Дэлхийн Зөвлөлтийн хөгжлийн салбар. World of tanks дахь Зөвлөлтийн хөгжлийн салбар. Британийн хөгжлийн мод

Хөгжлийн мод нь янз бүрийн үндэстний байлдааны машинуудыг судлах зорилготой World of Tanks ангарын интерфейсийн нэг хэсэг юм. Бид таны анхааралд "Судалгаа" табын дүр төрхийг тоглоомын эхэн үеийн хувилбаруудтай төстэй загварчилсан загварыг танилцуулж байна.

World of Tanks-ийн хамгийн сүүлийн үеийн хувилбаруудын хөгжлийн модонд судалгаа зүүнээс баруун тийш явагддаг. Харьцангуй саяхан нэвтэрсэн "Япон", "Хятад"-аас бусад бүх үндэстэнд маш их хэмжээний судалгаа хийх боломжтой тоног төхөөрөмж бий. Модыг хэвтээ байдлаар гүйлгэх боломжтой тул энэ нь асуудал биш юм. Үүний зэрэгцээ судалгааны гинжин хэлхээний тасралтгүй байдал хадгалагдаж, хөгжлийн мод нь эхний түвшнээс оргил руу ямар дарааллаар шилжих шаардлагатайг тодорхой харуулж байна.

Өмнөх хувилбаруудад хөгжлийн мод нь босоо байсан. Нэгдүгээр түвшний машиныг дээд талд байрлуулж, доошоо түвшин, танкийн тоо нэмэгдэв. Доорх дэлгэцийн зурган дээр Зөвлөлтийн хөгжлийн салбар нэг удаа Хятадтай төстэй харагдаж байв.

Эндээс яагаад хэвтээ бүтэц рүү шилжих болсон нь тодорхой болно. Хэрэв цөөхөн тооны савны хувьд босоо байрлал нь нэлээд тодорхой байвал тоо өсөх тусам ийм хөгжлийн мод тохиромжтой, мэдээлэл сайтай байхаа болино. Энэ нь босоо байрлалтай орчин үеийн Германы салбарын жишээн дээр тодорхой харагдаж байна.

Босоо хөгжлийн мод нь олон жилийн өмнө бүртгэлээ бүртгүүлж, анхны хувилбарыг нь үзсэн тоглоомын хуучин хүмүүс эсвэл стандарт интерфейсээс залхаж, ангарт ямар нэг зүйлийг өөрчлөхийг хүсч буй хүмүүст таалагдах ёстой.

Моднууд нь тоглоомонд үзүүлсэн байлдааны анги бүрийн хөгжлийн замыг харуулсан бөгөөд тодорхой загваруудыг олж авах янз бүрийн арга замыг санал болгодог бөгөөд ингэснээр тоглогчид эцэст нь "мөрөөдлийнхөө танк" -ыг сонгох боломжтой болно. World of Tanks:: World of Tanks-д тоглогч тодорхой үндэстэн эсвэл байлдааны тээврийн хэрэгсэлтэй холбоогүй тул танк болон хөгжлийн модыг сонгох бүрэн эрх чөлөөтэй.
Нөхөөс нөхөөс хүртэл World of Tanks тоглоомонд хуягт машинууд улам олон болж байна. Одоогийн бүх үндэстний эгнээнд нэмэлт хүч нэмэгдсээр байна. Цаашид - зөвхөн илүү. Үүнтэй холбогдуулан хөгжлийн баг нь тоглоомын ерөнхий тэнцвэрийг сайжруулахын тулд байнга ажиллаж байгаа нь хөгжлийн модыг хянан үзэхэд хүргэсэн. "World of Tanks" MMO тоглоомын савны судалгааны шинэ моднуудыг доор үзүүлэв.

Бүх үндэстний танкийн бүрэн модны шинэ хувилбарууд (2012 оны 11-р сарын 10):

Хөгжлийн модонд өөрчлөлт оруулахдаа савыг солихын тулд дараахь арга хэмжээг авсан.

:

  • КВ танкийг КВ-1 ба КВ-2 болгон хуваах.КВ-2 цамхагийг (КВ дээр) сайжруулсан, ангартаа КВ танктай хүн ангар дахь нэмэлт үүр бүхий хоёр танкийг хүлээн авна. КВ-той багийнхан КВ-1, КВ-2-д 100% экипаж хүлээн авна. КВ-аас хуваарилагдаагүй туршлага нь КВ-2 руу шилжих боловч тоглогчийн хүсэлтээр KV-1 рүү шилжүүлж болно.
  • КВ-3-ыг 1 түвшинд шилжүүлж, Т-150 танкийг нэмнэ.Ангарт байгаа КВ-3 байгаа хүн бүр шинэ статустай, одоогийн шинэчлэлттэй, ижил модуль болон хуучин багийн бүрэлдэхүүнтэй КВ-3, шинэчлэлгүй, нэмэлт үүртэй Т-150 авна. ангар ба 100% багийнхан.
  • IS-4 танкийг IS-8-аар солих.Ангарт байгаа IS-4-тэй хэн бүхэн модулийг хуучин багийн бүрэлдэхүүнээр солих иж бүрэн механиктай, мөн модулийг солих цогц механик бүхий IS-8, 100% багийн бүрэлдэхүүнтэй, шинэ статустайгаар хүлээн авах болно. ангар дахь нэмэлт үүр. Түгээгдээгүй туршлага нь IS-8 дээр үлдэх боловч тоглогчийн хүсэлтээр үүнийг шинэ статусаар IS-4 руу шилжүүлэх боломжтой.
  • IS-4 дээр модулиудыг солих урьдчилсан механикууд.Хэрэв тоглогч IS-4 дээр хөдөлгүүрийн түгжээг тайлсан бол энэ хөдөлгүүр IS-4 танк дээр шинэ статусаар нээгдэх бөгөөд IS-8 танк дээр мөн түгжээг нь тайлах эсвэл түүнтэй адилтгах болно. Радио, цамхаг, явах эд ангиудыг ижил төстэй байдлаар солино. IS-4 ба IS-8 танкууд нь IS-4 танк дээр байсан, хуучин статустай эсвэл тэдгээрийн аналогитай ижил модулиудаар тоноглогдсон байх болно. Бууг өөрчилсөн тохиолдолд ижил төстэй схемийн дагуу солих боловч нэмэлт хүндрэл гарах боломжтой.
  • ЗХУ-ын хөгжлийн модны танкийн командлагчдын хувьд танд хэрэгтэй програм хангамжийг бүртгэл, SMSгүйгээр хурдан татаж авах боломжтой сайтад анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна.

  • Е-50 танкийн танилцуулга. Ангарт Panther-II-тэй байсан хүн Panther-II-ийн шинэчлэлийн схемтэй (дээд хөдөлгүүр нь HL295 болж өөрчлөгдсөн эсвэл шинээр нэмэгдсэн) Panther-д байсан ижил модуль бүхий E-50-г авах болно. -II. Pz байсан хүн. Ангар дахь V Panther нь Panther-II-ийг хүлээн авах болно, Panther-ийн шинэчлэлтийн схем (нэмэлт 7.5 см KwK 45 L/100 буутай), Pz дээр байсан ижил модультай. V Пантер, түүнчлэн Пз. V Panther 7-р түвшний нөөцийн тохиргоотой, ангар дахь нэмэлт үүртэй, 100% багийн бүрэлдэхүүнтэй.
  • Е-75, Е-100 танкуудыг ашиглалтад оруулах. Хуваарилагдаагүй туршлага элит Tiger танк Tiger II руу шилжих болно.

:

  • M26 танкийг M46, T23-ыг M26-аар солих. Ангарт M26-тай байсан хэн бүхэн ижил бүрэлдэхүүнтэй модуль (нэрээ өөрчилсөн байж магадгүй), шинэчлэлтийг хадгалах, ижил багийн бүрэлдэхүүнтэй M46 авах болно. Ангарт T23 байсан хэн бүхэн хуучин багийн хамт шинэ статустай, ижил тэгшлэх чадвартай M26 авах болно.
  • T34 танкийг M103-аар солих. Ангарт байгаа T34-тэй хэн бүхэн T34-ийн шинэчлэлтийг үргэлжлүүлэхийн зэрэгцээ 100% шинэ багийн хамт M103 авах болно. Мөн T34 нь хуучин багийн T34 ба нэмэлт үүртэй дээд зэрэглэлийн танк юм. T34 танк дээрх тоглогчийн статистик мэдээллийг ямар ч алдагдал, торгуульгүйгээр, ололт амжилтаа хадгалан M103 танк руу шилжүүлдэг. T34 танк дээр хуримтлагдсан бүх хуваарилагдаагүй туршлагыг M103 танк руу шилжүүлэв.
  • T30 танкийг T110E5-ээр сольж, T30 танк устгагчийн салбар руу шилжүүлнэ.. Ангарт T30-тай хүн бүр T30-аас хуучин багийн хамт T110E5 авна. Мөн 100% шинэ баг, нэмэлт үүр бүхий танк устгагч болох дээд зэргийн T30. T30 танк дээрх тоглогчийн статистик мэдээллийг ямар ч алдагдал, торгуульгүйгээр, ололт амжилтаа хадгалан T110E5 танк руу шилжүүлдэг. Тоглогч Америкийн танк устгагчийн салбарт T28 прототипээс T30 руу танк устгагч болгон нээлттэй шилжилтийг хүлээн авдаг, өөрөөр хэлбэл T30 нь танк устгагчийн хувьд нээлттэй байдаг.

Энэ хуудсыг бичихдээ БСУН тоглоомыг бүтээсэн компанийн материалыг ашигласан.
Дээр байгаа судалгааны шинэ мод"World of Tanks" MMO тоглоомын танкууд.

Прототип танкгүй бол бүх үндэстний танкуудын жагсаалт юу байх вэ?

Бид танд World of Tanks-т үндэстэн бүрийн хөгжлийн бүх модыг цуглуулж, тэдгээрээс зөвхөн цаасан дээр байдаг танкийн загвар, танкийн төслүүдийг хассан. Технологийн модонд металлаар хийгдээгүй сав үлдсэнгүй. Энэ бол бидний авсан зүйл юм.

Хятадын хөгжлийн мод

Хятад мод голчлон 8-10-р түвшний савнуудаа алддаг. WZ-120 нь зүгээр л Type-59-ийн үйлдвэрлэлийн нэр гэдгийг тэмдэглэх нь сонирхолтой юм. Энэ бол яг адилхан машин юм.

Чехийн хөгжлийн мод

Баяртай чех мод. Түүнд зөвхөн 2 ба 3-р түвшний танкууд үлддэг. Германчууд Pz 35 (t) ба Pz 38 (t) гэж нэрлэдэг.

Францын хөгжлийн мод

Францын мод үндсэндээ алга болжээ. Энэ үндэстэнд дэлхийн хоёрдугаар дайны өмнө болон дараа нь хүнд танк байгаагүй. Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол TT B1 байж магадгүй юм. Ихэнх өөрөө явагч бууны нэгэн адил танк устгагч байхаа больсон.

Германы хөгжлийн мод

Германы мод маш их машин алдаж, бараг бүх 10-р түвшин алга болжээ. Германы олон танкууд танкуудын хожмын хувилбаруудын прототип гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Жишээлбэл, VK 30.02M болон Panther. Эсвэл VK 36.01H ба Tiger.

Америкийн хөгжлийн мод

Америкийн танк устгагч болон өөрөө явагч буунууд бараг хөндөгдөөгүй байсан ч ТТ болон танк устгагчийн салбарууд бараг алга болжээ.

Японы хөгжлийн мод

Япон 5-р түвшнээс дээш бараг бүх танкаа алдсан. Япон арлын орны хувьд агаарын болон тэнгисийн цэргийн хүчиндээ илүү санаа зовдог байсан нь гайхмаар зүйл биш юм.

ЗХУ бүхэл бүтэн хүнд танк, бараг бүх хөнгөн танк, танк устгагчдын өөр нэг салбар, хөгжлийн 4 салбараас 3-ыг нь алджээ. Бараг бүх дээд зэрэглэлийн танкууд прототип болж алга болж, үлдсэн машинууд нь Lend-Lease хөтөлбөрийн оролцогчид байв.

Британийн хөгжлийн мод

Их Британи бол World of Tanks дахь хамгийн өргөн хүрээтэй технологийн модоор бахархдаг. Гэсэн хэдий ч тэдний дунд танкууд 1 ба 10-р түвшинг л алддаг. Гэсэн хэдий ч танк устгагчдын бүх салбар 2-р түвшний дараа бүх машинуудаа алджээ. Бүгд

World of Tanks тоглоомыг амжилттай болгосон гол онцлогуудын нэг бол түүний өргөн хүрээтэй хөгжүүлэлтийн салбарууд юм. World of Tanks биднийг зөвхөн аль улсын төлөө тоглохыг илүүд үздэг төдийгүй аль танкийг удирдахыг хүсч байгаагаа сонгохыг урьж байна. Тиймээс улс орон бүр таван төрлийн тээврийн хэрэгсэлтэй бүхэл бүтэн парктай тул тэгшлэх явцад сонгох зүйл үнэхээр их байдаг.

Хэрхэн хурдан түвшин ахих вэ?

World of Tanks-ийн аль салбарыг татаж авах нь хамгийн сайн болохыг ойлгоход хялбар болгохын тулд та танк бүрийн онцлог шинж чанаруудыг ойлгохоос гадна бүх тээврийн хэрэгслийн давуу болон сул талуудыг шийдэх хэрэгтэй. Түвшин ахихад хялбар байх нь таны ямар сонголтуудыг дагаж мөрдөх, мөн тоглоомын үеэр ямар тактикийн нюанс ашиглах зэргээс шууд шалтгаална. Тиймээс таны хөгжлийн хурд нь хэр их тоглохыг хүсч байгаагаас гадна янз бүрийн тулалдаанд хэр үр дүнтэй байхаас шууд хамаарна.

Хөнгөн танкууд

Энэ бол хөнгөн төрөл нь World of Tanks-ийг шинэчлэхэд хамгийн хэцүү гэж үздэг, учир нь ийм танкууд нь зорилгодоо хүрэхийн тулд ихээхэн хүчин чармайлт гаргаж, ур чадвараа харуулахад бэлэн жинхэнэ "чадварлаг" тоглогчдод зориулагдсан байдаг. Хэрэв та ийм төрлийн танк тоглохыг хүсч байвал хамгийн дээд хурд, үр ашгийг харуулах хэрэгтэй, харин хөнгөн танк танд тийм ч их ашиг өгдөггүй, гэхдээ ихэнх тохиолдолд тэдгээрийг шахах нь том хэмжээний дараалал байдаг. бусад төрлийнхтэй харьцуулахад хямд .

Хөнгөн танкууд нь нэлээд хямд бөгөөд засварлахад хямд байдаг тул World of Tanks-ийн энэхүү хөгжүүлэлтийн салбарыг шинэчлэхдээ та хамгийн бага мөнгө зарцуулах болно. Хөнгөн танктай тоглохдоо дайсны танкийг холбоотондоо онцлон харуулах цорын ганц тактик хэрэглэдэг гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй. Өөрөөр хэлбэл, та байг тооцоолж, холбоотнууддаа тайлагнаж, түүнийг цааш ахих, бусад ажлыг гүйцэтгэх замыг цэвэрлэхийг хүлээдэг нэгэн төрлийн тагнуулын ажилтан юм. Хэрэв та үүнийг ухамсарлаж чадахгүй бол өөр техникээр үргэлжлүүлэн тоглох нь таны хамгийн сайн бооцоо юм. Тэнцвэрлэх хамгийн тохиромжтой хөнгөн танк бол бусад танкуудаас илүү амьд үлдэх чадвар, галын хүч, хурд сайтай Т-50 гэж үздэг.

Дунд зэргийн савнууд

Дунд зэргийн танкууд тулалдаанд идэвхтэй оролцдоггүй бөгөөд дайсны техник хэрэгслийг хамгийн идэвхтэй устгагчид юм. Дунд зэргийн салбаруудыг сонгохдоо тулалдаанд та байнга хөдөлж, өрсөлдөгчөө хайх хэрэгтэй гэдгийг санах хэрэгтэй. Хэд хэдэн дунд оврын машинууд нь хангалттай өндөр хүч чадал, маневрлах чадвараараа ялгагддаг тул ямар ч хүнд танкийг амархан урах болно.

Хүнд танкууд

Хүнд танкууд нь нэлээд удаан шахах хугацаа шаарддаг, учир нь эдгээр машинууд нь статик шинж чанараараа ялгагддаг бөгөөд ийм мангас бүрийн өртөг нь нэлээд өндөр бөгөөд янз бүрийн нэмэлт модулиудыг олж авахыг дурдахгүй. Эдгээр танкуудын гайхалтай хүчтэй хуяг дуулга, галын хүч нь тэднийг багийн манлайлагч болгодог.

Танк устгагч

"World of Tanks" танкуудын их бууны салбарууд хамгийн удаан түвшинд хүрдэг, учир нь тоног төхөөрөмж нь өөрөө нэлээд үнэтэй тул эдгээр машинуудыг тоглохын тулд та тодорхой ур чадвартай байх хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч хүнд танктай ижил ангиллын өөрөө явагч буу нь илүү ноцтой зэвсгүүд, мөн сайжруулсан өнгөлөн далдлалтаараа ялгагдана.

өөрөө явагч буу

Хамгийн өвөрмөц танкууд нь бүхэлдээ далдаас бууддаг. Тиймээс ийм машин эзэмшигч нь үнэн зөв, цаг тухайд нь цохихын тулд хичээнгүй, ажиглагч, тооцоотой байх ёстой. Ийм тоног төхөөрөмжийг засварлах зардал нэлээд өндөр бөгөөд үүний үр дүнд ямар нэгэн хөгжлийг мэдрэхийн тулд дор хаяж хоёр өрсөлдөгчөө буудах шаардлагатай болдог.

Тиймээс World of Tanks-ийн аль нь хамгийн шилдэг салбар болохыг хэлэх боломжгүй, учир нь тэд бүгд өөр өөрийн онцлог, давуу талтай.

Өнөөдөр бид ЗХУ-ын тоног төхөөрөмжийг дахин тэнцвэржүүлэх талаар ярьж байна.

Шинэчлэгдсэн 9.22-д бид шинэ тээврийн хэрэгсэл нэмж, ЗСБНХУ-ын судалгааны модыг өөрчилснөөр үндэсний хамгийн алдартай танкуудыг сэргээнэ. Энэ яагаад хэрэгтэй вэ? "Объект 263" ба түүний "залуу нөхдүүд" нь Зөвлөлтийн X түвшний "Объект 430" гэх мэт тулалдаанд ховор оролцдог байсан нь гайхмаар зүйл биш юм. Тэд тоглоход амаргүй байсан. Нэмж дурдахад янз бүрийн түвшний машинууд тоглоомын явцын хувьд маш их ялгаатай байв.

Жагсаалтад орсон тээврийн хэрэгсэлд амь оруулж, тоглуулж, тогтвортой, ойлгомжтой болгох үүднээс дээрх тээврийн хэрэгслийн салбаруудыг дахин боловсруулахаар төлөвлөж байна. Нэмж дурдахад 9.22 хувилбар дээр та арын цамхаг бүхий VIII-X түвшний хүнд танкуудын шинэ тоглоомыг олох болно.

Одоо өөрчлөлтүүд болон тэдгээрт хүргэсэн шалтгааныг нарийвчлан авч үзье.

Дунд зэргийн савнууд

А-43 салбар нь X түвшний ямар машин дээр тоглох боломжтой талаар ямар ч ойлголт өгөхгүй. VII-IX түвшний арын цамхаг бүхий ST-ийн бүх давуу болон сул талуудтай танилцсаны дараа салааны дээд хэсэгт ижил төстэй тоглоом тоглохыг хүлээх нь логик байв. Гэсэн хэдий ч та оронд нь сонгодог тулааны дунд танк авч, сэтгэл дундуур байсан. Мэдээжийн хэрэг, салбарын нэр хүнд унасан.

Та энэ сэдвийг хоёр дахь боломж олгоход юу нөлөөлсөн бэ? Магадгүй түүнд дутагдаж байсан зүйл бол тоглоомын тогтвортой байдал байсан байх. Үүнийг бид 9.22 шинэчлэлт дээр анхаарч, IX түвшинд шилжүүлсэн. Тэнд тэрээр нэг удаагийн гэмтэл ихтэй, сайн хуягласан довтолгооны КТ-ын мини салбарыг бүрдүүлнэ. X түвшинд цоо шинэ машин гарч ирнэ: "Object 430U".











Шинээр ирсэн хүн авсаархан хэмжээс, зохистой хөдөлгөөн, сайн хуяг дуулга зэргээр сайрхаж чадна. Тэрээр дайсны жигүүрт амархан нэвтэрч, нэг удаагийн их хэмжээний хохирлын ачаар тоног төхөөрөмжөө идэвхгүй болгож, галын доороос гэмтэлгүйгээр гарах болно.

Ар талд суурилуулсан цамхагийн гурвал эцэст нь цамхагийн хүчирхэг хуяг дуулгаг өвлөн авч, цамхагийн дараах логик тоглоомыг санал болгох оройг хүлээн авах болно.

Хүнд танкийн шинэ салбар

Саяхан болтол Их Британи, Герман улсууд л X түвшний танкууд арын цамхагтай байсан. Та нарын зарим нь эдгээр машинд дуртай байсан бол зарим нь илүү уламжлалт сонголтыг илүүд үздэг. Гэсэн хэдий ч, (Глобал газрын зураг дээр тоглоом хэлбэрээр танилцуулагдсан) сонирхолгүй байсан гэж цөөхөн хүн маргах болно. Шинэчилсэн 9.22-д Зөвлөлтийн тоног төхөөрөмж энэ бүлэгт нэгдэх болно: VIII-X түвшний (судалсан салбар) Зөвлөлтийн сонгодог "хүнд" машинуудаас шинэ тоглоомын туршлага таныг хүлээж байна. Сонгодог, гэхдээ арын цамхагтай.

Өндөр хуягтай IS-M, Object 705, Object 705A нь Зөвлөлтийн хүнд танкуудад ердийнхөөс илүү их хэмжээний хохирол учруулах болно. Энэ утгыг онилсон параметрүүдээр нөхдөг: эдгээр машинууд нь холын зайн гал түймэртэй тэмцэхэд тохиромжгүй байдаг. Тэдний элемент бол дунд болон ойрын зайн тулаан юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь гол зүйл биш - цамхагийн арын байршил чухал юм. Удаан эдэлгээтэй хуяг дуулга, сайн хөдөлгөөн (энэ төрлийн тоног төхөөрөмжийн хувьд), хүчирхэг зэвсэгтэй хослуулан энэ нь дайснаа амархан "цав" хийх боломжийг танд олгоно.










Тээврийн хэрэгслийнхээ давуу талыг ашигласнаар та дайралтыг үр дүнтэй дэмжих эсвэл дайсны танкуудыг Ангар руу илгээх боломжтой болно. Эдгээр ТТ-н тоглоомын явц нь Pz.Kpfw тоглох хоёрын хоорондох хөндлөн юм. VII ба , гэхдээ тэр үед салбарыг судалж байгаа тул өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна. Галын хүчний хувьд мөн адил зүйлийг хэлж болохгүй: VIII түвшний 122 мм-ийн буунаас эхлээд 705А-ын 152 мм-ийн хүчирхэг буу хүртэл.












Тоглогчид довтолгооны голомтыг хурдан шилжүүлж, замд нь байгаа бүх зүйлийг нураах хөдөлгөөнт винтовыг хайрладаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь сайн байсан ч бүлэг болон IS-7-д тохирохгүй байсан тул бид үүнийг . Санаа зоволтгүй, T-10 тоглоомыг орхихгүй. Олон жилийн туршид энэ нь үр дүнтэй гэдгээ олон удаа нотолсон тул X түвшинд ижил төстэй тоглоомын машин байх мини салбарыг авах болно. Бид энэ шинэ хүн дээр үргэлжлүүлэн ажиллаж байгаа тул дараа нь энэ талаар танд хэлэх болно.













Танк устгагчдын өөр салбар
Танк устгагчдын энэ салбарыг цэгцлэх ажлыг бид эртнээс төлөвлөж байсан. 9.20 шинэчлэлт дэх тээврийн хэрэгслийн параметрүүдийг зүгээр л өөрчлөх нь хүлээгдэж буй үр дүнг өгсөнгүй. Бид асуудлын талаар сайн мэдэж байгаа бөгөөд үүнийг шийдвэрлэх шинэ шийдлийг олсон: дунд зэргийн ойрын байлдааны довтолгооны танк устгагчдад зориулсан салбарыг тэнцвэржүүлэх.

Үзэл баримтлал
Урагш/ухрах өндөр хурд нь дундаж маневртай хослуулсан нь эдгээр тээврийн хэрэгсэлд хурдан хүрч, гол байрлалыг эзлэх, түүнчлэн галаас зугтах боломжийг олгоно.
Сайн урд талын хуяг нь дайсны сумыг хаахад тохиромжтой боловч хажуу ба доод урд талын хуяг нь нэлээд нимгэн байдаг.
Дундаж нэг удаагийн гэмтэл, удаан ачаалах нь хөдөлгөөн, аюулгүй байдлыг нөхөх болно.
Нарийвчлал, онох хугацаа нь ойрын дунд зайн үр дүнтэй тулалдаанд зориулагдсан бөгөөд холын зайн галд тохиромжгүй.
Бууны хазайлтын өнцөг нь дизайны онцлогоос шалтгаалдаггүй.
Өгөгдсөн үзэл баримтлалын дагуу салбарыг тэнцвэржүүлэхийн тулд бүтцийн зарим өөрчлөлтийг хийх шаардлагатай болсон. Бид Объект 263-ыг DPM болон хуяг дуулгагаараа (X түвшнийхтэй адил хэвээр байна) гялалзуулж чадах түвшинд доошлуулж эхэлсэн. Дараагийн алхам бол X түвшний тохирох тээврийн хэрэгслийг сонгох явдал бөгөөд "Объект 268 Сонголт 4" нь энэ дүрд тохирсон байв. Энэ нь сайн хурд, хуяг дуулга, 152 мм калибрын маш үр дүнтэй буу, дунджаар 650 нэгжийн нэг удаагийн гэмтэл авсан.

"" болон "Объект 268 Сонголт 4" нь дотоод туршилтанд маш сайн үр дүн үзүүлсэн. Машинууд эвдрэлийг сайн "цавж", довтолгооны танк устгагчийн дүрд өөрсдийгөө зохих ёсоор харуулсан - хурдан, хуягласан, дунд зэргийн гэмтэлтэй, нэг минутанд тийм ч их хохирол учруулдаггүй.

Та "Объект 263"-ыг IX түвшинд шилжүүлэхийн эсрэг байсан бөгөөд бид үүнийг үл тоомсорлож чадахгүй. Тиймээс бид хоёр машиныг хаалттай дотоод туршилтын дахин давтахаар орхисон. 263-р объект өөрчлөгдөөгүй ч бид 268-р объектын 4-р буудлагын хохирлыг 750-аас 650 болгон бууруулж, минут тутамд гарсан гэмтлийн огцом өөрчлөлт, VIII ба X түвшний тээврийн хэрэгслийн хоорондох дахин ачаалах хурдыг багасгахын тулд өмнөх гэмтлийг минут тутамд хэвээр хадгалсан.












Сүүлийн (мөн магадгүй хамгийн хэцүү) ажил бол дунд түвшний тээврийн хэрэгслийг ойрын болон дунд тусгалын танк устгагч болгон тохируулах явдал байв. бүхээгийн уламжлалт байршлын улмаас энэ үзэл баримтлалд тохирохгүй байв. Энд бид хэцүү сонголттой тулгарсан: машин нь тоглоомын явцын хувьд энэ салбарт тохиромжгүй байсан ч түүхэн үүднээс чухал ач холбогдолтой байсан. Тэнд хэрхэн ажиллахыг харахын тулд бид үүнийг нэг шатаар доошлуулсан. Харамсалтай нь уг машин нь VIII түвшинд байсан ч эвдрэлийг хаах үр ашиг багатай байсан ч энэ салбарын тоглоомын үзэл баримтлалд тохирохгүй хэвээр байна. Тиймээс бид SU-122-54-ийг тоглоомоос хасч, бүхэлдээ хойд цамхаг бүхий тээврийн хэрэгслийн салбарыг бий болгохоор шийдсэн.


Супер туршилтын хоёр дахь давталт нь бидний сонгосон концепц нь эдгээр танк устгагчдад дутагдаж буй зүйлийг өгөх болно гэсэн итгэлийг бэхжүүлсэн. Эдгээр нь хуягласан, хурдан, сайн тэсрэлттэй машин байх ёстой бөгөөд зорилго нь цэнэгийг удирдан чиглүүлж, сонирхолтой тоглоом тоглох явдал юм. Сүүлийн таамаглал нь супер тестийн өгөгдөл дээр үндэслэсэн болно. Бид таныг энэ таамаглалыг өөрөө туршиж үзээд, нэмэлт өөрчлөлт оруулах шаардлагатай эсэхийг тодорхойлж, бид хамтдаа хамгийн сайн шийдвэрийг гаргахыг хүсч байна. 9.22-ын шинэчлэлийн ерөнхий шалгалт эхлэхийг хүлээж, энэ салбарын машинууд тулалдаанд хэр бэлэн байгааг олж мэдье!

Удахгүй болох 9.22 хувилбарын ерөнхий шалгалтын үеэр бид таны санал хүсэлт, статистик мэдээллийг хянах болно. Өөрчлөгдсөн машинууд бидний хүлээж байсан шиг ажиллахыг бид хүсч байна.