Hyde ใน British PT-SAU FV215B (183) WOT Peppers ดาวน์โหลดอะไรใน FV215B Hyde ใน British PT-SAU FV215B (183) Wot ซึ่งพริกดาวน์โหลดบน FV 183

    เรียนรู้วิธีการยิงจากปืนที่ทรงพลังที่สุดในเกม เกิดอะไรขึ้นถ้าเครื่องหมายปืนในตัวคุณ PT-SAU จากสาขาใหม่ของอังกฤษคืออะไร - FV 4005 - ทำลายสถิติ Maus? คำตอบในการตรวจสอบของเราคืออีกสองระดับพร้อมกัน คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความแตกต่างของ FV 4005 จาก FV 215B (183) คุณจะเห็นวิธีการอยู่รอดในการต่อสู้โดยไม่ต้องปลอมตัวและเกราะและวิธีการเล่นกับศัตรูก่อนที่จะยิงซึ่งแทบไม่มีโอกาส ดูวิดีโอและรีบเข้าสู่การต่อสู้!

    ดาวน์โหลดแอปพลิเคชันมือถือมือถือ WGTV บน Android -. และ iPhone -

    สมัครสมาชิกและจะช่วยปล่อยวิดีโอบ่อยขึ้น! ขอบคุณเพื่อน ๆ !
    มองหาเราบนเครือข่ายสังคมออนไลน์และสื่อสารโดยไม่มีอุปสรรค:
    ติดต่อกับ:
    Facebook:
    Twitter:
    odnoklassniki:

    มาเล่นกับเราวันนี้!

    เครื่องมือทั้งหมดสามารถยิงได้ แต่มีเพียงบางอย่าง - tobit มันเป็นปืนใหญ่นี้ที่ยืนอยู่บนอังกฤษ PT-SAU 10 ของระดับ FV4005 และ FV215B (183) มันสามารถทำลายถังด้วยหนึ่งช็อต น่าเสียดายที่ในชุดที่มีความเสียหายที่ยอดเยี่ยมมีปัญหาและลบมากมายเช่นเดียวกับการพึ่งพาพารามิเตอร์ที่ไม่สามารถวัดได้ - โชค

    ในตอนแรกเห็นได้ว่า PT-SAU ชั้นนำของอังกฤษเป็นรถยนต์ที่แตกต่างกัน FV215B ช้ากับหน้าผากหุ้มเกราะ 4005 การเคลื่อนไหวหลายครั้ง แต่ไม่ใช่ในระดับที่จะขี่จากปีกไปที่ปีก เธอยังมีหอคอยที่มีช่องโหว่ขนาดใหญ่ที่มีเกราะบางมาก

    เครื่องนี้มีช่องโหว่มากกว่า Waffentherger ในการต่อสู้ FV4005 และ FV215B ทำงานในรูปแบบที่แตกต่างกัน แต่พวกเขามีบทบาทหนึ่ง - ใช้ความเสียหายจำนวนมหาศาล สิ่งสำคัญคือวีรบุรุษของเรามีความเสียหายเพียงครั้งเดียว

    ที่ FUGASA ค่านี้เปรียบได้กับปืนใหญ่ - 1750 หน่วย ที่ค่าใช้จ่ายของเกราะเกราะ Hesh-Projectile พวกเขาสามารถทำลายถังระดับสูงเฉลี่ยและแม้แต่เครื่องจักรหนัก ๆ ในความเป็นจริงความเสียหายเต็มรูปแบบไม่ได้เสมอไป สำหรับสิ่งนี้ Fugas ต้องหมัดเกราะ

    การเข้าสู่หน้าจอหรือโมดูลภายนอกตัวอย่างเช่นหนอนผีเสื้อทำให้เกิดการก่อให้เกิดกระสุนปืนก่อนวัยอันควรซึ่งส่งผลกระทบต่อเกราะหลักที่อ่อนตัวลงด้วยระยะทาง การเข้าสู่สถานที่ที่มีช่องโหว่เป็นเรื่องยาก - คุณจะต้องอดทนและโชคดีเพราะเครื่องมือมีความแม่นยำต่ำและเป็นเวลานาน นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ยากที่จะต่อสู้กับรถถังเหล่านี้ Hesh-Fugas อาจใช้ความเสียหายอย่างเต็มที่ 3-4 ครั้งแล้วทำลายโมดูลภายนอกที่ยาวนานโดยไม่ก่อให้เกิดอันตรายพิเศษ

    เนื่องจากการแพร่กระจายจากปืนค่อนข้างใหญ่เมื่อถ่ายภาพในระยะทางที่ใช้กระสุนจาก Hesh คุณต้องหวังว่าจะโชคดี ความเร็วของข้อมูลและความแม่นยำของปืนบน FV4005 และ FV215B นั้นแตกต่างกันเล็กน้อย 4005 ลดลงเร็วกว่า FV215B สามวินาทีแทน 3.4

    ความแตกต่างนี้รู้สึกดีมากในสภาวะเมือง เร็วกว่าที่เราจะไป - ใช้ความเสียหายอย่างรวดเร็วและออกจากไฟดังนั้นความเสี่ยงน้อยลงจะได้รับกระสุนปืนศัตรู ความแตกต่างของความแม่นยำยังเป็นที่โปรดปรานของ FV4005 ปืนระยะห่าง 0.38 เทียบกับ 0.40

    เรื่องเล็ก แต่ดี ไม่ว่าจะช้าเพียงใดการลดลงและความแม่นยำต่ำ - เมื่อคุณพบกับรถด้วยปืนดังกล่าวมันจะน่ากลัว หลังจากทั้งหมดโอกาสที่คุณจะตกอยู่ในตัวคุณก็ยังคงอยู่ หากการประชุมกับเครื่องมือ 183 มม. เกิดขึ้นในอำนาจของคุณเพื่อลดความเสียหายจาก Hesh-Projectile ให้น้อยที่สุด

    บนรถถังบางถังมันมีกำไรมากขึ้นที่จะไปภายใต้การยิงเกือบไปด้านข้างและไม่พยายามที่จะกลายเป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน ด้วยความแม่นยำของพวกเขาความน่าจะเป็นคือกระสุนปืนจะตกอยู่ในหนอนผีเสื้อ แน่นอนว่ารถถังฝรั่งเศสจะช่วยให้คำแนะนำนี้ แต่พวกเขาก็มีโอกาส แม้แต่ในระยะใกล้ที่ "เต้น" อย่างมีประสิทธิภาพมาก

    PT จะยากต่อการตั้งเป้าหมายมากขึ้นและวงกลมจะได้รับการฟื้นฟูอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า PT เริ่มได้รับการคุ้มครองตามกรณี ในการต่อสู้กับ PTs เหล่านี้ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่โคล่า - การตัดสินใจที่แย่ที่สุด ต้องย้าย ก่อนที่เจ้าของ FV4005 หรือ FV215B จึงจำเป็นต้องเลือกที่จะเรียกเก็บเงิน - ปราศจากเกราะหรือเธอ

    กระสุนปืน Fugance จะใช้ความเสียหายที่รุนแรง มันดีมากที่จะคลำหาศัตรูภายใต้สองพัน แต่ Hashi มีราคาแพงและพวกเขามีความเสียหายที่ยากลำบาก การต่อสู้กลายเป็นความมหัศจรรย์ที่รอคอย

    ในอาร์เซนอล FV มีเปลือกหอยเกราะที่ถูกกว่าและคาดการณ์ด้วยการหยุดพักที่ดีของ 310 มิลลิเมตร นี่ก็เพียงพอที่จะสร้างความเสียหายในสถานการณ์ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรูยืนอยู่ข้างและคุณสามารถยิงได้ในรูปทรง ในการตัดสินใจว่าจะใช้กระสุนที่จะใช้สัญชาตญาณและการวางแผนจะช่วยได้

    ขยายไปยังผู้ที่คุณจะยิง หากนี่เป็นเมาส์หรือ E100 พวกเขายากที่จะเจาะแฮช แต่รถถังเฉลี่ยหรือ pts จะระเบิด สำหรับความเสียหายสูงครั้งเดียว FV4005 และ FV215B จำเป็นต้องจ่ายอย่างรวดเร็ว

    มันคือ 2 กัวต่อนาที ด้วยการระบายอากาศและลูกเรือได้เราสามารถลดเวลาการชาร์จใหม่จากฐาน 30 วินาทีถึงประมาณ 25 ซึ่งยังคงนานมาก นี่คือความซับซ้อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมบน FV บ่อยครั้งที่ถังเหล่านี้ทำให้การยิงหนึ่งนัดและตาย - ไม่มีเวลาที่จะชาร์จใหม่

    และหากการยิงยังไม่ทำลายศัตรูแล้วสิ่งต่าง ๆ ก็แย่มาก เพื่อลดช่องโหว่เนื่องจากซีดีมีสองวิธี - ยิงจากการเผยแพร่และซ่อนหรือไม่อยู่คนเดียว บ่อยครั้งที่รถยนต์เหล่านี้ประหยัดความกลัวของทีมศัตรูต่อหน้าพวกเขา แน่นอนว่าทุกคนพบสถานการณ์เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้รถถังหลายคันกลัวที่จะออกไปและทำลาย FV4005 บางส่วน

    แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะรับความเสียหายได้มากพอส่วนที่เหลือจะกัดศุกร์ - และชนะในกระเป๋าของคุณ หากรถดังกล่าวยืนอยู่รอบมุมไม่ได้อยู่คนเดียว แต่ด้านหลังของสหายจากนั้นการเดินทางในสถานการณ์ส่วนใหญ่จะไร้สาระ เราต้องทิงเกอร์ หนึ่งในการแก้ปัญหาคือการหลีกเลี่ยงศัตรูจากปีก

    บอกให้เปิดด้านหน้าที่สอง ศัตรูจะไม่สามารถป้องกันตัวเองได้อย่างมีประสิทธิภาพจากสองทิศทางและมันจะง่ายกว่ามากสำหรับคุณที่จะทำลายสนามที่อันตราย ตัวเลือกที่สองคือการป้องกัน มันมีความเสี่ยงน้อยลงเนื่องจาก PT จะยิงยากขึ้น

    แต่ที่นี่คุณต้องคำนึงถึงองค์ประกอบของทีมของคุณ เป็นที่ชัดเจนว่า St จะไม่สามารถป้องกันตัวเองจากเครื่องจักรกลหนัก กลยุทธ์การใช้งานในระยะประชิด FV4005 และ FV215B นั้นแตกต่างกัน FV215B มีหอคอยที่แข็งแรงด้วยความหนา 250 มม. แก้มของเธอตั้งอยู่ใต้มุมที่ดีและมีศักยภาพในการยับยั้งกระสุนปืน

    ดังนั้นรถคันนี้จึงต้องซ่อนตัวในอเนกประสงค์หรือที่พักพิง เธอจะไม่สามารถถังได้ แต่ในสถานการณ์ที่คุณต้องออกไป - เป็นเวลานานที่จะลงมาและยิง - หอคอยที่แข็งแกร่งให้โอกาสที่คุณไม่ได้ลอง FV215B เหมาะสำหรับการยับยั้งหรือทิศทางที่จ่าย สถานการณ์ที่มี FV4005 แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

    เธอมีหอคอยขนาดใหญ่บาง รถถังใด ๆ สามารถฝ่าฝืนด้วยเปลือกหอยที่ต่อเนื่องและเธอไม่สามารถซ่อนเมาส์ได้ ดังนั้นเราสามารถสันนิษฐานได้ว่ารถไม่ได้รับการปกป้อง เมื่อเทียบกับ FV215B มันมีพลวัตที่ดีขึ้น

    ไม่ได้อยู่ในระดับของถังกลาง แต่รถถูกเร่งและการปั่นเป็นกำลังใจอย่างชาญฉลาด FV4005 Tactics - ออกไปอย่างรวดเร็วยิงและไปชาร์จใหม่ได้อย่างรวดเร็ว ในขณะเดียวกันก็เป็นที่พึงปรารถนาที่จะหายไปดังนั้นหากศัตรูเข้าไปในการโจมตีเพื่อช่วยให้พันธมิตรได้รับการเผยแพร่ 215b สิ่งนี้ไม่สามารถจ่ายได้

    หอคอยของ PT หมุน แต่เพียง 90 องศา มัน จำกัด พวกเขาในการดำเนินการ ล่าถอยจากด้านหลังมุมและยิงทันทีมันไม่ทำงานคุณต้องได้รับการคุ้มครองตามกรณี ศัตรูจะไม่ยากที่จะหมุนหรือเข้าสู่บอร์ด

    ความเร็วของการหมุนของหอคอย FV4005 คือ 12 องศาต่อวินาที นี่คือ 4 องศาช้ากว่า Maus บันทึกที่เก็บจังหวะหลายปี ในการเริ่มต้นเป้าหมายบางครั้งมันก็ง่ายกว่าที่จะได้รับความไว้วางใจจากร่างกาย

    โดยทั่วไปเกมบนอังกฤษ PT เป็นความท้าทายที่แท้จริง: ไม่ใช่แค่ศัตรู แต่ยังรวมถึงตัวเขาเอง คุณมีคุณภาพ 183- มิลลิเมตรหนึ่งที่เคารพและกลัว กลายเป็นที่พักพิงในทิศทางที่สำคัญและนับจำนวนเวลาที่จะต้องใช้ศัตรูที่จะไปหาคุณ ในทางกลับกันหลังจากการยิงคุณกลายเป็นเป้าหมายที่ง่ายและที่นี่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของคุณโชคและความช่วยเหลือของพันธมิตร

    หากคุณกำลังเล่นกับ PT เหล่านี้ให้ใช้ประโยชน์เชิงตัวเลขและยุทธวิธี มาจากปีกบิดศัตรูหลีกเลี่ยงการตีมฤตยูจากนั้นสิงโตที่น่ากลัวจะดูเหมือนลูกแมวที่ไม่เป็นอันตราย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถหลักของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวของเธอไปที่เว็บไซต์พิเศษ: FV4005 RU

    ขอให้โชคดีในสนามรบ!

FV215B 183 ที่รักแฟน ๆ ของการพูด Tanks ในวันนี้จะไปเกี่ยวกับรถถังระดับที่สิบซึ่งเรียกว่า Baba และไม่ได้อยู่ในไร้สาระที่เรียกว่า แต่เกี่ยวกับด้านล่าง

ประการแรกเขาให้เขาออกไปจากเขาและจากการยิงถังเฉลี่ยหนึ่งในระดับที่แปดหรือเก้าที่แปดบินไปที่โรงเก็บเครื่องบินเพียงแค่ทำไมฉันถึงต้องการพูดคุยเกี่ยวกับใช่เพราะมันถูกลบออกจากเกมของรถถังปั๊ม มันจะเกิดขึ้นในการอัพเดทของลูกค้า 0.9.21 คือ 17.10 2017 และมันจะไม่สามารถม้วนออกเพื่อให้เรารีบซื้อเพื่อดูประสบการณ์ฟรี มันสำคัญมาก.

และเพื่อให้คุณเข้าใจว่ารถถังชนิดใดที่ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับข้อดีและข้อเสีย . ดูวิดีโอในตอนท้ายของคำอธิบาย

ข้อดีของ FV215B 183 นี้

  1. นี่คืออัลฟ่าขนาดใหญ่ที่บรรทุกในโรงเก็บเครื่องบินตั้งแต่ครั้งแรกของงานศิลปะ
  2. การสลายตัวที่ยอดเยี่ยมของแฮช Fugas และ BB (เราแกว่งทั้งหมดที่เกิดขึ้นบนหนอนผีเสื้อ)
  3. ความเร็วที่สะดวกสบายสวย
  4. หอคอยที่แข็งแกร่งมีความสามารถในการวัดความเสียหายหากคุณประหยัดที่อยู่อาศัย

ข้อเสียคือและเขียนไว้ด้านล่าง

  1. นี่เป็นเกรดที่ยาวมากอาจเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญที่สุด
  2. เติมเงินเป็น SAU ที่ไม่มี perks และอุปกรณ์นั้นยาวนานครึ่งนาทีและด้วยเหตุนี้เปลือกหอยเพียงไม่กี่ตัวจึงสามารถนำไปสู่การต่อสู้ได้
  3. ส่วนล่างของที่อยู่อาศัยกล่องซึ่งถูกแทงทั้งหมด
  4. หอคอยไม่หมุน 180 องศา
  5. ฟัชฟัชซอยมีคุณสมบัติและถ้าก่อนถังที่คุณต้องการทำลายสิ่งกีดขวาง (เครื่องหรือรั้ว) แล้วกระสุนปืนจะตีมันและไม่ตกอยู่ในถัง
  6. ร่างกายที่ใหญ่มากทำให้ศัตรูเห็นคุณก่อนหน้านี้และขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ให้แน่ใจว่าจะปลอมตัวและ pek บนมัน

บางทีนี่อาจเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดและข้อเสียที่สำคัญที่สุดของเรือบรรทุกน้ำมัน จากนี้มีความจำเป็นต้องสร้างเกมบนมัน

วิธีเล่นที่ FV215B 183?

ก่อนอื่นอย่าไปคนเดียวเนื่องจากเนื่องจากการชาร์จเงินที่ยาวนานคุณจะได้รับการขับเคลื่อนในทุกทิศทาง ถังของหอคอยเพราะมันค่อนข้างแข็งแกร่ง มันจะลดลงล่วงหน้าและไม่ยิงจนกว่าวงกลมจะล้มเหลวอย่างสมบูรณ์ เนื่องจากถังเอียงเป็นดาบตุรกี คุณต้องเข้าใจว่าเขาใช้ Tanits Tower เท่านั้น เล่นจากเธอค้นหาหลุมใด ๆ เพื่อขับรถไปที่นั่นและยิงศัตรูที่นั่น แผนที่สำหรับ PT นี้ดีกว่าอาคารทุกประเภทเพราะคุณสามารถออกจากมุมหนึ่งเพื่อให้ Damag และย้อนกลับ ในบัตรเปิดอยู่ใกล้กับเนินเขามากขึ้นเนื่องจากการปลอมตัวไม่สำคัญและร่างกายถูกเย็บทุกที่และยิงคุณจากระยะไกล

ดาวน์โหลดอุปกรณ์และพริกอะไรใน FV215B 183

อุปกรณ์นี้แน่นอนว่าอัตราจากด้านหลังการชาร์จยาวนานและแน่นอนว่าการปลอมตัวเช่นเดียวกับการระบายอากาศเพื่อเพิ่มลูกเรือ

Perks Crew ที่ภราดรภาพคนแรกทั้งหมดนอกเหนือจากผู้บัญชาการ หลอดไฟผู้บัญชาการแรกของผู้บัญชาการแล้วภราดรภาพก็เป็นปอกเปลือกที่สองเพื่อปกปิด จากนั้นที่สามในโปรไฟล์ของแต่ละลูกเรือทักษะของเขา

Skinshot พร้อมพริกและอุปกรณ์ทางเลือกดูด้านล่าง

ตอนนี้เกี่ยวกับทอม วิธีการที่จะได้รับ รถคันนี้และทุกอย่างนั้นง่ายมากหากคุณมีประสบการณ์ฟรีมีความจำเป็นที่จะต้องใช้กับถังนี้เพราะมันอยู่ในการอัพเดท 0.9.22 แล้วมันจะไม่เป็น เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับวิธีปกติโดยการปั๊มสาขาของถังและมันจะเข้าสู่การใช้งานที่เป็นไปได้มันจะเป็นไปได้สำหรับความสำเร็จใน GC หรือ LBZ และมีการเชื่อมต่อกับความจริงที่ว่าในความเห็นของนักพัฒนามันไม่พอดีกับกิ่งของเค้กของเค้กที่มีอยู่ในสาขา ซึ่งเป็นเรื่องน่าเศร้ามากเพราะอุปกรณ์เกือบทั้งหมดไม่ดีและในขณะที่สูบน้ำโหลที่หวงแหนใช้ประสาทและเวลาจำนวนมาก

คู่มือวิดีโอเกี่ยวกับวิธีเล่น Baboach

สวัสดีผู้อ่าน! ฉันจะบอกคุณถึงความประทับใจส่วนบุคคลของเกมในอังกฤษ PT FV215B183 เธอต้องการสุ่มหรือไม่? ฉันจะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ฉันเป็นและสิ่งที่ฉันพิจารณาเกมที่ประสบความสำเร็จที่ 10 ระดับ ฉันเป็นสีเทอร์ควอยส์ที่เรียกว่าข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตามในช่วงล่าสุดฉันมีประมาณ 3200 VN8 และทำตาม CTC อย่างระมัดระวังสำหรับสแตติกและพลวัตของคุณ ประสิทธิภาพที่ดีในการต่อสู้ที่ 10 ระดับในความคิดของฉันเริ่มต้นจาก 3,000-3200 ความเสียหายบนถังส่วนที่เหลือไม่ดี ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมมีกรอบงานไม่ จำกัด ในด้านขนาดใหญ่ของด้านข้างต้นดังกล่าวข้างต้น นี่คือความเหมาะสมของฉัน ไม่เกินค่า "Straikovsky" ที่ไม่สมจริง แต่ยังไม่เสียหาย 1200 ดาเมจใน IS-7 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงผู้เล่นส่วนใหญ่

กลับไปที่หัวข้อ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันรู้ว่าฉันไม่สามารถเล่นกับ FV ได้อย่างมีประสิทธิภาพ การประชุมของเกมที่หนึ่งโดยไม่มีการแทรกแซงเทคนิคอื่น ๆ ส่วนใหญ่กลายเป็นสิ่งที่อ่อนแอในผลทั้งในความเสียหายและในการจัดอันดับรอบชิงชนะเลิศของ VN8 ฉันพยายามวิเคราะห์ด้วยตัวเองซึ่งเป็นเหตุผลสำหรับเกมที่ขี้อายของฉัน ทั้งหมดข้างต้นมีความเห็นส่วนตัวเท่านั้น

ในช่วงเวลาที่ห่างไกลเมื่อสนามนี้อยู่ในช่วงเวลาของการทดสอบแพทช์มันเป็นที่ต้องการดังนั้นจึงเป็นครั้งแรกที่ฉันไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ แม้แต่ที่นั่นฉันตกหลุมรักรถคันนี้ชิปของเธอด้วยอัลฟ่าขนาดใหญ่ ฉันคิดว่าพื้นฐานของรถถังจะถูกปล่อยให้เจาะ แต่ไม่ FV ปรากฏตัวตรงนั้นคือและเมื่อทำการทดสอบ ฉันโยนทุกอย่างทันทีและคนดื้อรั้นเริ่มดาวน์โหลดที่ด้านบนสุดของ PT Britov เขาได้รับความทุกข์ทรมานกับคนอื่น ๆ ในการเล่นเกมของรุ่นก่อน ฉันจะไม่พูดว่าถังของสาขานี้สูงถึง 9 lvl ไม่ดี ไม่ใช่เลย. ฉันแค่อยากจะลากฉีกชิ้นส่วนของใบหน้าและไม่บิด ดังนั้นถังเก็บเกี่ยวที่เก็บไว้ในโรงเก็บของฉัน การเป็นสถิติที่ดีเรียกเก็บ FVSKO Goldi เป็น FUL และไปทำเครื่องหมายโดย Rand
ในปีหน้าของเกมในถังก็ออกจากเกมบน FV215B183 และ Pharma เพื่อเล่นบน FV215B183 หากไม่มีใครรู้ว่า Feve แห้งด้วยแฮช Fugasi ซึ่งถูกแทงอย่างสงบใน NLD E100 โจมตี 1750 ดาเมจ ความเสียหายเฉลี่ยของฉันใน FV ในเวลานั้นประมาณ 3600 ทำไมฉันถึงพูดเกี่ยวกับทั้งหมดนี้ในเวลาที่ผ่านมา? ในหนึ่งในแพทช์คนงานตัดสินใจที่จะเทลงในเครื่องดนตรีของ FV เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงตัวบ่งชี้การเคลื่อนย้ายในขณะที่แนะนำ Brother-Degenerate - น้ำหนักเบา FV4005 ตาม VG มันกลับกลายเป็นว่า 183 จะเอียงช้า แต่ยุ่งเหยิงและ 4005 เฉียงน้อยลงมีการตบน้อย แต่เพื่อให้นิ้วของเขา เราได้อะไรในท้ายที่สุด? 4005 กลายเป็นข้อผิดพลาด 404 เธอไม่พบผู้เล่นจำนวนมากถังออกมาไม่เป็นที่นิยมและไม่จำเป็น FV ของเราจ่ายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
ความคล่องตัวและความสะดวกในการเคลื่อนไหวหายไปเมื่อขับรถบนดินที่ไม่ดีถังจะทำงานไม่ดีกว่า Yagi E100 โดยเฉพาะ และการจองใหม่ที่ดูดกลอนขนาดใหญ่ที่ถ้าฉันบอกข้อบกพร่องทั้งหมด CTTS จะทำลาย VG ในการจ่ายเงินให้ฉันสำหรับบทความนี้ ฉันจะบอกว่าเราได้รับการปิดการใช้งานในการย้ายซึ่งเย็บเหมือนเมื่อก่อน ฉันคิดว่าไม่ใช่ปัญหา ฉันจะลอง เล่นบางครั้ง แต่ฉันไม่สามารถนอนได้ในปี 183 ที่อัปเดต ใช่, รถถังแน่นอน, ไม่ได้ตรัสรู้และทุกคนได้รับความเดือดร้อนจากเขา แต่มันเป็นสิ่งที่ฉันเข้าสู่เกมนี้เป็นการส่วนตัวเพื่อบังคับให้ทุกคนประสบความสำเร็จ ตอนนี้กับความอับอายของ HESY การพังทลายของความเสียหายอย่างเต็มที่เริ่มเกิดขึ้นบ่อยครั้งน้อยลง ฉันเริ่มพกเกราะเกราะสำหรับน้ำหนักหนักหนักมากและสิ่งนี้ซับซ้อนมากเกมเพลย์ FV ต้องหยุดการพัดลมและเริ่มคิดวิธีการ PCCHKA
ฉันไม่ได้ดาวน์โหลด
ฉันทำลาย Imbey ที่น่ากลัวซึ่งการหว่านใน Imbey นี้เท่านั้นที่สามารถต่อสู้ได้ และแน่นอนฉันทำซ้ำฉันเข้าใจว่ารถถังออกมาอย่างไม่สมดุลอย่างดุเดือด แต่มันไม่ชัดเจนในตอนแรกยังคงอยู่ที่ขั้นตอนของการทดสอบและป้อนเข้าเกมหรือไม่? มันไม่ชัดเจนว่ามันจะมาจากรถคันนี้ในท้ายที่สุด? ทำไมมันถึงให้ลูกขนมที่จะไปล้างมันในอึและส่งคืน? ทุกอย่างวางกำไร แต่นี่เป็นการสนทนาอีกครั้ง

หากเราใช้งานในปัจจุบันในประสิทธิภาพการต่อสู้ FV ได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงต่อความเสียหายโดยไม่ต้องไปถึงการต่อสู้ตรงเวลา ในตอนต่อไปนี้เราหยุดที่จะชนะตำแหน่งต่อโหลอื่นเป็นผลมาจากแรงผลักดัน เป็นผลให้เราได้รับ FRI 10 ธรรมดาไม่ใช่ความสะดวกสบายที่สุดในการเคลื่อนไหวและการถ่ายภาพเพียงแค่ที่คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่ฝ่ายตรงข้ามและคุณสามารถแช่ในเงามืดได้อย่างโง่เขลา การเล่นเกมเริ่มเป็นเหมือนเกมบน SQ-2 แต่การเปรียบเทียบรถสองคันนี้ฉันทราบว่าที่ 6 ระดับของฝ่ายตรงข้ามกระดาษแข็งอีกต่อไป นอกจากนี้ KV - 2 ไม่มีรายการคู่แข่งที่หลากหลายเช่น FV

การเล่นที่ 183 บางครั้งความสุขของการทำลายในปี 2000 อาจกลับมาสู่หัวใจของคุณ แต่ความมั่นคงที่มีอยู่แล้วไม่มีกลิ่น แล้วแย่กว่านั้น รูปแบบ HD ใหม่ในความคิดของฉันทำประตูได้มากขึ้นในปกกาแฟของ FV ด้านข้างของหอคอยเริ่มที่จะทำให้แม้แต่กับ Fugasami จากศิลปะและทุกประเภทของ T49 ในขณะที่หน้าผากเริ่มเอาชนะเปลือกหอยเพียง 10-20 เปอร์เซ็นต์ที่ดีขึ้นซึ่งไม่ชดเชยการลบ FV หยุดที่จะนำความสุขให้กับคนขับบ่อย ๆ ใน Turboslive คุณมีเวลาทำ 2-4 นัด และอาจมีการสลายครั้งเดียว สิ่งที่พยายามแก้ไขการพัฒนา - ปัญหาของอัลฟ่าขนาดใหญ่ยังคงไม่หายไปอย่างเต็มที่และเราสามารถละทิ้งอึ ltshka หรืองานศิลปะได้ ตอนนี้รถถังมีความเป็นพิษมากกว่าศิลปะทำงานในหลักการ "ไม่ใช่หรือคน"
ในทางกลับกัน Fishka Fishka เป็นอัลฟ่าตัวใหญ่ เธอจะเป็นอย่างไรหากไม่มีการวางตัวอัลฟ่านี้ ในหลักสูตร FV215B183 แน่นอนคุณสามารถเล่นสนุก แต่ฉันไม่ได้กล่าวถึงพารามิเตอร์ของฉันในเกมที่ดี สำหรับฉันเป็นการส่วนตัวถังก็มีนิสัยเสีย ฉันหยุดสามารถนำไปใช้ได้ แต่ด้วยเหตุผลวัตถุประสงค์ ตอนนี้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายคุณต้องเหงื่อเช่นเดียวกับทุกอย่าง และทำไมต้องมี FV การจัดอันดับการท่อง VN8 ในความทรงจำเก่าของความเสียหายที่คาดหวังมากในเทคนิคและการลบในชั้นเรียนหากมี ST10? ฉันไม่สามารถตอบตัวเองในคำถามนี้และขาย 183 ฉันขายทำให้ Vanchota ร่วมของเราในความทรงจำและจิตวิญญาณ

ขอบคุณที่อ่าน.
หน้า และจะมี nerf มากขึ้น คุณเพียงแค่ต้องออกจากเกมเพราะมันไม่คุ้มค่าและป้อน

ด้านบนของการพัฒนาของ British PT-SAU ซึ่งเป็นหนึ่งในรถยนต์ที่น่ากลัวที่สุดในเกมซึ่งความเสียหายสำหรับการยิงจะเปรียบเทียบกับความเสียหายจากปืนใหญ่โดยตรง อย่างไรก็ตามความรวดเร็วที่ต่ำมากกระสุนคุณภาพยาวและเจียมเนื้อเจียมตัวถูกบังคับให้เล่นบนใบพัดตัวเองนี้อย่างแม่นยำที่สุดเท่าที่จะทำได้

โมดูล

อุปกรณ์ที่รองรับ

เกียร์ที่เข้ากันได้

FV215B (183) ในเกม

การวิจัยและการปั๊ม

PT-SAU FV215B (183) ได้รับการตรวจสอบที่เต่าสำหรับ 235,000

ประสิทธิภาพการต่อสู้

FV215B (183) เครื่องที่เฉพาะเจาะจงมากประกอบด้วยความขัดแย้ง ใหญ่ แต่ในเวลาเดียวกันรถเร็วชื่นชมความเสียหายที่เหลือเชื่อไม่มีความแม่นยำที่สมเหตุสมผล สรุป: PT-SAU นี้ได้รับคำสั่งมาก ด้วยการคืนหุ้นของโชคหนึ่งต่อหนึ่งเธอจะสามารถทำลายศัตรูระดับเดียวได้ แต่ถ้ามีมากกว่าหนึ่งทุกอย่างจะเศร้ามาก หากฝ่ายตรงข้ามมีพลวัตสูงและ SpeedFlow, FV215B (183) แม้ปาฏิหาริย์จะไม่บันทึกเสมอไป

คุณสมบัติหลักของ PT-SAU นี้เป็นเครื่องดนตรี 183 มม. L4 ซึ่งมีความสามารถในการออกความเสียหายของเกมดาราศาสตร์ ในกระสุนปืนต่อยอัตราความเสียหายเฉลี่ยเท่ากับ 1750 หน่วยความเสียหาย - ความเสียหายสูงสุดที่เป็นไปได้จะทนไม่ได้ทุกถังหนักของระดับที่สิบ ไม่มีพารามิเตอร์ที่โดดเด่นดังกล่าวจากการเจาะเกราะ: เพียง 1150 ดาเมจ แต่เป็นเกราะที่ดีกว่าอย่างมีนัยสำคัญ: 310 มิลลิเมตรที่เกราะเจาะและ 92 ใน fugasal แต่ในขณะเดียวกัน Fugas "ทอง" มีการสลาย 275 มิลลิเมตร เมื่อจุดอ่อนที่มุ่งเน้นความเสียหายอย่างเต็มที่ผ่านไปด้วยถังด้านบน

แต่ไม่ใช่ทุกอย่างเป็น "ดอกกุหลาบ" ด้วยเครื่องดนตรี เติมเงินเป็นเวลา 30 วินาที ชุดร่างกายเต็มรูปแบบใน Formist การระบายอากาศและการต่อสู้พี่น้องช่วยลดเวลานี้เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากไม่มีความแม่นยำการผสมช้าและกระจายขนาดใหญ่กำลังดำเนินการอยู่ ประหยัดหอคอยด้วยมุมมุม 45 องศาทั้งสองทิศทางต้องขอบคุณที่มันลงมาค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับ PT-SAU ธรรมดา แต่เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าหอคอยตั้งอยู่ด้านหลังซึ่งให้คุณสมบัติเพิ่มเติมของสไตล์ของเกม

FV215B (183) ค่อนข้างมีพลวัต ความเร็วสูงเป็นบวกขนาดใหญ่แขวน Mobility PT-Sau สูง ข้อดีก็คือการเปลี่ยน แต่ทุกอย่างไม่เพียงพอที่จะหลบหนีจากรถถังเฉลี่ยที่รวดเร็วซึ่ง "วงกลม" FV215B (183)

ขนาดใหญ่เป็นอีกหนึ่งถังลบ ตามมาจากการมองเห็นสูงนี้ เป็นผลให้ PT-SAU นี้จะเป็นคนแรกที่ถ่ายภาพโดยเฉพาะ SAU แต่การขาดเกราะและหน้าจอที่ร้ายแรงช่วยลดอายุขัยของ FV215B (183) ให้น้อยที่สุด

ข้อดี:

ความเสียหายสูงสุดในหมู่รถยนต์ทุกคัน
- ความคล่องแคล่วที่ดีและพลวัต;
- มุมของผู้ขาย

ข้อเสีย:

ความแม่นยำต่ำลดลงยาวและอัตราที่ต่ำมาก
- กระสุนเพียง 12 หอย
- ขนาดใหญ่

อุปกรณ์อุปกรณ์และความสนุก

Amusement FV215B (183) คือ 12 กระสุน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ค่อนข้างเพียงพอ ด้วยความเร็ว 2 นัดต่อนาทีสามารถนำการถ่ายภาพต่อเนื่องได้ 6 นาที กับลูกเรือโมดูล ฯลฯ - ประมาณห้านาที แต่ถ้าคุณพิจารณาปัจจัยทั้งหมดเช่นการยึดครองตำแหน่งความคาดหวังของเป้าหมายข้อมูลและปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายเปลือกหอยในกรณีที่เลวร้ายที่สุดเพียง 10 นาทีของการต่อสู้ โดยปกติการต่อสู้จะสิ้นสุดลงก่อน

การเลือกองค์ประกอบของกระสุนขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้เล่น แต่โดยทั่วไปจะเหมือนกัน: 10 หลักและ 2 เปลือกหอย หากมีกองทุนที่จำเป็นนั้นเป็น "เปลือกหอย Frugasic" สีทอง "ที่น่าตกใจคือ Hesh MK 1 ราคา 20/8000 เนื่องจากเขา MK 1 เนื่องจากเกราะต่ำไม่มีประสิทธิภาพและเป็นเปลือกหอยหลักในการต่อสู้ไม่เหมาะ AP หุ้มเกราะ AP MK 1 ทำให้เกิดความเสียหายน้อยลง แต่รับประกัน ดังนั้นทางเลือกอีกครั้งขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้เล่นเท่านั้น ด้านล่างเป็นตารางเปรียบเทียบของ Projectiles FV215B (183)

ลักษณะของการจัดการที่จับลักษณะ 183 มม. L4:

สำหรับ FV215B (183) ที่จำเป็น ไดรฟ์จำหน่ายที่ทนทานและเสริมแรง การเร่งความเร็วครั้งแรกในการชาร์จเป็นเวลา 3 วินาทีที่สองคือความเร็ว 0.35 วินาที ที่สามที่คุณสามารถปรับปรุงการระบายอากาศได้: โบนัสเพิ่มเติมของการชาร์จและโน้ตเพิ่มเติม ทางเลือกในการระบายอากาศสามารถรู้แจ้งว่าเลนส์ให้โบนัสในการตรวจสอบหรือแผ่นป้องกันการข้ามขั้นต่ำซึ่งจะลดความเสียหายจาก Fugas และ Taran อย่างมีนัยสำคัญ

สวัสดีเรือบรรทุกน้ำมัน! วันนี้เราจะดูมงกุฎแห่งการพัฒนาของอังกฤษ PTS รถที่คุณหลายคนเดินเป็นเวลานานและน่าเบื่อ เครื่องที่เป็นแรงบันดาลใจให้กลัวกับฝ่ายตรงข้ามใด ๆ เครื่องที่มีการตีกลัวเหมือนกับการตีปืนใหญ่ รถซึ่งในที่สุดก็จบสาขาที่หนักกว่าซึ่งไม่ได้ไป พบ FV215B (183):

ราคาของรถยนต์ 6 100,000 เครดิต แต่ก่อนที่จะซื้อมันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะสะสมประสบการณ์ 235,000 หน่วยในเครื่องก่อนหน้านี้และนี่เป็นจำนวนที่น่าประทับใจมาก เอาชนะประสบการณ์ของเต่าหลังสินเชื่อฟาร์มเช่นกัน ตอนนี้เราออกไปซื้อ FV215B (183) ให้ใส่อุปกรณ์เพิ่มเติมลายพรางและงานลูกเรือและนี่คือมัน! ในการปรับขนาดของ PT ของอังกฤษเสร็จสมบูรณ์! เรากำลังรอศิลปะหรือจีน PT

ตั้งแต่ 10 ระดับเครื่องเราเพียงแค่ต้องใส่มันมากกว่าลูกเรือที่ดี เมื่อเทียบกับรถยนต์ก่อนหน้านี้เรามีคนหนึ่งคน - เรเดียน ตอนนี้บทบาทของเขาเต็มไปด้วยผู้บัญชาการ นี่คือความพิเศษ:

  1. เผยแพร่สำหรับทองคำ มันจะมีค่าใช้จ่าย 200 * 5 \u003d 1,000 เครดิต
  2. รีเซ็ตทักษะเพิ่มเติมและการครอบครองเงินอีกครั้ง ด้วยวิธีนี้ส่วนหนึ่งของประสบการณ์จะไปฝึกอบรมความพิเศษหลักสูงถึง 100%

ฉันเห็นสาขาของการพัฒนาฉันไม่เห็นมุมมองเพราะไม่มีอะไรมากไปกว่าที่คุณต้องการสำรวจ โมดูลทั้งหมดเป็นทั้งหุ้นและด้านบนในเวลาเดียวกัน ข้อมูลเดียวที่สามารถปรับปรุงได้ - อุปกรณ์เพิ่มเติม อย่างไรก็ตามอย่าไปข้างหน้าและพิจารณาในการสั่งซื้อโมดูลของเราทั้งหมด

อุปกรณ์

ฉันจะพูดอะไรเกี่ยวกับปืน คุณเห็นทุกอย่างด้วยตัวเอง ปืนมีตัวเลขขนาดใหญ่ของการพังทลายและความเสียหาย ทำให้หลงใหลอย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการหยุดพัก 275 !!! - ศิลปะการสูบบุหรี่อย่างประหม่าบนสนาม เพียงแค่จินตนาการถึง IS-7 ที่เหลือสำหรับคุณที่ได้รับขนมปังและขับรถกลับจาก HP ที่เหลืออีก 400 รายการ มันไม่จำเป็นที่จะต้องเพียนะศัตรู เขายิงเข้าไปในหอคอย T110E4 และทำลาย 600 แรงม้า 600 แรงม้ากับ 4 crits และ 3 contusions)))) แน่นอนว่าเราจ่ายอัตราการเติมเงินขนาดใหญ่ - 2 นัดต่อนาที

เครื่องยนต์ดีมีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับรถคันนี้ แน่นอนเราจะไม่บินไปกับเขา แต่ยังรวบรวมข้อมูลเหมือนกันเช่นกัน โดยทั่วไปเครื่องยนต์ปกติ เราใช้สิ่งที่พวกเขาให้เพราะไม่มีทางเลือก))

แชสซียังดีพอ 32 องศาต่อวินาที - ตัวบ่งชี้ที่ดีมาก มากขึ้นฉันคิดว่าเราไม่ต้องการเราจะไม่ลงมา

สถานีวิทยุยังอยู่ในระดับ พลังที่ทรงพลังที่สุดของบริติชศุกร์ทั้งหมดและไม่เพียง แต่อังกฤษ เพียงเล็กน้อยที่ระดับ PT 10 มีสถานีวิทยุ

1 รายการเล็ก ๆ อีก 1 รายการที่ฉันลืม - หอคอย เนื่องจากเป็นเรื่องผิดปกติหลังจากที่ซีรีส์ ... ดีสิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับมัน? การจองในระดับที่มากกว่าในระดับความเร็วในการหมุนเป็นเช่นนั้น แต่นี่เป็นภาพรวมปกติ ในระยะสั้นเราใช้สิ่งที่พวกเขาให้

เน้นข้อดีและข้อเสียดังกล่าว

ข้อดี

  • เครื่องมือที่ยอดเยี่ยม
  • การสาปแช่งครั้งเดียวครั้งเดียว
  • การปรากฏตัวของหอคอยที่หมุน 45 องศา
  • ความคล่องตัวที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับที่ซีรีส์

ลบ

  • เกราะที่ค่อนข้างอ่อนแอโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับที่ซีรีส์
  • เครื่องมือที่รวดเร็วมาก
  • ลำดับความสำคัญสูงสำหรับปืนใหญ่
  • ความคล่องตัวเฉลี่ย แต่ไม่มาก

กลยุทธ์

ที่นี่ทุกอย่างเปลี่ยนไปกว่า 180 องศา ปืนไม่ส่องความแม่นยำความรวดเร็ว Promach มีราคาแพงมาก ในแถวหน้าเรามีข้อห้ามเนื่องจากความจริงที่ว่าไม่มีทางเกราะ ปืนใหญ่ยังชอบที่จะยิงเรา รถถังที่ดีที่สุดรู้สึกบนแผนที่เมือง แต่หลังจากยิงอะไรที่จะทำ 30 วินาที? แม้อย่างมีนัยสำคัญอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมด้านหลังของหอคอยอย่างมีนัยสำคัญ โดยทั่วไปแล้วฉันจะบอกว่ารถถังสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มาก นี่ไม่ใช่สากลเจ็ด (IS-7) ที่คุณสามารถเล่น 10 ในรูปแบบที่แตกต่างกันแม้ในฐานะ st หรือ pt รถขึ้นอยู่กับทีมมากและทีมก็มาจากเธอเพราะสามารถทำกรณีดังกล่าวได้ ... แต่ในมือที่มีความสามารถและอยู่ภายใต้ความคุ้มครอง ฉันแนะนำให้ขี่พลาทูนมากเขาเป็นสุ่มแบบสุ่ม ...

ฉันคิดเกี่ยวกับน้ำหนักสมดุลที่ฉันคิดเช่นกัน เราอยู่ด้านบนและยิงในท็อปส์ซูเดียวกันกับเรา \u003d)

การทำกำไร

ทุกอย่างเศร้ามากที่นี่ จำนวนมากปั๊มออกจาก PT นี้เพื่อประโยชน์ของ Fugas พรีเมี่ยมและพวกเขาเสียค่าใช้จ่ายมากกว่าราคาแพงเล็กน้อย \u003d (การซ่อมแซมยังมีราคาแพงเช่นกันรถจะเล่นในนวนิหารหรือเมื่อยิงเปรมเปลือกหอยไป น่าขนลุกลบและ pa มันจะไม่ช่วยที่นี่ต้องใช้ถังสำหรับการทำสินเชื่อเพื่อการทำสินเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งพรีเมี่ยม

อุปกรณ์เสริม

  • raesselon- 30 วินาที. เติมเงินตามที่อาจพูดเพื่อตัวเอง
  • แข็งแกร่งขึ้น ปาร์ตี้ไดรฟ์ - ด้วยบันทึกย่อเรายังมีปัญหา \u003d (
  • เหมือนก่อน, พัดลมหรือตรัสรู้. มีรสนิยมของคุณอยู่แล้ว

อุปกรณ์

ทุกอย่างเป็นมากกว่ามาตรฐาน

  • remkomplekt
  • ชุดปฐมพยาบาล
  • เครื่องดับเพลิง

perks สำหรับลูกเรือ

ผู้บัญชาการ

  1. สัมผัสที่หก
  2. ปลอม
  3. การซ่อมแซม

คนพิการ

  • ปลอม
  • นกซุ่มยิง
  • การซ่อมแซม

ขน. คนขับ

  • ปลอม
  • มิสซูล
  • การซ่อมแซม

การชาร์จ

  • ปลอม
  • หมดหวัง
  • การซ่อมแซม

การชาร์จ

  • ปลอม
  • ผู้หญิง "ไม่ติดต่อ"
  • การซ่อมแซม

เกม

ประเภท

การแปล

ปีที่มีปัญหา

การชำระเงิน

ฟรี


ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2013 เกมนี้ก่อตั้งขึ้นและในบทความนี้เราต้องการบอกคุณเกี่ยวกับ PT-SAU 10 ของระดับสหราชอาณาจักรใหม่ - FV215 B (183)
ก่อนอื่นมีความจำเป็นต้องบอกว่านี่เป็นเครื่องมอนสเตอร์ที่สามารถทำลายได้ด้วยการยิง 1 นัดด้วยกระสุนสะสมหลายระดับระดับ 9 ถ้าเราพูดถึงความเสียหายของอาวุธก็ควรจะเน้นว่าแม้แต่ปืนใหญ่บางคนก็ด้อยกว่าความเสียหายที่บ้าคลั่ง

อาวุธ FV215 B (183) ทำดาเมจโดยเฉลี่ย 863-1438 หน่วยของความเสียหายในขณะที่ Jagdpz E-100 เดียวกันให้ 788 -1313 หน่วย สำหรับความรวดเร็ว FV215 B (183) ของเราผลิตเพียง 2 นัดต่อนาทีในขณะที่ Jagdpz E-100 ยิง 2.33 นัดต่อนาที

นี่คือตัวเลข ข้อดีที่เถียงไม่ได้ ใหม่อังกฤษ PT-SAU FV215 B (183):

- หอคอยมีความสามารถในการหมุน 45 องศาในแต่ละสองด้านอย่างไรก็ตามความเร็วเพียง 16 องศาต่อวินาที แต่อย่างไรก็ตามมันก็ดีกว่าหอหล่อ
- หอคอยเกราะในมม.: 254 - หน้าผาก, 101 - บอร์ด, 76 - ฟีด
- เกราะของฮัลล์ในมม.: 152 - หน้าผาก, 50 - บอร์ด, 76 - ฟีด
- 34 กม. / ชม. Jagdpz E-100 มีเพียง 30 กม. / ชั่วโมง
- ปืนเจาะเกราะที่มีความหนา 233-388 มม.; ว. รอนปืน: 1150/1750/1750 Jagdpz E-100 Gun Beats 224-374 มม.; ความเสียหายของเครื่องมือ: 1050/1050/1400
- ความเร็วในการหมุนของร่างกายคือ 34 องศาต่อวินาที Jagdpz E-100 - 20 องศาต่อวินาที
- ขนาดค่อนข้างเล็ก

ของ minuses FV215 B (183):

- 2,000 แรงม้า
- กระสุน 12 กระสุนและจำเป็นต้องยิงแน่นอน
- มันไม่ได้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในทาร์นาเป็นมวลของเพียง 60-64 ตัน
- ความแม่นยำปานกลางเครื่องมือ

โดยการสรุปมันมีความมั่นใจที่จะบอกว่ารถคันนี้อยู่ในขณะนี้ - (1 มีนาคม 2013) เป็น PT-SAU ที่ดีที่สุดในเกม โลกของรถถัง. โปรดทราบว่าเครื่องนี้สามารถกลายเป็นมอนสเตอร์ที่แท้จริงในมือที่มีทักษะ เป็นไปได้ว่าในไม่ช้านักพัฒนาจะส่งลักษณะบางอย่าง

วิดีโอเกมถูกโพสต์ด้านล่างบน FV215 B (183).

วิดีโอ

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม - http://www.worldoftanks.ru

ในขณะที่มีส่วนลดสำหรับ 10ki เรามาพูดถึง FV215B (183) - อันดับต้น ๆ ของการพัฒนาของ British PT-SAU ซึ่งเป็นหนึ่งในรถยนต์ที่แย่ที่สุดในเกมซึ่งความเสียหายสำหรับการยิงจะเปรียบเทียบกับความเสียหายจากปืนใหญ่โดยตรงเข้าสู่ . อย่างไรก็ตามความรวดเร็วที่ต่ำมากกระสุนคุณภาพยาวและเจียมเนื้อเจียมตัวถูกบังคับให้เล่นบนใบพัดตัวเองนี้อย่างแม่นยำที่สุดเท่าที่จะทำได้

เริ่มต้นด้วยประวัติของรถถังนี้ - มันเช่นเดียวกับรถยนต์หนักอื่น ๆ อีกมากมายไม่ได้ไปต่อหน้าเค้าโครง รถถังหนักของผู้พิชิต (ผู้พิชิต) มีความสามารถในการต่อสู้กับโซเวียต IS-3 ในระยะทางปานกลาง แต่งานในการสร้าง "ถ่วง" สำหรับเทคนิคโซเวียตอย่างต่อเนื่อง ในการทำงานจาก Conqueror ตัดสินใจที่จะติดตั้งเครื่องดนตรีที่มีความสามารถ 183 มม. และเป็นครั้งแรกที่ปืนนี้ทดสอบบน FV4005 Conway แต่ในขณะที่การทำงานของโครงการไปใช้งานที่ถูกกว่าของยานเกราะหุ้มเกราะหนักที่ถูกสร้างขึ้น เป็นผลให้การเยาะเย้ยไม้ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองถูกสร้างขึ้น แต่งานต่อไปไม่ได้ไป
และทำไมคุณถามหอคอยถูกติดตั้งที่ด้านหลังของรถ? และทั้งหมดเพราะอาวุธขนาดใหญ่ดังกล่าวจะเปลี่ยนรถถังเมื่อหมุนหอคอยรอบ ๆ แกน นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องลดความเร็วของรถยนต์และการจอง

แต่เราหันไปที่ถังในเกม ให้เราหันไป wiki.worldoftanks.ru:
FV215B (183) เครื่องที่เฉพาะเจาะจงมากประกอบด้วยความขัดแย้ง ใหญ่ แต่ในเวลาเดียวกันรถเร็วชื่นชมความเสียหายที่เหลือเชื่อไม่มีความแม่นยำที่สมเหตุสมผล สรุป: PT-SAU นี้ได้รับคำสั่งมาก ด้วยการคืนหุ้นของโชคหนึ่งต่อหนึ่งเธอจะสามารถทำลายศัตรูระดับเดียวได้ แต่ถ้ามีมากกว่าหนึ่งทุกอย่างจะเศร้ามาก หากฝ่ายตรงข้ามมีพลวัตสูงและ SpeedFlow, FV215B (183) แม้ปาฏิหาริย์จะไม่บันทึกเสมอไป

คุณสมบัติหลักของ PT-SAU นี้เป็นเครื่องดนตรี 183 มม. L4 ซึ่งมีความสามารถในการออกความเสียหายของเกมดาราศาสตร์ ในกระสุนปืนต่อยอัตราความเสียหายเฉลี่ยเท่ากับ 1750 หน่วยความเสียหาย - ความเสียหายสูงสุดที่เป็นไปได้จะทนไม่ได้ทุกถังหนักของระดับที่สิบ ไม่มีพารามิเตอร์ที่โดดเด่นดังกล่าวจากการเจาะเกราะ: เพียง 1150 ดาเมจ แต่เป็นเกราะที่ดีกว่าอย่างมีนัยสำคัญ: 310 มิลลิเมตรที่เกราะเจาะและ 92 ใน fugasal แต่ในขณะเดียวกัน Fugas "ทอง" มีการสลาย 275 มิลลิเมตร เมื่อจุดอ่อนที่มุ่งเน้นความเสียหายอย่างเต็มที่ผ่านไปด้วยถังด้านบน

แต่ไม่ใช่ทุกอย่างเป็น "ดอกกุหลาบ" ด้วยเครื่องดนตรี เติมเงินเป็นเวลา 30 วินาที ชุดร่างกายเต็มรูปแบบใน Formist การระบายอากาศและการต่อสู้พี่น้องช่วยลดเวลานี้เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากไม่มีความแม่นยำการผสมช้าและกระจายขนาดใหญ่กำลังดำเนินการอยู่ ประหยัดหอคอยด้วยมุมมุม 45 องศาทั้งสองทิศทางต้องขอบคุณที่มันลงมาค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับ PT-SAU ธรรมดา แต่เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าหอคอยตั้งอยู่ด้านหลังซึ่งให้คุณสมบัติเพิ่มเติมของสไตล์ของเกม
FV215B (183) ค่อนข้างมีพลวัต ความเร็วสูงเป็นบวกขนาดใหญ่แขวน Mobility PT-Sau สูง ข้อดีก็คือการเปลี่ยน แต่ทุกอย่างไม่เพียงพอที่จะหลบหนีจากรถถังเฉลี่ยที่รวดเร็วซึ่ง "วงกลม" FV215B (183)
ขนาดใหญ่เป็นอีกหนึ่งถังลบ ตามมาจากการมองเห็นสูงนี้ เป็นผลให้ PT-SAU นี้จะเป็นคนแรกที่ถ่ายภาพโดยเฉพาะ SAU แต่การขาดเกราะและหน้าจอที่ร้ายแรงช่วยลดอายุขัยของ FV215B (183) ให้น้อยที่สุด
ควรจำไว้ว่ากระสุน FV215B (183) คือ 12 กระสุน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ค่อนข้างเพียงพอ ด้วยความเร็ว 2 นัดต่อนาทีสามารถนำการถ่ายภาพต่อเนื่องได้ 6 นาที กับลูกเรือโมดูล ฯลฯ - ประมาณห้านาที แต่ถ้าคุณพิจารณาปัจจัยทั้งหมดเช่นการยึดครองตำแหน่งความคาดหวังของเป้าหมายข้อมูลและปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายเปลือกหอยในกรณีที่เลวร้ายที่สุดเพียง 10 นาทีของการต่อสู้ โดยปกติการต่อสู้จะสิ้นสุดลงก่อน

เราแนะนำคู่มือข้อความนี้ให้กับทุกคนที่ตัดตอนมาจากที่เราจะให้ด้านล่าง:
... เริ่มตั้งแต่วันแรกของแพทช์แป้ง 0.8.4 ขึ้นไปจนถึงทุกวันนี้กลิ้งกลับด้วยการต่อสู้ทั้งหมด 239 (การทดสอบ + ฐาน) ฉันมีเพียงหนึ่งความประทับใจเกี่ยวกับรถถังนี้ FV215B (183) เป็นศิลปะ Saau ที่มีหอคอยซึ่งมีขอบเขตกลยุทธ์ถูกแทนที่ด้วย Sniper ฉันไม่เห็นความแตกต่างที่มีน้ำหนักอื่น ๆ ยกเว้นว่าปืนมีความแม่นยำมากขึ้น ...
... ยิงของ o.f. The Projectile Demasks คุณเกือบครึ่งหนึ่งของการ์ด - คุณจะเปล่งประกายและมันเป็นไขมันมากที่จะเปล่งประกายเช่น "ป๊อปลาร์บนแกนหมุน" พุ่มไม้คู่ใช่ช่วยเล็กน้อย แต่ไม่มีพุ่มไม้เช่นการ์ดทุกใบไม่ใช่ในทุกสถานการณ์การต่อสู้ ...

และบทวิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เล่นที่มีหัวข้อในฟอรัมอย่างเป็นทางการ:
turniqet: ที่การเล่น FV คุณต้องดื่ม Corvalol \u003d) Max - รถถังจำนวนมากมีเวลาในการยิงและเติมเงินความแม่นยำ - คุณไม่ได้ตัดสินใจที่จะตกหรือไม่และ VBR พลวัต - ใช่! Ricoles - ใช่! ความเสียหายของ ATS - ใช่! (สำหรับสองปีครึ่งไม่ได้ vanzhotyl มากเท่าไหร่บน FV สำหรับการต่อสู้ 40 ครั้ง) การพัฒนาที่พบและสร้างใบหน้าที่บางมากที่ PT นี้จะไม่ถูกกระแทกออกจากกอง 10K Apov เล็ก ๆ สองสามตัวและรับ IMBA! สำหรับการต่อสู้ 40 ครั้งในขณะที่ฉันจำ vanchota: Batty, 103, Lev, CT, E75, ประมาณ 268, IP3

bouh_007: ในความเป็นจริง PT ค่อนข้างแม่นยำและถูกแทงโดย Galdoopas ที่นั่น !! ฉันเล่นมากกว่า 500 การต่อสู้กับมันและฉันมีความเสียหายจากกลาง 3K แต่มันไม่ใช่เพนนีทุกครั้งที่มีการต่อสู้บางครั้งคุณต้องซ่อนตัวหลังที่พักจาก 5 ศิลปะและในที่สุดก็ใช้ความเสียหาย 1,000-1500 สำหรับการต่อสู้ .. . แต่ด้วยการแบ่งปันโชคและมือตรงของ PT Works Wonders!! มันเป็นไปไม่ได้ที่จะรีบไปที่มันปีนไปข้างหน้าและยิงในเงามืดในการต่อสู้ใกล้ (อย่างน้อยเงาในสายตา)))

zahr: เพียงมุมที่น่ากลัวของปลายแนวตั้ง และหากการปีนอาวุธปีนขึ้นไปไม่ดีมันจะไม่ลงไปเกือบทั้งหมดที่มันสร้างปัญหามากมายในแผนที่ที่ถูกปฏิเสธเหล่านี้ บางครั้งโบนัสที่ดีในรูปแบบของความเสียหายที่สำคัญตก สูงสุดที่ฉันเห็นคือลบ 2148 ต่อการยิงใน E100 แต่มันเป็นเพียงครั้งเดียวสำหรับการต่อสู้ 80 ครั้งของฉันที่ Fulldamag ผ่านไป บ่อยครั้งที่ผ่านมา 1500-1800 ที่ Breakthilation และบ่อยขึ้น 400-800 เมื่อเข้าสู่ Hussl หรือหน้าจอหรือในปืน

สรุปได้ดีเราจะให้พื้นกับ Dezertod ซึ่งในคู่มือใหม่ของเขา "Destroyer Hope" พยายามที่จะพอดีกับ "กับกระสุนปืน" ด้วยอคติและ Bathert สุดขั้ว แล้วสถานที่ที่จะไม่มองทุกที่ PT นี้ได้รับการยกย่อง ค้นหาสิ่งที่ผิดที่นี่ มีความสุขในการดู!

10-03-2017, 11:03

สวัสดีทุกคนที่ได้รับความเสียหายจากดัมพ์ขนาดใหญ่กับเว็บไซต์ของคุณ! เพื่อนตอนนี้เรากำลังพูดถึงหนึ่งในรถยนต์ที่อันตรายที่สุดในเกมที่เราโปรดปราน, PT-SAU ของอังกฤษในระดับที่สิบต่อหน้าคุณ Hyde FV 215B (183).

มีคนเพียงไม่กี่คนที่ไม่ทราบว่าพลังและพลังทั้งหมดของอุปกรณ์นี้อยู่ในอาวุธของพวกเขามันเป็นปืนที่จะทำให้คุณมีความสุขและแฟน ๆ ให้กับคุณ FV 215B (183) World of Tanks และข้อได้เปรียบอื่น ๆ ที่ต้องรู้พร้อมกับข้อเสียถ้าคุณต้องการแสดงผลลัพธ์ที่ดีในสนามรบ

ด้วยการอัปเดตเอาต์พุต 0.9.21 สำหรับ World of Tanks FV 215B (183) ถูกลบออกจากสาขาของการปั๊มและแปลเป็นหมวดหมู่ของรถถังพิเศษ ในสถานที่ของเขาใส่ PT-SAU ระดับ 10 -

TTX FV 215B (183)

เราจะเริ่มเริ่มต้นการตรวจสอบของเราด้วยความจริงที่ว่าอุปกรณ์นี้เป็นเจ้าของการตอบสนองทั่วไปของเงินสำรองความปลอดภัยและรัศมีฐานที่ดีมากของการทบทวน 390 เมตร

ตอนนี้ฉันต้องการสัมผัสกับหัวข้อของพลังของอังกฤษและก่อนอื่นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสังเกตขนาดยักษ์ใหญ่ของเธอ รถถัง FV 215b (183) ขนาดใหญ่มากจริง ๆ แล้วภาพเงาที่เราไม่เพียง แต่ยาว แต่ยังกว้างและสูงมากเพราะการหน้ากากใดที่มีความทุกข์ทรมานและซ่อนเร้นมักจะเกิดขึ้นอย่างหนัก

อย่างไรก็ตามด้วยมิติที่น่าประทับใจของ ลักษณะ FV 215B (183) จองเพื่อสิ่งที่สมควรเคารพ การป้องกันอย่างจริงจังในการฉายภาพด้านหน้าของเราและส่วนที่มั่นคงที่สุดคือหอคอย ในขั้นต้นความหนาของประตูเกราะนั้นน่าประทับใจที่นี่และด้วยความลาดชันและดัมพ์ทุกประเภทการเปลี่ยนในที่บางที่สุดคือ 245 มม. และในที่หนามันใช้เครื่องหมาย 500 มิลลิเมตร

lob ที่อยู่อาศัยของคุณ FV 215B (183) World of Tanks มีช่องโหว่มากขึ้น แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของการเอียงที่มีเหตุผลของ VLD มีเกราะลดลงประมาณ 260 มิลลิเมตรซึ่งมักจะช่วยให้ถังแม้กระทั่งช็อตของอุปกรณ์ชั้นนำ แต่โปรดจำไว้ว่าทุกอย่างที่ NLD มีกระดาษแข็งความหนาของมันไม่เกิน 190 มิลลิเมตรและจำเป็นต้องซ่อนไว้เสมอ

มันไม่เคยมีหวังว่าจะจองออนบอร์ดในนามในการฉายภาพนี้จะได้รับการปกป้องอย่างอ่อนโยนมากและแม้กระทั่งเมื่อมีการเลี้ยงลูกเล่นที่เพิ่มขึ้นความเป็นไปได้ที่คุณจะทำให้เกิดความเสียหายแน่นอนหากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้อ่อนแอหรือถ้าเปลือกไม่ได้ "กิน" แกล้ง

มันค่อนข้างคาดหวังว่าด้วยการทรยศและการปรากฏตัวของการจองที่น่าประทับใจ PT-SAU FV 215B (183) WOT ทุกอย่างเป็นปานกลางมากในแผนการเคลื่อนไหว สูงสุดเรามีอัตราส่วนที่เจียมเนื้อเจียมตัวของแรงม้าต่อน้ำหนักหนึ่งตันให้พลวัตที่อ่อนแอและไม่ดีขึ้นด้วยความคล่องแคล่วหลายคนจะสามารถหมุนเราได้

เครื่องมือ

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วในตอนแรกสาระสำคัญทั้งหมดของใบพัดนี้ประกอบด้วยอาวุธที่ทรงพลัง บนเรือที่ติดตั้งปืนทรงพลังที่ไม่มีใครในใจที่ถูกต้องต้องการที่จะเจอตาคุณ

ดังนั้น, คุณ ปืน FV 215b (183) มันมีพลังอันยิ่งใหญ่ซึ่งเป็น Alfactors ระดับที่สิบใหญ่ที่สุด (ยกเว้นปืนใหญ่) แน่นอนว่าด้วยการรับประทานอาหารการชาร์จยังคงมีความยาวและ DPM ต่ำ แต่มันก็คุ้มค่า

ด้วยการเจาะอาหารเช้าทุกอย่างก็คุ้มค่ากว่า หากคุณไม่ต้องการใช้จ่ายมากเกินไป FV 215B (183) World of Tanks มีกระสุนเจาะเกราะที่เจาะมากที่สุดในเกม และสำหรับผู้ที่ไม่ได้รับการเลี้ยงด้วยเงินขอแนะนำให้คิดค่าใช้จ่าย Goldy Fugass ทำลายพวกเขาลดลงเล็กน้อย แต่ความเสียหายสูงเกินไปและแม้ว่าคุณจะไม่ทำลายเป้าหมายคุณจะรับประกันความเสียหายประมาณ 600 หน่วย หรือมากกว่านั้น สำหรับศัตรูที่ได้รับการปกป้องน้อยกว่าหรือความนิยมในโซนที่มีช่องโหว่ รถถัง FV 215b (183) มันค่อนข้างสามารถส่งระดับส่วนใหญ่ของ 8-9 ระดับในโรงเก็บเครื่องบินจากหนึ่งนัดซึ่งจะทำให้คุณมีอารมณ์เชิงบวกมากมาย

นอกเหนือจากการชาร์จที่ยั่งยืนยาวนานความสามารถในการ "Svanize" ศัตรู PT-SAU FV 215B (183) World of Tanks จ่ายตัวบ่งชี้ความแม่นยำ การกระจายปืนของเรานั้นใหญ่ที่สุดในหมู่ PT-10 มันจะต้มเป็นเวลานานและมีเสถียรภาพของมันน่าขยะแขยง

พอใจความจริงที่ว่า british Tank FV 215B (183) มันเป็นกอสเมื่อฟักมือถือซึ่งหมุนในภาคทั้งหมดของ 90 องศาซึ่งกีดกันเราอย่างสมบูรณ์กับปัญหาเกี่ยวกับมุมของปลายแนวนอน แต่เนื่องจากการจัดเรียงด้านหลังของการตัดลงกระบอกสูบจึงแย่มากเพียง 5 องศาและมักจะส่งมอบปัญหา

ข้อดีและข้อเสีย

ไปทั่วข้างต้นมันเป็นเรื่องง่ายที่จะสรุปและเข้าใจว่ารถถังมีจุดแข็งและจุดอ่อนของแฟรงค์ที่ต้องซ่อนตัวจากศัตรู แต่เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะนำทางเราจะเน้นข้อได้เปรียบและข้อเสียหลัก FV 215B (183) WOT แยกต่างหาก
ข้อดี:
ความเสียหายสูงสุดครั้งเดียวในหมู่ PT-10;
กองทุนทองคำที่น่ากลัวมาก
การเจาะที่ยอดเยี่ยม;
หอคอยเกราะหน้าผากที่แข็งแกร่งและ VLD;
การตัดหมุนบางส่วน
minuses:
ขนาดใหญ่ของถังและการปลอมตัวอ่อนแอ
การจอง Mediocre ของ NLD และด้านข้าง
การเคลื่อนย้ายที่อ่อนแอ (ความเร็วสูงสุดพลวัตการซบเซา);
ตัวบ่งชี้ความแม่นยำที่ไม่ดี
การชาร์จยาวมาก
กระสุนน้อย

อุปกรณ์สำหรับ FV 215B (183)

โดยการเลือกโมดูลเพิ่มเติมอย่างถูกต้องมันไม่เลวที่จะปรับปรุงตัวบ่งชี้เริ่มต้นของถังซึ่งจะเพิ่มความได้เปรียบหรือลดข้อเสีย ในกรณีของเราคุณต้องมีสมาธิอย่างสมบูรณ์ในลบอาวุธนั่นคือ ถัง FV 215B (183) อุปกรณ์ ใส่ต่อไปนี้:
1. - ความเร็วในการชาร์จต่ำมากจริงๆและคุณต้องเพิ่มวิธีการใด ๆ
2. - เราจำความเร็วปานกลางและตอนนี้เรากำลังพยายามปรับปรุงตัวบ่งชี้นี้
3. - ฟักปิดให้โอกาสในการเพิ่มพารามิเตอร์ที่จำเป็นทั้งหมดทันทีทำให้อัตราการชาร์จและข้อมูลที่สะดวกสบายมากขึ้นรวมถึงช่วงการตรวจสอบที่ดีขึ้น

สามคะแนนข้างต้นฉันคิดว่ามันเหมาะสมที่สุดอย่างแน่นอนเพื่อแทนที่พวกเขาในสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ แต่ถ้ามีคนต้องการที่จะปรับปรุงการปิดบังของรถมักจะทำให้ยิงปืนและความเสียหายที่สะดวกสบายคุณสามารถใส่ได้

ลูกเรือการศึกษา

ฉันคิดว่าไม่จำเป็นต้องเตือนให้คุณทราบว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่เข้าใจผิดในการกระจายและการเลือกทักษะระหว่างสมาชิกของลูกเรือ ฉันแค่ต้องการเพิ่มว่าเราต้องมีสมาธิในการปรับปรุงพารามิเตอร์ของอาวุธอีกครั้ง แต่อย่าลืมเกี่ยวกับความแตกต่างที่สำคัญอื่น ๆ นั่นคือ PT-SAU FV 215B (183) perks เรียนรู้ในคำสั่งนี้:
ผู้บัญชาการ (Radist) -,.
พัตเตอร์ -,.
ช่างขับ -,.
การชาร์จ -,.
การชาร์จ -,.

อุปกรณ์สำหรับ FV 215B (183)

วัสดุสิ้นเปลืองได้รับการคัดเลือกในรูปแบบที่รู้จักกันดีทั้งหมดซึ่งเพื่อประหยัดวิธีที่คุณสามารถให้การตั้งค่าชุดของ แต่ใบพัดตัวเองนี้มีราคาแพงมากในการให้บริการและเล่นด้วยความสะดวกสบายสูงสุดมันจะดีกว่าที่จะดำเนินการต่อไป อุปกรณ์ FV 215b (183) เช่น, . และสำหรับผู้ที่ต้องการบรรลุความสะดวกสบาย แต่เงิน 20000 ยังไม่พร้อมที่จะให้การต่อสู้ทุกครั้งตัวเลือกสุดท้ายจะถูกแทนที่ด้วย

เกมกลยุทธ์บน FV 215B (183)

เกี่ยวกับผลลัพธ์ของการต่อสู้ PT-Saau FV215B (183) WOT มันสามารถมีอิทธิพลอย่างมากเนื่องจากการปรากฏตัวของ Fugas Goldy ที่ทรงพลังอย่างบ้าคลั่ง อย่างไรก็ตามรายการนี้มีทั้งบวกและลบของรถ ความจริงก็คือถ้าคุณได้รับศัตรูในโซนที่มีช่องโหว่หรือเพียงแค่ถ่ายทำบนเครื่องกระดาษแข็งผลลัพธ์จะเกินความคาดหวังทั้งหมด แต่โอกาสในการเข้าสู่ไซต์หุ้มเกราะและใช้ความเสียหายเพียง 500-600 เพียง 500-600 ความเสียหายที่ความรวดเร็วสามารถทำได้ เราไร้ประโยชน์ในสนามรบ นอกจากนี้การยิงทองคำ Fugas british Tank FV215B (183) ให้ความร้อนเจ้าของของเขาในลบที่ผิดปกติสำหรับเงินซึ่งไม่เหมาะสำหรับทุกคน

แม่นยำเพราะมีความน่าจะเป็นของ misah สำหรับ FV215B (183) ยุทธวิธี การต่อสู้ไม่สามารถลดลงได้เฉพาะกับไฟในระยะทางไกล มันจะดีกว่าสำหรับเราที่จะอยู่ในตำแหน่งระหว่างบรรทัดแรกและบรรทัดที่สองซึ่งในกรณีนี้คุณสามารถเล่นได้จากชุดเกราะหากคุณซ่อน NLD และไม่สามารถทดแทนด้านข้างและในขณะเดียวกันก็น่าจะเกิดขึ้นในเวลาเดียวกัน

หากคุณไม่ต้องการที่จะไปลบมากและกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะใช้ความเสียหายเล็กน้อยโดยไม่ต้องเจาะศัตรูไม่มีใครห้ามโดยใช้ขีปนาวุธแบบเจาะเกราะพวกเขา FV215B (183) World of Tanks พวกเขามีการหยุดพักที่น่าประทับใจที่สุดในเกมและยังทำให้เกิดความเสียหายมากมายแม้ว่าสไตล์และการรับรู้ของเกมจะเปลี่ยนไปในกรณีนี้

นอกจากนี้เกี่ยวกับความเสียหายเรามีการชาร์จเงินที่ยาวนานที่พระเจ้าสั่งให้เล่นจากอัลฟาสเทริก หมายความว่า รถถัง FV215B (183) จะต้องมีการยิงเป้าและจากนั้นก็ไม่จำเป็นต้องยืนอยู่ภายใต้ไฟของศัตรู (ถ้ามีคนอยู่รอด) มันฉลาดมากที่จะซ่อนตัวที่พักพิงที่ใกล้ที่สุดและรอจนกว่าค่าใช้จ่ายจะผลักดันให้เป็นตลับหมึกอื่น

มิฉะนั้นคุณต้องจำไว้ว่าเราไม่สามารถปล่อยให้ศัตรูใกล้ชิดกับตัวเองและยิ่งกว่านั้นให้เขาในต่างประเทศ นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ World of Tanks FV215B (183) ถือว่าเป็นเครื่องที่เป็นสถานการณ์มากมันขึ้นอยู่กับความประสงค์ของ LBR เท่านั้น แต่ยังมาจากทีม ในการเล่นให้สำเร็จมากขึ้นติดตามมินิการ์ดกลัวปืนใหญ่เช่นไฟและเส้นทางที่คุณมาพร้อมกับโชคให้ไป "Vanchota" สนุกมากจริงๆและสามารถส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้อย่างรุนแรง

10-03-2017, 11:03

สวัสดีทุกคนที่ได้รับความเสียหายจากดัมพ์ขนาดใหญ่กับเว็บไซต์ของคุณ! เพื่อนตอนนี้เรากำลังพูดถึงหนึ่งในรถยนต์ที่อันตรายที่สุดในเกมที่เราโปรดปราน, PT-SAU ของอังกฤษในระดับที่สิบต่อหน้าคุณ Hyde FV 215B (183).

มีคนเพียงไม่กี่คนที่ไม่ทราบว่าพลังและพลังทั้งหมดของอุปกรณ์นี้อยู่ในอาวุธของพวกเขามันเป็นปืนที่จะทำให้คุณมีความสุขและแฟน ๆ ให้กับคุณ FV 215B (183) World of Tanks และข้อได้เปรียบอื่น ๆ ที่ต้องรู้พร้อมกับข้อเสียถ้าคุณต้องการแสดงผลลัพธ์ที่ดีในสนามรบ

ด้วยการอัปเดตเอาต์พุต 0.9.21 สำหรับ World of Tanks FV 215B (183) ถูกลบออกจากสาขาของการปั๊มและแปลเป็นหมวดหมู่ของรถถังพิเศษ ในสถานที่ของเขาใส่ PT-SAU ระดับ 10 -

TTX FV 215B (183)

เราจะเริ่มเริ่มต้นการตรวจสอบของเราด้วยความจริงที่ว่าอุปกรณ์นี้เป็นเจ้าของการตอบสนองทั่วไปของเงินสำรองความปลอดภัยและรัศมีฐานที่ดีมากของการทบทวน 390 เมตร

ตอนนี้ฉันต้องการสัมผัสกับหัวข้อของพลังของอังกฤษและก่อนอื่นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสังเกตขนาดยักษ์ใหญ่ของเธอ รถถัง FV 215b (183) ขนาดใหญ่มากจริง ๆ แล้วภาพเงาที่เราไม่เพียง แต่ยาว แต่ยังกว้างและสูงมากเพราะการหน้ากากใดที่มีความทุกข์ทรมานและซ่อนเร้นมักจะเกิดขึ้นอย่างหนัก

อย่างไรก็ตามด้วยมิติที่น่าประทับใจของ ลักษณะ FV 215B (183) จองเพื่อสิ่งที่สมควรเคารพ การป้องกันอย่างจริงจังในการฉายภาพด้านหน้าของเราและส่วนที่มั่นคงที่สุดคือหอคอย ในขั้นต้นความหนาของประตูเกราะนั้นน่าประทับใจที่นี่และด้วยความลาดชันและดัมพ์ทุกประเภทการเปลี่ยนในที่บางที่สุดคือ 245 มม. และในที่หนามันใช้เครื่องหมาย 500 มิลลิเมตร

lob ที่อยู่อาศัยของคุณ FV 215B (183) World of Tanks มีช่องโหว่มากขึ้น แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของการเอียงที่มีเหตุผลของ VLD มีเกราะลดลงประมาณ 260 มิลลิเมตรซึ่งมักจะช่วยให้ถังแม้กระทั่งช็อตของอุปกรณ์ชั้นนำ แต่โปรดจำไว้ว่าทุกอย่างที่ NLD มีกระดาษแข็งความหนาของมันไม่เกิน 190 มิลลิเมตรและจำเป็นต้องซ่อนไว้เสมอ

มันไม่เคยมีหวังว่าจะจองออนบอร์ดในนามในการฉายภาพนี้จะได้รับการปกป้องอย่างอ่อนโยนมากและแม้กระทั่งเมื่อมีการเลี้ยงลูกเล่นที่เพิ่มขึ้นความเป็นไปได้ที่คุณจะทำให้เกิดความเสียหายแน่นอนหากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้อ่อนแอหรือถ้าเปลือกไม่ได้ "กิน" แกล้ง

มันค่อนข้างคาดหวังว่าด้วยการทรยศและการปรากฏตัวของการจองที่น่าประทับใจ PT-SAU FV 215B (183) WOT ทุกอย่างเป็นปานกลางมากในแผนการเคลื่อนไหว สูงสุดเรามีอัตราส่วนที่เจียมเนื้อเจียมตัวของแรงม้าต่อน้ำหนักหนึ่งตันให้พลวัตที่อ่อนแอและไม่ดีขึ้นด้วยความคล่องแคล่วหลายคนจะสามารถหมุนเราได้

เครื่องมือ

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วในตอนแรกสาระสำคัญทั้งหมดของใบพัดนี้ประกอบด้วยอาวุธที่ทรงพลัง บนเรือที่ติดตั้งปืนทรงพลังที่ไม่มีใครในใจที่ถูกต้องต้องการที่จะเจอตาคุณ

ดังนั้น, คุณ ปืน FV 215b (183) มันมีพลังอันยิ่งใหญ่ซึ่งเป็น Alfactors ระดับที่สิบใหญ่ที่สุด (ยกเว้นปืนใหญ่) แน่นอนว่าด้วยการรับประทานอาหารการชาร์จยังคงมีความยาวและ DPM ต่ำ แต่มันก็คุ้มค่า

ด้วยการเจาะอาหารเช้าทุกอย่างก็คุ้มค่ากว่า หากคุณไม่ต้องการใช้จ่ายมากเกินไป FV 215B (183) World of Tanks มีกระสุนเจาะเกราะที่เจาะมากที่สุดในเกม และสำหรับผู้ที่ไม่ได้รับการเลี้ยงด้วยเงินขอแนะนำให้คิดค่าใช้จ่าย Goldy Fugass ทำลายพวกเขาลดลงเล็กน้อย แต่ความเสียหายสูงเกินไปและแม้ว่าคุณจะไม่ทำลายเป้าหมายคุณจะรับประกันความเสียหายประมาณ 600 หน่วย หรือมากกว่านั้น สำหรับศัตรูที่ได้รับการปกป้องน้อยกว่าหรือความนิยมในโซนที่มีช่องโหว่ รถถัง FV 215b (183) มันค่อนข้างสามารถส่งระดับส่วนใหญ่ของ 8-9 ระดับในโรงเก็บเครื่องบินจากหนึ่งนัดซึ่งจะทำให้คุณมีอารมณ์เชิงบวกมากมาย

นอกเหนือจากการชาร์จที่ยั่งยืนยาวนานความสามารถในการ "Svanize" ศัตรู PT-SAU FV 215B (183) World of Tanks จ่ายตัวบ่งชี้ความแม่นยำ การกระจายปืนของเรานั้นใหญ่ที่สุดในหมู่ PT-10 มันจะต้มเป็นเวลานานและมีเสถียรภาพของมันน่าขยะแขยง

พอใจความจริงที่ว่า british Tank FV 215B (183) มันเป็นกอสเมื่อฟักมือถือซึ่งหมุนในภาคทั้งหมดของ 90 องศาซึ่งกีดกันเราอย่างสมบูรณ์กับปัญหาเกี่ยวกับมุมของปลายแนวนอน แต่เนื่องจากการจัดเรียงด้านหลังของการตัดลงกระบอกสูบจึงแย่มากเพียง 5 องศาและมักจะส่งมอบปัญหา

ข้อดีและข้อเสีย

ไปทั่วข้างต้นมันเป็นเรื่องง่ายที่จะสรุปและเข้าใจว่ารถถังมีจุดแข็งและจุดอ่อนของแฟรงค์ที่ต้องซ่อนตัวจากศัตรู แต่เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะนำทางเราจะเน้นข้อได้เปรียบและข้อเสียหลัก FV 215B (183) WOT แยกต่างหาก
ข้อดี:
ความเสียหายสูงสุดครั้งเดียวในหมู่ PT-10;
กองทุนทองคำที่น่ากลัวมาก
การเจาะที่ยอดเยี่ยม;
หอคอยเกราะหน้าผากที่แข็งแกร่งและ VLD;
การตัดหมุนบางส่วน
minuses:
ขนาดใหญ่ของถังและการปลอมตัวอ่อนแอ
การจอง Mediocre ของ NLD และด้านข้าง
การเคลื่อนย้ายที่อ่อนแอ (ความเร็วสูงสุดพลวัตการซบเซา);
ตัวบ่งชี้ความแม่นยำที่ไม่ดี
การชาร์จยาวมาก
กระสุนน้อย

อุปกรณ์สำหรับ FV 215B (183)

โดยการเลือกโมดูลเพิ่มเติมอย่างถูกต้องมันไม่เลวที่จะปรับปรุงตัวบ่งชี้เริ่มต้นของถังซึ่งจะเพิ่มความได้เปรียบหรือลดข้อเสีย ในกรณีของเราคุณต้องมีสมาธิอย่างสมบูรณ์ในลบอาวุธนั่นคือ ถัง FV 215B (183) อุปกรณ์ ใส่ต่อไปนี้:
1. - ความเร็วในการชาร์จต่ำมากจริงๆและคุณต้องเพิ่มวิธีการใด ๆ
2. - เราจำความเร็วปานกลางและตอนนี้เรากำลังพยายามปรับปรุงตัวบ่งชี้นี้
3. - ฟักปิดให้โอกาสในการเพิ่มพารามิเตอร์ที่จำเป็นทั้งหมดทันทีทำให้อัตราการชาร์จและข้อมูลที่สะดวกสบายมากขึ้นรวมถึงช่วงการตรวจสอบที่ดีขึ้น

สามคะแนนข้างต้นฉันคิดว่ามันเหมาะสมที่สุดอย่างแน่นอนเพื่อแทนที่พวกเขาในสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ แต่ถ้ามีคนต้องการที่จะปรับปรุงการปิดบังของรถมักจะทำให้ยิงปืนและความเสียหายที่สะดวกสบายคุณสามารถใส่ได้

ลูกเรือการศึกษา

ฉันคิดว่าไม่จำเป็นต้องเตือนให้คุณทราบว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่เข้าใจผิดในการกระจายและการเลือกทักษะระหว่างสมาชิกของลูกเรือ ฉันแค่ต้องการเพิ่มว่าเราต้องมีสมาธิในการปรับปรุงพารามิเตอร์ของอาวุธอีกครั้ง แต่อย่าลืมเกี่ยวกับความแตกต่างที่สำคัญอื่น ๆ นั่นคือ PT-SAU FV 215B (183) perks เรียนรู้ในคำสั่งนี้:
ผู้บัญชาการ (Radist) -,.
พัตเตอร์ -,.
ช่างขับ -,.
การชาร์จ -,.
การชาร์จ -,.

อุปกรณ์สำหรับ FV 215B (183)

วัสดุสิ้นเปลืองได้รับการคัดเลือกในรูปแบบที่รู้จักกันดีทั้งหมดซึ่งเพื่อประหยัดวิธีที่คุณสามารถให้การตั้งค่าชุดของ แต่ใบพัดตัวเองนี้มีราคาแพงมากในการให้บริการและเล่นด้วยความสะดวกสบายสูงสุดมันจะดีกว่าที่จะดำเนินการต่อไป อุปกรณ์ FV 215b (183) เช่น, . และสำหรับผู้ที่ต้องการบรรลุความสะดวกสบาย แต่เงิน 20000 ยังไม่พร้อมที่จะให้การต่อสู้ทุกครั้งตัวเลือกสุดท้ายจะถูกแทนที่ด้วย

เกมกลยุทธ์บน FV 215B (183)

เกี่ยวกับผลลัพธ์ของการต่อสู้ PT-Saau FV215B (183) WOT มันสามารถมีอิทธิพลอย่างมากเนื่องจากการปรากฏตัวของ Fugas Goldy ที่ทรงพลังอย่างบ้าคลั่ง อย่างไรก็ตามรายการนี้มีทั้งบวกและลบของรถ ความจริงก็คือถ้าคุณได้รับศัตรูในโซนที่มีช่องโหว่หรือเพียงแค่ถ่ายทำบนเครื่องกระดาษแข็งผลลัพธ์จะเกินความคาดหวังทั้งหมด แต่โอกาสในการเข้าสู่ไซต์หุ้มเกราะและใช้ความเสียหายเพียง 500-600 เพียง 500-600 ความเสียหายที่ความรวดเร็วสามารถทำได้ เราไร้ประโยชน์ในสนามรบ นอกจากนี้การยิงทองคำ Fugas british Tank FV215B (183) ให้ความร้อนเจ้าของของเขาในลบที่ผิดปกติสำหรับเงินซึ่งไม่เหมาะสำหรับทุกคน

แม่นยำเพราะมีความน่าจะเป็นของ misah สำหรับ FV215B (183) ยุทธวิธี การต่อสู้ไม่สามารถลดลงได้เฉพาะกับไฟในระยะทางไกล มันจะดีกว่าสำหรับเราที่จะอยู่ในตำแหน่งระหว่างบรรทัดแรกและบรรทัดที่สองซึ่งในกรณีนี้คุณสามารถเล่นได้จากชุดเกราะหากคุณซ่อน NLD และไม่สามารถทดแทนด้านข้างและในขณะเดียวกันก็น่าจะเกิดขึ้นในเวลาเดียวกัน

หากคุณไม่ต้องการที่จะไปลบมากและกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะใช้ความเสียหายเล็กน้อยโดยไม่ต้องเจาะศัตรูไม่มีใครห้ามโดยใช้ขีปนาวุธแบบเจาะเกราะพวกเขา FV215B (183) World of Tanks พวกเขามีการหยุดพักที่น่าประทับใจที่สุดในเกมและยังทำให้เกิดความเสียหายมากมายแม้ว่าสไตล์และการรับรู้ของเกมจะเปลี่ยนไปในกรณีนี้

นอกจากนี้เกี่ยวกับความเสียหายเรามีการชาร์จเงินที่ยาวนานที่พระเจ้าสั่งให้เล่นจากอัลฟาสเทริก หมายความว่า รถถัง FV215B (183) จะต้องมีการยิงเป้าและจากนั้นก็ไม่จำเป็นต้องยืนอยู่ภายใต้ไฟของศัตรู (ถ้ามีคนอยู่รอด) มันฉลาดมากที่จะซ่อนตัวที่พักพิงที่ใกล้ที่สุดและรอจนกว่าค่าใช้จ่ายจะผลักดันให้เป็นตลับหมึกอื่น

มิฉะนั้นคุณต้องจำไว้ว่าเราไม่สามารถปล่อยให้ศัตรูใกล้ชิดกับตัวเองและยิ่งกว่านั้นให้เขาในต่างประเทศ นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ World of Tanks FV215B (183) ถือว่าเป็นเครื่องที่เป็นสถานการณ์มากมันขึ้นอยู่กับความประสงค์ของ LBR เท่านั้น แต่ยังมาจากทีม ในการเล่นให้สำเร็จมากขึ้นติดตามมินิการ์ดกลัวปืนใหญ่เช่นไฟและเส้นทางที่คุณมาพร้อมกับโชคให้ไป "Vanchota" สนุกมากจริงๆและสามารถส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้อย่างรุนแรง

ในบทความนี้เราจะพูดถึงหนึ่งในพืชต่อต้านถังด้านบนที่น่าสนใจที่สุดซึ่งมีข้อได้เปรียบบางอย่างของถังความเร็วที่ดีและปืนที่ทรงพลังที่สุดซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในเครื่องจักรที่น่าสนใจที่สุดในเกมและทำให้คนรักของ จำนวนมากเมื่อใช้ความเสียหายที่จะโยนถังขยะทั้งหมดและอยู่กับมันอย่างน้อยหนึ่งเดือน

การอ้างอิงทางประวัติศาสตร์

การติดตั้งแบบขับเคลื่อนด้วยตนเอง FV215B (183) ได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของผู้พิชิตรถถังหนัก คุณสมบัติหลักของรถคันนี้คือเครื่องมือปรับอากาศ 183 มม. ติดตั้งในหอคอยที่ท้ายเรือ สันนิษฐานว่าจุดประสงค์ของรถจะเป็นการต่อสู้กับรถถังหนักของศัตรู อย่างไรก็ตามในขณะที่งานโครงการกำลังดำเนินไปอย่างถูกกว่าของการตอบโต้อุปกรณ์หนักถูกสร้างขึ้น เค้าโครงไม้ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองถูกสร้างขึ้น แต่งานไม่ได้ไปต่อไป

โดยทั่วไปเรากำลังเผชิญกับต้นแบบกระดาษอย่างไรก็ตามในเกมที่รถกลายเป็นมากกว่าที่น่าสนใจดีไปศึกษากันเถอะ

ลักษณะทั่วไป

ตามปกติเราเริ่มคุ้นเคยกับเทคนิคของ "สันติภาพถัง" \u200b\u200bด้วยการศึกษาลักษณะทั่วไป

รูปที่ 1 FV215B - ลักษณะทั่วไป

ความแข็งแรง

ความแข็งแรงของถังคือสองพันหน่วยซึ่งสอดคล้องกับสต็อกของรุ่นก่อน - "เต่า" (ซึ่งเป็น pt-sau ที่แข็งแกร่งที่สุดของระดับที่ 9 ในเกม) ดังนั้นเราจึงเป็นหนึ่งในตัวเองที่แข็งแกร่งที่สุด ใบพัดในเกม ตัวอย่างเช่น Soviet Top FRI เราด้อยกว่าเราเล็กน้อยใน HP Reserve (ใน 50-TONS และ 100 หน่วยตามลำดับ) Frenchman "Fosh" มีด้อยกว่า 150 หน่วยและอเมริกา "T110E3" แม้แต่เกินกว่าเรา 50 หน่วยสำหรับตัวบ่งชี้นี้ แต่เขามีหอคอยที่จะตำหนิในกรณีที่เป็นแบบคงที่ โดยทั่วไปเราเป็นตัวอย่างของความแข็งแกร่งในระดับ PT-SAU ระดับของระดับ 10 เฉพาะเยอรมันที่คลุมเครือ - "Jagpze100" กับ 2200hHP แม้ว่าจะดำเนินการความคล่องแคล่วสำหรับเราไกลและเรามีพลังมากขึ้นกับปืน (183) -mm กับ 170 มม.) เรามีความเท่าเทียมกับ T110E4 ในแง่ของสต็อกของความแข็งแรง แต่เรามีเครื่องมือที่ทรงพลังมากขึ้นอย่างไรก็ตามชาวอเมริกันไม่สามารถเขียนได้ด้วยบัญชี - ในขณะนี้มันเป็นหนึ่งในที่ทรงพลังที่สุดกะทัดรัดและสะดวกที่สุด pt- SAU ในเกม

น้ำหนักและความคล่องแคล่ว

เรามีประมาณ 60 ตันที่เรามีไม่มากและมากสำหรับหัวข้อในกรณีใด ๆ เราไม่ควรกลัว taran ดีเกินไปยกเว้นจาก "Maus" หรือ "Jagpze100" แล้วถ้าพวกเขาโชคดีและสไลด์ จะอยู่ใกล้ ๆ และเราจะอยู่ด้านล่าง อีกครั้งโอกาสเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นเดียวกับการยิงของ Fugas ในพื้นที่ของ Caterpillars อย่างเสถียรทำให้สับสนกับพวกเขาแม้ที่ "หนู" โอกาสเดียวคือการรวมกันของแรงบิดและคานป้องกันการลื่นไถล แต่ด้วยเช่นนี้ การรวมกันของโมดูลเรือบรรทุกน้ำมันคุณยังต้องค้นหา นอกจากนี้น้ำหนักปานกลางช่วยให้เราหลีกเลี่ยงชะตากรรมของ "Tolstoy Hans" - "JAGPZE100" - Grozny Fri Grotnovan จากระยะไกลเท่านั้นเมื่อ Rapprochement มันกลายเป็นเหยื่อง่าย ๆ พยายามที่จะมีเวลาที่จะหันหลังให้กับคู่แข่งที่หดตัวมากขึ้น เราไม่คุกคามตัวเลือกด้วย "การขับเคลื่อน" เนื่องจากเรามีความเร็วในการหมุน 32 วินาทีต่อวินาทีโดยมีพลังเครื่องยนต์ 800 ตันแรงม้าซึ่งช่วยให้คุณสามารถโอเวอร์คล็อกถังได้ถึง 34 กม. / ชม. ซึ่งเป็น มากเกินพอที่จะทำภารกิจส่วนใหญ่ในสนามรบ

โดยวิธีการที่ความเร็วในการหมุนของ "M26 Peshing" - 36 องศา / วินาทีสำหรับแชสซีสต็อก 38 องศา / วินาทีสำหรับแชสซีชั้นนำในขณะที่เรามี 32 องศา / s แต่เรามีระดับสูงสุดในระดับสูงสุด PT-SAU ระดับ 10 และในเวลาเดียวกันเรามีความคล่องแคล่วในการลื่นไถลจากเพื่อนของเราในระดับชาติ - 32 ต่อ 36 องศา / วินาที เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่า "M26 Pokhing" เป็นหนึ่งในรถถังที่คล่องแคล่วที่สุดในเกมในกลุ่มของถังขนาดกลางซึ่งรถถังเบาเท่านั้นที่เหนือกว่าส่วนนี้

เครื่องยนต์หายากมากสำหรับการต่อสู้สามสิบครั้งไปที่รถถังแถวที่ถูกไฟไหม้ครั้งเดียวเมื่อได้รับผลกระทบจากการสะสมจากศัตรู PT-SAU ของระดับที่ 10 ลงไปในข้อต่อระหว่างนักเกราะด้านบนและชั้นล่างในขณะที่ถังเผาไหม้ เกือบสมบูรณ์ (ไม่ได้เรียนรู้จากลูกเรือของทักษะการดับเพลิง "และ" ความสะอาดและการสั่งซื้อ "และพวกเขาควรได้เรียนรู้ในกรณีที่) และต้องยืนจนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้เพื่อบ้านเนื่องจากจำนวน ความแข็งแกร่งที่ยังคงอยู่อีกครั้งความเสี่ยงและปล่อยให้ไฟตรงของศัตรูไม่มีความรู้สึก ในเวลาเดียวกันฉันมักจะใช้น้ำมันเบนซินออกเทนสูงสำหรับพลวัตที่ดีที่สุดดังนั้น PT จึงได้รับความเร็วอย่างรวดเร็วและแผ่ออกไปและถึงแม้ว่ามันจะมีค่าใช้จ่าย 5,000 เงิน แต่เขาแสดงให้เห็นว่าตัวเองเกือบสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่นในการทดสอบการมาถึงระหว่างสอง "FV215B", I โดยใช้น้ำมันเบนซินใน Overtakes "เพื่อนร่วมงาน" ในร่างกายทั้งหมดหลังจาก 15 วินาทีหลังจากเริ่มต้น ตอนนี้ลองจินตนาการว่าโบนัสอะไรที่คุณได้รับในเดือนมีนาคมของบานประตูหน้าต่างสำหรับระยะทางที่ยิ่งใหญ่และเมื่อคุณพบกับศัตรูในการต่อสู้ใกล้ ๆ ? - เป็นการยากที่จะประเมินค่าใช้จ่ายสูงเกินไปของผู้บริโภค

รูปที่ 3 แชสซี "FV215B"

เกราะ

ที่อยู่อาศัย

การจองเคสค่อนข้างดี -152 มม. ในการฉายหน้าผากและเรามีมุมคมมากที่นั่นและหน่วยมิลลิเมตรเหล่านี้ก็เพียงพอ แต่สำหรับเกราะธรรมดาเท่านั้น หากคุณถูกพ่ายแพ้ด้วยค่าย 10 Govnya กับค่ายนักราคาเหล่านี้หายไปเนื่องจากเกราะของสะสม (Podkalibers) สำหรับปืนใหญ่ระดับ 10 อยู่ที่ประมาณ 400 ตันของมิลลิเมตรและในกรณีนี้โอกาสการแช่ หรือ Ricochet จะขึ้นอยู่กับ "การซ้อมรบ" อย่างรวดเร็วโดยร่างกาย (เพื่อเพิ่มความเสี่ยงของ Ricochet) หรือจาก WPD ซึ่งขว้าง "ของขวัญ" ดังกล่าวเป็นระยะ

หอคอย

การจองทาวเวอร์น่าประทับใจ - 254 มม. ถึงแม้ว่าจะไม่มีมุมที่มีเหตุผลของความชอบของเกราะเช่นเดียวกับในส่วนด้านหน้าสำหรับการจองเกราะธรรมดามันก็เพียงพอที่จะทนต่อไฟในระดับที่ 10 ระดับ. และอีกครั้งหากคุณพ่ายแพ้ด้วยสะสมในโอกาสที่จะทำให้การระเบิดน้อยลงอย่างมีนัยสำคัญอย่างไรก็ตามเปลือกหอย Uber เหล่านี้สามารถทนได้ว่า Jagpz-E100 นั้นไม่เสมอไปและทำให้ง่ายต่อการอยู่ในเกราะที่ต่ำกว่าทั้งใน Bruneistra ด้านหน้า โดยทั่วไปถ้าคุณยิงผู้เล่นที่มีกระเป๋าเงินเสมือนหนาหนาและไม่ต้องกังวลกับเปลือกทองคำมันจะดีกว่าที่จะมองหาที่พักพิงอย่างไรก็ตามการพิจารณาความเป็นจริงของเกมหลังจากแพทช์ 0.8.2 คนไม่กี่คนที่ไม่ได้ใช้ Gold-shells เพราะนักพัฒนาได้ค้นพบ "ลิ้นชัก Pandora" นี้และทั้งหมดที่ "ล้ม" มันสามารถใช้ได้กับผู้เล่นเกือบทุกคน แม้แต่ผู้เล่นธรรมดาไม่ใช่เพนนีในเกมโดยปากแข็งหลายชั่วโมงของ Gemina สามารถรับ "เกมที่มีความสุข" สองสามชั่วโมงในเทคโนโลยีชั้นนำที่มีเปลือกทองคำนอกจากนี้

คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของหอคอย "FV215B" - มันแตกต่างจาก PT-SAU อื่น ๆ ส่วนใหญ่แม้ว่าเพียง 45 องศาที่ด้านข้างและ "T110E4" เดียวกันสามารถหมุนหอคอยได้ 90 องศานั่นคือเกือบจะเป็นมุมตรง - คุณ สามารถยิงฝ่ายตรงข้ามและยืนไปด้านข้าง เราสามารถทำมันเป็นสองเท่าของรัศมีที่เล็กกว่านี้อย่างไรก็ตามแม้มุมนั้นก็ช่วยให้เราสามารถจับศิลปะที่รวดเร็วเป็นพิเศษและแม้แต่ศัตรู LTS ที่ใช้ทั้งความสามารถของหอคอยในการเลี้ยวและแชสซีที่คล่องแคล่ว นอกจากนี้การเล่นในสไตล์ PT แบบคลาสสิก - ยืนอยู่ในพุ่มไม้และยิงไปตามเป้าหมายที่ผ่านไปเราไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนร่างกายและตรวจจับตัวเอง - เป้าหมายส่วนใหญ่ที่เราสามารถ "มาพร้อมกับบาร์เรล" เท่านั้นที่จะเปลี่ยนหอคอยเท่านั้น สิ่งนี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษหากคุณใช้เครือข่ายอำพรางประสิทธิภาพที่ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนที่ของคุณโดยตรง นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำ - เรามีความเร็วในการเปลี่ยนหอคอยเพียง 16 องศา \\ s ดังนั้นหากคุณติดตามเป้าหมายในระยะ 200 เมตรและเป้าหมายคือ Rapid St หรือ Lt แล้วมันจะดีกว่าที่จะเปิด ที่อยู่อาศัยที่มีต่อการเคลื่อนไหวของศัตรูแล้ววิ่งไปที่เป้าหมายด้วยหอคอยแทนที่จะเกือบจะลดเป้าหมายอีกครั้งเพื่อทำซ้ำทุกอย่างเปลี่ยนร่างกายเพราะเป้าหมายทิ้งรัศมีการปอกเปลือกของคุณ (ซึ่งให้ หอคอย) นั่นคือถ้าคุณเห็นว่ารถถังศัตรูอย่างรวดเร็วพยายามที่จะเมากับรัศมีขนาดใหญ่แล้วคุณควรรู้วิธีการเปลี่ยนกรณีด้วยระยะขอบ ณ จุดที่ศัตรูควรขับรถ ดังนั้นคุณมีรัศมีของ "การติดตาม" เป้าหมายของหอคอยจะไม่ใช่ 45 องศาและ 45 + 45 \u003d 90 ถ้าคุณคำนวณเมื่อเทียบกับค่ามัธยฐานในบทบาทที่เรามีลำต้นของปืน นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าหากศัตรูอยู่ใกล้เกินไปแล้ว "มาพร้อมกับ" เขาเท่านั้นที่มีทาวเวอร์เท่านั้นที่จะไม่ทำงานในกรณีนี้มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องใช้การกลึงตัวถังอย่างแข็งขันไม่ลืมที่จะทำให้ตกใจ เกราะด้านหน้าและดูแลส่วนปีกที่มีช่องโหว่

เสร็จสิ้นการจองมันเป็นไปได้ที่จะบอกว่าในแง่ของเกราะด้านหน้าเราไม่เลว แต่เราไม่มีอาหารที่ร้อนแรงที่สุด - หอคอยเกราะด้านข้าง 101 มม. และเพียง 50 มม. หากกระสุนปืนภายใต้มุมเฉียบพลันจะชนเข้ากับขอบด้านข้างด้วยการจอง 101 มม. เขาเป็นสองเท่าของโอกาสที่จะตีกลับมากกว่าเมื่ออยู่ในการเห่า 50 มม. โดยทั่วไปเกราะด้านข้างคือ Achilles ของ PT ของเรามันจะต้องได้รับการเก็บรักษาไว้และไม่สามารถทดแทนและถ้าคุณคุ้นเคยกับ "รองเท้า" (VK4002P AUSF.B) เดียวกันกับด้านข้างจากนั้นใน "FV215B" สิ่งนี้ไม่ควรทำ เช่นใด ๆ ยกเว้นสถานการณ์ที่สำคัญเช่นคุณต้องหยุดการจับภาพฐานหรือทำลายคู่ต่อสู้ที่อันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในเวลาเดียวกันเป็นที่พึงปรารถนาที่จะมีอย่างน้อย 50% HP ในเขตสงวนมิฉะนั้นคู่ของนัดจากฝ่ายตรงข้ามที่กำลังนั่งอยู่ในวงกลมจะขัดจังหวะความพยายามของคุณในการเริ่มต้น

เป็นทางเลือกฉันขอแนะนำให้ใส่แรงบิดเสริม (สำหรับบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งหน่วยขนาดใหญ่พวกเขาสามารถเรียกว่า "เครื่องซักผ้าเสริม") เพื่อเพิ่มพลังของแชสซี สิ่งนี้จะไม่เพียง แต่ช่วยให้คุณมีโอกาสน้อยที่จะอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถตรึงได้ด้วยการยิงหนอนผีเสื้อ แต่ยังเพิ่มความถี่ในการดูดซึมความเสียหายจากแชสซีแม้ในกรณีของเราที่มีการจอง 50 มม.

ในแง่ของเกราะด้านหลังทุกอย่างค่อนข้างง่าย - 76 มม. ในหอคอยและกรณีและมุมที่มีอยู่ใกล้เคียงโดยตรงนั่นคือมันเป็นไปได้ที่จะนับเฉพาะในกรณีที่คุณเอาชนะถังของระดับที่ 6 แล้วครึ่งหนึ่งของเหตุการณ์ โดยทั่วไปเช่นเดียวกับทุกถังใด ๆ ที่เป็นจริงความจริงไม่ได้แทนที่เกราะด้านหลังภายใต้ผลกระทบภายใต้สถานการณ์ใด ๆ ตัวเลือกที่มี "KV-5" ด้วยการป้อนเรือบรรทุกน้ำมันใน "Sandbox" เราไม่พิจารณาเนื่องจากพวกเขาอยู่นอกตำแหน่ง

เครื่องมือ

ข้อมูลความเร็ว

ปืน "183-mm L4" เป็นเพียงเพลงแม้ไม่ใช่เพลงที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่ง - นี่ไม่ใช่แค่พลังมันเป็นเพียงความแข็งแกร่งที่น่าทึ่งและเราจ่ายเงินอย่างน่าเบื่อ - เพียงสองนัดต่อนาทีต่อนาที ในเวลาเดียวกันเรายังมีการลบจำนวนหนึ่งในการโหลด - ปืนก็เจ็บเป็นเวลานานมากด้วยการหมุนของหอคอยเพียงเล็กน้อยวงกลมจะใช้เวลาครึ่งหน้าจออีกครั้ง มันรบกวนเมื่อเล็งไปที่ระยะทางไกลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเราไม่มีโอกาสที่จะใช้รถถังด้านข้างและทดแทนการระเบิดในระหว่างเป้าหมายเช่นเดียวกับ "E-100" เดียวกันดังนั้นปัญหาของข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมาย มีความเกี่ยวข้องมากสำหรับเรา เพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้เราจำเป็นต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับทักษะพิเศษ - "การทำงานที่ราบรื่น" และ "การหมุนที่ราบรื่นของหอคอย" และอย่างน้อยเราต้องใช้ "การโพสต์ที่แข็งแกร่งขึ้น" และ / หรือ "การระบายอากาศ" โมดูล แม้ว่าผลกระทบของการระบายอากาศจะสังเกตเห็นได้มากหรือน้อยเพียงแค่ใช้ทักษะ "การต่อสู้ภราดรภาพ" แต่สำหรับลูกเรือขนาดใหญ่ของเราทักษะนี้จะมีประโยชน์อย่างยิ่ง ทักษะหนึ่งที่ต้องเรียนรู้นั้นจำเป็นต้องมี "การหมุนของหอคอยที่ราบรื่น" เป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับเรา - 7.5% สำหรับการกระจายเมื่อเปลี่ยนหอคอยและร่วมกับ "ไดรฟ์ผู้ขายเสริม" มันจะลดการแพร่กระจายอย่างมีนัยสำคัญและ หากเราศึกษาการต่อสู้พี่น้องและการระบายอากาศติดตั้งแล้วอีก 10% จะถูกเพิ่มในรูปที่ 17.5% นั่นคือเราจะสามารถลดการแพร่กระจายของปืนเป็นเวลาเกือบหนึ่งในสามและนี่คือทั้งหมดที่แสดงในแต่ละวินาทีและ 10 หุ้นวินาทีซึ่งบางครั้งคุณมีการเยี่ยมชมโรงเก็บเครื่องบินหรือชัยชนะทุกวันในการต่อสู้

รูปที่ 5 ปืน "183-mm L4"

การโกง

เพียงสองนัดต่อนาทีนี่คือเครื่องหมายปืนใหญ่ขนาดใหญ่ แต่เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าเรากำลังบรรยายสรุปมากกว่าพันความเสียหายและ Fugasami ที่ 500-700 หน่วยนั้นมีวัตถุประสงค์ที่รุนแรงความสัมพันธ์นั้นชัดเจน ลองนึกภาพว่ามันจะเป็นถ้าเรามีความรวดเร็ว 3.5 หรือแม้กระทั่ง 4-re shot ต่อนาทีจากนั้น Fevshki ชาวอังกฤษจะมีรถยนต์คันอื่นจากการต่อสู้ซึ่งจะทำให้ความสมดุลแตกสลายโดยที่ใดก็ได้ที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการบวก ความคิดเห็นจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ชอบชั้นเรียนอื่น ๆ จากนั้นจะเป็นสถานการณ์เดียวกันกับที่เกิดขึ้นกับปืนใหญ่ในระดับ 9-10 ของการต่อสู้เมื่อทุกคนอยู่หลังที่พักอาศัยและในความเป็นจริงแล้วเล่นเกมทีละขั้นตอน โดยทั่วไปด้วยค่าดังกล่าวผู้เล่นส่วนใหญ่ดึงเพื่อเพิ่มค่านี้และใส่ตัวอย่างเช่นร่าเริงหรือระบายอากาศ ด้วยราคาเราจะได้รับความรวดเร็วใน 2.2 นัดต่อนาทีมันเป็นการเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่จะสังเกตเห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนที่เมืองที่ก้าวของไฟเป็นสิ่งสำคัญที่สุด เรามีปัญหาเดียวเท่านั้น - เพียงสามสล็อตอยู่ภายใต้โมดูลดังนั้นเราจึงมีข้อ จำกัด ในการเลือกของเรานอกจากนี้ให้ความสนใจกับปัญหาข้างต้นที่อธิบายไว้ด้วยความเร็วของข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมาย ความจริงก็คือด้วยความรวดเร็วของเราในการสลิปใด ๆ เป็นโอกาสสำหรับศัตรูและการเข้าร่วมใด ๆ ที่มีการสลายเป็นส่วนสำคัญต่อชัยชนะของทีม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องยิงในความคิดของฉันสำคัญกว่าการยิงเร็วขึ้นในกรณีใด ๆ เราสามารถทำให้สองสามไม่กี่วินาทีในการซ้อมรบ แต่นี่คือลบและแม้กระทั่งบนกระเป๋าเงินที่เจ็บปวดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันยิง "Höshami" (ชนิดพิเศษของกระสุนปืนที่มีเกราะสูง) ซึ่งไม่สามารถยืนขนาดเล็กได้น้อยกว่า 8,000 ชิ้น ไม่ว่าในกรณีใดคุณสามารถเลือกได้เท่านั้นฉันสามารถเพิ่มได้เฉพาะความเร็วที่ยาวไม่สำคัญเท่านั้นหากมีการปลอมแปลงที่เรียนรู้อย่างเต็มที่ในกรณีนี้เรามีข้อได้เปรียบ - การสำรองเวลาจนกว่าศัตรูจะพบเรา และเราสามารถที่จะมุ่งไปที่ 1, 5-2 วินาทีนานขึ้น

ความถูกต้อง

ความแม่นยำของการเปลี่ยนแปลงเฉลี่ย 0.4 ของเราซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับความไม่ถูกต้องของปืนมากเกินไปหรือเกี่ยวกับ "เยอรมัน" คัมอินส์ของไฟไหม้พิเศษความกังวลมากขึ้นคือความเร็วของข้อมูล - 3.4 วินาที มันเป็นจำนวนมากแม้กระทั่งมาก แต่สิ่งที่คุณต้องการ - เรามี 5.4 ตันเพื่อชั่งน้ำหนักปืนและความสามารถคือ 183 มม. และยักษ์นี้เป็นเรื่องปกติของ "ตื่นขึ้นมาด้วยค้อนของคุณ" เป็นเวลานาน แต่มันเต้น ด้วยพลังการบด สิ่งสำคัญสำหรับเราโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่จะไปที่กึ่งกลางของวงกลมเพื่อจุดประสงค์และวงกลมนั้นสมบูรณ์แล้วเปลือกชิ้นส่วนใหญ่จะบินไปยังเป้าหมายและแม้แต่การตี Caterpillar ใด ๆ ที่น้อยที่สุดการตรึง รถถังของฝ่ายตรงข้ามเป็นเวลานานมาก และถ้าคุณเอาชนะ Fugasami หรือ "Heshims" ไม่มีปัญหาโดยทั่วไป - การตีใด ๆ จะใช้ความเสียหายที่สำคัญสำหรับข้อยกเว้นที่หายาก

เปลือกหอย

เปลือกหอยมีขนาดใหญ่ทั้งขนาดและโดยความแข็งแกร่งจากการทำลายล้างซึ่งเป็นสาเหตุที่พวกเขาติดตั้งอยู่แล้วเพียง 12 ชิ้นแม้ในเครื่องขนาดใหญ่เช่น "FV 215B"

BB 183-mm AP mk.1.

ดังที่เห็นได้จากรูปที่ 183-mm เกราะท่อ AR MK.1 ทำให้เกิดความเสียหายอย่างต่อเนื่อง 1,000-1200 ค่าเฉลี่ย 9V - 1150) ในขณะที่มันแตกเกราะถึง 388 มม. แม้ว่าจะเฉลี่ย 310 มม. และอย่างน้อย 233 มม. . ตัวเลขอย่างถูกต้องประทับใจแม้กระทั่ง "บิ๊กฮันส์" ไม่สามารถติดตามชาวอังกฤษบนตัวชี้วัดเหล่านี้ ("JAGPZE-100 ต่อยเกราะ BB 299-mm ปกติและทำให้เกิดความเสียหาย 1050 ครั้งแม้ว่ามันจะมีข้อได้เปรียบในรูปแบบของสะสม ด้วยการป้องกันเกราะที่ 420mm)

ของ 183-mm เขา mk.1

Standard He Mk.1 Fugance Tool Purses เกราะ 92 มม. และทำให้หน่วย 1750 ความเสียหายโดยเฉลี่ยสูงสุด - เกือบ 2,200 หน่วย นั่นคือเราแทงเกือบ 100 มม. และนำไปใช้กับความเสียหายมากกว่าหนึ่งพันครั้งเพียงแค่พูดว่าตัวบ่งชี้ที่น่าประทับใจ! ในโปรเจ็กเตอร์ดังกล่าวฉันจัดการเพื่อใช้มอนสเตอร์ "E-100" เป็นหน่วยความเสียหาย 700 ตันและเมื่อกดปุ่มหน้าผาก! นอกจากนี้เปลือกหอยเหล่านี้เป็นหน่วยที่ถูกที่สุด - 1900 เงินดังนั้นฉันแนะนำให้คุณให้ความสนใจมากที่สุดเนื่องจากมีประสิทธิภาพสูงและต้นทุนต่ำ

ของ 183-mm Hesh Mk.1

กระสุนชนิดพิเศษคือ "Hesh MK.1" ตามประเภทที่สอดคล้องกับการกระจายตัวของ Fugasal แต่ตามหลักการของการกระทำค่อนข้างแตกต่างกัน อย่าเพิ่มรายละเอียดให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสมมติว่าเขาเป็นเหมือนเค้กเมื่อชนถังของฝ่ายตรงข้ามกำลังแพร่กระจายไปตามเกราะของเขาแล้วแรงของการระเบิดจะสร้างรอยแตกและแยกในชุดเกราะซึ่งทำให้โมดูลของโมดูลลูกเรือถังรวมถึง แม้ที่ชิ้นส่วนที่เข้ามา - รอง (Abalin) ในขณะนี้กลไกของการกระทำของเปลือกหอยถูกเปลี่ยนเป็น "สมจริงยิ่งขึ้น" จากมุมมองของนักพัฒนา แต่แม้ว่ามันจะไม่สอดคล้องกับกลไกของเวิร์กโฟลว์ของประเภท "Hesh" โดยทั่วไปในส่วนนี้เกมต้องมีการปรับแต่งด้วยเหตุผลสองประการ - รถถังอังกฤษมากขึ้นเรื่อย ๆ ใช้กระสุนประเภทนี้และ "World of Tanks" เป็นเกมหมายเลขหนึ่งเกี่ยวกับรถถังในโลกแม้ว่าจะไม่ใช่ Clean Simulator แต่มีเพียงการจำลององค์ประกอบและองค์ประกอบ MMO เท่านั้น แต่สถานะดังนั้นการพูดจำเป็นดังนั้นจึงควรมีการปรับเปลี่ยนและเร็วกว่านั้นก็ยิ่งดีกว่า (สัญญาณของความเป็นมืออาชีพ) ความจริงก็คือว่ากระสุนชนิดนี้มีความโดดเด่นด้วยประสิทธิภาพสูงอย่างต่อเนื่องในแง่ของความเสียหายต่อถัง แต่ในเกมบางครั้งเขาก็ไร้ประโยชน์กว่า fugas ธรรมดาอีกครั้งไม่ใช่เพราะเปลือกสำหรับ 8,000 หน่วยของเงินไม่ดี แต่เนื่องจากโมเดลความเสียหายมีข้อบกพร่อง ดังนั้นตัวอย่างเช่น "FV4202" ในระหว่างการถ่ายภาพ "Höshami" ความเสียหายนั้นน่าเบื่อเพียงแค่ในขณะที่บัญชีสำหรับขีปนาวุธหลังจากการต่อสู้ "พอใจ"

ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ "Heachi" เพียงสำหรับการยิงที่เข้มงวดหรือยิงฝรั่งเศสโดยทั่วไปกับรถถังที่อ่อนแอและ / หรือการจองที่อ่อนแอ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณเอาชนะ "Kheshami" โดย "เมาส์" ในหน้าผากคุณสามารถใช้ความเสียหาย 300-400 หน่วย (บางครั้ง 500-600) และถ้าคุณสามารถ "เคาะออก" และ 1.5,000 โดยทั่วไปแล้วมันไม่แตกต่างจาก Fugasas มากบางครั้งแสดงเกราะที่ดีที่สุดและบางครั้งก็แย่ลง โดยสุจริตความเชื่อมั่นมากขึ้นทำให้กองทุนธรรมดาทำให้พวกเขาไม่ค่อยเคาะหน่วยความเสียหายมากกว่า 700 ตัน แต่ผลลัพธ์มีเสถียรภาพและความมั่นคงเป็นสัญญาณของความเป็นมืออาชีพ ดังนั้นหลังจากการต่อสู้เพียงไม่กี่โหลและการสูญเสียที่น่ารำคาญเนื่องจากลักษณะที่เปลี่ยนแปลงได้ของ "HESY" โดยทั่วไปฉันไม่ได้โหลดพวกเขาเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินและเริ่มใช้เกราะมาตรฐานเท่านั้นและ Fraugasal Fugasal สำหรับการต่อสู้หลายสิบครั้งจากความเสียหาย 1750 หน่วยที่สัญญาไว้โดยเฉลี่ยฉันสังเกตเห็นความเสียหายที่มีค่าน้อยกว่าหนึ่งโหล - ดังนั้นเมื่อฉันโดนความเสียหาย "T-54" ที่ 1550 หน่วยและออกจากสถานีโซเวียตแทบจะไม่มีอะไรเลย และกดปุ่มกระดาน "KV-3 จากการตีหนึ่งทำลายถัง นอกจากนี้ยังมีกรณีที่มี "IS-3" ซึ่งแม้ว่าจะไม่ได้รับอาจเกิดความเสียหายอย่างเต็มที่จาก "Hesha" แต่ยังคงระเบิดจากการทำลายกระสุนของเขาเอง อย่างไรก็ตามมีกรณีอื่น ๆ เช่นฮิปสเตอร์หลายตัวใน Muso และ E-100 ไม่เกิน 500 ตันของหน่วยความเสียหายที่เกิดขึ้นสถานการณ์คล้ายกันเมื่อ "FV4202" Hit มันถูกถามว่าทำไมคุณต้องใช้เชลล์สำหรับเงิน 8,000 เงินซึ่งถูกกล่าวหาว่าสร้างความเสียหาย 1750 ดาเมจในแต่ละครั้งหากมี Fugas ธรรมดาซึ่งทำให้เกิดความเสียหายที่มีเสถียรภาพ 600-700 หน่วยและมีราคาถูกกว่าสี่เท่า?

โดยทั่วไปความผิดหวังจาก "Hash-shells" เป็นมากกว่าช่วงเวลาที่เป็นบวก แต่ Fugas ในทางตรงกันข้ามไม่เคยผิดหวัง ในทางกลับกันเมื่อทุกอย่างเป็นเช่นเดียวกับน้ำมันแล้วการต่อสู้โดยประมาณ (ไม่ซ้ำกัน):

ในแง่ของการใช้งานเปลือกหอยกรณีที่ถูกจดจำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรู "Betshat" ที่มี HP เต็มพยายามที่จะยืดเยื้อผ่านอังกฤษนับอย่างใดอย่างหนึ่งที่สลิปหรือว่าเขาจะทนต่อการตีหนึ่งและในระหว่างการเติมเงิน ของกลองจะปัดเป่าสกรู FV215B แต่มันไม่ได้อยู่ที่นั่น บน Priese ที่สูงชันเขาได้รับการตีหนึ่งโดย fugas ธรรมดาและไปที่โรงเก็บเครื่องบินผลลัพธ์คือ 1800 แรงม้าสำหรับการยิงหนึ่งครั้งมันน่าประทับใจหรือไม่? อีกกรณีหนึ่ง - "E-100" ด้วย HP เต็มรูปแบบติดสว่างในฟิลด์ที่สะอาด - สามนัดของ Fugasi จาก British Fri ซึ่งยืนอยู่ในการซุ่มโจมตีและเยอรมันไปที่โรงเก็บเครื่องบิน โดยทั่วไปแล้วพลังของ Fugasas นั้นน่าประทับใจนอกจากนี้พวกเขามักจะทำลายโมดูลและต่อการใช้ลูกเรือแม้ว่าจะมีความอยากรู้อยากเห็น - การตีโดยตรงในหน้าผาก "Betshat" ยิงเขา 80% HP แต่หลังจากกดปุ่มเขาเขาไม่ได้ ไม่สูญเสีย Caterpillar และต่อเนื่อง (อย่างที่ไม่ได้ใช้ลูกเรือจากการเข้าสู่ลำกล้องเรือมันไม่ชัดเจน) หลังจากที่อังกฤษถอดชิ้นส่วนอย่างปลอดภัยในระหว่างการชาร์จใหม่ แน่นอนนี่เป็นเพียงเกมและเป็นที่ชัดเจนว่าในการต่อสู้จริงถังจะออกไปที่อากาศ (แม้กระทั่ง "Tigers" 55-Tigers "หันไปจากไฟของปืนใหญ่เรือและสิ่งที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ 28- Miton "Betzhat"?) แต่ยังคงต้องการที่จะมีความอยากรู้น้อยมาก ในทางตรงกันข้ามการต่อสู้ถูกจดจำใน "enk" เมื่อการสนับสนุนเพียงสามคนแทบจะไม่มีชีวิต แต่พันธมิตรที่มีความสามารถสามารถควบคุมศัตรูที่เหนือกว่าและเกือบลดการต่อสู้กับชัยชนะ (อนิจจาเป็นพันธมิตรครั้งสุดท้ายเสียชีวิตเมื่อมีเพียง รถถังสองตัวมีคู่ต่อสู้และเครื่องมือโหลดซ้ำไม่ได้รับอนุญาตให้นำการจับภาพลงมา) ในการต่อสู้ครั้งนี้การหลบหลีกที่มีทักษะและการสลับของ BB และ PL จัดการเพื่อทำลายรถถังศัตรูทั้งห้าและส่วนใหญ่เกือบหรือไม่เสียหายเลย ช่วงเวลาที่มีการจดจำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยืนอยู่ในวงกลมในการจับ "T57" ไม่สามารถตอบสนองได้ในเวลาและปรากฎว่าการยิงมาถึงเขาอย่างแน่นอนในเครื่องยนต์จากด้านหลังอันเป็นผลมาซึ่งเขาได้รับความเสียหาย (Fugas ธรรมดา) ที่ 1100 ยูนิตและความสมดุลของการสงวนความปลอดภัยที่ละลายจากไฟไหม้เครื่องยนต์เป็นผลมามิราเคิลอเมริกันยังมีชีวิตอยู่กับ 3% HP อย่างไรก็ตาม VBR ที่มีสามเปอร์เซ็นต์เหล่านี้และได้รับชัยชนะเพราะฉันต้องใช้เวลา เชลล์ในแยงกี้แม้ว่าฉันจะมีเวลาที่จะนำการจับกุมออกไป ไม่มีอะไรสามารถทำได้เพราะพวกที่มีกลองของโอกาสไม่สามารถให้ได้มิฉะนั้นพวกเขาจะมากเกินไป

คุณสามารถดำเนินการต่อไปได้นาน แต่คุณคิดว่า:

  • การระเบิดของ "เสร็จสมบูรณ์" Betshat "จาก Fougas หนึ่ง;
  • หนึ่งในสามของความแข็งแกร่งของ "E-100" จากการโดน Fuhas ที่เกราะด้านหน้า;
  • การระเบิดของ BC, ไฟและความเสียหายที่สำคัญอื่น ๆ - บางครั้งหน้าผากตีด้วย fugas หรือ "แฮช" ไม่เพียง แต่จะฝ่าฝืนผ่าน แต่ยังจุดไฟเผา "E-100" อันยิ่งใหญ่แล้วสิ่งที่จะพูดคุยเกี่ยวกับรถถังอื่น ๆ ?
  • การระเบิดหรือเกือบจะเป็นผลผลิตที่สมบูรณ์จากการต่อสู้ (การสูญเสียประสิทธิภาพเนื่องจากครัสต์จำนวนมากของโมดูลและลูกเรือ) รถถังระดับล่าง (7, 8 และ 9);
  • ไม่มีข้อ จำกัด ในระยะทาง - Fugas มีประสิทธิภาพในกรณีใด ๆ แม้จะลดความเร็วเริ่มต้นเมื่อเข้าใกล้เป้าหมาย

โดยทั่วไป FUGASI สำหรับ "FV215B" เป็นผ้าปูโต๊ะที่สมดุลของตนเองซึ่งช่วยให้ถัง "ฟีด" แม้ในกรณีของเกมแบบสุ่มและไม่มีบัญชีพรีเมี่ยม AirConorbonic เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมเมื่อถ่ายภาพฝั่งฝ่ายตรงข้ามที่อ่อนแอ - ด้านนักเกราะที่ต่ำกว่าฟีดหรือการคาดการณ์หน้าผากของเกราะยุคใหม่ (ตัวอย่างเช่น "แก้ม" ที่ Maus หรือ E-100), Commander Towers ("T110E5"), "แผงเครื่องมือ" ( วงแคบ ๆ ของยานเกราะที่จัดเรียงในแนวตั้งเกือบในแนวตั้งภายใต้ปืนกล Exchange, Hatches หรือ Slots การสังเกตตั้งอยู่และอื่น ๆ ) เช่น "KV-4" หรือ "Tiger P" (แม้ว่าหลังจะไม่ค่อยพบและมันก็ทำให้มัน ง่ายแม้ในหน้าผาก) การเจาะเกราะได้รับการชื่นชมมากกว่าหนึ่งพันดาเมจ (มีข้อยกเว้นที่หายาก) และนำประสบการณ์และสินเชื่อในกระปุกออมสินของเจ้าของ PT-SAU ของอังกฤษอย่างต่อเนื่อง มีเพียงไม่จำเป็นที่จะต้องดำเนินการโดยพวกเขาเมื่อถ่ายภาพในระยะทางที่ดีในการจุดประสงค์ที่ฟรีอย่างมากโอกาสที่คุณกำลังพยายาม "E-100" จาก 500 เมตรในหน้าผาก 50 ถึง 50 และบางครั้งก็น้อยกว่า เพื่อเอาชนะ fugasami แม้ว่าจะเกิดความเสียหายน้อยกว่า แต่เขารับประกัน

รีวิวและช่วง

ภาพรวม

แม้ว่าเราจะไม่ถูกกีดกันการทบทวนการทบทวน - 400 เมตร PT-SAU ใด ๆ เป็นสิ่งสำคัญที่จะเห็นเป้าหมายในระยะทางที่มากขึ้นดังนั้นเราจึงต้องใช้โมดูล "Onlightened Optics" หรือเรียนรู้ทักษะที่สอดคล้องกัน โดยหลักการแล้วเราสามารถชดเชยโมดูลของ "Onlighted Optics" ได้อย่างสมบูรณ์ที่ค่าใช้จ่ายของทักษะ - "Eagle Eye" และ "Radio Trip" และพื้นที่ว่างเช่นภายใต้ "อัตรา" ในทางกลับกัน การรวมกันของทักษะเหล่านี้รวมถึงโมดูลจะให้ภาพรวมที่ดีโดยทั่วไปสิ่งที่ประโยชน์อย่างมากคือคำชี้แจงกับ Fugasas ของเรา ไม่ว่าในกรณีใดชุดนี้จะมีเหตุผลเกือบตลอดเวลาบนแผนที่ขนาดใหญ่ แต่ใน Khimmelsdorf จะมีความคล่องแคล่วที่สำคัญมากขึ้นข้อมูลความเร็วและความรวดเร็ว ดังนั้นเลือกลำดับความสำคัญอย่างไรก็ตาม "การ์ดขนาดเล็ก" มีขนาดใหญ่น้อยกว่าขนาดใหญ่ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าจะมีมากขึ้นจากการทบทวนผลประโยชน์ที่ดีขึ้นและในระยะทางไกลความเร็วไม่สำคัญดังนั้นจึงมีความสำคัญมากขึ้นคือความรวดเร็วและจริง ๆ แล้ว การตรวจหาเป้าหมาย

ด้วยเหตุผลเดียวกันฉันขอแนะนำให้เรียนรู้อย่างสมบูรณ์ "ลายพราง" และ "ความรู้สึกที่หก" อย่างสมบูรณ์เพื่อให้คุณสามารถนอนไม่ได้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และได้รับการเติมเต็มหากคุณค้นพบ ท้ายที่สุดรถมีขนาดค่อนข้างใหญ่ถ้าคุณยังไม่ได้ศึกษาการปลอมตัวคุณจะต้องต่อสู้เหมือน TT เพราะคุณจะเห็นคุณเร็วกว่าที่คุณเป็นศัตรูอีกครั้งเนื่องจากมิติ เพื่อชดเชยข้อเสียนี้เราสอน "ปลอมตัว" และกลายเป็นที่มองไม่เห็นว่า "AMX50F155" โดยไม่มีทักษะการปิดบัง หากคุณซื้อลายพรางมันจะดียิ่งขึ้นนอกจากนี้คุณยังสามารถ "เครือข่ายอำพราง" แม้ว่าจะเป็นมือสมัครเล่นอยู่แล้วเพราะมักจะจำเป็นต้องย้ายและเครือข่ายใช้งานได้กับการเคลื่อนที่อย่างสมบูรณ์เท่านั้น อย่าฟังผู้ที่บอกว่าการปิดบังนั้นไม่สำคัญกับเราอาจจะเป็น "JAGPZE-100" มันไม่สำคัญเท่ากับการซ่อมแซมเนื่องจากเขามี Triceratops แต่สำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญ - เราต้องรู้เป้าหมายทั้งหมด และรู้ว่าจะต้องรอการระเบิดเพราะเราไม่มีเกราะบนเรืออันยิ่งใหญ่และเราต้องทดแทนหน้าผากกับปืนของคู่ต่อสู้อย่างชำนาญและดีกว่าที่จะยังคงไม่มีใครสังเกตเห็น นั่นคือเหตุผลที่สำคัญสำหรับเราที่จะมีการตรวจสอบขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และให้มากที่สุดที่จะปลอมตัว

วิทยุ

สถานีวิทยุ SR C45 มีน้ำหนักเพียง 40 กก. และช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อ 750 เมตรรอบ ๆ ซึ่งช่วยให้คุณเห็นการ์ดส่วนใหญ่ตั้งแต่ต้นจนจบ หากคุณจำเป็นต้องรู้ว่าสิ่งที่เกิดขึ้นบนขอบอื่นของ Erlenberg และคุณกำลังยืนอยู่ตรงข้ามจากนั้นศึกษานักประดิษฐ์และเพลิดเพลินกับช่วงการสื่อสารเกือบทุกกิโลเมตร มิฉะนั้นในส่วนนี้เรามีตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่ไม่มีอะไรจะอธิบายยกเว้นว่าคุณสามารถสำรวจทวนและเพิ่มช่วงของพันธมิตรได้ 10% แต่เราชนิดใดจากการต่อสู้แบบสุ่มไม่ชัดเจน บางทีสิ่งนี้ในอนาคตสถานการณ์จะชัดเจนขึ้น

ผลผลิต

ทุกคนเป็นที่รู้จักกันมานานสำหรับทุกคันที่รถยนต์ 10 ระดับมีราคาแพงมากและสิ่งทั้งหมดนั้นไม่มากในเปลือกหอยที่มีราคาแพงเช่นเดียวกับการซ่อมแซมที่มีราคาแพงมากซึ่งบางครั้งมีขนาด 30,000 สำหรับการต่อสู้ ในเวลาเดียวกันโดยเฉลี่ยเราได้รับ 20,000 โดยไม่มีตราประทับตอนนี้เพิ่มค่าใช้จ่ายของโปรเจ็กเตอร์และค่าใช้จ่ายสำหรับชุดซ่อมเครื่องดับเพลิงและชุดช่วยเหลือและคุณจะได้รับผลรวมรอบ ค่าใช้จ่ายดังกล่าวสมมติว่ามีเครื่องเภสัชกรรมหรือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง, บัญชีพรีเมี่ยมที่จะทำให้ผลกระทบของต้นทุนสูงราบรื่น หากคุณไม่มีที่อื่นคุณจะต้องได้รับการต่อสู้ 1-2 ครั้งในระดับกลางของระดับที่ 5 (หรือสิ่งที่คล้ายกัน) หลังจากการต่อสู้อีกครั้งใน FV215B (หรือสิ่งที่คล้ายกัน) เพื่อชดเชย 10-30,000 ค่าใช้จ่ายขึ้นอยู่กับว่าการต่อสู้จัดขึ้นในอังกฤษและวิธีการต่อสู้กับชาวนากลางยาอย่างไร

มันสะดวกสบายมากขึ้นสำหรับการเล่นบัญชีพรีเมี่ยม - ช่วยให้คุณลดผลกระทบเชิงลบของค่าใช้จ่ายสูงในการสูญเสียการต่อสู้หรือการต่อสู้ที่ถังของคุณได้รับและปรับระดับสถิติการเงินเชิงลบที่ค่าใช้จ่ายของข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ โดยทั่วไปกับ PA คุณสามารถเล่นบน PT-SAU ของระดับที่ 10 ในศูนย์และแม้กระทั่งในขนาดเล็กโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามีที่น่าพอใจดี หมวดที่ดีจะช่วยลดจำนวนผู้แพ้อย่างน้อยที่สุดและลดผลกระทบเชิงลบของ "Deerism" แบบสุ่มเมื่อพันธมิตรของคุณผสานอย่างรอบคอบบังคับให้คุณต่อต้านกองกำลังที่เหนือกว่าของศัตรู

ตารางผลตอบแทน

ตอนนี้เรามาทำความคุ้นเคยกับตารางผลตอบแทนสำหรับ FV215B แม้ว่าในกรณีของเรามันค่อนข้างเป็น "ตารางที่ไม่ทำกำไร" อนิจจาเช่นความเป็นจริงทางเศรษฐกิจที่รุนแรงของระดับที่ 10

ดังนั้นรายได้มาตรฐานที่ไม่มี PA คือหน่วยเงิน 234646 ในขณะที่จำนวนค่าใช้จ่ายปรากฏขึ้นเท่ากับσ \u003d 119735 + 71000 + 160560 \u003d 351295 นั่นคือมากกว่าสามแสน ซึ่งหมายความว่าเราได้รับผลกำไร แต่การสูญเสีย 351295-234646 \u003d 116649 นั่นคือสำหรับการต่อสู้สิบครั้งเราใช้เงินมากกว่า 100,000 เงิน สิ่งนี้หมายความว่าเพื่อชดเชยค่าใช้จ่ายเหล่านี้คุณจะต้องออกเดินทางประมาณ 12-15 ครั้งโดยไม่มี PA ด้วยบัญชีพรีเมี่ยมใน "เชอร์แมน" เดียวกันจะต้องมีการต่อสู้น้อยกว่าหนึ่งครั้งครึ่งหรือสองเท่า ด้วยบัญชีพรีเมี่ยมที่เราได้รับ 351969 ลบค่าใช้จ่ายและเราได้รับ 351969-351295 \u003d 674 ซึ่งหมายความว่าเราไปที่จุดพัก โดยทั่วไปแล้วสำหรับเจ้าของรถถังพรีเมี่ยมของระดับที่ 8 และเล่นบัญชีพรีเมี่ยมสำหรับค่าใช้จ่าย Supercompensation ก็จะเพียงพอสำหรับการต่อสู้ 10 ครั้งใน FV215B เพื่อเล่น 4-5 ครั้งใน "สิงโต" หรือ หากคุณยังพิจารณาว่าค่าใช้จ่ายที่ยอดเยี่ยมจากนั้นรวบรวมหมวดที่ดีและลดจำนวนการสูญเสียเนื่องจากพันธมิตรสุ่มถึงขั้นต่ำ (พวกเขาจะถึงแม้ว่าพวกเขาต้องการที่จะชนะและไม่ดีก็จะสามารถช่วยได้ถ้าคุณมี ความสำเร็จ) ดังนั้นคุณไม่สามารถไปที่ลบขนาดเล็กที่เล่นได้โดยไม่มี PA และรับเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ใน "FV215B" ด้วยบัญชีพรีเมี่ยม

ในแง่ของประสบการณ์ทุกอย่างเป็นมาตรฐาน - 6043 โดยไม่มี PA และ 9064 ด้วยสิ่งนี้ซึ่งหมายความว่าโดยเฉลี่ยเราได้รับประสบการณ์ 600 ตันและ 900-T ตามลำดับ ในแง่ของค่าใช้จ่ายทุกอย่างชัดเจนมาก - คุณต้องการที่จะได้รับความสุขมากจาก "One-shot", เพลงฮิตที่สำคัญและความสุขอื่น ๆ ซึ่งนำเครื่องมือ 183 มม. ของอังกฤษจากนั้นดูแลความมั่นใจในการสร้างความมั่นใจ ความมั่นคงของเศรษฐกิจรถถังเสมือนของคุณ อย่าทรมานตัวเองด้วยการต่อสู้หลายร้อยครั้งในระดับที่ 5 เพื่อการต่อสู้สองโหลใน PT-SAU ของระดับที่ 10 ใช้บัญชีพรีเมี่ยมหรือที่ถังขั้นต่ำพรีเมี่ยมของ 7-8 ระดับ. ด้วยวิธีนี้ความเป็นจริงทางเศรษฐกิจที่รุนแรงของคุณจะเข้มงวดน้อยลงและบางครั้งก็เป็นบวก

บทสรุป

British PT-SAU ของระดับที่ 10 "FV215B" เป็นการผสมผสานระหว่างพลังงานเกราะที่ไม่สม่ำเสมอขนาดใหญ่พอสมควรและมีพลวัตที่ดี เครื่องนี้สามารถนำอารมณ์สดใสให้กับเจ้าของมากเนื่องจากช่วยให้คุณสามารถใช้ความเสียหายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมเท่านั้นปืนใหญ่เท่านั้นที่สามารถนำไปใช้มากขึ้น ในความเป็นจริง "FV215B" เป็นเกราะปืนกลที่ปิดสนิทซึ่งมีความสามารถแม้กระทั่ง Fugas เพื่อสลายเกราะของเสาหลักของถังหนัก - Mighty "Mausov", "IS-4/7", "E-100" และอื่น ๆ แม้แต่ผู้ยิ่งใหญ่ "Jagpze-100" ได้ยินจากเราบนอาวุธ เราเพิ่มเกราะด้านหน้าที่ดีนี้ความเร็วที่เพียงพอและความคล่องแคล่วและเราจะได้รับหน่วยการต่อสู้ที่ทรงพลังของการสนับสนุนที่สามารถเปลี่ยนเส้นทางของการต่อสู้ด้วยการยิงเพียงไม่กี่นัดที่ประสบความสำเร็จ อังกฤษ PT สามารถยิงหนึ่งนัดเพื่อแก้ชะตากรรมของรถถังของระดับที่ 8 และแม้กระทั่งวันที่ 9 และคุณสมบัตินี้เธอคล้ายกับ "Terminator" ฝรั่งเศส - "AMX50F155" ซึ่งสำหรับหนึ่งซีรีย์สามารถส่งไปยังโรงเก็บของใหม่ได้ "คือ -7 "คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์เช่นเดียวกับการโหลดที่ยาวนานเครื่องเหล่านี้สามารถนำอารมณ์เชิงบวกมาเป็นจำนวนมากและเป็นลบจำนวนมากเมื่อคุณถูกโจมตีระหว่างการชาร์จใหม่ ดังนั้นเทคนิคนี้ต้องการ "Retinue" ใน บริษัท ดังกล่าวกำลังเพิ่มเป็นสองเท่า - มองหาหมวดที่ดีและชัยชนะของคุณและอารมณ์เชิงบวกจากเกมจะลดลงบ่อยครั้งมากต่อการสูญเสียของการสูญเสีย

ดีคุณได้เลือกรถถังชั้นนำในอนาคตเป็นเวลานานเมื่อเทียบกับลักษณะที่ดูที่เกมและความคิดเห็นของเจ้าของ FV215B (183) และเป็นตัวแทนของคุณตอนนี้ในอังกฤษของคุณแสดงตัวอย่างของ Virtuoso การจัดการทักษะทางยุทธวิธีความอดทนและคู่มือการมองเห็นสำหรับความอุตสาหะ "แขนขายืด" และตามกฎแล้วการมีสิทธิ์ในการครอบครองของเครื่องนี้คุณพบปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ - ใช่ถังนี้มีความเฉพาะเจาะจงมากซับซ้อนและแน่นอนมาก มันไม่ได้ให้อภัยข้อผิดพลาดขั้นตอนใด ๆ ของคุณควรพิจารณาและนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เป็นบวกเสมอ ใช่คุณจะเข้าใจผิด แต่ประสบการณ์ถูกสร้างขึ้นบนข้อผิดพลาด

ฉันเรื่องราว

การติดตั้งแบบขับเคลื่อนด้วยตนเอง FV215B (183) ได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของผู้พิชิตรถถังหนัก คุณสมบัติหลักของรถคันนี้คือเครื่องมือปรับอากาศ 183 มม. ติดตั้งในหอคอยที่ท้ายเรือ สันนิษฐานว่าจุดประสงค์ของรถจะเป็นการต่อสู้กับรถถังหนักของศัตรู "น่าจะเป็น" (เห็นได้ชัดว่า ISA-3, T-10) อย่างไรก็ตามในขณะที่งานโครงการไปใช้งานที่ถูกกว่าของยานเกราะหุ้มเกราะหนักที่สร้างขึ้น เป็นผลให้การเยาะเย้ยไม้ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองถูกสร้างขึ้น แต่งานต่อไปไม่ได้ไป


ตัวบ่งชี้เกม II

ตอนนี้เราจะวิเคราะห์ทุกอย่างตามลำดับ

  • HP เป็นตัวเลขที่ค่อนข้างแย่ในหมู่พีที
  • น้ำหนัก - 60 ตันสำหรับ Mahina ดังกล่าวเห็นได้ชัดว่าไม่เพียงพอแม้ว่านี่จะไม่สำคัญสำหรับเราเพราะ RAM สำหรับเราเป็นปรากฏการณ์ที่หายากมาก

  • 800 l \\ c - ค่าเฉลี่ยในหมู่ pts ทั้งหมด
  • 32 G \\ s เป็นตัวบ่งชี้ที่คุ้มค่ามากในหมู่ PT เพื่อให้ความพยายามใด ๆ ที่จะข้ามเราจะลดลงเป็นไม่
  • การจองที่พัก 152 \\ 50 \\ 76 - คุณสามารถลืมชุดเกราะ มันเป็นเพียงแค่ชั้นยอด 10 ชั้นใด ๆ ที่แตกหักได้ง่าย
  • ทาวเวอร์การจอง พ.ศ. 254 \\ 101 \\ 76 - ตรงกันข้ามกับเกราะเกราะมันสามารถเหยียบระเบิดปืน แต่ยังคงมีมุมที่เลวร้ายของเกราะไม่รับประกันการป้องกันที่เหมาะสม
  • ความเสียหาย 1 ด้วย Projectile เป็นตัวบ่งชี้ที่ดีที่สุดในเกมในเกมของอัตรากลางเพียงแนะนำสยองขวัญต่อศัตรู แต่มี Hesh-Fugas ที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นในที่ที่มีอยู่ แต่ต่อมา
  • Bronverta 223-388 เป็นตัวบ่งชี้ที่คุ้มค่ามากในหมู่ปืนยอดนิยมทั้งหมด
  • ความรวดเร็วของปืน 2 - สำหรับอัลฟาที่ดีที่สุดในเกมคุณต้องจ่าย DPM-OHM ที่เลวร้ายที่สุดในเกม
  • ความเร็วในการหมุนของหอคอยคือ 16 G \\ S - ช้ามากเร็วกว่า Maus เล็กน้อย แต่การปรากฏตัวของ UVN ที่ยอดเยี่ยมชดเชย
  • ทบทวน 400 เมตร - เราไม่ได้ตาบอด แต่ยังไม่ได้เป็นอย่างยิ่ง zyry ดังนั้นค่อนข้างถกเถียงกัน
โดยทั่วไปวิธีการอ่าน TTX ที่นี่ - คำถามที่พบบ่อย
พิจารณาข้อมูลที่ไม่แสดงใน TTX นี่คือค่าพื้นฐานที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยอุปกรณ์อุปกรณ์และทักษะ

อาวุธนี้เป็น "ไฮไลท์" หลักของถัง สำหรับฉันนี่เป็นเครื่องมือที่คลุมเครือที่สุดในเกม
กระสุน 2 ชนิดมีการใช้งานอย่างแข็งขัน - BB และ Hesh-Fugasas Fugasy ธรรมดาทำอย่างถาวรเพราะพวกเขาไม่มีความหมาย
BB ธรรมดามีอัลฟาใหญ่กว่า Yagde100 นอกจากนี้การรุกที่ดีกว่า
แรงกระแทก Hesh-Fugas มีความเสียหายที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง 1750 และการแตกหัก 275 สิ่งนี้ช่วยให้ Venge ของรถถัง 9 และ 10 ระดับ ถ้าฝ่ายตรงข้ามยังมีชีวิตอยู่มันจะไม่สามารถดำเนินการต่อสู้ต่อไปได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ในขณะเดียวกันก็มีเครื่องหมายย่อขนาดใหญ่ - นี่คือลักษณะเฉพาะของการทำงานของ Hesh-Fugas การอธิบายสั้น ๆ และเข้าใจได้อย่างสั้น ๆ Hesh-Fugas ระเบิดทันทีเมื่อชนกับสิ่งกีดขวางใด ๆ นอกจากนี้ FUGASOV ยังไม่มีการทำให้เป็นมาตรฐาน
ความเร็วของข้อมูลและกระจายตัวเองจะถูกทิ้งให้เป็นสิ่งที่ดีที่สุด แต่ค่าธรรมเนียมดังกล่าวสำหรับอัลฟา Damag และเพียงแค่ต้องเป็นจริง

นอกจากนี้เราสังเกตเห็นความแตกต่างสองข้อ - รถถังมีการปลอมตัวแย่มากเทียบเท่ากับ Yagda100
หอคอยไม่สามารถเปิดได้อย่างสมบูรณ์ แต่ UVN นั้นงดงามเพียงอย่างเดียว
สำหรับการพัฒนามากตัวเองฉันขอแนะนำให้ดูตารางการซ่อมหนอนผีเสื้อ

ลูกเรือ III

ผู้บัญชาการ, มือปืน, ไดรเวอร์ช่าง, 2 ระยำ
ทักษะและทักษะในการใส่รถของเรา? เราจะวิเคราะห์ทุกอย่างตามลำดับ
ทักษะทั่วไป -

  • ซ่อม - เร่งซ่อมหนอนและโมดูลอื่น ๆ ต้องมี
  • การปิดบังเป็นทักษะที่มีประโยชน์มากที่จะอนุญาตให้มีหน้ากากความไม่สอดคล้องกันของถังของเรา
  • ดับเพลิง - ในขณะนี้มันไร้ประโยชน์อย่างแน่นอน
  • Combat Fraternity - ปรับปรุงพารามิเตอร์เครื่องทั้งหมดต้องมี
ทักษะสำหรับผู้บัญชาการ -
  • ที่ปรึกษา - ในการต่อสู้ไม่ให้อะไรก็ช่วยให้คุณสามารถสูบน้ำที่เหลือได้อย่างรวดเร็ว ฉันคิดว่ามันไร้ประโยชน์
  • Eagle Eye - สำหรับ PT 400 ม. นั้นค่อนข้างเพียงพอและไม่แนะนำให้เพิ่มภาพรวมเลย
  • ปริญญาโทสำหรับมือทุกคน - ในกรณีที่ไม่มีชุดปฐมพยาบาลเพิ่มความสามารถในการทำงานของการสังหาร 25% .. PT ของเรามีความเสี่ยงต่อศิลปะมากมีความสามารถในความสามารถนี้
  • ผู้เชี่ยวชาญเป็นทักษะที่น่าสนใจมากช่วยให้คุณเห็นว่าเสียชีวิตโดยศัตรูหรือรวมกัน แต่อีกครั้งมันต้องใช้ 100% ของการศึกษาและเหมาะสำหรับลูกเรือที่ทรงพลังของ 5 มืออาชีพ + เท่านั้น
  • ความรู้สึกที่หก - ทำให้เป็นไปได้ที่จะเข้าใจเมื่อเราอยู่ในจุดประกายหลบเลี่ยงศิลปะและเป็นตัวแทนของการต่อสู้ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ฉันคิดว่าความสามารถนี้จะเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง
ทักษะสำหรับมือปืน -
  • การหมุนของหอคอยที่ราบรื่นเป็นทักษะที่มีประโยชน์มากความแม่นยำของแป้งในขณะที่ค่อนข้างดีฉันอ่านทักษะหลัก
  • Zlophamy - ช่วยให้คุณเห็นศัตรูอีก 2 วินาที มันจะเป็นประโยชน์สำหรับศิลปะพันธมิตร แต่มันหายากมากสำหรับเรา
  • Sniper - ใส่ PEP นี้สำหรับ Fri Front ของเรา
  • ปริญญาโทของ Gunsight - ลดการกระจายของเครื่องมือที่แตกกระจาย 25% สำหรับศิลปะกรณีดังกล่าวเป็นไปได้ดังนั้นหากไม่ใส่ BB จากนั้นคุณสามารถติดตั้งได้
ช่างขับ -
  • Smooth Stroke - คล้ายกับ Gunner ทักษะนี้มีความแม่นยำที่ดีมาก Master HAV
  • กษัตริย์แห่งออฟโรดเป็นความสามารถที่มีประโยชน์มากเพิ่มการเปลี่ยนแปลงของถังดังนั้นแม้กระทั่งฉันปฏิเสธที่จะซ่อมแซมผู้ขับขี่ในความโปรดปรานของทักษะนี้
  • ความสะอาดและการสั่งซื้อ - ช่วยลดโอกาสเกิดไฟไหม้เมื่อเข้าสู่เครื่องยนต์ เครื่องยนต์ของถังของเราอยู่ในหน้าผากแล้วทักษะนี้มีสิทธิในการมีชีวิต
  • Virtuoso เป็นทักษะที่มีประโยชน์มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ PT
  • Master of Taran - สำหรับทักษะที่ไร้ประโยชน์ PT ของเรา
การชาร์จ
  • สัญชาตญาณ - ให้โอกาสในการเปลี่ยนกระสุนปืนได้ทันที สำหรับ PT ของเรามีความรู้สึกตั้งแต่บางครั้งมีการเจาะเกราะธรรมดาบน Fugas Hensh
  • BQ แบบไม่มีสัมผัสไม่มีประโยชน์เนื่องจากจะช่วยลดโอกาสในการระเบิดของ BC และไม่เสียหาย
  • หมดหวัง - ไร้ประโยชน์ หากเรามี 100 HP เราจะไม่สามารถอยู่กับพวกเขาเป็นเวลานาน
ขึ้นอยู่กับทั้งหมดนี้ตัวเลือกเหล่านี้สามารถแนะนำได้
ความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น
  • ผู้บัญชาการ: ภราดรภาพการต่อสู้, ความรู้สึกที่หก, การซ่อมแซม
  • กด: Mail Brotherhood, การหมุนหอคอยราบ, การซ่อมแซม
  • น่านน้ำ: ภราดรภาพการต่อสู้, การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น, กษัตริย์ออฟโรด
  • การชาร์จ: ภราดรภาพการต่อสู้ปลอมตัวซ่อม
เพิ่มการปิดบัง -
  • ผู้บัญชาการ: ภราดรภาพการต่อสู้ความรู้สึกที่หกปลอมตัว
  • pressman: ภราดรภาพการต่อสู้ปลอมตัวซ่อมแซม
  • ขนน้ำ: พี่น้องการต่อสู้ปลอมตัวซ่อมแซม
  • Radist: ภราดรภาพการต่อสู้ปลอมตัวซ่อมแซม
ในทั้งสองกรณีคุณสามารถแทนที่ BB บนพริกเป็นรายบุคคลภายใต้รสนิยมของคุณ
หากคุณมีทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเองเขียนเพิ่ม

เศรษฐกิจ IV
754 300 ประสบการณ์ (30,172 ทอง) ศึกษาจากแบรนด์
ประสบการณ์ 235,000 คน (9,400 ทอง) ศึกษาจากเต่า
ซื้อราคา 6 100,000 เครดิต
ค่าใช้จ่ายของขีปนาวุธสำหรับปืนลักษณะของพวกเขา

ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมเมื่อทำลายตนเอง ~ 24,000 เครดิต

v อุปกรณ์เพิ่มเติมวัสดุสิ้นเปลือง
ที่นี่เช่นนี้ไม่มี Axioms - คุณสามารถทำตามความเห็นของคนส่วนใหญ่ (ดูแบบสำรวจ) และคุณสามารถเสนอชุดของคุณ
ตัวฉันเองชอบทางเลือก: อัตราไดรฟ์และการระบายอากาศ
จากวัสดุสิ้นเปลืองใน Randa ใช้กับฉัน: REM ชุดชุดปฐมพยาบาลเครื่องดับเพลิง ในตระกูลที่แตกต่างกันฉันเปลี่ยนวัสดุสิ้นเปลืองสามัญสำหรับทองคำ

vi pluses และข้อเสีย
ข้อดี -

  • กระสุนมาตรฐานอัลฟาความเสียหายที่งดงาม
  • การปรากฏตัวของ Hesh Fugas ที่สำคัญที่สุดที่มีการหยุดพักอันงดงามสำหรับพวกเขา
  • UGN ที่งดงาม
  • ไม่ใช่ระยะขอบที่ไม่ดีของความปลอดภัย
  • ลำโพงที่ดี
  • การซบเซาที่ดี
ลบ -
  • - เกราะกระดาษแข็ง
  • - อุปกรณ์การเขียนบทวิจารณ์สูง
  • - ที่ตั้งทาวเวอร์ด้านหลัง
  • - DMP ที่เลวร้ายที่สุดที่ 10 ระดับ
  • - ยูนิตที่น่ากลัว
  • - ความแม่นยำที่เลวร้ายที่สุดของปืน
ยุทธวิธี VII

ดู

redshireการ์ดที่น่าสนใจแม้จะมีความจริงที่ว่ามันไม่ชอบให้กับผู้เล่นหลายคนมันเป็นที่เข้าใจ ... ไม่มีการกระทำไม่มีความเสียหายเลือดความเจ็บปวด แต่มันเป็นช่วงเวลาที่เป็นไปตามชิปหลักของแผนที่ความสอดคล้องของทีมทั้งหมด! มันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะ "ลาก" พลาทูนมาและทุกคนที่จะลงโทษคนเดียวการกระทำที่มีความสามารถเท่านั้นแรงกดดันจากทุกด้านเพื่อให้ศัตรูไม่สามารถทำให้การรณรงค์ในการป้องกันจะนำไปสู่ชัยชนะ!
และแผนที่ที่เป็นที่รู้จักทั้งหมด:

Reds ทำเครื่องหมายตำแหน่งที่ใช้งานของการสนับสนุนพันธมิตรและ Def
- มีตำแหน่งที่ดีมากขึ้นสำหรับการโจมตี (1) -k4 และตำแหน่งของ Passive (เมื่อไม่มีใครยกเว้นเรา) Defa (2) -F1
- พื้นที่สีสถานที่ของแรงกดดันที่เป็นไปได้มากที่สุดของคู่ต่อสู้ในสีของทีม
บทบาทของเรา:
ฉันตัวแทน

จากฐานแรกเราจะนำมาซึ่งผลประโยชน์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของทีมจาก K4 และ J6 Squares งานของเราคือการสนับสนุนพันธมิตรในสี่เหลี่ยม (G4-5, F4-5) เรากำลังรอให้แสงสว่างยิงโฟกัสอย่าลังเลที่จะหยิบถังรองเท้า (แต่ละถังเป็นสิ่งสำคัญในแผนที่นี้) ในเวลานี้มันจะต้องกำหนดสถานการณ์บนปีก หากพันธมิตรมาถึงบรรทัดแรกเราสามารถย้ายไปด้านข้างเพราะจำเป็นต้องใช้งานในศูนย์กับ UVN ของเราและพวกเขาจะสว่างกว่าที่เราต้องการ (และเพียง 1 แนวตั้ง!) ด้วยความพร้อมพันธมิตรวางกึ่งกลางไปตามทางให้เราแสงเราครอบคลุมพวกเขาด้วยการใช้พุ่มไม้ในแนวตั้งที่ 1 ย้ายไปที่ Sayiva D1 (เหมาะอย่างยิ่ง) ในเรื่องนี้มันก็คุ้มค่าที่จะใช้กระสุนที่ยิ่งใหญ่เพื่อใช้จ่ายอย่างรอบคอบมากขึ้นอย่าใช้จ่ายรถถังใน ~ 400XP ซึ่งฉันสามารถรับช็อตด้วยการยิงได้สำเร็จและนำไปสู่สภาพันธุ์ที่แข็งแกร่งขึ้น (สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับรถถังอันตรายเช่น Bachata, PT10, หนักแม้ในความเจ็บปวดพวกเขาสามารถโจมตีอย่างจริงจัง) วิธีที่คล้ายกันควรเล่นบนแผนที่นี้อย่างต่อเนื่องมีหลายจุดหมายปลายทาง
- ในกรณีนี้ถ้าพันธมิตรของคุณขว้างออกโดยไม่มีฝาครอบเราครอบครอง F8 Mount F8 และ "Kaifuh ด้วยตัวเอง"
Defim, Light ... ขอบคุณมากสำหรับนักออกแบบของการ์ดการย้อนกลับที่ยอดเยี่ยมลดลงพยายามทุกความพยายามที่จะทำให้เรามีศิลปะศัตรูของเรา สิ่งที่ทำให้เรามีสิทธิ์ในการพึ่งพาเราจะมีชีวิตอยู่กับสหภาพการต่อสู้และอาจเป็นส่วนใหญ่เป็นครั้งสุดท้ายนำทางตามกฎ: Merge-Lady!
ลงไปในน้ำนี่เป็นอาชญากรรมเราสูญเสียพลวัตในเงื่อนไขดังกล่าวมันกระจาย T50 และวางภาพหน้าจอในฟอรั่ม

II Rep
- การตอบกลับเป็นประจำเป็นที่น่าสนใจมากที่สุดของพุ่มไม้หิน ดังนั้นภาพลวงตาของความไม่สมดุล - วินาทีที่ตอบสนองถูกสร้างขึ้นสำหรับ Defa!
ไม่มีอะไรมากกว่าธรรมชาติ เราครอบครองภูเขายิงคลัทช์ Maneuvers ที่ใช้งานจะดำเนินการหลังจากพันธมิตรที่ทำลายใน J7 เนื่องจากเราอยู่ใกล้มากขึ้นและสะดวกยิ่งขึ้นที่จะผ่านศูนย์เราไม่เสี่ยงต่อสิ่งที่พวกเขาจะถูกโยนออกจากสแควร์ F8 เราจะครอบคลุม Gorodishko ที่เราจะดีมากออกเดินทางและขี้เกียจเป็นระยะ
สรุปแล้ว:
- อย่างไรและบนการ์ดอื่น ๆ ส่วนใหญ่เราเล่นหมายเลขที่สอง!
- ความเข้าใจ "การลาก" ไม่มีการตั้งค่าสำหรับเราในมุมมองของกระดาษแข็ง, coof ต่ำปิดบังและซีดียาว .. เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่ดังกล่าว (แน่นอนว่าเป็นไปได้ แต่เราจะเป็นจริง)

สวดมนต์

สนามบิน. บัตรที่ซับซ้อน แต่มีความสมดุลทั้งสองทีมถูกบังคับให้ดำเนินการที่ใช้งานอยู่จุดหนึ่งจุดหนึ่งยังต้องแสดงทางเข้าสำหรับการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นบนเนินเขาที่ปิด (หรือไม่สะดวก)
บนแผนที่:
- บางตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายตำแหน่งที่ใช้งานซึ่งเราสามารถช่วยเหลือทีมได้เกือบ
- ดำรงตำแหน่งตำแหน่งตำแหน่งรอที่เกี่ยวข้องมากขึ้นเกี่ยวกับ Defa
วงกลมพื้นหลัง
-Orked โซน "การกระทำ" ที่หัวเข่าพื้นฐานจะเกิดขึ้น
- ที่ตั้งสมทบ "ศิลปะสมาร์ท" ที่ทีมที่สอง
- ตอนแรกตามลำดับ

จาก repa เรามุ่งมั่นด้วยทิศทาง หากฝ่ายตรงข้ามมีแผนเยอรมันจำนวนมากหรือรถถังช้าอื่น ๆ จะมีการล้างออกไปเพื่อไปที่ศูนย์ภายใต้ภูเขาสำหรับ Defa หากองค์ประกอบมีความหลากหลายและสมมติว่าการกระทำที่แน่นอนไม่สามารถทำได้แม้ประมาณเราไปที่จุด D2 F7 มันสะดวกสำหรับเราที่จะยิงพวกเขาไปตามโซน "การกระทำ" (และโดยเฉพาะ F7 มีการย้อนกลับ ระยะทาง D2 เป็นเพื่อนของเรา)
- ในส่วนที่เหลือมุ่งเน้นไปที่ Minima เหตุการณ์กำลังพัฒนาบนแผนที่แบบไดนามิกสวนหลายคนยกศัตรูสามารถไปทางด้านหลัง (ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้ปีนเขา "การกระทำ" โซนเพียงอย่างเดียวและมีดีมาก) . เนื่องจาก UVN ไม่อนุญาตให้เราได้รับคำรามในการเพิ่มขึ้นเหล่านี้เราสะดวกกว่าที่จะผ่าน "upbet" แต่ที่นี่ความแตกต่างกับการจัดเรียงของงานศิลปะขอแนะนำให้ดึงดูดความสนใจของศิลปะกับโซนเหล่านี้ และหลังจากความสำเร็จที่เป็นไปได้หรือไม่มีกิจกรรมจากตำแหน่งเหล่านี้คุณสามารถลองขับไล่ศัตรูได้

เหยือก

หนึ่งในเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในการเล่นบน PTS ทั้งสองด้านมีตำแหน่งจำนวนมากที่ระบุโดยพุ่มไม้ที่คุณสามารถทำงานได้อย่างแข็งขัน
ตามกฎแล้วกองกำลังขั้นพื้นฐานมีความเข้มข้นในทิศทางเดียวกันโดยไม่ทิ้งกองกำลังขนาดใหญ่ในการป้องกัน (และบนแผนที่นี้ถังใน DEFA สามารถยับยั้งได้มากกว่ากองกำลังที่เหนือกว่า)
แผนที่:
- เชื่อมโยงตำแหน่งการสนับสนุนที่ใช้งานอยู่
-Helest Def, การสนับสนุนแบบพาสซีฟ
- นอนบริเวณที่มีวงจรอินเตอร์ปาแสงที่ใช้งานอยู่แยกการกระทำของพันธมิตร
- ตำแหน่งที่ชื่นชอบ E8, G3-F3
E8 -CED เรามีโอกาสที่จะยิงทั้งแนวนอนด้วยแสงที่ใช้งานของพันธมิตรเราจะเห็นรถถังศัตรูผ่านไปด้านข้างและแน่นอนใช้มัน
-G3-F3 ให้โอกาสเราในการยิงศูนย์กลางของแผนที่และบางส่วน 8 แนวตั้ง
จาก 1 respa:

ไม่ค่อยชักชวน Pt ให้ไปที่ Pot Knave ด้วย Humps Humps ใน B3-B4 ใช่และไม่ใช่ทุก ๆ TT รู้ว่าสถานที่ของเขามุ่งมั่นที่จะลองตัวเองเป็น PT ซึ่งไม่ค่อยนำไปสู่พลัมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ดังนั้นชะตากรรมของเราให้ใช้พุ่มไม้ในป่าปกป้องฐานและสนับสนุนพันธมิตรจาก Inviz นี่คือสิทธิตามกฎหมายของเราเนื่องจาก TTX
- E8 และสนับสนุนพันธมิตรในทุกทิศทางที่มีอยู่ ลำดับความสำคัญถือเป็นสแควร์ของ H9 ซึ่งศัตรูจะ "เผาไหม้" ตำแหน่งของเราในป่า หากศิลปะของคุณไม่มีปัญหาได้รับการติดตั้งพื้นเสร็จสิ้นเราสามารถมุ่งเน้นไปที่ทิศทางที่มีอยู่อื่น ๆ ออกจากป่าไม่เป็นที่ต้องการมากในกรณีของการพ่ายแพ้อย่างสมบูรณ์ของศัตรู แม้ว่ากองกำลังหลักของเรายังมีชีวิตอยู่ถึง 3-4 ถัง + ศิลปะได้อย่างง่ายดายระดับความได้เปรียบนี้ใน Deepea
-a4 ยังเป็นสถานที่ที่สะดวกมากสำหรับ FV ของเรา - ระยะทางในการถ่ายภาพอยู่ใกล้และดังนั้น Hashi Damn เต็มรูปแบบและจากงานศิลปะได้รับการคุ้มครองอย่างสมบูรณ์ หากศัตรูลังเลและกดที่นั่นพวกเขาไม่ลืมว่าเรายังมีงานศิลปะมากมายที่พวกเขาออกไปข้างนอกและได้รับบวกข้างหลังมักจะครอบคลุมเทปหนักหนึ่งหรือสองเทป
โดยทั่วไปแล้วการ์ดคล้ายกับ Malinovka อันดับจำนวนมากรอแสงการกระทำขั้นต่ำ - ผลประโยชน์สูงสุด

CO 2:

เช่นเดียวกับในแผนที่อื่น ๆ สไตล์ของเกมของเรากำจัดการกระทำในแถวหน้าเรากำลังยืนอยู่ข้างหลังหากพันธมิตรของเราไม่รีบเร่งและอนุญาตให้ศัตรูออกไป 1-2 แนวตั้งมันจะเพิ่มโอกาสในการชนะอย่างมีนัยสำคัญ เพราะ ศัตรูจะต้องเคลื่อนไหวในแสงเป็นเส้นตรง (ศิลปะรักมัน) เรายืนบนเนินเขาเราสามารถปกปิดพันธมิตรจากฝ่ายตรงข้ามล้อมรอบพวกเขาใน "วอดก้า" และยังคงศูนย์ให้ครอบคลุมศิลปะ
- ในการตั้งค่าของคุณศิลปะที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งที่พวกเขาจะไปที่ H9 เราสามารถหวังว่าแสงของพวกเขาและให้การสนับสนุนพวกเขาย้ายไปที่หนองน้ำที่เราจะซ่อนอยู่อย่างสมบูรณ์แบบด้วยพุ่มไม้ นอกจากนี้เนินเขาเล็ก ๆ ช่วยให้คุณย้อนกลับซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการระงับอีกต่อไป ความสำเร็จของการปรากฏตัวของคุณเกิดจากงานศิลปะ LT ซึ่งจะให้แสงสว่างแก่คุณ

ด้านบนของการพัฒนาของ British PT-SAU ซึ่งเป็นหนึ่งในรถยนต์ที่น่ากลัวที่สุดในเกมซึ่งความเสียหายสำหรับการยิงจะเปรียบเทียบกับความเสียหายจากปืนใหญ่โดยตรง อย่างไรก็ตามความรวดเร็วที่ต่ำมากกระสุนคุณภาพยาวและเจียมเนื้อเจียมตัวถูกบังคับให้เล่นบนใบพัดตัวเองนี้อย่างแม่นยำที่สุดเท่าที่จะทำได้

โมดูล

อุปกรณ์ที่รองรับ

เกียร์ที่เข้ากันได้

FV215B (183) ในเกม

การวิจัยและการปั๊ม

PT-SAU FV215B (183) ได้รับการตรวจสอบที่เต่าสำหรับ 235,000

ประสิทธิภาพการต่อสู้

FV215B (183) เครื่องที่เฉพาะเจาะจงมากประกอบด้วยความขัดแย้ง ใหญ่ แต่ในเวลาเดียวกันรถเร็วชื่นชมความเสียหายที่เหลือเชื่อไม่มีความแม่นยำที่สมเหตุสมผล สรุป: PT-SAU นี้ได้รับคำสั่งมาก ด้วยการคืนหุ้นของโชคหนึ่งต่อหนึ่งเธอจะสามารถทำลายศัตรูระดับเดียวได้ แต่ถ้ามีมากกว่าหนึ่งทุกอย่างจะเศร้ามาก หากฝ่ายตรงข้ามมีพลวัตสูงและ SpeedFlow, FV215B (183) แม้ปาฏิหาริย์จะไม่บันทึกเสมอไป

คุณสมบัติหลักของ PT-SAU นี้เป็นเครื่องดนตรี 183 มม. L4 ซึ่งมีความสามารถในการออกความเสียหายของเกมดาราศาสตร์ ในกระสุนปืนต่อยอัตราความเสียหายเฉลี่ยเท่ากับ 1750 หน่วยความเสียหาย - ความเสียหายสูงสุดที่เป็นไปได้จะทนไม่ได้ทุกถังหนักของระดับที่สิบ ไม่มีพารามิเตอร์ที่โดดเด่นดังกล่าวจากการเจาะเกราะ: เพียง 1150 ดาเมจ แต่เป็นเกราะที่ดีกว่าอย่างมีนัยสำคัญ: 310 มิลลิเมตรที่เกราะเจาะและ 92 ใน fugasal แต่ในขณะเดียวกัน Fugas "ทอง" มีการสลาย 275 มิลลิเมตร เมื่อจุดอ่อนที่มุ่งเน้นความเสียหายอย่างเต็มที่ผ่านไปด้วยถังด้านบน

แต่ไม่ใช่ทุกอย่างเป็น "ดอกกุหลาบ" ด้วยเครื่องดนตรี เติมเงินเป็นเวลา 30 วินาที ชุดร่างกายเต็มรูปแบบใน Formist การระบายอากาศและการต่อสู้พี่น้องช่วยลดเวลานี้เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากไม่มีความแม่นยำการผสมช้าและกระจายขนาดใหญ่กำลังดำเนินการอยู่ ประหยัดหอคอยด้วยมุมมุม 45 องศาทั้งสองทิศทางต้องขอบคุณที่มันลงมาค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับ PT-SAU ธรรมดา แต่เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าหอคอยตั้งอยู่ด้านหลังซึ่งให้คุณสมบัติเพิ่มเติมของสไตล์ของเกม

FV215B (183) ค่อนข้างมีพลวัต ความเร็วสูงเป็นบวกขนาดใหญ่แขวน Mobility PT-Sau สูง ข้อดีก็คือการเปลี่ยน แต่ทุกอย่างไม่เพียงพอที่จะหลบหนีจากรถถังเฉลี่ยที่รวดเร็วซึ่ง "วงกลม" FV215B (183)

ขนาดใหญ่เป็นอีกหนึ่งถังลบ ตามมาจากการมองเห็นสูงนี้ เป็นผลให้ PT-SAU นี้จะเป็นคนแรกที่ถ่ายภาพโดยเฉพาะ SAU แต่การขาดเกราะและหน้าจอที่ร้ายแรงช่วยลดอายุขัยของ FV215B (183) ให้น้อยที่สุด

ข้อดี:

ความเสียหายสูงสุดในหมู่รถยนต์ทุกคัน
- ความคล่องแคล่วที่ดีและพลวัต;
- มุมของผู้ขาย

ข้อเสีย:

ความแม่นยำต่ำลดลงยาวและอัตราที่ต่ำมาก
- กระสุนเพียง 12 หอย
- ขนาดใหญ่

อุปกรณ์อุปกรณ์และความสนุก

Amusement FV215B (183) คือ 12 กระสุน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ค่อนข้างเพียงพอ ด้วยความเร็ว 2 นัดต่อนาทีสามารถนำการถ่ายภาพต่อเนื่องได้ 6 นาที กับลูกเรือโมดูล ฯลฯ - ประมาณห้านาที แต่ถ้าคุณพิจารณาปัจจัยทั้งหมดเช่นการยึดครองตำแหน่งความคาดหวังของเป้าหมายข้อมูลและปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายเปลือกหอยในกรณีที่เลวร้ายที่สุดเพียง 10 นาทีของการต่อสู้ โดยปกติการต่อสู้จะสิ้นสุดลงก่อน

การเลือกองค์ประกอบของกระสุนขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้เล่น แต่โดยทั่วไปจะเหมือนกัน: 10 หลักและ 2 เปลือกหอย หากมีกองทุนที่จำเป็นนั้นเป็น "เปลือกหอย Frugasic" สีทอง "ที่น่าตกใจคือ Hesh MK 1 ราคา 20/8000 เนื่องจากเขา MK 1 เนื่องจากเกราะต่ำไม่มีประสิทธิภาพและเป็นเปลือกหอยหลักในการต่อสู้ไม่เหมาะ AP หุ้มเกราะ AP MK 1 ทำให้เกิดความเสียหายน้อยลง แต่รับประกัน ดังนั้นทางเลือกอีกครั้งขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้เล่นเท่านั้น ด้านล่างเป็นตารางเปรียบเทียบของ Projectiles FV215B (183)

ลักษณะของการจัดการที่จับลักษณะ 183 มม. L4:

สำหรับ FV215B (183) ที่จำเป็น ไดรฟ์จำหน่ายที่ทนทานและเสริมแรง การเร่งความเร็วครั้งแรกในการชาร์จเป็นเวลา 3 วินาทีที่สองคือความเร็ว 0.35 วินาที ที่สามที่คุณสามารถปรับปรุงการระบายอากาศได้: โบนัสเพิ่มเติมของการชาร์จและโน้ตเพิ่มเติม ทางเลือกในการระบายอากาศสามารถรู้แจ้งว่าเลนส์ให้โบนัสในการตรวจสอบหรือแผ่นป้องกันการข้ามขั้นต่ำซึ่งจะลดความเสียหายจาก Fugas และ Taran อย่างมีนัยสำคัญ