انتقل إلى تجول Anski Skyrim. انتقل إلى تجول Anski skyrim حيث توجد أنقاض البوابة العالية في Skyrim

بين Solitude و Dawnstar ، يمكنك العثور على موقع أطلال البوابة العالية ، بالداخل والتي سنلتقي بها على الفور أنسكا.

تريد منا مساعدتها في العثور على اللفافة التي تبحث عنها في هذه الأنقاض ، لكنها تعلم أنها موجودة في قبر Vokun ، وأيضًا لمساعدتها في تدمير Vokun نفسه.

تنقسم أطلال البوابة العالية إلى ثلاثة مواقع:

1) أنقاض البوابة العليا نفسها ، يعيش فيها الدراجون ، وسيكون هناك أيضًا لغز ، سيفتح حله فتحة في الأرض.

لحلها ، ستحتاج إلى تنشيط أربعة مفاتيح (اثنان في الأعلى واثنان في الأسفل) بالترتيب الصحيح: النسر والحوت والثعلب والأفعى. بعد أن نضعها بالترتيب الصحيح ، ستفتح الشواية في وسط الغرفة. نزول السلم وصلنا إلى الباب المؤدي إلى أنقاض سراديب الموتى.

2) أنقاض البوابة العليا - سراديب الموتى.

ستجد هنا أيضًا خزانات وغرفة بها شبكة مغلقة:

لرفع الشبكة ، تحتاج إلى تنشيط الرافعة الموجودة في منتصف الغرفة ، وسيتم فتح فتحة يكون فيها دراجر ورافعة أخرى ، نقوم بتنشيطها ، وبعد ذلك سيتم فتح فتحة أخرى. وبالفعل عندما يتم تنشيط الرافعة ، فإن الشبكة التي نحتاجها للمرور إلى غرفة العرش في Vokun سترتفع من الافتتاح الثاني. أيضًا ، على طول الطريق ، ستصادف ألواح ضغط ، لذا كن حذرًا.

لقطة 12

3) غرفة عرش وكون.

عند دخول القاعة ، يجب عليك قتل Vokun المقامة ، وبمجرد قتله ، قم بإزالة القناع.

بعد قتل الكاهن ، سيتم فتح باب الغرفة الخلفية حيث سيكون هناك لفافة مختومة ، بالإضافة إلى جدار بكلمة قوة.

نعطي أنسكا التمرير المأخوذ ، كمكافأة على التمرير الذي تم العثور عليه ، ستعطي عددًا من التعاويذ (في كل مرة بطرق مختلفة). إذا سألتها عما تقوله اللفيفة ، فستجيب بأنها مشفرة وليس من السهل اكتشافها.


اضغط على الصورة لتكبيرها. في النافذة المفتوحة ، اتبع الرابط (في شريط العناوين) إذا كنت بحاجة إلى تكبير الخريطة أكثر.

الصداقة مع الوحوش
[ 1 ] -"رعان" أنجارفوند. السعي الذي قدمه درين مدرسي.
[ 2 ] -"مير" حركة القدماء. عرين التنين.
[ 3 ] - "تاه" قبر يسجرامور. رفقاء المهام "الواجب الأخير".

هالة هالة
[ 4 ] - "لااس" قمة ريح الشمال. عرين التنين.
[ 5 ] - "ياه" فالتوم. عرين كاهن التنين. مهمة "الشر ينام".
[ 6 ] - "نير" فولوندرود. مهمة الإخوان المظلمين "الواجب الأخير". مهمة "صمت اللغات".

قوة لا ترحم
[ 7 ] - "فوس" ذروة الرياح. البحث عن المؤامرة الرئيسية "Windy Peak". السعي الجانبي "المخلب الذهبي".
[ 8 ] - "رو" ، "داه" ارتفاع هروثجار. التنازل عن الحبكة الرئيسية "طريق الصوت". أثناء مرور المهمة ، سيتم تعلم كلمتين في وقت واحد.

بلا جسد
[ 9 ] - "Feim" كورغان للحديد.
[ 10 ] - "زي"الوادي الضائع.
[ 11 ] - "جرون" أوستنجريف. مهمة المؤامرة الرئيسية "يورجن هورن".

نداء الرعد
[ 13 ] - "سترون" Forelhost. عرين كاهن التنين.
[ 14 ] - "باه" أنقاض البوابة العليا. عرين كاهن التنين.
"Qo" - سكولدفن. عرين كاهن التنين. البحث عن المؤامرة الرئيسية "بيت العالم آكل".

التنين القاتل
"جور" ، "زاه" ، "فرول" - يتم تعلم الكلمات الثلاث أثناء البحث عن المؤامرة الرئيسية "لعنة الدوين".

إبطاء الوقت
[ 15 ] - "تيد" عش الساحرة. ولدت مهمة جماعة الإخوان المسلمين "الحظ الضعيف".
[ 16 ] - "Kio" كورفانيوند. مهمة الحرب الأهلية "Jagged Crown".
[ 17 ] - "واجهة المستخدم" متاهة. عرين كاهن التنين. كلية بعثة وينترهولد "طاقم ماغنوس"

نداء بسالة
"هون" ، "كال" ، "الزور" - يتم تعلم الكلمات الثلاث في نهاية القصة الرئيسية.

نداء التنين
"Od" ، "Ah" ، "Viing" - يتم تعلم الكلمات الثلاث خلال مرور البحث عن المؤامرة الرئيسية "The Fallen".

الخوف
[ 18 ] -"فاس" صخرة المرأة العجوز. السعي وراء أمراء ديدرا "شظايا المجد الماضي".
[ 19 ] - "رو" متاهة. في متاهة شاليدور.
[ 20 ] - "مار" ارتفاع قضم اللسان. عرين التنين.

شكل الجليد
[ 21 ] - "Iiz" سرداب فروستمير. السعي الشاحب.
[ 22 ] - "سلين"جبل انتور. عرين التنين.
[ 23 ] - "نوس" سارطال. التنازل عن كلية وينترهولد "ديب في سارثال". مهمة جانبية "أسطورة ممنوعة".

هارموني كين
[ 24 ] - "كام" راجنوالد. عرين كاهن التنين.
[ 25 ] - "دريم" دار رانفيج.
[ 26 ] - "Ov" تل الدفن حريق. السعي "صيحة فيلهلم".

نفس فاترة
[ 27 ] - "فو" قمة الهيكل العظمي. عرين التنين.
[ 28 ] - "كراه" فولغونتور. مهمة جانبية "أسطورة ممنوعة".
[ 29 ] - "ديين" مذبح الجنة. عرين التنين.

نفس ناري
[ 30 ] - "يول" القديمة كايرن. محاكمة الصحابة بسالة.
[ 31 ] - "تور" مضيق مقسم.
[ 32 ] - "شول" حلق العالم. مهمة الحبكة الرئيسية "حلق العالم".

نزع السلاح
[ 33 ] - "زون" ذروة القدماء. عرين التنين.
[ 34 ] - "هال" مخبأ فضي.
[ 35 ] - "Viik" حجاب الثلج - ملاذ. تسعى نقابة اللصوص "محادثة مع الصمت".

حكم الإعدام
[ 36 ] - "Krii" برج مراقبة الخريف. عرين التنين.
[ 37 ] - "لون" مخبأ الإخوان المظلمين.
[ 38 ] - "أستراليا" الكهف المنسي. السعي الجانبي "زجاجة بيضاء".

اندفاعة سريعة
[ 39 ] - "ناه" راحة. التنازل عن كلية باردس "أشعلوا النار!"
[ 40 ] - "ولد" ارتفاع هروثجار. التنازل عن الحبكة الرئيسية "طريق الصوت".
[ 41 ] - "كيست" Wolskigge. عرين كاهن التنين.

عنصر الغضب
[ 42 ] - "سو" حفرة التنين. عرين التنين.
[ 43 ] - "جراح" كيلكريت - أطلال. مهمة أمراء ديدرا "الفجر".
[ 44 ] - "كميت" حصن يصرخ الريح.

ما الذي تعبث به مع هذه العبث؟ - دخل كنار الحصن ورأى المجار المشوش. "أنا ... لا يمكنني إحيائهم. - إيه أنت أيها الساحر البائس! كما أثبت لي أن السحر أفضل! - ماذا لو لم أستطع إحيائهم؟ - اذهب الى هنا. ربما يمكننا إيجاد شيء آخر. نزل الخاجيات إلى الطريق. - أعط البطاقة هنا - رمى Ma "Jar البطاقة مباشرة في يدي K" Anar. - هذا الحصن ، نحن في مكان ما هنا. الأقرب هو أطلال البوابة العالية. - هل تقترح أن نذهب هناك؟ - اين أيضا؟ هذه هي الطريقة الوحيدة لصنع عبارات أخرى! أم تريد بشرتك معلقة فوق المدفأة بواسطة R'Asaid؟ "انا بخير. لنذهب إلى. اقترب الصحابة من الأنقاض. عند دخوله ، رأى الخاجيت دروغر مقتولًا ، ثم اثنين آخرين. وقفت فتاة بجانبهم وكأنها تبحث عن شخص ما. عندما رأت خاجيت ركضت نحوهما. أخرج كنار قوسه ونشابه نحو الفتاة. ركضت إليهم وسرعان ما قالت: - هل يمكنك مساعدتي؟ هل تستطيع؟ نظر الشركاء إلى بعضهم البعض ، لبضع ثوان في التفكير فيما كان يحدث. إلى "طوى أنار قوسه ، وسأل ما جار": - من أنت؟ - أنا أنسكي. هل ستساعدني في العثور على التمرير الخاص بي؟ - ما التمرير؟ وما هذه الأطلال؟ - أطلال البوابة العالية هي قبر كاهن التنين Vokun. والتمرير ... عادي جدًا. هل يمكنك المساعدة؟ نظر مجار إلى كانار. أومأ الرجل برأسه. - نحن سوف نساعد. - هل أبقى هنا أم أذهب معك؟ - بالطبع تعال معنا. دخل الثلاثة القاعة الضخمة. - واو - ألقى مجار رأسه ونظر حوله. - أنا لم أرَ شيئًا كهذا قط. - هل رأيت أي من مقابر الشمال؟ "حسنًا ، كنت في معبد Windspeak. كان هذا كافيا بالنسبة لي ، أؤكد لكم. كان القبر ممتعًا. للبحث. لكن الوحوش والفخاخ التي كانت هناك أخافتني من الرغبة في استكشاف قبر آخر. - Windy Peak لا تزال زهرة. لكن Folguntur أو Ustengrev أكثر تعقيدًا. - لم أكن هناك ، لكنني سمعت من أحد المسافرين أنه من الصعب أن تكون وحيدًا في هذه الأنقاض. ليس رجلاً عجوزًا سيئًا ، هذا المسافر ، كان من الجيد التحدث معه. الآن فقط مات في نهاية الشهر الماضي. يقولون أنه قتله بنفسه ... - معجر! توقف عن الكلام! جهز نفسك بشكل أفضل ... كما قال كنار هذا ، طار سهم إسكندنافي قديم فوق رأسه. ظهر Draugrs. - فاس! رزمة! دينوك! صاح دروغر. - هنا. قال: "الخوف! عار! الموت!" - ترجمة المجار. - أوه ، أنا مهتم جدًا. - أونسلاد كروسيس! - والآن - "الندم الأبدي!" أخرج كنار سيفه بيده وقال: - سنرى من سيندم دائمًا! تعامل بسرعة مع الصائغين ، وواصل المسافرون. غرفة أخرى لا تختلف عن الغرفة السابقة. كانت الغرفة المجاورة تحتوي على عدة روافع ورموز. وهذا ما يميز هذا القبر عن غيره. قال كانار: "كل مقبرة من بلدان الشمال الأوروبي لها أحجية خاصة بها". - هذا رائع ، لكن كيف نحلها؟ - انظر هنا! - أعطت أنسكا صوتها. كانت الرموز ظاهرة على الحائط. - من المحتمل أنه تسلسل. نسر ، دولفين ، ثعلب ، ثعبان. - هل تحتاج إلى تفعيل الرافعات في هذا التسلسل؟ - لا أرى أي تفسير آخر. تبين أن كل شيء صحيح. قام كانار بتنشيط الروافع وفتح الدرج. دخل الثلاثة سراديب الموتى الأنقاض. كان من السهل إنهاء دراجر الذي جاء عبر ممرات سراديب الموتى. هنا دخل المسافرون إلى غرفة صغيرة. في منتصف الغرفة كان هناك حامل بحجر دش صغير. - حول! - ذهب مجار ، الذي كان ساحرًا ، إلى المنصة. - مجر ، من الأفضل ألا تلمس .. لقد أخرج مجار حجر الروح بالفعل ووضعه في جيبه. ظهر اثنان من الدراجرا القلقين من قبورهم. - ها أنت ذا! لماذا احتاجت حجر الروح عديم الفائدة هذا ؟! - قام كنار ، بعد أن اخترق جمجمة أحد الدراجين بمسامير من قوس ونشاب ، بإخراج سيف بيدين وقطع الثانية. - بدون فائدة؟ يمكن لهذه الجوهرة الروحية أن تجعل سيفك باليدين أكثر خطورة! ومن كان يظن أنه سيوقظ الدراجر على أي حال؟ - أنت تعلم إلى أين أنت ذاهب! هذا دفن شمالي ، هناك مصائد عند كل منعطف! وسرعان ما انتهت المناوشات بين الخاجيت ، وتجاوزوا بقية سراديب الموتى في صمت. دخلوا غرفة عرش وكون. رأى المسافرون على الفور كاهن التنين. سحب كانار قوسًا ونشابًا ، أعد مجر وأنسكا تعاويذ. كانت المعركة طويلة. تفرق الصحابة إلى أركان مختلفة من القاعة ، وهاجموا من هناك فوكون. - كنار ، كن حذرا! استدار كانار ليواجه الصوت وأصيب على الفور بكرة نارية. - لورد ، كنار! أطلق مجار كرة أخرى على الكاهن ، وبذلك انتهى منه ، وركض إلى شريكه. كان K'Anar بالفعل فاقدًا للوعي. كان هناك حرق كبير على ظهره. أخرجه أنسكا ومجر في الهواء الطلق. أخذ أنسكا جرعات الشفاء والمياه النظيفة. - أنسكا ، شكراً لك على معاملة صديقي ، - شكر مجار. - نعم لا على الاطلاق. لقد ساعدتني في الحصول على التمرير. أوه ، بالضبط! انتقل! - كانت أنسكا ستغادر كنار وتذهب للحصول على اللفافة ، لكن مجر أوقفها: - لا ، يجب عليك مساعدة كانار. سأذهب للحصول على التمرير. عندما عاد ، أعطى التمرير إلى أنسكا. - مجر ، شكراً لك ولصديقك على التمرير. ليس لدي مال ، لا أعرف كيف أشكرك. - لا حاجة إلى أي شيء ، لقد سددت ديونك عن طريق علاج K'Anar. - بالضبط يا مجر. أنت تفعل السحر ، أليس كذلك؟ لدي كتاب إملائي واحد. تم استدعاء حيوان النار. كان مجار مسرورًا بهذه الجائزة وبالتالي لم يجرؤ على الرفض. ظل كانار فاقدًا للوعي لمدة ثلاثة أيام ، وعندما استيقظ ضحك. - أنا فقط مثل R'Asaid الآن. - لماذا حصل هذا؟ - ألا تعلم؟ كما أنه يعاني من ندبات حروق. سأخبرك لاحقا. لم يستطع كانار النهوض لمدة خمسة أيام أخرى. وقف ودخل القبر ورأى المجار هناك يقرأ كتاب التعاويذ بعناية. - ماجر ، هل تعبث مرة أخرى؟ يجب أن نذهب! - لا أستطيع إحيائهم. مرة أخرى. - مرة أخرى ؟! - بدأ كانار يفقد أعصابه. - أعطني الكتاب ، سأحاول ، - دخلت أنسكا المحادثة. درس أنسكا التعويذة بعناية. - حسنًا ، ولكن هناك كل شيء بسيط. بعد بضع ساعات ، وقف جيش كامل من الدراجين أمامهم ، على استعداد للبحث عن skooma في جميع أنحاء Nirn ، في حالة طلب Ma'Jar أو K'Anar. - أنسكا ، علمني. على ما يبدو أنا بحاجة إلى معلم. سألت مجار ، أنا لست من العصاميين. - حسنًا ، انظر ... بينما كان الساحر يعلم المجار أن يحيي العبث ، وقف كانار جانبًا وشحذ سيفه. دروغر لديها دروع قديمة ، لكنها قوية جدًا ويصعب اختراقها. أنسكا ، بعد أن أنهت دراستها ، شكرت الخاجيت مرة أخرى وغادرت المنزل. - تعال ، أعد إحياء قطاع الطرق ، وسنبدأ في البحث عن skooma ، - انتهى K'Anar.

طاقم ماغنوس، سوف تزور الآثار القديمة "Labyrinthian".
في أحد المباني المدمرة في وسط المدينة سيكون هناك هيكل عظمي. وبجانبها ملاحظة ، والأهم من ذلك - قناع خشبي... ارتديها واقفز! - تجد نفسك في غرفة سرية تسمى Sanctuary of Bromjunar! يوجد مذبح به مساحة لثمانية أقنعة لكهنة التنين. للعودة ، أزل القناع.

موجز:

لقد قمت أيضًا برسم موقعهم على الخريطة:

يمكن الحصول على ثمانية أقنعة بقتل صاحبها - كاهن تنين قوي ينام بسلام في أقبية. حتى تزعجهم. تأتي الأقنعة ثقيلة وخفيفة (من حيث مهارات ارتداء الدروع) ، ولكل منها خصائص سحرية خاصة.

بالتفصيل:
ناكرين

كما سبق ذكره في الجدول ، يمكن العثور على كاهن التنين في مهمة "House of the World Eater". كان لا بد من قتل هذا المخلوق من أجل فتح البوابة إلى Sovngarde ، ومن الجسد يمكنك أن تأخذ هذا القناع بالذات.


كروسيس

يشار إلى موقع الذروة ذات الرأسين على الخريطة. لا توجد مهمة ، فقط اقتل كاهن التنين وخذ القناع.


موروكي

أثناء البحث عن "طاقم ماغنوس" عليك أن تهزم كاهن التنين موروكي. يمكنك أخذ قناع من جسده.
لمعرفة المهمة نفسها وكيفية الوصول إليها ، اقرأ مجموعة مهام Collegium of Winterhold.

أوتار
يمكن الوصول إلى أنقاض Ragnwald عن طريق الخروج من Markarth. من المعبد يمكنك الوصول إلى Crypts. يوجد مفتاح Sarek Skull Key المثير للاهتمام على قاعدة التمثال. اقتل الجارديان سيريك والدروغر الذي يصل. العودة إلى الهيكل من خلال باب آخر. اذهب إلى القناة. اسحب الرافعة بالقرب من باب المصيدة لخفض الجسر. هنا سوف تجد مفتاح Thorsten's Skull Key وتقاتل حارسه. العودة إلى الهيكل. ضع كلا مفتاحي الجمجمة على المذبح. كاهن ليش يدعى Otar the Mad سوف يقوم من الموت ليقتل على يديك مرة أخرى. بالطبع ، لديه قناع Otar معه. حسنًا ، إذا مررت بالمرور المفتوح ، يمكنك تعلم كلمة جديدة للقوة من الصرخة - مير كين.


راجوت

التنين عبادة هانت

بالقرب من Riften ، في الجنوب الشرقي ، على قمة الجبل ، توجد أطلال Forelhost. عند مدخل المخيم يوجد نقيب في الجيش (فيلق أو متمرد ، حسب الأحداث في لعبتك). تم تكليفه بالحصول على قناع عبادة التنين الموجود هناك.

بمجرد الدخول ، ستصادف على الفور شبح أحد أتباع التنين. على عكس التوقعات ، فإن الدروع والأسلحة الموجودة عليها حقيقية. في الطريق ، ستجد نفس اليوميات على الطاولة. بالإضافة إلى الأشباح ، سيظهر أيضًا صيادون جسديون تمامًا. اذهب إلى Forelhost - Crypt. عدد الدراج يتزايد بشكل ملحوظ. في الصندوق ، في نفس المكان الذي ستقابل فيه القائد الرئيسي ، يوجد مفتاح للبئر. من أجله ، ستفعل هذا المنعطف بأكمله إذا لم تتمكن من اختيار قفل السيد. ستكون هناك سلسلة صغيرة من درجات الحرارة. أخيرًا ، مدخل Forelhost - Refectory. لا تفوت الزجاج المخلب على القاعدة. سوف تحتاجه لفتح الباب. الذئب ، البومة ، الأفعى. عليك أن تقتل Ragoth وآخر دراغر له. خذ القناع من الجسد وكذلك مفتاح باب الشرفة.

تعلم صرخة الرعد هنا. اذهب للأسفل. ستجد مشهدًا مع جندي مزيف قابلته في البداية. اقتله. اتضح أنك كنت تعمل في Thalmor طوال هذا الوقت. لكن الآن لن تضطر إلى إعطاء القناع لأي شخص.


فوكون

انتقل إلى Anski

داخل "حطام البوابة العليا" ستقابل أنسكا. يمكنك أيضًا الوصول إلى هناك أثناء مهمة "Ritual Changing Spell" ، على الرغم من أن لا أحد يمنعك من الدخول بهذه الطريقة. ستطلب منك أنسكا مساعدتها للوصول إلى كاهن التنين Vokun والتقاط نوع من التمرير. سوف تحصل على الباقي.

اللغز مع الرافعات. يظهر أعلاه قائمة انتظار التنشيط الخاصة بهم. الترتيب كالتالي: طائر ، سمكة ، ذئب ، ثعبان. اذهب إلى سراديب الموتى. استخدمها لدخول غرفة العرش في Wokun. سوف تضطر إلى قتاله. يمكنك أخذ قناع Wokun من الجسم. خذ التمرير من الجدول. كمكافأة ، سوف تتلقى تعويذة فريدة من نوعها من Fire Pet. والصراخ المكتوب على الحائط هو نداء الرعد.

وولسونغ
في Wolskigg تابعت ، لا أتذكر من أين حصلت عليه ، مهمة صغيرة "للعثور على مصدر القوة في Wolskigg".
لغز بأربع رافعات. على قاعدة التمثال يوجد كتاب دليل "أربعة Wolskigge Totems". إذا قمت بسحب الرافعة الخاطئة ، ستظهر الجرذان. إذا كان هذا صحيحًا ، فلن يظهر أحد ، وفي النهاية سيتم فتح المقطع أكثر. التسلسل الصحيح: الأكثر رعبا - الثعبان، الأكثر جرأة - يتحمليصطاد ثعبان - فوكس، والشخص الوحيد الذي يخاف من الدب - ذئب.
نمر في Wolskigge - الممرات. من خلالهم نذهب إلى قمة Wolskigge. فحص كلمة قوة الصرخة - اندفاعة سريعة. ثم سينهض Wolsung من القبر ، ومن جسده يمكنك أن تأخذ القناع.

هيفناروك
ينام الشر
أسرع طريقة للوصول إلى أنقاض فالثوم هي عن طريق البر من قلعة الأورسيش Dusnik-Yal وإليها من Markarth.
في الداخل ، على العتبة ، سوف يستقبلك شبح فالدار. يقول إنه يمنع هيفنوراك من القيامة. من الضروري إيجاد ثلاث أواني داخل القبر يحرسها خدم هيفنوراك. المضي قدما إلى Valtum. بعد مصيدة الفئران ، سيكون هناك أول سفينة مظلمة. ثم ننزل إلى سراديب الموتى ، هناك سفينة ثانية. بينك وبين الوعاء الثالث يوجد باب دائري ، المخلب الحديدي للفتح الذي يوجد هناك على القاعدة. نعرض تنينًا ونسرًا وذئبًا. على الحائط ، يمكنك تعلم كلمة جديدة للصياح - Aura Whisper. نأخذ آخر سفينة مظلمة ونعود إلى شبح فالدار لأداء الطقوس. تحدث معه. استخدم الجبل ، واسكب هناك ثلاث أوعية من الدم ، ثم اجلس على العرش. اهزم Hevnorak وادعي قناعه. أخيرًا ، تحدث إلى شبح فالدار.


كوناريك

عندما يكون لديك كل الأقنعة المذكورة أعلاه ، عد إلى أنقاض Labyrinthian ، إلى المبنى المدمر الذي تم العثور فيه على القناع الخشبي. ارتديها وستجد نفسك في الغرفة مع المذبح. ضع كل قناع في مكانه ، وسيفتح القناع الأخير في المنتصف كمكافأة. يمكنك أن تأخذ أي قناع بحرية من المذبح.