Cara melewati gua malam kosong di Skyrim. Skyrim: Dawnguard - Walkthrough (Untuk Guardians of the Dawn). Maju gua

Crypt of the Night Nether adalah lokasi yang luas di game Skyrim yang terkenal di dunia. Proyek bermain peran ini terkenal dengan dunianya yang besar tempat Anda dapat bergerak dengan bebas. Di antara sebagian besar gua serupa, yang satu ini memiliki beberapa keistimewaan, informasinya akan disajikan dalam artikel ini.

gambaran umum

Untuk sampai ke Crypt of the Night Nether, pertama-tama Anda harus menemukannya di peta. Karena wilayah tersebut hanya muncul dengan add-on Dawnguard, maka dengan ketidakhadirannya, lokasi tidak akan ada di peta sama sekali. Untuk menemukan gua tersebut, Anda perlu berjalan kaki dari Dawnstar ke arah barat daya hingga ke pegunungan. Jika Anda melewati Hall of the Watch yang dihancurkan oleh vampir, pemain akan langsung pergi ke tempat yang dia butuhkan. Hanya ada satu jalan ke atas dari lokasi ini, jadi Anda tidak akan bisa tersesat bahkan dengan keinginan yang kuat. Fitur utamanya adalah bahwa tampilan gua berubah tergantung pada apakah pengguna datang ke sana dengan tugas "Kebangkitan" atau hanya menemukannya dalam perjalanannya.

Masuk gratis

Jika Anda melihat ke Crypt of the Night Nether tanpa misi yang terkait dengan tempat ini, maka akan terlihat sedikit berbeda. Sebagian besar sudut lokasi akan dihuni oleh berbagai hewan yang menganggap gua tersebut sebagai rumah mereka. Ini terutama akan bertaring tajam, serta serigala.

Setelah beberapa pertempuran singkat, pergilah ke sudut selatan untuk menjelajah menara Nordik kuno. Anda dapat memasukinya dan berjalan di sepanjang dua lantai pertama. Pintu masuk akan ditutup lebih jauh sampai pemain mengambil tugas "Awakening".

Di lantai pertama, Anda dapat menemukan pedang yang berguna untuk karakter Anda - karakteristiknya tergantung pada level pahlawan. Hal yang sama berlaku untuk peti yang terletak sedikit lebih tinggi di menara. Isi wadah ini juga secara langsung bergantung pada tingkat pemompaan karakter sentral. Jika tidak, dalam game "Skyrim", Crypt of the Night Nether tidak berbeda dari lokasi serupa lainnya. Pusatnya dipotong oleh aliran kecil, banyak pilar dan tepian batu.

Memulai misi di suatu lokasi

Banyak pemain yang bertanya-tanya bagaimana cara membuka Crypt of the Night Nether tanpa memiliki pencarian "Awakening" di log pencarian. Tidak mungkin melakukan ini, karena jalan masuk ke menara dan sudut yang jauh akan dikotori dengan batu - tidak ada sihir yang bisa keluar.

Jika Anda datang ke sini selama pencarian yang disebutkan di atas dari Penjaga Fajar, gua akan sedikit berubah. Pertama, hampir segera di pintu masuk ada jeruji yang harus dibuka. Kedua, penghuni tempat ini akan jauh lebih berbahaya. Daftar ini termasuk laba-laba es, draugr, kerangka, dan bahkan anjing pemburu maut. Anda harus berurusan dengan perusahaan seperti itu sendiri.

Sudah di ruang pertama, Anda bisa menemukan dua vampir berbicara di dekat mayat penjaga Tolan. Untuk melangkah lebih jauh, Anda perlu membuka kisi itu, dan untuk ini Anda harus melangkah ke menara di sisi lain wilayah itu. Akan ada rantai khusus. Jika Anda berinteraksi dengannya, maka bagian selanjutnya akan langsung terbuka.

Deskripsi jalur selanjutnya

Melewati Crypt of the Night Nether pada tugas "Awakening" setelah membuka jeruji melibatkan bergerak di sepanjang koridor kecil. Awalnya, pemain akan mengamati arsitektur Nords, yang akan segera digantikan oleh relung dengan kuburan vampir. Ada peti di sebelah kanan dekat pintu keluar, tetapi Anda dapat melewatinya - Anda tidak dapat mengambil barang berguna apa pun dari jarahan yang sedikit.

Koridor akan membawa pemain ke lokasi baru - aula yang luas dengan empat gerakan. Masing-masing ditutup oleh jeruji, dan di tengah salah satu vampir sedang melawan draugr tingkat tinggi. Tidak disarankan untuk campur tangan dalam pertarungan, karena kamu bisa menjadi objek amarah bagi dua musuh. Lebih baik menunggu pemenang, dan kemudian menghabisinya dengan beberapa serangan yang bertujuan baik.

Direkomendasikan untuk membuka dua bagian pertama terlebih dahulu. Mereka akan berisi peti level Master dengan beberapa jarahan yang layak dan alas ramuan di terowongan berikutnya. Lebih baik menghindari bagian ketiga, karena draugr lain tinggal di sana. Opsi keempat akan memungkinkan Anda untuk melangkah lebih jauh dalam studi.

Maju gua

Crypt of the Night Nether cukup luas, dan pemain mulai memahami ini hanya setelah melihat kuburan vampir yang banjir. Ini akan menjadi area berikutnya yang akan Anda masuki dari aula dengan empat lorong. Di sini Anda harus melawan beberapa vampir untuk masuk lebih jauh ke dalam makam para Nords.

Pengguna segera disarankan untuk pergi ke ceruk ekstrim, agar tidak ketinggalan peti. Setelah itu, kamu bisa melihat para vampir berkelahi di balik jeruji besi dan pergi ke zona selanjutnya. Ini akan menjadi aula yang besar dan indah dengan berbagai dekorasi, termasuk gargoyle. Ada lingkaran batu di tengah dan tangga ke kanan. Jika Anda turun, Anda dapat menemukan mayat penjaga lain dan peti berisi barang-barang berguna.

Akhir pendakian

Dalam permainan Skyrim, Crypt of the Night Nether ditutup setelah menekan tombol di tengah lingkaran batu itu. Ini harus dilakukan dalam misi "Awakening", yang melibatkan mencari tahu rencana para vampir. Jeruji di awal lokasi diturunkan, dan hanya jalan di depan yang tersisa. Bersamaan dengan menekan sebuah kunci, pemain harus memindahkan anglo untuk membebaskan seorang wanita misterius bernama Serana. Dia tidur di sini untuk waktu yang lama dan akan dapat memberi tahu informasi tentang tugas tersebut.

Kemajuan lebih lanjut akan memungkinkan Anda untuk menjelajahi reruntuhan Nordik. Anda dapat dengan bebas bergerak di sepanjang mereka sampai saat lorong ditutup lagi oleh kisi. Tuas untuk memindahkan penghalang terletak di tengah aula. Setelah bagian berikutnya, pemandangan yang menarik akan terbuka untuk pemain - sebuah amfiteater dengan lingkaran berapi di dalamnya dilengkapi di dalam gua, dan di atas alas ada tahta draugr, di belakangnya ada peti. Ada juga jalan keluar, tetapi pada awalnya Anda harus lulus ujian.

Pagi-pagi sekali, setelah tidur di udara dingin yang segar, Lydia dan aku pergi ke Crypt of the Night Void. Dia sangat dekat dengan kamp kami. Dan perjalanan di udara segar di hadapannya menyenangkan, meski singkat. Kami mendekati gua saat fajar, dan matahari, dengan cahaya yang sedikit merah muda, menerangi batu abu-abu dari pintu masuk gua ... Di pintu masuk, pada awalnya, Crypt of the Night Void menyerupai gua es dengan air terjun yang jatuh dengan indah, lapisan tipis salju terletak di sekitarnya, dan kesegaran beku yang hampir tidak terlihat , tanpa henti menemani ke reruntuhan Nordik kuno ...

Saat keluar ke aula dengan air terjun, saya melihat seorang vampir dan master vampir berbicara di antara mereka sendiri. Belakangan, di lokasi ini, saya masih menemukan satu vampir berdarah. Selain berbagai vampir, saya pernah bertemu kerangka dan draug di sini.

Membidik dengan busurku dan menarik tali lebih erat, aku menjatuhkan salah satu dari mereka dengan satu anak panah. Yang lain, seperti anjing pemburu maut, harus bermain-main. Untung Lydia dan aku tidak terinfeksi apa pun yang bukan dari vampir, bukan dari anjing pemburu maut. Di samping tubuh mereka, saya menemukan tubuh Stendarr Waspada bernama Tolan. Juga, berkat busur elf yang terpesona, saya mengisi beberapa permata jiwa, dan saya selalu menyukai tindakan ini - itu indah! \u003d) Beberapa buku rusak ditemukan di gerobak kayu. Namun, di sinilah, di dalam gua es, semak buah beri salju tumbuh, yang buahnya dikumpulkan dengan cermat oleh saya untuk alkimia. Tapi saya bertemu semak buah beri salju hanya sekali, di awal. Kemudian, meski jarang, saya hanya melihat jamur bercahaya.

Sepanjang jalan yang tidak cepat, beberapa peti ditemukan, banyak ramuan (meski tidak ada satu pun yang baru bagiku), koin, batu mulia dan perhiasan disembunyikan di guci ... Yah, dan, tentu saja, ada baju besi dan senjata. Dalam hal senjata, ada satu penemuan menarik ... Di sarkofagus terbuka tergeletak Pedang Ebony Keputusasaan (makhluk dan orang-orang level 13 ke bawah melarikan diri selama 30 detik). Oh, saya harus, saya harus, ketika saya menyelesaikan pekerjaan yang telah saya mulai, menangani semua senjata ajaib saya, yang disimpan di rumah saya di Whiterun. Di salah satu gua kamar, kami menemukan batu nisan kuno Nordik. Ngomong-ngomong, ada juga Pentagram of Souls - meja khusus tempat Anda dapat membongkar objek yang dipesona dan objek baru yang memesona. Tetapi karena saya tidak ingin kehilangan waktu sama sekali, dan di Whiterun, di Dragon's Reach, ada meja seperti itu, saya hanya mengambil batu jiwa: Hebat dan Besar dan mengambil ramuan sihir, berdiri di sampingnya di meja yang sama.

Melewati aula bundar berikutnya, kami bertemu dengan algojo draugr, kerangka tergeletak di relung. Dengan vampir - konduktor bayangan, saya menemukan sebanyak 2 permata: batu kecubung tanpa cacat dan batu rubi tanpa cacat, dan ini pertama kalinya saya melihat ini.

Selanjutnya, melalui kisi-kisi pembuka, kami masuk ke kamera. Di sini, para pencari harta karun harus berkeliaran dengan sangat hati-hati. Misalnya, saya menemukan peti pada percobaan kedua. Dan ini beberapa ramuan: racun penyembuh dan ramuan lemah sihir, saya langsung menemukannya. Di labirin kecil tempat tinggal sepasang laba-laba beku, kerucut dengan ramuan tergeletak di sudut. Namun, ketika Anda berjalan-jalan dan melihat semuanya dengan hati-hati, Anda dapat menemukan sesuatu yang langka dan menarik, belum lagi kebutuhan akan hal yang ditemukan. Selain 99 koin, peti itu berisi batu jiwa hitam.

Melewati koridor lain di dekat sungai bagian dalam, membuka jeruji dan melukai laba-laba beku, kami mencapai pintu kayu. Lydia dan aku perlu mengatur napas. Kami duduk di atas beberapa batu, air terjun berdeguk di dekatnya, tumbuh menjadi sungai kecil, dan jamur tumbuh.

Di sebelah kami bertemu dengan vampir ahli. Di sini semuanya ditumbuhi sarang laba-laba dan saya menemukan sarang laba-laba dengan telur. Ada juga pintu kayu menuju ke Gua Void Malam ...

Di luar pintu, di atas alas, tergeletak Scroll: Firestorm. Dua patung gargoyle menghiasi ruangan ini. Melangkah lebih jauh, kami menemukan diri kami di aula yang sangat besar, di mana vampir berbicara di bawah dalam ruang bundar terbuka ... Kami diam-diam berjalan lebih jauh, di sepanjang jalan, membuka peti di mana kami menemukan kapak perang besi ketakutan (makhluk dan orang-orang level 5 dan di bawah melarikan diri selama 30 detik ), 108 koin, 12 panah baja dan baju besi elf kesehatan sejati (meningkatkan kesehatan sebanyak 50 unit). Dalam perjalanan turun, mereka menemukan tubuh Adalwald Waspada, di mana tidak ada yang istimewa, tetapi di sebelahnya tergeletak buku "Catatan tentang Crypt of the Night Nether, Volume 3".

Dari jauh, di ruangan terbuka melingkar, aku membunuh beberapa vampir dan menyusup ke wilayahnya. Beberapa vampir ternyata adalah: kumpulan vampir, vampir - konduktor bayangan, dan mereka juga menemukan mayat Lokil tertentu. Tidak ada yang istimewa yang ditemukan dengan mereka ...

Ada sebuah tombol di tengah ruangan, yang saya tekan dengan sangat menyakitkan untuk diri saya sendiri - setelah menekan, lonjakan besar menembus telapak tangan saya. Untung Lydia ada di dekatnya, yang segera mulai menenangkanku dan menyembuhkanku dengan ramuan. Di dekatnya tergeletak kerangka ... 5 koin yang Lydia ambil sendiri. Sejujurnya saya tidak tahu apa yang harus saya lakukan selanjutnya, dan hanya kecerdikan saya yang membantu saya dalam hal ini ... Ada hal-hal indah yang menyerupai vas-vas besar, tapi nyatanya lebih anglo. Itu perlu untuk memindahkan mereka entah bagaimana caranya. Dugaannya adalah dengan memindahkannya dalam urutan tertentu, sesuatu, ya, harus dibuka. Memindahkan anglo, saya menyadari bahwa pada tingkat tertentu sebuah obor dinyalakan di dalamnya. Saya memutuskan untuk memindahkannya sehingga obor menyala di semua orang. Setelah itu, transformasi aula tempat kami berada dimulai ... Sementara transformasi berlangsung, saya bahkan berhasil belajar, saya menemukan sedikit lebih awal, "Volume Mantra: Daging Batu".

Sebuah monolit batu muncul di tengah aula, setelah mengaktifkannya, itu terbuka dan seorang Wanita Misterius muncul di dalamnya. Aku berbicara dengannya ... Ternyata dia vampir, gadis itu bernama Serana. Dia dikunci di sini bertahun-tahun yang lalu, dan selama ini dia tinggal di sarkofagus ini. Dan sekarang dia ingin pulang dan meminta untuk mengawal rumahnya, ke sebuah kastil di lepas pantai utara Skyrim. Saya setuju, tentu saja.

Melanjutkan lebih jauh di sepanjang lokasi, kami bertiga telah membunuh beberapa gargoyle, yang dengannya mereka menemukan bijih besi dan batu berharga, menemukan peti harta karun lain dan tubuh penyihir pemula, di mana resep baru untuk bengkel atronach ditemukan. Tatapan elf saya juga menangkap sekantong koin. Memeriksa aula yang jauh, mereka menemukan "Spell Tome: Necromantic Healing" dan peti lainnya. Di dada, antara lain, tergeletak pedang dua tangan dari kayu hitam.

Mengembara, kami pergi ke aula besar terakhir ... Semuanya dalam kehancuran, dan bahkan lonceng beracun tumbuh. Setelah membunuh beberapa draugr, termasuk panglima perang, kami mencari item di aula. Menemukan peti. Yang paling menarik, helm Lamellar restorasi sejati ditemukan di dalamnya (mantra restorasi mengkonsumsi sihir 20% lebih sedikit). Mayat yang terbakar juga ditemukan ...

Dan di ujung jalan yang dilalui, Tembok Kata-kata menunggu saya, di dekatnya saya mempelajari Kata-kata Kuasa: "Cadangan kekuatan, Pengurasan energi vital."

Hadiah ada di dekatnya, sama bahagianya! Selain tas dengan koin berdenting, ada: Pedang baja dua tangan untuk turun dan Belati kaca horor. Sepasang urat perunggu juga ditemukan di sini. Di salah satu peti, selain hal-hal sepele, saya menemukan Permata Jiwa Besar.

Kami keluar untuk mencari udara segar, tetapi kemudian kami pergi lagi untuk berjalan-jalan di sekitar lokasi untuk mencari hal-hal yang belum kami lihat. Ngomong-ngomong, mereka menemukan urat perunggu lain dan beberapa barang berharga. Berjalan maju mundur.

Kami meninggalkan Crypt of the Night Void hanya di malam hari. Udaranya sangat segar hingga haus! Dan Rusa yang berlari melintas mengingatkan kita bahwa kita hidup dan ada alam yang indah di sekitar kita.

Untuk bermalam lagi kami pergi ke kemah yang dihancurkan di Batu Tuhan ...

Masuk ke Crypt of the Night Void.

Gua yang tertutup es di pintu masuk.

Pedang Ebony keputusasaan.

Guci dan peti.

Dekorasi Crypt.

Kuburan Nordik kuno.

Pentagram jiwa.

Draugr the Executioner.

Kisi di ruang bawah tanah.

Ramuan di atas alas.

Seekor laba-laba es yang terluka.

Lydia di depan pintu gua dan pasangan laba-laba.

Tumpuan dengan gulungan.

Tubuh Adalwald yang waspada.

Dekorasi gua.

Aula terbuka utama gua.

Anglo.

Sebuah tombol menembus tanganku.

Meluncurkan anglo.

Memindahkan anglo ke arah yang benar.

Transformasi hall.

Batu monolit.

Orang asing yang tersembunyi.

Seorang vampir bernama Serana.

Gargoyle batu yang dihidupkan kembali.

Dada dan "Spell Tome: Necromantic Heal".

Aula utama lokasi.

Dinding Kata-kata dan Kata-kata Kekuatan: "Cadangan Daya, Tiriskan Energi Kehidupan".

Pedang Besar Baja yang Menurun dan Belati Kaca Teror dan Kantong Koin.

Malam yang sangat dingin menjelang tidur.

Penjelajahan kami Dawnguard akan dilanjutkan dengan Izran berbicara tentang vampir yang menyerang Hall of the Watch. Mereka sekarang berada di ruang bawah tanah Dark Nether. Kita hanya perlu pergi ke sana untuk mencari tahu apa yang dibutuhkan roh jahat di sana. Sebelum pergi, usahakan untuk mendapatkan ramuan yang cukup dan bahan habis pakai lainnya yang Anda butuhkan.

Anda akan menemukan ruang bawah tanah target di barat daya Dawnstar, terletak di dekat tempat perlindungan Mehrunes Dagon, serta reruntuhan Dwemer di Mzinchaleft. Begitu Anda memasuki gua, Anda akan langsung menghadapi lawan pertama - vampir tidak akan senang kepada Anda dan akan segera menyerang begitu mereka melihat Anda. Mereka dibantu oleh makhluk yang tidak menyenangkan - anjing iblis, anjing pemburu maut. Dalam pertempuran melawan vampir, berhati-hatilah, karena mereka menular dan memiliki necromancy, yaitu mereka tahu cara menghidupkan kembali rekan yang sudah mati yang segera bergabung dalam pertempuran melawan pahlawan kita lagi.

Setelah mereka selesai, lanjutkan perjalanan Dawnguard, temukan jalan besar menuju ruang bawah tanah. Itu akan ditutup oleh kisi, tetapi itu tidak diperbaiki; itu dapat dan harus dinaikkan dengan masuk jauh ke dalam gua melalui bagian selatan yang sempit. Setelah melewati tempat ini, naiklah ke atas menggunakan tangga kecil. Di sana Anda akan menemukan pencarian peti, mengambil utilitas dalam bentuk ramuan dan menarik cincin logam.

Setelah melewati gua berikutnya, Anda akan menemukan segelintir lawan, di antaranya akan ada kerangka dan satu vampir, bunuh mereka semua, pergi ke tuas, yang ada di sisi kanan jeruji yang menghalangi jalan kita. Jadi bukalah jalan Anda ke ruangan dengan draugr dan peti mati yang sudah mati, di sana Anda dapat menemukan pentagram jiwa dan batu jiwa di sebelahnya. Dan di sisi kanan pintu masuk, Anda akan menemukan tangga yang akan membawa Anda lebih dalam ke bawah, diterangi oleh cahaya obor, jadi jangan sampai ketinggalan.

Turun dan temukan konfrontasi antara vampir dan draugr. Setelah menghancurkan lawan, temukan lagi kisi yang terbuka dengan cincin di rantai. Lebih jauh di rute kami ada gua yang luas, yang memiliki danau utuh dan air terjun. Segera setelah Anda mendekat, roh jahat akan keluar dari air dalam bentuk kerangka, yang perlu diganggu. Sedikit lebih jauh ke depan, Anda juga akan menghadapi penyihir vampir kuno, didukung oleh anjing neraka mereka.

Ketika semua kebaikan ini selesai, lanjutkan perjalanan Dawnguard, memeriksa kriptus, mereka di sana-sini ditutupi dengan sarang laba-laba yang lebat, jadi tidak mungkin menemukan kisi-kisi yang dibuka oleh tuas di sisi kiri saat itu juga. Musuh pertama yang benar-benar tangguh sedang menunggu Anda di balik jeruji besi - vampir Master of the Night, yang dengannya Anda harus bermain-main sedikit. Setelah selesai, lanjutkan melalui pintu kayu ke dalam gua Dark Nether.

Di dalamnya Anda akan keluar ke balkon dengan gargoyle dan gulungan, yang terletak tepat di atas alas. Suara terdengar di sana, jadi solusi optimal adalah bertindak diam-diam dan diam-diam agar Anda tidak menemukan diri Anda sebelumnya. Saat kamu turun dari balkon, kamu akan menemukan almarhum sentinel Adalwald, tidak jauh dari mayatnya juga ada catatannya sendiri. Setelah keluar ke daerah tersebut dengan tiang-tiang batu, bergabunglah dalam pertempuran melawan vampir Lokil, serta rekan-rekan seperjuangannya - seorang kaki tangan-penyihir dan Thrall - seorang pejuang.

Setelah selesai dengan mereka, lanjutkan perjalanan Dawnguard, mendekati alas batu dengan sebuah tombol di tengah situs. Setelah menekan tombol, jangan khawatir dengan lonjakan logam yang muncul, itu tidak berbahaya. Setelah Anda akan melihat cahaya ungu misterius, sekarang kita perlu mengatur anglo yang tersebar di seluruh aula sehingga semuanya terbakar dengan api biru.

Anglo ini dapat dipindahkan ke tengah lingkaran, atau sebaliknya. Setelah menemukan kombinasi yang tepat, Anda akan memicu mekanisme yang akan mendorong lempengan terpisah di tengah lingkaran, yang akan mendorong lempengan terpisah dan mendorong batu monolit yang tidak memiliki bukaan jendela atau pintu. Kamu perlu mendekatinya dan mengaktifkannya, ternyata ini adalah sarkofagus berisi tidur ... cantik atau tidak - terserah kamu untuk memutuskan, tapi pasti semacam gadis tidur.

Benar, begitu Anda membuka tutup sarkofagus, gadis itu akan segera sadar kembali dan mengungkapkan keterkejutan bahwa kita tidak menyukainya, dia menunggunya dibebaskan oleh salah satu dirinya, dari para vampir. Ngomong-ngomong, gulungan kuno bisa ditemukan di belakangnya. Nama orang asing itu adalah Serana, dia akan meminta kita untuk membantunya - membantunya pulang ke ayahnya. Ayah adalah vampir kuat yang tinggal di pantai utara Skyrim di sebuah kastil.

Pisano Adalwald

Dewa menjadi terkenal! Inilah yang akhirnya saya cari. Bahaya yang saya hindari, jebakan yang saya hindari, dan draugr keji yang secara ajaib saya lewati - semua ini tidak sia-sia.

Di volume sebelumnya, saya mempresentasikan pengamatan saya dan berbagi pemikiran saya tentang kemungkinan hubungan antara ruang bawah tanah Night Nether dan klan kuno vampir yang disebutkan dalam sejarah Skyrim. Saya juga menulis di sana tentang aula besar, jauh lebih besar dari bangunan ruang bawah tanah lainnya.

Sayangnya, beberapa draugr berkeliaran di sana dan memaksa saya mundur kembali ke koridor yang lebih dekat ke pintu masuk, sehingga tidak mungkin untuk menjelajahi gua raksasa dengan lebih baik.

Tetapi, terima kasih Stendarr, pada saat itu saya sudah bisa menghabiskan hampir sepanjang hari di dalam gua dan memeriksanya.

Ya, saya mengambil risiko, tetapi risiko itu sepenuhnya dapat dibenarkan, karena apa yang saya temukan di sana hampir tidak mungkin untuk dijelaskan.

Di tengah gua besar ini adalah sebuah pulau batu di tengah danau bawah tanah. Dan di pulau itu ada sesuatu yang bisa saya gambarkan sebagai struktur upacara yang rumit yang dikelilingi oleh tiang-tiang batu yang dihubungkan oleh tiang-tiang lengkung.

Tanpa diragukan lagi, struktur arsitektur ini sangat berbeda dari yang lain, ini bukanlah karya Nords kuno. Di sana saya juga menemukan patung gargoyle, yang pertama kali saya temui tidak jauh dari pintu masuk ruang bawah tanah.

Tidak ada kuburan draugr dengan patung seperti itu di manapun di Skyrim, kecuali Crypt of the Night Nether.

Ya, sekarang saya yakin bahwa struktur aneh di aula tengah didirikan lebih lama daripada ruang bawah tanah itu sendiri dan oleh pengrajin yang sama sekali berbeda. Pembangun yang sama pasti telah menempatkan gargoyle di sekitar ruang bawah tanah, mungkin untuk menakut-nakuti orang yang penasaran.

Semua tanda menunjukkan bahwa pemahat batu yang membangun lengkungan yang tidak biasa ini adalah bawahan dari master kuno yang menghormati necromancy atau vampirisme.

Ukiran batu tidak hanya berbeda dalam pola, tetapi, jelas, berbicara tentang budaya yang sama sekali berbeda dari budaya Nords kuno, dan teknik kerja yang berbeda.

Dengan demikian, pemotongan dan pemrosesan batu membuktikan penggunaan perkakas yang lebih canggih daripada yang tersedia bagi para pengrajin yang membangun ruang bawah tanah.

Sementara saya senang bahwa teori saya akhirnya menemukan konfirmasi yang terlihat, pada saat yang sama saya sedih karena begitu banyak tempat kosong yang tersisa. Kapan bangunan baru ini didirikan? Siapa yang membuatnya? Dan mengapa?

Namun, ada satu hal yang tidak diragukan. Saya harus pergi ke Marine Hall dan memberi tahu saudara dan saudari saya tentang temuan saya. Saat mereka melihatnya dengan mata kepala sendiri, mereka tidak akan lagi menertawakan penelitian dan konstruksi teoretis saya.

Dan setelah itu saya akan kembali ke pekerjaan saya. Ruang bawah tanah Night Nether mungkin penuh dengan rahasia sekarang, tetapi atas perintah Stendarr, aku akan melihat tabir kerahasiaan muncul.

Pagi-pagi sekali, setelah tidur di udara dingin yang segar, Lydia dan aku pergi ke Crypt of the Night Void. Dia sangat dekat dengan kamp kami. Dan perjalanan di udara segar di hadapannya menyenangkan, meski singkat. Kami mendekati gua saat fajar, dan matahari, dengan cahaya yang sedikit merah muda, menerangi batu abu-abu dari pintu masuk gua ... Di pintu masuk, pada awalnya, Crypt of the Night Void menyerupai gua es dengan air terjun yang jatuh dengan indah, lapisan tipis salju terletak di sekitarnya, dan kesegaran beku yang hampir tidak terlihat , tanpa henti menemani ke reruntuhan Nordik kuno ...

Saat keluar ke aula dengan air terjun, saya melihat seorang vampir dan master vampir berbicara di antara mereka sendiri. Belakangan, di lokasi ini, saya masih menemukan satu vampir berdarah. Selain berbagai vampir, saya pernah bertemu kerangka dan draug di sini.

Membidik dengan busurku dan menarik senar lebih erat, aku menjatuhkan salah satu dari mereka dengan satu anak panah. Yang lain, seperti anjing pemburu maut, harus bermain-main. Untung Lydia dan aku tidak terinfeksi apa pun yang bukan dari vampir, bukan dari anjing pemburu maut. Di samping tubuh mereka, saya menemukan tubuh Stendarr Waspada bernama Tolan. Juga, berkat busur elf yang terpesona, saya mengisi beberapa permata jiwa, dan saya selalu menyukai tindakan ini - itu indah! \u003d) Beberapa buku rusak ditemukan di gerobak kayu. Namun, di sinilah, di dalam gua es, semak buah beri salju tumbuh, yang buahnya dikumpulkan dengan cermat oleh saya untuk alkimia. Tapi saya bertemu semak buah beri salju hanya sekali, di awal. Kemudian, meski jarang, saya hanya melihat jamur bercahaya.

Sepanjang jalan yang tidak cepat, beberapa peti ditemukan, banyak ramuan (meski tidak ada satu pun yang baru bagiku), koin, batu mulia dan perhiasan disembunyikan di guci ... Yah, dan, tentu saja, ada baju besi dan senjata. Dalam hal senjata, ada satu penemuan menarik ... Di sarkofagus terbuka tergeletak Pedang Ebony Keputusasaan (makhluk dan orang-orang level 13 ke bawah melarikan diri selama 30 detik). Oh, saya harus, saya harus, ketika saya menyelesaikan pekerjaan yang telah saya mulai, menangani semua senjata ajaib saya, yang disimpan di rumah saya di Whiterun. Di salah satu gua kamar, kami menemukan batu nisan kuno Nordik. Ngomong-ngomong, ada juga Pentagram of Souls - meja khusus tempat Anda dapat membongkar objek yang dipesona dan objek baru yang memesona. Tetapi karena saya tidak ingin kehilangan waktu sama sekali, dan di Whiterun, di Dragon's Reach, ada meja seperti itu, saya hanya mengambil batu jiwa: Hebat dan Besar dan mengambil ramuan sihir, berdiri di sampingnya di meja yang sama.

Melewati ruang bundar berikutnya, kami bertemu dengan algojo draugr, kerangka berbaring di relung. Dengan vampir - konduktor bayangan, saya menemukan sebanyak 2 permata: batu kecubung tanpa cacat dan batu rubi tanpa cacat, dan ini pertama kalinya saya melihat ini.

Selanjutnya, melalui kisi-kisi pembuka, kami masuk ke kamera. Di sini, para pencari harta karun harus berkeliaran dengan sangat hati-hati. Misalnya, saya menemukan peti pada percobaan kedua. Dan ini beberapa ramuan: racun penyembuh dan ramuan ajaib yang lemah, saya langsung menemukannya. Di labirin kecil tempat tinggal sepasang laba-laba beku, kerucut dengan ramuan tergeletak di sudut. Namun, ketika Anda berjalan-jalan dan melihat semuanya dengan hati-hati, Anda dapat menemukan sesuatu yang langka dan menarik, belum lagi kebutuhan akan hal yang ditemukan. Selain 99 koin, peti itu berisi batu jiwa hitam.

Melewati koridor lain di dekat sungai bagian dalam, membuka jeruji dan melukai laba-laba beku, kami mencapai pintu kayu. Lydia dan aku perlu mengatur napas. Kami duduk di atas beberapa batu, air terjun berdeguk di dekatnya, tumbuh menjadi sungai kecil, dan jamur tumbuh.

Seorang vampir ahli menemui kami di pintu sebelah. Di sini semuanya ditumbuhi sarang laba-laba dan saya menemukan sarang laba-laba dengan telur. Ada juga pintu kayu menuju ke Gua Void Malam ...

Di luar pintu, di atas alas, tergeletak Scroll: Firestorm. Dua patung gargoyle menghiasi ruangan ini. Melangkah lebih jauh, kami menemukan diri kami di aula yang sangat besar, di mana vampir berbicara di bawah dalam ruang bundar terbuka ... Kami diam-diam berjalan lebih jauh, di sepanjang jalan, membuka peti di mana kami menemukan kapak perang besi ketakutan (makhluk dan orang-orang level 5 dan di bawah melarikan diri selama 30 detik ), 108 koin, 12 panah baja dan baju besi elf kesehatan sejati (meningkatkan kesehatan sebanyak 50 unit). Dalam perjalanan turun, mereka menemukan tubuh Adalwald Waspada, di mana tidak ada yang istimewa, tetapi di sebelahnya tergeletak buku "Catatan tentang Crypt of the Night Nether, Volume 3".

Dari jauh, di ruangan terbuka melingkar, aku membunuh beberapa vampir dan menyusup ke wilayahnya. Beberapa vampir ternyata adalah: kumpulan vampir, vampir - konduktor bayangan, dan mereka juga menemukan mayat Lokil tertentu. Tidak ada yang istimewa yang ditemukan dengan mereka ...

Ada sebuah tombol di tengah ruangan, yang saya tekan dengan sangat menyakitkan untuk diri saya sendiri - setelah menekan, lonjakan besar menembus telapak tangan saya. Untung Lydia ada di dekatnya, yang segera mulai menenangkanku dan menyembuhkanku dengan ramuan. Di dekatnya tergeletak kerangka ... 5 koin yang Lydia ambil sendiri. Sejujurnya saya tidak tahu apa yang harus saya lakukan selanjutnya, dan hanya kecerdikan saya yang membantu saya dalam hal ini ... Ada hal-hal indah yang menyerupai vas-vas besar, tapi nyatanya lebih anglo. Itu perlu untuk memindahkannya entah bagaimana. Dugaannya adalah dengan memindahkannya dalam urutan tertentu, sesuatu, ya, harus dibuka. Memindahkan anglo, saya menyadari bahwa pada tingkat tertentu sebuah obor dinyalakan di dalamnya. Saya memutuskan untuk memindahkannya sehingga obor menyala di semua orang. Setelah itu, transformasi aula tempat kami berada dimulai ... Ketika transformasi sedang berlangsung, saya bahkan berhasil belajar, saya menemukan sedikit lebih awal, "Volume Mantra: Daging Batu".

Sebuah monolit batu muncul di tengah aula, setelah mengaktifkannya, itu terbuka dan seorang Wanita Misterius muncul di dalamnya. Aku berbicara dengannya ... Ternyata dia vampir, gadis itu bernama Serana. Dia dikunci di sini bertahun-tahun yang lalu, dan selama ini dia tinggal di sarkofagus ini. Dan sekarang dia ingin pulang dan meminta untuk mengawal rumahnya, ke sebuah kastil di lepas pantai utara Skyrim. Tentu saja saya setuju.

Melanjutkan lebih jauh di sepanjang lokasi, kami bertiga telah membunuh beberapa gargoyle, yang dengannya mereka menemukan bijih besi dan batu berharga, menemukan peti harta karun lain dan tubuh seorang penyihir pemula, di mana resep baru untuk bengkel atronach ditemukan. Tatapan elf saya juga menangkap sekantong koin. Memeriksa aula yang jauh, mereka menemukan "Spell Tome: Necromantic Healing" dan peti lainnya. Di dada, antara lain, tergeletak pedang dua tangan dari kayu hitam.

Mengembara, kami pergi ke aula besar terakhir ... Semuanya dalam kehancuran, dan bahkan lonceng beracun tumbuh. Setelah membunuh beberapa draugr, termasuk panglima perang, kami mencari item di aula. Menemukan peti. Yang paling menarik, helm Lamellar restorasi sejati ditemukan di dalamnya (mantra restorasi mengkonsumsi sihir 20% lebih sedikit). Mayat yang terbakar juga ditemukan ...

Dan di ujung jalan yang dilalui, Tembok Kata-kata sedang menunggu saya, di dekatnya saya mempelajari Kata-kata Kuasa: "Cadangan kekuatan, menyedot energi vital."

Hadiah ada di dekatnya, sama bahagianya! Selain tas dengan koin berdenting, ada: Pedang baja dua tangan turun dan Pisau kaca horor. Sepasang urat perunggu juga ditemukan di sini. Di salah satu peti, selain hal-hal kecil, saya menemukan Permata Jiwa Besar.

Kami pergi keluar untuk mencari udara segar, tetapi kemudian kami pergi lagi untuk berjalan-jalan di sekitar lokasi untuk mencari hal-hal yang belum kami lihat. Ngomong-ngomong, mereka menemukan urat perunggu lain dan beberapa barang berharga. Berjalan maju mundur.

Kami meninggalkan Crypt of the Night Void hanya di malam hari. Udaranya sangat segar hingga haus! Dan Rusa yang berlari melintas mengingatkan kita bahwa kita hidup dan ada alam yang indah di sekitar kita.

Untuk bermalam lagi kami pergi ke kemah yang dihancurkan di Batu Tuhan ...