Системні вимоги гри world of warcraft. World of Warcraft системні вимоги на ПК. Доповнення Warlords of Draenor

Ігрові світи і ретельно промальовані локації, безліч рас і класів, динамічні PvE і PvP бої, цікаві квести і івенти з пасхалка - це все.

геймплей

Гра являє собою масову рольову фентезі гру з видом від 3-ї особи. Під час ігрового процесу гравці можуть досліджувати місцевості, Виконувати різні доручення і отримувати за їх виконання нагороди (Ігрову валюту, досвід, репутацію з фракціями), боротися з мобами або ж з ворожими гравцями, отримуючи за їх вбивства «Окуляри честі».

Також гравці можуть викликати один одного на дуелі і брати участь в PvP боях на аренах і полях битви.

Збір рейдового паті

Ігровий прогрес

На початковому рівні гри Ви зможете справлятися самотужки, але з підвищенням лівіла завдання будуть ускладнюватися і для виконання багатьох квестів гравцям необхідно об'єднуватися в групи. Надалі з'являються спеціальні підземелля (Данжі), Розраховані на 5 , 10 , 25 і навіть на 40 осіб. Зазвичай підземелля на 10, 25 і 40 гравців називають рейдовими. Для проходження подібних рейдів гравці об'єднуються в гільдії для створення власного статика.

Кожен гравець може використовувати чат, щоб написати загальний або приватне повідомлення будь-якій людині, а також є спеціальна система емоцій і навіть танців.


Проходження Данжі

Фракції і Класи

При створенні персонажа гравцям доведеться зробити вибір між 2-ма фракціями: Альянсом або Ордою (Добром і злом), кожна з яких має свій перелік рас.

У початковій класичної версії гри World of Warcraft 2004 року біля кожного боку було по 4 раси (Всього 8), а також 9 класів, А зараз їх кількість збільшилася і налічує 14 рас і 12 класів.

Альянс

  • люди;
  • гноми;
  • дварфи;
  • Нічні ельфи;
  • Дренєї;
  • Воргени;
  • Пандара Тушуй.

орда

  • орки;
  • тролі;
  • Тхаур;
  • Нежить.
  • Ельфи Крові;
  • гобліни;
  • Пандара Хоцзінь.

класи

  • воїн;
  • друїд;
  • жрець;
  • мисливець;
  • Паладин;
  • розбійник;
  • чорнокнижник;
  • Шаман;
  • Лицар смерті;
  • чернець;
  • Мисливець за демонами.

Кожен клас має свій стиль бою, використовуючи зброю і магію, Або поєднує їх. Маги і шамани володіють вогнем (Fire), льодом (Frost), чорнокнижники використовують силу темряви, друїди - природи, паладіни і жерці - світла. Воїни, мисливці і розбійники майстерно володіють зброєю ближнього і далекого бою.

З виходом нових доповнень з'явилися нові класи і раси.


вибір персонажа

цілі

Кожен гравець сам визначає для себе мети в World of Warcraft, Серед них можна виділити такі основні, Як:

  • PvP битви з гравцями в світі або на полях бою;
  • Дослідження глобальної карти і локацій;
  • Прокачування професій;
  • Колекціонування горгон і вихованців;
  • Отримання найбільшої кількості досягнень;
  • Прокачування репутацій з фракціями;
  • Проходження підземель (PvE);
  • Ну або робити все разом).

Але на цьому весь сюжет не закінчується, тому що команда Blizzard випускає нові патчі і доповнення, Щоб надати гравцям нові можливості в грі: нові локації, герої, класи, підземелля, здатності і т.д.

репутація

Система репутацій дозволяє гравцям отримати доступ до унікальних предметів у вигляді горгон, табардов, різної екіпіровки та іншого. Для цього гравцям необхідно домогтися розташування фракції або раси, виконуючи завдання або знищуючи їх супротивників.

Варто звернути увагу, що деякі фракції «взаємовиключні» - тобто отримуючи розташування однієї фракції, Ви погіршує ставлення до іншої (наприклад Оракули і Плем'я Скаженого Серця - домігшись звеличення у Оракулів, остаточно зіпсуєте відносини з Плем'ям Скаженого Серця отримавши від них ненависть, і навпаки).

PvP

Система бою, по-моєму, найдосконаліша і зручна в World of Warcraft з усіх MMORPG. Багато що звичайно ж залежить від рівня шмаття, але далеко не все. Гра побудована таким чином, що перемогу, майже завжди, отримає гравець, який розбирається в механіці і скілом кожного персонажа і думає над тим, які комбінації заклинань або абілок йому проводити. Тому звичайне продушені всього підряд не допоможе навіть самому одягненому гравцеві.


Низина Араті (Поле Боя)

Разом

World of Warcraft - сама просунута, класна, популярна і успішна гра в світі, як і всі ігри Blizzard. Вона давно завоювала свою перевагу серед інших MMORPG в усьому: в графіку, в сюжеті, в механіці. У неї грають мільйони людей, в честь важливих подій в світі WoW влаштовують свята, а фанати гри організовують зустрічі, щоб дізнатися один одного в реальному світі.

У гри є офіційні сервера у всіх країнах світу (вони на жаль платні), а також - приватні (Вільні сервера зі своїми правилами, які встановлюють приватні особи). Тому вибирайте свій сервер, створюйте персонажа і вступайте в велике протистояння між Альянсом і Ордою.


Компанія Blizzard Entertainment оприлюднила мінімальні і рекомендовані системні вимоги п'ятого доповнення до World of Warcraft в версіях для PC і Mac. Через більш деталізованих моделей і інших графічних поліпшень Warlords of Draenor виявилася трохи більш вимогливої, ніж попередній аддон - Mists of Pandaria.

Новітнє доповнення зажадає на 10 Гбайт більше вільного місця на жорсткому диску і від двох до чотирьох гігабайт оперативної пам'яті для мінімальних і максимальних налаштувань відповідно. Найкраща якість картинки і відмінна продуктивність обіцяються власникам процесора не гірше Intel Core i5-2400 і AMD FX-4100 і відеокарти рівня NVIDIA GeForce GTX 470 і AMD HD 5870 (для власників систем від Apple - GeForce GT 750M і AMD Radeon HD 6750M). Поглянути на повний перелік можна нижче.

Мінімальні системні вимоги:

PC / Mac:

  • 2 Гбайт оперативної пам'яті (Для власників Windows XP - 1 Гбайт);
  • 35 Гбайт вільного простору на жорсткому диску;
  • широкосмугове інтернет-з'єднання;
  • клавіатура і миша;
  • дисплей з роздільною здатністю 1024 × 768 точок.
  • ОС Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 (з останнім пакетом оновлень);
  • процесор Intel Core 2 Duo E6600 або AMD Phenom X3 8750;
  • відеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 або Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • процесор Intel Core 2 Duo;
  • відеокарта NVIDIA GeForce 9600M GT або ATI Radeon HD 4850;
  • 4 Гбайт оперативної пам'яті;
  • багатокнопковий миша з колесом прокрутки.
  • ОС Windows 7 / Windows 8 (64-розрядна, з останнім пакетом оновлень);
  • процесор Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 або краще;
  • відеокарта NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 або краще.
  • OS X 10.9 або більш нової версії;
  • процесор Intel Core i5 або краще;
  • відеокарта NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M або краще.

У недавній замітці, опублікованій в блозі Battle.net, представники технічної команди Warlords of Draenor розповіли про деякі візуальних поліпшень в доповненні. Зокрема, з множинною вибірки згладжування (MSAA) розробники перейшли на новий метод Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA). За словами творців, це рішення дозволить в найближчі роки привнести в World of Warcraft деякі давно задумані удосконалення. Також розробники знизили процесорозалежність гри, змінивши рівень деталізації при видаленні камери від об'єкта (LOD).

Warlords of Draenor надійде в продаж 13 листопада. У сервісі Battle.net приймаються попередні замовлення електронної версії доповнення за 899 руб. Поряд зі звичайним геймерам пропонується розширене видання, яке включає їздова тварина і вихованця, портрети для StarCraft II, прапор клану для Diablo III і сорочка для карт Hearthstone: Heroes of Warcraft.

У деяких роздрібних мережах також можна забронювати колекційне видання Warlords of Draenor. До його складу входять відеоматеріали про розробку гри, саундтрек, альбом з ілюстраціями, килимок для миші і ті ж внутрішньоігрові бонуси, які містить Deluxe Edition.

Незабаром після релізу, 21 листопада, почнеться святкування десятиліття World of Warcraft, яке триватиме аж до 6 січня. Всі, хто увійде в свій обліковий запис в цей період, безкоштовно отримають вихованця палаючого коргі (Molten Corgi). Передплатники також зможуть взяти участь в рейді на сорок гравців і битві між Южнобережьем і млини Тарра.

Моє ставлення до науково-технічному прогресу двояко. З одного боку я всіляко цікавлюся новинками, часом пишу фантастику на ці теми. З іншого бачу ті явні перекоси, які штучно створюються виробниками і розробниками з однією-єдиною метою - зрубати якомога більше.

Технологічна гонка в сфері «заліза» і ПО для РС - яскравий тому приклад. Уже років двадцять випускається все більше швидкісне «залізо», а розробники пишуть все більше вимогливий софт. Хоча для масового користувача це все не так вже й потрібно. Офісний пакет, браузер, поштовий клієнт, може бути графічний редактор - це все. І «пеньків» з 64Мб пам'яті цілком вистачало і двадцять років тому. Серйозніші потужності потрібні були хіба що для тих, хто активно працював з графікою, вчених та геймерів. Всім іншим ці гигагерци нафіг були не потрібні.

Один з приємних особливостей гри в WoW полягала саме в тому, що вимоги у неї були дуже вже демократичні. Я тоді прийшов з Everquest 2 і якщо там для заходу в гру потрібно хвилини дві-три, то в Азерот я потрапляв менше ніж за хвилину. Безшовний світ і невимоглива графіка були однозначним плюсом. Постійний апгрейд заліза скасовувався і останній раз я міняв систему п'ять з половиною років тому. Купівля пам'яті до 4 Гб і гвинта на 1 терабайт я за серйозний апгрейд не рахував.

Сьогодні вранці новини про системні вимоги до Legion мене злегка засмутили. Ось про що говорить синій пост:

Мінімальні вимоги:

Операційна система: Windows 10.

  • Intel CPU: Intel Core2 Duo E8500
  • AMD CPU: AMD Phenom II X3 720
  • Місце на диску: 45ГБ
  • Пам'ять: 2 Гб RAM
  • Nvidia GPU: GT 440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • Операційна система: Windows 10
  • Intel CPU: Intel Core i5-3330
  • AMD CPU: AMD FX-6300
  • Nvidia GPU: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

Перше питання, яке виникає - а з якого переляку такі вимоги? У WoD з'явилися нові моделі і там було зрозуміло чому так. А що зараз? Збільшення дальності огляду в три рази? Ну і що? Якісь такі кардинальні зміни в движку відбулися, що вимоги так стрибнули? Може я не дуже вимоглива людина, але для мене картинка WoW не зазнала особливих змін з часів WotLK. Так, текстурки стали краще, так з'явилися тіні, так все стало трохи красивіше, але ялинки з палицями, що такого змінилося?

Так, звичайно, систему треба було змінити пару років назад. Тим більше, що камінь і карта вже відпрацювали своє сповна. П'ять з половиною років цілком так собі нічого. З іншого боку, якщо воно працює, то нафіга міняти? Ось якщо поламається, то це привід йти в магазин. А так - навіщо гроші витрачати? Тим більше, що всі інші ММО, в які я грав, не особливо вимагали ресурсів. Навіть Guild Wars 2 давав відмінний фпс на масових замісах, не кажучи вже про SWTOR і тим більше EVE Online. Сам же WoW прекрасно перевертався навіть в міфік-рейдах, хіба що на пулі могло трохи лагнуть.

За мінімальним вимогам, я, звичайно пролажу, в системних вимогах мене найбільше напружило обов'язкова наявність Windows 10 на комп'ютері. Можете називати мене ретроградом, але у мене критерій простий - якщо щось працює і задовольняє мої запити, то міняти це не треба. Якщо чогось не вистачає, тоді має сенс купити. Як було свого часу з iPad'ом. Коли наладонник Palm TX перестав задовольняти запити, то купив щось велике і зручне.

Коротше кажучи, подивимося. Може дійсно треба буде змінити залізяку.

Системні вимоги World of Warcraft - це опис зразкових характеристик, яким повинен відповідати комп'ютер для того, щоб на ньому могло використовуватися будь-яке визначене програмне забезпечення.

Ці характеристики можуть описувати вимоги як до апаратного забезпечення (тип і частота процесора, обсяг оперативної пам'яті, об'єм жорсткого диска), так і до програмного оточення (операційна система, наявність встановлених системних компонентів і сервісів і т. П.). Зазвичай такі вимоги складаються виробником або автором ПО.

Щоб ви могли грати в World of Warcraft, ваш комп'ютер повинен відповідати певним вимогам. Існують мінімальні і рекомендовані системні вимоги.

Мінімальні системні вимоги World of Warcraft

У мінімальних системних вимогах World of Warcraft найчастіше вказують ту комплектацію PC, на якій гру можна буде запустити без проблем при мінімальних налаштуваннях графіки.

Для комфортної і продуктивної роботи або гри потрібен комп'ютер, що задовольняє рекомендованим вимогам. Хоча бувають випадки, що при відповідності цим вимогам програма не працює або працює з помилками «глючить».

Системні та характеристики можуть змінюватися час від часу, в зв'язку з чим цей документ може бути змінений і / або доповнений.

Інтерв'ю з розробниками

Привіт як справи? Мене звуть Ендрю Чемберс. Я - старший ігровий дизайнер World of Warcraft. Я - Майкл Байбі, старший продюсер World of Warcraft. Останнім часом наша команда працювала над режимом фронтів. Це нова можливість, яка чекає гравців в World of Warcraft, і ми хочемо вам про неї розповісти.

Фронти - це PvE-режим, розрахований на 20 гравців, в якому ви допомагаєте своїй фракції - Орді або Альянсу -собрать армію і знищити ворожу базу. І це приголомшливо. Ви прилітаєте на повітряному судні, стрибаєте з парашутом в саму гущу бою, захоплюєте базу, встановлюєте контроль над точками, де добувають ресурси, такими як лісопилка і залізний рудник, за допомогою цих ресурсів відбудовувати базу, громите ворогів на полі бою і воюєте в рядах величезної армії.

У підсумку ви брали в облогу ворожу базу, ламаєте ворота, вривається всередину і перемагаєте ворожого командира. Отже, на фронті я можу добувати деревину і залізо. Але на що їх можна витратити? Насамперед гравці повинні відбудувати базу. На базі можна побудувати багато різних будівель.

Спочатку у вас є тільки ратуша, звідки ви можете відправити наймитів добувати залізо. Потім ви будуєте казарми. У казармах можна тренувати - за Альянс -пехотінцев і стрільців. Пізніше, захопивши кілька точок і почавши наступ на фронті, ви зможете побудувати збройову. У збройовій можна проводити дослідження і покращувати зброю і обладунки загонів. Найприємніше, що поліпшення обладунків видно неозброєним оком.

Один з хлопців в нашій команді в коржик розбився, щоб кожне поліпшення було відразу видно, і це виглядає приголомшливо. Ще можна побудувати Вівтар королів, він виглядає в точності як раніше, в третьому Warcraft. Гравці можуть відправитися туди і замовити будь-яке поліпшення.

Якщо збройова робить сильніше загони вашої фракції, то Вівтар королів підсилює самих гравців. І, нарешті, ви можете побудувати майстерню. Тут можна проводити облогові знаряддя. Бойова техніка завдає облоговий шкоди. За допомогою облогових знарядь ви зруйнуєте врата Ар & # 39; гірок, ворожої бази, і почнете останній штурм.

Давай поговоримо про загони. Ваша команда витратила багато часу на те, щоб зрозуміти, які саме загони повинні боротися на фронтах і якими здібностями вони повинні володіти. Я пам'ятаю, було багато перетворень - то одне, то інше-поки ми пробували різні варіанти. Але, здається, в кінці кінців вийшло рівно те що треба.

Розкажи мені про те, що особисто тобі сподобалося найбільше, як ви прийшли до фінального варіанту і чого чекати від загонів на фронтах. Так, створювати війська - це було дуже захоплююче завдання. Як можна ввести цей. ... .. елемент на поле бою і не менш внесок гравців у перемогу? Гравці повинні відчувати, що застосування всіх їх здібностей всерйоз впливає на результат бою. Але загони роблять бій по-справжньому масштабним.

Вони надають вага того, що відбувається. Коли гравець потрапляє в нову зону, і в ній немає борються загонів, у нього з'являється відчуття, що він один проти всіх цих ворогів. Але, на щастя, у нас є загони, які з'являються разом з гравцем і кидаються в бій з-за пагорба за спиною гравця. Було цікаво намагатися якось збалансувати це все.

Ми зробили багато всього, щоб загони були важливі на фронтах. Наприклад, коли гравці намагаються захопити ключову точку, яку захищає бос, він застосовує свої здібності насамперед проти загонів. Але якщо загонів немає, він вибирає гравців, і це боляче. Фронти стали для нас унікальним ігровим досвідом, я б навіть сказав, можливістю - на поле бою бореться багато загонів.

Ми навіть створили для них нову систему ІІ. Ми назвали її «Battle Brain» - бойовий мозок. Що вона робить? Як правило, коли загонів багато, вони кидаються на одну мету і намагаються атакувати її всі разом. Ми хотіли зробити так, щоб наші загони на поле бою не виглядали як купа болванчиков.

І ми налаштували ІІ загонів так, щоб вони розподілялися по полю бою і у гравців створювалося відчуття, як від батальної сцени в кіно, коли дві величезні армії кидаються назустріч один одному і починається грандіозний бій. Виглядає просто здорово. Отже, гравець потрапляє на поле бою, де його чекають ворожі загони. Що ще ви приготували? Гравців чекає багато різних справ.

Ми хотіли передати відчуття масштабності того, що відбувається. Уявіть: на поле бою 20 гравців, все з однієї фракції, вони беруть участь в PvE-битві. Ми зробили так, щоб кожен гравець міг знайти для себе якесь цікаве заняття. Найбільш очевидна і важлива мета, якої займуться багато гравців, це захоплення ключових точок. На поле бою є кілька стратегічно важливих об'єктів.

Не всі вони однаково цінні, але кожен представляє інтерес. Контроль над цими об'єктами підсилює вашу армію і відкриває ряд переваг. Кожен з цих об'єктів захищає командир ворожої фракції і, звичайно, багато простих бійців. Гравці повинні прийти туди, бажано великою групою, знищити якомога більше допоміжних загонів і атакувати командира. Це теж цікаве випробування.

Після перемоги над командиром можна захопити прапор. Як завжди, ви натискаєте на прапори якийсь час стоїте нерухомо, сподіваючись, що вас ніхто не атакує. Після цього точка буде захоплена. Коли вона перейде під ваш контроль, прибуде підкріплення. Крім того, деякі об'єкти дозволяють створювати нові загони. За вас можуть боротися піхотинці, стрілки, жерці і лицарі, приблизно як в Warcraft III.

Відмінний привіт з минулого. Чудово. Крім того, в ігровому світі час від часу відбуваються події, кожного разу різні. Скажімо, бій в самому розпалі, на фронті все йде як зазвичай, і раптом з'являється Фозрук. Величезний елементаль, який бродить по дорогах Араті. Якщо ви зумієте його перемогти, він виконає ваш наказ. Можна сказати йому: «Напади на Круг», або, скажімо, «Атакуй ворота Стромгарда». Це відмінний момент.

Події все випадкові, так що гравців щоразу очікують нові враження. Загалом, Байбі, на фронті у гравців головна мета -Встановити контроль над дорогою Храброгласа, щоб зруйнувати ворота ворожої бази. А що далі, за воротами? Якщо я граю за Орду і захопив дорогу Храброгласа, я ламаю ворота Стромгарда, і за ними мене чекає командир ворожої фракції.

Командиром Альянсу може бути Мурадін, Тураліон або Данат Троллебой, який повернувся, щоб повернути Стромгард свого народу. Якщо я граю за Орду, на моїй базі варто один з трьох командирів: Леді Ліадрін, Ейтрігг або Рокхан. У кожного командира є свої спеціальні загони. У Мурадіна - стражники Стальгорна і темні чарівники, плюс ось ці величезні големи з темного заліза.

Коли борешся проти Троллебоя, доводиться мати справу з заклинателями Стромгарда. Коли проти тебе Тураліон, кругом осяяні, паладіни і все таке. Це кожен раз здорово змінює розклад на фронті. Кожен командир - це рейдовий бос на 20 осіб. Не факт, звичайно, що він буде часто перемагати гравців.

Мені здається, це відмінний завершальний акорд бою. У доповненні Battle for Azeroth багато приголомшливих особливостей, але фронти - це щось нове, несхоже на те, що було раніше. Так. Звичайно, я з нетерпінням чекаю, коли гравці зможуть побачити фронти, і сьогодні я був дуже радий цій можливості розповісти про те, як ми працювали над цією частиною гри, поговорити про те, що часто залишається за кадром.

Це була чудова можливість, і мені дуже сподобалося. Спасибі. Сподіваюся, скоро ми зможемо разом пограти в режимі фронтів.

Тут Ви дізнаєтеся інформацію по системним вимогам онлайн ігри World of Warcraft для персонального комп'ютера. Коротко і по справі отримаєте інформацію по Ворлд оф Варкрафт і вимогам до PC, операційній системі (ОС / OS), процесору (ЦПУ / CPU), обсягом оперативної пам'яті (ОЗУ / RAM), відеокарти (GPU) і вільного місця на жорсткому диску ( HDD / SSD), достатніх для запуску World of Warcraft!

Іноді дуже важливо заздалегідь знати вимоги, що пред'являються до комп'ютера для комфортного запуску онлайн ігри World of Warcraft, саме тому ми публікуємо як мінімальні, так і рекомендовані системні вимоги для Ворлд оф Варкрафт.

Знаючи системні вимоги можна переходити до наступного етапу, Завантажити World of Warcraft і почати грати!

Пам'ятайте, зазвичай всі вимоги умовні, найкраще приблизно оцінити характеристики комп'ютера, порівняти з системними вимогами гри World of Warcraft і якщо характеристики приблизно підходять до мінімальних вимог, завантажуйте і запускайте гру! Якщо ж Ви хочете оцінити гру на максимальних налаштуваннях графіки, а ПК або ноутбук не потягнуть, тоді можна спробувати грати в Ворлд оф Варкрафт без скачування самої гри і довгої установки, при цьому грати можна на найвищих налаштуваннях графіки, це стало можливо завдяки появі хмарної ігрової платформи з оплатою за ігровий час!

Мінімальні системні вимоги Ворлд оф Варкрафт:

Як можна зрозуміти, ці вимоги підходять для гри в World of Warcraft на мінімалку, якщо характеристики комп'ютера нижче даної планки, тоді грати в World of Warcraft може виявитися дуже важко навіть на мінімальних налаштуваннях графіки. Якщо ж комп'ютер відповідає або вище даних системних вимог, тоді попереду комфортна гра з достатнім рівнем FPS (кадрів в секунду), можливо, навіть на середніх налаштуваннях графіки.

  • : Windows 7 / Windows 8 / Windows 10.
  • : Intel Core 2 Duo E8500 або AMD Phenom II X3 720 або краще.
  • : 2 GB.
  • Відеокарта (GPU): NVIDIA GeForce GT 440 або AMD Radeon HD 5670 або Intel HD Graphics 5000 або краще.
  • Жорсткий диск (HDD / SSD): 45 GB.
  • DirectX: 9.0c.
  • Підключення до інтернет

За відповідності рекомендованим вимогам гравцям доступна комфортна гра на максимальних налаштуваннях графіки і прийнятному рівні FPS (кадрів в секунду), зазвичай якщо характеристики ПК приблизно рівні рекомендованим вимогам World of Warcraft, то не потрібно шукати компромісів між графікою і FPS. Якщо ж характеристики комп'ютера вище даних вимог, тоді відразу завантажуйте гру!

  • Операційна система (OS / ОС): Windows 10 64-bit.
  • Центральний процесор (CPU / ЦПУ): Intel Core i5-3330, AMD FX-6300 або краще.
  • Оперативна пам'ять (RAM / ОЗУ): 4 GB.
  • Відеокарта (GPU): NVIDIA GeForce GTX 750 Ti або AMD Radeon R7 260X або краще.
  • Жорсткий диск (HDD / SSD): 45 GB.
  • DirectX: 9.0c.
  • Підключення до інтернет: Високошвидкісне підключення підключення до інтернету.

Дізнайтеся скільки важить гра World of Warcraft перед початком установки, скільки займе місця гра на жорсткому диску.