгчдийн эзэлж буй газруудад юу авч болох вэ?

4. Vulureuriel, луу



Тийм, гэхдээ хэн бодож байснаа, гэхдээ хар хязгаарт байдаг лууТийм, бас нэр. Ялангуяа энэ талаар юу ч будаж болохгүй, хамгийн энгийн Луу, зөвхөн тэр бусадтай харьцуулахад илүү эрүүл, халдлага нь илүү сул дорой байдаг.

5. Хүйтэн аалз.


Хүйтэн аалз - Wordi, янз бүрийн шорон, агуйд дуртай хүн. Тэд хар хязгаарыг давсангүй. Үнэн, тэд зөвхөн шоронгийн хоёр хэсэгт л амьдардаг - тамхи татах цамхаг дээр л амьдардаг.

1. Шонхор шувууны үйлчлэгч

Шонхорууд бол амьтан, зальтай, зальтай, зальтай, маш харгис юм. Гэхдээ тэд нигүүлслийн тухай ойлголтыг мэдсээр байна. Хэдийгээр тэд одоо ч гэсэн хэн ч байсаар мэддэггүй, тэд алж байгаа хүмүүс, эсвэл боолчлолддог хүмүүс.
Тэгэхээр, энэ нь болж хувирдаг, боолууд юм. Шонхор шувууд ийм боолууд, та уулзах боломжтой, ялангуяа уулзалтын өрөөнд тэдэнтэй уулзаж болно.

Хий үзэгдэл:

1. Смок.



Манан - Эдгээр нь биет бус амьтан, хий үзэгдэл юм. Хар хязгаарт байгаа нь зөвхөн олдох боломжтой газар юм.

3. Суурин суурьшуулагч шонхорууд

Шонхорууд хар хязгаарыг сайн мэдэрсэн - тэд тэнд хоёр суурин байдаг. Тэдний тухай.

1 . Шонхор хот




Шонхорууд хар хязгаарт нэлээд хүчтэй суув. Энэ нь тэдний зуршлын нэг нь новшны нэг ч гэсэн шонхор шувууны аль нэг нь Нонхор шувууны гэр, харин гэрлийн болон танхимд байрладаг. Хотын цамхагууд хүртэл хамгийн өндөр нь тэдний хяналтанд байдаг. Энэ нь хэд хэдэн үйлчлэгчдийн удирддаг.

2. Чимээгүй балгасны хойд хэсэгт хойд зүгийн шонхор шувууны суурьшлага





Шонхорууд зөвхөн нэг газар унасан бол энэ нь үнэхээр тэнэг юм. Шонхорууд нь өөр нэг дэмжлэг үзүүлэх цэг, зүүн хойд зүгт нам гүм балгастай.

4. Хар хязгаарын ордууд

Хар хязгаар - Миний хэлсэнчлэн газар нь ихэнхдээ тодорхой, хэт их нотолгоо бөгөөд хэт их баталгаа юм. Ихэнх тохиолдолд ашигт малтмалын хадгаламж байдаг, энэ нь зөвхөн хар хязгаарт байдаг.

Тэгэхээр, ямар хадгаламж нь хар хязгаарт байдаг вэ?

1. Уурхайн хадгаламж

Ашигт малтмалаас гарах - маш ер бусын хадгаламж. Эдгээр судлууд дээр та ямар ч хүдэр гаргахгүй, ... чулуу шүршүүрт орох болно. Санамсаргүй хэмжээ, гэхдээ бараг үргэлж - гурав.

2. алтан ордууд

Алтан ордууд. Хамгийн энгийн алт, та үнэт эдлэл хайлж болно.

3. Корунда ордууд

Энгийн корундум судлууд нь гадаргуу дээр ижил байдаг. Тэр омог өөрөө, ган, төмөр хуяг сайжруулах боломжтой.

4. Мөнгөн ус ore хадгаламж

Элф ба шилэн зэвсэг, хуяг, хуяг сайжруулахын тулд ер бусын мөнгөн усыг хадгалаарай.

5. Гарцаар дамжуулж, өргөх замаар

Хар хязгаарт, дv дайчин хотод октын гадаргаас олон аргаар гардаг. Гэсэн хэдий ч ийм лифтүүд, гэхдээ хашааны хотуудын хотуудын хот, МВИНЧТАН, ALFTCHANDA, ALFTTHANDA, RALTBARA-ийн ойролцоох газруудад хасагдсан.

Бөмбөрцөг системийн гадаргуугийн гадаргуугийн гадаргуугийн гадаргуугийн гадаргуугийн гадна талыг нь сайтар шалгаж, тойрч буй орон зайн орон зайг шалгаж, зам мөрний төв рүү чиглүүлж, аажмаар хурдыг нэмэгдүүлэв. Шулуун, хямд, хямдхан санагдсан зам. Тэнд цагаан өнгийн одод, агуу соёл урлагийн арал нь хамрагдсан юм - олон мянган эхлэгчид "Үйлдвэржүүлгийн" хүрээлэн буй нийтийн эх иргэдийн эвлэл юм. Зам нээлттэй байна, энэ нь курсээс бууж өгөх боломжгүй юм.

"Дрион" байх, тэр зайны баруун тийш галактикийн зүрхэнд очих болно! Гэхдээ түүний хийдэг хүмүүс, энэ нь үнэн бөгөөд үүнийг хайхрамжгүй байдаг. Тэд аль болох хурдан зорилгодоо хүрэх хэрэгтэй. Тэд энэ энгийн, ойлгомжтой замыг орон зайгаар тохирохгүй байна.

Galaxy-ийн цөм нь маш ойрхон харагдаж байна. Үнэндээ энэ нь мянга мянган гэрлийн жил юм. Ба Дрион гэрлийн хурдтай ойртох нь зүрхлэхгүй байна. Энэ нь хүмүүст аюултай. Энэ нь тэр хэдэн арван мянган жилийн туршид хэдэн арван жил авч чаддаг гэсэн үг юм. Хүмүүс мянган жилийн дараа, дараа нь мянган хүрээнд компанийн хүчээр ирмэснээс нэг удаа шаардлагатай байна. ЭНД ДАРЖ, Захиалга: Галактикийн төвтэй хар гарцыг хайх!

Grion нь хар дамжуулалтыг мэддэг. Зохицуулагч нь түүнийг хэд хэдэн удаа хөөж, галактикийн зөв цэгийг ухамсарлах чадвартай. Зохицуулагч нь сансрын навигацийн бүх нарийн зүйлийг эзэмшдэг хамгийн тохиромжтой Navigator байсан. Тэрбээр Galaxy доторх бүх хар арьстнуудыг мэддэг байсан, юу ашиглаж болохыг мэдэж байсан, юу зайлсхийх ёстойг мэддэг байсан.

Хурд нь аюултай хязгаарт ойртох болно. Хүмүүс kell суулгалтанд удаан хэвтэж, захиалга өгөх боломжгүй болно. Зохицуулагч байхгүй. Одоо бүх зүйл дириблины үр ашиг, нөөц нь өөрөө хамаарна ...

Гэнэт, курсээс зүүн тийш "дрион" нь уушигны таталцлын цохилтыг мэдэрсэн. Тэр тэр даруй түүнийг таньж мэдсэн: Хар дамжуулалт! Саяхны нэг секундын дотор тэр таталцлын талбайн epicenter-ийг тодорхойлсон бөгөөд Нислэгийн дараагийн саяхан нислэгийн чиглэлийг өөрчилч, үл үзэгдэх хар гарцыг өөрчилсөн асар том тойрог боллоо.

Спиральны ороомог нь хар дамжуулалт руу ойртов. Хурд нэмэгдсэн. Дугуй тойрог зам дээр байх нь хэцүү, хэцүү болж байсан. Тодорхой нэг цэгт хүрсэн, дриг гэнэт түүний бүх тэжээлийн ургамал, гашуудлын хар бөмбөгийг төөрөлдүүлж, таталцлын ёроол руу шууд оров. Оддын галактик орон зай нь эрчилсэн, холимог, хольж, гэнэт алга болсон. Бүрэн харанхуй, бүрэн чимээгүй байдлыг дуусгасан. Аварга томоохон урсгал, хурдан битүүмжлэх, шахаж, орчлон ертөнцийн зүүдэнд асар их хурдтайгаар чиглүүлж,

"Уулзалт" -аас "ялгарч" -аас "ялгарч" -аас шилжих цаг боллоо. Энэ нь цаг хугацаа өнгөрөхөд болсон. Бүрэн хар шууд гялалзсан гэрэл, гэрэлтэх аргагүй одтой халуунд шууд солигдов. Нэн даруй, драйв нь ердийн орон зайд термонукрадын каннон руу дахиад зуун мянган каннон руу гүйж очсон нь олон тооны орон зайд очсон. Зөвхөн эргэн тойронд одны одууд байсангүй. Цагаан нь галактикийн бүсэд галактикийн дотор хасагдсан, тэрбээс долоон мянган гэрлийн жилд хасагдсан.

Гэсэн хэдий ч энэ маневрыг сохроор хийсэн бөгөөд энэ нь сохроор хийгдсэн, зорилтот түвшинд хүргэсэнгүй. Муу - галактикийн төв хүртэлх зай нь гуравны нэгээр нэмэгдсэн. Цахилгаан ургамал дээр эргэж, цагаан өнгийн бөмбөг рүү эргүүлж, гялалзсан цагаан бөмбөг болж, драмыг хурдан тохируулаад хар дамжуулалтыг хурдан тохируулав.

Хорин долоон удаа тэр таталцлын ёроол руу шумбаж, галактикийн хамгийн алслагдсан газрууд, хэрэв энэ нь өөр жүжигтэй уулзахгүй бол түүнийг хэр удаан уулзах вэ гэдгийг мэддэг бөгөөд хэр удаан явах нь түүний төөрч байсан бол түүнийг хэр удаан үргэлжлэх вэ гэдгийг мэддэг. Тэрбээр танил бус одтой Rearch-ийн зам дээр алхаж буй нэг хүн, энэ зардлаар ямар ч заавар байхгүй байсан.

"Дрион" нь Гулман, эрч хүчийг танихад ердийн ажил, тэр даруй оддыг сонирхож, түүний оддыг сонирхож, тэр даруй, хохирогчийн хохирогчийн орлогыг яарав.

Хоёр цагаан аяга нь бие биенээ нягт нямбай, нягт уялдаатай байдаг. Хоёр дахь нь "дрион" -аас RIX-ээс СУРГУУЛЬД ЗОРИУЛЖ БАЙНА. Тэр тэр даруй Келлийн суулгалтыг яаравчлав. Энэ нь зөвхөн түүний найз охин биш байсан, гэхдээ танихгүй харь гаригийнхан, гоо сайхны харь гарагийнхан, Суурилуулалтыг анабиозын төлөв байдалд оруулж, Эхний харцаар тэр зохицуулагч тахир дутуу болохыг тэр ойлгов. Түүний царай санаа төрүүлэв: Кодеринатороос хасагдсан "драйлт" -ийг шидэх нь боломжгүй юм. Энэ нь тусгал биш байсан. Толгойгоо унаж, COSMOLGETICT, Түүнтэй хамт байнга холбож, одоогийн холболтыг дагахын тулд "DRIBONT" -ийг хурдан захиалав.

Сарын дараа Даниб дүүрэгт хэвлэгдсэн - Сансрын мужийн Нарийн Нарийн Нарийн систем - АРИУЛСАН СУРГУУЛЬД ОРОЛЦОГЧ, НОГООНЫ НЭГДСЭН НЭГДСЭН, НОГООНЫ НЭГДСЭН НЭГДСЭН, НОГООНЫ НЭЭЛТТЭЙ, НОГООНЫ НЭЭЛТТЭЙ, НОГООНЫ НЭЭЛТТЭЙ, НОГООНЫ НОГООНЫГ ОРОЛЦОЖ БАЙНА Галакси байрлаж байсан.