Sovjetska razvojna grana u svijetu. Sovjetski razvojni ogranak u Svijetu tenkova. Britansko stablo razvoja

Razvojno stablo dio je sučelja hangara World of Tanks, dizajniranog za istraživanje borbenih vozila različitih nacija. Predstavljamo vam mod koji stilizira izgled kartice "Istraživanje" tako da podsjeća na rane verzije igre.

U razvojnom stablu najnovijih verzija World of Tanks istraživanje ide slijeva na desno. Sve nacije, osim relativno nedavno predstavljenih "Japanaca" i "Kineza", imaju veliku količinu istraživačke opreme. To nije problem budući da se stablo može pomicati vodoravno. Istovremeno, očuvan je kontinuitet istraživačkih lanaca, a razvojno stablo jasno pokazuje kojim se redoslijedom treba kretati od prvih razina prema vrhovima.

U ranijim verzijama razvojno stablo bilo je okomito. Vozilo prve razine postavljeno je na vrh, a niže se razina i broj tenkova povećavao. Sovjetska razvojna grana nekada je izgledala otprilike poput kineske na slici ispod:

Ovdje postaje jasno zašto je došlo do prijelaza na horizontalnu strukturu. Ako je za mali broj spremnika vertikalni raspored sasvim jasan, onda kako broj raste, takvo razvojno stablo prestaje biti prikladno i informativno. To se jasno vidi na primjeru moderne njemačke grane u vertikalnom rasporedu:

Vertikalno razvojno stablo trebalo bi se svidjeti starim igračima koji su registrirali svoje račune prije mnogo godina i vidjeli rane verzije, ili onima koji su umorni od standardnog sučelja i žele nešto promijeniti u hangaru.

Stabla ilustriraju razvojni put svake borbene klase predstavljene u igrici, nudeći različite načine za dobivanje određenih modela tako da igrači na kraju mogu odabrati "tenk svojih snova". U igri World of Tanks:: World of Tanks, igrač nije vezan za određenu naciju ili klasu borbenih vozila, te stoga potpuno slobodno bira tenkove i razvojna stabla.
Od zakrpe do zakrpe Sve je više oklopnih vozila u igrici World of Tanks. Događaju se pojačanja u redovima svih sadašnjih nacija. Dalje - samo još. S tim u vezi, razvojni tim neprestano radi na poboljšanju ukupne ravnoteže igre, što je dovelo do revizije razvojnih stabala. Nova stabla za istraživanje tenkova u MMO igri “World of Tanks” predstavljena su u nastavku.

Nove verzije punih stabala tenkova svih nacija (10. studenog 2012.):

Prilikom izmjena razvojnih stabala poduzete su sljedeće radnje za zamjenu tenkova:

:

  • Podjela tenka KV na KV-1 i KV-2. Svatko tko je nadogradio kupolu KV-2 (na KV) i ima KV tenk u hangaru dobit će oba tenka s dodatnim utorom u hangaru. Posada s KV će dobiti specijalizaciju za KV-1, KV-2 će dobiti 100% posadu. Neraspoređeno iskustvo iz KV-a ide u KV-2, ali se može prenijeti u KV-1 na zahtjev igrača.
  • Pomicanje KV-3 za 1 razinu i dodavanje tenka T-150. Svatko tko ima KV-3 u hangaru dobit će KV-3 u novom statusu, u trenutnoj nadogradnji, s istim setom modula i starom posadom, te T-150 bez nadogradnje, s dodatnim utorom u hangar i 100% posada.
  • Zamjena tenka IS-4 s IS-8. Svi koji imaju IS-4 u hangaru dobit će ga u novom statusu sa složenom mehanikom zamjene modula sa starom posadom, kao i IS-8 sa složenom mehanikom zamjene modula, sa 100% posadom i dodatni utor u hangaru. Neraspodijeljeno iskustvo ostat će na IS-8, ali se na zahtjev igrača može prenijeti na IS-4 u novom statusu.
  • Preliminarna mehanika zamjene modula na IS-4. Ako je igrač imao otključan motor na IS-4, tada će taj motor biti otključan na tenku IS-4 u novom statusu, a na tenku IS-8 također će biti otključan ili njegov ekvivalent. Radio uređaji, kupole i šasije bit će zamijenjeni na sličan način. Tenkovi IS-4 i IS-8 bit će opremljeni istim modulima koji su bili na tenku IS-4, u starom statusu, ili njihovim analozima. Puške, ako se mijenjaju, također će se mijenjati po sličnoj shemi, ali moguće su dodatne komplikacije.
  • Za zapovjednike tenkova sovjetskog razvojnog stabla preporučujem da obrate pozornost na mjesto gdje možete brzo preuzeti softver koji vam je potreban, bez registracije i SMS-a.

  • Predstavljanje tenka E-50. Svatko tko je imao Panther-II u hangaru dobit će E-50 sa shemom nadogradnje Panther-II (gornji motor se mijenja u HL295 ili se dodaje kao novi), s istim setom modula koji je bio na Pantheru -II. Onaj koji je imao Pz. V Panther u hangar, dobit će Panther-II, sa shemom nadogradnje Panther (s dodatnim topom 7,5 cm KwK 45 L/100), s istim modulima koji su bili na Pz. V Panther, kao i Pz. V Panther na razini 7 u skladišnoj konfiguraciji, s dodatnim mjestom u hangaru i sa 100% posadom.
  • Puštanje u pogon tenkova E-75 i E-100. Neraspoređeno iskustvo s elita Tiger tenk će se prebaciti na Tiger II.

:

  • Zamjena tenkova M26 sa M46 i T23 sa M26. Svatko tko je imao M26 u hangaru dobit će M46 s istim sastavom modula (moguće preimenovanim), zadržavanjem nadogradnji i istom posadom. Svatko tko je imao T23 u hangaru dobit će M26 u novom statusu, s istim levelom, sa starom posadom.
  • Zamjena tenkova T34 s M103. Svatko tko ima T34 u hangaru dobit će M103 uz zadržavanje nadogradnje T34, s novom 100% posadom. I također T34 kao premium tenk sa starom posadom iz T34 i dodatnim utorom. Statistika igrača na tenku T34 prenosi se na tenk M103, bez ikakvih gubitaka ili kazni i uz očuvanje postignuća. Sve akumulirano nepodijeljeno iskustvo na tenku T34 prenosi se na tenk M103.
  • Zamjena tenkova T30 s T110E5 i prebacivanje T30 u ogranak razarača tenkova. Tko ima T30 u hangaru dobit će T110E5 sa starom posadom iz T30. I također vrhunski T30 kao razarač tenkova s ​​novom 100% posadom i dodatnim utorom. Statistika igrača na tenku T30 prenosi se na tenk T110E5, bez ikakvih gubitaka ili kazni i uz očuvanje postignuća. Igrač dobiva otvoreni prijelaz s prototipa T28 na T30 kao razarač tenkova, u američkoj grani razarača tenkova, odnosno T30 kao razarač tenkova mu je otvoren.

Prilikom pisanja ove stranice korišten je materijal tvrtke koja je razvila MMO igru.
Iznad su nova stabla istraživanja tenkovi u MMO igrici "World of Tanks".

Kakvi bi bili popisi tenkova svih nacija bez prototipova tenkova?

Za vas smo prikupili sva razvojna stabla svake nacije u World of Tanks i iz njih isključili prototipove tenkova i projekte tenkova koji postoje samo na papiru. U tehnološkim stablima nije ostalo tenkova koji nisu bili utjelovljeni u metalu. Ovo je ono što imamo.

Kinesko stablo razvoja

Kinesko stablo uglavnom gubi tenkove razina 8-10. Zanimljivo je primijetiti da je WZ-120 jednostavno proizvodni naziv za Type-59. To je doslovno isti auto.

Češko razvojno stablo

Zbogom Češko drvo. U njemu ostaju samo spremnici razine 2 i 3. Nijemci ga poznaju kao Pz 35 (t) i Pz 38 (t).

Francusko stablo razvoja

Francusko drvo je uglavnom nestalo. Ova nacija nije imala teške tenkove ni prije ni poslije Drugog svjetskog rata. Jedina iznimka bio je možda TT B1. Razarači tenkova prestali su postojati, kao i većina samohodnih pušaka.

njemačko stablo razvoja

Njemačko stablo izgubilo je puno automobila, nestala je gotovo cijela 10. razina. Vrijedno je napomenuti da su mnogi njemački tenkovi prototipovi kasnijih verzija tenkova. Na primjer, VK 30.02M i Panther. Ili VK 36.01H i Tiger.

Američko stablo razvoja

Američki razarači tenkova i samohodne puške ostali su gotovo netaknuti, ali grane TT i razarača tenkova gotovo su nestale.

Japansko stablo razvoja

Japan je izgubio gotovo sve tenkove iznad razine 5. Nije previše iznenađujuće s obzirom da je Japan bio više zabrinut za svoje zračne i pomorske snage kao otočna država.

SSSR je izgubio cijelu liniju teških tenkova, gotovo sve svoje lake tenkove, još jednu granu razarača tenkova i 3 od 4 razvojne podgrane. Gotovo svi premium tenkovi također su nestali, kao prototipovi, a preostala vozila su sudjelovala u programu Lend-Lease.

Britansko stablo razvoja

UK se može pohvaliti najopsežnijim tehnološkim stablom u World of Tanks. Međutim, njihovi srednji tenkovi gube samo razine 1 i 10. Međutim, cijela grana razarača tenkova izgubila je sva svoja vozila nakon razine 2. svi

Među glavnim značajkama koje su igru ​​World of Tanks učinile uspješnom su njezini opsežni razvojni ogranci. World of Tanks nas poziva da izaberemo ne samo za koju zemlju želimo igrati, već i koje tenkove želimo kontrolirati. Dakle, svaka nacija ima cijelu flotu od pet vrsta vozila, tako da zaista postoji mnogo toga za izabrati u procesu napredovanja.

Kako brzo napredovati?

Kako biste lakše razumjeli koje su najbolje razvojne grane World of Tanks za preuzimanje, trebali biste razumjeti značajke svakog pojedinačnog tenka, kao i odlučiti o prednostima i manama svih vozila. Lakoća prelaska na razinu izravno će ovisiti o tome koje postavke slijedite, kao i koje taktičke nijanse koristite tijekom igre. Dakle, brzina vašeg razvoja izravno ovisi o tome koliko želite igrati, kao io tome koliko ćete biti učinkoviti u raznim bitkama.

Laki tenkovi

Vjeruje se da je laku vrstu najteže nadograditi u World of Tanks, jer su takvi tenkovi stvoreni za prave "vješte" igrače koji su spremni uložiti znatan trud i pokazati spretnost kako bi postigli svoj cilj. Ako želite igrati tenkove ove vrste, trebali biste biti spremni na činjenicu da ćete morati pokazati maksimalnu brzinu i učinkovitost, dok vam laki tenkovi ne donose veliku zaradu, iako je njihovo pumpanje u većini slučajeva red veličine jeftinije u usporedbi s drugim vrstama.

Laki tenkovi imaju prilično nisku cijenu i također su jeftini za popravak, tako da ćete pri nadogradnji ove razvojne grane World of Tanks potrošiti minimalno novca. Odmah je vrijedno primijetiti činjenicu da kada igrate s lakim tenkovima, jedina korištena taktika je isticanje neprijateljskih tenkova za vaše saveznike. Odnosno, vi ste svojevrsni obavještajac koji izračunava mete, javlja ih svojim saveznicima i čeka da mu prokrče put za daljnje napredovanje i obavljanje drugih zadaća. Ako to ne shvatite, najbolje je da nastavite igrati nekom drugom tehnikom. Vjeruje se da je optimalan laki tenk za podizanje nivoa T-50, koji ima dobru sposobnost preživljavanja, bolju vatrenu moć i brzinu od ostalih tenkova.

Srednji tenkovi

Srednji tenkovi nisu ništa manje aktivni sudionici bitaka i najaktivniji su razarači neprijateljske opreme. Prilikom odabira grana srednjeg tipa, morate zapamtiti da ćete se u bitkama morati stalno kretati i tražiti protivnike. Nekoliko srednjih vozila lako će rastaviti bilo koji teški tenk, jer se odlikuju dovoljno velikom snagom i upravljivošću, što ih čini idealnim za

Teški tenkovi

Teški tenkovi zahtijevaju prilično dugo razdoblje pumpanja, jer se ova vozila razlikuju po svojoj statičkoj prirodi, a cijena svakog takvog čudovišta je prilično visoka, a da ne spominjemo nabavu raznih dodatnih modula. Nevjerojatno jak oklop i vatrena moć ovih tenkova čine ih avangardom tima.

Razarač tenkova

Topnički ogranci tenkova World of Tanks najduže se podižu na razinu, jer je sama oprema prilično skupa, a za igranje ovih vozila morate imati određene vještine. Međutim, u istoj klasi kao i teški tenkovi, samohodne puške odlikuju se ozbiljnijim oružjem, kao i poboljšanom kamuflažom.

samohotke

Najspecifičniji tenkovi, u potpunosti temeljeni na pucanju iz zaklona. Dakle, vlasnik takvog stroja mora biti vrijedan, pažljiv i proračunat kako bi pogodio točno i na vrijeme. Troškovi popravka takve opreme su prilično visoki, zbog čega je potrebno oboriti najmanje dva protivnika kako bi se osjetio nekakav razvoj.

Stoga je nemoguće reći koja je najbolja grana u World of Tanks, jer se sve razlikuju po svojim značajkama i prednostima.

Danas govorimo o rebalansu opreme SSSR-a.

U ažuriranju 9.22 vratit ćemo u život najnepopularnije tenkove u zemlji dodavanjem novih vozila i promjenom stabla istraživanja SSSR-a. Zašto je to potrebno? "Objekt 263" i njegovi "mlađi drugovi" rijetko su sudjelovali u borbama, poput sovjetskog Tier X ST "Object 430", što ne čudi. Nije ih bilo lako igrati. Osim toga, automobili različitih razina previše su se razlikovali u igranju.

Planiramo preraditi navedene grane vozila kako bismo udahnuli život navedenim vozilima i učinili njihovo igranje dosljednim i razumljivim. Osim toga, u verziji 9.22 pronaći ćete novi način igranja na teškim tenkovima Tier VIII–X sa stražnjom kupolom.

Pogledajmo sada pobliže promjene i razloge koji su do njih doveli.

Srednji tenkovi

Grana A-43 ne daje nikakvu ideju na kakvom automobilu ćete moći igrati na razini X. Nakon upoznavanja sa svim prednostima i manama ST-a sa stražnjom kupolom na razinama VII–IX, bilo je logično očekivati ​​sličan gameplay na vrhu grane. Međutim, umjesto toga ste dobili klasični srednji tenk za blisku borbu i bili ste razočarani. Naravno, popularnost grane je pala.

Što bi vas natjeralo da ovoj temi date drugu priliku? Ono što mu je možda nedostajalo je dosljednost igranja. To je ono na što smo se usredotočili u ažuriranju 9.22, premještajući ga na razinu IX. Ondje će formirati mini-ogranak dobro oklopljenih jurišnih CT-ova s ​​velikim jednokratnim oštećenjem, pumpanim iz . A na razini X pojavit će se potpuno novi automobil: "Object 430U".











Pridošlica se može pohvaliti kompaktnim dimenzijama, pristojnom pokretljivošću i dobrim oklopom. Lako će ući u neprijateljski bok, onesposobiti njegovu opremu zahvaljujući velikoj jednokratnoj šteti i izvući se iz vatre neozlijeđen.

Trojka kupola postavljena straga će na kraju dobiti vrh koji će naslijediti snažan oklop kupole i ponuditi logično igranje nakon kupole.

Nova grana teških tenkova

Donedavno su Velika Britanija i Njemačka bile jedine nacije u kojima su tenkovi razine X imali stražnju kupolu. Nekima od vas su se svidjeli ovi automobili, dok su drugi više voljeli tradicionalniju opciju. Međutim, malo tko bi tvrdio da su , i (koji je predstavljen kao igra na Globalnoj karti) nezanimljivi. U ažuriranju 9.22, sovjetska oprema pridružit će se ovoj grupi: novo iskustvo igranja očekuje vas od klasičnih sovjetskih "teških" vozila na razinama VIII–X (grana iz koje ste proučavali). Klasičan, ali sa stražnjom kupolom.

Visoko oklopljeni IS-M, Objekt 705 i Objekt 705A dobit će veću jednokratnu štetu nego što je uobičajeno za sovjetske teške tenkove. Ova se vrijednost nadoknađuje parametrima ciljanja: ova vozila nisu prikladna za paljbu na velikim udaljenostima. Njihov element su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - važno je stražnje mjesto tornja. U kombinaciji s izdržljivim oklopom, dobrom pokretljivošću (za ovu vrstu opreme) i snažnim oružjem, omogućit će vam da lako "nadmudrite" neprijatelja.










Iskoristite prednosti svog vozila i moći ćete učinkovito podržati napad ili poslati neprijateljske tenkove u hangar. Igranje ovih TT-ova križanac je između igranja Pz.Kpfw. VII i , ali u isto vrijeme ostaje nepromijenjen dok se grana proučava. Isto se ne može reći za vatrenu moć: od 122 mm topa na razini VIII do moćnog 152 mm topa Objekta 705A.












Igrači vole mobilnu jurišnu pušku koja brzo prebacuje fokus napada, uništavajući sve što joj se nađe na putu. No, koliko god bio dobar, nije se uklapao u grupu i IS-7, pa smo ga zamijenili s . Ne brini, T-10 neće napustiti igru. Tijekom godina više puta je dokazao svoju učinkovitost, pa će dobiti mini-granu, gdje će na razini X biti automobil sa sličnim načinom igre. Nastavljamo raditi na ovom pridošlici, pa ćemo vam kasnije reći o njemu.













Alternativna grana razarača tenkova
Dugo smo planirali dovesti u red ovu granu razarača tenkova. Jednostavno mijenjanje parametara vozila u ažuriranju 9.20 nije dalo očekivani rezultat. Svjesni smo problema i pronašli smo novo rješenje za njega: rebalans grane za razarače tenkova srednje bliske borbe.

Koncept
Velika brzina naprijed/natrag u kombinaciji s prosječnom sposobnošću manevriranja omogućit će ovim vozilima da brzo dosegnu i zauzmu ključne položaje, kao i bijeg od vatre.
Dobar prednji oklop je idealan za blokiranje neprijateljskih projektila, ali je oklop na bokovima i donjem prednjem dijelu prilično tanak.
Prosječna jednokratna šteta i dugo ponovno punjenje kompenzirat će mobilnost i sigurnost.
Preciznost i vrijeme ciljanja dizajnirani su za učinkovitu borbu na bliskom do srednjem dometu i nisu prikladni za paljbu na velikim udaljenostima.
Nisu najudobniji kutovi deklinacije pištolja uzrokovani značajkama dizajna.
Rebalans grane u skladu sa zadanom koncepcijom zahtijevao je strukturne promjene. Počeli smo pomicanjem Objekta 263 nižu razinu, gdje može zasjati svojim DPM-om i oklopom (koji ostaje isti kao na Tier X!). Sljedeći korak je odabrati odgovarajuće vozilo za Tier X, a "Object 268 Option 4" je bio prikladan za ovu ulogu. Dobio je dobru brzinu, oklop i izuzetno učinkovit top kalibra 152 mm i prosječno jednokratno oštećenje od 650 jedinica.

"" i "Object 268 Option 4" pokazali su izvrsne rezultate u internim testovima. Vozila su dobro "tankirala" štetu i dostojno se pokazala u ulozi jurišnih razarača tenkova - brza, oklopljena, s umjerenim jednokratnim oštećenjima i ne prevelikim štetama po minuti za razarač tenkova.

Bili ste protiv premještanja “Objekta 263” na razinu IX i nismo to mogli ignorirati. Stoga smo oba automobila ostavili za još jednu iteraciju zatvorenog internog testiranja. Objekt 263 nije se promijenio, ali smanjili smo štetu po hicu Object 268 Option 4 sa 750 na 650, zadržavajući prethodnu štetu po minuti kako bismo izgladili oštru promjenu štete po minuti i brzine punjenja između vozila razine VIII i X.












Posljednji (i vjerojatno najteži) zadatak bio je konfigurirati vozila na srednjim razinama da služe kao jurišni razarači tenkova malog i srednjeg dometa. nije se uklapao u ovaj koncept zbog tradicionalnog položaja kabine. Ovdje smo se suočili s teškim izborom: automobil očito nije bio prikladan za granu u smislu igranja, ali je bio važan s povijesnog gledišta. Premjestili smo ga jednu razinu niže da vidimo kako će se tamo ponašati. Nažalost, vozilo je pokazalo nisku učinkovitost u blokiranju oštećenja čak i na razini VIII i još uvijek se nije uklapalo u koncept igranja grane. Stoga smo odlučili maknuti SU-122-54 iz igre i stvoriti ogranak u potpunosti od vozila sa stražnjom kupolom.


Druga iteracija super testa učvrstila je naše uvjerenje da će koncept koji smo odabrali za granu ovim razaračima tenkova dati ono što im nedostaje. To bi trebala biti oklopna, brza vozila s dobrim rafalnim oštećenjima, čija je svrha voditi napad i pružiti zanimljiv gameplay. Posljednja pretpostavka temelji se na podacima supertesta. Želimo da sami testirate ovu hipotezu, utvrdite jesu li potrebne dodatne promjene i zajedno ćemo donijeti najbolju odluku. Pričekajmo početak općeg testa ažuriranja 9.22 i saznajmo koliko su vozila ove grane spremna za bitku!

Tijekom općeg testa verzije 9.22, koji uskoro dolazi, pratit ćemo vaše povratne informacije i statistiku. Želimo biti sigurni da modificirani strojevi rade onako kako očekujemo.