Sovětská rozvojová pobočka ve světě. Sovětská vývojová pobočka ve World of tanks. Britský vývojový strom

Vývojový strom je součástí rozhraní hangáru World of Tanks, určeného pro výzkum bojových vozidel různých národů. Představujeme vám mod, který stylizuje vzhled karty „Výzkum“ tak, aby připomínala rané verze hry.

Ve vývojovém stromu nejnovějších verzí World of Tanks probíhá výzkum zleva doprava. Všechny národy, kromě relativně nedávno zavedených „Japonců“ a „Číňanů“, mají velké množství výzkumného vybavení. To není problém, protože strom lze posouvat vodorovně. Zároveň je zachována kontinuita výzkumných řetězců a vývojový strom jasně ukazuje, v jaké posloupnosti je nutné postupovat z prvních úrovní na vrcholy.

V dřívějších verzích byl vývojový strom vertikální. Vozidlo první úrovně bylo umístěno nahoře a dále se úroveň a počet tanků zvyšovaly. Sovětská vývojová větev kdysi vypadala jako ta čínská na níže uvedeném snímku obrazovky:

Zde je zřejmé, proč došlo k přechodu na horizontální strukturu. Pokud je pro malý počet nádrží vertikální uspořádání zcela jasné, pak s rostoucím počtem přestává být takový vývojový strom pohodlný a informativní. To je jasně vidět na příkladu moderní německé pobočky ve vertikálním uspořádání:

Vertikální vývojový strom by měl oslovit staromilce hry, kteří si zaregistrovali své účty před mnoha lety a viděli rané verze, nebo ty, kteří jsou unaveni standardním rozhraním a chtějí v hangáru něco změnit.

Stromy ilustrují cestu vývoje každé bojové třídy prezentované ve hře a nabízejí různé způsoby, jak získat určité modely, aby si hráči nakonec mohli vybrat „tank svých snů“. Ve World of Tanks:: World of Tanks není hráč vázán na konkrétní národ nebo třídu bojových vozidel, a proto si může zcela svobodně vybrat tanky a vývojové stromy.
Od patche k patchi Ve hře World of Tanks je stále více obrněných vozidel. V řadách všech současných národů probíhají posily. Dále - jen více. V tomto ohledu vývojářský tým neustále pracuje na zlepšení celkové vyváženosti hry, což vedlo k revizi vývojových stromů. Nové stromy výzkumu tanků v MMO hře „World of Tanks“ jsou uvedeny níže.

Nové verze plných stromů tanků všech národů (10. listopadu 2012):

Při provádění změn ve vývojových stromech byly k výměně tanků přijaty následující kroky:

:

  • Rozdělení tanku KV na KV-1 a KV-2. Každý, kdo upgradoval věž KV-2 (na KV) a má tank KV v hangáru, dostane oba tanky s přídavným slotem v hangáru. Posádka s KV získá specializaci na KV-1, KV-2 obdrží 100% posádku. Nepřidělené zkušenosti z KV přejdou do KV-2, ale na žádost hráče mohou být převedeny do KV-1.
  • Posunutí KV-3 o 1 úroveň nahoru a přidání tanku T-150. Každý, kdo má KV-3 v hangáru, obdrží KV-3 v novém stavu, v aktuálním upgradu, se stejnou sadou modulů a starou posádkou, a T-150 bez upgradu, s dalším slotem v hangár a 100% posádka.
  • Výměna tanku IS-4 za tank IS-8. Každý, kdo má IS-4 v hangáru, jej obdrží v novém stavu se složitou mechanikou pro výměnu modulů se starou posádkou, stejně jako IS-8 se složitou mechanikou pro výměnu modulů, se 100% posádkou a další slot v hangáru. Nedistribuované zkušenosti zůstanou na IS-8, ale na žádost hráče mohou být převedeny na IS-4 v novém stavu.
  • Předběžná mechanika výměny modulů na IS-4. Pokud měl hráč odblokovaný motor na IS-4, pak se tento motor odemkne na tanku IS-4 v novém stavu a na tanku IS-8 bude odemčen také nebo jeho ekvivalent. Rádia, věže a podvozky budou vyměněny podobným způsobem. Tanky IS-4 a IS-8 budou vybaveny stejnými moduly, jaké byly na tanku IS-4 ve starém stavu nebo jejich analogech. Zbraně, pokud budou změněny, budou také nahrazeny podle podobného schématu, ale jsou možné další komplikace.
  • Pro velitele tanků sovětského vývojového stromu doporučuji věnovat pozornost stránce, kde si můžete rychle stáhnout potřebný software bez registrace nebo SMS.

  • Představení tanku E-50. Každý, kdo měl Panther-II v hangáru, obdrží E-50 se schématem upgradu Panther-II (horní motor je změněn na HL295 nebo přidán jako nový), se stejnou sadou modulů, která byla na Pantheru. -II. Ten, kdo měl Pz. V Panther v hangáru obdrží Panther-II se schématem vylepšení Panther (s přídavným 7,5 cm dělem KwK 45 L/100), se stejnými moduly, jaké byly na Pz. V Panther, stejně jako Pz. V Panther na úrovni 7 ve skladové konfiguraci, s přídavným slotem v hangáru a se 100% posádkou.
  • Uvedení do provozu tanků E-75 a E-100. Nepřidělené zkušenosti s elita Tank Tiger se přepne na Tiger II.

:

  • Výměna nádrží M26 za M46 a T23 za M26. Kdo měl v hangáru M26, dostane M46 se stejným složením modulů (případně přejmenované), zachováním upgradů a stejnou posádkou. Každý, kdo měl T23 v hangáru, dostane M26 v novém stavu, se stejným levelováním, se starou posádkou.
  • Výměna tanků T34 za tanky M103. Každý, kdo má T34 v hangáru, dostane M103 při zachování modernizace T34, s novou 100% posádkou. A také T34 jako prémiový tank se starou posádkou z T34 a přídavným slotem. Statistiky hráče na tanku T34 se přenesou do tanku M103, bez jakýchkoli ztrát či penalizací a se zachováním achievementů. Všechny nashromážděné nerozdělené zkušenosti na tanku T34 se přenesou do tanku M103.
  • Výměna tanků T30 za T110E5 a převedení T30 na větev stíhačů tanků. Kdo má T30 v hangáru, dostane T110E5 se starou posádkou z T30. A také špičkový T30 jako stíhač tanků s novou 100% posádkou a dalším slotem. Hráčovy statistiky o tanku T30 se přenesou do tanku T110E5, bez jakýchkoli ztrát či penalizací a se zachováním achievementů. Hráč obdrží otevřený přechod z prototypu T28 na T30 jako stíhač tanků, ve větvi amerických stíhačů tanků, tedy T30 jako stíhač tanků je mu otevřen.

Při psaní této stránky byl použit materiál od společnosti, která MMO hru vyvinula.
Výše jsou nové výzkumné stromy tanky v MMO hře "World of Tanks".

Jaké by to byly seznamy tanků všech národů bez prototypů tanků?

Shromáždili jsme pro vás všechny vývojové stromy každého národa ve World of Tanks a vyloučili z nich prototypy tanků a tankové projekty, které existují pouze na papíře. V technologických stromech nezůstaly žádné tanky, které by nebyly ztělesněny v kovu. Tohle jsme dostali.

Čínský vývojový strom

Čínský strom ztrácí hlavně tanky úrovní 8-10. Je zajímavé poznamenat, že WZ-120 je prostě výrobní název pro Type-59. Je to doslova stejné auto.

Český vývojový strom

Sbohem český stromečku. Zůstanou v něm pouze tanky úrovní 2 a 3. Němci známý jako Pz 35 (t) a Pz 38 (t).

Francouzský vývojový strom

Francouzský strom z velké části zmizel. Tento národ neměl těžké tanky před ani po druhé světové válce. Jedinou výjimkou byl snad TT B1. Stíhače tanků přestaly existovat, jako většina samohybných děl.

Německý vývojový strom

Německý strom přišel o spoustu aut, zmizela téměř celá 10. úroveň. Stojí za zmínku, že mnoho německých tanků jsou prototypy pozdějších verzí tanků. Například VK 30.02M a Panther. Nebo VK 36.01H a Tiger.

Americký vývojový strom

Americké stíhače tanků a samohybná děla zůstaly téměř nedotčeny, ale větve TT a stíhačů tanků téměř zmizely.

Japonský vývojový strom

Japonsko ztratilo téměř všechny tanky nad úrovní 5. Není to příliš překvapivé, vezmeme-li v úvahu, že Japonsko se jako ostrovní stát více zajímalo o své vzdušné a námořní síly.

SSSR ztratil celou řadu těžkých tanků, téměř všechny své lehké tanky, další větev stíhačů tanků a 3 ze 4 vývojových podvětví. Téměř všechny prémiové tanky také zmizely jako prototypy a zbývající vozidla byla účastníky programu Lend-Lease.

Britský vývojový strom

Spojené království se může pochlubit nejkomplexnějším technologickým stromem ve World of Tanks. Jejich střední tanky však ztrácejí pouze úrovně 1 a 10. Celá větev stíhačů tanků však po 2. úrovni přišla o všechna svá vozidla. Všechno

Mezi hlavní vlastnosti, díky kterým byla hra World of Tanks úspěšná, patří její rozsáhlé vývojové větve. World of Tanks nás zve, abychom si vybrali nejen to, za kterou zemi raději hrajeme, ale také které tanky chceme ovládat. Každý národ má tedy celou flotilu pěti typů vozidel, takže v procesu zvyšování úrovně je opravdu z čeho vybírat.

Jak rychle zvýšit úroveň?

Abyste lépe pochopili, které vývojové větve World of Tanks jsou nejlepší ke stažení, měli byste porozumět vlastnostem každého jednotlivého tanku a také rozhodnout o výhodách a nevýhodách všech vozidel. Snadnost levelování bude přímo určována tím, jaké preference sledujete, a také jaké taktické nuance během hry používáte. Rychlost vašeho vývoje tedy přímo závisí na tom, jak moc chcete hrát, a také na tom, jak efektivní budete v různých bitvách.

Lehké tanky

Předpokládá se, že je to lehký typ, který je ve World of Tanks nejobtížnější na upgrade, protože takové tanky jsou vytvořeny pro skutečné „kvalifikované“ hráče, kteří jsou ochotni vynaložit značné úsilí a ukázat obratnost, aby dosáhli svého cíle. Pokud chcete hrát tanky tohoto typu, měli byste být připraveni na to, že budete muset ukázat maximální rychlost a efektivitu, zatímco lehké tanky vám nepřinesou velký zisk, i když jejich napumpování je ve většině případů řádové. levnější ve srovnání s jinými typy.

Lehké tanky mají celkem nízkou cenu a navíc se levně opravují, takže při upgradu této vývojové větve World of Tanks utratíte minimum peněz. Okamžitě stojí za zmínku skutečnost, že při hraní s lehkými tanky je jedinou taktikou zvýraznění nepřátelských tanků pro vaše spojence. To znamená, že jste jakýmsi zpravodajským důstojníkem, který vypočítává cíle, hlásí je svým spojencům a čeká, až mu uvolní cestu k dalšímu postupu a plnění dalších úkolů. Pokud si to neuvědomíte, pak nejlepším řešením je pokračovat ve hře jinou technikou. Předpokládá se, že optimální lehký tank pro vyrovnání je T-50, který má dobrou schopnost přežití, lepší palebnou sílu a rychlost než jiné tanky.

Střední tanky

Střední tanky jsou neméně aktivními účastníky bitev a jsou nejaktivnějšími torpédoborci nepřátelské techniky. Při výběru větví středního typu si musíte pamatovat, že v bitvách se budete muset neustále pohybovat a hledat protivníky. Několik středních vozidel snadno roztrhá jakýkoli těžký tank, protože se vyznačují dostatečně vysokým výkonem a manévrovatelností, díky čemuž jsou ideální pro

Těžké tanky

Těžké tanky vyžadují poměrně dlouhou dobu čerpání, protože tato vozidla se vyznačují svou statikou a náklady na každé takové monstrum jsou poměrně vysoké, nemluvě o pořízení různých přídavných modulů. Neuvěřitelně silné pancéřování a palebná síla těchto tanků z nich dělá předvoj týmu.

Stíhač tanků

Dělostřeleckým větvím tanků World of Tanks trvá levelování nejdéle, protože samotné vybavení je dost drahé a pro hraní těchto vozidel je potřeba mít určité dovednosti. Ve stejné třídě jako těžké tanky se však samohybná děla vyznačují vážnějšími zbraněmi a vylepšenou kamufláží.

samohybná děla

Nejspecifičtější tanky, zcela založené na střelbě z krytu. Majitel takového stroje tedy musí být pilný, všímavý a vypočítavý, aby trefil přesně a včas. Náklady na opravu takového zařízení jsou poměrně vysoké, v důsledku čehož je nutné sestřelit alespoň dva protivníky, aby bylo cítit nějaký vývoj.

Není tedy možné říci, která větev je ve World of Tanks nejlepší, protože všechny se liší svými vlastnostmi a výhodami.

Dnes mluvíme o rebalanci vybavení SSSR.

V aktualizaci 9.22 přivedeme zpět k životu nejnepopulárnější tanky v zemi přidáním nových vozidel a změnou stromu výzkumu SSSR. Proč je to nutné? „Objekt 263“ a jeho „mladší soudruzi“ se jen zřídka účastnili bitev, jako sovětský Tier X ST „Object 430“, což není překvapivé. Nebylo snadné je hrát. Auta různých úrovní se navíc až příliš lišila hratelností.

Zmíněné větve vozidel plánujeme přepracovat, abychom uvedeným vozidlům vdechli život a jejich hraní bylo konzistentní a srozumitelné. Ve verzi 9.22 navíc najdete novou hratelnost na těžkých tancích VIII–X úrovně se zadní věží.

Pojďme se nyní blíže podívat na změny a důvody, které k nim vedly.

Střední tanky

Větev A-43 nedává žádnou představu, na jakém autě si budete moci na úrovni X zahrát. Po seznámení se všemi výhodami a nevýhodami ST se zadní věží na úrovních VII–IX bylo logické očekávat podobnou hratelnost na vrcholu řady. Místo toho jste však dostali klasický střední tank na blízko a byli zklamáni. Obliba oboru přirozeně klesla.

Co by tě přimělo dát tomuto vláknu druhou šanci? Možná tomu chyběla herní konzistence. Na to jsme se zaměřili v aktualizaci 9.22 a posunuli ji na úroveň IX. Tam vytvoří mini-větev dobře obrněných útočných CT s vysokým jednorázovým poškozením, čerpaných z . A na úrovni X se objeví zcela nové auto: „Object 430U“.











Novinka se může pochlubit kompaktními rozměry, slušnou pohyblivostí a dobrým pancéřováním. Snadno vstoupí na bok nepřítele, deaktivuje jeho vybavení díky vysokému jednorázovému poškození a dostane se zpod palby bez zranění.

Trojice věží umístěných vzadu nakonec dostane vrchol, který zdědí silné pancéřování věže a nabídne logickou hratelnost po věži.

Nová větev těžkých tanků

Až donedávna byly Velká Británie a Německo jediné země, kde měly tanky Tier X zadní věž. Některým z vás se tato auta líbila, jiní dali přednost tradičnější variantě. Málokdo by však tvrdil, že , a (které byly prezentovány jako hra na globální mapě) byly nezajímavé. V aktualizaci 9.22 se k této skupině připojí sovětské vybavení: čeká na vás nový herní zážitek z klasických sovětských „těžkých“ vozidel na úrovních VIII–X (obor studovaný od). Klasické, ale se zadní věží.

Vysoce pancéřované IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A obdrží vyšší jednorázové poškození, než je obvyklé u sovětských těžkých tanků. Tato hodnota je kompenzována parametry zaměřování: tato vozidla nejsou vhodná pro přestřelky na velké vzdálenosti. Jejich prvkem jsou bitvy na střední a blízké vzdálenosti. To však není to hlavní – důležité je zadní umístění věže. V kombinaci s odolným pancéřováním, dobrou pohyblivostí (u tohoto typu vybavení) a silnou zbraní vám umožní nepřítele snadno „vytančit“.










Využijte výhod svého vozidla a budete moci účinně podporovat útok nebo posílat rozbíjející se nepřátelské tanky do hangáru. Hra těchto TT je kříženec mezi hraním Pz.Kpfw. VII a , ale zároveň zůstává nezměněn, jak je obor studován. Totéž nelze říci o palebné síle: od 122 mm děla na úrovni VIII až po výkonné 152 mm dělo Objektu 705A.












Hráči milují mobilní útočnou pušku, která rychle mění zaměření útoku a ničí vše, co jí stojí v cestě. Nicméně, jak byl dobrý, nevešel se do skupiny a IS-7, takže jsme ho nahradili . Nebojte se, T-10 hru neopustí. V průběhu let opakovaně prokázal svou účinnost, a tak dostane minivětev, kde na úrovni X bude auto s podobnou hratelností. Na této novince nadále pracujeme, takže vám o ní povíme později.













Alternativní odvětví stíhačů tanků
Dlouho jsme plánovali dát tuto větev stíhačů tanků do pořádku. Pouhá změna parametrů vozidla v aktualizaci 9.20 nepřinesla očekávaný výsledek. Jsme si tohoto problému dobře vědomi a našli jsme pro něj nové řešení: přebalancování větve pro boj na střední bitvu útočné stíhače tanků.

Pojem
Vysoká rychlost vpřed/vzad v kombinaci s průměrnou manévrovatelností umožní těmto vozidlům rychle dosáhnout a obsadit klíčové pozice a také uniknout před ohněm.
Dobrý čelní pancíř je ideální pro blokování nepřátelských projektilů, ale pancíř na bocích a spodní přední části je poměrně tenký.
Průměrné jednorázové poškození a dlouhé nabíjení vykompenzují mobilitu a bezpečnost.
Přesnost a doba míření jsou navrženy pro efektivní boj na blízko až střední vzdálenost a nejsou vhodné pro palbu na velké vzdálenosti.
Ne nejpohodlnější úhly sklonu zbraně jsou způsobeny konstrukčními prvky.
Rebalancování odvětví v souladu s danou koncepcí si vyžádalo některé strukturální změny. Začali jsme přesunem Objektu 263 o úroveň níže, kde může zářit pomocí DPM a brnění (které zůstává stejné jako na X. úrovni!). Dalším krokem je výběr vhodného vozidla pro Tier X a „Object 268 Option 4“ byl vhodný pro tuto roli. Dostalo dobrou rychlost, pancéřování a extrémně účinné dělo s ráží 152 mm a průměrným jednorázovým poškozením 650 jednotek.

"" a "Object 268 Option 4" vykázaly vynikající výsledky v interních testech. Vozidla dobře „tankovala“ poškození a ukázala se jako hodná v roli útočných stíhačů tanků - rychlá, obrněná, s mírným jednorázovým poškozením a nepříliš vysokým poškozením za minutu na stíhač tanků.

Byli jste proti přesunutí „Objektu 263“ na úroveň IX a my jsme to nemohli ignorovat. Oba vozy jsme proto nechali pro další iteraci uzavřeného interního testování. Objekt 263 se nezměnil, ale snížili jsme poškození za minutu u Objektu 268 Možnost 4 ze 750 na 650, přičemž jsme zachovali předchozí poškození za minutu, abychom vyhladili prudkou změnu poškození za minutu a rychlost nabíjení mezi vozidly úrovně VIII a X.












Posledním (a pravděpodobně nejtěžším) úkolem bylo nakonfigurovat vozidla na středních úrovních tak, aby sloužila jako útočné stíhače tanků na krátké a střední vzdálenosti. do tohoto konceptu nezapadalo kvůli tradičnímu umístění kabiny. Zde jsme byli postaveni před nelehkou volbu: auto se herně zjevně nehodilo pro větev, ale z historického hlediska bylo důležité. Posunuli jsme to o jednu úroveň níže, abychom viděli, jak to tam bude fungovat. Vozidlo bohužel prokázalo nízkou efektivitu v blokování poškození i na úrovni VIII a stále nezapadalo do herního konceptu větve. Proto jsme se rozhodli odstranit SU-122-54 ze hry a vytvořit větev výhradně z vozidel se zadní věží.


Druhá iterace supertestu nás utvrdila v přesvědčení, že koncept, který jsme pro větev zvolili, dá těmto stíhačům tanků to, co jim chybí. Mělo by se jednat o obrněná, rychlá vozidla s dobrým výbuchovým poškozením, jejichž účelem je vést útok a poskytovat zajímavou hratelnost. Poslední předpoklad je založen na datech supertestu. Chceme, abyste si tuto hypotézu sami otestovali, určili, zda jsou potřeba nějaké další změny, a společně učiníme to nejlepší rozhodnutí. Počkejme si na začátek obecného testu aktualizace 9.22 a zjistěme, jak jsou vozidla této větve připravena k boji!

Během obecného testu verze 9.22, který bude brzy k dispozici, budeme sledovat vaši zpětnou vazbu a statistiky. Chceme se ujistit, že upravené stroje budou fungovat tak, jak od nich očekáváme.