Forza Horizon 3 얼마나 많은 기아가 무게가 있습니다. 정통 자연의 아름다움

회사 10 개의 스튜디오를 켭니다 시스템 요구 사항 목록을 출시했습니다 새로운 게임 ...에 현재 개발자는 권장 요구 사항 만 출시되었습니다.

그 사이트가 알려지므로 장비에 충분한 높은 요구가있었습니다. 따라서 게이머는 NVIDIA GTX 1060 비디오 카드의 게임, 3.6GHz의 클록 주파수와 12 기가 바이트의 클록 주파수를 갖는 인텔 I7 3820 프로세서의 게임을 필요로합니다. 랜덤 액세스 메모리...에 그러나이 모든 것은 게임의 최대 즐거움을 얻기 위해서

  • 운영 체제 : 64 비트 Windows 10 기념일 버전
  • 프로세서 : 3.6GHz의 시계 주파수가있는 Intel I7 3820
  • 비디오 카드 : NVIDIA GTX 970, NVIDIA GTX 1060, AMD R9 290x 또는 4GB의 메모리가있는 AMD RX 480
  • RAM : 12 GB.
  • 하드 디스크 공간 : 55GB.

개발자는 또한 다양한 그래픽 품질 설정 목록을 제출하려고 노력했습니다. 새로운 플랫폼에서 Forza Horizon 시리즈의 데뷔로, 개발자들은 PC 수상자에게 그들이 원하는대로 연주 할 수있는 기회를 주겠다고 약속했습니다.

« 기본 옵션으로 시작하여 전체 화면 게임을 배포하고, 수직 동기화 및 허가를 설정, 추가 기능, 모션, 반사, 정적 및 동적 형상의 흐림 품질로, 우리는 Windows 10을 재생할 수있는 기회를주었습니다. 그들이 원하는대로 연주하는 것. 추천 시스템 요구 사항 또는 4K가있는 고급 컴퓨터 사용자의 소유자인지 여부

운영 체제 Windows 10 (64 비트)
CPU. Intel Core i7 3820 3.6 GHz.
12GB.
하드 디스크 공간 55GB.
비디오지도. NVIDIA GTX 970 / NVIDIA GTX 1060.
DirectX의 버전 11

"Forza Horizon 3"게임에는 올바르게 작동하려면 많은 컴퓨터 리소스가 필요합니다. 그녀의 그래픽은 정상 수준에서하지만 NVIDIA GTX 750 TI / AMD R7 250x 방전 또는 강하기에서 좋은 비디오 카드가있는 경우에만 즐길 수 있습니다. "옵션"탭에서 바탕 화면의 컨텍스트 메뉴를 사용하거나 컴퓨터 시스템 매개 변수를 열고 "화면"탭을 조사하는 것이 좋습니다. 비디오 카드에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.

비디오 카드 외에도 컴퓨터에는 직접 x 버전 11 이상이 있어야합니다. Windows XP는 9.0 이상의 버전을 지원하지 않습니다. Windows 7 또는 Vista는 컴퓨터에 Direct X의 더 많은 고급 버전을 설치해야합니다. 운영 체제에 맞는 현재 버전을 선택할 수있는 공식 사이트에서 직접 X를 다운로드 할 수 있습니다. ...에

게임은 Windows 10 운영 체제 (64 비트)에서 작동합니다. 이전 버전에서는 작동하지 않지만 새 버전에서는 올바르게 작동 할 수 없습니다.

RAM은 하드웨어의 중요한 부분입니다. 게임에는 약 8GB가 필요합니다. 리지드 디스크에는 약 55GB 메모리가 필요하여 응용 프로그램을 설치해야합니다. "내 컴퓨터"창에서 로컬 디스크를 클릭 할 때 호출 된 컨텍스트 메뉴를 사용하여 하드 디스크의 메모리에 충분한 지 확인할 수 있습니다.

Intel Core i5 3570 3.4 GHz 프로세서이 게임 "Forza Horizon 3"을 적절하게 처리하고 과부하가 아닌이 게임을 적절하게 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다.

시스템 요구 사항을 확인하는 방법

1. 컴퓨터의 시스템 매개 변수는 Win + R 키 조합을 사용하여 찾을 수 있습니다. 이후 DXDiag를 입력하고 Enter 키를 누르십시오.


2. 바탕 화면에서 내 컴퓨터 아이콘의 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 열리는 창에서 속성을 선택하십시오.


응용 프로그램이 실행되는 동안 컴퓨터가 잘못 작동하기 시작하면 최소 표시로 설정을 줄일 수 있으므로 그래픽이 악화되어 생산성이 향상됩니다. 이 옵션이 문제를 해결하지 못하면 PC의 시스템 요구 사항을 충족시키는 사이트에서 다른 유사한 게임에 익숙해 질 수 있습니다.

호주에서 누구의 행동이 일어날 것입니다. 슈퍼 디테일, 새로운 유형의 운송, 오픈 세계뿐만 아니라 협력 교차 플랫폼 모드와 훨씬 더이 모든 것 Forza Horizon 3..

거대한 세계지도

새로운 호주지도는 역사상 가장 크고 다양한 열려있는 세계입니다. 포자....에 사실, 지평선 2 카드만큼 약 2 배입니다. 더 중요한 것은 해변, 정글, 아웃백 및 현대적인 고층 도시를 포함하여 엄청난 수의 다른 유형의 위치를 \u200b\u200b포함합니다. 플레이어 운전 기술에 영향을 미치고 운송을 선택해야합니다. 세계지도에서 우리는 수십개의 이벤트 아이콘을 보았습니다.

새로운 유형의 차량

Forza Horizon 3. 또한 전임자보다 많은 자동차가 포함됩니다 : 350 V 합계, 다음과 같은 완전히 새로운 유형의 차량, 버기 SUVs, 트로피 트럭 및 '74 샌드맨과 같은 고전적인 호주 자동차조차도.

정통 자연의 아름다움

호주의 흥미 진진한 자연의 아름다움을 재현하기 위해 12K HDR 카메라를 가진 개발자 팀은 호주 하늘을 많이 썼습니다. 이는 게임 아티스트가 날씨와 시간에 해당하는 동적으로 변화하는 천국을 창조 할 수있었습니다. 따라서 지평선에 구름을 볼 때, 이것들은 진정한 호주 구름이라는 것을 기억하십시오.


이벤트 만들기

완전 협동 캠페인

이벤트를 충분히 교환하지 않으면 4 명의 플레이어가 추가 된 협력 모드 덕분에 캠페인 전체에서 친구와 경쟁 할 수도 있습니다. 캠페인의 상태는 자동으로 사용자가 자동으로 확보 할 필요가 없습니다.


오프라인 친구 대신 봇

친구들이 이용 가능하지 않은 경우, 당신은 봇의 형태로 게임에 그들을 포함시킬 수 있습니다. 이는 운전 스타일을 대체하고 채택합니다.

cascader 점프

경주의 일반적인 스프린트 유형 외에도 Horizon 3은 현재 새로운 "Cascader Jumps"모드를 제공합니다. 이 모드에서는 플레이어가 호주 전역에서 흩어져있는 거대한 바위에서 뛰어 내리고 다른 플레이어와 긴 점프로 기록을 수립해야합니다.

새 차의 사용자 정의

Horizon 3은 차의 예비 부품을 사용자 정의하는 데 많은 새로운 기능을 추가합니다.


Xbox One과 PC 크로스 플레이

Forza Horizon 3은 크로스 플랫폼과 크로스 게임을 지원합니다. 즉, PC와 Xbox One Players가 함께 협동 조합을 즐길 수 있음을 의미합니다.

이름: Forza Horizon 3.
출시일 : 2016 년 9 월 27 일
장르 : 경주, 시뮬레이션, 스포츠
개발자 : 놀이터 게임
게시자 : Microsoft Studios.
플랫폼 : PC.
출판 유형 : Repack.
인터페이스 언어 : 러시아어, 영어, 멀티 13.
음성 언어 : 영어
태블릿: Wishite (Codex)

기술: Forza Horizon 3 - Racing Simulator 장르의 컴퓨터 비디오 게임과 세계 전역의 많은 선수에게 가장 좋아하는 경주가되어있는 유명한 Forza Horizon 시리즈의 세 번째 부분입니다. Playground Games라는 입증 된 스튜디오는 유명한 시리즈의 지속적인 개발을 위해 노력해 왔습니다.
게임을 릴리스하기 전에, 그것은 매우 오래 남아 있으며, 전 세계는 2016 년 9 월 27 일 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 Xbox One Console에서 새로운 장 Forza Horizon을 볼 것입니다.

플롯 게임
따라서 Forza Horizon의 세 번째 부분의 플롯은 많은 레이싱 게임에서와 같이 그렇지 않습니다. 우리는 고전적인 레이싱 샌드페이퍼를 가지고 있으며, 플레이어의 주요 임무가 다른 경주 후 한 번 승리하는 것입니다. 어려운 검사를 통해 당신은 당신이 세계 최고의 라이더 인 전세계에 증명해야합니다.
이 부분의 행동은 호주의 거대한 대륙에서 펼쳐질 것입니다.

게임의 특징
이미 언급했듯이, 호주 전체가 연구를 위해 우리에게 제시 될 것입니다. 진짜지도 이 대륙의 그건 그렇고, 게임 세계는 완전히 열리고 매끄럽고 가장 중요하게 될 것입니다 - 우리가 시리즈의 두 번째 부분에서 볼 수있는 것보다 두 배 이상이 될 것입니다. 이것은 이미 많이 있습니다.
일반적인 단일 모드 외에도 게임에서 게임에서 주장되며, 양식이 될 것이고, 우리는 곧 볼 수 있으며, 4 명의 선수가 우리 앞에 열릴 수있는 캠페인이 가능합니다. 그래픽 수준에 관해서는 의심할만한 가치가 없습니다. 그는 시리즈의 가치가 있으며 현대보다 더 많이 보입니다.
개발자는 게임에 약 350 개의 다른 자동차를 추가 할 것을 약속합니다. 각 자동차는 자세한 튜닝을받을 수 있습니다. 변경을 제외하고 외부보기엔진이나 전송과 같은 차량 요소를 변경할 수 있습니다.

시스템 요구 사항:
ㅇ 운영 체제 : Windows 10 64 비트 (1607 이상)
✔ 프로세서 : Intel Core i5 3.2 GHz / AMD FX-8350
✔ RAM : 8GB RAM.
✔ 비디오 카드 : NVIDIA GeForce GTX 760 / Radeon R7 260x | DirectX : 12.
✔ 사운드 카드 : DirectX® 호환 가능한 가청 장치
▷ 무료 하드 드라이브 : 70GB.

나를 읽어!
게임은 Windows 10 x64에서만 작동하며 위의 1607 이상을 빌드합니다. Windows Store, Xbox 및 Xbox Identity 응용 프로그램도 있어야합니다.
개발자 모드가 활성화되고 Hyper-V 가상화가 꺼지고 있으며 그렇지 않으면 약이 작동하지 않습니다.
설치 프로그램은 Windows에서 개발자 모드를 자동으로 켜지 만 작동하지 않으면 수동으로 수행하십시오.
균열은 기본적으로 자동으로 배치됩니다. 활성화 할 필요가 없습니다. 활성화되지 않은 경우 바탕 화면의 바로 가기에서 활성화 해야하는 경우도 있습니다.
균열을 성공적으로 설치 한 후 게임 레이블이 Windows 시작 메뉴에 나타납니다.
처음 시작하면 게임을위한 폴더가 제공되거나 새 것을 만들거나 기존의 일부를 사용할 수 있습니다. 경로에는 키릴 릭의 기호가 포함되어서는 안됩니다.
실행하기 전에 게임을 파는 사람은 누구를 운전하고 게임을 금지하고 인터넷에 액세스합니다.
시스템 언어에 따라 게임의 언어가 자동으로 선택됩니다! Windows 언어 설정에서 러시아어를 기본값으로 선택해야합니다.
방화벽 또는 방화벽에서 사용 안 함. 나가는 / 들어오는 연결에 대한 파일 액세스.
게임이 충돌하면 인터넷 액세스를 차단하십시오.
바이러스 백신은 태블릿 파일이있는 모든 친구가 winstore.love.auth.dll입니다. 설치 중에 끄십시오.
설치 후, 바이러스 백신을 제외시키기 위해 폴더를 게임과 함께 넣으십시오. REPACK이있는 폴더는 빌드 용 태블릿에서 "태블릿"폴더를 만들었습니다. 누구든지 필요하면.

특징 Repaka :
»Codex 릴리스의 기초로서
"아무것도 삭감 된 것은 / 아무것도 repoced 아무것도 아닙니다
»게임 아카이브가 열리지 않습니다
»게임 버전 V 1.0.1199.1002.
DLC :
- Forza Horizon 3 핫 바퀴
- Forza Horizon 3 Blizzard Mountain.
- Forza Horizon 3 1972 Ford Falcon XA GT-HO
- Forza Horizon 3 2015 Volvo V60 Polestar.
- Forza Horizon 3 Duracell Car Pack.
- Forza Horizon 3 Mountain Dew Car Pack.
- Forza Horizon 3 2016 Bentley Bentayga.
- Forza Horizon 3 2016 Cadillac ATS-V.
- Forza Horizon 3 1955 Porsche 550A Spyder.
- Forza Horizon 3 1960 Porsche 718 RS 60.
- Forza Horizon 3 1990 Renault Alpine Gta Le Mans
- Forza Horizon 3 포르쉐 자동차 팩
- Forza Horizon 3 1972 Honigan Chevrolet Napalm Nova.
- Forza Horizon 3 1979 Honigan Baldwin Motorsports Loki K5 Blazer
- Forza Horizon 3 Alpinestars Car Pack.
- Forza Horizon 3 1990 Mazda Savannah RX-7
- Forza Horizon 3 1967 Ford Falcon XR GT.
- Forza Horizon 3 2016 Dodge Viper ACR.
- Forza Horizon 3 2016 BMW M4 GTS.
- Forza Horizon 3 1979 Talbot Lotus Sunbeam.
- Forza Horizon 3 1998 Nissan Silvia KS.
- Forza Horizon 3 1965 Pontic GTO.
- Forza Horizon 3 2014 Morgan 3 Wheeler.
- Forza Horizon 3 1992 Toyota Supra 2.0 GT 트윈 터보
- Forza Horizon 3 Logitech G 자동차 팩
- Forza Horizon 3 1996 HSV GTSR.
- Forza Horizon 3 2017 Jaguar F-Pace S
- Forza Horizon 3 2017 Mercedes-AMG GT R
- Forza Horizon 3 Horn Accelerator
- Forza Horizon 3 - Halo Warthog.
- 2016 Mercedes-Benz C 63 S 쿠페 전마리 자동차
- 2016 Jaguar F 형 프로젝트 7 선주문 자동차
- Forza Horizon 3 보물지도
- Preorder Car - 2016 Ford Mustang GT350r.
- 2016 Audi R8 V10 Plus Preorder Car.
- 2015 Ferrari 488 GTB Preorder Car.
- Forza Horizon 3 VIP.
- Forza Horizon 3 Motorsport All-Stars Pack.
- 2015 Dodge Challenger SRT Hellcat Preorder Car.
- Forza Horizon 3 Duracell Gta Spano.
- Forza Horizon 3 Honigan Car Pack.
- Forza Horizon 3 흡연 타이어 자동차 팩
- Forza Horizon 3 Rockstar Energy Car Pack.
- Forza Horizon 3 Playseat Car Pack.
»귀하가 가진 창에 따라 알약의 선택을 설치할 때 설치
»재 포장이있는 폴더에있는 누구든지 태블릿을 넣을 수 있습니다.
»설치 시간 35 분 (컴퓨터에 따라 다름) 남은 설치 프로그램의 시간이 올바르게 표시되지 않음
»XATAB에서 재 포장

토런트가 다시로드됩니다. 크기 감소, 설치 시간. 태블릿을 추가하여 Windows 10.0.17763.1 버전 1809를 활성화합니다.
게임을 설치할 때 설치시 태블릿을 선택하십시오. 업데이트 됨 03/25/2019.
바이러스 백신은 태블릿 파일이있는 모든 친구가 winstore.love.auth.dll입니다. 설치 중에 끄십시오. 버드 나무의 수비수가 반응하지 않습니다.
설치 후, 바이러스 백신을 제외시키기 위해 폴더를 게임과 함께 넣으십시오. REPACK이있는 폴더는 빌드 용 태블릿에서 "태블릿"폴더를 만들었습니다. 누구든지 필요하면.

기가 바이트 솔루션

게임 요약

  • 출시일: 2016 년 9 월 27 일
  • 유형: AutoSimulator.
  • 발행자: Microsoft Studios.
  • 개발자: 놀이터 게임.

Forza Horizon 3은 놀이터 게임에서 개발 한 오픈 월드 자동 경주 시뮬레이터로 개인용 컴퓨터 및 Microsoft Xbox One 게임 콘솔의 버전에서 Microsoft Studios Publisher가 출시했습니다. 이 게임은 2016 년 6 월 13 일 E3에서 발표되었으며 출시일은 9 월 27 일에 예정되었습니다. 게임 릴리스는 9 월 말에 동시에 두 플랫폼에서 모두 발생했으며 Xbox Play Anywhere 프로그램의 다른 버전 간의 크로스 플랫폼 게임을 지원합니다.

이것은 Forza Horizon과 Forza 시리즈의 9 번째 게임의 세 번째 부분입니다. 이전의 지평선 감지 게임과 달리 경주 축제를 독립적으로 만들고, 다른 플레이어를 홍보하고, 다른 플레이어를 고용하고, 자신의 경주 구성을 창출하고, 경주 허용, 추적, 날기 및 날씨를 선택하는 자동차를 선택할 수 있습니다.

Forza Horizon 3의 Mechanics에 따르면 어쩌면 특별한 변화가 없지만이 의미에서는 아케이드 이상에 가깝습니다. 실제 플레이어의 행동의 모방은 잘 작동하며 컴퓨터가 관리하는 상대방은 실제로 실제 사람들과 유사합니다. 그들은 적극적으로 행동하고 실수를 만드는 것입니다 - 살아있는 공동체의 환상은 나쁘지 않습니다.

이 게임은 호주에서 일어나고 새로운 경주 프로젝트의 놀이 공간이 Forza Horizon에서 2 배입니다. 2. 저자는 이전 부분에서 오프로드 레이스를 개발했으며, 3 번째 게임 시리즈에서는 운전할 수 있습니다. 도로와 도시에서는 정글과 사막에서도 있습니다.

또한, 적당한 차에서 그것을 할 필요가 없습니다. 거친 지형에서 적어도 페라리에게 운전할 수 있습니다. 따라서 게임에서 이용할 수있는 자동차 중에는 서로 다른 수업과 epochs의 자동차가 있습니다 : 지난 세기와 현대 초차와 거대한 SUV의 고전적인 경주 용 자동차. 총체적으로 약 350 대의 자동차가 Forza Horizon 3에서 사용할 수 있습니다. 그 중에는 Lamborghini Centenario와 Ford F-150 Raptor와 같은 모델입니다.

2015 년 봄에 Microsoft는 Forza Motorsport 6 : Apex, 같은 해 6 월에 E3 게임 전시회에서 Forza Motorsport 6 : Apex 및 E3 게임 전시회에서 미래 게임을위한 Forzatech라는 자체 턴 10 스튜디오 게임 엔진을 발표했습니다. 미래 시리즈는 같은 해에 말했습니다.

새로운 엔진은 DirectX 12 Graphics API 및 UWP (Universal Windows Platform) 플랫폼에 대한 지원을 받았습니다. 우리는 엔진에 특별한 기술적 인 데이터가 없지만 DirectX 12를 사용하지만 DirectX 12를 사용하지만 Feature Level 11_0의 수준의 이전 버전의 이전 버전의 기능으로 제한됩니다. 그것은 게임이 놀라운 것처럼 보이는 것을 방해하지 않으며, 그래픽 지점에서 Forza Horizon 3은 최고의 레이싱 게임 중 하나입니다. 오스트레일리아, 해안, 숲 및 들판의 그림 같은 특성은 물론 Megalopolises는 매우 높은 품질 수준에서 만들어집니다.

자동차 모델 세계 그리고 날씨 효과는 게임에서 매우 현실적으로 보입니다. 개발자 Forza Horizon 3은 많은 수의 사진을 사용하여 현실적인 풍경을 모델링하고 렌더링을 통해 많은 현대 알고리즘과 기술이 적용되는 PhotoGrammetry 기술을 사용하는 PhotoGrammetry 기술을 사용하기 때문에 경의를 표합니다.

시스템 요구 사항

최저한의 시스템 요구 사항:

  • cPU. 인텔 코어 i5-3570.;
  • 8GB.;
  • 비디오 카드 NVIDIA GeForce 750 Ti. 또는 AMD Radeon R7 250x.;
  • 적어도 비디오 메모리 2GB.;
  • hDD 무료 장소 55GB.;
  • cPU. 인텔 코어 I7-3820.;
  • 덜한 숫양 12GB.;
  • 비디오 카드 NVIDIA GeForce GTX 970 또는 GTX 1060. 또는 AMD Radeon R9 290x 또는 RX 480.;
  • 적어도 비디오 메모리 4GB.;
  • hDD 무료 장소 55GB.;
  • 64 비트 운영 체제 Microsoft Windows 10 기념일 버전;

"이상적인"시스템 요구 사항 (해상도 3840 × 2160) :

  • cPU. 인텔 코어 i7-6700.;
  • 램 볼륨 16 기가 바이트;
  • 비디오 카드 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 또는 GTX 1080. 또는 AMD Radeon R9 분노 X.;
  • 적어도 비디오 메모리 6GB.;
  • sSD 자유 공간 55GB.;
  • 64 비트 운영 체제 Microsoft Windows 10 기념일 버전;

바인딩 64 비트 운영 체제 Windows는 이미 익숙해졌으며 프로세스에 사용 된 RAM 2GB에서 불편한 제한에서 벗어나는 데 도움이됩니다. 그러나이 경우 요구 사항은 심지어 Tougher입니다. 게임의 경우 매우 특별한 Windows 10 기념일 버전이 필요합니다. 이것은 DirectX 12를 적극적으로 사용 하므로이 버전의 OS를 사용하는 첫 번째 게임 중 하나이며 Windows 10을 게임 플랫폼으로 홍보하는 중요한 프로젝트 중 하나입니다.

최소한의 적절한 비디오 카드 중에서도 현대적인 표준에서도 게임의 하드웨어 조항 요구 사항은 매우 높지만 개발자는 상대적으로 약한 GeForce GTX 750 Ti 및 Radeon R7 250x를 이끌어 냈습니다. 성능면에서 상대적으로 가까이 있습니다. 그러나 이것은 낮은 설정에서만 게임을 시작하는 데 필요한 최소한입니다.

게임을 시작하려면 8GB의 RAM과 강력한 멀티 코어 프로세서를 최소화하는 데 필요한 시스템이 필요합니다. 권장 강력한 CPU 사용을위한 권장 사항은 완전히 정당화되며, 게임은 그래픽 설정을 통해 테스트 프로세서를 높이로드하며 별도의 커널의 멀티 스레딩 및 성능에 적용됩니다. 더 높은 그래픽 설정으로 재생하기를 원하는 사람은 12-16GB의 메모리와 가장 강력한 Intel Core i7 프로세서로 게임 시스템이 필요합니다!

Full HD-Permission의 경우 GeForce GTX 970 및 GTX 1060 모델의 비디오 카드, Radeon R9 290x 및 RX 480의 4GB의 비디오 메모리가있는 이들 솔루션은 실제로 성능면에서 서로 가깝습니다. 카드는 일반적으로 어떤 가능성을 사용하는 데 몇 가지 이점이 있습니다. 셰이더의 비동기 실행과 같은 DirectX 12 (이 기능이 Forza Horizon 3에서 사용되는지 여부를 알 수 없음). 게임이 전체 시스템에 대한 심각한 시스템 요구 사항을 만드는 것으로 보입니다.

개발자는 "이상적인"게임 시스템과 4K 허가에 대해 별도로 할당 된 권장 사항을 별도로 할당했습니다. 이러한 조건에서 초기 설정이있는 부드러운 게임의 경우, 비디오 카드는 GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 또는 Radeon R9 분노 X, 최소 6GB의 메모리보다 더 나 빠지지 않습니다. 그들은 모두 Radeon R9 분노 X를 6GB의 기억력으로 전혀 복용 했습니까? 이 이상성 외에도 나머지 권고 사항은 적절하게 보입니다. 울트라 - 권장 사항에서 Intel Core i7-6700 프로세서는 이미 서 있으며이 프로젝트의 강력한 CPU의 특별한 중요성을 더 힌트합니다. 일반적으로 게임은 게임 편안함을 제공하기 위해 최고 성능 CPU와 GPU가 필요합니다.

테스트 구성 및 테스트 기술

Forza Horizon 3은 AMD 및 NVIDIA 마케팅 프로그램에 포함되어 있지 않지만 두 가지 모두이 게임을 위해 특별히 최적화 된 드라이버의 특별한 버전을 출시했습니다. Forza Horizon 3을위한 드라이버 372.90 WHQL 버전은 Gigabyte 비디오 카드의 테스트에서 사용했습니다.

이 게임은 Microsoft 응용 프로그램 저장소에서만 사용할 수 있으며 시스템 요구 사항은 Windows 10 및 DirectX 12. Alas입니다.이 모든 것은 Quantum Break 테스트 중에 루핑을 마시는 UWP 플랫폼의 사용에 대해서도 말합니다. UWP의 사용이 플레이어와 테스터의 위치를 \u200b\u200b악화하는 방법에 대한 긴 대화로 돌아 가지 않을 것입니다.이 모드에서는 Fraps와 MSI Afterburner와 같은 친숙하고 편리한 유틸리티가 작동하지 않아도됩니다. 훨씬 덜 사려 깊고 편리한 응용 프로그램, 그것은 Mirillis 액션으로 보입니다!

이 유틸리티에 대한 언급은 성능 테스트 (즉석 FPS 카운터 만 있지만 게임 플레이 녹음 및 재생)가 내장 된 기능이 내장 된 기능이 있음을 암시합니다. 따라서 반복적 인 측정의 가능성이 없으며 각 새로운 도착시 테스트 장면은 많은 세부 사항으로 구별되었습니다. 그러나 일부 제한 때문에 (아래 참조), 이것은 중요하지 않으며 테스트 오류는 몇 퍼센트를 초과하지 않으므로이 옵션은 익스프레스 테스트에 적합합니다.

우리의 측정 및 관찰에 의해 판단,이 게임의 생산성은 대부분은 거의 100 %에 의해 거의 항상 적재되는 중앙 프로세서의 단일 단일 코어의 계산 속도에 달려 있습니다. 다른 모든 사람들이 능력의 절반에도 작동하지 않습니다. ...에 따라서, 게임의 프레임 속도는 하나의 CPU 커널의 성능에 매우 의존하고, GeForce GTX 1060 이상과 같은 상당히 강력한 그래픽 프로세서가 70-80 %만큼 적재된다. CPU 코어 다운로드 일정이 전형적인 게임과 같은 것처럼 보입니다.

이 수준 아래에 떨어지지 않고 영구적 인 60fps 달성이 수준은 가속이없는 시스템에서 거의 불가능하고 부드러움을 달성하기 위해서는 약 4.5GHz의 주파수에서 작동하는 최상급 CPU가 중요합니다. 우리는 항상 우리의 연구에서 CPU를 사용하고 심지어 오버 클러킹 없이도 사용합니다. 따라서 우리의 테스트에서 모든 GPU의 속도는 종종 CPU의 기능으로 휴식을 취했습니다. 하나의 프로세서 코어만이 너무 배송되지만, 분명하지는 않지만,이 기능은 또한 매우 불쾌한 FPS 멍청을 유발하여 매우 자주 운전하는 동안 가장 자주 일어나고 모든 것이 도시의 경쟁에 있습니다. 인공 지능에 의해 관리되는 라이벌의 무리와 함께.

그래서 우리는 시스템의로드와 매우 다른 두 가지 모드에서 Forza Horizon 3을 테스트하기로 결정한 이유입니다. 오픈 월드 - 경주자만이 작업이 더 적재 될 때 간단한 풍경을 여행하고 비 경주 - 도시 경주 CPU의 부하가 최대화되면 빗물 조건이 있습니다. 전체 게임에서 평균의 첫 번째 모드에서 프레임 속도를 읽을 수 있으며, 레인 레이스의 FPS는 고려중인 게임에서 최소한의 성능을 나타냅니다.

기본적으로 게임의 PC 버전에는 사용 가능한 구성 하에서 최적화 한 후 30 FPS 제한이 있으며 그림의 품질의 동적 변화뿐만 아니라 속도의 이점을위한 렌더링 품질을 저하시킵니다. 30 FPS는 꿈의 한계가 아니므로 동일한 조건에서 다른 GPU의 성능을 측정하고, 우리는 시스템에서 144fps에 도달 할 수있는 이론적 가능성을 제공하는 동적 최적화 및 프레임 주파수 리미터를 밝혀 냈습니다.

그러한 조건 하에서 안정된 60 fps가 가능하다면 매우 어려운 것은 매우 어렵다고 말해야합니다. 매우 강력한 시스템에서도 렌더링 및 동적 렌더링 품질의 해상도가 줄어들고 프레임의 많은 수의 물체와 자동차의 모양이 나타나면이 한계보다 단기 방울이 가능합니다. DirectX 지원의 정상적인 최적화를 위해서는 12 %의 CPU 커널을 거의 100 % 로딩하는 데 필요한 12 가지 문제가 있으므로 매우 이상합니다. 아마도 게임은 게임 파일의 내용을 해독하는 것과 같은 다른 목적 으로이 핵심을 사용합니다. 그건 그렇고, 하나의 CPU 커널만이 과대화 된 로딩은 전쟁의 궁극적 인 에디션과 Forza Motorsport 6 : Apex의 기어와 같은 다른 UWP 게임에서 더 일찍 축하되었습니다.

그러나 오늘날 고려중인 게임에서의 안정적인 30 FPS는 멀티 샘플링 방법 (MSAA)에 의한 렌더링 및 스무딩의 해상도를 증가시켜 최대 설정에서도 상대적으로 간단합니다. 개발자들 앞에서 그러한 작업과 서 있은 것처럼 보입니다. 초당 30 프레임의 업적이 권장되는 구성에서 가능합니다. 사실, 동적 경주 게임이 60fps이고 고해상도 및 평활화가 아닌 매우 바람직합니다. 거의 상위 CPU와 GPU가 Forza Horizon 3 에서이 수준의 성능을 제공하지 않는 것은 동정입니다.

그래서 우리의 목표는 30 fps이며 아래의 단일 프레임이 아닌 더 훨씬 낫습니다 - 비 경주 비 경주에서 수준 40fps입니다. 이 모드에서 40fps의 평균 프레임 속도는 최소 프레임 속도가 30fps의 수준 이하가 아니라는 확신을 제공합니다. 그건 그렇고,이 레벨에서 프레임의 안정한 주파수는 또한 비교적 낮은 FPS를 갖는 매끄러운 게임을 위해 중요한 각 프레임을 렌더링하는 것을 의미한다. 모션 (모션 블러)에서 고품질의 평활화와 함께이 모드의 게임은 긍정적 인 감정을 제공 할 수 있습니다.

우리가 본 사람들이 가장 공격적이지는 않지만 게임의 비디오 메모리를 평균 위의 비디오 메모리를 사용합니다. 전체 HD 해상도의 평균 설정을 사용할 때는 4GB의 비디오 메모리가 충분합니다. Ultra-High 설정으로 2560 × 1440의 해상도의 경우 5GB가 있으며 4K 권한이 있어야하며 비디오 메모리의 사용은 6GB에 도달하므로 4K 사용 권한 및 최대 설정이 6-8GB의 메모리가있는 상위 비디오 카드가 필요합니다. 그러나 다른 모든 조건 에서이 게임에 충분하고 소형화 4GB가 충분합니다.

성능과 품질의 효과

Forza Horizon의 그래픽 설정 게임 및 게임 플레이 중에 오른쪽으로 발생할 수있는 게임 및 게임의 초기 메뉴의 게임 변경. ALAS,하지만 게임에서 일부 그래픽 설정을 변경하면 즉시 활성화되지 않으므로 응용 프로그램을 다시 시작해야합니다. 일반적으로 게임 플레이를 벤치 마크하고 녹음 / 재생으로 인해이 게임에서 렌더링 품질을 사용자 정의하기 위해 범주 적으로 불편합니다.

기본 이미지 설정 메뉴에서 디스플레이 설정 (창 또는 전체 화면 모드)을 선택하고 화면 해상도를 변경하고, 수직 동기화 작업을 구성하거나, 프레임 주파수 리미터를 활성화 또는 비활성화하고 렌더링 품질의 동적 변경을 구성 할 수 있습니다. 자막, FPS 카운터 및 스무딩을 동작 (모션 블러)을 활성화합니다.

게임에는 여러 가지 상세한 옵션을 찾을 수있을뿐만 아니라 설정의 사전 설정을 선택할 수있는 고급 이미지 품질 설정의 추가 메뉴가 있습니다. 우리의 작업에서는 변경없이 중간 프로파일 (중간 설정), 높은 (높은 설정) 및 울트라 (울트라 설정)를 사용했습니다.

평균 설정

높은 설정

설정 울트라

언제나 그렇듯이 자신의 감정을 기반으로 요구 사항에 따라 렌더링 품질과 최종 성능을 구성하는 것이 좋습니다 (게임에는 벤치 마크가 없지만 FPS 게임 미터를 사용할 수 있습니다). 또한 일부 매개 변수의 결과 렌더링에 대한 결과 렌더링의 영향은 특히 스크린 샷에서 항상 눈에 띄는 것은 아닙니다. 동영상은 다른 수준의 그래픽 설정에 해당하는 렌더링의 다른 렌더링에 해당하는 렌더링을 기록하는 것이 다소 쉽지만 쉽지 않습니다.

중간 품질 프로파일은 매우 품질과 너무 다르지는 않지만 차이는 다양한 해상도 및 필터링의 질감이며 조명 및 음영, 품질 효과 등의 품질 및 품질이뿐만 아니라 전체 화면 스무딩 방법에 있습니다. ...에 그러나 차이점은 눈에 띄는 것이지만, 눈에 띄지는 않지만, 매우 자주 그것을 조심스럽게 보게되어야합니다.

중간 (중간) 설정

울트라 (울트라) 설정

게임의 자세한 그래픽 설정에는 텍스처 필터링, 그림자 및 개체의 특성, 반사 및 세부 품질의 수준을 선택하는 광범위한 매개 변수가 포함됩니다. Game Forza Horizon 3에서 테스트의 복잡성으로 인해 모든 설정을 평소와 같이 철저히 조사하지 않았지만 일부 권장 사항은 여전히 \u200b\u200b제공 할 것입니다. 일반적으로 게임은 다른 게임과 비교하여 렌더링 권한의 영향으로 너무 훨씬 눈에 띄지 않으므로 특별한 방울이없는 허가를 늘릴 수 있습니다.

울트라에서 높은 그림자의 품질과 세부 사항을 줄이면 하나의 CPU 커널의 속도로 제한되지 않고 반사와 같은 매개 변수를 낮추지 않는 경우 상당히 심각한 성능이 증가 할 수 있습니다. 이미지 품질에서 FPS에서 약간의 증가를 줄 수 있으며 동적 레이싱 게임에서 더 중요합니다. 예, 텍스처의 두 가지 최고 수준의 텍스처의 두 가지 차이가 \u200b\u200b너무 많지는 않지만 평균 수준에서도 게임의 표면의 품질이 매우 높습니다.

테스트 생산성

우리는 NVIDIA의 다른 가격 범위 및 아키텍처 세대에 속한 GeForce 그래픽 프로세서를 기반으로 4 기가 바이트 비디오 카드의 성능 테스트를 수행했습니다. 테스트를 할 때, 우리는 가장 일반적인 두 가지 화면 해상도 (1920 × 1080 및 2560 × 1440)뿐만 아니라 설정의 세 가지 사전 설정 프로파일을 사용했습니다. 매체, 높고 울트라.

GeForce GTX 960 비디오 카드조차도 완전한 HD- 해상도로 적어도 평균 설정에 대처해야하므로 고려하지 않는 평균 수준의 설정은 고려하지 않습니다. 전통적으로 우리 사이트에서는 게임 열광적 환경에서 가장 인기있는 설정 옵션으로 매우 렌더링의 품질의 품질을 확인합니다. 중간 품질 설정 프로필에서 가장 인기있는 전체 HD 해상도를 먼저 생각해보십시오.

해상도 1920 × 1080 (풀 HD)

개발자가 제출 한 시스템 요구 사항에서 게임이 GPU와 CPU의 엄격한 전력 요구 사항을 갖추는 것은 분명합니다. 중앙 처리 코어 중 하나의 거의 100 % 로딩이 렌더링 속도가 아니오로 인해 매우 제한적으로 제한되어 있음을 의미합니다. 비디오 카드의 기능을 의미합니다. 그러나 GeForce GTX 960은 우리 비교의 젊은 모델로서, 중간 그래픽 설정의 조건에서 게임이 꽤 좋을 때 매끄러움을 줄이는 것과 대처되는 가장 일반적인 해상도로 대처됩니다.

간단한 조건에서 비교되는 모든 비디오 카드는 게임에서 부드러운 변화를 제공 할 수 있었고 안정적인 30fps를 보장했습니다. 수석 비디오 카드 모델은 밤에 무거운 비가 오는 경주 조건에서도 48 ~ 52 fps로 표시되며, 모든 사람들은 오픈 에어 게임 세계 Forza Horizon 3 주위에 간단한 타는 것과 60 fps 이상을 제공 할 수있었습니다.

평균 설정에서 현재 생성 GeForce GTX 1060 및 GTX 1070의 가장 강력한 비디오 카드라도 60fps의 이상적인 부드러움의 표시에 가까운 것으로 나타났지 만 여전히 이러한 속도를 제공 할 수 없었지만 나쁜 날씨가있는 도시 경주. 이 모드에서 속도는 이해할 수있는 CPU 코어 중 하나와 세 개의 수석 비디오 카드의 가까운 결과를 얻을 수있는 가능성에 정확하게 쉬었습니다. 적어도 완전한 HD 해상도 및 중간 설정을 위해 Forza Horizon 3은 GPU가 아닌 중앙 프로세서의 속도에 의해 매우 강하게 제한되는 것으로 분명히 나타납니다.

고품질의 설정을 통해 이전 세대 GeForce GTX 960의 젊은 모델의 경우에도 프레임의 빈도가 약간 감소했습니다. 비 경주에서는 렌더링 속도가 제한되므로 FPS가 거의 동일하게 유지되었습니다. CPU의 기능. 모든 비디오 카드와 이번에는 30 fps 이상의 속도를 제공 할 수 있었고 GTX 960의 최소 프레임 속도 값은 30fps의 중요한 마크 아래로 떨어지지 않았으므로 허용 가능한 편안함을 불러올 수 있습니다. 글쎄, GTX 970은 거의 GTX 1060/1070의 수준을 가졌습니다.

그런데 파스칼 가족 그래픽 프로세서를 기반으로하는 2 개의 고위 비디오 카드는 도시의 비가 경주에서도 평균 50fps 이상의 수준에서 매우 적절한 성능을 제공 할 수있었습니다. 매우 편안한 수준이지만 60 fps에 도달하지 않아도됩니다. GTX 1060과 GTX 1070 사이의 성능 차이가 부족하여 이러한 비디오 카드가 단일 나사산 계산 속도로 CPU를 테스트 할 수있는 능력에 처해있는 결론을 내리고, 코어 중 하나가 거의 끊임없이 적재 될 때 100 %.

그러나 울트라 프로파일 설정을 설치하는 경우 속도가 떨어지는 드롭은 평균에서 높은 것보다 이동할 때보 다 더 크게 밝혀졌습니다. 이 모드에 성능 부족이 GeForce GTX 970 및 GTX 960 비디오 카드에 영향을 미치기 시작합니다. 이전 세대의 두 모델의 프레임 속도는 초저 모드에서 30fps의 최소 30fps 이하로 떨어졌습니다. 재생할 때 부드럽게 제공하십시오. 이 쌍 (특히 GTX 970)은 5.5-4GB의 볼륨을 갖는 로컬 비디오 메모리가 부족하기 시작하는 것으로 보입니다. 높고 울트라 프로파일 사이의 렌더링 속도의 차이가 너무 컸고 게임의 성능이 용납 될 수 없게되었습니다. 게임의 들판과 계곡의 평범한 포카 슈키와 함께 모든 것이 잘되고, 도시의 경쟁자가있는 도시의 인종은 초당 30 프레임 이하의 속도로 떨어집니다.

GeForce GTX 1000 시리즈에 속하며 파스칼의 그래픽 프로세서를 기반으로하는 현재 생성의 두 개의 비디오 카드는 이러한 어려운 조건에서 훨씬 더 잘 작동합니다. 비디오 카드, GeForce GTX 1060 및 GTX 1070은 도시의 비 경주 모드에서 평균적으로 상당히 44-47 FPS를 보였고, 30 fps 이하의 프레임 속도가 정확히 없었으며 편안한 게임을 위해 충분합니다. Forza Horizon 3. Alas,하지만 초당 안정된 60 프레임은 오픈 월드 모드에서도 57-60fps의 평균 프레임 속도로 Sidelines가 40-45fps로 관찰되었다.

해상도 2560 × 1440 (WQHD)

2560 × 1440 픽셀에서 렌더링의 더 높은 해상도를 설치할 때 게임의 모든 기가 바이트 솔루션의 성능이 꽤 많이 감소하며, 다시 한 번 CPU 커널의 힘에서 게임의 전체 성능의 초점을 확인하고 강력한 GPU 속도는 제한되지 않습니다. WQHD 허가 조건에서 정확하게 GeForce GTX 960의 어린 모델 외에도 어려움을 겪고 있기가 어렵습니다. 라이트 레이싱 모드에서 무겁고 59 fps에 불과 36 fps 만 제공하는 경우 - 밝혀지는 플레이어는 충분할 수 있습니다. 그래픽 설정을 줄이는 것이 좋습니다.

기가 바이트의 세 명의 수석 용액의 속도로 결론은 더 작은 해상도와 동일합니다. 이러한 모든 GeForce 비디오 카드 (GTX 970, GTX 1060 및 GTX 1070)는 프레임 속도가 30fps 이하로 떨어지지 않을 때 이러한 조건에서 놀 때 좋은 편안함을 제공합니다. 불량의 기상 조건이있는 도시 경주의 까다로운 모드에서도 평균적으로 거의 50 프레임을 제공하며, 도보 모드에서 60 fps 이상을 언급하지는 않습니다. 실제, 초당 안정된 60 프레임의 형태로 최대 편의성의 널빤지가 달성되지 않았습니다.

WQHD 해상도에서 고품질의 설정을 가지고 놀 때 GeForce GTX 960은 우리 비교의 더 약한 비디오 카드로서 더욱 명확하게 부족한 것입니다. 비가 오는 도시의 나이트 레이스 모드의 프레임 속도 수준은 이미 허용되는 최소한이며, 편안한 게임 프로세스는 그래픽 설정을 줄여야합니다. 도보 모드에서 54 fps를 고려해도 평균적으로 32 fps가 불편 함을 느낄 것입니다.

GeForce GTX 1060 및 GTX 1070의 파스칼 그래픽 프로세서를 기반으로하는 수석 비디오 카드의 힘은 도시 주변의 비 경주에서도 평균 47-50fps의 편안한 수준에서 프레임 주파수를 유지할 정도로 기반을두고 있습니다. 부드러운 게임은 확실합니다. 그리고 다시, 우리는 중앙 처리 코어 중 하나의 능력에서 렌더링 속도의 속도를 관찰합니다. 그러한 조건에서도 작업이 매우 높아져 두 개의 가장 강력한 GeForce의 유사한 성능을 유도합니다. 그러나 GTX 970은 특히 경주 모드에서 분명히 뒤떨어져 있습니다. 속도가 편안함을 위해 충분하지만 울트라 설정이 비디오 카드는 이미 작업에 대처하기가 아닙니다.

따라서 WQHD 해상도에서 울트라 품질 설정 프로파일을 설치할 때, 난이도와의 2 개의 가장 빠른 GeForce 비디오 카드만이 도시 경주에서 허용 가능한 편안함과 부드러움을 제공하는 작업에 대응하여 42-44 프레임을 제공해야합니다. 그러한 조건에서 초당 초당 30fps 이상의 최소값. 이것은 판자가 60fps의 형태로 게임 플레이의 부드러움을 지나치게 막지 못하게하는 대부분의 선수들에게 편안한 게임을 위해 충분합니다.

강조는 고약한 CPU 커널의 가능성이지만 약화되지만이 어려운 모드에서도 상위 GPU가 80-85 %에 의해서만 일할 수 있고 모든 것이 능력에 달려있는 것은 아닙니다. Forza Horizon 3은 CPU 전원으로 업데이트되었으며 60 FPS 사용자를 달성 할 때 중앙 프로세서를 4-4.5GHz의 빈도로 오버 클럭싱 할 수 있지만 초기 설정에 대해서도 비디오 카드가 충분히 충분히 충분히 충분하고 GeForce 수준이 될 것입니다. GTX 1060.

WQHD 해상도가 완전히 스키를 사용하여 초기 설정 모드의 이전 세대의 두 가지 솔루션. 그들 중 가장 좋은 것 - GeForce GTX 970 - 비 경주의 평균 프레임 속도는 Forza Horizon 3의 게임 세계에서 단일 타기에 있지만, 최소한의 편안한 30 FPS에서 멀리 떨어져있는 평균 26fps에 불과합니다. 그녀는 수용 가능한 속도를 보여줄 수있었습니다. GTX 970 및 GTX 960의 속도로 이미 비디오 메모리가 충분하지 못했습니다. 이러한 조건에서 게임은 약 5GB의 비디오 메모리를 필요로하고 3.5-4GB는 이미 이미 충분하지 않았습니다. 따라서 여러면에서 렌더링 속도가 편안한 한계보다 눈에 띄게 밝혀졌습니다.

결론

Forza Horizon 3은 주로 중앙 프로세서의 힘, 특히 단일 유동 성능으로 매우 까다로운 것을 보여줍니다. 그래픽 프로세서의 성능에 대한 요구 사항도 높지만 GeForce GTX 1060과 같은 가장 강력한 솔루션조차도 끊임없이 70-80 % 능력으로 만 작동하지 않습니다. 완전한 HD 해상도의 게임을 위해 거의 모든 테스트 된 기가 바이트 비디오 카드, 심지어 GeForce GTX 1060 및 GeForce GTX 1060 및 GeForce GTX 970은 WQHD 허가 및 GeForce GTX 970이 게임 개발자 자체가 권장합니다.

풀 HD에서 가장 쉬운 중간 품질 설정의 조건을 통해 검토 된 모든 기가 바이트 솔루션은 30 fps 이상으로 부드러운 게임에 충분한 성능을 보였으 나 최대 설정 에서이 해상도에서 편안한 프레임 이동 속도를 얻으려면 필요합니다. GeForce GTX 1060 비디오 카드를 사용하십시오. 또는 GTX 1070. CPU의 정지로 인해 GPU에 의존하지 않기 때문에 모든 조건에서 안정적인 60fps의 성취가 불가능합니다. 이를 고려하면 더 높은 렌더링 속도를 얻으려면 그래픽 프로세서가 아닌 이미 중앙으로 변경되어야합니다.

이전 세대의 가장 약한 비디오 카드 - GeForce GTX 960 - 전체 HD에서 높은 설정에서 최소 30 fps의 부드러운 게임을 제공하고 WQHD에서는 근접뿐입니다. 일반적으로 풀 HD 위의 해상도를 가진 모니터 소유자는 GeForce GTX 1060 이상과 같은 강력한 비디오 카드를 사용하는 것이 매우 바람직합니다. 현대적인 솔루션 높은 설정에서 거의 60fps를 보이고 테스트의 가장 어려운 조건에서도 Full HD 및 WQHD의 초기 설정에서 매우 원활한 프레임을 상당히 원활하게 교대 할 수있었습니다.

Forza Horizon 3 Game 중간 수준의 프로세서의 특징은 명확하게 소수의 기능이 거의 없으며, 특히 한 핵의 계산 속도에 의해 초고 높은 CPU 전력 요구 사항을 배치합니다. 테스트 중 테스트 프로세서는 평균 35-40 %의 수준으로 35-40 %의 수준으로 적재되었지만 전산 핵 중 하나는 거의 항상 능력의 95-100 %에서 작동했으며 정확하게이였습니다. 대부분의 경우 제한된 렌더링 속도. 그리고 여기에서는 DirectX 12의 현대 버전의 사용을 도울 수 없었기 때문에 이러한 조건을위한 특별한 최적화로 인한 성능 증가를 보장 할 수 있습니다. 아마도 게임 엔진의 최적화가 충분하지 않고 가장 강력한 CPU의 사용은 위치를 저장할 수 있으며 가속화가있는 경우에도 "이상적인"시스템 요구 사항에 기록 된 게임 개발자가 인텔 코어 I7-6700 프로세서에 기록 된 게임 개발자가 궁금해 할 수 없습니다. ...에

그러나 현대 게임을위한 RAM의 양에 대한 게임의 요청은 적어도 8GB가 필요한 게임을위한 시스템 메모리가 익숙하지만 12-16GB의 형태로 주식을 갖는 것이 좋습니다. 게임 자체는 메모리 자체에서 6-8GB 만 소요됩니다. 비디오 메모리의 볼륨의 요구 사항은 현대 표준의 평균보다 약간 높습니다. 풀 HD의 중간 설정으로 게임은 최대 설정으로 고품질의 그림을 사용하여 3.5GB의 비디오 메모리가 필요합니다. 최대 설정으로 4.5GB가 소요됩니다. 및 울트라 화질 및 높은 허가의 조건에서 게임은 최대 5-6GB의 비디오 메모리를 사용할 수 있습니다.