Kaip sulaukti 5 metų senumo. PVE išplečia ribas

12.04.2017 15:13

Šiandien „Warface“ yra 5 metai. Už milijonų mūšių, pakilimų ir nuosmukių, žiaurių emocijų vandenynų ir šimtų valandų, praleistų su draugais. Bet mūsų laukia dar daugiau nuotykių! Praleiskime šią puikią dieną kartu savo mėgstamiausiame žaidime.

Atostogų statistika

Mes paruošėme juokingą žaidimų statistiką specialiai jums. „Warface“ pasiekė tikrai kosminį mastą, ar ne?

Kortelių kolekcija

Penktojo žaidimo jubiliejaus garbei pasirodė speciali kortelių kolekcija. Atlikite visas užduotis ir surinkite visą kortelių rinkinį! Jų galite gauti iki gegužės 17 d., 00:00 val. Maskvos laiku.

Pastaba: atliekant užduotis PvP režimu, atsižvelgiama į „Greito žaidimo“ arba reitinguotų rungtynių rungtynes. Specialioms operacijoms ir „PvE“ misijoms priklauso bet koks kambarys.

Sužinokite daugiau

Kortelė Užduotis
Atlikite visas specialias bet kokio sunkumo operacijas: „Baltasis ryklys“, „Vulkanas“, „Anubis“, „Juodasis ryklys“, „Ledlaužis“.
Laimėkite po 5 kiekviename „PvP“ režime. „Grinder“ ir „Survival“ jums tereikia užbaigti rungtynes.
Sunaikink 2500 priešų „PvE“ misijose ar specialiose operacijose.
Sunaikink 750 priešų PvP.
Atlikite 25 „PvE“ misijas dėl bet kokių sunkumų, išskyrus mokymą.

Šventiniai apdovanojimai RM

Primename, kad pagerbiant „Warface“ gimtadienį su didesniu atlygiu. Kamufliažai bus įteikti dalyviams pirmose septyniose lygose, o ne vienoje, galite užsidirbti papildomų dėžučių su maskuotėmis, o apdovanojimams pridedamos retos geltonos dūmų granatos.

Prisijunk prie mūšio!

Primename, kad nuo balandžio 10 dienos žaidime vyksta daug įdomių renginių. Sužinokite daugiau apie juos. Unikalus pasiekimas, premijos atlygiams, dovanos dalyviams, konkursai ir nuostabios žaidimų stoties piešimas: pramogos kiekvienam skoniui!


Atsisiųskite failą be registracijos!

Svetainė vaizdo įrašo pradžioje -
✔ Pradėkite žaisti „Warface“ su auka -
„Warface“ švenčia 5 metus ir nemokamai dovanoja nuostabias dovanas, skaniausia dovana yra „Black Hawk“ kirvis visiems laikams. Šiandieniniame vaizdo įraše aš jums viską pasakysiu apie 5-ąsias karo metines ir net paskambinsiu bbshke) Maloniai stebėkite visus. Dėkojame, kad palaikėte šį vaizdo įrašą teigiamai įvertinę

AX BLACK HAWK VISKAS NEMOKAMAS KAROJE | HALYAVA 5 METUS KAROJE

Penktasis „Warface“ gimtadienis
Hurra! Balandžio 12 d. Mūsų bendram žaidimui sukanka 5 metai. Data yra reikšminga, ir mes švęsime didele prasme! Puikios dovanos, renginiai, padidintas atlygis ir nuolaidos parduotuvėje, taip pat galimybė laimėti šauniausią žaidimų stotį už pusę milijono rublių! Taigi pradėkime.

PASIEKIMAS „5 METAI ŽAIDIMO“

Tiesiog laimėkite „PvP“ mūšį „Quick Play“ ar reitinguojamose varžybose ir jūsų unikalus pasiekimas yra jūsų!

Žaidimo stoties brėžinys

Registruokitės į burtus spustelėdami mygtuką mūsų reklaminiame puslapyje. Nugalėtojas bus renkamas atsitiktinai po balandžio 17 d. Laimėti gali visi!

PRIZINIAI BILIETAI

Praėjusiais metais daugelio pamėgti laimingi bilietai su garantuotais prizais sugrįžo! Kuo daugiau patirties žaidi, tuo daugiau gauni bilietų. Žaidimo pradžia yra paskyros užregistravimo svetainėje data.

Jie jau laukia jūsų specialiame puslapyje. Paprasčiausiai nulupkite apsauginį sluoksnį ir paimkite vieną iš šimtų dovanų, įskaitant „Black Hawk“!

Kaip gauti papildomų bilietų?

Žaiskite „PvP“ ir „PvE“! Už kasdienių užduočių atlikimą gausite papildomą bilietą (ne daugiau kaip vieną per dieną).

Balandžio 10 d .: laimėkite vieną greitųjų rungtynių komandą „Deathmatch“ arba „Domination“ komandoje.
Balandžio 11 d .: atlikite specialią operaciją dėl bet kokių sunkumų.
Balandžio 12 d .: laimėkite vieną „Quick Match“ mačą „Detonate“, „Conquer“ ar „Blitz“.
Balandžio 13 d .: atlikite dvi „PvE“ misijas „Hard“ ir vieną „Pro“ lygiu;
Balandžio 14 d .: atlikite 2 rungtynes \u200b\u200bgreito žaidimo režimu „Survival“ arba „Grinder“.
Balandžio 15 d .: atlikite bet kokią specialią operaciją dėl bet kokių sunkumų.
Balandžio 16 d .: laimėkite vieną „Quick Match“ mačą „Assault“ ar „Obliterate“.
Be to, vieną papildomą bilietą galima gauti dalijantis reklaminį puslapį su draugais.

Aukso dėžutė 100 nužudymų

Nuo balandžio 10 d. 00:00 val. Maskvos laiku iki balandžio 16 d. 23:59 val. Galite gauti auksinę dėžę su įranga už pirmuosius 100 oponentų nužudymų bet kokiu režimu (PvP, PvE ar specialios operacijos).

Pažangą galima stebėti čia. Per dieną galite gauti ne daugiau kaip vieną dėžę. Pažanga atnaujinama kasdien 00:00 val. Maskvos laiku.

DIDESNIS APDOVANOJIMAS

Nuo balandžio 10 d. 15 val. Maskvos laiku iki balandžio 16 d. 23:59 val. Turite galimybę uždirbti daug „Warbucks“ ir gauti trokštamas naujas gretas! Jūsų laukia padidėjęs atlygis už visas kovas.

GARBĖJANT ŠVENTĖS BONUSAI AKTYVIAI + 50 proc., KAD ĮGYVENTUMAI IR TIEKĖJŲ PATIRTIS IR + 75 proc. PATIRTIS
„Laimingos valandos“ išjungiamos premijų metu.

ĮĖJIMO DOVANOS

Nuo balandžio 10 d. 12 val. Maskvos laiku iki balandžio 20 d. Techninių darbų gausite šventines dovanas už dalyvavimą. 5 unikalios maskuotės 5-ojo projekto jubiliejaus garbei, 3 000 karūnų ir „Super VIP Booster“ - puikus rinkinys!

Pastaba: Šventinių dovanų linijos pažanga perkeliama iš įprasto rinkinio. Tai yra, jei turėjote trečią įrašų dieną, gausite atlygį už trečią dieną: maskuotė už PM-84 „Glauberyt“. Ankstesni apdovanojimai nebus įskaityti. Jas galėsite pasiekti ciklo pabaigoje (po 7 dienos).

Jei balandžio 10 d. Įžengėte į žaidimą iki 12 val. Maskvos laiku ir pasiėmėte dovaną, atostogų rinkinys bus rodomas žaidime tik kitą dieną.

ŽAIDIMŲ PARDUOTUVĖ

Dabar „Warbucks“ galima įsigyti ginklų kreditams! Pagrindiniai ginklai, pistoletai, peiliai - pasirinkimas labai platus, o tam nereikia turėti kreditų savo sąskaitoje. Puiki proga! Be to, kai kurie ginklų modeliai visam laikui tapo pigesni kreditams.

LAIKINOS KREDITINIŲ GINKLŲ VAKARŲ VERSIJOS IR NUOLATINIŲ PASIŪLYMŲ SUMAŽINTOS KAINOS. NEPRALEISK!
Daugiau informacijos galite gauti tiesiai iš „Play“ parduotuvės.

✔Public VK -
✔ Aš esu VK -

✔Mano filialo programa -

interneto svetainė - Vaizdo įrašų apžvalgos ir straipsniai apie geriausius internetinius, vieno žaidėjo, mobiliuosius ir „flash“ žaidimus. Čia galite rasti visus įdomiausius ir naudingiausius. Geriausių tinklaraštininkų vaizdo apžvalgos, straipsniai įvairiomis temomis, nuo apžvalgos iki žaidimų aprašymų.

Šaulio iš „Mail.Ru“ istorija žaidėjo akimis.

Įžanga

„Warface“. „Veido karas“. „Žaidimas moksleiviams“. Kai tik šis šaulys nebuvo vadinamas visais vardais, nors dauguma net nebandė vaidinti, bet išklausė kitų nuomonę. Noriu papasakoti apie žaidimą, kuris jau ilgą laiką buvo geras. Apie žaidimą, kuriame praleidau šiek tiek daugiau nei penkerius savo gyvenimo metus.

Įvadas

Pirmą kartą prisijungiau prie „Warface“ 2012 m. Liepos mėnesį. Nusibodo „dota“ ir „raganavimas“, aš ieškojau kažko naujo. Dinamiškas ir priklausomybę sukeliantis žaidimas, kuris mane džiugintų, kad ir kas būtų. Tai buvo magija. Graži grafika, kurią pateikė garsiosios „krizės“ variklis, - to niekur kitur nemačiau; PVP ir PVE, kurie buvo daug įdomesni nei „šaltuoju“ laiku. Dauguma tų, kurie žaidė su uždara beta versija, parodė savo žetonus, kalbėjo apie taktiką skirtinguose žemėlapiuose, padėjo sunkiose misijose. Niekada neturėjau problemų su mokykla, todėl galėjau valandų valandas šaudyti robotus PVE ar kovoti su kitais PVP. Rugpjūtį Dotoje vyko „The International“, kurią tuo metu aktyviai stebėjau. Renginio mastas buvo nuostabus, ir aš iš karto norėjau pamatyti kažką panašaus žaidime, kurį greitai įsimylėjau. Bet iki esporto dar toli.

1/3

Daugiakampis 2012 ir 2018 m

Pirmosios naujienos

Bet koks daugelio žaidėjų žaidimas virsta varžybomis, nesvarbu, kokia forma. „Warface“ nėra išimtis. 2013 m. Kovo mėn. „Mail.Ru“ papildė žaidimą „Race of Clans“, kuris paprasčiausiai susprogdino projektą savo mastu. Šimtai vestibiulių, visi ieško priešininkų, žaidžia nuo „2v2“ iki „8v8“. Niekas nenori praleisti naudos iš specialių ginklų ar įrankių ar tiesiog pasirodyti žaidimo svetainėje. Kiekvienas lenktynių mėnuo lieka istorijoje. Matydami, kaip populiarus režimas, taip pat pats žaidimas, kuris tų pačių metų balandžio mėnesį viename serveryje užfiksavo pasaulio internetinį rekordą, žaidimų kūrėjai nusprendė surengti pirmąjį - galima sakyti, testinį - LAN turnyrą.

Rugsėjo 13 d., „IgroMir“, 300 tūkst. Rublių piniginių prizų, kiekvienas gali užsiregistruoti. Išėjo pirmasis blynas ... ne, ne gumbuotas. Pirmasis blynas pasirodė tikrai geras, turint omenyje, kad viskas buvo padaryta pirmą kartą. Asmeniškai aš peržiūrėjau daugumą kortų, žvelgdamas į tai, kaip laimi ir pralaimi tos, prieš kurias žaidžiau prieš savaitę. Nugalėtojams buvo įteikti čekiai ir medaliai, o žiūrovams buvo pažadėta, kad esports kryptis bus išvystyta, o žaidime labai greitai atsiras kažkas naujo.


PVE išplečia ribas

Lapkritį, kaip buvo žadėta, kūrėjai pridėjo naują PVE tipą - specialias operacijas. „Pašalinimas“, arba, kaip dabar vadinama, „Baltasis ryklys“, buvo pirmasis ir pasirodė esąs rimtas išbandymas ne tik stipriems PVE žaidėjams, bet ir kūrėjams, kurie patys to negalėjo išlaikyti. 20 aukštų vejasi dangoraižį vienam iš „Blackwood“ korporacijos lyderių - pagrindiniam „Warface“ būrio priešui. Vėliau bus dar aštuonios specialios operacijos su įvairiausiais nustatymais ir istorijomis. Paskutinis - „Pripyat“ - buvo išleistas 2017 metų gruodį ir vyksta apleistame to paties pavadinimo mieste.



Pažiūrėk

Specialiosios operacijos „Pripyat“ priekaba

Atsižvelgiant į visą PVE kaip į žaidimo režimą, negalima nesutikti, kad „Warface“ surinko didžiausią kiekį įvairių formų ir dydžių PVE kiekio. Operacijų geografija apima mūšius visuose šešiuose žemynuose gerai suprojektuotose vietose, kurios atitinka jų realaus gyvenimo partnerius.

PVP, kur yra vietos visiems

Be PVE turinio, kūrėjai nuolat kūrė PVP sistemą. Iš pradžių jis buvo pastatytas vestibiulinių patalpų principu, kurį sukūrė ir sukonfigūravo patys žaidėjai. 2013 m. Vasarą pasirodė greito žaidimo režimas, leidžiantis lengviau rasti rungtynes. Pats žaidimas sukūrė fojė, įdėjo į jį žaidėjus ir pradėjo rungtynes. Ši sistema patiko daugeliui žmonių, tačiau KV toliau grojo specialiai sukurtuose kambariuose, nes nebuvo klano ir klano rungtynių paieškos funkcijos.


2014 m. Pavasarį buvo pertvarkyta judesių sistema, pridėtas parametras „ištvermė“, kuris išleidžiamas atliekant veiksmus, tokius kaip: bėgimas, pritūpimas, kėlimasis iš linkusios padėties, slydimas, šokinėjimas. Daugybė pataisymų, nauji žemėlapiai, ginklai ir įranga - visa tai pasirodys žaidime, suteikiant jam įvairovės. Gaudyti taškus, užfiksuoti prieigos kodus (pavogti iš priešo bazės ir apsaugoti atitinkamai), daikto sunaikinimą, standartinę bombos detonaciją, karališkojo mūšio panašumą (taip, „Warface“ taip yra), standartinį komandos mūšį su atgimimu po mirties, konfrontaciją kaip „kiekvienas prieš visi “- visada gali rasti kažką sau.


Tiems, kurie „mėgsta skaičius“, kūrėjai pridėjo įvertinimų atitikmenis. Jie veikia sezonais 25-26 dienas. Norėdami patekti į viršų, turite pereiti 21 lygą. Pirmosios 14 lygų suteiks papildomų taškų už pergales iš eilės, tada turėsite kraują ir tada pakelti. Už sezono pabaigoje pasiektą tam tikrą rangą, atsižvelgiant į asmeninius rezultatus, skiriamas atlygis. Pirmiau minėtos klano varžybos sklandžiai persimetė į reitingų varžybas, o 1-2 lygose dažnai galima rasti kovų iš klano į klaną, nes žaidimas neturi atskiro grupės reitingo, o visos pergalės su klanu skaičiuojamos taip pat, kaip vien pergalės.


Apskritai manau, kad „Warface“ reitingavimo sistema yra geresnė už bet kurį kitą žaidimą. Tai leidžia greitai lipti, jei žaidžiate gerai, tačiau tuo pat metu, esant aukštoms gretoms, turėsite glaudžiai bendradarbiauti su kitais žaidėjais, kad laimėtumėte. Dabartinių 2018 m. PVP yra subalansuotas tiek ginklų, tiek žemėlapių, tiek žaidėjų atrankos požiūriu, ir yra mažiau apgavikų, kuriems visada buvo priekaištaujama „Mail.Ru“ idėja, nei tame pačiame CS: GO. Ypatinga padėka už regioninius serverius. Novosibirskas, Krasnodaras, Maskva, Chabarovskas - kiekvienas gali pasirinkti serverį, kuris suteiks jam priimtiną pingą, o jis žais su žmonėmis, žaidžiančiais ne tik jo serveryje.

Pirmasis tokio pobūdžio

2014 m. Vasario 14 d. Galima laikyti viso „esports Warface“ kūrimo pradiniu tašku. Tą pačią dieną žaidimo svetainėje buvo paskelbtos naujienos apie „OpenCup“ turnyrų seriją, kurioje dalyvavo internetinės atrankos varžybos ir LAN keturios komandos Maskvoje. Prizinis fondas išaugo nuo 300 tūkstančių „IgroMir“ iki 1,5 milijono rublių. Pats finalas įvyko kovo 29 dieną „Mail.Ru“ biure. Vėliau buvo sukurtas vaizdo įrašas, kuriame išsamiai aprašytas turnyras.



Pažiūrėk

2014 metai. Judesių sistema dar nėra pertvarkyta ir žaidėjai ja naudojasi

Transliacijos kokybė žymiai pagerėjo, organizatoriai vykdė specialią veiklą ir loterijas. Be abejo, žiūrovų laukė nuostabus finalas, kuriame susidūrė 6e3_p0nt0v_133T ir „ArenaStars“. Auditorija įsišaknijo už abiejų komandų (nors „Arena“, komandos, kurioje žaidė mergina, kryptimi vis dar buvo pageidavimų), tačiau „No Showoff“ nugalėjo varžovą ir uždirbo 300 tūkstančių rublių.

Turnyrą temdė techninės problemos, susijusios su kompiuteriais, žaidimo metu net teko pakeisti. Apibendrindami pirmojo „didžiojo“ renginio rezultatus galime pasakyti, kad organizacija įgijo daug patirties, kuri buvo pritaikyta kitame serijos turnyre - „OpenCup Summer“.

Turnyrai kaip tradicija

„OpenCup“ serijos varžybos pradėtos rengti reguliariai, o su kiekvienu sekančiu renginiu jų organizavimo lygis augo. Galimybės balsuoti už nugalėtojus, patobulintas stebėjimo režimas, daugiau komandų atrankose ir finaluose ir kt. „Team Empire“ netgi pasirašė 2014 m. Rudenį laimėjusio žaidimo sąrašą ir uždirbo 400 tūkst. Rublių. Tada 2015 m. Pavasarį ir rudenį jie užims atitinkamai 2 ir 3 vietas.


Tačiau „Warface“ žaidėjai ir žiūrovai nebuvo patenkinti vien „Open Cup“. 2015 m. Žiemą žaidime atsiranda turnyro ekosistema, padalyta iš šaudymo galerijų: „Challenge Cup“ (šaudymo galerija-2), „Master Cup“ (šaudymo galerija-1). Pagal sezono rezultatus, pagrįstus grupių sistema, geriausios komandos patenka į paskutinį sezono ratą - „OpenCup“. Taip pat gegužę pasirodo „FastCup“, sukurtas specialiai tiems, kurie negalėjo patekti į „Challenge“ taurę, kurios dėka jie gali įrodyti save. Labiausiai panaši sistema egzistuoja „League of Legends“ - kūrėjas pats organizuoja turnyrus, tačiau yra daug daugiau galimybių įrodyti save nei „lygoje“.


Einama į kitą lygį

Šiuo metu „Warface“ žengia nauju elektroninio sporto žingsniu. 2017 metų pavasarį žaidimui pasirodė savotiškas „sąvadas“ - „Karo atlasas“. Žaidėjai, nusipirkę prieigą, galėjo siųsti specialius būrius, kurie užbaigė misijas ir atnešė atlygį. Nuo kiekvieno sandorio 25% atiteko turnyro priziniam fondui. Dėl to jis kelis kartus išaugo ir siekė beveik 10 milijonų rublių, kurie buvo žaidžiami trimis žaidimo režimais.



Pažiūrėk

Svarbiausi iš paties karo atlaso

Po tokios sėkmės „Mail.Ru“ negalėjo neatskleisti panašaus įvykio. Rašymo metu „Absolute Power“ surinko beveik 9 milijonus rublių, o pinigų suma toliau auga. Be to, vasario 2–4 dienomis „Yota“ arenoje vyks „OpenCup“ 12 sezono finalas, kuris šįkart suburs ne tik NVS, bet ir Šiaurės Amerikos, Europos ir Brazilijos komandas. Renginio prizinis fondas yra 3 milijonai rublių. „Warface“ išplečia turnyrų ribas, ir jūs galite būti tikri, kad ateityje mūsų laukia dar daugiau pasaulinių turnyrų.

Apibendrinant

Baigdamas norėčiau pasakyti, kad kurdamas šį straipsnį vadovavausi tik asmeniniais impulsais. Norėjau papasakoti apie žaidimą, nepelnytai sutryptą į purvą; apie žaidimą, kuris nuėjo ilgą kelią, kad būtų tikrai geras. „Cybersport“ mus visus suartina. Jis dalyvauja šiame projekte, yra labai ilgas laikas. Ir jis yra pasirengęs žengti į pasaulio sceną.