Najbolje strategije za PC. Najbolje strategije za PC strategije u kojima trebate razviti

Paradox interaktivno nastavlja stvarati integrirane svjetove u području velikih strategija i globalnih strategija. Europa Universis i Crusader Kings, stvoren od ovih developera, pogodio je publiku i stekao veliki broj obožavatelja diljem svijeta. Primjenjujući sve njegovo iskustvo, programeri su otišli u zvijezde, zajedno sa svojim sljedećim projektom - Stellaris, pozivajući igrače na ambiciozniji gazični kazalište nego prije.

Stellaris, to je snažno prilagođeni hibrid strategije u stvarnom vremenu i globalne strategije. Od samog početka igre, možete prilagoditi svoje međuzvjezdane ljude, u rasponu od njihovog izgleda i zastava, do filozofije i ponašanja manire. U nekom obliku, prilagodba je prisutna u mnogim aspektima igre. Način s kojim istražujete obližnje planete i zvijezde studiraju znanost, proširuju posjed svoje rase, a također i interakciju s drugim utrkama. Postupno, Stellaris se ubrzava od malo spora početka brojne i sveobuhvatne utrke za kontrolu nad svemirom.

Igra ne zaboravlja svoje korijene. Stellaris posuđuje društveno-političke i ekonomske sustave iz drugih paradoks igara, čini igrači balansiranje između unutarnje borbe i vanjskog utjecaja i pritiska. U Stellarisu možete igrati veliki, ali multiplinier, upravo je mjesto gdje igra počinje sjajiti čak i svjetlije. Igra online, protiv prijatelja i neprijatelja, veliku zabavu koja se proteže u mnogo sati užitka iz igre.

Battlefleet Gothic: Armada je jedan od modernih ponuda u svemiru Warhammer 40K, taktički RTS s svemirskom letjelom. Odbijanje na tlo Bitke od prethodnih igara u Warhammer 40K svemiru, BattleFleet Gothic privlači svoju pozornost na zvijezde da se bore u očajničkom ratu protiv galaktičkih neprijatelja.

Djelujući prema standardima Laura svemira Warhammer 40k, u obilasku playera za parcele preuzima kontrolu nad flotom carskih ratnih brodova, zemljište će vam objaviti čelo u čelo s poznatim protivnicima: kaos nedjeljivi, orci i starješine. Opstanak u borbi ovisi o pravovremenoj uporabi taktika, uz podršku za usporavanje mehaničara, poznatog kao taktički cogitator (ruski, u vrijeme pisanja ovog teksta, igra nije podržana). U međuvremenu, vaš zadatak je kompetentno potrošiti sve resurse, na oružje i prilagodbu vaših brodova da biste dobili maksimalnu izvedbu u odabranoj taktici.

Osim jedne igre, multiplayer mod će omogućiti korištenje mnogih brodova različitih frakcija i sudjeluju u borba za multiplayer. Svaka pobjeda i porazite u jednoj i multiplayer igri, zaradite "slavu", koju možete potrošiti na nadogradnju i poboljšanja, a porazi u kampanjama utječu na vašu promociju kroz kampanju priče. Battlefleet Gothic: Armada je malo težak u učenju, ali iz ove igre možete dobiti najzanimljiviji i sveobuhvatniji ratni od 40K ovakvih, da ne spominjem igru \u200b\u200bu cjelini, to je izvanredan taktički RTS na svemirsku letjelicu.

Najbolja strategija u kojoj se Montesum (car Azteci) može boriti protiv Gandhija (filozof Indije)

Civilizacija je korak-po-korak strategija o ljudskoj povijesti: šaljete utrku ljudi iz kamenog doba u moderno doba i izvan njezinih granica. Ovo je globalna strategija (hvatanje, istraživanje, korištenje i uništiti) i najljepše - počinjete od nule i raste do globalne moći. Ili buke u pokušaju da to učine.

Odluke s kojima se morate suočiti u igri: politička, ekonomska, vojska i čak društvena. Možete postati prijateljski susjed ili osvajač. Centar za trgovinu i turizam ili državno orijentirano stanje. Sloboda izbora, ovo je najbolja igra imovine - gdje ćete se kretati? Što ćeš učiniti? Koji put do pobjede ćete se izbjegavati? Sada u igri više od 20 frakcija, a svaki je svojstven u određenom stilu igre, ali uvijek ćete imati slobodu djelovanja.

Promijenstvo je dobro uspostavljena serija igara. Igra ima snažan set tutoriala i pop-up savjete koji vam pomažu u donošenju odluka. Bori su dobri nego ikad prije, zahvaljujući ponovnom promišljanju u civilizacijskom V sustava rešetke. Nakon podrške za parnu radionicu znači da ćete imati beskrajne struje modova i kartica.

Ovo je niz igara koji su došli do izraza "još jedan potez i spavanje" - ova strategija je zarazna, to je uzbudljiva i uzbudljiva igra.

Najbolja ukupna strategija rata

Ukupna ratna igra upravljanja cijelim carstvom, u intervalima između oružanih sukoba na putu do dominacije. Sada ste s porezima i izgradnjom kupki, a već sljedećeg trenutka pucati s pištolja i razbijanje glave na neprijatelju.

Igra prolazi u dva različita načina: upravljanje carstvom u korak-po-korak strateški način rada i taktičke bitke u načinu strategije u stvarnom vremenu. Ključ pobjede je interakcija između dva načina, na primjer: organizirati konjički napad protiv neprijateljske vojske, znajući da on zapovijeda kralju protivnika i njegovo ubojstvo će uzrokovati kolaps carstva.

Kad god se dvije vojske upoznaju, igra ide u taktički borbeni način. Igrate kao general, heroj - upravljate svojim jedinicama, make up borbu i strategiju, i borba protiv neprijatelja do posljednje osobe. Nije uvijek najbolja opcija je izbor - pravo područje i prava taktika, mala superiornost na snazi \u200b\u200bmože izdržati gotovo sve poteškoće, a najmoćnija vojska može se razbiti uz pomoć dobre zasjede.

Ukupno rat: Shogun 2 i dalje, najbolja igra u seriji. Ako je njegovo razdoblje pokriveno (feudalni Japan 16. stoljeća), ne kušajte, pokušajte Napoleon: Ukupni rat - igra usmjerena na poznatu opću kampanju. Ukupna ratna, taktička i promišljena igra: kampanja u ukupnom ratu može vas odvesti tjedan dana.

Kupac vodič: Sega često čini popuste na totalni rat, a možete kupiti Shogun 2 i njezine dodatke u pari jeftinije.

Gotovo pola desetljeća nakon objavljivanja igre, izvorna uporišta je još uvijek najbolja igra u nizu kotača od firefly. Kombinacija RTS-a s kreativnim, strateškim građevinarstvom, misijama i bitkama, ponekad ometen vizirom igre - jednostavan, ali učinkovit srednjovjekovni skup izgradnje.

Kampanja nije osobito nezaboravna, a borbe su spori i mogu se zbuniti, ali igra u slobodnom konstrukciji modu je vrlo uzbudljivo zadovoljstvo kao i utakmica u LEGO ili pijesak u pijesku u djetinjstvu. Naravno, plima uvijek uništava plodove napornog rada, ali gledati kako se sve raspada, to je dio užitka.

Kupac vodič: Stronghold HD je dostupan u Parati

Najbolja strategija vam omogućuje da ubijete svog supružnika

Crusader Kings 2, to je krvožedna šibarka globalne strategije. Igrate za srednjovjekovni Gospodin pokušavajući dobiti više snage, utjecaja i teritorije u povijesno pouzdanoj srednjovjekovnoj Europi. Igra nudi sveobuhvatnu mehaniku za igru \u200b\u200bumjesto prekrasne slike. Upravljate ekonomijom, vojskom i ljudima.

Osobni element, čini Crusader Kings 2 vrlo uvjerljiva igra. Vi ste dio obiteljske dinastije, a ne apstraktne nacije. Možete se oženiti i imati djecu kada umrete, vaš nasljednik će uzeti Brazers ploče i sve će početi ponovno. U pauzama između svega toga, možete koristiti intrigu ili bruto moć za povećanje vaše stvari, ali ključ je da razvijate pravi osobni kontakt s vašim znakovima, vaš avatar. Tugujete moju smrt, a pozdravit ćete svaki trijumf.

Kao grafikon ili vojvoda, možete organizirati udar i pobuniti se protiv vašeg Gospodina kako biste povećali svoju moć. Budući da je kralj, vrlo je lako izgubiti kraljevstvo zbog invazije ili ustajanja. Ali dok je član vaše dinastije još živ, uvijek ćete imati priliku igrati sve natrag. Nemojte uplašiti naizgled poteškoća, što više igrate, to više učite.

Kupac vodič: Odaberite snop za kupnju s većinom paketa dodataka, uključujući i potonje (stare bogove).

Najbolja strategija za ljubitelje e-sporta

Starcraft II znanstvena strategija fikcije o oklopnim kaubojama borbe protiv ksenomorfnih stranaca i kozmičkih vilenjaka. Ovo je klasična strategija u stvarnom vremenu, gdje skupljate resurse, izgradite vojsku i ubijte neprijatelje prije nego što vas ubiju, morate napraviti brza rješenja i brzo kliknite mišem.

Multiplayer je ogroman dio Starcraft II. Vaši neprijatelji će biti ljudi; Oni će moći kliknuti na tipkovnicu brže od vas i dati narudžbe brže od vas. Vjerojatno ste izgubili mnogo živčanih stanica, ali dobiti najbolju zabavu za igru, a vi ćete biti dovoljno dobri će se moći natjecati s igračima za razinu cyberporta.

Jedna kampanja je također vrlo zanimljiva - Blizzard je kombinirao ludo djelovanje s RPG elementima i povijest podviga Vraćenika Jim Renora. Vi ćete se boriti u nizu misija, mnogi od njih će imati jedinstvene ciljeve - na primjer, pokušati prikupljati resurse na karti povremeno napunjenog lave, kako bi se zaštitili od valova Zerg tijekom dodijeljenog vremenskog razdoblja. U prekidima između misija istražujete sličnost RPG-Hub, gdje možete razgovarati s ljudima, istražiti nove tehnologije i riješiti koju misiju posjetiti sljedeću. Vrlo je teško ostvariti zanimljivu priču u stvarnom vremenu strateškog žanra, a mnogi su ograničeni na valjke i dijaloge u misijama, ali Sciii, prisiljavajući vas da interakciju sa svijetom u bojištu, zapravo čini interaktivnu igru.

Kupac vodič: Blizzard je jedna od rijetkih tvrtki koje zapravo ne "čine" DLC. Starcraft II ima jedan dodatak u vrijeme pisanja članka - srce roja, drugi dodatak (nasljeđe praznine) treba izaći u nekom trenutku u budućnosti. Dodatak u cjelini donosi nekoliko novih jedinica i trikova za multiplayer, ali uglavnom promiče priču za jednog igrača. U izvornoj igri igrali ste terasa. U srcima roja igraju, za Zerg. Nasljeđe praznine ćete igrati za proto.

Najbolja strategija za oblačenje da se oblačite s vašim lutkama

XCOM je postao neočekivani hit. Korak-po-korak strategija, potrebno je od vas da odražavaju invaziju vanzemaljaca u dinamičkoj kampanji s jednom korisniku. Ovo je remake klasičnog X-com, a kao remake, to je ODA od najboljih.

Šaljete skupinu do šest vojnika u bitku protiv malih sivih stranaca, robota, insekata, itd .. Taktički bogati pucnjavi na urbanim kartama, selo, na brodovima stranaca, a sve to čuva na laganoj strategiji. Baza igrača je predstavljena kao mrava farma, gdje ćete istražiti nove tehnologije, provoditi otvore i tražiti sredstva iz agencije vlade u sjeni.

Ukratko, to je fantastično.

Prilagodba znakova stvarno drži. Možete dati svoja rata i lica dok igrate kampanju koje rastu u vašoj svijesti, primaju prapovijest i lažne akcente. To ovisi o vama živjeti s tim vojnicima ili umrijeti, a vi osjećate svaki korak, osjećate svaki plazma vijak, koji pada u njih, osjećate svoju bol kao svoju. Kada padaju na smrt, tugu, a novi tip se šalje kao zamjena ... Pa, on (ili ona) neće dobiti ime dok se ne pokaže.

Taktičke bitke su suština igre, a ako nikada niste provjerili vještine vašeg zapovjednika protiv pravih ljudi, onda XCOM nudi da ih isprobate u multiplayer.

Ova strategija u stvarnom vremenu o Drugom svjetskom ratu vas izravno baca na visinu bitke koja se javlja tijekom invazije saveznika u sjevernoj Francuskoj. Počevši od dana do D, otvorite svoj put kroz nekoliko karata podijeljenih u taktičke zone. Morate stvoriti bazu podataka za operacije, zaštititi resurse i boriti se za samo slučaj.

Teško je - morate se pobrinuti da su svi uglovi pokriveni, i da je vaša prednja crta sigurna, jer ako postoje praznine, ništa neće spriječiti neprijatelja da sije kao kaos u stražnjem dijelu. Pješaštvo može graditi građevine obrane i / ili garnizona, a inženjeri mogu postaviti zamke ili staviti prepreke. Spremnici i druga vozila pružit će vam grubu snagu, ali su prilično skupe kako bi ih izgradili u masivnom poretku. Volite da zapovjednik ima sposobnosti podrške koje vam daju dodatnu prednost.

Ova igra je najviša ocijenjena strategija svih vremena - kampanja u jednom korisniku koja podsjeća na filmsku braću u rukama čini kampanju priče više nego samo učenje za online, a internet zajednica je dobro razvijena. Dvije frakcije (ili četiri, ako imate dodataka) dobro su uravnotežene tako da trebate više od običnih manevriranja ili jednostavne udaljene bitke s protivnikom. Već devet godina, počevši od prvog izdanja, modding zajednica cvjeta, što znači da možete dobiti još zanimljiviju igru.

Kupac vodič: Tvrtka heroja ima dvije dodatke - suprotstavljene fronte i priče o Valoru. Suprotna fronta je jedini dodatak za stvarno vrijedan kupnje. U ovom trenutku, nastavak je već objavljen, pokrivajući ruski i istočni front.

Najbolja strategija u kojoj se slonovi i sportski automobili mogu ubaciti u bitku

Starost carstava je klasična strateška serija u stvarnom vremenu, lako se podučavati, šarmantni i mogu izazvati igrača ako želite. Vi birate svoju civilizaciju, stvorite vlastiti grad i svoju vojsku i borite se s drugim civilizacijama na karti. Vi se krećete kroz razne "stoljeće" ili tehničke razine za poboljšanje postrojbi i zgrada.

Ova igra je upravljanje upravljanjem resursom, pola taktičke bitke, kao što je Warcraft ili Starcraft. Uvijek pokrećete igru \u200b\u200biz svog centra grada i malog broja civila, ali do kraja utakmice možete odrasti do metropole, sa zidovima, vatrogasnom kulom i veliku vojsku. Starost carstava. svjetlo prije početka razdoblja Multiplayer igre na internetu, tako da je glavna komponenta tih igara jednostruke kampanje i bitka s umjetnom inteligencijom. Predstavljanje niza posebno stvorenih kartica (s prilagodljivim ciljevima), uz dobro poznatu osobu ili skupinu ljudi iz povijesti. Te misije ne bi trebale biti povijesno točne, ali oni vas uključuju u povijest, a svaka bitka pruža jedinstveni scenarij sukoba.

Starost carstava 2 pokriva apstraktno razdoblje počevši od srednjeg vijeka, i ide put do ranog razdoblja renesanse. Kako vi: Celtic Duke Raiders sa svojim perzijskim slonovima i srednjovjekovnim vrhovima u blizini japanskih tvrđava? A onaj koji zna da će vara uvijek biti u mogućnosti igrati se s sportskim automobilima s instaliranim strojnicama.

Kupac vodič:U siječnju 2013. Microsoft je objavio "HD" verziju starosti carstava 2 , Uključujući glavnu igru \u200b\u200bi dodavanje.

Najbolji hibrid Wargame (Wargame) i RTS

Igra u žanru Vagaima. Spasit će vas od nepotrebnih zabrinutosti vezanih uz izgradnju baza i usredotočit će se isključivo na bitke. Vi zapovijedate vlastitu prilagođenu vojsku koja se sastoji od tenkova, pješadija, topništva, pa čak i borbenih helikoptera i zrakoplova. Bitke se javljaju u vrlo detaljnim dijelovima europskog krajolika, koji mogu dosegnuti do 150 km2.

Pažnja na predmete je ono što rastrojevi i to je ono što Wargame: Airland Bitka je sjajna igra. Vaši spremnici mogu hodati autocestom ili gaziti polja raznih poljoprivrednih kultura, vaša pješaštvo može puzati kroz šume ili držati važnu raskrižju ... ali tenkovi trebaju gorivo, a pištolji trebaju metak. Ako ne podržavate svoje trupe s zalihama, uz pomoć logističkog sustava, vaša će borbena skupina doslovno zaglaviti.

Igrati strategiju na visokoj razini, iznenađujuće mnogo atmosfere. Ako dovedete komoru na "razinu Zemlje", fotoaparat će se tresti od artiljerijskih školjki izrezati u tlo. Šume će spaliti oko vas, a ako se stvari jako loše, povlače, iza vas je da biste dobili krajeve palih tenkova i BMP.

Wargame nudi sjajnu dinamičnu kampanju s jednom korisniku. Moći ćete igrati NATO ili zemlju Varšavskog ugovora, a vi ćete se morati boriti za kontrolu nad skandinavijom, koristeći bitke koje postoje u stvarnosti, podršku izvan kartice ... čak i randomizirane političke događaje. Ako više volite igru \u200b\u200bs pravim ljudima, postoji velika internetska zajednica. Također, Wargame u Nalia ima mnoge multiplayer kartice, a postoje podrška za bitke u utakmicama 10 do 10.

Kupac vodič: U vrijeme pisanja, serija Wargame sastoji se od triju utakmica, posljednjeg rata: Red Dragon, s alternativnom poviješću narativnog sukoba u Aziji

Najbolja strategija za ambicioznog diktatora Kariba

Tropico je u biti gradski planer, ali ono što ga čini cool, to je šarm. Igrate diktator s karipskom temom Republike Banana i vaš zadatak usmjeravanja vašeg otoka s skromnog početka do veličine.

Kako to učinite ovisi o vama. Možete iskorištavati prirodne resurse vašeg otoka i pretvoriti ga u industrijsko središte, ili možete koristiti ljepotu prirode otoka i pokušati postati destinacija za odmor za neznalice bijelih turista. Ili čak. U Tropicu postoje mnoge mogućnosti gdje staviti stambeni kompleks ili biljku, hoće li propisati mirovinu ili pozvati vojnu službu. Privlačite imigrante na otok, a svi trebaju smještaj i radna mjesta, a morat ćete stvoriti svoje gospodarstvo i usluge. Tijekom igre, vaše akcije su izvrsno rečeno o Tropio Radio show, vodstvo pokušava dati čak i najviše smokve s pozitivnom bojom.

Kako vaš otok raste, dobit ćete priliku za početak poslovanja s - Amerikom, Rusijom, ili čak s Kinom i Europom, svatko će vas htjeti utjecati. Oni će vam ponuditi novac i bogatstvo, osim ako im dopustite da izgrade vojnu bazu na otoku, ili im dopustiti da izvedu svoj otpad prema vama. Ako niste oprezni, morat ćete se nositi s ustankom ili invazijom. U svakom slučaju, vaš će način biti preuzet.

Tropico je samo zabavna igra: ovo je grad planer sa zdravom dozom ekonomije, trgovine i politike.

Najbolji prostor RTS.

Grusi solarne carstva - ova globalna strategija u stvarnom vremenu usredotočena je na izgradnju velikog svemirskog carstva. Imate planete koji se mogu kolonizirati i razviti industriju i trgovinu njima, ali kada su stvari loše, uvijek postoje skupine brodova bacanja metaka, laseri i rakete jedni u međusobnoj u beskrajnoj borbi za dominaciju.

Postoji mnogo stvari tipičnih za serije grijeha: vaši izviđači će se nositi s planeta na planetu u potrazi za novim svjetovima za osvajanje. Vaše shopping flote će premjestiti robu s mjesta na mjesto, pomičući kotače gospodarstva, a vaše moćne borbene flote će požuriti iz jedne krize u drugu, jer ako ne kucaju gusare na vaša vrata, tako je došla neka vrsta frakcije proglasiti prava na vašu imovinu.

U igri ne postoji jedinstvena kampanja: jednostavno igrate beskonačnu količinu Skyrmisa protiv AI koristeći širok raspon karata iz seta, svaka sa svojim vlastitim Quirks i strategijama. Također možete stvoriti vlastitu karticu pomoću urednika i naravno možete pokrenuti igru \u200b\u200bonline i igrati protiv pravih ljudi.

Kupac vodič: Grijesi solarnog carstva imaju tri dodavanja. Posljednja, pobuna je izvanmrežno proširenje, uključujući sva prethodna ažuriranja i funkcije. Tu je i DLC za igru, nazvan "zabranjenim svjetovima", dodaje nove vrste planeta, novu opremu i nekoliko junaka.

Najbolja strateška igra s nuklearnim oružjem

Defon je ratna igra u kojoj je nemoguće pobijediti - o nuklearnom ratu. Prikazani ste na jednostavnu vektorsku kartu svijeta (u stilu Wargames Film i drugih klasičnih filmova), dajete vam gomilu vojne imovine, a svijet počinje polako računati vrijeme u Armageddon. Morate najbolje iskoristiti sve što morate izaći na prvom mjestu u prekrasnom pustinjskom svijetu.

Jednostavno i apstrakcija Defon je njegova najveća prednost. Nećete moći zaustaviti sve rakete i nećete moći pobijediti u svakom sukobu. Regije će biti uništene, cijele flote će biti izgubljene, ali ... sve što vidite su statistike na zaslonu. Dobivate naočale za ubojstvo više ljudi u isto vrijeme, gubite bodove za svaki postotak vaše početne populacije. Igrač s najvećim bodovima na kraju primit će "pobjedu". Čestitamo.

Defon je zanimljiva igra, ali ono što ga čini tako uzbudljivom?! To je ono što je igra zapravo bitka u umovima, slično šahu. Utakmica će uvijek početi s defon 5 i brojit će razinu opasnosti u dodijeljenom vremenu. Što je bliže Defcon 1, više vam je dopušteno učiniti, ali uglavnom se sve svodi do uspješnog plasmana vaše imovine - vaše flote i podmornice, bombardere i borce, raketni mine, radara. Vi i vaši neprijatelji (do 6 igrača ili AI može igrati u jednoj utakmici) učinit će iste akcije, tako da će vam trebati predosjećaj i sposobnost da pogodite sljedeći neprijateljski potez.

Zadana igra traje ne više od 45 minuta, iako možete konfigurirati ovaj parametar. Igra Velika zabava za čiste stratege, to je brzo i jednostavno učitano. Preporučujemo igranje protiv drugih igrača.

Kupac vodič: Nema dodataka ili dlc, a sama igra je vrlo jeftina.

Ova svemirska globalna strategija će vam pasti: Kozmički kukci, Raid Workman, asteroidi, čak i vanzemaljske sonde ... i sada se slučajno susresti s drugim svemirskim carstvom. Ovo je opasan svemir i mač zvijezda koje se čudesno odražava, a igraču također daje uzbudljivu i složenu igru.

Ovaj živi svemir doista stvara čuda u ranoj fazi igre, gdje se u globalnim strategijama gotovo ništa ne događa prije nego što naiđete na druge frakcije. Osim toga, mač zvijezda čini nešto što se često neće zadovoljiti u strategijama ovog žanra, ne stvara sve frakcije za igranje jednake. Naravno, sve počinje od istih resursa i planeta, ali svaka rasa se ponaša jedinstven način - oni imaju svoje jedinstvene metode putovanja kroz prostor. Također povezuje sustav tehnologije na frakcije: Tehnologija igre je randomizirana za svaku novu utakmicu, a svaka rasa ima preferencije u odnosu na određene tehnologije.

Postavke brodova zauzimaju većinu igre, a vi ćete provesti dio vremena samo na postavljanje raznih dizajna brodova. Kao u ukupnom ratnom seriji, ova igra ide u strategiju u stvarnom vremenu prilikom snimanja počinje. Možete dati naredbe vašem flotu, postaviti borbeni poredak i promatrati kako se dvije skupine brodova izbrišu u kozmičku prašinu. Lijepo.

Sovjetski Savez invazira Ameriku, a vaš je zadatak da ih odbacite. Bilo je ta vremena kada je bilo potrebno izgraditi bazu podataka i upravljati resursima, imate timske bodove i ciljeve. Ako su vaše jedinice uništene, možete koristiti zapovjedničke naočale i uzrokovati pojačanje, i trebali biste koristiti prednosti vaše mudrih podjele, zajedno s impresivnim skupom sposobnosti izvan kartice.

Kampanja u jednom korisniku je vrlo filmska i stvarno vas bilježi priču. Skoro sam se želio pridružiti Crvenoj vojsci, vidjevši rezultat kako je savjet upalio zapadni Berlin, a postoji jedna scena u sredini igre ... Pa, ostavit ću vam priliku da saznate sve sami. Uglavnom igrate, za službenika američke vojske da pomogne odražavanju invazije, ali dopuna sovjetskog napada dodaje misiju s ruskog stajališta, a ona ima kritičnu važnost za prapovijest.

Igra je izvrstan primjer taktičke bitke, korištenje terenskog reljefa u vlastitim interesima, mikro-kontrolne trupe, i sve postaje još bolje kada idete na internetu. Igrači se mogu boriti u utakmicama s sudjelovanjem do 16 igrača, i za razliku od jedne tvrtke, morate odabrati jednu od četiri uloge za sebe, to će utjecati na jedinice dostupne vama i pomoćnim sposobnostima. Neke uloge zasigurno će biti slabije protiv određene taktike, tako da morate biti sigurni da radite sa svojim suigračima.

Ipak, ne postoji takav problem koji se ne bi riješio bombardiranje tepiha.

Kupac vodič: U igri Svijet u. Sukob. Uslijedio je samo jedan dodatak - sovjetski napad. Dodatak dodaje nove misije na parcelu tvrtke za SSSR.

Najbolji veliki RTS

Vrhovni zapovjednik bio je igra, "slomljena" računala, bilo je tako visoko visoke procesore. Ova igra, o ratu buduće strategije robota u stvarnom vremenu, ona pojednostavljuje upravljanje resursima i više se fokusira na stvaranje prekrasan vojni stroj. Počinjete s jednim nezamjenjivim uređajem - naredbenim automobilom, iz njega graditi postrojenja za proizvodnju jedinica, potrebne su kako bi vodio rat sa svojim neprijateljima.

Playnova vojska potencijalno može doći do 1000 jedinica, na zemlji, na moru iu zraku. Morate pažljivo organizirati balet proizvodnje, pokreta i napada, brušenje protivnika, dok je vaša tima jedinica, kao i vaše tvornice i elektroenergetske sustave trebaju biti sigurni, tako da mogu stvoriti više smrtnih slučajeva. Ovo je briljantna i zapanjujuća igra, a to nije za casual igrače.

Čudno je, to je bila jedna od rijetkih igara, službeno podržavajući rad s dva monitora, što znači da možete imati skalabilnu karticu na drugom zaslonu. Ovo je pronalazak, omogućuje vam da držite oči na "zajedničkoj slici" bitke i preporučuju se ako ćete ozbiljno igrati. Malo igre vam omogućuju da igrate na istoj ljestvici kao vrhovni zapovjednik, a kada odete u rat na internetu, onda postoje stvarne poteškoće za vas. Igranje kao što je Starcraft zahtijeva brzo razmišljanje i reakciju, ali oni omogućuju da se kontroliraju samo s par desetaka jedinica ne više. Vrhovni zapovjednik zahtijeva rješavanje tisuća jedinica. Razmisli o tome.

Kupac vodič: DLC za ovu igru \u200b\u200bnije samo autonomni paket kovanog saveza dodatak. Bolje je kupiti kovani savez, ispravlja mnoge probleme glavne igre, a također uvodi dodatnu frakciju.

Najbolja strategija licence

Ako ste ljubitelj zvijezda ratova, onda je ova igra za vas. Carstvo u ratu omogućuje vam da preuzmete odgovornost za galaktičko carstvo ili savez pobunjenika i borba za galaktičku dominaciju. Vi preuzimate zapovijed snažnu flotu i vojsku; Čak i pošaljite vidljive heroje u bitku, kao što je Luka Skywalker ili Darth Vader. Također možete izgraditi zvijezdu smrti.

Naravno, najbolji element igre je taktička prostorna bitka. Na jednoj karti može se boriti do četiri igrača (kartica može imati takve opasnosti kao asteroidi ili oblaci plina), svaki igrač s vlastitom svemirskom stanicom, i cilj igre je samo izbaciti svog protivnika, uništavajući njegovu bazu . Veliki brodovi, za razliku od malog, imaju mogućnost ciljanja, i mogu pucati niz naše oružje ili štitove i mnoge brodove (i heroji) imaju posebne vještine koje mogu pomoći prekinuti situaciju.

Osim prostornih bitaka, možete sudjelovati u bitkama na kopnu, voditi eskadrilu u ogromnim spremnicima ili na golmana. Ova mehanička igra izgleda kao potpuni rat u smislu da postoji zasebna sučelja kampanje na kojoj upravljate carstvom i sami, a zatim se učitavajte odvojeno na bojištu. Jedina razlika je u tome što se sve događa u stvarnom vremenu, a nema redova.

Ovo je prilično velika igra koja će biti još bolja za vas ako ste obožavatelj Star Wars svemira.

Kupac vodič: Ne postoji DLC, a samo jedan dodatak naziva se krivotvoreni savez - dodaje treći dio koji se potpuno razlikuje od dva postojeća, a također dodaje nove jedinice, sposobnosti itd.

Vrlo davno, kada je Westwood Studios majstorski stvorio strategiju u stvarnom vremenu, pitali su se: "Što ako nije bilo nacističke Njemačke?" Scenarij koji su izdani u izvornoj igri Crvena uzbuna.U kojoj Sovjetski Savez postaje svemoćni i neposlušni osvaja sve Europe. Izvorna igra postavlja visoku baru, predstavljajući dvije nevjerojatno razne strane sukoba, opasne oružje Arsenal i teški techno / metalni soundtrack i povijest, rekli su videozapisom s živom pucnjave između misija. Druga igra u ovoj seriji dosegla je još kvalitetniju bar, možda je viši od gotovo bilo koje druge igre od Westwood Studios.

Crvena upozorenja 2. Slijedio je ideju da su saveznici pobijedili Staljina i njegove trupe, nakon čega, instaliranjem lutkarske vlade u SSSR-u. Nažalost, savjet nije jako dobro govorio njihovom poniženju. Obnovili su snagu i napali Amerikance za sve fronte. Zemljište igre je malo izmišljen, ali privlači pozadinu za nevjerojatne serije igarskih kampanja za savjete i saveznike, zajedno s mnogo impresivnih tehnologija za obje strane.

Ako to nije dovoljno, možete unijeti internet pozivom s vama na borbu do 7 prijatelja. Igra omogućuje svakom igraču da odabere naciju, s vlastitim posebnim jedinicama koje čine dodatne aspekte strategije u svakoj klimi. Naredba i osvajalica: Crvena upozorenja 2 nije postala "Swan Song" Westwood Studios, ali igra je bila moguća, njihov glavni rad. Nakon crvenog upozorenja 2, oni će imati druge dobre igre, ali ništa nije prolazilo i duh Westwooda, kao drugi dio RTS-a za savjet / saveznika.

Najbolja Grand Strategija (Grand Strategija)

Moćni vodeći iz Paradox Development Studio. Serija EUROPA UNIVERSALIS uvijek je bila snažna, impresivna, zbunjujuća i sa strategijom pješčani pristup. Ali uz ovu zbrku došlo je mnoge probleme. Pogreške, tupi sučelja i slabo objašnjeni mehanici mogu gurnuti igrače prije nego što pripadaju svoju prvu naciju.

Europa univerzalis IV promijenio je sve ovo. Igra je još uvijek jaka matica i zahtijevat će puno truda od igrača, ali danas je to najpovoljnija igra u seriji. I dok njegovi bezbrojni sustavi još uvijek dovode do konfuzije, sasvim je moguće jednostavno skočiti i izrezati nišu u povijesti.

Ovo je igra iz serije "Što ako?". Što ako, ako se Italija proveo kroz Otomansko carstvo s ogromnom angažiranom vojskom? Što ako je Engleska i Francuska postali najbolji prijatelji i dijelili Europu, i nisu se borili jedni s drugima? Što ako bi Škotska pravila bio svijet? Što učiniti, ako.

Kupac vodič:Europa Universalis 4 ima puno DLC-a, a nažalost nisu svi prikupljeni u jednom paketu. Međutim, možete ih kupiti u dijelovima na pari. Paketi i drugi pomoćni elementi mogu se zanemariti ako želite, ali ipak je potrebno da zgrabite bogatstvo nacija i osvajanja raja.

Najbolje 4x (globalna) strategija

Najbolja igra za ljubitelje 4x s oštrinama fanatike i pol pogodnosti čarobnjaci

Želja je uskrsnuti i dati klasičnu seriju novi život. Ovo je globalna strategija fantazije.

Postoji nekoliko, skriptiranih kampanja za prolazak, ali sve meso na slučajno generirane karte i prilagođene frakcije. Goblin fundamentalisti mogu se boriti - uz pomoć svetih vojnih motora - Elf industrijalisti, dok je vojska strašnih pingvina marširala zamrznuta prazna. Sve je nevjerojatno glupo.

Igra čini proklete velike borbe. Nekoliko jedinica može se vezati zajedno, stvarajući divovske vojske. Podsjetio je opsadu u ukupnom ratu u smislu razmjera, ali s promišljenim borbenim sustavom i magijom korak po korak.

Dok je diplomacija i upravljanje gradom slaba igra, starost čuda sjaji tijekom bitaka. Obilje magičnih i posebnih sposobnosti, raznolik popis jedinica i bojnih polja koja se baca s preprekama čine svaku bitku s izvrsnom zagonetkom.

Kupac vodič: Možete kupiti starost čuda 3 na pari, gog, itd, postoji DLC širi građevinske mehanike i uvodi ružičaste chats.

Najbolji Warhammer 40k Strategija

Dawn rata fascinira. Na mnogo načina, osjeća se kao vrlo tradicionalna strategija u stvarnom vremenu, s velikim brojem zgrada, strategije i upravljanja resursima. Ali gledajući prethodnike, igra izgleda kao tvrtka heroja. Vidimo, Relikvija počinje eksperimentirati s borilnim duhom, skloništima, odvajanjima i radikalno karakterističnim frakcijama.

Napetosti podcjenjuju cijelu igru. Sva igra napredovanja, hvatanje i zadržavanje teritorija. I cijelo vrijeme, resursi su ukinuti brže, a generatori dolaze u propadanje. Ali vojni stroj je stalno potreban za hranjenje.

Dodaci proširuju igru \u200b\u200buvođenjem više frakcija sa svojim jedinstvenim mehanika. Tu je tanke Eldars, krvožedna orci, brojni carski stražarstva - svaka frakcija nudi različite načine, igraju u istoj igri. Dodano je ukupno devet frakcija.

Zora rata 2 dobila je mnoge promjene, bitke su postale manje i usredotočene na taktiku iznad strategije. Još uvijek je izvrsna igra, ali odlaska iz tradicije žanra, zore rata izgubio je dio njezine magije.

Kupac vodič: Osnovna igra i sve dodatke prikupljeni su u Warhammeru 40k: Dawn ratnih majstora.

Najbolja ekonomska strategija znanstvene fantastike

Anno 2070 rekao je zbogom povijesnom okruženju i pohranjen niz ekonomskih strategija iz Ubisoft, poslanih na postkološku katastrofu budućnosti. Igra je još uvijek o zarađivanju novca i proširuje svoj utjecaj na otoke, ali umjesto srednjovjekovne ili kolonijalne snage, igranje u igri s eko-frakcijom i zagađujućih industrijalaca.

Neugodan osjećaj očaja prožima diljem igre. Svijet se bori za preživljavanje i nadajući se da će ostvariti dobit, odluke mogu staviti svijet u još najgore poziciju. I socijalni i ekološki problemi dodati novu dimenziju složenosti.

Tehnologija ima ogroman utjecaj. Frakcije nisu ograničene na njihove otočne kuće i mogu se graditi pod vodom, stvarajući farme algi ili prljavi naftni toranj.

Strategija je vitalni dio PC kulture. Nije bitno da li volite dinamičke borbe u stvarnom vremenu ili zatvorim korak-po-korak simulacije, izvrsne strateške igre uronite vas u jedinstvene velike scenarije, dajući priliku za upravljanje carderima, kontrolu podizanja prostora koji istražuje i zapovijeda konjica Natiusu na neprijateljske vojske.

Predstavljamo vam naš izbor najboljih strategija za PC. Bez obzira na to da li volite bitke u stvarnom vremenu ili korak-po-korak bitke, strategije vam omogućuju da postanete sudionik u velikim događajima, upravljajte carcima, kontrolirajte snažne rase i neustrašivo bore protiv tisuća vojske. Za to ih volimo. Ali neki volimo jači od drugih.

Kao u slučaju odabira najboljih pucača prve osobe, pokušali smo napraviti popis koliko god je to moguće i prikupiti najzanimljivije predstavnike žanra, koji su danas sposobni za hvatanje duha. Članak će se definitivno nadopuniti kako su objavljene nove izvrsne strategije.

Slažete li se s našim izborom? Želite li nadopuniti ovaj popis? Podijelite svoje prijedloge u komentarima.

U mirovini s glavnog popisa

Igra je vrlo spretno koristi nedostatak mogućnosti, često postavljajući uređaj prije složenog izbora. U isto vrijeme, možete skenirati samo šest bodova, dok igra redovito baca borbene mogućnosti. Morate tražiti nove regrute; Inženjeri moraju izgraditi nove veze za povezivanje uspostaviti kontakte s novim područjima; Trebamo resurse za poboljšanje oružja i oklopa. Ne možete dobiti sve odjednom. Možda možete biti zadovoljni nečim od ove popisa. U 1989 LED Meyer opisao je igru \u200b\u200bkao "nizu zanimljivih odluka", a XCOM 2 u ovom trenutku najtočnija utjelovljenje ovih riječi ikad izašla iz ruku Firaxisa.


Crveno upozorenje može imati najmanji stav prema strategijama našeg cijelog popisa. Za pobjedu u apsolutno bilo kojoj borbi, dovoljno je izgraditi tehničko središte i poslati 25 mamuta u neprijateljsku bazu, ili samo poslati Kinuk zaglavljen do neuspjeha Tanye, desno u stražnjem dijelu protivnika. U smislu, nedostatak ravnoteže i bio je jedan od razloga za ogromnu popularnost ovog tiskara. A sada taj kaos koji se događa u bitkama na kopnu, more i zrak ostaje atraktivan. Osim toga, igra je oslobođena.


Slikuje XCOM formuli, Firaxis je išao kraći prema tim stvarima koje su uvijek činile suštinu serije. U srcu vlastitog odvjetnika, igra u kojoj svi mogu uzeti vaš omiljeni i jedinstveni odred. I ne bitno je li presaditi borce u glomazne borbene vozila, ili im dati imena svojih prijatelja (ili oboje odmah), neprijatelj unutar prelazi preostale strategije zbog potrebe da se vrlo ozbiljno približavaju njegove odluke.


Za ovu iteraciju na strani igre Meyer o globalnoj superiornosti firaxisa od nule stvorio je novi motor. Bila je to prva igra u seriji pomoću 3D efekata i jedinstvenog glasa Leonard Nimoyjeve legende. Na širokom popisu inovacija i poboljšanja, poseban niz je bio inteligentniji, agresivniji AI. Važno je napomenuti da je to bilo od tog dijela da je modding igre lakše, posljedica toga je posljedica pojave nekoliko izvrsnih dodataka koje su stvorili igrači. Navijači civilizacije mogu raspravljati o tome koji je dio najbolji u seriji, ali moja omiljena je četiri.


FS je čip je da i suprotstavljene stranke u isto vrijeme čine njihove poteze. Nije lako planirati kretanje vašeg momčadi cybersoldat, ali i predvidjeti djelovanje neprijatelja. Prije potvrde napretka, igra vam omogućuje da pogledate aktivnosti koje se izvode tako da igrač može izbjeći potpuno očito. U jednoj od mojih najboljih zabava, namjerno sam poslao vojnika pod neprijateljske vatre da omesti neprijatelja dok su ostali borci došli iz boka. Saznajte preglede moždanog udara da djeluju s besprijekornom točnosti, izbjegavajući gubitke.

Battletech, koji se može okarakterizirati kao mješavina radne površine s XCOM dizajnom, je duboka i promišljena strategija korak po korak s impresivnim sustavom kampanje. Upravljate skupinom plaćenika, mudro distribuciju raspoloživih sredstava i ažuriranje vaše kolekcije borbenih kostimi i robota.

U bitkama, potrebno je usmjeriti na određene dijelove neprijateljskih robota, uzimajući u obzir snagu svog oklopa, brzinu pucanja, kut prema kojem se održava vatra, a značajke okoliša. U početku, sve je teško shvatiti, jer igra nije osobito prijateljska za početnike, ali ako vam se sviđaju bogate strategije ili već upoznati s ovim svemirom, onda će Battletech sigurno morati kušati.

Strategija u stvarnom vremenu Kontrolirane teritorije.

Vrijeme igrač igra važnu ulogu u igri. Potrebno je pripremiti za zimu posebno pažljivo, ali ako odaberete odgovarajuću granu u tehnologiji razvoja tehnologije, zima na svojim zemljama bit će toplija nego na neprijateljskim teritorijima, što će vam dati stratešku prednost. Iskreno dosadna povijest kombinira se izvrsnim dizajnom parcele i nevjerojatno fascinantnim bitkama u borbenom modu.

Gotovo savršeno taktičko djelovanje s robotima i šik dizajn od kreatora FTL-a. U kršenju ćete se morati boriti od valova kapka čudovišta na karticama odvojenim za 64 sektora, gdje se nalaze razne tvrđave i planiranje objekata. Naravno, najlakši način da se riješite čudovišta kapka jest brisati ih s lica zemlje uz pomoć svojih robota i napada iz zraka, ali za to ćete morati strateški razmišljati i ne dopustiti neprijatelje prema svojim zgradama.

Civilne zgrade pružaju vam električnu energiju, koja ovdje služi nekoj mjerilu zdravlja. Kad god neprijatelj napada takvu zgradu, dobivate jedan korak bliže porazu. Čim nemate struju, vaš će se tim vratiti u vrijeme i pokušati ponovno spasiti svijet. Ovo je prilično komplicirana, kompaktna i dinamična avantura. Otvaranje novih vrsta robota i nadogradnje za njih, postupno ćete istražiti nove načine bitke s nemilosrdnim neprijateljem.

Prvi ukupni rat: Warhammer je pokazao da je radionica Fantasy svemira je savršena za velike bitke i nevjerojatne detalje bojnog polja - to je ono što je poznat Studija Creative Skupštine. U drugom dijelu čekali smo mnoga poboljšanja - u sučelju, izgled i vještine heroja, kao i vojske raznih frakcija.

Četiri frakcije prikazane (Skaven, najviši vilenjaci, tamni vilenjaci i lizardoidi) su plutel drugačiji jedan od drugoga, a kada ih stvaraju, autori su temeljito proučavali prapovijest bogatog svemira Warhammer. Ako ste se dugo željeli upoznati sa svijetom Warhammera, ali niste znali gdje početi, onda je ova igra savršena za vas. A ako već imate izvrsnu izvorniku, onda vas čeka jedna velika kampanja, čija se radnja odvija na jednoj divovskoj karti.

Dodatak rata izabranog uvodi u igru \u200b\u200bkao brojne manjim sitnicima, a prilično zanimljivi elementi poput šarenih chatty neprijatelja koji se pojavljuju u slučajnom redoslijedu kako glavna kampanja prolazi, od kojih svaki ima prednosti i slabosti. Također čekate nove vrste protivnika vojnika, tisuće kozmetičkih promjena, slično zombija neprijatelja, nastanjuju napuštene gradove, sposobnost stvaranja propagandnih plakata i još mnogo toga.

Kao rezultat toga, svaka kampanja u ratu odabranog ispada malo prezasićen, ali sve promjene su tako dobro izvedene da se ne bi trebao proći bez ventilatora XCOM2.

Na prvi pogled, ime igre zvuči samo bogohulno. Nakon deset godina nakon objavljivanja najnovijeg homeworld, odlučili su pretvoriti igru \u200b\u200bda su se sjetili njezine svemirske brodove i krenuli u trodimenzionalnom prostoru u drugu osnovnu strategiju o tenkovima? Da, također je pokriveno? Ipak, suprotno svim zabrinutostima, ispostavilo se da je pustinja Kharak uspješna u svakom pogledu.

Ovo nije samo nevjerojatna RTS, koja se stavlja s ostatkom suvremenika žanra, ali i veličanstveni predstavnik homeworld, rethinking seriju i jasno uhvatio njezinu magiju.

Najbolja igra serije, u kojoj se toliko različita detalji, čini se kao da je odmah izašla s parom-trostrukim dodacima. Sustav regija omogućuje vam da izgradite ogromne gradove i motiviramo misliti o svojim postupcima nekoliko koraka naprijed. Odvojena pohvala zaslužuje zapanjujući dizajn igre - da, ne koristi se za lokalni crtani stil odmah, ali s vremenom postaje jasno da je ova odluka otišla na projekt za korist.

Vrlo je zanimljivo vidjeti što će donijeti dodatke ovom već bogatom igri, što je bezuvjetni vrh cijele legendarne serije.

"Nadam se da će buduće zakrpe i dopune biti ispunjeni postojećim praksama", napisao je jedan od novinara u njegovom danu. I iako projekt znanstvene fantastike iz paradoksa još uvijek ima gdje rasti, visoka razina ažuriranja i njihovog redovitog izlaza definitivno ide u igru.

Na primjer, uz dopunu utopije, unutarnji politički sustav igre bio je podvrgnut značajnim promjenama (da ne spominjemo stotine drugih malih inovacija), koje su nam predstavile čak i stotine sati igre. Osim toga, sada možete izgraditi Dyson sfere oko zvijezda da ispumpaju energiju, osuđujući obližnje zaleđivanje planeta. Okrutan, ali fascinantni vid.

Beskrajna legenda prošle godine jedan od neočekivanih otkrića. Nakon praćenja beskrajnog prostora iz studija amplitude, Fantasy 4x-strategija EL bio je vrlo dobar, ali još uvijek nije u potpunosti implementiran potencijal programera. Njegovo je oslobađanje prošlo nezapaženo zahvaljujući oslobađanju visokog proračunskog civilizacijskog tržišta:, ali El s pravom postao najbolja igra u žanru od četvrte civilizacije.

To je dublje i raznovrsnije, postoje nevjerojatne asimetrične frakcije, sub kotači, heroji, zadaci, i tako dalje, stvari. I izgleda, osim, sjajno.

Isti socijalni eksperiment, što se tiče strateške igre, Neptunov ponos suočava se s ljudima jedni protiv drugih u borbi za zvjezdani sustav. Pravila su jednostavna: razviti svoje sustave, izgraditi brodove i poslati ih da osvajaju nove sustave. Rat se polako vrti, tjedan dana i zahtijeva pažnju da može malo pjevati pravi život.

Jednostavno, ali elegantna mehanika uživanje i kršenje saveza, koji mogu uliti u lukav napad jučerašnjim prijateljima u vaše sustave. Naravno, sati u tri ujutro dok gledate drugi san. Dostupna igra koja proizvodi puno upečatljive drame.

Još uvijek volim prva dva crvena upozorenja, jer u C & C iz serije Westwood praktički nema loših naslova, ali je u ovom dijelu da je sve savršeno: ovdje najzanimljivije kampanje, najbolje jedinice, prekrasne kartice i, Naravno, prekrasne videozapise.

Frakcije se međusobno razlikuju u svim aspektima i imaju mnogo više jedinstvenosti nego što je u izvornoj igri - da se barem sovjetski hodolozi i dupini govore na strani saveznika. Ovdje su autori pronašli savršenu ravnotežu između samoi-ironije i iskrenosti u catscenama, pa je igra fascinirana i izazvala osmijeh u pravim trenucima.

Što, nažalost, nemoguće je reći o prirodnoj katastrofi koju predstavlja crvenom upozorenjem 3 iz EA.

Ako ste ikada sanjali o osvajanju prostora na čelu Armade prilagodljivih kolosija zvijezda, ovu strategiju za vas. U njemu pametan, kreativni ai, a jedna puna igra može potrajati tjednima.

Morat ćete slijediti gospodarstvo, tehnologiju, diplomaciju, kulturu, povećati vojnu moć, blokirati saveze, boriti se u ratovima i dominirati drugim narodima galaksije. Podsjeća igre serije civilizacije, ali samo veće i, mjesta, mnogo dublje.

Prema njegovoj mehanici, homeworld fenomenalnoj strategiji s potpuno trodimenzionalnim prostorom za igranje. Bila je među prvim predstavnicima Grin, slomljena je iz jednog zrakoplova.

Štoviše, igra može pohvaliti šik atmosferu i dizajn zvuka, od Adagia za žičanu u primarnim misijama u frakciju bubnja, ubrzavajući otkucaj srca u bitkama za više igrača. Ako volite ponovno pokrenuti Battlestar Galaktica, svakako igrajte kako howmeworld.

Uz ljestvicu bitaka u vrhovnom zapovjedniku, samo je ukupni rat sposoban natjecati. Ovdje dajete narudžbu određenom inženjeru, a zatim okrenite kotač miša - i gledate bojno polje iz ptičjeg gledanja. I nekoliko sekundi kasnije, već pogledate lice drugog vojnika, nekoliko kilometara od prvog. Čak i glava ide okolo.

Sudar vojske koji se sastoje od vitkih stupova stotina robota, nagrađuje igrača najljepših pucnjava, koji je samo u mogućnosti obraditi procesor. Supcom je jedan od rijetkih RTS, koji se u jednoj borbi kombinira s morskim, zemaljskim i zrakoplovima. I još više - s topničkim, taktičkim nuklearnim oružjem i eksperimentalnim robotima titanskih veličina.

Osim činjenice da je SC2 postao nasljednika najbolje konkurentne strategije posljednjeg desetljeća, zaslužio je čast i za retinganju strukture tradicionalne RTS kampanje. Srce roj je dobar primjer toga, ali početak "ljudskih" krila slobode: zamršena avantura, svaka nova misija hranite mješavinu od radnih formula do stola.

Iz zaštitnog scenarija iz invazije zombi na planet, svakih nekoliko minuta spavanja lave, SC2 čini igrač ponovno naučiti sve njegove glavne elemente.

Ne najočitiji podnositelj zahtjeva za udaranje ovog popisa, zub i rep nas je privukao vaš jednostavan pogled na RTS (a igra je jasno pod kontrolorima), u kojima su sačuvane sve komponente izvrsne strategije. Igra je još bliža Duhu Pikminu nego Halo Wars - jedinice ovdje idu oko vašeg karaktera i obavljaju najjednostavnije narudžbe, a stvaranje jedinica se automatski događa, oslanjajući se na granicu populacije i raspoložive resurse.

Bitke traju više od 10 minuta, a radnja se javlja u pozadini dobro propisanog političkog sukoba između frakcija antropomorfnih životinja.

Igra koja se danas sjeća kao predak, Warcraft III prvenstveno je inventivna i ambiciozna strategija koja je uvela mnoge igrače s filmskom fantazijom.

Ovdje, po prvi put, RPG elementi su uvedeni u obliku heroja i neutralne jedinice, koje se prethodno nije uočeno u bilo kojoj strategiji, a velika kampanja je rekla nevjerojatnoj priči koja je u potpunosti zarobila igrač zahvaljujući besprijekornom izvršenju. Kao bonus, pričvršćene su smiješne fraze iz jedinice na kumulaciju.

Prijelaz serije u punoj 3D obilježio je prijelaz granice, koji postupno akumulirajući probleme doveli su do nestabilnosti pri puštanju carstva i dugotrajne smetnje s AI-om koji slijedi igrači u kasnijim igrama serije.

Izvorni Rim nas je predstavio imoran, ali uzbudljiv izgled drevnog rata i učinio je majstorski. Veliki izlet na jedan od najzanimljivijih doba vojne povijesti, zanimljiv do danas.

Prvi dio "zore rata" bio je u velikom iskušenju, ali je odlučeno da se zaustavi na svom eksperimentalnom nastavku, zamjenjujući velike odvajanje na šačici najhladnijih svemirskih sucubagsa s setovima sposobnosti ubojice.

Za odmazde s orkama morate upravljati tim genskometrijskim specijalnim silama, koordinirati njihove akcije s pločama napada zrakoplova, ciljane vatre vaga i pokrova teških oružja. I zajednički način rada posljednjeg stajališta također je bio divan.

SSE uživa neke prijeme od 4x strategije, ali ih natjeraju da ih prisiljavaju u omotu RTS-a. Ovo je igra srčanih carstava, koja raste, napreduje i izlazi u udaljenom prostoru daleke budućnosti. Pa, o tome kako velike zvijezde tih carstava izaći iz hiperspace na plamteće svjetove.

Diplomacija je također dostupna, ali to su ogromne zvijezde! Igrajte uz pobunu i pogledajte kako ova sjedala odrastaju do stvarno nevjerojatnih veličina.

CKII je politička strategija. Ona ne samo o tome kako igrač vodi svoje trupe u bitku, ali i o vjenčanju njegove imbeygian nećakinje. Svaki lik ima vrijednost, svatko ima svoje vlastite ciljeve i želje. Da, teško je (kriviti feudalni sustav u ovome), ali možete dobiti svoju osobnu dramu, upravo ovdje i sada.

Situacija često vozi igrač u kutu, u beznadnim položajima, prisiljavajući snagu strašnih stvari. Jednom sam morao izvršiti novorođenče kako bih vladao njegovom višom i pametnijom sestrom. Srednji vijek je čak i vrijeme.

Zlonozna plava karta u Defon postala je savršena scena za strašnu priču o početku nuklearnog rata. Prvo se pripremate za Armagedon, skladišta skladišta u skladištima, postavljanju bacača, atomske podmornice i prilagođavanju obrane protiv projektile. Ova organizacijska faza samog utakmice zanimljiva je za svoju stratešku komponentu, ali na istinski cool defon postaje kad rakete idu na nebo.

Splitska mjesta eksplozija, računajući žrtve kao grad izvan grada okreće se radioaktivnom pepelu. Kada prašina padne, formalna pobjeda već ima malo brige. Multiplayer, gdje se događa dnevna noćna mora, je jednostavno nevjerojatna.

Neke igre pokušavaju se distancirati od emocionalne strane rata, koja je nedavno završila. Ali ne i tvrtka heroja. To je intenzivan, složen i okrutan.

Naravno, igra koristi čisto hollywood tehnike (blato sultana artiljerijskog granatiranja preselila se ovdje s ravnom linijom od "spašavanja privatnog Ryana"), ali kao rezultat toga smo dobili najintenzivniju strategiju na svijetu, idealno je uhvatio taktičku neravnotežu drugi svjetski rat.

Duboko strateška komponenta i transparentan korak po korak borbeni sustav napravio je uzorak od Xenonauta među pojmu igara. Ako ste stari ventilator X-Com serije, zaboravite na svoje drevne diskove i fosilnu grafiku prije dvadeset godina. Najbolji način da se sjetite slavnih dana je uključiti "ksenonauts". Ako niste upoznati s X-Com, ova igra će vam dati priliku da uživate u izvorima serije s modificiranim mehaničarom i detaljima.

Nakon Rima, serija je ubrzo hodala u slijepoj, spaljen do sebe. Ali Shogun 2 i dalje je uspio postati takva igra, što su obožavatelji htjeli ponovno vidjeti potpuni rat. Chic Setting, Honed mehaničar i čast vašeg vođe balansiranje između budizma i kršćanstva. Prava razlika između klanova (strijelci Tsokabe su najbolji!), A neke posebno smiješne posebne odvajanje, kao što su ninja bombarderi.

Shogun 2 je predložila takvu kulciju kao zajedničku kampanju za dva igrača - izvrsna (iako spor) način da osvoji kontinent. Rim 2 igra postala je izuzetno ambiciozna, ali nikada nije uspjela postići depozit ravnoteže i mehanike, koji je bio kreativni skup u Shogunu 2. U drugom dodatku, pad samuraja, igrači su ponudili fantastičnu kampanju u doba barut, u većini sredinom 19. stoljeća. Trči, mačevi, ninja - postoji sve što je vaše srce.

U 2012. godini, stručnjak za Tem kamene strategije (Tim Stone) opisao je igru \u200b\u200bkao "svježe i prijateljske" wargam, hvaleći impresivan AI. Da biste porazili generali računala, morat ćete koristiti prednosti bojišta i diverzificirati taktiku.

Jednostavno i pristupačno sučelje smanjuje prag ulaza, obično visokih walgamamama. I nakon što ste proučavali suptilnosti sustava, otkrit ćete nevjerojatne dubine mehanike.

Starost carstava nam je pružila priliku da živim stoljeće napretka u polusutnim igrama, ali Ron je otišao dalje, s umom uvođenju elemenata strategija korak-po-korak kao što je civilizacija. Umjesto izravnog vođenja svojih trupa u bitku, širite državu postavljanjem novih gradova.

Kada se granice zemalja suočavaju, tehnološka rasa počinje između naroda, rat za utjecaj, isprepliće raketne udarce i kopije baca. Može li ga ikada biti dosadno procesom drobljenja strijelaca i vitezova s \u200b\u200btenkovima i stealth bombarderima?

Popis nije mogao učiniti bez ove igre, čak i uzeti u obzir činjenicu da je porast nacija razvio sve ideje koje su ovdje na maksimum. Dob carstava II i danas gleda na računalo vrlo vrijedno zahvaljujući HD-reprint, za koje se dodaci još uvijek izlaze. Potonji je porastao Rajas, objavljen krajem 2016. godine. To je prilično lijepo za igru \u200b\u200bkoja je gotovo pogodila 20 godina.

Napravite ogromne vojske, poboljšajte ih, prikupljajte resurse i uživajte u fascinantnim kampanjama u ovom RTS-u. A ako ste umorni od predloženih kampanja, uvijek možete preuzeti amaterske dodatke ili čak stvoriti vlastite scenarije. Radujemo se pronalaženju četvrtog dijela igre.

Ne postoji ništa iznenađujuće da su strateške igre tako popularne. Uostalom, samo ova vrsta GameMan Entertainment omogućuje vam da upravljate cijelim svemirom. Postoje među ovim igrama i realnim remek-djelima, koje su izvanredne serije igranja. O njima danas i naša priča će biti.

I ispod je desetak najbolje, najviše odabrane, najljepše i višestruke PC strateške igre. Teško je izdvojiti najbolju igru \u200b\u200bunutar serije, tako da će biti o seriji općenito i pojedinim igrama posebno.

10. Ukupni rat.

Najmoćniji, lijepi, zamišljeni, počevši s remek-djecom posvećenim Rimu i završavaju suvremenim srednjovjekovima srednjovjekovnog i carskog smisla.

Britanska tvrtka Brainchild Kreativna montaža., Tradicionalno, igre serije kombiniraju žanrove korak-po-korak i globalne strategije i taktičke bitke u stvarnom vremenu.

Cijeli svijet nogu u svim privremenim veličanstvenosti. Poznati događaji, kolosalne bitke i vi kao zapovjednik i orla preko bojišta. I što je najvažnije - majstorstvo modova u svemiru Gospodina prstenova i bezbroj povijesnih epoha našeg vremena. Igra doista podučava povijest.

9. Star Craft.

Djeca Implementirati - niz strategija u stvarnom vremenu, govoreći o ratu Protozov, zerga i ljudi. Budući da je izgled svijeta prodao više od 11 milijuna primjeraka igre.

Zvijezda krafta - Također je sportska disciplina i nevjerojatan simulator reakcije. Zanimljiva priča i cijeli svemir uraganskih događaja uronjujući vas u najmanju krvavu vanzemaljsku bitke na bilo kojoj strani.

Drugi dio legendarnog remek-djela nazvan je po mnogim kritičarima savršenih strategija u stvarnom vremenu, što je standard žanra.

8. Warcraft

Warcraft - Vi ste uvijek u našim srcima!

Naravno, ne onaj koji Svijet, a treći dio ove legendarske strategije s RPG elementima. Serija je jedna od najstarijih strategija u žanru - ranije Larcraft pojavio se, osim Dina, Ova legendarna strategija tvrtke Mećava Odrediti razvoj žanra dugi niz godina.

Jedinstvena fantazija igra sa svojim jedinstvenim pristupom distribuciji ovlasti, desetaka vrsta vojnika, stotinama čarolija, tisuće borbenih taktika, obilje mrežnih načina pruža širok opseg za virtualni vođe vođe

7. Civilizacija

Civilizacija bočnog Mayer je korak-po-korak strategija koja pokriva cijeli put čovječanstva iz primitivnih vremena kako bi se zatvorio i ne baš budućnost.

U legendarnom Civilizacija Možete se pokušati u ulozi gotovo bilo kakve izvanredne osobnosti i upravljati brojnim državama, provodeći ih kroz stoljeće do ekonomske i vojne pobjede. Vremenski interval igre je uistinu cijela stoljeća razvoja i kontinuiranog ratova, počevši od kamenog doba i završavajući s pričom koja nije tako udaljena

Milijun čireve, popularno prepoznavanje, i što je najvažnije - prekrasna igra. Sve ovo - Civilizacija

6. Dob carstava

Stoljeće carstava ili doba tehnologije nije važno. Poznata strateška serija, zapanjujuće atraktivna u svojoj večeri.

Starost carstava. Postao je poznat, prije svega, veličanstveno za svoje vremenske grafike i ravnotežu. Epohe u igri su stvarni i mitski, ali svi epski i svijetli. Svaki korak na vašoj savjesti, osim ako naravno. Inače - sramni poraz.

Igra je klasična strategija u stvarnom vremenu, što znači uspjeh ovdje ovisi o besprijekornom i brzinu reakcije.

5. Naredba & osvaja

Vrlo razgranati projekt Westwood Studios., Ili Crvena uzbuna. Ili Tiberian Canon, sve prijete u tehnološki naprednom i globalno opasno oružje.

Naredbu i osvajanje. - To su zastrašujuće robote, borbene hobotnice, ogromne dvostruke tankove, psihopojnike i druge zabavne zle duhove. Kao i - nezaboravne likove, cool kartice i brzina - ne drugo vrijeme zastoja, inače će nuklearna gljiva uništiti vaše carstvo. Minimum gospodarstva, maksimalna vojska.

I naravno, dosegla je rub mogućeg pseudo-sjedala brusnice, u kojem su pomiješani svi najizdržljiviji stereotipi o Rusiji.

4. WARHAMMER

"Warchammer 40000" - Strateški svemir razvio se na temelju radne površine Wargam "Varhammer 40000" Studios Igre Warshop..

Prema zemljištu, glavni neprijatelj igrača izvorno je orci. Nakon što postane jasno da su kozmmetrici kaosa krivi. Pa, nakon početka će raditi i uopće.

Udaljena carska religijska budućnost je tako okrutna da istovremeno i odbijaju manitis i odbija. Ovdje je sve - i fantazija i znanstvena fantastika i povijesno dizajnirane zone. Općenito, ideja o programerima bila je kombinirati sve što može biti samo s svega što je moguće, nakon što je dobila takvu slanu vodu za sva vremena.

Istina otkriva igru \u200b\u200bu potpunosti samo u multiplayer.

3. Heroji mača i magije

Svi lovors ove izvanredne serije, možda, dobiti treći dio. Projekt vam omogućuje da se igrate sami protiv umjetne inteligencije ili protiv drugih ljudi na jednom računalu. Igrač upravlja herojem koji vodi vojsku mitskih bića.

U Heroji moći i magije Dva dijela su kombinirana: Strateški (Hero putuje na mapu igre, istražujući teritorij i snimanje svih vrsta objekata) i taktičke (heroji se bore s neprijateljskim trupama na zasebnoj karti). Ako nikada niste igrali ovo remek-djelo, onda je puno izgubio. Nakon svega Heroji - To je praktički cijela prekretnica u korak-po-korak strategije.

2. Kozake

Možda najisplativija klasična strategija s izgradnjom gradova, razvojem gospodarstva, vađenje resursa i ponašanje neprijateljstava na kopnu i mora. Jednom riječju, postoji sve što bi trebalo biti u normalnoj strategiji.

Pokazalo se da je igraća igra tako uspješna da mu je omogućio svijetu GSC igre kako bi stvorio stalkera od nje!

Za svoje vrijeme, strategija o europskim ratovima za svoje vrijeme omogućuje sofisticiranim igračima da sudjeluju u procesu igranja povijesnih bitaka koje se igraju u pravoj razini, uzimajući u obzir karakteristike taktike i strategije svake od zaraćenih strana. Ovdje postoji razvijeni sustav ekonomije, a koji je postao posjetnica igre - prekrasan dim iz snimke oružja.

1. uporište

Teško je istaknuti najbolju seriju za igru, jer su svi super! Biti to kultivol Stronghold Crusader 2.Snažan Utvrda 3 osveta. ili zapanjujuće Čovječe kraljevstva.Prvi put, što je omogućilo tisuće igrača iz cijelog svijeta da se popnu u smrtnoj bitku jedni s drugima putem online!

Igra je sada potpuno besplatna! Za razliku od prethodnih dijelova, nećete se boriti protiv računala, već protiv stvarnih igrača. Snimanje, opljačkati, graditi, braniti i napasti - sve to i još mnogo vas čeka u ovoj igri.

Osigurao je časopis ovisnost o kockanju

Igor Saveldkov

Osnova

"Izgubljeni svijet", poput doseljenika, je ekonomska i strateška igračka s jasnim fokusom na gospodarske aktivnosti. To mislite, prije nego što slučaj dolazi na ljuljanje s mačevima i šakama, morate proći kroz dugi put ekonomskog razvoja i obnoviti pristojan grad, koji se troši 2-3 desetak zgrada. Međutim, za razliku od doseljenika, dobivate potpunu priliku za upravljanje vlastitim jedinicama: bilo koji od njih može biti "uzeti za shkir" i "probiti nos" u onome što je potrebno učiniti ako on nije dovoljno pametan. (I općenito, na ovu temu, mi u sobi postoji dobar članak Mulluusa, koji mađioničar na "teritoriju greške" - cca. ed.)

Gotovinski mehanizam

Glavni resurs u igri - kovanice, Novac se troši na konstantno sadržajzgrade, kao i potrebne za istraživanje, obuku obrta i vojnika za obuku. Osim toga, dio novca može biti usmjeren na povećanje. motivacija njegovi subjekti (onda rade brže). Glavni izvor prihoda novca - porezi od građana (svaki predmet donosi 7 kovanica mjesečno). Također možete zaraditi novac, vodeći trgovanje s prijateljskim utrkama.

Motivacija

Vaši subjekti ne rade izvan čiste ljubavi prema svom dobročiniču i, naravno, zahtijevaju zadovoljstvo njihovih prirodnih potreba. Hrana se uvijek hranjeva, a kako se grad razvija, oni počinju zahtijevati više: novinski kiosk, cirkus, hram - detalji u odjeljku "Beskorisne zgrade". Ako to nije dovoljno ispitanika, počinje ih padati motivacija, To znači prvenstveno odsutnost stanovnika u svježe izgrađenim kućama. Građani također počinju raditi sporije i više nemarne dužnosti. Kao rezultat toga, proizvodnja i izgradnja usporava, a zgrade počinju postupno srušiti (gube "hitne točke"). Osim toga, zločin počinje rasti, kao rezultat toga dio stanovnika postaje razbojnika, Razbojnici ne plaćaju poreze i ometaju mirne građane, vozeći ih s radnih mjesta i polijetanja hrane. Boriti se protiv gangstera, dovoljno je izgraditi policijska postaja i obučeni policajac, Policajac će uhvatiti bandit i "će mu koristiti mozak", zahvaljujući kojem će Bandyuga prestati biti takva i vraća se na svoju prethodnu profesiju. (Obično postoji dovoljno policajca za cijeli grad, sve dok bi bio, iako stanovnici s rastom stanovništva mogu zahtijevati nekoliko policijskih postaja.)

Podići motivacija, To je potrebno, naravno, izgraditi ono što stanovnici zahtijevaju (kiosk, hram, cirkus). Osim toga, postoji poluga na ploči resursa, koja se zove - motivacija, Premještanje udesno, moguće je povećati razinu motivacije, međutim, konzumiranje dijela novca. Ova poluga je korisna za kretanje i slučaj kada nema problema u vašem gradu - uvijek je lijepo vidjeti da se vaši ispitanici okreću brže. Međutim, to je stvarno samo u završnoj fazi igre, kada su sve (ili sve potrebne) studije već napravljene i potrebno je staviti pristojnu vojsku što je prije moguće - onda se novac koji ide na znanost može prenijeti motivaciji.

Hrana

Hrana& MDashto, možda, drugi najvažniji (nakon kovanica) je resurs koji također nije dovoljan. Uostalom, vaši subjekti nisu budale jesti i jesti mnogo. Nedostatak hrane dovodi do pada motivacija.

Najlakši način proizvodnje hrane - zbirka bobica s grmlje, Učini to nosači, Međutim, niti jedan Porter neće skupljati bobice dok ga ne "gurnete nosom" u grmu. Međutim, portir ima dovoljno razmatranja za početak skupljanja bobica s obližnjem grmljem nakon što su bobice istekli na prvom mjestu. Svaki grm donosi 5 jedinica hrane. Bobice polako "regeneriraju" tijekom vremena, pa ne zaboravite povremeno ispitati već srušene grmlje (ne mora kliknuti na vrevu - prisutnost bobica prikazuje bobice-perle).

Mini-bikini mini-bikini se kombinira s najhladnijim važećim.

U slučaju prikupljanja bobica imate natjecatelje - životinje divlje životinje, počevši od zečeva i završavaju žirafe i heterlers-hektorima. Sva ova stvorenja su potpuno bezopasna za vaše subjekte, međutim, hrani se bobicama. Ali to nije tako loše, jer te životinje mogu poslužiti kao hrana (svaka životinja daje od 4 do 12 komada hrane). Životinje mogu samo lovci, Ali svi lovci su prilično "prečaci" i početi pratiti plijen samo kad trči kroz nos. Stoga lovci obično moraju ciljati. Iako ovdje možete koristiti jedan trik - pokazati lovce sa stražarima u bobica grmlje. Ispada se kao u poslovici - "na hvataču i zvijer trči", a onda gotovo nestaje potreba za ručno ciljanjem lovaca ". Imajte na umu da su lovci jedini civili s oružjem. I premda ne idu u bilo kakvu usporedbu s redovitim trupama, ali oni se mogu boriti od zaštićenih "turneja" -ochlots neprijateljskih utrka, pa se preporuča imati najmanje 3 lovaca dok još niste imali profesionalce ratnika.

Postoji treći način pretucture hrane, i to je dobro jer ne čini da ne ovisi o milosti majke prirode. Ali za to je potrebno izgraditi posebne farme, koje se u različitim utrkama nazivaju drugačije. Na primjer, vilenjaci mogu graditi farma gljivai raste na njima gljive(Driada - kakao, Anty - duhan). Tada se te gljive mogu reciklirati hranaili rakija(Hard Cocoa se obrađuje u čokolada; TOBACO - U cigara). Prerada gljiva u hrani je potpuno besplatna i automatski - samo trebate odrediti "postotak obrade" na ploči resursa. (Na primjer, 75% znači da 3 gljive od 4 idu na hranu, a četvrta gljiva - "čarapa" pod proizvodnjom šnapova.) Za proizvodnju šnapova morat će izgraditi. vinarijau kojem 2 jedinice. Gljiva + 1 jedinice. Šume se obrađuju u 1 jedinici. Schnaps. (Pljačkaš "tečaj", ako uzmemo u obzir da je od 1 jedinice. Gljiva ispada 2 jedinice. Hrana.) U isto vrijeme, španske se ne smatraju "hranom", ali njegova prisutnost je potrebna za povećanje motivacija stanovnika.

Gradska vijećnica - Srce grada

U doslovnom smislu te riječi. Razaranje općina ili smrt sjedi u njemu osnivačgradovi obično znače automatski gubitak. Ured gradonačelnika također nosi funkciju skladišta: može se pohraniti do 25 jedinica svakog resursa. (Ali možete graditi i obične skladištaSvaka od njih povećava maksimalnu granicu skladištenja svakog resursa za 25 jedinica.)

U većini slučajeva dobivate mogućnost trenirati na sveučilištu. osnivačgradovi. Uz to, moguće je uspostaviti drugi grad na bilo kojem mjestu. Učinite to što je prije moguće. Prednost "cijepanja" osjećat ćete odmah. Čak se ne možete razviti kao drugi grad, pretvarajući ga u "novčani dodatak". Ali možete napraviti specijalizaciju gradova: neka, na primjer, jedan grad je usmjeren na proizvodnju oružja (to je dug lanac), a drugi će u ovom trenutku proizvesti potrebne resurse. Usput, resursi koji padaju u jedno skladište automatski dostupni iz druge distribucijske točke istog grada, tako da služi potrebama megacionalnosti postaje vrlo prikladno.

Zgrada

Sve izgradnje vodi arhitekti pomozi mu nosači, podizanje potrebnih materijala na vrijeme - šumai stijena (Za neke "cool" zgrade također zahtijevaju željezoili rijetki resursi poput oružje). Porteri - okolni momci: Ako su se neki od njih idlelirali, a zatim odmah nakon poziva, počela je izgradnja zgrade ", odmah odlazi skladišteili u maryza potrebne materijale. U isto vrijeme, nosači koji se bave skupljanjem gljiva ili bobica će baciti svoje, kao što se čini da je beskorisno zanimanje. Ali ako ne postoji "slobodne ruke" (na primjer, dali ste svim mojim nosačima da izgradite drugu zgradu), onda ćete morati "ručno" da navedite DIJM dobro na veći prioritet zadatak. Možete imati dva ili više arhitekata, a onda će raditi brže preko jedne zgrade ili voditi paralelnu gradnju. Ali, kao što iskustvo pokazuje, na početku je dovoljno i jedan arhitekt. Kasnije, kada morate izgraditi nekoliko zgrada u isto vrijeme, na primjer, za proizvodni lanac, dva graditelja će biti više nego što je potrebno. Štoviše, čim portiru pripisuju sve što je potrebno za jednu zgradu, oni će se nositi s isporukom materijala za sljedeći.

Zgrade se mogu graditi samo unutar granica grada, određene od udaljenosti od općina (Shakhy - iznimka, mogu se instalirati izvan grada). Gradska granica može se dalje premjestiti zaglavljeni tvrđave.

Popravak oštećenih zgrada također je arhitekt, a materijali donose sve iste portirane. Za popravak zgrada postoji poseban gumb na svom panelu. U blizini se nalazi gumb koji vam omogućuje rušenje zgrade. (Ponekad je korisno: na primjer, zamijeniti zgradu savršenjim ili očistim mjestom.) Ostaje gomila kamenja na mjestu srušene zgrade, koja se automatski tali od strane noktiju. Stones Postoji točno koliko je potrošeno na izgradnju (konzumirane jedinice šume i željeza jednostavno nestati). S obzirom da je kamen jedini nezamjenjiv resurs, onda u ogromnim gradovima ponekad morate rušiti zgradu u korist naprednije zgrade.

Trening

Ali to nije dovoljno za izgradnju zgrade - potrebno je pružiti svoju radnu snagu (inače izgradnja neće funkcionirati). Na primjer, konoba je potrebna za rad konobe, trebate svećenik u hramu, itd. (Iako dio zgrada bez radne snage: ovo je sveučilište, skladište, promatranje, tvrđava, vojarna, besterm i čarobni toranj.) Svi obrti su obučeni sveučilište - Samo trebamo ući na sveučilište i odabrati odgovarajuću specijalnost. Nakon toga, naknada za obuku se oduzima iz vaše riznice (obično u roku od 40-100 kovanica), a kao student će ići najbliži besplatni porter. Ako nema besplatnih nosača, onda morate poslati priručnik (usput, to ne mora biti portir; možete, na primjer, prekvalificirati dnevnik u kamenotesu). Ako ste iznenada završili kamen i portiri uopće nisu potrebni, možete ih voziti na sveučilište, a kasnije se prekvalificirati u nekoga tko je koristan. Isto vrijedi i za druge zgrade koje zahtijevaju potrebe slobodne jedinice.

"Žena s bazenom" - novi sastav.

Sada sakramentalno pitanje - odakle dolaze nosači? I ovdje su roda koliko: svaki novi kućato daje tri nova nosača (ovisno o motivaciji u vrijeme izgradnje, jedan porter odmah popunjava, a nakon nekog vremena postoje još dva). ALI stambeni komplekspruža prvih 9 nosača odmah. Izgradnja stambenog kompleksa jasno je profitabilnija za izgradnju običnih kuća, budući da je njezin sadržaj košta 8 novčića jeftinije od sadržaja triju kuća koje drže iste 9 stanovnika (ne spominjemo spašavanje prostora). Potrebno je samo doći do mogućnosti izgradnje stambenog kompleksa i dobiti neke željezo, tako da su kompleksi obično dostupni samo do kraja misije.

Gotovo svaka zgrada može biti "onemogućena" za neko vrijeme: dovoljno je dovesti zaposlenika iz njega (postoji poseban gumb na građevinskoj ploči). To je korisno kada je nestašica gotovine. Na primjer, ako ste proučavali sve dostupne tehnologije, onda možete povući profesore (usput, spremanje studenata - onda se može prenijeti banka) Iz laboratorija i knjižnice, čime su ih usvojili državni proračun i štedeći 15 + 50 \u003d 65 kovanica.

Apsolutno potrebne specijalitete potrebne u igri lesorbi kamenotesPotiskivanje potrebnih građevinskih materijala. Samo oboje, a drugi je potrebno naznačiti mjesto njihovog rada.

Istraživanje

Od samog početka igre, obično je dostupno samo 3-4 vrste zgrada. Sve ostalo je potrebno istražiti. Da biste to učinili, gradite laboratorijai poslati profesore na njega. Zatim odaberite željenu znanost / tehnologiju i na ploči resursa, navedite postotak gotovinskih odbitaka koji se događaju na istraživanje (pomoću motora istraživanjepravo pod već poznatim motorom motivacija). Imena tehnologija govore za sebe, osim toga, potrebno je pod njima potrebno objašnjenje. Na primjer, "veleposlanstvo" omogućuje izgradnju veleposlanstva, "hram" - hram i slično. U tom slučaju, odgovarajući specijalitet potreban za rad u zgradi automatski postaje dostupan (u ambasadi - diplomat, u hramu - svećenik).

Kasnije postaje dostupan knjižnicaTo vam omogućuje da značajno ubrzate preostalo istraživanje. Samo uzeti u obzir da sadržaj knjižnice košta okrugli iznos: 50 kovanica, kao-ništa.

"Beskorisne" zgrade

Kako grad raste, zahtjevi njegovih stanovnika počinju rasti, pa morate izgraditi sve više i više "beskorisnih" zgrada. Oni su "beskorisni" u smislu da ne daju nove resurse, tehnologije, mogućnosti ili druge bonuse. Te su zgrade potrebne samo za održavanje motivacijastanovnici na odgovarajućoj razini.

S prvim takvim problemom susret ćete se kada će broj stanovnika doseći 15 osoba. Onda ćete morati graditi konoba, Tada ćete uskoro trebati kioski policijska postaja, Zatim - "korporativno jelo" utrka. Na primjer, vilenjaci će zahtijevati Schnapp. Neke vrijeme - hrami ispod zavjese - cirkus / kazalište / arena(za vilenjake / Dryad / mravi). Iako hram nije potpuno beskorisna građevina, od tada svećenikmože liječiti ranjene. Treba napomenuti da svaka zgrada pruža samo određeni broj stanovnika. Stoga će približno istovremeno s ispitanicima hram zahtijevati drugu konobu.

Diplomacija

U početku su sve utrke u neutralnim odnosima. Ako je netko napadnuo nekoga, to znači automatsku deklaraciju o ratu. Možete zaustaviti neprijateljske akcije uz pomoć diplomatskih odnosa, zaključujući primirjeili mir, Da biste to učinili, morate izgraditi veleposlanstvoi vlak diplomata. Onda morate nazvati ploču veleposlanstva, označiti potrebnu ugovor i kliknite na gumb "Zaključaj Ugovora". Nakon toga, diplomat će izaći iz vašeg veleposlanstva i krenuti će izravno do veleposlanstva prave utrke. Bit će sudbina prijedloga - mogu se složiti i odbiti. Međutim, ako još jedna utrka nema veleposlanstva, onda uspostaviti bilo koji odnos s njima, osim onih koji su prema zadanim postavkama, to neće biti moguće.

Trgovina

Miran suživot je također koristan i što omogućuje trgovinu između utrka. U isto vrijeme, imate izvrsnu priliku za "šiljak" na natjecatelje ono što imate i tako ste lagali (u pravilu, ovo je šuma) i dobiti novac za to. Održavati trgovinu za izgradnju trgi obučeni trgovac.Tada trebate otvoriti tržišni panel i odrediti što želite prodati, kao i minimalnu prodajnu cijenu i minimalnu količinu robe, koja bi uvijek trebala ostati na vašem skladištu (a isto u odnosu na kupnju, ako želite kupiti nešto). Nakon toga, možete poslati trgovcu na tržištu natjecatelja, a trgovina će biti omotana, ako odete na cijenu (cijene natjecatelja uvijek možete vidjeti jeste li bili zaključeni s njim mir -da biste to učinili, samo kliknite na svoje tržište). Da biste povećali dobit od trgovanja, možete izgraditi bankaMeđutim, njegov sadržaj košta 50 kovanica, tako da se Banka plaća samo s pristojnim prometom trgovine. S druge strane, banka u svakom slučaju donosi novac i bez trgovine - nakon što je izgrađena, dobivate bonus na ukupnu dobit u 50 kovanica plus ovisno o stanovniku će povećati poreze.

Općenito govoreći, ne biste se trebali nadati za trgovinu kao solidan izvor kapitalnog primitka, osobito od diplomatskih veza - prilično krhka stvar. Jedina stvar u kojoj se može zajamčiti trgovina, su međurasni odnos, ako imate nekoliko gradova. Zatim, uz pomoć tržišnih područja, lako možete prenijeti resurse na koje nedostaju.

Proizvodimo rudu

U završnoj fazi igre ne možete bez žlijezda, Potrebno je za izgradnju brojnih "strmih" zgrada: hrama, banke, stambenog kompleksa, bestermera i tvrđava. Osim toga, željezo je potrebno za proizvodnju oružjeapsolutno neophodno za obuku barem malo pristojnih ratnika (bez oružje Cijela ruševina bit će sastojala samo od strijelaca i lovaca).

Prije svega, potrebno je proučiti metalurgiju. Pružit će priliku staviti mine. Moj se može izgraditi samo u planinama - to su karakteristična brda sivo-bijela. U isto vrijeme, rudnik se može nalaziti izvan grada (ovo je jedina zgrada koja se može graditi izvan gradskih značajki). Kamenote su potrebni za rad rudnika. Rudnik je minirano 1 jedinica. Željezo s 2 jedinice. Šume, koje automatski dijele slobodne porterce (u stvari se ispostavlja da je rudnik mjesto gdje je od 2 jedinice. Šume su napravljene 1 jedinica. Željezo). To je prikladno staviti skladište pored rudnika - tako promatrati "stablo - tamo, željezo - od tamo" će se značajno povećati.

Širenje vlasništva

Od samog početka igre ste na raspolaganju stražarnica, Kule ne posjeduju nikakvo oružje, a njihova jedina svrha je pružiti veliki radijus pregleda (koji je koristan barem za praćenje divljih životinja). Međutim, sami tornjevi su "slijepi", i tako da "pojednostavljuju" potrebne izviđač.Izviđač je također vrlo koristan u "mobilnom stanju" za otvaranje kartice, jer ima najveći raspon vida.

Nasljednici "sekretara"

Doseljenici znaju sve. Prvi dio ove igračke pojavio se čak i prije buma u RTS žanru, koji je obično povezan s izlazom naredbe i osvajanja (prvih doseljenika nazvanih sednost, a sada možete naći igru \u200b\u200bu trgovinama - cca. ed.). Doseljenici - prepoznatljiva strategija, glavni naglasak u kojem se radi na gospodarskom razvoju; Druga prepoznatljiva značajka - jedinice ne mogu se kontrolirati izravno, pokazujući na sve što učiniti. Međutim, u trećem dijelu, kao i priprema za izlazak ovog pada i S4, djelomično se odvija izravna kontrola. Ovaj drugi značajka igre bio je ljut mnogim, a ne tako davno, "nadograđenu verziju" "" Nasilje "nazvane vitez & Merchants (" rat i mir "u ruskoj lokalizaciji" Snowubola ". Već je mogao izravno zapovijedati vojnicima. Pa, bilo bi logično uzeti sljedeći korak i dati igraču da upravlja svim jedinicama općenito. Ono što je učinjeno u Die Volker ("Peoples") - igračka koju je dizajnirala njemačka tvrtka (ovaj put - NEO softver). Ideja, poput njegove provedbe, bila je tako uspješna da je odmah prevedena na engleski i objavljen nazvan vanzemaljske nacije. A što smo lošiji? Tako je gruda ruske igre nazvanu "izgubljenom svijetu". To je točno, u načelu, učinio sam - ispalo je dobru igračku, u 8.6 po ocjeni "Mania" ...

Međutim, za pomicanje gradskih liniju (u doslovnom smislu riječi - liniju označava takve male "stupce" boje vaše rase) samo s zaglavljeni tvrđava, Osim toga, dva i dva strijelca mogu sjediti u tvrđavi - tri strijelaca i zalijevati vatru koja se nalazi u blizini neprijatelja. Neprijatelj može doći do strijelaca tek nakon što ga je uništio opskrba / tvrđava, tako da se stvarna "snaga" od palih strijela više puta povećava. Tvrđave i ispostavi automatski pomiču urbanu osobu, bez obzira na to jesu li strijelci u njima ili ne. Ako ste naišli na težak nedostatak novca, možete, kao posljednje utočište, uništiti žigosanje / tvrđavu i time "spašavati" +20/30 kovanice prethodno seksirati na njihovom sadržaju. Gradska osobina u isto vrijeme će se preseliti na prethodno mjesto, ali sve zgrade pronađene izvan grada i dalje će raditi.

Idemo u borbu

Od samog početka igre ste na raspolaganju lovackoji na tankom kraju može proći ratnika (svi drugi civili ne posjeduju nikakve oružje). Ali to je ne-ozbiljno. Za više čvrste borbe, barem vojarna, Najlakši ratnik tamo možete trenirati strijelac(Mravi se zove pirotehnički). Strijelci su dobri i činjenica da se mogu staviti u hranjenje ili tvrđavu, odakle će dodati neprijatelja vatrom, ostajući pod zaštitom debelih zidova. Ovo je već nešto, ali još uvijek nije jako čvrsto.

Da biste prešli na pobjedu, potrebno je dodatni resurs - oružje, bez kojih je nemoguće trenirati čvrste ratnike (za obuku strijelaca, samo je šuma potrebna, ne računajući novac, naravno). Dakle, ovdje morate implementirati proizvodni lanac: prvo stavite rudnik u izdvajanje željezood kojih onda u krivotvoritibiti će učinjeno oružje (Napomim u zagradama koje se nalaze Drig i mravi oružanica). Bez čvrste ekonomske baze ovdje ne treba učiniti.

Ali natrag u naše grane ... u smislu, ratnicima. Osim strijelaca u vojarni, možete trenirati više mehnikov, poboljšani mačevi ( hateroboo / Masters / Berkerk) I dimensants (elf-007 / Driada-008 / Ant-714). S mačevima, kao i s poboljšanom opcijom, sve je jasno: ovi momci su cool u bliskoj bitci, ali Saboteurs može potkopati neprijateljske zgrade (osim ako, naravno, izađu, jer su oni sami, oni su vrlo čisti, oni ponekad pucaju s pohlepnim strijelacama). Osim toga, Driats mogu trenirati u vojarni arkabetcitz -ne postoje druge utrke (s ravnotežom, kvalitetom i količinom, sve je u redu: sve utrke, kao što će se vidjeti dalje, imaju 9 vrsta ratnika).

Osim vojarne, postoje još dvije zgrade koje proizvode vojnike. Prvi od njih je "čarobna zgrada" ( magic Tower / Alchemist Lab / oltar). Proizvodi "mage", koje se također nazivaju drugačije: Čarobnjak / Alkemičar / kotačAli bit slučaja se ne mijenja od toga. Svi ovi "čarobnjaci" su ispupčeni nečim poput "vatrene kugle" i vrlo su ranjivi u bliskoj bitci. Postoje "poboljšani magi": veliki čarobnjak / majstor alkemije / bogomola.

Posebno svijetle ratne razlike manifestiraju se u trećoj zgradi. Elf i mravi su bellifla (TRUE, mravi koje se zove morro) i Drif oružanica, Vilenjaci i anteri proizvode približno jednake životinje: 2 cool rat za gužve (vilenjaci - drabodki krokodril, Antine - spitpacki Čuvar) I na brže kamikadze ( eksplodusi garak-bukPrema tome), koji, potkopavajući sebe, udara sve jedinice oko sebe. Drijed umjesto Bevermerma radionica oružanicau kojoj se proizvode katapultii oružje(Comments višak). Dakle, Driades je opasan na daljinu i izgubiti svoje prednosti u bliskoj bitci. Samo su Driad i dalje montirali - to su čvrste ovlasti svih utrka.

Gdje početi?

U pravilu, započinjete igru \u200b\u200bs jednim arhitektom i dva portala, posjedujući samo desetak jedinica šume i kamena. I ovdje možete odrediti optimalan način početka. Mi to ukazuje na utrku vilenjaka (za ostale utrke, plan je lagano izmijenjen, kao što Driadam, na primjer, zahtijeva više šuma).

Prvo morate izgraditi stambenu zgradu, koja će vam odmah dati još jedan porter (drugi će doći malo kasnije). Tada odmah izgradite sveučilište i obuku u njoj Kamenotes. Usmjeriti kamen za ekstrakciju kamena, budući da će izgradnja laboratorija propustiti nekoliko jedinica ovog resursa. U međuvremenu, cijelo vrijeme svi portici su uključeni u žetvu bobice. Čim je kamen dovoljno, laboratorij je laboratorij, odmah prevođenje gotovo svih portera na svećenika arhitekta. Jedan portret koji će usmjeriti na sveučilište i napraviti profesora od njega. Usmjeriti profesor u laboratoriju i eksplozivnom šumskom poslovanju. (Neka sve vrijeme, svi slobodni portici skupljaju bobice.) Trenirajte drvosječa i usmjeravajući ga u vađenje šume. U međuvremenu, zauzmite lov. Čim su resursi dovoljni, sustav je druga stambena zgrada. Vježbanje lovca i usmjerite ga na lov.

Zatim, ne sve je tako nedvosmisleno. U vašim najbližim planovima - trenirati još dva lovaca (potrebno je zaštititi grad od ranih napada neprijateljskih lovaca) i jedan kamenotes (dok se kamen obično zahtijeva dvostruko više od šuma). Što je prije moguće, učenje poljoprivrede za izgradnju farme i zaustavljanja ovisno o vitalnosti prirode u području hrane. Daljnja strategija je još magla. Ovdje možete savjetovati da se takvo ponašate. Usredotočite se na izgradnju stambenih zgrada, jer odmah i izravno daje dodatne radne ruke i dodaje najmanje 3 * 7-5 \u003d 16 prihoda kovanica barem. Učinite to sve dok stanovnici ne zahtijevaju sljedeću "beskorisnu" zgradu. Ovdje su zaustavljeni i pokušajte postići prave tehnologije što je brže moguće, dok postoji novac i izgradite željeni. Zatim ponovite za stambene zgrade itd. Samo ne zaboravite otvoriti karticu uz pomoć izviđača i prilagoditi svoje planove prema razini razvoja i navodni protivnikov dizajn.

Druga stranica

stol 1
Elf zgrade
Kuća 3 Porter - 2 l, 5 do 5Sveučilište Trening - 2 l, 4 do 5Laboratorija Tehnologije Profesor 2 l, 6 do 15Gledati toranj Veliki radijus izviđanje 2 l, 5 do 10Veleposlanstvo Diplomatski odnosi diplomat 6 l, 8 do 15Skladište +25 do zaliha svakog resursa - 4 l, 8 do 5Farma gljiva Gljive sadilica 4 l, 10 do 15Konoba Povećava izumitelj motivacije 5 l, 8 do 20Trg Prilika Trader 3 L, 10 do 15Policijska postaja Šavovi gangsteri policajca 5 l, 10 do 30Kiosk Povećava dopisnik motivacije 4 L, 10 do 30Vojarna Ratnici - 5 l, 10 do 5Vinarija 1 Schnaps od 2 gljiva + 1 vinara šuma 8 l, 14 do 25hramKrivotvoriti 1 oružje od 2 L + 1 f oružanica 10 l, 18k 15Rudnik 1 željezo od 2 l kamenotes 10 l, 25 do 20Outpost Proširuje granice imovine - 8 l, 10 do 20BankaStambeni kompleks 9 Porteri - 4 L, 10 K, 3 g 7Cirkus Povećava motivaciju trenera 20 l, 25 do 50Bellifla Životinjski ratnici - 15 l, 20 K, 8 g 10Čarobni toranj Punjač - 10 l, 15 K, 25 g 10Knjižnica Ubrzava studije profesor 20 L, 22 K50Tvrđava
Zgrada Što daje Koji radi Cijena Sadržaj

(L - šuma, k - kamen, f - željezo)

tablica 2
Draad zgrade
Kuća 3 Porter - 2k, 5 l 5Sveučilište Trening - 2k, 4 l 5Laboratorija Tehnologije Profesor 2 K, 6 l 15Gledati toranj Veliki radijus izviđačkog pregleda 2 k, 5 l 10Veleposlanstvo Diplomatski odnosi diplomat 6k, 8 l 15Skladište +25 do zaliha svakog resursa - 4k, 8 l 5Kakao plantaža Kakao vrtlar 4k, 10 l 15Konoba Povećava motivaciju gostioničara 5 k, 8 l 20Trg Prilika Trader 3K, 10 l 15Policijska postaja Šavovi razbojnici policija 5k, 10 l 30Kiosk Povećava dopisnik motivacije 4K, 10 l 30Vojarna Warriors - 5k, 10 l 5Konditorski 1 kolač od 2 kakao + 1 šumska pekara 8k, 14 l 25hram Povećava motivaciju svećenice 10 K, 15 l, 1 g 15Oružanica 1 oružje od 2 L + 1 f armorija 10k, 18 l 15Rudnik 1 željezo od 2 l kamenotes 10k, 25 l 20Outpost Proširuje granice imovine - 8 K, 10 l 20Banka Povećava dobit od trgovinskog profesora 12k, 16 l, 5 g 50Stambeni kompleks 9 Porteri - 4K, 10 L, 3 g 7Kazalište Poboljšava motivaciju glumice 20 K, 25 litara 50Radionica oružanica Katapulti i pištolji - 15 K, 20 L, 8 g 10Alkemičar Laboratorij Alkemičari - 10k, 15 l, 25 g 10Knjižnica Ubrzava studije profesor 20 k, 22 l 50Tvrđava Proširuje granice imovine - 15 k, 20 l, 3 g 30
Zgrada Što daje Koji radi Cijena Sadržaj
Tablica 3.
Antiitne zgrade
Kuća 3 Porter - 3 L, 4 do 5Sveučilište Trening - 3 l, 3 do 5Laboratorija Tehnologije Profesor 3 l, 5 do 15Gledati toranj Veliki radijus izviđač izviđača 3 l, 4 do 10Veleposlanstvo Diplomatski odnosi diplomat 7 l, 7 do 15Skladište +25 do zaliha svakog resursa - 6 l, 6 do 5Plantaža duhana Duhanska plantaža 7 l, 7 do 15Kauč Povećava motivaciju upravitelja 8 l, 5 do 20Trg Sposobnost trgovanja trgovcem od 5 l, 7 do 15Policijska postaja Šavovi gangsteri policije 8 l, 7 do 30Nore vijesti Poboljšava motivaciju za čitanje 6 l, 8 do 30Vojarna Warriors - 7 l, 8 do 5Cigara 1 kolač od 2 kakao + 1 duhanska šuma master 10 l, 12 K 25hram Povećava motivacijski svećenik 10 L, 15 K, 1 g 15Oružanica 1 oružje od 2 L + 1 w kovač 15 l, 13 do 15Rudnik 1 željezo od 2 l kamenotes 20 l, 15 do 20Outpost Proširuje granice imovine - 9 l, 9 do 20Banka Povećava dobit od trgovinskog profesora 12 l, 16k, 5 g 50Stambeni kompleks 9 Porteri - 7 L, 7K, 3 g 7Arena Povećava motivaciju gladijatora 20 l, 25 do 50Sutra poljoprivrede Zvijer ratnici - 18 l, 17k, 8 g 10Oltar Caster caster - 12 l, 13k, 25 g 10Nora mudrost Ubrzava studije profesor 22 l, 20 K50Tvrđava Proširuje granice imovine - 15 L, 20 K, 3 g 30
Zgrada Što daje Koji radi Cijena Sadržaj

(K - Stone, L - šuma, W - željezo)



Real Classic je prva trodimenzionalna igra iz Blizzarda i jedne od najboljih strategija u načelu.

U vrijeme objavljivanja 2002. godine, Warcraft III je bio sve. Prekrasna grafika, koja, zahvaljujući jedinstvenom stilu, izgleda dobro, čak i sada, fascinantna igra s igralištima uloga, što je utjecalo na cijeli rt RTS, prekrasna parcela u dobro promišljenom svemiru i podršci za modove.

Ako ne Warcraft III, ne bi bilo dota, niti Moba žanr kao takav.

2. XCOM: Nepoznat neprijatelj




Taktička strategija na računalu u kojem trebate zaštititi zemlju od stranaca.

Glavna stvar u XCOM-u je stalna potreba da se teško. Tko poslati na tešku misiju: \u200b\u200bveteran koji će imati više šanse za pobjedu, ili početnik koji nije tako žao izgubiti? Koji od njih daju snažniji oklop ili pištolj? Redoslijed boraca da napadaju najjače vanzemaljce ili prvi koji će se nositi s malim neprijateljima?

Svaki aspekt igre - bazično upravljanje, promjena u izvršenju likova i same bitke - nevjerojatno fascinira.

3. Tvrtka heroja




Čini se da je to najistaknutija strategija, ali zapravo tvrtka heroja - jedan od najumanjivih igara o ratu. Sve zato što je pod početkom igrača, više od nekoliko odvajanja je rijetko (za razliku od nekoliko desetaka jedinica u tradicionalnom RTS). Jer borci su zabrinuti o tome kako sami i izgraditi taktike na takav način da se osigura njihov opstanak.

Zahvaljujući najboljem za vrijeme, grafički motor i promišljene misije tvrtke heroja pokazuju sva okrutnost rata. Bez obzira na to koliko ste pokušali, ljudi još uvijek umiru - to je cijena pobjede.

4. Starcraft II.




Starcraft II - Glavna strategija proslave na svijetu. Svaka milimetarska kartica, posebna sposobnost svakog karaktera, svaka zgrada, dostupna za izgradnju, matematički je potvrđena za generiranje najuzbudljivijih utakmica. Nije ni čudo da turniri na igri odvijaju se gotovo svakih nekoliko tjedana, a nagrada doseže 700.000 dolara.

Ako vam se ne sviđa mikrokontrol i višezadaćnost, onda u Starcraft II postoji i prekrasna jedinstvena kampanja. Postoji izvrsna parcela o sukobu tri utrke i razne vrste misija. Osim toga, za njezin prolaz nije potrebno popeti se na miša.

5. Homeworld: Pustinje Kharak




6. Vrhovni zapovjednik.




Duhovni nasljednika ukupnog uništenja, koji poboljšava i proširuje ideje originala. U biti, ovo je igra o nefinalnim bitkama ogromnih na divovskim kartama.

Utakmice u vrhovnom zapovjedniku rijetko traju manje od sat vremena. Ovaj put je potrebno za izgradnju baze s uravnoteženom gospodarstvu i pripremiti dovoljno borbenih jedinica da uništi neprijatelja.

Vrhovni zapovjednik u svim osjetilima veliku strategiju. Broj boraca jedne strane ponekad doseže tisuće, a potrebno je razmišljati o akcijama najmanje 10 minuta naprijed.

7. Ukupno rat: Shogun 2




Među igarima ukupne ratne serije teško je odabrati najbolje, ali životehaker se zaustavio na Shogunu 2. Iz svih modernih dijelova, to je vjerojatno najprikladniji, koncentriraniji i razumljivi i početnici.

U potpunom ratu: Shogun 2 igrač preuzima ulogu klana u srednjovjekovnom Japanu. Cilj je uhvatiti cijelu zemlju. Da biste to učinili, možete koristiti diplomaciju, ekonomiju, pa čak i intriga - poslati ubojice i špijune.

Ali glavna stvar je, naravno, epske bitke, u kojima je vrlo važno ispravno objaviti svoje trupe na lokaciji.

8. Dob carstava II HD




U dobi carstava II, igrač mora održati civilizaciju kroz nekoliko epoha: mračna stoljeća, feudalizam, dvorac era i tako dalje. Možete igrati za jednu od nekoliko frakcija kao što su Japan, Mongolija ili Kelts.