Pavojingo eksperimento karo lauko pasiekimai. „Pavojingas eksperimentas“ grįžo! Kas išsiųsta peržiūrėti

Pavojingas eksperimentas („Zombie Mode“)
Scena
rytų Europa
Žaidimo režimas
Specialiosios operacijos
įvartis
Patekti į Blackwood bazę
ir jį išjungti

Speciali operacija buvo papildyta žaidimu 2015 m. Spalio mėn.

„Blackwood“ mokslininkai klasifikuotoje laboratorijoje eksperimentavo su kibernetiniais implantais. Visiems buvo akivaizdu, kad tokie eksperimentai yra pavojingi, tačiau tai nesutrukdė mūsų oponentams. Ir įvyko tai, ko buvo galima tikėtis - tyrimai pasibaigė.

Todėl visą Rytų Europos regioną užplūsta nepavykusių eksperimentų aukos. Tūkstančiai kibernetinių zombių yra laisvėje, ir jų skaičius tik auga.

Remiantis žvalgybos informacija, dalinys misijoje turės užgniaužti pabėgusių mutantų minias, kad visiškai išvalytų teritoriją.

Blackwoodas negali atlaikyti tokio monstrų antplūdžio, todėl neturėtumėte tikėtis, kad ten bus jų vienetai. Tačiau jie eksperimentavo kurdami keletą kibernetinių mutantų tipų, kai kurie iš jų yra daug pavojingesni nei „Blackwood“ samdiniai.

Prieblandoje slypi mirtinas pavojus - reikia būti pasirengusiam viskam!

Žaidėjų užduotis:pristatyti į laboratoriją automobilį su EMP generatoriumi ir sustabdyti naujų monstrų gamybą.

Užduotis

„Warface“ būrys turi palydėti mašiną su EMP generatoriumi į laboratoriją, kurioje gaminami kiborgo zombiai. Faktas yra tas, kad EMP impulsas išjungia elektronines ir kibernetines sistemas, o galingas EMP sprogimas turėtų nepataisomą žalą gamykloms, gaminančioms monstrus. Taigi naujų zombių išleidimas bus sustabdytas.

Be paskutinio „blyksnio“ priešo lizde, dėl kurio vykdoma operacija, kartkartėmis EMP taip pat suveikia transporto priemonės kryptimi, naikinant priešo implantus. Tada visi šalia automobilio esantys oponentai miršta, žuvę kovos draugai prikeliami, o visiems žaidėjams atkuriama sveikata, šarvai ir amunicija. Tačiau norint sukaupti energiją EMP sprogimui reikia laiko, todėl neskaičiuokite dažno šios „stebuklingosios lazdelės“ paleidimo.



Misijos metu kariai atrems keletą rimtų zombių išpuolių, kurių tikslas - sunaikinti lydimą transportą. Be EMP negalėsite atlikti užduoties, todėl turite padaryti viską, kad kas nors nepatektų į automobilį.

Specialiųjų operacijų mūšiai vyksta skirtingomis sąlygomis. Viskas prasideda miške laboratorijos pakraštyje, čia Warface būrį puola silpniausi priešininkai.



Judant į priekį, per pelkę, situacija taip pat keičiasi - kareiviai pirmiausia pasiekia remonto stotį, kur automobilis visiškai atgauna jėgas, o tada įvažiuoja į ilgą automobilių tunelį. Šiuo metu būrį puola daugiau nei 5 monstrų tipai.



Kelionė baigiasi Blackwood laboratorijoje kovomis su 8 tipų priešininkais ir su specialiosios operacijos bosu Destroyer.

Sunkumo lygiai

Specialią operaciją galima atlikti trijų rūšių sunkumais - „Easy“, „Difficult“ ir „Pro“. Įvykių scenarijus visose užduotyse yra tas pats, tačiau jų perėjimo sunkumai yra gana skirtingi, daugiausia dėl didėjančios priešų žalos.



Pirmasis sunkumas yra paprasčiausias. Priėjimas prie jo atidaromas jau penktą. Tiesą sakant, tai yra įvadinis režimas, kurį nebus sunku įveikti net nepasiruošusiam būriui. Pagalvokite apie tai kaip apie ekskursiją su misija, pažvelkite į abi puses ir prisiminkite įvykių tvarką.



„Sunkus“ lygis yra šiek tiek komplikuota misija „Lengva“, tačiau čia pravers specialus anti-zombių ginklas, kuris pridaro didesnę žalą oponentams. Prieiga prie užduoties atsidaro 5 reitinge.



Tačiau misija „Profi“ meta iššūkį galingiausiems ir koordinuotiausiems būriams. Šios užduoties sudėtingumas yra toks, kad du ar trys zombiai sugeba „sugraužti“ automobilį su generatoriumi atitinkamai per kelias sekundes, be jokios nesėkmės visi oponentai turi šaudyti atgal į automobilio prieigas. Ne visi sugebės atlikti specialią operaciją šiame sunkumų lygyje. Norint pasiekti „Pro“ reikalingas 10 reitingas ir baigtas „Pavojingas eksperimentas“ „Hard“ režimu.

Tai atsitiko! 2015 m. Spalio 29 d., Prieš Helovino šventę, kūrėjai į žaidimą įtraukė zombių režimą. Tai yra antrasis atnaujinimas iš Medžioklės sezonai į.

Kortelė veikia specialiuoju režimu. operacijos, o tai reiškia, kad norėdami įeiti, turite išleisti žetonus. Bet dabar kas 24 valandas žaidime išduodami 5 žetonai, o ne 2, o bendras jų kaupimo skaičius padidėjo iki 10. Misija apima tik vieną kortelę, tačiau priešininkų žala didėja su kiekvienu sunkumo lygiu, atsiranda naujų tipų priešų, kurių ten pakanka daug.

Prieiga prie „lengvos“ ir „sunkios“ versijos yra prieinama visiems vartotojams, žaidime pasiekusiems 5 lygį, tačiau „profesionalams“ - nuo 10 lygio. Žinoma, prieš tai turite atlikti misiją ankstesniais sunkumų lygiais.

Pagal siužetą slaptose laboratorijose, mokslininkai Juodas medis atliko baisius ir žiaurius eksperimentus su žmonėmis, kurie nekontroliuojami. Būrio kovotojai „Warface“ persikelkite į šių pavojingų padarų gamybos centrą, lydėdami mašiną su „EMP“ instaliacija. Varžovų ordos bėga iš tamsos, banga po bangos.

Diegimui reikia laiko įkrauti, tačiau jam paleidus, visi jo diapazone esantys kiborgai miršta. Kuo arčiau kovotojai persikelia į priešo bazę, tuo pavojingesnius ir galingesnius priešus jie sutinka.



Menininkai iš visų jėgų bandė monstrų atvaizdus. Yra visko: nuo paprastų paprastų zombių kareivių egzoskeletuose iki kamikadzių su didele skardine sprogmenų rankose, taip pat simbiozėje esančių kiborgų su didžiuliais robotais.

Norėdami sunaikinti priešą, mes paruošėme specialių renginių ginklus ir įrangą. Galite jį gauti nemokamai, atlikdami misiją „Pavojingas eksperimentas“ (dėžutė su atsitiktiniu „Anti-zombie“ elementu pabaigoje iškrenta), arba paprasčiausiai nusipirkti už kreditus. Kiborgo kaukę (lėtai atkuriančią sveikatą) galima gauti tik atlikus misiją „pro“ sunkumų lygmenyje. Na, niekas neatšaukė kasdienių dovanų už įėjimą.


Dabar keletas patarimų, kaip išlaikyti:
  • Lengviausiu lygmeniu galite mokytis bet kurios klasės, o ten viskas yra gana paprasta. Mes šaudome minias zombių bet kokiomis prieinamomis priemonėmis, susitvarkome su viršininku, gauname atlygį ir pereiname prie sunkesnių priešų.
  • Tada turite elgtis taktiškai. Komanda turi turėti mažiausiai 2 atakos lėktuvus su kulkosvaidžiais ir 1 mediką su automatiniu šautuvu. Likusi dalis yra neprivaloma, tačiau geriausia pasiimti kitą atakos lėktuvą ir snaiperį su greitojo šautuvo šautuvu. Jei viską darote teisingai ir nužudote priešininkus, kol jie dar labai nepriartėja prie jūsų (o leisti jiems priartėti yra labai nerekomenduojama), tai jūs atliksite misiją be didelių sunkumų ir nuostolių, net ir esant padidėjusiam sunkumų lygiui.
  • Laikas pajusti visą skausmą ir bejėgiškumą „pro“ lygyje. Čia nėra jokių galimybių - reikia pasiimti 2 pagrindinius atakos lėktuvus su kulkosvaidžiais (jie visada eis kuo toliau nuo automobilio), vieną su automatu ir dėže didelės talpos užtaisų (jo užduotis yra stebėti kulkosvaidininkų šaudmenų atsargas, uždengti sąjungininkus perkraunant ir atsitiktinai šaudyti. zombis). Na, taip pat pravers 2 medikai su pompiniais šautuvais. Ir jei iš principo vietoj vieno mediko galite pasiimti snaiperį, tuomet rekomenduoju inžinierių šiuo režimu imti tik su neperšaunama liemene su padidinta amunicija („Varan“ ar „Engineer“ kovinė liemenė).


„Halloween“ renginio metu PVP mėgėjams buvo pridėtas naktinis pertvarkytas atostogų žemėlapis "Ūkis" komandos mūšio režimu. Netikėti riksmai ir daugybė linksmybių garantuoti. Yra naujos juostos, skirtos „Pavojingam eksperimentui“ užbaigti ir galimybė užpildyti / užbaigti seną praėjusių metų renginį.

Visiems žaidėjams pridėjome atlygių iš „sėkmės dėžučių“ už jūsų charakterio lygio pakėlimą. Kuo aukštesnis lygis, tuo geresnė dovana. Naujokams tapo daug lengviau sukaupti pradinį žaidimo valiutos kapitalą, jiems nereikia išleisti pinigų remontui.


Trumpai apie likusius dalykus:
- Dabar galite nemokamai užsisakyti „sutartis“, o mygtukas su jomis patogumui perkeltas į žaidimo sąsajos viršų.
- Pridėta nauja 76 vieta su dramblio atvaizdu.
- Pasiekimų ir mėsos mėgėjams patiks naujas pasiekimas „Nužudyk 50 000 priešų“ - tai mums sako, kad priešai tiesiog liejasi jūroje.
- Balso komunikacija yra visiškai pašalinta iš žaidimo.
- Dabar yra daugiau modulių, skirtų pradinio lygio ginklams.
- Pakeitę išėjimo iš skaidrių režimo laiką, kūrėjai vis dar bando rasti pusiausvyrą ir iki šiol laiką sutrumpino nuo 1 sekundės iki 0,8.
- Dabar, jei kambario vadovas neįtraukia žaidėjo į HF, tada visų dalyvių statusas pasikeičia į „nepasirengęs“. Anksčiau blogi žmonės spardė stiprius žaidėjus ir pradėjo rungtynes, nuo šiol tai neįvyks.

Kitas didelis renginys planuojamas Naujiesiems Metams. Galbūt taip pat bus maloni staigmena naujo žieminio PvE arba PvP žemėlapio pavidalu. Mes tikime ir laukiame.

Režimas kiekvienam skoniui: nuo atsitiktinių šaulių iki kietų misų

Siųsti žinutę

2015 metų ruduo tapo tikra dovana gerbėjams: pirmiausia prie žaidimo buvo pridėtas „PvP“ režimas „Survival“, o dabar kūrėjai pagaliau atgaivino tai, ko seniai jų paprašė bendruomenė - zombių režimą, kuris vadinosi „Dangerous“. eksperimentas “. Galite išbandyti savo jėgas šioje kortelėje skiltyje „Specialiosios operacijos“, su sąlyga, kad pageidaujantis asmuo turi penktą lygį ir turi prieigos raktą. Tačiau tai neturėtų būti rimta problema: maksimalus žetonų, skirtų saugoti inventoriuje, skaičius padidėjo iki dešimties, o kasdien išduodamų žetonų skaičius padidėjo iki penkių.

Naujojo režimo įvykiai vyksta šalia laboratorijos, kurioje „Blackwood“ korporacija atliko eksperimentus su žmonėmis. Kaip spėjote, kažkas nutiko ne taip: zombiai išsilaisvino, nužudę visus mokslininkus ir bazės darbuotojus. „Warface“ būrio kariai turės atkurti šią netvarką: sunkvežimis su elektromagnetine instaliacija su jų palyda siunčiamas į įvykių vietą, o kampanijos tikslas yra pats kilniausias: sustabdyti zombių gamybą ir išgelbėti pasaulį nuo šios baisios infekcijos.

„Pavojingo eksperimento“ žaidimas primena „PvE“ misijas „Escort“: sunkvežimis su instaliacija lėtai traukiasi link tikslo, o žaidėjai šaudo iš tamsos pasirodančius zombius. EMP generatorius padeda mums mūšyje, kai mes atsikrauname: galinga blykstė užmuša visus aplink esančius zombius, žuvę kareiviai prikeliami ir papildoma amunicija. Tačiau išlikti gyvam šią akimirką yra labai sunki užduotis.


Iš pradžių žaidimu bandoma apgauti žaidėją: šaudyti į krūvą bejėgių zombių nėra sunkiau nei šaudyti į butelius šaudykloje. Tačiau perėjus kiekvieną „kontrolinį tašką“ pragyvenimo (ar negyvo?) Priešo jėga auga eksponentiškai. Ir kada bus priešų tikrai daug,bus daug sunkiau žaisti: mūšio įkarštyje ir suirutėje reikia turėti laiko uždengti bendražygių nugarą, neleisti ypač vikriems egzemplioriams sunaikinti sunkvežimio ir nemirti pats. Mirusiųjų pajėgos, beje, auga ne tik kiekybiškai, bet ir kokybiškai: zombių elitas sunkiuose šarvuose ir zombių kamikadzėse, pakabintuose sprogmenimis, prisijungia prie zombių eilinių. Ir kai arčiau pabaigos ima ropštis didžiulių dydžių zombių kiborgai, noras lipti sienomis kyla iš kompleksiškumo.

Be to, režimas suteikia keletą sunkumų, kardinaliai besiskiriančių vienas nuo kito. Jei „lengva“ taktika visai nereikalinga, o režimą lengvai perduoda bet kuris klasių rinkinys, turite rimtai pasiruošti kitiems - kiekvienas kovotojas turi aiškiai žinoti savo poziciją ir atsakomybę žaidime. To paties „Pavojingo eksperimento“ perdavimas „Pro“ sunkumams paprastai yra gabiausių užduotis ir taktinis mąstymas, ir reakcija. Norėdami tiesiog gauti prieigą prie jo, turite būti laimingas dešimto lygio (ar aukštesnio) savininkas, taip pat užpildyti dviejų ankstesnių sunkumų režimą. Tačiau atlygis už tai yra tinkamas - tai vienintelis būdas gauti unikalią „Kyborgo kaukę“, turinčią naudingos savybės atkurti praleistą sveikatą.


Beje, apie drabužius: ypač naujam režimui galite įsigyti geros įrangos komplektą, tačiau tam reikia bent kartą užbaigti režimą. Be to, po kiekvieno žaidimo žaidėjai gauna vieną atsitiktinį daiktą iš langelio „Anti-Zombie“, taip pat kasdienį atlygį už įėjimą.

Zombių režimas „Dangerous Experiment“ pasirodė nepaprastai geras: tai, kas vyksta ekrane, neprimena įprasto „Warface“, greičiau kažkokio „Killing Floor“: mėsos, kraujo ir linksmybių jūros. Mes taip pat įsitikinome, kad žaidimas buvo įdomus tiek veteranams, tiek pradedantiesiems: šią specialią operaciją visiškai sunku atlikti lengvais sunkumais net ir esant silpnai įrangai, tačiau pastaroji yra itin kieta.

Speciali operacija „Pavojingas eksperimentas“ „Warface“ pasirodė palyginti seniai. Tačiau jis buvo pašalintas iš projekto neribotą laiką. Misija grįžta į 2017 m. Tai bus aptarta straipsnyje.

Apie žaidimą

Specialiosios operacijos siužetas pagrįstas tuo, kad „Warface“ kareivių grupei reikia vesti sunkvežimį per pavojingą zombų apgyvendintą zoną.

Mašina yra labai sudėtinga: ji periodiškai skleidžia elektromagnetinį impulsą, kuris neveiksnus ar sudegina kompiuterio lustus zombio galvoje. Priešininkai yra Blackwoodo eksperimentų, sukurtų supermenas, rezultatas. Istorijoje ši korporacija yra tiesioginė „Warface“ priešininkė.

Mažas vadovas

Specialios operacijos „Pavojingas eksperimentas“ metu „Warface“ turėsite apginti automobilį nuo minios zombių, kurie kiekviename žingsnyje skuba prie transporto priemonės, norėdami ją išardyti ir neleisti jai pasiekti pabaigos. Tiesą sakant, finišo tiesiojoje automobilis sukuria labai galingą impulsą, kuris visiškai sudegina visą elektroniką ir sustabdo zombių gamybą nurodytoje srityje. Bet po to sunkvežimį nunešė oro smūgis, ir vyksta mūšis su viršininku, kurio paleidimas nepaveikė.

„Pavojingo eksperimento“ ištrauka „Warface“ nėra ypač sunki. Pakanka laikytis nurodymų ir laiku reaguoti, kai priešai pakeičia atakos kryptį ir bando įvažiuoti iš galo, tada iš šono, tada lipti iš visų pusių. Chimeros, geriau žinomos kaip „robotai“, yra ypač sunkios. Juos labai sunku nužudyti, todėl yra visos galimybės, kad sunkvežimis bus apgadintas. Norint greitai ir sistemingai atsikratyti tokių sunkių priešininkų, rekomenduojama visai grupei nukreipti ugnį į vieną taikinį ir šaudyti į galvą.

Pavojingi eksperimentiniai žaidimų apdovanojimai

„Warface“ specialioji operacija pirmą kartą buvo pradėta 2015 m. Spalio mėn. Tai buvo labai populiaru tarp žaidėjų. Už atlygį tam tikram laikui galėtumėte gauti „XM8 LMG“ kulkosvaidį. Patrankoje buvo įdomi savybė - papildoma žala zombiams - todėl ji buvo dažnai naudojama atliekant šią misiją.

2017 m. „Warface Experiment Dangerous Awards“ apdovanojimai tapo kur kas įdomesni. Į žaidimą buvo įvestas „Punisher“ ginklų komplektas, kurio kiekvieną pavyzdį galima gauti kaip atlygį tam tikrą laiką, atsižvelgiant į žaidimo sunkumus.

Ypač išpopuliarėjo kulkosvaidis XM8 LMG „Punisher“, kuris turi 100% žalą prieš zombius, pasižymi dideliu amunicijos kiekiu ir aukštu tikslumu.

Antras pagal populiarumą „Šernas“ - „Punisher“ serijos karabinas čia dar įdomesnis: plius 250% žala zombiams. Reikėtų pažymėti, kad šiuos ginklus dažniausiai naudoja gydytojai, nukentėję dėl mažų amunicijos atsargų.

Šį kartą kūrėjai nusprendė ištaisyti šią priežiūrą ir suteikė gydytojams galimybę daug šaudyti. Pirmiau minėti ginklai dažnai naudojami ne tik „Pavojingame eksperimente“. „Warface“ taip pat labai gera juos žaisti ant „Juodojo ryklio“, „Užtemimo“ ir, žinoma, specialios operacijos „Anubis“.

Visos šios misijos reiškia susidūrimą su minia zombių, todėl naujoji ginklų serija turės būti tinkama.

Išvada

Apibendrindamas norėčiau pasakyti, kad speciali operacija „Pavojingas eksperimentas“ „Warface“ yra viena įdomiausių, pavojingiausių, dinamiškiausių ir labai greita pravažiavimo prasme.

Joje yra vietų, kuriose labai patogu užpildyti oponentų fragmentus, naudojant kovos ginklus. Puiki katana su žala nuo zombių. Ašmenų ypatumas yra tas, kad žala daroma ne tašku, o visame plote, todėl oponentus patogu pjauti partijomis. Viskas priklauso nuo įgūdžių ir ranka.

„Pavojingas eksperimentas“ „Warface“ - toli gražu ne vienintelė speciali operacija, verta dėmesio. Labai greitai žaidime planuojama pristatyti operaciją „Černobylis“, kurios visi laukia.

Sėkmės visiems, naujų pergalių ir pasiekimų!

29.10.2015 11:12

Žaidimų serveriuose buvo įdiegtas baisiai įdomus atnaujinimas! „Warface“ jau laukia jūsų: specialioji operacija „Pavojingas eksperimentas“, kurios metu reikia kovoti su minomis kibernetinių zombių, 76 rangas, auksinė M249 „Para“ kulkosvaidžio versija ir „Antizombie“ įranga, nemokamos sutartys, atlygis už gretų įgijimą, daugiau modulių ginklams ir daug daugiau!

PAVOJINGAS EKSPERIMENTAS

„Blackwood“ mokslininkai per daug nuėjo su žmonių eksperimentais. Visiems buvo akivaizdu, kad tokie eksperimentai yra pavojingi, tačiau tai nesutrukdė mūsų oponentams. Ir įvyko tai, ko buvo galima tikėtis - tyrimai pasibaigė.

Dabar visas Rytų Europos regionas yra apgautas nepavykusių eksperimentų aukų. Tūkstančiai kibernetinių zombių yra laisvėje, ir jų skaičius tik auga.

Jūsų užduotis yra nuvykti į tragedijos vietą, palydėti EMP sunkvežimį į laboratoriją, gaminančią naujus monstrus, ir sunaikinti jo šerdį, taip užkertant kelią pasaulinei katastrofai. Būkite atsargūs - norėdami pasisekti, turėsite įveikti rimtą išbandymą ir nugalėti dar nematytas oponentų minias!

Už užduočių atlikimą gausite specialų atlygį, įskaitant ginklą „Anti-zombie“, kuris pridaro papildomos žalos pabaisoms, teminius daiktus Helovinui ir unikalią įrangą, kuri padės pasijusti zombio batais.

Ne be daugybės šviežių pasiekimų. Norėdami juos visus gauti, turėsite sunaikinti dešimtis tūkstančių priešų!



Naują specialią operaciją galima atlikti trimis sudėtingumo lygiais: „Lengva“, „Sunku“ ir „Pro“. Galimybė patekti į pirmąsias dvi misijas atsidaro 5, o sunkiausia - 10 vietoje. Tokiu atveju jūs negalite atlikti misijos „Pro“ lygyje, jei jos neatlikote „Sunkiame“ lygyje.

Specialių operacijų prieigos žetonai dabar išleidžiami nuo 5-osios kategorijos iki 5 vienetų per dieną, tuo pačiu rangu juos galima įsigyti žaidimų parduotuvėje. Veikėjo sukauptų žetonų skaičius padidintas iki 10.

Žmonijai gresia pavojus - ar jūs ją išgelbėsite?

TECHNINIAI PATobulinimai

Patobulintas tinklo kodas... Dabar serveris dažniau atnaujina informaciją apie judančių objektų padėtį erdvėje (įskaitant grotuvus). Tai turėtų padėti tais atvejais, kai kiti žaidėjai jūsų ekrane nėra rodomi ten, kur jie iš tikrųjų yra, o tai kartais sukelia „žalos nepavykimo“ problemą (nes šaudote ten, kur iš tikrųjų nėra priešo).

HALLOWEENAS

Sveiki atvykę į Visų Šventųjų išvakarių dieną „Warface“! Jūsų laukia šventinės prekės ir PvP žemėlapis, unikalios dovanos prisijungti ir dar daugiau! Sužinokite daugiau apie tai, kaip žaidime švenčiamas šis įvykis!

Šaudmenys

Šį kartą tiek pažįstamos, tiek unikalios įrangos komplektas papildomas!

  1. Auksinė „M249 Para“ versija pridedama prie laimės dėžutės. Ir pats kulkosvaidis yra gana įdomus egzempliorius, o jo elito versija taip pat turi papildomų premijų - unikalų dizainą, padidintą šaudymo diapazoną, didesnį dėtuvę ir didesnę žalą priešams „Dangerous Experiment“ režimu.

Su 999 nužudymais iš „Gold M249 Para“ gausite pasiekimą „Sušaudyta už 999 USD“:

  1. Kovai su pabaisomis komanda paskiria visą papildomą antombardinį arsenalą:
  • kulkosvaidis H&K G36 MG "Antizombi", padarantis didesnę žalą pabaisoms dėl naujos specialios operacijos (galima gauti kaip atlygį už naujos specialios operacijos atlikimą arba nusipirktą parduotuvėje);
  • grėsmingas skustuvas, kurio ašmenis turi demonas (skiriamas kaip atlygis už įžengimą į žaidimą);
  • dūmų ir suskaidymo granatos „Antizombi“, sukviesdamos piktąją dvasią (suteikiamos kaip atlygis už įžengimą į žaidimą);
  • katana „Antizombi“, padariusi žalą keliems oponentams vienu metu, padidino zombių žalą ir papildomo išpuolio metu gali prasiskverbti net į „Corundum“ šarvus (galima gauti kaip atlygį už įžengimą į žaidimą ir už naujos specialios operacijos atlikimą);
  • kyborgo kaukė, kuri atkuria sveikatą ir apsaugo nuo „flashbang“ granatų poveikio (galima gauti kaip atlygį už naujos specialios operacijos atlikimą).

Su tokiais šaudmenimis ir prieš mirusiuosius eiti nėra baisu!

  1. Ginklai iš ankstesnių metų Helovino rinkinio gavo papildomų premijų, įskaitant didesnę žalą oponentams „Pavojingo eksperimento“ režimu.

  1. Atrakinta daugiau modulių skirtingiems ginklams! Dabar galima įdiegti papildomą įrangą daugelyje žaidimų arsenalo kopijų (įskaitant pradinio lygio ginklus). Pavyzdžiui, „Paprasti“ ginklai gavo papildomų modulių iš „Reti“ kategorijos, o „Reti“ ginklai - visi žaidimo moduliai. Kai kuriems arsenalui, perkamiems už kreditus ir „warbucks“ vienu metu, taip pat galima įdiegti papildomą įrangą.
  1. Padidinta kibernetinių zombių žala dabar daroma naudojant varžtinius snaiperio šautuvus ir šautuvus.

Įrenkite save iki galo!

RANKAI IR CHARAKTERIO PAŽANGA

  1. Pridėta 76 vieta - eskadros „Karo dievai“ pulkininkas! Rangės ženkle pavaizduotas dramblys - indų karo dievo Indros, griaustinio ir gyvačių kovotojo simbolis.

  1. Pasiekus kitą rangą, dabar išduodama dovana - speciali dėžutė, kurioje yra ginklas ir, galbūt, papildomas daiktas. Dovanos už jau gautus rangus neišduodamos.


Dovanos rangui gauti pavyzdys.

  1. Dabar „Medic“ pamoka atsidaro 2 vietoje, o inžinierius - 5 reitinge. Treniruotės užduotis personažas gali gauti iš karto, sunkumo lygio misija „Lengva“ - baigus mokymą, „Sunku“ - atlikus vieną „Lengvo“ lygio, „Pro“ lygio misiją - nuo 10-osios rangos ir išlaikius „Sunku“ lygio misiją. Norėdami patekti į „White Shark“ specialiąsias operacijas ir „Snowy Bastion“ misijas, vis tiek turite 25 personažo reitingą, tačiau būsimą „Dangerous Experiment“ specialią operaciją („Easy“) galite pasiekti iš 5 reitingo.

SUTARTYS

  1. Dabar sutartys pasirašomos nemokamai! Jums nebereikia mokėti indėlio sumos, kai gaunate užduotį. Atlygis už sutarčių įvykdymą lieka tas pats.
  2. Mygtukas prieigai prie sutarčių dabar yra žaidimo sąsajos viršutiniame skydelyje.

SĄSAJA

  1. Žaidime vykstančių įvykių (kritinių sužalojimų, silpnos sveikatos būklės ir kt.) Piktogramos pasikeitė. Jie taip pat įgijo skaidrumo, kuris padės nepamiršti priešo mūšyje.
  2. Radaras pasikeitė, jis tapo informatyvesnis ir užima mažiau vietos ekrane. Sumažino radaro mastą veikimo režimu (maždaug du kartus).
  3. Pakeitė mini laimėjimų, pasirodančių mūšiuose, spalvą.
  4. Patobulintas sąsajos našumas.

KITI POKYČIAI

  1. Brūkšnio metu žaidėjo judėjimas į šoną šiek tiek sulėtėja („štrichas“). Jerk ir strafe greitis ir dinamika atskirai išlieka tie patys.
  2. Sumažintas laikas, per kurį neįmanoma išeiti iš skaidrių - nuo 1 sekundės iki 0,8 sekundės.
  3. Jei esate apverstas, nebegalima toliau naudoti daiktų. Pavyzdžiui, bus nutrauktas bombų šalinimas.
  4. Dabar, kai žaidėjas nėra prie kompiuterio, skaičiavimas pradedamas skaičiuoti nuo to momento, kai jis pasirodo misijoje ar rungtynėse. Anksčiau laikmatis atsižvelgė į laiką, kurį reikia rasti kambariui ir pakrauti lygį.
  5. „Killstreak“ stulpelis po rungtynių „Grinder“ režime pasirodė paskutiniame ekrane, kaip ir „Survival“ režime.
  6. Jei lyderis pašalina ką nors iš kambario, sukurto klano mūšiui, visiems žaidėjams suteikiamas statusas „Nėra pasirengęs“.
  7. Vidinis balso ryšys iš žaidimo pašalintas.
  8. Norėdami gauti pasiekimą „Labiau bauginantis jūsų buvusįjį“, dabar turite nužudyti 500 oponentų.

KAS NUSIŲSTA FINANSUOTI?

Draugai, ačiū už atsiliepimus apie spalio 23-iąją žaidimo versiją! Jų pagrindu „Crytek“ nusprendė pakeisti kai kuriuos naujus elementus, įskaitant:

  • nauji garso efektai;
  • perskaičiuojant simbolių gretas 12–76 rangams (tačiau patirties, reikalingos 2–5 rangams gauti, kiekis išlieka toks pats, koks buvo PTS, t. y. sumažintas).

Ateityje, patobulinus ir patobulinus, šie mechanizmai vėl pasirodys viešajame bandymų serveryje.

KLAIDŲ TAISYMAS

  • Ginklas: MC 255 12: nėra kategorijos „Reti“ įrangos.
  • Ginklas: SRM 1216: garsas ir animacija grojami tik trimis kadrais per seriją.
  • Ginklas: RPK: šaudymo duslintuvu garsas yra didesnis nei be šio modulio.
  • Ginklas: „Beretta M9“: ginklo aprašymas neatitinka tikrųjų jo savybių.
  • Ginklas: „Elite Daewoo K1“: blykstės slopintuvas nematomas žiūrint į ginklą iš trečiojo asmens.
  • Pasiekimai: „Triple Loot“: Šis laimėjimas skaičiuojamas visais „PvP“ režimais.
  • Pokalbis: neteisingai apskaičiuojamas pranešimų siuntimo į pokalbį kanalo „Naujokai“ žaidėjų laikas.
  • PvP: Statistika: taisė kai kuriuos atvejus, kai pergalių / pralaimėjimų statistika buvo apskaičiuota neteisingai.
  • PvP: „Išgyvenimas“: kartais žaidėjas po jo mirties pamato raudoną žetoną.
  • PvP: „Angaras“: vienoje iš dėžių nėra užuominos apie galimą sodinimą.
  • PvP: „Blokuoti“: jokiu būdu negalima mesti granatos tarp tam tikrų medžių.
  • PvP: „Konstrukcija“: žaidėjų kūnai nematomi, kai iš tam tikros pusės žiūri trečiasis asmuo.
  • PvP: „Terminalas“: šaudant į stiklą nėra drožlių.
  • „PvE“: įvykio piktograma gali likti aktyvi net ir jai pasibaigus.
  • PvE: kai kurių žaidimų lygių objektų matmenys neteisingi.
  • PvE: PvP: kai kurie objektai yra nematomi, kai į juos žiūrima iš tam tikros pusės.
  • PvP: PvE: yra galimybė įstrigti kai kuriose žemėlapio vietose, palikti lygių ribas ar patekti į nepasiekiamas sritis.
  • PvE: neteisingas kai kurių žemėlapių apšvietimas.
  • PvE: galimybė peržengti mini žemėlapio ribas kai kuriuose žemėlapiuose.
  • PvE: trūksta misijos evakuacijos piktogramos.
  • Mokymai: granata trenkiasi į nematomą sraigtasparnio durų faktūrą.
  • Automatinis paleidimas: lokalizavimas: nėra pranešimo apie žaidėjų laukimą, jei kambaryje yra mažiau vartotojų nei reikia norint pradėti žaidimą.
  • Sąsaja: gali pasirodyti sveikinimo pranešimas, kuris atrakina prekę įsigijus.
  • Bendra: Žaidimo klientas gali sugesti, kai paspausite Alt + Enter klavišų kombinaciją.
  • Bendra: Ištvermė gali sumažėti, net kai žaidėjas nejuda.
  • Bendra: Ginklas: žaidėjas gali pasiimti ginklą bendraudamas su kitu žaidėju.
  • Sutartys: Sutartis dėl 10 žaidėjų nužudymo su šūviu su automatu „Capture“ režimu neveikia.

ŽINOTOS KLAIDOS

  • Pasiekimai „Užbaigti„ pavojingą eksperimentą “tam tikrai klasei 5 kartus kietajame lygyje“ iš tikrųjų priklauso nuo užduoties atlikimo „Pro“ sunkumais.

Norėdami sėkmingai prisijungti, turite įsitikinti, kad žaidimo klientas yra atnaujintas. Dabartinė kliento versija yra nuo 2015 m. Spalio 29 d. Atnaujinimas bus automatiškai atsisiųstas, kai prasidės „Warface“. Įsitikinkite, kad antivirusinė programinė įranga neužblokavo duomenų atsisiuntimo ir diegimo.