طرق تاريخ البحث في البداية. قاعدة بيانات المعرفة في لعبة التاريخ. الأهم من ذلك: واحد في هذا المجال ليس محارب

يصف هذا الدليل المرحلة الأولية فقط من اللعبة، لأنه من يقرر ما إذا كنت ستتمكن من اتخاذ مكان يستحق بين لاعبين PI أو سيتم طردك من هذه اللعبة الرائعة. هذه الفترة هي الأصعب، لأنك سيتعين عليك القيام بكل شيء بنفسك: لاستخراج الموارد، والدراسة العلوم، واستكشف الخريطة، وبناء مدن جديدة، وحمايتها، وأحيانا روب اللاعبين الآخرين. بمجرد اتخاذك إلى البلاد، سيكون من الأسهل بكثير اللعب: لن تضطر إلى العناية بالعلوم، فلن يتعين عليها فقط تطوير مدننا وفقا للتخصص الخاص بك، وسوف تساعد الرفاق الأكثر خبرة دائما أنت.
سليكا
P. - "طرق التاريخ"؛ اللعبة التي نلعب بها. لا، اللعبة التي نعيش فيها!

توقيع - من حساب"، الحساب لاعب. على عكس الألعاب الأخرى عبر الإنترنت، في PI Akki غالبا ما تتحرك من يد متناول اليد، لأنه لا يمكن للجميع أن يلعب سنة كاملة، لذلك "لجنة التنسيق الإدارية" و "اللاعب" أشياء مختلفة.

AP، Appeen. - زيادة مستوى الهيكل.

نحن - تخفيض من "السكان".

resi. - تخفيض من "الموارد".

شفرات - الحد من "الحيوانات حزمة".

قارورة - الموارد العلمية.

رستشي - resses التي تزيد من معدل نمو ناسا.

يطبخ - روستيشكا "الذرة"

الدخن - روستيشكا "القمح".

البطن - resses التي تزيد من ثقافة المدينة (الحد الأقصى لعدد ناسا).

بنطال - صبي "الملابس"، في الصورة مصور حقا السراويل.

دم - صبي "النبيذ".

بالعي. - صبي "الموسيقى" (في الصورة هو balalaika).

دراجي. - زراعة "المجوهرات" (الأكثر ندرة وقيمة).

إباحية - "أفلام" صادحة (حسنا، ما هي الأفلام الأخرى التي يمكن أن تزيد من عدد الأشخاص؟ :)

شبكة، السيد - تقليل من "الحقل".

تي - تقليل من "مسار التسوق".

عبر الإنترنت (مرتفع، منخفض) - توطين التردد في اللعبة.

nastouch. - استبدال لاعب واحد للآخرين أثناء عدم وجود الأول.

مزرعة. - الهجوم على المدينة لسرقة النياد. وخاصة غالبا ما تكون قوارير الصيدلانية: لا يمكن إخفاؤها في ذاكرة التخزين المؤقت أو إرسالها إلى مدينة أخرى.

cordushka. - المدينة، مريحة فارما. يتم التخلي عن لجنة التنسيق الإدارية عادة، والتي لا تزال لفترة من الوقت تنتج الحيor.

بكرات، كاتي - Costapults، أول قوات متاحة يمكن هدمها حقول الآخرين وحتى المدن بأكملها.

تدحرج - هدم المدينة أو Locorod (وليس بالضرورة كاتامي).

مالنيك - المدينة العسكرية مصممة لبناء الجيوش. السباقات العسكرية هي الأرض والبحر والطيران، وكذلك مختلطة.

ديف - القوات الواقية التي بنيت في المدينة أو إرسالها إلى التعزيز. وبالتالي "BOREFIT" - إرسال التعزيزات للحماية.

ملك - جيش التأثير، الذي يمكنك تدمير عيب مدينة العدو. وراء الصيد في كثير من الأحيان هناك العديد من جيوش اللاعبين الآخرين مع بكرات لتدمير المدينة.

أوبولي - الميليشيا، أول قوات واقية، وبشكل عام القوات الأولى المتاحة دون كهف.

بريد - تقليل من "المستوطنين"، مؤسس المدن.

عبد - تخفيض من "عامل".

الأهم من ذلك: واحد في هذا المجال ليس محارب
PI - لعبة الفريق، وحده لن تصنع كثيرا. ليس فقط للفوز، ولكن حتى للحصول على لعبة كاملة أو أقل، يجب على شخص ما نقل العلم، شخص ما لبناء القوات وإدارته، والباقي - لتزويد الدقة الأولى والثانية. وتسمى هذه التخصصات الثلاثة علمي (علم), المحاربون و promami.وبعد في الإصدار 1.2.x في العالم، ليس من الضروري مراعاة التخصص بدقة، وحتى يمكن أن يكون لدى المعلم، على سبيل المثال، رجل عسكري. في بلد جيد، من الضروري أن يكون لديك مصادر محاولات ستة ستة وجميع الاستنخاء الخمسة، وإلا فسوف تترك المنافسين، وهناك أيضا موارد أساسية - عاصفة الثلج، الجرانيت، المعدن ... بدون بلد، ليس كذلك يستحق ونأمل أن تكون قادرا على مواكبة البلدان المجاورة، والتي سترى فقط وحدة التغذية فيك. باختصار، يبقى واحد البقاء في PI غير واقعي.

الدخول في فريق جيد - حظ كبير، وحتى الشرف العظيم! اللاعبون ذوي الخبرة لا يأخذون إلى البلاد الذين سقطوا. أظهر أنك قادر على شيء ما، وسوف تؤخذ بسرور، وربما حتى التحويلات إلى لجنة التنسيق الإدارية المهجورة، صاحبها رمى اللعبة. ماذا يجب أن أفعل لهذا؟

خذ اللعبة بجديةوبعد إذا كنت مستعدا لرمي اللعبة في الفشل الأول (أو حتى مجرد التعب)، فسوف يأخذك إلى الفريق؟ من يحتاج إلى شريك يستحيل الاعتماد عليه؟ لا تكون كسول لدراسة الموسوعة؛ هناك تقريبا كل المعلومات اللازمة. كن نشطا، اختر أهداف اللعبة (أو الاستماع إلى الرفاق أكثر خبرة) ومتابعةها.

أن تكون متاحةوبعد لا ترمي اللعبة لبضعة أيام، دون تحذير أي شخص - تأكد من تحذير وترك الصب. احصل على نفسك Skype: تتواصل جميع الفرق فقط في ذلك.

تظهر في اللعبة في كثير من الأحيانوبعد يمكنك أن تحتاج إلى الرفاق على الفريق. على سبيل المثال، قد يحتاج شخص ما إلى موردا تنتج - لكنك لست كذلك، وحتى أن يسأل شخص ما. إذا نشأ مثل هذا الموقف بانتظام، فيمكن أن تقرر رفاقك أن ألقوا اللعبة، ولف حقولك. أنا لا أتحدث عن الحرب - إذا تعرضت للهجوم، فأنت بحاجة إلى ملاحظة الهجوم في أقرب وقت ممكن حتى يتمكن الرفاق من إرسال DEF. وإذا كنت محارب، فربما سيطلب منك DEF. وماذا نفكر في زميلك في الفريق، إذا كنت مهاجما، لكنك لست كذلك؟

الاستماع إلى الزعيموبعد كل واحد منا له رؤيتهم الخاصة باللعبة، لكن الزعيم يرى عادة أكثر ويعرف أكثر - وإلا فإنه لن يكون قائدا. إذا لم يكن قائدك على النحو التالي، فابحث عن شخص آخر، ولكن أثناء وجودك في الفريق - افعل ما قيل له. خلاف ذلك، سوف تتحول كما في الباسنة حول سوان والسرطان والرسم. من ناحية أخرى، يمكنك (وحتى مضطر) لتحقيق انتباه زعيم الاعتبارات التي تبدو مهمة بالنسبة لك.

تطوير حسابكوبعد إذا كنت لا تفعل هذا، فلن يفعل أحد من أجلك. لن يطلب منك القائد اللائق أن تفعل الكثير بالنسبة للبلد حتى يتوقف عن تطوير حسابك. لا تتردد في طلب إعادة استخدام الرفاق في جميع أنحاء البلاد وتمديد القيود المفقودة فائضنا. إذا كنت مدرسا، فسيتعين عليك تدور Resi.

جامعي السحر
بغض النظر عن مسار التنمية الذي اخترته، هناك "قيم عالمية" في اللعبة، مفيدة للجميع، و أفضل مثال - هذا منزل جامع. لفهم لماذا يكون جامعي جيد جدا بما فيه الكفاية، يكفي مقارنتهم بأكواخ في الاسترداد. المستويات الأولى من الأكواخ هي جامعي أرخص إلى حد ما، آخر أغلى قليلا، ولكن في المتوسط \u200b\u200bهذه المباني بطريقة متساوية "فئة الوزن".

مستوى واحد من الكوخ يعطي +0.2 ناسا يوميا. وهذا هو، في 5 أيام سوف تحصل على أكثر من 1 مقيم. كم عدد الرقيق إنتاج مقيم واحد في الساعة؟ ذلك يعتمد على العديد من المعلمات: أحجام المدينة، توزيع السكان بين العلوم والطعام والإنتاج، المنطقة المناخية المدن المكافآت العلمية. في بداية اللعبة، من الممكن أن تقبل البساطة أن تقبل أن يكون المقيم ينتج حوالي 1 موردا في الساعة. وبالتالي، حتى المستوى الأول من هت قيمته 60 موارد سيدفع أسبوعا على الأقل.

مستوى واحد من جامعي المنزل يعطي +1 الخشب و +1 الطعام في الساعة. وهذا هو، فإن المستوى الأول الدائم 66 موارد ستدفع لمدة 33 ساعة، وبعد ذلك سيجلب أرباحا ضخمة!

لا تعتمد الموارد المستلمة من جامعي الجامعين على المناخ، ولا من توزيع السكان، بحيث لن تؤخر تطويرك بسبب نقص الطعام في الصحراء أو الخشب في المروج. دفع هذه الموارد حول تحسين جامعي، أنت حرفيا في الأسبوع الحصول على مصدر دائم للموارد لأي مباني. لم يقارن أي مبنى آخر مع الكفاءة في بداية اللعبة. لذلك، إذا لم يكن لديك أهداف أكثر أهمية للبرنامج العلمي، فمن المعقول جدا دراسة العلوم التي تعمل على تحسين جامعي، وخاصة تربية النار.

بالطبع، جامعي جيد فقط في بداية اللعبة. حتى مقارناتنا مع الأكواخ، من الواضح أن سكان "إضافي" عاجلا أم آجلا قد تراكموا كثيرا على أن منتجاتهم ستتجاوز منتجات جامع واحد. بالإضافة إلى ذلك، تزيد جميع الجذور زيادة في المئة، مما يزيد من أهمية النمو الأساسي. بالطبع، في 3-4 أشهر من اللعبة، سينتج أحد المقيمين أكثر من مورد واحد لكل ساعة، وسوف تكون آسف لإعطاء قفص قيمة للمدينة إلى المبنى، مما يعطي 40 راشدا فقط في الساعة. ولكن في بداية اللعبة، فهو الكثير، وسوف تحصل على ميزة جادة في التنمية، وإعادة بناء منزلين بسرعة من مباني المستوى 20.

البرنامج العلمي
في بداية اللعبة، تنفد العيون: حرفيا يتم إعطاء جميع العلوم فرصا مغرية، ومن الصعب جدا فهم ما هو أكثر أهمية. سوف أصف الأولويات المثالية التي أستخدمها نفسي:

إذا رأيت موقعا ذا قيمة قريبة بالقرب من المدينة الأولى (أو أخبرك زملائك في الفريق أين يقعون) - يعلم الأدوات والعجلة لواحظها. في بداية اللعبة، يمكن رؤية الكثير من الحقول القيمة؛ يتم تقييما الواحة والموز والغزلان بشكل خاص، والتي غالبا ما يحدث السباق.

إذا لم يكن هناك موقع قيم في مكان قريب، ولكن هناك العديد من الحقول غير المعروفة، فأنت بحاجة إلى العثور على عدد من الحلفاء والموافقة، الذين سيفتحون الحقول. ثلاث علوم فقط - ترويض الحيوانات، الزراعة وتربية الحيوانات تفتح العواصف الثلجية، كل الجذور وجزء من العبادة. بالإضافة إلىهم، يجب على شخص ما محاولة فتح الجرانيت والمعادن والسحب.

إذا كنت بحاجة إلى إنشاء مستويات أعلى من المذبح أو المخبأين أو جامعي - تعلم العلوم الرخيصة التي تسمح بكل هذا ببناءها. للدراسة في البداية تربية النار، فإن أدوات العمل والكلمة ليست غبية على الإطلاق - أكثر غباء للغاية للتسرع في تعليم العلوم العزيزة، وليس الاهتمام بعدم وجود الثقافة.

أهم الموارد في المرحلة الأولية للعبة هي الجرانيت والمعادن والمجوهرات. لن ترىهم على الفور. ستون البناء (الجرانيت) هو أرخص العلوم اللازمة، ولكنه يفتح فقط الجرانيت (ويسمح لك ببناء معجزة مفيدة إذا وجدت ذلك). الأحجار الكريمة تفتح التعدين (هم أساسا في الصحراء). المعالجة المعدنية أغلى بكثير ويقع في نفس الفرع مثل التعدين.

الهدف العلمي العام لجميع اللاعبين هو رسم الخرائط تتيح لك بناء مدن جديدة. يكلف باهظ الثمن، ولكن على طول الطريقة التي ستحصل فيها على العلوم وتسريع دراسة العلوم الأخرى.

بطاقة الذكاء
يجب استكشاف الخريطة لرؤية الحقول واللاعبين الآخرين. إذا كنت لا ترى اللاعب - لا يمكنك مهاجمته أو تتجادله معه. الذكاء هو سلمي وعسكري:

بالنسبة للمخابرات السلمية، يكفي إرسال 250 وحدة من أي مورد (على مسافة لا تزيد عن 20 خلية). لقد نجحت في "البطاقات" بنجاح مع العديد من اللاعبين، وإرسالها بالموارد وتطلب العودة مرة أخرى.

المخابرات العسكرية هي هجوم على المدينة. سوف تتلقى خريطة للضحية، إذا فزت (أيضا على مسافة لا تزيد عن 20 خلايا).

حماية ضد Farma
في بداية اللعبة من ذوي الخبرة (أو العدوانية العدوانية) غالبا ما يحاول زراعة الآخرين، وسحب الموارد والقوارير. تذكر: PI ليس TERAVIAN، وفي هذه اللعبة Farma، على الرغم من أنه قد يكون مفيدا، ولكنه يرتبط بمخاطر خطيرة ولا يدفع دائما. أنت لا يجب بناء قوات للحماية من الأعداء: لن ينقذ جيش صغير من هجوم خطير، وسوف تتطلب الكبير الكثير من الطعام الذي سيتبطئ تطورك.

لإيقاف المزرعة، حفر حفرة عميقة وتظهر في اللعبة في كثير من الأحيان عبور الموارد إلى لاعبين آخرين قبل الهجمات، وكذلك دمج القوارير في العلوم واترك شيئا إلى العدو. يمكنك إنشاء ذاكرة تخزين مؤقت، ولكنها مفيدة فقط في بداية اللعبة، ولا تزال لا تحمي القوارير العلمية. إذا كان أي هجوم عليك سيؤدي إلى فقدان 3-4 جنديا دون فريسة كبيرة، فسيتم إيقافه لمهاجمةك قريبا جدا.

هل ما زلنا في معجزات؟
معجزات العالم متنوعة سارة مظهر خارجي مدنك، ولكن لا ينبغي أن تعامل بنفس الطريقة كما في "الحضارة": أولا، فهي ليست فريدة من نوعها (على الرغم من أن البعض لديها مسافة متنافسة كبيرة جدا)، وثانيا، تأثيرها نادرا جدا. عادة ما تكون المعجزات المتوفرة في بداية اللعبة عفا عليها الزمن بالكامل - وهذا هو، تأثيرها، ضروري في البداية، يصبح ضئيلا. لذلك، لا يمكنك أن تولي أي اهتمام لهم. ليس من غبيا على الإطلاق رفض عمد بناء بدء العجائب على أمل أكثر فائدة، والتي يمكنك بناءها لاحقا.

الأكثر قيمة من المعجزات البداية هي الأرض الأم (+100 ثقافة)، والفصول (الارتفاع +4 في اليوم) و Geoglyph (+35 قوارير في الساعة). الأرض الأم هي الأكثر قيمة، لأن مكافأة لها ضرورية لأي مدينة تقريبا، باستثناء الجيش. Geoglyph جيدة جدا في بداية اللعبة، عندما يمكن أن تقوم قوارير +35 بزيادة سرعة العلوم التي تبلغ 1.5 مرة، لكنها تصبح بسرعة كبيرة، وبعد الانضمام إلى البلاد، يصبح عددا عموما إذا لم تكن محاضرا.

  • قبل أن تأخذ مكافأة في مهمة Post، تأكد من أن مستودعك يمكن أن يستوعبه! إذا قمت بالتفريغ في تقدير الأزرار، فيمكنك فقدان الجبهة، والأكثر قيمة في المرحلة المبكرة من اللعبة.
  • إذا كنت لا تقود السباق لوكورود، لا تتسرع في تناول المهام. إذا كنت تخدع الأكواخ لأول مرة، فيمكنك الحصول على تأثير أكبر من الغطاء النباتي. يتم الحصول على أقصى تأثير بعد ترتيب العبد: مع عدد قليل من السكان، سيكون استهلاك الصقيع ضئيلا، لكن التأثير لن ينخفض.
  • في أي حال، لا تقم بتثبيت 60٪ من الحكماء، حتى تقوم بإعادة إنشاء جميع المستويات المتاحة من جامعي الأكواخ والأكواخ. استثناء هو سباق لبعض الواحات، ولكن حتى في مثل هذا السباق، فإن نمو السكان مهمون أيضا.
  • الجواب على مسألة الناسك - 01.09.2009. تذكر أن هذا، اسحب يدك - نعم، حتى على الجبهة، فقط، من فضلك، لم تعد تسأل أسئلة غبية في الإعلانات!
  • أسئلة الناسك هي ليس "لعبة التدريب". لا يمكنك فقط، ولكن يجب أن تأجيل أيضا أداء بعضها لمزيد من المهام العاجلة.
  • لا تبني كهف. فقط ننسى لها. أنت في مبتدئ، ولا تتمكن من التخلص منها بشكل صحيح من القوات؛ حتى لاعب ذو خبرة ليس من السهل تحقيق الاسترداد لجنود الكهف.

    عندما تنفق مو في السعي - وضعت على نمو السكان. بعد ذلك، تعكس الكوخ، وتحول المهام.

طرق التاريخ - لعبة استراتيجية عالمية مخصصة لتطوير الحضارة من العمر الحجري إلى عصر الفضاءوبعد ابدأ الطريق في قرية صغيرة مع مخبأين وعلى حالاتهم وعقد السكان من خلال الألفية إلى التوليف النووي والرحلات الجوية إلى الفضاء. أنت تنتظر رحلة إلى سبع عصور تاريخية، كوكب ضخم مع 10000 مدينة و 240 اكتشافات علمية كبيرة. بناء عجائب العالم، وتؤدي مدن جديدة ويقود حروب كبيرة للقارات في وضع ثلاثي الأبعاد. لرئاسة بلدك الخاص من مئات اللاعبين وكتابة تاريخ العالم كله!

على خطى الحضارة

تعرف كل من عشاق الاستراتيجيات على سلسلة من الحضارة، والتي رشاؤها بمقياس ملحمة وملايين من الأجزاء. طريقة التاريخ التاريخ استراتيجية عبر الإنترنت في أسلوب الحضارة. تعلم التكنولوجيا، وتطوير الاقتصاد واستكشاف العالم الذي لا نهاية له. Stroquy المدينة، إتقان الصناعة واستنتج النقابات مع لاعبين آخرين. إنشاء إمبراطورية قوية من ورقة نقية وجلب الحضارة إلى النصر!

تصبح الرئيس

حول عشرات الآلاف من اللاعبين الذين يشتهي الانتصارات. استخدم الدبلوماسية وتقسيم اللاعبين في فريق واحد! إنشاء بلدك الخاص وقرض كرسي الرئاسة. السيطرة على البلاد وقيادها إلى الرخاء! ينتظر مشروع الرئيس في انتظار المفاوضات الدولية مع دول بشأن القارات الأخرى، وفتح نطاق عالمي، وخلق جيش متعدد المليون ومئات الطبقات الأخرى. ماذا سيكون بلدك: المعتدون والغازات أو التجار المحبين للسلام والعلماء؟

الهدف الأخير

على الرغم من حقيقة أن اللعبة تمر عبر الإنترنت، فإن طريق القصة ينتهي مرة واحدة. الهدف النهائي للعبة هو بناء وإطلاق المركبة الفضائية. يتطلب هذا الحدث عشرات اللاعبين والآلاف من ساعات ومليار الموارد. تشغيل المركبة الفضائية الإنجاز الهائل وجهد الفريق المتماسك. هل أنت مستعد لتحقيق حلم البشرية وأصبح سيد العالم؟

سمات:

    العالم العملاق مع عشرات الآلاف من المدن؛

    أربعة سباقات فريدة؛

    سبعة Epochs التاريخية؛

    دراسة 240 تكنولوجيات؛

    أكثر من 120 نوعا من المباني؛

    عشرات الموارد من الخشب إلى اليورانيوم؛

    بناء معجزات من الضوء؛

    100 نوع من القوات من عصير مختلفة؛

    بناء وتطوير المدن؛

    التجارة الحرة بين اللاعبين؛

    النقابات والثورة والحروب العالمية.

لذلك، الرئيسية مميزات مسار الإستراتيجية عبر الإنترنت من التاريخ الذي تعرفه بالفعل من المقال الرئيسي. ولكن يمكنك بناء مرور لعبة قصة القصة حتى تصل إلى المرحلة النهائية في أقرب وقت ممكن. بناء مركبة فضائية. من أجل التنظيم المنتج أنشطة الألعاب وتسريع عملية تطوير التسوية الخاصة بك، نوصي باستخدام اللعبة طرق مجالس التاريخوبعد أدناه نحن نعتبر الحقائق ذلك بحاجة إلى تذكر أثناء مرور الألعاب عبر الإنترنت:

  • خدمة ذكية. تعمل قوات الاستخبارات دون أن يلاحظها أحد - المستخدم، الذي يبحثه ممتلكاته بالاستخبارات حتى ولا يتعرف على العملية. ولكن في الوقت نفسه، دخول مدينة العدو، يجب على ذكائك اجتياز قتال مع قسم المخابرات في الخصم. إذا بقيت ذكائك على قيد الحياة على قيد الحياة، فسيؤدي ذلك إلى إجراء عملية وعودة بهدوء إلى أراضيها بتقرير كامل.
  • محلية. المكان الذي ستطور فيه مدينتك مهمة لفرع حياة معين. من نوع الإقليم يعتمد على مكافأة اللعبة، والتي ستنتشر إلى أراضيك. لذلك، على سبيل المثال، في المروج وفي السهول هناك زيادة في زراعةوالصحراء والثلوج تجلب المزيد من الإنتاجية في الصناعة. الإقليم الوحيد الذي لا يجلب المكافآت هو الماء.

مع مراعاة قاعدة معرفة طريق التاريخيمكنك قضاء شعبك من الثروة البدائية إلى مستقبل رائع.

مواد أخرى على مرور مسارات التاريخ المتاحة على الرابط أدناه

  • المبتدئ عن اللعبة
  • البطاقات الافتراضية.
  • بداية اللعب (للمبتدئين).
  • مدن.
  • حماية ضد الصيدلية.
  • ودائع مهمة استراتيجية.
  • اختيار العرق.
  • الدبلوماسية.
  • العلم.
  • استعمار العالم.
  • عجائب الضوء.
  • المهام.
  • أغطية البيوت.
  • الحفاظ على السكان.
  • الحروب وفعاليتها.
  • سرقة.
  • أخطاء المبتدئين العاديين.
  • الهبوط. بداية المسار وحده والفريق.
  • آخر.

وضعت ودعمها من قبل العالمي في العالم (روسيا). في عام 2011، تلقت مسارات القصة جائزة "أفضل لاول مرة" في مؤتمر مطور اللعبة.

موسم يوتيوب.

    1 / 3

    ✪ طرق التاريخ. مراجعة استراتيجية المتصفح.

    ✪ طرق التاريخ # 1 تعلم اللعبة

    ✪ تطبيق تاريخ تاريخ اللعبة في اتصال

    ترجمات

عملية اللعبة

توفر اللعبة للاعبين الفرصة للذهاب إلى طريق حاكم مدن من العصر الحجري حتى الأوقات الحديثة وتصبح رأس البلاد (جمعية اللاعبين). يمكن أن يكون كل لاعب موارد صناعية مستخرج ضرورية للبلد، العالم المتحرك في البلاد على طريق التقدم العلمي والتكنولوجي، أو المحارب الذي يحمي البلاد من الأعداء، أو يجمع بين بعض هذه الأنشطة. لا يوجد قسم واضح في الحقبة في اللعبة، كما يتم ذلك في خط الألعاب من خط Cyda Meyer، ولكن جميع فروع دراسة العلوم متشابكة مع بعضها البعض، مما يلغي الانفراد الكبير في منطقة واحدة و التخلف في الآخر. تدفق المعرفة ("موجة القارورة" على Jargon في اللعبة) - عند فتح علوم أخرى، فإنه يعطي كمية معينة من القارورة الحر، والذي يعتمد على دراسة هذا العلم في عالم الألعاب وتكلفتها.

موارد

الموارد في اللعبة هي ثلاثة أنواع: الرئيسية والاستراتيجية والاجتماعية. هذا الأخير، بدوره، ينقسم إلى النمو والموارد الثقافية.

الموارد الأساسية:

  • المعرفه
  • مال
  • خشب
  • معدن

الموارد الاستراتيجية:

  • الجرانيت
  • الحيوانات البيضاء
  • وقود

موارد النمو:

  • فاكهة
  • حبوب ذرة
  • قمح

الموارد الثقافية:

  • مجوهرات
  • ملابس
  • موسيقى
  • الأفلام

هناك حاجة إلى الموارد الرئيسية لمجالات مختلفة تماما من النشاط ويمكن لكل مدينة إنتاجها. الموارد الاستراتيجية ضرورية لأنواع خاصة من القوات وبعض المباني. يعتمد إنتاجهم على تنفيذ الظروف المختلفة. مثل الاستيلاء على الودائع، ودراسة علم معين، إلخ. يمكن أن يستهلك الموارد الاجتماعية من قبل السكان من فائدة المدينة.

سباقات

تعرض اللعبة أربعة سباقات: الأوروبيون, الآسيويين, الأفارقة, الهنودوبعد تحتوي كل من السباقات على قواتها ومبنيها وميزاتها الفريدة.

تفاعل اللاعبين

يتم دمج اللاعبين في بلدان لتحقيق النصر. عند دمجها في البلاد، يحدث المستوى التكنولوجي للاعبين. يعرض اللعب إلى مستوى جديد. الحروب العالمية والنقابات القارية. التواطؤ الدبلوماسي والمؤسسات الخبيثة.

الفوز في اللعبة

للفوز في اللعبة تحتاج إلى بناء وتشغيل سفينة فضائيةوبعد إطلاق السفينة هو انتصار البلد بأكمله قيد التشغيل.

نسخة لعبة

  • يزداد حجم العالم من خلايا 240x240 حتى 480 × 480
  • ضباب الحرب. في بداية اللعبة، يتوفر فقط قسم صغير من الخريطة، يتم فتح الراحة أثناء اللعبة.
  • قدم الأنهار.
  • تم تقديم معجزات من الضوء.
  • نظام المعاد تدويره للنظام البحثي والتجارة العلمية.
  • تم تعزيز الاختلافات العنصرية، وحدات عنصرية جديدة.

15 ديسمبر 2012 تم فتح اختبار الإصدار العالمي الخامس عشر. * الابتكارات الرئيسية كانت:

  • وأضاف RAUS Africans.
  • تم إعادة صياغة نظام مهام الناسك القديم.
  • تم تقديم نظام البناء على الخريطة وتأثيرها على المدن.
  • ضرائب المبيعات المنفذة.
  • القوات الآن تستهلك دائما الموارد من مدينتهم المنزلية.
  • يمكن أن يكون مساعد المحافظ الآن اثنين.
  • يمكن للاعب في وقت واحد أن يكون لديك إمكانات علمية مختلفة في بلدان مختلفة.
  • وأضاف الحصار

17 نوفمبر 2014 فتح اختبار، 23 نسخة عالمية 1.4. يختلف هذا الإصدار بشكل كبير عن تلك السابقة. الاختلافات الرئيسية كانت:

  • معركة كاملة ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي.
  • تتصل البطاقة الآن بحواف جانبية.
  • توسيع علوم الخشب وإعادة تدويرها.
  • لم تعد المعرفة مخزنة في المدينة. يذهب إنتاج المعرفة على الفور إلى العلم.
  • قدم المباني والوحدات الجديدة.
  • الموارد "الغذاء" لم تعد مورد مستقل. عند استخدام الطعام، تنفق موارد الارتفاع.
  • غيرت العديد من مجموعات من الناسك.
  • وأكثر بكثير.

لعبة القصة - هذا هو الاستراتيجية الاقتصادية العسكرية على الإنترنت حيث يمكنك تمرير الطريق من مستوطنة صغيرة وغير معروفة، إلى القوة العظيمة والقوية. في طرق التاريخ عليك أن تصبح الاستراتيجي الأكثر واقعية، بعد الطريقة الوحيدة أو إنشاء تحالفات لا تقهر مع لاعبين آخرين.

بدءا من كتلة صغيرة مهجورة من الأرض في مكان ما في العصر الحجري، كما في الولايات المتحدة التي وصفتها سابقا، اللعبة، ستتطور الخطوة بخطوة حضارتك، وتذهب باستمرار من العصر إلى العصر.

يمكنك اختيار كيفية التطور الحضاري الخاص بك، يمكنك الانخراط في التجارة، بحث علمي أو قهر المستوطنات المجاورة والدول. في لعبة على الانترنت مسارات التاريخ كل لاعب يخلق قصته الخاصة!

§ ميزات مسارات ألعاب عبر الإنترنت

من بين المزايا والميزات التي لا شك فيها المباراة، من الممكن إبراز وجود عدد كبير من الموارد اللازمة لتطوير مستوطنة الموارد الخاصة بك، وكذلك دراسة مائة علوم خمسين - من العصر الحجري وعصر الحديث.

موارد لعبة على الانترنت مسارات التاريخ منقسم:

صيانة(الخشب والمعادن والغذاء والمعرفة والمال)؛

استراتيجي (الوقود والجرانيت والكبريت واليورانيوم والحيوانات الألومنيوم وحزم)؛

الثقافية (المجوهرات والملابس والموسيقى والأفلام والنبيذ)؛

rosta Resources. (اللحوم والأسماك والفواكه والحبوب المختلفة).

لإنشاء شخصيتك في طرق التاريخ لديك خيار من ثلاثة راس: الأوروبيون، الآسيويون و الهنودوبعد كل العنصر لديها فرصها والموارد الفريدة الخاصة بها ومجموعة متنوعة من المكافآت وغيرها من الخصائص.

الواقعية الخاصة تجري في اللعبة على الإنترنت مسارات التاريخ الأحداث، خيانة مجموعة واسعة من المناظر الطبيعية و الظروف المناخيةوالتي يمكن أن يكون لها تأثير كبير على تطوير ولايتك.

تقدم اللعبة أربعة أنواع رئيسية من المناظر الطبيعية: مرج، السهوب، الثلج و صحراءوبعد لإدارة كاملة لشعبهم، يتم تزويد رؤساء الدول بعدد كبير من الأدوات.

§ الخطوات الأولى في مسارات التاريخ

في البداية، في عملية التعلم، تطورك في اللعبة عبر الإنترنت مسارات التاريخ سيكون ببطء شديد، ولكن في وقت لاحق، نتيجة للمهارات والمعرفة المكتسبة، سوف تذهب أسرع بكثير.

من البداية، ستتلقى تسوية خاطبة مع المستوطنين الخمسين تحت تصرفكم. ستكون متاحة فقط ثلاثة موارد: المعرفة والغذاء و خشبوبعد في كل مدينة، تضم إحدى الولاية الفرصة لبناء ما لا يزيد عن ستة عشر مبنى من عدة أنواع - وهذا هو محجر الجرانيت، وهياكل المياه، مذبح، حفرة وغيرها.

توزيع شعبهم على أعمال مختلفةوإزالة المباني الجديدة، ستتمكن تدريجيا من تحقيق نمو سكان المدينة، ويمكنك أيضا دراسة المزيد من العلوم. وستسمح لك دراسة العلوم بدورها بالتطور في الاتجاه المحدد أو استخدام الموارد اللازمة واستكشافها أو التغلب على الأقاليم الجديدة.

§ مدينتك وبلدك في مسارات التاريخ

في طرق التاريخ في كل مدينة، يجب أن يكون هناك أشخاص لتطوير مجالات جديدة وبناء المباني وانعكاس هجمات العدو والرحلات العسكرية. تذكر أن بعض المباني يمكن أن تزيد من عدد العمال في مدينتك، وبعضهم على العكس من ذلك للحد. لإتقان الحقل، يتم استخدام عامل مدرب في أقرب إلى إيداع المدينة.

لتدريب المحاربين في اللعبة على الإنترنت مسارات التاريخ ستحتاج إلى بناء هيكل مناسب ودراسة أنواع معينة من العلوم. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن تحتوي المدينة على مخصصات كافية لكل محارب، وإلا فإن الجيش يبدأ ببساطة في الموت. أيضا، لا تنس أن سرعة حركة جميع قواتك سوف تعتمد على سرعة حركة المحارب البطيء للغاية فيها.

توقف عن لعب اللاعبين في طرق التاريخ اتصل البرابرةوبعد بما أن المدينة غير نشطة، فمن المستحيل التقاطها. بعد انخفاض عدد سكان هذه المدينة إلى خمسة أشخاص، المدينة فارفاروف يختفي.

في طرق التاريخ من الممكن الانضمام إلى أي من البلدان الحالية، فقط لهذا ستحتاج إلى الحصول على دعوة من مؤسس هذا البلد، من الضروري أيضا الحصول على نقاط دبلوماسية كافية. صحيح، إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك دائما إنشاء بلدك الجديد، بلد جديد.

بعد دخول البلاد، يبدأ اتحاد معرفتك العلمية، مع معرفة البلد. نتيجة لذلك، أصبحت معرفة البلد متاحة لك، ومعرفتك هي البلد. مع عدم كفاية عدد نظارات الدبلوماسية في لاعب ضيف، تبدأ البلاد في فقدان المعرفة. بعد الانضمام إلى البلاد، يمكنك اتخاذ أحد الوظائف في ذلك: زعيم عسكري، حكيم أو رئيس البلد.

لعبة على الانترنت مسارات التاريخ كاف مشروع جديدومع ذلك، فقد تمكنت بالفعل من جذب الانتباه إلى عدد كبير من اللاعبين. تعمل اللعبة بشكل جيد للغاية، وهي قادرة على تشديد في عالمك لفترة طويلة وبجدية. في عام 2011 مسارات التاريخ تم منح جوائز "أفضل لاول مرة".

انضم، ابدأ تشغيل لعبة مسار اللعبة عبر الإنترنت، قم بإنشاء قصتك الخاصة التي سيعتمد فيها كل شيء عليك! كن قائد كبير، سياسي ممتاز، عالم موهوب أو تاجر فارغ! من الآن فصاعدا، العالم كله في يديك!

§ كيفية بدء اللعب عبر الإنترنت لعبة قصة التاريخ؟

مسارات التاريخ إنها لعبة متصفح عبر الإنترنت، أي لا يتطلب تنزيل عميل، ولبدء اللعبة، ستكون كافيا للنقر فوق الزر "لعب!"تقع أدناه. بعد ذلك، سيتم إعادة توجيهك تلقائيا إلى الموقع الرسمي للعبة، حيث يمكنك البدء على الفور في اللعب، بعد أن مرت إجراء بسيط التسجيل في لعبة على الانترنت مسارات التاريخ .