SARARDAL SKIRIM இருந்து முக்கிய பெற எங்கே. சவாரியலின் கீழ் (சரடலின் கீழ்). குளிர்காலத்தின் காலனியில் நுழைய எப்படி

தேடலை "" தேட "என்ற கேள்வியைக் கேட்காமல், Skyrim இல் SARARTAL விசையை எடுத்து, இந்த தேடலைச் செய்யவும்.

நாம் மந்திர கற்றல் படிப்பினைகளை கடந்து செல்கிறோம். Tolfadir ஒரு உரையாடல் பிறகு நாம் சாவாவின் ஆழத்தில் ஒரு தேடலை பெறுகிறோம். நாம் நேரடியாக இந்த இடத்திற்குச் செல்கிறோம், அது குழுவிற்கு போதுமானதாக அமைந்துள்ளது. Mages தெளிவாக ஒரு அற்புதமான அமைப்பு உருவாக்க இயற்கை வடிவமைப்பு பயன்படுத்தப்படும், இதில் அழகு விளையாட்டில் பல நிலப்பரப்பு வாதிட முடியும். நாம் தனியாக இருக்க முடியும் மற்றும் நுழைவாயிலின் மீதமுள்ள காத்திருக்க, அல்லது முழு குழு செல்ல. நுழைவாயிலில் மீண்டும் Topdir உடன் பேசவும் அனைவருடனும் செல்லுங்கள். இங்கே மற்றும் எங்கள் பத்தியில் Skyrim உள்ள நிலவறையின் ஆழங்களில் தொடங்குகிறது. நாங்கள் பாதுகாப்பில் ஒரு விரிவுரையை கேட்கிறோம், பின்னர் நாம் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர் அர்னேல் கேன் உதவ போகிறோம். மற்ற மாணவர்களை கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்று மாய கலைப்பகுதிகளை அவர் கேட்கிறார். 3 மோதிரங்களைக் காண்கிறோம், அவர்கள் ரேடார் மீது உயர்த்தி இருப்பார்கள். அதற்குப் பிறகு, சுவரில் ஒரு தயக்கத்தை நாம் பார்க்கிறோம், அதை எடுத்துச் செல்லுங்கள். ஆசிரியர் எப்படியாவது தயக்கத்துடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டியது அவசியம் என்று கிரில்லி மூலம் நமக்கு சொல்கிறது.

நாங்கள் சரக்குகளைத் திறந்து, சார்த்தாலாவைத் தேடுகிறோம், நாங்கள் அதை அணிந்துகொள்கிறோம், இப்போது சுவர் கவலை கொள்கிறோம், Tollowadir நமக்கு மாயத்தை பயன்படுத்துகிறோம். இப்போது தீ மந்திரத்தின் சுவரை அழிக்கவும், பொறி மறைகிறது மற்றும் ஒரு புதிய பத்தியில் திறக்கிறது. நாங்கள் திறந்த பத்தியில் tolfadir கொண்டு செல்கிறோம், இங்கே நாம் பண்டைய மந்திரவாதிகள் ஒரு பார்வை வேண்டும், ஆனால் நாம் அதை பார்ப்போம் மற்றும் நாம் பார்த்த என்ன ஆசிரியர் சொல்ல வேண்டும். பார்வை பிறகு, நாம் கல்லறைகளை ஆராய வேண்டும், அவர்கள் இருவரும் வெளியே வரும், இதனால் எங்களுக்கு பத்தியில் திறந்து. இறந்தவர்கள் கொல்லப்பட்டவுடன், நமது ஆசிரியர் அறையை பரிசோதிக்க விரும்புவதாகவும், நாம் தனியாக செல்வோம் என்று நமது ஆசிரியர் கூறுவார். நாம் முன்னோக்கி கடந்து மற்றொரு அறையில் தடுமாறுகிறோம். அறையில் இருந்து ஒரே வழி ஒரு பூட்டப்பட்ட கதவு மற்றும் பக்கங்களிலும் இரண்டு பணி நெம்புகோல்கள் ஆகும், நாங்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம், மேலும் Skyrim இல் குவெஸ்ட் சாராயின் பத்தியில் சாகசங்களை சந்திக்கவும்.

உடனடியாக நாம் முரட்டுத்தனமாக சந்தித்தோம், நாங்கள் அவர்களைக் கொன்று மாடிப்படி சேர்த்து செல்லுகிறோம். இந்த அறையில் ஒரு மார்பு இருக்கும், பயனுள்ள விஷயங்களுக்கு அதை ஆராய விரும்பத்தக்கதாக இருக்கிறது, அதைப் பார்ப்போம், அதைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் முதல் புதிர் வருகிறோம், அது மிகவும் எளிது. விலங்குகள் ஒவ்வொரு சுழலும் பதவிக்கு பின்னால் வரையப்பட்டிருக்கும், இடுகையில் படம் சுவரில் உள்ள படத்தை ஒத்துள்ளது என்று அவற்றை மாற்ற வேண்டும். புதிர் கடந்து மற்றும் அகழ்வாராய்ச்சி மேலும் செல்ல! நாம் எதிரிகளை கொன்று, கவனமாக அடிக்கடி ஏற்படும் பொறிகளை சுற்றி வருகிறோம். இங்கே நாம் ஒரு வலுவான drarew சந்திப்போம், ஆனால் நாம் பயப்பட வேண்டிய ஒன்றும் இல்லை, ஏனென்றால் ஆசிரியர் எங்களிடம் திரும்பினார்! அவரது கொலை பிறகு, நாம் புதிர் மீது யோசிக்க வேண்டும், ஆனால் அதை வாசிக்கும் ஒருவர் skyrim உள்ள saartal கடந்து எப்படி கேள்வி கேட்க மாட்டேன், எனவே நீங்கள் ஒரு புதிர் மீது யோசிக்க தேவையில்லை. நான்கு பத்திகள் எங்களுக்கு முன்னால் உள்ளன. முக்கிய விஷயம் கொள்கையை புரிந்து கொள்ள வேண்டும், விலங்கு ஒவ்வொரு நெடுவரிசையிலும் சித்தரிக்கப்படுவதால், ஆனால் நீங்கள் ஒன்றை நகர்த்தினால், மற்ற எல்லா நெடுவரிசைகளும் வலதுபுறமாக இருக்கும் போது மற்றவைப் பயன்படுத்தும், கதவு அருகே நெம்புகோலை அழுத்தவும்.

கதவுக்கு பின்னால் நீங்கள் jerick galdurson ஒரு வலுவான டிராகன் காத்திருக்கும் மற்றும் ஒரு பெரிய ஒளிரும் கோளம் காத்திருக்க வேண்டும். Topdir காத்திருக்கும் வரை, அவரை தாக்குவதற்கு நன்றாக இல்லை, ஆசிரியர் அறையின் மையத்தில் பந்து இருந்து ஆற்றல் உறிஞ்சி வரை அவர் unvulnerable இருக்கும். நீங்கள் அதை தோற்கடிக்கலாம். நீங்கள் மாயத்தைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், டிராகர் பிரகாசிக்காத ஒன்றை பயன்படுத்தவும். உதாரணமாக, அது தீப்பொறிகளில் ஒளிரும், பின்னர் நீங்கள் தீப்பிழம்புகள் அல்லது பனிக்கட்டி தாக்கி இருந்தால், தீப்பொறிகள் அல்லது பனிக்கட்டி தாக்கினால், ஆனால் ஆயுதங்களை கொலை செய்வது எளிது. அறையில் நாம் தேடலில் "தடைசெய்யப்பட்ட லெஜண்ட்" மற்றும் ஒரு நல்ல மாய ஊழியர்கள் "ஊழியர்கள் Yurik Goldurson" தொடர்பான விஷயங்களை கண்டுபிடிப்போம். நாம் சவாரியில் ஆபத்தை அடையாளம் காண மற்றும் வளைவுக்கு செல்ல தேடலின் ஒரு பகுதியை நாங்கள் செய்தோம்.


    எச்சரிக்கை நிகழ்நிலை 81

    எச்சரிக்கை: அடங்கும் (MML.php): ஸ்ட்ரீம் திறக்க முடியவில்லை: எந்த கோப்பு அல்லது அடைவு இல்லை /Var/www/u0675748/data/www/sight/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php. நிகழ்நிலை 81

    எச்சரிக்கை: அடங்கும் (): பிழைத்திருத்தம் "MML.php" தோல்வியடைந்தது (MML.php "தோல்வியடைந்தது (அடங்கும் \u003d".: ") இல் /Var/www/u0675748/data/www/sight/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php. நிகழ்நிலை 81

கல்லூரி குளிர்காலத்தில் எங்கள் முதல் வழிகாட்டியாக, நாங்கள் ஒரு புதிய பணியை பெறுகிறோம். Newbies தற்பெருமை கம்பெனி, நாம் அகழ்வாராய்ச்சிகளில் சென்று - வெறும் மந்திரவாதிகள் ஒரு குழு, ஆனால் புவியியல் நிறுவனம் Skyrima. ஒரு வழி அல்லது வேறு, ஆனால் நீங்கள் குளிர்காலத்தில் அருகில் அமைந்துள்ள சவார்தால் (Saartal) இல் வர வேண்டும். எனவே அருகில் செல்லுங்கள், ஆனால் நான் இந்த கிலோமீட்டர் வழியாக செல்ல வேண்டியதில்லை - தளத்தில் பணிகளை ஸ்கிரீம் கடந்து செல்லும் போது, \u200b\u200bநான் ஏற்கனவே இந்த இடத்தை திறந்தேன். அழைப்பு அட்டைகள், வேகமாக இயக்கம் மற்றும் நாங்கள் ஏற்கனவே இடத்தில் இருக்கிறோம். உடனடியாக ஒரு சிறிய, ஆனால் முக்கியமான பிரச்சனை முழுவதும் வந்து. நான் சிறிது நேரம் கழித்து சொல்லுவேன்.







Saartal சில பண்டைய கட்டமைப்பு, ஒரு கூறப்படும் கோவில் அகழ்வு தளம் உள்ளது. இருப்பிடத்தின் தரநிலைப் பகுதி மோசமாக குறிக்கப்படுகிறது, நிலத்தடி மிகவும் விரிவானது. ஆனால் எங்களுக்கு அணுகல் உத்தரவிட்டார் - மட்டுமே topdir ஒரு முக்கிய உள்ளது, அது கதவை ஹேக் தெரியவில்லை. ஆனால் மிகவும் வழிகாட்டி தன்னை, அதே போல் அவரது மாணவர்கள் காண முடியாது. பணி போன்ற அடுத்த பிழை விளையாட்டு பற்றிய எண்ணங்கள், எலி மூலையில் சென்றது, மேலும் மேலும் வலியுறுத்தி பார்க்க தொடங்கியது. எனினும், பிரச்சனை வெறுமனே காத்திருக்கும் தீர்ந்துவிட்டது, வெளிப்படையாக, topdir மற்றும் அதன் புதிய மாணவர்கள் எங்கள் ஹீரோ போன்ற அனுபவம் வாய்ந்த பயணிகள் இல்லை. நீங்கள் காலில் சாவாருக்கு பயணம் செய்திருந்தால், இருப்பிட தளத்தில் உள்ள Topdir இன் இல்லாதிருக்கும் பிரச்சினைகள் ஏற்படாது.





Topdir உடன் மீண்டும் இணைந்த பிறகு, அடுத்த போரிங் வழிமுறைகளையும் அறிவுறுத்தல்களையும் பெற பேச வேண்டும். நீங்கள் இந்த கதாபாத்திரத்தை ஆழமாக பின்பற்ற வேண்டும், அதில் அவர் தனது மாணவர்களை வைத்திருப்பார், அதில் அவர் தனது தைரியமான பாத்திரம் உட்பட. மிகவும் சலிப்பு, என் கருத்தில், சவதலாவின் கருப்பையில் பயணம் தொடங்கும், அங்கு இருண்ட வளைவுகள் மற்றும் catacombs சுற்றி அலைந்து திரிகிறது எங்கே எங்களுக்கு காத்திருக்கிறோம். Skyrim உள்ள நிலத்தடி பகுதிகளில் வண்ணமயமான மற்றும் இன்னும் வேறுபட்டதாக இருந்த போதிலும், நான் இன்னும் பிடிக்கவில்லை.





ஒரு சிறிய குகை மற்றொரு பணி நடைபயிற்சி பிறகு tolfadir இருந்து நாம் பெறுவோம் - ஒரு ஆசிரியரை ARNIEL GANE என்ற ஒரு ஆசிரியருக்கு உதவுவதற்காக, அகழ்வாராய்ச்சி மற்றும் ஆராய்ச்சியில் ஈடுபட்டார். தேவைப்பட்டால், அடுத்த சிக்கலில் நாம் அதை கண்டுபிடிப்போம், நீங்கள் வழியைத் தேட SlairVoyance ஸ்பெல் பயன்படுத்த வேண்டும். வழியில், குகை ஆபத்தானது மட்டுமல்ல, கைவிடப்பட்டது என்று காணலாம். தொழிலாளர்கள் மற்றும் கல்லூரி மாணவர்கள் கூட உள்ளது, அதனால் அவர்கள் சில நேரங்களில் தலையிட மற்றும் சாலையைத் தடுக்கிறார்கள். Arnil Gan தன்னை கூறிக்கொண்டிருந்தார் மற்றும் கறுப்பு பட்டியலில் ஒரு talmory தூதரகம் உள்ளது நாம் தேடலின் நிறைவேற்றத்தில் இராஜதந்திர மீறலை சமர்ப்பித்தோம். கானா ஆசிரியரைப் பற்றி வெறுமனே கேட்கலாம், ஆனால் நன்மைகள் எனக்கு மிகவும் விரும்பத்தக்கதாக இருக்காது. நாம் ஒரு போரிங் பணி கிடைக்கும் - அகழ்வாழ்வு தளத்தில் கலைப்பொருட்கள் கண்டுபிடிக்க.





நாங்கள் Baubles போரிங் சேகரிப்பு தொடங்கும், ஆனால் உடனடியாக மேற்கில் வந்து. இது என்ன செய்ய வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, எனவே நீங்கள் உடனடியாக Latrice ஐ அணுக வேண்டும். எதிர் திசையில், அவர் அதன் வழிமுறைகளுடன் Omnipresent topdir இருக்கும். பொறியில் இருந்து நாம் எங்கள் சரக்குகளை கண்டுபிடிப்போம் என்று amulet saarthala வெளியே அனுபவிக்கும். நாம் இந்த நடைமுறையில் பயனற்ற காரியத்தை அணிந்துகொள்வோம் மற்றும் ஏதாவது சாதகர் (எழுத்துப்பிழை உச்சரிக்க) நம்பகத்தன்மைக்கு நிறைய அணிவகுத்துச் செல்கிறோம். பின்னர் உள்துறை கூறுகளின் பகுதியை பிரகாசிக்கத் தொடங்கியது, மாய தயுளை எதிர்கொள்ளும். Lattice திறக்கிறது, மற்றும் tolfadir மற்றொரு ஆலோசனை கொடுக்கிறது - அழிவு மந்திரத்தின் ஒரு எழுத்துப்பிழை கல்லறையில் கதவை தட்டுங்கள். அதே நேரத்தில், தாயார் அகற்றப்பட வேண்டிய அவசியம் இல்லை, கல்லறை அவரை உணர்ந்ததால், பண்டைய கலைப்பகுதியுடன் அதிர்ச்சியூட்டும் நிலையில் நுழைந்தது.



குழு (விளக்குகள், தீ பந்து அல்லது ஒத்த) எந்த போர் எழுத்துப்பிழை உச்சரிப்பு, பின்னர் நாம் கோவிலின் தெரியாத பகுதியில் ஒரு முற்றிலும் பரந்த பத்தியில் அல்லது சவர்த்தலா கல்லறைக்கு முற்றிலும் பரந்த பத்தியில் உள்ளது. அச்சமற்ற டாப்ஸ், அதன் பாதுகாவலர் ஏற்கனவே ஏற்கனவே சோர்வாக இருக்கிறார், ஒரு புதிய பாஸ், பிரசாதம் மற்றும் குகை இருளில் அவரை பின்பற்ற வேண்டும். சிறப்பு பிரச்சினைகள் மற்றும் தடைகள் இல்லாமல், நாங்கள் சார்த்தலின் caircasemates மூலம் எங்கள் நீண்ட பாதை தொடங்கும்.









உடனடியாக உடனடியாக உடனடியாக உடனடியாக நடைபெறுகிறது - சக்திவாய்ந்த வித்தைக்காரர் முன்னோடியில்லாத பார்வை, குளிர்காலத்தில் கல்லூரி தற்போதைய ஆசிரியர்கள் செய்ய எதுவும் இல்லை. முழு PATHOS பேச்சு போதிலும், அதன் அசல் பொருள் வேறுபட்டது அல்ல. மீண்டும் உலகம் ஆபத்தை அச்சுறுத்துகிறது, டிராகன்கள் போதும் இல்லை என. மீண்டும், நம் ஹீரோ தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், மற்றும் ஒரு மர்மம் ஒரு சக்திவாய்ந்த மாய அமைப்பு Psijic வரிசையில் வடிவத்தில் இனிப்பு விட்டு. எனினும், அல்லாத அசல் என்றாலும், ஆனால் ஒரு பயனுள்ள காக்டெய்ல் நன்றாக இருந்தது.









இது தரிசனத்தை பற்றி tolfadir பேச மற்றும் பின்வரும் வழிமுறைகளை பெற நேரம். பழைய மனிதனின் தரிசனங்கள் பார்க்கவில்லை, எனவே நம் பாத்திரத்திற்கு மட்டுமே நோக்கம் கொண்டிருந்தது, இருப்பினும், அது மிகவும் வெளிப்படையாக இருந்தது. மாய ஒழுங்கு பற்றி (PSijic ஆணை) பற்றி Topdir ஒரு பிட் தெரியும், ஆனால் நாம் விட. இது மந்திரவாதிகளின் ஒரு சக்திவாய்ந்த அமைப்பாக இருந்தது, அவரது வழிபாட்டு பகுதியாக சர்கராவுடன் தொடர்புடையது. அத்தகைய ஒரு பூகோள விரிவுரைக்குப் பிறகு, டாப் டெர் உரையாடல் ஒரு புதிய பத்தியில் திறக்கப்பட்ட Catacombs ஆய்வுகள், அனுப்பப்படும், நாம் அதே காரியத்தை செய்ய அழைக்கப்படுகிறோம், ஆனால் அவற்றின் சொந்தமாக.



ஆனால், ஆனால் நாம் இருண்ட நிலவறைகள் ஒரு ஆய்வு காத்திருக்கிறோம், அங்கு குறியீடு பூட்டுகிறது, தீய drigars மற்றும் போரிங் wanders எங்களுக்கு காத்திருக்கும். எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5 முழுமையாக தொலைவில் இருப்பதாகக் குறிப்பிடுவது மதிப்புக்குரியது, ஆனால் நாங்கள் சோகமாக தெரிவிக்க மாட்டோம்.













Saarthal பணியின் கீழ் முதல் குறியீட்டு பூட்டு மூன்று ஜோடிகள் pylons, நீங்கள் விரும்பிய வரிசையில் திரும்ப வேண்டும் இது pylons, கொண்டுள்ளது. முன்னதாகவே, கற்களின் சரியான நிலைகள் அருகில் உள்ள frescoes அல்லது இடிபாடுகள் காணலாம். முதல் (வெளிப்புற தொடர்) கற்களின் நிலைப்பாடு பின்வருமாறு, நீங்கள் இடமிருந்து வலமாக எண்ணினால்: பறவை, மீன். இரண்டாவது (மத்திய): பாம்பு, பறவை. மூன்றாவது (அண்டை வீட்டாருக்கு): மீன், பறவை. நாம் நெம்புகோலைக்கு இழுக்கிறோம் - கதவு திறக்கப்பட்டால், ஏதாவது குழப்பம் ஏற்பட்டால், அது பலவீனமான பொறியாகும்.





பண்டைய நாள்களின் பழமையான எஞ்சியுள்ள எதிர்ப்பை மீறுவதன் அடிப்படையில் நாங்கள் மேலும் கடந்து செல்கிறோம், நாங்கள் உங்கள் கால்களை பார்க்க மறக்க வேண்டாம் - மாயமாக பொறிகளை உள்ளன. நான் பொறி ஒரு எளிய வெற்றி அவர்களை neutralized - பின்னர் சிகிச்சை. இது எளிமையானது, அதில் நீங்கள் இனி பொறிக்குள் வரமாட்டீர்கள், மேலும் நீங்கள் ஒரு சிறிய மீட்பு மந்திரத்தை உருவாக்கலாம். எதிரொலிக்கும் போது ஒரு பொறி வெற்றி மிகவும் ஆபத்தானது.







அடுத்த குறியீட்டு பூட்டு, இந்த நேரத்தில் நான்கு கூழாங்கல், தீர்வு, முன், பக்கத்தின் கீழ் உள்ளது - நீங்கள் நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும். லேடிஸின் திறப்புக்கான கற்களின் வரிசையில் (ஒரு மூடிய வட்டத்தின் வடிவத்தில் இடமிருந்து வலமாக): பாம்பு, மீன், கோழி, மீன். புதிர்கள் தீர்வு ஏற்கனவே சோர்வாக உள்ளது, நீங்கள் குகைகள் இருண்ட மூலைகளிலும் collapsive கற்கள் தேடி கண்களை உடைக்க வேண்டும் என.





தெரிந்த முகங்கள், இன்னும் துல்லியமாக, Tolfadir இன் முகம் அடுத்த முறை நம்மை சந்திப்பதால், குளிர்காலம் கல்லூரியின் இரண்டாம் பணியை கடந்து செல்லும் போது. நிறுவனத்தின் நிறுவனம் எங்கள் பாத்திரம் அதிகமாக மகிழ்ச்சியடைகிறது என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் குகைகளின் இருண்ட கழிவுகள் ஏற்கனவே சோர்வாக உள்ளன. இறுதியாக, நாம் ஒரு பெரிய அழகான பந்து கொண்ட அறையில் கிடைக்கும், இது ஒரு கூறப்படும் குடியிருப்பு உள்ளது. ஆமாம், அத்தகைய ஒரு புதையல் வெறுமனே பாதுகாக்காமல் இருக்க முடியாது - தீய Jyrik Gauldurson கோளத்திற்கு பொருந்தும். தொலைநோக்கி வரை சுழற்றுவது அவசியம் இல்லை, அது மிகவும் உற்சாகமின்றி போரில் நுழைய முடியும். உண்மையில் Yurik Gauldusson விண்ணப்பிக்க சேதம் இன்னும் முடியாது, எனவே உங்கள் சொந்த உடல்நலம் பற்றி மேலும் கவலை. விரைவில், Topdir எதிரி போன்ற சக்தி புதிர் திறக்கும் மற்றும் அதை திசைதிருப்ப எங்களுக்கு கேட்கிறார், நாம் என்ன செய்கிறோம். ஒரு குறுகிய காலத்தில், ஒரு வயதான வித்தைக்காரர் பழக்கவழக்கத்தின் பாதுகாப்பிலிருந்து பாதுகாப்பை நீக்கிவிடுவார், அத்தகைய பெருகிய வாழ்க்கையிலிருந்து ஒரு சுத்தமான மனசாட்சியைக் கொண்டு விடுவிக்க முடியும்.







Amuleta Gauldur ஒரு துண்டு கிடைக்கும் கோப்பைகளை, ஒரு பக்க பணி skyrim செய்ய வேண்டும் இது கோப்பைகளை, ஒரு பக்க பணி skyrim செய்ய வேண்டும் - தடைசெய்யப்பட்ட புராணத்தை (தடைசெய்யப்பட்ட புராணத்தை). மேலும், ஒரு பெரிய கோளத்தின் குவாரில், துரதிருஷ்டவசமான காட்டிக்கொடுப்பு மற்றும் தண்டனையைப் பற்றி விவரித்துள்ள ஒரு குறிப்பைக் காண்கிறோம். நாங்கள் விஷயங்களை பேக் செய்து, டூஃபாடிரிக்குச் செல்லுகிறோம், இது ஒரு புதிய மாய பொம்மை பற்றிய ஆய்வு மூலம் முற்றிலும் உறிஞ்சப்படுகிறது.







ஆனால், ஆனால் Torfadir மீண்டும் ஒரு திட்டவட்டமான எதுவும் தெரியாது, உண்மை என்னவென்றால் ஞானம் எப்போதுமே ஆண்டுகளுடன் எப்போதும் வரவில்லை என்று உண்மை சொல்கிறது. வழிகாட்டியானது கல்லூரிக்கு மீண்டும் கல்லூரிக்கு அனுப்புகிறது. நான் உடனடியாக குளிர்காலத்தில் கல்லூரி உள்ளே விரைவில் காட்டிக்கொடுப்பு பற்றி என் சிந்தனை நின்று, ஒரு சமீபத்திய பார்வை மற்றும் தெரியாத கோள கலைப்பொருட்கள் இருக்கும் மையத்தில்.













சாலை வீடு, அல்லது அதற்கு மாறாக கல்லூரி குளிர்காலத்தில் ஸ்கைமீமில் சயாரல் நிலவறையில் கடினமான வம்சாவளியை விட வேகமாக இருக்கும். போரிங் பணி முடிவடையும், மற்றும், சுத்தமான frosty காற்று skyrim கீழ் இருப்பது, ஒரு புதிய விரைவான பயணம் புள்ளி தேர்வு - குளிர்காலத்தில் கல்லூரி. கிட்டத்தட்ட நுழைவாயிலில், நாங்கள் சவூஸ் அரங்கின் கட்டிடக்கலையில் முன்னணி கதவை கண்டுபிடித்தோம். புத்தகத்தை வாசிப்பதற்காக ஒரு நம்பகமான கணவனை நாங்கள் கண்டுபிடித்து உங்கள் கண்டுபிடிப்பைப் பற்றி தெரிவிக்கிறோம். ஆனால், ஆனால் அத்தகைய செய்தி அரங்கின் அத்தியாயத்தில் மிகவும் ஆச்சரியமாகவும் ஆர்வமாகவும் இல்லை, உள்ளூர் நூலகர் உதவிய ஒரு புதிய பணியை நாங்கள் பெறுகிறோம், மூத்த அறிவின் பணியை நாங்கள் ஏற்கனவே சந்தித்தோம். SARARTAL இன் கீழ் உள்ள சோர்வுற்ற பிரச்சாரம் முழுமையானதாகக் கருதப்படுகிறது, ஆனால் இந்த கதை சந்திப்பிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருப்பதாக உணர்கிறது, ஞானியின் ஹீரோவின் மனதை விட்டு விடாது.

அது எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி மீது தேடலை முடித்துவிட்டது: SARARTAL DUNGEON இல் Skyrim. எப்பொழுதும், Kestodel ஒரு ஒளி நடைக்கு உறுதியளித்தார், எல்லாம் எதிர் வெளியே வந்தது. இணையத்தில், பல விளக்கங்கள் உள்ளன, நான் சிரமங்களை எழும் பல இடங்களில் நிறுத்த வேண்டும்.
தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் ஒரு குதிரை மற்றும் சிகிச்சை பாத்திரங்களின் ஒரு நல்ல மூட்டைப் பெற வேண்டும், ஏனென்றால் Mordeboe குறிப்பிடத்தக்கது என்பதால். கட்டாயமாக, வெங்காயம் மற்றும் அம்புகள் வேண்டும், ஏனெனில் நீண்ட தூர ஆயுதங்கள் வாழ்க்கையை நிவாரணம் செய்ய வேண்டும்.
குளிர்காலத்தில், நாங்கள் குதிரையில் உட்கார்ந்து, மலையில் தூக்கும் முன் குகை எங்கே. இந்த தூை வரைபடத்தில் நன்கு தெரியும், அவர் Azura இன் சரணாலயத்திற்கு நேரடியாக வழிவகுக்கிறது. அருகே பல பேய்கள் உள்ளன, எனவே நீங்கள் விரைவில் அங்கு செல்ல வேண்டும் மற்றும் சரணாலயம் அடுத்த அறிவிக்க மறக்க வேண்டாம், அது மீண்டும் பார்க்க இல்லை என்று. சஹாராண்டல் பாதை குறைவாக ஆபத்தானது.
Saarthale இல், எல்லாமே நேர்கோட்டு: நாங்கள் சொல்கிறோம், நாங்கள் போகிறோம், நாம் மோதிரங்கள் மற்றும் தயக்கத்தை கண்டுபிடித்து, கதவு மந்திரத்தை உடைக்கிறோம். டால்ஃபாடிர் தன்னை ஒரு சுயாதீனமான பிரச்சாரத்திற்கு ஹீரோவை அனுப்பும் முன் அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுவார். ஆனால் இப்போது முக்கிய விஷயம் தொடங்குகிறது. முதல் பத்தியில், ஹீரோக்கள் நடுத்தர கொழுப்பு கல்லறைகள் எதிர்பார்க்கின்றன. இங்கே அவர்கள் சிகிச்சை பாத்திரங்கள் மற்றும் விஷங்களை பயன்படுத்துவார்கள், ஏனெனில் இந்த ஊர்வனங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல துண்டுகளாக தாக்கப்படுகின்றன. அடுத்த மண்டபத்தில் நாம் 6 பத்திகள் மற்றும் நெம்புகோல் வேண்டும். எதையும் ஞானமாகத் தேவையில்லை, விரும்பிய சின்னங்கள் நெடுவரிசைகளுக்கு மேல் சித்தரிக்கப்படுகின்றன. ஆனால் சுற்றுப்புறத்தை சுற்றி நடைபயிற்சி. நீங்கள் இரண்டு கை வாள் ஒரு பூட்டிய மார்பு காணலாம். கதவைத் திறந்து, உடனடியாக ஓட வேண்டிய அவசியமில்லை, ஒரு தீய டிராகன்-மரணதண்டனை உள்ளது. அவர் ஒரு தடிமனாக மட்டுமல்லாமல், பாய் வலிமிகரமாகவும், கோடரிக்கவும் நிறைய அசைக்கிறார். அசுரன் வலுவான, ஆனால் முட்டாள். எனவே, நாங்கள் உங்கள் கைகளில் அம்புக்குறிகளைக் கொண்டு வில்லை மற்றும் நாம் அசுரனைக் கவனித்தவுடன் விரைவில் தூக்கி எறிந்து விடுகிறோம், அம்புக்குறியைக் கவனித்துக்கொள்வதால், அவர் அம்புக்குறிகளை ஒரு ஜோடியைப் பார்க்கிறார், அதனால் அவர் சுற்றுப்புறமாக மாறிவிட்டார், ஹீரோவுக்கு பின்னால் அவரை துரத்துகிறார். நேரம் இழந்து இல்லாமல், நாம் எழுந்து தூக்கும் லேடீஸ் விட்டு, அது முன் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. அதே நேரத்தில் நீங்கள் பார்வைக்கு ஒரு அரக்கனை வைத்திருக்க வேண்டும், அதனால் அவர் திரும்பி வரவில்லை. டிராகெர் சுரங்கப்பாதையில் தோன்றியவுடன், கிரில்லை மூடி, தண்டுகள் மீது தண்டுகள் மூலம் இந்த ஊர்வனத்தை படப்பிடிப்பைத் தொடங்கவும். அவர் பத்தியிலிருந்து மறைந்துவிட்டால், அவருடைய சடலம் அல்லது அம்புகளுடன் அதை மீண்டும் நனைக்கவும். 5-10 நிமிடங்கள், அது சுகாதார விளைவுகளை இல்லாமல் மாற்றப்படலாம்.
ஆரம்பத்தில் சுத்தம் செய்ய வில்லை, அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்!
ஆனால் இதற்கு முன் நீங்கள் மற்றொரு கதவை திறக்க வேண்டும். பத்திகள் இந்த நேரத்தில் மட்டும் 4, ஆனால் அவர்கள் ஒரு இரகசியத்துடன் இருக்கிறார்கள். ஒரு நெடுவரிசை மற்றவர்களை சுழற்ற முடியும். நீங்கள் ஒரு லேடீஸ் மற்றும் நெம்புகோல் கொண்டு முகம் கிடைத்தால், இந்த நெடுவரிசைகள் செயல்படும்:

  • நெருக்கமான இடது இரண்டு சுழலும்;
  • இதுவரை இடது வலதுபுறம் மற்றவர்களை சுழற்றுகிறது;
  • இதுவரை வலதுபுறம் வலதுபுறம் சுழலும்;
  • நெருக்கமான வலது தன்னை மட்டுமே சுழற்றுகிறது.
அனைத்து நெடுவரிசைகளும் எதிரொலிக்கின்றன.
இந்த கலவையை அமைக்க நீங்கள் இதைப் போல் செயல்பட வேண்டும்:
  1. இதுவரை இடதுபுறத்தில், ஒரு கையெழுத்தை ஒரு கையெழுத்து அமைக்க வேண்டும் (நீங்கள் ஒரு டால்பின் வேண்டும் என்றால், நாம் பாம்பு வைத்து);
  2. அருகில் உள்ள இடங்களில், நாங்கள் அதே செய்கிறோம்;
  3. நீண்ட தூர இடதுபுறம் திரும்பவும் - நாம் அரை சைபர் வேண்டும்;
  4. நான் சரியான வலதுசாரிக்கு தேவையான அடையாளத்தை வெளிப்படுத்துகிறேன்;
  5. நான் உங்கள் அண்டை வீட்டிலேயே விரும்பிய அடையாளம் வெளிப்படுத்துகிறேன்.
இப்போது நீங்கள் கதவை திறக்க முடியும்.
காற்றில் உள்ள பிக் ஹாலில் ஒரு பெரிய கம்னியுக்கை தொங்கிக்கொண்டிருக்கிறது, மற்றும் அவரது முன் ஜுனிக் கோல்ட்ஸ்டோன் உலர் டிராகிரஸ் உட்கார்ந்து. Tolfadir Kamenyuka இல் ஈடுபட்டிருக்கும், மற்றும் ஹீரோ அசுரனிலிருந்து வெளியே இருக்க வேண்டும். இரண்டாவது மட்டத்திலிருந்து ஒரு வில்லுடன் சிறந்தது. இந்த ஸ்போஸ்ட் படப்பிடிப்பு நெற்றியில் சிறந்தது. நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாக செய்தால், அது இரண்டாவது மட்டத்தில் உயரும்.
அவ்வளவுதான். எந்த பேய்களும் இல்லை.

QuestGiver: Fallad.
தேடலைத் தொடங்குவதற்கான நிபந்தனைகள்: குளிர்காலத்தில் வரும்
வெகுமதி: Robe Newbie School Destruction, Hood Magazine-Novice மற்றும் Boots

நுழைவு தேர்வு முடிக்க
குளிர்காலத்தில் வந்து, போர்டு வழிவகுத்த பாலம் சென்று, ஃபரடாவுடன் பேசவும். ஒரு நுழைவு தேர்வில் தேர்ச்சி பெற அவர் உங்களுக்கு தெரிவிப்பார். இதை செய்ய, ஒரு தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துப்பிழை (உமிழும் அம்பு, குணப்படுத்தும் கைகள், ஒரு கல்லூரி சின்னத்துடன் அச்சிட ஒரு தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துப்பிழை உருவாக்க வேண்டும். நீங்கள் விரும்பிய எழுத்துப்பிழை இல்லை என்றால், ஃபோலண்ட் அதை விற்கிறார்.
பணி முடிக்க, Fallad பின்னால் அச்சிட மீது விரும்பிய எழுத்துப்பிழை உருவாக்க.

மிராபெல்லே எர்வின் தோன்றும்
கல்லூரிக்கு ஃபாரல்டாவைப் பின்தொடரவும். முற்றத்தில், மாஸ்டர்-வழிகாட்டி மிராபெல்லா எர்வின் கண்டுபிடிக்க. அவளிடம் பேசுங்கள் மற்றும் ஒரு பார்வையிடும் சுற்றுப்பயணத்தை பார்வையிட ஒப்புக்கொள்கிறேன்.

பார்க்க Winterholling கல்லூரி
மிராபெல்லாவைப் பின்தொடரவும், குழுவின் அழகை பாராட்டவும்.

கூட்டத்தில் தோன்றும்
உறுப்பு மண்டபத்திற்கு சென்று எழுத்துப்பிழை உரையாடலைக் கேட்கவும்.
உரைக்குப் பிறகு, நடைமுறையில் அறிவைப் பயன்படுத்துவதற்கு Tolfadir உங்களுக்கு வழங்கப்படும். நீங்கள் எந்த அழகு எழுத்துப்பிழை உருவாக்க வேண்டும். நீங்கள் அத்தகைய எழுத்துப்பிழை இல்லை என்றால், Topdir அதை விற்க வேண்டும். Topdir எதிர் சக சின்னமாக நிற்க, கவர்ச்சியை உருவாக்க மற்றும் நடத்த. Topdir ஒரு சுடர் பூம் உருவாக்கும் மற்றும் பணி செய்யப்படும்.

சவதலாவின் ஆழங்களில்

QuestGiver: Topdir.
தொடக்க விதிமுறைகள்: ரன் குவெஸ்ட் "முதல் பாடங்கள்"
வெகுமதி: ஊழியர்கள் மேஜிக் ஒளி

சவுதாலா அருகே உள்ள டொரால்ராடிர் சந்திப்பு
சவாரிக்குச் செல். இவை குளிர்காலத்தின் தெற்கு-மேற்கு இடிபாடுகளாகும்.
முக்கியமான: நீங்கள் topdir உடன் sartal க்கு நிதானமாக செல்லலாம். அல்லது நீங்கள் முன்னோக்கி இயக்கலாம், ஆனால் பின்னர் Topdir உடனடியாக இடிபாடுகளுக்கு நுழைவாயிலில் தோன்றும், ஆனால் 2-3 நாட்களுக்குப் பிறகு.

Tilfir பின்பற்றவும்
Tolfadir பேச மற்றும் இடிபாடுகள் உள்ளிடவும். அவனை பின்தொடர்.

Arnla Heina கண்டுபிடிக்க
சர்தலாவின் இடிபாடுகளில் அர்ன்லா ஹீனாவைக் கண்டறியவும்.

மேஜிக் கலைப்பொருட்கள் கண்டுபிடிக்க
அருகில் உள்ள அறைகளில், 4 மாய கலைப்பொருட்கள் கண்டுபிடிக்க: மூன்று மோதிரங்கள் மற்றும் amulet.

நீங்கள் அனைத்து சிக்கல்களையும் சேகரிக்கும்போது, \u200b\u200bதிரும்பி வாருங்கள். அலாஸ், பத்தியில் மூடப்படும். Tolfadir பேச.

சவுதாலா தாயத்துடனான பொறியை விட்டு வெளியேறவும்
Amulet saartal உடுத்தி மற்றும் நீங்கள் amulet நீக்கப்பட்ட சுவரில் எந்த போர் எழுத்துப்பிழை உருவாக்க. சுவர் வீழ்ச்சியடைகிறது.

Tilfir பின்பற்றவும்
Topdir க்கு காத்திருங்கள். திறந்த நடைபாதையில் அவருக்கு பின்னால் செல்லுங்கள். நீங்கள் சர்க்காஃபாகிக்கு ஒரு சிறிய அறையை அடைவீர்கள். இங்கே நீங்கள் ஆன்மா ஒரு பார்வை வேண்டும்.

பார்வை பற்றி tolfadir சொல்ல
Tolfadir பேச. அதற்குப் பிறகு, டிராகரா உங்களைத் தாக்கும், போருக்கு தயாராக இருக்க வேண்டும்.

Tilfir பின்பற்றவும்
இடிபாடுகளில் ஆழமான டில்ப்டிர் பின்பற்றவும். நீங்கள் சர்க்கராஃபாகஸ் நிறைய பெரிய மண்டபத்தை அடைவீர்கள். அங்கு அவர்கள் மீண்டும் பாதுகாக்கப்படுவார்கள்.

Saarthale உள்ள ஆபத்தை வெளிப்படுத்த
சங்கிலிகளைப் பயன்படுத்தி, வாயில் திறக்க மற்றும் இடிபாடுகளில் ஆழமாக செல்லுங்கள். விரைவில் நீங்கள் அத்தகைய நெடுவரிசைகளுடன் நடைபாதையில் கிடைக்கும்:

வாயில் திறக்க சரியாக அனைத்து நெடுவரிசைகளையும் நீங்கள் திருப்ப வேண்டும். குறிப்பை நெடுவரிசை பின்னால் சுவரில் உள்ளது. குறிப்பில் காட்டப்பட்டுள்ள படத்தை நீங்கள் தோன்றும் வரை நிரலை சுழற்றுங்கள். எல்லா ஆறு நெடுவரிசைகளும் உடனடியாக வரிசைப்படுத்தப்படும் போது, \u200b\u200bநெம்புகோலை அழுத்தவும்.

பிழை ஏற்பட்டால், பொறி வேலை செய்யும்.
வழி தொடரவும். அடுத்து நீங்கள் பத்திகள் ஒரு பரந்த நடைபாதையில் விழும். இந்த வழக்கில் முனை நடைபாதையின் தொடக்கத்தில் உள்ளது. இங்கே பணி மிகவும் சிக்கலானது: சில நெடுவரிசைகளின் சுழற்சி மற்றவர்களின் சுழற்சியை ஏற்படுத்துகிறது.

இந்த வரிசையில் பத்திகளை சுழற்று: 2134. பின்னர் நெம்புகோலை அழுத்தவும். வெற்றிகரமாக இருந்தால், ஒரு பிழை ஏற்பட்டால், கேட் திறக்கும், பொறி வேலை செய்யும்.
செல்லுங்கள். Tolfadir நீங்கள் மறுக்கப்படும். அடுத்த அறையில் வாருங்கள். அங்கு நீங்கள் jerick galdurson டிராக்கள் தாக்கும்.
Topdir மேஜிக் தடையை அழிக்கும் வரை அவரது கவனத்தை திசைதிருப்பவும். அதற்குப் பிறகு, யூரிக்கு கொல்லப்பட்டு, "கப்லீவின் தாயின் பகுதியின் ஒரு பகுதியிலிருந்து" எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும் - "தாயின் பகுதியின்" பணியைச் செய்ய இது தேவைப்படும். Tolfadir பேச.

Archmagom உடன் பேசவும்
"விசித்திரமான கலைப்படைப்பு" பின்னால் கதவு வழியாக இடிபாடுகளை விட்டு, கல்லூரிக்கு செல்லுங்கள். அங்கு ஆர்க்கம் எடுத்து அவரிடம் பேசுங்கள்.

நூலக புத்தகங்கள்

QuestGiver: Savos Arena.
தொடக்க விதிமுறைகள்: SARTHALA இன் ஆழத்தில் "
வெகுமதி: புத்தகங்கள் "2920," பெரோவின் உரையின் "," குழந்தை நிபினா "," பிளாக் மஜின் நன்மைகள் "," ஆயுதங்கள் பற்றிய வசதிகள் " "

ஒரு சூறாவளி gromme உடன் பேசுங்கள்
Arkaneum சென்று ஒரு சூறாவளி Gro-shub பேச.

Arkaneum இல், நீங்கள் அரண்மனையின் காலாண்டுகளால் அல்லது நேரடியாக கூறுகள் மண்டபத்திலிருந்து பெறலாம். தேவையான புத்தகங்கள் திருடப்பட்டவை என்று ஒரு ஹுரா உங்களுக்குச் சொல்லும்.

திருடப்பட்ட புத்தகங்களைக் கண்டறியவும்
வெயிட்ரனின் வடகிழக்கு இது Fellglow கோட்டைக்கு செல்க.

எல்லா அழைப்பாளரையும் தேர்ந்தெடுத்து புத்தகங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வழியில் நீங்கள் வாம்பயர்களின் கைதிகளுடன் ஒரு அறையைப் பெறுவீர்கள், அவர்களை விடுவிப்பார்கள், மேலும் அவர்கள் உங்களுக்கு எல்லா உதவிகளையும் கொடுப்பார்கள். அழைப்பாளரின் தலைவனுடன் கடினமான போருக்கு தயாராக இருங்கள். அவர் மிகவும் வலுவான மற்றும் atronakhov ஊக்குவிக்கிறது.

ஒரு புத்தகம் திரும்ப
ஹுர்கா Gro-shuba புத்தகங்களை Arkanum க்கு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

நல்ல எண்ணங்கள்

QuestGiver: சூறாவளி
தொடக்க விதிமுறைகள்: ரன் குவெஸ்ட் "நூலகம் புத்தகங்கள்"
வெகுமதி: ஹூப் மகா

Tolfadir உடன் பேசுங்கள்
உறுப்புகள் மண்டபத்திற்கு சென்று கலைப்படைப்பைப் பற்றி Topdir உடன் பேசவும்.

Topdir ஐ கேட்கவும்
கலைப்படைப்பைப் பற்றி கூட்டாளிகளின் கருத்துக்களைக் கேளுங்கள். உங்கள் உரையாடலில் Ankano தலையிடுகிறது.

Ankano பின்பற்றவும்
ArchiMaaga உள்ள Ankano பின்பற்றவும்.

Kuranome உடன் பேசுங்கள்
ஆலை மீதமுள்ள, நீங்கள் பிஸிகிகா குரானிர் கண்டுபிடிப்பீர்கள், அவரிடம் பேசுங்கள்.

ஆகஸ்ட் dunlesky காணப்படும்
ஆகஸ்ட் ஆர்க்கேக் உடன் பேசுங்கள். அவர் மேல்நிலைப் பற்றி குறிப்பிடுவார். டாப்ஸை கண்டுபிடித்து அவரிடம் பேசுங்கள். ஆகஸ்ட் மோசடி செய்யப்படலாம் என்று அவர் கூறுவார். குழுவின் முற்றத்தில் இருந்து நீங்கள் மூழ்கடிக்கலாம்.

ஒருமுறை மடிக்கணிவாக, மூர்க்கத்தனமான இருப்பிடத்தில் ஆழமாக செல்லுங்கள் - இருள். அங்கு நீங்கள் Argra ஐ கண்டுபிடிப்பீர்கள். அவனிடம் பேசு.

Savos அரங்கில் தோன்றுகிறது
Archchum திரும்ப மற்றும் கண்டுபிடிக்க பற்றி சொல்ல.

கண்ணுக்கு தெரியாத திறப்பு

QuestGiver:Savos Arena.
தொடக்க விதிமுறைகள்: குவெஸ்ட் "நல்ல நோக்கம்"
வெகுமதி: இல்லை

மிராபெல்லா எர்வின் உடன் பேசுங்கள்
மிராபெல்லாவை கண்டுபிடி. மக்னஸ் ஊழியர்களிடம் ஆர்வமாக இருந்த சைனௌஸின் மகனைப் பற்றி அவர் உங்களுக்குச் சொல்லுவார்.

Mzulft இடிபாடுகள் கண்டுபிடிக்க.
Mzuloft க்கு செல்லுங்கள். இடிபாடுகள் காற்றழுத்தத்தின் தென்கிழக்கத்தக்கவை.

Mzuloft இல் ஒருமுறை, நீங்கள் கடந்த SIP இல் சைனோடின் அறிஞரை காண்பீர்கள். அவர் ஆவி விட்டு போது, \u200b\u200bஇடிபாடுகள் இருந்து முக்கிய எடுத்து.

சைனாட் விஞ்ஞானிகளைக் கண்டறியவும்
இடிபாடுகளில் ஆழமாக செல்லுங்கள். வழியில் நீங்கள் coommeno நூற்றாண்டு மற்றும் வேலைவாய்ப்புகளை சந்திப்பீர்கள். பத்மர்ஸ் சடலங்களைச் சரிபார்க்கவும், அவற்றில் ஒன்று நீங்கள் எதிர்காலத்தில் தேவைப்படும் கவனம் படிகத்தைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். Echooratorium சென்று, நீங்கள் கதவை மூடியிருப்பதை காண்பீர்கள். மார்பில் உள்ள இடத்தின் பிற முடிவில் முக்கிய அமைந்துள்ளது.

ஒருமுறை ஒக்லாட்டியாவில், SYNOD இலிருந்து அறிஞர்களிடம் பேசுங்கள்.

பாராட்டோவை பின்பற்றவும்
Eyelatorial முக்கிய மண்டபத்தில் கையிருப்பு எடுத்து. ஒரு முறை பிரதான மண்டபத்தில், பரீட் இடத்தில் கவனம் செலுத்தும் படிகத்தை நிறுவும்படி கேட்கும்.

OcoVulium இல் படிக வைக்கவும்
சாதனத்தில் படிகத்தை வைக்கவும்.

கவனம் Oculatoria.
ஒரு பாராட்டுடன் பேசுங்கள், படிக வெப்பம் சூடாகவும், கவனமாகவும் இருக்க வேண்டும் என்று அவர் கூறுவார். படிகத்தின் விரும்பிய படத்தை நீங்கள் பெறும் வரை மூன்று முறை கிரிஸ்டல் (Ocator இல் உள்ள அட்டவணையில் இந்த எழுத்துப்பிழையில் டாம்) ஒரு frostbite ஐப் பயன்படுத்துங்கள்:

நீங்கள் படிகத்தை நகர்த்தினால், அது "ஃப்ளேம்" எழுத்துப்பிழை பொருந்தும் (இந்த எழுத்துப்பிழை கொண்ட தொகுதி Ocevatulat உள்ள அட்டவணையில் உள்ளது) பொருந்தும்.
இப்போது கதிர்கள் மூலம் லென்ஸ்கள் இணைப்பதற்கு முன் ஓட்டம் கூறுகளை சுழற்ற பொத்தான்களை அழுத்தவும்:

ஒரு parat உடன் பேசவும்
மக்னஸ் ஊழியர்கள் லாபிரிந்திய மொழியில் இருக்க முடியும் என்று Parate உங்களுக்கு தெரிவிக்கும்.

Savos அரங்கில் தோன்றும்
கல்லூரிக்கு திரும்பி உறுப்புகள் மண்டபத்திற்கு செல்லுங்கள். Archmagu உடன் பேச மற்றும் அவரை மாய தடையை அழிக்க உதவும், இந்த தடை மறைந்துவிடும் போது "சுடர்" எழுத்துப்பிழை பயன்படுத்த. மண்டபத்திற்கு அர்ப்பணிப்பு பின்பற்றவும். பின்னர் ஒரு வெடிப்பு இருக்கும்.

Archchima கண்டுபிடிக்க
அடிப்படை மண்டபத்தை விட்டு விடுங்கள். Tolfadir பேச.

விளைவுகளின் கலைப்பு

QuestGiver: Topdir.
தொடக்க விதிமுறைகள்: குவெஸ்ட் தேடலை "திறப்பு திறப்பு"
வெகுமதி: Amulet savos அரினா

குளிர்காலமாக பாதுகாக்க
குளிர்காலத்தில் போங்கள். அங்கு நீங்கள் மாய முரண்பாடுகளை காண்பீர்கள்.

மிதக்கும் உயிரினங்கள் மிதக்கும்
10 மாய முரண்பாடுகளை அழிக்கவும்.

மிராபெல்லே எர்வின் தோன்றும்
கல்லூரிக்கு திரும்பவும். மிராபெல்லாவுடன் பேசுங்கள். அவர் உங்களுக்கு ஒரு தாய்ப்பாலை தேவதூதர் மற்றும் லாபிரீல் கதவு வளையத்தை உங்களுக்குக் கொடுப்பார்.

ஊழியர்கள் மக்னஸ்

QuestGiver: மிராபெல்லா எர்வின்
தொடக்க விதிமுறைகள்: குவெஸ்ட் குவெஸ்ட் "விளைவுகளை திரவமாக்குதல்"
வெகுமதி:ஊழியர்கள் மக்னஸ்

Labyrinthian இல் உள்நுழைக
Labyrinthian செல்ல. இவை மொராக்காவின் தென்கிழக்கான இடங்களாகும்.

ஊழியர்கள் மாக்னஸ் கண்டுபிடிக்க
இடிபாடுகளில் ஆழமாக செல்லுங்கள். வழியில், நீங்கள் இந்த வகையான கதவுகளை சந்திப்பீர்கள்:

எரியும் எரியும் எந்த பனி எழுத்துப்பிழை, பனிக்கட்டி - எந்த தீ எழுத்துப்பிழை.
அங்கு நீங்கள் மாய கோளத்தால் நடத்தப்படும் ஒரு லீக் காண்பீர்கள்.

அடிமைப்படுத்தப்பட்ட மந்திரவாதிகளைக் கொல்லுங்கள், அது லிச் வெளியிடப்படும். பாடல் கொலை மற்றும் மக்னஸ் மற்றும் Magnus மற்றும் Moroka மாஸ்க் தனது உடலில் இருந்து (மாஸ்க் நீங்கள் டிராகன் முகமூடிகள் பணிக்கு வேண்டும்).

மந்திரவாதி கில்ட் நீண்ட காலமாக கரைந்துவிட்டது, ஆனால் அவர்கள் அதே போல் ஐக்கியப்பட விரும்பும் மந்திரவாதிகள் இன்னும், அறிவு, மயக்கங்கள் மற்றும் பிற விஷயங்களை பகிர்ந்து கொள்ள வேண்டும். Skyrim இல், அத்தகைய ஒரு தொழிற்சங்கம் "கல்லூரி குளிர்காலம்" ஆகும்.

இது கல்லூரி மிகவும் சுறுசுறுப்பாக உள்ளது என்று சேர்த்து மதிப்பு. மயக்கங்கள் மந்திரம் மற்றும் பிற புதிர்களை தொடர்புபடுத்தவில்லை.

குளிர்காலத்தின் காலனியில் நுழைய எப்படி?

இதை செய்ய, குளிர்காலத்தின் நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள், வடக்கில் நீங்கள் குழுவிற்கு ஒரு பாலம் காண்பீர்கள். ஃபாராடா நுழைவாயிலில் நிறுத்தப்படும், மற்றும் மந்திரத்திற்கு ஒரு முன்கூட்டியே கொண்டவர்கள் மட்டுமே செல்லலாம். நீங்கள் சில பணிக்காக செல்ல வேண்டும் - நீங்கள் மயக்கங்கள் கையாள முடியும் என்று காட்ட (நீங்கள் வெவ்வேறு நிரூபிக்க வேண்டும் என்று மயக்கங்கள் என்று காட்ட, ஆனால் எந்த விஷயத்தில் அது வாங்க முடியும் அதை வாங்க முடியும்).

ரீகால்: என்ன எழுத்துப்பிழைகள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், நீங்கள் "தாவலை" கிளிக் செய்ய வேண்டும் -\u003e எழுத்துப்பிழைகள் -\u003e விருப்பமான திறனை தேர்ந்தெடுக்க கிளிக் செய்யவும் (அல்லது அதை பிடித்த முக்கிய f, பின்னர் விரைவு தொடக்க சாளரத்தில் (Q முக்கிய) எழுத்துப்பிழை அமைக்க விரும்பிய எண்.

முதல் பாடங்கள்

Pentagram ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துப்பிழை பயன்படுத்த. நாம் பயன்படுத்துகிறோம் - மற்றும் "நுழைவு" தேர்வு கணக்கிடப்படுகிறது.

மேலும் ஃபரல்ட் உங்களை குழுவிற்கு அழைத்துச் செல்வார், மிராபெல்லா எர்வின், கல்லூரியின் சுற்றுப்பயணத்தை வைத்திருப்பார், உங்கள் அறையை காண்பிப்பார். பயணத்தின் முடிவில், எர்வின் கூறுகளின் மண்டபத்திற்கு உங்களை அழைத்துச் செல்வார், டூஃபிர்டார், கிட்டத்தட்ட நடைமுறை திறன்கள் பாடங்களைத் தொடங்குகிறது.

வித்தைக்காரர் ஒரு கடினமான மற்றும் முறுக்கு பாதையில் விரிவுரை கேட்ட பிறகு, அது ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில் செய்யப்படும் நடைமுறையில் வகுப்புகள் தொடர, அது சில நேரம் (சாம்பியன்ஸ் இல்லாத நிலையில், "oberg" எழுத்துப்பிழை பயன்படுத்த வேண்டும். நீங்கள் tolfirdir மணிக்கு எளிய வாங்க முடியும்).

அதற்குப் பிறகு பணி முடிவடையும், புதியது உடனடியாக தொடங்கும்.

சவதலாவின் ஆழங்களில்

மாயத்தின் படிப்பினைகளுக்குப் பிறகு, டூஃபிரிர் அனைவருக்கும் சவாரியை சந்திக்குமாறு பரிந்துரைக்கும் - சில பழங்காலங்களின் அகழ்வாராய்ச்சி. வரைபடத்தில் குறிப்பிடத்தக்க புள்ளியில் நாங்கள் வருகிறோம், கீழே உள்ள நிலவறைக்கு நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடித்து, முக்கிய ஒன்றைப் பின்பற்றுகிறோம். பணி நீண்டது, நான் கடினமான தருணங்களில் மட்டுமே வாழ்கிறேன்.

நீங்கள் 3 மோதிரங்கள் மற்றும் amulet கண்டுபிடிக்க வேண்டும் - மோதிரத்தை தரையில் பொய் (மார்க்கர் அவர்களை குறிக்கும்), மற்றும் சுவரில் தாயார். நீங்கள் கடைசி உருப்படியை எடுத்த பிறகு, கிரில்ஸ் மூடியிருக்கும். அவற்றை திறக்க இயலாது, அவர்களுக்கு அருகில் காத்திருங்கள், மேலும் tolfirir க்கு எதிர் பக்கத்தில் காத்திருக்கவும். நீங்கள் வெளியேற முடியாது என்று அவரிடம் சொல்லுங்கள்:

அதற்குப் பிறகு, அவர் ஒரு தாயத்தை (உடைகள்) அணிய முன்மொழியப்படுவார், மற்றும் எந்த போர் எழுத்துப்பிழைகளும் அமலெட் அகற்றப்பட்டிருக்கும் ஸ்லாப் அழிக்க வேண்டும்).

அடுத்த கடினமான தருணம் சுழலும் கற்களால் ஒரு மர்மமாகும். இங்கே, முனை கற்களை பின்னால் அமைந்துள்ளது:

விரும்பிய நிலையில் உள்ள அனைத்து கற்களையும் நிறுவுவதன் மூலம், நாங்கள் நெம்புகோல் மற்றும் கதவுகளை திறக்கிறோம். அதே கொள்கை மற்றும் கற்கள் அடுத்த புதிர்.

இறுதியில் நீங்கள் ஒரு மினி பாஸ் (மிகவும் ஒளி), மற்றும் ஒரு டிராகன் அழுகை ஒரு சுவர் காத்திருக்கும்.

நூலக புத்தகங்கள்

இரண்டாவது தேடலின் (சாராதத்தின் ஆழத்தில்) நிறைவேற்றப்பட்ட பின்னர் இந்த பணி உடனடியாக எடுக்கப்படுகிறது.

நாம் "ஹனி கிரீஸ்" க்கு சென்று, சரணாலயத்தில் காணப்பட்ட விஷயங்களைப் பற்றி அவரிடம் கேளுங்கள், அதில் அவர் கோளம் பற்றி எழுதப்பட்ட புத்தகங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட ஆர்டனால் திருடப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட ஆர்டனால் திருடப்பட்டது, ஆனால் மாயக் குழுவில் சேர முடிவு செய்தார், அவர்கள் அவருக்கு கட்டணம் வசூலித்தார்கள் - 3 புத்தகங்கள். இப்போது Orton Fellglolo Fortress, மற்றும் அவருடன் புத்தகங்கள் அமைந்துள்ளது.

நாம் felglelo கோட்டை செல்கிறோம், நாம் அதை சுத்தம்.

மெதுவாக நாம் ஒரு கோட்டை வேண்டும், பின்னர் கேமராக்கள் ஒன்று நாம் ஆர்டன் கண்டுபிடிக்க, அவரை பேச.

Orton அவரது தவறான நடத்தை மன்னிப்பு, மற்றும் புத்தகங்கள் அழைப்பாளர் எடுத்து என்று அறிக்கைகள், மற்றும் அவர் மேலும் சோதனைகள் முன்னெடுக்க அறையில் அவரை எறிந்தார்.

நாங்கள் ஆர்டனை விடுவிக்கிறோம்.

மூடிய காமிராக்களில், நீங்கள் விடுவிக்கப்படக்கூடிய காட்டேரிகள் சந்திப்பீர்கள், இது உங்களைத் தாக்காது (இதுவரை அவர்கள் நிச்சயமாகத் தொடங்குவதில்லை), மற்றும் மந்திரவாதிகளுக்கு எதிரான போராட்டத்தில் உங்களுக்கு உதவும்.

நாம் மெதுவாக சென்று ஒரு அறையில் ஒரு அசாதாரண கல் இருக்கும், அதை மறக்க வேண்டாம்.

நாங்கள் அவளுடன் பேசுகிறோம், அவள் நமக்கு நல்ல புத்தகங்களை தருகிறாள் (குறைந்தபட்சம் நான் எனக்கு கொடுத்தேன், ஏனென்றால் எனக்கு நான்வாகம் இருக்கிறது)

நாங்கள் புத்தகங்களை எடுத்து, வெளியேறவும் இங்கே ...

எழுத்து கொல்ல வேண்டும் (ஒருவேளை எங்கே முக்கிய இருந்தது, ஆனால் நான் அதை கவனிக்கவில்லை).

போர், வழி மூலம், எளிதானது அல்ல. அவள் பிறகு, ஒரு சில சாம்பல் மட்டுமே இருந்தது, நாம் முக்கிய கண்டுபிடிக்க மற்றும் வெளியேற செல்ல இதில்.

போர்டில் திருச்சபையில் நாம் ஒரு ஹூஹோஸ் துக்கத்திற்கு செல்கிறோம், நாங்கள் புத்தகங்கள் கொடுக்கிறோம், அதற்கு பதிலாக:

  • இனவாத தத்துவங்கள்
  • குழந்தை நிபினா
  • 2920, தீ தீ நெருப்பு (டி 9)
  • முழு பட்டியல் கரி ஆயுதங்கள்
  • பெரோவின் உரைக்கு பதில்
  • நன்மை மற்றும் கருணை கருப்பு மந்திரம்

இவை அனைத்தும் புத்தகங்கள்.

நல்ல எண்ணங்கள்

இந்த bull'den குவெஸ்ட் குவெஸ்ட் நாம் மட்டும் போர்டில் போர்டு சுற்றி இயக்க வேண்டும், அதனால் நான் இங்கே எதையும் வரைவதற்கு மாட்டேன்.

கண்ணுக்கு தெரியாத திறப்பு

மிராபெல்லா எர்வின் உடன் பேசுகிறோம், நீங்கள் மெசுலப்ட்டின் இடிபாடுகளுக்கு செல்ல வேண்டும் என்று எங்களுக்குத் தெரிவிக்கிறார். அங்கே போ.

இடிபாடுகளாகப் போகிறது, இறக்கும் கபூர் தகட்டைப் பார்க்கிறோம்.

அவர் இறந்த போது, \u200b\u200bஅவரை இருந்து முக்கிய எடுத்து மேலும் செல்ல. பின்னர், இடிபாடுகளை சுற்றி அலைந்து திரிந்த பிறகு, நாங்கள் பல எதிரிகள் இருப்பார்கள்: பில்டர்ஸ் மற்றும் ஒரு ஃபால்மர் - நிழல்கள் மாஸ்டர். நிழல்கள் மாஸ்டர் கொலை, அவரை இருந்து கவனம் படிக எடுத்து.

கர்சர் நம்மை கதவைத் தாக்கியதில்லை.

வரிசைப்படுத்தி, கீழே போங்கள்.

ஒரு "dvemersky centurion-master"

அவரை ஒரு மார்பைக் கண்டுபிடித்துவிட்டு, அதில் "மெசுலப்ட்டின் oculotor இருந்து முக்கிய"

நாங்கள் கதவைத் திரும்பப் பெறுகிறோம். மேலும் வரவிருக்கும் Decamia பட்டனையை திறக்கும் என்று மற்றொரு கதவு இருக்கும் என்று நாம் falmer மாஸ்டர் நிழல்கள் இருந்து எடுத்து கவனம் படிக கொடுக்கும்.

ஜோடிக்கு பின்பற்றவும். நாங்கள் அனாதை இல்லத்திற்கு சென்று, oculatoria மீது கவனம் செலுத்தும் படிக வைக்கிறோம்.

மேஜையில், 2 ஸ்பெல் தொகுதிகள் உள்ளன: ஃப்ரோஸ்ட்பைட் மற்றும் ஃப்ளேம், அவர்கள் oculatoria கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

Ocolovalium கவனம், நீங்கள் ஏதாவது ஏதாவது வேண்டும்.

பின்னர் நாம் விரும்பிய பீம் ஒவ்வொரு "சாளரத்தை" மாற்றும்.

அதற்குப் பிறகு, Parat கூறுகிறார், வலுவான குறுக்கீடு கல்லூரியின் பக்கத்தில் நடக்கிறது என்று கூறுகிறார். (வழியில், நான் அவரை கொன்றேன்).

நான் கல்லூரிக்கு விஷம் மற்றும் அன்கானோ தன்னை அழிக்க வேண்டும் என்று ஒரு துறையில் தன்னை நடித்த என்று பார்க்க. நாங்கள் III க்குள் செல்லுகிறோம் ... பாபா

விளைவுகளின் கலைப்பு

குளிர்காலத்தில் பனிப்பொழிவுகளில் பனிக்கட்டிகளை தாக்கியது, அதை பாதுகாக்க வேண்டும். அதற்குப் பிறகு நாம் மிராபெல்லுக்குச் சென்று குளிர்காலத்தில் பாதுகாப்பாக இருப்பதாக கூறுகிறோம். பின்னர் நாங்கள் லாபிரிந்தியனுக்கு செல்கிறோம்.

Labyrinthian நுழைவாயிலில் நீங்கள் பேய்கள் பார்ப்பீர்கள், ஆனால் கவலைப்பட வேண்டாம் - அவர்கள் கூட நீங்கள் கவனிக்கவில்லை.
Labyrinthian உள்ள நுழையும், நாம் ஒரு புதிய பணி உள்ளது - மாக்னஸ் ஊழியர்கள் கண்டுபிடிக்க.
நாம் பல எதிரிகளை சந்திப்போம்.
குறிப்புகள் கவனம் செலுத்த:
அறைகளில் ஒன்று உறைந்த கதவு இருக்கும்.

இது சுடர் உருக வேண்டும் (மயக்கங்கள், மூலம், அருகில் உள்ளது). சரி, அனைத்து எதிரிகளையும் கடந்து செல்லும் போது, \u200b\u200bமொரோகா அமைந்துள்ள மண்டபத்திற்குச் செல்கிறோம், ஊழியர்களை எடுப்பதைக் கொல்ல வேண்டும்.

அவர் துறையில் நீக்க கொல்ல வேண்டும் என்று 2 பேய்கள் ஆதரிக்கும் ஒரு பாதுகாப்பு துறையில் உள்ளது.
மொக்காவைக் கொன்றவுடன், உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தையும் எடுத்துக்கொள்வோம், வெளியேறுவதற்கு செல்லுகிறோம்.

Estormo எங்களுக்கு தாக்குதல் - ஒரு நண்பர் ankano. அவரை கொல்லுங்கள்.
குளிர்காலத்தில் வருகையில், நாங்கள் டால்ஃப்ரிட் பேசுகிறோம்.

OKO MAGNUS.

மாக்னஸ் ஊழியர்களால் சகாக்களுக்கு நுழைவாயிலுக்கு நுழைவதைத் தடுக்க நாங்கள் பாதுகாப்பு மயக்கங்களை அழிக்கிறோம்.
நாம் கூறுகளின் மண்டபத்திற்குள் செல்லுகிறோம்.

Ankano உடன் சண்டை சேர, நாம் அதை தோற்கடித்து, rejoice :)
அதற்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு வளைவு மற்றும் "Archmac robe"