Τρόποι της ιστορίας της έρευνας στην αρχή. Τη βάση δεδομένων της γνώσης σχετικά με το παιχνίδι της ιστορίας. Το πιο σημαντικό: ένας στον τομέα δεν είναι πολεμιστής

Αυτός ο οδηγός περιγράφει μόνο το αρχικό στάδιο του παιχνιδιού, αφού είναι αυτός που αποφασίζει αν θα μπορέσετε να πάρετε μια αξιόλογη θέση μεταξύ των παικτών του PI ή θα εκδιωχθεί από αυτό το υπέροχο παιχνίδι. Αυτή η περίοδος είναι η πιο δύσκολη, επειδή θα πρέπει να κάνετε τα πάντα μόνοι σας: να εξαγάγετε τους πόρους, να μελετήσετε την επιστήμη, να εξερευνήσετε τον χάρτη, να δημιουργήσετε νέες πόλεις, να τις προστατεύσετε και μερικές φορές ληστεύουν άλλους παίκτες. Μόλις μεταφερθείτε στη χώρα, θα είναι πολύ πιο εύκολο να παίξετε: δεν θα πρέπει πλέον να φροντίζετε τις επιστήμες, θα πρέπει να αναπτύξει μόνο τις πόλεις μας σύμφωνα με την εξειδίκευσή σας και πιο έμπειρους συντρόφους θα βοηθήσουν πάντα πάντα εσύ.
Σορκ
Π. - "τρόποι ιστορίας". Το παιχνίδι στο οποίο παίζουμε. Όχι, το παιχνίδι στο οποίο ζούμε!

Acc - από λογαριασμό", λογαριασμός παίχτης. Σε αντίθεση με άλλα online παιχνίδια, στο Pi Akki συχνά κινούνται από το χέρι στο χέρι, επειδή δεν μπορούν όλοι να παίξουν ένα ολόκληρο έτος, έτσι "ACC" και "παίκτης" είναι διαφορετικά πράγματα.

AP, Appeen - να αυξήσει το επίπεδο δομής.

Μας - Μείωση από τον "πληθυσμό".

Resi. - Μείωση των "πόρων".

Πτερύγια - Μείωση από τα "ζώα συσκευασίας".

Φλάσκα - Επιστημονικοί πόροι.

Russhi - Resses που αυξάνουν το ρυθμό ανάπτυξης της NASA.

Μάγειρας - Rostishka "καλαμπόκι"

Κεχρί - Rostishka "Σιτάρι".

Καλλιέργεια - Resses που αυξάνουν την κουλτούρα της πόλης (ο μέγιστος αριθμός NASA).

Παντελόνι - Πολιτιστικά "ρούχα", στην εικόνα πραγματικά απεικονιζόμενα παντελόνια.

Αίμα - πολιτιστικό "κρασί".

Balayki. - Καλλιεργητική "μουσική" (στην εικόνα είναι η Balalaika).

Dragi. - πολιτιστικά "κοσμήματα" (τα πιο σπάνια και πολύτιμα).

Πορνογραφία - Καλλιεργητικές "ταινίες" (καλά, τι άλλες ταινίες μπορούν να αυξήσουν τον αριθμό των ανθρώπων; :)

Πλέγμα, κύριε - Μείωση από το "πεδίο".

Τίναγμα - Μείωση από το "εμπορικό μονοπάτι".

Online (υψηλή, χαμηλή) - Μείνετε συχνότητα στο παιχνίδι.

Ναστώ - Αντικατάσταση ενός παίκτη σε άλλους κατά την έλλειψη της πρώτης.

Αγρόκτημα. - Επίθεση στην πόλη για να κλέψει τις περιγραφές. Ιδιαίτερα συχνά φαρμακευτικές φιάλες: δεν μπορούν να κρυφτούν στην κρυφή μνήμη ή να στείλουν σε άλλη πόλη.

Cordushka - πόλη, βολικό για το Pharma. Συνήθως εγκαταλείφθηκε το ACC, το οποίο για μια στιγμή συνεχίζει να παράγει resials.

Κυλίνδρους, kati - Καταλόγους, τα πρώτα διαθέσιμα στρατεύματα που μπορούν να κατεδαφιστούν και ακόμη και ολόκληρες πόλεις άλλων ανθρώπων.

Ρολό - Κατεβάστε την πόλη ή το Locorod (όχι απαραίτητα katami).

Malnik - Στρατιωτική πόλη που έχει σχεδιαστεί για να χτίσει στρατούς. Οι στρατιωτικοί αγώνες είναι γη, θάλασσα και η αεροπορία, καθώς και αναμειγνύονται.

Διαδρομή - Προστατευτικά στρατεύματα που χτίστηκαν στην πόλη ή έστειλαν στην ενίσχυση. Ως εκ τούτου, το "borefit" - στέλνει ενισχύσεις για προστασία.

Είχε - Ο στρατός των επιπτώσεων, ο οποίος μπορείτε να καταστρέψετε το ελάττωμα της πόλης του εχθρού. Πίσω από την κηλίδα συχνά υπάρχουν αρκετοί στρατοί άλλων παικτών με κυλίνδρους για να καταστρέψουν την πόλη.

Οπή - Μιλιτία, πρώτα προστατευτικά στρατεύματα και γενικά τα πρώτα στρατεύματα που διατίθενται χωρίς σπηλιά.

ΘΕΣΗ - Μείωση των "εποίκων", ιδρυτής των πόλεων.

Δούλος - Μείωση από τον "εργαζόμενο".

Το πιο σημαντικό: ένας στον τομέα δεν είναι πολεμιστής
PI - παιχνίδι ομάδας, μόνο που δεν θα κάνετε πολλά. Όχι μόνο για τη νίκη, αλλά ακόμη και για ένα πιο ή λιγότερο πλήρες παιχνίδι, κάποιος πρέπει να μεταφέρει την επιστήμη, κάποιον να χτίσει στρατεύματα και να τα διαχειριστεί και τα υπόλοιπα - να προμηθεύσει το πρώτο και το δεύτερο res. Αυτές οι τρεις ειδικότητες ονομάζονται επιστημονικές (επιστήμη), Πολεμιστές και promami.. Στον κόσμο της έκδοσης 1.2.x, δεν είναι απαραίτητο να παρατηρήσετε αυστηρά την εξειδίκευση, και ακόμη και ο δάσκαλος μπορεί να έχει, για παράδειγμα, έναν στρατιωτικό άνθρωπο. Σε μια καλή χώρα, είναι απαραίτητο να έχουμε τις πηγές των έξι δοκιμών και και των πέντε εισόδων, αλλιώς θα αφήσετε τους ανταγωνιστές, και υπάρχουν επίσης βασικοί πόροι - blizzards, γρανίτη, μέταλλο ... χωρίς χώρα, δεν είναι Αξίζει και ελπίζουμε ότι θα είστε σε θέση να συμβαδίσει με τις γειτονικές χώρες, οι οποίες θα δουν μόνο τον τροφοδότη μέσα σας. Εν ολίγοις, το μόνο που επιβιώνει στο PI είναι μη ρεαλιστικό.

Πάρτε σε μια καλή ομάδα - μεγάλη τύχη, και ακόμα και μεγάλη τιμή! Οι έμπειροι παίκτες δεν παίρνουν τη χώρα που έπεσε. Δείξτε ότι είστε σε θέση να είστε σε θέση κάτι, και θα λάβετε με ευχαρίστηση, και ίσως ακόμη και να μεταβιβάσετε σε ένα εγκαταλελειμμένο ACC, ο ιδιοκτήτης του οποίου έριξε το παιχνίδι. Τι πρέπει να κάνω γι 'αυτό;

Πάρτε το παιχνίδι σοβαρά. Εάν είστε έτοιμοι να ρίξετε το παιχνίδι στην πρώτη αποτυχία (ή ακόμα και απλά να κουραστείτε), ποιος θα σας μεταφέρει στην ομάδα; Ποιος χρειάζεται συνεργάτη στο οποίο είναι αδύνατο να βασιστείτε; Μην είστε τεμπέλης για να μελετήσετε την Εγκυκλοπαίδεια. Υπάρχουν σχεδόν όλες οι απαραίτητες πληροφορίες. Να είστε ενεργοί, επιλέξτε τους στόχους παιχνιδιού σας (ή να ακούσετε πιο έμπειρους συντρόφους) και να τα ακολουθήσετε.

Προσβάσιμος. Ποτέ μην ρίχνετε το παιχνίδι για λίγες μέρες, χωρίς να προειδοποιήσετε κανέναν - να είστε βέβαιος να προειδοποιήσετε και να αφήσετε τη χύτευση. Πάρτε τον εαυτό σας Skype: Όλες οι ομάδες επικοινωνούν μόνο σε αυτό.

Εμφανίζονται στο παιχνίδι πιο συχνά. Μπορείτε να χρειαστείτε συντρόφους στην ομάδα. Για παράδειγμα, κάποιος μπορεί να χρειαστεί επειγόντως έναν πόρο που παράγετε - αλλά δεν είστε, και κάποιος ζητάει ακόμη και να ρωτήσετε. Εάν μια τέτοια κατάσταση προκύπτει τακτικά, οι συντρόφιμοι σας μπορούν να αποφασίσουν ότι έριξα το παιχνίδι και ρίξτε τα πεδία σας. Δεν μιλάω για τον πόλεμο - αν επιτεθεί, πρέπει να παρατηρήσετε την επίθεση το συντομότερο δυνατό έτσι ώστε οι συντρόφοι να καταφέρουν να στείλουν ένα def. Και αν είστε πολεμιστής, τότε ίσως το def θα σας ρωτήσει. Και τι να σκεφτείτε τον συμπαίκτη σας, αν είστε επίθεση, αλλά δεν είστε;

Ακούστε τον ηγέτη. Ο καθένας από εμάς έχει το δικό του όραμα για το παιχνίδι, αλλά ο ηγέτης συνήθως βλέπει περισσότερα και ξέρει περισσότερα - αλλιώς δεν θα ήταν ηγέτης. Εάν ο ηγέτης σας δεν είναι ο εξής, βρείτε ένα άλλο, αλλά ενώ βρίσκεστε στην ομάδα - κάντε ό, τι λένε. Διαφορετικά, θα αποδειχθεί όπως στο Basna σχετικά με τον κύκνο, τον καρκίνο και το ράπισμα. Από την άλλη πλευρά, μπορείτε (και να υποχρεωθείτε) να προσέχετε τον ηγέτη των σκέψεων που φαίνονται σημαντικές για εσάς.

Αναπτύξτε το λογαριασμό σας. Εάν δεν το κάνετε αυτό, κανείς δεν θα το κάνει αυτό για εσάς. Ένας αξιοπρεπής ηγέτης δεν θα απαιτήσει ποτέ να κάνετε τόσο πολύ για τη χώρα, ώστε να σταματήσει την ανάπτυξη του λογαριασμού σας. Μη διστάσετε να ζητήσετε να ζητάτε τους συντρόφους στους συντρόφους σε όλη τη χώρα και να επεκτείνετε τα λείπουν αντιστέκονται για το πλεόνασμα μας. Εάν είστε δάσκαλος, τότε θα πρέπει να γυρίσετε την resi.

Μαγικοί συλλέκτες
Ανεξάρτητα από το μονοπάτι ανάπτυξης που επιλέξατε, υπάρχουν "καθολικές αξίες" στο παιχνίδι, χρήσιμο για όλους, και Το καλύτερο παράδειγμα - Αυτό είναι ένα συλλεκτικό σπίτι. Για να καταλάβετε γιατί οι συλλέκτες είναι τόσο καλοί, αρκεί να τα συγκρίνουμε με καλύβες στην αποπληρωμή. Τα πρώτα επίπεδα καλύβων είναι κάπως φθηνότερα συλλέκτες, το τελευταίο είναι ελαφρώς πιο ακριβό, αλλά κατά μέσο όρο αυτά τα κτίρια σε μια ισότιμη "κατηγορία βάρους".

Ένα επίπεδο της καλύβας δίνει +0,2 NASA την ημέρα. Δηλαδή, σε 5 ημέρες θα πάρετε περισσότερο από 1 κάτοικο. Πόσα resovas παράγουν έναν κάτοικο ανά ώρα; Εξαρτάται από πολλές παραμέτρους: μεγέθη πόλης, διανομή κατοίκων μεταξύ της επιστήμης, των τροφίμων και της παραγωγής, κλιματική ζώνη Πόλεις και επιστημονικά μπόνους. Στην αρχή του παιχνιδιού, είναι δυνατόν η απλότητα να αποδεχθεί ότι ένας κάτοικος παράγει περίπου 1 πόρο ανά ώρα. Έτσι, ακόμη και το πρώτο επίπεδο της καλύβας αξίας 60 πόρων θα πληρώσει τουλάχιστον μια εβδομάδα.

Ένα επίπεδο των συλλεκτών του σπιτιού δίνει +1 ξύλο και +1 τροφή ανά ώρα. Δηλαδή, το πρώτο επίπεδο που στέκεται 66 πόρους θα πληρώσει για 33 ώρες, μετά από το οποίο θα φέρει τεράστια κέρδη!

Οι πόροι που λαμβάνονται από τους συλλέκτες δεν εξαρτώνται από το κλίμα, ούτε από τη διανομή του πληθυσμού, έτσι ώστε η ανάπτυξή σας να μην καθυστερήσει λόγω έλλειψης τροφής στην έρημο ή ξύλο στα λιβάδια. Πιέζοντας αυτούς τους πόρους για τη βελτίωση των συλλεκτών, κυριολεκτικά ανά εβδομάδα λάβετε μια μόνιμη πηγή πόρων για οποιαδήποτε κτίρια. Κανένα άλλο κτίριο δεν συγκρίνεται με αυτούς στην αποτελεσματικότητα στην αρχή του παιχνιδιού. Επομένως, αν δεν έχετε πιο σημαντικούς στόχους για το επιστημονικό πρόγραμμα, είναι πολύ λογικό να μελετήσετε τις επιστήμες που βελτιώνουν τους συλλέκτες, ειδικά την αναπαραγωγή της φωτιάς.

Φυσικά, οι συλλέκτες είναι καλοί μόνο στην αρχή του παιχνιδιού. Ακόμη και από τις συγκρίσεις μας με τις καλύβες, είναι προφανές ότι αργά ή γρήγορα οι "επιπλέον" κάτοικοι έχουν συσσωρεύσει τόσο πολύ που τα προϊόντα τους θα ξεπεράσουν τα προϊόντα ενός συλλέκτη. Επιπλέον, όλες οι ρίζες αυξάνουν την αύξηση του ποσοστού, αυξάνοντας τη σημασία της βασικής ανάπτυξης. Φυσικά, σε 3-4 μήνες του παιχνιδιού, ένας κάτοικος θα παράγει πολύ περισσότερο από 1 πόρο ανά ώρα και θα λυπάσαι να δώσετε ένα πολύτιμο κλουβί της πόλης στο κτίριο, το οποίο δίνει μόνο 40 Ressels ανά ώρα. Αλλά στην αρχή του παιχνιδιού είναι πολύ, και θα πάρετε ένα σοβαρό πλεονέκτημα στην ανάπτυξη, γρήγορα να ανακατασκευάσετε δύο σπίτια των κτιρίων επιπέδου 20.

Επιστημονικό πρόγραμμα
Στην αρχή του παιχνιδιού, τα μάτια εξαντλούνται: κυριολεκτικά όλες οι επιστήμες παρέχονται δελεαστικές ευκαιρίες και είναι πολύ δύσκολο να καταλάβουμε τι είναι πιο σημαντικό. Θα περιγράψω παραδειγματικές προτεραιότητες που χρησιμοποιώ τον εαυτό μου:

Αν δείτε ένα πολύτιμο Locorod κοντά στην πρώτη πόλη (ή οι συμπαίκτες σας είπαν πού βρίσκονται) - Διδάξτε τα εργαλεία και τον τροχό για την κατοχή του. Στην αρχή του παιχνιδιού, μπορούν να δουν πολλά πολύτιμα πεδία. Η όαση, οι μπανάνες και τα ελάφια αποτιμώνται ιδιαίτερα, για τα οποία ο αγώνας συμβαίνει συχνά.

Εάν δεν υπάρχει πολύτιμη τοποθεσία κοντά, αλλά υπάρχουν πολλά άγνωστα πεδία, πρέπει να βρείτε έναν αριθμό συμμάχων και να συμφωνήσετε, ποιος θα ανοίξει ποια πεδία. Μόνο τρεις επιστήμες - τα ζώα εξημερώσεως, τη γεωργία και την κτηνοτροφία ανοίγουν τις χιονοθύελλες, όλες τις ρίζες και μέρος της λατρείας. Εκτός αυτών, κάποιος πρέπει να προσπαθήσει να ανοίξει γρανίτη, μέταλλο και σούπες.

Εάν πρέπει να δημιουργήσετε υψηλότερα επίπεδα βωμού, dugouts ή συλλέκτες - μάθετε φτηνές επιστήμες που επιτρέπουν σε όλα αυτά να οικοδομήσουν. Για να μελετήσετε στην αρχή η αναπαραγωγή της φωτιάς, τα εργαλεία της εργασίας και της ομιλίας δεν είναι καθόλου ανόητο - πολύ πιο ηλίθιο να βιαστούμε για να διδάξετε αγαπητή επιστήμη, χωρίς να δώσουμε προσοχή στην έλλειψη πολιτισμού.

Οι σημαντικότεροι πόροι στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού είναι γρανίτη, μέταλλο και κοσμήματα. Δεν θα τα δείτε αμέσως. Η πέτρινη τοιχοποιία (γρανίτης) είναι η φθηνότερη από τις απαραίτητες επιστήμες, αλλά ανοίγει μόνο γρανίτη (και σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα χρήσιμο θαύμα αν το βρείτε). Τα πετράδια ανοίγουν μια εξόρυξη (είναι κυρίως στην έρημο). Η επεξεργασία μετάλλων είναι πολύ ακριβότερη και βρίσκεται στο ίδιο κλάδο με την εξόρυξη.

Ο γενικός επιστημονικός στόχος για όλους τους παίκτες είναι μια χαρτογραφία που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε νέες πόλεις. Κοστίζει δαπανηρό, αλλά κατά μήκος του τρόπου με τον οποίο θα πάρετε επιστήμες επιταχύνοντας τη μελέτη άλλων επιστημών.

Κάρτα πληροφοριών
Ο χάρτης πρέπει να διερευνηθεί για να δείτε τα πεδία και άλλους παίκτες. Εάν δεν βλέπετε τον παίκτη - δεν μπορείτε ούτε να τον προστεθείτε ή να κάνετε εμπόριο μαζί του. Η νοημοσύνη είναι μια ειρηνική και στρατιωτική:

Για ειρηνική νοημοσύνη, αρκεί να στείλετε 250 μονάδες οποιουδήποτε πόρου (σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από 20 κύτταρα). Έχω "αλλάξει με επιτυχία τις κάρτες" με πολλούς παίκτες, τους στέλνω πόρους και ζητώντας επιστροφή πίσω.

Η στρατιωτική νοημοσύνη είναι μια επίθεση στην πόλη. Θα λάβετε ένα χάρτη του θύματος, αν κερδίσετε (επίσης σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από 20 κύτταρα).

Προστασία κατά της Farma
Στην αρχή του παιχνιδιού που αντιμετωπίζουν (ή απλά επιθετικοί) παίκτες συχνά προσπαθούν να εκμεταλλεύονται τους άλλους, να σέρνουν πόρους και φιάλες. Θυμηθείτε: Το Pi δεν είναι Teravian, και σε αυτό το παιχνίδι Farma, αν και μπορεί να είναι επωφελής, αλλά συνδέεται με έναν σοβαρό κίνδυνο και να μην πληρώνει πάντα. Εσύ δεν θα έπρεπε Κατασκευάστε στρατεύματα για προστασία από τους εχθρούς: Ένας μικρός στρατός δεν θα σώσει από μια σοβαρή επίθεση και το μεγάλο θα απαιτήσει τόσα πολλά τρόφιμα που θα επιβραδύνουν την ανάπτυξή σας.

Για να σταματήσετε το αγρόκτημα, να σκάψετε μια βαθιά τρύπα και να εμφανιστεί στο παιχνίδι πιο συχνά να διασχίσετε τους πόρους σε άλλους παίκτες πριν τις επιθέσεις, καθώς και να συγχωνεύσετε τις φιάλες στην επιστήμη και να μην αφήσετε τίποτα στον εχθρό. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια κρυφή μνήμη, αλλά είναι χρήσιμη μόνο στην αρχή του παιχνιδιού και εξακολουθεί να μην προστατεύει τις επιστημονικές φιάλες. Εάν οποιαδήποτε επίθεση σε σας θα οδηγήσει σε απώλεια 3-4 στρατιωτών χωρίς ουσιαστική θήραμα, θα σταματήσει να σας επιτεθεί πολύ σύντομα.

Είμαστε ακόμα σε θαύματα;
Τα θαύματα του κόσμου είναι ευχάριστα διαφορετικά εμφάνιση Οι πόλεις σας, αλλά δεν πρέπει να αντιμετωπίζονται με τον ίδιο τρόπο όπως στον "πολιτισμό": Πρώτον, δεν είναι μοναδικά (αν και μερικοί έχουν πολύ μεγάλη ανταγωνιστική απόσταση) και, δεύτερον, η επίδρασή τους είναι πολύ σπάνια αποφασιστική. Τα θαύματα που διατίθενται στην αρχή του παιχνιδιού συνήθως πλήρως παρωχημένα - δηλαδή, η επίδρασή τους, αρχικά ουσιαστικά, γίνεται ασήμαντη. Επομένως, δεν μπορείτε να δώσετε προσοχή σε αυτά. Δεν είναι καθόλου ηλίθιο να αρνηθεί σκόπιμα να χτίσει την εκκίνηση των θαυμάτων με την ελπίδα πιο χρήσιμη, την οποία μπορείτε να χτίσετε αργότερα.

Το πιο πολύτιμο από τα θαύματα εκκίνησης είναι η μητρική-γη (+100 καλλιέργεια), τα κεχίνια (ύψος +4 ανά ημέρα) και γεωγλυφικό (+35 φιάλες ανά ώρα). Η μητέρα γη είναι πολύτιμη, επειδή το μπόνους της είναι απαραίτητο για σχεδόν οποιαδήποτε πόλη, εκτός από το στρατό. Το Geoglyph είναι πολύ καλό στην αρχή του παιχνιδιού, όταν +35 φιάλες μπορούν να αυξήσουν την ταχύτητα των επιστημών 1,5 φορές, αλλά γίνεται πολύ γρήγορα, και μετά την ένταξη στη χώρα, γίνεται γενικά άχρηστο αν δεν είστε λέκτορας.

  • Πριν πάρετε μια ανταμοιβή για την ταχυδρομική αναζήτηση, βεβαιωθείτε ότι η αποθήκη σας μπορεί να το φιλοξενήσει! Εάν πιέζετε απίστευτα τα κουμπιά, μπορείτε να χάσετε τα μέτωπο, πιο πολύτιμα στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού.
  • Εάν δεν οδηγείτε τον αγώνα για το Locorod, μην βιαστείτε να τρώτε αναζητήσεις. Εάν πρώτα ξεγελάτε τις καλύβες, μπορείτε να πάρετε μεγαλύτερο αποτέλεσμα από τη βλάστηση. Το μέγιστο αποτέλεσμα επιτυγχάνεται μετά τη σειρά του σκλάβου: με μικρό πληθυσμό, η κατανάλωση παγετού θα είναι ελάχιστη, αλλά η επίδραση δεν θα μειωθεί.
  • Σε καμία περίπτωση, μην τοποθετείτε το 60% των σοφών, μέχρι να αναδημιουργήσετε όλα τα διαθέσιμα επίπεδα συλλεκτών και καλύβων. Μια εξαίρεση είναι ένας αγώνας για κάποια όαση, αλλά ακόμη και σε μια τέτοια φυλή, η ανάπτυξη του πληθυσμού είναι επίσης σημαντική.
  • Η απάντηση στο θέμα του Ερημίτη - 01.09.2009. Θυμηθείτε αυτό, τραβήξτε έξω στο χέρι σας - ναι, ακόμη και στο μέτωπο, μόνο, παρακαλώ, δεν ζητάτε πλέον ανόητες ερωτήσεις στις διαφημίσεις!
  • Ο Ερημίτης Quests είναι δεν "Εκπαιδευτικό παιχνίδι". Δεν μπορείτε μόνο, αλλά πρέπει επίσης να αναβάλλετε την απόδοση ορισμένων από αυτά για πιο επείγοντα καθήκοντα.
  • Μην χτίζετε μια σπηλιά. Απλά ξεχάστε την. Βρίσκεστε σε έναν αρχάριο και μην είστε σε θέση να απορρίψετε σωστά τα στρατεύματα. Ακόμη και ένας έμπειρος παίκτης δεν είναι τόσο εύκολο να επιτευχθεί αποπληρωμή των σπηλαίων στρατιωτών.

    Όταν ξοδεύετε mu σε αναζήτηση - τοποθετήστε την ανάπτυξη του πληθυσμού. Μετά από αυτό, αντικατοπτρίζουν την καλύβα και ενεργοποιήστε τις αποστολές.

Τρόποι ιστορίας - ένα παγκόσμιο στρατηγικό παιχνίδι που αφιερώνεται στην ανάπτυξη του πολιτισμού από την πέτρινη εποχή Εποχή χώρου. Ξεκινήστε το δρόμο σε ένα μικροσκοπικό χωριό με dugouts και κάθεστε και κρατήστε τους κατοίκους μέσω της χιλιετίας στην πυρηνική σύνθεση και τις πτήσεις στο διάστημα. Περιμένετε ένα ταξίδι σε επτά ιστορικές εποχές, έναν τεράστιο πλανήτη με 10.000 πόλεις και 240 μεγάλες επιστημονικές ανακαλύψεις. Δημιουργήστε θαύματα του κόσμου, βασίστε νέες πόλεις και οδηγήστε μεγάλους πόλεμοι για τις ηπείρους σε λειτουργία 3D. Για να κατευθυνθείτε τη δική σας χώρα από εκατοντάδες παίκτες και να γράψετε την ιστορία ολόκληρου του κόσμου!

Στα βήματα του πολιτισμού

Κάθε οπαδός στρατηγικών γνωρίζει μια σειρά πολιτισμού λατρείας πολιτισμού, η οποία δωροδίζει μια επική κλίμακα και εκατομμύρια μέρη. Ο τρόπος ιστορικού παιχνιδιού είναι Ηλεκτρονική στρατηγική Στο στυλ του πολιτισμού. Μάθετε την τεχνολογία, να αναπτύξετε την οικονομία και να εξερευνήσετε τον ατελείωτο κόσμο. Stroy Η πόλη, κυριαρχεί η βιομηχανία και συνάπτει συνδικάτα με άλλους παίκτες. Δημιουργήστε μια ισχυρή αυτοκρατορία από καθαρό φύλλο και φέρετε τον πολιτισμό στη νίκη!

Να γίνει πρόεδρος

Γύρω από δεκάδες χιλιάδες παίκτες που επιθυμούν νίκες. Χρησιμοποιήστε τη διπλωματία και διαιρέστε παίκτες σε μια ενιαία ομάδα! Δημιουργήστε τη δική σας προεδρική καρέκλα της χώρας και του δανείου. Ελέγξτε τη χώρα και να την οδηγήσετε στην ευημερία! Η θέση του Προέδρου περιμένει διεθνείς διαπραγματεύσεις με χώρες σε άλλες ηπείρους, το άνοιγμα παγκόσμιας κλίμακας, τη δημιουργία ενός πολυ-εκατομμυριοστονιου στρατού και εκατοντάδων άλλων τάξεων. Ποια θα είναι η χώρα σας: οι επιτιθέμενοι και οι εισβολείς ή οι έμποροι και οι επιστήμονες που αγαπούν την ειρήνη;

Τελικός στόχος

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι περνά online, το μονοπάτι της ιστορίας τελειώνει. Ο απώτερος στόχος του παιχνιδιού είναι να χτίσει και να ξεκινήσει το διαστημικό σκάφος. Το γεγονός αυτό απαιτεί δεκάδες παίκτες, χιλιάδες ώρες και δισεκατομμύρια πόρους. Τρέξιμο του διαστημικού σκάφους το τεράστιο επίτευγμα και προσπάθεια της συνεκτικής ομάδας. Είστε έτοιμοι να συνειδητοποιήσετε το όνειρο της ανθρωπότητας και να γίνετε ο Κύριος του κόσμου;

Χαρακτηριστικά:

    Γιγαντιαίο κόσμο με δεκάδες χιλιάδες πόλεις.

    Τέσσερις μοναδικοί αγώνες.

    Επτά ιστορικές εποχές.

    Μελέτη 240 τεχνολογίες ·

    Πάνω από 120 είδη κτιρίων.

    Δεκάδες πόροι από ξύλο σε ουράνιο.

    Κατασκευή θαυμάτων φωτός.

    100 τύποι στρατευμάτων από διαφορετικές εποχές.

    Κατασκευή και ανάπτυξη πόλεων.

    Ελεύθερο εμπόριο μεταξύ των παικτών ·

    Συνδικάτα, επανάσταση και παγκόσμιοι πόλεμοι.

Έτσι, το κύριο Χαρακτηριστικά Διαδικτυακή διαδρομή στρατηγικής της ιστορίας που γνωρίζετε ήδη από το κύριο άρθρο. Αλλά μπορείτε να χτίσετε το πέρασμα του παιχνιδιού της ιστορίας της ιστορίας, ώστε να φτάσετε στο τελικό στάδιο το συντομότερο δυνατό. Οικοδόμηση ενός διαστημικού σκάφους. Προκειμένου να οργανωθεί παραγωγικά Δραστηριότητες τυχερών παιχνιδιών και επιταχύνετε τη διαδικασία ανάπτυξης του οικισμού σας, συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι Τρόποι των Συμβουλίων Ιστορίας. Παρακάτω θεωρούμε τα γεγονότα Πρέπει να θυμηθώ Κατά τη διάρκεια της διέλευσης των online παιχνιδιών:

  • Υπηρεσία πληροφοριών. Τα στρατεύματα της νοημοσύνης λειτουργούν απαρατήρητες - ο χρήστης, των οποίων τα περιουσιακά στοιχεία αναζητούν τη νοημοσύνη ακόμη και δεν αναγνωρίζει τη διαδικασία. Αλλά ταυτόχρονα, εισάγοντας την πόλη του εχθρού, η νοημοσύνη σας πρέπει να περάσει έναν αγώνα με το τμήμα πληροφοριών του αντιπάλου. Εάν η νοημοσύνη σας έμεινε ζωντανή, θα πραγματοποιήσει μια επιχείρηση και θα επιστρέψει ήσυχα στην επικράτειά του με μια πλήρη έκθεση.
  • Τοποθεσία. Ο τόπος όπου η πόλη σας θα αναπτυχθεί είναι σημαντική για ένα συγκεκριμένο κλάδο της ζωής. Από τον τύπο του εδάφους εξαρτάται από το μπόνους του παιχνιδιού, το οποίο θα εξαπλωθεί στα εδάφη σας. Έτσι, για παράδειγμα, στα λιβάδια και στις στέπες υπάρχει αύξηση ΓεωργίαΚαι η έρημος και το χιόνι φέρνουν μεγαλύτερη παραγωγικότητα στη βιομηχανία. Το μοναδικό έδαφος που δεν φέρει μπόνους είναι νερό.

Θεωρώντας Βάση της γνώσης της διαδρομής της ιστορίαςΜπορείτε να περάσετε τους ανθρώπους σας από πρωτόγονο πλούτο σε ένα φανταστικό μέλλον.

Άλλα υλικά για τη διέλευση των διαδρομών ιστορικού που διατίθενται στον παρακάτω σύνδεσμο

  • αρχάριος για το παιχνίδι
  • Εικονικές κάρτες.
  • Η αρχή του παιχνιδιού (για αρχάριους).
  • Πόλεις.
  • Προστασία από το φαρμακείο.
  • Στρατηγικά σημαντικές καταθέσεις.
  • Επιλογή του αγώνα.
  • Διπλωματία.
  • Η επιστήμη.
  • Αποικισμός του κόσμου.
  • Θαύματα φωτός.
  • Αναζητήσεις.
  • Καλύμματα εξοχικών σπιτιών.
  • Διατήρηση του πληθυσμού.
  • Πολέμους και η αποτελεσματικότητά τους.
  • Ληστεία.
  • Τα συνηθισμένα λάθη αρχαρίων.
  • Προσγείωση. Την αρχή του μονοπατιού και της ομάδας.
  • Αλλα.

Αναπτύχθηκε και υποστηρίζεται από τους Glyph Worlds (Ρωσία). Το 2011, τα μονοπάτια της ιστορίας έλαβαν το βραβείο "καλύτερο ντεμπούτο" στη διάσκεψη προγραμματιστών παιχνιδιών.

Εγκυκλοπαιδικό Youtube.

    1 / 3

    ✪ τρόποι ιστορίας. Αναθεώρηση της στρατηγικής του προγράμματος περιήγησης.

    ✪ Τρόποι ιστορίας # 1 Μάθετε το παιχνίδι

    ✪ Ιστορικό ιστορικού παιχνιδιού Εφαρμογή σε επαφή

    Υπότιτλοι

Διαδικασία παιχνιδιού

Το παιχνίδι παρέχει στους παίκτες την ευκαιρία να περάσουν από το δρόμο ως κυβερνήτης πόλεων από την πέτρινη εποχή μέχρι τις σύγχρονους χρόνους και να γίνει ο επικεφαλής της χώρας (ένωση παικτών). Κάθε παίκτης μπορεί να είναι ένας βιομηχανικός πόρος εξαγοράς που είναι απαραίτητες για τη χώρα, η επιστήμονα που μεταφέρει χώρα κατά μήκος της πορείας της επιστημονικής και τεχνολογικής προόδου ή ενός πολεμιστή που προστατεύει τη χώρα από τους εχθρούς ή συνδυάζει ορισμένες από αυτές τις δραστηριότητες. Δεν υπάρχει σαφής διαίρεση στην εποχή στο παιχνίδι, όπως γίνεται στη γραμμή παιχνιδιών της γραμμής Cyda Meyer, αλλά όλα τα κλαδιά της μελέτης των επιστημών αλληλέννονται μεταξύ τους, γεγονός που εξαλείφει τη μεγάλη ανακάλυψη σε μια περιοχή και την υστέρηση στο άλλο. Η εισροή της γνώσης ("παλίρροια της φιάλης" στο jargon στο παιχνίδι) - όταν ανοίγει μια άλλη επιστήμη, δίνει μια ορισμένη ποσότητα ελεύθερης φιάλης, η οποία εξαρτάται από τη μελέτη αυτής της επιστήμης στο Κόσμος παιχνιδιού και το κόστος του.

Πόροι

Οι πόροι στο παιχνίδι είναι τρεις τύποι: κύριος, στρατηγικός και κοινωνικός. Οι τελευταίοι, με τη σειρά τους, χωρίζονται σε ανάπτυξη και πολιτιστικούς πόρους.

Βασικοί πόροι:

  • Η γνώση
  • Χρήματα
  • Ξύλο
  • Μέταλλο

Στρατηγικοί πόροι:

  • Γρανίτης
  • Λευκά ζώα
  • Καύσιμα

Αναπτυξιακοί πόροι:

  • Καρπός
  • Καλαμπόκι
  • Σιτάρι

Πολιτιστικοί πόροι:

  • Κοσμήματα
  • είδη ένδυσης
  • ΜΟΥΣΙΚΗ
  • Φιλμ

Οι κύριοι πόροι απαιτούνται για εντελώς διαφορετικούς τομείς δραστηριότητας και κάθε πόλη μπορεί να τα παράγει. Οι στρατηγικοί πόροι είναι απαραίτητοι για ειδικούς τύπους στρατευμάτων και ορισμένα κτίρια. Η παραγωγή τους εξαρτάται από την εφαρμογή διαφόρων συνθηκών. Όπως η κατάσχεση των καταθέσεων, μελετώντας μια συγκεκριμένη επιστήμη κλπ. Οι κοινωνικοί πόροι μπορούν να καταναλωθούν από τον πληθυσμό παρά να ωφελήσουν την πόλη.

Ιπποδρομίες

Το παιχνίδι παρουσιάζει τέσσερις φυλές: Ευρωπαίοι, Ασιάτες, Αφρικανοί, Ινδιάνοι. Κάθε ένας από τους αγώνες έχει τα δικά της μοναδικά στρατεύματα, κτίρια και χαρακτηριστικά.

Αλληλεπίδραση των παικτών

Οι παίκτες συνδυάζονται σε χώρες για να επιτύχουν νίκη. Κατά τη συγχώνευση στη χώρα, εμφανίζεται το τεχνολογικό επίπεδο των παικτών. Εμφανίζει το gameplay σε ένα νέο επίπεδο. Παγκόσμιοι πόλεμοι και συνδικαλιστικά συνδικάτα. Διπλωματική συμπαιγνία και ύπουλη intrigues.

Κερδίζοντας στο παιχνίδι

Για τη νίκη στο παιχνίδι πρέπει να χτίσετε και να τρέξετε ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟ. Η έναρξη του πλοίου είναι η νίκη ολόκληρης της χώρας στην οποία λειτουργεί.

Έκδοση παιχνιδιών

  • Το μέγεθος του κόσμου αυξάνεται από τα 240x240 κύτταρα μέχρι 480x480
  • Ομίχλη του πολέμου. Στην αρχή του παιχνιδιού, είναι διαθέσιμο μόνο ένα μικρό τμήμα του χάρτη, το υπόλοιπο ανοίγει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Τα ποτάμια εισήχθησαν.
  • Έχουν εισαχθεί θαύματα φωτός.
  • Ανακυκλωμένο σύστημα επιστημονικής έρευνας και συναλλαγών.
  • Ενισχυμένες φυλετικές διαφορές, έχουν εισαχθεί νέες φυλετικές μονάδες.

15 Δεκεμβρίου 2012, η \u200b\u200bδοκιμή πέμπτη παγκόσμια έκδοση 1.3 ανοίχθηκε. * Οι κύριες καινοτομίες ήταν:

  • Πρόσθεσε ο Raus Αφρικανοί.
  • Το σύστημα των καθηκόντων του παλιού ερημίτη επανεξετάστηκε.
  • Το κατασκευαστικό σύστημα έχει εισαχθεί στον χάρτη και την επιρροή τους στις πόλεις.
  • Εφαρμόστηκαν φόροι πωλήσεων.
  • Οι δυνάμεις τώρα καταναλώνουν πάντα πόρους από την εγχώρια πόλη τους.
  • Οι βοηθοί του κυβερνήτη μπορούν τώρα να είναι δύο.
  • Ο παίκτης μπορεί ταυτόχρονα να έχει διαφορετικό επιστημονικό δυναμικό σε διάφορες χώρες.
  • Πρόσθεσε πολιορκία

17 Νοεμβρίου 2014 άνοιξε τεστ, 23 παγκόσμια έκδοση 1.4. Αυτή η έκδοση διαφέρει σημαντικά από τις προηγούμενες. Οι κύριες διαφορές ήταν:

  • Πλήρης τρισδιάστατη μάχη σε πραγματικό χρόνο.
  • Η κάρτα συνδέεται τώρα από τις πλευρικές άκρες.
  • Οι επιστήμες ξύλου επεκταθούν και ανακυκλωθούν.
  • Η γνώση δεν είναι πλέον αποθηκευμένη στην πόλη. Η παραγωγή γνώσεων πηγαίνει αμέσως στην επιστήμη.
  • Εισήγαγε νέα κτίρια και μονάδες.
  • Ο πόρος "Τρόφιμα" δεν είναι πλέον ανεξάρτητος πόρος. Όταν χρησιμοποιείτε τρόφιμα, δαπανώνται πόροι ύψους.
  • Άλλαξε πολλά σύνολα ερημίτη.
  • Και πολλα ΑΚΟΜΑ.

Το παιχνίδι της ιστορίας - αυτό είναι Στρατιωτική οικονομική στρατηγική σε απευθείας σύνδεση Στην οποία μπορείτε να περάσετε το δρόμο από έναν μικρό και άγνωστο οικισμό, στη μεγάλη και δυνατή δύναμη. ΣΤΟ Τρόποι ιστορίας Πρέπει να γίνετε ο πιο πραγματικός στρατηγικός, ακολουθώντας τον μοναχικό τρόπο ή να δημιουργήσετε αήττητες συμμαχίες με άλλους παίκτες.

Ξεκινώντας από το μικρό έρημο μπλοκ της γης κάπου στην εποχή της πέτρας, όπως και στην προηγουμένως περιγραφεί από εμάς, το παιχνίδι, βήμα προς βήμα θα αναπτύξει τον πολιτισμό σας, συνεχώς από την εποχή στην εποχή.

Μπορείτε να επιλέξετε πώς ο πολιτισμός σας θα συνεχίσει την ανάπτυξη, μπορείτε να συμμετάσχετε στο εμπόριο, Επιστημονική έρευνα Ή να κατακτήσει γειτονικούς οικισμούς και κράτη. Σε online παιχνίδι Ιστορικά μονοπάτια Κάθε παίκτης δημιουργεί τη δική του ιστορία!

§ Διαθέτει διαδρομές online παιχνιδιών

Μεταξύ των αναμφισβήτητων πλεονεκτημάτων και χαρακτηριστικών του παιχνιδιού, είναι δυνατόν να επισημανθεί η παρουσία μεγάλου αριθμού πόρων σε αυτό απαραίτητο για την ανάπτυξη της διευθέτησης πόρων σας, καθώς και τη μελέτη εκατόν πενήντα επιστήμες - από την εποχή της πέτρας και στους σύγχρονους χρόνους.

Πόροι σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι Ιστορικά μονοπάτια διαιρεμένο:

Συντήρηση(ξύλο, μέταλλο, τρόφιμα, γνώσεις και χρήματα).

στρατηγικός (καύσιμο, γρανίτη, θείο, ουράνιο, αλουμίνιο και πακέτα ζώα).

Πολιτιστικός (κοσμήματα, ρούχα, μουσική, ταινίες και κρασί)?

Πόροι Rosta (Κρέατα, ψάρια, φρούτα και διάφοροι κόκκοι).

Για να δημιουργήσετε το χαρακτήρα σας μέσα Τρόποι ιστορίας Έχετε μια επιλογή από τρία Σαφής: Ευρωπαίοι, Ασιάτες και Ινδιάνοι. Καθε αγώνας Έχει τις δικές του μοναδικές ευκαιρίες και πόρους, μια ποικιλία μπόνους και άλλα χαρακτηριστικά.

Ειδικός ρεαλισμός που λαμβάνει χώρα στο online παιχνίδι Ιστορικά μονοπάτια Εκδηλώσεις, προδίδουν μια μεγάλη ποικιλία τοπίων και Κλιματικές συνθήκεςπου μπορεί να έχει σημαντικό αντίκτυπο στην ανάπτυξη της πολιτείας σας.

Το παιχνίδι παρουσιάζει τέσσερις κύριους τύπους τοπίων: Λιβάδι, Steppe, Χιόνι και Ερημος. Για μια πλήρη διαχείριση του λαού τους, οι αρχηγοί κρατών είναι εφοδιασμένοι με μεγάλο αριθμό εργαλείων.

§ Τα πρώτα βήματα στα μονοπάτια της ιστορίας

Αρχικά, στη διαδικασία της μάθησης, η ανάπτυξή σας στο online παιχνίδι Ιστορικά μονοπάτια Θα είναι αρκετά αργά, αλλά αργότερα, ως αποτέλεσμα των δεξιοτήτων και των γνώσεων που αποκτήθηκαν, θα πάμε πολύ πιο γρήγορα.

Από την αρχή θα λάβετε έναν οικισμό με τους δεκαπέντε εποίκους στη διάθεσή σας. Θα είστε διαθέσιμοι μόνο τρεις πόροι: Γνώση, Τρόφιμα και ξύλο. Σε κάθε πόλη, ένα κράτος έχει την ευκαιρία να χτίσει όχι περισσότερο από δεκαέξι κτίρια πολλών τύπων - αυτό είναι ένα λατομείο γρανίτη, δομές νερού, βωμό, λάκκο και άλλα.

Διανέμουν τους ανθρώπους τους Διάφορα έργαΚαι η αφαίρεση νέων κτιρίων, θα είστε σταδιακά σε θέση να επιτύχετε την ανάπτυξη του πληθυσμού της πόλης, και μπορείτε επίσης να μελετήσετε περισσότερες επιστήμες. Και η μελέτη των επιστημών, με τη σειρά τους, θα σας επιτρέψει να αναπτύξετε στην επιλεγμένη κατεύθυνση, να χρησιμοποιήσετε τους απαραίτητους πόρους και να εξερευνήσετε ή να κατακτήσετε, νέα εδάφη.

§ την πόλη και τη χώρα σας στα μονοπάτια της ιστορίας

ΣΤΟ Τρόποι ιστορίας Σε κάθε πόλη, πρέπει να υπάρχουν άνθρωποι να αναπτύξουν νέα πεδία, κτίρια κτίρια, αντανάκλαση των εχθρικών επιθέσεων και στρατιωτικών εκδρομών. Θυμηθείτε ότι ορισμένα κτίρια μπορούν να αυξήσουν τον αριθμό των εργαζομένων στην πόλη σας, και μερικοί αντίθετοι με τη μείωση. Για να κυριαρχήσει το πεδίο, χρησιμοποιείται ένας εργαζόμενος που εκπαιδεύεται στην πλησιέστερη κατάθεση της πόλης.

Να εκπαιδεύσει τους πολεμιστές στο online παιχνίδι Ιστορικά μονοπάτια Θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια κατάλληλη δομή και να μελετήσετε ορισμένους τύπους επιστημών. Επιπλέον, η πόλη θα πρέπει να έχει αρκετές προβλέψεις για κάθε πολεμιστή, διαφορετικά ο στρατός απλά αρχίζει να πεθαίνει. Επίσης, μην ξεχνάτε ότι η ταχύτητα κίνησης όλων των στρατευμάτων σας θα εξαρτηθεί από την ταχύτητα της κίνησης του πολύ αργού πολεμιστή σε αυτό.

Σταματήστε να παίζετε παίκτες στο Τρόποι ιστορίας που ονομάζεται βάρβαρις. Δεδομένου ότι η πόλη είναι ανενεργή, είναι αδύνατο να το συλλάβουμε. Μετά τον αριθμό των κατοίκων μιας τέτοιας πόλης μειώνεται σε πέντε άτομα, την πόλη Βαρβάροφ εξαφανίζεται.

ΣΤΟ Τρόποι ιστορίας Είναι δυνατόν να συμμετάσχετε σε οποιαδήποτε από τις υπάρχουσες χώρες, μόνο γι 'αυτό θα πρέπει να λάβετε μια πρόσκληση από τον ιδρυτή της χώρας αυτής, είναι επίσης απαραίτητο να έχετε αρκετά σημεία διπλωματίας. TRUE, αν το επιθυμείτε, μπορείτε πάντα να δημιουργείτε τη δική σας, νέα, χώρα.

Μετά την είσοδο στη χώρα, αρχίζει η Ένωση των επιστημονικών σας γνώσεων, με τη γνώση της χώρας. Ως αποτέλεσμα, η γνώση της χώρας καθίσταται προσβάσιμη σε εσάς και η γνώση σας είναι η χώρα. Με έναν ανεπαρκή αριθμό γυαλιών διπλωματίας σε έναν ξενώνα, η χώρα αρχίζει να χάνει τη γνώση. Μετά την ένταξη στη χώρα, μπορείτε να πάρετε μία από τις θέσεις σε αυτό: ένας στρατιωτικός ηγέτης, ένας φασκόμηλος ή επικεφαλής της χώρας.

Online παιχνίδι Ιστορικά μονοπάτια Αρκετά Νέο έργοΠοιος εντούτοις έχει ήδη καταφέρει να προσελκύσει την προσοχή σε μεγάλο αριθμό παικτών. Το παιχνίδι είναι αρκετά καλά επεξεργασμένο και είναι σε θέση να σφίξει στον κόσμο σας για μεγάλο χρονικό διάστημα και σοβαρά. Το 2011 Ιστορικά μονοπάτια Βραβεία "καλύτερο ντεμπούτο" απονεμήθηκαν.

Συμμετοχή, αρχίστε να παίζετε online παιχνίδι μονοπάτι παιχνιδιών, δημιουργήστε τη δική σας ιστορία στην οποία όλα θα εξαρτηθούν από εσάς! Γίνετε ένας σπουδαίος διοικητής, ένας εξαιρετικός πολιτικός, ένας ταλαντούχος επιστήμονας ή ένας κενός έμπορος! Από τώρα και στο εξής, ολόκληρος ο κόσμος είναι στα χέρια σας!

§ Πώς να αρχίσετε να παίζετε online το παιχνίδι της ιστορίας της ιστορίας;

Ιστορικά μονοπάτια Πρόκειται για ένα online παιχνίδι του προγράμματος περιήγησης, δηλ. δεν απαιτεί λήψη πελάτη και να ξεκινήσετε το παιχνίδι που θα είστε αρκετοί για να κάνετε κλικ στο κουμπί "ΠΑΙΖΩ!"Που βρίσκεται κάτω. Μετά από αυτό θα μεταφερθείτε αυτόματα στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού, όπου μπορείτε να αρχίσετε αμέσως να παίζετε, έχοντας περάσει μια απλή διαδικασία εγγραφή σε online παιχνίδι Ιστορικά μονοπάτια .